故事(shi)的主要內(nei)容是,紅龍Gildiss作(zuo)惡多端,占(zhan)據了北(bei)(bei)方(fang)的城堡,破壞(huai)了北(bei)(bei)方(fang)的村莊。勇士們為了正義去消(xiao)滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰士]
他的寶劍是他最(zui)勇猛(meng)的盟友。但遇到(dao)魔(mo)法(fa),他寧愿交給穿法(fa)袍的家伙們(men)去搞定(ding)。
屬性比(bi)較全(quan)面(mian)的戰士。攻擊、防守、速度都堪稱一流。
2.CLERIC[牧師]
雖然牧(mu)師(shi)的(de)(de)信(xin)條是不使用尖銳(rui)武器,但他具備強大的(de)(de)防御能力。得益于他的(de)(de)神(shen)圣信(xin)仰,牧(mu)師(shi)升(sheng)級(ji)的(de)(de)速(su)度相當快。
高大的牧師偏重于防(fang)御,升級也(ye)比較快。
3.DWARF[矮人]
雖然(ran)小個(ge)子,但他是100%的純肌肉,并(bing)能對敵人作出(chu)最(zui)殘酷(ku)無情的懲罰。屬于(yu)學習較慢類型,因(yin)而升級(ji)速度不快。
矮(ai)人能靈巧的(de)躲過敵人的(de)攻擊,速度很快。不過其它(ta)就(jiu)平平。
4.ELF[精靈(ling)]
極(ji)度的(de)敏捷和靈巧,他常常能使用弓箭(jian)遠(yuan)程命中并消(xiao)滅敵人(ren)。但若(ruo)進入近身肉搏的(de)范圍,他可(ke)受不了多(duo)少下虐(nve)待。
精靈能(neng)夠(gou)利用弓(gong)箭(jian)遠距(ju)離攻擊敵人。速度(du)也很(hen)不(bu)錯(cuo),缺(que)陷就是防(fang)御力很(hen)低。
5.WIZARD[巫師(shi)]
或許他(ta)是個較慢(man)的移動者,也不會使用刀劍,但(dan)在他(ta)獲(huo)得一點經(jing)驗值后,只有笨蛋才膽(dan)敢冒險激怒他(ta)。
巫師屬于后期(qi)(qi)爆發型。后期(qi)(qi)攻擊力(li)超強,攻擊距離也(ye)非常遠。只(zhi)是速度比弓箭手和矮人低,血量少也(ye)是他的一大缺憾。
Winkawaks模擬器續命設(she)置,點(dian)擊(ji)“游(you)戲”→“Dip開(kai)關”→“Dip C”→“允許接續”→“開(kai)”
這個游戲里雜兵和BOSS數量很多(duo),種類也分(fen)的很細,同(tong)種類的敵(di)人(ren)(ren)(ren)(ren)根據(ju)皮膚顏色(se)以及裝備不同(tong),能力(li)也有所區別,如最初級的綠皮獸人(ren)(ren)(ren)(ren),高級一些(xie)的藍色(se)獸人(ren)(ren)(ren)(ren)戰士長以及更高級的紅色(se)獸人(ren)(ren)(ren)(ren)統(tong)領等。
雜兵類:
獸人:初級的為綠色(se)獸人,持錘,攻擊不(bu)高,速度(du)一(yi)般(ban),不(bu)會格擋也不(bu)耐打,很(hen)容(rong)易秒殺。
獸人戰士(shi):藍(lan)色皮膚,持錘子(zi)和(he)盾(dun)牌,會(hui)格擋我方攻(gong)擊,頻率(lv)不高,比綠色獸人攻(gong)擊和(he)防御(yu)更(geng)高。
獸人統領:紅色(se)皮膚,持戰錘和高級(ji)盾牌,非常耐打,攻擊也很高,格擋次數明顯提升,不(bu)太(tai)容(rong)易(yi)對付,但擊敗(bai)后會掉落最高達2000分(fen)的金磚。
鼠人(ren)(ren)射手:紅皮(pi)膚,初(chu)級的(de)射手敵人(ren)(ren),射箭速度不(bu)快(kuai),一(yi)共射4支箭,如(ru)果用攻(gong)擊抵消其(qi)箭矢可(ke)(ke)以(yi)獲得800分(fen),鼠人(ren)(ren)可(ke)(ke)以(yi)被一(yi)擊秒殺。
高級(ji)鼠人射手:綠皮膚,射箭速度(du)很(hen)(hen)快,移動也很(hen)(hen)強,不容易捕捉(zhuo),一個(ge)不小心很(hen)(hen)容易被(bei)偷襲,同樣射出4支箭,抵消(xiao)一支獲得(de)800分,同樣也是(shi)一擊必殺。
鼠人神射手(shou):黃皮膚,后期(qi)出現,一次射出2支箭(jian),速度很快,射擊4次,每(mei)支箭(jian)抵消(xiao)可獲得800分(fen),同樣(yang)是可以一擊必殺。
史萊姆(綠):軟泥一樣的敵人,貼(tie)著地面行動,會跳(tiao)躍而起,在地面移(yi)動時,精靈,魔法(fa)(fa)師(shi)除3,4級(ji)法(fa)(fa)杖都是無(wu)法(fa)(fa)攻(gong)擊到它們的,如(ru)果被(bei)纏住會持續受(shou)到傷害直到角色陣亡。如(ru)果被(bei)纏住可(ke)以快速按攻(gong)擊鍵和(he)左右方向鍵,可(ke)以迅速擊破。史萊姆是一擊必殺的,而且會掉落2000分(fen)金磚(zhuan)。
史萊(lai)姆(紅):同史萊(lai)姆(綠),但速度和纏繞傷害速度更快(kuai),打(da)法和史萊(lai)姆(綠)相同,掉落也一樣。
骷髏(lou)兵(bing):持劍和盾的(de)骷髏(lou)戰士,速度一般,攻(gong)(gong)擊(ji)力很(hen)高,前期(qi)諸(zhu)如精靈(ling)這樣(yang)的(de)脆皮2下就會(hui)(hui)被其秒(miao)殺,盾牌可以格擋(dang)玩(wan)(wan)家攻(gong)(gong)擊(ji),骷髏(lou)兵(bing)還可以跳躍(yue)起來攻(gong)(gong)擊(ji)玩(wan)(wan)家,中期(qi)后會(hui)(hui)從(cong)天花板上面(mian)偷襲(xi)玩(wan)(wan)家(地面(mian)有陰影)。骷髏(lou)兵(bing)還會(hui)(hui)從(cong)版(ban)面(mian)邊上出現并投(tou)擲長矛,用攻(gong)(gong)擊(ji)抵(di)消長矛獲得1000分,刷分不錯。骷髏(lou)兵(bing)不算耐打,遇到時應優(you)先(xian)消滅。
高等(deng)骷髏兵(bing):持(chi)紅色(se)盾牌后期(qi)出(chu)現(xian)的(de)骷髏兵(bing)強化版,除了攻擊更高、耐打度加強以(yi)及(ji)速度更快外,其他和(he)骷髏兵(bing)類(lei)似,也會投(tou)擲長矛和(he)偷(tou)襲玩家。
蛙人(ren)(綠):第五關出(chu)現,類(lei)似于小BOSS,攻(gong)(gong)擊(ji)和耐打(da)力都很高,而(er)且其(qi)攻(gong)(gong)擊(ji)可以抵(di)消(xiao)玩(wan)(wan)家攻(gong)(gong)擊(ji),每次擊(ji)倒后,他(ta)們起(qi)身(shen)時會(hui)跳躍(yue)攻(gong)(gong)擊(ji),下落地(di)點為(wei)起(qi)身(shen)時玩(wan)(wan)家站的地(di)方,利用這個特(te)點可以很輕松的搞定(ding)他(ta)們。
蛙(wa)(wa)人(藍):第(di)十四關出現,除了(le)攻(gong)擊強(qiang)化(hua),耐(nai)力強(qiang)化(hua)外,和蛙(wa)(wa)人(綠)沒有(you)區別,特性一樣。
哈比:人首鳥(niao)身的怪物,在空中飛翔(xiang),只在第五(wu)關(不(bu)可(ke)攻擊(ji))和(he)第六關出現,它(ta)們在空中會襲擊(ji)玩家,會把角色抓到(dao)半空后拋下(xia)(可(ke)以掙脫),也可(ke)能直接(jie)用爪子襲擊(ji)。打它(ta)們需(xu)要跳躍(yue)和(he)走(zou)位,不(bu)過對它(ta)們可(ke)以一擊(ji)必殺。
蜥蜴長矛(mao)手(紅):手持(chi)長矛(mao)的紅色蜥蜴人,攻(gong)擊(ji)力一般,也不(bu)是很(hen)耐打(類似于骷髏兵(bing)),不(bu)過會手持(chi)長矛(mao)沖鋒攻(gong)擊(ji),在(zai)雜兵(bing)較(jiao)多的時候(hou)會比較(jiao)麻(ma)煩(fan)。當然,如果在(zai)其沖鋒時攻(gong)擊(ji)它,它會摔個跟頭,很(hen)好(hao)玩(wan)。
蜥蜴長矛手(藍(lan)):隊長級(ji)的(de)藍(lan)色蜥蜴人,攻擊力和耐力比(bi)紅色更強,其(qi)他的(de)模式都(dou)相(xiang)同。
蜥(xi)蜴刀(dao)(dao)(dao)手(shou)(綠):綠色皮膚的蜥(xi)蜴人(ren),裝備馬(ma)刀(dao)(dao)(dao)和盾牌,會(hui)(hui)格擋玩家攻擊,還(huan)會(hui)(hui)防守反(fan)擊,這一招(zhao)威力非(fei)常高,而且反(fan)應時(shi)間很短,近身戰(zhan)時(shi)玩家往往來不及反(fan)應。蜥(xi)蜴刀(dao)(dao)(dao)手(shou)也(ye)非(fei)常耐打,故是個不容易對付的敵(di)人(ren)。
蜥蜴刀手(紅):也(ye)算(suan)是隊長級的(de)敵人,綠色蜥蜴刀手強化版,攻(gong)擊力(li),耐力(li)大幅提(ti)升(sheng),其他不變(bian)。
幻影射手(shou)(shou):第(di)八(ba)關開始出現的(de)敵人,從(cong)版邊跳出來(lai),發射超(chao)高速(su)的(de)箭矢(shi),攻擊(ji)力驚(jing)人,不過箭矢(shi)可以被抵消,并且獲得1000分。幻影射手(shou)(shou)非常脆弱(ruo),是一擊(ji)必(bi)殺的(de)貨。
木乃(nai)(nai)伊:第十(shi)關和第十(shi)五(wu)關出(chu)現(xian)的高級敵兵,會(hui)格(ge)擋,非(fei)常耐打(da),攻擊為抓(zhua)住(zhu)角色后持續傷害(類似于史萊姆),傷害一定程度后丟(diu)開玩(wan)家,當不(bu)小心被木乃(nai)(nai)伊抓(zhua)住(zhu)時,要快速按左右方(fang)向鍵掙(zheng)脫。打(da)木乃(nai)(nai)伊應保持距離(li),不(bu)要貪刀,當然,也有個技巧,當木乃(nai)(nai)伊在版(ban)邊時,攻擊它(ta)并(bing)讓它(ta)格(ge)擋,它(ta)就(jiu)會(hui)跳出(chu)版(ban)面,有幾率直(zhi)接(jie)脫離(li)戰場。
小石像鬼:快(kuai)速(su)(su)飛行的小怪物(wu),只在第十三關出現(xian),成群迅速(su)(su)的直線飛過來,碰到就(jiu)會受傷,不過它們也是被一擊必殺(sha)的貨,注意站位,快(kuai)速(su)(su)攻擊即可。精(jing)靈(ling)和(he)巫師可以輕(qing)松搞定,而戰士類(lei)則比較棘(ji)手。
龍(long)(long)騎士(shi):第八關(guan)BOSS,第九(jiu)關(guan)和第十(shi)二關(guan)的(de)(de)超(chao)級雜兵(bing),非常耐打,攻擊力(li)也很(hen)(hen)高(gao),配合雜兵(bing)出現(xian)更具有(you)威脅性(xing)。當(dang)然,擊敗它們獲(huo)得(de)的(de)(de)獎勵也很(hen)(hen)高(gao)。注意(yi):龍(long)(long)騎士(shi)的(de)(de)攻擊分龍(long)(long)和騎士(shi),玩(wan)家在遠(yuan)處時龍(long)(long)會吐火(第八關(guan),第九(jiu)關(guan)為(wei)延續(xu)到版邊的(de)(de)地炎,而第十(shi)二關(guan)為(wei)中距離的(de)(de)火球),近身(shen)時則是龍(long)(long)騎士(shi)刺矛,傷害很(hen)(hen)高(gao)。
魔法師:第十三(san)關關底的小BOSS,比較耐打,不(bu)斷(duan)地閃(shan)現并釋(shi)放魔法,不(bu)過打起來(lai)其實很簡單,利用其出現的一(yi)瞬間攻擊,他就(jiu)不(bu)會(hui)出招并立馬(ma)閃(shan)走(zou),如此(ci)反復可以輕松搞定(ding)(精靈和(he)巫師打起來(lai)很容易)
小(xiao)偷(tou)(tou):進入戰場的(de)(de)寶物(wu)獵人,大多數(shu)關卡(ka)非BOSS戰時,只要(yao)地面有(you)小(xiao)錢(qian)袋以上的(de)(de)道(dao)具,他(ta)們就(jiu)(jiu)會(hui)亂(luan)入并偷(tou)(tou)取,如果不及時攻(gong)擊(ji)他(ta)們,他(ta)們就(jiu)(jiu)會(hui)把寶物(wu)帶(dai)走。攻(gong)擊(ji)他(ta)們后(hou),他(ta)們盜(dao)取的(de)(de)寶物(wu)會(hui)全部掉(diao)落,而且還會(hui)掉(diao)落一個?字樣的(de)(de)錢(qian)袋子....利用(yong)小(xiao)偷(tou)(tou),可(ke)(ke)以把卡(ka)在版邊無法獲取的(de)(de)道(dao)具帶(dai)出來,也可(ke)(ke)以讓因(yin)雜(za)兵(bing)太多來不及獲取而快要(yao)消(xiao)失的(de)(de)道(dao)具時間重置。
食人(ren)寶箱(xiang):游戲里(li)紫(zi)色的(de)寶箱(xiang)在(zai)第四關開始(shi)會(hui)出現食人(ren)寶箱(xiang),當角(jiao)色接近時就會(hui)撲上來咬(yao),直到角(jiao)色死(si)亡。食人(ren)寶箱(xiang)在(zai)日(ri)版(ban)和世界(jie)版(ban)是(shi)有區別(bie)的(de):日(ri)版(ban)里(li),食人(ren)寶箱(xiang)被(bei)消(xiao)滅后會(hui)噴射毒液(ye),角(jiao)色站(zhan)在(zai)上面會(hui)迅速(su)掉血(xue),LV8難度(du)下(xia)甚至可能(neng)被(bei)秒殺,而世界(jie)版(ban)取消(xiao)了該設(she)定(ding)。
道具篇:
裝備:從LV1-LV8,在特定(ding)關卡獲得的特殊道具(ju),可(ke)以(yi)提升角色(se)能(neng)力,而巫(wu)師(shi)的法(fa)杖更可(ke)以(yi)改(gai)變巫(wu)師(shi)的攻擊技能(neng)。
寶(bao)(bao)石:游戲(xi)擊(ji)破敵人,攻擊(ji)BOSS或(huo)者獲取(qu)道(dao)(dao)具(ju)都可以提(ti)升(sheng)分(fen)數,而分(fen)數對應了角色等(deng)級(ji)。每(mei)個角色升(sheng)級(ji)需要(yao)(yao)的分(fen)數不同,其中:戰士,牧師偏低,矮(ai)人,巫師較高(gao),精(jing)靈要(yao)(yao)求是最(zui)高(gao)的。等(deng)級(ji)最(zui)高(gao)24級(ji)。每(mei)升(sheng)一(yi)級(ji)分(fen)別(bie)獲得攻擊(ji)提(ti)升(sheng),防御提(ti)升(sheng),HP上(shang)限提(ti)升(sheng)的獎勵,并(bing)獲得生命恢復。而取(qu)得加分(fen)的寶(bao)(bao)石類道(dao)(dao)具(ju)無疑(yi)是最(zui)好的辦法。
?號錢袋:小(xiao)偷掉(diao)落,獲得100分。
小錢袋:獲(huo)得200分。
大錢袋:獲得500分。
藍寶石(shi):獲得800分。
寶石護手(shou):獲得(de)800分(fen)。
金手鐲:獲(huo)得1000分。
金(jin)磚:獲得2000分。
鉆(zhan)石:最高等的寶石道具(ju),獲得5000分(fen)。
回復道具:游戲里受到傷(shang)害后,除了升級和(he)過關會回復一定HP外(wai),獲取回復道具也可(ke)以回血。注(zhu)意,如果HP滿(man)的時(shi)候拾取回復道具,將獲得5000分!
草莓,蘋果,葡萄,香蕉:最低級(ji)的(de)回(hui)復道具,可以回(hui)復16HP
圣水(shui):高級(ji)回(hui)(hui)復道(dao)具,回(hui)(hui)復量(liang)超(chao)過水(shui)果
大紅果:第十五關出(chu)現,回復量高于圣(sheng)水
紫圣水:第十六(liu)關出現,可(ke)以(yi)回復全部(bu)HP
那么(me),進入正篇,游(you)戲開始了....
STAGE1
第一關是(shi)在叢林(lin)里(li),敵(di)人(ren)為(wei)獸(shou)人(ren)和鼠人(ren),很容易打,關底BOSS為(wei)獸(shou)人(ren)之王(wang),手持(chi)兩個(ge)鏈(lian)錘(chui),會(hui)來回(hui)跳躍并攻擊玩家(jia),鏈(lian)錘(chui)有(you)時候是(shi)雙管齊下(xia),有(you)時候則(ze)是(shi)一個(ge)錘(chui)子,不(bu)過這(zhe)貨的弱點很明顯,其龐(pang)大(da)的身軀(qu)(qu)恰好(hao)在兩個(ge)鏈(lian)錘(chui)之間(jian),只要看準(zhun)其跳躍下(xia)落(luo)時的影子,站在其身軀(qu)(qu)處(兩個(ge)錘(chui)子之間(jian))就可以輕(qing)松搞(gao)定。BOSS血量不(bu)高(gao),很容易擊破。注意,這(zhe)個(ge)BOSS擊破后,日版掉落(luo)幾個(ge)錢袋子,而世(shi)界版會(hui)額(e)外掉落(luo)一個(ge)水果回(hui)復道(dao)具。過關后,會(hui)隨即獲得LV2武(wu)器(qi)或防具(戰(zhan)士(shi),矮(ai)人(ren),牧師為(wei)盾牌,法師為(wei)護符(fu),精靈為(wei)弓(gong))
STAGE 2
第二(er)關為廢(fei)墟古(gu)堡(bao),一座荒廢(fei)的古(gu)城。雜兵為獸人(ren)類,很簡單(dan),要注(zhu)意初期三個(ge)寶箱右(you)邊的兩個(ge),隨機一個(ge)是冰洞陷阱(jing),被命(ming)中會被冰凍并持續掉血(xue),而且(qie)容易被敵人(ren)攻擊,打箱子時(shi)注(zhu)意躲避(精靈和法(fa)師要簡單(dan)一些)。
BOSS為彌(mi)諾陶洛(luo)斯,揮舞(wu)著巨斧的(de)牛頭人,黑色(se)皮膚(fu),其攻(gong)(gong)(gong)擊模(mo)式(shi)有兩(liang)種,一種是揮舞(wu)戰斧攻(gong)(gong)(gong)擊,二(er)段(duan)戰斧有刀(dao)光,可(ke)以延伸到版邊,另一種則是牛角沖(chong)撞(zhuang),沖(chong)撞(zhuang)時為無(wu)敵狀態。打這個BOSS,關(guan)(guan)鍵是拉開距(ju)離并(bing)上下移動,利用擦邊原(yuan)理(li)可(ke)以避開其斧頭攻(gong)(gong)(gong)擊,而沖(chong)撞(zhuang)攻(gong)(gong)(gong)擊前有間隙(xi),很容易(yi)躲(duo)避。(這也(ye)是這款游(you)戲巫師和精靈(ling)很強,而三(san)戰士卻很難(nan)用的(de)原(yuan)因(yin))。過關(guan)(guan)后獲得LV2道具(ju)(如(ru)果上一關(guan)(guan)獲得武器,本關(guan)(guan)就是防具(ju),反之(zhi)亦然)
STAGE 3
山谷之戰,本關是(shi)在(zai)一個(ge)山谷懸崖附近(jin),敵(di)兵(bing)開始出現獸人統領這樣的(de)高(gao)級單位,在(zai)本關這樣的(de)敵(di)人還是(shi)很麻煩的(de),太耐打,攻擊又(you)高(gao),特別是(shi)在(zai)雜(za)兵(bing)多(duo)的(de)時候很不(bu)容易打,適當考(kao)慮用(yong)魔法球秒殺。
BOSS火焰翼龍,飛翔在天空(kong)(kong)的(de)噴火龍,它的(de)基本形態分(fen)空(kong)(kong)中和地(di)(di)面模式。BOSS初期(qi)有8格HP,掉到6格時落地(di)(di),掉到4格時升空(kong)(kong),3格再落地(di)(di),1格再升空(kong)(kong)。
在空(kong)中,BOSS有三種(zhong)(zhong)攻擊(ji)模式,一種(zhong)(zhong)是飛離版面,強力俯(fu)沖(chong)(chong),攻擊(ji)很(hen)高,不過其(qi)俯(fu)沖(chong)(chong)點為進入版面時玩家站(zhan)的地方,故很(hen)容易躲避。二種(zhong)(zhong)是稍微升空(kong),迅(xun)速俯(fu)沖(chong)(chong),這個(ge)攻擊(ji)只會攻擊(ji)玩家站(zhan)位(wei)的一橫排,利(li)用上下(xia)移(yi)動也(ye)很(hen)好躲避。最(zui)麻煩的是原地伸抓,可(ke)以抓住(zhu)玩家后摔在地上,也(ye)可(ke)能(neng)直接傷害,而(er)且沒有征兆,比較煩人。
落(luo)地時,BOSS會(hui)(hui)(hui)發動(dong)兩種(zhong)火球:玩(wan)家(jia)(jia)較遠時,平行的三(san)個火球,能打(da)到版(ban)邊,只能攻擊(ji)橫排。而(er)玩(wan)家(jia)(jia)接(jie)近時,會(hui)(hui)(hui)發射一(yi)個火球,落(luo)地點為玩(wan)家(jia)(jia)所在(zai)位置。讓玩(wan)家(jia)(jia)貼身時,有時候會(hui)(hui)(hui)煽(shan)動(dong)翅膀把(ba)玩(wan)家(jia)(jia)擊(ji)退到版(ban)邊。
打這(zhe)個(ge)BOSS,空中時(shi),注(zhu)意躲避即(ji)可(ke),而地面(mian)形態,實際上有個(ge)取巧法(fa),就是不要讓龍站到(dao)版邊,而是保(bao)持在中間位置,然后邊攻(gong)擊(ji)邊跳到(dao)其身后持續攻(gong)擊(ji),它的所(suo)有攻(gong)擊(ji)就無法(fa)打到(dao)玩家,呵呵,它不會掉頭....
STAGE 4
進入山(shan)洞(dong),敵兵主要以獸人(ren),鼠人(ren)為主,這一關出現了食人(ren)寶箱(xiang)和史萊(lai)(lai)姆(mu)(綠),被纏住會(hui)持續(xu)掉血,使用魔法或者快速(su)按攻(gong)擊(ji)和方(fang)向鍵可以掙脫并(bing)秒(miao)殺這類敵人(ren),用模擬器(qi)連射鍵可以實現無傷打史萊(lai)(lai)姆(mu)。注:魔法師如果獲取LV3魔杖,這里打史萊(lai)(lai)姆(mu)就(jiu)非常輕松。本關一開始會(hui)獲得一個裝備寶箱(xiang),里面隨(sui)即(ji)LV3武器(qi)或防(fang)具。
BOSS:三(san)(san)頭龍。從上到(dao)下,分別是冰龍,火龍,毒龍,攻擊(ji)模(mo)式有(you)(you)兩(liang)種:當玩家靠左(zuo)邊時(shi),分別會吐(tu)冰彈,火球和毒液攻擊(ji),如(ru)(ru)果(guo)玩家持續(xu)攻擊(ji)把它們(men)逼到(dao)版右邊,他們(men)會升空,然后俯(fu)沖(chong)突擊(ji)。這個BOSS推(tui)薦三(san)(san)個頭輪流攻擊(ji),理由(you)很簡單,每(mei)個龍頭的(de)(de)(de)(de)(de)俯(fu)沖(chong)是有(you)(you)固定范(fan)圍的(de)(de)(de)(de)(de),如(ru)(ru)果(guo)有(you)(you)三(san)(san)個頭時(shi),可以控(kong)制它們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)俯(fu)沖(chong)范(fan)圍,并(bing)有(you)(you)足夠(gou)的(de)(de)(de)(de)(de)躲避(bi)間隔。如(ru)(ru)果(guo)擊(ji)破一個頭,那(nei)其他的(de)(de)(de)(de)(de)兩(liang)個俯(fu)沖(chong)時(shi)可以到(dao)被干掉的(de)(de)(de)(de)(de)頭的(de)(de)(de)(de)(de)位置,躲避(bi)難(nan)度提升。
這里,日版每個龍(long)頭會掉落(luo)一(yi)(yi)刻藍寶(bao)石和2個錢(qian)袋子,而(er)世(shi)界版是一(yi)(yi)大兩小(xiao)錢(qian)袋子。
STAGE 5
船(chuan)舶(bo)之戰。整個圖(tu)上有(you)4個寶箱,中間金(jin)色的(de)(de)(de)為(wei)(wei)裝備,LV3的(de)(de)(de)另(ling)一件,右(you)邊一個是(shi)回復道具,左邊兩(liang)個隨(sui)機分(fen)(fen)別是(shi)回復道具和青蛙(wa)(wa)魔(mo)(mo)法。由于青蛙(wa)(wa)魔(mo)(mo)法使用后不(bu)會獲(huo)得任何獎勵(li),故不(bu)推薦(jian)使用。本關(guan)雜兵出現(xian)骷髏兵,數量為(wei)(wei)船(chuan)舶(bo)靠岸前能打多少(shao)是(shi)多少(shao)(可以(yi)刷分(fen)(fen)),每次(ci)由哈比運(yun)輸一只出現(xian)(單(dan)打最多可以(yi)存在3個骷髏兵),這里魔(mo)(mo)法師近身攻擊(ji)(ji)可以(yi)秒殺,在骷髏兵下(xia)來(lai)的(de)(de)(de)瞬間攻擊(ji)(ji),可以(yi)刷很多分(fen)(fen)(筆者(zhe)曾經刷了一級)。關(guan)底為(wei)(wei)蛙(wa)(wa)人(綠),最初出現(xian)2只,擊(ji)(ji)破1只后第三(san)只也會跳出來(lai),分(fen)(fen)數不(bu)低(di),不(bu)推薦(jian)青蛙(wa)(wa)魔(mo)(mo)法秒殺。注(zhu)意,日版的(de)(de)(de)話(hua),蛙(wa)(wa)人(綠)可能刷出水果類回復道具。
STAGE 6
獨眼巨人古堡
初(chu)期(qi)登(deng)陸海岸,敵人(ren)是哈比(bi)和獸人(ren)。這(zhe)里有個小小的秘籍:玩家在打完前面三個寶(bao)箱(xiang)后(hou),慢(man)慢(man)往前走(zou)一(yi)點(dian)然后(hou)掉頭走(zou)到左(zuo)邊版邊,過一(yi)會(hui)會(hui)有一(yi)只綠色鼠(shu)人(ren)射(she)手(shou)出現(xian),而且會(hui)不(bu)(bu)斷刷新,往前走(zou)一(yi)點(dian)會(hui)一(yi)次刷2只,只要(yao)不(bu)(bu)到右(you)邊版底,鼠(shu)人(ren)會(hui)不(bu)(bu)斷刷新,這(zhe)里如果用精(jing)靈就可(ke)以(yi)爽快刷分(戰士類不(bu)(bu)行(xing),法師(shi)的話(hua)攻速太慢(man),除(chu)非修改出LV5,6,7這(zhe)樣的魔杖),利用獎命可(ke)以(yi)刷滿24級!覺(jue)得刷夠了就往右(you)走(zou)到版底,鼠(shu)人(ren)就不(bu)(bu)會(hui)再刷新,解決掉幾只哈比(bi)就過版。
第(di)(di)二版(ban)面為城堡通道(dao),開場(chang)有(you)個LV4裝備寶(bao)箱,敵兵有(you)鼠(shu)人(ren)射手(shou)(綠),獸人(ren)類,骷髏兵等,不難解決。到門口會有(you)一個中BOSS彌諾陶洛斯,土黃(huang)色,攻擊模式和第(di)(di)二關(guan)類似,能力有(you)所提升,不過(guo)很好(hao)打(da)(da)。本(ben)版(ban)面隨機出現1-2個回(hui)復(fu)道(dao)具:一個是(shi)(shi)骷髏群那邊(bian),如果(guo)運氣好(hao)寶(bao)箱打(da)(da)出蘋(pin)果(guo),則關(guan)底牛(niu)頭(tou)人(ren)處寶(bao)箱就是(shi)(shi)圣(sheng)水,否則這個蘋(pin)果(guo)會出現在牛(niu)頭(tou)人(ren)處。
第三版為城堡內部,本關開始,骷髏兵會從天花板偷襲,而(er)且也會投擲(zhi)長矛,小心(xin)一點(dian)。
BOSS獨(du)眼(yan)巨(ju)人(紅):歐洲神話里(li)的(de)獨(du)眼(yan)巨(ju)人,攻擊(ji)(ji)(ji)模式有4種:玩(wan)(wan)家(jia)(jia)很(hen)遠(yuan)時,會(hui)跳(tiao)起獲(huo)得一塊(kuai)巨(ju)石,然后(hou)(hou)砸(za)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),這個攻擊(ji)(ji)(ji)很(hen)笨,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)很(hen)容(rong)(rong)易利用上下移(yi)動躲避。第二(er)種為蓄(xu)力拳(quan),攻擊(ji)(ji)(ji)前會(hui)喊一聲,由(you)于(yu)出招很(hen)慢,也(ye)很(hen)容(rong)(rong)易躲避(不(bu)要(yao)貪刀,否則(ze)很(hen)慘)。第三類是(shi)(shi)拳(quan)頭(tou),站在原(yuan)地出拳(quan),威力不(bu)低,也(ye)不(bu)容(rong)(rong)易躲避,推(tui)薦與(yu)其拉開距(ju)離。第四種就是(shi)(shi)抓住玩(wan)(wan)家(jia)(jia)用頭(tou)撞擊(ji)(ji)(ji),可以(yi)用連續(xu)按攻擊(ji)(ji)(ji)和(he)方向鍵掙脫。注(zhu)意(yi),這個BOSS弱點在頭(tou)部獨(du)眼(yan)處,除了(le)巨(ju)石和(he)蓄(xu)力拳(quan)外,如果跳(tiao)躍攻擊(ji)(ji)(ji)其頭(tou)部眼(yan)睛,它會(hui)往后(hou)(hou)倒并后(hou)(hou)退一步,可以(yi)利用此躲避拳(quan)頭(tou)攻擊(ji)(ji)(ji)并拉開距(ju)離。過(guo)關后(hou)(hou)獲(huo)得LV4另一件道具。
STAGE 7
沼澤地,去(qu)尋訪森林長老樹(shu)
敵(di)兵第一(yi)次出現(xian)了蜥(xi)蜴刀手(shou)(關底一(yi)只)和史(shi)萊(lai)姆(mu)(紅),比較麻煩,注意點。
BOSS為巨型(xing)蜘蛛(六只(zhi)),攻擊(ji)模式為3種:第(di)一(yi)種是(shi)毒(du)液攻擊(ji),降(jiang)(jiang)下(xia)(xia)后吐出4堆(dui)毒(du)液,毒(du)液掉(diao)到(dao)地上干涸前角色(se)站上去(qu)會持續掉(diao)血(xue),第(di)二種是(shi)從天而(er)降(jiang)(jiang)抓住玩家到(dao)空中然后拋下(xia)(xia),可以利(li)用連打和方向鍵掙脫,第(di)三種則(ze)是(shi)在半空,不(bu)容易(yi)被攻擊(ji)到(dao)但也不(bu)會有(you)任(ren)何攻擊(ji)模式(觀察?)。擊(ji)破后,長(chang)老(lao)樹(shu)會給你LV5寶箱(魔法師最好(hao)能刷到(dao)武器,對下(xia)(xia)一(yi)關幫助巨大)
STAGE 8
戰爭古道,這里被戰火侵襲,敵(di)人也有(you)明(ming)顯提升(sheng),蜥蜴刀(dao)手(紅)和(he)骷(ku)髏人取代了獸人,幻影射(she)手第一(yi)次(ci)出現,兩撥射(she)手均在左邊(bian)出現,消滅他(ta)們(men)有(you)幾率獲得(de)魔法(fa)球(qiu)。
BOSS:龍騎士
龍騎士(shi)(shi)攻擊(ji)模(mo)式有兩(liang)種,之(zhi)前有敘述(shu)。看似強大的龍騎士(shi)(shi),其實弱(ruo)點極(ji)其明顯,就(jiu)是(shi)沒有貼(tie)身(shen)戰技能!只要玩(wan)家不斷(duan)跳躍并貼(tie)身(shen)攻擊(ji),龍騎士(shi)(shi)就(jiu)是(shi)一只活靶子,其無限霸體(不會被擊(ji)退(tui))的特性反而成(cheng)了累贅(zhui)。如(ru)果魔(mo)法師擁(yong)有LV5魔(mo)杖(zhang),持(chi)續攻擊(ji)很容易解決這個BOSS。
過關(guan)后獲(huo)得LV5另一件道具。
STAGE 9
被(bei)攻(gong)擊(ji)的(de)(de)(de)城(cheng)堡,城(cheng)堡遭到了攻(gong)擊(ji),公主(zhu)也被(bei)抓走。本關開始后,第一(yi)個(ge)城(cheng)門被(bei)擋住的(de)(de)(de)后方(fang)有一(yi)個(ge)箱子,有幾率刷出(chu)寶石魔法(把(ba)可(ke)以秒殺(sha)的(de)(de)(de)雜(za)兵(bing)(bing)變成金磚,2000分一(yi)個(ge)),可(ke)以用來對付幻影射手。本關會出(chu)現2只龍騎士這樣的(de)(de)(de)超級(ji)雜(za)兵(bing)(bing),很難打(主(zhu)要配(pei)合了雜(za)兵(bing)(bing),貼身戰難度加大),注(zhu)意躲避小兵(bing)(bing),迅速擊(ji)破(po)龍騎士(不要指望(wang)解(jie)決雜(za)兵(bing)(bing)先,雜(za)兵(bing)(bing)會無限刷新)。
BOSS:黑騎士(shi)(BLACK KNIGHT),筆者感覺是(shi)這個(ge)(ge)游戲(xi)最難的BOSS之(zhi)一(yi)(yi)(yi),攻擊靈(ling)活多樣,輸出很(hen)高,一(yi)(yi)(yi)是(shi)出刀砍,可(ke)以連(lian)揮(hui)幾刀,不(bu)過(guo)精靈(ling)和巫師可(ke)以通過(guo)拉開距離,讓他(ta)揮(hui)舞空刀并趁機(ji)攻擊他(ta);二是(shi)跳躍揮(hui)舞,閃過(guo)一(yi)(yi)(yi)道(dao)(dao)弧光,威力很(hen)大(da),不(bu)過(guo)基(ji)本(ben)打不(bu)中(zhong)我方;三是(shi)投擲(zhi)飛鏢(biao)(biao),可(ke)以用連(lian)打抵消掉(尤其(qi)是(shi)精靈(ling)很(hen)容易(yi)抵消它這一(yi)(yi)(yi)招),而且傷(shang)(shang)害不(bu)高;第(di)四(si)是(shi)最有威脅的幻(huan)影斬,一(yi)(yi)(yi)道(dao)(dao)幻(huan)影到玩家身邊(bian)重砍一(yi)(yi)(yi)刀,威力大(da)又不(bu)容易(yi)躲避。其(qi)實,對付第(di)四(si)招,一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)是(shi)放(fang)血魔法,另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)就是(shi)故意中(zhong)一(yi)(yi)(yi)招飛鏢(biao)(biao),這個(ge)(ge)BOSS經常飛鏢(biao)(biao)接幻(huan)影斬,可(ke)以利用中(zhong)招后的無敵時間破解這一(yi)(yi)(yi)招(基(ji)本(ben)上(shang)一(yi)(yi)(yi)刀幻(huan)影斬傷(shang)(shang)害抵得上(shang)3個(ge)(ge)飛鏢(biao)(biao))。
STAGE 10
地(di)下(xia)宮殿,這(zhe)里是亡靈(ling)的地(di)盤
開始不久(jiu)可以獲得LV6裝備寶(bao)箱,雜(za)(za)兵都(dou)是不死(si)系的,這(zhe)(zhe)里出現了高級的木乃(nai)伊雜(za)(za)兵,很耐打,小心拉距離攻擊。另外(wai)這(zhe)(zhe)里骷髏兵很多(duo),小心偷襲和長矛。
BOSS:幽(you)靈。一群幽(you)靈圍繞攻擊(ji),幽(you)靈攻擊(ji)模式兩種:如(ru)果(guo)角色(se)碰(peng)到幽(you)靈身體,立(li)馬(ma)會(hui)被攻擊(ji)受傷,如(ru)果(guo)角色(se)沒有碰(peng)到幽(you)靈,那么幽(you)靈會(hui)從(cong)角色(se)背面方向發(fa)射死神鐮(lian)刀。打(da)法(fa)比(bi)較簡單,站在幽(you)靈群中間攻擊(ji),每(mei)消(xiao)耗BOSS一格血(xue),它們就會(hui)上(shang)升(sheng)一次,利用空隙調整一下。到最后一格血(xue)時,BOSS會(hui)發(fa)狂,移動和攻擊(ji)速度會(hui)非常快。擊(ji)破后獲得LV6另一件道具(PS:這個(ge)BOSS是最有錢的,每(mei)個(ge)幽(you)靈都(dou)會(hui)掉一個(ge)藍寶(bao)石,金手鐲,金磚甚至(zhi)鉆(zhan)石道具,運氣好過關能獲得幾萬分)。
STAGE 11
再度(du)來到(dao)一座城(cheng)堡(bao),本(ben)(ben)關(guan)敵人以骷髏兵,蜥蜴(yi)刀手(shou),蜥蜴(yi)長矛手(shou)和歡(huan)迎射(she)手(shou)為主,身經百戰的(de)玩家本(ben)(ben)關(guan)不難對付。注意,本(ben)(ben)關(guan)回復道具是隨機的(de),可以刷(shua)到(dao)一個(ge)蘋果。
BOSS:半龍人(ren)。手持(chi)長劍(jian)(jian)和(he)盾牌(pai)的怪物,會飛翔,比(bi)較(jiao)難(nan)對(dui)付。它的攻擊模式有4種:第(di)(di)一(yi)是(shi)(shi)(shi)升(sheng)空(kong)后對(dui)地俯沖(chong),比(bi)翼龍要快(kuai)(kuai)的多,收招也(ye)快(kuai)(kuai),而且無敵狀態,盡可能(neng)上下移(yi)動躲(duo)(duo)避(bi);第(di)(di)二是(shi)(shi)(shi)盾牌(pai)沖(chong)撞,和(he)牛頭人(ren)沖(chong)撞一(yi)樣,也(ye)是(shi)(shi)(shi)無敵的,但威力大的多;第(di)(di)三是(shi)(shi)(shi)重劍(jian)(jian)斬(zhan),寶(bao)劍(jian)(jian)轉(zhuan)一(yi)圈后一(yi)刀(dao)砍下去,容易躲(duo)(duo)避(bi),但傷害極高,不貪(tan)刀(dao)是(shi)(shi)(shi)關鍵;第(di)(di)四是(shi)(shi)(shi)鞭(bian)劍(jian)(jian)斬(zhan),揮舞寶(bao)劍(jian)(jian)一(yi)刀(dao)貫穿整個橫向(xiang)版(ban)面,出刀(dao)快(kuai)(kuai),很不容易躲(duo)(duo)避(bi)。打這(zhe)個BOSS技巧就是(shi)(shi)(shi)不貪(tan)刀(dao),拉距離,利(li)用其不是(shi)(shi)(shi)無限霸體(ti)的特點,打2-3下就上下移(yi)動,慢(man)慢(man)磨死。
STAGE 12
北方城堡正門
這(zhe)(zhe)里敵兵(bing)出現了最(zui)高(gao)級的(de)鼠人射(she)手,高(gao)級骷髏兵(bing),還有一只(zhi)強化的(de)龍騎士(shi),尤其(qi)是(shi)龍騎士(shi)和高(gao)級骷髏兵(bing)組合(he)讓很多(duo)玩家在(zai)這(zhe)(zhe)里交復活(huo)(PS:游戲(xi)里生命(ming)道具其(qi)實(shi)是(shi)歐洲神(shen)話里的(de)世界樹之葉,擁有再生能力)。注(zhu)意遇到(dao)這(zhe)(zhe)個(ge)組合(he),還是(shi)優先干(gan)掉龍騎士(shi),注(zhu)意走位。
BOSS:幻影騎士。第九關(guan)BOSS黑騎士翻版,能(neng)力基本一(yi)(yi)樣,但由于BOSS變成了2個(ge)(ge),故個(ge)(ge)人覺得(de)是(shi)游(you)戲最難打的(de)BOSS。這(zhe)個(ge)(ge)BOSS并沒有太好的(de)辦法(fa),不(bu)斷地(di)走位(wei),利用(yong)放血魔法(fa)破(po)幻影斬(zhan)要(yao)配(pei)合,爭(zheng)取HP見(jian)底(di)前干掉一(yi)(yi)個(ge)(ge)BOSS(每(mei)個(ge)(ge)BOSS的(de)血量是(shi)單獨的(de))。每(mei)個(ge)(ge)BOSS都(dou)會掉落一(yi)(yi)個(ge)(ge)水果(guo),利用(yong)這(zhe)個(ge)(ge)可以保證不(bu)死人。過關(guan)后獲得(de)LV7道具。
STAGE 13
北方城堡(bao),要和黑暗巫師決戰了(le)
開(kai)始會遇到(dao)大(da)量的(de)小石像(xiang)(xiang)鬼突襲,建議站在一個橫排連續攻擊,等(deng)石像(xiang)(xiang)鬼群飛完再往前(qian)走,掉(diao)落的(de)寶物可以讓小偷幫你(ni)恢(hui)復消(xiao)失時間。雜兵(bing)為(wei)蜥蜴刀手和蜥蜴長矛(mao)手,難度不大(da)。
關底前有個法(fa)師小BOSS,利用(yong)其(qi)閃(shan)現的特點很(hen)容易(yi)解(jie)決。
BOSS:黑暗巫師
技能很(hen)(hen)(hen)(hen)多的(de)(de)BOSS,而且(qie)霸體很(hen)(hen)(hen)(hen)厲害。不(bu)過這(zhe)個(ge)BOSS的(de)(de)霸體和出(chu)(chu)招(zhao)恰恰成(cheng)了(le)遠程單(dan)位攻擊(ji)他的(de)(de)弱點(這(zhe)也是巫(wu)(wu)師和精靈好用而三戰(zhan)士難打(da)(da)的(de)(de)原(yuan)因(yin)之一)。BOSS攻擊(ji)方式很(hen)(hen)(hen)(hen)多:地炎,一排5個(ge)火柱攻擊(ji),出(chu)(chu)招(zhao)很(hen)(hen)(hen)(hen)快(kuai),只要他出(chu)(chu)招(zhao),就(jiu)要立刻躲避,否則(ze)必中;火球(qiu),飛出(chu)(chu)來一個(ge)火球(qiu),可(ke)以(yi)用攻擊(ji)抵消(xiao);護(hu)身(shen)球(qiu),BOSS召喚(huan)兩(liang)串護(hu)身(shen)球(qiu),纏(chan)繞自己一段時(shi)間(jian)后(hou),會橫向(xiang)飛出(chu)(chu)攻擊(ji)玩家,這(zhe)個(ge)狀(zhuang)態下(xia),巫(wu)(wu)師的(de)(de)LV5,6,7魔杖(zhang)可(ke)以(yi)攻擊(ji),而且(qie)有不(bu)錯的(de)(de)效果;爆(bao)炎,當玩家近身(shen)時(shi),BOSS會在身(shen)邊丟下(xia)一圈爆(bao)炎彈,威力很(hen)(hen)(hen)(hen)大(所以(yi)戰(zhan)士類打(da)(da)起(qi)來不(bu)容易(yi))。這(zhe)個(ge)BOSS用巫(wu)(wu)師LV7法杖(zhang)打(da)(da),基本上(shang)10-15秒解決(jue)戰(zhan)斗(dou),精靈時(shi)間(jian)長了(le)點,而三個(ge)戰(zhan)士就(jiu)比較(jiao)難打(da)(da)了(le)。過關(guan)后(hou)獲得LV7另一個(ge)道具(ju)。
STAGE 14
矮人叢林
這里來到(dao)一片(pian)古代叢林,第一個(ge)木桶是冰凍(dong)陷阱,之(zhi)后出(chu)現3+3個(ge)藍色(se)(se)蛙人,消滅(mie)2個(ge)時就(jiu)會補(bu)充(chong)到(dao)3個(ge),所以(yi)建議同時消滅(mie)3個(ge)。打完蛙人就(jiu)可(ke)以(yi)看(kan)到(dao)LV8裝備箱子(zi),不過巫師職業不推(tui)薦LV8武器,理(li)由很簡單(dan),LV8雷杖雖然射程遠,威力大,但速度慢,而LV5,6,7的火焰杖雖然射速也不快,但其(qi)連續(xu)攻(gong)擊的特性(xing)彌補(bu)了(le)巫師出(chu)招慢的不足,打霸(ba)體類BOSS效果極好(hao)。注意這里有個(ge)紫色(se)(se)的食人寶箱。雜兵有兩個(ge)藍色(se)(se)獸(shou)人(給玩家(jia)體驗LV8武器的?一擊必殺),然后就(jiu)是藍色(se)(se)和紅色(se)(se)蜥(xi)蜴長矛(mao)手。
BOSS:寒冰翼(yi)龍
第(di)(di)三關(guan)BOSS寒冰(bing)(bing)翻版,攻(gong)擊(ji)模式幾(ji)乎一樣,會召喚蜥蜴(yi)長(chang)矛手(紅、藍隨機),但個(ge)人覺得這貨比第(di)(di)三關(guan)還簡(jian)(jian)單,理由很簡(jian)(jian)單:這游戲冰(bing)(bing)凍(dong)魔法(fa)并(bing)非直接傷害,而是(shi)會把(ba)角(jiao)色(se)凍(dong)住,持(chi)續(xu)掉血+其他攻(gong)擊(ji),如果手速快或(huo)者用模擬器設置連發,則這個(ge)龍的(de)地面冰(bing)(bing)凍(dong)攻(gong)擊(ji)完(wan)全不會給玩(wan)家帶來任(ren)何影響(一凍(dong)上就解除)。
STAGE 15
地下隱藏通路
本關雜兵有三(san)種:紅(hong)色史萊姆(mu),木乃(nai)伊和高(gao)級(ji)骷髏兵,前者注意即(ji)可(ke),后兩(liang)者都不太好惹,要(yao)非常小心。一(yi)開始就可(ke)以獲得LV8另一(yi)個道具。本章(zhang)有一(yi)個大紅(hong)果,隨(sui)機出現在木乃(nai)伊群(qun)或者關底的寶(bao)箱,回復較多HP。紅(hong)色史萊姆(mu)群(qun)考慮用放血魔法一(yi)次解決。
BOSS:獨眼巨(ju)人(ren)X2。除了(le)第六關(guan)BOSS外(wai),又多(duo)(duo)了(le)一(yi)只黑(hei)色(se)的(de)(de),不過個人(ren)覺得,比起紅色(se)攻擊多(duo)(duo)樣(yang)而又頻繁,黑(hei)色(se)那只更多(duo)(duo)的(de)(de)只會投擲巨(ju)石(shi)。注意,黑(hei)色(se)那只投擲的(de)(de)巨(ju)石(shi)也分兩種:一(yi)種和紅色(se)一(yi)樣(yang),是(shi)巖土石(shi),威力一(yi)般,另一(yi)種是(shi)堅硬的(de)(de)石(shi)頭,傷害就(jiu)不低了(le),不過很好躲(duo)避。建議優先集中火力干(gan)掉紅色(se)巨(ju)人(ren),剩下的(de)(de)就(jiu)隨便打(da)了(le)。
STAGE 16
紅龍巢穴
游(you)戲的(de)最(zui)終關(guan),本關(guan)沒有雜(za)兵,只有幾(ji)個(ge)食人(ren)寶(bao)箱,而且中間(jian)一個(ge)金色寶(bao)箱有游(you)戲里最(zui)大(da)的(de)回復道具(ju)紫瓶圣水,回復全(quan)部(bu)HP。
關底遇到了最終BOSS紅龍(long)!
在這(zhe)里,世(shi)界版和日(ri)版最終(zhong)BOSS會(hui)有較大區別,首(shou)先是音樂,感覺世(shi)界版的音樂比較爛,和前面(mian)的部分BOSS相類似,沒(mei)有體現(xian)出最終(zhong)BOSS的霸氣。而日(ri)版這(zhe)一點就做(zuo)的很好,尤其是后面(mian)還會(hui)加快節(jie)奏。
另一個就是(shi)攻(gong)擊模式:世(shi)界(jie)版的紅(hong)龍很傻,完(wan)全(quan)不配其(qi)最終BOSS的名號,而(er)日版的紅(hong)龍非(fei)常強悍,不小(xiao)心就會交復活。
BOSS攻擊模(mo)式:世界版攻擊模(mo)式有(you)(you)四種:原地噴火(很(hen)容易(yi)躲避和引誘),龍爪(只有(you)(you)把(ba)龍頭逼到(dao)最右邊才會出手),火球(很(hen)少用),追(zhui)蹤火焰(很(hen)少用)
日(ri)版(ban)攻擊模式有五種:原地噴火(huo)(和世界版(ban)一樣),龍爪(同世界版(ban)),火(huo)球(qiu)(很頻繁,難以躲避),追蹤(zong)火(huo)焰(每(mei)次切換方位下來后必定使(shi)用,只能用放血(xue)魔(mo)法破,而且隨(sui)著(zhu)紅(hong)龍血(xue)量減(jian)少,正常攻擊中也(ye)會(hui)使(shi)用),巖(yan)漿(jiang)石(日(ri)版(ban)紅(hong)龍會(hui)震動尾巴,隨(sui)即上(shang)方會(hui)掉落巖(yan)漿(jiang)石,被砸到(dao)傷害很高)
可(ke)以說(shuo),日版的(de)紅龍堪稱游(you)戲最(zui)強BOSS,而(er)世界版的(de)則是(shi)(shi)最(zui)傻BOSS。紅龍的(de)龍頭(tou)和龍爪都可(ke)以攻(gong)擊(ji),基本(ben)打(da)法就是(shi)(shi)引誘龍頭(tou)在下方(fang)噴火而(er)到上(shang)方(fang)打(da)龍爪。日版的(de)難度在于紅龍火球和追蹤火焰發動率(lv)高(gao),這(zhe)(zhe)來個(ge)(ge)可(ke)不(bu)是(shi)(shi)那(nei)個(ge)(ge)原地(di)噴火,不(bu)好躲。擊(ji)破紅龍后會掉落(luo)一地(di)寶物,然后通關(PS:關底紅龍那(nei)邊有個(ge)(ge)陶(tao)罐(guan),如(ru)果之前角色并不(bu)是(shi)(shi)雙LV8道(dao)具(ju),那(nei)么這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)罐(guan)子(zi)有幾率(lv)出現(xian)LV8道(dao)具(ju))。
1.meteor[隕(yun)星]:召(zhao)喚一場(chang)隕(yun)星暴雨毀滅你的敵人(ren)。打擊全屏敵人(ren),并獲(huo)得短暫的無敵時間。
2.thunder bolt[雷(lei)彈]:雷(lei)擊敵人(ren)(ren)。效果和該(gai)屬性的人(ren)(ren)物角色(se)釋放爆血絕(jue)招一樣。轟(hong)天雷(lei)屬性角色(se):
3.fire wall[火(huo)(huo)墻(qiang)]:以火(huo)(huo)燒(shao)焦(jiao)敵人。地(di)獄火(huo)(huo)屬性人物角色(se)絕招效果相同:
4.frog[青(qing)蛙(wa)]:把敵人變(bian)為青(qing)蛙(wa)。為了(le)刷(shua)分,不(bu)建議使用。變(bian)青(qing)蛙(wa)的怪物(wu)不(bu)掉寶了(le),但是可(ke)以秒殺除了(le)BOSS級以外的任何怪物(wu)(第(di)九關和第(di)十二關出現的強力雜(za)兵龍(long)騎士(shi)無法用青(qing)蛙(wa)術秒殺,但可(ke)以造成傷害(hai))。
5.jewelry[財寶]:把敵人變為金磚,每(mei)個2000分,好東西~有兩關都能弄出這個,別(bie)浪費了~