《絕對征服》是白(bai)金工作(zuo)室開發的(de)一款動作(zuo)射擊類(lei)游(you)戲,于2010年10月19日發售(shou)。
玩家將扮演政府特工山姆(mu)·吉迪恩,穿上強化(hua)(hua)反應戰甲,化(hua)(hua)身(shen)為終(zhong)極兵器(qi)。使用無(wu)與倫(lun)比的(de)強大火力、超人(ren)般的(de)驚人(ren)速度和敏捷(jie),消滅各(ge)種各(ge)樣致命的(de)機器(qi)人(ren)。
玩家將(jiang)操作山(shan)姆·吉迪恩進(jin)行游戲,山(shan)姆穿著了(le)被稱(cheng)之為增強(qiang)反應裝(zhuang)備(Augmented Reaction Suit System,簡稱(cheng)ARS)的裝(zhuang)甲。裝(zhuang)甲賦予了(le)山(shan)姆強(qiang)大的攻(gong)擊(ji)力(li)(li)、機動(dong)性(xing)、資訊處理能力(li)(li)和戰(zhan)術性(xing),使他得以在(zai)戰(zhan)場上進(jin)行多種高速化(hua)操作。
游(you)戲主(zhu)角,DARPA的研(yan)究員,負(fu)責設計增(zeng)強反應(ying)裝備(ARS)系統(tong)。
表面上(shang)(shang)以測試戰(zhan)斗(dou)武裝(zhuang)設計的名義隨軍出(chu)征,實際上(shang)(shang)是(shi)奉上(shang)(shang)級密令,前去營救坎迪德博士。由于(yu)不能透(tou)漏任(ren)務(wu)內(nei)容,因此經常動不動就(jiu)和作戰(zhan)參謀羅伯特?彭(peng)恩茲起(qi)沖突。
曾參與(yu)三(san)次(ci)戰役,獲(huo)頒銀星勛(xun)章與(yu)海軍(jun)十字勛(xun)章的(de)戰爭(zheng)英雄。
本次作戰奉命擔任特遣隊參謀,奪回被“俄羅斯(si)之(zhi)星”占領的宇宙(zhou)殖民地。身為一名參謀,彭恩(en)茲(zi)為了用勝利(li)的榮光吊唁過去犧牲的部下(xia),把一只(zhi)手(shou)換成(cheng)了義肢(zhi),并(bing)將半個(ge)身軀改(gai)造成(cheng)生化(hua)武(wu)器,化(hua)身成(cheng)驍(xiao)勇善(shan)戰、毫(hao)不(bu)留情(qing)的戰士。
被(bei)譽(yu)為神童的(de)艾(ai)蕾娜在DoD Project的(de)方針下(xia)接受了特殊教(jiao)育,并在坎(kan)迪德(de)博(bo)士的(de)請求下(xia)派駐到(dao)DARPA。艾(ai)蕾娜所扮演的(de)角色是山(shan)姆的(de)后勤支持,其優秀的(de)分(fen)析能力與黑(hei)客技術,有(you)望為作(zuo)戰帶來一線成功的(de)曙光。
DARPA的主任(ren)級(ji)研(yan)究員(yuan),提(ti)倡殖(zhi)民地(di)空間站的第一人,同時也是后(hou)來被(bei)“俄羅(luo)斯之星”改造成兵器的殖(zhi)民地(di)能源系統設計者。
舊(jiu)金山(shan)市遭毀滅后,坎迪德博(bo)士自覺(jue)罪孽與責(ze)任的深重,留下(xia)了一段(duan)視頻信息給(gei)山(shan)姆,要(yao)他注意政府(fu)的間諜,此后便消聲匿跡。據說他正在嘗(chang)試停(ting)止能源系統。
美(mei)國首(shou)位女總統,以優(you)秀的(de)風險管理(li)能力享(xiang)譽金融界。
在全球經濟大蕭條的(de)急難時刻就任總(zong)統,后續表現可說是萬(wan)眾期待。她對權(quan)威(wei)、風(feng)評以及社會(hui)地位有強烈(lie)的(de)執著,為(wei)了鞏固在政界的(de)權(quan)力(li),會(hui)不顧一(yi)切地利用任何人、任何事(shi),這點在她過(guo)去的(de)事(shi)跡里(li)已多次證明。
俄羅斯(si)軍(jun)隊組織“俄羅斯(si)之星(xing)”的最高干部(bu)。
因一場軍(jun)事政變(bian),在(zai)政局不(bu)穩定的俄羅斯取得了政權(quan)。扎伊采夫(fu)會使用戰(zhan)斗武(wu)裝進行戰(zhan)斗,據(ju)說(shuo)武(wu)裝性能還不(bu)亞(ya)于ARS。他后來指揮軍(jun)隊(dui)侵襲了宇宙(zhou)殖民(min)地“天命”,并發動攻擊摧毀了舊金山市(shi)。現(xian)在(zai)則要求美(mei)國(guo)無條件投降,并揚言若不(bu)聽從(cong)就(jiu)會破壞紐約市(shi)。
20世紀末期,地(di)(di)球人(ren)口爆增,世界總(zong)人(ren)口突破了100億。人(ren)口持續(xu)增加造成(cheng)了糧食與能源短缺,為了爭(zheng)奪日益枯(ku)竭的自然資源,世界各(ge)地(di)(di)的人(ren)類挑起了無數的戰爭(zheng)。在(zai)這(zhe)個恐(kong)懼與猜忌占據人(ren)心的時代,美國(guo)把希望寄(ji)托到了宇宙(zhou)殖(zhi)民地(di)(di)“SC-01天命”上。
然而,宇(yu)宙殖(zhi)(zhi)民地終究逃(tao)不過地球(qiu)社會的魔掌。俄羅斯軍隊的激進派組織“俄羅斯之星(xing)”在(zai)祖國(guo)政變后實力(li)大(da)(da)增,他們(men)疾(ji)風迅雷(lei)地侵略了宇(yu)宙殖(zhi)(zhi)民地,并將發(fa)電設施的微波運用(yong)到兵(bing)器上,屠(tu)殺了舊金山的居(ju)民。“俄羅斯之星(xing)”用(yong)大(da)(da)量(liang)的殺戮兵(bing)器向(xiang)美國(guo)宣戰,并以紐約市為籌(chou)碼,要求美國(guo)在(zai)10小時內無(wu)條(tiao)件投降。
美國(guo)總統堅決不與激進派妥(tuo)協(xie),在(zai)別無選擇下決定采取軍事行(xing)動來奪回宇(yu)宙殖民地,消滅侵略者。而肩負本次作戰參謀大(da)任的,正是羅(luo)伯特·彭(peng)恩(en)茲。除此之(zhi)外,山姆·吉迪恩(en)也遵循國(guo)防高等研究(jiu)計(ji)劃署(shu)(DARPA)的指(zhi)示,攜帶新型兵器(qi)的實驗(yan)品(pin)參與本次作戰。
《絕對征服》的一大游(you)戲特色是快(kuai)速(su)、流(liu)暢(chang)和火爆的戰斗,白(bai)金(jin)工作(zuo)室在(zai)這(zhe)款射擊游(you)戲中融入了他們(men)招牌(pai)的動(dong)作(zuo)機制:加(jia)速(su)、閃避(bi)、強化反(fan)應模式等。高節奏的流(liu)程和銜接緊密的戰斗,讓玩家能在(zai)游(you)戲中感(gan)受到(dao)突(tu)(tu)突(tu)(tu)突(tu)(tu)的爽快(kuai)感(gan)。(游(you)俠網評)
《絕(jue)對征服》確實是一部匠心之(zhi)作(zuo)(zuo),它(ta)帶來了一種創新(xin)的體驗(yan),還(huan)有(you)很(hen)多讓人會心一笑的彩蛋。但玩家已經被3A級大(da)作(zuo)(zuo)寵慣并且產(chan)生審美疲(pi)勞的當(dang)下(xia),卻也使作(zuo)(zuo)品(pin)顯得有(you)些單薄(bo),它(ta)有(you)著很(hen)好的噱頭與扎(zha)實的游(you)戲(xi)體驗(yan),也提供了一個新(xin)的創意(yi),除此之(zhi)外,并沒有(you)足(zu)夠豐(feng)富(fu)的內容(rong)來支撐,這(zhe)不(bu)(bu)得不(bu)(bu)說(shuo)是一個遺(yi)憾。(游(you)民星空(kong)評)
山(shan)姆使用(yong)的戰場邏(luo)輯調(diao)節電子(zi)兵器(qi)系統“BLADE”是(shi)可以(yi)依(yi)據情況變化(hua)為(wei)多種形(xing)狀的戰場邏(luo)輯調(diao)節電子(zi)兵器(qi),通過(guo)掃描戰場上存在(zai)的兵器(qi)變化(hua)為(wei)相應形(xing)態,其最(zui)多可記憶三種槍支(zhi)形(xing)態。
戰場中會出現(xian)升級芯片,或在彈藥量(liang)滿值情況下獲取與當前所持武(wu)器相同(tong)的(de)槍(qiang)械,可升級所持武(wu)器的(de)附加(jia)屬性(xing),例如縮短鎖定時間、增加(jia)彈藥量(liang)等(deng)。武(wu)器屬性(xing)不會丟失,當玩家(jia)重新切(qie)換時將恢(hui)復相應(ying)的(de)屬性(xing)進度。
游戲的大部分場景以在(zai)宇(yu)宙殖民地(di)“SC-01天命”上進行,整體(ti)場景以含有未來(lai)高科(ke)技要素的基(ji)調設計,所見之(zhi)處皆(jie)為機甲與高科(ke)技建筑所籠罩,仰視之(zhi)處皆(jie)為星空。
游(you)戲共有五大(da)章節(jie)(jie),每個章節(jie)(jie)存(cun)在(zai)以線(xian)系(xi)開展的主(zhu)線(xian)故事軸,通(tong)(tong)過擊(ji)敗BOSS以解鎖推動(dong)下一(yi)小節(jie)(jie)的關卡(ka)及(ji)章節(jie)(jie)。在(zai)戰斗過程中(zhong),將會不(bu)斷出現(xian)敵人向(xiang)主(zhu)角發(fa)動(dong)攻擊(ji),主(zhu)角則(ze)(ze)需要(yao)通(tong)(tong)過躲避(bi)在(zai)戰場中(zhong)設置的掩體回(hui)避(bi)攻擊(ji)并(bing)伺機發(fa)動(dong)反擊(ji)以繼續前進(jin)。部分(fen)場景中(zhong)將會設置可(ke)供主(zhu)角互動(dong)的大(da)型炮(pao)臺,通(tong)(tong)過操(cao)作炮(pao)臺則(ze)(ze)可(ke)以大(da)范圍(wei)掃蕩敵人。
游戲以高速(su)(su)(su)移(yi)(yi)(yi)動射(she)擊(ji)為招(zhao)牌(pai)理念,主角藉由(you)ARS裝(zhuang)甲(jia)而(er)獲得超凡的防(fang)御力與機動性,從而(er)能夠操縱(zong)普通(tong)士(shi)兵所(suo)無法使(shi)用的重型裝(zhuang)備,還可以使(shi)用裝(zhuang)甲(jia)所(suo)搭配的高速(su)(su)(su)推進系統進行高速(su)(su)(su)移(yi)(yi)(yi)動,在(zai)發動時將大幅度(du)提(ti)升移(yi)(yi)(yi)動速(su)(su)(su)度(du),通(tong)過一邊(bian)高速(su)(su)(su)移(yi)(yi)(yi)動一邊(bian)進行快速(su)(su)(su)射(she)擊(ji)或近戰戰斗,從而(er)展現(xian)出刺激緊張的氛圍。
高速推進也存(cun)在(zai)限制(zhi),當持續進行(xing)大量活動后會進入(ru)冷卻狀態(tai),在(zai)此期間將無法進行(xing)高速沖刺(ci)、近戰等動作。
當主(zhu)角陷入(ru)生命危險時將會自動觸發AR模式,此功能會刺激交感(gan)神經,使其釋放超量的神經傳導物質(zhi),從而使主(zhu)角的反應(ying)速(su)度(du)提升至極(ji)限,進入(ru)“子彈時間”。
隨著(zhu)劇情推動,主角(jiao)可(ke)主動進入AR模式,發動后(hou)反(fan)應速度會有飛躍(yue)性的(de)強化,不過(guo)到了一定的(de)時間(jian)就會慢(man)慢(man)變回之前的(de)速度。
成就 說明
已獲得所有獎(jiang)(jiang)杯 已獲得所有獎(jiang)(jiang)杯
某日的DARPA 完(wan)成(cheng)所有教程
太空諾曼底 完成Act.1
大樓攻略 完成(cheng)Act.2
忒拜(bai)王“克瑞翁(weng)” 完(wan)成Act.3
這就是我的作風(feng) 完成(cheng)Act.4
任(ren)務(wu)完(wan)(wan)成 完(wan)(wan)成Act.5
生還者(zhe) 完成所(suo)有章(zhang)節
太(tai)空諾曼底(困(kun)難)完成Act.1(困(kun)難及以上)
大樓攻略(困難)完成Act.2(困難及以上(shang))
忒拜王“克瑞翁”(困(kun)難(nan))完成(cheng)Act.3(困(kun)難(nan)及以上)
這就是我的作(zuo)風(困(kun)難)完成Act.4(困(kun)難及以上)
任務(wu)完成(cheng)(困(kun)(kun)難) 完成(cheng)Act.5(困(kun)(kun)難及(ji)以上)
A.R.S.大(da)師 完成所有(you)章節(困難及以上)
武器收藏家 獲取(qu)所有武器
升(sheng)級者 將任(ren)意武器升(sheng)級至MAX
戰斗(dou)還是逃走(zou) 在主動AR模式(可行動的(de)慢動作)中擊破敵人
瞳(tong)孔(kong)擴(kuo)大 在主動AR模式(可(ke)行動的慢動作)中(zhong)連續擊破(po)3個敵人
近距離交戰 以近戰攻擊擊破10個(ge)敵人
肌(ji)肉萬歲(sui) 以近戰攻擊(ji)擊(ji)破(po)100個敵人(ren)
醫(yi)療兵 恢復隊友
南(nan)丁格爾 恢復20名隊(dui)友
求(qiu)死 在1次AR模式(受傷(shang)導(dao)致的慢動作)中打倒3個敵人
試膽博弈(yi) 持續(xu)加速沖刺直(zhi)至狀態槽(cao)即將耗盡
本壘打 破壞飛來的導彈/手雷
超神本壘打 破壞10次(ci)飛來的導彈(dan)/手雷(lei)
殘虐行為 破壞(huai)“羅曼諾夫”的(de)手臂和腿部后(hou)再擊敗對方(fang)
暴揍 以(yi)近(jin)戰攻擊(ji)破壞“羅曼(man)諾夫”
超(chao)神拳 僅依(yi)靠近戰攻擊連續破(po)壞2臺“羅曼諾夫”
三(san)殺 以1顆(ke)手雷打倒3個敵人
一桿進洞 用手雷破壞“詭詐”(能變形(xing)為(wei)掩體地形(xing)的敵方機器人)
觸電致死 用EMP發(fa)生器(qi)打倒10個無(wu)法行動的(de)敵人
一箭雙雕 用(yong)低頻(pin)能量槍同時打倒(dao)多個敵(di)人
在哪里學到(dao)的用(yong)法? 用(yong)火箭發射器的爆炸沖擊(ji)波擊(ji)破3個(ge)敵人
靈光(guang)(guang)乍現 用鎖定型(xing)激光(guang)(guang)一次性擊破(po)4個敵人
不必同情 將“阿爾戈(ge)斯”的雙臂、頭部、背部破壞(huai)殆盡(jin)
不(bu)當廢柴 在Act.2-2“激流”中(zhong),奪取敵(di)方運(yun)輸(shu)機后(hou)不(bu)放過任何敵(di)機
失敗是成功之母 在Act.2-3“噩夢(meng)”中,破壞2臺(tai)雙(shuang)足步行狀態下的“阿爾(er)戈斯”
樂觀主義者(zhe)保(bao)護計(ji)劃 在Act.3-2“強襲”中,成功(gong)保(bao)護廣場內(nei)的潘(pan)格(ge)羅(luo)斯(si)(殖民地(di)建造者(zhe))的雕像(xiang)
只需破壞殆盡!! 在Act.3-3“眩(xuan)暈”中,破壞兩(liang)臺(tai)加農炮并(bing)過關
釣魚(yu)大叔 在(zai)Act.3-4“飛龍”中,在(zai)單軌列車上不被探(tan)照燈和敵人發現并過關
如蛇 在(zai)Act.3-4“飛龍”中,將(jiang)出現的浮游炮塔全(quan)部破壞
守護(hu)(hu)者 在Act.3-5“絕(jue)望”中,成功(gong)保護(hu)(hu)所有(you)友方裝甲(jia)車
搞(gao)快(kuai)點 在Act.3-7“亡靈(ling)”中,在“克瑞(rui)翁(weng)”頭部破壞至少5架敵方(fang)運輸機(ji)
在軍(jun)隊里是要關禁閉(bi)室的!在Act.4-1“靜寂(ji)”中,無視升(sheng)降機的啟(qi)動命令(ling),堅(jian)持到敵方增援耗盡(jin)
禿(tu)鷹禿(tu)鷹 在Act.5-1“終局”中,在“禿(tu)鷹”未(wei)曾落地的情況(kuang)下將其破壞
可能(neng)有害健(jian)康 在1次(ci)任(ren)務(wu)中擊(ji)破(po)10個被香煙(yan)吸引(yin)注(zhu)意力的(de)敵人
熒火蟲之光 連續擊殺(sha)2個被香煙(yan)吸引注意力(li)的敵人
9所有發(fa)現(xian)都已至臻完美 發(fa)現(xian)并射擊殖民地內的所有潘格(ge)羅斯像
榮(rong)獲戰術(shu)挑戰獎(jiang)!完成所有(you)戰術(shu)挑戰
傳奇 無死亡(wang)通關(任意(yi)難度(du)均可)