《腐爛國度(du)》是由Undead Labs開發(fa),Microsoft Game Studios發(fa)行的一款沙盒式動作冒險類游(you)戲,于2013年(nian)6月發(fa)行。
《腐爛國(guo)度》是(shi)一款(kuan)開放(fang)式的僵尸生存游(you)戲(xi)(xi),游(you)戲(xi)(xi)講述了(le)在末日時(shi)爆(bao)發了(le)瘟疫(yi),世界各地都被喪尸所(suo)感染。
開始(shi)游戲后(hou),玩(wan)家會被系統隨(sui)機(ji)分(fen)配(pei)不(bu)同(tong)的幸(xing)存(cun)者(zhe),每名幸(xing)存(cun)者(zhe)的特(te)性和初始(shi)攜帶武(wu)器均不(bu)相(xiang)同(tong)。
游戲中每(mei)名幸存者(zhe)都會擁有(you)四項基本技能(neng),它們也分有(you)1-7個(ge)等級,在(zai)技能(neng)名稱邊(bian)上以(yi)小星(xing)星(xing)的方式顯示。1星(xing)最(zui)弱,7星(xing)最(zui)高。使用(yong)這(zhe)些(xie)(xie)技能(neng)來獲(huo)取這(zhe)些(xie)(xie)技能(neng)的升(sheng)級。
此外,游戲中還會擁(yong)有(you)一(yi)個(ge)獨(du)(du)特的(de)屬性:領(ling)導力。它(ta)不是基本四項技(ji)能(neng)之一(yi),這(zhe)是一(yi)個(ge)個(ge)人(ren)技(ji)能(neng),通常情況下(xia)玩家的(de)角色會獲得這(zhe)個(ge)技(ji)能(neng)。在腐爛(lan)國度中大多數(shu)技(ji)能(neng)都是個(ge)人(ren)技(ji)能(neng),這(zhe)使得人(ren)物更加獨(du)(du)特。比如說領(ling)導力,它(ta)決(jue)定(ding)了別人(ren)對玩家的(de)信任程(cheng)度。這(zhe)在與(yu)幸存者的(de)交互中非常有(you)用。
名稱 介紹
心(xin)臟 決定了玩(wan)家(jia)的最(zui)大耐(nai)力(li)。當玩(wan)家(jia)耗盡精力(li)后便無法進(jin)行攻(gong)擊(ji)和跑動。
智慧 決定了(le)玩家的搜索速度。可以快速的思考,很快的評估出形(xing)勢,給自己(ji)創(chuang)造更(geng)好的機會。
戰斗 決定了玩(wan)家的最(zui)大生命(ming)值(zhi)。
射(she)擊 在玩(wan)家射(she)擊時能減(jian)少后坐力,增加準度。
末世里除(chu)了玩(wan)家角色外,在很(hen)多的(de)建筑物里都(dou)能(neng)發(fa)現一些幸存者,他們作為游戲中的(de)NPC存在。這(zhe)些NPC可(ke)以進行一些對(dui)玩(wan)家有幫助的(de)交易,同時也可(ke)以委(wei)托玩(wan)家任務等。
此外(wai),玩家可以在其他地(di)區(qu)尋找一些(xie)幸(xing)存者,然后招(zhao)募到自己的(de)(de)家園中(zhong),每(mei)名(ming)幸(xing)存者都會(hui)(hui)與(yu)玩家一樣或多(duo)或少擁有一些(xie)技(ji)能(neng)。招(zhao)募后他們會(hui)(hui)守護玩家的(de)(de)家園,如果有喪尸襲擊(ji)他們也會(hui)(hui)進行反抗。
游(you)戲中(zhong)玩家(jia)所(suo)要面(mian)對的敵人只有一(yi)種,就是(shi)末世里的喪尸,他們(men)是(shi)由(you)幸存者被感染而成的,玩家(jia)擊殺他們(men)可(ke)以獲得一(yi)些生存道具等。
此外它們的(de)(de)種(zhong)類(lei)也(ye)有很多種(zhong),如奔跑喪(sang)尸,它可(ke)以極快的(de)(de)奔跑;飛撲喪(sang)尸,可(ke)以在遠處(chu)向玩(wan)家(jia)撲襲過來;自爆喪(sang)尸,當(dang)玩(wan)家(jia)靠近的(de)(de)時(shi)候會(hui)發生爆炸;尖叫喪(sang)尸,會(hui)對(dui)玩(wan)家(jia)造成眩暈等(deng)等(deng),不同種(zhong)類(lei)的(de)(de)喪(sang)尸需要用不同的(de)(de)方式應付。
故(gu)事(shi)發生(sheng)(sheng)在科羅拉多州,游戲中(zhong)玩(wan)(wan)(wan)家將扮演(yan)一個(ge)(ge)名叫“馬庫斯”的一名剛從野營(ying)旅行中(zhong)歸來(lai)的人(ren)。玩(wan)(wan)(wan)家需(xu)要選擇一個(ge)(ge)地點建(jian)立防御工事(shi),拯救其他生(sheng)(sheng)存(cun)者,組建(jian)搜查小(xiao)組來(lai)收(shou)(shou)集資源(yuan),生(sheng)(sheng)產供應食物鏈。也可以利用他們所(suo)收(shou)(shou)集到(dao)的材料來(lai)發展他們所(suo)認為合適的社區,然而資源(yuan)會(hui)(hui)慢(man)慢(man)消(xiao)耗(hao)殆盡(jin),同時僵尸(shi)容也會(hui)(hui)被噪聲和(he)人(ren)類(lei)活動(dong)吸引而來(lai)。玩(wan)(wan)(wan)家所(suo)扮演(yan)的角色需(xu)要的是在這(zhe)末(mo)日里(li)更(geng)好的生(sheng)(sheng)存(cun)下去,等(deng)待救援(yuan)。
對(dui)許多玩家而(er)言,《腐爛(lan)國度》是他們夢(meng)寐以求的喪尸(shi)游戲。雖說游戲的細節方面(mian)過于毛糙(cao),但游戲的畫面(mian)恐怖與(yu)絕望色(se)調(diao)完美融合,展現(xian)出了末世(shi)的特征。此外,作為一(yi)款沙盒游戲,該作的劇情方面(mian)并不讓玩家看好(hao),游戲的整體故事過于平淡(dan)。(IGN評)
作為一款(kuan)RPG沙盒游(you)(you)戲(xi)(xi),該(gai)作表現的(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)常(chang)完美。但游(you)(you)戲(xi)(xi)中那糟糕透頂的(de)(de)(de)(de)畫面(mian)色調,讓絕大多(duo)(duo)數玩家在(zai)進入游(you)(you)戲(xi)(xi)后就放(fang)棄了(le)這款(kuan)作品(pin)。游(you)(you)戲(xi)(xi)中無論(lun)是建模(mo)、動作還(huan)是整體的(de)(de)(de)(de)鋸齒都非(fei)(fei)常(chang)粗糙。除此(ci)之(zhi)外游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)優化方面(mian)也是非(fei)(fei)常(chang)的(de)(de)(de)(de)差,許多(duo)(duo)玩家擁有良好的(de)(de)(de)(de)配置也無法(fa)流暢運(yun)行。雖然該(gai)作的(de)(de)(de)(de)RPG元素(su)很多(duo)(duo),讓部(bu)分玩家滿意(yi),但游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)整體缺點卻(que)讓許多(duo)(duo)玩家不是那么的(de)(de)(de)(de)買賬。(游(you)(you)民星空評)
游(you)戲中(zhong)有非常多(duo)的武器(qi)種類(lei),小(xiao)到(dao)肉搏大到(dao)火箭(jian)筒,但(dan)大致分為(wei)近戰武器(qi)和遠(yuan)(yuan)程(cheng)武器(qi)。近戰武器(qi)包括利器(qi)、鈍器(qi)、重武器(qi);遠(yuan)(yuan)程(cheng)武器(qi)包括手槍、突(tu)擊步槍、霰彈(dan)槍、重機槍、沖鋒槍、榴彈(dan)發(fa)射器(qi)。
類型 名稱 介(jie)紹
冷兵(bing)器利器 游戲中(zhong)攻擊速度最快(kuai)的一類武器,玩家可以輕易(yi)的將(jiang)喪尸(shi)截肢。
鈍器(qi) 游戲(xi)里最常見的(de)近(jin)戰(zhan)武(wu)器(qi),也是性(xing)能平(ping)庸的(de)近(jin)戰(zhan)武(wu)器(qi),輕便順(shun)手,攻(gong)擊速度尚可(ke),同時也能打(da)出硬直,有大概率擊倒。
重武(wu)器 最強的近戰(zhan)(zhan)武(wu)器。攻擊(ji)速度慢,暴(bao)擊(ji)概率高(gao),自帶橫掃,不怕僵尸正面圍攻。強烈建議力(li)量系近戰(zhan)(zhan)天賦的小伙伴(ban)都用重武(wu)器,高(gao)耐久高(gao)暴(bao)擊(ji)中等重量。
槍(qiang)械(xie)手(shou)槍(qiang) 一般分為(wei)手(shou)槍(qiang)和左輪,特點是射速穩,后坐力(li)也很(hen)小。但(dan)這(zhe)些(xie)武(wu)器(qi)的(de)(de)傷害略低,彈(dan)夾量也少,所以它們只能作為(wei)攻擊一些(xie)落單的(de)(de)喪尸的(de)(de)首選。
突擊步槍 可以進行掃射的武(wu)器,彈夾量多,傷害也偏大,是游戲中的主要(yao)武(wu)器之一。
沖(chong)鋒(feng)槍 與突擊步槍不同,該武器(qi)子彈多(duo),但傷(shang)害偏低。
霰彈槍 能(neng)進行范圍傷害的武(wu)器,可以對群體(ti)喪尸造成極大的威脅,但每射一發(fa)就(jiu)需要消耗(hao)幾發(fa)子(zi)彈。
重(zhong)機槍 游戲中子彈最多(duo)的(de)一(yi)種武器,與(yu)沖鋒槍不(bu)同,它的(de)射擊(ji)速度(du)非(fei)常的(de)快,但重(zhong)量很大,玩家很難(nan)攜(xie)帶起來。
榴彈發(fa)射器 可以用來發(fa)射榴彈,對大(da)范圍敵人造成極(ji)大(da)的傷害,但彈量有限。
戰斗道具地雷 可以(yi)埋在一塊區域(yu)等待(dai)喪(sang)尸踩中時便會發生范(fan)圍爆炸(zha)。
手雷 主要用來(lai)扔到大群喪尸圈里,會發生范圍爆炸。
主要分(fen)為恢(hui)復道(dao)具(ju)(ju)和特殊道(dao)具(ju)(ju)。恢(hui)復道(dao)具(ju)(ju)可以(yi)恢(hui)復玩家(jia)的(de)體力值,如治療包、零食等;特殊道(dao)具(ju)(ju)則(ze)是游戲中(zhong)的(de)背包,在游戲中(zhong)玩家(jia)可以(yi)找到更好(hao)的(de)背包,這些背包可以(yi)提高玩家(jia)的(de)攜帶量。
游戲(xi)采用了沙(sha)盒(he)設定,故(gu)事設定在末世(shi),玩家(jia)(jia)需要作為(wei)幸存者在一座(zuo)被(bei)架(jia)空的世(shi)界里生(sheng)存。因為(wei)是沙(sha)盒(he)游戲(xi),所(suo)以玩家(jia)(jia)在地(di)圖上(shang)來往是沒有任何限制的。
游戲主(zhu)要分為(wei)基(ji)(ji)地和非(fei)安(an)全(quan)區域,基(ji)(ji)地是玩家生存的(de)(de)地方,玩家可以(yi)從零開(kai)始慢(man)慢(man)的(de)(de)擴展基(ji)(ji)地,同時也可以(yi)在一(yi)些非(fei)安(an)全(quan)區域尋找(zhao)被困(kun)的(de)(de)幸存者(zhe),招募他(ta)們守護自己(ji)的(de)(de)基(ji)(ji)地。
非安全區域是游(you)戲(xi)中(zhong)玩家搜刮物(wu)資的(de)地方,游(you)戲(xi)中(zhong)無論(lun)是什么建筑玩家均可以進入,除(chu)了會遇(yu)到幸存者外也有(you)幾率遇(yu)到被感染的(de)喪尸。
在游戲(xi)中會有很多的特殊(shu)地形,如被炸毀的大橋、凹凸不平的地面和一些爆(bao)炸破裂的成(cheng)堆汽車(che)等,這些會阻礙玩(wan)家使玩(wan)家繞路或原(yuan)路返回。
游(you)戲(xi)(xi)(xi)與(yu)很多RPG游(you)戲(xi)(xi)(xi)類似,該(gai)作(zuo)的(de)(de)(de)任務主(zhu)(zhu)(zhu)要分為主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)和支線(xian)委托。主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)就是(shi)(shi)該(gai)作(zuo)的(de)(de)(de)劇情流程,初(chu)始(shi)的(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)主(zhu)(zhu)(zhu)要是(shi)(shi)用(yong)來讓(rang)玩(wan)家熟(shu)悉該(gai)游(you)戲(xi)(xi)(xi),并(bing)使(shi)玩(wan)家更好的(de)(de)(de)生存下去,而后期(qi)的(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)則(ze)完全是(shi)(shi)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)劇情故事。
支線(xian)委托(tuo)是(shi)由游戲中的(de)NPC所委托(tuo)的(de),玩(wan)家可以在自己的(de)基地或一(yi)些(xie)建筑(zhu)物(wu)里遇到各種不同的(de)幸存者,他(ta)們有時會向玩(wan)家派出請求,完(wan)成(cheng)它們會獲得一(yi)定的(de)獎(jiang)勵(li)。
游(you)(you)戲中的(de)主要戰斗方式(shi)就是(shi)通過利(li)器(qi)和槍械對(dui)喪(sang)尸(shi)進行攻擊(ji),在面(mian)對(dui)成群喪(sang)尸(shi)時(shi)甚至會讓玩家產生一種在玩割草游(you)(you)戲似的(de)。玩家在面(mian)對(dui)喪(sang)尸(shi)時(shi)可(ke)以通過自(zi)身的(de)武(wu)器(qi)對(dui)喪(sang)尸(shi)進行攻擊(ji),若是(shi)初期玩家招架不住時(shi)也可(ke)以通過閃避和翻滾躲避敵人的(de)攻擊(ji)。無(wu)論是(shi)哪(na)種操作在游(you)(you)戲中都(dou)是(shi)需要消(xiao)耗體(ti)力的(de)。
硬(ying)件 最低配置(zhi) 推薦(jian)配置(zhi)
系統 Windows XP Service Pack 3以(yi)上 Windows XP Service Pack 3以(yi)上
處理器 Intel Core 2 Duo 2GHz i5 760
顯卡 NVIDIA GeForce 8600 GT NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
內存 4 GB 6 GB
硬盤 10 GB 10 GB