一、UI設計是什么
UI設(she)計(ji)(ji)(或稱(cheng)界(jie)面設(she)計(ji)(ji))是指對軟(ruan)件的人機交互、操作邏(luo)輯、界(jie)面美觀的整(zheng)體設(she)計(ji)(ji)。UI設(she)計(ji)(ji)分為實(shi)體UI和虛擬(ni)UI,互聯網常用的UI設(she)計(ji)(ji)是虛擬(ni)UI,UI即User Interface(用戶界(jie)面)的簡稱(cheng)。
二、UI設計學習
(一)需要學什么軟件
1、Photoshop
UI設(she)計(ji)用(yong)的(de)最多的(de)軟件,90%以上的(de)UI設(she)計(ji)師都(dou)是要(yao)會PS的(de),其處理圖(tu)片功能非常強(qiang)大,調色(se)方(fang)面也(ye)(ye)不錯(cuo),還有圖(tu)層樣(yang)式(shi),布爾運算方(fang)面都(dou)是UI設(she)計(ji)必(bi)備的(de)。不過也(ye)(ye)有劣勢(shi),就是無法繪制(zhi)矢量圖(tu)形(xing),排版(ban)也(ye)(ye)不是很好。還有圖(tu)層也(ye)(ye)有點多。管理起來不是很方(fang)便。在UI設(she)計(ji)中主要(yao)的(de)用(yong)途是用(yong)來繪制(zhi)界面和(he)圖(tu)標。
2、Illustrator
一款矢量繪(hui)圖軟件,在做UI圖標(biao)上非(fei)常不(bu)錯(cuo)。特別是(shi)繪(hui)制扁平化(hua)圖標(biao)這塊。很好用。也有矢量功能畫出(chu)來的圖形可(ke)以放大縮小。劣勢(shi)就是(shi)不(bu)能調色。做擬物化(hua)圖標(biao)也不(bu)是(shi)很好做。
3、After Effects
主要是(shi)做來(lai)做影(ying)視后(hou)期(qi)視頻特效的(de),但是(shi)在UI這個(ge)的(de)話就是(shi)用來(lai)做一些UI的(de)交互動效。動效這塊是(shi)效率最高的(de)軟件(jian),不(bu)過不(bu)能用AE畫(hua)圖標做界(jie)面。這個(ge)AE不(bu)擅(shan)長。
4、Axure RP Pro
主(zhu)是要用來做原型圖(tu)的,在交互設計原型這塊是比較火的一款軟件。
(二)UI設計應該如何自學
第一周:手繪
手(shou)繪(hui)的(de)重點主要是培養學員(yuan)的(de)形體(ti)結構,光感、空間的(de)關(guan)系,這算是一個審美培養的(de)啟蒙(meng),時下(xia)最流行的(de)矢量(liang)插畫就和(he)手(shou)繪(hui)密(mi)切相關(guan)。
第二、三周:PS、AI基礎軟件的學習
從(cong)零開始學(xue)習軟件,需要用實際的(de)(de)案例(li)去(qu)學(xue)習,這樣(yang)更加(jia)容易(yi)上手,并且U設(she)(she)計的(de)(de)學(xue)習并不(bu)是只是簡(jian)單的(de)(de)學(xue)習軟件工(gong)具,很(hen)多人都以為(wei)UI設(she)(she)計只要會(hui)了(le)PS,Al等就可以了(le),其實讓(rang)通(tong)過實際的(de)(de)案例(li)去(qu)了(le)解設(she)(she)計背后(hou)的(de)(de)意義即設(she)(she)計思維(wei)、創意理解,才(cai)是更為(wei)重要的(de)(de)目的(de)(de)。
第三、五周:平面構成、Logo
掌握平面(mian)設計中點、線、面(mian),加以(yi)延伸到(dao)Logo設計,Logo-方(fang)面(mian)是包括圖形另一方(fang)面(mian)是包括字(zi)體,所以(yi)了解(jie)文字(zi)結構(gou)是非(fei)常(chang)基礎的,以(yi)及如果這(zhe)一階(jie)段學的非(fei)常(chang)好,接(jie)Logo私單,價格(ge)高到(dao)不敢相信。
第六周:品牌Logo定稿以及VI手冊設計
這一周其重點是甲方思(si)(si)(si)維(wei)思(si)(si)(si)考(kao)設計,對,就是那個煩人的甲方爸爸,需(xu)要學(xue)習換位思(si)(si)(si)考(kao)。
第七周:響應式網站、一屏式網站
從案例來講述網頁(ye)設計(ji)的構成(cheng)、顏色、字(zi)體(ti)、功能、按鈕(niu)以及(ji)設計(ji)規(gui)范、排版規(gui)范。
第八周:后臺數據
除了(le)后(hou)臺設(she)計,更(geng)多的是后(hou)臺的數據統計處理,如何做到簡單化、明了(le)化。
第九周:電商設計
電商(shang)平臺芒果(guo)视(shi)频下载設計(ji),每一個月各大購物平臺都會有全站式(shi)的活動(dong),活動(dong)主(zhu)題都不一樣,所以其實電商(shang)設計(ji)的人(ren)才缺口是非常(chang)大的。
第十周:平臺詳情、后臺
這一部分是(shi)可以(yi)自(zi)己去申請(qing)店、上(shang)架產品,任何學習都沒有直(zhi)接(jie)上(shang)手(shou)來得快(kuai)。實(shi)操(cao)實(shi)練(lian),自(zi)己去體會各大(da)平臺(tai)的規范(fan),才會了解得更(geng)加清楚。
第十一周:C4D,Banner
進入(ru)3D訓(xun)練(lian)啦,豐富視覺效果,提高(gao)就業競爭能力(li),多(duo)(duo)會一(yi)門技術,就多(duo)(duo)一(yi)些(xie)可能,這也是我(wo)們要為什么不斷學習提升自己的原因。
第十二周:用戶體驗、競品分析、原型圖
本周開始設(she)計APP,通過(guo)數(shu)據分(fen)析來做競品分(fen)析,使(shi)用(yong)Axure來繪制(zhi)APP的原型圖。
第十三周:圖標
有意思的圖標也(ye)是完(wan)整APP設(she)計的重要一(yi)環(huan)。
第十四周:界面、膠囊
通(tong)過(guo)標志性APP來講彈窗頁、閃動(dong)頁。
第十五周:界面設計
繼續完成APP,并學會切圖、命名、標注(zhu)、打(da)包(bao)、交接(前端小哥(ge)哥(ge)、小姐(jie)(jie)姐(jie)(jie)打(da)不打(da)就看這周的學習內容了)
第十六周:運營界面
營銷推廣(guang)性的(de)(de)用戶思維培養,把(ba)握用戶的(de)(de)痛(tong)點(dian)提升整體運(yun)營界面(mian)(mian),達(da)到(dao)營銷推廣(guang)的(de)(de)目的(de)(de)。這一般都是通過(guo)突然跳出來(lai)的(de)(de)彈窗、閃屏等(deng),比如促(cu)銷性質的(de)(de)頁面(mian)(mian),增加(jia)了視覺感染力,促(cu)進了用戶的(de)(de)點(dian)擊。
第十七周:交互動效
學好AE動效會非常加分,因為(wei)它可以準確(que)的(de)傳達(da)出(chu)你(ni)的(de)思路,演示(shi)你(ni)想(xiang)要(yao)的(de)表達(da)的(de)效果。這(zhe)必將(jiang)成為(wei)U1的(de)流行趨(qu)勢,不想(xiang)要(yao)被(bei)市(shi)場淘汰(tai),一定要(yao)繼續學習啊!
第十八周:前端
大家都知道與UI設計師密切合作的是前端,那作為一個UI設計師,只(zhi)有(you)懂了前端(duan),這樣才會合作得更好,提升(sheng)工作的效率。我可以學(xue)習HTML5,學(xue)習CSS3等(deng)。
三、UI設計師工作
(一)UI設計師主要是做什么的
1、負責(ze)軟件界(jie)面的美術設計(ji)、創意工作和制作工作;
2、根據(ju)各種相關軟件的用戶群,提(ti)出構(gou)思新穎、有高度吸引力的創意設計(ji);
3、對頁面進行優(you)化,使用戶操作(zuo)更趨于(yu)人性化;
4、維護現有(you)的應(ying)用產品;
5、收集和分(fen)析(xi)用戶對于GUI的(de)需求。
(二)UI設計好找工作嗎
隨著(zhu)技(ji)術領(ling)域(yu)的(de)(de)(de)逐步拓展(zhan)(zhan),產品生產的(de)(de)(de)人性化意識日趨(qu)增強,越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)多的(de)(de)(de)企業開始注重交互(hu)設(she)計(ji)、用戶測試方面的(de)(de)(de)投入,UI設(she)計(ji)領(ling)域(yu)“三足鼎立”的(de)(de)(de)局面將(jiang)越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)成(cheng)為大勢(shi)所趨(qu)。這也(ye)就意味著(zhu)兼具美術設(she)計(ji)、程序編碼、市場(chang)調(diao)查、心理學分(fen)析等(deng)諸多方面綜合能力的(de)(de)(de)UI設(she)計(ji)師將(jiang)擁有更為廣(guang)闊的(de)(de)(de)發展(zhan)(zhan)前景。
(三)UI設計工資一般多少
其實城(cheng)市(shi)對(dui)薪(xin)資待遇(yu)有很大的影響,很多人都會覺得(de)北上廣深的發展(zhan)很好,原(yuan)因就是這幾(ji)個城(cheng)市(shi)的薪(xin)資待遇(yu)高。
從UI設計行(xing)業去看,全國U設計師的平均薪資是(shi)10000左(zuo)右,北(bei)京薪資水(shui)平高,平均薪資是(shi)16000左(zuo)右,然后(hou)依次是(shi)上海、杭州(zhou)、深圳等互聯網行(xing)業發(fa)展較好的城市。
(四)UI設計就業前景怎么樣
互聯網(wang)時(shi)代,絕大多數企(qi)業都意識到(dao)通過(guo)線上資(zi)訊(xun)來(lai)吸(xi)引更(geng)多的(de)(de)潛(qian)(qian)在客(ke)戶(hu)是多么重要。這(zhe)些(xie)潛(qian)(qian)在客(ke)戶(hu)對你的(de)(de)公司及(ji)產(chan)(chan)品印象的(de)(de)好(hao)壞,很大程度上取(qu)決(jue)于(yu)(yu)你在網(wang)站設計上投入精力的(de)(de)多少(shao)。企(qi)業站和(he)(he)電商(shang)平(ping)臺(tai)也(ye)是互聯網(wang)環(huan)境下企(qi)業必不可少(shao)的(de)(de)傳播平(ping)臺(tai)和(he)(he)C端自主交(jiao)易平(ping)臺(tai),是互聯網(wang)產(chan)(chan)業下的(de)(de)主流。這(zhe)還只是部分網(wang)頁(ye)U設計的(de)(de)發展需求,隨著智(zhi)能手機的(de)(de)普及(ji)、5G時(shi)代的(de)(de)來(lai)臨,對于(yu)(yu)APP的(de)(de)需求更(geng)是不可估計,而這(zhe)些(xie)東(dong)西(xi)的(de)(de)界面都來(lai)自于(yu)(yu)U1設計,所以可以說UI設計市(shi)場(chang)并未飽和(he)(he)。
UI設(she)計是互聯網(wang)發展(zhan)下誕(dan)生的產(chan)物,所以只(zhi)要(yao)有(you)互聯行業(ye)在(zai),只(zhi)要(yao)互聯網(wang)在(zai)發展(zhan),只(zhi)要(yao)存在(zai)智能(neng)手機,電子產(chan)品,用戶界面,那么UI設(she)計師這(zhe)個(ge)行業(ye)就永(yong)遠不會飽和。
(五)UI設計就業方向
1、圖形設計師
它不僅僅是單純意義上(shang)的美(mei)術(shu)工人,而是了解軟件(jian)產(chan)品、致力于提高軟件(jian)用(yong)戶(hu)體(ti)驗的產(chan)品外形設(she)(she)(she)計(ji)(ji)師,例如工業外形設(she)(she)(she)計(ji)(ji)、裝潢設(she)(she)(she)計(ji)(ji)、信(xin)息多媒體(ti)設(she)(she)(she)計(ji)(ji)等。
2、交互設計師
主要負(fu)責設計軟(ruan)件的操作(zuo)流程、樹狀結(jie)構(gou)、軟(ruan)件的結(jie)構(gou)與(yu)操作(zuo)規(gui)范等。
3、用戶測試/研究工程師
主要測試交互設計的合理(li)性(xing)以及圖形設計的美觀(guan)性(xing),通常采用(yong)戶(hu)外問(wen)卷的形式來衡量UI設計的合理(li)性(xing)。
4、其他
除(chu)上述的職位以外,還(huan)可以從(cong)事美工、webUI設(she)計(ji)(ji)師(shi)、移動端UI設(she)計(ji)(ji)師(shi)、平(ping)面(mian)設(she)計(ji)(ji)師(shi)、工業(ye)外形設(she)計(ji)(ji),信息多媒(mei)體設(she)計(ji)(ji)、產品(pin)經(jing)理等。