一、國標
按照國(guo)家體育總(zong)局(ju)制訂(ding)的(de)《中國(guo)麻將競賽(sai)規則(試行(xing))》為標準,綜合了(le)各(ge)種傳統麻將番(fan)型(xing)和(he)標準打法(fa)的(de)麻將規則。國(guo)標的(de)特點是整個規則匯總(zong)共包含有八(ba)十一(yi)個番(fan)型(xing),對游戲者的(de)算(suan)番(fan)能力要求很高(gao)。八(ba)番(fan)起胡,每把牌(pai)(pai)都(dou)有八(ba)番(fan)的(de)底,不點炮的(de)也必須記輸八(ba)分。四(si)把牌(pai)(pai)為一(yi)圈(quan)(quan),四(si)圈(quan)(quan)牌(pai)(pai)為一(yi)局(ju),整局(ju)結算(suan)勝(sheng)負。
二、推倒胡
推倒胡的(de)類型(xing)有許多種,要求一致的(de)是只要滿(man)足標(biao)(biao)準胡牌(pai)方式的(de)牌(pai)型(xing)就可(ke)以胡。推倒胡使用的(de)番型(xing)規則(ze)各不(bu)相同,一般都以國標(biao)(biao)規則(ze)為基礎,另(ling)加娛樂型(xing)番型(xing)。
三、四川麻將
四(si)川(chuan)麻(ma)將的(de)麻(ma)將數是比(bi)較(jiao)特別的(de)共108張,不帶東南西北中發白的(de),不同(tong)(tong)難度(du)的(de)番型有不同(tong)(tong)分(fen)值(zhi),規則(ze)結(jie)構比(bi)較(jiao)完整,對初學者難度(du)比(bi)較(jiao)大。
四、廣東麻將
廣東麻(ma)將(jiang)特(te)點在(zai)與不能吃,番(fan)型比(bi)較少,一共只有(you)9種,不過打法簡單容易(yi)入手,中國南(nan)部地區比(bi)較普及(ji),胡牌要求游(you)戲(xi)者整理好牌型,并(bing)報出番(fan)型番(fan)數再有(you)其余三位玩家檢查(cha)。
五、北京麻將
北京麻將的(de)(de)番型較(jiao)少(shao),沒有常見(jian)的(de)(de)大(da)番型,所以胡牌(pai)的(de)(de)幾率較(jiao)大(da),在我(wo)國北部的(de)(de)廣(guang)大(da)地區(qu)猶為受大(da)眾喜(xi)歡,上手(shou)快(kuai),簡單,激烈(lie)是它(ta)的(de)(de)最大(da)特(te)點。
六、臺灣麻將
臺灣(wan)麻(ma)(ma)將(jiang)歷(li)史悠久,規則齊全(quan)在我國寶島臺灣(wan)地(di)區非常受歡迎,其番型之齊全(quan)可以和現行(xing)的(de)國標麻(ma)(ma)將(jiang)不相上(shang)下,對于運(yun)氣(qi)和技巧(qiao)的(de)運(yun)用也非常的(de)注重,分13張(zhang)和16張(zhang)兩種,16張(zhang)的(de)番型更是名目繁多,可以說(shuo)臺灣(wan)麻(ma)(ma)將(jiang)是我們麻(ma)(ma)將(jiang)大(da)家庭中不可缺少(shao)的(de)種類之一(yi)。
七、香港麻將
香(xiang)港麻將一(yi)共(gong)有(you)(you)54種(zhong)番(fan)型,最(zui)高番(fan)型13番(fan)也(ye)(ye)稱(cheng)“役(yi)滿”,其番(fan)型也(ye)(ye)是包羅了大多(duo)數常見組合方(fang)式,香(xiang)港麻將規(gui)定(ding)了起(qi)胡番(fan)數,這點(dian)要求游戲者要熟悉基(ji)本番(fan)型,靈活機動的打(da)牌,比較特別的是香(xiang)港麻將有(you)(you)“和”的概念,也(ye)(ye)就(jiu)是流局。一(yi)共(gong)2種(zhong)情(qing)況可(ke)導致“和”,一(yi)是:有(you)(you)莊家(jia)打(da)出西(xi)風(feng)后(hou)其余3家(jia)都(dou)跟西(xi)的話(hua)就(jiu)叫“四歸西(xi)”,二是:一(yi)局中杠牌合計超過(guo)四組后(hou)也(ye)(ye)視為“和”素(su)稱(cheng)“四杠和牌”。
1、漏和(he)
若玩家A為叫和的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以(yi)和的(de)牌而(er)玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打(da)出相同的一張(zhang)牌時(shi),玩家A是不能和那(nei)一張的。除非玩家A有進(jin)行動(dong)牌的(de)情(qing)況(kuang),動(dong)牌的(de)意思在于碰(peng)、上、杠、模牌的(de)。當(dang)有動(dong)牌后,那(nei)不能和那(nei)一張的(de)規則便解除。
2、一(yi)炮(pao)多響
允許一炮(pao)多(duo)響,如(ru)果一炮(pao)多(duo)響包括莊家在(zai)內和(he)牌(pai),下一輪莊家繼(ji)續當莊。
3、番
廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意(yi)思(si)。
4、爆和(he)
廣東麻將的(de)另一特色,爆和(封頂(ding)),意思(si)即為多少番(fan)為頂(ding),不(bu)再疊加(jia)番(fan)數進行計(ji)算,特殊牌除外,比如(ru)十三(san)幺,可突破爆和限制,這(zhe)些特殊牌型不(bu)再疊加(jia)其他番(fan)種(zhong)。
爆和為(wei)3番。
十(shi)六(liu)張(zhang)牌(pai):開牌(pai)時每家取十(shi)六(liu)張(zhang)牌(pai)。
上牌、碰(peng)牌的擺放:與(yu)江南(nan)麻將相同。
連(lian)莊(zhuang)、拉莊(zhuang):連(lian)莊(zhuang),即是(shi)連(lian)續(xu)做(zuo)一次(ci)莊(zhuang)。每(mei)連(lian)莊(zhuang)一次(ci)便加(jia)上一番(fan)。閑家(jia)可以向(xiang)莊(zhuang)家(jia)提出(chu)“拉莊”,即是暫不清還輸給莊家的(de)總數,留三分(fen)一(yi)作下一(yi)盤的(de)博注。
一炮三響:一家“出重”而三(san)家齊吃和。
杭州麻將(jiang)牌型(xing)簡(jian)單,講(jiang)究爆(bao)頭(tou)、財飄、杠開等規則,通俗簡(jian)單,輕松而又休閑(xian),只保留幾種牌型(xing),以快速和牌為(wei)其(qi)最大特色(se)。共一百三十六張:筒(tong)、索、萬(wan)、東(dong)、南(nan)、西、北(bei)風、中、發、白(bai)。
南昌麻將最大的特色是三張不重復的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的(de)(de)新牌(pai)(pai)型的(de)(de)引(yin)入(ru),使(shi)和(he)牌(pai)(pai)更加(jia)容易;又(you)由于使(shi)用了較(jiao)多的(de)(de)混牌(pai)(pai)――“正精”和(he)“副精”,使(shi)得天和(he)、地和(he)的(de)(de)出現頻度大幅增加(jia)。另(ling)外由于游戲引(yin)入(ru)了霸王精、沖關等(deng)獎勵分(fen),使(shi)“一局翻盤”是成為了可能。
斷幺九(jiu):整付(fu)牌沒有一九(jiu)萬、一九(jiu)筒、一九(jiu)條,以及東西南(nan)北風(feng)和(he)各色花牌。
八枝(zhi):和(he)牌時需要一門(men)有八張以上。
和牌:不(bu)許吃牌,不(bu)許碰牌,必(bi)須有八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以(yi)骰點(dian)的(de)(de)和作為開始抓牌的(de)(de)牌墻,以(yi)最(zui)小的(de)(de)點(dian)數作為起(qi)始敦(dun)數。比如4點加5點為“九(jiu)自(zi)手”,從自(zi)己(ji)門前牌(pai)墻開始抓牌(pai),但是(shi)從第(di)4敦開始。
●基本規則
A 、首局時,先入座(zuo)者為莊。
B 、首局(ju)后(hou),通炮者坐(zuo)莊,其次和(he)家坐(zuo)莊。
●和牌規則
小(xiao)和:四喜(開(kai)局摸到(dao)四張一樣的牌型)、無將(jiang)和(開(kai)局沒有摸到(dao)2.5.8這三種(zhong)牌型)、缺一色(開局未摸到萬(wan)索筒這幾種(zhong)牌的任(ren)意一種(zhong)牌型)、六(liu)順(開局摸到任(ren)意兩種(zhong)牌各三只)、平和。
大(da)和(“含小(xiao)和”-表示(shi)牌型可以為小(xiao)和牌型,但計大和) :七小(xiao)對、碰(peng)碰(peng)和、將將和、清一色、杠上花、搶杠和、海(hai)底撈月。
超大和:豪華七對(有四張一(yi)樣的)、杠上花+碰碰和或將將和或清一色或全求人、海底撈月+碰碰和或(huo)(huo)將(jiang)將(jiang)和或(huo)(huo)清(qing)一色或(huo)(huo)全求人(ren)或(huo)(huo)七(qi)小對或(huo)(huo)豪華七(qi)對、碰碰和+將(jiang)(jiang)將(jiang)(jiang)和或(huo)全(quan)求(qiu)人(ren)或(huo)海底撈月或(huo)杠上花或(huo)清一色、全(quan)求(qiu)人(ren)+將將和或(huo)(huo)海底撈月(yue)或(huo)(huo)杠上花或(huo)(huo)清一色或(huo)(huo)碰碰和。
最大和: 豪(hao)華七對+清一色+海底(di)撈月 碰(peng)碰(peng)和(he)+將將和+全(quan)求人+海(hai)底撈(lao)月或(huo)杠上花。
●其他規則
只有萬筒索三種牌。海(hai)底牌漫(man)游(you)、扎鳥、通炮、補張、漏和、飄、相公。
貴州雞麻:
牌型:1-9萬 1-9筒(tong) 1-9條。貴州麻將類似于四川(chuan)麻將,在(zai)四川(chuan)麻將的基礎上添(tian)加(jia)抓雞模(mo)式,即和牌后翻開下一張未(wei)摸得牌,如翻開的是2萬,即3萬是(shi)雞牌,如果(guo)有(you)人碰(杠)了3萬的話算錢(qian),和牌的人可(ke)能(neng)賠錢(qian),被胡的人可(ke)能(neng)贏錢(qian),這就是(shi)貴州麻將的獨特(te)之處。
自摳(自摸)后(hou)翻一張(zhang)(zhang)牌,無論那(nei)張(zhang)(zhang)牌它(ta)的下一號(hao)就是雞。如翻2條,3條就是雞。有3條就(jiu)有錢(qian)!!!
打明雞 起牌后三墩翻起~如翻2條,3條就是雞。有3條就有(you)錢(qian)!!!而且(qie)有(you)杠牌 就要翻(fan)第四墩~以(yi)此(ci)類推。
英雄雞 一(yi)條每次都(dou)是雞,抓到一(yi)條就有(you)錢。
四川麻(ma)將采用四川地區流行的麻(ma)將打法,尤其是成都及周邊(bian)比較盛行的打法。麻(ma)將牌只(zhi)有筒、條、萬三門;缺門可(ke)胡(hu);點炮(pao)時(shi)(shi)點炮(pao)的一個人負責;和牌時(shi)(shi)有杠加番。一杠為一番。最后四張必須能(neng)胡(hu)必須胡(hu)。
四川地方麻將同時(shi)具有以下特點:
素麻將、不可以吃、必須缺門可和(he)(部(bu)分地(di)區除外,如(ru)南(nan)充(chong))、最后四張自動和(he)、一炮多響(xiang)、刮風(feng)下雨。
成(cheng)都麻將又(you)叫血戰到(dao)底。玩法是(shi)必須(xu)缺一門,一家(jia)和(he)牌后,若桌子上還(huan)有規定數(shu)量的牌,其它玩家(jia)就必須(xu)繼續游(you)戲直(zhi)到(dao)結束。
宜昌麻將也叫血(xue)流(liu)成河,采用四(si)川地區流(liu)行的麻將血(xue)戰到(dao)底的打法(fa),尤其是三(san)(san)峽及周(zhou)邊比較盛(sheng)行的打法(fa)。核心(xin)是打缺門(men)(men),換三(san)(san)張(每個人在開(kai)打前(qian)將自己同門(men)(men)的三(san)(san)張拿出(chu)去通過投擲色子的方式決定和(he)(he)誰交(jiao)換),一(yi)(yi)直(zhi)打到(dao)桌面無牌(pai)(pai)(即和(he)(he)完不結束(shu),一(yi)(yi)直(zhi)繼(ji)續(xu)(xu)摸牌(pai)(pai)繼(ji)續(xu)(xu)和(he)(he)牌(pai)(pai),知道最(zui)后一(yi)(yi)張牌(pai)(pai),每和(he)(he)一(yi)(yi)次從和(he)(he)牌(pai)(pai)下家開(kai)始摸牌(pai)(pai))、打完查花豬(三(san)(san)方牌(pai)(pai))。
三峽地方麻將具有以下特點:
換三張(zhang)、素麻將、不可以吃、必須缺門可和、一炮多響、打到桌面無牌。
內蒙(meng)麻(ma)將有136張牌(pai)。其規則包括(kuo)以(yi)(yi)(yi)下幾點:一是(shi)必(bi)須有(you)碰或杠(gang)才可(ke)以(yi)(yi)(yi),也可(ke)以(yi)(yi)(yi)自己手里有(you)暗刻;二是(shi)必(bi)須要開門(men),就是(shi)要吃上家(jia)的(de)牌(pai)或者碰別人的(de)牌(pai);三是(shi)必(bi)須有(you)幺九或箭刻;這種(zhong)(zhong)打(da)法在內蒙(meng)東部比較流行,比如寧城縣著(zhu)名的(de)麻將(jiang)藝術家(jia)周(zhou)鳳臣就是(shi)打(da)這種(zhong)(zhong)麻將(jiang)的(de)。
河北麻將規則(ze),可(ke)碰(peng)不可(ke)吃,只能自(zi)摸,有(you)混兒(er)。
(注(zhu):此(ci)規則對應的是兩摞牌,十四張起胡,可以(yi)碰數次(ci)的最一般(ban)玩(wan)法,無補花,基(ji)點為1、2、3)
麻將的參賽選手(shou)為4人(ren),分別為(wei)(wei)東、南、西、北,第一(yi)盤門風東者為(wei)(wei)莊家,其余(yu)均為(wei)(wei)旁家。余(yu)下的(de)按(an)逆時(shi)針的(de)方向(xiang)來輪莊,如(ru)果莊家連(lian)莊則(ze)還是此位(wei)玩(wan)(wan)家當莊,底(di)數(shu)增加,如(ru)果莊家連(lian)莊四(si)把之后,四(si)位(wei)玩(wan)(wan)家重新(xin)排定位(wei)置。每人(ren)手(shou)里抓(zhua)17張(zhang)牌,通過吃(chi)牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關規定的和(he)牌條件(jian)和(he)牌。
溫州麻將(jiang)主(zhu)要加(jia)入了財(cai)神(財(cai)神可當(dang)任何牌)
有混(hun)兒(中下滾,7張),相當(dang)于(yu)限制(zhi)性聽(ting)用或財神(shen)。
有“混兒吊”⑵,”沒混兒“⑵,“捉伍兒”⑶,“龍“⑷,”杠開“⑵,”本混兒龍"(×2)幾個番種并由這些(xie)疊加(jia)而來(lai)。
不許吃,沒有(you)炮和。
沒有(you)七(qi)對、十(shi)三(san)幺等。
武漢的紅中賴子杠講究開(kai)口(即碰,吃,杠),不(bu)開(kai)口不(bu)能胡,兩個癩子和(he)(he)屁和(he)(he)不(bu)能和(he)(he),紅中留在手上(shang)不(bu)能和(he)(he)。
碰碰和、將(jiang)一(yi)色、清(qing)一(yi)色、風一(yi)色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。其他就(jiu)都是屁(pi)和。
廣(guang)(guang)(guang)水(shui)麻將又名拳(quan)打(da)(da)腳踢,最(zui)早在隨州地(di)區(qu)興起,后在廣(guang)(guang)(guang)水(shui)發揚光大,廣(guang)(guang)(guang)水(shui)周邊縣(xian)市及鄂西(xi)北地(di)區(qu)也十分(fen)流行打(da)(da)廣(guang)(guang)(guang)水(shui)麻將。拳(quan)打(da)(da)腳踢為三(san)人麻將,去(qu)掉(diao)(diao)東南(nan)西(xi)北風及萬(wan)字(去(qu)掉(diao)(diao)一色即可,也可拿掉(diao)(diao)條或者(zhe)筒牌)。
廣水麻將規則(ze)及算番(fan)也較(jiao)為復雜。只能碰(peng)、杠,不能吃牌,屁和(he)只能自摸或者搶杠。碰(peng)碰(peng)和(he)、七對、清一色、大小三元、卡五(wu)星(xing)等都可和(he)牌,且有相應的(de)番(fan)數,最(zui)高16番到頂,但有杠另算。打牌只(zhi)能(neng)碰、杠,不能(neng)吃牌,屁和只(zhi)能(neng)自摸或者搶杠,所以比較(jiao)有機會(hui)可以贏(ying)大胡。
襄(xiang)陽三人卡(ka)五星(xing)是襄(xiang)陽地區(qu)最(zui)新興(xing)起并流行的游戲(xi),它采(cai)用一副麻將牌去掉萬子(zi)和東(dong)南西北風,共84張牌,由三(san)個人來爭誰先(xian)和(he)牌。三(san)人打牌,牌型變化多,和(he)牌速度快是(shi)它的(de)特點。
麻將(jiang)中去掉東南西北風、發財(cai)、白板(ban)和紅中,二五八(ba)做掌門,這是湖南長沙的一種(zhong)麻將(jiang)玩法,倒符合(he)長沙人潑辣、做事不拖沓的性格。
在海南(nan)麻將中,番是指和牌的前提,而不是倍數(shu)。
番的類型有一下幾種:
1:以2、5、8做眼(眼也稱將)
2:碰(peng)或杠(包括明杠暗杠)中發白
3:當各(ge)位(wei)玩家(jia)(jia)摸(mo)(mo)(mo)到相應的花就有番,莊家(jia)(jia)摸(mo)(mo)(mo)春(chun)或梅,莊家(jia)(jia)下家(jia)(jia)摸(mo)(mo)(mo)夏或蘭,莊家(jia)(jia)對家(jia)(jia)摸(mo)(mo)(mo)秋(qiu)或菊,莊家(jia)(jia)上家(jia)(jia)摸(mo)(mo)(mo)冬或竹
4:碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)對應(ying)的所在令的風(feng)(feng)(feng)字,如南風(feng)(feng)(feng)令時(shi)碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)南風(feng)(feng)(feng);碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)自(zi)己所對應(ying)的風(feng)(feng)(feng),如自(zi)己是(shi)(shi)莊(zhuang)家,自(zi)己碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)東風(feng)(feng)(feng),對家是(shi)(shi)莊(zhuang)家,自(zi)己碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)西風(feng)(feng)(feng)。
5:門前清,即沒有(you)任何碰(peng),吃或杠
6:碰(peng)碰(peng)和,即四(si)組碰(peng)的(de)(de)牌(pai)或杠的(de)(de)牌(pai)(即三張一(yi)樣的(de)(de)或四(si)張一(yi)樣的(de)(de)牌(pai))
7:7對
8:搶(qiang)杠
9:清(qing)一色或者混一色
10:最傷人(ren)的(de)就是自(zi)摸了,所(suo)謂(wei)“無番靠(kao)自(zi)摸”
1、必須以二五(wu)八(ba)做將
2、推(tui)倒胡,放炮即1全部人1番
3、杠算1番
4、報聽明摸(mo)(mo)放炮(pao)不能和牌(pai),必(bi)須自摸(mo)(mo),明摸(mo)(mo)1人4番,莊上8番(fan)
5、明(ming)打1人8番,莊(zhuang)上16番
6、其余(yu)規則與大眾(zhong)麻將相同,花子只算加番,不(bu)能替牌,補來(lai)的(de)牌和牌算花砸但不(bu)算番。
1、第一(yi)(yi)手抓的(de)(de)(de)四張(zhang)(zhang)牌放(fang)在(zai)前面立著,這(zhe)四張(zhang)(zhang)牌只有聽牌時,才可以打(da)出一(yi)(yi)張(zhang)(zhang),而(er)且聽牌時必須打(da)出這(zhe)四張(zhang)(zhang)中的(de)(de)(de)一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)才能(neng)聽!這(zhe)四張(zhang)(zhang)牌中的(de)(de)(de)任意3張可以和后(hou)面九張牌(pai)湊在一起組成順子、刻子、杠(gang),一對將(jiang)等,當然(ran)也可以用四張牌(pai)里的來碰(peng)或(huo)杠(gang)。
2、不可以(yi)吃牌(pai)(pai),只能碰(杠(gang))牌(pai)(pai)。
3、開杠后從牌城尾(wei)部補(bu)牌。
4、立(li)四麻將(jiang)一旦聽牌(pai)后,就不(bu)(bu)允許再換(huan)牌(pai)了,也不(bu)(bu)允許再杠了。
5、游(you)戲過程中,牌桌上的牌墻需(xu)保留最(zui)后7墩,如果(guo)有人杠,1杠(gang)留7墩(dun),2杠留8墩......依次類推,杠完后留的單數海底牌不算(suan)一(yi)墩(dun)。
6、必須報聽才可以和(he)牌。
1、玩家不(bu)可(ke)以(yi)吃(chi)牌,可(ke)以(yi)碰、杠(gang),杠(gang)之后(hou)必須從(cong)從(cong)牌墻(qiang)尾部(bu)補牌。杠(gang)只有和牌的情況下杠(gang)才(cai)計入籌碼。明 杠(gang)算(suan)一籌,暗杠(gang)算(suan)兩籌。
2、牌(pai)桌上的牌(pai)必須留最后7個半,最后的牌不(bu)可以翻看(kan)與抓取。
3、開局(ju)前需規(gui)定是否缺(que)一(yi)門(men),即手上不得(de)同時握有萬、條(tiao)、筒(tong)三(san)(san)門(men)的牌,至少(shao)缺(que)一(yi)門(men)。缺(que)一(yi)門(men)情況下(xia),不可 以胡十三(san)(san)幺、七(qi)不挨等需要三(san)(san)門(men)的牌。另外(wai),也不可以胡單一(yi)門(men)牌加(jia)風(feng)牌或箭(jian)牌這種屁(pi)和(he)(風(feng)牌為(wei)東南西(xi) 北,箭(jian)牌為(wei)中發白(bai))。
4、沒人和牌意味著流莊,但莊家不變,重新開局。
5、和牌(pai)(pai)前必須(xu)聽牌(pai)(pai),聽牌(pai)(pai)后不可(ke)以對(dui)手上(shang)的(de)牌(pai)(pai)改動,只(zhi)允(yun)許暗杠、和牌(pai)(pai)。聽牌(pai)(pai)必須(xu)將牌(pai)(pai)面朝下放置,可(ke)以 放到牌(pai)(pai)池可(ke)以放到牌(pai)(pai)墻尾部上(shang)方。
6、和牌可以(yi)搶(qiang)(qiang)碰搶(qiang)(qiang)杠,于下家(jia)前搶(qiang)(qiang)胡都(dou)可以(yi)。
7、詐胡(hu)(hu)包(bao)括胡(hu)(hu)了不(bu)能胡(hu)(hu)的(de)(de)牌型如(ru)缺一門的(de)(de)禁止情況(kuang),或者不(bu)滿足和牌條件包(bao)括多(duo)張少(shao)張。詐胡(hu)(hu)等同于輸給(gei)其 他三(san)家。
8、如(ru)果聽(ting)牌前(qian)打(da)出(chu)(chu)令(ling)別人胡(hu)的(de)(de)(de)牌,叫(jiao)做點(dian)炮(pao)。點(dian)炮(pao)需(xu)要(yao)包三家的(de)(de)(de)籌碼(包括自己),叫(jiao)做大包。而聽(ting)牌后打(da) 出(chu)(chu)令(ling)別人胡(hu)的(de)(de)(de)牌則不(bu)需(xu)要(yao)。
9、開局前(qian)需擲骰子比大小決(jue)定誰來指定莊(zhuang)(zhuang)家,隨(sui)后莊(zhuang)(zhuang)家通過此人擲骰子被選(xuan)出,莊(zhuang)(zhuang)家當局非(fei)自己(ji)和牌即順延(yan) 到(dao)下家坐莊(zhuang)(zhuang),莊(zhuang)(zhuang)家的籌(chou)碼翻倍計(ji)算(suan)。
10、取牌時朗朗上口(kou)的(de)口(kou)號:三(san)六(liu)(liu)(liu)(liu)得九,家家都有;六(liu)(liu)(liu)(liu)七(qi)十三(san),兩把抓光;六(liu)(liu)(liu)(liu)八十四,抓把剩一(yi);七(qi)八十 五,頭上吃(chi)苦;七(qi)九十六(liu)(liu)(liu)(liu),兩頭各(ge)湊。
11、如果(guo)第一圈四個(ge)人打出(chu)的牌一樣叫做(zuo)跟莊,莊家需給其他人每(mei)人一個(ge)籌碼(ma),第二圈一樣繼續每(mei)人給一 個(ge),直到出(chu)現不一樣的牌。
鉆牌(pai):可以代替任何(he)一張牌(pai)的牌(pai)稱為鉆牌(pai),如果翻(fan)的是條、萬(wan)、筒,則同花色的數(shu)字加1就(jiu)是本局的(de)鉆牌,如翻的(de)為筒2,則鉆牌為筒3,如果翻的為(wei)9筒,則鉆牌(pai)為1筒(萬條同(tong)理)。如果(guo)是(shi)風(feng)牌,則依據東南西(xi)北的(de)順序(xu)進(jin)行類推。如翻(fan)(fan)的(de)為(wei)北,則東為(wei)鉆牌,如果(guo)翻(fan)(fan)的(de)是(shi)紅中,則鉆牌為(wei)發(fa)(fa)財(cai)(cai)。翻(fan)(fan)發(fa)(fa)財(cai)(cai)鉆牌是(shi)白(bai)板、 翻(fan)(fan)白(bai)板鉆牌為(wei)紅中
紅(hong)中:可(ke)以代替鉆牌本身的那(nei)張牌。
發:必(bi)須亮出了,且從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)尾(wei)(wei)補(bu)牌(pai)(pai)(pai)(pai),當(dang)發為鉆時,紅(hong)中充(chong)當(dang)發牌(pai)(pai)(pai)(pai),也必(bi)須亮出了,且從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)尾(wei)(wei)補(bu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。幾個發算幾個翻(fan)的錢。當(dang)打缺(que)時發可以(yi)不必(bi)亮出來(lai),算風(feng)牌(pai)(pai)(pai)(pai),但不算錢。
鉆牌特點:鉆牌又稱(cheng)“全能牌(pai)”,它可以(yi)作為任何一(yi)張(zhang)牌(pai)去和(he)其他(ta)牌(pai)進行組合。鉆不可以(yi)碰(因為沒人(ren)打它)。
確定鉆牌:兩次(ci)抓牌骰打過(guo)后(hou),由莊(zhuang)家(jia)再(zai)擲骰一次(ci),根(gen)據所打數值(+1循環)確(que)定(ding)鉆牌,鉆牌為(wei)莊家(jia)(jia)的(de)(de)上(shang)家(jia)(jia)(順時(shi)針未動過的(de)(de)第一家(jia)(jia)的(de)(de)牌墻)逆時(shi)針數至(zhi)與擲骰數值(zhi)對(dui)應的(de)(de)那張(zhang)牌翻開(kai)(只(zhi)數上(shang)層牌),這(zhe)張(zhang)牌就是(shi)確(que)定(ding)“鉆牌”的(de)(de)指(zhi)定(ding)牌,當翻牌為(wei)發,白,中時(shi),鉆牌為(wei)發白中順序的(de)(de)下(xia)一張(zhang)。
杠牌:如(ru)果不是中發白(bai)的鉆(zhan)牌時候,發財和(he)白(bai)板是杠牌,只能用來杠,手上有,就不能和(he)牌。紅中就代(dai)替代(dai)鉆(zhan)牌本來的牌。比如(ru)7萬(wan)為鉆牌(pai),紅中在這(zhe)一盤就可(ke)以(yi)當7萬(wan)用,可(ke)以(yi)碰(peng)。也可(ke)以(yi)打出(chu)去。如(ru)果是中(zhong)發白(bai)的鉆牌。則其余兩個就成了(le)杠牌。比如(ru)發財的鉆牌。紅中(zhong)和白(bai)板(ban)就可(ke)以(yi)用來杠牌。
活動(dong)百搭(da):開(kai)牌(pai)時將杠尾的(de)一張牌(pai)翻(fan)開(kai),該牌(pai)就是百搭(da)。其中一張白板可以用作代(dai)替該張翻(fan)開(kai)的(de)牌(pai)。 帶弟百搭:若杠(gang)尾的張牌翻(fan)開是三萬(wan),則四萬(wan)是百搭。“帶弟(di)百搭”指定序數牌(pai)九一相連而番子牌(pai)以東南西北(bei)中發白(bai)首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北(bei)則以紅中為白(bai)搭。
花牌:南京麻(ma)將包括20張花牌(pai)(pai),即把箭(jian)牌(pai)(pai)也算入花牌(pai)(pai)中,所(suo)以沒有大三元,大四(si)喜之類的(de)胡法。擲(zhi)(zhi)骰:一(yi)般為(wei)兩顆骰,擲(zhi)(zhi)兩次(ci),第(di)一(yi)次(ci)由莊家擲(zhi)(zhi),按點數(shu)逆時針旋轉到的(de)玩家擲(zhi)(zhi)第(di)二次(ci),從(cong)第(di)二次(ci)擲(zhi)(zhi)骰的(de)玩家那測從(cong)右以第(di)二次(ci)的(de)點數(shu)為(wei)起始(shi)抓牌(pai)(pai)。例如:莊家擲(zhi)(zhi)6點(dian),擇(ze)由下(xia)家擲(zhi),下(xia)家擲(zhi)11點,擇由莊(zhuang)家開始從(cong)下家第12敦開始抓牌。
云南麻將玩法是以玉溪地區流行的麻將打法為基礎的游戲。包括萬、條、筒、字四類花色,共計136張。游戲人數為4人,每(mei)人手(shou)里抓13張(zhang)牌(pai)(pai)(pai),不(bu)能(neng)(neng)吃牌(pai)(pai)(pai),只(zhi)能(neng)(neng)碰牌(pai)(pai)(pai)和杠(gang)(gang),牌(pai)(pai)(pai)滿足相關規定的(de)牌(pai)(pai)(pai)型條件時和牌(pai)(pai)(pai),平和必(bi)須自摸不(bu)能(neng)(neng)點炮,游戲開(kai)(kai)(kai)始先(xian)翻(fan)開(kai)(kai)(kai)最(zui)后(hou)(hou)兩(liang)張(zhang);杠(gang)(gang)上花(hua)(hua)翻(fan)兩(liang)張(zhang)尾牌(pai)(pai)(pai):顧名思義(yi),游戲開(kai)(kai)(kai)始前預先(xian)把尾牌(pai)(pai)(pai)上面兩(liang)張(zhang)翻(fan)開(kai)(kai)(kai),玩家可(ke)(ke)以(yi)對照翻(fan)開(kai)(kai)(kai)的(de)兩(liang)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)去(qu)配合(he)叫牌(pai)(pai)(pai),叫牌(pai)(pai)(pai)后(hou)(hou),當(dang)翻(fan)開(kai)(kai)(kai)的(de)兩(liang)張(zhang)尾牌(pai)(pai)(pai)中(zhong)任意(yi)一張(zhang)為(wei)你所(suo)叫的(de)牌(pai)(pai)(pai),如果你有牌(pai)(pai)(pai)杠(gang)(gang)即可(ke)(ke)杠(gang)(gang)上花(hua)(hua),必(bi)須杠(gang)(gang)上開(kai)(kai)(kai)花(hua)(hua)才(cai)可(ke)(ke)以(yi)拿翻(fan)開(kai)(kai)(kai)的(de)尾牌(pai)(pai)(pai),不(bu)能(neng)(neng)杠(gang)(gang)上開(kai)(kai)(kai)花(hua)(hua)的(de)從最(zui)后(hou)(hou)面未翻(fan)開(kai)(kai)(kai)的(de)取牌(pai)(pai)(pai)。
云南麻將基本玩法和(he)牌規(gui)則(ze)
1、平和必須自摸(mo),大牌型(xing)可以(yi)(yi)點(dian)炮也(ye)可以(yi)(yi)自摸(mo)。
2、點(dian)炮(pao)時點(dian)炮(pao)者只負責和牌者牌型的分。
3、和牌時若(ruo)為自(zi)摸(mo),按牌型則三家輸(shu)分;若(ruo)為點炮(pao),按牌型則點炮(pao)者輸(shu)分。
4、打牌(pai)時,在(zai)自(zi)己未摸下一(yi)張牌(pai)的一(yi)圈內(nei),不能(neng)棄(qi)先胡(hu)后。
5、最后四張牌(pai),若有人點炮則自動和(he)牌(pai),自摸也(ye)必須和(he)牌(pai)。
6、流局查大(da)叫,杠錢不(bu)算。
牌型(xing)分數(shu)行牌規則
1、除第一(yi)(yi)(yi)盤(pan)隨(sui)機選定一(yi)(yi)(yi)人(ren)坐(zuo)莊(zhuang)(zhuang)外(wai),以后(hou)每盤(pan)首(shou)先(xian)和牌的人(ren)為下一(yi)(yi)(yi)盤(pan)的莊(zhuang)(zhuang)家,多人(ren)同時和牌(一(yi)(yi)(yi)炮多響)時點炮者下方第一(yi)(yi)(yi)家為一(yi)(yi)(yi)下盤(pan)的莊(zhuang)(zhuang)家。
2、不能(neng)吃牌(pai),只能(neng)碰和杠。
3、明杠(gang):玩(wan)家(jia)手中牌(pai)有相同的(de)三(san)張(zhang),閑(xian)家(jia)打(da)出一(yi)張(zhang)同玩(wan)家(jia)相同的(de)牌(pai),玩(wan)家(jia)杠(gang)牌(pai)叫明杠(gang)。打(da)出一(yi)張(zhang)牌(pai)的(de)閑(xian)家(jia)給玩(wan)家(jia)2分。
4、暗杠:玩(wan)家(jia)手中(zhong)牌有(you)相同(tong)的(de)(de)三張(zhang),在打牌過(guo)程中(zhong)自(zi)摸(mo)一(yi)張(zhang)相同(tong)的(de)(de)牌,玩(wan)家(jia)杠牌叫(jiao)暗杠。
5、轉彎杠(gang):玩家(jia)碰(peng)牌后(hou),在打牌過程中。玩家(jia)摸一張相同的碰(peng)牌,玩家(jia)杠(gang)牌叫轉彎杠(gang)。
灌南麻將的玩法只有(you)112張牌,包(bao)括萬(wan)字36張、筒子36張(zhang)和條子(zi)36張加上東南西北風各一張,記牌(pai)形式(shi)主要包括:七(qi)對、碰碰和(牌(pai)型(xing)為nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、一條龍(由(you)同種(zhong)花(hua)色組(zu)成(cheng)的1-9的和(he)牌(pai)形式(shi))、平牌(pai)(普通(tong)的和(he)牌(pai)形式(shi))。
螺山(shan)(shan)麻將(jiang)(浙江(jiang)省杭州市蕭山(shan)(shan)區衙(ya)前鎮螺山(shan)(shan)村)
螺山“打來(lai)干(gan)、自摸干(gan)”麻將(jiang)規則
螺(luo)山“打來干(gan)、自摸干(gan)”麻(ma)(ma)將與(yu)臺州路橋麻(ma)(ma)將在(zai)和(he)數的(de)(de)算法(fa)上有很大(da)的(de)(de)相(xiang)似處,在(zai)和(he)牌(pai)的(de)(de)難度上與(yu)上海(hai)麻(ma)(ma)將相(xiang)伯(bo)仲。因(yin)而這種“打來干(gan)、自摸干(gan)”麻(ma)(ma)將技巧性很強,是最有趣的(de)(de)玩法(fa)。現將其規則簡述(shu)如(ru)下。
一、麻將牌組成
1、總牌數136張,包括(kuo)萬子、筒子、條子牌(pai)各九(jiu)種,每種各4張,共108張;風(feng)牌四種,東、南(nan)、西、北(bei),各4張,共(gong)16張;大料牌(pai)三種,中(zhong)、發、白,各4張(zhang),共(gong)12張。無(wu)春夏秋冬梅(mei)蘭菊竹。
2、首輪(lun)抓牌(pai)數:莊家14張,余三家13張。
二、術語含義
1、莊家:每盤擲骰子的(de)一家。
2、座(zuo)(zuo)風(feng)(feng):各家(jia)(jia)(jia)每盤座(zuo)(zuo)位的標志,莊家(jia)(jia)(jia)為(wei)東風(feng)(feng),其下家(jia)(jia)(jia)為(wei)南風(feng)(feng),對家(jia)(jia)(jia)為(wei)西風(feng)(feng),上(shang)家(jia)(jia)(jia)為(wei)北風(feng)(feng)。
3、財神:也(ye)稱花(hua)(hua),在和牌(pai)時能替代任何牌(pai),在行(xing)牌(pai)過程中僅可(ke)替代一(yi)張大料或(huo)座(zuo)風參與花(hua)(hua)碰。
4、順子:三張同花(hua)色序數(shu)相連(lian)的牌。
5、刻子(zi):三張(zhang)相(xiang)同的(de)牌,碰出的(de)為(wei)明刻,在手(shou)里的(de)為(wei)暗刻。
6、對子:兩(liang)張相同的牌。
7、吃:上家(jia)打(da)出(chu)的(de)牌可以與自己的(de)牌組合成順子,可以選擇吃。但和時(shi)的(de)吃可以是任何一(yi)家(jia)而(er)不(bu)限于上家(jia)。
8、碰(peng):他家(jia)打出的牌與自(zi)己手中對子相同時(shi),可以選擇碰(peng),稱為(wei)真(zhen)碰(peng);用一張財神替(ti)代一張大料或座風的碰(peng)稱為(wei)花(hua)碰(peng)。如(ru)有真(zhen)碰(peng),則真(zhen)碰(peng)優(you)先(xian),若兩家(jia)要(yao)花(hua)碰(peng),則從打此牌這家(jia)算起,按逆時(shi)針方向先(xian)輪到者(zhe)優(you)先(xian)。
9、杠:杠分明杠和暗杠。自家有暗刻(ke),他家打出這張(zhang)牌(pai),此時開杠,稱(cheng)明杠;自家摸到已(yi)碰出的(de)牌(pai)而開杠,也是明杠。自家有相同的(de)四張(zhang)牌(pai)而開杠稱(cheng)暗杠。
10、吊頭:所和的(de)牌是構成對子的(de)其中一張。
11、搶杠(gang)當(dang)自(zi)摸:當(dang)有(you)一家杠(gang)碰出的(de)牌(pai)時(shi),自(zi)家剛好要和(he)這張牌(pai),這叫搶杠(gang)當(dang)自(zi)摸,和(he)數按自(zi)摸算(suan)。
12、對對胡:由碰、暗刻、杠(gang)組成的和牌(pai)類型,即下列的和牌(pai)類型⑤。
13、湊一臺(tai):和牌(pai)時除風牌(pai)、大料(liao)外,其余牌(pai)同(tong)一花色,算一臺(tai),稱“湊一臺(tai)”。
14、清(qing)三臺:和(he)牌時只有萬、筒(tong)、條(tiao)其中一種類型的牌,算三臺,稱“清(qing)三臺。”
15、清四(si)臺:同時符合(he)上述12和14所述(shu)的,稱“清(qing)四臺。”
16、杠開(kai):開(kai)杠時摸牌而和。
17、荒和:抓完所有牌仍沒有一(yi)家和牌。
18、邊(bian)張:自(zi)家有一二或(huo)八九,自(zi)摸(mo)或(huo)者吃三(san)及七,此時的三(san)或(huo)七稱邊(bian)張。
19、嵌張:順子中的中間一張。
三、行牌規則
1、第(di)一盤由(you)任意一家(jia)(jia)(jia)擲(zhi)骰(tou)子(zi),由(you)這(zhe)一家(jia)(jia)(jia)開(kai)始逆時針(zhen)數(shu)擲(zhi)出的(de)骰(tou)子(zi)點數(shu)和即為(wei)莊家(jia)(jia)(jia)。從(cong)第(di)二盤開(kai)始和牌者為(wei)莊家(jia)(jia)(jia)。荒和,則由(you)前(qian)一盤莊家(jia)(jia)(jia)繼續當莊家(jia)(jia)(jia)。
2、莊(zhuang)(zhuang)家(jia)擲出骰(tou)(tou)子后,從(cong)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)開始逆時針數(shu)擲出的(de)骰(tou)(tou)子總點(dian)數(shu),即從(cong)那家(jia)按順時針方向數(shu)出骰(tou)(tou)子總點(dian)數(shu)的(de)墩數(shu),開始拿牌。
3、各家拿完跳牌的下一(yi)張牌為確定(ding)財神之牌,財神為所翻之牌點(dian)加一(yi),共4張。如翻(fan)一萬,則財神為二萬;翻(fan)九萬,則財神為一萬。其他(ta)花色類推。若(ruo)翻(fan)風(feng)牌,則按“東南西北(bei)東”的(de)順(shun)序確(que)定(ding),若(ruo)翻(fan)大(da)料牌,則按“中發白中”的(de)順(shun)序確(que)定(ding)。
4、杠牌(pai)時,從牌(pai)墻的末端依次(ci)抓牌(pai)。
5、優先原(yuan)則,和優先于碰(peng)(peng)(杠(gang))和吃,碰(peng)(peng)(杠(gang))優先于吃;真碰(peng)(peng)優先于花碰(peng)(peng);如(ru)一張(zhang)牌有兩家以上要(yao)和,此時按逆時針方向(xiang)最接近(jin)沖(chong)家的優先。
6、不限制從一家吃或碰的張數(shu),也沒(mei)有(you)承(cheng)包(bao)關(guan)系。
7、和牌類型,包括以下5種:
①123/123/123/123/11
②123/123/123/111/11
③123/123/111/111/11
④123/111/111/111/11
⑤111/111/111/111/11,111可以是1111,上同。
8、和牌條件,自摸100和及以上或(huo)放(fang)沖200和及以上。
9、每(mei)盤牌(pai)只(zhi)有一個和家,即不存在一炮多響。
四、和數算法
(一)基本和數
1、數字(zi)為二到八的(de)牌,碰2和,暗(an)刻4和(he),明(ming)杠8和(he),暗杠16和(he)。
2、風牌(pai)、大料及數字為一、九的牌(pai),碰4和,暗刻8和(he),明杠16和,暗杠(gang)32和。
3、大料及座風對子2和(he)。
4、自摸和(he)牌(pai)(pai)時的特殊算法:數(shu)字為二(er)到八的牌(pai)(pai),暗刻6和,稱為(wei)“自摸六”,吊頭4和,稱(cheng)為“自摸四”;風(feng)牌、大料(liao)及數(shu)字為一九(jiu)的牌,暗刻10和(he),稱為“自摸十”,吊頭6和(he),也稱“自摸六”;邊張(zhang)、嵌張(zhang)4和,也稱“自(zi)摸四”。
5、放沖和(he)牌(pai)(pai)時(shi)的(de)特殊算法:吊頭二到八的(de)牌(pai)(pai),2和;其余4和;邊張(zhang)、嵌張(zhang)2和。
以上和數相加即為(wei)基本(ben)和數。
(二)底和
和(he)牌時(shi)底和(he)統一(yi)為(wei)10胡。
(三)臺數算法
1、大料及座風(feng)碰、暗刻、杠各(ge)計一臺。
2、對(dui)(dui)對(dui)(dui)胡(hu)計一臺。
3、湊一(yi)臺計一(yi)臺。
4、杠開計一臺(tai)。
5、清三臺計三臺。
6、清四臺計四臺。
以上臺(tai)數相加即為(wei)總臺(tai)數。
(四)和牌和數
和(he)牌和(he)數等于基(ji)本和(he)數加底和(he)再(zai)乘以(yi)2的總臺數(shu)次(ci)方(fang)(取整(zheng)十數(shu))。即若(ruo)算出的和數(shu)個(ge)位數(shu)不是零(ling),則十位數(shu)進一,使(shi)其變為10的倍數(shu)。如算出的和數(shu)為122,就(jiu)按130計,依此類推。
(五)和(he)牌(pai)和(he)數的特(te)殊規定(ding)
符合上述(shu)和牌類(lei)型①,且和的牌不是吊頭、邊張、嵌張,稱“平和”,算30胡;符合此條(tiao)件,且為(wei)清三(san)臺,稱“清三(san)臺平和(he)”,則算240和。
五、籌碼計算(suan)方法
1、每盤籌(chou)碼統一。
2、不(bu)論自(zi)摸還(huan)是(shi)放沖(chong),也不(bu)論沖(chong)家還(huan)是(shi)非沖(chong)家,付給和家的籌碼統一。
一、基本要求
沈陽麻將牌數為136張(zhang),不(bu)使用花(hua)牌。
沈陽麻將(jiang)的底分為1,最終和牌的人(ren)按番數(shu)算(suan)分。有N番,分數就(jiu)是2的N次方。是否(fou)設置封頂值由對局的(de)玩家(jia)們決定。
在門(men)清狀態(tai)下不允許(xu)和(he)牌,必須通過碰或杠(明杠)“開門”。
不(bu)允(yun)許缺門,不(bu)允(yun)許缺“幺(yao)九”,可(ke)以缺字。
聽(ting)牌后(hou),是(shi)(shi)否(fou)允許不報聽(ting)和(he)是(shi)(shi)否(fou)允許在報聽(ting)之后(hou)改聽(ting)(即更改和(he)牌方式),以玩(wan)家之間的協商(shang)結果(guo)為準(zhun)。一般來說是(shi)(shi)允許的。“手把一”默(mo)認允許更換(huan)。
是(shi)否允(yun)許“手把(ba)一”(即只剩一張(zhang)手牌)以玩家間的協商(shang)結(jie)果為(wei)準。
二、計算
和牌(pai),算1番(fan)。
碰碰和在沈陽稱為“飄”,算3番。
“手把一”,加算1番,和(he)牌時(shi)生效(xiao)。
“中發白”明杠算2番,暗杠(gang)算(suan)4番;“東(dong)南西北”和其(qi)他牌的明杠算1番,暗杠算2番。
一般(ban)情況下,碰(peng)“中發白”算1番。
“閉門炮”算1番。
“悶三家”,又稱“閉大山”,即和牌時只有和牌者“開門”,算1番。計算“悶(men)三家”時加(jia)算“閉(bi)門炮(pao)”。
手中牌為(wei)1、2餅(bing)(或條或萬(wan))或8、9餅(或條或萬),并和(he)3餅(或(huo)(huo)條或(huo)(huo)萬)或(huo)(huo)7餅(或條或萬)時,即構成(cheng)“邊(bian)和”,算2番。
和的牌為兩張之間的牌(例如手(shou)中牌為3餅和5餅,和4餅)時(shi),構成“夾和”,算2番。
杠上開花、海底撈月、杠上流淚(即過杠時(shi),打出的牌點炮)算1番。
其他和牌(pai)方式(shi)稱為“小和”,算1番(fan)。
已碰(peng)的(de)對子若在(zai)之后的(de)對局中吃或(huo)手牌的(de)順子中也有已碰(peng)的(de)這張(zhang)牌,算1杠(即加(jia)算1番(fan)),和牌時生效。先吃(chi)后碰亦可。
三、特殊
沈陽麻將有“亮牌”一說,“亮牌”為2番:(有時(shi)不允許(xu)亮出或從第(di)二次摸牌(pai)起不允許(xu)亮出)
①手中有“東南西北”各一(yi)張時,可(ke)以亮出,并(bing)“過杠”。這與“杠”的操(cao)作基本(ben)相(xiang)同(tong)。注意,只有在本(ben)家摸牌(pai)之后才能亮出。
②手中(zhong)有“中(zhong)發白”各一張時(shi),可以亮(liang)出。即使(shi)沒有輪到本家摸牌時(shi)也可以亮(liang)出。
③亮出后,若有人碰字牌(東南西北中發白),則該碰算作2番。
④“亮牌(pai)”不算作“開門”,且未亮時不允許和牌(pai)。
⑤不允許(xu)“吃”“亮牌”。
四、算分(fen)工具————“扉子”
一般使用撲克牌(pai),總分(fen)為(wei)100(單(dan)位為個(ge))。對弈開始之前每個(ge)人都會分到(dao),作(zuo)為自己的(de)本金。當遇到(dao)“出鍋”(即(ji)其中一(yi)家的(de)“扉子”不夠給)等需要最終結算的(de)情況時(shi),將(jiang)手中的(de)扉子數減去100后(hou)的所得(de)數(shu)即(ji)贏得(de)的分數(shu)(正值為(wei)贏,負值為(wei)負)。
麻將內無“東(dong)、南、西、北、中、白板、發(fa)”。其打法分為:“二(er)五(wu)八”與(yu)“轉轉麻(ma)將”。
打法:
一、二五八
小胡:各花色的二五八作將,然后收集完三(san)張相連的牌(pai),或三(san)張相同的牌(pai),即可胡牌(pai)。
大胡(hu):七(qi)巧(qiao)對(dui):收(shou)集完(wan)七(qi)張對(dui)牌,即可胡(hu)牌。
清一(yi)色:同花色的二五八作將,然后收集完三張同花色相連的牌,或(huo)三張相同的牌,即可胡牌。
二、轉轉麻將
小胡:所有的對(dui)牌都(dou)可作(zuo)將,但只能(neng)“碰”不能“吃”,三張相連的(de)牌要摸(但除(chu)胡牌)。
大胡(hu):七巧對(dui):收集(ji)完七張對(dui)牌,即可胡(hu)牌。
清(qing)一色:同花色的(de)二五八作將,然后收集完三張同花色相(xiang)連的(de)牌(pai)(pai),或(huo)三張相(xiang)同的(de)牌(pai)(pai),即(ji)可胡牌(pai)(pai)。