一、游戲筆記本內存容量多少合適
我們常見的內存大小包括:4G、8G、16G、32G等,一般來說,內存越大越好,但越大也越貴,具體應該根據電腦使用場景進行選擇。就當下而言,8G基本屬于筆記本電腦的入門級(ji)內存容量,如果條件允許,盡量選擇16G,畢竟(jing)電(dian)腦買(mai)了起碼(ma)要(yao)用上幾年,不能(neng)只看當下,16G基本能(neng)應付大(da)多數使用場景,例如:絕大(da)多數游戲、程序員開發、圖影(ying)音制(zhi)作等。
目前一(yi)般(ban)的大型3A游戲(xi)(xi),在正常(chang)運(yun)行時(shi),電腦的16G內(nei)(nei)存占用量也就是(shi)到(dao)(dao)12G差不(bu)多。除非(fei)同時(shi)開了很多后臺軟件,否則(ze)就會達到(dao)(dao)15G以(yi)上,不(bu)過這還是(shi)很少(shao)見的情況,所以(yi)在近兩年16G內(nei)(nei)存的游戲(xi)(xi)本絕對(dui)可(ke)以(yi)滿足所有的游戲(xi)(xi)運(yun)行需求。即使(shi)以(yi)后不(bu)夠(gou)了,還可(ke)以(yi)加內(nei)(nei)存。
二、游戲本內存16g和32g差別大嗎
相同的配置下,區(qu)別不是(shi)很大(da)。16G內存目前完全可以滿(man)足(zu)一般家庭對(dui)電(dian)腦的99%的需(xu)求。在運(yun)行大(da)型(xing)(xing)復雜軟件(jian)及大(da)型(xing)(xing)游戲(xi)的情況(kuang)下才會體現出差別,不過即(ji)使(shi)是(shi)玩(wan)大(da)型(xing)(xing)游戲(xi)及設計(ji)類軟件(jian)時16G內存也能(neng)夠(gou)滿(man)足(zu)。
如果運(yun)行內存是32G,那么雙(shuang)(shuang)通道就是兩個16G,如果這個16G的(de)頻(pin)率(lv)要高(gao)于兩個8G雙(shuang)(shuang)通道的(de)頻(pin)率(lv),那么玩(wan)游戲的(de)話,在同(tong)顯卡和同(tong)處理器的(de)情況下,是可以在不同(tong)場景(jing)的(de)幀(zhen)數下比雙(shuang)(shuang)通道8G要高(gao)10幀(zhen)到15左右(you),也有(you)可能是5幀(zhen)左右(you)(區(qu)別確實很小)。
內(nei)存的(de)頻(pin)率(lv)不(bu)能(neng)疊(die)(die)加(jia)(jia),就算兩(liang)個16G內(nei)存的(de)頻(pin)率(lv)都是(shi)(shi)3300,也不(bu)會(hui)疊(die)(die)加(jia)(jia)成6600,還是(shi)(shi)只有3300,如果(guo)其中一(yi)根(gen)是(shi)(shi)3400,也不(bu)會(hui)疊(die)(die)加(jia)(jia)到6700,而是(shi)(shi)會(hui)以兩(liang)根(gen)內(nei)存條頻(pin)率(lv)最(zui)高的(de)那(nei)一(yi)根(gen)3400發揮(hui)性能(neng)。
看配置的時候,一定要看下內存條的(de)頻(pin)率,內存的(de)數值(zhi)(16G和(he)32G)不(bu)是越(yue)大越(yue)好,而是頻(pin)率越(yue)高性(xing)能越(yue)好。當然不(bu)是說數值(zhi)越(yue)大就一點用(yong)處(chu)沒有(you),在運行應(ying)用(yong)和(he)游戲(xi)時(shi),或者有(you)掛后臺時(shi),32G的(de)反(fan)應(ying)速度肯定是要快于16G的(de)。
內存這個(ge)東(dong)西,玩游(you)戲的話,還(huan)是要越(yue)大(da)越(yue)好,現(xian)在的很(hen)多3A大(da)作,大(da)型單機(ji),甚至絕地求(qiu)生,EPXE,守望先鋒這種射擊(ji)游(you)戲都(dou)推(tui)薦16G內存用(yong)以運行。