故事的主要內容是(shi),紅(hong)龍Gildiss作惡多端,占(zhan)據(ju)了北方的城堡,破壞了北方的村莊(zhuang)。勇士們(men)為了正義(yi)去消滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰士]
他的(de)寶(bao)劍是他最勇猛(meng)的(de)盟(meng)友。但遇到魔法,他寧愿交給(gei)穿法袍的(de)家(jia)伙們去搞定。
屬性比(bi)較全面(mian)的戰士。攻擊、防守(shou)、速度都(dou)堪稱一流。
2.CLERIC[牧(mu)師]
雖然牧師(shi)的信(xin)條是(shi)不使用尖銳武器,但(dan)他(ta)具備強大的防(fang)御能力。得益于他(ta)的神圣信(xin)仰,牧師(shi)升(sheng)級的速(su)度相當(dang)快。
高大的牧師偏重于防(fang)御(yu),升級也比(bi)較(jiao)快。
3.DWARF[矮人]
雖然小個(ge)子,但他是(shi)100%的純肌肉,并能對敵人作出最殘酷(ku)無情的懲罰。屬于學(xue)習較慢類型,因而升級速度不快。
矮人能靈巧的躲(duo)過敵(di)人的攻(gong)擊,速度很快。不過其它就(jiu)平平。
4.ELF[精靈]
極度的敏捷和靈巧,他(ta)常(chang)常(chang)能(neng)使用(yong)弓箭遠程命中并消滅敵人。但若進入近身肉搏的范圍,他(ta)可受不了多少(shao)下虐待。
精靈能(neng)夠(gou)利用弓箭遠距離攻擊敵人。速度也很不錯,缺陷就是防御(yu)力(li)很低。
5.WIZARD[巫師]
或(huo)許他是個較慢的移動者,也不會使用刀劍,但(dan)在他獲得(de)一點經驗值后,只有笨蛋才膽敢冒險激怒他。
巫師屬于(yu)后期爆(bao)發型。后期攻擊力超強,攻擊距離也(ye)非常(chang)遠。只(zhi)是速度比弓(gong)箭(jian)手(shou)和矮人低(di),血量(liang)少(shao)也(ye)是他的一大缺憾。
Winkawaks模擬器續(xu)命設置(zhi),點(dian)擊“游(you)戲”→“Dip開(kai)關”→“Dip C”→“允許接續(xu)”→“開(kai)”
這個游戲(xi)里雜兵和BOSS數量很多,種類(lei)也分的(de)很細,同(tong)種類(lei)的(de)敵人(ren)根據皮(pi)膚顏(yan)色以(yi)及裝(zhuang)備不同(tong),能力(li)也有所(suo)區別(bie),如最初級的(de)綠皮(pi)獸(shou)人(ren),高級一(yi)些的(de)藍色獸(shou)人(ren)戰士(shi)長以(yi)及更高級的(de)紅色獸(shou)人(ren)統領等。
雜兵類:
獸人:初級的為綠色獸人,持錘,攻(gong)擊不高,速度一般,不會格擋也不耐打,很容(rong)易秒殺(sha)。
獸(shou)人(ren)戰士:藍色皮(pi)膚,持錘子和盾牌,會格擋我方攻擊,頻(pin)率不高,比綠(lv)色獸(shou)人(ren)攻擊和防御更高。
獸人(ren)統領:紅(hong)色皮膚(fu),持戰錘和(he)高(gao)級盾牌(pai),非(fei)常耐打,攻擊(ji)也(ye)很高(gao),格擋次(ci)數(shu)明顯(xian)提升,不太(tai)容易(yi)對付,但擊(ji)敗后會(hui)掉(diao)落最高(gao)達2000分(fen)的金磚。
鼠人(ren)射(she)手(shou):紅皮膚,初級的(de)射(she)手(shou)敵人(ren),射(she)箭速度不快(kuai),一(yi)共射(she)4支(zhi)箭,如果(guo)用(yong)攻擊抵消其箭矢可以獲得800分,鼠人(ren)可以被一(yi)擊秒殺。
高級鼠(shu)人射(she)(she)手:綠皮膚,射(she)(she)箭(jian)速度很(hen)快,移動(dong)也很(hen)強,不容(rong)易捕捉(zhuo),一個(ge)不小心很(hen)容(rong)易被偷襲,同(tong)樣射(she)(she)出4支(zhi)箭(jian),抵消一支(zhi)獲得800分,同(tong)樣也是一擊(ji)必殺。
鼠人神射(she)手:黃皮膚,后期出(chu)現(xian),一次射(she)出(chu)2支箭(jian),速度很快,射(she)擊4次,每支箭(jian)抵消可(ke)獲得800分,同(tong)樣是(shi)可(ke)以(yi)一擊必殺。
史萊姆(綠):軟泥一(yi)樣的敵人,貼(tie)著地面(mian)行動(dong),會(hui)跳躍(yue)而起,在地面(mian)移動(dong)時,精靈(ling),魔法師除3,4級法杖都是無法攻(gong)擊到它們(men)的,如果被纏(chan)住會(hui)持續受到傷害直到角色陣亡。如果被纏(chan)住可(ke)以快速按攻(gong)擊鍵(jian)和左右方向鍵(jian),可(ke)以迅速擊破。史萊姆是一(yi)擊必殺的,而且會(hui)掉落2000分金(jin)磚。
史(shi)萊姆(mu)(mu)(紅):同史(shi)萊姆(mu)(mu)(綠),但速度和(he)纏繞傷害(hai)速度更快,打法和(he)史(shi)萊姆(mu)(mu)(綠)相同,掉(diao)落也一樣。
骷髏兵(bing):持劍和盾的骷髏戰士,速(su)度一般,攻擊(ji)力很高(gao),前(qian)期(qi)諸如精靈這樣的脆皮(pi)2下就會(hui)被(bei)其(qi)秒殺,盾牌可以格擋玩(wan)家(jia)攻擊(ji),骷髏兵(bing)還(huan)可以跳(tiao)躍起來攻擊(ji)玩(wan)家(jia),中期(qi)后會(hui)從(cong)天花板上面偷襲(xi)玩(wan)家(jia)(地(di)面有陰影)。骷髏兵(bing)還(huan)會(hui)從(cong)版面邊(bian)上出現(xian)并投(tou)擲(zhi)長矛,用攻擊(ji)抵消長矛獲(huo)得(de)1000分,刷分不錯(cuo)。骷髏兵(bing)不算耐打,遇(yu)到時應優先消滅(mie)。
高等(deng)骷(ku)髏(lou)兵(bing):持紅(hong)色盾牌后期出現的骷(ku)髏(lou)兵(bing)強化版,除(chu)了攻擊更(geng)高、耐(nai)打度(du)加強以及速度(du)更(geng)快外(wai),其他和骷(ku)髏(lou)兵(bing)類(lei)似,也會投擲長(chang)矛和偷襲(xi)玩家。
蛙人(綠):第(di)五關(guan)出現,類似于(yu)小BOSS,攻(gong)(gong)擊和耐打(da)力都很高,而且其(qi)攻(gong)(gong)擊可以(yi)抵消玩(wan)家攻(gong)(gong)擊,每次擊倒后,他(ta)們起(qi)身(shen)時會跳躍(yue)攻(gong)(gong)擊,下落地(di)點為(wei)起(qi)身(shen)時玩(wan)家站的地(di)方(fang),利(li)用這(zhe)個(ge)特點可以(yi)很輕松的搞(gao)定(ding)他(ta)們。
蛙人(藍):第十(shi)四關出現,除了攻擊強(qiang)化,耐力強(qiang)化外,和(he)蛙人(綠)沒(mei)有區別,特性一(yi)樣(yang)。
哈比:人(ren)首鳥(niao)身的(de)怪物,在空中飛翔,只在第五關(不可攻擊)和第六關出現,它們(men)在空中會(hui)襲(xi)擊玩家,會(hui)把角(jiao)色抓(zhua)到(dao)半(ban)空后拋(pao)下(可以掙脫),也可能直接用爪子襲(xi)擊。打它們(men)需要跳躍和走位,不過對它們(men)可以一擊必(bi)殺。
蜥蜴長(chang)矛手(紅(hong)):手持(chi)長(chang)矛的紅(hong)色蜥蜴人(ren),攻(gong)擊力一般(ban),也不(bu)是很耐打(類似(si)于骷髏兵),不(bu)過會手持(chi)長(chang)矛沖(chong)(chong)鋒攻(gong)擊,在雜(za)兵較多(duo)的時候會比較麻煩。當然,如果(guo)在其沖(chong)(chong)鋒時攻(gong)擊它(ta),它(ta)會摔個跟(gen)頭,很好玩。
蜥(xi)蜴(yi)長矛手(藍):隊長級的藍色(se)蜥(xi)蜴(yi)人,攻擊力和耐力比紅色(se)更(geng)強,其他(ta)的模式都(dou)相同。
蜥(xi)(xi)蜴(yi)刀(dao)手(綠(lv)):綠(lv)色皮(pi)膚的(de)蜥(xi)(xi)蜴(yi)人(ren)(ren),裝備馬(ma)刀(dao)和盾(dun)牌,會格(ge)擋玩家(jia)攻擊,還會防(fang)守反(fan)擊,這一(yi)招威力非(fei)常(chang)高,而且反(fan)應(ying)(ying)時(shi)間很短,近身戰時(shi)玩家(jia)往往來(lai)不及反(fan)應(ying)(ying)。蜥(xi)(xi)蜴(yi)刀(dao)手也(ye)非(fei)常(chang)耐打,故是個不容(rong)易對付的(de)敵人(ren)(ren)。
蜥蜴(yi)刀手(shou)(紅):也算是隊長(chang)級的敵人,綠(lv)色蜥蜴(yi)刀手(shou)強化版,攻擊力(li),耐力(li)大幅提升,其他(ta)不變(bian)。
幻影射手(shou):第八關(guan)開始(shi)出(chu)現的(de)敵人,從版邊跳出(chu)來,發(fa)射超高速的(de)箭矢,攻擊(ji)力驚人,不(bu)過箭矢可以被(bei)抵消(xiao),并(bing)且(qie)獲得1000分(fen)。幻影射手(shou)非常脆弱,是一擊(ji)必(bi)殺的(de)貨。
木(mu)乃伊(yi):第十(shi)關和第十(shi)五關出現的(de)高級敵(di)兵(bing),會格擋,非常耐(nai)打,攻擊(ji)為(wei)抓(zhua)住角色后持續傷害(類似于史(shi)萊姆),傷害一定程度(du)后丟(diu)開(kai)玩家,當(dang)不小心被木(mu)乃伊(yi)抓(zhua)住時,要(yao)快速按左右(you)方向鍵掙脫。打木(mu)乃伊(yi)應保持距離(li),不要(yao)貪刀,當(dang)然,也有個技巧,當(dang)木(mu)乃伊(yi)在版邊時,攻擊(ji)它并讓它格擋,它就會跳出版面,有幾率直接脫離(li)戰場(chang)。
小石像鬼(gui):快速(su)飛行的小怪物,只在第十三關出現,成群迅速(su)的直線飛過來,碰到就會受傷,不過它們也是被一(yi)擊必殺的貨(huo),注意站(zhan)位,快速(su)攻擊即可(ke)。精靈和巫師(shi)可(ke)以(yi)輕松搞定,而戰士類(lei)則比較(jiao)棘手。
龍(long)(long)(long)騎士(shi):第八關(guan)(guan)BOSS,第九關(guan)(guan)和第十二關(guan)(guan)的(de)超(chao)級雜兵,非(fei)常耐(nai)打,攻擊力(li)也很(hen)高,配合雜兵出現更(geng)具有威脅(xie)性(xing)。當然,擊敗它們獲得的(de)獎(jiang)勵也很(hen)高。注意:龍(long)(long)(long)騎士(shi)的(de)攻擊分龍(long)(long)(long)和騎士(shi),玩(wan)家在遠處時龍(long)(long)(long)會(hui)吐火(第八關(guan)(guan),第九關(guan)(guan)為延續到(dao)版邊的(de)地炎,而第十二關(guan)(guan)為中距離的(de)火球),近身時則是龍(long)(long)(long)騎士(shi)刺(ci)矛(mao),傷害很(hen)高。
魔(mo)法(fa)師(shi):第十三關關底的(de)(de)小BOSS,比較耐(nai)打(da),不斷地閃(shan)現并釋放魔(mo)法(fa),不過打(da)起來其實很(hen)(hen)簡單,利用其出(chu)現的(de)(de)一瞬間攻擊,他就不會出(chu)招并立馬閃(shan)走(zou),如此(ci)反復(fu)可以(yi)輕(qing)松(song)搞定(精靈和巫(wu)師(shi)打(da)起來很(hen)(hen)容易(yi))
小偷:進入戰場的(de)(de)寶物(wu)獵(lie)人,大多數(shu)關卡(ka)非BOSS戰時(shi),只要(yao)地面有小錢袋(dai)(dai)以上(shang)的(de)(de)道具,他們(men)(men)就會(hui)(hui)亂入并偷取(qu),如果不及時(shi)攻擊(ji)他們(men)(men),他們(men)(men)就會(hui)(hui)把寶物(wu)帶走。攻擊(ji)他們(men)(men)后,他們(men)(men)盜取(qu)的(de)(de)寶物(wu)會(hui)(hui)全(quan)部掉落,而(er)且還會(hui)(hui)掉落一個?字(zi)樣(yang)的(de)(de)錢袋(dai)(dai)子....利用小偷,可以把卡(ka)在版邊無法獲(huo)(huo)取(qu)的(de)(de)道具帶出來,也可以讓因雜兵太多來不及獲(huo)(huo)取(qu)而(er)快要(yao)消(xiao)失的(de)(de)道具時(shi)間重置。
食(shi)人寶(bao)箱(xiang):游戲里紫(zi)色(se)的(de)寶(bao)箱(xiang)在(zai)第四關開始會(hui)(hui)出現食(shi)人寶(bao)箱(xiang),當角色(se)接近時就會(hui)(hui)撲上(shang)來咬,直(zhi)到角色(se)死亡。食(shi)人寶(bao)箱(xiang)在(zai)日版(ban)(ban)和世界版(ban)(ban)是有區別的(de):日版(ban)(ban)里,食(shi)人寶(bao)箱(xiang)被消滅(mie)后會(hui)(hui)噴射(she)毒(du)液,角色(se)站在(zai)上(shang)面會(hui)(hui)迅(xun)速掉血,LV8難(nan)度下甚至可能被秒殺,而(er)世界版(ban)(ban)取消了該設定。
道具篇:
裝備:從LV1-LV8,在特定關卡獲(huo)得(de)的(de)(de)特殊道(dao)具,可以(yi)提升(sheng)角(jiao)色能(neng)力,而巫師(shi)的(de)(de)法杖(zhang)更可以(yi)改變巫師(shi)的(de)(de)攻擊技能(neng)。
寶(bao)石(shi)(shi):游戲擊破(po)敵人,攻擊BOSS或者獲取道具都可以提升分(fen)數(shu),而分(fen)數(shu)對(dui)應(ying)了角色等級。每個角色升級需要的(de)分(fen)數(shu)不同,其(qi)中:戰士,牧師偏(pian)低,矮人,巫師較(jiao)高(gao),精靈(ling)要求是最高(gao)的(de)。等級最高(gao)24級。每升一級分(fen)別(bie)獲得攻擊提升,防御提升,HP上限(xian)提升的(de)獎勵,并獲得生命恢復(fu)。而取得加分(fen)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)類道具無疑是最好的(de)辦法。
?號錢袋:小(xiao)偷掉(diao)落,獲得100分。
小錢(qian)袋:獲得200分(fen)。
大錢袋:獲(huo)得500分(fen)。
藍寶石:獲得800分。
寶石護手:獲得800分。
金手鐲:獲得1000分。
金磚:獲得2000分。
鉆石:最高等的(de)寶石道具(ju),獲得5000分(fen)。
回復(fu)道(dao)具(ju):游戲(xi)里受到傷(shang)害后,除了升級和(he)過關(guan)會回復(fu)一定(ding)HP外,獲取(qu)回復(fu)道(dao)具(ju)也可以回血。注意(yi),如(ru)果HP滿的時候拾取(qu)回復(fu)道(dao)具(ju),將獲得5000分!
草莓,蘋果,葡(pu)萄(tao),香蕉(jiao):最低(di)級的回復道(dao)具,可以回復16HP
圣水:高級(ji)回復(fu)道具,回復(fu)量超過水果
大(da)紅果:第(di)十(shi)五關出現,回復量高于圣水
紫(zi)圣水:第十六關出現,可以回復(fu)全部(bu)HP
那么,進入正篇,游戲開始了....
STAGE1
第一關是(shi)在叢林(lin)里,敵人(ren)(ren)為(wei)(wei)獸人(ren)(ren)和鼠人(ren)(ren),很(hen)容易(yi)打,關底BOSS為(wei)(wei)獸人(ren)(ren)之(zhi)王,手持兩(liang)(liang)個(ge)(ge)(ge)鏈錘(chui),會(hui)來(lai)回跳躍(yue)并(bing)攻擊玩家,鏈錘(chui)有時(shi)(shi)(shi)候是(shi)雙管齊下,有時(shi)(shi)(shi)候則(ze)是(shi)一個(ge)(ge)(ge)錘(chui)子(zi),不過這貨的弱(ruo)點很(hen)明顯(xian),其(qi)龐大的身軀(qu)恰好在兩(liang)(liang)個(ge)(ge)(ge)鏈錘(chui)之(zhi)間,只(zhi)要看準其(qi)跳躍(yue)下落(luo)時(shi)(shi)(shi)的影子(zi),站在其(qi)身軀(qu)處(兩(liang)(liang)個(ge)(ge)(ge)錘(chui)子(zi)之(zhi)間)就可以輕松搞定。BOSS血量不高,很(hen)容易(yi)擊破(po)。注意,這個(ge)(ge)(ge)BOSS擊破(po)后(hou),日版(ban)掉落(luo)幾個(ge)(ge)(ge)錢袋子(zi),而(er)世界版(ban)會(hui)額外掉落(luo)一個(ge)(ge)(ge)水(shui)果回復道具。過關后(hou),會(hui)隨即獲(huo)得LV2武器或防具(戰士,矮人(ren)(ren),牧師為(wei)(wei)盾牌(pai),法師為(wei)(wei)護符,精靈為(wei)(wei)弓(gong))
STAGE 2
第二關為廢墟古(gu)堡,一座荒廢的古(gu)城。雜兵為獸人(ren)(ren)類,很簡單,要注意初期三個寶箱右邊的兩個,隨機(ji)一個是冰洞陷阱,被(bei)命中會被(bei)冰凍并(bing)持續掉血,而且容易被(bei)敵人(ren)(ren)攻擊,打箱子時注意躲避(bi)(精(jing)靈(ling)和法師(shi)要簡單一些)。
BOSS為彌諾陶洛斯(si),揮舞(wu)著巨斧(fu)的牛頭人,黑色皮膚,其攻擊模式(shi)有(you)兩(liang)種,一種是(shi)揮舞(wu)戰(zhan)斧(fu)攻擊,二(er)段(duan)戰(zhan)斧(fu)有(you)刀光,可(ke)以延伸到版邊,另一種則是(shi)牛角沖(chong)撞,沖(chong)撞時為無(wu)敵狀態。打這個BOSS,關鍵是(shi)拉開(kai)距(ju)離并(bing)上(shang)下移動,利用擦邊原理(li)可(ke)以避開(kai)其斧(fu)頭攻擊,而沖(chong)撞攻擊前有(you)間(jian)隙(xi),很容易(yi)躲(duo)避。(這也(ye)是(shi)這款游戲巫師和(he)精靈很強,而三(san)戰(zhan)士卻(que)很難用的原因)。過關后獲得LV2道具(ju)(如果上(shang)一關獲得武(wu)器(qi),本(ben)關就(jiu)是(shi)防具(ju),反之亦(yi)然)
STAGE 3
山(shan)谷之戰,本關是在(zai)一(yi)個山(shan)谷懸崖附近(jin),敵兵(bing)(bing)開始出(chu)現獸(shou)人統領(ling)這(zhe)樣的高級單位,在(zai)本關這(zhe)樣的敵人還是很麻(ma)煩的,太耐打,攻(gong)擊又高,特別是在(zai)雜兵(bing)(bing)多的時候很不容(rong)易打,適當(dang)考慮用魔法球(qiu)秒殺(sha)。
BOSS火(huo)焰翼龍(long),飛翔在(zai)天空的噴火(huo)龍(long),它的基本形態(tai)分(fen)空中和地面模式。BOSS初期有8格HP,掉到(dao)6格時(shi)(shi)落(luo)地,掉到(dao)4格時(shi)(shi)升(sheng)空,3格再(zai)落(luo)地,1格再(zai)升(sheng)空。
在(zai)空(kong)中,BOSS有三種攻擊模(mo)式,一種是(shi)(shi)飛(fei)離(li)版(ban)面,強(qiang)力(li)俯沖(chong),攻擊很高,不(bu)過其俯沖(chong)點為進入版(ban)面時玩家站的地(di)方,故很容易躲(duo)避。二種是(shi)(shi)稍(shao)微升(sheng)空(kong),迅速俯沖(chong),這個(ge)攻擊只會(hui)攻擊玩家站位(wei)的一橫(heng)排,利(li)用上下(xia)移動也很好(hao)躲(duo)避。最麻煩(fan)的是(shi)(shi)原地(di)伸抓(zhua),可以(yi)抓(zhua)住玩家后(hou)摔在(zai)地(di)上,也可能直接傷害,而且沒有征兆(zhao),比較煩(fan)人。
落(luo)(luo)地(di)時(shi),BOSS會(hui)發(fa)動兩種(zhong)火球:玩家(jia)(jia)較遠時(shi),平行的三個火球,能(neng)打(da)到版邊(bian),只能(neng)攻(gong)擊橫(heng)排。而玩家(jia)(jia)接近(jin)時(shi),會(hui)發(fa)射一個火球,落(luo)(luo)地(di)點為玩家(jia)(jia)所(suo)在位(wei)置。讓玩家(jia)(jia)貼(tie)身時(shi),有時(shi)候會(hui)煽動翅膀把玩家(jia)(jia)擊退(tui)到版邊(bian)。
打(da)這個BOSS,空中(zhong)時,注意躲(duo)避即可,而地(di)面形態,實際上有個取巧法,就(jiu)是(shi)不(bu)要讓龍(long)站到(dao)版邊(bian),而是(shi)保持(chi)(chi)在中(zhong)間(jian)位置(zhi),然后邊(bian)攻擊邊(bian)跳到(dao)其身后持(chi)(chi)續攻擊,它(ta)的所有攻擊就(jiu)無法打(da)到(dao)玩家,呵(he)呵(he),它(ta)不(bu)會掉頭(tou)....
STAGE 4
進(jin)入(ru)山洞(dong),敵(di)兵主(zhu)要以獸人(ren),鼠人(ren)為主(zhu),這一關出(chu)現(xian)了食(shi)人(ren)寶箱和史萊(lai)姆(綠),被纏住會持續掉血,使用(yong)魔法(fa)或者(zhe)快(kuai)速按攻擊和方向鍵可(ke)以掙(zheng)脫并秒殺這類敵(di)人(ren),用(yong)模擬器(qi)連(lian)射(she)鍵可(ke)以實現(xian)無傷打(da)史萊(lai)姆。注:魔法(fa)師如果獲(huo)取LV3魔杖,這里打(da)史萊(lai)姆就非常輕松。本關一開(kai)始會獲(huo)得一個裝備寶箱,里面(mian)隨即LV3武器(qi)或防具。
BOSS:三(san)頭(tou)龍。從上到(dao)下(xia),分別是(shi)冰龍,火龍,毒(du)龍,攻擊(ji)(ji)模式有(you)兩種:當玩家(jia)靠左邊時(shi)(shi),分別會吐冰彈,火球和毒(du)液攻擊(ji)(ji),如(ru)果(guo)玩家(jia)持續攻擊(ji)(ji)把它們逼(bi)到(dao)版(ban)右(you)邊,他(ta)(ta)們會升(sheng)空,然后俯沖突(tu)擊(ji)(ji)。這個(ge)(ge)BOSS推薦三(san)個(ge)(ge)頭(tou)輪流攻擊(ji)(ji),理由很簡單,每個(ge)(ge)龍頭(tou)的俯沖是(shi)有(you)固定范圍的,如(ru)果(guo)有(you)三(san)個(ge)(ge)頭(tou)時(shi)(shi),可以控制它們的俯沖范圍,并有(you)足(zu)夠(gou)的躲(duo)避(bi)間隔。如(ru)果(guo)擊(ji)(ji)破一個(ge)(ge)頭(tou),那(nei)其他(ta)(ta)的兩個(ge)(ge)俯沖時(shi)(shi)可以到(dao)被干(gan)掉的頭(tou)的位置,躲(duo)避(bi)難度提升(sheng)。
這(zhe)里(li),日(ri)版每個龍頭(tou)會掉落一刻(ke)藍寶石和(he)2個錢袋子,而(er)世界版是一大(da)兩(liang)小錢袋子。
STAGE 5
船(chuan)舶(bo)之戰(zhan)。整個圖上有(you)4個寶箱,中間金色的為(wei)(wei)裝(zhuang)備,LV3的另一件,右邊(bian)一個是回復道具(ju),左邊(bian)兩(liang)個隨機分別是回復道具(ju)和青(qing)蛙(wa)(wa)魔(mo)法。由(you)于(yu)青(qing)蛙(wa)(wa)魔(mo)法使用(yong)后(hou)不(bu)(bu)會獲(huo)得(de)任何(he)獎勵,故不(bu)(bu)推薦使用(yong)。本關雜兵(bing)(bing)出現(xian)骷髏(lou)兵(bing)(bing),數(shu)量(liang)為(wei)(wei)船(chuan)舶(bo)靠岸前能(neng)打(da)多(duo)少是多(duo)少(可(ke)以刷分),每(mei)次由(you)哈比運輸一只(zhi)(zhi)出現(xian)(單打(da)最多(duo)可(ke)以存在(zai)3個骷髏(lou)兵(bing)(bing)),這里魔(mo)法師近身攻(gong)擊(ji)可(ke)以秒殺,在(zai)骷髏(lou)兵(bing)(bing)下來(lai)的瞬間攻(gong)擊(ji),可(ke)以刷很多(duo)分(筆者曾(ceng)經刷了(le)一級)。關底為(wei)(wei)蛙(wa)(wa)人(綠),最初出現(xian)2只(zhi)(zhi),擊(ji)破1只(zhi)(zhi)后(hou)第(di)三只(zhi)(zhi)也(ye)會跳出來(lai),分數(shu)不(bu)(bu)低,不(bu)(bu)推薦青(qing)蛙(wa)(wa)魔(mo)法秒殺。注(zhu)意(yi),日版的話(hua),蛙(wa)(wa)人(綠)可(ke)能(neng)刷出水果(guo)類(lei)回復道具(ju)。
STAGE 6
獨眼巨人古堡
初期登陸海岸,敵人(ren)是哈比和獸人(ren)。這(zhe)里有個(ge)小(xiao)小(xiao)的秘籍:玩(wan)家在打完前(qian)面三個(ge)寶箱后,慢(man)(man)慢(man)(man)往(wang)前(qian)走(zou)一(yi)點(dian)然(ran)后掉頭走(zou)到(dao)左邊版(ban)邊,過一(yi)會(hui)會(hui)有一(yi)只綠(lv)色鼠人(ren)射(she)手出現,而且會(hui)不斷刷(shua)(shua)新(xin),往(wang)前(qian)走(zou)一(yi)點(dian)會(hui)一(yi)次刷(shua)(shua)2只,只要不到(dao)右邊版(ban)底,鼠人(ren)會(hui)不斷刷(shua)(shua)新(xin),這(zhe)里如果用(yong)精靈就可以(yi)(yi)爽快刷(shua)(shua)分(戰士類(lei)不行,法師(shi)的話攻速太慢(man)(man),除(chu)非(fei)修改出LV5,6,7這(zhe)樣的魔杖),利用(yong)獎命(ming)可以(yi)(yi)刷(shua)(shua)滿24級(ji)!覺得刷(shua)(shua)夠(gou)了(le)就往(wang)右走(zou)到(dao)版(ban)底,鼠人(ren)就不會(hui)再刷(shua)(shua)新(xin),解決掉幾只哈比就過版(ban)。
第二版面為城堡(bao)通道,開場有(you)個LV4裝備寶箱(xiang)(xiang),敵兵有(you)鼠(shu)人(ren)射手(綠),獸(shou)人(ren)類(lei),骷髏兵等,不難解決。到(dao)門口(kou)會(hui)有(you)一個中BOSS彌諾陶洛(luo)斯,土黃色,攻擊模(mo)式(shi)和第二關類(lei)似,能力有(you)所提升,不過很(hen)好打(da)。本版面隨機出現1-2個回復道具:一個是骷髏群那邊(bian),如果運氣(qi)好寶箱(xiang)(xiang)打(da)出蘋(pin)果,則(ze)關底(di)牛頭(tou)人(ren)處寶箱(xiang)(xiang)就是圣(sheng)水(shui),否則(ze)這個蘋(pin)果會(hui)出現在牛頭(tou)人(ren)處。
第(di)三(san)版(ban)為城(cheng)堡內部,本(ben)關(guan)開始,骷髏兵會(hui)從天花板偷(tou)襲,而且也(ye)會(hui)投(tou)擲長矛,小心一點。
BOSS獨(du)眼(yan)(yan)巨(ju)人(紅):歐洲神話里的(de)獨(du)眼(yan)(yan)巨(ju)人,攻(gong)(gong)擊(ji)模式有4種(zhong):玩家很(hen)遠時(shi),會跳(tiao)起獲得一(yi)(yi)塊巨(ju)石(shi),然后(hou)砸(za)玩家,這個攻(gong)(gong)擊(ji)很(hen)笨,玩家很(hen)容(rong)易(yi)利用(yong)(yong)上下移動躲避(bi)。第二種(zhong)為蓄(xu)力(li)拳,攻(gong)(gong)擊(ji)前會喊一(yi)(yi)聲,由于出招很(hen)慢,也很(hen)容(rong)易(yi)躲避(bi)(不(bu)要(yao)貪刀(dao),否則很(hen)慘)。第三(san)類是(shi)拳頭,站在原地出拳,威力(li)不(bu)低,也不(bu)容(rong)易(yi)躲避(bi),推薦與其拉開距離(li)。第四種(zhong)就是(shi)抓住玩家用(yong)(yong)頭撞(zhuang)擊(ji),可以用(yong)(yong)連續按攻(gong)(gong)擊(ji)和(he)方向鍵掙(zheng)脫。注意,這個BOSS弱點在頭部獨(du)眼(yan)(yan)處,除了巨(ju)石(shi)和(he)蓄(xu)力(li)拳外,如果跳(tiao)躍攻(gong)(gong)擊(ji)其頭部眼(yan)(yan)睛,它會往(wang)后(hou)倒(dao)并后(hou)退一(yi)(yi)步,可以利用(yong)(yong)此躲避(bi)拳頭攻(gong)(gong)擊(ji)并拉開距離(li)。過關(guan)后(hou)獲得LV4另(ling)一(yi)(yi)件道(dao)具。
STAGE 7
沼澤(ze)地,去尋訪森(sen)林長老(lao)樹(shu)
敵兵第一次出現了蜥蜴刀手(關(guan)底一只)和史萊姆(紅),比較麻(ma)煩,注(zhu)意點。
BOSS為巨型(xing)蜘蛛(六(liu)只),攻(gong)擊(ji)模式為3種(zhong):第一(yi)種(zhong)是(shi)毒液(ye)攻(gong)擊(ji),降(jiang)下(xia)后吐出4堆(dui)毒液(ye),毒液(ye)掉到地上干涸前(qian)角色站上去會持續掉血,第二種(zhong)是(shi)從(cong)天而降(jiang)抓住玩(wan)家到空中然(ran)后拋(pao)下(xia),可以利用連(lian)打(da)和方向(xiang)鍵掙脫,第三(san)種(zhong)則是(shi)在半(ban)空,不(bu)容易(yi)被攻(gong)擊(ji)到但(dan)也不(bu)會有(you)任何攻(gong)擊(ji)模式(觀察?)。擊(ji)破后,長老樹會給你LV5寶箱(xiang)(魔法師最好能刷(shua)到武(wu)器,對下(xia)一(yi)關幫助巨大)
STAGE 8
戰爭古道(dao),這(zhe)里(li)被戰火侵(qin)襲,敵人也有明(ming)顯提升,蜥(xi)蜴刀(dao)手(紅)和骷髏人取代了(le)獸(shou)人,幻影射手第(di)一(yi)次出(chu)現,兩撥射手均在左(zuo)邊(bian)出(chu)現,消滅他們有幾率獲(huo)得魔(mo)法球。
BOSS:龍騎士
龍(long)(long)騎(qi)士(shi)(shi)攻擊(ji)模式有(you)兩種,之前有(you)敘述。看似強大的(de)龍(long)(long)騎(qi)士(shi)(shi),其實(shi)弱點(dian)極其明顯,就是沒有(you)貼(tie)身(shen)戰技能(neng)!只要玩家不(bu)斷跳(tiao)躍并(bing)貼(tie)身(shen)攻擊(ji),龍(long)(long)騎(qi)士(shi)(shi)就是一只活靶子(zi),其無限霸體(不(bu)會被擊(ji)退)的(de)特性反而(er)成了累贅。如果魔法(fa)師擁有(you)LV5魔杖,持續攻擊(ji)很容(rong)易解決這(zhe)個(ge)BOSS。
過關后獲得(de)LV5另一件道具(ju)。
STAGE 9
被攻(gong)擊的城(cheng)堡,城(cheng)堡遭到了攻(gong)擊,公主也被抓走。本(ben)關開始(shi)后,第一個(ge)城(cheng)門(men)被擋住的后方(fang)有一個(ge)箱子,有幾(ji)率刷出寶石魔法(fa)(把可(ke)以秒殺的雜(za)(za)兵(bing)(bing)(bing)(bing)變(bian)成金磚,2000分一個(ge)),可(ke)以用(yong)來對付幻影(ying)射手(shou)。本(ben)關會出現(xian)2只龍(long)騎士這樣的超級雜(za)(za)兵(bing)(bing)(bing)(bing),很難打(da)(主要配合了雜(za)(za)兵(bing)(bing)(bing)(bing),貼身戰(zhan)難度(du)加(jia)大(da)),注意躲避小(xiao)兵(bing)(bing)(bing)(bing),迅(xun)速擊破龍(long)騎士(不要指望解決(jue)雜(za)(za)兵(bing)(bing)(bing)(bing)先,雜(za)(za)兵(bing)(bing)(bing)(bing)會無限(xian)刷新(xin))。
BOSS:黑騎士(shi)(BLACK KNIGHT),筆者(zhe)感覺是(shi)(shi)(shi)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)游戲(xi)最(zui)難(nan)的(de)BOSS之一(yi)(yi)(yi),攻擊靈(ling)活(huo)多樣,輸(shu)出(chu)很(hen)(hen)高(gao),一(yi)(yi)(yi)是(shi)(shi)(shi)出(chu)刀(dao)砍(kan),可(ke)(ke)以(yi)連(lian)揮(hui)幾刀(dao),不(bu)(bu)(bu)過(guo)(guo)精(jing)靈(ling)和(he)巫師可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過(guo)(guo)拉開距(ju)離,讓他(ta)揮(hui)舞(wu)空(kong)刀(dao)并(bing)趁機攻擊他(ta);二是(shi)(shi)(shi)跳躍揮(hui)舞(wu),閃過(guo)(guo)一(yi)(yi)(yi)道弧光(guang),威力很(hen)(hen)大(da),不(bu)(bu)(bu)過(guo)(guo)基本打(da)(da)不(bu)(bu)(bu)中我方(fang);三是(shi)(shi)(shi)投擲(zhi)飛鏢,可(ke)(ke)以(yi)用連(lian)打(da)(da)抵消掉(尤其是(shi)(shi)(shi)精(jing)靈(ling)很(hen)(hen)容易(yi)抵消它(ta)這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)),而(er)且傷(shang)害不(bu)(bu)(bu)高(gao);第(di)四(si)是(shi)(shi)(shi)最(zui)有威脅的(de)幻(huan)影(ying)斬,一(yi)(yi)(yi)道幻(huan)影(ying)到(dao)玩家身邊重砍(kan)一(yi)(yi)(yi)刀(dao),威力大(da)又不(bu)(bu)(bu)容易(yi)躲避。其實,對(dui)付第(di)四(si)招(zhao)(zhao),一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)是(shi)(shi)(shi)放血魔法,另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)故(gu)意中一(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)飛鏢,這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)BOSS經常飛鏢接幻(huan)影(ying)斬,可(ke)(ke)以(yi)利用中招(zhao)(zhao)后(hou)的(de)無敵時間破解這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(基本上一(yi)(yi)(yi)刀(dao)幻(huan)影(ying)斬傷(shang)害抵得上3個(ge)(ge)飛鏢)。
STAGE 10
地(di)下(xia)宮殿,這里是(shi)亡靈的(de)地(di)盤
開(kai)始不(bu)久可以獲得LV6裝備(bei)寶箱(xiang),雜(za)兵都是不(bu)死系(xi)的,這里(li)(li)出現了高級的木乃伊(yi)雜(za)兵,很耐打,小(xiao)心(xin)拉距離攻擊。另外這里(li)(li)骷髏兵很多,小(xiao)心(xin)偷襲和長矛。
BOSS:幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)。一(yi)(yi)(yi)群(qun)(qun)幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)圍繞攻(gong)(gong)擊(ji),幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)攻(gong)(gong)擊(ji)模式兩(liang)種:如果(guo)角色(se)碰(peng)到(dao)幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)身體(ti),立馬會(hui)(hui)被攻(gong)(gong)擊(ji)受傷,如果(guo)角色(se)沒(mei)有碰(peng)到(dao)幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling),那(nei)么幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)會(hui)(hui)從角色(se)背面方向發射死神鐮刀。打法比(bi)較(jiao)簡單,站在幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)群(qun)(qun)中間(jian)攻(gong)(gong)擊(ji),每消耗(hao)BOSS一(yi)(yi)(yi)格血(xue),它(ta)們就會(hui)(hui)上升一(yi)(yi)(yi)次,利用(yong)空隙調整(zheng)一(yi)(yi)(yi)下。到(dao)最后(hou)一(yi)(yi)(yi)格血(xue)時(shi),BOSS會(hui)(hui)發狂(kuang),移(yi)動和攻(gong)(gong)擊(ji)速(su)度(du)會(hui)(hui)非常快。擊(ji)破后(hou)獲(huo)得LV6另一(yi)(yi)(yi)件道(dao)具(ju)(PS:這(zhe)個BOSS是(shi)最有錢的,每個幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)都會(hui)(hui)掉一(yi)(yi)(yi)個藍寶石,金(jin)(jin)手鐲,金(jin)(jin)磚甚至鉆石道(dao)具(ju),運(yun)氣好過關能獲(huo)得幾萬分)。
STAGE 11
再度來到一(yi)座城堡(bao),本關敵人(ren)以(yi)骷髏兵,蜥蜴(yi)刀手,蜥蜴(yi)長矛手和歡迎射手為主,身經百戰的玩家本關不難對付。注意,本關回復道具是隨機的,可(ke)以(yi)刷(shua)到一(yi)個(ge)蘋果。
BOSS:半龍人。手持長劍(jian)和(he)盾(dun)牌的怪物,會(hui)飛翔,比(bi)較難(nan)對(dui)付(fu)。它的攻擊模式有4種(zhong):第一是(shi)升空(kong)后(hou)對(dui)地(di)俯沖,比(bi)翼龍要快的多(duo),收招(zhao)也快,而且無(wu)敵狀態,盡可能上(shang)下移(yi)動躲避;第二是(shi)盾(dun)牌沖撞,和(he)牛(niu)頭人沖撞一樣(yang),也是(shi)無(wu)敵的,但威力大的多(duo);第三(san)是(shi)重劍(jian)斬,寶劍(jian)轉一圈(quan)后(hou)一刀(dao)(dao)砍下去(qu),容易(yi)躲避,但傷害極高,不(bu)(bu)貪(tan)刀(dao)(dao)是(shi)關鍵;第四是(shi)鞭劍(jian)斬,揮(hui)舞寶劍(jian)一刀(dao)(dao)貫穿整個橫向(xiang)版面,出(chu)刀(dao)(dao)快,很不(bu)(bu)容易(yi)躲避。打這(zhe)個BOSS技巧就(jiu)是(shi)不(bu)(bu)貪(tan)刀(dao)(dao),拉距離,利用其(qi)不(bu)(bu)是(shi)無(wu)限(xian)霸體(ti)的特(te)點,打2-3下就(jiu)上(shang)下移(yi)動,慢慢磨(mo)死。
STAGE 12
北方城堡正門
這里敵兵(bing)(bing)出現了最高級的(de)鼠人射手,高級骷髏兵(bing)(bing),還有一(yi)只強化(hua)的(de)龍騎(qi)士(shi),尤其是龍騎(qi)士(shi)和(he)高級骷髏兵(bing)(bing)組(zu)合(he)讓很多玩家在這里交(jiao)復活(PS:游戲里生命道具(ju)其實是歐洲神話里的(de)世界(jie)樹之(zhi)葉,擁有再生能力)。注(zhu)意遇到這個組(zu)合(he),還是優(you)先干掉龍騎(qi)士(shi),注(zhu)意走位。
BOSS:幻影騎士。第九關BOSS黑騎士翻版,能(neng)力基(ji)本一(yi)樣,但由于BOSS變成了2個(ge)(ge)(ge),故(gu)個(ge)(ge)(ge)人覺得是(shi)游戲(xi)最難打的(de)BOSS。這個(ge)(ge)(ge)BOSS并沒有太好的(de)辦法(fa)(fa),不斷地(di)走位,利用放血魔法(fa)(fa)破幻影斬要配(pei)合,爭取HP見底(di)前干掉一(yi)個(ge)(ge)(ge)BOSS(每個(ge)(ge)(ge)BOSS的(de)血量是(shi)單獨的(de))。每個(ge)(ge)(ge)BOSS都會掉落一(yi)個(ge)(ge)(ge)水果,利用這個(ge)(ge)(ge)可以保證不死人。過關后獲(huo)得LV7道具。
STAGE 13
北方城堡,要和黑暗巫師決戰(zhan)了
開始會遇到(dao)大(da)(da)量的小(xiao)石像鬼突襲,建議站在一個(ge)橫排連續(xu)攻擊,等石像鬼群飛完再往前走,掉落(luo)的寶物可以讓(rang)小(xiao)偷幫(bang)你(ni)恢(hui)復消失時(shi)間。雜兵為蜥蜴刀(dao)手(shou)和蜥蜴長矛(mao)手(shou),難度不大(da)(da)。
關底(di)前有個法師(shi)小BOSS,利用其(qi)閃現的特(te)點很容易解決(jue)。
BOSS:黑暗(an)巫(wu)師
技能(neng)很(hen)(hen)(hen)多(duo)的BOSS,而且霸(ba)(ba)體很(hen)(hen)(hen)厲害。不(bu)過(guo)這(zhe)個(ge)(ge)BOSS的霸(ba)(ba)體和出招(zhao)恰恰成了遠(yuan)程單位攻(gong)擊(ji)(ji)他(ta)(ta)的弱點(這(zhe)也是巫師(shi)和精靈(ling)好用而三(san)戰(zhan)(zhan)士(shi)難打(da)的原因(yin)之一(yi))。BOSS攻(gong)擊(ji)(ji)方式很(hen)(hen)(hen)多(duo):地炎,一(yi)排5個(ge)(ge)火柱攻(gong)擊(ji)(ji),出招(zhao)很(hen)(hen)(hen)快,只(zhi)要他(ta)(ta)出招(zhao),就要立(li)刻躲避,否則必中;火球(qiu),飛出來一(yi)個(ge)(ge)火球(qiu),可以用攻(gong)擊(ji)(ji)抵消;護(hu)身(shen)球(qiu),BOSS召喚(huan)兩(liang)串護(hu)身(shen)球(qiu),纏繞自己一(yi)段時間后,會橫向(xiang)飛出攻(gong)擊(ji)(ji)玩家,這(zhe)個(ge)(ge)狀態下,巫師(shi)的LV5,6,7魔杖可以攻(gong)擊(ji)(ji),而且有不(bu)錯的效果;爆炎,當玩家近(jin)身(shen)時,BOSS會在身(shen)邊丟下一(yi)圈爆炎彈,威力(li)很(hen)(hen)(hen)大(所以戰(zhan)(zhan)士(shi)類打(da)起來不(bu)容易)。這(zhe)個(ge)(ge)BOSS用巫師(shi)LV7法杖打(da),基本上10-15秒解決戰(zhan)(zhan)斗(dou),精靈(ling)時間長了點,而三(san)個(ge)(ge)戰(zhan)(zhan)士(shi)就比較難打(da)了。過(guo)關(guan)后獲得LV7另一(yi)個(ge)(ge)道具。
STAGE 14
矮人叢林
這里(li)來到一片古代叢林,第一個木桶是冰凍陷阱(jing),之(zhi)后(hou)出(chu)現3+3個藍色(se)(se)蛙(wa)人(ren),消(xiao)滅2個時就會補充到3個,所以建議同時消(xiao)滅3個。打(da)完(wan)蛙(wa)人(ren)就可以看到LV8裝備箱(xiang)子,不(bu)過巫(wu)師職(zhi)業不(bu)推薦(jian)LV8武(wu)器,理由很簡單,LV8雷杖雖然射程遠,威力大,但速度慢,而LV5,6,7的(de)火(huo)焰杖雖然射速也不(bu)快,但其連續(xu)攻擊(ji)的(de)特(te)性(xing)彌補了巫(wu)師出(chu)招慢的(de)不(bu)足,打(da)霸體類BOSS效果極好。注意(yi)這里(li)有個紫色(se)(se)的(de)食人(ren)寶箱(xiang)。雜兵有兩個藍色(se)(se)獸人(ren)(給玩家體驗(yan)LV8武(wu)器的(de)?一擊(ji)必殺),然后(hou)就是藍色(se)(se)和紅色(se)(se)蜥蜴長矛手。
BOSS:寒冰翼龍
第三關(guan)BOSS寒冰(bing)翻版,攻擊(ji)模式幾乎一樣,會召喚蜥蜴長(chang)矛手(紅、藍(lan)隨(sui)機),但個(ge)人覺(jue)得這(zhe)貨比第三關(guan)還簡單,理由很簡單:這(zhe)游戲(xi)冰(bing)凍(dong)魔(mo)法(fa)并非直(zhi)接傷(shang)害,而(er)是會把(ba)角色凍(dong)住,持續掉血(xue)+其他攻擊(ji),如果手速快或者用模擬器(qi)設置(zhi)連發,則這(zhe)個(ge)龍的(de)地(di)面冰(bing)凍(dong)攻擊(ji)完(wan)全(quan)不會給玩家帶來任何影響(一凍(dong)上(shang)就解除)。
STAGE 15
地下隱藏通路
本關(guan)(guan)雜兵有(you)三種:紅色(se)史(shi)萊(lai)姆(mu),木乃(nai)伊和高級骷髏兵,前者(zhe)(zhe)注意即可,后兩者(zhe)(zhe)都不太好惹,要(yao)非常小心。一(yi)(yi)(yi)開始就可以(yi)獲得LV8另一(yi)(yi)(yi)個道具。本章(zhang)有(you)一(yi)(yi)(yi)個大紅果,隨機出現(xian)在木乃(nai)伊群(qun)或者(zhe)(zhe)關(guan)(guan)底的寶箱,回復(fu)較多HP。紅色(se)史(shi)萊(lai)姆(mu)群(qun)考(kao)慮用放(fang)血魔法一(yi)(yi)(yi)次解決。
BOSS:獨眼巨(ju)人(ren)X2。除了第六(liu)關BOSS外,又多了一只黑(hei)色(se)(se)(se)的,不過個人(ren)覺(jue)得,比起紅色(se)(se)(se)攻擊多樣而又頻繁,黑(hei)色(se)(se)(se)那(nei)只更多的只會投(tou)擲巨(ju)石(shi)。注意,黑(hei)色(se)(se)(se)那(nei)只投(tou)擲的巨(ju)石(shi)也分兩種(zhong):一種(zhong)和(he)紅色(se)(se)(se)一樣,是(shi)巖(yan)土石(shi),威力一般,另一種(zhong)是(shi)堅硬(ying)的石(shi)頭,傷(shang)害就不低了,不過很好躲避(bi)。建議優先集中火力干掉紅色(se)(se)(se)巨(ju)人(ren),剩下(xia)的就隨便打了。
STAGE 16
紅龍巢穴
游戲的最終關(guan),本關(guan)沒有(you)雜(za)兵,只(zhi)有(you)幾個(ge)食(shi)人寶箱,而(er)且中間一個(ge)金色寶箱有(you)游戲里最大(da)的回(hui)復道具紫瓶圣(sheng)水,回(hui)復全部HP。
關底遇到了最終BOSS紅龍!
在這里,世界版(ban)和(he)日版(ban)最終BOSS會有較大區別(bie),首先是(shi)(shi)音樂(le),感覺世界版(ban)的音樂(le)比較爛,和(he)前(qian)面(mian)的部分BOSS相類似,沒有體現出最終BOSS的霸(ba)氣。而日版(ban)這一(yi)點就做(zuo)的很好,尤其是(shi)(shi)后面(mian)還會加快節奏。
另一個就是攻擊模(mo)式(shi):世界版的紅龍很傻,完全不配其最終BOSS的名號,而日(ri)版的紅龍非常強悍,不小心就會交復(fu)活。
BOSS攻擊(ji)模式:世界版攻擊(ji)模式有(you)(you)四(si)種:原地噴火(huo)(很容易躲(duo)避和引誘(you)),龍爪(只有(you)(you)把龍頭逼到最右邊才會(hui)出手),火(huo)球(很少用),追蹤(zong)火(huo)焰(很少用)
日版攻擊模(mo)式(shi)有五種:原(yuan)地噴火(huo)(和世界版一樣),龍爪(同世界版),火(huo)球(很頻繁(fan),難以躲避),追蹤火(huo)焰(每次切(qie)換方位下來后必定使(shi)用,只能(neng)用放血魔法(fa)破,而且隨著紅龍血量減少,正常攻擊中也會(hui)使(shi)用),巖(yan)漿石(日版紅龍會(hui)震動(dong)尾(wei)巴(ba),隨即上方會(hui)掉落巖(yan)漿石,被(bei)砸到(dao)傷害(hai)很高)
可以(yi)說,日版的紅(hong)龍(long)堪稱游戲最強BOSS,而(er)世界版的則(ze)是最傻BOSS。紅(hong)龍(long)的龍(long)頭和(he)龍(long)爪(zhua)都可以(yi)攻擊,基本打法(fa)就是引(yin)誘(you)龍(long)頭在下方噴火(huo)而(er)到上方打龍(long)爪(zhua)。日版的難度在于紅(hong)龍(long)火(huo)球和(he)追(zhui)蹤火(huo)焰發動率(lv)高,這來個(ge)(ge)可不是那(nei)個(ge)(ge)原地(di)噴火(huo),不好躲。擊破紅(hong)龍(long)后會掉落一地(di)寶(bao)物,然(ran)后通關(PS:關底紅(hong)龍(long)那(nei)邊有(you)個(ge)(ge)陶(tao)罐,如(ru)果之(zhi)前角色(se)并不是雙(shuang)LV8道具(ju)(ju),那(nei)么這個(ge)(ge)罐子有(you)幾率(lv)出現(xian)LV8道具(ju)(ju))。
1.meteor[隕(yun)星]:召(zhao)喚一(yi)場(chang)隕(yun)星暴雨(yu)毀滅你的敵人。打擊全(quan)屏敵人,并獲得(de)短暫的無敵時間。
2.thunder bolt[雷彈]:雷擊敵人(ren)。效果和該屬性的(de)人(ren)物(wu)角(jiao)色釋放(fang)爆血(xue)絕招一樣。轟天雷屬性角(jiao)色:
3.fire wall[火(huo)墻]:以火(huo)燒(shao)焦(jiao)敵人。地(di)獄(yu)火(huo)屬性(xing)人物角色(se)絕招效果相(xiang)同:
4.frog[青(qing)(qing)蛙]:把敵人(ren)變為青(qing)(qing)蛙。為了刷分,不建(jian)議(yi)使(shi)用。變青(qing)(qing)蛙的(de)怪物(wu)不掉寶了,但(dan)是可以秒殺除了BOSS級以外的(de)任何怪物(wu)(第(di)九關和(he)第(di)十二關出現(xian)的(de)強(qiang)力雜(za)兵龍騎(qi)士(shi)無法用青(qing)(qing)蛙術秒殺,但(dan)可以造成傷害(hai))。
5.jewelry[財寶]:把敵人變為金磚,每個2000分,好東西~有(you)兩關都能弄出這(zhe)個,別浪費了~