一、曲面顯示器好還是直面好
隨著(zhu)技(ji)術的(de)不斷(duan)進(jin)步(bu),曲(qu)面(mian)顯(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi)(qi)逐漸走進(jin)人(ren)們(men)的(de)視野,越來(lai)越多(duo)的(de)消(xiao)費(fei)者(zhe)開始關注(zhu)曲(qu)面(mian)顯(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi)(qi)與(yu)傳統直面(mian)顯(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi)(qi)之間的(de)差別,那么曲(qu)面(mian)顯(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi)(qi)和直面(mian)顯(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi)(qi)哪個好呢?
1、曲面顯示器的優點
(1)相(xiang)比于平(ping)面(mian)(mian)屏(ping)來(lai)說,曲面(mian)(mian)顯示器的(de)設計更貼合人(ren)眼(yan)生理曲線構造,讓屏(ping)幕所呈現的(de)畫面(mian)(mian)與觀看距(ju)離保持(chi)一致,從而帶來(lai)了畫面(mian)(mian)的(de)現場感(gan)。而且如果是(shi)長時(shi)間(jian)玩游戲或者看電影(ying),都能有(you)效緩解眼(yan)部(bu)疲勞,提高使(shi)用的(de)舒適感(gan)。
(2)另外,由于曲(qu)面顯(xian)示器采用的(de)是曲(qu)面狀造型,因(yin)此整體(ti)上給人一種(zhong)被包圍的(de)感覺,從可以減少(shao)注意力被分(fen)散,更能減少(shao)了光線(xian)對顯(xian)示器的(de)干擾。
(3)還有就是,由于屏(ping)幕(mu)的(de)(de)(de)曲度(du),使用時會產生(sheng)類似(si)3D的(de)(de)(de)效果,雖然在技術上不(bu)是3D,但(dan)屏(ping)幕(mu)的(de)(de)(de)曲率可以(yi)增(zeng)強你對深度(du)的(de)(de)(de)感(gan)知。這種微妙的(de)(de)(de)感(gan)覺(jue)在平面顯(xian)示器上是無(wu)法體會的(de)(de)(de)。
2、曲面顯示器的缺點
(1)雖然曲(qu)面顯示器的(de)屏幕設計更貼合(he)人眼生理(li)曲(qu)線構造(zao),不(bu)容易產生失真的(de)視覺體驗,但這也(ye)是針對于(yu)影(ying)音、游戲等娛(yu)樂;如果是專業(ye)制圖人士(shi),很容易因為呈現的(de)內容有彎曲(qu)感(gan),從而影(ying)響到工作的(de)正常(chang)開展。
(2)市面(mian)上關于曲(qu)面(mian)顯示器(qi)的面(mian)板類型普遍都為VA面(mian)板,因此(ci)曲(qu)面(mian)屏(ping)無法(fa)給(gei)用戶帶來更好的色彩,同(tong)時其響應(ying)速度也相對(dui)較慢,很難適合要(yao)求反(fan)應(ying)速度的游戲玩家。
3、直面顯示器的優點
(1)色(se)彩畫(hua)面好,可視度廣(guang)。
(2)適用范圍廣,相(xiang)比曲面沒那么容易碎。
(3)有(you)著極高的響應時間。
4、直面顯示器的缺點
(1)可(ke)視角(jiao)度小,同尺寸可(ke)視內容相對較少。
(2)電影游(you)戲沉浸感(gan)不如曲面(mian)顯示(shi)器。
總體(ti)來(lai)說,曲面顯(xian)示器和直面顯(xian)示器各有(you)各的優缺點,并不一定(ding)哪(na)種更好,選擇時主(zhu)要(yao)還是(shi)根據需(xu)求來(lai)選:
1、如果平時是做平面(mian)設計或者玩FPS游戲的建(jian)議選平面(mian)顯示器。
2、如果(guo)是電影游戲建(jian)議曲(qu)面顯(xian)示(shi)器,沉(chen)浸感會比(bi)較強(qiang),同樣(yang)的(de)視覺范圍可以(yi)看到更多的(de)內容。
3、還有一點(dian),如果(guo)購買(mai)尺寸小于(yu)27寸,不建議買(mai)曲面屏(ping)。
二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事
很多用曲面(mian)(mian)顯(xian)示器的朋友都遇到過這樣的情況,那就(jiu)是(shi)看久(jiu)了曲面(mian)(mian)顯(xian)示器,再(zai)去看直(zhi)面(mian)(mian)顯(xian)示器,感覺直(zhi)面(mian)(mian)顯(xian)示器變凸了,這是(shi)怎么回(hui)事呢?
其實,出(chu)現這(zhe)種情(qing)況是(shi)正(zheng)常的(de)(de),這(zhe)是(shi)大腦對(dui)視(shi)覺修正(zheng)導致的(de)(de),本(ben)身平面(mian)(mian)顯示器我們(men)(men)看(kan)畫面(mian)(mian)時,由于(yu)和眼球的(de)(de)視(shi)距不(bu)一(yi)樣,正(zheng)面(mian)(mian)離(li)我們(men)(men)最近(jin),屏(ping)幕邊(bian)角離(li)我們(men)(men)稍遠,導致看(kan)起來是(shi)凸的(de)(de),但是(shi)由于(yu)我們(men)(men)的(de)(de)主(zhu)觀意(yi)識知道這(zhe)個(ge)是(shi)在一(yi)個(ge)平面(mian)(mian)上的(de)(de),于(yu)是(shi)大腦就給修正(zheng)成我們(men)(men)需要看(kan)到(dao)的(de)(de)平面(mian)(mian)圖片。
曲面顯示器是(shi)曲面(mian)屏,曲面(mian)屏和我(wo)們(men)眼球距離是(shi)一樣的(de),這時讓我(wo)們(men)的(de)眼睛不需要修正(zheng)了,所(suo)以再次看(kan)平面(mian)時就(jiu)會顯示正(zheng)常(chang)的(de)平面(mian)顯示我(wo)們(men)所(suo)真實看(kan)到(dao)的(de),因(yin)此(ci)看(kan)起來會感覺(jue)變(bian)凸(tu)了,這是(shi)正(zheng)常(chang)情況(kuang),通(tong)常(chang)適應一段時間,大腦會慢慢校正(zheng),看(kan)平面(mian)的(de)顯示器時就(jiu)會正(zheng)常(chang)了。