《裁決(jue)戰歌》是(shi)墨麟集團旗下公司成都(dou)墨龍(long)科技(ji)研發的一款即(ji)時制角色扮演類(lei)網頁游戲。
戰神(shen)系統將在玩(wan)家完成指定任務后開啟;
開啟后點擊右上角功能圖標進入
系統開(kai)啟后任何(he)職(zhi)業的玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)從戰(zhan)神系統召喚一(yi)(yi)名戰(zhan)神,該戰(zhan)神可(ke)(ke)以幫助玩(wan)家(jia)(jia)一(yi)(yi)起殺怪(guai),戰(zhan)神可(ke)(ke)以被其(qi)他玩(wan)家(jia)(jia)所攻擊(ji)(和平模式(shi)和非安(an)全區除(chu)外),但(dan)不(bu)能攻擊(ji)其(qi)他玩(wan)家(jia)(jia);
所召喚的戰(zhan)神(shen)屬于近戰(zhan)職業(ye),穿著戰(zhan)士對(dui)應等(deng)級的裝(zhuang)備和武器,一(yi)共有6個戰(zhan)神(shen):戰(zhan)神(shen)名稱、威武戰(zhan)神(shen)、烈(lie)火戰(zhan)神(shen)、狂霸戰(zhan)神(shen)、弒血戰(zhan)神(shen)、斬魂戰(zhan)神(shen)、屠龍戰(zhan)神(shen)
戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)神(shen)可穿(chuan)(chuan)(chuan)戴(dai)裝(zhuang)備(bei),每個戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)神(shen)初始均為(wei)1階(jie)(jie)(1星),只能穿(chuan)(chuan)(chuan)戴(dai)40級戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)裝(zhuang)備(bei),穿(chuan)(chuan)(chuan)戴(dai)一套(tao)40級戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)裝(zhuang)備(bei)后可進行升(sheng)(sheng)階(jie)(jie)操作(zuo),升(sheng)(sheng)階(jie)(jie)需(xu)要(yao)吞噬戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)神(shen)當前所穿(chuan)(chuan)(chuan)戴(dai)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei),升(sheng)(sheng)階(jie)(jie)后戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)神(shen)階(jie)(jie)位(wei)提升(sheng)(sheng)為(wei)2階(jie)(jie)(提升(sheng)(sheng)為(wei)2星),此時(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)神(shen)需(xu)要(yao)穿(chuan)(chuan)(chuan)戴(dai)法師40級裝(zhuang)備(bei)一套(tao),穿(chuan)(chuan)(chuan)齊(qi)后可吞噬裝(zhuang)備(bei)升(sheng)(sheng)階(jie)(jie)3階(jie)(jie)sss,此時(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)神(shen)需(xu)要(yao)穿(chuan)(chuan)(chuan)戴(dai)道士(shi)40級裝(zhuang)備(bei)一套(tao),穿(chuan)(chuan)(chuan)齊(qi)后可吞噬裝(zhuang)備(bei)進行升(sheng)(sheng)階(jie)(jie),升(sheng)(sheng)階(jie)(jie)成功(gong)后將替換現有的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)神(shen)角色id,此時(shi)升(sheng)(sheng)階(jie)(jie)需(xu)要(yao)穿(chuan)(chuan)(chuan)戴(dai)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)45級裝(zhuang)備(bei),依次類推;
戰神之間為互(hu)斥關系,只(zhi)能通過(guo)吞噬裝備升階開啟下(xia)一級(ji)的(de)戰神,擁(yong)有(you)更高級(ji)的(de)戰神后(hou),則(ze)直接替換掉(diao)原有(you)戰神;
戰(zhan)神(shen)(shen)自身有等(deng)級(ji)(ji)(ji),戰(zhan)神(shen)(shen)等(deng)級(ji)(ji)(ji)與角色等(deng)級(ji)(ji)(ji)同步成(cheng)長,角色當(dang)前等(deng)級(ji)(ji)(ji)則為(wei)戰(zhan)神(shen)(shen)實際等(deng)級(ji)(ji)(ji),角色升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)則戰(zhan)神(shen)(shen)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji),升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)將(jiang)為(wei)戰(zhan)神(shen)(shen)帶來(lai)屬性成(cheng)長收益;進階(jie)所(suo)獲得的新戰(zhan)神(shen)(shen)等(deng)級(ji)(ji)(ji)等(deng)于獲得時角色等(deng)級(ji)(ji)(ji);
戰(zhan)(zhan)神(shen)擁有普(pu)通攻擊和3個(ge)技(ji)能攻擊,即戰(zhan)(zhan)神(shen)殺戮(lu)(攻殺)、戰(zhan)(zhan)神(shen)覺醒(半月(yue)斬)、戰(zhan)(zhan)神(shen)之怒(烈火);戰(zhan)(zhan)神(shen)越強(qiang),則(ze)技(ji)能等(deng)級(ji)越高,1級(ji)戰(zhan)(zhan)神(shen)則(ze)全部技(ji)能為1級(ji),6級(ji)戰(zhan)(zhan)神(shen)則(ze)全部技(ji)能為6級(ji)。
主界(jie)面(mian)上角色按鈕(niu)進(jin)入角**面(mian),選擇子按鈕(niu)“境界(jie)”進(jin)入
境界系統主(zhu)要是一(yi)個以自身(shen)攻擊上限和(he)對目標(biao)造成的實際傷害為判斷條件(jian),對攻擊目標(biao)進行傷害加深的系統;
只要(yao)(yao)玩家滿(man)足境界(jie)的要(yao)(yao)求(qiu)(qiu),則可以獲得境界(jie)效果,境界(jie)要(yao)(yao)求(qiu)(qiu)根據職業不同,要(yao)(yao)求(qiu)(qiu)也不相同,戰士(shi)需(xu)要(yao)(yao)物理攻擊,法(fa)師需(xu)要(yao)(yao)魔法(fa)攻擊,道士(shi)需(xu)要(yao)(yao)道術攻擊;
規劃(hua)中境(jing)界(jie)一共分為(wei)6層,即(ji)嶄露頭(tou)角,初露鋒(feng)芒,爐火純青,名震八方,出神入化(hua),登峰造極,境(jing)界(jie)越高(gao)所(suo)獲得(de)的境(jing)界(jie)效(xiao)果(傷害加深)則(ze)越高(gao);
境界(jie)的(de)觸(chu)發(fa)隨(sui)玩家即時的(de)攻擊(ji)(ji)上限變(bian)化(hua)而變(bian)化(hua),玩家在(zai)達到境界(jie)后進行任何操作導致攻擊(ji)(ji)上限低于境界(jie)所需要求,則(ze)不能再觸(chu)發(fa)該境界(jie)的(de)效果。
1、PK模式(shi)的開啟
在主界面的PK模式(shi)按鈕點擊開(kai)啟
【和平模式】您的(de)攻擊(ji)不會對任何(he)玩(wan)家造成傷(shang)害
【組(zu)隊模(mo)式】您的攻(gong)擊(ji)不會誤傷同(tong)隊伍的玩家
【幫會模(mo)式】您的攻擊不(bu)會誤(wu)傷同幫會的玩(wan)家
【善(shan)惡(e)模(mo)式】只對惡(e)意(yi)攻(gong)擊(ji)您以及紅名(ming)的人造成(cheng)傷害
【全體模式(shi)】您的攻擊(ji)可以(yi)對(dui)任何玩家(jia)造成傷害
2、PK注意(yi)事項:
1.非安全區可(ke)進行PK;
2.PK時一(yi)定要將PK模(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)改(gai)成組隊模(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)、惡戰(zhan)模(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)、幫(bang)會(hui)模(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)、全(quan)體攻擊(ji)之(zhi)一(yi)。組隊時請(qing)開組隊模(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi);殺(sha)敵對陣營時,請(qing)開幫(bang)會(hui)模(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi);殺(sha)人狂(kuang)請(qing)開全(quan)體模(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)、擊(ji)殺(sha)仇人開啟(qi)惡戰(zhan)模(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)。
3.被玩家殺掉之后,有(you)幾(ji)率掉落道具,但(dan)會有(you)5秒的死亡倒計(ji)時,期間(jian)不可進行操作。5秒后可選擇安(an)全
復(fu)活(huo)或(huo)原地復(fu)活(huo),無操(cao)作30秒后默認回城復(fu)活(huo),可消(xiao)耗玫(mei)(mei)瑰(gui)復(fu)活(huo)。連(lian)續(xu)復(fu)活(huo)的次數(shu)越(yue)多,消(xiao)費的玫(mei)(mei)瑰(gui)越(yue)多,玫(mei)(mei)瑰(gui)不足可購買(mai)商(shang)城中(zhong)的玫(mei)(mei)瑰(gui)。
5.PK過程中,通(tong)過頭像(xiang)上設(she)置的(de)回(hui)血回(hui)藍(lan)回(hui)體力依舊(jiu)有用,因此背包(bao)中請(qing)常備(bei)各種藥(yao)品(pin)。