《奧(ao)特曼格斗(dou)(dou)進化0》(UFES0)是由(you)BANPRESTO開(kai)發(fa)的一款格斗(dou)(dou)游戲(xi),于2006年07月(yue)20日發(fa)行。該(gai)游戲(xi)是《奧(ao)特曼格斗(dou)(dou)進化》系列(lie)的第五(wu)部(bu)作品。
《奧特曼格斗(dou)進化0》是“奧特曼”誕生四(si)十(shi)周年的紀(ji)念之作。是以(yi)除了愛迪以(yi)外的昭(zhao)和系(xi)奧特戰士(shi)為主的游戲,還會插(cha)入一些(xie)戰士(shi)和怪(guai)獸的對話(hua)場面。
結局:亞(ya)波人事(shi)件后,去宇宙(zhou)巡邏(luo)了(le)。
原創攻略
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(碎裂(lie)光(guang)線)
攻擊方式(shi)一(yi):□×3→△或(huo)后+△或(huo)下+△→前+○
攻擊方式二:前(qian)+□×3→前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊方式(shi)三:下+前+□×3→下+前+△或(huo)下+后+△→前+○
2.NA→HA→MUS(八分光輪(lun))
攻擊方式一:□×3→△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+△→下+○
攻擊方式二(er):前+□×3→前+△→下+○
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○
注:NA和HA的連(lian)用可以(yi)互換使(shi)用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一開始(shi)長按前到對手(shou)前出(chu)普攻也(ye)可以(yi)。
二、PA
DASH:長(chang)按前→△,初代是用頭撞
RUSH:長(chang)按前→○、上→○或直接(jie)○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按(an)前→X,初代的(de)騎在(zai)對手身上(shang)出拳四(si)下,連(lian)的(de)速度中等
T:X、前+X、后+X,初代就是(shi)以(yi)投技占優勢
三(san)、FUS(斯派修姆光線(xian))
當技能(neng)條滿后(hou)就(jiu)能(neng)使用后(hou)+○大(da)必殺(sha)了(le),初代的(de)發射準備(bei)較短(duan)不(bu)明顯(xian)(xian),為了(le)不(bu)讓對(dui)手(shou)打斷(duan)和防御(yu),可以用↓×后(hou)↘△,這樣對(dui)手(shou)頭像處就(jiu)不(bu)會(hui)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)バリア(屏障)的(de)字樣,并(bing)不(bu)是說不(bu)會(hui)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)只是對(dui)手(shou)倒地后(hou)來不(bu)及站起(qi)來就(jiu)錯(cuo)過防御(yu)的(de)機會(hui)了(le)。正面(mian)下(xia)+△連FUS也(ye)行(xing),因(yin)為CPU站起(qi)來需要點(dian)判(pan)定時間。最后(hou)對(dui)手(shou)已是瀕死時就(jiu)可以背對(dui)時三下(xia)普攻一下(xia)重攻用其他級(ji)別絕招(zhao)解決。
四、Combos
初代的(de)連擊(ji)還算(suan)可以,關鍵還是(shi)要看玩(wan)家的(de)手(shou)快了(le),手(shou)慢的(de)話會(hui)連不上,像下+△把對手(shou)鏟起后的(de)連的(de)速度要快,注(zhu)意(yi)好距離。
1:上+前+□→下+△→前+○或下+○
2:□×3→△或后+△→下+○→下+△→前(qian)+○
3:前(qian)(qian)+□×3→前(qian)(qian)+△→下+○→下+△→前(qian)(qian)+○
4:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→前+○
5:□×3→△或(huo)后(hou)+△→下+○→下+后(hou)+△→前+○
6:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下+○→下+后+△→前(qian)+○
7:下(xia)(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+后+△→前(qian)+○
8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○
9:前+□×3→前+△→下+○→下+△→下+○
10:下(xia)+前+□×3→下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+△→下(xia)+○
11:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→下+○
12:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下+○→下+后+△→下+○
13:下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
14:□×3或前+□×3→下+△→后(hou)+○
15:下(xia)+X→下(xia)+△→后+○
16:下(xia)+X→下(xia)+前+□×3→△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△→前+○或(huo)(huo)下(xia)+○或(huo)(huo)后+○(后+○會被(bei)對手打(da)斷,看準(zhun)時(shi)機(ji)用)
17:下+○→前+○
18:X→下(xia)+○或前+○
19:上+前(qian)+△→□×3→前(qian)+△→前(qian)+○→后(hou)+X(這個一(yi)定(ding)要(yao)快,特別是在上+前(qian)+△等對手(shou)還沒穩住之后(hou)的連擊)
20:下+X→前(qian)+□×3→前(qian)+△→前(qian)+○→X→下+○(這個(ge)也要(yao)快,用(yong)完前(qian)+○后要(yao)讓對手還沒轉身反應時(shi)連上去)
注:加(jia)了夢(meng)比優斯的精神后可以(yi)用完△直接用○
21:□×3或下(xia)+前+□×3→后+△→○→前+○或下(xia)+○或后+○
22:下(xia)+X→下(xia)+前+□×3→后(hou)+△→○→前+○或下(xia)+○或后(hou)+○
總評
攻(gong)擊(ji)力:★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連擊技:★★★☆☆
人物評(ping)分:★★☆☆☆
結局:亞波人事(shi)件后,為了(le)對付(fu)各種各樣的(de)宇宙侵(qin)略者而去巡邏(luo)了(le)。雷歐的(de)故(gu)事(shi)模式里,是雷歐的(de)訓練對手(師(shi)傅)。
原創攻略
說明賽(sai)文的普攻三下(xia)(xia)等于(yu)打了(le)對(dui)手5拳(quan)(quan),細分(fen)為(wei)□一(yi)下(xia)(xia)一(yi)拳(quan)(quan),□兩下(xia)(xia)兩拳(quan)(quan),□三下(xia)(xia)五拳(quan)(quan)。
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(艾梅利(li)姆光線(xian)AB型)
注:賽文的艾梅(mei)利(li)姆光線有兩種發射(she)方(fang)法(fa),第一種是雙(shuang)手置(zhi)于額(e)頭發出的稱(cheng)A型(xing)攻(gong)擊下(xia)方(fang),第二(er)種是單手靠(kao)在胸前發射(she)出的稱(cheng)B型(xing)攻(gong)擊上方(fang)。游(you)戲里有時候B型(xing)的連不上,因為對手是倒地的。不過除了(le)身材體型(xing)很大的怪獸和宇宙(zhou)人(ren)(ren)就(jiu)能(neng)無視艾梅(mei)利(li)姆光線的用法(fa)了(le),身材高(gao)大的有希波利(li)特星人(ren)(ren)、帝國星人(ren)(ren)、布萊克(ke)(ke)王、艾雷王和巴克(ke)(ke)西姆。
攻擊方式一:□×3→△或前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻擊(ji)方式二:前+□×3→△或(huo)前+△→前+○(A型)
攻擊方(fang)式三(san):下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式(shi)四:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式五:后+△→下+△→前+○(A型)
攻擊(ji)方(fang)式六:后+△→前(qian)+○(A型)
攻擊(ji)方式七:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△→前(qian)+○(A型(xing))
攻擊方(fang)式(shi)八:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+后+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方式九:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×3→下+前+△→前+○(B型)
攻擊方式(shi)十:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+后(hou)+△→前(qian)+○(B型)
2.NA→HA→MUS(手(shou)里劍光線連打)
攻擊方式一:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)(qian)+△→下(xia)+○
攻擊(ji)方式(shi)二(er):□×3或前+□×3或下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○
攻擊(ji)方式(shi)三:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→下(xia)+○
攻擊方式四:下(xia)+前+△或下(xia)+后+△→下(xia)+○
注(zhu):唯有賽文的Lv2級招數可以(yi)不連就使用(yong)(杰克和雷(lei)歐的近身攻擊(ji)除(chu)外),對(dui)方被(bei)打中很難(nan)抵擋,也(ye)(ye)為賽文之后(hou)(hou)的連擊(ji)做出鋪(pu)墊作為之后(hou)(hou)的攻擊(ji)BUFF存在(zai)。另外長按(an)前跑到對(dui)手(shou)前出拳也(ye)(ye)可以(yi),這時(shi)即使對(dui)手(shou)反(fan)擊(ji)也(ye)(ye)會先被(bei)拳打到。
一、PA
DASH:長按前(qian)→△
RUSH:長(chang)按(an)前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按(an)前→X,賽文的騎(qi)在(zai)對手身(shen)上用頭鏢刮一下然后(hou)放回頭頂
T:X、前+X、后+X
一、FUS(賽文冰斧)
當技能(neng)條滿后(hou)就能(neng)使用后(hou)+○大(da)必殺(sha)了(le),賽(sai)文的(de)(de)(de)發射準備(bei)較(jiao)中速很明顯(xian)。另外游戲里(li)只有賽(sai)文的(de)(de)(de)大(da)招不(bu)可防(fang)御,即使第(di)一(yi)次(ci)被防(fang)御賽(sai)文還(huan)會用念力殺(sha)過去(qu),這(zhe)對(dui)于瀕死(si)狀態的(de)(de)(de)對(dui)手(shou)來說(shuo)是一(yi)個驚喜,不(bu)過第(di)二次(ci)頭(tou)鏢殺(sha)過去(qu)的(de)(de)(de)威力會很弱(ruo),為了(le)不(bu)讓對(dui)手(shou)第(di)一(yi)次(ci)防(fang)御可以用△攻擊對(dui)手(shou)再←+○,這(zhe)樣對(dui)手(shou)頭(tou)像處就不(bu)會顯(xian)示(shi)バリア(屏障)的(de)(de)(de)字樣。
一、Combos
賽文本來(lai)就是以(yi)連擊數最多為驕傲的(de)(de),只要對(dui)手(shou)(shou)不防御和倒地連上去的(de)(de)話會給(gei)(gei)對(dui)手(shou)(shou)造成很(hen)大的(de)(de)傷害,所以(yi)在連擊上一定要手(shou)(shou)快,特別是用頭鏢刮倒對(dui)手(shou)(shou)后,趁(chen)其還沒倒地前的(de)(de)連擊。同樣注意好距離(li)。與對(dui)手(shou)(shou)靠的(de)(de)近Lv2級(ji)招發完還能給(gei)(gei)他幾拳(quan)繼續連擊。
1:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→△或前+△→下(xia)+后+□→△→前+○(B型)
2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)
3:后(hou)+△→前(qian)+△→下+后(hou)+□→△或下+△→前(qian)+○(B型)
4:后+△→前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)
5:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→△→前+△→下(xia)+后+□→△或(huo)下(xia)+△→前+○(B型(xing))
6:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→△→前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
7:后+△→△或前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
8:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→△或(huo)前+△→前+○(A型(xing))
9:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+△→下(xia)(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+△→下(xia)(xia)(xia)+○→△或前(qian)+△→下(xia)(xia)(xia)+后(hou)+□→下(xia)(xia)(xia)+△→前(qian)+○(B型)
10:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→△或前(qian)+△→下(xia)+□→△或前(qian)+△或下(xia)+△→前(qian)+○(B型)
11:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)(xia)+后(hou)+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前(qian)+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+△→后(hou)+○或(huo)前(qian)+○(A型(xing))
12:下(xia)(xia)+X→□×3(可省略(lve))→下(xia)(xia)+前+△或下(xia)(xia)+后+△(可省略(lve))→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+△→后+○或前+○(A型)
13:下(xia)+X→□×3(可省(sheng)略)→下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)(hou)+△(可省(sheng)略)→下(xia)+○→△或(huo)前(qian)+△→后(hou)(hou)+○或(huo)前(qian)+○
14:下+X→□×3(可(ke)省略)→△或(huo)前(qian)+△→后+○或(huo)前(qian)+○
15:下(xia)+X→□×3(可省(sheng)略)→下(xia)+前+△(可省(sheng)略)→下(xia)+○→下(xia)+前+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前+○(A型)或后+○
16:下+X→下+△→前(qian)+○(A型(xing))或后+○
總結(jie):賽文其實還有許多連(lian)擊(ji),像(xiang)將對(dui)手(shou)背對(dui)自己(ji)后快速(su)長按前+□×3,但(dan)是有時CPU比(bi)玩(wan)家的(de)(de)反(fan)應和(he)速(su)度快,所以連(lian)擊(ji)時也要看(kan)玩(wan)家的(de)(de)手(shou)快和(he)CPU的(de)(de)配合(he)了。賽文終究是以華麗(li)的(de)(de)連(lian)續攻(gong)擊(ji)占優勢的(de)(de),有的(de)(de)連(lian)擊(ji)本(ben)人可(ke)能(neng)還沒研(yan)究出,要靠玩(wan)家們去琢磨了。
17:前+上+△(第二踢(ti)命中(zhong)對手會趴在地上)→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△(△或(huo)(huo)前+△要等一會兒看見(jian)對手頭(tou)抬高時(shi)再用)→前+○或(huo)(huo)下+○或(huo)(huo)后+○
18:(技能(neng)槽滿)下+X→□×3→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(A型。中間(jian)停頓,對手(shou)轉身(shen))→下+○→前(qian)(qian)+△→下+□→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(B型)
注:加了(le)夢比(bi)優斯(si)的精神后(hou)可以用完(wan)△直接用○,但是賽(sai)文(wen)只有下+前(qian)+△之(zhi)后(hou)的○以及△或(huo)前(qian)+△之(zhi)后(hou)的○能(neng)連上,可以這(zhe)么做:
1:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×3→△或前(qian)+△→○→前(qian)+○(A型)或后+○
2:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)(qian)+□×3→下+前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下+后+△→下+○→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)(qian)+△→○→前(qian)(qian)(qian)+○(A型)或(huo)(huo)后+○
3:下+X→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或(huo)后+○(下+○只有前幾(ji)針打到對手)
4:下+X→下+○→下+前+△→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后(hou)+○(手一(yi)定要快)
總評
攻(gong)擊力:★★★★☆
防御力:★★☆☆☆
連(lian)擊技:★★★★★
人物(wu)評(ping)分:★★★★☆
結(jie)局:亞波人事件后,阻(zu)止(zhi)納克爾星人襲擊(ji)光之(zhi)國。
原創設定
歸(gui)曼(man)(man)在(zai)格斗進化(hua)0里是(shi)很(hen)(hen)實用的(de),無論是(shi)連擊(ji)還是(shi)出手(shou)速(su)度(du)都很(hen)(hen)優秀,而且連擊(ji)也最(zui)簡單帶有(you)念力,又有(you)作弊(bi)招。可(ke)以說一個剛接(jie)觸這游戲的(de)人讓(rang)他使(shi)用歸(gui)曼(man)(man)打最(zui)高難度(du)也無壓力。
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(zhao)(斯卑修姆光線)
攻(gong)擊方式一(yi):□×3→△或后+△或下+△→前+○
攻擊方式二:前(qian)(qian)(qian)+□×3→前(qian)(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)(qian)+○【注:前(qian)(qian)(qian)+△的攻擊因為(wei)手鐲需要準備,所(suo)以(yi)會(hui)被對手擋住。不過(guo)在簡單和中等難度下(xia)就能連上,特此注明,下(xia)文不再(zai)備注】
攻(gong)擊方式三:下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后+△→前(qian)+○
攻(gong)擊方式四:后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+前+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→前+○
攻(gong)擊方式五:長按前→□→下(xia)+△或下(xia)+前+△→前+○
攻(gong)擊方式六:下+△→前+○(當對手離(li)你很近或者靠(kao)近時(shi))
新曼的(de)斯卑修姆光線幾乎沒準備(bei)時間,雙手一合就能(neng)發射了。
2、NA→HA→MUS(手刀(dao)斷切斬/奧特(te)投技)
歸曼的Lv2招式有兩種當正對(dui)敵人(ren)時(shi)是(shi)手(shou)(shou)刀斷(duan)切斬(zhan),背對(dui)敵人(ren)時(shi)是(shi)奧特(te)投技,兩種都(dou)是(shi)近身攻(gong)擊而且還是(shi)意念殺(sha),對(dui)手(shou)(shou)離(li)自己有段距離(li)也(ye)能(neng)抓到(dao)。在(zai)(zai)不用普攻(gong)和(he)重攻(gong)連擊也(ye)能(neng)直(zhi)接用,但是(shi)在(zai)(zai)對(dui)手(shou)(shou)還沒攻(gong)擊你(ni)的情況下(xia)(防御和(he)后退也(ye)會(hui)被抓到(dao)),出(chu)招后會(hui)有1秒的靜止(zhi)時(shi)間(jian)再抓到(dao)對(dui)手(shou)(shou)。
奧(ao)特(te)(te)投技(ji)根據方向不(bu)同對(dui)(dui)手(shou)和自己落(luo)地的方向也不(bu)同,如果從右邊(bian)將對(dui)(dui)手(shou)反過去(qu),那么會有(you)對(dui)(dui)手(shou)的后腦硬摔(shuai)在地面的場景,從左(zuo)邊(bian)將對(dui)(dui)手(shou)反過去(qu)只會有(you)歸曼到地面的場景。還有(you)不(bu)一定要繞到對(dui)(dui)手(shou)身(shen)后,有(you)時候發射(she)完斯卑(bei)修(xiu)姆光線(xian)等對(dui)(dui)手(shou)完全倒地后再使用,會碰運氣出(chu)現奧(ao)特(te)(te)投技(ji)。最(zui)后這兩個中(zhong)招對(dui)(dui)游(you)戲(xi)中(zhong)的任(ren)一角色都有(you)用,但也有(you)距離限(xian)制。
(1)普+重+Lv2招(手刀(dao)斷切(qie)斬)
攻擊方式(shi)一:下+○(直接用)
攻擊方式二:下+△→下+○
攻擊方式三:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3或后(hou)+□×2→△或前(qian)+△或后(hou)+△或下+△或下+后(hou)+△→下+○
(2)普+重+Lv2招(奧特投技)
攻擊方式(shi)一:下(xia)+X→下(xia)+○(直接用)
攻擊(ji)方式(shi)二:下(xia)+X→下(xia)+△→下(xia)+○
攻擊方式三:下(xia)+X→前+□×3或下(xia)+前+□×3→△或前+△或后(hou)+△或下(xia)+△或下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○【注(zhu)(zhu):這里要注(zhu)(zhu)意(yi)巴(ba)克(ke)西姆和(he)布萊克(ke)王(wang),它(ta)們的(de)背(bei)比較凹,因此(ci)將它(ta)背(bei)對時直接用(yong)下(xia)+○會抓空,用(yong)前+□也打不到,所(suo)以只能(neng)用(yong)下(xia)+前+□才有用(yong)】
攻擊(ji)方式四:下+X→后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+△或(huo)下+后+△→下+○
二、PA
DASH:長按前(qian)→△(命中后可以用Lv1招),歸曼是用肘部頂一下(xia)
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下(xia)+□、后+下(xia)+□、后→△、后→○
RA:長(chang)按前→X,奧特曼二世的騎和(he)初(chu)代一(yi)樣都是出四(si)下(xia)拳,連的速度中等。
T:X、前+X、后+X:前+X為(wei)著名(ming)的(de)奧特颶風(feng)。
作弊招(zhao):流星飛踢,當(dang)被對(dui)(dui)手(shou)打成亮紅(hong)燈時(shi)(shi),可以狂用(yong)(yong)上(shang)+○,這(zhe)一(yi)招(zhao)CPU許多時(shi)(shi)候都不會(hui)防,看好時(shi)(shi)機(ji)先按(an)上(shang),對(dui)(dui)手(shou)站起來要(yao)靠(kao)近時(shi)(shi)一(yi)個○下(xia)去,對(dui)(dui)手(shou)又被踢飛。就(jiu)這(zhe)樣反敗(bai)為勝。但要(yao)當(dang)心對(dui)(dui)手(shou)用(yong)(yong)下(xia)+X接住把你背對(dui)(dui)過去。
三、FUS(奧(ao)特火花)
當技能條滿后(hou)就(jiu)能用(yong)后(hou)+○發大必殺(sha)了(le),歸曼的(de)發射(she)準(zhun)備中速較明顯。這里要說明一點,歸曼的(de)下(xia)+△是一個不(bu)讓對(dui)(dui)(dui)手(shou)倒地(di)的(de)招式(shi),取(qu)而代之的(de)是下(xia)+前(qian)+△用(yong)手(shou)鐲將對(dui)(dui)(dui)手(shou)鏟倒,為了(le)不(bu)讓對(dui)(dui)(dui)手(shou)打斷和(he)防御,可以用(yong)下(xia)+X然后(hou)用(yong)下(xia)+前(qian)+△將對(dui)(dui)(dui)手(shou)后(hou)腦(nao)著地(di),再(zai)連后(hou)+○,這樣對(dui)(dui)(dui)手(shou)頭像處就(jiu)不(bu)會顯示(shi)バリア(屏(ping)障(zhang))的(de)字樣。手(shou)鐲會變成(cheng)飛鏢刮兩下(xia)對(dui)(dui)(dui)手(shou),第(di)一次威力(li)大,第(di)二(er)次威力(li)小(xiao)。
四(si)、Combos
新曼的連擊(ji)還是非常好的,甚至能和賽文媲美。保(bao)持好距離(li)+手快一(yi)切就沒問題。
1:前+X→前+○
2:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+后(hou)+△→前+○→△或(huo)下(xia)(xia)+前+△→前+○(下(xia)(xia)+前+△有時會鏟不到,距離遠容(rong)易鏟,建議上(shang)上(shang)一擊使用下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+后(hou)+△)
3:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)+△→前(qian)+○→下(xia)(xia)+后(hou)+□或(huo)(huo)后(hou)+□→下(xia)(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)△→前(qian)+○
4:后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前+○→△或(huo)(huo)下(xia)+前+△→前+○
5:后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△→前+○→下(xia)(xia)+后+□或(huo)(huo)后+□→下(xia)(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)△→前+○
6:□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○→下(xia)+○
7:下+X→前(qian)+□×3或(huo)(huo)下+前(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+后+△→下+○
8:□×3或前+□×3或下+前+□×3或后+□×2→下+前+△→后+○或前+○
9:下(xia)+X→前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3或(huo)后(hou)(hou)+□×2→下(xia)+前+△→后(hou)(hou)+○或(huo)前+○
10:下+X→下+前(qian)+△→后(hou)+○或前(qian)+○
11:□×3或(huo)(huo)(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+前+□×3或(huo)(huo)(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→前+○→前+○(用于(yu)身體(ti)高大的怪獸和(he)宇宙(zhou)人,也可(ke)以直接(jie)用前+○→前+○,發兩次斯卑修姆(mu)光線)
注:加上夢比優斯的(de)精神可以這樣用:
12:□×3→△→○→前+○或后(hou)+○
13:下+X→前+□×3→△→○→前+○或后+○
14:□×3→△→○→○→前+○或后+○
15:下+X→前+□×3→△→○→○→前+○或后+○
16:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前+□×3→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)+△→前+○→下(xia)(xia)+后(hou)+□→下(xia)(xia)+○(下(xia)(xia)+○要夠快,過了(le)時間意念力就(jiu)會(hui)失效)
17:前+X→長(chang)按前→○(用(yong)奧特颶風(feng)將對手(shou)扔出去后再用(yong)流(liu)星飛踢)
此(ci)外歸曼(man)還有(you)一個連(lian)擊可以無限(xian)使用,那就是下(xia)+前+□×3→前+△→下(xia)+前+□×3→前+△→無限(xian)連(lian),普(pu)通攻擊時可以用用,但(dan)還是要手快(kuai)。
總結:歸曼的(de)反應速(su)(su)度比其他(ta)奧特曼都快(kuai),加上容易上手(shou)的(de)連擊,兼備著(zhu)身(shen)手(shou)敏捷的(de)速(su)(su)度和豐富的(de)技能,能成為游戲(xi)里最好用的(de)角色是再也(ye)不足為奇了。另外(wai),CPU的(de)歸曼在夕(xi)陽(yang)下(xia)戰斗時威力會增加,而且聰明(ming)度也(ye)很(hen)高(gao)。
總評
攻擊力:★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連擊計:★★★★☆
人物評(ping)分:★★★★★
結局:亞波人(ren)事(shi)件后,成(cheng)功的(de)破壞了(le)剩余的(de)據(ju)點高格達行星,事(shi)件中(zhong)成(cheng)了(le)人(ren)質(選擇艾斯的(de)話就是泰羅變成(cheng)人(ren)質)
原創攻略
艾斯因為(wei)有“技(ji)之艾斯”的(de)稱(cheng)呼(hu),所以(yi)(yi)游(you)戲里光線技(ji)能(neng)最(zui)厲害(除佐(zuo)菲),同樣BUG也最(zui)多,當CPU用月牙(ya)(ya)切割時玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)(yi)擋,而當玩(wan)(wan)家出月牙(ya)(ya)切割時CPU大多不會擋,還有CPU將玩(wan)(wan)家放倒后用月牙(ya)(ya)切割···不過我認(ren)為(wei)這是艾斯在蓄(xu)能(neng)量的(de)原因,把艾斯當做持久戰來用很(hen)合算。掌握住艾斯的(de)光線連(lian)擊極為(wei)重要和簡(jian)單(dan)。
一、NA→HA→BUS(月牙切割)
攻擊方式一:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○
攻(gong)擊方式二:下(xia)(xia)+前(qian)+□×2或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)(xia)+后+△→前(qian)+○
攻擊方式三:前+△或下+后(hou)+△→前+○
注:艾斯的(de)(de)下(xia)+前+□和(he)其(qi)他奧特曼(man)不(bu)同,其(qi)他都能(neng)(neng)連(lian)三下(xia),因為艾斯的(de)(de)連(lian)到第(di)三下(xia)對手(shou)(shou)會倒地。還有不(bu)出普攻(gong)直接用重攻(gong)連(lian)擊(ji)也可以但手(shou)(shou)短(duan)只能(neng)(neng)用前+△或下(xia)+后+△才(cai)能(neng)(neng)碰到對手(shou)(shou),最后月牙(ya)切(qie)割對手(shou)(shou)離自(zi)己很近時威(wei)力(li)會大很遠時威(wei)力(li)很小,月牙(ya)切(qie)割還有破防作用,即使(shi)對手(shou)(shou)擋住也能(neng)(neng)迅速的(de)(de)連(lian)上去。
二、NA→HA→MUS(梅塔利姆光線)
攻擊方式一:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×2或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下+前(qian)+△或(huo)下+后+△→下+○
攻擊方(fang)式二:前+△或(huo)下+后(hou)+△→下+○
梅塔利姆(mu)光(guang)線中等偏強但很(hen)(hen)容易射(she)彎(wan),只(zhi)要(yao)普攻和(he)重攻連成(cheng)功發射(she)就很(hen)(hen)準。
三、PA
DASH:長按前→△,將(jiang)對手踹出去
RUSH:長(chang)按(an)前→○、上→○或(huo)直(zhi)接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按前→X,艾斯(si)的騎在對手身上連出5拳(quan),連的速度(du)很快,先是左(zuo)右(you)各一拳(quan)然后右(you)三拳(quan)。
T:X、前+X、后(hou)+X,前+X為著名的艾斯升降機
撞(zhuang):用后(hou)(hou)+△可以承(cheng)受住對(dui)手(shou)攻擊(ji)并將(jiang)其撞(zhuang)飛,雖帶霸體但也會被對(dui)手(shou)攻擊(ji)到(dao),如果對(dui)手(shou)發光線(xian)也會被打斷,被對(dui)手(shou)防御(yu)用反手(shou)反擊(ji)和下(xia)(xia)+X也有(you)可能,所(suo)以謹慎使用。撞(zhuang)出(chu)去后(hou)(hou)可連后(hou)(hou)+○發大招,道(dao)理和下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+△→后(hou)(hou)+○一樣。
四、FUS(究極斷頭(tou)刀(dao))
當技能條滿后(hou)就(jiu)能用(yong)(yong)后(hou)+○發(fa)大必殺(sha)了,艾斯的(de)(de)發(fa)射(she)準備中速不明顯(xian)。也可以(yi)(yi)(yi)普攻(gong)(gong)和(he)重攻(gong)(gong)連擊后(hou)就(jiu)能發(fa)射(she)。奧特斷頭刀的(de)(de)威力非常大,如果(guo)對(dui)(dui)手(shou)是滿血狀態可以(yi)(yi)(yi)打(da)掉(diao)一(yi)(yi)條血多一(yi)(yi)點(dian)。為了不讓對(dui)(dui)手(shou)打(da)斷和(he)防御,可以(yi)(yi)(yi)用(yong)(yong)↓×后(hou)↓△再←○,這樣(yang)對(dui)(dui)手(shou)頭像(xiang)處就(jiu)不會顯(xian)示バリア(屏障(zhang))的(de)(de)字樣(yang)。最后(hou)對(dui)(dui)手(shou)已是瀕死(si)時就(jiu)可以(yi)(yi)(yi)背對(dui)(dui)時三下普攻(gong)(gong)一(yi)(yi)下重攻(gong)(gong)用(yong)(yong)其他級別絕招(zhao)解決。
五、Combos
艾斯的連(lian)擊(ji)(ji)就很差,一(yi)般(ban)發(fa)(fa)完光線后只能連(lian)1、2下,而(er)且不能再(zai)(zai)發(fa)(fa)光線。不過,月牙切(qie)割(ge)能起到循(xun)環作用,當(dang)第(di)一(yi)次(ci)將對手(shou)切(qie)倒后,看準時(shi)機再(zai)(zai)發(fa)(fa)一(yi)個,CPU會(hui)站起來稍作防御再(zai)(zai)攻擊(ji)(ji),但他不知道還會(hui)被切(qie)。
1:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后(hou)+△→前+○→△或(huo)前+△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)+△
2:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下+前(qian)(qian)+□×2或后+□×2→△或前(qian)(qian)+△或下+前(qian)(qian)+△或下+后+△→前(qian)(qian)+○→△或前(qian)(qian)+△或下+△或下+后+△(可省略)→前(qian)(qian)+○(等(deng)對手站起后用,這就(jiu)是月牙切割的(de)循環(huan))
3:上+前(qian)+△→前(qian)+○
4:前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○(這個(ge)要(yao)有一(yi)定(ding)距離,對手被切(qie)倒(dao)前(qian)(qian)再(zai)切(qie)一(yi)次)
5:□×3或前(qian)(qian)(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×2或后+□×2→△或前(qian)(qian)(qian)+△或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△或下(xia)+后+△→前(qian)(qian)(qian)+○→下(xia)+后+□→△或下(xia)+后+△或前(qian)(qian)(qian)+□×2或后+□×2(后+□×2勉強能連到,手要快(kuai))
6:□×3或(huo)(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)(huo)(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○→△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+后+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+后+□(最后也是勉強能連(lian)到(dao),因為梅塔利姆光(guang)線收回的(de)(de)動作(zuo)同時對手已(yi)快(kuai)倒(dao)地,下(xia)+后+□是肯定能連(lian),△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+后+△要看距離和對手的(de)(de)身材以(yi)及手快(kuai)了,而前(qian)+△根本連(lian)不到(dao))
7:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○→下(xia)+后+□→△或(huo)(huo)下(xia)+后+△
8:前+○→下+○(這個要(yao)在對(dui)手離自己非常遠,切倒(dao)(dao)后(hou)迅速(su)用梅塔利姆光(guang)線(xian)攻擊即將倒(dao)(dao)地(di)的對(dui)手)
9:下(xia)+X→前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×2或后(hou)+□×2(可省略)→△或前(qian)+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后(hou)+△→前(qian)+○或下(xia)+○
10:下(xia)+X→前+□×3或下(xia)+前+□×2或后+□×2(可省略)→下(xia)+△→后+○
六、Others(閃光拳)
艾(ai)斯雖然連擊(ji)很差但(dan)他有閃(shan)光(guang)(guang)拳,拳的威力(li)會增加,能從△、前+△和(he)后→○的反(fan)手(shou)反(fan)擊(ji)以及騎在對手(shou)身上出拳看出。閃(shan)光(guang)(guang)拳還(huan)能噴火(huo),當(dang)對手(shou)站(zhan)起來時(shi)噴最合適(shi)。另外加了夢比優斯精神(shen)后一定要(yao)先(xian)準備閃(shan)光(guang)(guang)拳,這樣重攻后就(jiu)能噴火(huo)了,不然就(jiu)是(shi)重攻后準備拳反(fan)被對手(shou)虐。
若加(jia)閃光拳用NA→HA→MUS時,給對手的傷害就(jiu)等于(yu)滿血(xue)的雷歐使(shi)用雷歐飛踢(ti)的威力。
12:□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×2或(huo)(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△→○→△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△→后+○
13:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)(xia)+前(qian)+□×2或后(hou)(hou)+□×2→△或前(qian)+△或下(xia)(xia)+前(qian)+△或下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→○→下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+□→△或下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→后(hou)(hou)+○
總結:艾斯不愧是光(guang)線王,叫聲也(ye)很野性。故事模式的主角也(ye)是他(ta)了,畢竟與亞波人戰斗過。
總評
攻擊力:★★★★★
防御力:★★★☆☆
連(lian)擊計:★☆☆☆☆
人物(wu)評分:★★★☆☆
結局(ju):故事后仍然活躍著(zhu),作(zuo)為夢比優(you)斯的教官,將(jiang)他培訓成一個(ge)真正的奧特戰(zhan)士。
原創攻略
泰羅在格(ge)斗進(jin)化0里的(de)(de)技能條漲的(de)(de)是(shi)最(zui)快的(de)(de)加上(shang)靈活(huo)的(de)(de)空中(zhong)連環反轉可(ke)以戲(xi)弄(nong)對手(shou),泰羅奧特曼主(zhu)要以花哨(shao)的(de)(de)拳腳(jiao)動作和強力的(de)(de)技能作為(wei)主(zhu)要進(jin)攻方式,令人防不勝(sheng)防,其中(zhong)以下(xia)(xia)+前(qian)+□最(zui)明顯,可(ke)連擊許(xu)多(duo)下(xia)(xia)(一般是(shi)15下(xia)(xia))。后(hou)+△干擾(rao)對手(shou)追擊,并且讓自己退后(hou)。
另(ling)外泰羅的(de)↑△的(de)燕子飛踢(ti)也可以干擾對手,一般(ban)先出這招大多數情況下對手也是準備(bei)進攻,當他進攻的(de)同(tong)時就會被燕子飛踢(ti)命中。
一(yi)、NA→HA→BUS(泰(tai)羅光箭)
攻擊(ji)方(fang)式一(yi):□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△→前+○
攻擊(ji)方(fang)式(shi)二:下(xia)+前+□×16(這個還是要看玩家能連幾下(xia)就幾下(xia),16是兩拳中沒有打(da)空的數量(liang))→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△→前+○
攻擊方(fang)式三:長按前→□→下+△或(huo)下+前+△→前+○
泰(tai)羅(luo)光箭出(chu)手(shou)極快,耗(hao)能(neng)相對(dui)于泰(tai)羅(luo)的能(neng)量增(zeng)長(chang)速度(du)來講,幾乎可以看作0。
二、NA→HA→MUS(泰羅炸彈)
泰羅炸彈是使用(yong)難(nan)度最大的(de)技(ji)能(neng),技(ji)能(neng)分兩種(zhong)(zhong)攻(gong)擊方式(shi),一種(zhong)(zhong)是拳頭,另一種(zhong)(zhong)是投技(ji)。
拳(quan)頭的攻擊(ji)(ji)方式(shi)可(ke)以無(wu)(wu)視一(yi)切(qie)攻擊(ji)(ji)并引(yin)發奧特(te)炸(zha)彈(dan),但(dan)是會(hui)被防御;投技的攻擊(ji)(ji)方式(shi)可(ke)以破解一(yi)切(qie)防御,但(dan)是如果受到攻擊(ji)(ji)會(hui)被打斷(duan),在使用奧特(te)炸(zha)彈(dan)時(shi),泰羅只能(neng)前進,不(bu)能(neng)后退,如果一(yi)段(duan)時(shi)間內(3次)沒有(you)引(yin)爆(bao)炸(zha)彈(dan),炸(zha)彈(dan)會(hui)自行爆(bao)炸(zha),會(hui)對自身造成(cheng)傷(shang)害,不(bu)會(hui)對對手(shou)造成(cheng)傷(shang)害,即使第四次打到了對手(shou)也(ye)被視作無(wu)(wu)效。
炸(zha)彈引(yin)(yin)爆(bao)后自己受到的傷害是(shi)對手(shou)的1/2。玩(wan)家可(ke)以這(zhe)(zhe)樣使用奧特炸(zha)彈,別沖(chong)到對手(shou)那(nei)里,而是(shi)站在原地等(deng)對手(shou)過來出擊后迅速的用△(重攻(gong))打過去(qu),對手(shou)的攻(gong)擊會被視為無效(xiao),反而被炸(zha)彈所引(yin)(yin)爆(bao)。就這(zhe)(zhe)樣不(bu)要靠近(jin)對手(shou),等(deng)對手(shou)靠近(jin)攻(gong)擊時引(yin)(yin)爆(bao)炸(zha)彈,完全有效(xiao)果。
但我并不(bu)建議大家使(shi)用泰羅(luo)(luo)炸彈,因為風(feng)(feng)險很(hen)大即使(shi)按(an)照我上面的(de)做法也有(you)風(feng)(feng)險。一般來說泰羅(luo)(luo)只要(yao)(yao)兩發斯(si)特利(li)姆光線(xian)就能勝利(li)了再(zai)加上技能槽上有(you)優(you)勢,所以(yi)沒必要(yao)(yao)拿自己的(de)缺點和對手(shou)拼。
攻擊方(fang)式一:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×16→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△→下(xia)(xia)+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
攻擊方(fang)式二:長按(an)前→□→下+△或(huo)(huo)(huo)下+前+△→下+○→□或(huo)(huo)(huo)X或(huo)(huo)(huo)△
注意(yi):泰羅炸彈并不是無敵的,被對手用光(guang)線和(he)意(yi)念殺以及近身攻擊照樣(yang)會失(shi)敗(bai)。
三、PA
DASH:長按(an)前→△,將對手撞一下,之后可(ke)連光箭和炸(zha)彈。
RUSH:○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按(an)前(qian)→X,泰羅(luo)的騎是在對(dui)手身(shen)上連環打10拳,連的速度很快。
T:X、前(qian)+X、后(hou)+X
SA:泰羅在TV中經常用(yong)的技能跳(tiao)到空中翻轉,長按前然后+○或(huo)(huo)者上+○就能用(yong)翻轉了,之后和(he)前、后、上鍵配合,在空中來回翻轉,對手(shou)會在下面順著你的翻轉方向(xiang)亂逛,而(er)且下來時能用(yong)□或(huo)(huo)△攻擊對手(shou)。
四、FUS(斯(si)特利姆光線)
當技能條滿(man)后(hou)就能用后(hou)+○發(fa)大(da)必殺了(le),泰羅(luo)的(de)發(fa)射(she)準(zhun)備(bei)慢(man)很明顯。斯特利姆光線(xian)的(de)威力是佐菲的(de)M87光線(xian)之(zhi)后(hou)排第二的(de)。為了(le)不讓對(dui)手打斷,可(ke)以用↓X后(hou)用↓△或↘△將(jiang)對(dui)手后(hou)腦著(zhu)地再連←○(因為泰羅(luo)準(zhun)備(bei)速度太慢(man),無(wu)法(fa)使(shi)對(dui)手無(wu)法(fa)防御(yu))。最后(hou)對(dui)手已(yi)是瀕死時就可(ke)以背對(dui)時三下普(pu)攻一下重攻用其他級別(bie)絕招解決。
五、Combos
泰羅的(de)連擊(ji)并沒(mei)有(you)什么特殊的(de),要說明一點(dian)在敵人背(bei)面用(yong)下+前+□要比在正面用(yong)下+前+□容易。泰羅的(de)TA背(bei)對后會有(you)一定(ding)的(de)距(ju)離,因此動(dong)作不(bu)快(kuai)的(de)話對手會轉身阻止攻擊(ji)。
1:下+X→□×3或(huo)(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+下+△或(huo)(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)(huo)下+前+△→前+○
2:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)(qian)+□×16→△或前(qian)(qian)+△或后+△或后+下(xia)+△或下(xia)+△或下(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○
3:下+X→□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)(huo)后+下+△或(huo)(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)(huo)下+前(qian)+△→下+○→□或(huo)(huo)(huo)X或(huo)(huo)(huo)△
4:下+X→下+前(qian)+□×16→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+前(qian)+△→下+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
5:下(xia)+X→□×3或(huo)前+□×3或(huo)后+□×2→下(xia)+△或(huo)下(xia)+前+△→后+○
6:下+X→下+前+□×16→下+△或下+前+△→后+○
7:下+X→長按前→△→前+○
8:下+X→長(chang)按前→△→下+○→□或X或△
六、加(jia)上(shang)夢比(bi)優(you)斯精神的連(lian)擊
加(jia)了夢(meng)比優斯(si)的(de)精(jing)神(shen)后,可以用完△直(zhi)接用○,也(ye)算(suan)是連擊(ji)。
9:□×3或(huo)前+□×3或(huo)后+□×2或(huo)下(xia)+前+□×16→后+△→○→前+○或(huo)后+○
10:下(xia)+X→前+□×3或后(hou)+□×2或下(xia)+前+□×16→后(hou)+△→○→前+○或后(hou)+○
11:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后+□×2或(huo)(huo)下+前+□×16→后+△→○→下+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
12:下+X→前(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2或(huo)(huo)下+前(qian)+□×16→后+△→○→下+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
總結:泰羅還是比較難用(yong),但老手知道他(ta)的(de)攻擊規(gui)律,用(yong)起來(lai)會很(hen)上(shang)(shang)手的(de)。建議(yi)大(da)家(jia)在泰羅身上(shang)(shang)慢慢學吧。
總評
攻擊(ji)力:★★★☆☆
防(fang)御力:★★★☆☆
連(lian)擊計:★☆☆☆☆
人物評(ping)分:★★★☆☆
結局:亞波人事件(jian)后,飛向宇宙尋找(zhao)同胞。夢(meng)比優斯在(zai)光之國特(te)訓時(shi),雷歐也作為他(ta)的訓練對手登場。
原創攻略
雷(lei)歐一開(kai)始就(jiu)像(xiang)一頭沉睡著(zhu)的(de)(de)獅子,當彩色計時(shi)(shi)器(qi)亮紅燈(deng)后,這(zhe)頭獅子就(jiu)會覺醒。雷(lei)歐的(de)(de)特征就(jiu)是血越(yue)少(shao),全能(neng)力(li)(防御力(li)、攻擊力(li)和技能(neng)條等)增長得(de)越(yue)快,但同時(shi)(shi)也(ye)會增加被對手擊敗(bai)的(de)(de)風(feng)險。游戲中(zhong)他的(de)(de)格斗(dou)最顯眼,拳和掌(zhang)以及(ji)靈活的(de)(de)踢腿,不愧為昭和的(de)(de)格斗(dou)王。
雷歐的(de)叫(jiao)聲不僅在所有奧(ao)特曼(man)中最洪亮,而且能起(qi)到震懾對手(shou)的(de)作用,特別是血還剩一(yi)點(dian)的(de)攻擊伴隨(sui)著光彈+手(shou)刀的(de)連擊最能看(kan)出,如果是玩家決對會被嚇懵(meng)住(zhu)的(de)。
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(雷歐光彈+雷歐手刀)
雷歐的普攻全連(lian)上為6下(xia),細(xi)分為:一下(xia)1拳(quan)、兩下(xia)2拳(quan)、三下(xia)6拳(quan)。
攻擊方式(shi)一(yi):□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→○
攻(gong)擊方式二:前(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)+△或后+△或下(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→○【注:前(qian)(qian)+□×3是(shi)雷歐的(de)四連(lian)踢,在(zai)最高難度(du)下(xia)的(de)第三(san)連(lian)踢的(de)時候,對(dui)手就會擋住了,所以之后的(de)會連(lian)不(bu)上。不(bu)過在(zai)簡單和中難的(de)情況下(xia)能夠連(lian)上。特(te)此注明(ming),下(xia)文(wen)不(bu)再備注】
攻擊方式三:后(hou)(hou)+□×2→下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→前+○→○【注:重(zhong)攻使(shi)用下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△時,之(zhi)后(hou)(hou)的連(lian)擊光彈就射不(bu)中對手(shou),只有手(shou)刀能命中。但在下(xia)(xia)+X繞到對手(shou)背后(hou)(hou)使(shi)用下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△之(zhi)后(hou)(hou)的光彈就能夠命中對手(shou)】
攻擊方式四:長按前(qian)→△→前(qian)+○→○
攻(gong)(gong)擊(ji)方式五(wu):△或前+△→前+○→○(省略之前的(de)普攻(gong)(gong),直接重攻(gong)(gong)連擊(ji))
攻擊方式(shi)六:前+○→○(直接使用,用于身材高大的(de)怪獸(shou)和宇宙人)
攻擊(ji)方式七:上(shang)→○(直(zhi)接(jie)用雷歐手(shou)刀)
備注(zhu):雷歐(ou)的(de)手刀(dao)要在光彈(dan)發射(she)后連上,這(zhe)也(ye)要看技能條了(le),如果(guo)技能條在發完光彈(dan)后還剩下一(yi)點淡(dan)藍色手刀(dao)就會(hui)(hui)連上,反之就不會(hui)(hui)出現(xian)手刀(dao),雷歐(ou)的(de)光彈(dan)耗能是(shi)奧特(te)曼小必殺里最少的(de)所以請注(zhu)意(yi)技能條。另外滿血(xue)時(shi)的(de)雷歐(ou)手刀(dao)威力很(hen)小但亮紅(hong)燈和(he)瀕死狀態的(de)手刀(dao)的(de)威力會(hui)(hui)很(hen)厲害。
2、NA→HA→MUS(雷(lei)歐雙節棍)
雷歐:的(de)Lv2招式和(he)歸曼一(yi)樣,都(dou)是近(jin)身(shen)(shen)攻(gong)擊。不過(guo)雷歐的(de)近(jin)身(shen)(shen)攻(gong)擊沒有意念力是純功(gong)夫,所(suo)以他的(de)近(jin)身(shen)(shen)攻(gong)擊要比歸曼靠(kao)的(de)近(jin)否則會抓空。當對手(shou)靠(kao)近(jin)時就能使用,但是在對手(shou)還沒攻(gong)擊你的(de)情(qing)況下(防御也會被抓到(dao)),出招后會有1秒的(de)靜(jing)止時間再抓到(dao)對手(shou)。
雙節(jie)棍抽對(dui)手共有(you)(you)16下(xia),速(su)度(du)分別從(cong)慢(man)(6下(xia))、中(10下(xia))、快(16下(xia))。順帶一提(ti),這個右上方沒有(you)(you)計算HITS的(de)功(gong)能。雖然(ran)并不顯示連擊數,但雙節(jie)棍的(de)每(mei)段傷(shang)害實際會疊加賽(sai)文以及賽(sai)文上司精神的(de)buff。
攻擊方式一:□×3或(huo)前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后+△→下+○
攻擊方式二:下(xia)+前(qian)+□×3或后+□×2→△或后+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后+△→下(xia)+○
攻(gong)擊方式三:下+○(直(zhi)接用)
二、PA
DASH:長按前→△,雷歐(ou)是沖上(shang)去蹬起來朝對(dui)手(shou)頭(tou)上(shang)踢一下(xia)
RUSH:長按(an)前→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:雷歐是騎在對手身上(shang)將所有力量集中在左(zuo)拳朝對手臉上(shang)打下(xia)去
T:X、前+X、后+X,其(qi)中前+X是(shi)輕攻(gong)
旋轉(zhuan)飛踢:前+上+△,這一招(zhao)CPU很多時候(hou)都防不了,還能(neng)連(lian)Lv1的招(zhao)式。
三、FUS(雷歐飛踢(ti))
當(dang)技(ji)能(neng)條滿(man)后(hou)就(jiu)能(neng)用后(hou)+○發(fa)大必殺了,雷(lei)歐的(de)發(fa)射(she)準備很(hen)快不明顯(xian)。也(ye)可以(yi)普攻(gong)(gong)和重攻(gong)(gong)連擊后(hou)就(jiu)能(neng)發(fa)射(she)。為了不讓對手(shou)(shou)打斷和防御,可以(yi)用下+X然后(hou)用下+△將對手(shou)(shou)后(hou)腦著地再連后(hou)+○,這樣對手(shou)(shou)頭像處(chu)就(jiu)不會顯(xian)示バリア(屏障)的(de)字樣。最后(hou)對手(shou)(shou)已是瀕死時(shi)就(jiu)可以(yi)背對時(shi)三下普攻(gong)(gong)一下重攻(gong)(gong)用其他級別絕(jue)招解決。
滿血(xue)和(he)血(xue)還很多(duo)時(shi)的威力會很小連對手(shou)的一條血(xue)都不能削去,但在亮紅(hong)燈和(he)瀕死時(shi)就能秒(miao)殺對手(shou)。
四、Combos
雷(lei)歐的(de)連擊還算(suan)不錯,和新曼一樣(yang),Lv1招式(shi)發(fa)完(wan)就能(neng)連Lv2招式(shi)。而且(qie)雷(lei)歐光彈按照對手的(de)身(shen)高不同能(neng)多發(fa)幾(ji)次。
1:□×3或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○→下+后(hou)+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)△或(huo)(huo)后(hou)+△(光(guang)彈(dan)連(lian)(lian)擊如果對(dui)手(shou)像奧特曼(man)那樣(yang)只(zhi)能連(lian)(lian)兩下,關鍵(jian)還是(shi)看玩家們的手(shou)了,別跳得(de)太高可以(yi)連(lian)(lian)很多下。如果對(dui)手(shou)身材很大第三下可以(yi)連(lian)(lian)到)
2:下(xia)(xia)+X→□×3或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○
3:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○→前(qian)+○→○→下(xia)+○
4:下(xia)+前(qian)+□×3或后(hou)+□×2→△或后(hou)+△或下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○→前(qian)+○→○→下(xia)+○
5:□×3或(huo)(huo)前+□×3→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
6:下(xia)(xia)+前+□×3或后+□×2→△或后+△或下(xia)(xia)+前+△或下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○
7:下(xia)+X→下(xia)+前+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+前+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
8:下(xia)+X→□×3→△或前+△或后(hou)+△或下(xia)+前+△或下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
9:下+X→下+○
10:下+X→下+△→后+○
11:□×3或(huo)下+前+□×3或(huo)前+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+前+△→前+○→○→后+○
12:下+X→□×3或(huo)下+前+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后+△→前+○→○→后+○
13:下(xia)(xia)+X→□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)+△→前+○→○(可省略(lve))【注(zhu):這(zhe)個用在瀕死狀態的對手(shou),最(zui)后(hou)的光彈射(she)中他(ta)就(jiu)可以(yi)讓(rang)他(ta)斃命了(le),之后(hou)不(bu)要松手(shou)繼續按(an)著○會碰運氣的出現手(shou)刀,將死去的對手(shou)再(zai)劈砍一(yi)下(xia)(xia)】
14:前(qian)(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)(qian)+○→○【旋轉飛踢(ti)的連(lian)擊,跳(tiao)得最高可以連(lian)三次,跳(tiao)的中(zhong)高可以連(lian)兩次】
加了(le)夢比優斯的精神(shen)可以這樣用:
□×3或下+前+□×3→后+△→○→后+○
總結:雷歐(ou)還是很強的,玩家們(men)如果(guo)要見識下他(ta)的真本領,可以一開始任對手(shou)虐,等虐到亮紅燈(deng)時(shi),開始反擊,體驗會比較好。
總評
攻擊力(li):★★★★★(危機時)
防御力:★★★★☆(危機(ji)時(shi))
連(lian)擊:★★★★☆
人(ren)物評分:★★★★★
游戲設定:為了將奧特戰士的(de)(de)能源恢復而與他們展開特訓之(zhi)后用(yong)實戰形式恢復了奧特戰士的(de)(de)能源,并且多次被(bei)宇宙人(ren)的(de)(de)陰謀綁架。另一版本的(de)(de)故事模式被(bei)變為暴走佐菲,M87光(guang)線的(de)(de)威(wei)力十分(fen)巨(ju)大。故事模式中是不(bu)能選擇的(de)(de)角(jiao)色(se)。
原創攻略
佐菲在游戲里的(de)(de)(de)(de)攻擊動作大部分都是(shi)從初代那里復制(zhi)過來(lai)的(de)(de)(de)(de),差別(bie)就(jiu)是(shi)投(tou)技和光(guang)(guang)線(xian),其特征就(jiu)是(shi)光(guang)(guang)線(xian)威力(li)很(hen)(hen)強,大必殺M87光(guang)(guang)線(xian)可(ke)以(yi)秒殺除杰頓外的(de)(de)(de)(de)所有角色。但(dan)發(fa)射之(zhi)(zhi)前(qian)的(de)(de)(de)(de)準備動作很(hen)(hen)長會被(bei)(bei)對(dui)手(shou)打(da)斷(duan),可(ke)以(yi)先用↙△再(zai)使用M87光(guang)(guang)線(xian),奧特噴霧給(gei)對(dui)手(shou)造成的(de)(de)(de)(de)威力(li)不(bu)(bu)但(dan)少,而(er)且硬直也很(hen)(hen)大,很(hen)(hen)有可(ke)能被(bei)(bei)打(da)斷(duan),但(dan)Lv2級的(de)(de)(de)(de)Z光(guang)(guang)線(xian)威力(li)很(hen)(hen)強可(ke)以(yi)耗(hao)掉對(dui)手(shou)二分之(zhi)(zhi)一的(de)(de)(de)(de)血即使被(bei)(bei)擋住(zhu)也帶破防效果。為了讓對(dui)手(shou)無法防御M87光(guang)(guang)線(xian),我們用↙△(或↓×)后再(zai)←○,這樣對(dui)手(shou)頭像處就(jiu)不(bu)(bu)會顯示バリア的(de)(de)(de)(de)字樣了。
游戲設定:來到(dao)地球(qiu)的夢比優斯(si),得到(dao)泰(tai)羅的允許后與殘余的巴(ba)克西姆戰(zhan)(zhan)斗(dou)結果(guo)戰(zhan)(zhan)敗,之(zhi)后獲得了自(zi)己的精神并(bing)戰(zhan)(zhan)勝了巴(ba)克西姆飛向地球(qiu)。
原創攻略
夢(meng)比(bi)(bi)優斯(si)(si)是(shi)(shi)角色中僅有(you)的(de)一(yi)個平成時期的(de)奧特(te)曼。他的(de)特(te)征是(shi)(shi)△用完后可以直(zhi)接用○,對手(shou)就會(hui)趴(pa)在地上,趁(chen)這時就能發(fa)(fa)射(she)大必(bi)殺(sha)(sha)了,或將(jiang)對手(shou)下(xia)+△鏟起發(fa)(fa)射(she)光(guang)(guang)彈和Lv2級的(de)光(guang)(guang)線。夢(meng)比(bi)(bi)優斯(si)(si)的(de)Lv2級光(guang)(guang)線威力(li)受攻擊(ji)距離遠(yuan)近(jin)影響較大,如果近(jin)身擊(ji)中就會(hui)像光(guang)(guang)拳(quan)一(yi)樣,并且有(you)破防效果。發(fa)(fa)大必(bi)殺(sha)(sha)夢(meng)比(bi)(bi)姆射(she)線,起手(shou)速度較快,動作明顯,但威力(li)是(shi)(shi)除了滿血雷歐奧特(te)曼必(bi)殺(sha)(sha)之外(wai)威力(li)最小的(de)奧特(te)曼必(bi)殺(sha)(sha)。另外(wai),夢(meng)比(bi)(bi)優斯(si)(si)有(you)一(yi)招也很遜色,就是(shi)(shi)前+上+△的(de)飛踢,可以很容易踢到(dao)對手(shou)。總之,夢(meng)比(bi)(bi)優斯(si)(si)實力(li)還算(suan)中等。
連擊方式(8連):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐菲(fei),賽文和(he)賽文上司的(de)精神可以斃命)
結(jie)局:奧(ao)(ao)特戰士(shi)們的(de)(de)(de)指揮(hui)官,被(bei)化作佐(zuo)菲的(de)(de)(de)巴巴爾星人(ren)(ren)變成(cheng)了石(shi)像。另一版本(ben)的(de)(de)(de)故事模式(shi)教會在和暴走帝國星人(ren)(ren)戰斗的(de)(de)(de)奧(ao)(ao)特戰士(shi)學會用(yong)バリア反彈(dan)帝國星人(ren)(ren)光線(xian)的(de)(de)(de)方(fang)法。故事模式(shi)中是(shi)不能選(xuan)擇的(de)(de)(de)角色(se)。
原創攻略
奧(ao)(ao)特(te)(te)之父(fu)的(de)大部分動(dong)作是(shi)(shi)從泰羅那復(fu)制過(guo)來的(de),差(cha)別(bie)就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)攻(gong)擊(ji)(ji)方(fang)式不(bu)(bu)同(tong)。他(ta)有個很霸氣(qi)的(de)技能(neng)就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)○,沖過(guo)去(qu)將對(dui)(dui)(dui)手(shou)踢飛,即使擋住也帶(dai)破防(fang)效果。Lv1級(ji)的(de)月(yue)牙光(guang)線(xian)威(wei)力雖(sui)小,但(dan)其(qi)緩慢的(de)飛行可以(yi)為(wei)接(jie)下來的(de)攻(gong)擊(ji)(ji)做(zuo)掩護。不(bu)(bu)過(guo)在月(yue)牙消(xiao)失前就(jiu)(jiu)(jiu)無法用其(qi)他(ta)級(ji)別(bie)的(de)必殺(sha)。Lv2級(ji)的(de)父(fu)親射線(xian)威(wei)力中等偏強,如(ru)果滿能(neng)量(liang),可以(yi)連續(xu)發射兩次(ci),起手(shou)快,射速高(gao),為(wei)奧(ao)(ao)父(fu)的(de)主(zhu)力技。Lv3級(ji)的(de)奧(ao)(ao)特(te)(te)啞(ya)鈴(ling)可消(xiao)除對(dui)(dui)(dui)方(fang)的(de)主(zhu)動(dong)增(zeng)益(也就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)精(jing)神(shen))并(bing)讓對(dui)(dui)(dui)手(shou)有5—6秒的(de)眩(xuan)暈(yun),這(zhe)時(shi)就(jiu)(jiu)(jiu)可以(yi)沖過(guo)去(qu)想出什(shen)么(me)招就(jiu)(jiu)(jiu)出什(shen)么(me)招,如(ru)果對(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)血不(bu)(bu)多或瀕死狀態用奧(ao)(ao)特(te)(te)啞(ya)鈴(ling),對(dui)(dui)(dui)手(shou)就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)直接(jie)倒在地上。用奧(ao)(ao)特(te)(te)之父(fu)建議用賽(sai)文、賽(sai)文上司、夢比優斯和奧(ao)(ao)特(te)(te)之王的(de)精(jing)神(shen),前兩個增(zeng)強威(wei)力,夢比優斯做(zuo)連擊(ji)(ji),奧(ao)(ao)特(te)(te)之王使能(neng)量(liang)槽MAX,開始后(hou)(hou)四個精(jing)神(shen)全(quan)開,用了啞(ya)鈴(ling)后(hou)(hou)沖向(xiang)對(dui)(dui)(dui)手(shou)□□□+△﹢○把對(dui)(dui)(dui)手(shou)撞(zhuang)出去(qu)后(hou)(hou)再↓○,足以(yi)讓對(dui)(dui)(dui)手(shou)斃命。但(dan)奧(ao)(ao)特(te)(te)之父(fu)在游戲里是(shi)(shi)防(fang)御較(jiao)少的(de)角色,受到對(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)攻(gong)擊(ji)(ji)后(hou)(hou)血會少很多,所以(yi)弄(nong)不(bu)(bu)好就(jiu)(jiu)(jiu)會掛……
游(you)戲設定(ding):給(gei)受傷的奧(ao)特戰士在(zai)醫療室致傷,故事(shi)模式(shi)、戰斗(dou)模式(shi)和(he)VS模式(shi)中(zhong)都是不能選擇(ze)的角色(se)。
怪獸/宇宙人
故(gu)事模式中最初登場的(de)敵(di)對(dui)角色,作為在(zai)高格達上(shang)拖延時間的(de)怪獸。
在高格(ge)達行(xing)星上用卑鄙的手段將奧特戰士(shi)的能量(liang)吸收(shou),之(zhi)后在地球出現,吸收(shou)了佐菲(雷歐中是賽文)的能量(liang),之(zhi)后與玩家(jia)對(dui)抗(kang)。被打(da)敗后,亞波(bo)人用能量(liang)轉(zhuan)換(huan)密封罩將其變為(wei)希波(bo)利(li)特膠(jiao)囊,之(zhi)后交(jiao)給了巴巴爾(er)星人。
在(zai)高格達行星(xing)上(shang)復數的(de)出(chu)現,被宇宙巡邏(luo)隊消滅許多。最后只剩下兩個,這個可(ke)以(yi)從奧(ao)父和佐菲的(de)臺(tai)詞中看出(chu),在(zai)開戰(zhan)之前(qian)佐菲警告過玩家敵人有很多要(yao)做(zuo)好一(yi)(yi)個人消滅的(de)準備。另外在(zai)第(di)一(yi)(yi)次(ci)和初代特訓后,初代也說(shuo)了巴爾坦(tan)因(yin)為(wei)有對(dui)奧(ao)特一(yi)(yi)族的(de)敵對(dui)心所(suo)(suo)以(yi)被希波利特星(xing)人所(suo)(suo)利用。
在另一(yi)故事版本中出(chu)現,被亞波人注入了異次元能量,攻擊力比普通的高(gao),眼睛變為由發出(chu)紅(hong)色光芒(mang)轉變為綠藍粉三色光芒(mang)。戰斗模式和VS模式是不能選擇(ze)的角(jiao)色。
在地球上(shang)出現,以為了消耗玩家的能量(liang)而出場,被打(da)敗后加(jia)上(shang)了艾雷王(wang)的精神(shen)變為強化布(bu)萊克王(wang)。其攻擊(ji)力很強。
沒有(you)真正出(chu)場(chang)和(he)玩家(jia)戰斗,而是(shi)在布萊克王Lv3的(de)必殺技中登場(chang)。事件結(jie)束后襲擊(ji)光之國但被杰(jie)克消滅了(le)。和(he)亞波人聯(lian)手的(de)可能性極高。戰斗模(mo)式(shi)和(he)VS模(mo)式(shi)是(shi)不能選(xuan)擇的(de)角色。
亞波人制作出的(de)雜兵(bing)級超獸,以軍團(tuan)形式(shi)出現,并作為帝國星(xing)人的(de)手下登場。雖然(ran)防御少(shao)但(dan)是以數量(liang)可以消耗玩家的(de)能量(liang)。
率(lv)領巴克西姆軍團襲擊地(di)球(qiu),在艾斯逃走(選擇艾斯就是泰羅)后出(chu)現并(bing)綁架了(le)佐(zuo)(zuo)菲。十(shi)分有信心(xin)打倒玩家而且光明正大講究公平,讓玩家回去休息后得(de)到四個精(jing)神(shen)再(zai)決斗。第二次決斗被加了(le)許多(duo)精(jing)神(shen),速(su)度很(hen)快、攻擊力(li)很(hen)強。但因身體承受不(bu)了(le)這(zhe)么多(duo)精(jing)神(shen)所以動作變慢(man)。被打敗(bai)后,將佐(zuo)(zuo)菲作為褒賞還給(gei)了(le)奧特兄弟。
另一版本的故事模式(shi)里(li)登(deng)場,被(bei)亞(ya)波人注入(ru)了特(te)殊(shu)的密封罩能量,變為暴走狀態,眼睛變成由(you)發出紅色光(guang)芒轉變為綠藍粉三色光(guang)芒。攻擊力強。最后發出光(guang)線被(bei)玩家反彈回去后消滅。戰斗模式(shi)和VS模式(shi)是不(bu)能選(xuan)擇的角(jiao)色。
在地球(qiu)上為了引出奧特(te)戰(zhan)士而出現,力量和以前(qian)一(yi)樣(yang)沒變(bian)化(hua)。
杰頓被消滅后登場,開始(shi)時化(hua)作(zuo)佐菲(雷(lei)歐里是賽文)用希波(bo)利(li)特膠(jiao)囊將奧特之(zhi)父(fu)石(shi)像化(hua),故(gu)事末尾將剩余的奧特曼化(hua)作(zuo)石(shi)像并變成艾斯(選擇艾斯就(jiu)是泰羅)接近玩家。其(qi)變身能力有時間限(xian)制。另一版(ban)本的故(gu)事模式直接變為假佐菲和玩家戰(zhan)斗,被消滅后現出原(yuan)形(xing)繼續(xu)對付玩家。
之前登場的(de)(de)(de)巴(ba)巴(ba)爾被(bei)消滅后(hou),亞(ya)波人將所有(you)的(de)(de)(de)異次元(yuan)能(neng)(neng)(neng)量和(he)其他奧特(te)曼的(de)(de)(de)能(neng)(neng)(neng)量注入到(dao)巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人身上使(shi)其變為暴走的(de)(de)(de)超巴(ba)巴(ba)爾,行動和(he)速(su)度非(fei)常(chang)敏(min)捷,攻擊(ji)力非(fei)常(chang)強大。眼睛和(he)彩色計時器變成由發出紅(hong)色光(guang)芒轉變為綠(lv)藍粉三色光(guang)芒。被(bei)消滅后(hou)體內的(de)(de)(de)艾(ai)斯(或泰羅)能(neng)(neng)(neng)量蹦出身體因此(ci)毀滅,是(shi)最(zui)恐怖的(de)(de)(de)敵人。戰斗模式和(he)VS模式是(shi)不能(neng)(neng)(neng)選擇(ze)的(de)(de)(de)角(jiao)色。
此事件的(de)(de)(de)黑幕也是主導者,這次在異次元中(zhong)以等身(shen)大的(de)(de)(de)樣子(zi)登場(chang)。用超高的(de)(de)(de)科學制造出(chu)(chu)了能將怪獸(shou)和宇宙人(ren)強(qiang)化和暴走的(de)(de)(de)能量轉送(song)密(mi)封罩,并且(qie)生產出(chu)(chu)了大量巴克西姆(mu),在暴走巴巴爾星(xing)人(ren)被消滅后,被初代的(de)(de)(de)七彩斯卑修姆(mu)光(guang)線(xian)、賽文(wen)的(de)(de)(de)集束射線(xian)、杰克的(de)(de)(de)希(xi)奈拉瑪射線(xian)、艾(ai)斯的(de)(de)(de)增強(qiang)版(ban)梅塔利姆(mu)光(guang)線(xian)、泰羅的(de)(de)(de)斯特利姆(mu)光(guang)線(xian)、雷歐的(de)(de)(de)L77手指光(guang)線(xian)(另一故(gu)事版(ban)本是佐菲(fei)的(de)(de)(de)最強(qiang)M87光(guang)線(xian))一齊命(ming)中(zhong),并說(shuo)會用究極(ji)超獸(shou)報仇后消失了。戰斗模式和VS模式是不(bu)能選擇的(de)(de)(de)角色。
和PSP的(de)時(shi)鐘同步,根據玩家所(suo)(suo)在時(shi)區(qu)相應的(de)戰(zhan)斗舞臺(tai)背(bei)景也會發生變(bian)化(hua),加入“crok連續動作(zuo)作(zuo)戰(zhan)”系統(tong)。如(ru)果是白天的(de)話(hua)是白天的(de)場景,晚(wan)(wan)上的(de)話(hua)在夜晚(wan)(wan)的(de)場景戰(zhan)斗。根據時(shi)間不同,怪(guai)獸(shou)能力強(qiang)(qiang)(qiang)弱也有所(suo)(suo)變(bian)化(hua)。如(ru)果在傍晚(wan)(wan)的(de)情況(kuang)下戰(zhan)斗,CPU的(de)布萊克(ke)王和杰(jie)克(ke)會變(bian)強(qiang)(qiang)(qiang),如(ru)果在夜晚(wan)(wan)的(de)情況(kuang)下戰(zhan)斗,CPU的(de)巴爾(er)坦星人會變(bian)強(qiang)(qiang)(qiang)。這(zhe)種(zhong)情況(kuang)也會影(ying)響到(dao)故事模式。
OPTION—選(xuan)項(xiang)(xiang):第(di)一項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)難度,從左(zuo)到(dao)右增加難度,最右邊的(de)選(xuan)項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)最難的(de)。第(di)二項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)斗時間,最短是(shi)(shi)(shi)(shi)1分鐘,最長(chang)為(wei)無限。第(di)三項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)每(mei)局中可(ke)以使用(yong)的(de)精神的(de)個數。第(di)四項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)背(bei)景音量(liang)。第(di)五項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)人(ren)物音量(liang)。最后(hou)一項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi)否(fou)自動保存,左(zuo)邊是(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi),右邊是(shi)(shi)(shi)(shi)否(fou),一般調在左(zuo)邊就可(ke)以。
STORY MODE—故事(shi)模式:里選(xuan)擇奧特(te)曼(man)體(ti)驗劇(ju)情(qing),可以用來(lai)解鎖人物和在(zai)關卡內獲得的奧特(te)曼(man)精神。
BATTLE MODE—對(dui)戰模式:與隨機的(de)(de)對(dui)手(shou)戰斗,對(dui)手(shou)沒有(you)(you)(you)精神(shen)。勝利后(hou)會(hui)(hui)得(de)到點數,用來購買精神(shen)。最難的(de)(de)每(mei)局(ju)給3點,中等難度(du)每(mei)局(ju)給2點,最低難度(du)每(mei)局(ju)給1點,輸了(le)后(hou)也會(hui)(hui)扣點數,每(mei)打(da)5局(ju)會(hui)(hui)有(you)(you)(you)額外給點。總共(gong)30局(ju),其中第(di)(di)(di)5關(guan)、第(di)(di)(di)15關(guan)、第(di)(di)(di)25關(guan)的(de)(de)對(dui)手(shou)就是(shi)(shi)(shi)玩家(jia)自己(ji)選擇的(de)(de)人(ren)物,第(di)(di)(di)10關(guan)、第(di)(di)(di)20關(guan)和第(di)(di)(di)30關(guan)的(de)(de)對(dui)手(shou)就是(shi)(shi)(shi)自己(ji)的(de)(de)宿(su)敵(di),其中除(chu)了(le)佐菲和奧特之父(fu)以外的(de)(de)奧特曼如果將自己(ji)的(de)(de)宿(su)敵(di)按照原(yuan)作(zuo)方式來殺(sha)死,那(nei)么就有(you)(you)(you)概率(lv)獲得(de)原(yuan)作(zuo)Finish的(de)(de)分數。此(ci)外杰克的(de)(de)原(yuan)作(zuo)Finish的(de)(de)分數只(zhi)會(hui)(hui)在(zai)夕陽(yang)下才有(you)(you)(you),其余情況下絕(jue)對(dui)不會(hui)(hui)有(you)(you)(you)的(de)(de)。還有(you)(you)(you)夢比優斯(si)要滿足(zu)三(san)個條件才能打(da)出原(yuan)作(zuo)Finish的(de)(de)分數,1、要在(zai)白天(tian)(tian),2、電腦抽選到戰斗舞臺是(shi)(shi)(shi)神(shen)戶港,3、用夢比姆(mu)射線消(xiao)滅帝國星人(ren)。4、賽(sai)文(wen) 艾斯(si) 泰羅(luo) 雷歐(ou)是(shi)(shi)(shi)在(zai)白天(tian)(tian),初代(dai)奧特曼是(shi)(shi)(shi)在(zai)晚上。
VS CPU:顧名思義,就是(shi)和CPU打,CPU也可以使用精神,輸贏(ying)沒有(you)任何獎(jiang)懲,是(shi)供玩家練水平的。結果不是(shi)對手(shou)(shou)死(si)WIN就是(shi)你(ni)亡LOSE,但也會打成平手(shou)(shou)(奧父中招(zhao)VS佐菲小招(zhao),奧父瀕死(si)等佐菲放(fang)小招(zhao)再迅速放(fang)中招(zhao)就會都(dou)死(si),打成DRAW)。
VS HUMAN—聯(lian)機(ji)模式,輸贏沒有(you)任何(he)獎懲。
TUTORIAL—教(jiao)學(xue)模式,泰羅將會教(jiao)給玩家(夢比(bi)優斯)所有的基本技巧(qiao)。
PRACTICE—練習模式,與(yu)CPU進行對(dui)戰,血量會回滿,可以(yi)調節CPU的動作(zuo)(站,跳,防,攻(gong))和能量槽(雙方(fang)能量槽滿,自動增長)。
超(chao)奧特50/60辭典:用點數購買精(jing)神(shen)(shen)的地方。最初有五十個精(jing)神(shen)(shen),全部買光后(hou)將開啟剩下十個。
←、→:單按為(wei)滑(hua)步,按住(zhu)不動(dong)則緩慢前行(xing)、后(hou)退(tui),雙按不動(dong)為(wei)跑步、后(hou)翻
↑、↓:單按(an)或雙擊為側移,按(an)住不動則上跳、下蹲
START:游戲暫(zan)停
□——輕攻擊(ji)(ji):連按為連續進攻(2連擊(ji)(ji),3連擊(ji)(ji)等(deng)(deng)等(deng)(deng)),可配合方(fang)向鍵使出不同招數。
△——重攻(gong)擊(ji):可配合方向鍵(jian)使(shi)出同招數,可與普通攻(gong)擊(ji)一起連(lian)擊(ji),擊(ji)中后發必殺最好。
○——超重擊:消(xiao)耗能(neng)量進行攻擊。以角色在左邊為(wei)準,→○為(wei)小必殺(sha)(sha),↓○為(wei)中必殺(sha)(sha),←○為(wei)大必殺(sha)(sha)
X——投技(ji):可(ke)以破除對方防御,配(pei)合←、→、↓可(ke)以使出不同投技(ji)。跑動時使用×會變為騎。
R——啟動精(jing)神(shen),默認(ren)為鍵盤L鍵
以下是奧特(te)曼(man)格斗進(jin)化0的(de)cmf金手指:
_S ULJS-00069
_G Ultraman Fighting Evo Zero
_C0 Inf Hp(無(wu)限生命)
_L 0x602DCF50 0x00000004
_L 0x00000001 0x00002E25
_C0 Inf Sp(SP無(wu)限)
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E57
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E5F
_C0 Time Stop(時(shi)間停止)
_L 0x60400438 0x00000030
_L 0x00000001 0x0000146A
_C0 對戰模(mo)式(shi)每一關完后(hou)的(de)點數(shu)為(wei)255
_L 0x00401D00 0x000000FF
_C0 奧特(te)辭(ci)典分(fen)數為600
_L 0x001FF3FC 0x00000258
PSP和(he)PPSSPP模擬器都能用(yong)。但(dan)要注(zhu)意開了(le)金手指中了(le)希(xi)波利特星人的大(da)招照樣(yang)會失敗,雖然畫面不(bu)會跳出(chu)Lose的字(zi)樣(yang),但(dan)已經變成石像就無法動了(le)
初代(dai)奧特曼、杰(jie)克奧特曼——中曾根(gen)雅夫(fu)
賽(sai)文奧特(te)曼——森(sen)次晃嗣
艾(ai)斯奧(ao)(ao)特(te)曼(man)、佐菲奧(ao)(ao)特(te)曼(man)——納(na)谷悟朗
泰羅奧特曼——筱田(tian)三郎
雷歐奧特曼——真夏龍
夢比優斯奧(ao)特(te)曼——五十(shi)嵐(lan)隼士
奧特(te)之父——梶哲也
希波利特星人——谷津勛
帝國星(xing)人——丸山詠(yong)二
巴巴爾星人——清(qing)川(chuan)元夢
那克爾(er)星人——成瀨(lai)昌彥
注:這些演員并沒有真(zhen)正為(wei)角(jiao)色(se)配音(yin)(yin),而是制作組截取了當年(nian)他們的聲音(yin)(yin)并重組起來發出的。
地球上被稱(cheng)作“怪獸頻出(chu)期”的(de)(de)時代結束(shu)后的(de)(de)某一天,為了抹殺(sha)奧特兄(xiong)弟,他(ta)們曾經(jing)的(de)(de)宿敵,巴(ba)爾坦星(xing)人(ren)、希波利特星(xing)人(ren)、納克(ke)爾星(xing)人(ren)、帝(di)國(guo)星(xing)人(ren)、巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人(ren)聯(lian)合(he)起來了。
以(yi)前(qian)(qian)被亞(ya)波人(ren)炸毀的(de)高(gao)(gao)格達行(xing)(xing)星復(fu)活了(le)。感到不安的(de)奧特之父派(pai)出(chu)奧特戰士前(qian)(qian)去調查。執(zhi)行(xing)(xing)任務(wu)的(de)奧特戰士在高(gao)(gao)格達行(xing)(xing)星上(shang)與(yu)艾(ai)雷王(wang)打了(le)一場遭遇戰。戰斗結束(shu)后,出(chu)現了(le)謎(mi)一般的(de)能(neng)量密封罩,把(ba)艾(ai)雷王(wang)關在了(le)里面。一道光閃過,艾(ai)雷王(wang)和那個能(neng)量密封器消失了(le)。之后,希(xi)波利(li)特星人(ren)出(chu)現了(le)……
宇宙(zhou)人(ren)以及怪獸(shou)一個個的發出了(le)挑戰……還(huan)有那(nei)謎一般的密封罩到底是什么。
奧(ao)特曼們再(zai)次(ci)開始了保護(hu)地球的歷程……
奧特(te)兄(xiong)弟普通劇情
初代、賽文(wen)、杰克、艾斯、泰(tai)羅、雷歐適(shi)用于此劇(ju)情。本劇(ju)情過關后可以(yi)得到劇(ju)情內得到的奧特曼(man)的精(jing)神
玩家選擇奧特(te)曼,第一場是擊敗艾雷王(wang),擊敗后會出現(xian)希波利特(te)星人,把(ba)它打敗后他會使詐,你(ni)會被某裝置(zhi)罩住,能量(liang)被吸收,你(ni)昏(hun)了過去(qu)。
你(ni)(ni)(ni)睜開了眼睛發(fa)現這里是(shi)奧(ao)特之星,然后(hou)你(ni)(ni)(ni)進行恢復訓(xun)練,佐(zuo)菲(選擇雷歐的話是(shi)賽文)先要(yao)(yao)你(ni)(ni)(ni)用普通(tong)攻擊打他(ta)(ta),然后(hou)要(yao)(yao)你(ni)(ni)(ni)發(fa)小(xiao)必(bi)(bi)殺(sha)技,連(lian)發(fa)兩次都發(fa)不出來(lai)(lai)(lai),別擔心,第四次就發(fa)出來(lai)(lai)(lai)了。接下(xia)來(lai)(lai)(lai),奧(ao)特之父會(hui)(hui)命令你(ni)(ni)(ni)去高哥達行星干(gan)掉宇宙忍者巴爾坦星人,你(ni)(ni)(ni)干(gan)掉一個(ge)以后(hou)又會(hui)(hui)出來(lai)(lai)(lai)一個(ge),然后(hou)你(ni)(ni)(ni)就一直(zhi)發(fa)小(xiao)必(bi)(bi)殺(sha)技,要(yao)(yao)小(xiao)心他(ta)(ta)發(fa)大必(bi)(bi)殺(sha)技。放第四次后(hou),能量會(hui)(hui)達到中(zhong)必(bi)(bi)殺(sha)技,最后(hou)干(gan)掉他(ta)(ta)就行了。
回到(dao)(dao)奧特(te)(te)之星(xing)幾天后(hou),由(you)于怪獸在(zai)全宇(yu)宙(zhou)暴亂,奧特(te)(te)之父會命令奧特(te)(te)兄弟們去宇(yu)宙(zhou)各(ge)個區域(yu)戰斗,你(ni)(ni)會被(bei)派(pai)到(dao)(dao)太陽系的(de)地球。在(zai)市(shi)中心(xin)第一個敵(di)人(ren)是怪獸布萊克王,把它打(da)敗后(hou)時能(neng)(neng)量(liang)吸收裝置會罩住(zhu)它把艾雷王的(de)能(neng)(neng)量(liang)交給(gei)它,之后(hou)你(ni)(ni)再把它干掉。希波利(li)特(te)(te)星(xing)人(ren)又會出現。為了(le)救你(ni)(ni),佐(zuo)菲(fei)(fei)/賽文會被(bei)能(neng)(neng)量(liang)吸收裝置罩住(zhu),能(neng)(neng)量(liang)被(bei)吸收。其能(neng)(neng)量(liang)被(bei)加在(zai)希波利(li)特(te)(te)星(xing)人(ren)上。你(ni)(ni)肯定打(da)不(bu)過(guo)他,被(bei)打(da)到(dao)(dao)紅燈、希波利(li)特(te)(te)星(xing)人(ren)發(fa)大必殺或時間過(guo)30秒后(hou)時,佐(zuo)菲(fei)(fei)或賽文會爬過(guo)來,把他的(de)精神加給(gei)你(ni)(ni)。然后(hou)你(ni)(ni)就可以干掉他了(le)。
再一(yi)次(ci)回到(dao)奧特(te)之星(xing),除佐菲(fei)或賽文的奧特(te)兄弟(di)會幫(bang)助你(ni)(ni)(ni)進行特(te)殊訓練。每個奧特(te)曼你(ni)(ni)(ni)只要打他三次(ci),他就會把(ba)他的精神加給你(ni)(ni)(ni),以后(hou)的每一(yi)戰你(ni)(ni)(ni)都可(ke)以使用。這一(yi)次(ci)的訓練有五次(ci)。練完之后(hou),出現奧特(te)之父被變為(wei)青銅(tong)像,佐菲(fei)(或賽文)走過來揍(zou)你(ni)(ni)(ni)。佐菲(fei)(或賽文)是巴巴爾(er)星(xing)人變的,是他將(jiang)奧父變成了(le)銅(tong)像,然(ran)后(hou)他會以訓練的名義揍(zou)你(ni)(ni)(ni),計時(shi)器(qi)閃(shan)紅后(hou)會問原因,由于巴巴爾(er)的變身能力有時(shi)間限制所(suo)以不一(yi)會兒他就飛走了(le)。
接(jie)下來你會佩戴初代(dai)/賽文(wen)/佐(zuo)菲(fei)賜予的(de)奧(ao)特變頻(pin)器在地球煤氣(qi)公司對戰(zhan)5頭巴克西姆。干掉(diao)后離開。
來到游樂園,看到艾(ai)斯(si)(艾(ai)斯(si)劇情是泰羅)被巴(ba)克西姆擊倒(dao)。巴(ba)克西姆把你(ni)的(de)變(bian)頻器炸爛后,把巴(ba)克西姆干掉,你(ni)去扶起艾(ai)斯(si)/泰羅,但他會推開你(ni)(這個艾(ai)斯(si)/泰羅也是巴(ba)巴(ba)爾星人(ren)(ren)變(bian)的(de))。這時(shi)帝國星人(ren)(ren)會出現。對戰(zhan)30秒后,他要和你(ni)進行一場(chang)公(gong)平公(gong)正的(de)較量并(bing)放你(ni)回去。
回到奧(ao)特之星,再次訓練,五次以后應該(gai)已(yi)有四(si)個精神,能量(liang)儲備(bei)會隨著每次戰斗變得越來(lai)越多,大(da)必殺馬(ma)上就可以使用了。
在神戶港(gang)與帝(di)國(guo)(guo)星(xing)人(ren)(ren)對戰。開(kai)始后使用(yong)精神,同時(shi)帝(di)國(guo)(guo)星(xing)人(ren)(ren)也會(hui)使用(yong)精神。當四(si)次精神用(yong)完后,就與之搏(bo)斗,帝(di)國(guo)(guo)星(xing)人(ren)(ren)動作(zuo)會(hui)減慢。這時(shi)你(ni)就可(ke)以猛揍(zou)他了,我們的(de)大必殺已經可(ke)以使用(yong)了,把(ba)他干掉后,他會(hui)將佐菲作(zuo)為獎賞(shang)還(huan)給(gei)你(ni),然后他就消失了。
其他奧特戰士得(de)知地球出現了杰(jie)頓,全部(bu)前(qian)去戰斗(dou)。你會從佐菲那得(de)知艾斯/泰羅是暗黑星人巴巴爾(er)星人變(bian)的,奧特之(zhi)母叫(jiao)你快追上其他人。
在忘(wang)卻(que)的(de)丘陵,當你(ni)(ni)到達(da)的(de)時候已(yi)經晚了(le)(le)(le),其(qi)他(ta)奧(ao)特戰士都被變(bian)成了(le)(le)(le)青銅(tong)像(xiang)。你(ni)(ni)會與杰(jie)頓(dun)對(dui)戰。戰勝它后(hou)(hou),艾斯/泰羅出現(xian)。你(ni)(ni)直接揭穿了(le)(le)(le)他(ta)。他(ta)現(xian)出了(le)(le)(le)原形,果(guo)然是巴(ba)(ba)(ba)巴(ba)(ba)(ba)爾(er)星(xing)人,他(ta)加上了(le)(le)(le)杰(jie)頓(dun)的(de)能量(liang)(liang)與你(ni)(ni)對(dui)戰。將它擊敗后(hou)(hou)異次元人亞(ya)波(bo)(bo)(bo)人出現(xian)。他(ta)把所(suo)有能量(liang)(liang)都加給(gei)了(le)(le)(le)巴(ba)(ba)(ba)巴(ba)(ba)(ba)爾(er)星(xing)人使巴(ba)(ba)(ba)巴(ba)(ba)(ba)爾(er)星(xing)人暴走。拼了(le)(le)(le)命的(de)把能量(liang)(liang)無限(xian)的(de)巴(ba)(ba)(ba)巴(ba)(ba)(ba)爾(er)星(xing)人干(gan)掉后(hou)(hou)。奧(ao)特兄弟們都恢復(fu)了(le)(le)(le)原狀,最后(hou)(hou)齊發光線將亞(ya)波(bo)(bo)(bo)人打敗,亞(ya)波(bo)(bo)(bo)人在消失之前說出究(jiu)極超獸一定會報(bao)仇。
奧特兄(xiong)弟隱藏劇情
此劇情(qing)不適用于雷歐
前面(mian)和(he)普(pu)通劇情流程一樣。在地球打敗(bai)希波利(li)特(te)星人后,返回光之(zhi)國(guo)特(te)訓。特(te)訓一關完成(cheng),第(di)二次特(te)訓開始后暫(zan)停,選(xuan)擇“退出(chu)并存檔”,關閉游戲,再(zai)把桌面(mian)時(shi)間(jian)往后調(diao)3天,再(zai)進入游戲,奧(ao)特(te)之(zhi)父(fu)隱藏劇情就出(chu)來了。安卓手(shou)機的需(xu)要設置(zhi)里(li)關閉網絡提供的時(shi)間(jian),然后把時(shi)間(jian)往后調(diao)多三(san)天。
在(zai)隱藏(zang)劇(ju)情(qing)中,完成特(te)訓后(hou)(hou)你會(hui)被化作(zuo)佐菲的巴巴爾星(xing)人用M87光線偷襲(會(hui)掉(diao)1格半左右(you)的血量),在(zai)知道他(ta)是假的之后(hou)(hou)打敗他(ta),巴巴爾星(xing)人現(xian)出(chu)原形然(ran)后(hou)(hou)再消滅他(ta),之后(hou)(hou)和其他(ta)人說(shuo)明原因。
然(ran)后(hou)(hou)到地(di)球對付(fu)被(bei)亞(ya)波人(ren)注(zhu)入能量(liang)的暴(bao)走(zou)(zou)巴爾(er)(er)坦(晚上(shang)場景(jing)巴爾(er)(er)坦會(hui)(hui)變(bian)得(de)很強)。消滅之(zhi)后(hou)(hou)。亞(ya)波人(ren)現(xian)身并(bing)派出(chu)暴(bao)走(zou)(zou)帝(di)(di)國(guo)(guo)星(xing)人(ren)。在這(zhe)里正常(chang)戰斗是(shi)沒(mei)法擊(ji)敗帝(di)(di)國(guo)(guo)星(xing)人(ren)的。所以(yi)戰斗開始(shi)(shi)后(hou)(hou)馬上(shang)按使(shi)用(yong)精(jing)神(shen)(也(ye)就是(shi)按R),奧特之(zhi)父就會(hui)(hui)出(chu)現(xian)并(bing)教你(ni)(ni)使(shi)用(yong)屏(ping)障反(fan)彈帝(di)(di)國(guo)(guo)星(xing)人(ren)的光(guang)線(xian)。這(zhe)里必(bi)須技(ji)能變(bian)為(wei)黃(huang)色時讓(rang)帝(di)(di)國(guo)(guo)星(xing)人(ren)發殺(sha)人(ren)光(guang)線(xian),按住R鍵后(hou)(hou)你(ni)(ni)的頭像處會(hui)(hui)顯示バリア,然(ran)后(hou)(hou)你(ni)(ni)就可(ke)以(yi)按下(xia)○將殺(sha)人(ren)光(guang)線(xian)返還給帝(di)(di)國(guo)(guo)星(xing)人(ren)將其擊(ji)敗。然(ran)后(hou)(hou)亞(ya)波人(ren)會(hui)(hui)說(shuo)我們最強的東西(xi)已經到手了并(bing)放你(ni)(ni)走(zou)(zou),你(ni)(ni)和(he)奧特之(zhi)父說(shuo)后(hou)(hou)就會(hui)(hui)開始(shi)(shi)剩下(xia)五場特訓(xun)。
特訓完(wan)后(hou)會有報(bao)告(gao)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)在(zai)地球上作(zuo)亂并用M87光線(xian)破壞(huai),你又回到了(le)地球和(he)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)對(dui)(dui)(dui)話但佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)不(bu)理會你,亞(ya)波(bo)人(ren)再次(ci)出現將他(ta)變為(wei)暴(bao)(bao)(bao)走(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei),之(zhi)后(hou)就(jiu)(jiu)與(yu)其對(dui)(dui)(dui)戰,暴(bao)(bao)(bao)走(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)的(de)(de)(de)能(neng)(neng)量(liang)槽滿后(hou)發(fa)生劇情(qing),暴(bao)(bao)(bao)走(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)會發(fa)出M87光線(xian),你擋(dang)住(zhu)還(huan)是摔(shuai)在(zai)了(le)地上,然后(hou)會發(fa)現突破口就(jiu)(jiu)是佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)的(de)(de)(de)計時器,繼續與(yu)暴(bao)(bao)(bao)走(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)對(dui)(dui)(dui)戰并將他(ta)打敗(bai),發(fa)射(she)光線(xian)將佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)體內的(de)(de)(de)異次(ci)元能(neng)(neng)量(liang)打出。(暴(bao)(bao)(bao)走(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)要比暴(bao)(bao)(bao)走(zou)(zou)巴(ba)巴(ba)爾(er)容易對(dui)(dui)(dui)付。開四(si)個精(jing)(jing)神(shen),四(si)個精(jing)(jing)神(shen)分別是佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)、雷歐、艾斯和(he)泰(tai)羅,那簡直(zhi)是開了(le)金手指(zhi),技(ji)能(neng)(neng)條會驚人(ren)的(de)(de)(de)增(zeng)長,佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)的(de)(de)(de)精(jing)(jing)神(shen)負責增(zeng)加必(bi)殺技(ji)的(de)(de)(de)威力,艾斯和(he)泰(tai)羅的(de)(de)(de)精(jing)(jing)神(shen)負責技(ji)能(neng)(neng)條的(de)(de)(de)增(zeng)長,而雷歐的(de)(de)(de)精(jing)(jing)神(shen)兩方(fang)面都能(neng)(neng)負責)最(zui)后(hou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)會發(fa)射(she)最(zui)強M87光線(xian)打敗(bai)亞(ya)波(bo)人(ren),之(zhi)后(hou)的(de)(de)(de)結局和(he)普通(tong)劇情(qing)一樣。
夢比優斯劇情(qing)流程
且(qie)只能在此(ci)劇情使用夢比優斯。
夢比優(you)斯的故(gu)事就是接受(shou)泰(tai)羅教官的訓(xun)練。
第(di)一次你只要(yao)發(fa)出大必殺技就行了(無需打(da)敗泰羅)。接(jie)下來你會(hui)(hui)被命令去(qu)與巴克西姆(mu)戰斗,他會(hui)(hui)加上(shang)三(san)個精神(shen)(受到攻擊(ji)會(hui)(hui)回血,霸體,防御(yu)UP)。你發(fa)出夢比姆(mu)光(guang)線(xian)發(fa)現對巴克西姆(mu)無效,還被反擊(ji),被打(da)回了奧(ao)(ao)特之星。然后你會(hui)(hui)與佐菲、泰羅、雷歐、奧(ao)(ao)特之父(奧(ao)(ao)特之父出現后)對戰,把(ba)他們(men)打(da)敗吧。
最后再次與(yu)泰羅教官對戰(zhan),戰(zhan)斗20秒后得到自(zi)己的(de)精神(shen)。于(yu)是你再次與(yu)巴(ba)克西姆交戰(zhan),他的(de)3個精神(shen)會(hui)(hui)逐漸消(xiao)失(有時消(xiao)失的(de)時間會(hui)(hui)很(hen)長,有1分多鐘,可能也很(hen)短,50秒左右(you)),越打消(xiao)失越快,馬上把它處(chu)理掉以后飛向太陽系。