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【快門式3D眼鏡】快門式3D眼鏡是什么 快門式3D眼鏡的原理

本文章由注冊用戶 蕭菊 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:3D技術已經在這個新興的市場中占有一席之地。而快門式3D眼鏡是采用IR與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡.這種利用快門式3D技術設計的3D眼鏡主要通過提高畫面的快速刷新率來實現3D效果,屬于主動式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術。下面買購網小編為大家介紹下什么是快門3D眼鏡,以及快門3D眼鏡的制作方法和效果。

【快門式3D眼鏡】快門式3D眼鏡是什么 快門式3D眼鏡的原理

簡介

快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也(ye)稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是采(cai)用IR(infrared )與(yu)RF通信(xin)方式(shi)與(yu)3D電視進行(xing)通信(xin),通過液(ye)晶(jing)眼鏡(jing)(jing)來(lai)實(shi)現(xian)(xian)3D效(xiao)果的(de)一種3D眼鏡(jing)(jing).這(zhe)種利用快(kuai)門(men)式(shi)3D技術(shu)(shu)設(she)計(ji)的(de)3D眼鏡(jing)(jing)主要通過提高畫(hua)面(mian)的(de)快(kuai)速刷(shua)新率(通常(chang)要達到(dao)(dao)120Hz)來(lai)實(shi)現(xian)(xian)3D效(xiao)果,屬于主動式(shi)3D技術(shu)(shu),又叫時分法遮光技術(shu)(shu)或液(ye)晶(jing)分時技術(shu)(shu).當3D信(xin)號輸(shu)入到(dao)(dao)顯(xian)示設(she)備(bei)(諸如顯(xian)示器、投影(ying)機(ji)等)后,圖(tu)(tu)像(xiang)便(bian)以幀(zhen)(zhen)序列的(de)格式(shi)實(shi)現(xian)(xian)左右幀(zhen)(zhen)交(jiao)替(ti)產(chan)生,通過紅外發射器,藍牙等無線(xian)方式(shi)將這(zhe)些(xie)幀(zhen)(zhen)信(xin)號傳(chuan)輸(shu)出去,負責接收的(de)3D眼鏡(jing)(jing)在(zai)(zai)刷(shua)新同(tong)步實(shi)現(xian)(xian)左右眼觀看(kan)對應(ying)的(de)圖(tu)(tu)像(xiang),并且保(bao)持與(yu)2D視像(xiang)相同(tong)的(de)幀(zhen)(zhen)數,觀眾的(de)兩只(zhi)眼睛(jing)看(kan)到(dao)(dao)快(kuai)速切(qie)換的(de)不(bu)同(tong)畫(hua)面(mian),并且在(zai)(zai)大腦中產(chan)生錯覺(攝像(xiang)機(ji)拍攝不(bu)出來(lai)效(xiao)果),便(bian)觀看(kan)到(dao)(dao)立體影(ying)像(xiang)。

優(you)點:不(bu)會損失任何圖像分辨率,3D效果出眾。

缺點一:會被(bei)日光燈影響(xiang),出(chu)現閃爍,眼睛很容(rong)易疲勞。

缺(que)點二:出現(xian)眼鏡開(kai)合與電視(shi)不完全同(tong)步,出現(xian)重影,眼睛很容易疲勞(lao)。并且價格偏高。

缺點三:亮(liang)度大大折扣(kou),帶上這種加入黑(hei)膜(mo)的(de)3D眼鏡以(yi)后,每只眼睛實際上只能得到(dao)最(zui)多一半的(de)光(guang)。

技術原理

快門式3D眼(yan)鏡(jing)(jing)(jing)的(de)每(mei)一(yi)只(zhi)鏡(jing)(jing)(jing)片(pian)均(jun)包含有(you)(you)一(yi)個液晶(jing)層,可(ke)以(yi)在加載(zai)一(yi)定電壓(ya)(ya)的(de)情況下變(bian)黑(hei)(透(tou)光率下降)。反(fan)之,在沒有(you)(you)附加電壓(ya)(ya)的(de)情況下就和普通(tong)(tong)(tong)鏡(jing)(jing)(jing)片(pian)類似(si)。由于每(mei)一(yi)幀(zhen)的(de)3D圖像(xiang)均(jun)包含有(you)(you)左、右兩(liang)幅不同(tong)角度拍(pai)攝的(de)畫面(mian)(mian),只(zhi)有(you)(you)當(dang)左畫面(mian)(mian)對應通(tong)(tong)(tong)過(guo)左鏡(jing)(jing)(jing)片(pian)(鏡(jing)(jing)(jing)片(pian)上沒加載(zai)固定電壓(ya)(ya)),右畫面(mian)(mian)對應通(tong)(tong)(tong)過(guo)右鏡(jing)(jing)(jing)片(pian)時,觀眾才能看(kan)到3D圖像(xiang)。

因此(ci)需要一個同(tong)步(bu)(bu)信(xin)號(hao)來控制左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)鏡(jing)片的(de)(de)交替和左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)畫面(mian)的(de)(de)交替保持一致(zhi)。通常,使(shi)用(yong)紅(hong)外線來傳輸這個同(tong)步(bu)(bu)信(xin)號(hao)。但(dan)由(you)于存在著(zhu)諸如易受日光(guang)燈(deng)干(gan)擾,通訊(xun)范圍有限(xian)等不利(li)因素,也發(fa)展出了利(li)用(yong)藍牙,高頻無線信(xin)號(hao)通訊(xun)的(de)(de)3D快門式眼鏡(jing)。在同(tong)步(bu)(bu)信(xin)號(hao)的(de)(de)控制下,加(jia)載在左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)兩只鏡(jing)片上的(de)(de)電壓交替變化(hua),然后由(you)大腦(nao)將兩幅(fu)圖(tu)像合成(cheng)一體(ti)來實(shi)現3D的(de)(de)視覺(jue)效果。

由于本質上來(lai)說快門式3D技(ji)術的原理(li)是根(gen)據人眼(yan)對影像頻(pin)率的刷新(xin)時間來(lai)實現的,所(suo)以通過提高畫面的快速(su)刷新(xin)率(一般(ban)要(yao)達到120Hz)左眼(yan)和右眼(yan)各60Hz的快速(su)刷新(xin)圖象(xiang)(xiang)才會讓人對圖象(xiang)(xiang)不會產生抖動感,并(bing)且保持與2D視像相同的幀數。

它(ta)主(zhu)要(yao)是(shi)(shi)靠(kao)液晶眼(yan)(yan)(yan)(yan)睛來(lai)實(shi)現(xian)的(de)(de)(de),它(ta)的(de)(de)(de)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡片實(shi)質上是(shi)(shi)可(ke)以(yi)分別控制開/關(guan)的(de)(de)(de)兩片液晶屏,眼(yan)(yan)(yan)(yan)睛中(zhong)的(de)(de)(de)液晶層有黑和白(bai)兩種(zhong)狀(zhuang)態,平常顯(xian)示為白(bai)色即透明狀(zhuang)態,通電(dian)之(zhi)后就會(hui)(hui)變黑色。通過一種(zhong)訊號(hao)發射(she)裝置,讓(rang)3D眼(yan)(yan)(yan)(yan)睛和屏幕(mu)(mu)之(zhi)間實(shi)現(xian)精(jing)確同步。顯(xian)示屏幕(mu)(mu)上會(hui)(hui)交替進行(xing)左(zuo)右眼(yan)(yan)(yan)(yan)畫(hua)面(mian)(mian)(mian)的(de)(de)(de)播(bo)放(fang)(fang),在(zai)播(bo)放(fang)(fang)左(zuo)畫(hua)面(mian)(mian)(mian)時,左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡打開,右眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡關(guan)閉,觀眾左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)到(dao)需要(yao)讓(rang)左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)見的(de)(de)(de)畫(hua)面(mian)(mian)(mian),右眼(yan)(yan)(yan)(yan)什么都看(kan)(kan)不(bu)到(dao)。在(zai)播(bo)放(fang)(fang)右眼(yan)(yan)(yan)(yan)畫(hua)面(mian)(mian)(mian)是(shi)(shi),右眼(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)右畫(hua)面(mian)(mian)(mian),左(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)不(bu)到(dao)畫(hua)面(mian)(mian)(mian),就這樣讓(rang)左(zuo)右眼(yan)(yan)(yan)(yan)分別看(kan)(kan)到(dao)左(zuo)右各自的(de)(de)(de)畫(hua)面(mian)(mian)(mian),從而實(shi)現(xian)3D立體效果。這個過程(cheng)交替至(zhi)少達(da)到(dao)120次/每秒,人眼(yan)(yan)(yan)(yan)才能欣賞到(dao)連貫而不(bu)閃(shan)爍(shuo)的(de)(de)(de)3D畫(hua)面(mian)(mian)(mian),所以(yi)主(zhu)動(dong)式3D顯(xian)示技術要(yao)求屏幕(mu)(mu)的(de)(de)(de)刷新率至(zhi)少達(da)到(dao)120Hz。

應用范圍

快門式3D眼(yan)鏡(jing)不僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)用(yong)于觀看3D電(dian)影,還有非常刺激的(de)3D游戲(xi),很多游戲(xi)開發商所(suo)制作出的(de)大型3D游戲(xi)需要的(de)3D眼(yan)鏡(jing)和我們(men)平時看一些普通的(de)3D電(dian)影的(de)眼(yan)鏡(jing)是不一樣的(de),這種立體眼(yan)鏡(jing)的(de)技術原(yuan)理要復雜的(de)多。

應用場合

一般用于(yu)家庭3D電視,電影院,3D游戲,3D投影等需要產生(sheng)3D效果的設備。

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