手游(you)巨(ju)作(zuo)《漫(man)威(wei):未(wei)來(lai)之戰(漫(man)威(wei):未(wei)來(lai)之戰)》由韓國最大(da)、全球TOP5的移動游(you)戲發(fa)行商網石游(you)戲(Netmarble games)發(fa)布,并由漫(man)威(wei)漫(man)畫公司(MARVEL Comics)知名作(zuo)家Peter David親自參與設計,以漫(man)威(wei)漫(man)畫原著當(dang)中一個個精彩的經典故事為(wei)依托,構(gou)建而(er)成的具(ju)有龐大(da)世界觀和超華麗動作(zuo)演出的RPG手游(you)巨(ju)作(zuo)。
《漫威(wei):未(wei)來之(zhi)戰(zhan)》游戲是(shi)由漫威(wei)漫畫作家(jia)Peter David親自(zi)參與(yu)設計,不管是(shi)從外(wai)形還是(shi)技(ji)能設置等方(fang)面都最大(da)的(de)還原了原著(zhu)的(de)設計。鋼(gang)鐵人(ren)、美國隊(dui)長、蜘蛛人(ren)、黑天使這些廣為玩(wan)家(jia)熟悉的(de)人(ren)物(wu)都悉數在內(nei)。除此之(zhi)外(wai),每個英雄(xiong)人(ren)物(wu)的(de)都擁有屬于(yu)自(zi)己(ji)獨特的(de)效果或者技(ji)能。更(geng)有“合(he)作組合(he)攻擊”來發揮隊(dui)伍最大(da)的(de)戰(zhan)斗力,比如鋼(gang)鐵人(ren)和戰(zhan)爭機器組合(he)而成的(de)“托尼的(de)玩(wan)具”,索爾和洛(luo)基、天使三人(ren)組合(he)而成的(de)“阿斯嘉特三兄妹”。值得一提的(de)是(shi),不同的(de)英雄(xiong)對應不同的(de)陣(zhen)營,玩(wan)家(jia)們在選擇時要深思熟慮哦(e)。
韓國網石怪(guai)獸(NetmarbleMonster,CEO金(jin)健(jian))
公司(si)成立于2000年,由一群擁(yong)有(you)異想(xiang)天開想(xiang)法的一流游戲開發者所創立。
2000年在日本上市(shi)的(de)(de)‘Tomak’為其第(di)一(yi)款游(you)(you)(you)(you)戲作(zuo)品,接著陸續(xu)發布在線節(jie)奏游(you)(you)(you)(you)戲‘R2Beat’、‘魔界村(cun)online’等,良好的(de)(de)成績充分驗證(zheng)了他們的(de)(de)杰(jie)出(chu)開發能(neng)力(li)。后(hou)面的(de)(de)突破千萬(wan)下載(zai)數(shu)量的(de)(de)休閑手機游(you)(you)(you)(you)戲‘全民碰(peng)碰(peng)碰(peng)’,讓手機游(you)(you)(you)(you)戲RPG市(shi)場大眾化(hua)的(de)(de)‘魔物學園(yuan)’等人氣手機游(you)(you)(you)(you)戲,捍衛了其在韓國(guo)最強游(you)(you)(you)(you)戲開發商的(de)(de)霸主地位。
今(jin)夏,旗(qi)下最(zui)具美(mei)術效果及華麗動作的手游巨作《漫(man)威:未(wei)來之(zhi)戰(zhan)》(漫(man)威:未(wei)來之(zhi)戰(zhan)),以(yi)韓國為始發站,現已推(tui)出全球(qiu)144個國家(jia)地區(qu),獲得130余(yu)家(jia)蘋果商店(dian)官方推(tui)薦。
漫(man)威娛(yu)樂(MARVELEntertainment,LLC)
作為漫(man)威華特迪士尼公司(si)的(de)(de)(de)子公司(si),是全(quan)球最知名(ming)的(de)(de)(de)娛(yu)樂公司(si)之一,推出(chu)過擁有75年(nian)以上(shang)歷(li)史8000多(duo)名(ming)漫(man)畫角色(se)。漫(man)威正在通(tong)過豐富的(de)(de)(de)漫(man)畫角色(se),在娛(yu)樂、授權、出(chu)版等領域嶄露(lu)頭角。
韓(han)(han)國(guo)(guo)“恐龍級”手游(you)(you)(you)公司Netmarble發布(bu)了(le)(le)一款叫做《漫(man)威:未(wei)來之戰(Marvel Future Fight)》的手游(you)(you)(you),并(bing)在(zai)133國(guo)(guo)獲得(de)蘋果最佳新(xin)游(you)(you)(you)戲(xi)推(tui)(tui)薦(jian),迅(xun)速成(cheng)為了(le)(le)美國(guo)(guo)iOS免費(fei)榜第3名和(he)韓(han)(han)國(guo)(guo)iOS免費(fei)榜冠軍,而在(zai)收(shou)入方面,該游(you)(you)(you)戲(xi)達到了(le)(le)韓(han)(han)國(guo)(guo)iOS收(shou)入榜第8名,在(zai)美國(guo)(guo)iOS的排(pai)名也已經增至Top 50以內。日(ri)(ri)前,網(wang)石游(you)(you)(you)戲(xi)宣布(bu)將ARPG手游(you)(you)(you)《漫(man)威:未(wei)來之戰》引入中國(guo)(guo),中國(guo)(guo)區(qu)于(yu)2015年(nian)6月18日(ri)(ri)上線蘋果正版(ban),并(bing)計劃于(yu)2018年(nian)10月推(tui)(tui)出(chu)安卓版(ban)本(ben),相信《漫(man)威:未(wei)來之戰》將征服全(quan)球市場。
《漫(man)威:未來(lai)之(zhi)戰》在(zai)故事劇情方面,講述了(le)一(yi)(yi)個慘淡的(de)未來(lai)。在(zai)這一(yi)(yi)宇宙中,神(shen)盾局S.H.I.E.L.D.已經在(zai)入侵的(de)敵人攻(gong)擊(ji)之(zhi)下功能癱(tan)瘓(huan),而在(zai)世(shi)界上也出現了(le)許(xu)多邪(xie)惡的(de)“克隆(long)英(ying)(ying)雄(xiong)”,玩家需要組建超(chao)(chao)級(ji)英(ying)(ying)雄(xiong)團隊,抗擊(ji)邪(xie)惡勢(shi)力,游戲力邀(yao)漫(man)威旗下最賣座漫(man)畫家Peter David親自參與游戲設計,保證游戲中的(de)角色形象完美還原原作設計,鋼(gang)鐵俠(xia)、綠(lv)巨人、蜘蛛俠(xia)、超(chao)(chao)膽(dan)俠(xia)等(deng)英(ying)(ying)雄(xiong)角色以及邪(xie)神(shen)洛基、章魚博士、奧(ao)創(chuang)等(deng)惡勢(shi)力都將在(zai)游戲中登場。
豐富的游戲內容和暢(chang)快淋漓(li)的動作演出
<漫威:未來之戰>當中(zhong)除具有以原著(zhu)的核心故事為背景的“PvE”、“任(ren)務模(mo)式(shi)”以外,也(ye)具有和(he)異次(ci)元的英雄對戰(zhan)(zhan)的“3對3“Timeline戰(zhan)(zhan)斗(PvP)”模(mo)式(shi),以及(ji)探尋宇宙(zhou)里最惡名昭彰(zhang)壞(huai)蛋所在地(di)的“圍攻Villain”玩法,再加(jia)上任(ren)務模(mo)式(shi)途中(zhong)所隨(sui)機(ji)出現(xian)的限時(shi)性“次(ci)元裂縫(feng)”等玩法,共有4種(zhong)模(mo)式(shi),透過(guo)這些精采內容,充分體(ti)驗到各種(zhong)令人目(mu)眩神迷的動態效果和(he)多樣的樂趣。
組(zu)隊效果(guo)及合作攻擊
組隊buff效果和合作組合攻擊是<漫威:未來之戰>里面最具(ju)特色的(de)的(de)系統,比如:鋼(gang)鐵俠和(he)戰(zhan)爭機器組合(he)而成(cheng)的(de)“托尼的(de)玩(wan)具(ju)”,索(suo)爾和(he)洛基、天使三(san)人(ren)組合(he)而成(cheng)的(de)“阿斯嘉(jia)特三(san)兄妹”、黑寡婦、黑貓、黑天使組合(he)而成(cheng)的(de)“危險(xian)女子”等,每(mei)個英雄人(ren)物的(de)特點會隨(sui)著故事(shi)背景中完成(cheng)特定組合(he)時(shi)發動(dong)(dong)特殊效果或技能。特別值(zhi)得一(yi)提的(de)是,合(he)作組合(he)公會最大程度(du)展現(xian)出來游戲(xi)的(de)華(hua)麗視(shi)覺特效和(he)動(dong)(dong)作。
豐富關卡內(nei)容 暢快(kuai)游戲體驗
《漫威:未(wei)來之戰(zhan)(zhan)》是以游戲(xi)(xi)背景(jing)展開PVE主(zhu)線任(ren)務玩(wan)法(fa),玩(wan)家(jia)(jia)將(jiang)操(cao)控(kong)(kong)一(yi)隊(dui)漫畫英雄組成的3人小(xiao)隊(dui)進行(xing)闖(chuang)關,逐個(ge)擊敗關卡中(zhong)(zhong)的所有(you)敵人。每支隊(dui)伍中(zhong)(zhong)編入3名英雄,但同時只能操(cao)控(kong)(kong)一(yi)位(wei),玩(wan)家(jia)(jia)可以隨(sui)時切換英雄來控(kong)(kong)制他們進行(xing)戰(zhan)(zhan)斗(dou)。當然(ran),在游戲(xi)(xi)操(cao)作上《漫威:未(wei)來之戰(zhan)(zhan)》采用(yong)的是“虛(xu)擬搖(yao)桿+一(yi)鍵(jian)技能”標配模式,分分鐘享(xiang)受暢快游戲(xi)(xi)體驗。只是單純個(ge)人闖(chuang)關難免無(wu)趣,游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)還加入的社交元素,可以在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong)邀請另外一(yi)位(wei)玩(wan)家(jia)(jia)輔助戰(zhan)(zhan)斗(dou),讓游戲(xi)(xi)更加有(you)趣。
PVP玩法 激(ji)情(qing)對戰真實體驗
無論什么游(you)戲,最受青睞的(de)(de)無疑是PVP玩法(fa)。《漫威:未(wei)來之戰(zhan)》的(de)(de)PVP玩法(fa)除(chu)了常(chang)見的(de)(de)1V1模式,更(geng)是加入(ru)了3V3對戰(zhan),這樣的(de)(de)戰(zhan)場必(bi)然是風卷殘云、亂斗不止。所(suo)以,這就考驗各位玩家的(de)(de)游(you)戲水平了。各位玩家不僅(jin)需要培(pei)養搭(da)配隊伍英雄,更(geng)需要策略(lve)性(xing)的(de)(de)根據(ju)敵(di)方(fang)的(de)(de)陣容進行戰(zhan)局的(de)(de)排布與搭(da)配,勝利(li)每個人(ren)都(dou)想要,但勝利(li)更(geng)屬于有準(zhun)備(bei)的(de)(de)人(ren)。你準(zhun)備(bei)好了嗎?帶著你的(de)(de)英雄伙(huo)伴(ban)們來一場激情(qing)solo吧(ba)。
作為一(yi)(yi)(yi)款ARPG類(lei)型的(de)戰(zhan)斗游戲(xi),《漫威(wei):未(wei)來(lai)(lai)之戰(zhan)》沒有選擇(ze)中(zhong)(zhong)規(gui)(gui)中(zhong)(zhong)矩的(de)常規(gui)(gui)玩法,而(er)是(shi)獨(du)辟蹊徑,正(zheng)如文章(zhang)標題(ti)所言“你不是(shi)一(yi)(yi)(yi)個(ge)人在戰(zhan)斗”,而(er)是(shi)三個(ge)!因為在游戲(xi)中(zhong)(zhong)我們(men)可以同時選擇(ze)三個(ge)英(ying)(ying)雄進(jin)入戰(zhan)場(chang)。當(dang)然了,三個(ge)英(ying)(ying)雄并不是(shi)同時在戰(zhan)斗,而(er)是(shi)需要(yao)玩家(jia)通過點擊屏幕上的(de)頭像來(lai)(lai)進(jin)行(xing)切換。游戲(xi)中(zhong)(zhong)每一(yi)(yi)(yi)個(ge)角色都是(shi)我們(men)所熟悉的(de)美國(guo)電影中(zhong)(zhong)的(de)英(ying)(ying)雄人物,無論(lun)是(shi)屬性還是(shi)技能(neng)都和電影中(zhong)(zhong)的(de)一(yi)(yi)(yi)模(mo)一(yi)(yi)(yi)樣,這樣一(yi)(yi)(yi)來(lai)(lai)我們(men)就可以跟隨場(chang)景的(de)變化(hua)切換出不同的(de)英(ying)(ying)雄來(lai)(lai)進(jin)行(xing)應(ying)對,相當(dang)考驗玩家(jia)的(de)應(ying)變能(neng)力和策略頭腦。
通過(guo)上面(mian)的(de)(de)(de)(de)介紹(shao)大家(jia)肯(ken)定明白了(le)一(yi)(yi)(yi)件事(shi)情(qing),那就是(shi)(shi)本款(kuan)游戲(xi)(xi)考驗玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)小(xiao)組(zu)的(de)(de)(de)(de)實(shi)力、是(shi)(shi)團(tuan)隊的(de)(de)(de)(de)力量,一(yi)(yi)(yi)個(ge)角色蠻(man)干到(dao)底的(de)(de)(de)(de)方式(shi)在這款(kuan)游戲(xi)(xi)中是(shi)(shi)不實(shi)用的(de)(de)(de)(de)。沒錯,如果你想通過(guo)更(geng)多的(de)(de)(de)(de)關(guan)卡那就要均衡發展每一(yi)(yi)(yi)個(ge)角色,從裝備的(de)(de)(de)(de)打(da)造、角色的(de)(de)(de)(de)升(sheng)級、技(ji)能(neng)的(de)(de)(de)(de)解鎖等等一(yi)(yi)(yi)樣(yang)都不能(neng)馬虎,雖然《漫威:未來之戰》的(de)(de)(de)(de)養(yang)成系統并(bing)沒有大型RPG那樣(yang)豐富,但是(shi)(shi)簡單的(de)(de)(de)(de)強(qiang)化、升(sheng)級足能(neng)滿足玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)日(ri)常需求。此外,戰斗中玩家(jia)還能(neng)召喚一(yi)(yi)(yi)名好友進行助(zhu)陣,你,真的(de)(de)(de)(de)不是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)個(ge)人在戰斗!
既然(ran)游(you)戲以漫威為(wei)題(ti)材,那(nei)么在制作方面自然(ran)不(bu)能(neng)馬(ma)虎(hu)。《漫威:未(wei)來之戰》中的(de)所有角(jiao)色(se)均(jun)還(huan)原了(le)官方形(xing)態,逼真的(de)形(xing)象(xiang)設計(ji)真給人(ren)一種(zhong)身臨電(dian)影院的(de)感(gan)(gan)覺一樣。而且每(mei)個角(jiao)色(se)使用的(de)技(ji)能(neng)也在最大(da)程度上(shang)進行了(le)原版還(huan)原,這(zhe)一點開發商(shang)做(zuo)的(de)還(huan)是非常用心的(de)。游(you)戲畫面設計(ji)比較具有科(ke)技(ji)感(gan)(gan),正如游(you)戲名(ming)字一樣充滿了(le)“未(wei)來”的(de)氣息,技(ji)能(neng)的(de)釋(shi)放非常火(huo)爆、熱辣,如果(guo)你(ni)是一位(wei)“暴(bao)力”青年(nian),那(nei)么這(zhe)款游(you)戲就正合你(ni)的(de)胃口了(le)。
前(qian)面聊了《漫威:未來之戰》的這么多優點(dian),那缺(que)點(dian)自然(ran)也(ye)要和大(da)家聊一(yi)(yi)聊。首先要說(shuo)的就是(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)中的內購還是(shi)(shi)比較嚴(yan)重的,英雄、裝(zhuang)備等的獲得都要消耗不少的“銀子(zi)”,但(dan)是(shi)(shi)如(ru)果(guo)玩家有耐(nai)心也(ye)是(shi)(shi)完全不必在意這些的。其(qi)次,游(you)(you)戲(xi)模(mo)式還是(shi)(shi)單(dan)一(yi)(yi)了些,接連不斷的副本(ben)仿佛一(yi)(yi)直都刷(shua)不完,這樣的設(she)計很難留住玩家。另外,如(ru)果(guo)游(you)(you)戲(xi)的社交元素再多一(yi)(yi)些或許游(you)(you)戲(xi)性(xing)會(hui)更好。
從整體上看,《漫威(wei):未來(lai)之戰》在玩(wan)法上的(de)(de)(de)創新是(shi)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)出彩之處,三(san)個英(ying)雄同時上場、隨時切換的(de)(de)(de)游(you)(you)戲設計完全(quan)滿足了玩(wan)家的(de)(de)(de)打斗欲望,同時讓人領略了漫威(wei)的(de)(de)(de)精彩。不過,游(you)(you)戲的(de)(de)(de)缺點也是(shi)顯而(er)易見(jian)的(de)(de)(de),模(mo)式(shi)的(de)(de)(de)單一(yi),內購(gou)的(de)(de)(de)存(cun)在等等都是(shi)讓很(hen)多玩(wan)家感到頭(tou)疼的(de)(de)(de)問題。最后,小編還是(shi)要衷心的(de)(de)(de)祝福(fu)漫威(wei)題材的(de)(de)(de)手游(you)(you)能越做(zuo)越好。