由Namco Bandai在(zai)街(jie)機平臺推出的《大怪獸(shou)格(ge)斗》也登陸Wii平臺了!本(ben)作是(shi)由街(jie)機卡片游(you)(you)戲《大怪獸(shou)格(ge)斗》改(gai)編的作品,游(you)(you)戲中共收入了60只巨大怪獸(shou)。與(yu)街(jie)機版按鍵操(cao)作不同(tong)的是(shi),在(zai)Wii版中玩家要(yao)使用(yong)Wii的體感功能進行操(cao)作。
以2007年(nian)圓谷株式會社出品(pin)的《超(chao)級銀河(he)大(da)怪獸格斗》和(he)2009年(nian)的《宇(yu)宙英(ying)雄之(zhi)超(chao)銀河(he)傳說》這兩(liang)作品(pin)為背景,再次(ci)引岀賽羅奧特曼、雷奧尼克斯新(xin)的冒(mao)險(xian)的故事(shi)。
本游戲(xi)(xi)(xi)以使(shi)用Wii的體(ti)感(gan)(gan)功能進行操(cao)作,使(shi)玩家更(geng)加(jia)感(gan)(gan)受的真實的感(gan)(gan)覺讓自己身臨(lin)其(qi)境。從3D的畫面中(zhong)感(gan)(gan)受自己心目中(zhong)英雄(xiong)的游戲(xi)(xi)(xi)的冒險(xian)故事。本游戲(xi)(xi)(xi)加(jia)入了縱多(duo)大家小時候熟悉(xi)的英雄(xiong)奧特曼,和破壞地球的怪獸。在游戲(xi)(xi)(xi)過程中(zhong)玩家還可以感(gan)(gan)受雷奧尼克斯操(cao)作樂(le)趣,伴隨(sui)著劇情收集一(yi)個(ge)個(ge)恐怖的怪獸,和奧特曼讓他們加(jia)入游戲(xi)(xi)(xi)幫助我們去打(da)敗(bai)一(yi)個(ge)又(you)一(yi)個(ge)可怕的敵人慢(man)慢(man)走向結局。
本(ben)游(you)戲有兩(liang)個故事模式。
1、奧(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)特曼(man)(man)(man)(man)模(mo)式以《宇宙英雄之超銀河傳說》為背(bei)景展開的(de),講述了賽羅奧(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)特曼(man)(man)(man)(man)與貝利(li)亞奧(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)特曼(man)(man)(man)(man)的(de)戰斗(dou)(dou)。在(zai)此(ci)模(mo)式中賽羅奧(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)特曼(man)(man)(man)(man)奧(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)特曼(man)(man)(man)(man)必(bi)須通過縱(zong)多(duo)的(de)奧(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)特曼(man)(man)(man)(man)來訓練自己然后收集同伴然后選擇同伴與貝利(li)亞奧(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)特曼(man)(man)(man)(man)決(jue)斗(dou)(dou),在(zai)戰斗(dou)(dou)中貝利(li)亞會(hui)使用終極(ji)戰斗(dou)(dou)儀招喚(huan)怪獸加入戰斗(dou)(dou),相反的(de)我(wo)方在(zai)血(xue)量到達一定時會(hui)有(you)奧(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)(ao)特曼(man)(man)(man)(man)的(de)人物作為補助。(此(ci)游(you)戲中的(de)補助都是一擊(ji)倒)
2、大(da)怪(guai)(guai)獸模(mo)式以《超級銀河大(da)怪(guai)(guai)獸格(ge)斗(dou)》雷(lei)(lei)(lei)奧(ao)尼克斯的(de)變身者雷(lei)(lei)(lei)與[ZAP SPACY]的(de)同伴一起開采(cai)在(zai)宇宙行星的(de)資源進(jin)行支(zhi)援(yuan)的(de)戰斗(dou),在(zai)此(ci)任(ren)務過程中與怪(guai)(guai)獸戰斗(dou)的(de)故事。此(ci)模(mo)式雷(lei)(lei)(lei)不是變身為雷(lei)(lei)(lei)奧(ao)尼克斯來戰斗(dou)而是依靠戰斗(dou)儀招喚怪(guai)(guai)獸進(jin)入(ru)戰斗(dou),此(ci)模(mo)式以收集(ji)怪(guai)(guai)獸為主劇情(qing)完全沒有(you)奧(ao)特曼但是我們(men)可以選(xuan)擇在(zai)奧(ao)特曼模(mo)式中所收集(ji)的(de)奧(ao)特曼進(jin)行戰斗(dou)。
在這模式(shi)中玩家可以自(zi)己(ji)選(xuan)擇(ze)人物(wu)繼(ji)續對(dui)戰,此(ci)模式(shi)主要是為了讓玩家自(zi)由娛樂(le)。選(xuan)擇(ze)自(zi)己(ji)喜歡的人物(wu)去挑(tiao)戰自(zi)己(ji)手上強(qiang)大(da)的人物(wu),
訓練模式
可以通(tong)過(guo)不斷的(de)戰(zhan)斗來提升等級,在(zai)這(zhe)模(mo)式(shi)中(zhong)一(yi)開始只能(neng)挑(tiao)戰(zhan)一(yi)星的(de)簡單訓練,二(er)星、三(san)星著(zhu)需(xu)要慢慢玩劇情之后才能(neng)出現。
操(cao)作使用(yong)右(you)(you)手柄(bing)(bing),選(xuan)項中(zhong)可以用(yong)光標(biao)或者(zhe)用(yong)十(shi)(shi)字(zi)(zi)健(jian),不(bu)(bu)過用(yong)十(shi)(shi)字(zi)(zi)健(jian)的(de)話感(gan)覺不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)那么舒(shu)服(fu),這作基本是(shi)(shi)(shi)小游戲(xi),操(cao)作上也只揮(hui)動手柄(bing)(bing)或者(zhe)按(an)按(an)健(jian)而(er)已(yi),玩過WII上的(de)小游戲(xi)的(de)話基本能很快就(jiu)(jiu)習慣的(de)。體感(gan)操(cao)作:在(zai)本作上就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)左右(you)(you)上下的(de)揮(hui)動。
沒設(she)置(zhi)前Z是(shi)(shi)(shi)左,X是(shi)(shi)(shi)右,Q是(shi)(shi)(shi)上(shang),E是(shi)(shi)(shi)下(xia),J或鼠(shu)標左鍵是(shi)(shi)(shi)拼力氣,K或鼠(shu)標右鍵是(shi)(shi)(shi)必(bi)殺(要先進入設(she)置(zhi)模式把操作方法改為手柄模式)
然后(hou)具(ju)體(ti)玩法(fa)是(shi)一開始看準時機按(an)J或鼠標左鍵(jian)拼力(li)氣,之(zhi)后(hou)狂(kuang)按(an)J或鼠標左鍵(jian),(注(zhu):攻(gong)擊(ji)次(ci)(ci)數取決(jue)于你的力(li)氣)拼贏了(le)或拼輸了(le)就進入猜(cai)方向(xiang)(xiang)階段(duan),攻(gong)擊(ji)時,按(an)方向(xiang)(xiang)Z和X,和敵人方向(xiang)(xiang)相反則攻(gong)擊(ji)成(cheng)功(gong),反之(zhi)攻(gong)擊(ji)失敗。拼輸了(le)就是(shi)防(fang)守(shou),方向(xiang)(xiang)相同防(fang)守(shou)成(cheng)功(gong),方向(xiang)(xiang)不同則防(fang)守(shou)失敗。之(zhi)后(hou)在每次(ci)(ci)攻(gong)擊(ji)時都會增長星(xing)星(xing),(星(xing)星(xing)是(shi)用來放必(bi)殺(sha)的)1個(ge)星(xing)為(wei)最低,3個(ge)星(xing)為(wei)最高,按(an)K可以放必(bi)殺(sha)
至于有些玩家(jia)說(shuo)卡(ka)(ka)片(pian)用(yong)不了,那(nei)么在玩家(jia)操控的(de)人物(wu)血(xue)條處有沒有看見一(yi)條豎著的(de)線(xian),血(xue)量上(shang)限低(di)于那(nei)條線(xian)就能用(yong)卡(ka)(ka)片(pian)了,然后(hou)按對應的(de)方向鍵用(yong)卡(ka)(ka)片(pian)(注意:1.打故事(shi)模(mo)式或激突戰斗模(mo)式能獲(huo)得卡(ka)(ka)片(pian)2.要事(shi)先裝備卡(ka)(ka)片(pian))