Unity引(yin)擎的(de)靈活(huo)性使開(kai)發者能夠為超過20個平臺(tai)創作和優化(hua)內容,這(zhe)些平臺(tai)包括(kuo)iOS、安(an)卓、Windows、Mac OS、索尼(ni)PS4、任(ren)天堂Switch、微軟(ruan)Xbox One、谷歌(ge)Stadia、微軟(ruan)Hololens、谷歌(ge)AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規模的(de)研發團隊,同時(shi)跟(gen)隨合作伙伴迭代,確保在最新的(de)版本和平臺(tai)上提供(gong)優化(hua)支(zhi)持服(fu)務。
不僅提供創作(zuo)工具,Unity還提供運營服(fu)務來幫助創作(zuo)者。這(zhe)些解(jie)決方案包括(kuo):Unity Ads廣(guang)告服(fu)務、Unity游戲云一站式聯網游戲服(fu)務、Vivox游戲語音(yin)服(fu)務、Multiplay海外服(fu)務器托管服(fu)務、Unity內容(rong)分發平臺(UDP)、Unity Asset Store資源商店(dian)、Unity云構建等。
Unity總部位于美國加(jia)利福尼亞州舊金山,并在(zai)丹麥、比利時、立陶宛、哥倫(lun)比亞、加(jia)拿大、中(zhong)國、芬蘭、瑞典、德(de)國、法國、日本、英(ying)國、愛爾蘭、韓國和新(xin)加(jia)坡(po)設有辦公(gong)室。創作者分布在(zai)全球190個國家(jia)和地(di)區。
Unity自2004年(nian)(nian)成立以來,Unity獲得長足發(fa)展。截止2020年(nian)(nian)6月30日,Unity在全(quan)球(qiu)擁有3,379名全(quan)職員工(gong)。2019年(nian)(nian),Unity營收達到(dao)5.41億美元。2020年(nian)(nian)9月18日,Unity在紐約證券(quan)交易所上市。在美國(guo)《快公司(si)》發(fa)布的(de)2019年(nian)(nian)最具創新力(li)(li)的(de)50家公司(si)榜(bang)單,企業板(ban)塊排名中(zhong)位列第一,整體創新能力(li)(li)排名第18。
Unity相信,世界會因有更(geng)多的創作者而變得(de)更(geng)美好。
Unity價值觀(guan):用戶第一,創意至上,團(tuan)結一心和勇往(wang)直前(qian)。
2013年,Unity全球用戶已經超過150萬,全新版本的(de)Unity4.0引擎(qing)已經能(neng)夠(gou)支持包(bao)括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在內(nei)的(de)十(shi)個平臺發(fa)布(bu)。
2016年7月14日(ri),Unity宣(xuan)布融(rong)(rong)資(zi)(zi)1.81億(yi)美(mei)元,此輪融(rong)(rong)資(zi)(zi)也讓(rang)Unity公司(si)的估值達到15億(yi)美(mei)元左右。
2019年全球(qiu)最具創新力企業TOP50中(zhong),Unity Technologies排名第18;
2020年5月9日,Unity宣布收(shou)購加拿大技術服務公司(si)Finger Food,拓展(zhan)工業應用版圖。
2020年6月15日,Unity宣布和騰(teng)訊(xun)云合作推出Unity游戲云,從在線游戲服務、多人聯網(wang)服務和開發者(zhe)服務三(san)個層次打造一站(zhan)式聯網(wang)游戲開發。
當地時間2022年6月,微軟、Meta、Epic Games以及其他(ta)33家公司和組織成立了(le)一個(ge)元(yuan)宇宙標(biao)準(zhun)組織元(yuan)宇宙標(biao)準(zhun)論(lun)壇(Metaverse Standards Forum)。
Unity提(ti)供技(ji)術支(zhi)(zhi)持(chi)(chi)服務(wu),通(tong)過線上(shang)(shang)問(wen)答(da)、項目分析、現場培(pei)訓等形式為中國開(kai)發者解決技(ji)術難題,企業級(ji)服務(wu)支(zhi)(zhi)持(chi)(chi)游戲(xi)上(shang)(shang)線。Unity企業技(ji)術支(zhi)(zhi)持(chi)(chi)團隊還(huan)提(ti)供各種定制服務(wu),包括開(kai)放大世(shi)界解決方(fang)案、游戲(xi)代(dai)碼加(jia)密(mi)方(fang)案、UPR性能優化、技(ji)術美術支(zhi)(zhi)持(chi)(chi)等服務(wu)。
ATM領域應用
ATM領域應用(汽車、運輸、制造),工業VR/AR的應用場景(jing)就是(shi)構建(jian)在數字世(shi)界(jie)與物理(li)世(shi)界(jie)融(rong)合的基礎之上(shang),作為銜(xian)接虛擬(ni)產品和(he)真(zhen)實(shi)產品實(shi)物之間的橋(qiao)梁(liang),VR和(he)AR內容為Unity驅動。
全世界所有VR和AR內容中(zhong)60%均為Unity驅動。Unity實(shi)時(shi)渲染技術可(ke)以被(bei)應用到(dao)汽車的(de)設計(ji)、制(zhi)造(zao)人員培訓、制(zhi)造(zao)流水線(xian)的(de)實(shi)際操作、無人駕(jia)駛(shi)模擬訓練、市場推廣展示(shi)等各個環節。Unity最(zui)新的(de)實(shi)時(shi)光線(xian)追(zhui)蹤技術可(ke)以創造(zao)出更加逼真(zhen)的(de)可(ke)交互虛擬環境,讓參與者身臨其境,感受虛擬現(xian)實(shi)的(de)真(zhen)實(shi)體驗。Unity針對ATM領域的(de)工業(ye)解決方案包(bao)括(kuo):INTERACT工業(ye)VR/AR場景開發工具、Prespective數字(zi)孿(luan)生軟件等等。
全球頂級的(de)50家(jia)AEC公司(si)(si)和(he)10家(jia)領先汽車品牌中,已有(you)超過一(yi)半的(de)公司(si)(si)正在使(shi)用(yong)Unity的(de)技術(shu)。戴姆勒集團子公司(si)(si)Protics 已經使(shi)用(yong)Unity研發了專門的(de)混(hun)合現實(shi)(shi)(shi)流水線;工業巨頭ABB使(shi)用(yong)Unity打造一(yi)個增強(qiang)型(xing)實(shi)(shi)(shi)地流程輔助系統;沃(wo)爾沃(wo)和(he)Varjo使(shi)用(yong)VR技術(shu)創(chuang)造安全駕駛功能(neng);寶馬BMW使(shi)用(yong)Unity實(shi)(shi)(shi)現實(shi)(shi)(shi)時光線追(zhui)蹤汽車設計可(ke)視化;雷克薩斯(si)Lexus使(shi)用(yong)Unity制作(zuo)實(shi)(shi)(shi)時渲染市場推廣展示;宜家(jia)IKEA Place,用(yong)戶購買家(jia)具之(zhi)前查(cha)看實(shi)(shi)(shi)際效果等。
AEC領域應用
AEC領(ling)域應用(建筑(zhu)、工(gong)程、施工(gong)),對(dui)于整個AEC行(xing)業的設計師、工(gong)程師和開拓(tuo)者(zhe)來說(shuo),Unity是通用的用于打造可(ke)(ke)視化產品以(yi)(yi)及構建交(jiao)互式和虛擬體驗的實時(shi)3D平臺。高清(qing)實時(shi)渲染(ran)配合VR,AR和MR設備,可(ke)(ke)以(yi)(yi)展示傳(chuan)統CG離線(xian)渲染(ran)無法(fa)提(ti)供的可(ke)(ke)互動內容。而且(qie)在研發階段,實時(shi)渲染(ran)可(ke)(ke)以(yi)(yi)提(ti)供“可(ke)(ke)見(jian)即所得(de)”,讓開發者(zhe)可(ke)(ke)以(yi)(yi)進行(xing)迭代。
Unity的(de)AEC產品Unity Reflect已正式發布(bu),這(zhe)款插件可以將VR和(he)AR實時3D體驗帶(dai)到建筑、工(gong)程和(he)施工(gong)(AEC)行業中。美(mei)國紐約(yue)的(de)建筑公司(si)SHoP Architects就(jiu)通(tong)過 Reflect 和(he) Unity 編輯器創造各種定制 AR 和(he) VR 應用,其代表作是在布(bu)魯克林的(de)最高建筑 9 Dekalb 項目中使用的(de)增強現實程序。
此(ci)外,Unity在AEC領域的(de)客戶還包(bao)括::Taqtile,通過Unity XR功能加速培訓和(he)維護工(gong)作;美國建筑(zhu)公(gong)司Haskell,通過XR互動體驗解(jie)決(jue)安全問題;Unity倫(lun)敦辦公(gong)室,高清實時渲染(ran)配合(he)VR展示真實場景(jing)等。
游戲領域應用
Unity的客戶包(bao)括動(dong)視暴雪,EA,Ubisoft等國(guo)外大廠,也包(bao)括騰訊,網易,巨人(ren),盛(sheng)大,完(wan)美(mei)世界,西(xi)山居等國(guo)內知名(ming)大廠,全球超(chao)過(guo)1900萬(wan)的中(zhong)小企業以及(ji)個人(ren)開發(fa)者。全平臺(包(bao)括Steam/PC/主機(ji)(ji)/手機(ji)(ji))所有(you)游(you)戲中(zhong)有(you)一半都是(shi)基于(yu)Unity創作的,在Apple應用(yong)商店和Google Play上排名(ming)最(zui)靠前的1000款(kuan)游(you)戲中(zhong),53%都是(shi)用(yong)Unity創作的。
基于(yu)Unity引擎創作的游(you)戲包括:《明日方舟》、《精靈寶可夢GO》、《使命召喚手游(you)》《王者榮耀(yao)》、《馬(ma)里奧賽(sai)車》 、《奇異世界:靈魂風暴》、《閃(shan)耀(yao)暖暖》、《精靈與(yu)螢火意(yi)志》、《爐石傳說(shuo)》、《帕(pa)斯卡(ka)契(qi)約(yue)》、《暗影之槍(qiang):戰爭游(you)戲》、《極樂迪斯科(ke)》、《神(shen)廟逃亡》、《崩壞3》、《紀(ji)念碑谷》、《完(wan)美(mei)世界》、《憤(fen)怒(nu)的小鳥AR版》、《一人之下》、《龍之谷2》、《風云島(dao)行動》、《戰歌競技場》、《劍網3:指(zhi)尖(jian)江湖》、《地牢女王》、《原神(shen)》等。
中(zhong)國(guo)是(shi)世界第一的(de)手游(you)(you)大國(guo),同時也是(shi)Unity增速最快(kuai)的(de)市(shi)場之一。據雷鋒網統計,全(quan)球銷量(liang)前(qian)1000名的(de)手機游(you)(you)戲中(zhong),與Unity有(you)關的(de)作品(pin)超過50%,75%與AR/VR相關的(de)內容(rong)為Unity引擎創(chuang)建(jian)。從2019年1月至今,中(zhong)國(guo)所有(you)新發行(xing)的(de)手游(you)(you)有(you)76%都使用了(le)Unity開發,而(er)且這個數據還在(zai)增長。
近年(nian)(nian)來(lai),Unity為中(zhong)國用(yong)(yong)戶量身打造產品和(he)服(fu)務。2019年(nian)(nian)Unity中(zhong)國版編輯器(qi)正式推出(chu),其中(zhong)加入專為中(zhong)國Unity研發的(de)Unity優(you)化-云端性能(neng)檢測和(he)優(you)化工具,還有資源加密、防(fang)沉(chen)迷工具、Unity游戲云等等,便于廣大國內開發者(zhe)使用(yong)(yong)。
Unity還為各種規模的游戲(xi)開發團(tuan)隊提供(gong)技術支持(chi)服(fu)務,通過線上問答(da)、項(xiang)目(mu)分析、現場培訓等形式(shi)為中國開發者解決各種難題,快速響(xiang)應的企業級(ji)服(fu)務支持(chi)游戲(xi)順利(li)上線。
此(ci)外,Unity Ads廣告(gao)(gao)平(ping)臺幫助全球(qiu)超過(guo)(guo)6萬名創作者、30萬款(kuan)應(ying)用借助廣告(gao)(gao)和應(ying)用內購(gou)賺取穩(wen)定利潤,每天有超過(guo)(guo)1.14億(yi)終端(duan)用戶接(jie)觸到Unity廣告(gao)(gao)。根據2019年Singular ROI Index(投(tou)資回報指數),Unity的ROI總排名緊(jin)隨Google,Facebook和Apple Search ads之后,每月通過(guo)(guo)Unity投(tou)放的廣告(gao)(gao)量超過(guo)(guo)230億(yi)。
影視動畫領域應用(yong)
Unity實(shi)(shi)時開(kai)發平臺為電影(ying)(ying)和內容制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)人員提(ti)(ti)供(gong)(gong)現實(shi)(shi)工作(zuo)(zuo)(zuo)創作(zuo)(zuo)(zuo)自(zi)由,提(ti)(ti)升工作(zuo)(zuo)(zuo)效率。使工作(zuo)(zuo)(zuo)室能夠在同(tong)一平臺上將(jiang)建(jian)模(mo)、布局、動(dong)畫(hua)、光照、視覺特效(VFX)、渲染和合成同(tong)時完(wan)(wan)成。基于高清渲染管線HDRP,Unity提(ti)(ti)供(gong)(gong)完(wan)(wan)整影(ying)(ying)視動(dong)畫(hua)工具套裝。在制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)真(zhen)人電影(ying)(ying)還是全CG動(dong)畫(hua)電影(ying)(ying)或者電視級動(dong)畫(hua)領域,寫實(shi)(shi)風格或卡(ka)通風格,Unity都能提(ti)(ti)供(gong)(gong)創作(zuo)(zuo)(zuo)自(zi)由度和制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)效率。
使(shi)用Unity制作(zuo)的(de)(de)實時渲(xuan)染影(ying)視作(zuo)品包括:Unity團隊創(chuang)作(zuo)的(de)(de)《異(yi)教徒(tu)》、《Windup》;在VR中(zhong)進行全新拍攝的(de)(de)經(jing)典(dian)電影(ying)《獅子(zi)王》;迪士尼與Unity合作(zuo)的(de)(de)系列動畫片《大白(bai)的(de)(de)夢》等。
Unity教育
作為全球領(ling)先的(de)實時互動(dong)內容創作平臺,Unity觸及全球規模(mo)龐大用戶群,迄今注(zhu)冊(ce)用戶數已超1900萬(wan)。根據LinkedIn的(de)數據,Unity開發(fa)者(zhe)在(zai)美(mei)國發(fa)展最快的(de)10個職(zhi)位中排名(ming)第(di)7。
Unity密切關(guan)注著(zhu)教育行業(ye)的(de)(de)(de)發(fa)展,致力于將行業(ye)先進技術(shu)與高校(xiao)課程(cheng)建設(she)相結合(he),展開各種形式的(de)(de)(de)校(xiao)企(qi)合(he)作(zuo)。如Unity全球授權教育合(he)作(zuo)伙(huo)伴(Unity Authorized Training Partner)、課程(cheng)體系共建、校(xiao)園(yuan)大使(shi)計劃、高校(xiao)人才聯(lian)盟計劃等。同(tong)時(shi),Unity還開辦了Unity大學,這是Unity官方(fang)唯一(yi)的(de)(de)(de)企(qi)業(ye)級培訓機構,面向(xiang)所有希望從事(shi)Unity技術(shu)或產業(ye)的(de)(de)(de)相關(guan)的(de)(de)(de)人群和企(qi)業(ye),培養新型人才,促(cu)進行業(ye)發(fa)展。
Unity最新版本
Unity最新編輯器版(ban)本Unity 2019 LTS支持版(ban)已正(zheng)式(shi)上(shang)線(xian),可供用戶從(cong)官方商(shang)城下(xia)載。Unity 2019 LTS是Unity包(bao)含之前 TECH Stream技術(shu)更迭版(ban)中的(de)(de)所(suo)(suo)有內容,以(yi)及自Unity 2019.3發布以(yi)來的(de)(de)所(suo)(suo)有修(xiu)復與改善。
2020年(nian)7月,Unity年(nian)度首(shou)個(ge)TECH Stream版(ban)本(ben)Unity 2020.1上(shang)線。Unity 2020.1包括一系列新功(gong)能和新改(gai)進,讓(rang)引擎的工作流(liu)更(geng)為直白易懂,創作生(sheng)產力更(geng)高,適合(he)想(xiang)要嘗試新技術(shu)的開發(fa)(fa)者。對于想(xiang)要在最穩(wen)定(ding)的編輯器(qi)版(ban)本(ben)上(shang)開發(fa)(fa)項目的用戶來說,Unity 2019 LTS仍是(shi)最推薦的版(ban)本(ben)。
Unity Pro專業(ye)版
適合企業(ye)(ye)團(tuan)隊和(he)專(zhuan)業(ye)(ye)開發者的Unity版(ban)本,過去12個月整體財務(wu)規模達到(dao)20萬美金以上的企業(ye)(ye)需購買Unity Pro。可以自定義游戲(xi)啟動(dong)動(dong)畫,擁有(you)專(zhuan)業(ye)(ye)的黑色(se)版(ban)UI界面,專(zhuan)業(ye)(ye)的性能(neng)指(zhi)標反饋,25GB的云存儲空間,以及其(qi)他服務(wu)。同時(shi),包(bao)(bao)含(han)高端藝術資源(yuan)包(bao)(bao),并支持Analytics每月導出50GB原始數據和(he)Unity Learn Premium的訪(fang)問。
Unity Plus 加強(qiang)版
適合高要求的(de)(de)個人開發者(zhe)及初步成立的(de)(de)小企(qi)業的(de)(de)Unity版本,過去(qu)12個月(yue)整(zheng)體財務(wu)規模未(wei)達到(dao)20萬美金以(yi)上的(de)(de)企(qi)業需購(gou)買Unity Plus。可(ke)以(yi)自定義游(you)戲啟(qi)動(dong)動(dong)畫,可(ke)以(yi)刪(shan)除游(you)戲啟(qi)動(dong)時的(de)(de)Unity圖標,擁有專業的(de)(de)黑(hei)色(se)版UI界面(mian),專業的(de)(de)性(xing)能指標反饋,25GB的(de)(de)云存儲空間,以(yi)及其他服務(wu)。
Unity MARS
Unity MARS是首(shou)個為各行各業創(chuang)(chuang)作(zuo)者提(ti)供無縫構建(jian)智能AR內(nei)容能力的(de)(de)(de)混合(he)現(xian)實(shi)/增強現(xian)實(shi)創(chuang)(chuang)作(zuo)工具集。通(tong)過Unity MARS創(chuang)(chuang)建(jian)的(de)(de)(de)體(ti)(ti)驗能夠(gou)完全響應(ying)周圍的(de)(de)(de)物理空間(jian),支持任何位置,并(bing)(bing)使(shi)用(yong)任何類型的(de)(de)(de)數(shu)據,同(tong)時允許創(chuang)(chuang)造者提(ti)供符合(he)終端(duan)用(yong)戶(hu)期望的(de)(de)(de)AR體(ti)(ti)驗:仿佛確實(shi)存在于現(xian)實(shi)世(shi)界之中,并(bing)(bing)且能夠(gou)響應(ying)現(xian)實(shi)世(shi)界的(de)(de)(de)數(shu)字內(nei)容。
Unity Art Engine
ArtEngine幫助游戲工(gong)作(zuo)室(shi)為(wei)下(xia)一(yi)代游戲機(ji)提(ti)供(gong)逼(bi)真的(de)(de)內容;使(shi)VFX工(gong)作(zuo)室(shi)能(neng)夠為(wei)電影提(ti)供(gong)更好(hao)的(de)(de)視覺(jue)效(xiao)果;并為(wei)在其他行(xing)業工(gong)作(zuo)的(de)(de)創意(yi)人員(yuan)獲得(de)同樣(yang)令人印象深(shen)刻的(de)(de)結果。它消除(chu)了細微之處的(de)(de)材料創作(zuo)工(gong)作(zuo)的(de)(de)負擔-例如將光(guang)轉換為(wei)PBR材料,升膠,去模糊(hu),去除(chu)接縫,不翹曲,配色等等,從而(er)幫助藝(yi)術(shu)家專注于創意(yi)工(gong)作(zuo)流(liu)程的(de)(de)增值部分。