2009年,畢(bi)業(ye)于南京大學(xue)。同年,進入騰訊北(bei)極光工作室,擔任游(you)戲策(ce)劃(hua)。
2013年(nian),創(chuang)立莉莉絲游(you)戲公司。
2017年(nian)06月,帶領莉莉絲第二款自研游戲《劍與家園(yuan)》正式上(shang)線(xian),被App Store及Google Play在全球超(chao)過(guo)140個(ge)國家和(he)地區(qu)芒果视频下载力推。
2018年,帶領莉莉絲(si)游戲在海外發布(bu)《萬國(guo)覺醒》。
2019年,帶領莉莉絲游戲發布(bu)《劍與(yu)遠(yuan)征》。
2014年(nian)12月,榮獲“中國游戲行業年(nian)會年(nian)度優秀(xiu)企(qi)業家”稱號。
2015年01月,入(ru)選《互聯網周刊(kan)》“中國2014年度財經人物100榜(bang)單”。
2015年03月(yue),入選《福布斯2015年中國30位30歲(sui)以下創業(ye)者榜單(dan)》
2018年01月,入圍《互聯網周刊》“游戲業2017年(nian)度人(ren)物候選人(ren)”。
2020年(nian)12月,在”第三屆上海文(wen)化企業十強十佳十人十大特色活動(dong)“中(zhong)入(ru)選“上海文(wen)化企業十大年(nian)度(du)人物榜單”。