游戲手柄簡介
游戲手柄的(de)標(biao)(biao)準配置是由任天(tian)堂確立及實現的(de),它(ta)包括:十字(zi)鍵(方向(xiang)),ABXY功(gong)能鍵(動(dong)作-亦有硬件生(sheng)產(chan)商使用不同(tong)方法標(biao)(biao)記(ji),但排列分大體相(xiang)同(tong)),選擇及暫停鍵(菜單)這三種(zhong)控制按鍵。 [1]
隨(sui)著游(you)戲(xi)設(she)備硬件的升級換代(dai),現(xian)代(dai)游(you)戲(xi)手柄又增加了:類比搖桿(方向及視角),扳機鍵以及HOME菜單(dan)鍵等(deng)。
游戲手柄分類
按照使用用途分為:PC游戲(xi)手柄、 PS2游戲(xi)手柄、PS3游戲(xi)手柄。
按照產品類型分為:有線(xian)游(you)(you)戲(xi)手柄、無線(xian)游(you)(you)戲(xi)手柄、藍牙手柄。傳(chuan)統(tong)電視游(you)(you)戲(xi)機手柄、電視游(you)(you)戲(xi)手柄和(he)新型的(de)遙感手柄以及現(xian)在(zai)市場風(feng)靡(mi)的(de)無線(xian)手柄。
各類型的手游怎么選擇合適的游戲手柄
1、方向十字鍵搖桿+按鍵類手柄
比較(jiao)常(chang)見(jian)的是這兩(liang)種類型,可拉伸夾(jia)手(shou)(shou)機兩(liang)側的和類似于XBOX手(shou)(shou)柄(bing)布局手(shou)(shou)機置于手(shou)(shou)柄(bing)前方的。
這(zhe)類(lei)(lei)手(shou)柄(bing)搖桿比(bi)較靈敏,一般適合用來玩2D類(lei)(lei)動(dong)作(zuo)游(you)戲(xi)(xi)(xi),模擬(ni)器(qi)游(you)戲(xi)(xi)(xi),有手(shou)柄(bing)的(de)情況下,玩動(dong)作(zuo)類(lei)(lei)游(you)戲(xi)(xi)(xi)可(ke)以舒服很多。按鍵數目(mu)和主機手(shou)柄(bing)相同,現在的(de)模擬(ni)器(qi)除(chu)了gba、fc之(zhi)外,nds和psp也都(dou)能勝(sheng)任(ren)。手(shou)柄(bing)的(de)鏈接(jie)方式多為藍牙(ya),連接(jie)還是比(bi)較順暢(chang)的(de)。由于目(mu)前手(shou)機都(dou)比(bi)較大,所以這(zhe)樣橫豎的(de)結合方式都(dou)能用。nds就更適合這(zhe)么豎著玩了!
這(zhe)類(lei)(lei)手(shou)(shou)柄可以通過開啟按鍵映射(she),用來玩王者(zhe)榮耀之類(lei)(lei)。不過,手(shou)(shou)柄操作似乎更適合于不需(xu)要(yao)施(shi)放(fang)指向(xiang)性(xing)技(ji)能(neng)的(de)近(jin)戰職業(ye),打(da)起來行云(yun)流水(shui)一氣(qi)呵成,非常的(de)爽快,但是用手(shou)(shou)柄操作遠程職業(ye)就(jiu)顯(xian)得有些(xie)(xie)蹩腳,最大(da)的(de)問題(ti)在于,玩家不方便瞄準,要(yao)知道有些(xie)(xie)技(ji)能(neng)是需(xu)要(yao)玩家按住進行一些(xie)(xie)走位預判,但是手(shou)(shou)柄卻非常難控(kong)制(zhi)這(zhe)些(xie)(xie)技(ji)能(neng)的(de)釋(shi)放(fang)方向(xiang),很容易偷雞(ji)不成蝕把米。
小結(jie):適合用(yong)來(lai)玩游(you)戲機(ji)模擬器掌機(ji)等動(dong)作類游(you)戲。
2、奇葩造型!專門農藥類型手柄
這種(zhong)造型奇(qi)葩的(de)手(shou)(shou)(shou)柄(bing),有兩種(zhong)樣(yang)式,一(yi)種(zhong)是(shi)(shi)左(zuo)邊是(shi)(shi)一(yi)個(ge)薄膜覆蓋的(de)銅觸片,代替手(shou)(shou)(shou)指直接(jie)在手(shou)(shou)(shou)機(ji)屏幕上滑動,另(ling)一(yi)種(zhong)是(shi)(shi)直接(jie)用(yong)(yong)的(de)搖桿,使(shi)(shi)用(yong)(yong)搖桿控制人物(wu)移動,右邊而仍然使(shi)(shi)用(yong)(yong)手(shou)(shou)(shou)機(ji)觸屏按制。這類型手(shou)(shou)(shou)柄(bing)的(de)優點在于:什么施放技能(neng)方位控制就(jiu)不是(shi)(shi)問(wen)題(ti)了(le),而搖桿更方便人物(wu)風(feng)騷(sao)的(de)蛇皮(pi)走位。
對(dui)于使(shi)用(yong)銅觸片的手柄柄,純為王者(zhe)榮耀類型輪盤移(yi)動控制打造,如果是使(shi)用(yong)十(shi)字鍵移(yi)動的游戲,則沒法使(shi)用(yong)了。
而(er)搖(yao)桿的不光是王者,吃(chi)雞(ji),或是其它(ta)類型游戲(xi),對于人物行走控制是一個很(hen)好的幫(bang)助,在左(zuo)側(ce)食指處(chu)還有兩個按鍵可(ke)定義(yi)位開火(huo)鍵,右手(shou)在開鏡定位的同時(shi),左(zuo)手(shou)就可(ke)以一邊移動一邊開火(huo)了(le)。
小結(jie):玩農藥和吃雞,這個手(shou)柄很(hen)(hen)方便。用這類搖桿以后,手(shou)感會好上很(hen)(hen)多,起碼手(shou)指不(bu)用一直摩擦(ca)了。解決(jue)玩的時間長了之后,手(shou)心發(fa)熱(re)屏幕上汗濕、手(shou)指走位總是不(bu)精準的問題。
3、吃雞手柄
這種(zhong)類型手(shou)柄解(jie)決(jue)的問(wen)題是:直接在手(shou)機屏幕上玩,開(kai)(kai)鏡(jing)和射擊等,只(zhi)能一只(zhi)手(shou)指(zhi)玩成(cheng),沒(mei)辦法(fa)同(tong)時(shi)開(kai)(kai)鏡(jing)射擊轉(zhuan)視角(jiao)。而這手(shou)柄在頂(ding)部加入了(le)兩個按鍵,左(zuo)(zuo)手(shou)拇指(zhi)控制移動的同(tong)時(shi),左(zuo)(zuo)手(shou)食(shi)(shi)指(zhi)可以設定(ding)開(kai)(kai)火鍵,右(you)手(shou)食(shi)(shi)指(zhi)設置為開(kai)(kai)鏡(jing)關(guan)鏡(jing),右(you)手(shou)拇指(zhi)則可用于轉(zhuan)動視角(jiao)等,是不是就方便(bian)多了(le)呀。
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