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哪種顯示器更適合你? 原來這才是曲面顯示器真相

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摘要:升級顯示器,圖的就是更好的視覺效果。最近一兩年火爆起來的曲面顯示器,大有當年CRT時代純平顯示器全面取代球面顯示器的勢頭,各種鋪天蓋地的測試、評論和新聞都在爆炒曲面顯示器如何如何好、更符合人眼視角、更有臨場感……它在實際應用環境中,真的全面超越平面顯示器,更能滿足用戶的實際需要了嗎?本文就帶大家去了解曲面電視的真相。

哪種顯示器(qi)更適合你? 原來(lai)這才是曲(qu)面(mian)顯示器(qi)真相

曲面更適合人眼視角?前提條件讓你懵逼


曲(qu)面顯示器(qi)一大炒點就是更適(shi)合(he)眼球的弧面視角

各種宣傳、評測、技術分析文章里,幾乎(hu)都(dou)(dou)提到(dao)(dao)過(guo)曲面顯示器(qi)由(you)于采用弧(hu)面設計,更加符(fu)合(he)本(ben)身就(jiu)是球面的人(ren)眼,讓(rang)畫面上每個點到(dao)(dao)達視(shi)網(wang)膜(mo)的距離都(dou)(dou)相等。從理(li)(li)論上來(lai)看,這個道理(li)(li)似乎(hu)沒有什(shen)么問(wen)題,凸透(tou)鏡成像嘛,初中生都(dou)(dou)懂。

但是,大家忽略了一個問題,要實現曲面顯示器上每個像素點到視網膜距離相等,你得保證你的眼球位于曲面顯示器弧面所在圓的圓心位置才行(或者盡量靠近圓心),那么這個圓心在哪呢?這其實是由曲面顯示器的曲率決定的,比如某款曲面顯示器的曲率為2000R,那就意味著這個圓(yuan)心(xin)在垂直(zhi)于顯(xian)示(shi)器中心(xin)2米處(chu)。

好吧,就拿尺寸比較大的34英寸(cun)曲面顯示器來說,不同產品的曲率從1800R3000R不等(deng),也就是說,你至少得坐(zuo)到離顯(xian)示(shi)器1.8米處(chu)(2000R就是2米,3000R就是3米),才能實現(xian)所謂的“點(dian)對點(dian)等距”視覺(jue)。先不提34英寸顯(xian)示(shi)器分(fen)辨率(lv)大都(dou)在(zai)2K以上(shang),恐怕在這距(ju)離(li)上(shang),就算是(shi)1080P分辨率,你也看(kan)不清屏幕上的字了(le),咱還沒(mei)考(kao)慮(lv)你辦公桌有(you)沒(mei)有(you)這么(me)大(da)。更小尺寸的曲面顯示器(qi)就(jiu)不用提了(le)(曲率數值也不會低于1800R),這距離更看不清。另外,要嚴格(ge)說的(de)(de)(de)話(hua),曲(qu)面顯示器(qi)還只實(shi)現(xian)了水平(ping)線上(shang)的(de)(de)(de)“點(dian)(dian)對(dui)點(dian)(dian)等(deng)距”視覺,咱的(de)(de)(de)眼球可是球面的(de)(de)(de),真要完全“點(dian)(dian)對(dui)點(dian)(dian)等(deng)距”視覺,曲(qu)面顯示器(qi)還不行,得內(nei)凹(ao)式(shi)球面顯示器(qi)。

當然,還有一點不能忽視,就算曲面顯示器完全實現了“點對點等距”視覺,人眼也沒辦法同時看清屏幕上每一個像素點(人眼在強光下的最小等效光圈值也不過8.3),切(qie)換聚焦點還是得重新(xin)聚焦,這和看平(ping)面顯示器(qi)沒(mei)什么兩樣。

小了不夠彎,大了又太貴,帶魚屏分辨率太另類


就算是1800R曲(qu)率,如(ru)果顯示器尺(chi)寸(cun)太小,弧(hu)度也不夠明(ming)顯

就(jiu)算(suan)筆者已經講(jiang)過曲面顯示器(qi)所謂的人體工程(cheng)學理論其(qi)實只是片(pian)面的宣傳,你(ni)還(huan)是喜歡曲面帶來(lai)的特殊(shu)視(shi)覺(jue)效(xiao)果,那也沒(mei)問(wen)題(ti),只是選的時候(hou)還(huan)是有要求的,否則也無(wu)法給(gei)你(ni)明顯的曲面視(shi)覺(jue)體驗(yan)。

從圖上可以看到,以23.6英寸顯示器和正(zheng)常(chang)的使用距離(0.7m)為(wei)例,這個距離(li)上(shang)平(ping)面(mian)顯示(shi)器和曲面(mian)顯示(shi)器的視(shi)野夾角(jiao)其實是差不多的,即便是1800R這(zhe)樣相對較大的曲率,夾角也差不(bu)了多(duo)少,因為顯示器尺(chi)寸太小(xiao),寬度還不(bu)到弧(hu)線所在(zai)圓周長的1/20(你自己(ji)找(zhao)個圓圈,在上面(mian)切個只有(you)周長1/20的(de)弧線,看看彎(wan)曲(qu)度是(shi)否明顯),這么一點(dian)點(dian)彎(wan)曲(qu)的(de)感覺,的(de)確(que)帶不來什么環繞的(de)沉浸式體驗。

那要達到滿意的彎曲度,要怎么辦?很簡單,選尺寸夠大的曲面顯示器,在同樣曲率的情況下,顯示器尺寸越大,水平方向占圓周長的比例也越大,自然彎曲度就越明顯。而同尺寸的21比(bi)9“帶魚屏”顯示(shi)器(qi)比169的(de)(de)普通顯示器更(geng)寬(kuan),所以這個比例(li)的(de)(de)曲面顯示器,彎曲度又要更(geng)大一些。

不過,就算是越大的曲面顯示器看起來越彎,你能買到的2000R35英寸219曲面顯示器,寬度(du)(大(da)約0.84m)也只(zhi)不過是弧線所在圓(yuan)周長的6%多一(yi)點(dian)……所以,你得買幾臺大尺寸曲面顯示(shi)器來(lai)拼接,才能搭建出(chu)環繞視角的效果。當然,這個成本(ben)嘛(ma),買顯示(shi)器的幾萬元(一(yi)臺3435英寸(cun)曲面(mian)顯示(shi)器怎么也得4000元起)還只是小頭,能裝下這么多(duo)顯(xian)示(shi)器的書(shu)房(fang)或客廳的成本就(jiu)是大頭了。

另外,還有一個很具體的問題,帶魚屏曲面顯示器的分辨率是219的,在一些只支持169的(de)(de)應用程(cheng)序和游戲中(zhong),會出現兼容問(wen)題(ti)(ti),畫面(mian)會被壓扁,但是(shi)非(fei)帶魚屏的(de)(de)曲面(mian)顯(xian)示(shi)器,彎曲的(de)(de)弧(hu)度又不夠明顯(xian),這的(de)(de)確也是(shi)個兩難的(de)(de)問(wen)題(ti)(ti)。

曲面的不足,廠商才不會給你說呢


曲面(mian)帶來的(de)畫面(mian)畸變是無(wu)可(ke)避免的(de),因此(ci)不適合精準的(de)設計工作

漏光更難控制

我們知(zhi)道,對于液晶顯示(shi)器(qi)來說,如果漏(lou)(lou)光控制不好,黑畫面(mian)表現就會大打折扣(kou),靜態對比度(du)、亮(liang)度(du)均勻度(du)等關鍵指標也很受影響。而(er)目(mu)前有(you)關液晶顯示(shi)器(qi)背光單元的各種光學組件(jian)都(dou)是針對平面(mian)結構設(she)計和(he)優(you)化的,為了(le)達(da)到曲面(mian)效果,廠家需要把這些(xie)元件(jian)強行“掰彎(wan)”,漏(lou)(lou)光自然更加難以控制。事實(shi)上,市場中(zhong)的曲面(mian)顯示(shi)器(qi)漏(lou)(lou)光的情況如何,大家去賣場一看便知(zhi),筆(bi)者用不著多說。

當然,采用(yong)專(zhuan)門為曲面顯示設(she)計和優化的(de)光學元(yuan)件(jian),的(de)確(que)能避(bi)免或者改(gai)善這樣的(de)問題(ti),但(dan)這么做的(de)成本(ben)和市場風險(xian)都(dou)超出(chu)(chu)了(le)上下游廠(chang)商的(de)承受(shou)能力,所以這樣的(de)元(yuan)件(jian)什(shen)么時候(hou)能出(chu)(chu)現、是否會(hui)出(chu)(chu)現,都(dou)是未知(zhi)數(shu)。

亮度、色彩、清晰度受影響

除了光學元件被“掰彎”導致的漏光外,液晶面板本身被“掰彎”也會影響畫質。彎曲后的玻璃物理及光學特性發生改變,一方面使得屏幕本身變脆弱,另一方面讓貼附在玻璃上的TFT薄膜(mo)晶(jing)體(ti)管在應(ying)力(li)(li)作用(yong)下發(fa)生(sheng)位移,并且應(ying)力(li)(li)越大的區域位移越明顯,這樣(yang)就會(hui)出現邊緣發(fa)虛(xu)等現象(xiang)。同(tong)時,灌注(zhu)在玻璃基板中(zhong)的液晶(jing)分子也會(hui)由于應(ying)力(li)(li)作用(yong)產生(sheng)形變和排列不(bu)均,導致(zhi)屏幕亮度(du)、色彩、清晰度(du)受到影響。

另外(wai),強制把屏幕彎曲之后,面板的(de)光學與電(dian)氣特(te)性(xing)也(ye)發(fa)生變化,從而影響(xiang)液(ye)晶分子偏轉速度,屏幕上(shang)不(bu)同區域的(de)動態響(xiang)應速度甚至(zhi)有可能會不(bu)一致(zhi)。對(dui)于要求苛刻的(de)電(dian)競玩家或游戲發(fa)燒(shao)友(you)來說,這種(zhong)影響(xiang)恐怕是(shi)不(bu)能接受了。

畫面幾何失真,不能用來做設計

先不要談圖形設計,就算是在曲面顯示器上調節一張有畸變的照片,也足夠讓你崩潰了。你會發現,不管你怎么調,它都沒法所見即所得。原因很簡單,就因為你盯著的顯示器是曲面的,本身就有形變,那如何能調得準。對于要求更加精確的專業CAD設(she)計來說,這樣的(de)視覺誤差(cha)是(shi)絕對不能容忍的(de)。

所以,做設(she)計,絕對不(bu)(bu)能用(yong)曲(qu)面(mian)顯示器,這不(bu)(bu)是喜好的(de)問題。

寫在最后:理性對待,按需選擇

實際上,筆者并不是排斥曲面顯示器,如果資金允許,購買幾臺曲面顯示器來組建環繞視覺系統也是一種特別的娛樂體驗。但對于有嚴肅應用需求的用戶來說(比如需要精準顯示的電競和圖形設計應用),曲面顯示器的特性就已經決定了它并非合適的選擇。另外,如果你的資金有限,把更多的預算投在曲面設計上也并不是一個好主意,此時還不如放棄曲面,轉向面板更高級或尺寸更大、功能更好的平面顯示器,這樣實用價值還更高一些。曲面電視的優缺點>>

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非常討厭曲面顯示器,男朋友買了一個之后,他不愿意換的話,就考慮要不要和他分手,那實在是強奸了我的眼睛
網友 (119.137.*.*)  05-27 11:48
如果換的話,就強奸你的身體
網友 (119.137.*.*)  06-12 15:52
說得有道理,看來我不適合買曲面屏
網友 (110.180.*.*)  03-19 19:45
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