《求生之路(lu)》是Turtle Rock開發(fa)(fa),Valve發(fa)(fa)行的一款(kuan)第一人(ren)稱射擊游戲,于(yu)2008年11月18日發(fa)(fa)行。
《生存(cun)(cun)之旅》是(shi)一款劇(ju)情(qing)設定在(zai)現代(dai)城市的(de)(de)恐怖生存(cun)(cun)游戲(xi),當中的(de)(de)四名“幸存(cun)(cun)者(zhe)”將必(bi)須同心協力(li),才能抵抗僵尸大(da)軍和恐怖的(de)(de)BOSS級變種人,并從中殺(sha)出一條血(xue)路。
無論是(shi)在(zai)單人戰(zhan)役(yi)還(huan)是(shi)多人聯機中,玩家可以在(zai)開始游(you)戲后(hou)選擇四(si)名幸(xing)存(cun)者(zhe)中的一名進行游(you)戲。四(si)名幸(xing)存(cun)者(zhe)除了外表不同外,其他沒有(you)任何區別,也(ye)沒有(you)什(shen)么特點等。幸(xing)存(cun)者(zhe)都擁有(you)血條,當被感染者(zhe)擊(ji)中后(hou)可以使用急(ji)救包回復(fu)體(ti)力。
退伍老(lao)兵(bing)經歷過(guo)戰爭,“生存”經驗豐(feng)富的(de)老(lao)兵(bing),越戰老(lao)兵(bing),身患癌(ai)癥,無親朋好(hao)友,孤寡老(lao)人,酷愛(ai)抽煙。感染爆發(fa)(fa)(fa)時準備在Mercy Hospital做手術。逃(tao)出后回敬老(lao)院重(zhong)新裝(zhuang)備上當(dang)年的(de)步槍和軍(jun)衣。性格(ge)沉穩冷靜的(de)領(ling)導型人物。是四人小(xiao)組里名副其實的(de)領(ling)袖,在感染爆發(fa)(fa)(fa)初期,比爾就發(fa)(fa)(fa)誓要把(ba)小(xiao)隊成員安(an)全(quan)的(de)帶(dai)出去。
飛車黨,桀驁不馴的(de)家伙(huo)(huo),行(xing)為不端的(de)飛車手(shou),浪子,有一些小(xiao)弟。熱愛霰彈槍。感染爆發時,被感染的(de)女友給小(xiao)弟殺了。粗野,大大咧咧,善(shan)于隱藏恐懼。不過是個面惡心善(shan)的(de)可靠(kao)伙(huo)(huo)伴(ban),面對危(wei)險也(ye)不會拋棄伙(huo)(huo)伴(ban),對朋(peng)友講義(yi)氣。
黑人(ren)光頭,普通上(shang)班族,電腦程(cheng)序員(yuan),有(you)著(zhu)高(gao)學歷和(he)豐富的(de)知識,感染爆發時還(huan)在工作。有(you)點膽小、搞笑、自私、莽撞、沖動、邪惡、勇敢的(de)普通人(ren)。和(he)弗朗西(xi)斯(si)是(shi)一對活寶,但是(shi)不失為一個合格的(de)生存小隊隊友(you)。
新聞從業(ye)者(zhe),白人mm,很自強(qiang)的(de)(de)女(nv)(nv)大學生,恐怖片愛好者(zhe),感(gan)染(ran)爆發時正和父(fu)母爭論學業(ye)問題。母親感(gan)染(ran)后(hou),父(fu)親殺死母親后(hou)亦死亡。堅強(qiang)而又(you)柔(rou)弱(ruo)的(de)(de)女(nv)(nv)孩。她似乎知道(dao)一(yi)些關于感(gan)染(ran)的(de)(de)內幕,而且受(shou)過(guo)一(yi)定(ding)的(de)(de)訓練。
游戲中有數種不同的(de)(de)喪尸(shi)(shi)類(lei)型,它(ta)們都(dou)有各(ge)自的(de)(de)特征(zheng)。例如(ru)普通喪尸(shi)(shi),它(ta)只會在(zai)遇見玩家(jia)時瘋狂的(de)(de)撲上來。炸彈魔,雖然移動速(su)度(du)很慢;但在(zai)有其他喪尸(shi)(shi)騷擾的(de)(de)情況下,它(ta)會慢慢接近玩家(jia);然后發(fa)生劇烈爆炸,幾(ji)乎可以(yi)一擊殺死(si)玩家(jia)。
總之游(you)戲中(zhong)的感染者有很多(duo)種,玩家(jia)需要時(shi)刻保(bao)持警(jing)惕,以應付不同的喪尸。
名稱 介紹
喪(sang)(sang)(sang)尸(shi) 喪(sang)(sang)(sang)失理智,看到活人(ren)就會(hui)瘋狂攻(gong)擊。對聲(sheng)響以(yi)及光(guang)源極為敏感(gan)(gan),敏捷程度比正常人(ren)高許(xu)多。七孔(kong)流血,皮膚灰白,并會(hui)發生出奇怪的(de)叫聲(sheng)。在接觸任何幸存者以(yi)前,喪(sang)(sang)(sang)尸(shi)大多會(hui)進入“閑(xian)晃”的(de)狀態。閑(xian)晃時,喪(sang)(sang)(sang)尸(shi)們會(hui)蹲、躺(tang)、坐、靠墻、嘔吐,甚(shen)至還會(hui)打架。除了一(yi)般的(de)感(gan)(gan)染(ran)者(喪(sang)(sang)(sang)尸(shi))之外(wai),游戲(xi)中還有(you)五種特殊的(de)感(gan)(gan)染(ran)者,他們有(you)比一(yi)般感(gan)(gan)染(ran)者更(geng)具威脅(xie)性的(de)特殊攻(gong)擊技(ji)能。
炸(zha)(zha)彈魔除了(le)移動速度(du)較慢之(zhi)(zhi)外,boomer只有極低的(de)(de)(de)生命值。但是boomer使用(yong)鼠標左鍵,可以(yi)往幸存者身上噴膽(dan)汁。當(dang)幸存者被(bei)(bei)(bei)膽(dan)汁噴到(dao)時(shi),除了(le)視線受(shou)到(dao)極大(da)阻(zu)礙之(zhi)(zhi)外,膽(dan)汁的(de)(de)(de)獨(du)特氣味會(hui)(hui)(hui)立即(ji)引來一大(da)群喪尸(shi),喪尸(shi)會(hui)(hui)(hui)把身上沾到(dao)膽(dan)汁的(de)(de)(de)幸存者當(dang)做最優先的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)目標。作(zuo)為Boomer可以(yi)利用(yong)鼠標右(you)鍵,進行近身物理攻(gong)擊(ji)。boomer被(bei)(bei)(bei)殺死時(shi),會(hui)(hui)(hui)產生尸(shi)爆,尸(shi)爆的(de)(de)(de)沖擊(ji)波可以(yi)震開(kai)任何人(ren)。如果有hunter正在攻(gong)擊(ji)生還者,hunter會(hui)(hui)(hui)被(bei)(bei)(bei)尸(shi)爆炸(zha)(zha)開(kai);TANK也(ye)會(hui)(hui)(hui)被(bei)(bei)(bei)炸(zha)(zha)入僵直狀態。并且尸(shi)爆所(suo)附帶的(de)(de)(de)膽(dan)汁若噴濺(jian)到(dao)幸存者的(de)(de)(de)話,也(ye)會(hui)(hui)(hui)引發喪尸(shi)群的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)。
捕獵者(zhe)Hunter在爬(pa)行(xing)狀態(tai)(蹲(dun)下狀態(tai))下,會發(fa)出(chu)獨(du)特且令人毛骨悚然的叫(jiao)聲。按下鼠標左鍵,可以遠距離(li)飛撲,甚至可以通過墻壁以及(ji)天花板進行(xing)三(san)角跳的動作。
Hunter能夠撲(pu)倒幸存者(zhe),并能壓著撲(pu)倒的幸存者(zhe)不斷攻擊(ji)。被(bei)(bei)撲(pu)倒的幸存者(zhe)無法自救,必須(xu)要借由其他隊友把(ba)Hunter殺死或(huo)Melee(推打(da)攻擊(ji))才可以獲(huo)救,否(fou)則被(bei)(bei)撲(pu)倒的幸存者(zhe)將會(hui)被(bei)(bei)Hunter持續攻擊(ji)至死。
煙(yan)鬼Smoker使用鼠標左鍵(jian),可以將幸存者(zhe)(zhe)拖行至(zhi)smoker身(shen)旁。Smoker還能(neng)使用雙拳對受(shou)捆綁的(de)幸存者(zhe)(zhe)加以攻擊。此時幸存者(zhe)(zhe)無法控(kong)制(zhi)身(shen)體。另(ling)外,若受(shou)捆綁的(de)幸存者(zhe)(zhe)在遭smoker拖行途中(zhong),若卡到其他東(dong)西(xi),受(shou)捆綁的(de)幸存者(zhe)(zhe)也會(hui)因為 smoker舌頭的(de)勒行而受(shou)到傷害。
女(nv)巫Witch不會主(zhu)動攻(gong)擊(ji)(ji),但(dan)會因外(wai)來的(de)刺激(ji)而被(bei)(bei)激(ji)怒(nu),如光(guang)源、聲響、攻(gong)擊(ji)(ji)以及幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)的(de)近距離接觸等(deng)(deng)等(deng)(deng)。若幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)以燈光(guang)(手電筒)持續照(zhao)射、攻(gong)擊(ji)(ji)witch,或者(zhe)(zhe)長時(shi)間過(guo)于(yu)接近witch的(de)話,witch就會被(bei)(bei)激(ji)怒(nu)。受到(dao)過(guo)度的(de)刺激(ji)時(shi),witch 就會對(dui)激(ji)怒(nu)她的(de)幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)發動攻(gong)擊(ji)(ji)。Witch的(de)1次攻(gong)擊(ji)(ji)可以直(zhi)接殺(sha)死幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)。
坦克Tank可以(yi)用強(qiang)勁的攻擊力量把地圖上的物件(jian)扔出去,來(lai)攻擊幸(xing)存(cun)者(如汽車(che)、樹干、水泥(ni)支柱(zhu)等),也能把其(qi)它感染者和幸(xing)存(cun)者無法摧毀的物件(jian)(例如混(hun)凝(ning)土(tu)墻、地下鐵列車(che)車(che)門等)摧毀。
20XX年,在(zai)美國佐治亞州的(de)沙瓦那爆發了一(yi)場大(da)型的(de)流行性瘟疫,這種(zhong)瘟疫是由變(bian)(bian)種(zhong)的(de)狂犬(quan)病毒引起(qi),一(yi)經(jing)爆發便迅速的(de)蔓延(yan),人類在(zai)感染了這種(zhong)病毒后變(bian)(bian)異為喪尸并通過(guo)攻擊他人來蔓延(yan)傳播(bo),很快瘟疫便感染了大(da)部(bu)分地(di)區。
這時政府迅速組織(zhi)了防疫組織(zhi)——CEDA來前(qian)往感染(ran)區(qu)進行救助,企(qi)圖(tu)治療(liao)好(hao)這些感染(ran)者,但CEDA的想(xiang)法過于天(tian)真,防疫措施和手段都和一般流感無(wu)二,他們單純的認為病毒是由空氣傳播的。
由于(yu)CEDA效率(lv)頗低,人們起(qi)初對CEDA的期盼化(hua)為(wei)了憤怒。最(zui)終(zhong),瘟疫大規(gui)模的蔓(man)延,甚至(zhi)將CEDA穿著所謂(wei)防化(hua)服的特工也被感染,最(zui)終(zhong)CEDA撤出了城市,轉而由軍隊來處(chu)理,軍隊甚至(zhi)計(ji)劃(hua)用核彈摧毀城市防止瘟疫蔓(man)延。
但城市里還有很多幸存(cun)者,他們(men)自己用槍(qiang)支(zhi)來保衛自己不被感染,而玩家便是(shi)在這幸存(cun)者大軍中一個四人組中的(de)一員(yuan)。
游戲的(de)(de)整(zheng)體畫面(mian)都偏向一種(zhong)陰暗的(de)(de)風格,幾(ji)乎所有(you)的(de)(de)關卡的(de)(de)黑夜(ye),玩家除了要(yao)面(mian)對無(wu)盡的(de)(de)喪尸(shi)外(wai),還要(yao)小心周邊環境(jing)帶(dai)來的(de)(de)危險,讓玩家有(you)種(zhong)身臨其境(jing)的(de)(de)感覺。游戲的(de)(de)戰斗(dou)操作也(ye)是非常的(de)(de)簡單,與(yu)無(wu)雙游戲很相似,玩家只需不停的(de)(de)射擊(ji)喪尸(shi)即(ji)可(ke)。(游民星空評(ping))
游戲(xi)缺少了(le)一種(zhong)末日里時刻要(yao)受到死亡威脅的(de)感受,反而(er)有一種(zhong)幽默感。當成(cheng)(cheng)片的(de)喪(sang)尸撲向玩(wan)家(jia)(jia)時,玩(wan)家(jia)(jia)只需和小伙伴們一同爽快(kuai)的(de)射擊它(ta)們即(ji)可(ke),對于(yu)其他(ta)類似末日里的(de)游戲(xi),該作的(de)喪(sang)尸幾乎沒有任何威脅,就像無雙游戲(xi)里的(de)雜(za)兵一樣成(cheng)(cheng)片的(de)被玩(wan)家(jia)(jia)擊殺。此外,作為(wei)一款以多人聯(lian)機為(wei)核(he)心的(de)游戲(xi),該作的(de)單人劇情(qing)并不(bu)是(shi)那么(me)的(de)豐富,讓部分喜(xi)歡(huan)瀏覽劇情(qing)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)不(bu)是(shi)那么(me)的(de)接受。(騰訊評(ping))
在游戲中(zhong)玩家可以(yi)尋找(zhao)到(dao)各種各樣(yang)的武器(qi),如消防斧(fu)、吉(ji)他、鐵棍、棒球棍、砍刀;手(shou)槍、突擊步槍、霰彈槍、火箭(jian)炮等。這些武器(qi)大致可以(yi)分為近(jin)戰(zhan)(zhan)武器(qi)和遠程武器(qi),除了近(jin)戰(zhan)(zhan)武器(qi)外,槍械都是需要子彈才能攻擊喪尸的
類型 名稱 介紹
冷兵器(qi)(qi) 近戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi) 種類非常多(duo),上到消(xiao)防斧下至小木棍。可以說游戲中能看到的(de)東西(xi)幾乎都能當作近戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi)使用。主要的(de)攻擊(ji)(ji)方式就是靠近感(gan)染者進行攻擊(ji)(ji),但缺點是距離感(gan)染者太(tai)近,很容(rong)易受到傷(shang)害(hai)。
槍械 手槍 主要是用(yong)來點射(she)感(gan)染者,但彈(dan)夾(jia)量過少,在面對大批喪尸時(shi),這(zhe)些武器幾乎就失去了(le)作用(yong)。
突(tu)擊步槍 游戲中(zhong)最常用(yong)的槍械,特點穩定(ding)性高(gao)、彈夾多、傷(shang)害高(gao),就算是(shi)面對成群(qun)喪尸(shi)也可(ke)以掃(sao)射
霰(xian)彈槍 相比突擊步槍,它(ta)可以進行(xing)范(fan)圍攻擊,但射程較(jiao)近(jin)。
沖(chong)鋒槍 子彈最多(duo)的一種(zhong)武器,可以連(lian)續(xu)掃射敵人(ren),傷(shang)害相比(bi)突擊步槍來講更低(di)。
火(huo)箭筒 屬于大(da)型(xing)武器,它可(ke)以極大(da)范圍的炸裂喪(sang)尸群(qun),傷害極高。
火焰(yan)噴(pen)(pen)射器 可以持續性(xing)噴(pen)(pen)射燃燒喪尸。
戰斗道具 手雷主要用來扔到大群喪尸圈里,會發生范(fan)圍爆炸。
燃(ran)燒瓶 可以扔到(dao)喪尸(shi)群里(li),讓它們(men)持(chi)續燃(ran)燒。
游戲中的(de)消耗品主(zhu)要分為急救包、彈藥。這些(xie)道(dao)具統一都可以在一些(xie)建筑物和(he)安全屋里尋找到,同時它們的(de)攜帶量也是(shi)有上限的(de),玩家需要取舍。
名稱 介紹
急(ji)救包(bao) 它可(ke)以(yi)(yi)恢復玩家失去生命的(de)道具,急(ji)救包(bao)可(ke)以(yi)(yi)在一些(xie)安(an)全屋里尋到。
彈藥(yao) 彈藥(yao)是可(ke)以讓(rang)槍械(xie)射擊的道具,它可(ke)以在一些建筑和安全屋里尋到。
游(you)戲(xi)的場景一般(ban)分為安(an)全屋(wu)和戰(zhan)斗區(qu)域(yu),游(you)戲(xi)中(zhong)除了(le)安(an)全屋(wu)外,其余的任何關卡地點(dian)都是戰(zhan)斗區(qu)域(yu),這(zhe)些區(qu)域(yu)里(li)布滿了(le)無數的感染者。此(ci)外,在單人(ren)劇(ju)(ju)情戰(zhan)役中(zhong),玩家需要(yao)通過(guo)章節才(cai)能解鎖(suo)(suo)下(xia)一個(ge)劇(ju)(ju)情,當解鎖(suo)(suo)劇(ju)(ju)情后玩家可以(yi)在開始菜單中(zhong)重溫。
無論(lun)是單人(ren)戰役還是多人(ren)聯機,玩家(jia)的(de)主要(yao)目的(de)就是從關卡入口前往脫離處,在路上玩家(jia)可(ke)以進(jin)入一些建筑物里尋(xun)找物資(zi)、武器等。
游(you)戲(xi)的(de)(de)整體畫面(mian)都是偏向黑(hei)(hei)暗(an)風格的(de)(de),幾乎所有的(de)(de)關卡都是黑(hei)(hei)夜,游(you)戲(xi)中的(de)(de)天氣環(huan)境也是陰森的(de)(de)。游(you)戲(xi)中幾乎沒有什么特(te)殊(shu)的(de)(de)地形(xing),除了一些障礙物會阻攔(lan)玩家(jia)的(de)(de)前(qian)進外,玩家(jia)只需(xu)注意一些高樓旁的(de)(de)邊(bian)緣(yuan)即可(ke),若是從高樓邊(bian)緣(yuan)墜落除了其他幸存者營救玩家(jia)之外,否則(ze)便會墜落死亡(wang)。
在(zai)游戲中除(chu)了劇(ju)情(qing)模(mo)式(shi)(shi)需(xu)要解(jie)鎖外,其(qi)他(ta)模(mo)式(shi)(shi)玩家(jia)可以隨意選擇。劇(ju)情(qing)模(mo)式(shi)(shi)分(fen)有4個(ge)劇(ju)情(qing),每個(ge)劇(ju)情(qing)分(fen)有5章(zhang),玩家(jia)需(xu)要通過前置章(zhang)節才能(neng)解(jie)鎖下(xia)一(yi)個(ge)劇(ju)情(qing)。
名稱 介紹
劇情(qing)模式 游戲(xi)共有4個(ge)(ge)劇情(qing),分別為(wei):毫不留情(qing)、死(si)亡喪(sang)鐘、靜寂時分和(he)血(xue)腥收(shou)獲(huo)。每一個(ge)(ge)劇情(qing)都被分成五個(ge)(ge)章節。在前四個(ge)(ge)章節中,玩家必(bi)須和(he)其(qi)它幸存者一起逃到(dao)下(xia)一個(ge)(ge)安(an)全(quan)地(di)點(dian),而在最后一個(ge)(ge)章節中,幸存者必(bi)須死(si)守一個(ge)(ge)據點(dian)直到(dao)救(jiu)援來(lai)臨。這些劇情(qing)都是線性任務,有固定(ding)的(de)(de)起點(dian)和(he)終點(dian),但(dan)當中會(hui)有好幾(ji)條支路,以增加游戲(xi)的(de)(de)可玩性。每一條支路的(de)(de)長短、路上所遇到(dao)的(de)(de)敵人和(he)得到(dao)的(de)(de)補給品的(de)(de)數量也(ye)不一樣。
對(dui)(dui)抗模(mo)(mo)式(shi)(shi) 四(si)個操(cao)控幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)的(de)(de)玩家(jia)對(dui)(dui)抗四(si)個操(cao)控特殊感染(ran)者(zhe)的(de)(de)玩家(jia)。雙(shuang)方(fang)(fang)在(zai)游玩的(de)(de)戰役中于每一章交替扮(ban)演攻(gong)方(fang)(fang)、守方(fang)(fang),幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)為攻(gong)方(fang)(fang)、感染(ran)者(zhe)為守方(fang)(fang)。對(dui)(dui)抗模(mo)(mo)式(shi)(shi)的(de)(de)難度不供玩家(jia)選(xuan)擇(ze),而是(shi)被設定為一般(ban)。為了游戲(xi)的(de)(de)平衡(heng)性,所有對(dui)(dui)抗模(mo)(mo)式(shi)(shi)地(di)圖都(dou)在(zai)戰役模(mo)(mo)式(shi)(shi)地(di)圖的(de)(de)基礎(chu)上有一些細節及(ji)設定上的(de)(de)修改。
生(sheng)存(cun)(cun)模(mo)式(shi)(shi) 在生(sheng)存(cun)(cun)模(mo)式(shi)(shi)里,畫面(mian)會出現(xian)一個(ge)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)器,地圖(tu)(tu)(tu)(tu)里也(ye)會有(you)(you)大量(liang)的(de)物資供(gong)玩(wan)家(jia)使用(yong)。當玩(wan)家(jia)準備好了后(hou)(hou),便(bian)可以啟(qi)動(dong)地圖(tu)(tu)(tu)(tu)的(de)機(ji)關(guan)。當機(ji)關(guan)被(bei)開(kai)動(dong)后(hou)(hou),計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)器便(bian)會開(kai)始(shi)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),同時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)亦會有(you)(you)大量(liang)的(de)感染者不斷來(lai)襲,直(zhi)到所有(you)(you)玩(wan)家(jia)死亡為止(zhi)。玩(wan)家(jia)在開(kai)始(shi)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)后(hou)(hou)能(neng)堅持一段(duan)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)就(jiu)能(neng)獲得獎牌。游(you)戲(xi)中共有(you)(you)十(shi)六張(zhang)生(sheng)存(cun)(cun)模(mo)式(shi)(shi)地圖(tu)(tu)(tu)(tu),其(qi)中十(shi)五張(zhang)是經修改過的(de)舊(jiu)有(you)(you)戰役地圖(tu)(tu)(tu)(tu),另(ling)外還有(you)(you)一張(zhang)稱(cheng)為“最(zui)后(hou)(hou)一刻”的(de)燈(deng)塔地圖(tu)(tu)(tu)(tu)。
游戲(xi)中當玩(wan)(wan)(wan)家出了(le)安全屋就(jiu)要面(mian)臨無數的(de)感(gan)染者,玩(wan)(wan)(wan)家需(xu)要盡可(ke)(ke)能的(de)生(sheng)存(cun),直到到達終(zhong)點。在(zai)(zai)戰斗中玩(wan)(wan)(wan)家會(hui)(hui)被感(gan)染者所(suo)擊倒擊暈,如(ru)果是在(zai)(zai)樓頂邊緣甚至會(hui)(hui)被擊飛出去。如(ru)果玩(wan)(wan)(wan)家的(de)血量過低,可(ke)(ke)以(yi)在(zai)(zai)附近的(de)建筑物里(li)尋找急救(jiu)包治(zhi)療自己,如(ru)果隊友(you)身上擁有急救(jiu)包,也(ye)可(ke)(ke)以(yi)通過溝通幫(bang)助玩(wan)(wan)(wan)家治(zhi)療。在(zai)(zai)遭遇普(pu)通感(gan)染者時,他們的(de)弱點在(zai)(zai)于頭(tou)部;操作精(jing)準(zhun)的(de)玩(wan)(wan)(wan)家可(ke)(ke)以(yi)直接爆頭(tou)擊殺(sha)(sha),這些(xie)也(ye)只是針對普(pu)通感(gan)染者而(er)已,如(ru)果是特殊感(gan)染者爆頭(tou)只是會(hui)(hui)增加(jia)傷害而(er)不會(hui)(hui)一擊必殺(sha)(sha)。
名稱 介紹
Helping Hand 拯救50個瀕臨死亡的幸(xing)存者
Field Medic 用急救工具拯救25個(ge)幸存者
Pharm-assist 把(ba)止血(xue)藥(yao)給(gei)10位(wei)幸存者
My Bodyguard 保護幸存者(zhe)被 感染者(zhe)攻(gong)擊50次
Dead Stop 用拳打正在突襲的 hunter獵(lie)手(shou)
Cr0wnd 用(yong)暴頭的(de)方法殺(sha)死 Witches 女巫(wu)
Akimbo Assassin 只使(shi)用手槍(qiang)完成一個(ge)戰役
Hero Closet 搶救(jiu)被圍(wei)困的幸存者
Hunter Punter 把(ba)獵手從(cong)一個被其捆住(zhu)的幸(xing)存者(zhe)推(tui)開
Tongue Twister 當(dang)你被 smokers 煙鬼的舌頭(tou)攻擊纏住后,自己逃脫(tuo)
No Smoking Section 殺死(si)10個正在(zai)用舌頭攻擊幸(xing)存者的 smokers 煙鬼
101 Cremations 讓101個(ge)感(gan)染者(zhe)著火
Do Not Disturb 悄(qiao)悄(qiao)的從Witches 女巫身(shen)邊(bian)走過(guo),不打擾(rao)它
Man vs Tank 獨(du)自(zi)殺死一個 tanks 坦克
Tankbusters 不費血殺死一個(ge)tanks 坦克
Safety First 完(wan)成一個戰役,確保沒(mei)有一個幸存者打到隊友身上
No-one Left Behind 用4個幸存者完成一(yi)個戰役
硬件 最低配置 推(tui)薦配置
系統 Windows XP Service Pack 3以(yi)上 Windows XP Service Pack 3以(yi)上
處理器 Pentium 3 Pentium 4
顯(xian)卡(ka)(ka) 顯(xian)存256MB以(yi)上(shang),支持(chi)DirectX9.0c以(yi)上(shang)的(de)圖形加(jia)速(su)卡(ka)(ka)顯(xian)存512MB以(yi)上(shang),支持(chi)DirectX9.0c以(yi)上(shang)的(de)圖形加(jia)速(su)卡(ka)(ka)
內存(cun) 1 GB 2 GB
硬盤(pan) 8 GB 8 GB