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電玩城搞什么活動最吸引人 電玩城活動方案推薦

本文章由注冊用戶 生活有品 上傳提供 2021-05-29 評論 發布 反饋 0
摘要:電玩城是一個人來人往的地方,只有吸引到更多的消費者才能保持一定的收益,所以電玩城可以在開業的時候或者是在節日開設一些活動方案,這樣可以大規模的吸收到用戶的注意。電玩城搞什么活動最吸引人?電玩城開業活動和六一兒童節電玩城活動怎么策劃呢?接下來一起來看看電玩城活動主題和電玩城活動方案。

一、電玩城搞什么活動最吸引人

1、電玩城開業活動

1.1、外(wai)墻墻面垂掛前期進(jin)駐(zhu)巨幅(fu)廣(guang)告。內(nei)容:發布活動信息與優惠事項,項目信息及品牌傳播。

1.2、外墻長期廣(guang)告(gao)位,包安裝。內容:發布(bu)開業信息與優惠活動,項(xiang)目信息及(ji)品牌傳播。

1.3、設立(li)入口指引牌,幫(bang)助消(xiao)費者找到電(dian)玩城的(de)位置。

2、六一兒童節電玩城活動

2.1、發放(fang)宣(xuan)(xuan)傳單,宣(xuan)(xuan)傳單內容則是活(huo)動信息(xi)與促銷信息(xi)及項目推(tui)廣,可以在活(huo)動進行(xing)前3天(tian)由員(yuan)工(gong)路面(mian)派發。

2.2、在活動(dong)當天可以(yi)進(jin)行贈幣卡派發(fa),視人流而定,人氣(qi)夠(gou)則(ze)放棄。

2.3、店內設(she)置開(kai)業獎(jiang)品示區,突(tu)出獎(jiang)品的(de)誘惑力。

3、電玩城活動主題

3.1、營銷主導型活動策劃

這種活(huo)動(dong)形式通(tong)常以(yi)盈利(li)銷售為(wei)主、品牌宣傳為(wei)輔而展開。設置(zhi)活(huo)動(dong)為(wei)引爆點和(he)周邊促銷話題,吸納(na)和(he)目標消費者的購游戲幣(bi)為(wei)主要資源。

3.2、傳播主導型活動策(ce)劃

這種活(huo)動以品牌宣(xuan)傳(chuan)(chuan)為主、盈(ying)利銷售為輔。這類活(huo)動注(zhu)重場所品牌形象的(de)(de)傳(chuan)(chuan)播,首先建造好場地內的(de)(de)環境(jing)和服務(wu),另外,讓顧客(ke)參與活(huo)動開幕、頒獎(jiang)、抽(chou)獎(jiang)或閉(bi)幕儀式(shi),往(wang)往(wang)帶(dai)來令人(ren)震撼的(de)(de)一刻(ke)。,達到(dao)宣(xuan)傳(chuan)(chuan)電玩(wan)城的(de)(de)效果(guo)。

3.3、混合型(xing)活動策(ce)劃

兼備了以(yi)上兩個類型的特點(dian),既(ji)做營銷又搞傳播(bo),屬(shu)于(yu)“魚和熊掌兼得”型,這(zhe)種(zhong)活動(dong)通(tong)常以(yi)顧客玩游戲(xi)購幣為條件獲得參與活動(dong)的資格,而活動(dong)本(ben)身也將(jiang)伴(ban)隨著聲勢(shi)浩大的品牌推(tui)廣行(xing)為。

該圖片由注冊用戶"生活有品"提供,版權聲明反饋

二、電玩城活動方案推薦

1、確定促銷主題

想好(hao)促銷(xiao)活動的主(zhu)題,這個主(zhu)題要(yao)符合(he)電玩城的品牌定位和市場定位,有吸引力,盡可能(neng)不與(yu)以往雷同,還要(yao)思考它能(neng)否(fou)(fou)吸引玩家,能(neng)否(fou)(fou)真正為他(ta)們(men)帶來實(shi)惠,能(neng)否(fou)(fou)為本(ben)次促銷(xiao)活動的目標(biao)服務等。

2、制定活動方案

據(ju)消(xiao)費者的心理確定促銷方式(shi),可(ke)以采用(yong)加大折扣、買贈、來就(jiu)送(song)、集卡換(huan)購、積分換(huan)購贈送(song)等(deng)(deng)提供財(cai)務(wu)利益(yi)形式(shi),亦可(ke)是(shi)趣味(wei)競賽、技能評比、公益(yi)贊助、活動抽獎、會員服務(wu)等(deng)(deng)提供心理利益(yi)形式(shi),還可(ke)以是(shi)免費體(ti)驗、專(zhuan)業論壇、人際交(jiao)往、排名宣(xuan)傳等(deng)(deng)提供附(fu)加利益(yi)形式(shi)活動。

3、確定宣傳方式

宣傳方式有電視廣(guang)告、廣(guang)播(bo)廣(guang)告、報紙廣(guang)告、DM單頁(ye)和(he)夾報、短信(xin)、戶外廣(guang)告、網絡宣傳等。按照“大(da)(da)城(cheng)市(shi)(shi)平面為(wei)主(zhu),小城(cheng)市(shi)(shi)電視為(wei)主(zhu);新開業電視為(wei)主(zhu),后期(qi)(qi)平面為(wei)主(zhu);臨(lin)時(shi)性(xing)活動電視,常(chang)規性(xing)活動平面”的(de)(de)原則(ze),根(gen)據自身的(de)(de)經營特(te)性(xing)、成本預算(suan)和(he)客戶的(de)(de)習慣來(lai)確定媒體(ti),同(tong)時(shi)也要(yao)考(kao)慮到媒體(ti)的(de)(de)影響力(li)(li),及其行業里面長(chang)期(qi)(qi)養成的(de)(de)習慣,盡管可能選擇(ze)在行業內(nei)影響力(li)(li)大(da)(da)且符合大(da)(da)家(jia)閱(yue)讀習慣的(de)(de)媒體(ti)。

4、店面生動布置

布置原則:沖動效(xiao)(xiao)(xiao)應(ying)、焦點統一、沖擊效(xiao)(xiao)(xiao)應(ying)、新穎感覺(jue)、熱烈效(xiao)(xiao)(xiao)果(guo)。

5、活動資源準備

系統和設備、場地(di)審批(pi)、收銀臺設置、區(qu)域(yu)設置、人員分工、安全檢查、活(huo)動前巡檢、《促銷(xiao)指導書》等。

6、活動鼓舞培訓

明確任務指標、當場宣布獎懲、軍令狀及宣誓、團隊氣勢展示、抽查活動政策。

7、活動執行調整

建議(yi)在活(huo)動(dong)前做市場調(diao)查,根(gen)據調(diao)查情(qing)況對活(huo)動(dong)進行(xing)(xing)及(ji)時調(diao)整(zheng),并(bing)且快速把計劃落實到(dao)行(xing)(xing)動(dong),避免(mian)其他(ta)競爭(zheng)對手搶先實行(xing)(xing)。另外第一(yi)天也有(you)必要總結活(huo)動(dong)的(de)執(zhi)行(xing)(xing)情(qing)況,以調(diao)整(zheng)活(huo)動(dong)后期的(de)方向。

8、促銷活動總結

活動結束以后立即就本次活動進行總結,提出發現的問題,避免一段時間以后有所遺忘。對活動中表現出色的個人和團體進行相應的獎勵,針對活動發現的問題和值得借鑒之處,調整下次方案,提前做好相應的準備,爭取搶在對手以前行動。特別需要強調的是,在舉辦促銷活動前,需要想好一個很好的理由,讓玩家感受到這不是一次普通的活動,同時還要縱向、橫向比較,讓玩家對本次電玩城活動感興趣。

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