大型單機游戲推薦
《怪物獵人》系列
說到共斗類的游戲,第一(yi)(yi)時間聯想到的便是《怪物(wu)獵(lie)(lie)人(ren)》,作為(wei)將共斗(dou)游戲(xi)發揚廣大的導師,《怪物(wu)獵(lie)(lie)人(ren)》系(xi)列(lie)憑(ping)著(zhu)獨(du)(du)特的世界觀和優秀的戰斗(dou)手感(gan)收獲了一(yi)(yi)大批粉絲。玩家將在游戲(xi)中從最初一(yi)(yi)名(ming)剛上(shang)路的新手獵(lie)(lie)人(ren),通過(guo)不斷討伐怪物(wu),磨練(lian)自(zi)己的技術技巧,升級自(zi)己的武器裝(zhuang)備,最終成為(wei)一(yi)(yi)名(ming)獨(du)(du)當一(yi)(yi)面的優秀獵(lie)(lie)人(ren)。
游戲中的怪物大都體型龐大,玩家在戰斗過程中極具壓迫感,雖然游戲的架空背景讓游戲的(de)怪(guai)物(wu)形象(xiang)和中國的(de)傳(chuan)統妖怪(guai)形象(xiang)不太契合。但(dan)讓(rang)人欲罷不能的(de)爽(shuang)快戰斗與素材收集(ji)依然(ran)足以讓(rang)人沉浸(jin)其中,叫(jiao)上(shang)幾個小伙伴一起(qi)聯機合作,更(geng)是激情無(wu)限。目前值得推(tui)薦(jian)的(de)是3DS上(shang)的(de)《怪(guai)物(wu)獵人X》,當然(ran)更(geng)加追求(qiu)和朋友一起(qi)玩(wan)耍也可以嘗試(shi)由卡普空授權開發的(de)《怪(guai)物(wu)獵人OL》。
《討鬼傳》系列
討(tao)鬼傳游戲本身的和(he)風背景就(jiu)非常契合中國的傳統氛圍,而游戲中的敵人設計更(geng)全是以“妖怪”為(wei)素材。
但在(zai)游戲性上(shang),《討(tao)(tao)鬼傳》相比《怪物獵人》還是(shi)有一定差距,無論是(shi)打(da)擊(ji)感還是(shi)操(cao)作性都稍(shao)顯欠佳。不過《討(tao)(tao)鬼傳》在(zai)人物和劇情的(de)刻畫(hua)上(shang)則(ze)更加用心,塑造出許多(duo)個性鮮明NPC。最新推出的(de)《討(tao)(tao)鬼傳2》更是(shi)一改(gai)傳統共斗游戲接(jie)任務下FB的(de)模式(shi),改(gai)為了開(kai)放世(shi)界,使得游戲的(de)自(zi)由度(du)大大提(ti)高。
如果說《怪物獵人》獵怪、《討(tao)鬼傳》伐鬼、那(nei)么《噬(shi)(shi)神(shen)(shen)者(zhe)》就是弒神(shen)(shen)了,游戲的(de)背景相比前兩部(bu)游戲是最先進以(yi)及最科(ke)幻的(de)。《噬(shi)(shi)神(shen)(shen)者(zhe)》設定在幾十年后的(de)未來,人類世(shi)界被(bei)一種(zhong)名(ming)叫“荒神(shen)(shen)”神(shen)(shen)秘生物破(po)壞殆盡,為了抵(di)抗“荒神(shen)(shen)”的(de)入侵(qin),被(bei)選(xuan)中的(de)人們組成(cheng)“噬(shi)(shi)神(shen)(shen)者(zhe)”開始了和荒神(shen)(shen)的(de)戰(zhan)斗。
《噬神(shen)者》在大(da)體玩法上(shang)與《怪物獵(lie)人(ren)》和《討(tao)鬼(gui)傳(chuan)》大(da)同(tong)(tong)(tong)小異,不(bu)(bu)過(guo)相比前兩部中相較于傳(chuan)統現實的(de)武(wu)器設定,《噬神(shen)者》中炫酷的(de)“神(shen)機”可(ke)是(shi)一(yi)大(da)亮點。作(zuo)為為了對(dui)抗荒神(shen)而制(zhi)作(zuo)出來的(de)武(wu)器,“捕(bu)食形態”更(geng)可(ke)以復制(zhi)怪物的(de)能力為己用(yong),針對(dui)不(bu)(bu)同(tong)(tong)(tong)的(de)怪物能夠發生不(bu)(bu)同(tong)(tong)(tong)的(de)效果。同(tong)(tong)(tong)《討(tao)鬼(gui)傳(chuan)》一(yi)樣,《噬神(shen)者》在劇情和人(ren)物塑造上(shang)也(ye)是(shi)頗下功夫,《噬神(shen)者》更(geng)是(shi)還專(zhuan)門(men)出過(guo)一(yi)季TV動畫,感(gan)興趣的(de)玩家也(ye)可(ke)去補一(yi)波番。
戰地1
要說到戰爭游戲,筆者第一個想提的就是《戰地1》。這次的(de)《戰(zhan)地(di)1》把背(bei)景(jing)搬回到(dao)了“第一(yi)次世(shi)界大戰(zhan)”,相(xiang)較(jiao)于(yu)那(nei)些動不(bu)動就把背(bei)景(jing)設定到(dao) “太空”、“科幻(huan)”、“蒸汽(qi)朋克”的(de),不(bu)斷走著“進步”路線的(de)FPS游戲,《戰(zhan)地(di)1》這樣(yang)劍(jian)走偏鋒的(de)“退步”,回歸(gui)一(yi)戰(zhan),樸實無華的(de)“野戰(zhan)”,反而更(geng)能(neng)真(zhen)正(zheng)刺(ci)激(ji)到(dao)軍事迷們的(de)G點。不(bu)得不(bu)提的(de)是(shi),我(wo)不(bu)是(shi)一(yi)個完全的(de)FPS游戲迷,卻依然震(zhen)撼(han)于(yu)這樣(yang)的(de)戰(zhan)場,真(zhen)槍(qiang)實彈(dan),讓我(wo)熱血不(bu)已。
而且本作(zuo)的(de)(de)聯網(wang)模式也是相當(dang)的(de)(de)爽(shuang)(shuang),飛機坦克大炮,全(quan)新(xin)加入的(de)(de)“大殺器”載具,手(shou)感極其真實的(de)(de)一戰武器,加上冷兵(bing)器對戰和馬戰,爽(shuang)(shuang)快程度不可言(yan)喻。9張(zhang)多人模式地圖各具地形特色,每一張(zhang)地圖都(dou)是一場(chang)完全(quan)不同的(de)(de)戰斗體驗。
戰爭機器4
說(shuo)完(wan)了《戰地1》,我(wo)們(men)來說(shuo)說(shuo)《戰爭(zheng)機器4》。
筆者(zhe)一開始關注《戰爭(zheng)(zheng)機(ji)器(qi)(qi)4》的點在于(yu),前(qian)幾作(zuo)已經有了(le)一條(tiao)完整的故(gu)(gu)事線(xian),本來(lai)以(yi)為《戰爭(zheng)(zheng)機(ji)器(qi)(qi)3》會是該系列的終結之作(zuo),人(ren)類取得(de)了(le)勝利,獸族女王也已經死了(le),故(gu)(gu)事不是應(ying)該結束(shu)了(le)么?之前(qian)出的類似(si)于(yu)前(qian)作(zuo)性(xing)質的《戰爭(zheng)(zheng)機(ji)器(qi)(qi):審(shen)判》,交(jiao)代了(le)角色的背景,倒還(huan)能算是合情合理(li),那《戰爭(zheng)(zheng)機(ji)器(qi)(qi)4》還(huan)有什么可以(yi)講的?
沒想(xiang)到的是(shi),《戰爭機器(qi)4》直(zhi)接開了(le)一(yi)(yi)個新坑,一(yi)(yi)下子把(ba)劇(ju)情設(she)定在(zai)了(le)《戰爭機器(qi)3》的25年之(zhi)后(hou),主角(jiao)設(she)定為馬庫斯的兒子,就此展開了(le)一(yi)(yi)個“爸爸媽媽去哪兒了(le)”的故事。
拋開劇情,《戰爭(zheng)機器(qi)4》出色的畫面、良心的優化、爽快的體驗也能讓我們(men)感(gan)受到游戲滿滿的誠(cheng)意(yi),而且本(ben)作還有(you)中(zhong)文配(pei)音(雖然是臺灣腔,不過也算是表現了對國內玩家越(yue)來(lai)越(yue)重視)。《戰爭(zheng)機器(qi)》系列的老粉(fen)絲們(men)可以(yi)放心的回歸,本(ben)作一定不會讓你失望。
毀滅戰士4
最后我們來聊聊《毀滅戰士4》。作為(wei)當(dang)年的(de)(de)三大FPS之一的(de)(de)DOOM系列終于是給我們帶來了(le)(le)重(zhong)啟之作,這(zhe)一次B社(she)和id software完全沒有(you)讓我們失望(wang),他(ta)們真(zhen)正原汁原味的(de)(de)把DOOM還給了(le)(le)所有(you)玩家,用(yong)全新的(de)(de)引(yin)擎和全新的(de)(de)畫面把還停留(liu)在(zai)馬賽克畫面中(zhong)的(de)(de)血腥與爽快感還原了(le)(le)回來。在(zai)這(zhe)個已(yi)經(jing)被戰地、COD這(zhe)類型的(de)(de)FPS統治(zhi)的(de)(de)時代里,DOOM告訴了(le)(le)所有(you)人當(dang)年的(de)(de)老(lao)牌(pai)FPS依然有(you)它獨特的(de)(de)吸引(yin)力。
《毀滅戰士4》的(de)(de)(de)(de)單人(ren)(ren)劇情非常不(bu)(bu)錯,足以讓(rang)我們回憶起(qi)當(dang)初懵懵懂懂玩著的(de)(de)(de)(de)那(nei)些優(you)秀的(de)(de)(de)(de)FPS。加上游戲血漿爆裂的(de)(de)(de)(de)效果和各種不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)斬殺畫(hua)面(mian),火爆到(dao)不(bu)(bu)行,讓(rang)人(ren)(ren)體會到(dao)虐(nve)殺的(de)(de)(de)(de)滿(man)足感(gan)。不(bu)(bu)過它的(de)(de)(de)(de)多人(ren)(ren)模(mo)式就顯得有些不(bu)(bu)著邊際了,特別是(shi)相(xiang)較于之前提(ti)到(dao)的(de)(de)(de)(de)《戰地1》,本作的(de)(de)(de)(de)多人(ren)(ren)模(mo)式完全沒(mei)有競技的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,甚至讓(rang)人(ren)(ren)覺得無關緊要。
文明6
策略游戲(xi)大作《文(wen)明6》俗稱《下一回合就天亮6》。雖然在初五(wu)推(tui)薦大家玩這款游戲(xi)有(you)點不厚道,畢竟剩下的假期已經屈指可數了,但是對(dui)于(yu)學生黨來說還是可以一肛的。
《文(wen)明6》中(zhong)你(ni)可以在(zai)20個(ge)(ge)文(wen)明中(zhong)選擇一個(ge)(ge)你(ni)喜歡的(de),從原(yuan)始社會一直(zhi)經(jing)營到未(wei)來時代。游戲(xi)中(zhong)有四種(zhong)主要(yao)的(de)勝(sheng)(sheng)利(li)方(fang)式:統治、宗教、科技與文(wen)化勝(sheng)(sheng)利(li),雖然這四種(zhong)勝(sheng)(sheng)利(li)條件都(dou)各不(bu)相同,但(dan)是(shi)有一點(dian)是(shi)相同的(de),就是(shi)錢(qian)在(zai)這幾種(zhong)勝(sheng)(sheng)利(li)方(fang)式中(zhong)都(dou)扮演了重要(yao)的(de)角色。所(suo)以在(zai)你(ni)朝著一個(ge)(ge)方(fang)向前進的(de)時候,千萬也別忘了經(jing)營你(ni)的(de)每一座城市,畢(bi)竟有錢(qian)能(neng)使鬼推磨(mo)。
推薦優點(dian):內容豐富,還可(ke)以多(duo)人聯機(ji),適合(he)一直(zhi)玩到假(jia)期(qi)結束(shu)。
如果(guo)有(you)缺點:你(ni)(ni)不一(yi)定能(neng)在休息(xi)日之前(qian)打(da)完(wan)一(yi)整場游戲,如果(guo)到(dao)時(shi)(shi)候你(ni)(ni)還沒打(da)完(wan)千萬別抱(bao)有(you)下一(yi)回合就去睡覺的想法,否則你(ni)(ni)第二天可(ke)能(neng)真的無(wu)法按(an)時(shi)(shi)上(shang)學上(shang)班了(le)。
大富翁
《大(da)富翁》系列作為一款老(lao)少(shao)咸(xian)宜(yi)的模板類(lei)策略游戲,整個游戲就(jiu)是圍繞著賺錢展開的。
《大(da)富翁》可(ke)以(yi)(yi)提供多人同屏游(you)(you)戲(xi),而且(qie)游(you)(you)戲(xi)規(gui)則(ze)和操作都(dou)很簡單(dan)易(yi)上手,即使(shi)是(shi)和長輩或者小朋友(you)一起玩也會其(qi)樂無窮。不(bu)過(guo)這款游(you)(you)戲(xi)是(shi)對(dui)抗機制(zhi)的,意味著存(cun)在(zai)著游(you)(you)戲(xi)的輸贏,玩家們在(zai)游(you)(you)戲(xi)過(guo)程中可(ke)能會使(shi)用上各種爾虞我詐(zha)的手段。如果(guo)有(you)客(ke)人來可(ke)以(yi)(yi)一起游(you)(you)玩,單(dan)純(chun)和爸爸媽媽一起就別玩這游(you)(you)戲(xi)了,不(bu)然被罰刷(shua)鍋(guo)洗碗(wan)掃廁所都(dou)是(shi)有(you)可(ke)能的了。
推薦優點:可以多人在一個電腦上(shang)玩(wan),而(er)且(qie)規則簡單易上(shang)手,是聚會團年時(shi)的絕佳選擇。
如果(guo)有(you)缺點:萬一(yi)碰到較(jiao)真的人(ren),這就可能會很尷尬了。
城市:天際線
《城(cheng)市(shi):天際(ji)線(xian)》是一款2015年的(de)單人模擬城(cheng)市(shi)建(jian)造游戲(xi)(xi)。游戲(xi)(xi)主要(yao)內(nei)容就(jiu)是規劃城(cheng)市(shi)建(jian)筑(zhu),鋪設交通(tong)(tong)線(xian)路和保證人流(liu)物資正常流(liu)通(tong)(tong)。
想(xiang)擁(yong)有(you)一(yi)(yi)座(zuo)屬(shu)(shu)于自己(ji)的(de)城市嗎(ma)?想(xiang)打造一(yi)(yi)個生機勃勃的(de)商業中性嗎(ma)?想(xiang)成為一(yi)(yi)個城市的(de)上(shang)帝嗎(ma)?來(lai)玩(wan)《城市:天際線》吧。花(hua)不了(le)《文明6》那么(me)多時間,又可以在(zai)(zai)一(yi)(yi)塊屬(shu)(shu)于自己(ji)的(de)地方胡作非為。春節一(yi)(yi)個人在(zai)(zai)家(jia)?這里有(you)一(yi)(yi)座(zuo)城市可以陪你浪!
推薦(jian)優(you)點(dian):沒(mei)有下(xia)一(yi)回合就天亮的毒,又可(ke)以享受城市上(shang)帝的感(gan)覺,看(kan)著一(yi)座座高樓拔地而起和川(chuan)流不息的小(xiao)人在到(dao)處(chu)穿梭。
如果有缺點(dian):雖然游戲樂趣無窮,但(dan)是沒有了“下(xia)一回合(he)”這(zhe)個毒,很容易被其他事(shi)物分心而(er)無法玩完一整局游戲。