成立于2014年,全球知名的VR智能科技運動項目,玩家在佩戴AR頭顯和腕帶感應器的情況下,通過手勢動作控制虛擬能量球和能量盾進行對戰和防守,打造了前沿科技與體育運動相結合的新型競技型體育賽事
HADO來源于“波動拳”的日文(wen)“hadoken”。在現(xian)實(shi)生活(huo)中也能自由發(fa)射波動拳是(shi)HADO的創始人福田(tian)浩士從(cong)小(xiao)的夢(meng)想。2014年,他(ta)利(li)用AR(增強現(xian)實(shi))技(ji)術,打造了這款新的智能科技(ji)運動。玩家只需佩戴AR頭顯和腕帶(dai)感(gan)應器,即可在真實(shi)世(shi)界中發(fa)射能量球進攻,使(shi)用護盾(dun)防御,實(shi)現(xian)真人對戰,宛如(ru)身處魔法世(shi)界。
HADO是可供玩家3對3對戰的團隊運動。對戰時間為80秒,對戰結束時,得分高的隊伍獲勝。得分相同則進入加時賽,先贏得1分的隊伍獲勝。HADO具(ju)有高度運動性。玩家必須有連(lian)貫(guan)的(de)(de)步(bu)法(fa),迅敏的(de)(de)反(fan)應以及過(guo)人(ren)的(de)(de)身體靈活性,才(cai)能在80秒鐘的(de)(de)比賽中(zhong)獲(huo)得勝利。HADO是進(jin)攻和(he)防(fang)守的運動。4種技能,10個(ge)點數,5檔強度。個(ge)人(ren)(ren)技能設定決定場上角(jiao)色,團隊(dui)戰略指導(dao)個(ge)人(ren)(ren)技能設定。多(duo)種組合帶來多(duo)種玩法體(ti)驗。HADO玩家只需用身體的(de)移動和(he)手(shou)臂的(de)動作就能(neng)完成進攻和(he)防御,操作簡單,玩法易懂(dong)。不論(lun)性別,不論(lun)年(nian)齡,不論(lun)運動能(neng)力(li),誰都(dou)能(neng)在HADO中找到樂趣。
作為一款運動,HADO超越了地域和國家、語言和文化。自2014年面世以來,HADO不斷地將科技運動的精神帶至全世界,至今共有26個國家的215萬人體驗過HADO的樂趣。HADO的終極奧義在于對(dui)抗,而有對(dui)抗就有比賽(sai)(sai)。每(mei)年,春季賽(sai)(sai)季,夏(xia)季賽(sai)(sai)季和巔(dian)峰賽(sai)(sai)季三大(da)賽(sai)(sai)季輪番來(lai)襲,激烈(lie)賽(sai)(sai)事(shi)周(zhou)周(zhou)上演。巔(dian)峰對(dui)決(jue)(jue)要(yao)數每(mei)年12月的HADO世界杯總決(jue)(jue)賽(sai)(sai),全世界強隊集(ji)結,分批次(ci)角逐冠軍寶座。