《深空之眼(yan)》是勇仕網絡(luo)研發的3D動作(zuo)手(shou)游(you),于(yu)2021年(nian)5月(yue)(yue)(yue)13日(ri)(ri)至2021年(nian)5月(yue)(yue)(yue)27日(ri)(ri)開啟(qi)“覺醒(xing)測(ce)試(shi)(shi)”,2021年(nian)9月(yue)(yue)(yue)16日(ri)(ri)至2021年(nian)9月(yue)(yue)(yue)30日(ri)(ri)開啟(qi)“連(lian)攜測(ce)試(shi)(shi)”,2022年(nian)4月(yue)(yue)(yue)22日(ri)(ri)正式公(gong)測(ce)。
玩(wan)家將(jiang)在游(you)戲(xi)中化身(shen)“深空之眼”組(zu)織的管理(li)員(yuan),與修正者小隊并肩作戰(zhan),清除視骸,守護文明秩序。
蓋(gai)亞世界的(de)本質是一臺巨(ju)型的(de)演(yan)算機,會出現(xian)一些錯亂的(de)Bug,這些Bug會化為(wei)(wei)(wei)實體“視(shi)(shi)骸”,蓋(gai)亞自(zi)(zi)身進化出了必(bi)要的(de)自(zi)(zi)檢(jian)程序(xu),對于實體化后肆虐(nve)的(de)視(shi)(shi)骸,蓋(gai)亞便賦予了自(zi)(zi)檢(jian)系統人類的(de)外貌,冠以神名(ming),并將系統權限附著(zhu)在武器(qi)之上成為(wei)(wei)(wei)權鑰。帶著(zhu)“清除視(shi)(shi)骸,修(xiu)正(zheng)未來軌跡”的(de)愿(yuan)景,這批自(zi)(zi)檢(jian)程序(xu),自(zi)(zi)稱為(wei)(wei)(wei)“修(xiu)正(zheng)者”。
Gaea系統創(chuang)造了以修(xiu)正(zheng)為(wei)功能(neng)的(de)(de)區域(yu),即根據舊世(shi)界(jie)的(de)(de)神話傳說而(er)產生的(de)(de)神域(yu)。已知的(de)(de)有圣樹、真櫻(ying)、尼(ni)羅(luo)、奧山、眾(zhong)星,這些(xie)神域(yu)被(bei)修(xiu)正(zheng)者(zhe)們(men)稱之(zhi)為(wei)“房間”。房間在培(pei)育修(xiu)正(zheng)者(zhe)的(de)(de)同時會賦予(yu)他(ta)們(men)力(li)量(liang),賜予(yu)他(ta)們(men)名字(zi),所以從相(xiang)同房間內誕生的(de)(de)修(xiu)正(zheng)者(zhe),其力(li)量(liang)的(de)(de)構成源也(ye)是相(xiang)同的(de)(de)。
在(zai)戰斗中,同時(shi)上(shang)陣兩名相同神(shen)系(xi)的(de)修(xiu)正者時(shi),在(zai)開始修(xiu)正模(mo)式可以獲得(de)額(e)外的(de)神(shen)系(xi)效(xiao)果(guo);上(shang)陣三名相同神(shen)系(xi)的(de)修(xiu)正者時(shi),還可以在(zai)戰斗過程中獲得(de)額(e)外加成效(xiao)果(guo)。
神系 戰斗(dou)加成 修正模式加成
真櫻 根(gen)據(ju)敵人(ren)數量為全隊(dui)修(xiu)正者提供(gong)額外(wai)的(de)傷(shang)(shang)害加成(cheng)。退出修(xiu)正模(mo)式時,根(gen)據(ju)本次(ci)修(xiu)正模(mo)式中(zhong)造成(cheng)的(de)總(zong)傷(shang)(shang)害,按一定比例對(dui)全場敵人(ren)造成(cheng)一次(ci)傷(shang)(shang)害。
圣樹 戰斗開始時,全隊(dui)修(xiu)正(zheng)者的(de)神能(neng)、印記(ji)、能(neng)量、怒氣(qi)(qi)為(wei)滿值狀(zhuang)態。 啟修(xiu)正(zheng)模式時,全隊(dui)的(de)神能(neng)、印記(ji)、能(neng)量、怒氣(qi)(qi)變為(wei)滿值,并在修(xiu)正(zheng)模式期間提高100%的(de)獲取效(xiao)率。
奧山(shan) 提高(gao)全隊修正(zheng)者的修正(zheng)指數(shu)獲取(qu)效率。延長修正(zheng)模式的持續時間。
尼羅 提高(gao)全(quan)(quan)隊(dui)修(xiu)正(zheng)者(zhe)對敵人的(de)暴擊(ji)傷害。開(kai)啟(qi)修(xiu)正(zheng)模式期間,大幅提高(gao)全(quan)(quan)隊(dui)的(de)暴擊(ji)率(lv)。
眾星 全(quan)隊修(xiu)正者(zhe)的攻擊中附帶固定百分比的無視防御傷害。開啟修(xiu)正模式時,處于被修(xiu)正狀態下的敵人受到的傷害增加。
完成當前階段(duan)的(de)(de)某一(yi)個超(chao)(chao)越(yue)計劃可(ke)(ke)以(yi)(yi)小幅(fu)提(ti)升(sheng)修(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者(zhe)的(de)(de)能(neng)力;完成當前階段(duan)的(de)(de)全(quan)部超(chao)(chao)越(yue)計劃,就可(ke)(ke)以(yi)(yi)實現(xian)神識超(chao)(chao)越(yue)并提(ti)升(sheng)修(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者(zhe)的(de)(de)超(chao)(chao)越(yue)等級(ji)(ji),提(ti)升(sheng)超(chao)(chao)越(yue)等級(ji)(ji)可(ke)(ke)以(yi)(yi)大幅(fu)提(ti)升(sheng)修(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者(zhe)的(de)(de)能(neng)力,所有修(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者(zhe)均可(ke)(ke)以(yi)(yi)將(jiang)超(chao)(chao)越(yue)等級(ji)(ji)提(ti)升(sheng)至Ω;超(chao)(chao)越(yue)等級(ji)(ji)被提(ti)升(sheng)到較高(gao)水(shui)平時(shi),修(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者(zhe)將(jiang)獲得一(yi)些(xie)特殊效果;實現(xian)神識超(chao)(chao)越(yue)需要(yao)消耗對應修(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者(zhe)的(de)(de)情(qing)報。
神(shen)(shen)格(ge)對應著修正(zheng)(zheng)者(zhe)使用神(shen)(shen)力的(de)(de)方式,是蓋亞系統(tong)賦予修正(zheng)(zheng)者(zhe)的(de)(de)權能(neng)(neng)的(de)(de)一部分;修正(zheng)(zheng)者(zhe)與神(shen)(shen)格(ge)共鳴可(ke)以強化自身的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng),使之擁有更加(jia)強力的(de)(de)效(xiao)果(guo);通過(guo)調整(zheng)神(shen)(shen)格(ge),可(ke)以讓修正(zheng)(zheng)者(zhe)具備(bei)多樣的(de)(de)作戰能(neng)(neng)力;解鎖修正(zheng)(zheng)者(zhe)的(de)(de)神(shen)(shen)格(ge)需要滿足定的(de)(de)條件;每(mei)個(ge)修正(zheng)(zheng)者(zhe)同時最多可(ke)以與三個(ge)神(shen)(shen)格(ge)進(jin)行共鳴,如(ru)果(guo)想要選取其(qi)他(ta)神(shen)(shen)格(ge)進(jin)行共鳴可(ke)以進(jin)行重(zhong)置。
“我雖(sui)然才(cai)剛(gang)轉正,但會努力趕上前輩們的!”
總是(shi)充滿活(huo)力(li)的新人小隊成員(yuan),剛剛通過了(le)考(kao)試加入深空之眼作戰科。
性格樂(le)觀開朗,似(si)乎(hu)沒有(you)什么挫折(zhe)可(ke)以打倒她。
“沒問題的,管理(li)員,只要(yao)之后(hou)請我吃烤肉大餐就行!”
總是充滿(man)活(huo)力(li)的新人小隊(dui)成(cheng)員,剛剛通過了考試加入深空之(zhi)眼(yan)作戰科。
性格樂觀開(kai)朗,似(si)乎沒有什么挫折(zhe)可以打(da)倒她。
“這枚棋子,我(wo)收下了。”
塔列朗家族的(de)繼承人,在(zai)與深空之眼合(he)資完(wan)畢后加入董事(shi)會,現(xian)在(zai)是第三(san)部門(men)的(de)管理者(zhe)。擁有令人吃驚的(de)果(guo)決和魄力。
情報科成(cheng)員霍(huo)德(de)(de)爾(er),與(yu)姐(jie)(jie)(jie)姐(jie)(jie)(jie)巴德(de)(de)爾(er)是一(yi)對雙生子。不同于姐(jie)(jie)(jie)姐(jie)(jie)(jie)爽朗(lang)大(da)方的性格(ge),霍(huo)德(de)(de)爾(er)只(zhi)是默默追隨著姐(jie)(jie)(jie)姐(jie)(jie)(jie)的光芒,并不會過多地展露自(zi)己(ji)。
“我會保護好我的家人。”
從一片冰封的原質區(qu)被帶回的修正者,常年離群(qun)索居的生活(huo)讓(rang)她看上去有些冷漠(mo)孤僻,似乎(hu)不(bu)太擅長人際交往(wang)。
舊世(shi)界已遭浩劫吞(tun)沒(mei),幸存者將(jiang)意識上傳(chuan)至數(shu)據(ju)網絡“Gaea.Zero”,期望在虛擬世(shi)界里構建沒(mei)有紛爭與死亡的樂(le)園。但(dan)在平和的表象之下(xia),名(ming)為(wei)“視骸”的怪物自數(shu)據(ju)源(yuan)層誕生,侵(qin)蝕(shi)文(wen)明,使既定的未(wei)來(lai)偏離軌跡......
為(wei)了應(ying)對(dui)危機,自檢程序冠以(yi)神名,進化出名為(wei)“修正(zheng)(zheng)者”的實(shi)體。玩(wan)家將作(zuo)為(wei)修正(zheng)(zheng)者組織“深空之(zhi)(zhi)眼”的管理員,和他們一(yi)同深入視(shi)骸肆虐之(zhi)(zhi)地,朝(chao)毀(hui)滅的命運,豎起抗(kang)爭的戰旗(qi)。
災難發(fa)生(sheng)后,世(shi)(shi)界政(zheng)府緊急研制出了(le)可供所有(you)人(ren)類(lei)(lei)上傳意(yi)識的(de)數(shu)據世(shi)(shi)界Gaea.Zero。因研發(fa)時(shi)間與穩(wen)定性(xing)的(de)限制,生(sheng)成世(shi)(shi)界的(de)內部法則基本沿用了(le)22世(shi)(shi)紀的(de)舊世(shi)(shi)界資料。十個(ge)戰區的(de)人(ren)類(lei)(lei)被劃分到十個(ge)文化各異的(de)原質(zhi)區大陸,遵循著(zhu)世(shi)(shi)界政(zheng)府的(de)引導(dao),開始沿通(tong)往樂園的(de)世(shi)(shi)界線——依托比(bi)爾軸前進(jin)。
Gaea世界展示在(zai)(zai)外層的(de)結構層,也是(shi)可供人類(lei)意識體生存的(de)原質區(qu)所在(zai)(zai)的(de)層區(qu),和(he)(he)源層之間存在(zai)(zai)有(you)通道可以互相往來,當然(ran)僅限(xian)于(yu)修正者和(he)(he)視骸有(you)能力開啟。
Gaea世界(jie)(jie)中,與普通人(ren)類生活的表層(ceng)位面(mian)(mian)相對應的里層(ceng)位面(mian)(mian),儲存著(zhu)世界(jie)(jie)系統的原始數(shu)據,能夠修復表層(ceng)世界(jie)(jie)出現的錯誤和破(po)壞。但一旦源(yuan)層(ceng)遭到(dao)破(po)壞,就(jiu)會(hui)反作(zuo)用于表層(ceng),形成各種嚴重的災難。
源層受(shou)到感染后(hou)(hou)逐漸獲得實體(ti)(ti)的(de)怪物。他們不斷地(di)侵(qin)(qin)(qin)蝕文明,制造災難,影響蓋亞世界的(de)既定軌跡。視骸形態各異(yi),大(da)部分低級視骸只擁有強烈的(de)破壞(huai)欲望,對人(ren)類文明大(da)肆(si)破壞(huai)。視骸中也會(hui)有高(gao)智慧個(ge)體(ti)(ti)誕生(sheng),他們能壓(ya)制心中的(de)破壞(huai)欲,以謀求更為深遠的(de)目標。被視骸侵(qin)(qin)(qin)蝕的(de)人(ren)類意(yi)識體(ti)(ti)將會(hui)永遠消失(shi)。同時,視骸侵(qin)(qin)(qin)蝕可以被主動接受(shou),有強烈執念的(de)人(ren)在視骸化(hua)后(hou)(hou)會(hui)維持(chi)部分自我意(yi)識。
蓋亞系(xi)統在自身運行過(guo)程(cheng)中所產生的BUG,會由(you)自檢程(cheng)序(xu)進行消滅。而當BUG實體化成為視(shi)骸,自檢程(cheng)序(xu)也對(dui)應著被賦予了人形以及一定的權限,獲得了出入(ru)表層(ceng)進行干涉的能(neng)力(li),這便是(shi)修正者。其(qi)使(shi)命是(shi)對(dui)抗破(po)壞文明的視(shi)骸,維護蓋亞世界的平衡。
奧丁建(jian)立的對戰視骸(hai)的修(xiu)正者組(zu)織和同(tong)名綜合投資公(gong)司。目(mu)前(qian)組(zu)織人(ren)員都并入了深空(kong)之眼公(gong)司,大多(duo)擁有雙重身(shen)份,一些修(xiu)正者以公(gong)司員工的身(shen)份在人(ren)類社會活動。
《深空之眼》作為二次元(yuan)3D動作領域的(de)新入局者,它的(de)戰斗(dou)體(ti)驗(yan)(yan)有(you)望(wang)擠(ji)進該品類的(de)前列(lie),其較高的(de)立繪水準(zhun)、頗具(ju)新鮮感的(de)招式設計、震(zhen)撼的(de)視覺體(ti)驗(yan)(yan)都(dou)讓人記(ji)憶深刻。可漫長且復(fu)雜的(de)養成機制味(wei)同嚼(jiao)蠟,令這(zhe)款色、香(xiang)俱(ju)全的(de)菜肴缺失(shi)了(le)留(liu)住食(shi)客最關鍵的(de)部(bu)分。或許(xu)在未來,它能夠憑借某一(yi)處亮(liang)點在手游(you)市(shi)場上站穩(wen)腳跟,但若要與頭部(bu)產品相(xiang)比,它目前的(de)品質還(huan)差了(le)些味(wei)道(dao)。(17173評)
修正者角(jiao)色擁有兩類裝(zhuang)備,一類是(shi)權(quan)鑰,權(quan)鑰可(ke)以依附一位鑰從,;一類是(shi)刻印,每個修正者可(ke)以裝(zhuang)備6個刻印:
類型 介紹
權鑰(yao)(yao) 權鑰(yao)(yao)既是修正(zheng)者(zhe)的(de)武器(qi),也是修正(zheng)者(zhe)的(de)力量(liang)來源(yuan)。當修正(zheng)者(zhe)蘇醒時,Gaea系統便為其選擇(ze)好了(le)最適(shi)合的(de)權鑰(yao)(yao)。從源(yuan)層深處發現的(de)源(yuan)質結晶可以為權鑰(yao)(yao)凈(jing)化并吸收,幫助權鑰(yao)(yao)變強(qiang)。
鑰(yao)(yao)(yao)從(cong) 鑰(yao)(yao)(yao)從(cong)是權鑰(yao)(yao)(yao)的(de)順位適格者(zhe),成為修正者(zhe)前的(de)初級(ji)形態。因(yin)為依(yi)托比(bi)爾軸的(de)變(bian)動而(er)從(cong)神域流落,以“靈(ling)”的(de)形式(shi)依(yi)附在各種物件(jian)上。每(mei)件(jian)權鑰(yao)(yao)(yao)可(ke)以供一位鑰(yao)(yao)(yao)從(cong)依(yi)附。當與權鑰(yao)(yao)(yao)結合時(shi)可(ke)以增(zeng)強(qiang)權鑰(yao)(yao)(yao)的(de)力(li)量,部分強(qiang)大的(de)靈(ling)可(ke)以改變(bian)權鑰(yao)(yao)(yao)的(de)神力(li)控(kong)制方式(shi)。
刻印 每個修正(zheng)者(zhe)可(ke)以(yi)裝(zhuang)備6個刻印,一般情況下3個可(ke)以(yi)激活套裝(zhuang)屬性(xing),即(ji)每個角(jiao)色可(ke)以(yi)穿(chuan)戴兩套;刻印可(ke)通(tong)過刻印副本、商店購買等途(tu)徑獲取。
權鑰可通(tong)過升級、突破和超越等途徑進行(xing)強化(hua):
類型 介紹
權鑰(yao)升級(ji)(ji) 權鑰(yao)可通過消耗(hao)源質結晶(jing)或鑰(yao)從以及艾因索菲幣進行(xing)升級(ji)(ji)
權鑰突破(po) 權鑰強化到一定(ding)等級(ji)后,需要(yao)進行(xing)突破(po)(提升(sheng)等級(ji)上限)才可(ke)繼續強化,突破(po)需要(yao)消耗靈泉萃取(qu)液和艾因索菲幣
鑰從(cong)(cong)超越 依附在權鑰算(suan)的鑰從(cong)(cong)可以(yi)通過(guo)超越提升超越等級,鑰從(cong)(cong)超越需要消耗(hao)同名鑰從(cong)(cong)和艾因索菲幣,高品質鑰從(cong)(cong)還會額(e)外消耗(hao)神(shen)識(shi)結晶
刻印(yin)可(ke)通過升(sheng)級、突破、賦能和重構等途徑(jing)進行強化:
類型 介紹
刻印(yin)升級 刻印(yin)可通過消耗(hao)啟示錄(lu)或其他刻印(yin)和(he)艾(ai)因(yin)索菲幣進(jin)行升級
刻(ke)印突(tu)破 權鑰與刻(ke)印在強(qiang)化到一定等級(ji),需(xu)要進行(xing)突(tu)破(提升等級(ji)上(shang)限(xian))才可繼續(xu)強(qiang)化,突(tu)破需(xu)要消耗靈(ling)泉萃取液(ye)和艾因(yin)索菲幣
刻(ke)印賦能(neng)(neng) 為刻(ke)印附加(jia)刻(ke)印技(ji)能(neng)(neng),4星刻(ke)印30級(ji)(ji)(ji)后可(ke)附加(jia)一個效果(guo),5星刻(ke)印30級(ji)(ji)(ji)后可(ke)附加(jia)第一個效果(guo),40級(ji)(ji)(ji)后可(ke)附加(jia)第二個效果(guo),賦能(neng)(neng)需要消(xiao)耗賦能(neng)(neng)模塊和艾因索菲幣
刻(ke)印(yin)(yin)重(zhong)構(gou) 為刻(ke)印(yin)(yin)重(zhong)構(gou)生(sheng)成(cheng)一個神系效果加成(cheng),5星刻(ke)印(yin)(yin)可進(jin)行重(zhong)構(gou),重(zhong)構(gou)需要消耗重(zhong)構(gou)秘儀和(he)艾因索菲幣
名稱 介紹
艾因索(suo)菲幣 可用于修正者強化、刻印(yin)升級(ji)、商店(dian)兌(dui)(dui)換(huan)等,可通過酬金委托副本、移轉之輝兌(dui)(dui)換(huan)、主線(xian)作戰等途徑(jing)獲取
移(yi)(yi)轉之(zhi)輝 可(ke)用于購買(mai)探(tan)測憑證等,可(ke)通過移(yi)(yi)轉之(zhi)花(hua)兌換、關卡(ka)首通、任務獎勵(li)(li)、成就獎勵(li)(li)、圖鑒收(shou)集等途徑獲取
移轉之花 可用(yong)于兌換移轉之輝(hui)、購買商店中(zhong)部分禮包道具等,可通過充值系統獲(huo)取
刻印碎片(pian) 可(ke)用于兌換3、4星刻印,以及啟示錄(lu)等,可(ke)通過分(fen)解2、3、4星刻印獲取(qu)
刻印(yin)核(he)心(xin) 可用于兌換5星刻印(yin),以及啟示錄(lu)等,可通過分(fen)解5星刻印(yin)、公(gong)會商店(dian)、因果(guo)觀測、商城禮包、累充等途徑獲取
Gaea世界表(biao)層之上供人類意(yi)識體生存的(de)(de)區域(yu)被稱為原(yuan)質區。原(yuan)質區共有十個,各原(yuan)質區之間相隔(ge)甚遠,風貌迥異,共同(tong)構成(cheng)了表(biao)層的(de)(de)繁(fan)榮。
主線關卡
主線關(guan)(guan)卡(ka)整體(ti)難(nan)(nan)度(du)(du)有(you)“普通”與“困難(nan)(nan)”兩種(zhong)難(nan)(nan)度(du)(du),同時分為多個(ge)(ge)章(zhang)節(jie),每(mei)個(ge)(ge)章(zhang)節(jie)擁有(you)不(bu)同數量(liang)的作(zuo)戰(zhan)(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)和(he)劇情關(guan)(guan)卡(ka);其中作(zuo)戰(zhan)(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)需(xu)要消耗(hao)噸噸值(zhi),通關(guan)(guan)作(zuo)戰(zhan)(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)可獲得(de)艾因索菲幣、源質結晶、作(zuo)戰(zhan)(zhan)記(ji)錄(lu)(lu)、刻(ke)印等(deng)獎(jiang)勵,劇情關(guan)(guan)卡(ka)無需(xu)消耗(hao)噸噸值(zhi);每(mei)個(ge)(ge)章(zhang)節(jie)根據完成進(jin)度(du)(du)可獲得(de)移轉之輝、神力因子(zi)、啟示錄(lu)(lu)等(deng)獎(jiang)勵。
物(wu)資關(guan)卡共分為六種,均需要消耗噸噸值:
名稱 介紹
酬金(jin)委托 常(chang)駐開放,共(gong)5個關卡,可獲取艾因(yin)索(suo)菲幣(bi)
模擬作戰 常駐(zhu)開(kai)放,共5個(ge)關卡,可獲取修正者經(jing)驗材料初級作戰記(ji)錄(lu)、中級作戰記(ji)錄(lu)、高級作戰記(ji)錄(lu)
因子采集(ji) 常(chang)駐開放,共5個關(guan)卡,可(ke)獲取技能點材料神力因子
深(shen)層勘(kan)探 常(chang)駐開放,共5個(ge)關卡(ka),可獲取權(quan)鑰經驗材料(liao)低級源質結(jie)晶、中(zhong)級源質結(jie)晶、高級源質結(jie)晶
極限萃(cui)取(qu)(qu) 常(chang)駐開放,共4個關(guan)卡(ka),可獲取(qu)(qu)突破材料低階(jie)(jie)靈泉(quan)(quan)萃(cui)取(qu)(qu)液(ye)、中(zhong)階(jie)(jie)靈泉(quan)(quan)萃(cui)取(qu)(qu)液(ye)、高階(jie)(jie)靈泉(quan)(quan)萃(cui)取(qu)(qu)液(ye)
石落遺跡 常駐開(kai)放,共5個關(guan)卡(ka),可獲取修正者突破材料(liao)本(ben)源塵埃、本(ben)源星漩、本(ben)源凝質、本(ben)源璀鉆
刻印關卡分為兩種,均(jun)需要消耗(hao)噸(dun)噸(dun)值(zhi):
名稱 介紹
戰場清(qing)(qing)掃(sao) 可獲取刻印(yin)及(ji)啟示錄;戰場清(qing)(qing)掃(sao)關卡(ka)每(mei)日更(geng)新,每(mei)次更(geng)新會從戰場清(qing)(qing)掃(sao)關卡(ka)池中(zhong)進行抽取,作為該(gai)日的(de)挑(tiao)戰關卡(ka);玩家可以(yi)選擇一個刻印(yin)套裝進行UP,掉落必(bi)是該(gai)套裝的(de)一個部位
聯合特(te)(te)勤 可獲取刻印賦(fu)能(neng)模(mo)塊(kuai);特(te)(te)勤任(ren)(ren)務(wu)(wu)擁有S、A、B三(san)種品級(ji)(S>A>B),品級(ji)越高(gao),體力消(xiao)耗(hao)越低;同一難(nan)度下(xia)不同品級(ji)的(de)特(te)(te)勤任(ren)(ren)務(wu)(wu)獎勵相同;界(jie)面(mian)同時顯(xian)示(shi)三(san)個特(te)(te)勤任(ren)(ren)務(wu)(wu),每(mei)成功(gong)完(wan)成特(te)(te)勤任(ren)(ren)務(wu)(wu)并領取獎勵,該(gai)欄特(te)(te)勤任(ren)(ren)務(wu)(wu)將刷(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)(xin);可通過刷(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)(xin)按鈕刷(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)(xin)現有的(de)三(san)個特(te)(te)勤任(ren)(ren)務(wu)(wu);免費刷(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)(xin)次(ci)數(shu)(shu)使用完(wan)后,繼續刷(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)(xin)將消(xiao)耗(hao)移(yi)轉(zhuan)之輝;每(mei)日刷(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)(xin)次(ci)數(shu)(shu)有上(shang)限(xian),刷(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)(xin)(xin)次(ci)數(shu)(shu)每(mei)天重置
挑(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)關卡(ka)中(zhong)共分為黑區凈化,夢境再構,多維變量,因果觀測(ce),歷戰(zhan)(zhan)輪回,教學訓練(lian)六種不(bu)同(tong)的挑(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan),挑(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)關卡(ka)不(bu)消耗噸噸值,但擁有獨(du)立的挑(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)次數:
名稱 介紹
黑(hei)區凈化 產出重構秘(mi)儀和(he)黑(hei)曜沉淀
夢境再(zai)構 產出殘(can)夢碎片和殘(can)夢結(jie)晶
多維變量 產出幸運之證
因果觀測 可探索地圖獲取寶箱(xiang)
歷戰輪回 分為(wei)不(bu)同區域,每個區域共有10個關卡
教(jiao)(jiao)學訓練 分為基礎(chu)教(jiao)(jiao)學和角色教(jiao)(jiao)學兩種
游戲中的成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)分(fen)為養(yang)成(cheng)(cheng)、收集、玩家、戰斗、關卡、其他六種,達成(cheng)(cheng)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)可獲取移轉之輝、偏(pian)移質(zhi)素(su)等獎(jiang)勵(li)。偏(pian)移質(zhi)素(su)可解(jie)鎖事(shi)件(jian),事(shi)件(jian)分(fen)為起源之星(xing)·上篇、起源之星(xing)·下篇、拓撲之禮(li)·上篇、拓撲之禮(li)·下篇、虛數(shu)之災·上篇、虛數(shu)之災·下篇六章(zhang)。
作戰(zhan)過程(cheng)中(zhong)會(hui)(hui)有至多三名修(xiu)正(zheng)者組成小隊(dui),玩家將(jiang)直接操作小隊(dui)隊(dui)長(chang),小隊(dui)其他隊(dui)員(yuan)由AI接管,但(dan)奧義技能都需(xu)要玩家手動釋放;隨(sui)著(zhu)連擊以及三名修(xiu)正(zheng)者之間的(de)配合,屏幕(mu)左上角的(de)戰(zhan)斗評(ping)級將(jiang)會(hui)(hui)不斷的(de)提升,從(cong)低到高分別為(wei)C、B、A、S、Ω,評(ping)分越高,攻(gong)擊的(de)加成就(jiu)越高,另外修(xiu)正(zheng)值槽(cao)積(ji)累(lei)速(su)度(du)(du)也會(hui)(hui)越快(kuai),如果被敵人攻(gong)擊或(huo)是連擊中(zhong)斷,評(ping)分就(jiu)會(hui)(hui)迅速(su)下跌;修(xiu)正(zheng)值槽(cao)積(ji)累(lei)到一(yi)定程(cheng)度(du)(du)時,會(hui)(hui)對敵人開(kai)啟修(xiu)正(zheng)模式(shi),這個模式(shi)下敵人將(jiang)無法行動,可以全力輸(shu)出。
平臺(tai) 最低配置(zhi) 推薦配置(zhi)
安卓 CPU:高(gao)通驍(xiao)(xiao)龍(long)845 CPU:高(gao)通驍(xiao)(xiao)龍(long)865、麒麟990 5G以及更(geng)高(gao)配置
操(cao)作(zuo)系統:64位 RAM:6GB以上
RAM:6GB
ROM:16GB/32GB
iOS CPU:A11 CPU:A12芯片及(ji)更高(gao)配置
操作系統(tong):64位 RAM:3GB以上
RAM:3GB
ROM:16GB/32GB