社交軟件有哪些?除了微信,這些小眾但口碑好的社交app值得一玩
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作為國內最大的社交平臺,微信憑借去中心化和簡單易用的特點,坐穩著流量的頭部位置。但在微信之外,依舊有不少社交巨頭正在低調發展著,每一個都有著獨特的優勢和發展空間,盡管無法打破微信在社交上的流量積淀,但它們的淘金能力,也正在嶄露頭角。
2011年1月21日,QQ的同胞兄弟微信正式上線。8年后的今天,微信已成為中國最大的移動社交平臺。騰訊2019年第一季度財務報告顯示,微信月活人數高達11.12億,同比增長6.9%(含Wechat)。
移動9年,微信8年,在社交軟件這場戰爭上,騰訊是最大的贏家。、乃至“復聯組合”多閃、馬桶MT和聊天寶,都撬不動這個龐大的社交帝國。
精明的資本在社交賽道中,捕捉縫隙,在微信的指縫中偷走了流量。前有自媒體,后有短視頻。除此之外,還有不少垂直領域的社交巨頭,也就是本文的主角們。
2015年,廣場舞應用元年。大量資本涌入,60余款App先后上線,流量大蛋糕拼搶后,糖豆是為數不多的幸存者,拿到了「銀發經濟」的門票。
這款廣場舞神器,對「銀發經濟」的用戶畫像有著清晰的描繪:在其App上,所有教學視頻都有統一的服裝、動作,多彩字幕——典型的「閩南歌MV風格」,再加上約舞、秀出生活等功能,迅速俘獲了大媽們的心。據報道,糖豆APP的日活在百萬級別,小程序的日活達到千萬級別,每月通過糖豆生產內容的使用者接近40萬人,用戶每日停留時長超過33分鐘。
與此同時,糖豆還在布局中老年文化娛樂的各個場景,從廣場舞衍生到打造一個專屬老年人娛樂、社交的社區。
資本也對糖豆青睞有加,2015-2016年期間,糖豆連續獲得了500萬美元、1500萬美元、500萬美元的融資。2019年4月22日,糖豆靠上金主騰訊投資,完成C輪融資。盡管金額未知,但糖豆在廣場舞社交的領域上,也處于領先地位了。
盡管糖豆主要盈利為廣告收入,付費視頻、電商購物等板塊尚未形成大規模盈利。不過,未來億萬級市場的走向、資本的青睞,都在證明糖豆會是廣場舞社交的淘金者。
他趣App是移動端最大、最專業的垂直情趣電商和兩性交流社區。
2012年,黃天財創辦了名為「性價比」的成人用品電商App,彼時國內情趣交易總額不足200億美元,日漸開放的社會思想和趕上風口的流量紅利期,令黃天財堅信這是一片藍海。
起初,「性價比」是以幫成人網店導流抽取傭金為主要盈利模式,后轉型為B2C電商+社區+工具的綜合型App,既自主研發、銷售成人用品,又為用戶提供兩性交流社區。為了增強品牌辨識度,2014年,黃天財接受1.5億投資后,正式將App更名為他趣,并更換全新Logo,在資本的青睞中步入高速發展期。
他趣最(zui)經典的一(yi)次營(ying)銷活動
據報道,他趣激活用戶在2017年五月超過了5300萬,并且以每月幾萬的速度增加。活躍度方面,日活在45萬左右,月活則超過千萬。
他趣2018年財報顯示,公司實現營業收入 1.29 億元,凈利潤 1768 萬元,。相比之下,凈利潤分別為15.3,5萬、74.62萬的桃花塢、春水堂等老牌情趣用品商,現在只能看到這位晚輩的車尾燈了。
虎撲是目前國內最大最專業的體育垂直社區,運營業務包括賽事報道、線下賽事、器材銷售、賽事交流論壇和泛娛樂社區等,其中泛娛樂社區是虎撲用戶重要的社交根據地。
有報道稱,截至2017年,虎撲App裝機量為6300萬,全平臺月活為5500萬。
虎撲男性用戶占比高達70%,喜歡胸大顏美、腰細腿長,抵制高價禮金,強調男女平等,由此被貼上“直男大本營”的標簽。
2018年暑期,虎撲因自家用戶與吳亦凡粉絲的diss大戰中,多次登上微博熱搜第一,百度指數飆升至12w+。搭上這班流量快車后,虎撲社區目前日均發帖量高達3w+。
引流、轉化、變現,是垂直社交的必經之路。收割流量后,虎撲卻在變現上遇到了難題,它先后嘗試過電商、孵化自有IP等,但廣告收入還是最重要的盈利板塊。虎撲2016年遞交的招股說明書顯示,虎撲2013-2015年營業收入分別為0.98億元、1.4億元、2億元,而廣告營收在這三年間的占比均超過50%,分別達到5473.57萬元、7860.13萬元和1.22億元。
Soul:匹配(pei)靈魂的陌生人社交(jiao)
成立于2015年的Soul,早期定位是聊天交友戀愛神器,后逐漸轉移至基于心靈的智能社交社區。同為女性的創始人,對女性的興趣、審美等了如指掌,這在Soul的UI設計、社區運營等可窺見一斑。
從最早的陌陌、探探,再到今日的Soul,始終繞不開這一社交定律。基于智能匹配的算法,Soul在男女用戶之間搭建溝通橋梁,收割了大批男性流量。據相關負責人介紹,Soul注冊用戶已超5000萬,日活用戶則在10%左右。而其中男女比例是4:6,90后占70%,95后占90%。
但年輕的Soul還不著急于變現,目前僅通過用戶充值虛擬貨幣,購買SOUL內捏臉及語音匹配次數的方式實現營收。
待進入成熟期,Soul或許會嘗試時下興起的社交電商,以及常規的開屏廣告等,增加盈利。
但Soul的用戶粘性高,消費超前,購買力強,變現能力可能會超越虎撲。
由于社交關系鏈的存在及復雜性,社交產品存在一個特點,就是替換成本大。這也是微信成為社交產品扛把子的原因(當然少不了用戶基數龐大的QQ的幫助)。
不過,從上述案例能看出,微信地位無法撼動,但在垂直社交上,流量是可以收割的。
用戶基于同一興趣愛好、需求而實現群體聚攏,再通過多種手段和方式變現。所以,未來微信依舊會是社交產品的主流,但垂直型產品也會不斷涌出,誕生「一家獨大,格局分散」的互聯網多元化場景。