《腐(fu)爛國度》是由Undead Labs開發,Microsoft Game Studios發行(xing)的一款沙盒式動作冒險類游戲(xi),于2013年6月發行(xing)。
《腐(fu)爛國(guo)度》是一款開放(fang)式的僵(jiang)尸生(sheng)存游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)講述了在(zai)末日時爆發(fa)了瘟疫(yi),世(shi)界各地都被(bei)喪尸所(suo)感染。
開始游戲后,玩(wan)家會被系統隨機分配不同的幸存者(zhe),每名(ming)幸存者(zhe)的特(te)性和初始攜(xie)帶武器均不相同。
游戲(xi)中每名(ming)幸存者都(dou)會擁有四項基(ji)本技(ji)(ji)能(neng),它們也分(fen)有1-7個等級(ji),在技(ji)(ji)能(neng)名(ming)稱邊上以小星(xing)星(xing)的方式顯示。1星(xing)最弱,7星(xing)最高。使(shi)用這(zhe)些(xie)技(ji)(ji)能(neng)來獲取這(zhe)些(xie)技(ji)(ji)能(neng)的升級(ji)。
此外,游戲中(zhong)還會擁有一(yi)個(ge)(ge)獨特的(de)(de)屬性:領(ling)導力。它不是(shi)基本四項(xiang)技(ji)(ji)能之一(yi),這(zhe)(zhe)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)個(ge)(ge)人(ren)技(ji)(ji)能,通常情況(kuang)下(xia)玩家(jia)的(de)(de)角色(se)會獲得這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)技(ji)(ji)能。在(zai)(zai)腐爛國(guo)度中(zhong)大多數技(ji)(ji)能都是(shi)個(ge)(ge)人(ren)技(ji)(ji)能,這(zhe)(zhe)使得人(ren)物(wu)更加獨特。比如說領(ling)導力,它決定了別人(ren)對玩家(jia)的(de)(de)信任程(cheng)度。這(zhe)(zhe)在(zai)(zai)與幸存者(zhe)的(de)(de)交互中(zhong)非常有用。
名稱 介紹
心臟(zang) 決定了玩家的最(zui)大耐力(li)。當玩家耗盡精力(li)后便無法進行攻擊和跑動。
智慧 決定了玩(wan)家(jia)的搜索(suo)速(su)度。可以(yi)快速(su)的思考,很快的評(ping)估出形勢(shi),給(gei)自己創造(zao)更好的機會。
戰斗 決定(ding)了玩家的(de)最大生命值(zhi)。
射擊 在玩家射擊時(shi)能減(jian)少后(hou)坐力,增加準(zhun)度。
末世里(li)除了(le)玩家角色外,在很(hen)多的建(jian)筑物里(li)都能發現一(yi)些幸存(cun)者,他們作為游戲中的NPC存(cun)在。這些NPC可(ke)以進行(xing)一(yi)些對玩家有(you)幫助的交(jiao)易,同時(shi)也可(ke)以委托玩家任(ren)務等。
此外,玩(wan)家(jia)(jia)可以在其他(ta)地區尋找一些幸(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe),然(ran)后(hou)招募到自己的家(jia)(jia)園中,每名幸(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)都會與玩(wan)家(jia)(jia)一樣或多或少擁有一些技能。招募后(hou)他(ta)們會守護玩(wan)家(jia)(jia)的家(jia)(jia)園,如(ru)果有喪尸襲擊他(ta)們也會進行反抗。
游(you)戲中(zhong)玩家所要面(mian)對的(de)敵人只(zhi)有一種(zhong),就是末世里的(de)喪尸,他們是由幸存者被感染而成的(de),玩家擊(ji)殺他們可以獲得(de)一些生存道(dao)具(ju)等。
此外它(ta)們的(de)種類(lei)也有很多種,如奔跑喪(sang)(sang)尸,它(ta)可(ke)以極快(kuai)的(de)奔跑;飛撲喪(sang)(sang)尸,可(ke)以在遠處(chu)向玩家撲襲(xi)過來(lai);自爆喪(sang)(sang)尸,當玩家靠近(jin)的(de)時候會發生爆炸;尖叫喪(sang)(sang)尸,會對(dui)玩家造成(cheng)眩暈等等,不(bu)同種類(lei)的(de)喪(sang)(sang)尸需要用不(bu)同的(de)方式應(ying)付。
故(gu)事發生(sheng)(sheng)在科(ke)羅拉(la)多州,游戲(xi)中(zhong)玩家(jia)將扮演一(yi)個名叫“馬庫斯”的一(yi)名剛從野營旅行中(zhong)歸來(lai)(lai)的人。玩家(jia)需(xu)要(yao)選擇一(yi)個地點建(jian)(jian)立防(fang)御工事,拯救其他(ta)(ta)生(sheng)(sheng)存(cun)者,組建(jian)(jian)搜查小組來(lai)(lai)收集資源,生(sheng)(sheng)產供應食物鏈(lian)。也可(ke)以利用他(ta)(ta)們所(suo)收集到的材料來(lai)(lai)發展他(ta)(ta)們所(suo)認為合適的社區,然而(er)資源會慢(man)(man)慢(man)(man)消耗殆盡,同時(shi)僵尸容也會被噪聲和人類活動吸引而(er)來(lai)(lai)。玩家(jia)所(suo)扮演的角色需(xu)要(yao)的是在這末日里(li)更好的生(sheng)(sheng)存(cun)下去,等待救援。
對許(xu)多玩家而言,《腐爛國度》是他(ta)們(men)夢(meng)寐(mei)以求的(de)喪尸(shi)游(you)(you)戲(xi)。雖(sui)說(shuo)游(you)(you)戲(xi)的(de)細節方(fang)(fang)面過于毛糙,但游(you)(you)戲(xi)的(de)畫面恐怖與(yu)絕(jue)望色調完美融合,展(zhan)現出了末世的(de)特(te)征(zheng)。此外,作為一款(kuan)沙盒游(you)(you)戲(xi),該作的(de)劇情方(fang)(fang)面并(bing)不讓玩家看(kan)好,游(you)(you)戲(xi)的(de)整(zheng)體故(gu)事(shi)過于平淡。(IGN評)
作為一款(kuan)RPG沙盒游(you)戲(xi)(xi),該作表現的(de)(de)非常完美。但游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)那(nei)糟糕透頂的(de)(de)畫面(mian)色調(diao),讓絕大(da)多數(shu)玩(wan)家在進入游(you)戲(xi)(xi)后就放棄了這款(kuan)作品。游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)無論(lun)是建模(mo)、動作還是整體的(de)(de)鋸(ju)齒都非常粗糙(cao)。除此之外(wai)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)優(you)化方面(mian)也(ye)是非常的(de)(de)差,許多玩(wan)家擁有良好的(de)(de)配(pei)置也(ye)無法(fa)流(liu)暢運(yun)行。雖(sui)然該作的(de)(de)RPG元素很多,讓部分玩(wan)家滿意,但游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)整體缺點卻(que)讓許多玩(wan)家不是那(nei)么的(de)(de)買賬。(游(you)民星空評)
游戲(xi)中(zhong)有非常(chang)多的(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)種類,小(xiao)到(dao)肉搏大到(dao)火(huo)箭(jian)筒,但大致分為近戰武(wu)器(qi)(qi)(qi)和遠程武(wu)器(qi)(qi)(qi)。近戰武(wu)器(qi)(qi)(qi)包括利(li)器(qi)(qi)(qi)、鈍器(qi)(qi)(qi)、重(zhong)武(wu)器(qi)(qi)(qi);遠程武(wu)器(qi)(qi)(qi)包括手槍(qiang)(qiang)、突擊步(bu)槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、重(zhong)機(ji)槍(qiang)(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、榴彈發射器(qi)(qi)(qi)。
類型 名稱 介(jie)紹(shao)
冷(leng)兵器利(li)器 游戲中攻擊(ji)速度最快(kuai)的一類武器,玩家可以輕(qing)易(yi)的將喪尸截肢。
鈍器 游戲(xi)里最常見的近(jin)戰(zhan)武器,也(ye)是性能(neng)平庸的近(jin)戰(zhan)武器,輕便(bian)順手(shou),攻擊(ji)速度尚可,同(tong)時也(ye)能(neng)打出硬直(zhi),有(you)大概率(lv)擊(ji)倒。
重武(wu)(wu)器(qi) 最強的近戰武(wu)(wu)器(qi)。攻擊速度慢,暴擊概率(lv)高(gao),自(zi)帶橫(heng)掃,不怕僵尸(shi)正面圍(wei)攻。強烈建議力量系近戰天賦的小伙伴都用重武(wu)(wu)器(qi),高(gao)耐久高(gao)暴擊中等重量。
槍械手(shou)槍 一般分為手(shou)槍和左(zuo)輪,特點是射(she)速穩(wen),后坐力(li)也很小。但這些(xie)武器的傷害(hai)略低,彈(dan)夾量(liang)也少,所以(yi)它(ta)們只能(neng)作(zuo)為攻擊一些(xie)落單的喪尸的首選。
突擊(ji)步槍 可以進(jin)行掃射的武器,彈夾量多,傷害也偏大,是游戲中的主(zhu)要(yao)武器之(zhi)一。
沖(chong)鋒(feng)槍 與突擊步槍不(bu)同,該(gai)武器子彈(dan)多,但(dan)傷害(hai)偏低。
霰彈(dan)槍 能(neng)進行范圍傷害(hai)的武器,可以對群體喪尸(shi)造成極大的威脅,但每射(she)一發(fa)(fa)就需要消耗幾發(fa)(fa)子彈(dan)。
重(zhong)機槍(qiang) 游(you)戲中子彈最多的(de)(de)一種武器,與沖鋒槍(qiang)不(bu)同,它(ta)的(de)(de)射擊速度非常的(de)(de)快,但重(zhong)量(liang)很大,玩(wan)家(jia)很難(nan)攜帶起來。
榴彈發(fa)射(she)器 可以用(yong)來(lai)發(fa)射(she)榴彈,對大范圍敵人(ren)造成極大的傷害(hai),但彈量有限。
戰(zhan)斗道(dao)具地雷(lei) 可以(yi)埋在一塊區域等待喪尸踩中時(shi)便會發(fa)生范圍爆炸。
手雷 主要(yao)用來(lai)扔到大群喪(sang)尸圈里,會發生范圍爆炸。
主要分為恢復(fu)(fu)道(dao)(dao)(dao)具和特(te)殊(shu)道(dao)(dao)(dao)具。恢復(fu)(fu)道(dao)(dao)(dao)具可以恢復(fu)(fu)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)體力值(zhi),如治療包(bao)、零食等;特(te)殊(shu)道(dao)(dao)(dao)具則是游(you)戲中(zhong)的(de)背包(bao),在(zai)游(you)戲中(zhong)玩(wan)(wan)家(jia)可以找(zhao)到更好(hao)的(de)背包(bao),這(zhe)些背包(bao)可以提(ti)高玩(wan)(wan)家(jia)的(de)攜(xie)帶(dai)量。
游戲(xi)(xi)采用了沙(sha)盒設(she)(she)定,故(gu)事設(she)(she)定在末世,玩(wan)(wan)家需要作為(wei)幸存者在一(yi)座被架空的世界里生存。因為(wei)是沙(sha)盒游戲(xi)(xi),所以玩(wan)(wan)家在地圖上來往是沒有任何限制的。
游戲主要分為基(ji)地(di)和非安(an)全區域,基(ji)地(di)是玩家(jia)生存的(de)地(di)方,玩家(jia)可以(yi)從零(ling)開(kai)始慢(man)慢(man)的(de)擴展基(ji)地(di),同時也可以(yi)在一些非安(an)全區域尋找被(bei)困的(de)幸存者,招募他(ta)們守護自(zi)己(ji)的(de)基(ji)地(di)。
非安全區域是游戲中(zhong)玩家(jia)搜(sou)刮物(wu)資的地方,游戲中(zhong)無論是什(shen)么建筑玩家(jia)均可(ke)以進(jin)入,除了會遇到幸存者外也有幾率遇到被感染的喪尸。
在游戲中(zhong)會有很多的(de)特殊地形,如(ru)被炸毀的(de)大(da)橋、凹凸不平的(de)地面(mian)和一(yi)些爆(bao)炸破裂的(de)成(cheng)堆汽車等,這些會阻礙玩家使玩家繞(rao)路(lu)或原路(lu)返回(hui)。
游(you)戲與很多RPG游(you)戲類似,該(gai)(gai)作的(de)任務(wu)主(zhu)要分為主(zhu)線和支線委托。主(zhu)線就是(shi)該(gai)(gai)作的(de)劇情(qing)流(liu)程,初(chu)始的(de)主(zhu)線主(zhu)要是(shi)用來讓(rang)玩家(jia)熟悉該(gai)(gai)游(you)戲,并(bing)使玩家(jia)更好的(de)生存下去,而后期的(de)主(zhu)線則(ze)完全是(shi)游(you)戲的(de)劇情(qing)故事。
支線委托(tuo)是(shi)由游戲中的(de)NPC所委托(tuo)的(de),玩(wan)家(jia)可以在自己的(de)基(ji)地或一些建筑物里遇到各種不同的(de)幸(xing)存者,他們有時會向玩(wan)家(jia)派出請求,完成(cheng)它們會獲得一定(ding)的(de)獎勵。
游戲中(zhong)的(de)主要(yao)戰(zhan)斗方式就是通過利器和槍械對(dui)喪尸進行攻擊,在(zai)面(mian)對(dui)成群喪尸時甚至會讓玩家(jia)(jia)(jia)產生(sheng)一種在(zai)玩割草游戲似的(de)。玩家(jia)(jia)(jia)在(zai)面(mian)對(dui)喪尸時可(ke)以通過自身(shen)的(de)武器對(dui)喪尸進行攻擊,若(ruo)是初期玩家(jia)(jia)(jia)招架不住時也可(ke)以通過閃避(bi)和翻(fan)滾躲避(bi)敵人(ren)的(de)攻擊。無論(lun)是哪種操作(zuo)在(zai)游戲中(zhong)都是需(xu)要(yao)消耗體力的(de)。
硬件 最低(di)配置 推薦配置
系統(tong) Windows XP Service Pack 3以上 Windows XP Service Pack 3以上
處理器 Intel Core 2 Duo 2GHz i5 760
顯卡 NVIDIA GeForce 8600 GT NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
內存 4 GB 6 GB
硬盤 10 GB 10 GB