游(you)戲(xi)中有(you)四個人物(wu)可以(yi)選擇,每個人都有(you)不(bu)同(tong)的(de)特點。
杰克·特里克
身高:182公分(fen);
體(ti)重(zhong):78公斤;
身份:機械工兼農(nong)業學(xue)家。
白旦(dan) 白人 老(lao)大 礦工杰(jie)克
身穿白上衣藍褲子(zi)。跑(pao)動中可(ke)以用腳(jiao)踢敵(di)(di)人的小腿,跳躍(yue)中以腳(jiao)攻(gong)擊敵(di)(di)人。絕招是回(hui)旋拳。總體(ti)能力(li)(li)平衡(heng)(heng),奔跑(pao)攻(gong)擊——滑鏟可(ke)以有效對(dui)付正面沖撞(zhuang)攻(gong)擊力(li)(li)高的敵(di)(di)人。屬(shu)于平衡(heng)(heng)型。綜合能力(li)(li)是四個人最差的。不過由于能力(li)(li)平衡(heng)(heng)不夠(gou)突出成為冷門(men)角色。
攻擊力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身高:170公(gong)分;
體重(zhong):53公斤;
身份:外(wai)交家兼冒險(xian)家
小(xiao)妞 妮兒 女(nv)的 妹妹漢娜
長(chang)發披肩,身穿(chuan)紅上衣白褲(ku)子。跑動中用(yong)膝(xi)蓋攻擊敵人(ren)(ren)腹部,跳躍中用(yong)腳攻擊敵人(ren)(ren)。絕招是旋風腳。攻擊力(li)弱,但是速度快,技能最多(duo),使(shi)用(yong)武器最好,不(bu)擅(shan)長(chang)對(dui)空(對(dui)付翼龍和(he)會(hui)飛的BOSS得小心了(le)),屬于敏捷型。
攻擊力:★★
速度:★★★
技能(neng):★★★★★
穆斯塔法·開羅
身高:198公分;
體重:68公斤;
身份:工程師
黃帽(mao) 戴帽(mao) 工人穆斯塔法
杰克的好友,頭戴黃帽,身(shen)穿綠(lv)上(shang)衣(yi)黃褲子。跑動中可(ke)以雙(shuang)腳踢(ti)人(ren)(ren),跳(tiao)躍中用(yong)腳攻(gong)擊(ji)敵(di)人(ren)(ren)。絕招是(shi)翻身(shen)腿。實用(yong)性最強,速(su)度最快,攻(gong)擊(ji)力也不差,各種攻(gong)擊(ji)尤其是(shi)跑動攻(gong)擊(ji)和(he)絕招使其能(neng)有效對付空(kong)中或地(di)面的敵(di)人(ren)(ren)。綜(zong)合(he)能(neng)力是(shi)四個(ge)人(ren)(ren)最強的。屬于敏捷偏平衡型,熱門角色。
攻擊力:★★★
速度(du):★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身高:205公分;
體重:97公斤(jin);
身份:不明
大壯 大塊 紅(hong)胖(pang) 胖(pang)子 紅(hong)人(ren) 邁斯
身(shen)穿紅上衣綠(lv)褲子,肌肉發達。跑動中(zhong)用(yong)雙臂攻擊(ji)(ji)(ji)敵(di)人(ren)(ren),跳躍(yue)中(zhong)可(ke)以(yi)用(yong)腳或拳頭(tou)攻擊(ji)(ji)(ji)敵(di)人(ren)(ren)。絕招(zhao)是流(liu)星拳。速(su)度最慢,但(dan)是攻擊(ji)(ji)(ji)力最強,攻擊(ji)(ji)(ji)動作很有魄力,血少(shao)點的敵(di)人(ren)(ren)幾乎可(ke)以(yi)三拳一摔秒(miao)殺(sha)......屬于力量型(xing)。
攻擊力:★★★★★
速度:★★
游戲中(zhong)用上下左右控制方(fang)向,有攻擊鍵(A鍵)和跳躍鍵(B鍵)。
普通攻擊:按A,擊中(zhong)目(mu)標時(shi)可以形成(cheng)4下的連擊。
跑(pao)(pao)動(dong)(dong)(dong):前(qian)(qian)前(qian)(qian)(前(qian)(qian)按住不放(fang))為跑(pao)(pao)動(dong)(dong)(dong)(跑(pao)(pao)動(dong)(dong)(dong)中可以用上(shang)下控制方向)。
跑動攻擊:跑動中按(an)A鍵(jian)。
跳(tiao)躍攻擊:跳(tiao)躍時(shi)按(an)A鍵(jian)。
斜踢:跳躍(yue)到(dao)最高(gao)點(dian)時按A鍵(此(ci)時可以控制左(zuo)右攻擊方向),穆(mu)斯(si)塔法可以在走動中使用這招,其余三人只能在原地(di)跳躍(yue)時使用這招。
特殊技:下上加A鍵。
墻(qiang)壁反彈:面向墻(qiang)壁,前·B·B(穆斯(si)塔法和漢(han)娜可(ke)用,可(ke)追加左/右斜踢)。
回旋(xuan)攻擊:同時按AB鍵(jian)。一定范圍內擊飛(fei)敵人(ren)并使被擊飛(fei)的(de)敵人(ren)起身后暈(yun)眩(xuan)(第一關和最終BOSS不(bu)(bu)會暈(yun)眩(xuan)),但(dan)是會消耗約10%的(de)血,而且打出(chu)版邊不(bu)(bu)會出(chu)現暈(yun)眩(xuan)。
合(he)體技:雙人(ren)以上站(zhan)在一起不動,三秒(miao)后其中一人(ren)會被投(tou)擲(zhi)出去,所有人(ren)有幾秒(miao)無(wu)敵(di)狀態。
擺(bai)拳(quan):AA←A→,AA←A→,AAAA
口香(xiang)糖、巧克(ke)力、面包(bao)圈、牛角面包(bao)、咖啡(fei):補血16%
薯條、冰淇淋、布丁、蛋糕(gao)、蔬菜莎拉:補血32%
漢堡包、披薩、熱狗:補血48%
壽司拼(pin)盤、龍蝦:補(bu)血(xue)64%
牛排(pai):補(bu)血80%
大烤肉:補血100%
正常版
該游(you)戲(xi)共有8關。
第一關:海上城
1、開始動畫就(jiu)有問題,絕(jue)招(zhao)飛(fei)(fei)開四面八方圍來的小兵(bing),可是被擊倒后效(xiao)果不一(yi),有時徹底飛(fei)(fei)彈出屏(ping)幕,有時卻(que)軟(ruan)綿綿地倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出(chu)來時攻擊(ji)力較強,被小兵(bing)打(da)到后馬上下降。
3、進入城(cheng)堡(bao)第3個盔甲很小幾率可以砍出重挺。
4、猴子兵(bing)個小,抓住后倒勾腿(tui)一次不能象其他小兵(bing)那樣被擊飛。
5、拿(na)刀的(de)小兵具有(you)防守功能(neng),有(you)時候能(neng)漂亮(liang)地擋(dang)住你除絕招以(yi)外任(ren)何招數。我(wo)見過(guo)一回,表演得實在(zai)(zai)太漂亮(liang)了!我(wo)扔出去的(de)過(guo)程中正好一個倒(dao)勾腿連(lian)招,他竟然活生生地從空(kong)中穩(wen)落(luo)地,防守狀立在(zai)(zai)原地,滴血不(bu)費(fei)!!
6、穿甲(jia)克的(de)小兵(bing),拳頭(tou)很冷很快(kuai),最酷的(de)挨揍動(dong)(dong)畫是,他遠遠的(de)跑(pao)過來一(yi)個90度伸腿動(dong)(dong)作,正好踢中(zhong)處(chu)于(yu)倒勾腿狀(zhuang)態的(de)黃帽的(de)小腹......他發的(de)比(bi)較少(shao)見的(de)招數是原地起(qi)跳側沖腿。
7、剛跳下城(cheng)堡,對著正在下跳沒有落地的(de)(de)(de)胖(pang)子一個倒勾(gou)腿,可(ke)以讓他(ta)再(zai)次飛(fei)天(tian),定在墻(qiang)上數秒,爽。有一個特(te)殊的(de)(de)(de)點,打(da)死他(ta)后(hou)出來的(de)(de)(de)大餐(can)可(ke)以勉強帶到關尾場景中作(zuo)補血用。
8、關(guan)于BOSS,在屏幕(mu)兩頭的縱軸線上(shang)落點(dian),可以(yi)(yi)不慌不忙地站好(hao)位(wei)等他,關(guan)于小恐(kong)(kong)龍,可以(yi)(yi)不必滅它,一(yi)會他自(zi)(zi)動變色逃(tao)離。另(ling)外恐(kong)(kong)龍不分敵我,誰都干,可以(yi)(yi)用來傷害(hai)小兵(bing),當然(ran)自(zi)(zi)己(ji)也要小心。
9、Boss會飛躍技(ji)能(neng),從一邊飛到另一邊。對付這BOSS一定(ding)要經常走動,要不(bu)然無論(lun)是(shi)(shi)連拳(quan),黑虎(hu)掏心(xin)或者是(shi)(shi)左輪射(she)擊(ji)都能(neng)讓你吃不(bu)了兜著走。最好用(yong)跑(pao)動攻擊(ji),除非你是(shi)(shi)高手(shou),否則(ze)切不(bu)可為(wei)了貪分而接(jie)近他用(yong)特技(ji)攻擊(ji)。另外在他開槍叫(jiao)小兵的(de)時候(hou)也是(shi)(shi)個很好的(de)攻擊(ji)機(ji)會。
10、干掉(diao)BOSS瞬間會有慢(man)動(dong)作(zuo)。如果(guo)此(ci)時(shi)(shi)表(biao)演(yan)倒(dao)勾腿(tui),只能(neng)發兩次(ci),然后屏幕馬上(shang)開始記分(fen)進(jin)入下(xia)一關(guan)。如果(guo)等慢(man)動(dong)畫完后再(zai)表(biao)演(yan)倒(dao)勾腿(tui),可以(yi)最(zui)多(duo)搓(cuo)出(chu)4個(ge)倒(dao)勾腿(tui)動(dong)作(zuo)來,延長了(le)過關(guan)滯留(liu)時(shi)(shi)間。
第(di)二關:北部森林
1、前兩顆樹下有(you)隱(yin)藏寶物(wu)加(jia)分(fen)的(de),一個箱子可能出現(xian)重挺,以后關卡類似,重挺是隨機出現(xian)的(de),概率很底的(de)。
2、大(da)恐龍塊(kuai)頭大(da),但是很不經打。
3、穿蓑衣提槍(qiang)的小兵(bing)出現,他(ta)能對付黃(huang)帽(mao)的飛腿踹人。他(ta)的后踢蹬法(fa)很(hen)了得,被(bei)蹬后的黃(huang)帽(mao)慘(can)狀很(hen)有美學價值。
4、睡(shui)著(zhu)的恐(kong)龍(long)如果被打醒(xing)后會攻擊。要避免胖子來(lai)騷擾霸王龍(long)睡(shui)覺。恐(kong)龍(long)被打醒(xing)后,你(ni)可以把它活活的逼下后面的水中,不(bu)過成(cheng)功(gong)率不(bu)算高。還有就是不(bu)打恐(kong)龍(long),來(lai)回躲(duo),讓恐(kong)龍(long)辦(ban)掉雜碎小兵。哈哈,夠虐待(dai)了吧。
5、舉起(qi)的箱子不(bu)能(neng)(neng)帶(dai)到下一個切換的場景中(zhong)。站在汽油鐵(tie)桶(tong)上(shang)不(bu)能(neng)(neng)發倒勾腿,舉起(qi)箱子后除了(le)絕招(zhao)(zhao)和拳(quan)外其(qi)余招(zhao)(zhao)數都不(bu)能(neng)(neng)發。
6、BOSS變白癡(chi)法(fa)!!自(zi)己獨創的。首(shou)先想辦(ban)法(fa)讓(rang)他兩把(ba)大刀全部落在(zai)屏(ping)(ping)幕場(chang)景的中(zhong)線上(疊放在(zai)一(yi)(yi)起更好),而(er)BOSS已經被踹(chuai)出屏(ping)(ping)幕,馬(ma)(ma)上將身位(wei)移(yi)(yi)到屏(ping)(ping)幕最靠外的線路(lu)上,會發現BOSS喪(sang)失一(yi)(yi)切技能,只會像傻(sha)子似的從屏(ping)(ping)幕緩緩的走出來(lai),不(bu)會跳,也不(bu)會碎步移(yi)(yi)了。哈(ha)哈(ha),你就折(zhe)跑回去把(ba)他再度踢(ti)出屏(ping)(ping)幕,然(ran)(ran)后(hou)他再白癡(chi)一(yi)(yi)樣(yang)慢慢的又走回屏(ping)(ping)幕,然(ran)(ran)后(hou)再踢(ti)....反(fan)復致死!!但是注意一(yi)(yi)定不(bu)要再上下移(yi)(yi)了,一(yi)(yi)旦離開這跳橫線路(lu),BOSS馬(ma)(ma)上又活蹦亂(luan)跳起來(lai)。
7、正常Boss打法(fa)(fa):一(yi)定要看(kan)清影子(zi)避(bi)開他(ta)的“泰(tai)山壓頂”,如果感覺(jue)來不(bu)及最好用回(hui)旋攻擊(ji)(ji)。當然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法(fa)(fa),你也可以(yi)用特技攻擊(ji)(ji)(抓不(bu)準時間的話還是不(bu)提倡使用),而且該BOSS會(hui)狂(kuang)笑(xiao)一(yi)下然后沖刀(無刀則(ze)沖拳)攻擊(ji)(ji),所(suo)以(yi)在(zai)BOSS狂(kuang)笑(xiao)的時候你就得一(yi)個跑動攻擊(ji)(ji)過去踹(chuai)飛他(ta)。
第三關:中部沙漠
這一關搞笑的地方很多(duo)。
1、首先如果不坐車(che)闖(chuang),高高手也只有3%的可能正好湊(cou)夠時間(jian)來到關(guan)口,97%就是人還沒(mei)掛,時間(jian)不夠了,我就是好幾次死在(zai)了時間(jian)上(shang)。偶爾(er)剩下不到10秒勉強才到關(guan)口。到Boss時間(jian)重新計算(suan)。
2、馬上坐車時也會死!如果在摩(mo)托兵(bing)出現時不多(duo)血的(de)你(ni)(ni)剛(gang)選擇了電臺,車剛(gang)飛(fei)來(lai),你(ni)(ni)就慘被摩(mo)托車搶先撞死,這(zhe)也是有可能的(de)。
3、中(zhong)間扔(reng)雷就跑的猴(hou)(hou)子(zi)兵被(bei)不幸逮住而殺死后,屏幕(mu)出現的猴(hou)(hou)子(zi)兵頭像是花屏顯示的,而且(qie)沒有(you)紅叉號。
4、如果坐車(che)的(de)話(hua)能撞(zhuang)死Boss最(zui)(zui)省(sheng)事。開(kai)車(che)時,先把車(che)開(kai)到屏幕最(zui)(zui)左端,看到Boss去(qu)到屏幕中間(jian),就馬上(shang)加速上(shang)去(qu)撞(zhuang)他。有時候Boss還會(hui)用(yong)車(che)屁股(gu)來(lai)(lai)撞(zhuang)你(ni)。如果下車(che)來(lai)(lai)打,不(bu)要(yao)硬碰硬,如果想要(yao)正面給他一(yi)組(zu)拳,就在他駛過來(lai)(lai)的(de)時候偏(pian)上(shang)或偏(pian)下,這樣既可以狠狠給他一(yi)組(zu)拳又(you)不(bu)會(hui)被撞(zhuang)到。注意(yi)BOSS扔下來(lai)(lai)的(de)炸彈,雖然傷害小(xiao)點,但是(shi)吃上(shang)幾個你(ni)還是(shi)會(hui)掛的(de),能跳(tiao)則跳(tiao),感覺來(lai)(lai)不(bu)及的(de)話(hua)只能回旋攻擊(ji)。如果覺得赤(chi)手空(kong)拳打太(tai)慢,那就從小(xiao)兵(bing)身上(shang)拿取武(wu)器(qi)吧(ba)。霰彈槍對其殺傷最(zui)(zui)大(da)。
5、本關BOSS的BUG:想辦法開車(che)時讓(rang)BOSS騎摩托車(che)擠出屏(ping)幕最(zui)左端,然(ran)后左右(you)晃車(che),會發現雷炸在(zai)車(che)上(shang),頻(pin)頻(pin)發紅,等車(che)爆掉后,會發現BOSS以驚人的速(su)(su)度竄(cuan)到屏(ping)幕最(zui)右(you)端,然(ran)后天(tian)上(shang)滿是速(su)(su)度奇(qi)快被亂拋(pao)(pao)出的雷,好(hao)像天(tian)女散(san)花一樣(yang)的拋(pao)(pao)物線(xian)漫(man)天(tian)交織,場(chang)景速(su)(su)度就(jiu)好(hao)像看(kan)沒有調節速(su)(su)度的加(jia)速(su)(su)錄(lu)象一樣(yang)的快。
6、而且干掉BOSS時(shi),其他雜(za)兵都會飛天跟著死(si)。而最搞(gao)笑的是,如果正巧摩托兵剛(gang)露(lu)頭,他會停止發動,摩托車原地抖動,然(ran)后他猶豫很大一會后才馬上(shang)重新啟動灰溜溜地離開場景,然(ran)后屏幕馬上(shang)開始記(ji)分.....
第(di)四關:杰(jie)克的車庫
1、油桶敵人點燃會傷你(ni),你(ni)點燃一(yi)般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會根據你(ni)活動的范(fan)圍而決定雷的攻(gong)擊力(li)。
2、非(fei)常有趣的(de)事,你彎腰(yao)拾(shi)寶(bao)物或(huo)扔(reng)敵人(ren)時(shi),敵人(ren)其他一切(qie)攻擊(ji)無效,搞笑(xiao)的(de)有刀(dao)子(zi)兵(bing)拿刀(dao)刺你和大個子(zi)掄拳(quan)打你時(shi),你正(zheng)(zheng)彎腰(yao)揀(jian)寶(bao)物,他正(zheng)(zheng)好攻擊(ji)落空。類似的(de)還有扔(reng)錘(chui)子(zi)的(de)大個子(zi),彎腰(yao)時(shi)也不會受到錘(chui)子(zi)的(de)攻擊(ji)的(de)。
3、進入第2場景(jing)的(de)柵欄下有隱藏寶物。最下面的(de)摩托兵有血(xue)吃。要最后(hou)(hou)撿一個捆(kun)(kun)(kun)綁(bang)炸(zha)(zha)彈(dan)對付最后(hou)(hou)場景(jing)中的(de)那些胖子。關于(yu)捆(kun)(kun)(kun)綁(bang)炸(zha)(zha)彈(dan),通關后(hou)(hou)的(de)滯(zhi)留畫(hua)面時任(ren)何武器不能撿起并使用,捆(kun)(kun)(kun)綁(bang)炸(zha)(zha)彈(dan)也不能撿起,但是(shi)(shi)會馬(ma)上自爆(bao)。算是(shi)(shi)可以“使用吧”,游戲就(jiu)是(shi)(shi)這(zhe)么設定的(de)。
4、非常(chang)難打的BOSS,動作要比其他Boss快,要經常(chang)跑動,最好(hao)(hao)用(yong)跑動攻(gong)擊(ji)(ji),放回旋鏢(biao)可(ke)(ke)以用(yong)攻(gong)擊(ji)(ji)打掉(diao),如(ru)果放多個飛輪的話,因為其范圍有限(xian),可(ke)(ke)以跑開,來不及時(shi)請用(yong)回旋攻(gong)擊(ji)(ji)。建(jian)議打BOSS之前把槍留(liu)著好(hao)(hao)對付他。另(ling)外杰克的滑鏟能(neng)夠最大可(ke)(ke)能(neng)避開BOSS攻(gong)擊(ji)(ji)而反(fan)攻(gong)擊(ji)(ji)到BOSS。
5、BOSS的(de)完美不傷血打(da)法:記住提槍進入面(mian)見BOSS走的(de)那(nei)(nei)條直(zhi)線(xian)千萬(wan)不要錯位離開啊。發(fa)(fa)完子彈(dan)后馬(ma)上沿站著的(de)那(nei)(nei)條直(zhi)線(xian)來(lai)回(hui)跑踹,保證逼死BOSS在這(zhe)條直(zhi)線(xian)上。因為BOSS雖然變(bian)幻(huan)奇快,老(lao)是(shi)(shi)拐著彎找機會削(xue)你,但(dan)是(shi)(shi)他(ta)總會老(lao)老(lao)實實的(de)最(zui)終(zhong)迂(yu)回(hui)到(dao)那(nei)(nei)條直(zhi)線(xian)的(de),其他(ta)直(zhi)線(xian)段(duan)他(ta)只(zhi)是(shi)(shi)點一下馬(ma)上拐開的(de)。還有就是(shi)(shi)他(ta)發(fa)(fa)的(de)飛(fei)鏢群有很(hen)多(duo)缺口(kou)可以鉆著躲(duo)的(de)而(er)且可以正(zheng)好跑到(dao)他(ta)身(shen)后趁他(ta)沒回(hui)頭用拳頭辦他(ta)。不過這(zhe)種花(hua)樣還是(shi)(shi)少玩(wan),除(chu)非(fei)你技術很(hen)高,這(zhe)屬于花(hua)樣打(da)法。
第五關:火之村
1、一出來的(de)左下角的(de)石頭(tou)處有隱藏(zang)寶(bao)物,火(huo)把可(ke)以(yi)蓄力秒殺恐龍。
2、到睡(shui)著的恐龍那,最(zui)好讓胖(pang)子(zi)打(da)醒它,這(zhe)樣可以少(shao)(shao)(shao)殺很(hen)多胖(pang)子(zi)兵的。注(zhu)意干(gan)掉小兵后,恐龍變色(se)(se)不再攻擊你。如(ru)果(guo)變色(se)(se)過(guo)程中正(zheng)好還叼著你或啃(ken)著你,不用擔心,費血會(hui)很(hen)少(shao)(shao)(shao)的,但是如(ru)果(guo)沒有變色(se)(se),你恐怕兇多吉少(shao)(shao)(shao)了。
3、本(ben)場景末,橋頭處的地(di)方(fang),有(you)一旮旯可以躲(duo)那里屈死小兵。
4、拿(na)著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子。
5、武器長期不撿自己(ji)消失的。
6、本關BOSS的(de)(de)第一形(xing)態活動性很靈活,具體(ti)方法(fa)先殺(sha)掉出(chu)來的(de)(de)一個小兵(bing)(bing),越快(kuai)越好,這(zhe)(zhe)樣就(jiu)不(bu)會有其(qi)他(ta)小兵(bing)(bing)出(chu)來打擾(rao)了(尤其(qi)是猴子兵(bing)(bing))。否則哪怕兩個小兵(bing)(bing)配合(he)靈活的(de)(de)BOSS對付你,心(xin)理素質差者非傷(shang)你很多血不(bu)可(ke)。這(zhe)(zhe)樣就(jiu)可(ke)以單挑BOSS第一形(xing)態了。
7、具體完美方法:把BOSS打(da)出屏(ping)幕如右端(duan)(duan)后,站在(zai)距離最右端(duan)(duan)不遠(yuan)不近的地(di)方,背對著最右端(duan)(duan)不停按拳,這樣(yang)會發現(xian)BOSS正好跳(tiao)到你按拳的地(di)方,肯定(ding)被打(da)中(zhong),然(ran)后3拳后再(zai)扔回(hui)到右端(duan)(duan)屏(ping)幕后,繼續等他跳(tiao)回(hui)來(lai).....第2形(xing)態,來(lai)回(hui)的8字形(xing)跑。不用多說。
第(di)六關:礦場/熱帶雨林
1、進入地洞一排箱子不要浪(lang)費(fei)了哦,全部扔在兩個大個子身上吧。主意不錯吧。
2、盡(jin)頭會再次(ci)出(chu)現兩(liang)個(ge)大個(ge)子(zi),不(bu)過首先(xian)(xian)出(chu)的是(shi)錘子(zi)兄(xiong),附(fu)加一個(ge)胖(pang)子(zi),注意要(yao)先(xian)(xian)留(liu)著胖(pang)子(zi),如果干(gan)掉(diao)他,馬上(shang)飛腿(tui)大個(ge)子(zi)就出(chu)來了,要(yao)同時對(dui)付兩(liang)個(ge)大個(ge)子(zi)了,保留(liu)胖(pang)子(zi)他就不(bu)會先(xian)(xian)出(chu)來。所以先(xian)(xian)單獨干(gan)掉(diao)錘子(zi)再說。
3、再次進入原始樹林。哈,不要跑太快(kuai),首(shou)先(xian)有隱藏寶物的,還有滾桶,跑的快(kuai)他(ta)就(jiu)不出來(lai)了。
4、進入水域,有一條直線上(shang),你來回跑踹(chuai)是根本不(bu)傷(shang)血的(de)。
5、BOSS可(ke)以(yi)堵屏(ping)幕(mu)的(de)。還有5%的(de)可(ke)能(neng)是堵屏(ping)幕(mu)時不會(hui)出(chu)現其他小(xiao)兵(bing),那就要看你干掉每段BOSS所用(yong)的(de)時間(jian)(jian)了(le)(le)(le),時間(jian)(jian)短,小(xiao)兵(bing)不出(chu)來,否則時間(jian)(jian)長(chang)了(le)(le)(le)他們就會(hui)現身(shen)了(le)(le)(le)。打這關Boss要多跑動,留意(yi)Boss的(de)飛撲。
第(di)七關:進入地(di)底
1、首先是拱門(men)處,哈哈,那(nei)里發下上拳(除了(le)女人角色)的絕招都很變形(xing)搞(gao)笑的。你(ni)自己試試看(kan)看(kan)吧。嘿。
2、拱門(men)后的(de)(de)石頭撿起后跑(pao)著扔可以發“穿(chuan)膛葫蘆”的(de)(de)。對付那幫(bang)蹲著的(de)(de)蓑(suo)衣小兵很不錯。
3、最后書庫盡頭蹲(dun)著(zhu)(zhu)的(de)(de)恐龍怪,30%的(de)(de)幾率是(shi)有(you)只有(you)兩個蹲(dun)著(zhu)(zhu)的(de)(de),大部(bu)分(fen)時候是(shi)3個蹲(dun)著(zhu)(zhu)的(de)(de)。
4、最后場(chang)景的(de)(de)那(nei)個棒(bang)子(zi)不要扔(reng),攻擊力(li)強時蓄力(li)后(按住A很久再松)可以只用一棍(gun)子(zi)掄(lun)死胖子(zi)的(de)(de)。
5、最后見BOSS前最好(hao)揀起小刀,BOSS的廢(fei)話結(jie)束后可以正好(hao)將兩個(ge)恐龍幻影(ying)怪刺倒。然后我(wo)提供一個(ge)長期總結(jie)可以90%不死命過這個(ge)游戲中(zhong)最棘手(shou)的BOSS的方法(fa)。
首(shou)先(xian)觀察地(di)面有(you)條很明顯的(de)中軸(zhou)線(xian)(其(qi)實是站位的(de)標準隱藏信息),還有(you)上下兩個很不明顯的(de)側線(xian)把這個平(ping)面空間等(deng)份為3份。從上到下依次稱(cheng)為A線(xian)、中軸(zhou)線(xian)、B線(xian)。3條線(xian)平(ping)行平(ping)分這個地(di)面。
確定(ding)BOSS首(shou)先被(bei)(bei)(bei)踹出(chu)屏(ping)幕(mu)(mu)(mu),馬(ma)(ma)上(shang)離(li)開這(zhe)條中軸(zhou)線(xian)(xian),跑(pao)(pao)向A線(xian)(xian)立好,你會(hui)發現(xian)(xian)BOSS齊(qi)刷刷的(de)沿A線(xian)(xian)飄來(lai)(lai),馬(ma)(ma)上(shang)把它(ta)們(men)踹出(chu)屏(ping)幕(mu)(mu)(mu),然(ran)后斜踢撤回(hui)(hui)到A線(xian)(xian)上(shang)那(nei)個(ge)(ge)離(li)A線(xian)(xian)最左端1/3的(de)點(dian)。好了(le),我(wo)們(men)會(hui)發現(xian)(xian)兩個(ge)(ge)BOSS如(ru)中了(le)魔法一樣被(bei)(bei)(bei)粘(zhan)住在A線(xian)(xian)上(shang)似的(de)老實又成(cheng)雙地沿直線(xian)(xian)飄來(lai)(lai),繼續踹他們(men)滾出(chu)屏(ping)幕(mu)(mu)(mu),然(ran)后回(hui)(hui)位(wei),并做(zuo)好下一輪將他們(men)踹出(chu)屏(ping)幕(mu)(mu)(mu)的(de)跑(pao)(pao)動準備(bei)。注意,最好不要(yao)踹他們(men)出(chu)去(qu)后跑(pao)(pao)著回(hui)(hui)來(lai)(lai),這(zhe)樣他們(men)雖然(ran)不再(zai)亂轉,但是(shi)速度和攻擊的(de)敏捷性沒有下降,所(suo)以很有可能沒有跑(pao)(pao)回(hui)(hui)來(lai)(lai)或者(zhe)剛剛回(hui)(hui)頭做(zuo)踹的(de)動作,BOSS已經趕到跟前(qian)一個(ge)(ge)飛刀削肉(rou),他們(men)趁機馬(ma)(ma)上(shang)逃離(li)“被(bei)(bei)(bei)逼”走直線(xian)(xian)的(de)控(kong)制,那(nei)時候你一亂HOHO~~最好的(de)方法就是(shi)馬(ma)(ma)上(shang)絕招(zhao)伺(si)候,先“穩(wen)定(ding)穩(wen)定(ding)”他們(men)的(de)情緒。
第八關:地(di)(di)底基地(di)(di)
1、下水道那(nei)里一(yi)個(ge)標(biao)準的(de)BUG,就(jiu)是(shi)第(di)一(yi)組和第(di)2組的(de)火舌(she)(she)通道之間有個(ge)水溝,那(nei)里要殺兩個(ge)蓑衣兵的(de)地(di)方,也就(jiu)是(shi)有刀子兵齊扔小刀的(de)地(di)方,右(you)邊(bian)的(de)那(nei)堵(du)墻是(shi)“透明(ming)的(de)”。那(nei)堵(du)墻是(shi)第(di)2組火舌(she)(she)通道的(de)最左端不(bu)是(shi)嗎(ma)?上去陸(lu)地(di)會發現一(yi)個(ge)蓑衣兵,把他堵(du)在墻角,抓住向墻上一(yi)扔,竟然神奇般地(di)穿(chuan)透墻而扔到(dao)墻后面的(de)水里!!大家不(bu)信(xin)可以試(shi)試(shi),保(bao)證沒錯(cuo)的(de)。
2、一(yi)個大斜(xie)坡那里有滾筒,可以走得很慢,哈哈,最后到平地時會發現(xian)積累了很多滾筒的。但(dan)是不要(yao)走的太慢,否(fou)則會有隱藏的翼龍出現(xian)攻擊(ji)你的。
3、中間的難點是(shi)(shi)4個(ge)(ge)(ge)大(da)個(ge)(ge)(ge)子兩個(ge)(ge)(ge)兩個(ge)(ge)(ge)輪流出現。其實注意要(yao)站到(dao)屏(ping)幕(mu)中間,那(nei)里是(shi)(shi)他們常(chang)(chang)常(chang)(chang)落腳(jiao)的地方,而且不要(yao)太過(guo)于(yu)移動,更不要(yao)站在屏(ping)幕(mu)邊(bian)上(shang)堵。注意要(yao)時常(chang)(chang)3拳后扔出,不要(yao)一口氣(qi)揍到(dao)底。可以輕松過(guo)去。
4、最(zui)后的BOSS第2形態。哈哈,斜線(xian)跑打(da)(da)(da)方法大家都知道(dao)。還有(you)(you)一(yi)(yi)些小秘(mi)訣,就是刀子(zi)(zi)兵出現最(zui)好(hao)發絕招,這樣(yang)會掉落很多(duo)刀子(zi)(zi),這時(shi)(shi)(shi)候(hou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)在扔刀子(zi)(zi)的時(shi)(shi)(shi)候(hou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)放心地(di)跑動用腿踹(chuai)了。還有(you)(you)難點就是恐龍(long)突然加速,那時(shi)(shi)(shi)候(hou)斜跑。要注意最(zui)后躍起(qi)的跨度(du)要大點,否(fou)則它馬(ma)上能夠撤開身子(zi)(zi)用爪抓你。還有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)打(da)(da)(da)法就是用前沖·B·A,空中打(da)(da)(da)中落地(di)后不要貪(tan)多(duo),馬(ma)上一(yi)(yi)個(ge)倒(dao)鉤(gou)腳,一(yi)(yi)般都可(ke)(ke)以(yi)(yi)把Boss打(da)(da)(da)倒(dao),然后拉開距離重復動作。
增強版
恐龍(long)快打(da)(增強(qiang)版(ban))各關無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)拿法(fa):增強(qiang)版(ban)的(de)(de)恐龍(long)快打(da)、帶無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)和(he)3個(ge)導彈及換人的(de)(de)那個(ge)版(ban)本,雖然較普通(tong)(tong)版(ban)的(de)(de)有些難打(da)(因為(wei)被打(da)一(yi)下的(de)(de)血(xue)比普通(tong)(tong)版(ban)的(de)(de)要多得多),但如(ru)果(guo)知道(dao)了(le)(le)各關的(de)(de)無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)怎么打(da),就(jiu)不太難了(le)(le)。重要的(de)(de)是,打(da)出(chu)無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)后(hou)要能(neng)帶到關尾。這就(jiu)要看個(ge)人的(de)(de)水平(ping)了(le)(le)。如(ru)果(guo)能(neng)帶到關尾,有了(le)(le)無(wu)敵(di)(di)槍(qiang),所有的(de)(de)Boss,不管(guan)他多厲害也只(zhi)不過是小(xiao)意思。
第一關
出來后,打完小兵(bing),進入第二個(ge)畫面,把前(qian)3個(ge)小兵(bing)打死,第4個(ge)小兵(bing)出來(也(ye)就是(shi)身上帶槍的),一下打死后(用勾(gou)腿),直接拿槍,就是(shi)無敵。
第二關
一出來(lai),換成女的,什么都不要打,直接往前(qian)跑,踢開箱子(zi)(注意,不要先吃大火腿),直接拿槍,無敵。
第三關
沒(mei)有確切(qie)方(fang)法,因為關(guan)頭的(de)老板,會(hui)打的(de)話(hua),用汽車直(zhi)接撞死,就可(ke)過(guo)關(guan)。
第四關
一(yi)出(chu)來,選老三(黃(huang)帽),拿(na)起地上(老板(ban)丟下(xia)的(de))的(de)那個小石(shi)(shi)頭(tou),什么箱(xiang)都別打(da)開,也別打(da)小兵,拿(na)著(zhu)小石(shi)(shi)頭(tou)一(yi)直(zhi)(zhi)往前跑,然后直(zhi)(zhi)接(jie)放(fang)(fang)必殺(sha)(導(dao)彈)。當導(dao)彈打(da)下(xia)面的(de)2個箱(xiang)子(zi)炸開的(de)時(shi)(shi)候,不要(yao)(yao)把(ba)石(shi)(shi)頭(tou)扔掉(千萬別扔),直(zhi)(zhi)接(jie)拿(na)石(shi)(shi)頭(tou)再拿(na)槍,這時(shi)(shi)石(shi)(shi)頭(tou)會留在(zai)地下(xia),而你(ni)拿(na)的(de)槍,就是無敵的(de)(如果第一(yi)次放(fang)(fang)導(dao)彈沒炸開箱(xiang)子(zi),就放(fang)(fang)第二顆(ke),但一(yi)定(ding)不要(yao)(yao)用(yong)拳頭(tou)打(da)開箱(xiang)子(zi),一(yi)定(ding)要(yao)(yao)炸開)。
第五關
這一(yi)(yi)關,有(you)(you)(you)3個(ge)(ge)地(di)方(fang),可(ke)以拿(na)無(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(當然,有(you)(you)(you)時候,也(ye)能打(da)出(chu)無(wu)(wu)(wu)敵(di)炮(pao)(pao)來(lai),不(bu)(bu)過機(ji)會(hui)不(bu)(bu)大(da))。在(zai)有(you)(you)(you)炮(pao)(pao)的(de)(de)地(di)方(fang),把(ba)上面的(de)(de)石(shi)頭(tou)子(zi)(zi)打(da)下來(lai)(一(yi)(yi)般地(di)上會(hui)有(you)(you)(you)好(hao)幾個(ge)(ge),拿(na)那(nei)個(ge)(ge)最大(da)的(de)(de)小石(shi)頭(tou)子(zi)(zi)),然后一(yi)(yi)直往(wang)前(qian)(qian)跑,到有(you)(you)(you)大(da)獅子(zi)(zi)的(de)(de)地(di)方(fang)會(hui)有(you)(you)(you)2個(ge)(ge)桶(tong),直接(jie)放(fang)導(dao)彈(dan),把(ba)桶(tong)炸開,有(you)(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)箱子(zi)(zi)里(li)(li)是手槍(qiang)(qiang)(qiang)(另(ling)一(yi)(yi)個(ge)(ge)是手雷),槍(qiang)(qiang)(qiang)出(chu)來(lai)后,不(bu)(bu)要(yao)扔(reng)掉(diao)石(shi)頭(tou),再放(fang)個(ge)(ge)導(dao)彈(dan),直接(jie)拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang),多(duo)數會(hui)給無(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(80%概(gai)率(lv)),如果(guo)沒打(da)出(chu)來(lai),不(bu)(bu)要(yao)灰心,接(jie)著往(wang)前(qian)(qian)打(da),在(zai)血庫之(zhi)前(qian)(qian),有(you)(you)(you)好(hao)多(duo)人的(de)(de)地(di)方(fang),在(zai)左上角把(ba)第一(yi)(yi)關老板(ban)解(jie)決掉(diao)(注意,在(zai)他死的(de)(de)時候,會(hui)出(chu)來(lai)一(yi)(yi)把(ba)手槍(qiang)(qiang)(qiang),只(zhi)要(yao)你在(zai)第一(yi)(yi)時間內(nei)拿(na)起那(nei)把(ba)手槍(qiang)(qiang)(qiang),就有(you)(you)(you)很大(da)的(de)(de)機(ji)會(hui)是無(wu)(wu)(wu)敵(di),70%概(gai)率(lv)),如果(guo)還沒打(da)出(chu)來(lai)無(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),那(nei)就要(yao)看(kan)血庫里(li)(li)的(de)(de)那(nei)個(ge)(ge)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)了,不(bu)(bu)要(yao)把(ba)箱子(zi)(zi)全打(da)開,要(yao)用倒勾腿,一(yi)(yi)個(ge)(ge)一(yi)(yi)個(ge)(ge)地(di)勾開(注意,不(bu)(bu)要(yao)把(ba)有(you)(you)(you)槍(qiang)(qiang)(qiang)的(de)(de)那(nei)個(ge)(ge)和(he)它前(qian)(qian)面的(de)(de)那(nei)個(ge)(ge)箱子(zi)(zi)弄開),放(fang)導(dao)彈(dan),炸開箱子(zi)(zi),直接(jie)拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang),無(wu)(wu)(wu)敵(di)(50%概(gai)率(lv))。
第六關
這(zhe)一(yi)關(guan),由于沒有固定的(de)槍,所以沒有打(da)無敵(di)(di)槍的(de)方法,重要的(de)就看你個(ge)人的(de)水平(ping)了。如(ru)果打(da)得好(hao),關(guan)尾很容(rong)(rong)易堵(du)住(有的(de)時候在打(da)河(he)里有,蓑衣兵可(ke)能會給你一(yi)把步(bu)(bu)槍,不(bu)過,既使是(shi)無敵(di)(di)的(de),建議還是(shi)不(bu)要拿這(zhe)把無敵(di)(di)槍,因為用(yong)步(bu)(bu)槍子彈太慢,打(da)關(guan)尾,不(bu)好(hao)用(yong),很容(rong)(rong)易死命。所以,只(zhi)要把Boss堵(du)好(hao),就很容(rong)(rong)易過關(guan),頂多(duo)死一(yi)命。
第七關
這(zhe)關(guan)的(de)(de)無敵(di)(di)(di)槍(qiang),很(hen)關(guan)鍵(jian),因為(wei)有(you)(you)好(hao)多(duo)人(ren)(ren)(水平一(yi)般(ban)的(de)(de)高手(shou))如果打(da)(da)(da)不出來(lai)(lai)(lai)無敵(di)(di)(di)槍(qiang),多(duo)數(shu)會(hui)掛在這(zhe)關(guan)。無敵(di)(di)(di)槍(qiang)有(you)(you)兩處(chu)(chu):第一(yi)處(chu)(chu),在打(da)(da)(da)到(dao)橋上(shang)時(shi),會(hui)有(you)(you)摩(mo)托車手(shou)出來(lai)(lai)(lai),你開(kai)拳,把(ba)(ba)第一(yi)個出來(lai)(lai)(lai)的(de)(de)摩(mo)托手(shou)打(da)(da)(da)下來(lai)(lai)(lai)(多(duo)數(shu)時(shi)候,他(ta)會(hui)給你一(yi)把(ba)(ba)小(xiao)手(shou)槍(qiang)),你不要放導彈,第一(yi)時(shi)間內(以最快的(de)(de)速度,也就(jiu)(jiu)是(shi)他(ta)的(de)(de)槍(qiang)剛掉下來(lai)(lai)(lai))直接把(ba)(ba)槍(qiang)拿起來(lai)(lai)(lai),就(jiu)(jiu)是(shi)無敵(di)(di)(di)小(xiao)手(shou)槍(qiang)了(概(gai)(gai)率(lv)相當高,85%以上(shang))。如果沒打(da)(da)(da)出來(lai)(lai)(lai),往(wang)前走,快到(dao)炮(pao)(pao)那(nei)的(de)(de)時(shi)候,會(hui)從天上(shang)下來(lai)(lai)(lai)一(yi)批猴(hou)(hou)子,用拳,連(lian)猴(hou)(hou)子帶刀客,一(yi)起打(da)(da)(da)倒,他(ta)們倒后(hou),會(hui)把(ba)(ba)有(you)(you)炮(pao)(pao)的(de)(de)那(nei)個箱子撞開(kai),你往(wang)前一(yi)直跑(pao)(不要打(da)(da)(da)著(zhu)任何的(de)(de)人(ren)(ren)),跑(pao)到(dao)炮(pao)(pao)那(nei),放個導彈,快速把(ba)(ba)炮(pao)(pao)拿起,就(jiu)(jiu)是(shi)無敵(di)(di)(di)(80%概(gai)(gai)率(lv)),有(you)(you)無敵(di)(di)(di)炮(pao)(pao)后(hou),換成第一(yi)個人(ren)(ren)(大個),左右一(yi)直開(kai)炮(pao)(pao),就(jiu)(jiu)可輕(qing)松過關(guan)。如果打(da)(da)(da)不出來(lai)(lai)(lai),后(hou)面(mian)的(de)(de)那(nei)個機(ji)槍(qiang)就(jiu)(jiu)不要指(zhi)望了(無敵(di)(di)(di)的(de)(de)概(gai)(gai)率(lv)太低(di)),沒有(you)(you)無敵(di)(di)(di)槍(qiang),打(da)(da)(da)Boss也要有(you)(you)信心(xin),不要太貪,看著(zhu)要被打(da)(da)(da)時(shi)候,AB放回(hui)旋攻擊。Boss被打(da)(da)(da)中后(hou),就(jiu)(jiu)會(hui)暈,抓住(zhu)機(ji)會(hui),猛踢。
第八關
這也是(shi)關(guan)鍵的一(yi)關(guan),總Boss(大恐龍)不(bu)太好打(da)(da)(da)。這關(guan)的無(wu)(wu)敵槍(qiang)好打(da)(da)(da)。在(zai)一(yi)開始處,把(ba)兩個小恐龍和(he)(he)(he)兩個獅子(zi)(zi)和(he)(he)(he)若干個刀(dao)客(ke)解(jie)決后(hou)(hou),后(hou)(hou)面(mian)(mian)會有(you)三個小猴(hou)(hou)子(zi)(zi),其中(zhong)一(yi)個身上(shang)帶一(yi)把(ba)機(ji)(ji)槍(qiang)(應該(gai)是(shi)最下(xia)面(mian)(mian)的那個),你(ni)(站(zhan)在(zai)屏(ping)幕下(xia)方(fang),就是(shi)最下(xia)面(mian)(mian)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)出來(lai)的那條線)一(yi)直往前跑,看見三個猴(hou)(hou)子(zi)(zi)出來(lai)后(hou)(hou),把(ba)最下(xia)面(mian)(mian)那個猴(hou)(hou)子(zi)(zi)打(da)(da)(da)死(si)(注意:不(bu)能用(yong)腳踢死(si)或者(zhe)其它的方(fang)法(fa)弄死(si),一(yi)定(ding)在(zai)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)出來(lai)后(hou)(hou),停下(xia),用(yong)一(yi)套(tao)拳頭(tou)打(da)(da)(da)死(si),必(bi)須用(yong)拳打(da)(da)(da)死(si),否則不(bu)給無(wu)(wu)敵槍(qiang)),死(si)后(hou)(hou),他會給一(yi)顆手(shou)雷和(he)(he)(he)一(yi)把(ba)機(ji)(ji)槍(qiang)(手(shou)雷和(he)(he)(he)機(ji)(ji)槍(qiang)在(zai)一(yi)起(qi)),打(da)(da)(da)死(si)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)后(hou)(hou),馬上(shang)(快速(su)度)把(ba)地(di)上(shang)的手(shou)雷拿(na)(na)起(qi)(因(yin)為機(ji)(ji)槍(qiang)和(he)(he)(he)手(shou)雷在(zai)一(yi)起(qi),都是(shi)先(xian)拿(na)(na)手(shou)雷,后(hou)(hou)拿(na)(na)機(ji)(ji)槍(qiang)),馬上(shang)扔掉,緊(jin)接著再拿(na)(na)機(ji)(ji)槍(qiang)(95%以上(shang)概率)。注意,在(zai)打(da)(da)(da)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)和(he)(he)(he)拿(na)(na)手(shou)雷拿(na)(na)槍(qiang)時,一(yi)定(ding)不(bu)可以放導彈(dan),如果放了,不(bu)給無(wu)(wu)敵。好了,拿(na)(na)好無(wu)(wu)敵槍(qiang),只要別叫敵人給你(ni)打(da)(da)(da)沒了,拿(na)(na)著無(wu)(wu)敵槍(qiang)去(qu)打(da)(da)(da)總關(guan)頭(tou)的BOSS,應該(gai)可以順利地(di)爆機(ji)(ji)。
隱藏奧秘
透明墻
有(you)些時候屏(ping)幕的(de)(de)左(zuo)右盡(jin)頭端(duan)突然變成了(le)一個(ge)(ge)無形(xing)的(de)(de)“透(tou)明墻(qiang)”,小兵什(shen)么的(de)(de)被(bei)扔后(hou)反彈回來(lai),如5關(guan)的(de)(de)剛(gang)開(kai)始和7關(guan)剛(gang)開(kai)始的(de)(de)城堡,還(huan)有(you)7關(guan)書庫那(nei)里很多人(ren)靠“透(tou)明墻(qiang)”堵死了(le)兩個(ge)(ge)錘子(zi)(zi)大個(ge)(ge)子(zi)(zi),癥狀是大個(ge)(ge)子(zi)(zi)弓(gong)著身子(zi)(zi)倚在屏(ping)幕盡(jin)頭出不(bu)去了(le)似的(de)(de)活活的(de)(de)被(bei)堵死了(le)。更(geng)奇怪的(de)(de)是平時好(hao)像更(geng)多的(de)(de)好(hao)象都是一扔小兵馬上(shang)拋出屏(ping)幕的(de)(de)!!
攻擊范圍
這款(kuan)游戲很不(bu)可思(si)議的(de)(de)(de)是(shi)(shi):敵(di)人被(bei)攻(gong)(gong)擊(ji)后(hou)在血條(tiao)量相(xiang)(xiang)(xiang)應(ying)變(bian)化的(de)(de)(de)判定上(shang)CAPCOM做(zuo)的(de)(de)(de)相(xiang)(xiang)(xiang)當(dang)細膩。攻(gong)(gong)擊(ji)的(de)(de)(de)力度上(shang)和攻(gong)(gong)擊(ji)受力面(mian)(mian)的(de)(de)(de)差異嚴(yan)(yan)格地(di)(di)引(yin)起(qi)血條(tiao)量相(xiang)(xiang)(xiang)應(ying)的(de)(de)(de)取(qu)舍(she)。面(mian)(mian)對不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)距(ju)離,黃帽(mao)跑踹的(de)(de)(de)招數打在敵(di)兵上(shang),敵(di)兵的(de)(de)(de)耗血量是(shi)(shi)根本不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)。尤其是(shi)(shi)最后(hou)的(de)(de)(de)BOSS的(de)(de)(de)第2個形態,更(geng)是(shi)(shi)將(jiang)血量判定的(de)(de)(de)效(xiao)果發揮到極(ji)致!如(ru)抓(zhua)住后(hou)黃帽(mao)一(yi)個下(xia)上(shang)拳(quan)倒(dao)勾(gou)腿,血條(tiao)效(xiao)果你猜怎么樣,不(bu)是(shi)(shi)機械的(de)(de)(de)相(xiang)(xiang)(xiang)應(ying)均等地(di)(di)減(jian)(jian)少,而是(shi)(shi)慢慢地(di)(di)斷(duan)(duan)斷(duan)(duan)續(xu)續(xu)地(di)(di)減(jian)(jian)少,一(yi)截一(yi)截不(bu)規(gui)則的(de)(de)(de)變(bian)速減(jian)(jian)少,從而使血條(tiao)引(yin)起(qi)的(de)(de)(de)減(jian)(jian)少形式看起(qi)來似乎相(xiang)(xiang)(xiang)當(dang)縝(zhen)密(mi)嚴(yan)(yan)格。
攻擊力
攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)確實(shi)是(shi)緩(huan)慢上升(sheng)的(de)(de),而(er)(er)(er)且(qie)不(bu)同變(bian)化的(de)(de)。最(zui)(zui)強時黃帽一(yi)(yi)套拳能(neng)夠(gou)打一(yi)(yi)管(guan)又1/3的(de)(de)血(xue)量!我研究了(le)只有(you)兩(liang)種可(ke)(ke)(ke)能(neng)出現:1、過(guo)了(le)一(yi)(yi)關時能(neng)打敵(di)人一(yi)(yi)次2/3多的(de)(de)血(xue),下(xia)一(yi)(yi)關40%的(de)(de)可(ke)(ke)(ke)能(neng)是(shi)突(tu)然攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)提升(sheng)達到(dao)(dao)最(zui)(zui)高(gao)。2、挨(ai)揍的(de)(de)太狠,幾乎沒血(xue)了(le),開始暴走!這種最(zui)(zui)常(chang)見。3、在某一(yi)(yi)關過(guo)程(cheng)中不(bu)挨(ai)打,而(er)(er)(er)引發攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)逐步變(bian)到(dao)(dao)最(zui)(zui)強。這個(ge)概率最(zui)(zui)低,極少(shao)遇到(dao)(dao)。而(er)(er)(er)且(qie)攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)的(de)(de)不(bu)同對應(ying)著(zhu)相應(ying)的(de)(de)招數,很復雜(za)的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)現象。也許一(yi)(yi)套拳攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)可(ke)(ke)(ke)能(neng)還不(bu)是(shi)最(zui)(zui)高(gao),然而(er)(er)(er)下(xia)上拳倒勾(gou)腿可(ke)(ke)(ke)能(neng)已經達到(dao)(dao)最(zui)(zui)大攻擊(ji)(ji)(ji)能(neng)力(li)(li)了(le)。
最(zui)不可思議的是(shi),我(wo)不知道你們注(zhu)意到沒有!最(zui)大攻(gong)擊(ji)(ji)力出現時(shi),一(yi)套拳(quan)可以干小(xiao)兵(bing)一(yi)管血(xue)(xue)而一(yi)次殺死(si),然而跑(pao)踹(chuai)(→→拳(quan))那招在平時(shi)距離(li)適(shi)中(zhong)時(shi)攻(gong)擊(ji)(ji)卻時(shi)常(chang)只能打半(ban)管血(xue)(xue),卻體現出最(zui)低攻(gong)擊(ji)(ji)狀態!具(ju)體是(shi)跑(pao)踹(chuai)距離(li)適(shi)中(zhong)好象都是(shi)一(yi)次踹(chuai)中(zhong)兩下(xia)(xia)身子,敵人才(cai)彈飛(fei)吧,第(di)一(yi)下(xia)(xia)對應者馬上(shang)半(ban)管變紅,第(di)2下(xia)(xia)時(shi)血(xue)(xue)量極微(wei)小(xiao)地(di)減少!!!
延緩
關(guan)于延(yan)緩問題(ti)(ti),這(zhe)個也很(hen)(hen)微(wei)妙。體(ti)(ti)現(xian)在兩個方面:一是(shi)黃(huang)(huang)帽(mao)空(kong)中制動(dong)(dong)的(de)(de)能(neng)力設計得十分靈活,所(suo)以腿(tui)法在空(kong)中體(ti)(ti)現(xian)的(de)(de)花(hua)樣很(hen)(hen)多。二是(shi)下(xia)(xia)上(shang)拳倒(dao)勾(gou)腿(tui)的(de)(de)問題(ti)(ti)。這(zhe)個問題(ti)(ti)我注意很(hen)(hen)久了。這(zhe)個動(dong)(dong)作(zuo)本質是(shi)以身體(ti)(ti)的(de)(de)軸心做圓周運動(dong)(dong)的(de)(de)攻擊行(xing)為,他的(de)(de)腿(tui)所(suo)碰之處都是(shi)有效(xiao)攻擊點。但是(shi)有時(shi)候這(zhe)個動(dong)(dong)作(zuo)的(de)(de)速度變(bian)得很(hen)(hen)慢,甚(shen)至嚴重變(bian)形(xing),是(shi)不是(shi)和黃(huang)(huang)帽(mao)跑(pao)動(dong)(dong)的(de)(de)體(ti)(ti)力透(tou)支情(qing)況有關(guan)呢?有時(shi)候很(hen)(hen)明(ming)顯(xian)地動(dong)(dong)作(zuo)變(bian)了形(xing)。最開始(shi)第一關(guan)發(fa)下(xia)(xia)上(shang)拳顯(xian)的(de)(de)爽朗(lang)利落,勾(gou)得很(hen)(hen)有力很(hen)(hen)到(dao)位,你再到(dao)4關(guan),第7關(guan),面對(dui)那(nei)些(xie)穿甲克(ke)的(de)(de)小(xiao)兵,你勾(gou)一下(xia)(xia)試試,運氣好了能(neng)打中他,不過一定注意根本不是(shi)腿(tui)勾(gou)倒(dao)的(de)(de),80%是(shi)前胸壓倒(dao)的(de)(de)!!所(suo)以更多的(de)(de)時(shi)候前胸還沒(mei)壓到(dao)小(xiao)兵,人家一個拳頭對(dui)準你的(de)(de)前胸把你揍趴下(xia)(xia)了。這(zhe)個難(nan)道時(shi)常玩黃(huang)(huang)帽(mao)的(de)(de)朋友沒(mei)注意到(dao)嗎(ma)!
恐龍(long)快打(又稱恐龍(long)新世紀)是(shi)一款(kuan)由日本CAPCOM公司出品的(de)一款(kuan)相當經典的(de)街(jie)機游(you)戲,我相信這款(kuan)游(you)戲承載了許多80后童年的(de)回憶,在游(you)戲廳不(bu)分晝夜地拼殺。
1993年恐龍類型(xing)的題材很受大眾歡迎,這款游戲(xi)(xi)恰(qia)(qia)恰(qia)(qia)就是以“恐龍”為原(yuan)型(xing)來(lai)賣座,從而贏得廣大游戲(xi)(xi)玩(wan)家的喜(xi)愛。
恐龍快打這款(kuan)游戲中的(de)(de)道(dao)具(ju)作用(yong)十分強大,所有(you)的(de)(de)槍(qiang)械(xie)道(dao)具(ju)都有(you)彈藥(yao)的(de)(de)理念(nian),彈藥(yao)用(yong)完只能作為(wei)一次(ci)性的(de)(de)投(tou)擲(zhi)道(dao)具(ju)使用(yong)。
游戲中(zhong),兩下前可快跑,跑動中(zhong)按拳可出重(zhong)擊,很受玩(wan)家(jia)喜愛。
游戲改編自1993年美國CBS開始放送的(de)《Xenozoic Tales》,靠(kao)經典(dian)商業題材——"恐(kong)龍"來賣座。舞(wu)臺設定在(zai)已(yi)經發生(sheng)翻(fan)天(tian)覆(fu)地之(zhi)變化的(de)恐(kong)龍和人類共存的(de)26世紀。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故事改編(bian)自1986年的(de)(de)美(mei)(mei)國漫(man)畫(hua)《新侏羅紀神(shen)話(hua)》(Xenozoic Tales),游戲(xi)(xi)和原著漫(man)畫(hua)一樣,靠經典商(shang)業(ye)題材--“恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)”來賣座。講述由(you)于全球變(bian)(bian)(bian)暖(nuan),海(hai)平面上升,人(ren)(ren)類不(bu)得已(yi)躲入深埋地(di)下的(de)(de)避難所(suo)(“Vault”)以(yi)求(qiu)生存(cun)(cun)。到26世紀,地(di)表恢復(fu)到適宜(yi)居住(zhu)的(de)(de)狀態(tai),人(ren)(ren)類再(zai)次(ci)回(hui)到地(di)面,發現恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)因(yin)全球變(bian)(bian)(bian)暖(nuan)和生態(tai)好轉(zhuan)再(zai)次(ci)出現。人(ren)(ren)們對(dui)于恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)的(de)(de)看法(fa)不(bu)一,一些人(ren)(ren)認為應該和恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)和諧共存(cun)(cun),另一些人(ren)(ren)則(ze)以(yi)獵(lie)殺(sha)或抓捕恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)牟利。主角Jack住(zhu)在紐約,是(shi)堅(jian)定(ding)的(de)(de)‘人(ren)(ren)龍(long)(long)(long)共存(cun)(cun)派’,他的(de)(de)愛好是(shi)收集(ji)和修(xiu)復(fu)經典的(de)(de)20世紀美(mei)(mei)制‘凱迪(di)拉克(ke)’系(xi)列(lie)轎(jiao)(jiao)車(che)。由(you)于石(shi)油(you)的(de)(de)枯竭亦(yi)或是(shi)煉(lian)油(you)技術的(de)(de)喪失,杰克(ke)必須使(shi)用恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)提取液作為他車(che)子(zi)的(de)(de)替代能源。Jack為了(le)保(bao)護恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long),常與恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)獵(lie)人(ren)(ren)發生沖突。2513年,針對(dui)恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)的(de)(de)盜獵(lie)活動突然猛(meng)增,杰克(ke)和他的(de)(de)朋友(you)決定(ding)一查到底,發現其(qi)中有遠比投機買賣更大的(de)(de)陰謀。原來,瘋狂科學家(jia)Fessenden想通過基因(yin)工程,研究恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)以(yi)獲得征服(fu)世界的(de)(de)力量,他通過黑市交易購買恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)就是(shi)為了(le)獲取實驗(yan)樣品(pin)。他不(bu)僅制造、控制恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long),而(er)且還研究如何將(jiang)人(ren)(ren)和恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)合體,制成攻擊力超強的(de)(de)變(bian)(bian)(bian)異怪物。游戲(xi)(xi)的(de)(de)四個主角得知了(le)博(bo)士(shi)的(de)(de)計劃后(hou),開著凱迪(di)拉克(ke)轎(jiao)(jiao)車(che),一路(lu)奮戰,打(da)敗(bai)了(le)博(bo)士(shi)眾多的(de)(de)手(shou)下,殺(sha)死已(yi)變(bian)(bian)(bian)異的(de)(de)邪惡博(bo)士(shi),并觸發位(wei)于紐約地(di)下幾十(shi)層,由(you)原Vault改造而(er)成的(de)(de)博(bo)士(shi)實驗(yan)室自毀。
恐(kong)龍(long)快(kuai)打中文免費版是一款非常經(jing)典(dian)得(de)不能再經(jing)典(dian)得(de)街機游(you)戲(xi)了(le),相信很多70、80后(hou)的(de)朋友們都(dou)深(shen)有體會(hui),當年拿著手中的(de)幾毛錢去(qu)游(you)戲(xi)廳(ting)就(jiu)是為了(le)玩(wan)這款經(jing)典(dian)得(de)恐(kong)龍(long)快(kuai)打。