Fami通(tong)(tong)(tong)(ファミ通(tong)(tong)(tong)、又稱(cheng)電(dian)玩(wan)通(tong)(tong)(tong)、法米通(tong)(tong)(tong))是由角川書(shu)店(dian)子(zi)公(gong)司(si)MediaLeaves旗下的(de)Enterbrain公(gong)司(si)發行(xing)的(de)電(dian)子(zi)游(you)(you)(you)戲(xi)雜志。周刊Fami通(tong)(tong)(tong)集中評測電(dian)子(zi)游(you)(you)(you)戲(xi)與報道電(dian)子(zi)游(you)(you)(you)戲(xi)業界的(de)新聞,名(ming)字Fami通(tong)(tong)(tong)是縮寫自初(chu)時(shi)的(de)名(ming)稱(cheng)Famicom通(tong)(tong)(tong)信,而初(chu)時(shi)的(de)名(ming)稱(cheng)是按照在1980年代后期支配市(shi)場的(de)任(ren)天堂電(dian)子(zi)游(you)(you)(you)戲(xi)機Famicom而命名(ming)。
首期雜(za)志(zhi)于1986年出版發(fa)行,現時周刊Fami通的報道函蓋多個平臺,并另外出版專門報道任天堂(tang)平臺消(xiao)息(xi)的雜(za)志(zhi)。
周(zhou)刊Fami通逢(feng)星(xing)期(qi)五出版。自2009年8月20日起,改(gai)為每周(zhou)星(xing)期(qi)四出版。
1986年6月6日,隔周刊《FAMICOM通信(xin)》正式創(chuang)刊,由東(dong)府屋FAMI坊(fang)擔(dan)任首任編集長,最初參(can)與的(de)(de)(de)員(yuan)工不到10人,其中(zhong)就包括了后(hou)來領導該(gai)雜(za)志登上王者之路的(de)(de)(de)浜村弘一(浜村通信(xin))和女性副編集長渡邊美紀。同年9月的(de)(de)(de)第(di)七號封(feng)面上首次出現了狐貍內奇(qi)(ネッキ-)的(de)(de)(de)形象(xiang),此(ci)后(hou)這便成了象(xiang)征(zheng)該(gai)雜(za)志的(de)(de)(de)吉(ji)祥物(wu)。
《FAMICOM通(tong)信(xin)(xin)》創刊之初(chu)作(zuo)為(wei)(wei)任(ren)天堂FC專門志而存在,分擔了總公司(si)角川書(shu)店游戲(xi)雜(za)志《Comptiq》上(shang)的主機游戲(xi)相關內容。華語地區上(shang)世紀(ji)90年代中葉將(jiang)該雜(za)志譯(yi)為(wei)(wei)《任(ren)天堂通(tong)信(xin)(xin)》,《FAMICOM通(tong)信(xin)(xin)》從FC末期(qi)開始逐(zhu)步(bu)演變為(wei)(wei)泛平(ping)臺的綜合志。
促進(jin)《FAMICOM通信》銷量大飛躍的(de)(de)是(shi)1987年發(fa)生“ENIX潛入(ru)(ru)事件(jian)”,1987年秋ENIX的(de)(de)RPG超大作《勇者(zhe)斗(dou)惡龍2》引發(fa)社會性大轟動,該雜(za)(za)志(zhi)成功“潛入(ru)(ru)”ENIX本社采(cai)訪到(dao)崛(jue)井雄(xiong)二和中(zhong)村光一等制作人,獨家報道了大量令讀者(zhe)感興趣的(de)(de)開發(fa)內幕,對游戲人進(jin)行連篇累牘的(de)(de)專訪在過去TV游戲媒體還(huan)罕有鮮例,雜(za)(za)志(zhi)銷量四個月內實現翻番。
1988年初,《FAMICOM通信》率先設(she)立了旨在報道(dao)(dao)游戲業界(jie)最新(xin)動向的(de)(de)“FAMITSU EXPRESS”,浜村弘(hong)一認為(wei)游戲媒體長久發(fa)展(zhan)的(de)(de)趨勢(shi)不應(ying)該僅限于成(cheng)為(wei)單純的(de)(de)攻略(lve)情報志(zhi),而是應(ying)該走(zou)綜合情報志(zhi)的(de)(de)發(fa)展(zhan)道(dao)(dao)路,在該雜(za)志(zhi)推動下,TV游戲雜(za)志(zhi)開始由最初的(de)(de)純攻略(lve)向更(geng)多元化發(fa)展(zhan)。
1991年(nian)7月,FAMICOM通信率先由隔周(zhou)(zhou)(zhou)刊(kan)進化(hua)為周(zhou)(zhou)(zhou)刊(kan)。東府屋FAMI坊(fang)在周(zhou)(zhou)(zhou)刊(kan)初號中表示(shi):“周(zhou)(zhou)(zhou)刊(kan)化(hua)是迎合日益急速成(cheng)長的TV游戲業界(jie)的明智決(jue)斷,為大勢所趨……”1992年(nian)4月,浜村弘一接替成(cheng)為了第(di)二代編集(ji)長。
《FAMICOM通信(xin)》在16位主(zhu)機(ji)時代的(de)作為(wei)(wei),強調(diao)權威性(xing)和(he)娛樂性(xing)(可讀性(xing))是該雜志(zhi)始(shi)終貫(guan)徹(che)的(de)發展(zhan)理念,相比(bi)起(qi)那些僅僅把游戲雜志(zhi)定位為(wei)(wei)攻略情報志(zhi)的(de)同行(xing)們,浜村弘(hong)把《FAMICOM通信(xin)》打造(zao)成提供業界和(he)玩家互動交流的(de)舞(wu)臺。
1996年(nian)(nian)1月初,《FAMICOM通(tong)信》改名(ming)為《FAMI通(tong)》。2002年(nian)(nian)1月,加藤克明接(jie)替浜村(cun)弘一成為《FAMI通(tong)》第(di)三(san)任編集(ji)長,浜村(cun)氏專任ENTERBRAIN社長。同年(nian)(nian)4月,《FAMI通(tong)》迎來了創刊700號(hao)紀(ji)念,該刊籌劃了紀(ji)念活(huo)動-“留給未(wei)來的(de)游(you)戲”,編輯部根據讀者(zhe)的(de)投票選(xuan)出排名(ming)前50位(wei)的(de)歷代游(you)戲用特殊材料(liao)密(mi)封(feng)后深埋(mai)在數十(shi)米深的(de)地下(xia),留待50年(nian)(nian)光陰后掘出。這個紀(ji)念活(huo)動造成空前反響,數周收到幾(ji)十(shi)萬(wan)張(zhang)投票。
至(2020.7.15)有二十六款游戲獲(huo)滿分40評分,以下按序(xu)列出
名稱 發(fa)行商 開發(fa)商 游戲平臺
塞爾達傳(chuan)說:時(shi)之笛 任天堂(tang) Nintendo EAD N64
靈魂(hun)能力 Namco DC
放浪(lang)冒險譚(tan) Square PS
塞爾達(da)傳說:風之(zhi)杖 任天堂 Nintendo EAD NGC
任(ren)天(tian)狗(gou) 任(ren)天(tian)堂 NDS
最終(zhong)幻想XII Square-Enix PS2
任天堂明星大(da)亂斗(dou)X 任天堂 Sora Ltd.、HAL研究所(suo) Wii
合金裝備4:愛(ai)國(guo)者之槍(qiang) KONAMI PS3
428:被封鎖(suo)的涉谷 SEGA Wii
勇者斗惡龍IX:星(xing)空(kong)的守(shou)護者 Square-Enix NDS
獵(lie)天使魔女(X360版) SEGA Platinum Games XBOX360
怪(guai)物(wu)獵人3 CAPCOM Wii
新超級馬里奧兄弟(di) 任天堂(tang) Nds
合金裝備:和(he)平(ping)行者 KONAMI PSP
口(kou)袋(dai)妖怪:黑/白(bai) 任天堂 Game Freak NDS
塞爾達傳說:天(tian)空之劍 任天(tian)堂 Nintendo EAD Wii
上古卷軸5:天際 Bethesda PS3/XBOX360
最終幻(huan)想XIII-2 Square-Enix PS3/XBOX360
新光之(zhi)(zhi)神話:帕(pa)魯迪(di)那之(zhi)(zhi)鏡 任天堂(tang) Sora Ltd. 3DS
如龍5:圓夢者 SEGA SEGA PS3
JOJO奇妙冒險全明星戰斗 BANDAI PS3
俠盜獵車(che)手5 Rockstar Games Rockstar Games PS3/XBOX360
合金裝備V KONAMI PS4/XBOXONE
塞(sai)爾達傳說:荒(huang)野之息 任天堂 Nintendo EPD Wii U&Switch
勇者斗惡龍11 Square-Enix Square-Enix PS4/3DS
死亡(wang)擱淺 索尼互動娛樂 KOJIMA Production PS4
對馬島之(zhi)鬼 索(suo)尼互動娛樂(le) Sucker Punch PS4
CROSS REVIEW的前身是《FAMICOM通信》創刊號用來填充(chong)版面的天氣預(yu)報欄目(mu),1986年10月(yue)31日發行的雜志第(di)10號開(kai)始仿效《Family Computer Magazine》正式改版為新作(zuo)評(ping)分。浜村弘(hong)一(yi)接任(ren)編集長后對CROSS REVIEW進行重(zhong)新定位(wei),刻(ke)意將該欄目(mu)打造成(cheng)業界的最(zui)高權威(wei),首次提出了殿堂游戲概念。CROSS REVIEW由(you)4名編輯為某款游戲評(ping)分,每(mei)人的最(zui)高分為10分,合(he)(he)計最(zui)高分為40分,合(he)(he)計評(ping)分超(chao)過30分以(yi)上的入選(xuan)游戲殿堂,雜志社對這些優秀作(zuo)品進行重(zhong)點推(tui)廣(guang)宣(xuan)傳(chuan)。
為體現(xian)CROSS REVIEW權威性(xing),浜村弘一規(gui)定(ding)編輯在評(ping)論(lun)游戲(xi)可以自(zi)由無忌(ji)地評(ping)判(pan)游戲(xi)本身(shen)的(de)長(chang)短優劣,但絕對(dui)禁止言語(yu)間涉(she)及對(dui)游戲(xi)硬(ying)件乃至(zhi)發行商的(de)褒貶。16位(wei)時(shi)代CROSS REVIEW權威性(xing)達(da)到空(kong)前高度,萬(wan)眾期待的(de)任天堂(tang)SFC首發大作(zuo)《超級馬里奧世界》只(zhi)獲得了(le)31分(fen),編輯評(ping)語(yu)指出該游戲(xi)并沒有(you)完全體現(xian)出類似過去歷代作(zuo)品那樣(yang)跳躍(yue)式的(de)進(jin)化(hua)。
同時發售的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)任(ren)天堂未來(lai)題(ti)材賽車游(you)(you)(you)戲(xi)《F-ZERO》,《FAMICOM通信》打出36分(fen)(fen)超高(gao)分(fen)(fen),編(bian)輯們眾口一(yi)辭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)交口盛贊該游(you)(you)(you)戲(xi)提供了(le)家(jia)用主機前(qian)所未有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)速度(du)感。許多游(you)(you)(you)戲(xi)經營(ying)者(zhe)(zhe)以CROSS REVIEW評(ping)分(fen)(fen)高(gao)低作(zuo)(zuo)為進貨數(shu)(shu)量參(can)考依據,還把(ba)每周的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)評(ping)分(fen)(fen)剪貼(tie)(tie)在店(dian)堂醒(xing)目(mu)位置供顧客參(can)考。自(zi)稱游(you)(you)(you)戲(xi)起評(ping)分(fen)(fen)為4分(fen)(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)忍(ren)者(zhe)(zhe)增(zeng)田是(shi)《FAMICOM通信》最著名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)黑臉包公(gong),在參(can)與(yu)評(ping)論的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)中高(gao)于8分(fen)(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)屈指可(ke)數(shu)(shu),堅持游(you)(you)(you)戲(xi)不(bu)完美(mei)信條的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)他(ta)拒絕(jue)為任(ren)何一(yi)款(kuan)作(zuo)(zuo)品(pin)打出10分(fen)(fen)滿分(fen)(fen)。忍(ren)者(zhe)(zhe)增(zeng)田在某(mou)期雜志的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)編(bian)輯訪(fang)談特(te)集中曾(ceng)經提到(dao)兩(liang)則親(qin)身經歷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)趣事,有一(yi)次(ci)忍(ren)者(zhe)(zhe)外出公(gong)干時經過(guo)一(yi)家(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)小賣店(dian),看(kan)見店(dian)墻上(shang)(shang)貼(tie)(tie)滿了(le)《FAMICOM通信》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)CROSS REVIEW,而他(ta)和另一(yi)位“分(fen)(fen)數(shu)(shu)殺(sha)手”羅林格(ge)內澤(ze)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)頭像上(shang)(shang)全被涂抹(mo)上(shang)(shang)了(le)大叉。曾(ceng)經還有一(yi)家(jia)小會社的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)開發者(zhe)(zhe),因(yin)為心血之作(zuo)(zuo)只被忍(ren)者(zhe)(zhe)增(zeng)田評(ping)了(le)區區6分(fen)(fen),憤恨之余寫信威脅(xie)要向他(ta)投擲臭雞蛋報復。
“CROSS REVIEW”進入(ru)《FAMI通》時(shi)(shi)代后(hou)更(geng)發(fa)展成(cheng)該雜(za)志最(zui)受關(guan)注欄目,許多人翻開雜(za)志后(hou)首先瀏覽的就是最(zui)新作評分情報(bao)。1996-1998年是“CROSS REVIEW”最(zui)具(ju)公(gong)信力(li)的時(shi)(shi)期,出現了劃(hua)時(shi)(shi)代首款(kuan)(kuan)(kuan)滿(man)分游(you)戲-N64《塞爾達(da)傳說:時(shi)(shi)之(zhi)笛》,也有空前KUSO GAME《死亡火槍》(《DEATH CRIMSON》),該款(kuan)(kuan)(kuan)SS平臺3D FPS游(you)戲僅13分,《FAMI通》的3款(kuan)(kuan)(kuan)最(zui)低(di)分游(you)戲都(dou)誕生在(zai)這(zhe)個時(shi)(shi)期。
90年代(dai)中期(qi)正(zheng)處于TV游戲產(chan)業世代(dai)交替(ti)的(de)(de)轉(zhuan)換期(qi),我們(men)從那些(xie)新老編輯們(men)在(zai)“CROSS REVIEW”的(de)(de)言行(xing)表(biao)現也足以真(zhen)實窺察到時(shi)代(dai)足音(yin),絲毫沒有幕后交易的(de)(de)造作(zuo)(zuo)和(he)嫌疑(yi)。“CROSS REVIEW”對《FAMI通》雜志及游戲產(chan)業產(chan)生了積(ji)極作(zuo)(zuo)用,成長(chang)為絕對公(gong)信力的(de)(de)業界標準。
FAMI通消費(fei)層集中在PS主機用戶,賴以(yi)謀生的(de)(de)最大廣告客(ke)戶群為索尼及其(qi)硬件參入第三(san)方廠商,雜志社一切(qie)的(de)(de)言行舉(ju)動被迫(po)以(yi)取悅現有主流讀者群體為首選。金牌(pai)欄目“CROSS REVIEW”墮(duo)落,游戲評分(fen)完全喪(sang)失往(wang)日的(de)(de)嚴肅性和公(gong)正性,已然淪(lun)為業(ye)界(jie)笑柄。
廣告客戶的(de)壓力使(shi)《FAMI通(tong)》過去(qu)一貫堅持的(de)中(zhong)立立場(chang)發(fa)生扭曲,2003年度任天堂NDS和索尼PSP發(fa)表后(hou),某編輯毫無掩(yan)飾地(di)集中(zhong)發(fa)表支(zhi)持PSP言論(lun),該社同時迅速創辦副刊《FAMI通(tong)PSP》。即便(bian)NDS在日本大(da)流行的(de)現實(shi)下,《FAMI通(tong)》依(yi)然不(bu)斷精心籌劃PSP新作特集,除(chu)了2005年初和任天堂聯合(he)舉辦了名為“asobi project”的(de)NDS游戲創意大(da)賽以外,對NDS的(de)報道宣傳力度始終有所保留(liu)。
128BIT時代的《FAMI通》,在五年間其ENTERBRAIN系統(tong)內刊物發行總部數下降了一半,《FAMI通》號稱每期(qi)印刷部數80萬份,但實際銷量在50萬以下。
Fami通(tong)的(de)評(ping)論(lun)家(jia)長期以來被認為過分(fen)強硬,近年他們的(de)評(ping)分(fen)平均有明顯的(de)上升。近期Fami通(tong)數個(ge)評(ping)分(fen)備受到(dao)爭議,如最(zui)終幻想VII地(di)獄三頭犬的(de)挽歌的(de)評(ping)分(fen),該雜(za)志(zhi)被指為取悅廣(guang)告客戶與產業中的(de)大型廠(chang)商而“背(bei)叛”。
關(guan)于《FAMI通》歷代白(bai)金殿(dian)堂(tang)游(you)戲的(de)(de)統計數據非常能說明問(wen)題;FC時(shi)期(qi)6個、SFC時(shi)期(qi)18個、PS時(shi)期(qi)50個(以上數據均涵(han)蓋同(tong)時(shi)期(qi)的(de)(de)所有(you)硬件平(ping)臺),而如今僅(jin)2005年一(yi)年就出現36個白(bai)金殿(dian)堂(tang)游(you)戲,這(zhe)寬(kuan)松的(de)(de)評(ping)分標準尚(shang)有(you)何公信力可言?
Fami通專(zhuan)門(men)為個(ge)別游戲機出版不同(tong)的雜志(zhi),現今發行中的有(you):
Fami通(tong)DS+Wii報導任(ren)天(tian)堂裝(zhuang)置平臺的(de)消(xiao)息(xi)(現時為(wei)任(ren)天(tian)堂DS與(yu)Wii),該雜志曾按任(ren)天(tian)堂早前的(de)平臺取名為(wei)Fami通(tong)64及Fami通(tong)Cube
Fami通Xbox 360 報導Xbox與Xbox 360的消(xiao)息
Fami通Wave DVD 月刊,每期雜志均(jun)包含(han)一張載(zai)有電子游(you)戲影像的DVD光(guang)碟(NTSC第2區(qu)),前身為GameWave DVD,而GameWave DVD的前身則是F.Wave其中的電玩游(you)戲介紹(shao)欄目。
《FAMICOM通(tong)信》像(xiang)一(yi)(yi)臺造星機器,捧紅一(yi)(yi)個又一(yi)(yi)個的(de)游戲(xi)制(zhi)作人(ren)。松野泰己、中裕司、小島秀夫、北瀨(lai)佳范…在(zai)雜志有意識的(de)追捧下成名。浜村弘一(yi)(yi)對FC版《火(huo)焰(yan)之(zhi)紋(wen)章》有著狂熱嗜好,對加賀(he)昭(zhao)三景仰(yang),他拉來同(tong)為愛好者(zhe)的(de)SQUARE開發本部(bu)長坂(ban)口(kou)博(bo)信搞數期(qi)的(de)夢幻對談,加賀(he)知名度(du)大增。浜村弘一(yi)(yi)邀集了部(bu)分媒(mei)(mei)體界(jie)的(de)同(tong)道成立FE教。在(zai)各(ge)方媒(mei)(mei)體積極宣傳(chuan)下,《火(huo)焰(yan)紋(wen)章》系(xi)列知名度(du)扶搖(yao)直上(shang),1994年發售的(de)《火(huo)焰(yan)紋(wen)章-紋(wen)章之(zhi)謎(mi)》累計(ji)銷量(liang)超過(guo)70萬份。