《獵(lie)魂覺醒(xing)》是網易自(zi)研的一款3D團(tuan)隊狩獵(lie)手游(you)大(da)作,該作于2018年(nian)1月(yue)24日全(quan)平臺公測。
2018年(nian)(nian)12月20日(ri),《獵(lie)魂(hun)(hun)覺(jue)醒(xing)(xing)》與日(ri)本(ben)殿(dian)堂級(ji)狩獵(lie)動作游戲經(jing)典(dian)大作《討鬼(gui)傳極(ji)》開啟深入(ru)聯動。2020年(nian)(nian)3月19日(ri),《獵(lie)魂(hun)(hun)覺(jue)醒(xing)(xing)》與《仁(ren)王(wang)》聯動第一彈開始(shi),全新聯動獵(lie)魂(hun)(hun)、BOSS、寵物(wu)、木靈、禮包等上線(xian),戰國時(shi)代(dai)的風(feng)云變幻,席卷(juan)艾蘭(lan)特大陸。
游(you)戲(xi)講述了在第二次諸神(shen)大戰(zhan)中逝(shi)去(qu)的神(shen)種(zhong),與大陸(lu)上的生(sheng)物(wu)結合(he)而成的巨獸,入侵艾(ai)蘭(lan)大陸(lu)的故事(shi)。玩家可(ke)以扮演(yan)法杖、獵銃、拳甲、雙劍、戰(zhan)刀、長弓、長槍、重劍等(deng)職業,加(jia)入游(you)騎(qi)兵組織,去(qu)與其他游(you)騎(qi)兵一起阻止巨獸的侵襲。
這(zhe)款游(you)(you)戲也沒有職業(ye)設定,游(you)(you)戲中的角色(se)差異(yi)性,是(shi)通過(guo)武(wu)器(qi)(qi)來實現的。每種武(wu)器(qi)(qi)都對應著完全不同的戰斗(dou)特(te)點和操作方(fang)式(shi),而玩家則可以在游(you)(you)戲中,隨意切換武(wu)器(qi)(qi)。游(you)(you)戲里(li)武(wu)器(qi)(qi)類型共有8種,法杖(zhang)、獵(lie)銃、拳甲、雙劍、戰刀、長弓、長槍、重劍,各種武(wu)器(qi)(qi)會(hui)有不同的特(te)點。
職業類型 描述
法(fa)杖 具有魔法(fa)能力(li)的法(fa)杖,擁(yong)有不(bu)俗的遠程輸出能力(li),元素傷害法(fa)術(shu)面(mian)對任何巨獸(shou),都游刃有余。
獵銃 手持獵銃用絕對火力,統治(zhi)整片戰場。鎖(suo)陽的射擊模(mo)式,無論遠程狙擊,還是近身掃射,都如你所(suo)愿(yuan)。 職業(8張)
拳甲 巨(ju)大(da)的(de)拳甲是(shi)狂熱戰(zhan)士(shi)的(de)首選武器,擁有驚人的(de)爆發力,出拳的(de)強大(da)力道,令敵人膽(dan)寒。
雙(shuang)(shuang)劍(jian) 迅捷的(de)雙(shuang)(shuang)劍(jian),可(ke)以用密不(bu)透風的(de)快速攻擊,給敵人疊加撕裂劍(jian)傷,讓敵人無所遁形(xing)。
戰(zhan)刀 戰(zhan)刀是(shi)速度與力量結合的最完美的近(jin)戰(zhan)武(wu)器,較長的攻擊(ji)距離,迅(xun)猛凌厲的攻勢,可以撕碎一(yi)切巨獸。
長(chang)弓 長(chang)弓將力量與敏捷合二為(wei)一,可(ke)在遠(yuan)距離精準(zhun)打擊目(mu)標,是最可(ke)靠的戰(zhan)場狙擊者。
長(chang)(chang)槍 裝備長(chang)(chang)槍和巨盾,將攻(gong)擊(ji)和防御(yu)完美結合在一起,成(cheng)為戰場(chang)上(shang)最強大的(de)守護騎士。
重劍 勢大力(li)(li)沉的重劍,在熟(shu)練戰(zhan)士的手中,能發揮(hui)出金屬(shu)風(feng)暴(bao)般(ban)的威力(li)(li),蓄力(li)(li)重斬(zhan)可以造成毀滅性(xing)的打擊。
玩家達6級及以上(shang),主界面右(you)上(shang)角(jiao)可以找到“伙(huo)伴(ban)”進入圖標(biao)。玩家與對應(ying)NPC的親密度達到熟悉后,獲(huo)得(de)伙(huo)伴(ban)。
在人物(wu)的圖標里,可以找到狩獵伙(huo)伴(ban)(ban)的玩法,已(yi)接觸的伙(huo)伴(ban)(ban)右側有尋(xun)路按鍵。伙(huo)伴(ban)(ban)主要作用(yong)是幫助玩家(jia)挑戰副本。
玩(wan)(wan)家(jia)進入到(dao)伙(huo)(huo)伴界面,然后選擇已擁有(you)的(de)(de)(de)伙(huo)(huo)伴,點擊左側(ce)的(de)(de)(de)“出(chu)戰”按鍵。玩(wan)(wan)家(jia)同時(shi)最多可以設置3名伙(huo)(huo)伴出(chu)戰。若伙(huo)(huo)伴的(de)(de)(de)心情值為0-5點(不滿),則不愿出(chu)戰,請(qing)提升心情值。組隊狀態(tai)下,只有(you)隊長(chang)的(de)(de)(de)伙(huo)(huo)伴,才能(neng)出(chu)戰。伙(huo)(huo)伴會(hui)自(zi)動戰斗以及(ji)使用技能(neng),不需(xu)要玩(wan)(wan)家(jia)任何(he)操作。
進入副本、巨獸戰斗失敗、派遣任務、派遣任務失敗減少。伙伴界面,點擊伙伴造型提升(每次提升4點,上限(xian)20點/天)。無(wu)特殊狀態(tai)下(xia),每小時(shi)自然恢(hui)(hui)復5點,達80點不會再自然恢(hui)(hui)復。找到伙伴相應的NPC,給予送禮,也可(ke)以提升心(xin)情(qing)值(zhi)。伙伴心(xin)情(qing)值(zhi)狀態(tai)表:
心情類型 描述
不滿 心情值為(wei)0-5,不可設置出戰及派遣。
疲憊(bei) 心(xin)情(qing)值(zhi)為6-20,可以設(she)置出戰及派遣(qian)。
平靜 心情值(zhi)為21-40,可(ke)以設(she)置出戰及派(pai)遣(qian)。
愉悅 心情值為41-60,可以設置出戰及派遣。
欣喜 心情值為61-80,可以設置出戰及(ji)派遣。
狂喜 心情值為81-100,可以設置出(chu)戰及派遣。
組隊(dui)進入(ru)(ru)副(fu)(fu)本,若(ruo)隊(dui)伍人數不足(zu)4人,伙(huo)伴(ban)自動(dong)加(jia)入(ru)(ru)戰斗。若(ruo)單人進入(ru)(ru)副(fu)(fu)本,3位伙(huo)伴(ban)自動(dong)參戰(需要(yao)提前(qian)設(she)置出戰)。其中,伙(huo)伴(ban)升級、晉升官銜、天(tian)賦加(jia)點等,可(ke)變得(de)更強大,游戲(xi)里共有10位伙(huo)伴(ban)。
角色(se)獲得經驗(yan)同時,出戰的伙伴會(hui)獲得一定比(bi)例經驗(yan)。當伙伴等(deng)級(ji)(ji)(ji)到上(shang)限,則(ze)需(xu)要晉升軍(jun)銜后(hou),才可以繼續升級(ji)(ji)(ji)。伙伴等(deng)級(ji)(ji)(ji)達到上(shang)限后(hou),經驗(yan)會(hui)自(zi)動(dong)儲存,晉升后(hou)自(zi)動(dong)升級(ji)(ji)(ji)。晉升伙伴軍(jun)銜所需(xu)的材料,可以在伙伴晉升界面(mian)查(cha)看。
在(zai)伙(huo)伴(ban)界(jie)面,玩家點擊右(you)側”獵魂“按鍵(jian)查看。伙(huo)伴(ban)獵魂技能固定,不能修改,但可以升(sheng)級。伙(huo)伴(ban)獵魂技能等級,隨(sui)伙(huo)伴(ban)的等級提升(sheng)而提升(sheng)。
伙(huo)伴(ban)的(de)官銜晉升為(wei)龍騎兵(即達40級晉升后(hou))激(ji)活天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)(fu)。伙(huo)伴(ban)的(de)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)(fu)激(ji)活后(hou),就(jiu)可以分配天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)(fu)點(dian)(dian),提升其天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)(fu)技(ji)能的(de)等(deng)級,從(cong)而(er)使伙(huo)伴(ban)獲得更好的(de)屬(shu)性(如(ru):增(zeng)加50點(dian)(dian)攻擊),而(er)每個伙(huo)伴(ban)的(de)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)(fu)屬(shu)性不同的(de)。每個天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)(fu)技(ji)能最高升至(zhi)5級,大約需要7-8點(dian)(dian)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)(fu)點(dian)(dian)滿(man)級。
《獵(lie)魂覺醒》構建了(le)一個以中(zhong)世(shi)紀歐洲(zhou)為基(ji)礎的奇(qi)幻世(shi)界,在(zai)游戲的設定里(li),眾神在(zai)第二次(ci)諸(zhu)神大戰中(zhong)逝去,神種散落到大地(di)各(ge)個角落,和大陸上的生物結合,演變成了(le)危險的巨(ju)獸。
在狂(kuang)暴(bao)的(de)巨獸(shou)面(mian)前,人類毫無還(huan)手之力(li),只(zhi)能龜縮在高墻內茍(gou)延殘喘。而為了(le)阻止巨獸(shou)的(de)進一(yi)步侵襲,玩家加入了(le)狩獵巨獸(shou)的(de)游騎(qi)兵組織(zhi)。他們將(jiang)與戰友合力(li)狩獵,經歷一(yi)場場冒險,在戰斗中,汲取(qu)獵魂(hun)為己所用(yong)。傳(chuan)說中,當獵魂(hun)真(zhen)正(zheng)覺(jue)醒(xing)的(de)那一(yi)刻,就(jiu)是人類真(zhen)正(zheng)獲得自由的(de)時候(hou)。
作為一(yi)(yi)款狩(shou)獵(lie)游戲,《獵(lie)魂覺(jue)醒(xing)》在美術和(he)劇情上,受到了不(bu)少玩家的(de)贊賞,畢竟這(zhe)些是(shi)(shi)(shi)網(wang)易一(yi)(yi)直(zhi)以來的(de)強項(xiang)環節。不(bu)過在怪物(wu)狩(shou)獵(lie)的(de)部分,之前(qian)的(de)《獵(lie)魂覺(jue)醒(xing)》還(huan)是(shi)(shi)(shi)在學習的(de)階段(duan),雖(sui)然有三(san)大類、數十種不(bu)同模型的(de)怪物(wu),也做(zuo)出了怪物(wu)間不(bu)同的(de)生態(tai)差異和(he)狩(shou)獵(lie)特點,但于怪物(wu)難度(du)設計上,游戲還(huan)是(shi)(shi)(shi)欠缺(que)了些更深度(du)的(de)設計,上位和(he)下位難度(du),也只是(shi)(shi)(shi)數值(zhi)的(de)差異。(17173游戲評)
對(dui)一(yi)款共斗游(you)戲來說,戰斗部分才是最核心的內容(rong),而一(yi)直以來,如何(he)在移(yi)動端實現動作(zuo)游(you)戲的刀(dao)刀(dao)入(ru)肉(rou)和爽(shuang)快打斗,都是一(yi)大難題,不過在這一(yi)點(dian)上(shang),《獵魂(hun)覺醒》做的還(huan)不錯。和許多(duo)前輩一(yi)樣,這款游(you)戲也(ye)沒有職業設定,游(you)戲中的角(jiao)色(se)差異性是通(tong)過武器來實現的。每種(zhong)武器都對(dui)應(ying)著(zhu)完全(quan)不同的戰斗特點(dian)和操作(zuo)方式(shi),而玩家(jia)則可以在游(you)戲中隨意切換武器。(游(you)民星空(kong)評)
游戲里的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備有(you)武(wu)器、防具、飾品等(deng),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備有(you)品質(zhi)的(de)劃分,按照品質(zhi)低高,依次有(you)白色(se)、綠色(se)、藍色(se)、紫(zi)色(se)、橙色(se)、紅色(se)。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備有(you)佩(pei)戴(dai)等(deng)級要(yao)(yao)求,還(huan)有(you)不同的(de)評(ping)分,玩家佩(pei)戴(dai)等(deng)級要(yao)(yao)求越高或評(ping)分越高的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備,可獲得的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備屬性越多(duo)。
玩(wan)家要想獲得裝備(bei),可以收(shou)集(ji)足夠(gou)的材料,前往裝備(bei)鍛造NPC處鍛造。玩(wan)家可以對(dui)裝備(bei)進行進化(hua)、精鑄等(deng),來提升裝備(bei)的屬(shu)性效果(guo)。
武器
武(wu)器(qi)(qi)是一種增(zeng)加攻(gong)擊力的裝備,游戲里的武(wu)器(qi)(qi)有職業佩戴(dai)限制和等(deng)級佩戴(dai)限制。武(wu)器(qi)(qi)還有近、遠(yuan)程(cheng)(cheng)的劃分,其中,近程(cheng)(cheng)武(wu)器(qi)(qi)有拳甲、雙(shuang)劍、戰刀、重劍;遠(yuan)程(cheng)(cheng)武(wu)器(qi)(qi)有法杖、獵銃、長弓、長槍。
防具
防(fang)具是一種增加防(fang)御能力的(de)(de)裝備,游戲里的(de)(de)防(fang)具有(you)頭盔、衣服、肩甲、腿甲、腕甲,這些防(fang)具可為角色提(ti)供護(hu)甲、火焰抗(kang)性、冰(bing)霜(shuang)抗(kang)性、毒(du)素(su)抗(kang)性等屬性效(xiao)果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬(shu)性(xing)的(de)(de)裝備(bei),游戲(xi)內的(de)(de)飾品有項鏈(lian)、戒指,這些飾品可為角(jiao)色提供攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)力、暴(bao)擊(ji)(ji)(ji)傷害、暴(bao)擊(ji)(ji)(ji)幾率、強攻(gong)、頑強、自(zi)愈等屬(shu)性(xing)效果。
玩(wan)家要想鍛(duan)(duan)造裝(zhuang)備(bei),或(huo)者通過進(jin)化、精鑄、密煉等,來提(ti)升裝(zhuang)備(bei)屬性,都可以(yi)到裝(zhuang)備(bei)鍛(duan)(duan)造NPC“尼(ni)爾森”處(chu)對話,可以(yi)進(jin)入到鍛(duan)(duan)造界面的。
玩家(jia)進入到鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)界(jie)面里,可以(yi)找(zhao)到武器或防(fang)具(ju)的鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)界(jie)面,并(bing)在這些界(jie)面里,選中要鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)的武器或防(fang)具(ju)部位,并(bing)準備好(hao)足夠的材(cai)料和銀幣,就可以(yi)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)處各種裝(zhuang)備。裝(zhuang)備的鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)材(cai)料,可以(yi)通(tong)過(guo)生(sheng)產技能生(sheng)產或挑(tiao)戰副本掉落(luo)等途徑獲取。
除初階裝備(bei)和新(xin)手裝備(bei)外,其他武(wu)器防具均可進化(hua)(hua)。在(zai)鐵匠尼爾森的鍛造處,可以(yi)找到裝備(bei)進化(hua)(hua)的功能,玩(wan)家消耗(hao)素材和銀幣,對已(yi)有裝備(bei)進化(hua)(hua)。
裝(zhuang)備(bei)進(jin)化(hua)(hua)可以提升裝(zhuang)備(bei)的(de)等級和屬性,防具在進(jin)化(hua)(hua)至50、70級時(shi),會額(e)外(wai)獲(huo)得一條特技(ji)。武(wu)器(qi)在進(jin)化(hua)(hua)至50級時(shi),會獲(huo)得額(e)外(wai)的(de)魂鎖效果。
玩家(jia)可前(qian)往鐵(tie)匠尼爾(er)森處(chu),選擇鍛造一裝備精鑄(zhu)(zhu),消(xiao)耗一定的材料(liao)、巨獸素材點(dian)數和銀幣對(dui)武器和防具(ju)進(jin)行精鑄(zhu)(zhu),獲(huo)得屬性提升(sheng)。
玩家可前(qian)往鐵匠尼爾森處,點擊鍛(duan)造的選項,可以進入去找(zhao)到防(fang)具轉化的功(gong)能,來將遠程(cheng)裝(zhuang)(zhuang)備轉換為(wei)近戰裝(zhuang)(zhuang)備,或將近戰裝(zhuang)(zhuang)備,轉換為(wei)遠程(cheng)裝(zhuang)(zhuang)備。
貨幣
游戲里(li)的貨幣(bi)(bi)有銀幣(bi)(bi)、金幣(bi)(bi)、魂(hun)晶3種,這3種貨幣(bi)(bi)有著不同(tong)的用途(tu),及其獲得方法的。
貨幣類型 描述
銀幣
艾蘭大陸最常見的(de)流通(tong)貨(huo)幣,用于進行各項日常活(huo)動(dong),玩家可(ke)通(tong)過各項日常活(huo)動(dong)獲得。
金幣
艾(ai)蘭(lan)大陸同行(xing)的珍(zhen)貴貨幣(bi),可用于從商(shang)城(cheng)中(zhong)購買物品,或(huo)在市(shi)場種交易流通(tong)。玩(wan)家可通(tong)過商(shang)城(cheng)購買、市(shi)場交易或(huo)委托任務等方式,來獲得一些金幣(bi)。
魂晶
魂晶蘊含著神秘以太力量的珍(zhen)貴晶體(ti),是艾蘭特大陸最貴重的貨幣,可以用(yong)于(yu)從商(shang)城中,購買(mai)各種珍(zhen)稀物品,玩家可通充值的方法,來獲(huo)得該種貨幣。
其他消耗品
游戲(xi)里的消耗(hao)有討伐證兌(dui)換券、禮裝兌(dui)換券、南(nan)瓜飯團、烤(kao)肉串等(deng),這些消耗(hao)品可以為(wei)角色(se)增加(jia)戰斗屬性、兌(dui)換禮裝、兌(dui)換討伐證等(deng)。這些消耗(hao)品都可以在物品庫內疊加(jia)存(cun)放(fang),疊加(jia)數(shu)量會(hui)隨著消耗(hao)數(shu)量逐漸減(jian)少(shao)。玩家(jia)可以通過商(shang)城購買(mai)、生活技能生產、通關副本等(deng)途徑,來獲得各(ge)種消耗(hao)品的。
游戲的主城地(di)圖有晨風谷、落帆港、誓言(yan)要塞、夜(ye)望堡、沙痕鎮等(deng),這些地(di)圖為安全區域,地(di)圖內禁(jin)止各種戰(zhan)斗(dou)操作。
游戲(xi)里的(de)特(te)殊地(di)圖有記(ji)憶之(zhi)戰(zhan)、太(tai)古侵襲、命運(yun)之(zhi)門等,這些特(te)殊地(di)圖進入有等級、進入憑證(zheng)道具、組隊條件、進入次數(shu)、逗(dou)留時間等限(xian)制,部(bu)分特(te)殊地(di)圖還(huan)會在規定的(de)時間段內,才允許進入的(de)。
玩(wan)家進入到這些特殊地(di)圖后,按(an)照地(di)圖的(de)任務要(yao)求,完(wan)成(cheng)一(yi)些擊殺怪(guai)物、擊敗(bai)敵對(dui)玩(wan)家、采集指定任務道具(ju)等類(lei)型的(de)操作,就(jiu)可以領取到對(dui)應的(de)任務獎勵。
好友
玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)游戲界(jie)面(mian)(mian)(mian),可以找到好(hao)(hao)友的選項,進(jin)入到好(hao)(hao)友界(jie)面(mian)(mian)(mian)里(li)。玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)好(hao)(hao)友界(jie)面(mian)(mian)(mian)里(li),可以查詢(xun)最近聯系人、全部好(hao)(hao)友、好(hao)(hao)友分組、最近隊友的一些信(xin)息(xi)(xi)。玩(wan)(wan)家(jia)只可在(zai)這些信(xin)息(xi)(xi)列表(biao)里(li),查找到好(hao)(hao)友個人的等級、名稱、所(suo)屬戰團等信(xin)息(xi)(xi)內容(rong),還能與(yu)好(hao)(hao)友進(jin)行(xing)私聊的。
玩家(jia)點擊“添加(jia)好友(you)(you)”的(de)選項,可在跳出的(de)界(jie)面(mian),通過(guo)系統(tong)推薦的(de)玩家(jia)、附近的(de)玩家(jia)、輸入玩家(jia)ID等途(tu)徑,來向其他玩家(jia),發(fa)出申請加(jia)好友(you)(you)的(de)申請,申請發(fa)出后,需(xu)要(yao)等待對方同意(yi)通過(guo)后,才能建立起(qi)好友(you)(you)的(de)關系,方面(mian)今后的(de)聯系交流(liu)。
戰團
30級或以上(shang)(shang)的(de)(de)角色,可加入戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan),創建戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)需要花(hua)費3000金幣。玩家(jia)退出戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)后,可立(li)即申請其他戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)。玩家(jia)點(dian)擊(ji)主界面右上(shang)(shang)方功(gong)能菜單(dan),再點(dian)擊(ji)左(zuo)下角戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)按鈕,即可進入到(dao)戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)界面。戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員還可前往(wang)位于誓言要塞(sai)的(de)(de)戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)大廳。
戰(zhan)團(tuan)職(zhi)位分為(wei)元老、精英(ying)騎(qi)士、騎(qi)士、見習騎(qi)士,新加(jia)入成(cheng)員默認(ren)職(zhi)位為(wei)見習騎(qi)士。各職(zhi)位的權限,可由戰(zhan)團(tuan)大團(tuan)長進行調整。玩家(jia)加(jia)入戰(zhan)團(tuan)后,可使用戰(zhan)團(tuan)商(shang)店和戰(zhan)團(tuan)料(liao)理,每天可完成(cheng)3次(ci)戰(zhan)閉委托,來(lai)獲即(ji)貢獻。
團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)可(ke)在(zai)創建戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)時,選擇戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)的徽(hui)章和(he)背景(jing),或者在(zai)戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)信息(xi)(xi)處(chu),點(dian)擊(ji)(ji)(ji)徽(hui)章進行(xing)修改。團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)選中戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)(cheng)員(yuan)列表中的成(cheng)(cheng)員(yuan),點(dian)擊(ji)(ji)(ji)向(xiang)(xiang)下展開按(an)鈕里(li)的戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任命,可(ke)任命戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)(cheng)員(yuan)職(zhi)位。團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)點(dian)擊(ji)(ji)(ji)戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)信息(xi)(xi)界面(mian)的群(qun)發按(an)鈕,可(ke)向(xiang)(xiang)成(cheng)(cheng)員(yuan)群(qun)發戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)郵件。團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)點(dian)擊(ji)(ji)(ji)戰(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)信息(xi)(xi)界面(mian)的設置(zhi)按(an)鈕,設置(zhi)職(zhi)位權(quan)限(xian)、申(shen)請(qing)規則。
大(da)團(tuan)長可(ke)任(ren)命成(cheng)員為戰團(tuan)主廚(chu),負(fu)責戰團(tuan)料(liao)理的制作。若(ruo)大(da)團(tuan)長累計7天沒有(you)上線,其(qi)職務自動讓渡其(qi)他成(cheng)員,職位越(yue)高(gao)的成(cheng)員,優(you)先級(ji)(ji)越(yue)高(gao)。同(tong)一級(ji)(ji)的成(cheng)員,近7天貢獻(xian)(xian)越(yue)多,優(you)先級(ji)(ji)越(yue)高(gao)。若(ruo)同(tong)級(ji)(ji)所有(you)成(cheng)員7天內,貢獻(xian)(xian)均為0,則(ze)移交下(xia)一級(ji)(ji)成(cheng)員 。
劇情任務
玩(wan)家(jia)進入游戲后,就需要按照劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu),來(lai)不斷提升自身的(de)等(deng)級,并(bing)解鎖更多(duo)的(de)系統和日常活(huo)動等(deng)玩(wan)法。大家(jia)點擊(ji)左側的(de)劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)提示,即可自動尋(xun)路到(dao)對應的(de)NPC、任(ren)(ren)務(wu)地點,去完成(cheng)與NPC交流、擊(ji)殺(sha)怪物、通關副本(ben)等(deng),即可完成(cheng)各(ge)種(zhong)主(zhu)線任(ren)(ren)務(wu),并(bing)獲得(de)相應的(de)經驗值、裝備、各(ge)種(zhong)消(xiao)耗品等(deng)。玩(wan)家(jia)通過劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)的(de)引導,還能(neng)熟悉到(dao)一(yi)些(xie)游戲背景(jing)故事(shi)的(de)發展。
記憶之戰
在(zai)記(ji)憶之戰(zhan)中(zhong),玩家需要直接扮演各(ge)個(ge)伙(huo)(huo)伴(ban)進(jin)行戰(zhan)斗,每個(ge)伙(huo)(huo)伴(ban)的(de)(de)關(guan)卡(ka),都是其在(zai)主線(xian)和支線(xian)劇情之外的(de)(de)記(ji)憶片段(duan),涉及(ji)到他們(men)一段(duan)至關(guan)重要的(de)(de)經歷。各(ge)個(ge)伙(huo)(huo)伴(ban)只有在(zai)其好感度滿的(de)(de)情況(kuang)下,相應的(de)(de)關(guan)卡(ka)才會開(kai)啟(qi)。第一周(zhou)先開(kai)啟(qi)貝倫和克里斯(si)的(de)(de)記(ji)憶關(guan)卡(ka),其他伙(huo)(huo)伴(ban)的(de)(de)關(guan)卡(ka),也(ye)會在(zai)后續(xu)更新中(zhong)逐(zhu)步(bu)開(kai)放。
因(yin)為(wei)大部分(fen)情況下,都是單獨作戰,所(suo)以(yi)戰斗難度和狩獵技術(shu),要求都比較高(gao),每次倒地(di)都可能直接導致關(guan)卡失敗。
各個伙(huo)伴(ban)在關卡中的能力數(shu)值,均(jun)與玩家當前培養的對應伙(huo)伴(ban)數(shu)值相(xiang)掛鉤。玩家盡力將伙(huo)伴(ban)等(deng)級,提(ti)升(sheng)至高等(deng)級后,再嘗(chang)試(shi)完(wan)全通關和(he)挑戰目(mu)標(biao)。每次(ci)完(wan)成普通目(mu)標(biao),都(dou)會(hui)小(xiao)幅(fu)(fu)提(ti)升(sheng)記憶(yi)(yi),獲(huo)(huo)得(de)(de)三(san)塊對應伙(huo)伴(ban)的羈(ji)絆(ban)碎(sui)片。每次(ci)完(wan)成通關目(mu)標(biao),都(dou)會(hui)大幅(fu)(fu)提(ti)升(sheng)記憶(yi)(yi),獲(huo)(huo)得(de)(de)一塊對應伙(huo)伴(ban)的羈(ji)絆(ban)之(zhi)心。完(wan)成每日挑戰任務,都(dou)會(hui)大幅(fu)(fu)提(ti)升(sheng)記憶(yi)(yi),首次(ci)完(wan)成還可額外領取(qu)到(dao)一份(fen)包含一塊閃光(guang)羈(ji)絆(ban)之(zhi)心在內的禮包。各個伙(huo)伴(ban)的記憶(yi)(yi)分(fen)別達到(dao)30、60、100時(shi),都(dou)可獲(huo)(huo)得(de)(de)一份(fen)包含多塊閃光(guang)羈(ji)絆(ban)之(zhi)心在內的進度獎勵(li)。
交易系統
玩家滿足(zu)等級(ji)條(tiao)件,將(jiang)會開放市場(chang)系統,從界面(mian)上(shang)方的功(gong)能(neng)菜(cai)單(dan),可以切換出市場(chang)界面(mian)。玩家在市場(chang)界面(mian)里,可以進行(xing)買入、賣出、公示的交易功(gong)能(neng)。
玩(wan)家在買(mai)(mai)入界(jie)面里,可(ke)(ke)去篩選(xuan)自身需要(yao)的各種物(wu)(wu)品,包括裝(zhuang)備(bei)、裝(zhuang)備(bei)鍛造材(cai)料、獵寵技能書、馬匹、釣魚、素材(cai)等物(wu)(wu)品。玩(wan)家點(dian)擊要(yao)購(gou)(gou)買(mai)(mai)的物(wu)(wu)品,即可(ke)(ke)進入到購(gou)(gou)買(mai)(mai)選(xuan)擇(ze)界(jie)面,再根據價(jia)格和(he)設置好購(gou)(gou)買(mai)(mai)數量,點(dian)擊“購(gou)(gou)買(mai)(mai)”按鈕,可(ke)(ke)將道具購(gou)(gou)買(mai)(mai)回到自身背包里。
在(zai)賣出界面(mian)里,等(deng)級達到(dao)40級或以上(shang)的玩家,就可以在(zai)這里上(shang)架(jia)各(ge)種游戲物品到(dao)市場系統里,供其他玩家購買使(shi)用。每(mei)人每(mei)次最(zui)多可同時(shi)上(shang)架(jia)8件物品,點(dian)擊上(shang)架(jia)按鈕,并(bing)在(zai)跳(tiao)出來的設(she)置界面(mian)里,設(she)置好合理的價格和出售數量,點(dian)擊“上(shang)架(jia)”按鈕,就能將(jiang)物品上(shang)架(jia)在(zai)攤位上(shang)。
玩(wan)家(jia)(jia)(jia)上架物品的(de)時(shi)候(hou),會收取一定比例(li)的(de)手(shou)續費。當(dang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)物品賣(mai)出去后,系統會用(yong)郵箱(xiang)通知(zhi)玩(wan)家(jia)(jia)(jia),賣(mai)出去了多少,價格多少,然后,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)進市場里領取,就可以了。
PVP系統
戰團爭霸賽
活動(dong)開(kai)(kai)始后(hou)(hou),戰團成員每日完成副本討伐(fa)或戰團委托,可(ke)以獲得個(ge)人(ren)征(zheng)伐(fa)功勛(xun)(xun)(xun)(個(ge)人(ren)功勛(xun)(xun)(xun)值離開(kai)(kai)戰團后(hou)(hou)不會清除)。當個(ge)人(ren)的(de)征(zheng)伐(fa)功勛(xun)(xun)(xun)累積到指定值時,可(ke)以在玩(wan)法界面領(ling)取相應(ying)的(de)功勛(xun)(xun)(xun)獎勵。
另(ling)外(wai),玩(wan)家獲得個(ge)人(ren)功(gong)(gong)勛值(zhi)的同時(shi),會(hui)使所在(zai)戰(zhan)(zhan)團(tuan)的總征(zheng)伐(fa)功(gong)(gong)勛增(zeng)加,當(dang)戰(zhan)(zhan)團(tuan)總功(gong)(gong)勛達到特定值(zhi)后,會(hui)為戰(zhan)(zhan)團(tuan)解鎖特殊的征(zheng)伐(fa)攻(gong)堅(jian)戰(zhan)(zhan)。一共有5場(chang)征(zheng)伐(fa)攻(gong)堅(jian)戰(zhan)(zhan),每個(ge)攻(gong)堅(jian)戰(zhan)(zhan)內含有多只巨獸,且狩(shou)獵難度逐級增(zeng)加,首屆征(zheng)伐(fa)四野的5場(chang)攻(gong)堅(jian)戰(zhan)(zhan)如下:
類別 描述
攻堅戰(zhan)1 霜天:霜骸龍(long)、冰角(jiao)狼(lang)
環境效(xiao)果(guo):每20秒施加一層(ceng)減(jian)(jian)速效(xiao)果(guo),減(jian)(jian)速效(xiao)果(guo)達到3層(ceng)時會造成冰凍
攻(gong)堅戰2 雷獄(yu):豪雷龍、雷霆石像
環境效果:魂鎖能量每增加10%,閃電抗性減少5
攻(gong)堅戰(zhan)3 熾熔:燼(jin)龍、炎帝(di)鳥、熔火巨蛙
環(huan)境效果:命中弱點有10%概率使自身被灼(zhuo)燒,且會傳遞給隊友
攻堅戰(zhan)4 噬(shi)魂:銹鋼傀儡(lei)、青甲蝎、噬(shi)毒巨(ju)猿
環(huan)境效果:每次釋放非(fei)治(zhi)療魂技(ji)后,無(wu)法恢復生命,持(chi)續15秒(miao)
攻堅戰5 四王:晶(jing)曜龍(long)、雷晶(jing)龍(long)、蛇羽(yu)龍(long)、炎晶(jing)龍(long)
環境效果:龍(long)王(wang)威懾下,陷入異常(chang)狀態的時間(jian)增加100%
攻(gong)堅戰(zhan)副(fu)本(ben)不限制是否攜帶(dai)伙(huo)伴、獵寵,不限制使用料(liao)理等加成效果,進(jin)入不消耗(hao)討伐(fa)證(zheng)。征(zheng)伐(fa)副(fu)本(ben)內所(suo)有(you)巨獸無需吸(xi)取,擊(ji)殺即可,也不會獲得素(su)材掉(diao)落。進(jin)入副(fu)本(ben)開始(shi)計時(shi)(shi),所(suo)有(you)巨獸被擊(ji)殺時(shi)(shi)計時(shi)(shi)結(jie)束,作為該(gai)次攻(gong)堅戰(zhan)的成績記錄。
想要(yao)(yao)(yao)參與戰團(tuan)攻堅戰,需要(yao)(yao)(yao)首先加(jia)(jia)(jia)(jia)入(ru)(ru)每(mei)場攻堅戰對應的(de)征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)。征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)的(de)成(cheng)員(yuan)組(zu)隊(dui)(dui)進入(ru)(ru)對應副本,討伐(fa)時間(jian)(jian)成(cheng)績才(cai)認定有效。而每(mei)個游騎(qi)兵同(tong)一時間(jian)(jian),只能加(jia)(jia)(jia)(jia)入(ru)(ru)一個征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui),若要(yao)(yao)(yao)加(jia)(jia)(jia)(jia)入(ru)(ru)另一場攻堅戰的(de)征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui),必須先退出原征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui),而原征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)和(he)自身相(xiang)關的(de)討伐(fa)成(cheng)績,也會被(bei)清除。(加(jia)(jia)(jia)(jia)入(ru)(ru)戰團(tuan)滿3天的(de)成(cheng)員(yuan),才(cai)能加(jia)(jia)(jia)(jia)入(ru)(ru)征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui))
征(zheng)(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)獎勵(li):征(zheng)(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)四野賽(sai)季中(zhong),會根據戰團成(cheng)(cheng)績進行戰團排名,戰團成(cheng)(cheng)績由(you)征(zheng)(zheng)(zheng)伐(fa)(fa)攻堅(jian)戰完成(cheng)(cheng)數量和(he)所有攻堅(jian)戰最短時間(jian)(jian)成(cheng)(cheng)績之和(he)決定。賽(sai)季結束(shu)后,會根據戰團在全部服務器和(he)當前服務器的最終時間(jian)(jian)成(cheng)(cheng)績排名,分別發放對應獎勵(li)。
其中(zhong)(zhong),戰團中(zhong)(zhong)各攻(gong)堅戰副本(ben),達到最(zui)佳成績的出戰隊員,會獲(huo)得征(zheng)(zheng)伐先鋒獎,其余,戰團成員獲(huo)得征(zheng)(zheng)伐后援獎(只有在活動期(qi)間,為(wei)戰團增加過戰團總(zong)功(gong)勛、且(qie)入團時間滿(man)3天的成員,才能獲(huo)得獎勵)。
極速狩獵
個(ge)人賽(sai)最多允許3個(ge)伙伴參戰。組隊(dui)(dui)賽(sai)需(xu)要(yao)4名玩家(jia)(組隊(dui)(dui)賽(sai)中同一隊(dui)(dui)伍,使用(yong)(yong)相同武器的(de)玩家(jia),不能超過2個(ge))。個(ge)人賽(sai)的(de)精(jing)(jing)英資格各種武器獨立解鎖,即只有先使用(yong)(yong)某(mou)種武器在指定時間要(yao)求內(nei),完成普通賽(sai)后,才能使用(yong)(yong)該種武器參加(jia)精(jing)(jing)英賽(sai)。
極速狩獵戰斗中的(de)環(huan)(huan)境(jing)效果(guo)為:每次釋放非治(zhi)療魂技后(hou),15秒(miao)內(nei)無法恢復生命(ming):受(shou)到攻擊后(hou)5秒(miao)內(nei),每秒(miao)損失2%生命(ming)值。其中,勇士和精銳組(zu)只會(hui)遭遇第一種環(huan)(huan)境(jing)效果(guo),而神選(xuan)的(de)三(san)個(ge)分組(zu),則要面對兩種環(huan)(huan)境(jing)效果(guo)。
另外,在難度(du)4及以上的副(fu)本(ben)中(zhong),巨獸(shou)將以更強(qiang)大(da)的姿態降臨,為精英游騎兵(bing)帶來更高(gao)的挑戰,具體(ti)(ti)效果(guo)為:拾取(qu)巨獸(shou)斷(duan)肢,不會(hui)恢復魂技(ji)使(shi)用次(ci)數;每造成2次(ci)斷(duan)肢,巨獸(shou)才會(hui)倒地一次(ci);巨獸(shou)斷(duan)肢后,取(qu)消(xiao)該(gai)肢體(ti)(ti)的弱點。
精英挑戰(zhan)是限80級游騎兵參(can)與,神(shen)選組階(jie)位劃(hua)分本次極(ji)速狩獵神(shen)選組的位階(jie)劃(hua)分調整為1-100階(jie)為神(shen)選Ⅰ,101-200階(jie)為神(shen)選Ⅱ,201階(jie)及以上為神(shen)選Ⅲ.
極速狩獵中吸取巨獸,不(bu)會獲得(de)該(gai)巨獸的(de)素(su)材掉落獎(jiang)勵。每次挑戰根據結果“金(jin)杯、銀杯、銅杯”發(fa)放獎(jiang)勵。每輪賽季(ji)結束,系統根據排名發(fa)放“限時稱號(hao)”。
1、聯(lian)動御魂上線
聯動活(huo)動中,《討鬼(gui)傳極》中的各大知名御魂(hun)紛(fen)紛(fen)登場。出(chu)云阿(a)國、服部半藏、伊達政(zheng)宗、直江(jiang)兼續(xu)、真田幸村、織(zhi)田信長(chang),前田慶次、安倍晴明、玉藻前和明智(zhi)光秀等御魂(hun)紛(fen)紛(fen)降臨,他(ta)(ta)(ta)們象(xiang)征著先代英靈,以鬼(gui)魂(hun)的形式存活(huo)于(yu)世上。一旦被釋放,他(ta)(ta)(ta)們會以全力支援玩家并(bing)參與戰斗。他(ta)(ta)(ta)們的加入(ru)為(wei)獵魂(hun)系(xi)統注入(ru)了新的力量。
2、聯動(dong)新服“泡沫之里(li)”開啟
2018年12月20日新(xin)服(fu)“泡沫之(zhi)里(li)”正式(shi)開啟。所有低等(deng)級游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)均(jun)將(jiang)(jiang)自動會獲(huo)(huo)得“奮進(jin)(jin)的游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)”狀態(tai),在該(gai)狀態(tai)下,進(jin)(jin)行巨獸討伐后獲(huo)(huo)得的經(jing)驗值將(jiang)(jiang)獲(huo)(huo)得大幅加成(cheng)(cheng),幫(bang)助游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)迅速成(cheng)(cheng)長。同時低等(deng)級裝(zhuang)備鍛造、進(jin)(jin)化時所需的巨獸肢體素(su)(su)材、珍稀素(su)(su)材和(he)礦物(wu)素(su)(su)材數(shu)(shu)量通(tong)通(tong)降低,以便(bian)游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)迅速獲(huo)(huo)得心儀的裝(zhuang)備。此外,本次更新(xin)后創立的角色還將(jiang)(jiang)獲(huo)(huo)得新(xin)人(ren)大禮(li)包,后續(xu)按照(zhao)等(deng)級成(cheng)(cheng)長可以陸續(xu)開啟,獲(huo)(huo)得通(tong)用素(su)(su)材點數(shu)(shu)、珍稀素(su)(su)材、礦物(wu)素(su)(su)材、銀幣等(deng)獎勵,掃除游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)成(cheng)(cheng)長之(zhi)路上的障(zhang)礙。
3、異世界天狐加入獵(lie)寵系統
超萌的天(tian)狐(hu)作為獵寵,會使用(yong)近(jin)戰、陷阱、治療(liao)、輔助四類技(ji)能。
1、聯動獵(lie)魂副(fu)本開啟
聯(lian)動獵魂副本(ben)開啟,從神龕(kan)(位(wei)于晨風谷東北(bei)側的(de)兵營附近(jin))處(chu)可以選(xuan)擇進入副本(ben),該(gai)副本(ben)分為初級(ji)、中(zhong)級(ji)、高級(ji)、頂級(ji)、究極難度,游(you)騎(qi)兵可以根據自己的(de)情況自由選(xuan)擇。該(gai)副本(ben)消耗討(tao)伐證進入,討(tao)伐成功(gong)吸取巨獸時將有可能掉落《仁王(wang)》聯(lian)動第一彈獵魂。
首批加入獵魂的《仁王》經典(dian)角(jiao)色有(you)威廉、立花訚(yin)千代、立花宗(zong)茂(mao)、凱瑞、本多忠(zhong)勝等人。
2、特殊副本-逢魔(mo)之刻(ke)開(kai)啟
貓(mao)又在保(bao)護(hu)守(shou)護(hu)之人時受(shou)到侵蝕,最終(zhong)異變成了白虎。它因(yin)為被荒野中大量荒魂附身而失去神智,而黃昏之時是它魔力(li)最盛之時。
該副本消耗(hao)討伐證(zheng),且隊(dui)(dui)(dui)長攜帶特殊(shu)入(ru)(ru)場(chang)券-神籬(li)之(zhi)木(mu)(通過兌換商(shang)店兌換或者商(shang)城購買獲得)方可進入(ru)(ru),若(ruo)討伐失(shi)敗(bai)不會消耗(hao)入(ru)(ru)場(chang)券。討伐成(cheng)功后(hou),隊(dui)(dui)(dui)長和(he)(he)隊(dui)(dui)(dui)員將會分別獲取武者黃金(jin)寶(bao)箱和(he)(he)武者白銀(yin)寶(bao)箱,隊(dui)(dui)(dui)長會根據隊(dui)(dui)(dui)員人(ren)數額外獲得相應的武者白銀(yin)寶(bao)箱,開啟后(hou)可獲得特殊(shu)物品輝靈(ling)石。
3、“獵魂覺醒X仁王”聯動獎(jiang)池“仁王·貓又”開放
玩(wan)(wan)家可在獎池中獲取“獵魂覺醒(xing)X仁(ren)王”聯動(dong)限(xian)定獵寵(chong)“貓又”。“貓又”為S級獵寵(chong),擁(yong)有(you)獨特(te)的攻擊表(biao)現,會使用遠攻、陷阱(jing)、治療三系技能(neng),性格隨(sui)機(ji)(ji)范圍包括“機(ji)(ji)智(zhi)”、“聰(cong)慧”、“仁(ren)心”三類(lei)。貓又會擁(yong)有(you)9-10個(ge)隨(sui)機(ji)(ji)主動(dong)技能(neng)槽(cao)和9-10個(ge)隨(sui)機(ji)(ji)被動(dong)技能(neng)槽(cao),玩(wan)(wan)家可自由進行組合。
4、木靈守護
一種奇(qi)特(te)的(de)(de)小精靈(ling)似(si)乎隨(sui)著異(yi)鄉者(zhe)一同來到(dao)了(le)艾蘭特(te)大陸。傳說這些木靈(ling)們(men)有(you)著神奇(qi)的(de)(de)祈福(fu)(fu)能(neng)力(li),能(neng)為心地善良的(de)(de)人們(men)帶來福(fu)(fu)祉。只是這些木靈(ling)似(si)乎有(you)些貪玩,快到(dao)祈福(fu)(fu)時間了(le),他(ta)們(men)還沒(mei)有(you)找(zhao)到(dao)回家的(de)(de)路。
配置需求 Android IOS
系(xi)統要求 Android 4.0.0或(huo)以上更(geng)高(gao)版(ban)本需要iOS 4.0或(huo)更(geng)高(gao)版(ban)本。與iPhone、iPad和(he)iPod touch兼容。