《絕對征服(fu)》是白金工作室開發的一款動作射擊類游戲,于2010年10月19日發售。
玩家將扮演政(zheng)府特工山(shan)姆(mu)·吉迪恩,穿上強(qiang)化反(fan)應戰甲,化身為終極兵器(qi)(qi)。使(shi)用無與倫比的(de)強(qiang)大火(huo)力(li)、超人(ren)般的(de)驚(jing)人(ren)速度和敏(min)捷,消滅(mie)各種各樣致命的(de)機器(qi)(qi)人(ren)。
玩家將操作(zuo)山姆·吉迪恩進行(xing)游戲,山姆穿著了被(bei)稱之為(wei)增(zeng)強反(fan)應(ying)裝備(Augmented Reaction Suit System,簡稱ARS)的(de)裝甲。裝甲賦予了山姆強大的(de)攻擊力、機動性、資訊(xun)處理(li)能力和戰術(shu)性,使他得以在戰場(chang)上進行(xing)多種高(gao)速化操作(zuo)。
游戲主角,DARPA的(de)研究(jiu)員(yuan),負(fu)責(ze)設計增強反應裝備(ARS)系(xi)統(tong)。
表(biao)面上以測試戰(zhan)斗武(wu)裝(zhuang)設計的名義(yi)隨軍出征,實際(ji)上是奉上級密令,前去營救坎迪德博士。由于不能(neng)透(tou)漏任(ren)務內容,因此經(jing)常(chang)動不動就(jiu)和作(zuo)戰(zhan)參謀羅(luo)伯特?彭恩茲起(qi)沖突。
曾參(can)與(yu)三次(ci)戰(zhan)役,獲頒(ban)銀星(xing)勛章(zhang)與(yu)海軍十字(zi)勛章(zhang)的(de)戰(zhan)爭英雄。
本次作戰奉命擔任(ren)特遣隊參(can)謀,奪回被(bei)“俄羅斯之星”占領(ling)的宇宙殖民地(di)。身(shen)為一名(ming)參(can)謀,彭恩茲(zi)為了用勝利的榮光吊唁過去(qu)犧牲的部下,把一只手換成(cheng)了義肢(zhi),并將半(ban)個身(shen)軀(qu)改造(zao)成(cheng)生化(hua)武器,化(hua)身(shen)成(cheng)驍勇(yong)善戰、毫不留情的戰士。
被譽為神童的艾蕾(lei)娜(na)在DoD Project的方(fang)針下(xia)接受(shou)了特(te)殊教育(yu),并在坎迪德博士的請求下(xia)派駐到DARPA。艾蕾(lei)娜(na)所扮演(yan)的角色是(shi)山姆的后勤支持,其優秀的分析能力與黑客技術(shu),有望為作戰(zhan)帶來一線(xian)成功的曙光。
DARPA的主任級研究員,提倡殖(zhi)民地空(kong)間站的第一人,同時也是后(hou)來被“俄羅斯之星”改造成(cheng)兵器的殖(zhi)民地能源系統(tong)設計者。
舊(jiu)金山(shan)市遭毀滅后,坎(kan)迪(di)德(de)博(bo)士自(zi)覺罪孽(nie)與(yu)責(ze)任的(de)深重,留下了一(yi)段視頻(pin)信息給(gei)山(shan)姆(mu),要他注(zhu)意政府(fu)的(de)間諜,此后便消聲匿(ni)跡。據說他正在嘗試停(ting)止能源系統(tong)。
美國首位女(nv)總統(tong),以優秀(xiu)的風險(xian)管理能力享譽金融界。
在全球經濟大蕭條的(de)急難時刻就任(ren)(ren)總(zong)統(tong),后續表現可說是萬眾(zhong)期(qi)待。她對權威、風評以及社會地位有(you)強烈(lie)的(de)執著,為了鞏固在政界的(de)權力,會不顧一切地利用任(ren)(ren)何人、任(ren)(ren)何事(shi),這(zhe)點在她過去的(de)事(shi)跡里已多次證(zheng)明(ming)。
俄(e)(e)羅(luo)斯軍隊組(zu)織(zhi)“俄(e)(e)羅(luo)斯之星(xing)”的最高(gao)干(gan)部(bu)。
因一場軍事政(zheng)變,在(zai)政(zheng)局不(bu)(bu)穩定的俄羅斯取(qu)得了政(zheng)權。扎伊采夫(fu)會使用戰(zhan)斗(dou)武(wu)裝進行(xing)戰(zhan)斗(dou),據(ju)說(shuo)武(wu)裝性能還不(bu)(bu)亞于ARS。他后來指揮軍隊(dui)侵襲了宇宙殖民地“天命”,并發動(dong)攻(gong)擊摧毀了舊金山市(shi)。現在(zai)則要(yao)求(qiu)美(mei)國無條件投降,并揚(yang)言若不(bu)(bu)聽從就會破(po)壞紐約市(shi)。
20世紀末(mo)期,地球人(ren)口(kou)爆增(zeng),世界總人(ren)口(kou)突破了(le)100億。人(ren)口(kou)持(chi)續(xu)增(zeng)加造成了(le)糧(liang)食與(yu)能源短缺(que),為了(le)爭奪日益枯竭的(de)自然資源,世界各地的(de)人(ren)類挑起(qi)了(le)無數(shu)的(de)戰(zhan)爭。在這個恐懼與(yu)猜忌占據人(ren)心(xin)的(de)時代(dai),美(mei)國把希望寄托(tuo)到了(le)宇宙殖民地“SC-01天命”上。
然而,宇宙(zhou)(zhou)殖(zhi)民地(di)終究(jiu)逃不過地(di)球社會的(de)(de)魔掌。俄(e)羅斯(si)軍隊的(de)(de)激(ji)進(jin)派組織“俄(e)羅斯(si)之星”在祖國(guo)政變后實力大增,他們疾風迅雷地(di)侵略了宇宙(zhou)(zhou)殖(zhi)民地(di),并將(jiang)發電設施的(de)(de)微波運用到(dao)兵(bing)器上,屠殺了舊(jiu)金山的(de)(de)居(ju)民。“俄(e)羅斯(si)之星”用大量的(de)(de)殺戮兵(bing)器向美國(guo)宣戰,并以紐約市為籌碼,要求美國(guo)在10小時(shi)內無(wu)條件投降。
美國(guo)總統堅決不(bu)與(yu)激進派妥協(xie),在別無選(xuan)擇下(xia)決定采取軍事行動(dong)來奪回宇宙殖民地,消滅侵略者。而肩(jian)負(fu)本次作(zuo)(zuo)戰(zhan)參(can)謀大任(ren)的,正(zheng)是羅伯特·彭恩茲。除此之外,山姆·吉迪(di)恩也遵循國(guo)防高(gao)等研究計劃署(DARPA)的指示,攜帶新型兵器(qi)的實驗(yan)品參(can)與(yu)本次作(zuo)(zuo)戰(zhan)。
《絕對征服》的(de)一大(da)游戲(xi)特色是(shi)快(kuai)速、流暢和火爆的(de)戰(zhan)斗,白(bai)金工(gong)作室在(zai)這款射(she)擊游戲(xi)中(zhong)融(rong)入了他們招牌的(de)動作機(ji)制:加速、閃避、強化(hua)反應模式等(deng)。高節奏的(de)流程和銜接緊密的(de)戰(zhan)斗,讓(rang)玩家能在(zai)游戲(xi)中(zhong)感(gan)受到突突突的(de)爽快(kuai)感(gan)。(游俠網評)
《絕對(dui)征服》確實(shi)是一(yi)部(bu)匠(jiang)心之(zhi)作,它帶(dai)來了(le)一(yi)種創新的體驗(yan),還有(you)很(hen)(hen)多讓(rang)人會心一(yi)笑(xiao)的彩蛋。但玩家已經被3A級大作寵(chong)慣并且(qie)產(chan)生審美疲勞(lao)的當下,卻也(ye)使作品顯得有(you)些單薄,它有(you)著很(hen)(hen)好的噱(xue)頭與扎實(shi)的游(you)戲體驗(yan),也(ye)提供了(le)一(yi)個新的創意,除此之(zhi)外,并沒有(you)足夠豐富(fu)的內容(rong)來支(zhi)撐,這(zhe)不得不說是一(yi)個遺(yi)憾。(游(you)民星空評)
山姆使用(yong)的戰(zhan)場邏(luo)輯調節電子兵器系統“BLADE”是可以(yi)依(yi)據(ju)情(qing)況變化(hua)為(wei)(wei)多種(zhong)形狀的戰(zhan)場邏(luo)輯調節電子兵器,通過掃描(miao)戰(zhan)場上存在的兵器變化(hua)為(wei)(wei)相(xiang)應形態(tai),其最多可記憶三(san)種(zhong)槍支形態(tai)。
戰場中會出現升(sheng)級芯片,或在(zai)彈(dan)藥(yao)量滿值情況(kuang)下(xia)獲取與當(dang)前所持武器相同的(de)槍械,可(ke)升(sheng)級所持武器的(de)附加(jia)屬性(xing),例(li)如縮(suo)短(duan)鎖定時(shi)間、增加(jia)彈(dan)藥(yao)量等。武器屬性(xing)不會丟失,當(dang)玩家重新切換時(shi)將(jiang)恢復相應(ying)的(de)屬性(xing)進度。
游(you)戲的大部分(fen)場景以(yi)在宇宙(zhou)殖民地“SC-01天命”上進行,整體場景以(yi)含有(you)未(wei)來(lai)高科技(ji)要素(su)的基調(diao)設(she)計,所見之處(chu)皆為機甲與高科技(ji)建筑(zhu)所籠罩,仰視之處(chu)皆為星(xing)空。
游戲共有五大章節(jie),每個章節(jie)存(cun)在以(yi)線系開展的(de)主線故事(shi)軸(zhou),通(tong)過(guo)擊敗BOSS以(yi)解鎖推動(dong)(dong)下一小節(jie)的(de)關卡(ka)及章節(jie)。在戰斗過(guo)程中,將會不(bu)斷出現敵(di)人向主角發動(dong)(dong)攻(gong)(gong)擊,主角則需要通(tong)過(guo)躲避在戰場中設(she)置的(de)掩體(ti)回避攻(gong)(gong)擊并(bing)伺機(ji)發動(dong)(dong)反擊以(yi)繼(ji)續前進(jin)。部分場景中將會設(she)置可供(gong)主角互(hu)動(dong)(dong)的(de)大型炮臺,通(tong)過(guo)操作炮臺則可以(yi)大范圍掃蕩敵(di)人。
游戲以高(gao)速(su)(su)移(yi)(yi)動(dong)射(she)擊(ji)為(wei)招(zhao)牌理念,主角藉由ARS裝(zhuang)甲(jia)而獲得超凡的(de)防(fang)御力與機動(dong)性(xing),從而能夠操縱普通士(shi)兵所(suo)無法使(shi)用的(de)重(zhong)型裝(zhuang)備,還可以使(shi)用裝(zhuang)甲(jia)所(suo)搭(da)配的(de)高(gao)速(su)(su)推進系統(tong)進行(xing)高(gao)速(su)(su)移(yi)(yi)動(dong),在(zai)發動(dong)時將大幅度(du)提升移(yi)(yi)動(dong)速(su)(su)度(du),通過一邊高(gao)速(su)(su)移(yi)(yi)動(dong)一邊進行(xing)快速(su)(su)射(she)擊(ji)或近(jin)戰(zhan)戰(zhan)斗,從而展現出刺激緊張的(de)氛圍。
高速推(tui)進(jin)也(ye)存在限制,當持續進(jin)行大量活(huo)動后會進(jin)入冷(leng)卻狀(zhuang)態,在此(ci)期間將無法進(jin)行高速沖刺、近戰(zhan)等動作。
當(dang)主角(jiao)陷入(ru)生命危(wei)險時(shi)將(jiang)會自動觸發AR模式,此(ci)功能會刺激交感(gan)神經,使其釋放超量的(de)(de)神經傳導物(wu)質,從而使主角(jiao)的(de)(de)反(fan)應速度提升至極限,進入(ru)“子彈時(shi)間”。
隨著劇(ju)情推動,主角(jiao)可主動進入AR模式,發動后反(fan)應(ying)速(su)度(du)會(hui)有飛(fei)躍性的強(qiang)化,不(bu)過到了一定的時間(jian)就會(hui)慢慢變回之前的速(su)度(du)。
成就 說明
已獲得所(suo)有獎杯 已獲得所(suo)有獎杯
某(mou)日的(de)DARPA 完成所有(you)教(jiao)程
太空諾曼底 完成Act.1
大樓攻略 完成Act.2
忒(te)拜王“克瑞(rui)翁(weng)” 完成Act.3
這就(jiu)是我(wo)的作風 完成(cheng)Act.4
任務完成 完成Act.5
生還者 完成所有章節
太空諾(nuo)曼(man)底(困難)完成Act.1(困難及以上)
大(da)樓(lou)攻略(困難)完成(cheng)Act.2(困難及以(yi)上)
忒拜王“克瑞(rui)翁”(困難)完成Act.3(困難及以上)
這就是我的作風(困難(nan))完成Act.4(困難(nan)及以(yi)上)
任務完成(cheng)(困難(nan)) 完成(cheng)Act.5(困難(nan)及以上)
A.R.S.大師 完(wan)成所有章節(困難及以上)
武(wu)器收藏家 獲取所有武(wu)器
升級者 將任意武器升級至MAX
戰斗還(huan)是逃走 在主動AR模式(可行動的(de)慢動作)中擊破敵(di)人
瞳孔擴(kuo)大(da) 在主動(dong)(dong)AR模式(可行動(dong)(dong)的慢動(dong)(dong)作)中連續(xu)擊破3個敵人
近距離交戰(zhan) 以近戰(zhan)攻(gong)擊(ji)擊(ji)破10個敵人
肌肉萬歲 以(yi)近戰攻擊擊破100個敵(di)人(ren)
醫(yi)療(liao)兵 恢復隊(dui)友(you)
南丁格(ge)爾 恢(hui)復20名(ming)隊友(you)
求死(si) 在(zai)1次AR模式(受傷(shang)導致的慢動(dong)作)中打倒3個(ge)敵(di)人(ren)
試膽博弈 持續加速沖刺直至狀(zhuang)態槽即將耗盡
本壘打(da) 破壞飛來的導(dao)彈/手(shou)雷
超神本壘打 破壞10次(ci)飛來的(de)導彈/手雷
殘(can)虐行為 破壞(huai)“羅曼諾夫(fu)”的手臂(bei)和腿部后再擊(ji)敗對方
暴(bao)揍 以近(jin)戰攻擊破壞“羅曼諾(nuo)夫”
超(chao)神拳 僅依靠近戰攻擊連續破(po)壞(huai)2臺(tai)“羅(luo)曼諾夫”
三(san)殺 以1顆手雷打倒3個敵(di)人
一(yi)桿進洞(dong) 用手雷(lei)破(po)壞“詭詐”(能變形為(wei)掩體(ti)地形的敵方(fang)機器(qi)人)
觸電致死 用EMP發生器打倒10個無法(fa)行動(dong)的(de)敵(di)人
一箭雙雕 用低頻(pin)能量槍同時(shi)打(da)倒多個敵(di)人(ren)
在哪里學到的用(yong)法? 用(yong)火(huo)箭發射器(qi)的爆(bao)炸沖擊(ji)波(bo)擊(ji)破(po)3個敵(di)人
靈光乍現 用鎖定型激(ji)光一次(ci)性擊破4個敵人
不必同(tong)情 將“阿爾戈斯”的(de)雙臂、頭(tou)部(bu)(bu)、背部(bu)(bu)破壞殆盡
不當廢柴(chai) 在Act.2-2“激流”中(zhong),奪(duo)取(qu)敵方(fang)運輸機后不放過任何敵機
失敗是(shi)成功之母 在(zai)Act.2-3“噩夢(meng)”中,破壞2臺(tai)雙足(zu)步行(xing)狀態下(xia)的(de)“阿爾戈斯”
樂(le)觀主義者(zhe)保護(hu)(hu)計(ji)劃(hua) 在Act.3-2“強襲”中(zhong),成功保護(hu)(hu)廣場內的(de)潘格羅斯(殖民地(di)建造者(zhe))的(de)雕(diao)像(xiang)
只需破壞(huai)殆(dai)盡(jin)!! 在Act.3-3“眩暈”中(zhong),破壞(huai)兩臺加農炮(pao)并過關(guan)
釣魚大叔 在Act.3-4“飛龍”中,在單軌列(lie)車上(shang)不(bu)被探照燈和敵人發現(xian)并(bing)過關
如蛇 在(zai)Act.3-4“飛龍”中(zhong),將(jiang)出現的浮游炮塔全部破(po)壞
守(shou)護者 在(zai)Act.3-5“絕望”中(zhong),成(cheng)功保(bao)護所(suo)有友方(fang)裝甲車
搞快點(dian) 在(zai)Act.3-7“亡靈(ling)”中,在(zai)“克瑞翁(weng)”頭部破壞至少5架敵方運輸機
在軍隊里是要關禁閉室的!在Act.4-1“靜寂”中(zhong),無(wu)視升降機的啟動命令,堅持(chi)到敵方增援耗盡(jin)
禿(tu)鷹禿(tu)鷹 在Act.5-1“終局”中,在“禿(tu)鷹”未曾落地的(de)情況下將其破壞
可(ke)能有(you)害健康 在(zai)1次任(ren)務中擊破(po)10個被(bei)香(xiang)煙吸引(yin)注(zhu)意力的敵(di)人(ren)
熒火蟲之(zhi)光(guang) 連續擊殺(sha)2個被香煙吸引注意力的敵(di)人(ren)
9所有發(fa)現都已至臻完美 發(fa)現并射擊(ji)殖民地(di)內的(de)所有潘(pan)格羅斯像(xiang)
榮(rong)獲戰(zhan)(zhan)術(shu)(shu)挑戰(zhan)(zhan)獎!完成所(suo)有戰(zhan)(zhan)術(shu)(shu)挑戰(zhan)(zhan)
傳奇 無死亡通關(任意(yi)難度均可)