《超(chao)級馬(ma)(ma)力(li)歐(ou)兄弟》是(shi)任天堂情(qing)報開發(fa)本部開發(fa)的(de)Family Computer橫版卷軸動(dong)作游(you)戲,為《超(chao)級馬(ma)(ma)力(li)歐(ou)兄弟》系列的(de)第1作,于1985年9月13日發(fa)售。
在游戲中(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)將操縱一(yi)(yi)名叫做馬(ma)力(li)歐的(de)水管工(如果(guo)是雙人模式,則另一(yi)(yi)位(wei)玩(wan)家(jia)(jia)操作馬(ma)力(li)歐的(de)弟(di)弟(di)路(lu)易吉)跋山涉水、闖過一(yi)(yi)關(guan)又一(yi)(yi)關(guan),最終救(jiu)出(chu)被酷霸王(wang)綁架的(de)桃花公(gong)主(zhu)。
根據ITmedia的調查(cha),截至2007年10月(yue)30日(ri),游戲(xi)在全球共售出(chu)約4024萬份(其中日(ri)本共售出(chu)約681萬份)。
在游戲中,1P玩(wan)家控(kong)制(zhi)的(de)(de)(de)角(jiao)色是(shi)穿(chuan)著(zhu)紅(hong)色的(de)(de)(de)子和衣(yi)服的(de)(de)(de)馬力歐,2P玩(wan)家則控(kong)制(zhi)以綠色帽子和衣(yi)服為標志(zhi)的(de)(de)(de)路易(yi)吉(ji)。2P玩(wan)家控(kong)制(zhi)路易(yi)吉(ji)進行游戲時(shi),使用(yong)各種(zhong)道具時(shi)與馬力歐具有同樣的(de)(de)(de)效果(guo)。
馬力歐
能夠奔(ben)跑、鉆管道、蹲(dun)下的(de)水管工。
為了(le)救出(chu)桃花(hua)公主而向酷(ku)霸王城(cheng)進發。
小個子馬力歐
處于小個子馬(ma)力(li)(li)(li)歐(ou)狀(zhuang)態(tai)時,馬(ma)力(li)(li)(li)歐(ou)一旦碰(peng)到敵人就會死(si)亡。通過(guo)獲取特(te)定的(de)道具,馬(ma)力(li)(li)(li)歐(ou)可以變成超級馬(ma)力(li)(li)(li)歐(ou)、火(huo)球馬(ma)力(li)(li)(li)歐(ou)或無敵馬(ma)力(li)(li)(li)歐(ou)。
超級馬力歐
體型變大的馬(ma)力歐,即(ji)使(shi)碰(peng)到敵人也不會死亡,而且還(huan)能破壞磚塊。
火球馬力歐
可以投出(chu)火(huo)球對敵人(ren)進(jin)行(xing)攻擊,還能連續投擲2發火(huo)球。
無敵馬力歐
會(hui)在一段時間內讓身體發(fa)光,并且直接擊倒碰(peng)到的敵人。
酷霸王
烏龜一族(zu)。綁(bang)走了桃(tao)花(hua)公主。
桃花公主
蘑菇王國的公主。被酷霸王綁走。
奇諾比奧
侍奉桃花公主的蘑(mo)菇。在各個世界里被作為(wei)人質。
某(mou)天,操縱(zong)著強力魔法的(de)(de)大烏(wu)龜酷霸王一族(zu)侵(qin)略了蘑(mo)菇們居(ju)住的(de)(de)和平王國(guo)。老實巴(ba)交(jiao)的(de)(de)蘑(mo)菇一族(zu)都被酷霸王變成了巖(yan)石、磚塊(kuai)或(huo)筆(bi)頭菜等各種形狀,蘑(mo)菇王國(guo)即將滅(mie)亡。
能夠解開蘑菇們的魔法、讓他(ta)們蘇醒的,只有蘑菇王國的公主(zhu)——桃花公主(zhu)。然而,她卻(que)被大魔王酷霸王所捉住。
為了打倒烏(wu)龜(gui)一族、救(jiu)出(chu)桃花公主(zhu)、給(gei)蘑菇王(wang)(wang)國帶回和平(ping),馬(ma)力歐(ou)決定站出(chu)來,向(xiang)酷霸王(wang)(wang)發起挑戰。
游戲(xi)的(de)故事簡單而(er)有趣(qu)。馬力歐跳躍(yue)著前進,可以(yi)吃蘑菇讓(rang)自己長大、可以(yi)踩死“烏鴉”得(de)分(fen)、可以(yi)用火球將(jiang)爬(pa)行的(de)烏龜打(da)進溝(gou)里。玩家每一關的(de)任務便是(shi)走到畫面的(de)盡頭打(da)倒(dao)BOSS酷霸王老(lao)怪、營救(jiu)公主。這是(shi)歷史上第一款橫向(xiang)卷軸游戲(xi)。它僅僅32KB的(de)程序和8KB的(de)圖像數(shu)據,卻保持著歷史上銷量最大游戲(xi)的(de)紀錄(lu)。(騰訊網評)
雖然《超級馬(ma)(ma)(ma)力(li)(li)歐(ou)兄(xiong)弟》是(shi)平臺(tai)動(dong)作游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)鼻祖級作品(pin),但它在多年(nian)后依(yi)然是(shi)同類游(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)(de)佼佼者。從當下的(de)(de)(de)(de)標準(zhun)來看,這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)畫(hua)面(mian)可(ke)能不夠鮮艷、水管工的(de)(de)(de)(de)標志性(xing)(xing)胡須的(de)(de)(de)(de)分辨(bian)率(lv)也不高,但當玩家控制馬(ma)(ma)(ma)力(li)(li)歐(ou)或是(shi)雙人模式下的(de)(de)(de)(de)路易吉展開冒險、拯救被猙獰的(de)(de)(de)(de)酷霸王囚(qiu)禁(jin)的(de)(de)(de)(de)公主時(shi),游(you)戲(xi)中出色(se)的(de)(de)(de)(de)敵人設計、隱蔽詭秘(mi)的(de)(de)(de)(de)世界以及(ji)充滿加(jia)勒比(bi)風情的(de)(de)(de)(de)音(yin)樂定會讓玩家過目難忘。最重要(yao)(yao)的(de)(de)(de)(de)是(shi),游(you)戲(xi)給人一(yi)種真實感,這(zhe)正(zheng)是(shi)當今許多平臺(tai)動(dong)作游(you)戲(xi)所缺(que)少的(de)(de)(de)(de)重要(yao)(yao)品(pin)質。緊(jin)張(zhang)的(de)(de)(de)(de)地下關卡(ka)和(he)空中關卡(ka)對玩家操作的(de)(de)(de)(de)精準(zhun)性(xing)(xing)有(you)更大(da)的(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求,可(ke)破壞度極(ji)高的(de)(de)(de)(de)環境與那些知名變身元素都令人印象深(shen)刻。《超級馬(ma)(ma)(ma)力(li)(li)歐(ou)兄(xiong)弟》可(ke)謂德高望(wang)重,但又(you)還不至于到垂垂老矣的(de)(de)(de)(de)地步(bu)。許多游(you)戲(xi)遠比(bi)超級馬(ma)(ma)(ma)力(li)(li)歐(ou)來得復雜,但這(zhe)款(kuan)明(ming)快的(de)(de)(de)(de)小游(you)戲(xi)所取(qu)得的(de)(de)(de)(de)巨大(da)成(cheng)就卻是(shi)它們望(wang)塵(chen)莫及(ji)的(de)(de)(de)(de)。(《有(you)生之年(nian)非玩不可(ke)的(de)(de)(de)(de)1001款(kuan)游(you)戲(xi)》評)
1UP蘑菇:獲得后(hou),馬力歐(ou)可增加(jia)1條生(sheng)命。
彈簧(huang):馬力歐踏(ta)上(shang)后,可以在它(ta)伸展時(shi)通(tong)過(guo)按下A鍵(jian)來進行高跳。
金幣(bi)(bi):收集100枚(mei)硬幣(bi)(bi)后,馬力(li)歐可增加1條生命。
蘑菇(gu):獲得后,馬力歐將進入超級馬力歐狀態。
火焰花:獲(huo)得后,馬力歐將進入火球馬力歐狀態(tai)。
無敵星(xing):獲得后,馬力歐將進入(ru)無敵馬力歐狀態(tai)。
玩家在(zai)游戲(xi)中將(jiang)在(zai)蘑菇王(wang)國內冒險。蘑菇王(wang)國由8個(ge)世(shi)(shi)界(jie)(jie)組成,每個(ge)世(shi)(shi)界(jie)(jie)有4個(ge)區(qu)域(yu),并且每個(ge)世(shi)(shi)界(jie)(jie)的第4個(ge)區(qu)域(yu)都(dou)是各個(ge)世(shi)(shi)界(jie)(jie)的城堡(bao)。城堡(bao)內有著被(bei)抓走的公主和(he)侍奉(feng)公主的奇諾(nuo)比奧。為(wei)了救出桃花(hua)公主,馬力(li)(li)歐必須要在(zai)一定(ding)時間(jian)內通關各個(ge)區(qu)域(yu)。馬力(li)(li)歐需要闖過山脈、峽谷、大海,除了要與酷霸王(wang)的士兵(bing)們(men)對(dui)戰外(wai),各種各樣的苦(ku)難和(he)謎題也等待著馬力(li)(li)歐去承受和(he)解決。
玩(wan)家需要通過(guo)十(shi)字鍵(jian)的左(zuo)右鍵(jian)來移(yi)動(dong)馬力(li)歐(ou)(ou),如果同(tong)時按住B鍵(jian),玩(wan)家可(ke)以加(jia)快(kuai)馬力(li)歐(ou)(ou)的移(yi)動(dong)速(su)度。而處(chu)于超級馬力(li)歐(ou)(ou)狀態時,使用下鍵(jian)還(huan)可(ke)以讓馬力(li)歐(ou)(ou)蹲下來。
按(an)下A鍵時(shi),馬(ma)力(li)(li)歐(ou)可以進行跳躍;長時(shi)間按(an)住(zhu)A鍵的(de)話(hua),馬(ma)力(li)(li)歐(ou)會跳的(de)更高;在水中游(you)泳時(shi),按(an)住(zhu)A鍵能(neng)讓馬(ma)力(li)(li)歐(ou)上浮。
當馬力(li)歐(ou)處于火球馬力(li)歐(ou)狀態時(shi),使用B鍵可以讓(rang)馬力(li)歐(ou)投擲出火球去攻擊敵人(ren)。
玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)基本上是(shi)通(tong)過側(ce)面視角(jiao)的跳躍動作、以到達右(you)側(ce)某(mou)個(ge)終(zhong)點(dian)為目(mu)的來游(you)玩(wan)(wan)。游(you)戲關(guan)卡(ka)都是(shi)橫向從(cong)左向右(you)進行的,除了各(ge)個(ge)世界的區域(yu)4外,每個(ge)關(guan)卡(ka)的終(zhong)點(dian)都是(shi)旗桿(gan)。如果(guo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)在某(mou)一關(guan)中丟了1條命(ming),那么玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)就會本關(guan)從(cong)頭開(kai)始。但如果(guo)在丟命(ming)之前過了半程點(dian),那么玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)就會從(cong)半程點(dian)重新開(kai)始冒險。當觸碰旗桿(gan)后,系統(tong)會計(ji)算(suan)剩(sheng)余時間為玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)提供獎勵(li),隨后玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)便可通(tong)關(guan)。