工作(zuo)(zuo)站和臺(tai)式機的區別(bie) 工作(zuo)(zuo)站與普通PC有什么不同
工作站的(de)(de)特(te)(te)點就(jiu)是對用(yong)戶的(de)(de)特(te)(te)殊(shu)應用(yong)需求而做特(te)(te)殊(shu)的(de)(de)硬(ying)件優(you)化。如(ru)傳統的(de)(de)圖形工(gong)作(zuo)(zuo)站(zhan)能(neng)為(wei)給它分配的(de)(de)任(ren)務如(ru)數據壓(ya)縮、圖形制作(zuo)(zuo)、模型分析等提供最好的(de)(de)性能(neng)。它很多時(shi)候都是針對與(yu)通用(yong)的(de)(de)操(cao)作(zuo)(zuo)系統不同的(de)(de)私人(ren)操(cao)作(zuo)(zuo)系統和專業軟(ruan)件而設計的(de)(de);PC機的(de)(de)典型工(gong)作(zuo)(zuo)是能(neng)運行(xing)流行(xing)的(de)(de)商業軟(ruan)件和其(qi)他(ta)一些(xie)簡單應用(yong)。從價格角度來看工(gong)作(zuo)(zuo)站(zhan)的(de)(de)需求一般(ban)在1萬元(yuan)以(yi)(yi)上。一萬元(yuan)以(yi)(yi)下(xia)的(de)(de)低端工(gong)作(zuo)(zuo)站(zhan)主要用(yong)于一些(xie)學(xue)校(xiao)的(de)(de)2D/3D教學(xue)。
從產(chan)品的(de)(de)(de)配(pei)置來(lai)看,工作(zuo)站采(cai)用(yong)的(de)(de)(de)配(pei)置有(you)(you)時與服務器相同(tong),如高端工作(zuo)站的(de)(de)(de)CPU可能(neng)用(yong)雙路(lu)(lu)XEON,硬盤(pan)可能(neng)用(yong)SCSI接口硬盤(pan)和(he)熱(re)插拔(ba)技(ji)術,電源(yuan)可能(neng)用(yong)冗余等(deng)。而PC機不會用(yong)這些(xie)配(pei)置。同(tong)時工作(zuo)站一般(ban)采(cai)用(yong)專業顯卡(ka)(ka)如NIVIDA的(de)(de)(de)QUADRO系(xi)列顯卡(ka)(ka)和(he)ATI的(de)(de)(de)FIREGL系(xi)列顯卡(ka)(ka)。專業工作(zuo)站都采(cai)用(yong)多路(lu)(lu)多核處(chu)(chu)理(li)器,即(ji)是基于單個半導體(ti)的(de)(de)(de)一個處(chu)(chu)理(li)器上擁(yong)有(you)(you)多個一樣功能(neng)的(de)(de)(de)處(chu)(chu)理(li)器核心。能(neng)帶來(lai)更多的(de)(de)(de)性能(neng)和(he)生產(chan)力優勢,因而最(zui)終(zhong)成為一種(zhong)廣泛普及的(de)(de)(de)計算模式。
多核(he)處(chu)理器(qi)還在(zai)推動PC安全(quan)性(xing)和(he)虛擬技術(shu)方面起(qi)到關鍵作用,虛擬技術(shu)的發展能夠提供更(geng)(geng)(geng)好的保(bao)護、更(geng)(geng)(geng)高(gao)的資源使(shi)用率(lv)和(he)更(geng)(geng)(geng)可觀的商業計算市場價值。多核(he)心(xin)處(chu)理器(qi)可以為戰勝今天(tian)的處(chu)理器(qi)設計挑戰提供一種立竿(gan)見影、經濟有效的技術(shu)――降低隨著單核(he)心(xin)處(chu)理器(qi)的頻率(lv)(即(ji)“時鐘速(su)度”)的不斷(duan)上升而增高(gao)的熱量(liang)和(he)功耗,能夠有效的節能。多核(he)心(xin)處(chu)理器(qi)有助于為將來(lai)更(geng)(geng)(geng)加先進的軟件提供卓越的性(xing)能。現有的操作系統( Win7 32/64位)都能夠受益于多核(he)心(xin)處(chu)理器(qi)。
專(zhuan)業工作站的(de)性(xing)能(neng)(neng)(neng)需求進(jin)一步提(ti)升時(shi),雙(shuang)路或多(duo)路多(duo)核心處理(li)器(qi)可(ke)以(yi)為合理(li)地提(ti)高(gao)性(xing)能(neng)(neng)(neng)提(ti)供一個(ge)理(li)想的(de)平(ping)臺(tai)(tai)。因此(ci),軟件(jian)應用(yong)(yong)程(cheng)序利用(yong)(yong)多(duo)核處理(li)器(qi)進(jin)行(xing)開發在(zai)(zai)(zai)國外(wai)已(yi)經普(pu)及(ji)。工作站基于專(zhuan)業圖形卡為平(ping)臺(tai)(tai),成為處理(li)圖形、圖像及(ji)影(ying)視合成的(de)利器(qi)在(zai)(zai)(zai)圖形處理(li)器(qi)的(de)硬件(jian)設計中采用(yong)(yong)不同的(de)理(li)念。專(zhuan)業應用(yong)(yong)軟件(jian)中往往更多(duo)的(de)時(shi)間是在(zai)(zai)(zai)顯示模型正(zheng)在(zai)(zai)(zai)創建和編(bian)輯中的(de)狀態,因此(ci)線框模式、陰影(ying)模式下的(de)性(xing)能(neng)(neng)(neng)也是至關重要(yao)的(de),各種專(zhuan)業軟件(jian)所涉及(ji)到(dao)的(de)功能(neng)(neng)(neng)都應該在(zai)(zai)(zai)硬件(jian)上予以(yi)支持(chi)。
另一方面(mian),從性能(neng)上(shang)來說,像高級場(chang)景渲(xuan)染、CAD/CAM、影(ying)視三維動畫(hua)等(deng)應用(yong)領域,往(wang)往(wang)會遇上(shang)非常大的(de)模型和許多光源,因此(ci)圖形(xing)系統(tong)的(de)幾何與(yu)光線處理能(neng)力是至關重要的(de)。在各自的(de)驅(qu)動程序(xu)上(shang)也有本質區別。專(zhuan)業圖形(xing)卡由(you)于面(mian)向(xiang)范圍廣泛(fan)的(de)專(zhuan)業應用(yong)軟件(jian),因此(ci)它必須要能(neng)夠對(dui)(dui)所有的(de)OpenGL函數都予(yu)以支持。首先,專(zhuan)業卡的(de)驅(qu)動程序(xu)完全針對(dui)(dui)OpenGL進行優(you)(you)化,同(tong)時(shi)針對(dui)(dui)各個(ge)不(bu)同(tong)應用(yong)程序(xu)的(de)特(te)別之處采用(yong)專(zhuan)門的(de)解決(jue)辦法(fa)。如在驅(qu)動程序(xu)里面(mian)提供各種主要軟件(jian)的(de)優(you)(you)化設置選項(xiang),為某些(xie)軟件(jian)提供專(zhuan)門的(de)驅(qu)動程序(xu)(如有些(xie)專(zhuan)業卡附(fu)帶的(de)增(zeng)值(zhi)驅(qu)動等(deng))。
專(zhuan)業(ye)軟(ruan)件對于特(te)(te)效的(de)(de)(de)要(yao)求很(hen)高(gao)(gao),要(yao)能夠支持(chi)非常多(duo)的(de)(de)(de)特(te)(te)效,這不是(shi)(shi)(shi)普通(tong)游戲卡(ka)所(suo)能滿足的(de)(de)(de)。專(zhuan)業(ye)卡(ka)不光是(shi)(shi)(shi)針對專(zhuan)業(ye)軟(ruan)件進行優化(hua),而且還能更(geng)好的(de)(de)(de)配合多(duo)CPU系統的(de)(de)(de)工作。專(zhuan)業(ye)卡(ka)的(de)(de)(de)多(duo)邊形(xing)生成率(lv)等(deng)指標比普通(tong)游戲卡(ka)要(yao)求高(gao)(gao),高(gao)(gao)檔的(de)(de)(de)專(zhuan)業(ye)顯卡(ka)可能有多(duo)個顯示處理(li)芯片用以提高(gao)(gao)性(xing)能,同時為了處理(li)更(geng)大的(de)(de)(de)材(cai)質和在更(geng)高(gao)(gao)分辨率(lv)下工作,通(tong)常配備(bei)更(geng)多(duo)的(de)(de)(de)顯存。這也是(shi)(shi)(shi)它價格非常高(gao)(gao)的(de)(de)(de)原因(yin)。