一、密室逃脫是什么意思
密室(shi)逃脫(tuo)是一種真人逃脫(tuo)類游戲。
密室逃(tao)脫可以因不同(tong)的(de)(de)設計思路衍生出不同(tong)的(de)(de)主(zhu)題,從古墓科考到(dao)蠻荒探險(xian),從竊取(qu)密電(dian)到(dao)逃(tao)脫監籠,玩家盡可以在(zai)自己喜(xi)好(hao)的(de)(de)主(zhu)題場景中扮演理想中的(de)(de)角色,憑借細(xi)致的(de)(de)目光(guang),縝密的(de)(de)推理,強健的(de)(de)體魄和齊心的(de)(de)協作,最(zui)終在(zai)規定時(shi)間內(nei)完成任務,獲取(qu)獎勵。
真(zhen)人(ren)(ren)密(mi)室逃脫將玩家(jia)關(guan)在一間密(mi)閉的(de)房間中,主持人(ren)(ren)講述相(xiang)關(guan)的(de)故事背景和(he)注意事項,不同(tong)(tong)的(de)主題(ti)有(you)不同(tong)(tong)的(de)故事背景,市面(mian)上較(jiao)多的(de)為(wei)電影主題(ti),寶藏(zang)主題(ti),牢籠主題(ti)等,不同(tong)(tong)的(de)密(mi)室設(she)計者(zhe)思路不同(tong)(tong),創(chuang)造的(de)人(ren)(ren)物和(he)題(ti)目也(ye)都(dou)千差萬別,質(zhi)量也(ye)參差不齊。
二、密室逃脫是哪個國家發明的
玩了這么(me)多(duo)年密室逃(tao)脫,你可(ke)知道(dao)密室逃(tao)脫是哪(na)個國家(jia)發(fa)明(ming)的?
最(zui)早的真人(ren)密室逃脫,起源于美國。
2006年(nian)硅谷(gu)一群系統程(cheng)序師,他們(men)根據阿加莎(sha)·克里(li)斯蒂的(de)小說靈感,設計了(le)一系列的(de)場(chang)景(jing),并把它們(men)還原到了(le)現實(shi)中,提供給所有員工進行冒險解謎,命名(ming)為(wei)(wei)“origin”。由于難度過高,這間密室也成為(wei)(wei)了(le)硅谷(gu)的(de)一個景(jing)點和傳說。
很難求證第一家出現于(yu)中(zhong)國(guo)的“密室(shi)逃脫”店(dian)是(shi)在哪(na)兒,只是(shi)在不經意(yi)間這種玩法(fa)就(jiu)開始在全國(guo)的年輕人(ren)中(zhong)風靡,大有(you)當(dang)年“桌游吧”的感覺。
三、什么是網上游戲密室逃脫
網(wang)上(shang)游戲密室逃脫:
玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)在網上(shang)搜尋相(xiang)應(ying)主(zhu)題,在電腦上(shang)通(tong)過(guo)鼠標便(bian)(bian)可(ke)(ke)操(cao)作,網上(shang)會告知玩(wan)家(jia)游戲的(de)背景及(ji)操(cao)作方法,玩(wan)家(jia)根據提示解密答題,找(zhao)到線索,最終從房間走出,便(bian)(bian)闖關成功(gong)。