《奧特曼格(ge)斗進化0》(UFES0)是由BANPRESTO開發(fa)的(de)一款格(ge)斗游(you)戲,于2006年07月20日發(fa)行。該游(you)戲是《奧特曼格(ge)斗進化》系(xi)列的(de)第五部(bu)作品。
《奧特(te)曼格斗進化0》是“奧特(te)曼”誕生四(si)十周年的(de)(de)紀(ji)念之作。是以除了愛迪(di)以外的(de)(de)昭和系(xi)奧特(te)戰士為(wei)主的(de)(de)游戲,還會插入一(yi)些(xie)戰士和怪獸的(de)(de)對(dui)話場面。
結局:亞波人事件(jian)后(hou),去宇宙(zhou)巡邏了。
原創攻略
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(碎裂光線)
攻擊(ji)方式(shi)一:□×3→△或后+△或下+△→前+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→前+○
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○
2.NA→HA→MUS(八分光輪)
攻擊方式一:□×3→△或后+△或下(xia)+△→下(xia)+○
攻擊方(fang)式(shi)二(er):前(qian)+□×3→前(qian)+△→下(xia)+○
攻擊(ji)方式(shi)三:下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△或下+后+△→下+○
注:NA和HA的連用(yong)可(ke)以互換使用(yong),如下+前(qian)+□×3→△→前(qian)+○或下+○。另(ling)外一開始(shi)長(chang)按(an)前(qian)到對手前(qian)出普攻也可(ke)以。
二、PA
DASH:長(chang)按前(qian)→△,初代是用頭(tou)撞(zhuang)
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長(chang)按(an)前→X,初代的(de)騎(qi)在對手身上出(chu)拳(quan)四下,連的(de)速度中(zhong)等
T:X、前+X、后+X,初(chu)代(dai)就是以(yi)投技(ji)占(zhan)優勢
三、FUS(斯派修姆光線)
當(dang)技能條滿(man)后(hou)就能使用后(hou)+○大必殺了(le),初代的(de)發射準(zhun)備較短不(bu)明顯,為(wei)(wei)了(le)不(bu)讓對(dui)(dui)(dui)手打斷和防御,可以(yi)用↓×后(hou)↘△,這樣對(dui)(dui)(dui)手頭像處就不(bu)會(hui)(hui)顯示(shi)バリア(屏障(zhang))的(de)字樣,并不(bu)是說不(bu)會(hui)(hui)顯示(shi)只是對(dui)(dui)(dui)手倒地后(hou)來不(bu)及站起來就錯過防御的(de)機(ji)會(hui)(hui)了(le)。正面(mian)下+△連FUS也行,因(yin)為(wei)(wei)CPU站起來需要點判定時(shi)間。最后(hou)對(dui)(dui)(dui)手已是瀕死時(shi)就可以(yi)背對(dui)(dui)(dui)時(shi)三下普攻一下重攻用其(qi)他級(ji)別絕招解決(jue)。
四、Combos
初代的(de)連(lian)擊還算可以,關鍵還是要看玩(wan)家的(de)手快了(le),手慢(man)的(de)話會連(lian)不上,像下+△把(ba)對手鏟起后(hou)的(de)連(lian)的(de)速度要快,注意好距離。
1:上+前(qian)+□→下+△→前(qian)+○或下+○
2:□×3→△或后(hou)+△→下+○→下+△→前(qian)+○
3:前(qian)(qian)+□×3→前(qian)(qian)+△→下+○→下+△→前(qian)(qian)+○
4:下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前(qian)+○
5:□×3→△或(huo)后+△→下+○→下+后+△→前+○
6:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下+○→下+后+△→前(qian)+○
7:下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+后+△→前+○
8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○
9:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下+○→下+△→下+○
10:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→下+○
11:□×3→△或后+△→下(xia)+○→下(xia)+后+△→下(xia)+○
12:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→下+○
13:下+前+□×3→下+后(hou)+△→下+○→下+后(hou)+△→下+○
14:□×3或前+□×3→下(xia)+△→后+○
15:下+X→下+△→后(hou)+○
16:下(xia)(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)后+△或(huo)前(qian)+△或(huo)下(xia)(xia)(xia)+后+△或(huo)下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○或(huo)下(xia)(xia)(xia)+○或(huo)后+○(后+○會被對手打斷(duan),看(kan)準時機用)
17:下+○→前(qian)+○
18:X→下+○或前+○
19:上+前+△→□×3→前+△→前+○→后+X(這個(ge)一定要快,特別是在上+前+△等對(dui)手還沒穩(wen)住之后的(de)連擊)
20:下+X→前(qian)+□×3→前(qian)+△→前(qian)+○→X→下+○(這個也要快,用完前(qian)+○后(hou)要讓對(dui)手還(huan)沒轉身反應時連上(shang)去)
注:加了夢比優斯的精神后可以用完△直接(jie)用○
21:□×3或下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○
22:下+X→下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○
總評
攻擊力:★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連擊技:★★★☆☆
人物評(ping)分(fen):★★☆☆☆
結局:亞波人事件后,為了對付(fu)各(ge)種(zhong)各(ge)樣的宇(yu)宙侵略(lve)者而去巡(xun)邏了。雷(lei)歐(ou)的故事模式里(li),是(shi)雷(lei)歐(ou)的訓練對手(師傅(fu))。
原創攻略
說明(ming)賽文的普攻(gong)三下等(deng)于打了對手(shou)5拳,細分為□一(yi)(yi)下一(yi)(yi)拳,□兩下兩拳,□三下五拳。
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(艾梅利姆光線AB型(xing))
注:賽文的(de)艾梅利(li)姆(mu)光線(xian)有(you)兩種(zhong)(zhong)發射(she)方(fang)法(fa),第一種(zhong)(zhong)是(shi)(shi)雙(shuang)手置于(yu)額頭(tou)發出(chu)的(de)稱A型(xing)(xing)攻擊下方(fang),第二(er)種(zhong)(zhong)是(shi)(shi)單手靠在胸前(qian)發射(she)出(chu)的(de)稱B型(xing)(xing)攻擊上(shang)(shang)方(fang)。游(you)戲里有(you)時(shi)候B型(xing)(xing)的(de)連不(bu)上(shang)(shang),因為對手是(shi)(shi)倒(dao)地的(de)。不(bu)過除了身(shen)材(cai)體(ti)型(xing)(xing)很(hen)大(da)的(de)怪獸和宇宙人(ren)(ren)就能無(wu)視艾梅利(li)姆(mu)光線(xian)的(de)用(yong)法(fa)了,身(shen)材(cai)高(gao)大(da)的(de)有(you)希波利(li)特(te)星(xing)人(ren)(ren)、帝國(guo)星(xing)人(ren)(ren)、布萊克王(wang)、艾雷王(wang)和巴(ba)克西姆(mu)。
攻(gong)擊方式(shi)一:□×3→△或前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式二:前(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式(shi)三(san):下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方式四:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方(fang)式五(wu):后+△→下+△→前+○(A型)
攻擊方式六:后+△→前+○(A型)
攻擊(ji)方式七(qi):□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式(shi)八(ba):□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+后+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式九:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△→前(qian)+○(B型)
攻(gong)擊(ji)方式十:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×3→下+后+△→前+○(B型)
2.NA→HA→MUS(手里劍光線連打)
攻(gong)擊方式一:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△→下+○
攻(gong)擊(ji)方式二:□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3→下(xia)(xia)+后(hou)+△→下(xia)(xia)+○
攻擊(ji)方式三:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+○
攻擊方式(shi)四:下+前+△或下+后(hou)+△→下+○
注:唯有賽文(wen)的(de)Lv2級招數可以不連就使用(yong)(杰克(ke)和雷歐的(de)近身攻(gong)擊除(chu)外(wai)),對方被打中(zhong)很難抵擋,也(ye)為賽文(wen)之(zhi)后的(de)連擊做出鋪墊作為之(zhi)后的(de)攻(gong)擊BUFF存(cun)在。另外(wai)長按前跑到對手前出拳(quan)也(ye)可以,這時即(ji)使對手反擊也(ye)會(hui)先被拳(quan)打到。
一、PA
DASH:長按(an)前→△
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下(xia)+□、后+下(xia)+□、后→△、后→○
RA:長按前→X,賽文的(de)騎在對手身(shen)上用(yong)頭鏢刮(gua)一下然后放回(hui)頭頂
T:X、前+X、后+X
一(yi)、FUS(賽文(wen)冰斧)
當技能條滿后就能使用后+○大必殺了(le),賽(sai)文的發射(she)準(zhun)備較(jiao)中速很明顯。另(ling)外游戲里只(zhi)有(you)賽(sai)文的大招不(bu)(bu)(bu)可防御(yu),即使第一次(ci)被防御(yu)賽(sai)文還會(hui)用念力(li)(li)殺過(guo)去,這對(dui)于瀕死狀態的對(dui)手(shou)來說(shuo)是(shi)一個(ge)驚喜,不(bu)(bu)(bu)過(guo)第二次(ci)頭(tou)鏢殺過(guo)去的威(wei)力(li)(li)會(hui)很弱,為了(le)不(bu)(bu)(bu)讓對(dui)手(shou)第一次(ci)防御(yu)可以用△攻擊(ji)對(dui)手(shou)再(zai)←+○,這樣(yang)對(dui)手(shou)頭(tou)像(xiang)處就不(bu)(bu)(bu)會(hui)顯示バリア(屏障(zhang))的字樣(yang)。
一、Combos
賽文本來(lai)就是以連擊(ji)數最(zui)多為驕(jiao)傲的(de),只(zhi)要(yao)(yao)對手(shou)(shou)不防(fang)御(yu)和倒地(di)連上去的(de)話會給(gei)對手(shou)(shou)造成(cheng)很大的(de)傷害(hai),所以在連擊(ji)上一定要(yao)(yao)手(shou)(shou)快,特(te)別(bie)是用頭鏢(biao)刮倒對手(shou)(shou)后,趁(chen)其還(huan)沒倒地(di)前的(de)連擊(ji)。同樣注意(yi)好距離。與(yu)對手(shou)(shou)靠(kao)的(de)近Lv2級(ji)招(zhao)發完還(huan)能給(gei)他幾拳繼續連擊(ji)。
1:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)+△→下(xia)+后+□→△→前(qian)+○(B型)
2:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→△或前+△→下(xia)+后+□→下(xia)+△→前+○(B型)
3:后(hou)+△→前(qian)(qian)+△→下+后(hou)+□→△或下+△→前(qian)(qian)+○(B型)
4:后+△→前+△→下(xia)+□→△或前+△或下(xia)+△→前+○(B型(xing))
5:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下+前(qian)(qian)+□×3→△→前(qian)(qian)+△→下+后+□→△或下+△→前(qian)(qian)+○(B型)
6:□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)(qian)+□×3→△→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(A型(xing))
7:后+△→△或前+△→前+○(A型)
8:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△→下(xia)+○→下(xia)+前+△→下(xia)+○→△或(huo)(huo)前+△→前+○(A型(xing))
9:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△→下(xia)+○→下(xia)+前+△→下(xia)+○→△或(huo)前+△→下(xia)+后+□→下(xia)+△→前+○(B型)
10:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△→下(xia)+○→下(xia)+前+△→下(xia)+○→△或(huo)前+△→下(xia)+□→△或(huo)前+△或(huo)下(xia)+△→前+○(B型)
11:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+前+△→下(xia)+○→下(xia)+△→后(hou)+○或前+○(A型(xing))
12:下(xia)+X→□×3(可省略)→下(xia)+前(qian)(qian)+△或下(xia)+后+△(可省略)→下(xia)+○→下(xia)+△→后+○或前(qian)(qian)+○(A型)
13:下+X→□×3(可省略)→下+前(qian)+△或(huo)下+后+△(可省略)→下+○→△或(huo)前(qian)+△→后+○或(huo)前(qian)+○
14:下+X→□×3(可省略)→△或前+△→后+○或前+○
15:下(xia)(xia)(xia)+X→□×3(可省略(lve))→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+△(可省略(lve))→下(xia)(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+△→下(xia)(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)(xia)+△→前(qian)+○(A型)或(huo)后+○
16:下(xia)+X→下(xia)+△→前+○(A型)或后+○
總結:賽(sai)文(wen)其實還有(you)(you)許(xu)多連(lian)擊,像將對手背對自己后(hou)快(kuai)速長按(an)前+□×3,但是(shi)有(you)(you)時(shi)CPU比玩(wan)家的(de)反應和(he)速度快(kuai),所以連(lian)擊時(shi)也(ye)要(yao)看玩(wan)家的(de)手快(kuai)和(he)CPU的(de)配合了(le)。賽(sai)文(wen)終究是(shi)以華麗的(de)連(lian)續(xu)攻擊占優勢的(de),有(you)(you)的(de)連(lian)擊本(ben)人可能還沒研(yan)究出,要(yao)靠玩(wan)家們去琢磨(mo)了(le)。
17:前+上(shang)(shang)+△(第二踢命中對手會趴在地上(shang)(shang))→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△(△或(huo)前+△要等(deng)一會兒看見對手頭抬高時再用)→前+○或(huo)下+○或(huo)后(hou)+○
18:(技能(neng)槽滿)下(xia)+X→□×3→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(A型。中間停頓,對手轉身)→下(xia)+○→前(qian)(qian)+△→下(xia)+□→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(B型)
注(zhu):加了夢比優(you)斯的(de)精(jing)神后可以(yi)用(yong)完△直(zhi)接用(yong)○,但(dan)是賽文只有下+前(qian)+△之(zhi)后的(de)○以(yi)及△或前(qian)+△之(zhi)后的(de)○能連上,可以(yi)這(zhe)么做:
1:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→△或前(qian)+△→○→前(qian)+○(A型(xing))或后(hou)+○
2:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或下(xia)(xia)(xia)+后(hou)+△→下(xia)(xia)(xia)+○→△或前(qian)(qian)+△→○→前(qian)(qian)+○(A型)或后(hou)+○
3:下+X→下+○→下+前(qian)(qian)+△→○→前(qian)(qian)+○(A型)或后+○(下+○只(zhi)有前(qian)(qian)幾針打(da)到(dao)對手)
4:下+X→下+○→下+前+△→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后(hou)+○(手一定要快)
總評
攻(gong)擊力:★★★★☆
防御(yu)力:★★☆☆☆
連(lian)擊技:★★★★★
人物評分:★★★★☆
結局:亞波人(ren)事件(jian)后(hou),阻止納克爾星人(ren)襲擊光之國。
原創設定
歸(gui)曼在格斗進化0里是(shi)很(hen)實用的(de),無(wu)論是(shi)連擊(ji)還(huan)是(shi)出手速(su)度(du)都很(hen)優(you)秀,而且(qie)連擊(ji)也最簡單帶有念力,又有作弊招。可以說一個剛(gang)接觸這游(you)戲的(de)人讓他(ta)使用歸(gui)曼打最高難度(du)也無(wu)壓力。
一、NA→HA→BUS
1、普+重(zhong)+Lv1招(斯卑(bei)修(xiu)姆光線)
攻擊(ji)方式一:□×3→△或后+△或下+△→前(qian)+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→前+○【注:前+△的攻擊因為(wei)手鐲(zhuo)需要準備,所以會被對(dui)手擋住。不過在簡單和中等(deng)難度(du)下就能(neng)連上,特此(ci)注明,下文不再備注】
攻擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○
攻擊(ji)方式四:后(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后(hou)+△→前+○
攻擊方式五:長按前→□→下+△或下+前+△→前+○
攻擊方(fang)式(shi)六(liu):下+△→前+○(當(dang)對手離你很近(jin)或(huo)者靠近(jin)時(shi))
新曼的斯卑修姆光(guang)線幾乎沒準備時(shi)間,雙(shuang)手(shou)一(yi)合就能(neng)發射了。
2、NA→HA→MUS(手刀斷切斬/奧特(te)投技)
歸曼的Lv2招(zhao)式有(you)兩種當正對(dui)(dui)敵(di)人(ren)時是手(shou)刀(dao)斷切(qie)斬,背對(dui)(dui)敵(di)人(ren)時是奧(ao)特投技(ji),兩種都(dou)是近身攻擊而且還是意念殺,對(dui)(dui)手(shou)離自己有(you)段(duan)距離也(ye)能抓到。在不用普攻和重攻連擊也(ye)能直接用,但是在對(dui)(dui)手(shou)還沒攻擊你的情況下(防御和后(hou)退也(ye)會(hui)(hui)被抓到),出招(zhao)后(hou)會(hui)(hui)有(you)1秒(miao)的靜(jing)止時間再抓到對(dui)(dui)手(shou)。
奧特投(tou)技根據方向不(bu)同對(dui)(dui)手(shou)和自(zi)己落地(di)的(de)方向也(ye)不(bu)同,如(ru)果(guo)從右邊將(jiang)對(dui)(dui)手(shou)反(fan)過去,那么會有對(dui)(dui)手(shou)的(de)后(hou)腦硬(ying)摔(shuai)在(zai)地(di)面的(de)場(chang)景,從左邊將(jiang)對(dui)(dui)手(shou)反(fan)過去只會有歸曼到(dao)地(di)面的(de)場(chang)景。還有不(bu)一定要繞到(dao)對(dui)(dui)手(shou)身后(hou),有時(shi)候發射完斯(si)卑修姆光(guang)線等對(dui)(dui)手(shou)完全(quan)倒地(di)后(hou)再使用,會碰運氣出現奧特投(tou)技。最后(hou)這兩個中(zhong)招(zhao)對(dui)(dui)游戲中(zhong)的(de)任一角色都有用,但也(ye)有距離(li)限制。
(1)普(pu)+重+Lv2招(手刀斷(duan)切斬)
攻擊方式一:下+○(直接用)
攻擊方式二:下(xia)+△→下(xia)+○
攻擊(ji)方式三:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○
(2)普+重+Lv2招(zhao)(奧特投(tou)技)
攻擊方(fang)式一(yi):下+X→下+○(直接用)
攻擊(ji)方式二:下+X→下+△→下+○
攻擊方式三:下(xia)(xia)(xia)+X→前(qian)(qian)+□×3或下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)+△或后+△或下(xia)(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)(xia)+○【注:這里要(yao)注意巴克西姆(mu)和(he)布萊克王,它(ta)們的背(bei)比(bi)較凹,因此將它(ta)背(bei)對時直接用下(xia)(xia)(xia)+○會抓(zhua)空,用前(qian)(qian)+□也打不到,所(suo)以只能用下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□才有用】
攻(gong)擊方式四:下(xia)+X→后+□×2→△或前+△或后+△或下(xia)+△或下(xia)+后+△→下(xia)+○
二、PA
DASH:長(chang)按(an)前→△(命中后可以用Lv1招),歸曼(man)是用肘(zhou)部頂(ding)一下
RUSH:長按(an)前→○、上→○或(huo)直(zhi)接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按前→X,奧(ao)特曼二(er)世的騎和(he)初代一樣(yang)都是出四(si)下拳,連的速度中等。
T:X、前(qian)+X、后+X:前(qian)+X為著名的奧(ao)特颶風。
作弊招:流星(xing)飛踢(ti),當被對手打成亮紅燈(deng)時(shi),可以狂(kuang)用上+○,這一招CPU許多時(shi)候都(dou)不會防(fang),看(kan)好時(shi)機先按上,對手站起來要靠(kao)近時(shi)一個(ge)○下去,對手又被踢(ti)飛。就這樣反敗為勝。但要當心對手用下+X接住把你背對過去。
三、FUS(奧(ao)特(te)火花)
當技能條滿后(hou)(hou)(hou)就(jiu)能用(yong)后(hou)(hou)(hou)+○發大必(bi)殺了(le),歸曼的(de)發射準備(bei)中速(su)較明顯。這里要說明一(yi)點(dian),歸曼的(de)下(xia)(xia)+△是一(yi)個不(bu)讓(rang)對(dui)手倒地(di)(di)的(de)招式,取(qu)而代之的(de)是下(xia)(xia)+前(qian)+△用(yong)手鐲將對(dui)手鏟倒,為(wei)了(le)不(bu)讓(rang)對(dui)手打斷和防御(yu),可(ke)以用(yong)下(xia)(xia)+X然后(hou)(hou)(hou)用(yong)下(xia)(xia)+前(qian)+△將對(dui)手后(hou)(hou)(hou)腦(nao)著地(di)(di),再連后(hou)(hou)(hou)+○,這樣(yang)(yang)對(dui)手頭像(xiang)處就(jiu)不(bu)會(hui)顯示バリア(屏障)的(de)字(zi)樣(yang)(yang)。手鐲會(hui)變成飛鏢刮(gua)兩下(xia)(xia)對(dui)手,第一(yi)次威(wei)力(li)大,第二次威(wei)力(li)小。
四、Combos
新曼的(de)連擊還是非(fei)常好的(de),甚至能和賽(sai)文媲美。保(bao)持好距離+手快一切就沒問題(ti)。
1:前(qian)+X→前(qian)+○
2:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+后(hou)+△→前(qian)(qian)+○→△或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(下+前(qian)(qian)+△有時(shi)會鏟不到,距離遠(yuan)容易(yi)鏟,建議上(shang)上(shang)一擊使用下+△或(huo)(huo)下+后(hou)+△)
3:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)+△→前+○→下+后(hou)+□或(huo)后(hou)+□→下+前+△或(huo)下+△或(huo)△→前+○
4:后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+△或(huo)下+后+△→前+○→△或(huo)下+前+△→前+○
5:后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△→前(qian)+○→下(xia)(xia)+后+□或(huo)(huo)后+□→下(xia)(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)△→前(qian)+○
6:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后+△→前(qian)+○→下(xia)+○
7:下(xia)(xia)+X→前(qian)+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○
8:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→下(xia)+前(qian)(qian)+△→后+○或(huo)(huo)前(qian)(qian)+○
9:下+X→前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×3或(huo)后+□×2→下+前(qian)+△→后+○或(huo)前(qian)+○
10:下(xia)+X→下(xia)+前+△→后(hou)+○或前+○
11:□×3或(huo)(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)(huo)下+前+□×3或(huo)(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)(huo)下+后+△→前+○→前+○(用于身體(ti)高大的怪獸和宇宙人(ren),也可以直接用前+○→前+○,發(fa)兩次斯卑修姆光線(xian))
注:加上夢比優斯的精神可以(yi)這(zhe)樣用(yong):
12:□×3→△→○→前+○或后+○
13:下+X→前(qian)(qian)+□×3→△→○→前(qian)(qian)+○或后+○
14:□×3→△→○→○→前+○或(huo)后+○
15:下(xia)+X→前+□×3→△→○→○→前+○或(huo)后+○
16:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△→前(qian)+○→下(xia)(xia)+后+□→下(xia)(xia)+○(下(xia)(xia)+○要夠快,過了時間意念力就(jiu)會(hui)失效)
17:前(qian)+X→長按前(qian)→○(用奧特颶風將對手(shou)扔(reng)出去后再用流(liu)星(xing)飛踢(ti))
此外歸(gui)曼(man)還(huan)有一個連擊可(ke)以無限(xian)使用(yong),那就(jiu)是下(xia)+前+□×3→前+△→下(xia)+前+□×3→前+△→無限(xian)連,普通攻(gong)擊時可(ke)以用(yong)用(yong),但還(huan)是要(yao)手快。
總結:歸曼(man)的反(fan)應速度比其他奧特曼(man)都快(kuai),加上容易上手的連擊,兼備著身手敏(min)捷(jie)的速度和豐富的技能(neng),能(neng)成為(wei)游戲(xi)里最好用的角色(se)是再也(ye)不足為(wei)奇了(le)。另外,CPU的歸曼(man)在夕陽下戰斗(dou)時威力會增加,而(er)且聰明(ming)度也(ye)很(hen)高。
總評
攻擊力(li):★★★★☆
防(fang)御(yu)力(li):★★★☆☆
連擊計:★★★★☆
人物(wu)評分:★★★★★
結局:亞(ya)波人事件后,成功的(de)(de)(de)破壞了剩余的(de)(de)(de)據點高格達行(xing)星,事件中(zhong)成了人質(選擇(ze)艾斯的(de)(de)(de)話就是泰羅變成人質)
原創攻略
艾(ai)斯(si)(si)(si)(si)因為有(you)“技之艾(ai)斯(si)(si)(si)(si)”的稱(cheng)呼,所以(yi)(yi)游戲里光(guang)線技能最厲害(除佐菲),同(tong)樣BUG也最多,當CPU用(yong)月牙(ya)(ya)切割(ge)時(shi)(shi)玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)擋(dang),而當玩(wan)家(jia)出(chu)月牙(ya)(ya)切割(ge)時(shi)(shi)CPU大(da)多不會擋(dang),還有(you)CPU將玩(wan)家(jia)放倒后用(yong)月牙(ya)(ya)切割(ge)···不過我認為這是(shi)艾(ai)斯(si)(si)(si)(si)在蓄能量的原因,把艾(ai)斯(si)(si)(si)(si)當做持久戰來用(yong)很合(he)算(suan)。掌握(wo)住艾(ai)斯(si)(si)(si)(si)的光(guang)線連擊極為重要和簡單(dan)。
一、NA→HA→BUS(月牙切割)
攻擊(ji)方式一:□×3或(huo)前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后+△→前+○
攻擊方式二:下(xia)+前(qian)+□×2或后+□×2→△或前(qian)+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后+△→前(qian)+○
攻擊方式三(san):前+△或下+后+△→前+○
注:艾斯的(de)(de)下(xia)+前+□和(he)其他(ta)奧特曼不(bu)(bu)同,其他(ta)都能(neng)(neng)連(lian)三下(xia),因為艾斯的(de)(de)連(lian)到(dao)第三下(xia)對(dui)手會倒地。還(huan)有不(bu)(bu)出(chu)普(pu)攻直接用(yong)重攻連(lian)擊也(ye)可以但手短(duan)只(zhi)能(neng)(neng)用(yong)前+△或下(xia)+后+△才能(neng)(neng)碰(peng)到(dao)對(dui)手,最(zui)后月牙切(qie)(qie)割對(dui)手離自己很近時威力(li)會大很遠時威力(li)很小,月牙切(qie)(qie)割還(huan)有破防作(zuo)用(yong),即使對(dui)手擋住也(ye)能(neng)(neng)迅速的(de)(de)連(lian)上去。
二、NA→HA→MUS(梅塔(ta)利姆光(guang)線)
攻擊方式一:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○
攻擊方式二:前+△或下+后(hou)+△→下+○
梅塔利姆光線中等(deng)偏強但很容(rong)易射彎(wan),只要普攻和重(zhong)攻連成功(gong)發射就很準。
三、PA
DASH:長(chang)按前→△,將對手踹(chuai)出去(qu)
RUSH:長按前(qian)→○、上→○或(huo)直(zhi)接○
GC:下(xia)+□、后+下(xia)+□、后→△、后→○
RA:長(chang)按前→X,艾斯的騎(qi)在對(dui)手身上連出5拳,連的速(su)度很快,先是左右各(ge)一(yi)拳然后右三拳。
T:X、前(qian)+X、后+X,前(qian)+X為著名的艾(ai)斯(si)升(sheng)降機
撞:用后(hou)+△可以(yi)承受住對(dui)手(shou)攻擊并將其撞飛,雖帶霸體但也(ye)會被對(dui)手(shou)攻擊到,如果對(dui)手(shou)發(fa)光線也(ye)會被打斷,被對(dui)手(shou)防御(yu)用反手(shou)反擊和下+X也(ye)有(you)可能,所以(yi)謹慎使用。撞出去后(hou)可連后(hou)+○發(fa)大(da)招,道(dao)理和下+X→下+△→后(hou)+○一樣。
四、FUS(究極斷頭刀)
當(dang)技能條滿后(hou)就能用(yong)后(hou)+○發大必(bi)殺了(le),艾斯的發射準備中速不明顯(xian)。也可(ke)(ke)以普(pu)攻(gong)(gong)和(he)重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)連擊后(hou)就能發射。奧特斷頭(tou)刀的威力非常大,如果對手(shou)(shou)是滿血狀(zhuang)態可(ke)(ke)以打掉一條血多一點。為了(le)不讓(rang)對手(shou)(shou)打斷和(he)防御(yu),可(ke)(ke)以用(yong)↓×后(hou)↓△再←○,這樣對手(shou)(shou)頭(tou)像處就不會顯(xian)示バリア(屏障)的字樣。最后(hou)對手(shou)(shou)已是瀕死時就可(ke)(ke)以背對時三下普(pu)攻(gong)(gong)一下重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)用(yong)其他級別絕招解(jie)決。
五、Combos
艾斯(si)的連擊就很差,一(yi)般發(fa)(fa)完光線(xian)后只能連1、2下,而(er)且不能再(zai)(zai)發(fa)(fa)光線(xian)。不過,月牙切割能起到循環作(zuo)用(yong),當第一(yi)次(ci)將對手切倒后,看(kan)準時機再(zai)(zai)發(fa)(fa)一(yi)個,CPU會站起來稍作(zuo)防御(yu)再(zai)(zai)攻擊,但他不知道還(huan)會被切。
1:□×3或前+□×3或下(xia)(xia)+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下(xia)(xia)+前+△或下(xia)(xia)+后+△→前+○→△或前+△或下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+后+△
2:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△→前(qian)+○→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△(可省略(lve))→前(qian)+○(等對手站起后用(yong),這就是月牙切割(ge)的循環)
3:上+前+△→前+○
4:前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○(這個(ge)要(yao)有一定距離(li),對手被切倒前(qian)(qian)再(zai)切一次(ci))
5:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下+前(qian)+□×2或(huo)(huo)后(hou)(hou)(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下+前(qian)+△或(huo)(huo)下+后(hou)(hou)(hou)+△→前(qian)+○→下+后(hou)(hou)(hou)+□→△或(huo)(huo)下+后(hou)(hou)(hou)+△或(huo)(huo)前(qian)+□×2或(huo)(huo)后(hou)(hou)(hou)+□×2(后(hou)(hou)(hou)+□×2勉(mian)強能連到,手要快)
6:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×2或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+□(最后(hou)也(ye)是(shi)勉強能連(lian)(lian)到,因(yin)為(wei)梅塔利姆光線(xian)收回的(de)動作同(tong)時對(dui)手(shou)已(yi)快倒地(di),下(xia)+后(hou)+□是(shi)肯定能連(lian)(lian),△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△要看距(ju)離和對(dui)手(shou)的(de)身材以及(ji)手(shou)快了,而前+△根本連(lian)(lian)不(bu)到)
7:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+后(hou)+□→△或(huo)下(xia)+后(hou)+△
8:前+○→下+○(這個要在對手離(li)自己非常遠,切倒后迅速用梅塔利姆光線攻擊即將倒地的對手)
9:下(xia)+X→前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)后+□×2(可省(sheng)略)→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后+△→前(qian)+○或(huo)下(xia)+○
10:下+X→前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×2或(huo)后+□×2(可省略)→下+△→后+○
六、Others(閃光拳)
艾斯(si)雖然連擊很(hen)差但他有(you)閃光(guang)拳(quan)(quan),拳(quan)(quan)的威力會增加(jia)(jia),能(neng)從△、前+△和后(hou)→○的反手(shou)反擊以及騎在對手(shou)身上出拳(quan)(quan)看(kan)出。閃光(guang)拳(quan)(quan)還(huan)能(neng)噴火,當(dang)對手(shou)站起來時噴最合適(shi)。另外加(jia)(jia)了夢比優斯(si)精神后(hou)一(yi)定要(yao)先(xian)準備(bei)閃光(guang)拳(quan)(quan),這樣重攻后(hou)就能(neng)噴火了,不然就是(shi)重攻后(hou)準備(bei)拳(quan)(quan)反被(bei)對手(shou)虐(nve)。
若加閃光(guang)拳(quan)用NA→HA→MUS時,給對(dui)手的(de)傷(shang)害就等于(yu)滿血的(de)雷歐使用雷歐飛踢的(de)威(wei)力。
12:□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×2或(huo)(huo)(huo)后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→○→△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→后(hou)(hou)+○
13:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后(hou)+△→○→下+后(hou)+□→△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)+△→后(hou)+○
總結:艾斯不愧是(shi)光(guang)線王(wang),叫聲(sheng)也很(hen)野性。故(gu)事(shi)模式的主角也是(shi)他了,畢竟與亞(ya)波人(ren)戰斗過。
總評
攻擊(ji)力(li):★★★★★
防御(yu)力:★★★☆☆
連擊計(ji):★☆☆☆☆
人物評分:★★★☆☆
結(jie)局(ju):故事(shi)后仍然活躍著,作(zuo)為夢比優斯的教(jiao)官,將他培訓成(cheng)一個真正的奧特戰(zhan)士。
原創攻略
泰羅(luo)在格斗進化(hua)0里(li)的(de)(de)技(ji)能條(tiao)漲的(de)(de)是最快的(de)(de)加上靈活的(de)(de)空中連環反轉可以戲(xi)弄(nong)對手,泰羅(luo)奧特(te)曼主要以花哨的(de)(de)拳(quan)腳動(dong)作和強力的(de)(de)技(ji)能作為主要進攻方式,令人(ren)防不(bu)勝防,其中以下+前(qian)+□最明(ming)顯,可連擊(ji)許多下(一般是15下)。后+△干(gan)擾對手追(zhui)擊(ji),并(bing)且讓自己退(tui)后。
另外泰羅的↑△的燕子飛(fei)踢也可以干擾對手(shou),一(yi)般先(xian)出這招大多數情況(kuang)下對手(shou)也是準備(bei)進(jin)攻(gong),當他(ta)進(jin)攻(gong)的同時就會被燕子飛(fei)踢命中。
一(yi)、NA→HA→BUS(泰羅(luo)光箭)
攻擊方式一(yi):□×3或前+□×3或后(hou)+□×2→△或前+△或后(hou)+△或后(hou)+下+△或下+△或下+前+△→前+○
攻擊方式(shi)二(er):下(xia)(xia)(xia)+前+□×16(這個還是(shi)要看玩(wan)家能連幾下(xia)(xia)(xia)就幾下(xia)(xia)(xia),16是(shi)兩(liang)拳中沒有打(da)空的數量(liang))→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)后+下(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前+△→前+○
攻擊方式三:長按(an)前→□→下(xia)+△或(huo)下(xia)+前+△→前+○
泰(tai)(tai)羅光箭(jian)出手(shou)極快(kuai),耗能相對于泰(tai)(tai)羅的能量增長速度(du)來講,幾乎可以看(kan)作0。
二、NA→HA→MUS(泰羅炸(zha)彈)
泰羅炸彈是使用難(nan)度最(zui)大的(de)技能(neng),技能(neng)分兩種攻擊方(fang)式,一種是拳頭,另一種是投技。
拳頭的攻(gong)(gong)擊(ji)方式可以(yi)無(wu)視一(yi)切(qie)攻(gong)(gong)擊(ji)并(bing)引發(fa)奧(ao)特炸彈(dan),但(dan)是會被(bei)防御;投技的攻(gong)(gong)擊(ji)方式可以(yi)破(po)解一(yi)切(qie)防御,但(dan)是如(ru)果受到攻(gong)(gong)擊(ji)會被(bei)打(da)斷(duan),在使用奧(ao)特炸彈(dan)時(shi),泰(tai)羅只能前進,不(bu)能后退,如(ru)果一(yi)段時(shi)間內(3次)沒有引爆炸彈(dan),炸彈(dan)會自(zi)行爆炸,會對(dui)自(zi)身造成(cheng)傷害(hai),不(bu)會對(dui)對(dui)手造成(cheng)傷害(hai),即使第四(si)次打(da)到了對(dui)手也被(bei)視作無(wu)效。
炸(zha)彈(dan)引(yin)爆(bao)后自己受到的(de)(de)傷害是對(dui)(dui)手(shou)(shou)的(de)(de)1/2。玩(wan)家可以這樣(yang)使用(yong)奧特炸(zha)彈(dan),別沖到對(dui)(dui)手(shou)(shou)那里,而是站在(zai)原(yuan)地等對(dui)(dui)手(shou)(shou)過來出擊(ji)后迅速的(de)(de)用(yong)△(重攻(gong)(gong))打過去,對(dui)(dui)手(shou)(shou)的(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)會被視為(wei)無(wu)效(xiao),反(fan)而被炸(zha)彈(dan)所引(yin)爆(bao)。就這樣(yang)不(bu)要靠近對(dui)(dui)手(shou)(shou),等對(dui)(dui)手(shou)(shou)靠近攻(gong)(gong)擊(ji)時(shi)引(yin)爆(bao)炸(zha)彈(dan),完全有效(xiao)果。
但我(wo)并不建議大家使用泰羅炸彈,因為風(feng)險很(hen)大即使按照我(wo)上面的做法也(ye)有(you)風(feng)險。一般來說泰羅只要(yao)兩發斯特(te)利姆光線就能勝(sheng)利了再加上技能槽(cao)上有(you)優勢,所以沒必要(yao)拿自(zi)己的缺點和對手拼。
攻(gong)擊(ji)方式(shi)一:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2或(huo)(huo)下+前+□×16→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+前+△→下+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
攻(gong)擊方式二:長按前(qian)→□→下(xia)+△或下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→□或X或△
注意:泰羅炸彈并不是(shi)無敵的(de),被對手用(yong)光線和(he)意念殺以及(ji)近身(shen)攻(gong)擊照樣會失(shi)敗。
三、PA
DASH:長按前(qian)→△,將(jiang)對手撞一下,之后可連光箭和炸彈。
RUSH:○
GC:下+□、后(hou)(hou)+下+□、后(hou)(hou)→△、后(hou)(hou)→○
RA:長按(an)前→X,泰羅的(de)騎是在對(dui)手身上連環(huan)打10拳(quan),連的(de)速度很快。
T:X、前+X、后+X
SA:泰羅在TV中(zhong)經常用的技能跳(tiao)到空中(zhong)翻(fan)(fan)轉(zhuan)(zhuan),長按前(qian)然后+○或(huo)者(zhe)上(shang)+○就能用翻(fan)(fan)轉(zhuan)(zhuan)了,之后和前(qian)、后、上(shang)鍵配合(he),在空中(zhong)來(lai)回(hui)翻(fan)(fan)轉(zhuan)(zhuan),對手會在下面順著(zhu)你的翻(fan)(fan)轉(zhuan)(zhuan)方(fang)向(xiang)亂逛(guang),而(er)且下來(lai)時能用□或(huo)△攻擊(ji)對手。
四(si)、FUS(斯(si)特(te)利(li)姆(mu)光線)
當(dang)技能(neng)條滿后(hou)就(jiu)能(neng)用(yong)(yong)(yong)后(hou)+○發大(da)必(bi)殺了,泰羅的發射準備慢很明顯。斯特利姆光線(xian)(xian)的威(wei)力是佐菲的M87光線(xian)(xian)之后(hou)排第二的。為了不讓對(dui)手打(da)斷,可(ke)以(yi)用(yong)(yong)(yong)↓X后(hou)用(yong)(yong)(yong)↓△或↘△將對(dui)手后(hou)腦著地再連←○(因為泰羅準備速度太(tai)慢,無(wu)法使對(dui)手無(wu)法防(fang)御)。最(zui)后(hou)對(dui)手已(yi)是瀕死時就(jiu)可(ke)以(yi)背對(dui)時三下普攻(gong)一下重攻(gong)用(yong)(yong)(yong)其他級別絕(jue)招解決。
五、Combos
泰(tai)羅的連擊并沒有什么特殊的,要說明一點(dian)在(zai)敵人背(bei)面(mian)(mian)用(yong)下+前+□要比在(zai)正面(mian)(mian)用(yong)下+前+□容易。泰(tai)羅的TA背(bei)對后(hou)會(hui)有一定(ding)的距離,因(yin)此動作不(bu)快的話對手會(hui)轉身阻止攻擊。
1:下(xia)+X→□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○
2:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)(qian)+□×16→△或前(qian)(qian)+△或后(hou)(hou)+△或后(hou)(hou)+下(xia)+△或下(xia)+△或下(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○
3:下(xia)+X→□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)后+下(xia)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→□或(huo)X或(huo)△
4:下+X→下+前+□×16→△或前+△或后+△或后+下+△或下+△或下+前+△→下+○→□或X或△
5:下(xia)+X→□×3或前+□×3或后+□×2→下(xia)+△或下(xia)+前+△→后+○
6:下+X→下+前+□×16→下+△或下+前+△→后+○
7:下(xia)+X→長(chang)按前(qian)→△→前(qian)+○
8:下(xia)(xia)+X→長按前→△→下(xia)(xia)+○→□或(huo)X或(huo)△
六(liu)、加上夢比(bi)優斯(si)精(jing)神的連擊
加(jia)了夢比(bi)優斯(si)的精神(shen)后(hou),可以用(yong)完△直接用(yong)○,也算是(shi)連(lian)擊(ji)。
9:□×3或前(qian)(qian)+□×3或后+□×2或下+前(qian)(qian)+□×16→后+△→○→前(qian)(qian)+○或后+○
10:下+X→前+□×3或(huo)(huo)后+□×2或(huo)(huo)下+前+□×16→后+△→○→前+○或(huo)(huo)后+○
11:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)+□×16→后+△→○→下+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
12:下(xia)+X→前+□×3或(huo)后(hou)+□×2或(huo)下(xia)+前+□×16→后(hou)+△→○→下(xia)+○→□或(huo)X或(huo)△
總結:泰羅還是比較難用(yong),但老手(shou)知道他的攻擊規律(lv),用(yong)起來會很上手(shou)的。建議大家(jia)在(zai)泰羅身(shen)上慢慢學(xue)吧。
總評
攻擊力:★★★☆☆
防御(yu)力:★★★☆☆
連(lian)擊(ji)計:★☆☆☆☆
人物評分:★★★☆☆
結(jie)局(ju):亞波人事件后,飛向宇(yu)宙尋找同胞。夢比(bi)優斯在光之國(guo)特訓時,雷歐也(ye)作(zuo)為他的訓練對(dui)手登場。
原創攻略
雷歐(ou)一(yi)開始就像一(yi)頭(tou)(tou)沉睡著的(de)獅(shi)子(zi),當彩色計時(shi)器(qi)亮紅燈后,這(zhe)頭(tou)(tou)獅(shi)子(zi)就會覺(jue)醒。雷歐(ou)的(de)特征就是血越少,全(quan)能力(防御(yu)力、攻擊力和技能條等(deng))增長得(de)越快,但同時(shi)也會增加(jia)被對(dui)手擊敗的(de)風險(xian)。游(you)戲中(zhong)他的(de)格斗(dou)最顯眼,拳和掌(zhang)以及靈活的(de)踢腿(tui),不愧為昭和的(de)格斗(dou)王。
雷歐的(de)叫聲不僅在所有(you)奧特(te)(te)曼中最洪亮(liang),而且能(neng)起到(dao)震懾(she)對手(shou)(shou)的(de)作(zuo)用,特(te)(te)別是血還剩一點(dian)的(de)攻擊(ji)伴(ban)隨著光(guang)彈+手(shou)(shou)刀的(de)連擊(ji)最能(neng)看出,如果是玩家決對會被嚇懵(meng)住的(de)。
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(雷(lei)歐光彈+雷(lei)歐手刀)
雷(lei)歐的普攻全連上(shang)為6下,細分為:一(yi)下1拳(quan)(quan)、兩下2拳(quan)(quan)、三下6拳(quan)(quan)。
攻擊方式一:□×3或下+前+□×3→△或前+△或后+△或下+前+△→前+○→○
攻(gong)擊方式二:前+□×3→△或前+△或后+△或下+前+△→前+○→○【注:前+□×3是雷歐的(de)(de)四連踢(ti),在最高難(nan)(nan)度下的(de)(de)第三連踢(ti)的(de)(de)時候,對手就會擋(dang)住了(le),所以之后的(de)(de)會連不上。不過在簡單和中(zhong)難(nan)(nan)的(de)(de)情況(kuang)下能夠連上。特此注明,下文不再備注】
攻擊方式三:后(hou)+□×2→下+后(hou)+△→前+○→○【注:重攻使(shi)用(yong)下+后(hou)+△時,之后(hou)的(de)連擊光彈就射不中(zhong)對手(shou)(shou),只有手(shou)(shou)刀能命(ming)(ming)中(zhong)。但(dan)在下+X繞(rao)到(dao)對手(shou)(shou)背后(hou)使(shi)用(yong)下+后(hou)+△之后(hou)的(de)光彈就能夠命(ming)(ming)中(zhong)對手(shou)(shou)】
攻擊方式四:長(chang)按前→△→前+○→○
攻(gong)擊(ji)方(fang)式(shi)五(wu):△或前+△→前+○→○(省略(lve)之前的普(pu)攻(gong),直接重攻(gong)連擊(ji))
攻擊方式六:前+○→○(直接使用(yong)(yong),用(yong)(yong)于身(shen)材高大的怪獸和宇宙人(ren))
攻(gong)擊方式七:上→○(直接(jie)用(yong)雷歐手刀)
備注:雷(lei)歐(ou)(ou)的(de)(de)手(shou)(shou)刀(dao)要(yao)在(zai)光彈發射(she)后連上,這也要(yao)看技能條(tiao)(tiao)了(le),如果技能條(tiao)(tiao)在(zai)發完(wan)光彈后還剩下一點淡藍(lan)色手(shou)(shou)刀(dao)就(jiu)會(hui)連上,反之就(jiu)不會(hui)出(chu)現手(shou)(shou)刀(dao),雷(lei)歐(ou)(ou)的(de)(de)光彈耗能是奧(ao)特曼小必殺里(li)最(zui)少(shao)的(de)(de)所以(yi)請注意技能條(tiao)(tiao)。另外滿血時的(de)(de)雷(lei)歐(ou)(ou)手(shou)(shou)刀(dao)威力很小但亮紅燈和瀕死狀態(tai)的(de)(de)手(shou)(shou)刀(dao)的(de)(de)威力會(hui)很厲害。
2、NA→HA→MUS(雷歐雙節棍)
雷(lei)歐:的Lv2招式(shi)和歸曼一樣,都是近(jin)身攻擊(ji)。不(bu)過雷(lei)歐的近(jin)身攻擊(ji)沒有(you)意(yi)念(nian)力是純功夫(fu),所以他(ta)的近(jin)身攻擊(ji)要比歸曼靠的近(jin)否(fou)則會抓(zhua)空。當對(dui)手靠近(jin)時就能使用,但是在對(dui)手還沒攻擊(ji)你的情況(kuang)下(防(fang)御也會被抓(zhua)到),出招后(hou)會有(you)1秒(miao)的靜止時間(jian)再抓(zhua)到對(dui)手。
雙節(jie)棍抽對手共有(you)16下(xia),速度分別(bie)從慢(man)(6下(xia))、中(10下(xia))、快(16下(xia))。順(shun)帶一提,這個右上方沒有(you)計算HITS的(de)功能。雖(sui)然并不(bu)顯示(shi)連(lian)擊數(shu),但雙節(jie)棍的(de)每段傷害實際會疊(die)加賽(sai)文以及賽(sai)文上司精神的(de)buff。
攻擊方式一:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○
攻擊方式(shi)二(er):下(xia)(xia)(xia)+前+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+后(hou)+△→下(xia)(xia)(xia)+○
攻(gong)擊方式三:下(xia)+○(直接用(yong))
二、PA
DASH:長按(an)前→△,雷(lei)歐是(shi)沖上去(qu)蹬起來(lai)朝對(dui)手頭上踢一(yi)下
RUSH:長按(an)前(qian)→○或直接(jie)○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:雷(lei)歐是騎在(zai)對手身上將所有(you)力量集中在(zai)左拳朝對手臉上打(da)下去
T:X、前(qian)+X、后+X,其中前(qian)+X是(shi)輕攻
旋轉飛踢:前(qian)+上+△,這一招(zhao)CPU很多(duo)時候都(dou)防不了,還能連Lv1的招(zhao)式(shi)。
三、FUS(雷歐飛(fei)踢(ti))
當(dang)技能條滿(man)后(hou)就能用后(hou)+○發(fa)大必殺了(le),雷(lei)歐(ou)的發(fa)射(she)準備很快不明顯。也可以(yi)普(pu)攻(gong)(gong)和重攻(gong)(gong)連擊后(hou)就能發(fa)射(she)。為了(le)不讓對手(shou)(shou)打(da)斷和防御,可以(yi)用下(xia)+X然后(hou)用下(xia)+△將對手(shou)(shou)后(hou)腦著地(di)再連后(hou)+○,這(zhe)樣(yang)對手(shou)(shou)頭像處就不會顯示(shi)バリア(屏障)的字樣(yang)。最后(hou)對手(shou)(shou)已是(shi)瀕死時就可以(yi)背對時三下(xia)普(pu)攻(gong)(gong)一下(xia)重攻(gong)(gong)用其他(ta)級別絕招(zhao)解(jie)決。
滿(man)血和(he)血還很多時(shi)的威力會很小連(lian)對(dui)手(shou)的一條血都不能(neng)削(xue)去,但在亮紅燈和(he)瀕死時(shi)就能(neng)秒(miao)殺對(dui)手(shou)。
四(si)、Combos
雷歐(ou)的(de)連(lian)擊還算(suan)不錯,和新曼一樣(yang),Lv1招(zhao)式發(fa)完就能(neng)連(lian)Lv2招(zhao)式。而且雷歐(ou)光彈按照對手的(de)身高不同能(neng)多(duo)發(fa)幾(ji)次。
1:□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)+○→○→下(xia)+后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)△或(huo)(huo)后(hou)+△(光(guang)彈(dan)連擊如果對手(shou)(shou)像奧(ao)特曼那(nei)樣只能連兩下(xia),關(guan)鍵還是看玩家(jia)們(men)的手(shou)(shou)了,別(bie)跳(tiao)得太高可以(yi)連很多下(xia)。如果對手(shou)(shou)身材很大第(di)三下(xia)可以(yi)連到)
2:下(xia)+X→□×3或下(xia)+前(qian)(qian)+□×3或后(hou)+□×2→△或前(qian)(qian)+△或后(hou)+△或下(xia)+前(qian)(qian)+△或下(xia)+后(hou)+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○
3:□×3或前(qian)(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)(qian)+△或后+△或下+前(qian)(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)+○→○→下+○
4:下(xia)+前+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)后+△或(huo)下(xia)+前+△→前+○→前+○→○→下(xia)+○
5:□×3或前+□×3→△或前+△或后(hou)+△或下+前+△或下+后(hou)+△→下+○
6:下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3或后(hou)+□×2→△或后(hou)+△或下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或下(xia)(xia)(xia)+后(hou)+△→下(xia)(xia)(xia)+○
7:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)+□×3或后+□×2→△或后+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后+△→下(xia)+○
8:下+X→□×3→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后(hou)+△→下+○
9:下+X→下+○
10:下(xia)+X→下(xia)+△→后(hou)+○
11:□×3或下+前+□×3或前+□×3或后(hou)+□×2→△或前+△或后(hou)+△或下+前+△→前+○→○→后(hou)+○
12:下+X→□×3或(huo)下+前(qian)+□×3或(huo)后(hou)(hou)(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)(hou)(hou)+△或(huo)下+前(qian)+△或(huo)下+后(hou)(hou)(hou)+△→前(qian)+○→○→后(hou)(hou)(hou)+○
13:下+X→□×3或(huo)下+前+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后+△→前+○→○(可省略)【注:這個用在瀕死狀態的(de)對(dui)(dui)手,最后的(de)光彈射中他就(jiu)可以讓(rang)他斃命了,之后不要松手繼(ji)續按著○會碰(peng)運氣的(de)出現手刀,將死去的(de)對(dui)(dui)手再劈砍一下】
14:前(qian)+上+△→前(qian)+○→前(qian)+上+△→前(qian)+○→前(qian)+上+△→前(qian)+○→○【旋轉飛踢的(de)連(lian)(lian)擊,跳得最(zui)高(gao)可(ke)以連(lian)(lian)三次,跳的(de)中高(gao)可(ke)以連(lian)(lian)兩次】
加了夢比優斯的精神可以這樣用:
□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→后+△→○→后+○
總結:雷歐還是很強(qiang)的(de),玩家們如果(guo)要見識下他的(de)真本領,可以一開始(shi)任對手虐,等虐到亮紅燈時,開始(shi)反擊,體驗會(hui)比較好。
總評
攻擊力(li):★★★★★(危機時(shi))
防御力:★★★★☆(危機時)
連擊:★★★★☆
人物(wu)評分:★★★★★
游戲設定:為(wei)了將奧特戰(zhan)士的(de)能源(yuan)恢復而與他(ta)們展開特訓之后用(yong)實戰(zhan)形式(shi)恢復了奧特戰(zhan)士的(de)能源(yuan),并且多次被宇宙人(ren)的(de)陰謀綁架(jia)。另(ling)一(yi)版本的(de)故事(shi)(shi)模(mo)式(shi)被變(bian)為(wei)暴(bao)走佐菲,M87光線的(de)威力十(shi)分巨大。故事(shi)(shi)模(mo)式(shi)中是(shi)不能選擇的(de)角色。
原創攻略
佐(zuo)菲(fei)在游(you)戲(xi)里的(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊動(dong)作(zuo)大部分都是從初(chu)代那(nei)里復(fu)制過來的(de)(de)(de)(de),差別就是投技和光線(xian)(xian),其特(te)征就是光線(xian)(xian)威(wei)力很(hen)(hen)強,大必殺(sha)M87光線(xian)(xian)可以(yi)(yi)秒殺(sha)除杰頓外的(de)(de)(de)(de)所有(you)角色。但發射之(zhi)(zhi)前(qian)的(de)(de)(de)(de)準(zhun)備(bei)動(dong)作(zuo)很(hen)(hen)長會被(bei)對(dui)手(shou)(shou)打斷,可以(yi)(yi)先用↙△再(zai)使用M87光線(xian)(xian),奧特(te)噴(pen)霧給對(dui)手(shou)(shou)造成的(de)(de)(de)(de)威(wei)力不(bu)但少(shao),而且硬直也(ye)很(hen)(hen)大,很(hen)(hen)有(you)可能被(bei)打斷,但Lv2級(ji)的(de)(de)(de)(de)Z光線(xian)(xian)威(wei)力很(hen)(hen)強可以(yi)(yi)耗掉對(dui)手(shou)(shou)二(er)分之(zhi)(zhi)一的(de)(de)(de)(de)血(xue)即使被(bei)擋住也(ye)帶(dai)破(po)防效果。為了讓對(dui)手(shou)(shou)無(wu)法防御M87光線(xian)(xian),我(wo)們用↙△(或↓×)后再(zai)←○,這樣對(dui)手(shou)(shou)頭像處(chu)就不(bu)會顯示バリア的(de)(de)(de)(de)字(zi)樣了。
游戲設定:來(lai)到地球的夢比優斯,得(de)(de)到泰(tai)羅的允(yun)許后與殘余(yu)的巴克西姆(mu)戰(zhan)斗結果戰(zhan)敗,之(zhi)后獲得(de)(de)了(le)自己(ji)的精神并戰(zhan)勝了(le)巴克西姆(mu)飛向地球。
原創攻略
夢(meng)比(bi)優斯(si)是角(jiao)色中(zhong)僅有(you)的(de)(de)一(yi)個平成(cheng)時(shi)期(qi)的(de)(de)奧(ao)特曼(man)。他的(de)(de)特征是△用(yong)完后可(ke)以(yi)直接用(yong)○,對手(shou)(shou)就(jiu)會(hui)趴在地上(shang),趁這時(shi)就(jiu)能發射(she)大(da)必(bi)殺了(le),或(huo)將對手(shou)(shou)下+△鏟起發射(she)光(guang)彈和(he)Lv2級的(de)(de)光(guang)線(xian)。夢(meng)比(bi)優斯(si)的(de)(de)Lv2級光(guang)線(xian)威力(li)受(shou)攻擊(ji)距離遠近影(ying)響較大(da),如果近身擊(ji)中(zhong)就(jiu)會(hui)像光(guang)拳(quan)一(yi)樣,并且有(you)破防(fang)效果。發大(da)必(bi)殺夢(meng)比(bi)姆射(she)線(xian),起手(shou)(shou)速度較快(kuai),動作(zuo)明顯,但威力(li)是除了(le)滿血雷(lei)歐奧(ao)特曼(man)必(bi)殺之外威力(li)最小的(de)(de)奧(ao)特曼(man)必(bi)殺。另外,夢(meng)比(bi)優斯(si)有(you)一(yi)招也很遜色,就(jiu)是前+上(shang)+△的(de)(de)飛踢,可(ke)以(yi)很容易踢到對手(shou)(shou)。總之,夢(meng)比(bi)優斯(si)實力(li)還(huan)算中(zhong)等。
連(lian)(lian)擊方式(8連(lian)(lian)):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐菲,賽文和賽文上司(si)的(de)精(jing)神可以斃(bi)命)
結局:奧特戰(zhan)(zhan)士(shi)們的(de)指揮官,被(bei)化作(zuo)佐菲的(de)巴巴爾星(xing)人變成了石像。另一版本的(de)故(gu)事(shi)模(mo)式教會在和暴走帝國(guo)星(xing)人戰(zhan)(zhan)斗的(de)奧特戰(zhan)(zhan)士(shi)學(xue)會用(yong)バリア反彈帝國(guo)星(xing)人光線的(de)方(fang)法(fa)。故(gu)事(shi)模(mo)式中是不能選擇的(de)角色(se)。
原創攻略
奧(ao)(ao)特(te)之(zhi)父(fu)的(de)(de)大部分(fen)動(dong)作是(shi)(shi)(shi)從泰羅那復(fu)制過來(lai)的(de)(de),差別(bie)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)攻擊(ji)方式不(bu)(bu)同。他有(you)個很(hen)霸氣的(de)(de)技能就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)○,沖(chong)(chong)過去(qu)(qu)將對手踢飛(fei),即使擋(dang)住也帶破防效果(guo)。Lv1級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)月牙(ya)光線威力(li)雖(sui)小,但(dan)其緩慢(man)的(de)(de)飛(fei)行可以為(wei)接下來(lai)的(de)(de)攻擊(ji)做(zuo)掩護。不(bu)(bu)過在月牙(ya)消失前就(jiu)(jiu)無法用(yong)(yong)其他級(ji)(ji)(ji)別(bie)的(de)(de)必殺(sha)。Lv2級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)父(fu)親射線威力(li)中(zhong)等偏強,如果(guo)滿能量,可以連(lian)續發射兩次,起手快,射速(su)高,為(wei)奧(ao)(ao)父(fu)的(de)(de)主(zhu)力(li)技。Lv3級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)奧(ao)(ao)特(te)啞鈴(ling)可消除對方的(de)(de)主(zhu)動(dong)增(zeng)(zeng)益(也就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen))并讓對手有(you)5—6秒的(de)(de)眩暈,這時就(jiu)(jiu)可以沖(chong)(chong)過去(qu)(qu)想出(chu)什么招就(jiu)(jiu)出(chu)什么招,如果(guo)對手的(de)(de)血(xue)不(bu)(bu)多(duo)或瀕(bin)死(si)狀態用(yong)(yong)奧(ao)(ao)特(te)啞鈴(ling),對手就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)直接倒在地上。用(yong)(yong)奧(ao)(ao)特(te)之(zhi)父(fu)建(jian)議用(yong)(yong)賽文、賽文上司、夢比優斯和奧(ao)(ao)特(te)之(zhi)王的(de)(de)精(jing)神(shen),前兩個增(zeng)(zeng)強威力(li),夢比優斯做(zuo)連(lian)擊(ji),奧(ao)(ao)特(te)之(zhi)王使能量槽MAX,開始(shi)后(hou)四個精(jing)神(shen)全開,用(yong)(yong)了啞鈴(ling)后(hou)沖(chong)(chong)向對手□□□+△﹢○把對手撞出(chu)去(qu)(qu)后(hou)再↓○,足以讓對手斃命(ming)。但(dan)奧(ao)(ao)特(te)之(zhi)父(fu)在游戲里是(shi)(shi)(shi)防御較少的(de)(de)角色(se),受(shou)到對手的(de)(de)攻擊(ji)后(hou)血(xue)會少很(hen)多(duo),所以弄不(bu)(bu)好(hao)就(jiu)(jiu)會掛……
游戲設定(ding):給受(shou)傷的奧特戰(zhan)士在醫療室(shi)致傷,故事模(mo)式(shi)、戰(zhan)斗(dou)模(mo)式(shi)和(he)VS模(mo)式(shi)中都是不(bu)能選擇的角色。
怪獸/宇宙人
故事模(mo)式(shi)中最初登場的敵對角(jiao)色,作(zuo)為在高格達上拖延(yan)時間的怪獸。
在(zai)高格達(da)行星(xing)上用卑(bei)鄙(bi)的手段將奧特戰士的能(neng)量吸收(shou),之(zhi)后在(zai)地球出(chu)現,吸收(shou)了(le)(le)佐菲(雷歐(ou)中是賽(sai)文(wen))的能(neng)量,之(zhi)后與玩家對抗(kang)。被打(da)敗后,亞波(bo)人(ren)用能(neng)量轉(zhuan)換密封罩將其變為希波(bo)利特膠囊(nang),之(zhi)后交給了(le)(le)巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人(ren)。
在(zai)高格達行星上復數的(de)(de)出現,被宇宙巡邏隊消滅(mie)(mie)許多。最后只剩下(xia)兩個(ge)(ge),這個(ge)(ge)可以從奧(ao)父和佐菲的(de)(de)臺詞中看(kan)出,在(zai)開戰之前佐菲警告過(guo)玩家敵人(ren)有很多要做好一(yi)個(ge)(ge)人(ren)消滅(mie)(mie)的(de)(de)準備。另外在(zai)第一(yi)次和初代(dai)特訓后,初代(dai)也說了巴爾坦因為有對(dui)奧(ao)特一(yi)族的(de)(de)敵對(dui)心所以被希(xi)波利(li)特星人(ren)所利(li)用。
在另一故事版本中出現,被(bei)亞波人注入(ru)了異次元(yuan)能量(liang),攻擊力比普(pu)通的(de)高,眼睛(jing)變為由發出紅色光(guang)芒(mang)轉(zhuan)變為綠藍粉三色光(guang)芒(mang)。戰斗模(mo)式和VS模(mo)式是不能選擇的(de)角色。
在地(di)球(qiu)上出現,以為了消耗(hao)玩家的能量而出場,被打敗后(hou)加上了艾雷王(wang)的精神變為強化布萊克王(wang)。其攻(gong)擊(ji)力很強。
沒(mei)有真正(zheng)出場和玩家戰(zhan)斗(dou)(dou),而是在布萊克王(wang)Lv3的必殺(sha)技(ji)中登場。事件結束后襲擊光之國但被杰(jie)克消滅了。和亞(ya)波人聯手(shou)的可能(neng)性(xing)極高。戰(zhan)斗(dou)(dou)模式(shi)和VS模式(shi)是不(bu)能(neng)選擇的角(jiao)色。
亞波人制(zhi)作出的雜兵(bing)級(ji)超(chao)獸,以軍團形(xing)式出現,并(bing)作為(wei)帝國星人的手下登(deng)場。雖然防(fang)御(yu)少但是以數量可以消(xiao)耗玩家的能量。
率領巴克西姆軍團襲擊(ji)地球,在艾(ai)(ai)斯逃走(選擇艾(ai)(ai)斯就是(shi)泰羅)后出現并(bing)綁架了佐菲。十分有信心打倒玩(wan)家而(er)且光明正大講究公(gong)平,讓玩(wan)家回去(qu)休息后得(de)到(dao)四(si)個精神(shen)再(zai)決斗。第(di)二次決斗被加了許多精神(shen),速度很快、攻擊(ji)力(li)很強。但因身體承(cheng)受不了這么多精神(shen)所以動(dong)作變慢。被打敗后,將(jiang)佐菲作為褒賞(shang)還給(gei)了奧(ao)特兄弟。
另一版本的故事模(mo)式里(li)登場,被(bei)亞波人注入了特殊的密封(feng)罩能量,變(bian)為(wei)暴(bao)走狀(zhuang)態,眼睛變(bian)成由發出紅色光芒轉變(bian)為(wei)綠藍(lan)粉三(san)色光芒。攻擊(ji)力強。最后發出光線被(bei)玩家(jia)反彈回去后消滅(mie)。戰斗模(mo)式和VS模(mo)式是不能選(xuan)擇的角色。
在(zai)地(di)球上為了(le)引出奧特戰士而出現,力量和以前(qian)一樣沒變化(hua)。
杰頓被(bei)消滅后登場,開始時(shi)化作佐菲(fei)(雷歐里(li)是賽(sai)文)用希波利特膠囊將奧特之父(fu)石像化,故(gu)事(shi)末尾(wei)將剩余的(de)奧特曼化作石像并變成艾斯(選擇艾斯就(jiu)是泰羅)接近玩(wan)(wan)家。其變身能(neng)力有時(shi)間限制。另一版本的(de)故(gu)事(shi)模式直接變為(wei)假佐菲(fei)和(he)玩(wan)(wan)家戰斗(dou),被(bei)消滅后現出原形繼續對付玩(wan)(wan)家。
之前登場的(de)(de)巴(ba)巴(ba)爾(er)被消(xiao)滅后(hou),亞波人將所有(you)的(de)(de)異次元(yuan)能量(liang)(liang)和(he)其他奧特曼的(de)(de)能量(liang)(liang)注入到巴(ba)巴(ba)爾(er)星人身上使其變(bian)為暴走(zou)的(de)(de)超巴(ba)巴(ba)爾(er),行動和(he)速(su)度非(fei)常(chang)敏捷,攻擊力非(fei)常(chang)強大。眼睛和(he)彩色計時器變(bian)成由發出(chu)紅(hong)色光芒轉變(bian)為綠藍(lan)粉三色光芒。被消(xiao)滅后(hou)體內的(de)(de)艾斯(或泰羅)能量(liang)(liang)蹦出(chu)身體因(yin)此(ci)毀滅,是最恐(kong)怖的(de)(de)敵人。戰斗模式和(he)VS模式是不能選擇的(de)(de)角(jiao)色。
此(ci)事件(jian)的(de)(de)(de)黑幕(mu)也(ye)是主導(dao)者(zhe),這(zhe)次在(zai)異次元中以等身大的(de)(de)(de)樣子登(deng)場。用超(chao)(chao)高的(de)(de)(de)科學制(zhi)造出了(le)(le)能(neng)將怪獸(shou)和(he)宇(yu)宙(zhou)人(ren)強(qiang)化(hua)和(he)暴(bao)走的(de)(de)(de)能(neng)量(liang)轉送密封(feng)罩,并且生(sheng)產出了(le)(le)大量(liang)巴(ba)克西姆(mu),在(zai)暴(bao)走巴(ba)巴(ba)爾星人(ren)被消滅(mie)后,被初代的(de)(de)(de)七彩斯卑(bei)修姆(mu)光(guang)線(xian)、賽(sai)文的(de)(de)(de)集(ji)束(shu)射線(xian)、杰克的(de)(de)(de)希奈拉瑪射線(xian)、艾斯的(de)(de)(de)增強(qiang)版梅塔利(li)姆(mu)光(guang)線(xian)、泰羅的(de)(de)(de)斯特利(li)姆(mu)光(guang)線(xian)、雷歐的(de)(de)(de)L77手指光(guang)線(xian)(另(ling)一故(gu)事版本(ben)是佐(zuo)菲的(de)(de)(de)最強(qiang)M87光(guang)線(xian))一齊命中,并說會用究極超(chao)(chao)獸(shou)報仇后消失了(le)(le)。戰斗模式和(he)VS模式是不能(neng)選擇的(de)(de)(de)角色。
和PSP的(de)(de)時鐘同(tong)步,根(gen)據玩家所在時區相應(ying)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)舞臺背景(jing)也會(hui)發(fa)生變(bian)(bian)化,加入“crok連續動(dong)作作戰(zhan)”系統。如果(guo)是白(bai)(bai)天的(de)(de)話是白(bai)(bai)天的(de)(de)場景(jing),晚(wan)上的(de)(de)話在夜(ye)晚(wan)的(de)(de)場景(jing)戰(zhan)斗(dou)。根(gen)據時間(jian)不同(tong),怪獸能力強(qiang)弱(ruo)也有所變(bian)(bian)化。如果(guo)在傍晚(wan)的(de)(de)情(qing)況(kuang)(kuang)(kuang)下(xia)戰(zhan)斗(dou),CPU的(de)(de)布萊克王和杰克會(hui)變(bian)(bian)強(qiang),如果(guo)在夜(ye)晚(wan)的(de)(de)情(qing)況(kuang)(kuang)(kuang)下(xia)戰(zhan)斗(dou),CPU的(de)(de)巴爾(er)坦星人會(hui)變(bian)(bian)強(qiang)。這種情(qing)況(kuang)(kuang)(kuang)也會(hui)影響到故事模(mo)式。
OPTION—選(xuan)項(xiang):第(di)(di)(di)一(yi)項(xiang)是(shi)(shi)難度,從左(zuo)到(dao)右增加難度,最(zui)(zui)右邊的(de)(de)選(xuan)項(xiang)是(shi)(shi)最(zui)(zui)難的(de)(de)。第(di)(di)(di)二項(xiang)是(shi)(shi)戰斗時(shi)間,最(zui)(zui)短是(shi)(shi)1分鐘(zhong),最(zui)(zui)長(chang)為無限。第(di)(di)(di)三項(xiang)是(shi)(shi)每局中可(ke)以(yi)使用的(de)(de)精神的(de)(de)個數。第(di)(di)(di)四項(xiang)是(shi)(shi)背(bei)景音量(liang)。第(di)(di)(di)五(wu)項(xiang)是(shi)(shi)人物(wu)音量(liang)。最(zui)(zui)后一(yi)項(xiang)是(shi)(shi)是(shi)(shi)否自動保存(cun),左(zuo)邊是(shi)(shi)是(shi)(shi),右邊是(shi)(shi)否,一(yi)般調(diao)在(zai)左(zuo)邊就可(ke)以(yi)。
STORY MODE—故事模式:里選擇奧(ao)特曼(man)體驗劇情,可以(yi)用(yong)來解鎖人物和(he)在(zai)關卡內獲得的奧(ao)特曼(man)精(jing)神。
BATTLE MODE—對(dui)(dui)戰模式:與隨(sui)機的(de)對(dui)(dui)手(shou)戰斗,對(dui)(dui)手(shou)沒有(you)精神(shen)。勝(sheng)利后(hou)會(hui)得到(dao)點(dian)數,用(yong)來(lai)購(gou)買精神(shen)。最難(nan)的(de)每(mei)(mei)局(ju)給(gei)(gei)3點(dian),中等難(nan)度(du)(du)每(mei)(mei)局(ju)給(gei)(gei)2點(dian),最低難(nan)度(du)(du)每(mei)(mei)局(ju)給(gei)(gei)1點(dian),輸了后(hou)也(ye)會(hui)扣(kou)點(dian)數,每(mei)(mei)打(da)5局(ju)會(hui)有(you)額外(wai)(wai)給(gei)(gei)點(dian)。總(zong)共30局(ju),其中第(di)(di)(di)5關(guan)(guan)、第(di)(di)(di)15關(guan)(guan)、第(di)(di)(di)25關(guan)(guan)的(de)對(dui)(dui)手(shou)就是玩家(jia)自己(ji)(ji)選擇的(de)人物,第(di)(di)(di)10關(guan)(guan)、第(di)(di)(di)20關(guan)(guan)和第(di)(di)(di)30關(guan)(guan)的(de)對(dui)(dui)手(shou)就是自己(ji)(ji)的(de)宿敵(di),其中除了佐菲和奧特之父以外(wai)(wai)的(de)奧特曼(man)如果將自己(ji)(ji)的(de)宿敵(di)按照(zhao)原作方式來(lai)殺死,那么就有(you)概率獲(huo)得原作Finish的(de)分(fen)數。此外(wai)(wai)杰(jie)克的(de)原作Finish的(de)分(fen)數只會(hui)在(zai)夕陽下才有(you),其余情況下絕(jue)對(dui)(dui)不會(hui)有(you)的(de)。還有(you)夢(meng)比(bi)優斯要滿足三(san)個條件才能打(da)出原作Finish的(de)分(fen)數,1、要在(zai)白天,2、電腦抽(chou)選到(dao)戰斗舞臺是神(shen)戶港,3、用(yong)夢(meng)比(bi)姆射線消滅帝國星人。4、賽文 艾斯 泰羅 雷歐是在(zai)白天,初代(dai)奧特曼(man)是在(zai)晚上。
VS CPU:顧(gu)名思義(yi),就(jiu)是和CPU打(da),CPU也可以使用精神,輸贏沒有(you)任何獎懲,是供玩家練水平的。結果不是對手(shou)(shou)死(si)WIN就(jiu)是你亡LOSE,但也會(hui)打(da)成平手(shou)(shou)(奧父中(zhong)招VS佐(zuo)菲(fei)小招,奧父瀕死(si)等佐(zuo)菲(fei)放小招再(zai)迅速放中(zhong)招就(jiu)會(hui)都死(si),打(da)成DRAW)。
VS HUMAN—聯機模(mo)式,輸贏沒有任(ren)何(he)獎懲(cheng)。
TUTORIAL—教(jiao)學模式,泰羅將會教(jiao)給玩(wan)家(jia)(夢比優斯(si))所有的基本技巧。
PRACTICE—練習模(mo)式,與CPU進行對(dui)戰(zhan),血量(liang)會(hui)回滿(man)(man),可以調節(jie)CPU的動(dong)作(站,跳(tiao),防,攻(gong))和能量(liang)槽(雙方能量(liang)槽滿(man)(man),自動(dong)增長)。
超奧特50/60辭(ci)典:用點數購買精神(shen)的地方。最(zui)初有五十個精神(shen),全部買光后(hou)將開(kai)啟剩下十個。
←、→:單按(an)為滑步,按(an)住不(bu)動(dong)則緩(huan)慢(man)前行(xing)、后退,雙(shuang)按(an)不(bu)動(dong)為跑步、后翻
↑、↓:單按(an)或雙擊(ji)為(wei)側(ce)移(yi),按(an)住不動(dong)則(ze)上(shang)跳、下(xia)蹲
START:游戲暫停
□——輕攻(gong)擊:連(lian)按為(wei)連(lian)續進攻(gong)(2連(lian)擊,3連(lian)擊等等),可配合方向(xiang)鍵使出不同招(zhao)數。
△——重(zhong)攻擊(ji)(ji):可配合方向鍵使出同招數,可與(yu)普通(tong)攻擊(ji)(ji)一起連(lian)擊(ji)(ji),擊(ji)(ji)中后發必殺最好。
○——超(chao)重擊(ji):消耗能量進行攻(gong)擊(ji)。以角色在左邊為準,→○為小(xiao)必殺,↓○為中必殺,←○為大(da)必殺
X——投(tou)(tou)技:可以破除對方防御,配合←、→、↓可以使出不同(tong)投(tou)(tou)技。跑動(dong)時使用×會變為騎。
R——啟動精神,默(mo)認為鍵(jian)盤L鍵(jian)
以下(xia)是奧特曼格斗(dou)進化0的cmf金(jin)手指(zhi):
_S ULJS-00069
_G Ultraman Fighting Evo Zero
_C0 Inf Hp(無限生(sheng)命)
_L 0x602DCF50 0x00000004
_L 0x00000001 0x00002E25
_C0 Inf Sp(SP無限)
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E57
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E5F
_C0 Time Stop(時間停止)
_L 0x60400438 0x00000030
_L 0x00000001 0x0000146A
_C0 對(dui)戰模式每(mei)一關(guan)完后的點數為255
_L 0x00401D00 0x000000FF
_C0 奧特辭典分(fen)數為600
_L 0x001FF3FC 0x00000258
PSP和PPSSPP模擬器(qi)都能用。但(dan)要注意開了金手指中(zhong)了希波利特(te)星人的大(da)招照樣會(hui)失敗,雖然畫面不會(hui)跳出Lose的字樣,但(dan)已經變(bian)成(cheng)石像就無法(fa)動了
初(chu)代奧特曼、杰克奧特曼——中曾根(gen)雅夫(fu)
賽(sai)文(wen)奧特曼——森次晃(huang)嗣
艾斯奧特(te)曼、佐菲奧特(te)曼——納谷(gu)悟(wu)朗
泰羅(luo)奧(ao)特(te)曼——筱田三(san)郎(lang)
雷歐奧特曼——真夏龍
夢比(bi)優斯(si)奧特曼——五十嵐隼士
奧特之父(fu)——梶哲也
希波利特星人——谷津(jin)勛
帝國星人——丸山詠二
巴(ba)巴(ba)爾星人——清川元(yuan)夢
那克爾(er)星人——成瀨(lai)昌(chang)彥
注:這些演員并(bing)沒有真正為角色配音(yin),而是(shi)制作組截取了當年他們的(de)聲(sheng)音(yin)并(bing)重組起來發出的(de)。
地球上被稱作“怪獸頻出期”的時代結束后的某一天(tian),為了抹殺奧特兄弟,他們曾經的宿敵,巴爾坦(tan)星人(ren)、希波(bo)利特星人(ren)、納(na)克爾星人(ren)、帝國星人(ren)、巴巴爾星人(ren)聯合(he)起(qi)來了。
以前(qian)被(bei)亞波(bo)人(ren)炸毀(hui)的高格(ge)達行星復活了。感到不(bu)安(an)的奧(ao)特(te)之父(fu)派(pai)出奧(ao)特(te)戰(zhan)(zhan)士前(qian)去(qu)調(diao)查。執行任務的奧(ao)特(te)戰(zhan)(zhan)士在(zai)(zai)高格(ge)達行星上與艾(ai)雷王(wang)打了一場遭(zao)遇戰(zhan)(zhan)。戰(zhan)(zhan)斗結束后,出現了謎一般的能量密封罩,把艾(ai)雷王(wang)關在(zai)(zai)了里面。一道光閃過,艾(ai)雷王(wang)和那個能量密封器消失了。之后,希波(bo)利特(te)星人(ren)出現了……
宇宙人以及怪獸一個(ge)個(ge)的(de)(de)發出了(le)挑戰……還有那謎一般(ban)的(de)(de)密封罩到底(di)是什么。
奧特曼們(men)再(zai)次開(kai)始了保(bao)護地(di)球的歷程……
奧特兄弟普通劇情
初代、賽文(wen)、杰克(ke)、艾斯(si)、泰羅、雷(lei)歐適用于此劇情(qing)(qing)。本劇情(qing)(qing)過(guo)關后可(ke)以得(de)到劇情(qing)(qing)內得(de)到的(de)(de)奧特曼的(de)(de)精(jing)神
玩家選擇奧(ao)特曼,第一場(chang)是(shi)擊敗艾雷王(wang),擊敗后會出(chu)現希波利(li)特星(xing)人(ren),把它打(da)敗后他會使詐,你(ni)(ni)會被(bei)某裝置罩住,能(neng)量被(bei)吸收,你(ni)(ni)昏了(le)過去。
你(ni)睜(zheng)開(kai)了眼(yan)睛發現這里(li)是奧特之星,然(ran)后(hou)你(ni)進行(xing)(xing)恢復訓練,佐菲(選(xuan)擇雷歐(ou)的話是賽文(wen))先要(yao)(yao)你(ni)用普(pu)通(tong)攻擊(ji)打他(ta),然(ran)后(hou)要(yao)(yao)你(ni)發小(xiao)必(bi)(bi)殺技(ji),連發兩次都發不出來,別(bie)擔心,第四次就發出來了。接下來,奧特之父(fu)會(hui)命令你(ni)去(qu)高哥達(da)行(xing)(xing)星干(gan)掉宇宙忍者巴爾坦星人(ren),你(ni)干(gan)掉一個(ge)以后(hou)又會(hui)出來一個(ge),然(ran)后(hou)你(ni)就一直發小(xiao)必(bi)(bi)殺技(ji),要(yao)(yao)小(xiao)心他(ta)發大必(bi)(bi)殺技(ji)。放第四次后(hou),能(neng)量會(hui)達(da)到中必(bi)(bi)殺技(ji),最后(hou)干(gan)掉他(ta)就行(xing)(xing)了。
回到(dao)奧(ao)(ao)特之(zhi)(zhi)星(xing)(xing)幾天后(hou)(hou),由于怪獸(shou)在全宇宙暴亂,奧(ao)(ao)特之(zhi)(zhi)父會(hui)(hui)命令奧(ao)(ao)特兄弟們去(qu)宇宙各個區域戰斗,你(ni)會(hui)(hui)被(bei)派到(dao)太陽系的(de)地球。在市中(zhong)心第一個敵人(ren)是怪獸(shou)布萊克王,把(ba)(ba)(ba)它打敗后(hou)(hou)時(shi)能量(liang)(liang)吸收裝置會(hui)(hui)罩(zhao)住它把(ba)(ba)(ba)艾雷王的(de)能量(liang)(liang)交給(gei)它,之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)你(ni)再把(ba)(ba)(ba)它干掉(diao)。希波利(li)特星(xing)(xing)人(ren)又會(hui)(hui)出現。為了救你(ni),佐菲/賽(sai)文會(hui)(hui)被(bei)能量(liang)(liang)吸收裝置罩(zhao)住,能量(liang)(liang)被(bei)吸收。其能量(liang)(liang)被(bei)加在希波利(li)特星(xing)(xing)人(ren)上。你(ni)肯定打不過他,被(bei)打到(dao)紅燈、希波利(li)特星(xing)(xing)人(ren)發大必殺或時(shi)間過30秒后(hou)(hou)時(shi),佐菲或賽(sai)文會(hui)(hui)爬過來,把(ba)(ba)(ba)他的(de)精神加給(gei)你(ni)。然后(hou)(hou)你(ni)就可以干掉(diao)他了。
再一次回到奧(ao)(ao)特之星(xing),除佐菲(fei)(fei)或(huo)賽(sai)文的(de)(de)奧(ao)(ao)特兄(xiong)弟會(hui)(hui)(hui)(hui)幫助(zhu)你(ni)進行特殊訓練。每個奧(ao)(ao)特曼你(ni)只要打(da)他三(san)次,他就(jiu)會(hui)(hui)(hui)(hui)把他的(de)(de)精神加給你(ni),以后(hou)(hou)的(de)(de)每一戰你(ni)都可(ke)以使(shi)用。這一次的(de)(de)訓練有(you)五次。練完之后(hou)(hou),出現(xian)奧(ao)(ao)特之父被變(bian)(bian)為青銅像,佐菲(fei)(fei)(或(huo)賽(sai)文)走過來(lai)揍你(ni)。佐菲(fei)(fei)(或(huo)賽(sai)文)是巴巴爾(er)星(xing)人變(bian)(bian)的(de)(de),是他將奧(ao)(ao)父變(bian)(bian)成(cheng)了銅像,然后(hou)(hou)他會(hui)(hui)(hui)(hui)以訓練的(de)(de)名義揍你(ni),計時器閃紅后(hou)(hou)會(hui)(hui)(hui)(hui)問原因,由于巴巴爾(er)的(de)(de)變(bian)(bian)身能力有(you)時間(jian)限制所以不一會(hui)(hui)(hui)(hui)兒他就(jiu)飛走了。
接下來你會佩戴初代/賽文/佐(zuo)菲賜予的奧特變頻(pin)器在地球(qiu)煤氣公司(si)對戰5頭巴克西姆。干掉后離開(kai)。
來到游(you)樂園,看到艾斯(si)(艾斯(si)劇(ju)情是泰(tai)羅(luo))被巴(ba)(ba)克西姆擊倒。巴(ba)(ba)克西姆把你(ni)的變(bian)頻器炸爛(lan)后(hou),把巴(ba)(ba)克西姆干掉,你(ni)去扶起艾斯(si)/泰(tai)羅(luo),但他(ta)會推開你(ni)(這個艾斯(si)/泰(tai)羅(luo)也(ye)是巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星人變(bian)的)。這時(shi)帝國星人會出現。對戰30秒后(hou),他(ta)要和你(ni)進行(xing)一場公平公正的較量(liang)并放你(ni)回去。
回(hui)到奧特(te)之星,再(zai)次訓練(lian),五(wu)次以后(hou)應(ying)該已(yi)有四個精(jing)神,能量儲備(bei)會隨著每次戰(zhan)斗變得越(yue)來越(yue)多,大必殺馬上(shang)就可以使用了。
在神(shen)(shen)(shen)戶港與(yu)帝國星(xing)(xing)人對戰。開始后使用(yong)精神(shen)(shen)(shen),同時(shi)帝國星(xing)(xing)人也(ye)會使用(yong)精神(shen)(shen)(shen)。當四次(ci)精神(shen)(shen)(shen)用(yong)完后,就與(yu)之搏斗,帝國星(xing)(xing)人動作會減慢。這時(shi)你(ni)就可(ke)以猛揍他了,我們的大必殺已(yi)經可(ke)以使用(yong)了,把他干掉(diao)后,他會將(jiang)佐菲作為(wei)獎賞還給你(ni),然后他就消失了。
其他(ta)奧(ao)(ao)特戰士得(de)知(zhi)地球出現了杰頓,全部前去戰斗。你(ni)(ni)會從佐菲那得(de)知(zhi)艾斯/泰(tai)羅是(shi)暗黑星人巴巴爾星人變的(de),奧(ao)(ao)特之母(mu)叫你(ni)(ni)快追上其他(ta)人。
在忘卻的(de)丘陵(ling),當你(ni)到達的(de)時候(hou)已(yi)經晚了(le)(le),其他奧(ao)特戰(zhan)士都被變成(cheng)了(le)(le)青銅像。你(ni)會與杰頓對戰(zhan)。戰(zhan)勝(sheng)它(ta)后,艾斯/泰(tai)羅(luo)出(chu)(chu)現。你(ni)直接(jie)揭穿了(le)(le)他。他現出(chu)(chu)了(le)(le)原(yuan)形(xing),果然(ran)是(shi)巴巴爾(er)星人(ren),他加上了(le)(le)杰頓的(de)能(neng)(neng)量與你(ni)對戰(zhan)。將(jiang)(jiang)它(ta)擊敗后異(yi)次元人(ren)亞(ya)波人(ren)出(chu)(chu)現。他把(ba)所有(you)能(neng)(neng)量都加給了(le)(le)巴巴爾(er)星人(ren)使巴巴爾(er)星人(ren)暴(bao)走。拼了(le)(le)命的(de)把(ba)能(neng)(neng)量無(wu)限的(de)巴巴爾(er)星人(ren)干掉后。奧(ao)特兄(xiong)弟們都恢復(fu)了(le)(le)原(yuan)狀,最后齊發光線將(jiang)(jiang)亞(ya)波人(ren)打敗,亞(ya)波人(ren)在消失之前說出(chu)(chu)究(jiu)極超獸一定會報仇(chou)。
奧特兄弟(di)隱藏劇情
此(ci)劇(ju)情不(bu)適用于雷(lei)歐
前面和(he)普(pu)通劇(ju)情(qing)流程(cheng)一樣。在(zai)地球打敗(bai)希波利(li)特星人(ren)后(hou)(hou),返回光之(zhi)國特訓。特訓一關(guan)完(wan)成,第二次(ci)特訓開始后(hou)(hou)暫停,選擇“退(tui)出(chu)并存檔”,關(guan)閉(bi)游戲,再(zai)把(ba)桌(zhuo)面時(shi)間(jian)往后(hou)(hou)調(diao)3天(tian),再(zai)進入游戲,奧特之(zhi)父隱藏劇(ju)情(qing)就出(chu)來了。安卓手(shou)機的(de)(de)需要設置里(li)關(guan)閉(bi)網絡(luo)提(ti)供的(de)(de)時(shi)間(jian),然后(hou)(hou)把(ba)時(shi)間(jian)往后(hou)(hou)調(diao)多三(san)天(tian)。
在(zai)隱藏劇(ju)情(qing)中(zhong),完成(cheng)特訓后(hou)(hou)你(ni)會(hui)(hui)被(bei)化作佐(zuo)菲的巴(ba)巴(ba)爾(er)星人用(yong)M87光線偷(tou)襲(會(hui)(hui)掉1格(ge)半左右的血量),在(zai)知道他(ta)是假(jia)的之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)打敗他(ta),巴(ba)巴(ba)爾(er)星人現出原形然后(hou)(hou)再消滅他(ta),之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)和其他(ta)人說明原因。
然(ran)后(hou)(hou)到地球(qiu)對付被亞波人(ren)(ren)注入(ru)能量的(de)暴走巴爾(er)坦(tan)(晚上(shang)場(chang)景巴爾(er)坦(tan)會變得很強)。消滅之(zhi)后(hou)(hou)。亞波人(ren)(ren)現身(shen)并派出(chu)暴走帝(di)國星(xing)人(ren)(ren)。在這里正常戰(zhan)(zhan)斗是沒法擊(ji)敗帝(di)國星(xing)人(ren)(ren)的(de)。所以戰(zhan)(zhan)斗開始(shi)后(hou)(hou)馬(ma)上(shang)按(an)使用精神(也就(jiu)是按(an)R),奧特之(zhi)父就(jiu)會出(chu)現并教你使用屏障反彈(dan)帝(di)國星(xing)人(ren)(ren)的(de)光線(xian)。這里必須(xu)技能變為黃(huang)色(se)時讓帝(di)國星(xing)人(ren)(ren)發殺(sha)人(ren)(ren)光線(xian),按(an)住R鍵(jian)后(hou)(hou)你的(de)頭像處(chu)會顯示(shi)バリア,然(ran)后(hou)(hou)你就(jiu)可以按(an)下(xia)○將(jiang)殺(sha)人(ren)(ren)光線(xian)返還給帝(di)國星(xing)人(ren)(ren)將(jiang)其擊(ji)敗。然(ran)后(hou)(hou)亞波人(ren)(ren)會說(shuo)我們最強的(de)東(dong)西已(yi)經到手(shou)了(le)并放(fang)你走,你和奧特之(zhi)父說(shuo)后(hou)(hou)就(jiu)會開始(shi)剩下(xia)五場(chang)特訓(xun)。
特訓完后(hou)會(hui)(hui)有報告佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)在地球上作亂并用M87光線(xian)(xian)破壞,你又回到了(le)地球和(he)佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)對(dui)(dui)話但佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)不理會(hui)(hui)你,亞波(bo)人再次出現將他變(bian)為暴走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei),之后(hou)就(jiu)與(yu)其(qi)對(dui)(dui)戰,暴走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)的(de)能量(liang)槽(cao)滿后(hou)發(fa)(fa)生劇情,暴走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)會(hui)(hui)發(fa)(fa)出M87光線(xian)(xian),你擋住還是摔(shuai)在了(le)地上,然后(hou)會(hui)(hui)發(fa)(fa)現突破口就(jiu)是佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)的(de)計(ji)時器,繼續與(yu)暴走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)對(dui)(dui)戰并將他打敗(bai),發(fa)(fa)射(she)光線(xian)(xian)將佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)體內的(de)異次元能量(liang)打出。(暴走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)要(yao)比(bi)暴走(zou)巴巴爾容易對(dui)(dui)付。開(kai)四個精(jing)神(shen),四個精(jing)神(shen)分別是佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)、雷歐、艾(ai)斯和(he)泰(tai)羅(luo),那簡直是開(kai)了(le)金手指(zhi),技(ji)能條(tiao)會(hui)(hui)驚人的(de)增(zeng)長,佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)的(de)精(jing)神(shen)負(fu)責增(zeng)加必殺技(ji)的(de)威力,艾(ai)斯和(he)泰(tai)羅(luo)的(de)精(jing)神(shen)負(fu)責技(ji)能條(tiao)的(de)增(zeng)長,而雷歐的(de)精(jing)神(shen)兩(liang)方面(mian)都能負(fu)責)最后(hou)佐(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)(fei)會(hui)(hui)發(fa)(fa)射(she)最強M87光線(xian)(xian)打敗(bai)亞波(bo)人,之后(hou)的(de)結局和(he)普(pu)通(tong)劇情一樣。
夢(meng)比優斯劇情流程
且只能在此(ci)劇情使用夢(meng)比(bi)優斯(si)。
夢比優(you)斯的故事就(jiu)是接受泰羅教官的訓練。
第一次你(ni)只要(yao)發出(chu)大必殺技就(jiu)行了(le)(無(wu)需打敗泰羅)。接下來(lai)你(ni)會被命令去與(yu)巴克西姆(mu)戰斗,他會加(jia)上(shang)三個精神(受到攻擊會回血,霸體,防御UP)。你(ni)發出(chu)夢比姆(mu)光線發現對(dui)巴克西姆(mu)無(wu)效,還被反(fan)擊,被打回了(le)奧特之星。然后(hou)你(ni)會與(yu)佐菲(fei)、泰羅、雷歐、奧特之父(fu)(奧特之父(fu)出(chu)現后(hou))對(dui)戰,把他們打敗吧。
最后再次(ci)與(yu)泰羅教官對戰,戰斗20秒(miao)后得(de)到自己的精神。于是(shi)你再次(ci)與(yu)巴(ba)克西姆交戰,他(ta)的3個精神會逐漸消(xiao)失(有時消(xiao)失的時間會很長,有1分多鐘,可能也很短,50秒(miao)左(zuo)右),越打消(xiao)失越快,馬上把它處理(li)掉以后飛(fei)向(xiang)太陽系。