2009年,畢(bi)業(ye)于南京大學。同年,進入(ru)騰訊北極光(guang)工(gong)作室,擔任游戲策劃(hua)。
2013年,創立莉莉絲(si)游(you)戲(xi)公司(si)。
2017年06月(yue),帶領(ling)莉莉絲(si)第二款自研(yan)游戲(xi)《劍與家園》正式上線(xian),被App Store及Google Play在全球(qiu)超過(guo)140個(ge)國(guo)家和(he)地區芒(mang)果视频(pin)下载(zai)力推。
2018年,帶領莉莉絲(si)游戲在(zai)海外(wai)發布《萬(wan)國覺醒》。
2019年,帶領莉莉絲游戲發布《劍與(yu)遠征(zheng)》。
2014年(nian)12月(yue),榮(rong)獲“中國游戲行業年(nian)會年(nian)度(du)優秀企業家”稱號。
2015年01月,入(ru)選《互聯網周刊》“中國2014年度財經人物100榜單”。
2015年(nian)03月,入選《福布斯2015年(nian)中國(guo)30位30歲(sui)以(yi)下創業者榜單》
2018年01月,入圍《互聯網周刊》“游戲業2017年(nian)度人物候選人”。
2020年12月(yue),在”第三屆上海文(wen)化企業十(shi)強(qiang)十(shi)佳(jia)十(shi)人十(shi)大(da)特色(se)活動“中入選“上海文(wen)化企業十(shi)大(da)年度(du)人物榜單”。