“我(wo)們想在《敵(di)對(dui)行動(dong)》身上發掘出(chu)多人(ren)FPS游戲的(de)(de)本源:快節(jie)奏的(de)(de)動(dong)作,華麗的(de)(de)畫面,最重要的(de)(de)是(shi),有(you)(you)趣(qu)的(de)(de)游戲性,”Groove Games公司首席執行官(guan)Jon Walsh說道。“《敵(di)對(dui)行動(dong)》會讓你(ni)比其他的(de)(de)FPS跑得更(geng)(geng)快,跳得更(geng)(geng)高,飛得更(geng)(geng)遠(yuan)。我(wo)們將這(zhe)個(ge)限度(du)提(ti)高到我(wo)們能達到的(de)(de)極限,而且我(wo)們認為這(zhe)很(hen)有(you)(you)必(bi)要去做。”
游戲將(jiang)三(san)種截(jie)然(ran)不(bu)同(tong)的(de)比賽方式(shi)(shi)融合(he)在一(yi)個虛(xu)擬(ni)的(de)競技(ji)場中,《敵對(dui)行動》是(shi)一(yi)款快節奏的(de)FPS游戲,具有獨特的(de)單人模式(shi)(shi),玩家(jia)可以為搶(qiang)奪地(di)盤而(er)戰,每一(yi)塊地(di)盤都有各自獨特的(de)戰略意義。玩家(jia)在單人模式(shi)(shi)中磨練好自己(ji)的(de)技(ji)術之后,就可以加入多人模式(shi)(shi)中一(yi)展身手(shou)了。
Digital Extremes公司宣(xuan)布(bu),科幻FPS游戲《敵對(dui)行動》(Warpath)已(yi)定于在(zai)2006年7月18日登陸北美市場。但這(zhe)家開發商并未提供這(zhe)款游戲詳細的發售細節(jie)。
在此前的報道中,我們曾經披露Digital Extremes公司這款號稱“完全原創(chuang)”的FPS游(you)戲,實際上(shang)使用了很多已售游(you)戲《Pariah》的內容。Digital Extremes公司仍舊未對(dui)此事做出任何(he)正(zheng)面表(biao)態。