一、3d物理相機參數怎么調整
1、投影
(1)投(tou)影(ying)光亮(liang)度(du)(du):投(tou)影(ying)機投(tou)影(ying)的亮(liang)度(du)(du),分為High(高亮(liang)度(du)(du)),Normal(正常(chang)亮(liang)度(du)(du))和Low(低亮(liang)度(du)(du))三個等級。通常(chang)深色物體(ti)使(shi)用High,反光物體(ti)使(shi)用Low。
(2) 投影光顏色(se)(se):投影機投影的顏色(se)(se),分(fen)為White(白(bai)色(se)(se))和Blue(藍(lan)色(se)(se))兩種。默認使用白(bai)色(se)(se)。
2、曝光次數
可(ke)(ke)以選擇1、2、3 次曝光,使用多(duo)次曝光,可(ke)(ke)以改(gai)善相機對(dui)不(bu)同反射(she)特性物體的(de)成(cheng)像(xiang)。
3、曝光時間
根據曝光(guang)次數,設置(zhi)不同的(de)曝光(guang)時間,使相(xiang)機分別(bie)采(cai)集(ji)3D 圖(tu)像(xiang)并融合結果。
深色物體通(tong)(tong)常(chang)使(shi)用(yong)較長的曝光(guang)時(shi)(shi)間,反(fan)光(guang)物體通(tong)(tong)常(chang)使(shi)用(yong)較短(duan)的曝光(guang)時(shi)(shi)間。對于激光(guang)相(xiang)機,曝光(guang)時(shi)(shi)間須(xu)為4 的倍(bei)數。
4、相機增益
用于提高圖(tu)像的亮度(du)。當(dang)通過設(she)置(zhi)曝(pu)光時(shi)間無(wu)法(fa)達到(dao)期望(wang)亮度(du)值時(shi),建議增(zeng)加增(zeng)益(yi),但可能會引入圖(tu)像噪聲(sheng)。默認(ren)值為(wei)0dB, 調節(jie)范圍為(wei)0~16dB。
二、3d物理相機怎么用
1、第一步設置(zhi)相(xiang)(xiang)機平面(mian)位(wei)(wei)置(zhi)和視點(dian)位(wei)(wei)置(zhi),想(xiang)象自(zi)己(ji)是個攝影師,在虛擬空(kong)間中尋找(zhao)一個相(xiang)(xiang)機放置(zhi)平面(mian)位(wei)(wei)置(zhi)和相(xiang)(xiang)機的(de)照射位(wei)(wei)置(zhi)。
2、第二(er)步設定相(xiang)機以及視(shi)點高度。
適當調節相機位(wei)(wei)置(zhi),視點位(wei)(wei)置(zhi)和焦距大小,調整到最合適的位(wei)(wei)置(zhi)。
如果遇到在編輯(ji)相機(ji)調節(jie)相機(ji)的 Parameters---FOV 時,室內的家具變形的情(qing)況,想把(ba)室內視野變大且家具又不會變形,該怎么處理?
一般是調節方法:大家你可以試(shi)試(shi)camera correction。
選中(zhong)攝(she)像機>>>modifiers>>>camera>>>camera correction 或者(zhe)選中(zhong)攝(she)像機>>>右擊(ji)>>>Apply camera correction modifier。
這(zhe)個可以(yi)讓你的(de)模型線條盡量的(de)水(shui)平(ping)垂直,較正變形(xing)。
3、開始拍攝。