21點(dian)有著(zhu)悠久的(de)(de)歷史,1700年左右(you)法國(guo)賭場就(jiu)有這種21點(dian)的(de)(de)紙牌游戲(xi)(xi)。法語稱:vingt-et-un(單(dan)單(dan)字面來(lai)看是(shi)20和1,因(yin)為(wei)法文數(shu)字本身的(de)(de)復雜性,就(jiu)是(shi)簡單(dan)的(de)(de)21),因(yin)此在廣為(wei)流(liu)行(xing)后(hou)該(gai)游戲(xi)(xi)就(jiu)叫“21”。1931年,當(dang)美國(guo)內(nei)華達州(zhou)宣布賭博為(wei)合法活動(dong)時,21點(dian)游戲(xi)(xi)第一次公開出現在內(nei)華達州(zhou)的(de)(de)賭場俱樂(le)部,15年內(nei),它取代擲骰(tou)子游戲(xi)(xi),而一舉成(cheng)為(wei)非(fei)常流(liu)行(xing)的(de)(de)賭場莊家(jia)參(can)與的(de)(de)賭博游戲(xi)(xi)。
出現(xian)在(zai)亞(ya)洲是1957年在(zai)香港第一次出現(xian),而后迅速地發(fa)展起來,五年不(bu)到的時間內發(fa)展為與牌九(jiu),麻將一同成為中國(guo)人最喜(xi)歡的三大游戲。
隨(sui)著互聯網的發展,二十一點開(kai)始走(zou)向網絡時代,比如菲律賓(bin)的博彩公司就(jiu)有該(gai)游戲。
該游(you)戲(xi)(xi)由2到6個人玩,使用(yong)除大(da)小王(wang)之外的(de)52張牌(pai),游(you)戲(xi)(xi)者的(de)目標是(shi)使手中的(de)牌(pai)的(de)點數之和不(bu)超過21點且盡(jin)量大(da)。當使用(yong)1副牌(pai)時(shi),以下(xia)每種牌(pai)各(ge)一張(沒有大(da)小王(wang)):
21點(dian)一般用到1-8副牌。
大家手中撲克點(dian)數(shu)(shu)的計算(suan)是:2至9牌(pai),按其原點(dian)數(shu)(shu)計算(suan);K、Q、J和10牌(pai)都(dou)算(suan)作(zuo)10點(dian)(一般記作(zuo)T,即ten之意);A 牌(pai)(ace)既可算(suan)作(zuo)1點(dian)也可算(suan)作(zuo)11點(dian),由玩家自己決(jue)定(當玩家停牌(pai)時,點(dian)數(shu)(shu)一律視為(wei)(wei)最大而盡量不爆,如A+9為(wei)(wei)20,A+4+8為(wei)(wei)13,A+3+A視為(wei)(wei)15)。
以下規則(軟17)和流程視賭場不同而略有區別,請務必了解清(qing)楚!
開局時,莊家(dealer)給每個玩家(又稱(cheng)閑家)牌(pai)面(mian)向上發兩張(zhang)(zhang)牌(pai)(明牌(pai)),再給莊家自己發兩張(zhang)(zhang)牌(pai),一張(zhang)(zhang)明牌(pai),一張(zhang)(zhang)暗(an)牌(pai)(牌(pai)面(mian)朝(chao)下)。
當所有(you)的(de)初始(shi)牌(pai)(pai)分(fen)發完(wan)畢后,如果玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)拿到(dao)(dao)的(de)是(shi)A和T(無(wu)論順(shun)序),就(jiu)擁有(you)黑杰克(Black Jack);若(ruo)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)的(de)明(ming)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)T,且暗牌(pai)(pai)為(wei)(wei)A,應直接翻開并擁有(you)Black Jack;如果莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)的(de)明(ming)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)A,則玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)可(ke)以考慮買(mai)不(bu)買(mai)保險(xian)(Insurance),保險(xian)金額(e)是(shi)賭(du)注(zhu)(zhu)的(de)一半(ban)且不(bu)退。此時,如果莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)的(de)暗牌(pai)(pai)為(wei)(wei)10點牌(pai)(pai)(構成Black Jack),那么翻開此牌(pai)(pai),購買(mai)保險(xian)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)得到(dao)(dao)1倍賭(du)注(zhu)(zhu);如果莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)沒有(you)Black Jack則保持暗牌(pai)(pai),玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)繼續游戲。若(ruo)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)Black Jack且莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)其他,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)贏得1.5倍(或2倍,1賠2時)賭(du)注(zhu)(zhu);若(ruo)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)Black Jack且玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)其他,莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)贏得賭(du)注(zhu)(zhu);若(ruo)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)和玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)均為(wei)(wei)Black Jack,平局,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)拿回自(zi)己的(de)賭(du)注(zhu)(zhu)。
接下(xia)來(lai)是正常的(de)拿(na)牌流程:首(shou)名非(fei)(fei)黑(hei)杰克玩家選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)(ze)拿(na)牌(Hit)、停(ting)(ting)牌(Stand)、加倍(bei)(Double)、分牌(Split,兩牌相同(tong)時)或(huo)投降(jiang)(Surrender,莊(zhuang)家贏得一半(ban)賭注(zhu));若選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)(ze)拿(na)牌,則后續只(zhi)能選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)(ze)拿(na)牌或(huo)停(ting)(ting)牌。在發牌的(de)過(guo)程中(zhong),如果玩家的(de)牌點數的(de)和(he)超過(guo)21,玩家就輸了——叫爆(bao)(bao)掉(Bust),莊(zhuang)家贏得賭注(zhu)(無論莊(zhuang)家之后的(de)點數是多少)。假如玩家沒(mei)爆(bao)(bao)掉,又決(jue)定不(bu)再(zai)要牌了(停(ting)(ting)牌,或(huo)因加倍(bei)、投降(jiang)而終止),則輪到下(xia)一名非(fei)(fei)黑(hei)杰克玩家選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)(ze)。
當所有玩家(jia)(jia)停止拿牌后,莊(zhuang)家(jia)(jia)翻開暗(an)牌,并持續拿牌直至點數不小(xiao)(xiao)于17(若有A,按最(zui)大(da)(da)而盡量不爆(bao)計算)。假如莊(zhuang)家(jia)(jia)爆(bao)掉了(le)(le),那他(ta)就輸(shu)了(le)(le),玩家(jia)(jia)贏得1倍賭(du)注(zhu);否則那么比點數大(da)(da)小(xiao)(xiao),大(da)(da)為(wei)贏。點數相(xiang)同為(wei)平(ping)局,玩家(jia)(jia)拿回自己的(de)賭(du)注(zhu)。
一(yi)般(ban)地,玩家在點(dian)數和(he)為4-8時會繼(ji)續拿牌(pai),到(dao)17點(dian)或(huo)17點(dian)以上不再(zai)拿牌(pai)(牌(pai)堆均勻(yun)時爆的可能性(xing)過半),但(dan)也有可能12點(dian)就不再(zai)拿牌(pai)或(huo)者18到(dao)19點(dian)仍繼(ji)續拿牌(pai)(極(ji)少,須(xu)綜合場(chang)上其(qi)他玩家和(he)剩余牌(pai)堆情況)。
這種方法主要適合于閑家,而且在眾多玩家參與的時候適用。
一般在閑(xian)(xian)(xian)家(jia)明(ming)(ming)牌(pai)是10點的(de)時(shi)候(hou),如果(guo)牌(pai)底是3~7點,一般拿到這(zhe)種點數(shu)特別難受,如果(guo)要(yao)牌(pai),有50%的(de)機率會暴,因為閑(xian)(xian)(xian)家(jia)暴點是100%輸(shu)(shu),不(bu)要(yao)牌(pai)可(ke)能也會輸(shu)(shu),我暫(zan)且把它(ta)稱為尷(gan)尬點數(shu)。這(zhe)時(shi)候(hou),閑(xian)(xian)(xian)家(jia)如果(guo)觀察到別的(de)閑(xian)(xian)(xian)家(jia)點數(shu)都(dou)比(bi)較大(da),而(er)且都(dou)不(bu)要(yao)牌(pai)的(de)情況下,可(ke)以(yi)跟著不(bu)要(yao)。這(zhe)樣一來,就會給莊(zhuang)家(jia)很大(da)的(de)壓力,以(yi)為每一位(wei)閑(xian)(xian)(xian)家(jia)手中(zhong)的(de)牌(pai)都(dou)是比(bi)較大(da)的(de)點數(shu),如果(guo)莊(zhuang)家(jia)同(tong)樣拿著尷(gan)尬點數(shu),這(zhe)種情況只能逼著莊(zhuang)家(jia)要(yao)牌(pai),很明(ming)(ming)了(le),無(wu)形中(zhong)所用的(de)這(zhe)個障眼(yan)法是把風險轉移給了(le)莊(zhuang)家(jia),輸(shu)(shu)贏(ying)靠天定了(le),看哪個運氣好了(le),若莊(zhuang)家(jia)爆了(le),則閑(xian)(xian)(xian)家(jia)贏(ying)。
這種方(fang)法主要適合于莊(zhuang)家。
顧名(ming)思義,姜太公釣魚,愿者上(shang)鉤(gou)。其實這(zhe)種(zhong)方法是(shi)(shi)(shi)相當簡單的(de)(de)。一般在(zai)(zai)(zai)當莊(zhuang)時(shi)候就(jiu)可以占住有(you)利(li)的(de)(de)地勢,在(zai)(zai)(zai)等(deng)閑家(jia)(jia)拿完(wan)牌以后觀察閑家(jia)(jia)的(de)(de)點(dian)(dian)數和下(xia)(xia)注再(zai)作決定。閑家(jia)(jia)的(de)(de)點(dian)(dian)數在(zai)(zai)(zai)大(da)部分情(qing)況下(xia)(xia)我們是(shi)(shi)(shi)可以猜出(chu)大(da)概,特別是(shi)(shi)(shi)在(zai)(zai)(zai)暴點(dian)(dian)的(de)(de)情(qing)況下(xia)(xia),一般都是(shi)(shi)(shi)可以看得出(chu)地。閑家(jia)(jia)爆點(dian)(dian),這(zhe)種(zhong)情(qing)況對莊(zhuang)家(jia)(jia)特別有(you)利(li),這(zhe)時(shi)候莊(zhuang)家(jia)(jia)是(shi)(shi)(shi)穩操勝(sheng)券,千(qian)萬(wan)別有(you)贏(ying)了就(jiu)好那種(zhong)心理,這(zhe)時(shi)候莊(zhuang)家(jia)(jia)可以隨便(bian)要(yao)牌,坐鎮等(deng)著贏(ying)錢(qian),說不定就(jiu)有(you)機會要(yao)到一個(ge)5小(xiao)龍,6小(xiao)龍呢。當然(ran)如果是(shi)(shi)(shi)在(zai)(zai)(zai)眾多玩家(jia)(jia)參(can)與的(de)(de)情(qing)況下(xia)(xia),莊(zhuang)家(jia)(jia)就(jiu)要(yao)根據實際(ji)情(qing)況,下(xia)(xia)注的(de)(de)多少來綜合分析,來決定自己是(shi)(shi)(shi)否要(yao)牌。
這種(zhong)方法莊家(jia)閑家(jia)都適用(yong)。
所(suo)謂(wei)補(bu)救,就是(shi)拿到(dao)的是(shi)前(qian)面所(suo)提到(dao)的尷尬(ga)點數,輸(shu)的可能(neng)性極大,在明知(zhi)道牌(pai)點數就比對手點數小的情況下,我們只能(neng)要牌(pai),因為不要也是(shi)輸(shu),而要牌(pai)還有(you)一(yi)線希(xi)(xi)望是(shi)贏(ying),所(suo)以我們能(neng)選擇的就是(shi)奔那一(yi)線希(xi)(xi)望,寄希(xi)(xi)望總比放棄希(xi)(xi)望好。
在(zai)21點(dian)里,遇到(dao)兩(liang)張牌相同的點(dian)數(shu),是(shi)可以分(fen)(fen)牌的。一(yi)般在(zai)拿到(dao)尷尬點(dian)數(shu)的時(shi)候,最(zui)好不(bu)要分(fen)(fen)牌,因為,那樣是(shi)把一(yi)個難(nan)題目變成了兩(liang)個難(nan)題。一(yi)般情(qing)況下,最(zui)好的分(fen)(fen)牌牌形是(shi)AA。因為這點(dian)分(fen)(fen)牌以后(hou)拿到(dao)21點(dian)的機率(lv)是(shi)兩(liang)個4/13,因為在(zai)所(suo)有(you)牌里面,代表10點(dian)的有(you)4張牌,10、J、Q、K。它的勝算率(lv)最(zui)大的可能是(shi)4倍。不(bu)分(fen)(fen)即使拿到(dao)5小龍,它的最(zui)大勝算率(lv)也只有(you)3倍。而(er)且這種概(gai)率(lv)小比分(fen)(fen)牌得21點(dian)的概(gai)率(lv)小得多。當(dang)然很多情(qing)況還可以特殊情(qing)況特殊對待。
一(yi)般情(qing)況(kuang)下,大多(duo)數(shu)玩(wan)家(jia)都比(bi)較(jiao)熟悉(xi)這(zhe)種雙(shuang)倍(bei)有效地利(li)用。一(yi)般在兩張牌(pai)點(dian)數(shu)在10點(dian)或者11點(dian)的(de)(de)(de)情(qing)況(kuang)下,利(li)用雙(shuang)倍(bei)比(bi)較(jiao)合適。因為(wei)雙(shuang)倍(bei)是(shi)限制我們(men)要(yao)(yao)牌(pai),我們(men)只(zhi)能要(yao)(yao)一(yi)張,我們(men)要(yao)(yao)一(yi)張牌(pai)當然是(shi)要(yao)(yao)機(ji)(ji)率(lv)最大的(de)(de)(de)那一(yi)種,這(zhe)時利(li)用還是(shi)利(li)用那個4/13的(de)(de)(de)機(ji)(ji)率(lv)問題,要(yao)(yao)代表10分的(de)(de)(de)牌(pai),這(zhe)個機(ji)(ji)率(lv)比(bi)較(jiao)大,所以勝算的(de)(de)(de)情(qing)況(kuang)才(cai)會多(duo)。
二十一點算牌法(fa)(fa)最早出現(xian)在(zai)六十年(nian)代初。1962年(nian)《打敗莊家(jia)(Beat the Dealer)》一書問(wen)世,向公(gong)眾系(xi)統介紹了算牌法(fa)(fa)。這不(bu)再是(shi)我們慣見的(de)蘿卜(bu)賭經,而是(shi)有數(shu)學(xue)基礎的(de)方法(fa)(fa),因為(wei)它在(zai)不(bu)同的(de)贏牌概率p(i)時(shi)下不(bu)同的(de)賭注(zhu)b(i),雖(sui)然總的(de)勝(sheng)利概率之和Σp(i)仍然小(xiao)于1/2,但(dan)只要在(zai)p(i)大時(shi)下大的(de)b(i),p(i)小(xiao)時(shi)下小(xiao)的(de)b(i),就能使總回(hui)報Σr(i)p(i)大于Σb(i)。其中的(de)“算10法(fa)(fa)”比較難操(cao)作,需(xu)要極(ji)高的(de)心智和注(zhu)意力(li)。
經過無數玩家的(de)(de)不懈探索,算(suan)牌方法不斷到進化(hua),越(yue)(yue)來越(yue)(yue)簡單(dan)實(shi)用。2013年(nian)比(bi)較流行的(de)(de)一種叫“高(gao)低法(high-low)”。在游戲過程中,我們把每一張出(chu)現的(de)(de)2,3,4,5,6都算(suan)+1點(dian),7,8,9算(suan)0點(dian),10,j,q,k,a算(suan)-1點(dian),將各點(dian)相(xiang)加,結(jie)果越(yue)(yue)大(da)(da),就表示(shi)前面出(chu)現過的(de)(de)小(xiao)牌越(yue)(yue)多,對玩家越(yue)(yue)有(you)利(li)(莊家容易(yi)拿到大(da)(da)牌而(er)爆掉)。反(fan)過來,如果結(jie)果是個負(fu)數,就表示(shi)前面出(chu)過的(de)(de)大(da)(da)牌比(bi)小(xiao)牌多,對莊家有(you)利(li)。
比如(ru)前面(mian)出(chu)現的牌是:
4,9,10,5,j,a,8,10,q,2,6,k,j,7
那么點數就(jiu)是(shi)4張小牌(pai)(pai)減7張大牌(pai)(pai),是(shi)-3。當然,在(zai)游戲(xi)過(guo)程中(zhong),你(ni)(ni)不可能叫莊家把牌(pai)(pai)局暫停,讓你(ni)(ni)從容加減。你(ni)(ni)必須在(zai)每張牌(pai)(pai)出來時,就(jiu)在(zai)心里默(mo)算(suan)點數。從第一張牌(pai)(pai)出現開始,你(ni)(ni)就(jiu)應該在(zai)心里默(mo)算(suan)出:
1,1,0,1,0,-1,-1,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
在實際運用中,還可(ke)以采取(qu)兩張牌一計的(de)(de)(de)技巧,因為莊家發牌時一般速(su)(su)度較(jiao)快,這樣可(ke)以方(fang)便地把很多同時出現的(de)(de)(de)大牌和小牌抵(di)消(xiao)不計,提高了(le)算(suan)牌速(su)(su)度,減少(shao)了(le)可(ke)能(neng)的(de)(de)(de)計算(suan)錯誤。比如在上面的(de)(de)(de)例子(zi)里,如果兩張牌一計,那就是(shi):
1,1,-1,-2,-2,-2,-3
如果是一(yi)副牌,-3已經是很糟糕的(de)點數(shu)了,這時(shi)應該下最小(xiao)注,或者停止不(bu)玩(wan)。不(bu)過一(yi)般來說,賭場都(dou)使(shi)用六到(dao)八副牌,那么(me)在(zai)六副牌312張(zhang)牌內(nei),發出14張(zhang)牌,還(huan)剩(sheng)298張(zhang)牌,平均每副牌的(de)點數(shu)是(-3)×52/298=-0.5,還(huan)算可以忍受。
顯(xian)然,在(zai)(zai)每一盒(he)牌(pai)(pai)(pai)(“盒(he)(shoe)”是(shi)(shi)指一盒(he)牌(pai)(pai)(pai)從開始發牌(pai)(pai)(pai)到洗牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)過程,這(zhe)一盒(he)牌(pai)(pai)(pai)里可能有六(liu)副(fu)、四副(fu)、八(ba)副(fu)或其(qi)他(ta)副(fu)數(shu)(shu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai))的(de)(de)開始,由于大部分(fen)牌(pai)(pai)(pai)還未發出,因(yin)此平均點(dian)數(shu)(shu)總是(shi)(shi)在(zai)(zai)0左右。要(yao)到牌(pai)(pai)(pai)盒(he)里剩下(xia)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)不多時(shi),平均點(dian)數(shu)(shu)才可能比較顯(xian)著地偏離0。所以算牌(pai)(pai)(pai)手在(zai)(zai)算牌(pai)(pai)(pai)時(shi)都會尋找合適的(de)(de)賭桌,一方面要(yao)找人少(shao)(shao)的(de)(de)桌子(zi),因(yin)為人越少(shao)(shao),你(ni)在(zai)(zai)單位時(shi)間內玩(wan)的(de)(de)次數(shu)(shu)越多,實際收益才會更接近(jin)期望(wang)值(zhi);另一方面要(yao)找切牌(pai)(pai)(pai)少(shao)(shao)的(de)(de)發牌(pai)(pai)(pai)員(yuan),因(yin)為該切多少(shao)(shao)牌(pai)(pai)(pai),賭場只有個大概的(de)(de)規定(ding),具(ju)體執行還是(shi)(shi)要(yao)靠發牌(pai)(pai)(pai)員(yuan)的(de)(de)覺悟,所以同(tong)一家(jia)賭場里,不同(tong)的(de)(de)發牌(pai)(pai)(pai)員(yuan)切出的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)來常(chang)會差很多。
在(zai)點數(shu)變大(da)時,該怎(zen)么提高賭注,每(mei)個算牌手都有自己的習(xi)慣和算法。理論上(shang),如果你(ni)占a的優勢,本錢總數(shu)為(wei)r,那么最優賭注是b=a*r。
比如(ru)你(ni)有一萬塊錢(qian)的本(ben)錢(qian),你(ni)占1%的優勢(shi),那么就應該(gai)在這把壓下(xia)一百塊錢(qian)。雖然理論(lun)上此(ci)法可(ke)以(yi)獲得最(zui)大回報,但在實踐(jian)中過于冒險,只可(ke)視為(wei)下(xia)注時的上限。
在點(dian)數為(wei)0或負(fu)數時,玩家(jia)應當下最小(xiao)賭注。當然,最好是干(gan)脆不(bu)(bu)玩,坐等(deng)點(dian)數變正(zheng)。早期的(de)那些算牌(pai)手就是這么(me)做的(de),賭場里(li),從游(you)弋在各桌(zhuo)間的(de)桌(zhuo)面經理,到高懸(xuan)在天花板上的(de)監視器,都虎(hu)視耽(dan)耽(dan)地監視著每個玩家(jia)的(de)行為(wei)。如(ru)果總(zong)是點(dian)壞不(bu)(bu)壓、點(dian)好猛(meng)壓,還不(bu)(bu)如(ru)直接在臉上寫五個大(da)字:“我是算牌(pai)手”,說(shuo)不(bu)(bu)定還暴露得(de)晚些。
這也(ye)是在線21點(dian)游戲的一大優(you)勢,沒有了背后咄(duo)咄(duo)的目光,玩家能更從(cong)容地使(shi)用所(suo)有的基本策略和算(suan)牌法,從(cong)而削弱在線賭場的優(you)勢。
黑杰克(BLACK JACK):一手牌(pai)內兩張牌(pai)的點數相加合共達21點(如(ru)A牌(pai)和(he)一張花牌(pai)或10點牌(pai))。
拿牌(pai)(pai)(HIT) :再拿一張牌(pai)(pai)。閑家只要(yao)手上牌(pai)(pai)相加點(dian)數小于(yu)21點(dian)都可要(yao)牌(pai)(pai)。莊家視規則強制拿牌(pai)(pai)或選擇拿牌(pai)(pai)。
停牌(STAND) :不再拿牌。在任何情況下,玩(wan)家可選擇(ze)停止(zhi)要牌。
分(fen)(fen)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(SPLIT):玩(wan)家再下一(yi)注與原賭注相等的賭金,并將(jiang)前兩(liang)(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)分(fen)(fen)為兩(liang)(liang)副單獨的牌(pai)(pai)(pai)(pai)。這兩(liang)(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的點數必須相同(即一(yi)對8、一(yi)對K 或一(yi)對Q,某(mou)些玩(wan)法中兩(liang)(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)10點的牌(pai)(pai)(pai)(pai)如(ru)一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)10一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)Q時也可分(fen)(fen)牌(pai)(pai)(pai)(pai))。但一(yi)般分(fen)(fen)牌(pai)(pai)(pai)(pai)后的黑杰克,只(zhi)(zhi)能作普通21點計算(suan),其賠率只(zhi)(zhi)是1賠1。分(fen)(fen)牌(pai)(pai)(pai)(pai)后,依(yi)次補齊2張(zhang)(zhang)(zhang),并分(fen)(fen)別依(yi)原規則計算(suan)
雙(shuang)(shuang)倍(bei)下(xia)注(zhu)(DOUBLE) :玩家在拿(na)(na)到(dao)(dao)前兩(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)牌之后(hou),可(ke)(ke)(ke)以(yi)再(zai)下(xia)一(yi)注(zhu)與原賭注(zhu)相(xiang)等的賭金(如(ru)果覺得少可(ke)(ke)(ke)以(yi)加倍(bei)),然后(hou)只能再(zai)拿(na)(na)一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)牌。如(ru)果拿(na)(na)到(dao)(dao)黑杰克(ke),則(ze)不許(xu)雙(shuang)(shuang)倍(bei)下(xia)注(zhu)。(部分玩法中(zhong)(zhong)拿(na)(na)到(dao)(dao)3張(zhang)(zhang)(zhang)或3張(zhang)(zhang)(zhang)以(yi)上也可(ke)(ke)(ke)選擇雙(shuang)(shuang)倍(bei)下(xia)注(zhu),但(dan)同樣(yang)只能再(zai)拿(na)(na)一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)牌;部分玩法中(zhong)(zhong)分牌后(hou)仍(reng)可(ke)(ke)(ke)雙(shuang)(shuang)倍(bei)下(xia)注(zhu))
保險(xian)(xian)(INSURANCE) :如果(guo)莊家(jia)(jia)(jia)牌(pai)面(mian)朝上的牌(pai)是(shi)A,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可以買保險(xian)(xian),也就是(shi)相當于(yu)原賭(du)注一(yi)(yi)半的額外賭(du)金。如果(guo)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)確信莊家(jia)(jia)(jia)下一(yi)(yi)張是(shi)10點(dian)(dian)牌(pai),則可以買保險(xian)(xian)。如果(guo)莊家(jia)(jia)(jia)確實(shi)有黑杰克,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)將贏得(de)2倍的保險(xian)(xian)賭(du)金;如果(guo)莊家(jia)(jia)(jia)沒有黑杰克,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)將輸(shu)掉保險(xian)(xian)賭(du)金,游戲照(zhao)常(chang)繼續(xu)。黑杰克要大于(yu)其它總點(dian)(dian)數為21點(dian)(dian)的牌(pai)。(部分玩(wan)(wan)(wan)法中不允(yun)許買保險(xian)(xian))
投(tou)降(jiang)(SURRENDER):如(ru)玩家手上只擁有(you)(you)兩(liang)張(zhang)牌(pai),便有(you)(you)權選擇投(tou)降(jiang),退回一半的投(tou)注(zhu)金(莊家反(fan)開的牌(pai)不是A時才(cai)適用)(部分玩法中(zhong)不允許投(tou)降(jiang))。
贏局(WIN):玩(wan)家(jia)將(jiang)評定(ding)為贏如其牌面是(shi)黑杰克(ke)(莊家(jia)不是(shi)同時獲得黑杰克(ke))、玩(wan)家(jia)點(dian)數(shu)較莊家(jia)點(dian)數(shu)接近21點(dian)(但不超過(guo)21點(dian))、或(huo)莊家(jia)點(dian)數(shu)超過(guo)21點(dian)(玩(wan)家(jia)點(dian)數(shu)不超過(guo)21點(dian))。
平(ping)局(PUSH):即(ji)玩家手上牌的(de)點(dian)數(shu)與莊家的(de)點(dian)數(shu)相同(tong),或同(tong)是黑杰克的(de)時候,雙方便沒有輸贏(ying),投注金將退(tui)回給玩家。
莊(zhuang)家贏局(LOSE):莊(zhuang)家是黑杰克(ke)(但玩(wan)家不是同時獲得黑杰克(ke))、莊(zhuang)家點數(shu)(shu)較玩(wan)家點數(shu)(shu)接近21點(但不超(chao)(chao)過(guo)21點)、玩(wan)家點數(shu)(shu)已超(chao)(chao)過(guo)21點(無(wu)論(lun)莊(zhuang)家點數(shu)(shu)是否超(chao)(chao)過(guo)21點)。
賠(pei)率(lv):黑杰(jie)克(ke)1賠(pei)2或(huo)1賠(pei)1.5,保險1賠(pei)2,其它為(wei)1賠(pei)1。
H 拿(na)牌(Hit)
S 停牌(pai)(Stand)
D 雙(shuang)倍下注(Double)
P 分牌(Split)
其他符號:
Dh 加倍,不允許時(shi)選擇拿牌(pai)
Ds加倍,不允許時選擇(ze)停牌
Sur 允許時投降(Surrender)
所有閑(xian)家都(dou)與(yu)莊家比較。
黑杰克為特殊牌(pai)(pai)型(xing),比(bi)其他所有牌(pai)(pai)型(xing)都大(da)。除黑杰克,其他牌(pai)(pai)型(xing)都以點(dian)數比(bi)較大(da)小。
莊(zhuang)家和閑家點(dian)數(shu)相(xiang)同,或都拿到黑杰克,則(ze)為平局。
莊家(jia)(jia)和閑家(jia)(jia)都爆(bao)牌,系統判斷莊家(jia)(jia)贏。
數(shu)牌(pai)的(de)流(liu)(liu)水數(shu)字,流(liu)(liu)行的(de)H-L法(即高低算牌(pai)術,見(jian)上)可推(tui)算未(wei)用的(de)牌(pai)會偏向那一方。數(shu)出(chu)來的(de)和再除(chu)以(yi)牌(pai)靴剩余牌(pai)的(de)副數(shu),稱之(zhi)為(wei)真(zhen)數(shu)(True Count)。借由參考真(zhen)數(shu)來調(diao)整下(xia)的(de)賭(du)注(zhu)和決策,可以(yi)削弱莊家的(de)優勢。數(shu)牌(pai)并不是出(chu)千的(de)一種。使用電子(zi)儀(yi)器加入(ru)賭(du)局則(ze)是一種嚴重罪行,而電子(zi)儀(yi)器除(chu)了(le)指計算機之(zhi)外,其(qi)他(ta)如以(yi)CD音樂通知其(qi)他(ta)人下(xia)注(zhu)也包括在(zai)內。
預(yu)知下(xia)一張牌(pai)將會是(shi)大(da)牌(pai)或(huo)小牌(pai)的(de)(de)(de)(de)方向(xiang),便可(ke)用來(lai)減少自身(shen)爆掉(diao)的(de)(de)(de)(de)風險。( 例如: 閑家(jia)(jia)是(shi)12點,莊(zhuang)家(jia)(jia)面牌(pai)是(shi)4點,而數(shu)(shu)牌(pai)的(de)(de)(de)(de)流水數(shu)(shu)字是(shi)+20、那么等候莊(zhuang)家(jia)(jia)自爆便好了)。如果規則本身(shen)造成莊(zhuang)家(jia)(jia)優(you)勢(shi)較低(di)且(qie)每(mei)(mei)輪切牌(pai)足夠(gou)少,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)便有(you)機會出現正收益,再加(jia)上有(you)人會數(shu)(shu)牌(pai)依賴真數(shu)(shu)指(zhi)導下(xia)大(da)注,便會增加(jia)莊(zhuang)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)輸率,所(suo)以當莊(zhuang)家(jia)(jia)懷(huai)疑(yi)有(you)人數(shu)(shu)牌(pai)時往往會使用6副撲克牌(pai)甚至8副牌(pai),及(ji)讓玩(wan)(wan)家(jia)(jia)每(mei)(mei)次牌(pai)只能玩(wan)(wan)一半來(lai)降低(di)穿透率,用于抵(di)消(xiao)平衡(heng)數(shu)(shu)牌(pai)的(de)(de)(de)(de)優(you)勢(shi)。
每張牌都有點數(shu),2到(dao)10的(de)牌的(de)點數(shu)就是其(qi)牌面的(de)數(shu)字;
J 、 Q 、 K 的點數是 10 分(fen);A 有(you)兩種(zhong)算(suan)(suan)法,1 或者 11 ,如果 A 算(suan)(suan)為 11 時總和(he)大(da)于 21 ,則 A 算(suan)(suan)為 1 。
例如 ( A, 8 ) 是 19 點,( A, 7, J ) 則為 18 點。
二十(shi)一(yi)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)玩(wan)(wan)(wan)法(fa)規則和(he)概率(lv)在二十(shi)一(yi)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)游戲中,擁有(you)(you)最(zui)高點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)數(shu)的(de)玩(wan)(wan)(wan)家獲勝,其點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)數(shu)必須等于或低于21點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian);超過21點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)的(de)玩(wan)(wan)(wan)家稱為(wei)(wei)(wei)爆(bao)(bao)牌(pai)。2點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)至10點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)的(de)牌(pai)以(yi)牌(pai)面的(de)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)數(shu)來相(xiang)加(jia),J、Q、K 每張為(wei)(wei)(wei)10點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)。A可(ke)記為(wei)(wei)(wei)1點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)或為(wei)(wei)(wei)11點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian),若(ruo)玩(wan)(wan)(wan)家會(hui)因A而爆(bao)(bao)牌(pai)則A可(ke)算(suan)為(wei)(wei)(wei)1點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)。當一(yi)手牌(pai)中的(de)A算(suan)為(wei)(wei)(wei)11點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)時(shi)(shi),這(zhe)手牌(pai)便稱為(wei)(wei)(wei)軟牌(pai),因為(wei)(wei)(wei)除非玩(wan)(wan)(wan)者(zhe)再拿另(ling)一(yi)張牌(pai),不然不會(hui)出現爆(bao)(bao)牌(pai)。每位玩(wan)(wan)(wan)家的(de)目(mu)的(de)是(shi)(shi)要取得(de)最(zui)接近21點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)數(shu)的(de)牌(pai)來擊敗莊(zhuang)家,但(dan)(dan)同時(shi)(shi)要避免爆(bao)(bao)牌(pai)。要注意的(de)是(shi)(shi),若(ruo)玩(wan)(wan)(wan)家爆(bao)(bao)牌(pai)在先(xian)即為(wei)(wei)(wei)輸,就算(suan)隨(sui)后莊(zhuang)家爆(bao)(bao)牌(pai)也(ye)是(shi)(shi)如此。若(ruo)玩(wan)(wan)(wan)家和(he)莊(zhuang)家擁有(you)(you)同樣(yang)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)數(shu),玩(wan)(wan)(wan)家和(he)莊(zhuang)家皆不算(suan)輸贏。每位玩(wan)(wan)(wan)者(zhe)和(he)莊(zhuang)家之間的(de)游戲都是(shi)(shi)獨立的(de),因此在同一(yi)局內,莊(zhuang)家有(you)(you)可(ke)能會(hui)輸給(gei)某些(xie)玩(wan)(wan)(wan)家,但(dan)(dan)也(ye)同時(shi)(shi)擊敗另(ling)一(yi)些(xie)玩(wan)(wan)(wan)家。