《消逝的光芒》是由(you)Techland開發的一款動作類游戲,于2015年1月27日(ri)發行。
《消逝的(de)光芒:白金版》于21年10月份登陸任天(tian)堂Nintendo Switch平臺。
游戲(xi)(xi)設定在(zai)一(yi)(yi)個巨大(da)(da)的(de)(de)開放(fang)世界,這(zhe)個世界有(you)(you)著不祥的(de)(de)晝(zhou)夜(ye)周期(qi)變化。在(zai)游戲(xi)(xi)中的(de)(de)白天(tian),玩(wan)家(jia)將穿過(guo)一(yi)(yi)個被病(bing)毒爆(bao)發摧殘過(guo)的(de)(de)廣闊城市環境,滿世界尋(xun)覓物(wu)資并自制武器以(yi)抵御日(ri)益龐大(da)(da)的(de)(de)被感染人群。到(dao)了晚(wan)上,獵人變成(cheng)獵物(wu),被感染者變得(de)更活躍,更危險。當然,還(huan)有(you)(you)那(nei)種最可怕的(de)(de)、只出(chu)現在(zai)日(ri)落后的(de)(de)天(tian)敵,玩(wan)家(jia)必須使用自己(ji)的(de)(de)一(yi)(yi)切力(li)量活下去,直到(dao)次日(ri)清晨第(di)一(yi)(yi)縷陽光(guang)到(dao)來。
凱爾·克蘭(Kyle Crane),該游戲的(de)主角(jiao),玩家唯一可操控(kong)的(de)角(jiao)色。其背景是被(bei)政府的(de)防衛軍所(suo)派去(qu)哈蘭市(shi)的(de)成員。
與一些冒險游戲相(xiang)似,主角擁有(you)生命(ming)值、經(jing)驗值和技(ji)(ji)能(neng)(neng)點。技(ji)(ji)能(neng)(neng)分(fen)有(you)三(san)類(lei)分(fen)別是:生存(cun)技(ji)(ji)能(neng)(neng)、敏捷技(ji)(ji)能(neng)(neng)和力量(liang)技(ji)(ji)能(neng)(neng)。其(qi)每(mei)類(lei)的(de)(de)(de)作用都(dou)不相(xiang)同(tong),游戲的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)采用了(le)技(ji)(ji)能(neng)(neng)樹的(de)(de)(de)方式來展現,玩家想要(yao)獲得更(geng)強(qiang)力的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)需要(yao)學(xue)習其(qi)前置技(ji)(ji)能(neng)(neng)。
名稱 介紹
生(sheng)存(cun)(cun)技(ji)能 生(sheng)存(cun)(cun)技(ji)能可(ke)獲(huo)得一些輔助道具(ju),如(ru)藍圖和(he)道具(ju)。增(zeng)加生(sheng)存(cun)(cun)技(ji)能點數的(de)方法(fa)是完成主線和(he)支線任務(wu)、幫助其他的(de)幸存(cun)(cun)者(zhe)、參(can)加挑戰等。
敏捷(jie)技能 敏捷(jie)技能能增加移動(dong)速度,比如(ru)奔跑(pao)、攀(pan)爬得更(geng)(geng)快,跳(tiao)得更(geng)(geng)遠更(geng)(geng)高(gao)。敏捷(jie)技能點數的(de)獲得,在(zai)行動(dong)中多運用奔跑(pao)攀(pan)爬的(de)技巧卻(que)可。
力量(liang)(liang)技能(neng) 力量(liang)(liang)技能(neng)增加(jia)你對抗喪(sang)尸的(de)能(neng)力,獲取各(ge)種(zhong)應(ying)對喪(sang)尸的(de)實用技巧。力量(liang)(liang)技能(neng)點數的(de)獲得方(fang)法就是參與實戰,多多的(de)屠殺(sha)喪(sang)尸。
游戲中(zhong)玩家(jia)除了要(yao)面臨無數的喪尸(shi)外(wai),還要(yao)解(jie)救一(yi)些(xie)因喪尸(shi)而(er)被困的難民,他們或許會觸發一(yi)些(xie)支線任(ren)務,如讓玩家(jia)去尋找某些(xie)物品(pin)等,當被解(jie)救后(hou)他們會給予玩家(jia)一(yi)些(xie)物品(pin)和幫助。
當(dang)然不是(shi)所(suo)有(you)(you)的NPC都是(shi)于主(zhu)角為友好狀態(tai)的,有(you)(you)些(xie)則是(shi)敵(di)對狀態(tai),他們也有(you)(you)自己的營地(di)可能會(hui)攻(gong)擊主(zhu)角等。
游(you)戲背(bei)景設定在一(yi)個巨大的(de)(de)開(kai)放世界(jie),這(zhe)個世界(jie)有著不祥(xiang)的(de)(de)晝夜周期變(bian)化(hua)。在游(you)戲中(zhong)的(de)(de)白天,玩家將穿(chuan)過一(yi)個被(bei)病毒(du)爆發摧(cui)殘過的(de)(de)廣闊城(cheng)市環境,滿世界(jie)尋(xun)覓(mi)物(wu)資并自制武器以抵御日益龐(pang)大的(de)(de)被(bei)感染人群。到了晚上,獵人變(bian)成獵物(wu),被(bei)感染者變(bian)得更(geng)活(huo)躍,更(geng)危險。當然,還(huan)有那種最可怕的(de)(de)、只出現在日落(luo)后的(de)(de)天敵,玩家必須使用自己的(de)(de)一(yi)切力量活(huo)下去(qu),直到次日清晨第(di)一(yi)縷(lv)陽光到來(lai)。
《消逝的(de)(de)光芒》擁有優秀(xiu)的(de)(de)畫(hua)面和(he)精致(zhi)、廣大(da)的(de)(de)開放世界,但其缺少一(yi)種新元素(su)來(lai)讓(rang)玩家感覺持(chi)久(jiu)的(de)(de)樂。《消逝的(de)(de)光芒》就像(xiang)是一(yi)部加(jia)入了跑酷和(he)晝(zhou)夜更替元素(su)的(de)(de)、加(jia)強版的(de)(de)《死亡島》。(游(you)民星空評)
游戲中(zhong)有(you)令(ling)人(ren)興奮的(de)探(tan)索、豐富的(de)屠殺獎勵和(he)引人(ren)入勝的(de)支線任(ren)務,但其平(ping)淡的(de)故事不是那么的(de)讓(rang)玩家滿意(yi)。雖然《消逝(shi)的(de)光芒》劇情(qing)平(ping)淡無奇,但高速跑酷(ku)和(he)恐怖的(de)喪尸卻(que)讓(rang)它極富魅力(li)。(IGN評(ping))
該作在游戲(xi)自(zi)由(you)度方面非常值得(de)稱贊。地圖(tu)中存在的(de)相當多的(de)環(huan)境要素(su)都可以拿來當做跑酷的(de)平(ping)臺,幾(ji)乎(hu)所有擺放(fang)著(zhu)的(de)物(wu)體都是可以被(bei)使用的(de),合(he)成的(de)公(gong)式也像《喪尸圍城》一(yi)樣充滿了想(xiang)象力。(太平(ping)洋游戲(xi)評)
游戲中的武器(qi)一般(ban)都是冷(leng)兵器(qi)(近戰)和(he)槍(qiang)械(遠程(cheng)),冷(leng)兵器(qi)一般(ban)分為(wei)刀(dao)、劍、棍、棒、斧等等,槍(qiang)械則分為(wei)手槍(qiang)、步槍(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)等。
游戲中冷(leng)兵器都(dou)分有傷害、耐(nai)久(jiu)度(du)、操(cao)控(kong)三種(zhong)屬性,傷害代表了武器的(de)基礎(chu)傷害;耐(nai)久(jiu)度(du)則(ze)是武器的(de)耐(nai)久(jiu),如果耐(nai)久(jiu)為(wei)零(ling)那么打出(chu)的(de)傷害就(jiu)會非常的(de)低;操(cao)控(kong)則(ze)是武器的(de)攻擊速(su)度(du),越高越快。
而(er)槍械則分(fen)有火力(li)、精準度和射速,顧名思義火力(li)代(dai)表了傷害,精準度代(dai)表了射中的(de)概(gai)率,射速代(dai)表了子(zi)彈射出(chu)的(de)快慢。
同(tong)樣與《死亡島》類似,游戲(xi)中的(de)武器也是分等(deng)級和(he)顏色(se)的(de)。等(deng)級越高基礎屬性就(jiu)越好(hao)。顏色(se)分為白、綠、藍(lan)、紫、橙和(he)金,與等(deng)級類似武器橙色(se)最(zui)好(hao),白色(se)最(zui)差(cha)。
分類 介紹
近(jin)戰(zhan)武器(qi) 一般(ban)均為冷兵器(qi),包含刀、劍(jian)、棍、棒、斧等(deng),是以近(jin)距離對(dui)僵尸造成(cheng)傷害的武器(qi),傷害中等(deng)。
手(shou)槍(qiang) 游戲中(zhong)的(de)小型槍(qiang)械,只能(neng)點射,除了爆頭外打在喪尸的(de)身上(shang)傷害略低。
步(bu)槍(qiang) 游戲中的主要(yao)輸(shu)出武器(qi)之一,因其射速快,子彈(dan)多,所以這是游戲中后期對喪尸造成威脅最大的武器(qi)。
霰彈槍 可以(yi)進行大范圍輸出的(de)武器,消耗的(de)子彈也比較的(de)多。但對群(qun)體喪尸(shi)可以(yi)造成極大的(de)輸出。
游戲中會有一些藍圖(tu),它們可以強化(hua)武器,藍圖(tu)又(you)分武器強化(hua)組件和直接制作武器的藍圖(tu)。
武(wu)器強化(hua)組件需要(yao)一(yi)把武(wu)器和一(yi)些(xie)特殊(shu)的(de)材料進(jin)行打造便可(ke)合成出一(yi)件帶有特殊(shu)效果的(de)武(wu)器。
而直接制作武器的藍圖則是需要一些材料(liao)直接制作出(chu)強力的武器。
主要就(jiu)是(shi)金錢和(he)藥劑包,金錢可(ke)以(yi)(yi)通過摸(mo)索尸(shi)體和(he)箱子(zi)柜子(zi)獲得,作用(yong)是(shi)可(ke)以(yi)(yi)購買常用(yong)物品和(he)武器,藥劑包則(ze)是(shi)恢復玩(wan)家的生命值(zhi)。
游戲分為貧民區(qu)、舊城區(qu)和天線區(qu),玩(wan)家(jia)隨著劇情任務的(de)發展會開闊更大的(de)區(qu)域。
游戲(xi)(xi)前期(qi)玩家只能待在(zai)貧民區(qu)活動,開(kai)啟更(geng)多的(de)區(qu)域(yu)后(hou)可以自由(you)來往。游戲(xi)(xi)中玩家想要前往不同的(de)區(qu)域(yu),只能在(zai)特定的(de)地點進行傳(chuan)送(song)才可前往。在(zai)這(zhe)些區(qu)域(yu)里有很多綠(lv)色圖標(biao)的(de)安全屋(wu),玩家可以通過(guo)這(zhe)些安全屋(wu)在(zai)同一區(qu)域(yu)里任意傳(chuan)送(song)。
游戲(xi)采用了無縫地(di)圖,除(chu)了特殊的地(di)點外,玩家進(jin)入任何房間都(dou)不會(hui)進(jin)行加載。
游戲(xi)(xi)中的(de)任(ren)務(wu)主(zhu)要分為主(zhu)線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)和支線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)。主(zhu)線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)亦是(shi)劇情(qing)(qing)任(ren)務(wu),玩(wan)家(jia)完(wan)成一(yi)個主(zhu)線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)會自(zi)動接受(shou)下一(yi)個任(ren)務(wu),主(zhu)線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)全部完(wan)成意味(wei)著游戲(xi)(xi)的(de)結束。支線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)是(shi)游戲(xi)(xi)獲得獎勵的(de)一(yi)種(zhong)方式,玩(wan)家(jia)可以(yi)和安全屋(wu)的(de)NPC接受(shou)不同(tong)的(de)支線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu),這些任(ren)務(wu)對主(zhu)線(xian)(xian)(xian)劇情(qing)(qing)沒有(you)特別大的(de)影響(xiang),主(zhu)要用途(tu)是(shi)獲得經驗和獎勵。
該作(zuo)在戰(zhan)斗(dou)上主(zhu)要以(yi)近戰(zhan)武(wu)器為主(zhu),基本(ben)的戰(zhan)斗(dou)操作(zuo)與(yu)方式皆(jie)與(yu)《死亡之島》系列相(xiang)同,例如連續揮動武(wu)器會消耗角色的體力(li),體力(li)歸零時角色的動作(zuo)會變(bian)得(de)相(xiang)當緩慢(man)。在游戲中玩家(jia)使用(yong)武(wu)器擊(ji)打在僵尸(shi)的身上會造(zao)成對應(ying)的傷害,如果(guo)瞄準僵尸(shi)的頭部可(ke)以(yi)進行爆頭攻(gong)擊(ji),強力(li)的武(wu)器進行爆頭攻(gong)擊(ji)幾(ji)乎是一擊(ji)必殺。
動作 按鍵
移動 WSAD
下蹲 C
沖刺 Shift
跳躍 空格
道具欄 I
地圖 M
任務說明 L
技能菜單 U
追蹤任務 T
使(shi)用裝備(bei)/互動 F/鼠(shu)標(biao)中鍵
使用陷阱 V
向后看 B
攻擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
踢 E
抓取 Alt
填彈/維修 R
手電 T
治療 H
切換(huan)武器(qi) 數字鍵/鼠標滑輪
武器輪盤 Tab
丟棄道具 退(tui)格鍵
獎杯名(ming)稱 獲得條件
#1 We'll talk about it next time I see you. 拿齊所(suo)有獎(jiang)杯
#2 Flight of the Crane 從吊車上跳下來
#3 My left or your left? 與萊(lai)斯見面
#4 Snake in the grass 從競(jing)技場里逃(tao)出
#5 Sightseeing 抵(di)達古(gu)鎮(zhen)
#6 Making Faces 向外面的世(shi)界證明(ming)你還活(huo)著
#7 Tied loose end 處理(li)完(wan)塔希爾
#8 Now You Can Come In 找到(dao)卡姆登(deng)
#9 Vertigo 啟動擴音器
#10 Bittersweet 完(wan)成游戲
#11 The Whole Story 完成所有支(zhi)線任務
#12 Disaster Recovery 獲(huo)得15個救濟包
#13 We're All In This Together 從僵尸的手里拯救十五個(ge)幸存者
#14 Homo Homini Lupus Est 從萊(lai)斯(si)的勢力下拯救出15個(ge)幸(xing)存(cun)者
#15 Bolter Hunting Catch 5 Bolters
#16 I'm a Runner and a fighter 完(wan)成15個(ge)敏捷或力量挑戰(zhan)
#17 Lucky 7 贏(ying)七場合作(zuo)競賽(sai)
#18 Harran Athletics 參與10場合作(zuo)競賽
#19 Trade Company 賣(mai)出了價(jia)值10000美金的物品
#20 Trespassing 完成所有隔離(li)區(qu)
#21 Now It's Safe 占領所有安全區(qu)域
#22 Pheidippides 跑了至少42195米(mi)
#23 Mount Everest 在不(bu)同(tong)的(de)物體(ti)上攀爬了至少8848米
#24 Is It Really Necessary? 殺掉第(di)一個感染者
#25 Everybody Dance Now 用電擊同時電擊5個怪(guai)物(wu)
#26 Can't Touch This 在不受(shou)到任何傷害的情況下連續殺害20個敵人
#27 This is Harraaaaan! 以把敵(di)人踢落房頂或峭壁的方式殺死(si)100名敵(di)人
#28 Mouths Wide Open Kill a Volatile
#29 Hush, Hush Now 使(shi)一只尖叫者(zhe)安靜(jing)下來
#30 BBQ 將1個燒著(zhu)的僵尸刺到長釘上
#31 A Game of Catch 用投(tou)擲類武器(qi)殺死50個敵人
#32 Harran Shooting Club 用射(she)擊類武器(qi)殺死50個(ge)敵(di)人
#33 Electrified! 抓(zhua)住25個在電網陷阱里(li)的敵(di)人
#34 Blinded by the Lights Blind 25 Volatiles with flares or a flashlight
#35 High Flyer Kill 25 enemies using Ground Pound or Drop Attack
#36 Judo Master 用格斗扔50個(ge)敵人
#37 Prom Night 在兩(liang)級或以上的追擊等級下的夜(ye)晚幸(xing)存
#38 Enlightened! 將25個在閃光陷(xian)阱(jing)里的敵人致盲
#39 Little Craftsman 制(zhi)作(zuo)你第1個物品
#40 Master Crafter 使用至少100次藍圖
#41 Open Sesame 完成(cheng)10次成(cheng)功(gong)的開鎖
#42 Everybody Knows Kyle 幸存者等級(ji)達到12級(ji)
#43 The Legend of Harran 幸存者等(deng)級達(da)到18級
#44 Agile 1 Tips Reach Agility Prof. Lvl 10
#45 Strong 1 Tips Reach Power Prof. Lvl 10
#46 It's All In the Writing 找到所有文(wen)件(jian)
#47 I've Got Your Back 在1次合作模(mo)式里完成1個任務
#48 Polyamory 與同樣的三個隊友在一場合作模式(shi)中(zhong)完成五個任務
#49 Italian Plumber Kill an enemy with a wrench, using Vault followed by Drop Attack
#50 Gabriel's Sword 把一(yi)把劍或(huo)者一(yi)把霍佩什彎刀附上火(huo)焰效(xiao)果(guo)
#51 A Long Way Down at night
硬件 最低配(pei)置(zhi) 推薦配(pei)置(zhi)
系統 Windows 7 / 8 / 8.1(64位) Windows 7 / 8 / 8.1(64位)
處理器 Intel i5 2500 3.3 GHz Intel i5 4670K
顯卡(ka) NVIDIA GeForce GTX 560 NVIDIA GeForce GTX 780
內存(cun) 4 GB 8 GB
硬盤 40 GB 40 GB