Unity引擎的靈活性(xing)使開發(fa)者能夠(gou)為超(chao)(chao)過20個(ge)平臺(tai)創作和(he)優化內容,這些(xie)平臺(tai)包括iOS、安(an)卓、Windows、Mac OS、索(suo)尼PS4、任(ren)天堂Switch、微軟Xbox One、谷(gu)歌Stadia、微軟Hololens、谷(gu)歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等(deng)等(deng)。公司超(chao)(chao)過1800人(ren)規模的研(yan)發(fa)團(tuan)隊,同(tong)時跟隨合作伙伴迭代(dai),確保在(zai)最(zui)新的版本和(he)平臺(tai)上(shang)提供(gong)優化支(zhi)持服務。
不僅提供創(chuang)作工具,Unity還(huan)提供運營服(fu)務(wu)(wu)來幫助創(chuang)作者。這些解決(jue)方(fang)案包括:Unity Ads廣告服(fu)務(wu)(wu)、Unity游戲云(yun)一站式聯網游戲服(fu)務(wu)(wu)、Vivox游戲語音服(fu)務(wu)(wu)、Multiplay海(hai)外服(fu)務(wu)(wu)器(qi)托管服(fu)務(wu)(wu)、Unity內(nei)容分發平(ping)臺(UDP)、Unity Asset Store資源商(shang)店(dian)、Unity云(yun)構建等(deng)。
Unity總部(bu)位于美(mei)國加(jia)(jia)利福尼亞州舊金山,并在丹(dan)麥、比利時、立陶宛、哥倫比亞、加(jia)(jia)拿(na)大、中(zhong)國、芬蘭、瑞典、德國、法(fa)國、日本、英國、愛爾(er)蘭、韓國和(he)新加(jia)(jia)坡設有辦公室。創作者(zhe)分布在全(quan)球190個國家(jia)和(he)地區(qu)。
Unity自2004年(nian)(nian)成立以(yi)來,Unity獲(huo)得長足發展(zhan)。截止2020年(nian)(nian)6月30日(ri),Unity在(zai)(zai)(zai)全球擁有(you)3,379名(ming)全職員工。2019年(nian)(nian),Unity營收達到5.41億美元。2020年(nian)(nian)9月18日(ri),Unity在(zai)(zai)(zai)紐約證券交易所上市(shi)。在(zai)(zai)(zai)美國《快公司(si)》發布的2019年(nian)(nian)最具創新力(li)的50家公司(si)榜(bang)單,企業板塊(kuai)排(pai)(pai)名(ming)中位列第(di)一,整(zheng)體創新能力(li)排(pai)(pai)名(ming)第(di)18。
Unity相信,世界會因有(you)更多(duo)的創作者而變得(de)更美好。
Unity價(jia)值(zhi)觀(guan):用戶(hu)第一,創意至(zhi)上,團(tuan)結一心和勇往直前。
2013年,Unity全球(qiu)用戶已(yi)經超過150萬,全新版本的Unity4.0引擎已(yi)經能夠支持包括MAC OS X、安卓(zhuo)、IOS、Windows等在內的十個(ge)平臺發(fa)布(bu)。
2016年7月14日,Unity宣(xuan)布(bu)融資1.81億美(mei)元(yuan),此(ci)輪(lun)融資也讓Unity公司(si)的估(gu)值達到15億美(mei)元(yuan)左右。
2019年全球(qiu)最具(ju)創新力企業TOP50中,Unity Technologies排名第(di)18;
2020年5月9日(ri),Unity宣布收(shou)購加(jia)拿大技術(shu)服務公司Finger Food,拓(tuo)展工業(ye)應(ying)用版圖。
2020年(nian)6月15日,Unity宣(xuan)布和(he)(he)騰訊云(yun)合作推出Unity游戲(xi)云(yun),從在線游戲(xi)服(fu)(fu)務、多人聯網(wang)服(fu)(fu)務和(he)(he)開發(fa)者服(fu)(fu)務三個層次打(da)造一(yi)站(zhan)式聯網(wang)游戲(xi)開發(fa)。
當地時間2022年6月,微軟、Meta、Epic Games以及其他33家公司和組織(zhi)(zhi)成立了一(yi)個元宇宙標準組織(zhi)(zhi)元宇宙標準論(lun)壇(Metaverse Standards Forum)。
Unity提(ti)(ti)供技術(shu)(shu)支持(chi)服(fu)務(wu),通過線上(shang)問答、項目分析、現場(chang)培訓等形(xing)式(shi)為中國開(kai)(kai)發者解決(jue)技術(shu)(shu)難題,企業級服(fu)務(wu)支持(chi)游戲上(shang)線。Unity企業技術(shu)(shu)支持(chi)團(tuan)隊(dui)還提(ti)(ti)供各種定制服(fu)務(wu),包括開(kai)(kai)放(fang)大世(shi)界解決(jue)方(fang)案(an)(an)、游戲代碼加密方(fang)案(an)(an)、UPR性能優(you)化、技術(shu)(shu)美(mei)術(shu)(shu)支持(chi)等服(fu)務(wu)。
ATM領域應用
ATM領域(yu)應用(汽車、運(yun)輸、制造),工(gong)業VR/AR的應用場景就是構(gou)建在(zai)數字世(shi)界與物理世(shi)界融(rong)合的基礎之上,作為銜(xian)接虛(xu)擬產品和真實產品實物之間的橋(qiao)梁,VR和AR內容為Unity驅動。
全世界所有VR和AR內(nei)容中60%均為(wei)Unity驅動。Unity實(shi)時(shi)渲染技術可(ke)以被應用到(dao)汽(qi)車的(de)(de)設計(ji)、制造人員(yuan)培訓、制造流水(shui)線的(de)(de)實(shi)際操作、無人駕駛模擬訓練、市場推廣展示等各(ge)個環節(jie)。Unity最新的(de)(de)實(shi)時(shi)光線追蹤技術可(ke)以創造出更加逼真的(de)(de)可(ke)交互虛擬環境,讓參與(yu)者(zhe)身(shen)臨其境,感受虛擬現實(shi)的(de)(de)真實(shi)體驗。Unity針對ATM領域的(de)(de)工(gong)業解決方(fang)案包括:INTERACT工(gong)業VR/AR場景開發工(gong)具(ju)、Prespective數字孿生軟(ruan)件等等。
全球頂級的50家(jia)AEC公司(si)和10家(jia)領先汽(qi)(qi)車(che)品牌中(zhong),已(yi)有超過一半的公司(si)正在使(shi)(shi)(shi)用(yong)Unity的技術(shu)。戴姆(mu)勒集團子(zi)公司(si)Protics 已(yi)經使(shi)(shi)(shi)用(yong)Unity研發(fa)了專(zhuan)門的混合現(xian)實流(liu)水線;工業(ye)巨頭ABB使(shi)(shi)(shi)用(yong)Unity打造一個增強型(xing)實地流(liu)程輔(fu)助系統;沃爾沃和Varjo使(shi)(shi)(shi)用(yong)VR技術(shu)創造安全駕駛功能;寶馬(ma)BMW使(shi)(shi)(shi)用(yong)Unity實現(xian)實時(shi)光(guang)線追(zhui)蹤汽(qi)(qi)車(che)設計可(ke)視化;雷克薩斯Lexus使(shi)(shi)(shi)用(yong)Unity制作實時(shi)渲(xuan)染(ran)市場推(tui)廣(guang)展示;宜(yi)家(jia)IKEA Place,用(yong)戶購買家(jia)具之前查看實際效(xiao)果(guo)等。
AEC領域應用
AEC領域(yu)應用(yong)(yong)(建筑、工(gong)程(cheng)、施工(gong)),對于整個(ge)AEC行(xing)業的設(she)計師、工(gong)程(cheng)師和(he)開(kai)拓者來說,Unity是通用(yong)(yong)的用(yong)(yong)于打造可視化產品以(yi)(yi)及構建交(jiao)互式和(he)虛擬體驗的實(shi)時3D平臺。高清實(shi)時渲(xuan)染(ran)配合VR,AR和(he)MR設(she)備,可以(yi)(yi)展(zhan)示傳統(tong)CG離(li)線渲(xuan)染(ran)無法提供(gong)的可互動(dong)內容(rong)。而且(qie)在研發(fa)階段,實(shi)時渲(xuan)染(ran)可以(yi)(yi)提供(gong)“可見即所(suo)得”,讓(rang)開(kai)發(fa)者可以(yi)(yi)進行(xing)迭(die)代。
Unity的AEC產品(pin)Unity Reflect已正式發布(bu),這款插件(jian)可以將VR和AR實時3D體驗帶到(dao)建(jian)筑、工(gong)程和施工(gong)(AEC)行業(ye)中。美國(guo)紐約的建(jian)筑公(gong)司SHoP Architects就通(tong)過 Reflect 和 Unity 編(bian)輯器創(chuang)造各(ge)種定制 AR 和 VR 應用(yong),其代表作是(shi)在布(bu)魯克林的最高建(jian)筑 9 Dekalb 項目中使用(yong)的增強現實程序。
此外,Unity在AEC領域的客戶還包括::Taqtile,通過Unity XR功(gong)能加速培(pei)訓和維護工作;美國建筑公(gong)司Haskell,通過XR互動體驗解決安全問題;Unity倫敦(dun)辦公(gong)室,高清實時(shi)渲染配合VR展示真實場景等。
游戲領域應用
Unity的客戶包括動(dong)視暴(bao)雪(xue),EA,Ubisoft等國外大廠,也包括騰訊(xun),網易,巨人,盛(sheng)大,完美世界,西山居等國內知(zhi)名大廠,全球超(chao)過1900萬的中(zhong)小企(qi)業以及個(ge)人開發者。全平臺(包括Steam/PC/主機(ji)/手機(ji))所有游戲中(zhong)有一半都是(shi)(shi)基于(yu)Unity創(chuang)作(zuo)的,在(zai)Apple應用商店(dian)和Google Play上排名最靠前的1000款(kuan)游戲中(zhong),53%都是(shi)(shi)用Unity創(chuang)作(zuo)的。
基于Unity引擎創(chuang)作的游戲包括:《明日方舟》、《精靈寶可夢GO》、《使命(ming)召喚手游》《王(wang)者榮耀》、《馬里奧賽車》 、《奇(qi)異世(shi)界(jie):靈魂風暴》、《閃耀暖暖》、《精靈與(yu)螢火(huo)意志》、《爐石傳說》、《帕斯卡契約》、《暗影之槍:戰(zhan)爭游戲》、《極樂(le)迪斯科》、《神廟逃亡》、《崩壞3》、《紀(ji)念碑谷》、《完(wan)美世(shi)界(jie)》、《憤怒的小(xiao)鳥AR版》、《一人之下》、《龍之谷2》、《風云(yun)島行(xing)動》、《戰(zhan)歌競技場》、《劍網3:指尖江湖》、《地(di)牢女王(wang)》、《原神》等(deng)。
中(zhong)國(guo)是世(shi)界第一的手游(you)大國(guo),同時也是Unity增速最快的市場之一。據(ju)雷鋒(feng)網(wang)統計,全球銷量前(qian)1000名的手機游(you)戲(xi)中(zhong),與(yu)Unity有(you)關的作(zuo)品超過50%,75%與(yu)AR/VR相關的內(nei)容為Unity引擎創建。從2019年(nian)1月至今,中(zhong)國(guo)所有(you)新發行的手游(you)有(you)76%都使用了Unity開發,而(er)且這個(ge)數據(ju)還在增長。
近年來,Unity為(wei)中國用戶量身打(da)造產品和服務。2019年Unity中國版編(bian)輯(ji)器正式推出,其中加入專為(wei)中國Unity研(yan)發(fa)的Unity優化-云端(duan)性能(neng)檢測和優化工具(ju),還有資源加密、防沉迷工具(ju)、Unity游戲云等等,便(bian)于廣大國內(nei)開發(fa)者(zhe)使用。
Unity還為(wei)各種(zhong)規模(mo)的游(you)戲(xi)開發(fa)團(tuan)隊提供技(ji)術(shu)支持服務,通過線上問答、項目分析、現場培(pei)訓等形式(shi)為(wei)中國開發(fa)者解(jie)決各種(zhong)難題,快速響應的企業級服務支持游(you)戲(xi)順(shun)利上線。
此外,Unity Ads廣(guang)告平臺幫助全球超過(guo)6萬(wan)(wan)名創作者、30萬(wan)(wan)款應用借(jie)助廣(guang)告和應用內購(gou)賺取穩定(ding)利潤,每(mei)(mei)天(tian)有超過(guo)1.14億終端(duan)用戶(hu)接觸到Unity廣(guang)告。根據2019年Singular ROI Index(投(tou)資回報指(zhi)數),Unity的ROI總排名緊隨(sui)Google,Facebook和Apple Search ads之(zhi)后(hou),每(mei)(mei)月通過(guo)Unity投(tou)放的廣(guang)告量超過(guo)230億。
影視動畫領域(yu)應用(yong)
Unity實時開發平(ping)臺為電影和內容制(zhi)作人員提供(gong)現實工(gong)(gong)(gong)作創作自由,提升工(gong)(gong)(gong)作效率。使工(gong)(gong)(gong)作室能夠在(zai)(zai)同一(yi)平(ping)臺上(shang)將建(jian)模、布局、動畫、光照、視(shi)覺特(te)效(VFX)、渲染和合成同時完(wan)成。基(ji)于高清(qing)渲染管線HDRP,Unity提供(gong)完(wan)整影視(shi)動畫工(gong)(gong)(gong)具套裝。在(zai)(zai)制(zhi)作真(zhen)人電影還是全CG動畫電影或(huo)者(zhe)電視(shi)級(ji)動畫領域,寫實風格或(huo)卡通風格,Unity都能提供(gong)創作自由度和制(zhi)作效率。
使用Unity制作(zuo)的(de)(de)實時(shi)渲(xuan)染(ran)影視作(zuo)品包括:Unity團(tuan)隊創作(zuo)的(de)(de)《異(yi)教(jiao)徒》、《Windup》;在VR中進(jin)行全新拍攝的(de)(de)經(jing)典電影《獅子(zi)王》;迪士尼與Unity合作(zuo)的(de)(de)系列動畫片(pian)《大白(bai)的(de)(de)夢》等。
Unity教育
作為全球(qiu)領先(xian)的實時(shi)互動內容(rong)創作平臺(tai),Unity觸(chu)及全球(qiu)規模龐大用戶群,迄今注冊用戶數已超1900萬。根(gen)據LinkedIn的數據,Unity開發者在美國發展最快的10個職位(wei)中排名第7。
Unity密切關注著(zhu)教(jiao)育行業(ye)的(de)發展(zhan),致力于(yu)將行業(ye)先進(jin)技術與(yu)高校(xiao)課(ke)程(cheng)建設相結合(he),展(zhan)開各種形(xing)式(shi)的(de)校(xiao)企(qi)合(he)作。如Unity全球授(shou)權教(jiao)育合(he)作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課(ke)程(cheng)體系共建、校(xiao)園大(da)(da)使計(ji)劃、高校(xiao)人才聯盟計(ji)劃等。同時,Unity還開辦了(le)Unity大(da)(da)學,這是Unity官方唯一的(de)企(qi)業(ye)級培訓機構(gou),面向(xiang)所有希(xi)望(wang)從事Unity技術或產業(ye)的(de)相關的(de)人群(qun)和企(qi)業(ye),培養新型人才,促(cu)進(jin)行業(ye)發展(zhan)。
Unity最新版本
Unity最(zui)新編輯器版(ban)本(ben)Unity 2019 LTS支持版(ban)已(yi)正式上(shang)線(xian),可供用戶從官(guan)方(fang)商城下(xia)載。Unity 2019 LTS是Unity包含(han)之前 TECH Stream技術更迭版(ban)中(zhong)的所有內容,以及(ji)自Unity 2019.3發布以來的所有修(xiu)復與(yu)改善(shan)。
2020年(nian)7月,Unity年(nian)度首個TECH Stream版(ban)本Unity 2020.1上線。Unity 2020.1包(bao)括一(yi)系列新(xin)(xin)功能和新(xin)(xin)改進,讓引擎的(de)(de)工(gong)作(zuo)流更(geng)為直白易懂,創作(zuo)生產力更(geng)高,適(shi)合想要(yao)嘗試新(xin)(xin)技術的(de)(de)開(kai)發(fa)者。對于想要(yao)在最穩定(ding)的(de)(de)編(bian)輯器版(ban)本上開(kai)發(fa)項目的(de)(de)用戶來說,Unity 2019 LTS仍(reng)是最推薦的(de)(de)版(ban)本。
Unity Pro專業版
適(shi)合企(qi)業(ye)團(tuan)隊和(he)專(zhuan)業(ye)開發者的(de)(de)(de)Unity版本,過去12個月整體財務(wu)規模達到20萬美(mei)金以上(shang)的(de)(de)(de)企(qi)業(ye)需購買Unity Pro。可以自定義游戲啟(qi)動(dong)動(dong)畫(hua),擁有專(zhuan)業(ye)的(de)(de)(de)黑色(se)版UI界面,專(zhuan)業(ye)的(de)(de)(de)性能(neng)指標反饋,25GB的(de)(de)(de)云(yun)存(cun)儲空間,以及(ji)其他服務(wu)。同時,包(bao)含高端藝術資源包(bao),并支持(chi)Analytics每(mei)月導出50GB原始數據和(he)Unity Learn Premium的(de)(de)(de)訪問。
Unity Plus 加強版(ban)
適合高要求的(de)(de)個(ge)人開發者及(ji)初步成立的(de)(de)小(xiao)企業(ye)的(de)(de)Unity版(ban)本,過去12個(ge)月(yue)整體(ti)財務規模未達(da)到(dao)20萬美金以(yi)上的(de)(de)企業(ye)需購買Unity Plus。可以(yi)自定義游戲(xi)啟(qi)動(dong)(dong)動(dong)(dong)畫,可以(yi)刪除游戲(xi)啟(qi)動(dong)(dong)時(shi)的(de)(de)Unity圖標,擁有專業(ye)的(de)(de)黑(hei)色版(ban)UI界面,專業(ye)的(de)(de)性能(neng)指標反饋,25GB的(de)(de)云存儲空間,以(yi)及(ji)其(qi)他服務。
Unity MARS
Unity MARS是首個為各行各業創(chuang)作(zuo)者提供(gong)(gong)無縫構建智能AR內容能力的(de)(de)混(hun)合現(xian)(xian)實(shi)/增強(qiang)現(xian)(xian)實(shi)創(chuang)作(zuo)工(gong)具集。通過Unity MARS創(chuang)建的(de)(de)體驗能夠完(wan)全響應周圍的(de)(de)物理空間,支持任何(he)位置,并使用任何(he)類型的(de)(de)數據,同時(shi)允許(xu)創(chuang)造者提供(gong)(gong)符合終(zhong)端(duan)用戶期望的(de)(de)AR體驗:仿佛(fo)確實(shi)存在于現(xian)(xian)實(shi)世界之中,并且能夠響應現(xian)(xian)實(shi)世界的(de)(de)數字內容。
Unity Art Engine
ArtEngine幫(bang)助游戲(xi)(xi)工作(zuo)(zuo)室(shi)為(wei)下一代游戲(xi)(xi)機提供逼(bi)真的內容;使VFX工作(zuo)(zuo)室(shi)能夠為(wei)電影提供更(geng)好的視(shi)覺(jue)效(xiao)果;并為(wei)在其(qi)他(ta)行(xing)業工作(zuo)(zuo)的創意(yi)人員(yuan)獲(huo)得同樣令人印象深(shen)刻(ke)的結果。它消(xiao)除了細(xi)微之處的材料創作(zuo)(zuo)工作(zuo)(zuo)的負(fu)擔(dan)-例如將光轉換(huan)為(wei)PBR材料,升(sheng)膠,去模糊,去除接縫,不(bu)翹曲(qu),配(pei)色等等,從而(er)幫(bang)助藝術(shu)家專注于創意(yi)工作(zuo)(zuo)流程的增值部分。