一、曲面顯示器好還是直面好
隨(sui)著技(ji)術的(de)不斷進(jin)步,曲(qu)面(mian)(mian)顯(xian)示器逐漸走進(jin)人們的(de)視野,越來(lai)越多的(de)消費者開始關注曲(qu)面(mian)(mian)顯(xian)示器與傳統直面(mian)(mian)顯(xian)示器之間的(de)差別,那么曲(qu)面(mian)(mian)顯(xian)示器和(he)直面(mian)(mian)顯(xian)示器哪個(ge)好呢?
1、曲面顯示器的優點
(1)相(xiang)比于平面(mian)屏(ping)來(lai)說,曲面(mian)顯示器的(de)設計更貼(tie)合人眼生理曲線構造,讓屏(ping)幕所呈現的(de)畫面(mian)與觀看(kan)距離保持(chi)一致,從而(er)帶來(lai)了畫面(mian)的(de)現場感(gan)。而(er)且如果是長(chang)時間玩游戲或者(zhe)看(kan)電影,都能(neng)有效(xiao)緩解(jie)眼部(bu)疲勞,提高(gao)使用的(de)舒適感(gan)。
(2)另外,由于曲面顯(xian)示器(qi)采用(yong)的是曲面狀造型,因此整(zheng)體(ti)上給人一種被包圍的感覺,從可(ke)以減(jian)少注意力被分散,更能(neng)減(jian)少了(le)光線對顯(xian)示器(qi)的干擾(rao)。
(3)還有就是(shi),由于屏幕的(de)曲(qu)度,使用時會產生類似3D的(de)效果,雖然(ran)在技術上不是(shi)3D,但屏幕的(de)曲(qu)率(lv)可以增強你(ni)對(dui)深(shen)度的(de)感(gan)知。這種微妙(miao)的(de)感(gan)覺(jue)在平面顯示(shi)器上是(shi)無法體會的(de)。
2、曲面顯示器的缺點
(1)雖然(ran)曲面顯(xian)示器的(de)(de)屏幕設(she)計更貼合人(ren)眼生(sheng)(sheng)理曲線(xian)構造,不容易(yi)(yi)產生(sheng)(sheng)失真的(de)(de)視覺體驗(yan),但(dan)這也(ye)是針對于(yu)影音、游戲等娛樂;如果是專業制圖人(ren)士(shi),很容易(yi)(yi)因為呈現的(de)(de)內(nei)容有彎曲感,從(cong)而影響(xiang)到工作的(de)(de)正常開展(zhan)。
(2)市面上關于(yu)曲面顯示器的(de)面板類型普遍都為VA面板,因此曲面屏無法給用戶帶來更好的(de)色(se)彩,同時其(qi)響應速(su)度(du)(du)也相對較(jiao)慢,很(hen)難適合(he)要求反應速(su)度(du)(du)的(de)游戲(xi)玩家。
3、直面顯示器的優點
(1)色彩畫面(mian)好,可視度廣。
(2)適用范圍廣,相比曲面沒那么容易碎。
(3)有著極高的響(xiang)應時間。
4、直面顯示器的缺點
(1)可視角度小,同尺寸可視內容相對(dui)較少。
(2)電影(ying)游戲沉浸感不如曲面顯示器。
總體(ti)來說(shuo),曲面(mian)顯(xian)示器和直面(mian)顯(xian)示器各有各的優缺點(dian),并不一定哪種更好,選(xuan)擇時主要還是根據需(xu)求來選(xuan):
1、如(ru)果平時是做(zuo)平面設計或者玩FPS游戲的(de)建議選平面顯示器(qi)。
2、如果是電影(ying)游戲建議曲(qu)面顯(xian)示器,沉(chen)浸感會比較強,同樣的視(shi)覺范圍(wei)可(ke)以看到更多(duo)的內容。
3、還有一點,如果購買尺寸小于27寸,不(bu)建議買曲面屏。
二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事
很多用曲(qu)面顯(xian)示(shi)器的朋友都(dou)遇(yu)到過(guo)這(zhe)樣(yang)的情況,那就是看(kan)久了(le)曲(qu)面顯(xian)示(shi)器,再去看(kan)直面顯(xian)示(shi)器,感覺直面顯(xian)示(shi)器變凸了(le),這(zhe)是怎么回事呢?
其實(shi),出現(xian)這(zhe)種情況是(shi)(shi)正(zheng)(zheng)(zheng)常的(de)(de),這(zhe)是(shi)(shi)大(da)腦對(dui)視覺(jue)修正(zheng)(zheng)(zheng)導致的(de)(de),本身平面(mian)顯示器我(wo)們看(kan)畫面(mian)時,由(you)于和(he)眼球的(de)(de)視距不一樣,正(zheng)(zheng)(zheng)面(mian)離我(wo)們最近(jin),屏(ping)幕邊角離我(wo)們稍遠,導致看(kan)起來是(shi)(shi)凸的(de)(de),但是(shi)(shi)由(you)于我(wo)們的(de)(de)主觀意識知道這(zhe)個是(shi)(shi)在一個平面(mian)上的(de)(de),于是(shi)(shi)大(da)腦就給修正(zheng)(zheng)(zheng)成我(wo)們需要(yao)看(kan)到的(de)(de)平面(mian)圖片。
曲面顯示器是曲(qu)面(mian)(mian)屏,曲(qu)面(mian)(mian)屏和(he)我(wo)們(men)眼球(qiu)距(ju)離是一樣的(de)(de),這(zhe)(zhe)時(shi)讓(rang)我(wo)們(men)的(de)(de)眼睛不(bu)需要修正(zheng)了(le),所以再次看(kan)平(ping)面(mian)(mian)時(shi)就(jiu)會(hui)顯(xian)示(shi)(shi)正(zheng)常的(de)(de)平(ping)面(mian)(mian)顯(xian)示(shi)(shi)我(wo)們(men)所真實(shi)看(kan)到的(de)(de),因此看(kan)起來會(hui)感覺(jue)變凸了(le),這(zhe)(zhe)是正(zheng)常情況,通(tong)常適應一段時(shi)間,大腦會(hui)慢慢校正(zheng),看(kan)平(ping)面(mian)(mian)的(de)(de)顯(xian)示(shi)(shi)器時(shi)就(jiu)會(hui)正(zheng)常了(le)。