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攻城略地
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《攻城掠地》是傲世堂旗下一款強調“國戰”的戰爭策略網頁游戲,由《傲視天地》原班人馬創新打造,秉承經典,推陳出新。攻城略地游戲實景還原三國戰圖,包含多達300個關隘城池,領銜開創24小時全景即時國戰;文臣武將齊數登場,內政事務、軍師上陣、計策絕技演繹文官真本色;其次,擁有遞進掩殺式即時戰斗模式、地形系統的引入,以及四大資源、戰術、兵器、科技、皇城官職戰等豐富的特色玩法。
  • 中文名: 攻城(cheng)掠地
  • 制片地區: 中(zhong)國
  • 發行/播出時間: 2013年04月15日(ri)
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《攻城掠(lve)地(di)》是由上海銳戰(zhan)網絡(luo)科技有限公司研發的(de)一款以三(san)國為背景的(de)策略類游(you)戲,該作于2013年(nian)4月15日正式公測。

游(you)戲以(yi)三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個(ge)關隘城池(chi),分魏、蜀(shu)、吳三個(ge)國家。玩(wan)家可通過招募武將、建造城池(chi)、生產(chan)各種資源等(deng)途徑,來提升自己(ji)的(de)戰斗實力,開疆擴(kuo)土,從而實現統(tong)一(yi)三國的(de)夢想。游(you)戲擁有(you)內政、軍師、計(ji)策等(deng)戰斗培養玩(wan)法(fa)(fa),還引入了(le)跨服爭霸(ba)賽、國戰、跨服武斗等(deng)PVP玩(wan)法(fa)(fa)。

角色介紹

陣營

游戲里的陣營分為(wei)魏(wei)、蜀、吳三(san)種勢(shi)力,玩家(jia)在(zai)創建角色(se)時(shi),根據(ju)勢(shi)力選擇(ze),從各勢(shi)力的都城開始游戲。每個勢(shi)力均擁有自(zi)己的資源礦(kuang)藏,通過不斷擴大版圖(tu),來豐富資源的數量和種類。

陣營(ying)名稱 都城 優勢

魏國 北方魏國都城:洛陽 陳留,魏國境內,可使黑市兌(dui)換資(zi)源翻倍。

蜀(shu)國 西部蜀(shu)國都城:成(cheng)都 白帝,蜀(shu)國境內(nei),可使集(ji)市兌(dui)換資源(yuan)翻倍。

吳國(guo)(guo) 東部吳國(guo)(guo)都(dou)城:建鄴(ye) 廬江,吳國(guo)(guo)境內,可使(shi)商(shang)店刷新CD減半。

從三陣營的(de)城市收益(yi)判(pan)斷,蜀國優(you)勢最為明顯,同(tong)在集市換購資源,其他勢力最高(gao)可獲(huo)得1600,而蜀國則可以(yi)花雙倍錢,獲(huo)取(qu)3200的(de)雙倍物資。

魏國則(ze)占(zhan)(zhan)(zhan)據了要塞的(de)最佳位置(zhi)。若遇上了包(bao)(bao)圍(wei)(wei)戰,在包(bao)(bao)圍(wei)(wei)蜀(shu)國只(zhi)需(xu)輕松(song)占(zhan)(zhan)(zhan)領兩(liang)個(ge)城(cheng)(cheng)(cheng)市,而(er)包(bao)(bao)圍(wei)(wei)吳國需(xu)占(zhan)(zhan)(zhan)領三個(ge)城(cheng)(cheng)(cheng)市,對蜀(shu)國較為不(bu)利。但包(bao)(bao)圍(wei)(wei)魏國需(xu)要占(zhan)(zhan)(zhan)領四個(ge)城(cheng)(cheng)(cheng)市,因(yin)此地形上,魏國勝。

吳國的特權城市(shi)提供的武器(qi)刷新減半CD,在(zai)收益中較(jiao)為普通。在(zai)地形上,卻(que)比蜀國有優(you)勢。而同時吳國還可以相對(dui)輕(qing)松(song)的攻打(da)蠻族,提升國家等(deng)級(ji)。

武將

玩家(jia)完成擊敗(bai)周(zhou)倉任務(wu)之后,開(kai)放酒(jiu)(jiu)館(guan)招將。酒(jiu)(jiu)館(guan)開(kai)放后,消費銀幣招募武(wu)(wu)(wu)將或文官。在副本中(zhong)擊敗(bai)特定(ding)將領,就能在酒(jiu)(jiu)館(guan)中(zhong)招募。玩家(jia)對武(wu)(wu)(wu)將不(bu)滿意,可以(yi)(yi)刷新可招募將領。玩家(jia)點擊酒(jiu)(jiu)館(guan)界面右上方(fang)的(de)問號,可以(yi)(yi)查看當前可以(yi)(yi)招募的(de)武(wu)(wu)(wu)將。

玩家招募文官(guan)后(hou),可看到每個(ge)文官(guan)擁有1個(ge)計策(ce),共有有火攻、水攻、空城、陷阱(jing)等各種計策(ce),而計策(ce)也有具有級別之分,國戰中,可以對世界地圖上的城池釋放,對城池施加各種增益效果。

計策名稱

計策效果

火攻

平(ping)原地形中的(de)敵方部(bu)隊(dui)兵(bing)力減少

水攻

水域(yu)地形城(cheng)池中的敵方(fang)部隊兵力減少

落石

山地地形城池(chi)中的敵方部隊(dui)兵力減少

陷阱

在地(di)格(ge)中放(fang)置陷阱(jing),敵方移動到該地(di)格(ge)后兵力(li)減少,陷阱(jing)持續300秒。

空城

保護一座我方城池,使(shi)其3分鐘內(nei)不可被(bei)攻打。

每(mei)一場戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),玩(wan)家(jia)可最多上(shang)陣(zhen)(zhen)5個武將(jiang)(jiang),部隊以隊列式(shi)排(pai)布,敵我雙方形成對陣(zhen)(zhen)勢態(tai),展開(kai)遞進擊(ji)殺。因武將(jiang)(jiang)戰(zhan)(zhan)法各不(bu)相同,在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)開(kai)始前,玩(wan)家(jia)可自由(you)調換武將(jiang)(jiang)順(shun)序。此外,戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)系統加入(ru)了實時(shi)操作的(de)戰(zhan)(zhan)術,玩(wan)家(jia)需(xu)要根據戰(zhan)(zhan)場上(shang)的(de)實際情況,臨(lin)陣(zhen)(zhen)指(zhi)揮(hui)大軍。戰(zhan)(zhan)術選擇正確,會對戰(zhan)(zhan)局(ju)產生(sheng)非常重(zhong)要的(de)影響。

開(kai)戰前,玩家可以更改(gai)武將(jiang)的出場(chang)次序。開(kai)戰后,可以選擇相(xiang)應的戰術,來克制(zhi)(zhi)對方的戰術。戰術分(fen)為突(tu)(tu)擊(ji)(ji)、攻擊(ji)(ji)、防(fang)守(shou)(shou)3種,克制(zhi)(zhi)關系(xi)為突(tu)(tu)擊(ji)(ji)克制(zhi)(zhi)攻擊(ji)(ji);攻擊(ji)(ji)克制(zhi)(zhi)防(fang)守(shou)(shou);防(fang)守(shou)(shou)克制(zhi)(zhi)突(tu)(tu)擊(ji)(ji)。

交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙方部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)按(an)照武(wu)將出場次序排列(lie)。每個武(wu)將擁(yong)有(you)2-n列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)。玩家部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗畫(hua)(hua)(hua)面(mian)左下,敵(di)方部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗畫(hua)(hua)(hua)面(mian)右(you)上。戰(zhan)(zhan)斗開始后,前進(jin)到畫(hua)(hua)(hua)面(mian)中央進(jin)行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根據雙方攻防,同時(shi)損失兵力。部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)傷亡以(yi)列(lie)為單位,一列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)死光后,后一列(lie)頂上。打光對方所有(you)的部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui),獲得戰(zhan)(zhan)斗勝利。

兵種

《攻(gong)城掠地》兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)共有(you)4種(zhong)(zhong)(zhong),分(fen)為(wei)騎兵(bing)、槍(qiang)兵(bing)、弓兵(bing)、攻(gong)城4類(lei)。根(gen)據兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)不同,每(mei)類(lei)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)又分(fen)為(wei)5檔。玩家可以通過(guo)科技(ji)進(jin)行(xing)升級(ji)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)等級(ji),兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)互不相(xiang)克(ke)(ke)(ke)(ke)。但(dan)是(shi)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)會在戰斗過(guo)程(cheng)中,變換不同的(de)陣(zhen)形會相(xiang)克(ke)(ke)(ke)(ke)。攻(gong)克(ke)(ke)(ke)(ke)守,守克(ke)(ke)(ke)(ke)突,突克(ke)(ke)(ke)(ke)攻(gong)。

玩家要想獲得各(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),可在主城地圖內(nei)的(de)兵(bing)營里(li),通過建造對應的(de)兵(bing)營,并(bing)通過提(ti)升兵(bing)營等級,可提(ti)高招募(mu)各(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)速度。兵(bing)營等級越(yue)高,每分鐘可招募(mu)的(de)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)數量越(yue)多(duo)。玩家在戰斗(dou)過程中,兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)均由(you)不同的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)帶(dai)(dai)領(ling)著戰斗(dou),不同的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)會有不同的(de)帶(dai)(dai)兵(bing)上限。玩家可為武(wu)將(jiang)(jiang)佩戴一(yi)些裝備,提(ti)升武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)帶(dai)(dai)兵(bing)上限。兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)戰斗(dou)死(si)亡(wang)無(wu)法再復活(huo),只能通過不斷招募(mu)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),來擴充君主的(de)兵(bing)力。

鑒賞評價

游戲評測

《攻城掠(lve)地(di)》的畫(hua)(hua)面(mian)(mian)(mian)雖然算(suan)不(bu)上絢麗,但是古風古韻的雅致畫(hua)(hua)面(mian)(mian)(mian),還(huan)是給(gei)玩家帶來相當不(bu)錯的體(ti)驗。唯一的不(bu)足便(bian)是整體(ti)背(bei)景(jing)(jing)過于(yu)黯淡,較之于(yu)主視角范圍(wei)高(gao)質(zhi)感景(jing)(jing)觀(guan)打(da)造,整體(ti)畫(hua)(hua)面(mian)(mian)(mian)細膩程(cheng)度略(lve)有些遜色。(游俠(xia)網(wang)評)

從畫面(mian)來說,攻(gong)城掠地雖然不及單(dan)機策略游戲的精致畫面(mian),但是其細節(jie)規劃(hua)做得也還是不錯的。游戲不僅有文武(wu)官(guan)的技能(neng)特色區分,還有實(shi)景地形的限制,真切的模擬三國時期戰斗的條件與(yu)氛圍。(騰(teng)訊游戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城(cheng)掠地(di)》中每名(ming)武(wu)將(jiang)都(dou)有(you)自身(shen)的一套裝(zhuang)備(bei),裝(zhuang)備(bei)給武(wu)將(jiang)本(ben)身(shen)增(zeng)加(jia)攻防、兵力(li)和戰斗經(jing)驗加(jia)成。玩家擊敗“郭汜”開啟“裝(zhuang)備(bei)”系統,裝(zhuang)備(bei)分為武(wu)器(qi)、護(hu)甲(jia)、兵符、馬(ma)匹、披風、旗幟6個部(bu)位。裝(zhuang)備(bei)可隨(sui)著主將(jiang)等級的提(ti)升,而(er)提(ti)升品(pin)級,裝(zhuang)備(bei)品(pin)階分為白、藍、綠、黃、紅、紫(zi)6個品(pin)級。

商店中可以(yi)(yi)進行裝(zhuang)(zhuang)備購買,商店刷(shua)新(xin)次數越多(duo)親密度(du)越高,親密度(du)高出現高品級(ji)裝(zhuang)(zhuang)備的概率(lv)高。黃(huang)色品級(ji)以(yi)(yi)上裝(zhuang)(zhuang)備附(fu)帶技(ji)能(neng)(1-5級(ji),增加攻防、兵力、戰(zhan)斗獲得經驗等效果)黃(huang)色裝(zhuang)(zhuang)備最(zui)多(duo)可擁有(you)(you)1個技(ji)能(neng),紅色裝(zhuang)(zhuang)備最(zui)多(duo)可擁有(you)(you)2個技(ji)能(neng),紫(zi)色裝(zhuang)(zhuang)備最(zui)多(duo)可擁有(you)(you)3個技(ji)能(neng)。

裝備部位(wei) 屬性描述

武(wu)器、馬匹 可(ke)為武(wu)將提供一些攻擊力屬性。

護甲、披(pi)風 可為(wei)武將(jiang)提供一些防御力(li)屬(shu)性(xing)。

兵符、旗幟(zhi) 可為(wei)武將提供(gong)一些帶(dai)兵上(shang)限(xian)屬性。

寶物

每一件寶物(wu),都將(jiang)增(zeng)加(jia)武將(jiang)的“統(tong)”、“勇”2項屬性(xing),其中,統(tong)屬性(xing)影響武將(jiang)攻防;勇屬性(xing)影響戰(zhan)法抵擋。每一名武將(jiang)最多裝備(bei)1件寶物(wu)。玩家要獲得寶物(wu),可通過功勛寶箱、活動、先(xian)鋒擂臺(tai)賽、跨服爭霸等(deng)途徑(jing)獲取。寶物(wu)的品(pin)質分為6類:白、藍、綠、黃、紅、紫。

兵器

6種(zhong)兵器隨(sui)著主(zhu)線任務,擊敗相應的NPC開(kai)放。50級(ji)開(kai)啟烏蠶(can)鞭、修羅盾、護軍符;80級(ji)開(kai)啟血滴(di)子(zi)、八卦袋、禁軍令。

兵(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)的作用是增(zeng)強(qiang)武將和兵(bing)(bing)(bing)(bing)種的攻、防、兵(bing)(bing)(bing)(bing)力。玩(wan)家擊敗副本NPC后(hou),獲得圖紙,集(ji)齊某個兵(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)需要(yao)的圖紙,可以消(xiao)耗銀(yin)幣生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)該兵(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)。兵(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)后(hou)產(chan)(chan)生(sheng)(sheng)效果,可以消(xiao)耗鑌鐵鑄造兵(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi),增(zeng)強(qiang)其效果。

裝備洗煉

玩家等級達到36級,完成神兵利器任務,獲得(de)黃色裝備以后開啟裝備洗煉功能。黃色品級以上裝備,可以消費金幣進行洗煉。

洗(xi)練方式有普通(tong)洗(xi)煉(lian)(lian)(每小時(shi)贈送免(mian)費洗(xi)煉(lian)(lian)次數)和(he)至尊洗(xi)煉(lian)(lian)(效果強(qiang),花費金幣進行(xing)洗(xi)煉(lian)(lian))2種(zhong)。裝(zhuang)備(bei)洗(xi)練的作用是刷新裝(zhuang)備(bei)上附帶的技能(等級不(bu)變或升(sheng)高,技能種(zhong)類改變)。

鑲嵌

101級研(yan)究(jiu)科技(ji)“寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)”后開(kai)(kai)放,開(kai)(kai)放后,玩家(jia)可(ke)以(yi)祭(ji)祀(si)(si)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),可(ke)以(yi)在(zai)點券商(shang)城兌換到寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)。玩家(jia)可(ke)以(yi)在(zai)兵(bing)器(qi)面板(ban),開(kai)(kai)孔(kong)、鑲嵌、拆卸寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),還可(ke)以(yi)在(zai)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)面板(ban)合成寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)。玩家(jia)獲(huo)得的(de)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),存放在(zai)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)面板(ban)的(de)背(bei)包(bao)中。寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)祭(ji)祀(si)(si)和鑌鐵類似,不能使用免費祭(ji)祀(si)(si)次(ci)數。祭(ji)祀(si)(si)初(chu)始獲(huo)得1顆(ke)1級寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),祭(ji)祀(si)(si)多倍暴擊獲(huo)得對應倍數的(de)1級寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)。

2顆(ke)(ke)同級(ji)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),可以合成(cheng)高一級(ji)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。1顆(ke)(ke)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)拆解為2顆(ke)(ke)低1級(ji)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(1級(ji)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)不可拆解)研究(jiu)科技“寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)合成(cheng)”后,提高寶(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)可以合成(cheng)的(de)最高等級(ji)。

玩(wan)家消耗(hao)鑌(bin)鐵,在(zai)兵(bing)(bing)器(qi)(qi)上(shang)開孔。第(di)一(yi)個孔研究科(ke)技“寶(bao)石(shi)”后(hou)(hou)可(ke)開,后(hou)(hou)面的孔需要研究“兵(bing)(bing)器(qi)(qi)打孔”科(ke)技。兵(bing)(bing)器(qi)(qi)開孔后(hou)(hou),可(ke)以鑲(xiang)嵌(qian)寶(bao)石(shi),每件兵(bing)(bing)器(qi)(qi)1個孔(鑲(xiang)嵌(qian)1顆寶(bao)石(shi))。根據兵(bing)(bing)器(qi)(qi)不(bu)同,鑲(xiang)嵌(qian)寶(bao)石(shi)的效果(guo)不(bu)同。

消耗品

貨幣

游戲(xi)里的(de)貨幣(bi)有金幣(bi)、銀(yin)幣(bi)、點券(quan)3種(zhong),這些(xie)貨幣(bi)的(de)用(yong)途及其(qi)獲得(de)方(fang)法(fa)不同。其(qi)中,金幣(bi)可(ke)用(yong)來洗練裝備、資源(yuan)加倍(bei)、祭祀、兵器升級等(deng)。金幣(bi)可(ke)通(tong)過(guo)充值(zhi)的(de)方(fang)法(fa)獲得(de),或者每(mei)日(ri)登陸(lu)(lu)獎勵、連續(xu)登陸(lu)(lu)獎勵等(deng)途徑(jing)獲得(de)。點券(quan)可(ke)用(yong)來兌換一些(xie)糧(liang)食、鑌鐵(tie)等(deng)材(cai)料,玩家通(tong)過(guo)跨服武斗和國(guo)戰可(ke)以獲得(de)點券(quan)。

銀幣(bi)可(ke)用來購買裝備(bei)、招募武將、升級建筑、黑(hei)市(shi)交換其他資(zi)源等(deng),而銀幣(bi)可(ke)通過(guo)資(zi)源區建筑民(min)居產出(chu)、政務事(shi)件、祭祀(si)、集市(shi)、軍(jun)資(zi)獎勵、挑戰副本等(deng)途徑獲(huo)得。

其他消耗品

游戲里(li)的(de)消(xiao)耗品有木材(cai)、糧(liang)(liang)食(shi)(shi)、募(mu)兵令(ling)、丹書(shu)鐵卷等,這(zhe)些(xie)消(xiao)耗品可使用后(hou),可增加角色的(de)木材(cai)、糧(liang)(liang)食(shi)(shi)、鑌鐵的(de)存儲量,或者(zhe)快(kuai)速招募(mu)滿士(shi)兵等。玩家(jia)(jia)要(yao)想(xiang)獲得這(zhe)些(xie)消(xiao)耗品,可參加各(ge)種副本或日常(chang)活動獲得,或者(zhe)通過一些(xie)充值禮(li)包領取。玩家(jia)(jia)消(xiao)耗這(zhe)些(xie)消(xiao)耗品后(hou),其疊加數(shu)量會減少(shao)。

場景地圖

游戲里的地(di)圖共分為3類,分別是主城(cheng)地(di)圖、世界(jie)(jie)地(di)圖、副(fu)本(ben)地(di)圖。這3種(zhong)地(di)圖的切(qie)換方法(fa),可(ke)通過界(jie)(jie)面(mian)右下的世界(jie)(jie)、主城(cheng)、副(fu)本(ben)3個圖標(biao)進行切(qie)換。

主城地圖

玩(wan)(wan)家每次進入游(you)戲,默認(ren)是(shi)在主城地圖(tu)里。玩(wan)(wan)家在主城地圖(tu)內,可(ke)對皇城進行升級,建(jian)造(zao)或升級木場、農田、民居(ju)、兵營等建(jian)造(zao),來獲(huo)取(qu)更多木材、銀幣、糧(liang)食等資源。玩(wan)(wan)家還能(neng)在主城地圖(tu)里,進行交友(you)聊天、培養武將、鍛造(zao)裝備、購(gou)買游(you)戲道具等操作。

世界地圖

世(shi)界(jie)(jie)地(di)圖是一張戰(zhan)斗地(di)圖,各(ge)國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)在(zai)該地(di)圖內PK。世(shi)界(jie)(jie)地(di)圖里(li)有各(ge)種城(cheng)池(chi),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)移(yi)動(dong)(dong)到(dao)沒有所屬的(de)城(cheng)池(chi)時(shi),攻擊城(cheng)池(chi)里(li)的(de)NPC,可(ke)占(zhan)領城(cheng)池(chi);而移(yi)動(dong)(dong)到(dao)敵國(guo)(guo)城(cheng)池(chi),就必須擊敗敵國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家(jia),才(cai)能(neng)占(zhan)領城(cheng)池(chi)。玩(wan)(wan)家(jia)占(zhan)領城(cheng)池(chi),可(ke)獲得(de)一些經(jing)驗(yan)值、銀(yin)幣(bi)等獎(jiang)(jiang)勵(li)。玩(wan)(wan)家(jia)移(yi)動(dong)(dong)過程中,還會隨機(ji)獲得(de)一些寶(bao)箱(xiang)獎(jiang)(jiang)勵(li)。玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)世(shi)界(jie)(jie)地(di)圖里(li),還能(neng)參加(jia)國(guo)(guo)戰(zhan)、完(wan)成國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務(wu)等玩(wan)(wan)法內容(rong)。

副本地圖

副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)(ben)地圖分為多(duo)個章節(jie),每(mei)個章節(jie)有10個完(wan)全不同(tong)的(de)副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)(ben)。這些(xie)副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)(ben)有挑(tiao)戰等級限(xian)制,玩家需要按照副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)(ben)順序逐(zhu)個挑(tiao)戰,每(mei)個副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)(ben)由10個不同(tong)的(de)NPC鎮(zhen)守,依次擊敗他(ta)們以通關(guan)副(fu)(fu)本(ben)(ben)(ben)(ben),并(bing)獲得一些(xie)經驗值、銀幣(bi)等獎勵。玩家擊敗特定NPC,可以在(zai)酒館中(zhong)招募該NPC作為武將。

玩(wan)家擊(ji)敗(bai)特定NP,C會(hui)觸發BONUS,敵方運輸隊(dui)(dui)出現(限時(shi)),攻擊(ji)運輸隊(dui)(dui)可獲得(de)大量(liang)資源或經(jing)驗(yan)。玩(wan)家可以花費金幣點擊(ji)右側的運輸隊(dui)(dui)頭像(xiang),反復挑戰運輸隊(dui)(dui)。玩(wan)家打(da)通特定副(fu)本(ben),會(hui)觸發BONUS副(fu)本(ben),內有(you)5-6個運輸隊(dui)(dui),擊(ji)敗(bai)NPC可以獲得(de)資源、經(jing)驗(yan)等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)(wan)家(jia)獲得(de)(de)(de)“集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)科技(ji)”,可(ke)(ke)開(kai)啟(qi)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)系統。玩(wan)(wan)家(jia)打敗江東副本中“周瑜(yu)”,可(ke)(ke)獲得(de)(de)(de)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)科技(ji)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)以花費(fei)金幣創建(jian)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun);其他玩(wan)(wan)家(jia)的武將(jiang)(jiang)可(ke)(ke)以加入,等(deng)待集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)發動的過程中,武將(jiang)(jiang)不可(ke)(ke)操作,加入集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)獲得(de)(de)(de)糧食獎勵。

創(chuang)建者(zhe)在戰斗中,可以發(fa)動(dong)集(ji)團軍(jun)(jun),加(jia)入的(de)人數越多,發(fa)動(dong)時(shi)獲得的(de)經驗越多。發(fa)動(dong)后集(ji)團軍(jun)(jun)內的(de)玩家部隊瞬間到達,使用少量金幣(bi),可以為集(ji)團軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增加(jia)攻擊加(jia)成。發(fa)動(dong)集(ji)團軍(jun)(jun)時(shi),可以選擇是否讓集(ji)團軍(jun)(jun)全體出擊/誘敵(di)。集(ji)團軍(jun)(jun)創(chuang)建后,1小(xiao)時(shi)未發(fa)動(dong)將自動(dong)解散(san)。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服(fu)爭霸(ba)賽(sai)比賽(sai)持續(xu)3天,每天20點開(kai)始比賽(sai)。

比賽環節 描述

第(di)一天海選賽 N場賽事(shi),每(mei)場1局定勝負(fu),決(jue)出16位(wei)玩家晉級半決(jue)賽。

第二天半決賽 2場(chang)(chang)賽事,每場(chang)(chang)3局2勝,決出(chu)4位玩(wan)家晉級(ji)總決賽。

第三天總決(jue)賽 2場賽事(shi),每(mei)場5局3勝,決(jue)出冠軍。

爭霸賽結束后,可開啟(qi)慶(qing)功宴(yan)。玩(wan)家(jia)可以(yi)加入任(ren)一16強玩(wan)家(jia)的宴(yan)會(hui),加入后不可退出,滿10人宴(yan)席自(zi)動(dong)開啟(qi),3分鐘未組滿自(zi)動(dong)解散。成功參加一次宴(yan)會(hui),消耗(hao)一張請柬,獲得(de)點券獎勵。

光顧(gu)人(ren)次最多(duo)的(de)(de)宴(yan)(yan)(yan)會(hui)(hui)主(zhu)人(ren),可(ke)獲(huo)(huo)得和冠軍(jun)相同(tong)的(de)(de)極品(pin)寶物,同(tong)時其所在服所在國(guo)(guo)家國(guo)(guo)民,獲(huo)(huo)得20次免費祭(ji)祀(si)。宴(yan)(yan)(yan)會(hui)(hui)主(zhu)人(ren)可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)買“酒”,來增加參宴(yan)(yan)(yan)者獲(huo)(huo)得的(de)(de)點券獎勵(li),從而(er)達(da)到吸引人(ren)氣的(de)(de)目的(de)(de)。參宴(yan)(yan)(yan)的(de)(de)10人(ren)中,同(tong)一國(guo)(guo)家的(de)(de)人(ren)數越(yue)多(duo),該國(guo)(guo)玩家獲(huo)(huo)得的(de)(de)宴(yan)(yan)(yan)會(hui)(hui)評(ping)價越(yue)好,點券數量越(yue)多(duo)。

爭霸賽開始(shi)后,玩家可以(yi)通過提示進入爭霸賽界面。比(bi)(bi)賽期間若參賽者(zhe)離線,系統自動幫選(xuan)戰(zhan)術(shu)繼續(xu)比(bi)(bi)賽。比(bi)(bi)賽中被淘汰的選(xuan)手,不能繼續(xu)參加(jia)比(bi)(bi)賽,但可以(yi)觀看他人比(bi)(bi)賽。觀戰(zhan)者(zhe)可以(yi)為其中一方擊鼓助(zhu)威(wei)(wei)。被助(zhu)威(wei)(wei)者(zhe)獲勝后,助(zhu)威(wei)(wei)者(zhe)將獲得請柬獎(jiang)勵(li)。

16進(jin)8,8進(jin)4比賽(sai)期間(jian),3局2勝制(zhi),觀(guan)戰(zhan)(zhan)者(zhe)每3局1次擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)。4進(jin)2,決(jue)賽(sai)期間(jian),5局3勝制(zhi),觀(guan)戰(zhan)(zhan)者(zhe)每局1次擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)。每場戰(zhan)(zhan)斗(dou)前有一(yi)段準備時間(jian)供玩(wan)家布(bu)陣、同(tong)步裝備、擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)。超過準備時間(jian),戰(zhan)(zhan)斗(dou)直接開始,默(mo)認上一(yi)次布(bu)陣、裝備信息,擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)默(mo)認無操作。

國戰

主(zhu)將(jiang)達(da)到(dao)(dao)30級,并擁(yong)有一件綠色武器后,開放國戰系統。魏、蜀(shu)、吳三個國家的玩家在世(shi)界(jie)地圖上(shang)(247個城池(chi)/地塊(kuai))實時移(yi)動(dong)(dong)、對決(jue)。 探(tan)索世(shi)界(jie)迷霧獲得資源獎勵,未探(tan)索區域無法移(yi)動(dong)(dong)或攻擊。 移(yi)動(dong)(dong)過(guo)程中獲得寶(bao)箱(xiang)。移(yi)動(dong)(dong)到(dao)(dao)沒有所屬的城池(chi),擊敗其(qi)中NPC占領城池(chi)。

特色城池名(ming)稱(cheng) 特色城池關聯(lian) 特色城池作用

廬(lu)江 商店(dian)、訓練 1、商店(dian)刷新(xin)CD縮短;2、訓練獲得經驗(yan)翻倍。

陳(chen)留(liu) 黑市(shi) 1、黑市(shi)兌換CD減少;2、每次交易(yi)額外獲(huo)得交易(yi)資源。

白帝 集市 交易量翻倍(鑌鐵除外)。

襄(xiang)陽 軍資獎勵(li) 軍資獎勵(li)會(hui)出(chu)現鑌鐵。

城池被包(bao)圍(wei)(wei)之后(hou),所(suo)在城池中被包(bao)圍(wei)(wei)國家(jia)玩家(jia),無法(fa)釋放戰(zhan)法(fa)。移(yi)動(dong)到他國城池,擊敗城內他國玩家(jia)占領(ling)城池。城池越多國力(li)值越高(gao),軍資獎勵(li)越多。世界(jie)地圖殺(sha)敵(di)榜(bang),根據國戰(zhan)殺(sha)敵(di)數排名,有銀幣獎勵(li)。

當(dang)戰場上一方人(ren)數,大(da)于(yu)對方3倍時,人(ren)多的(de)一方可(ke)以(yi)進(jin)行(xing)突進(jin),直接攻(gong)擊(ji)敵人(ren)后方城池,直到人(ren)數小(xiao)于(yu)對方3倍。當(dang)一國距離都(dou)城3格內的(de)城池被占(zhan)領(ling)后,系(xi)統(tong)將派遣出(chu)國家禁(jin)衛軍參與國戰。

玩家每天(tian)可(ke)完成一些國(guo)家任(ren)(ren)務,可(ke)獲得海(hai)量經(jing)驗(yan)及資源(yuan)。國(guo)家任(ren)(ren)務開(kai)放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)家任(ren)(ren)務類型有(you)占領城池、蠻(man)族入(ru)侵、殺敵(di)榜比(bi)拼、富甲(jia)天(tian)下、比(bi)武積分(fen)賽、開(kai)疆擴土6種。國(guo)家升(sheng)級(ji)之后可(ke)以獲得更(geng)豐厚的國(guo)家任(ren)(ren)務獎勵。3級(ji)國(guo)家可(ke)以收買蠻(man)族,入(ru)侵敵(di)國(guo),國(guo)家升(sheng)級(ji)需完成“出征蠻(man)族”任(ren)(ren)務。

資源系統

在《攻城掠地(di)》中(zhong)的(de)基本資(zi)源(yuan)分(fen)為銀幣、木材、糧(liang)食、鑌(bin)鐵四種(zhong)。這四種(zhong)資(zi)源(yuan)可通(tong)過(guo)自身的(de)資(zi)源(yuan)區建筑(民居、木場、農田(tian)、礦場)產出,亦(yi)可通(tong)過(guo)游戲內其(qi)(qi)他(ta)相關(guan)資(zi)源(yuan)功能和活動獲得(de),如:政務(wu)事件(jian)、祭(ji)祀、集市等,4種(zhong)資(zi)源(yuan)各(ge)有其(qi)(qi)特(te)殊功用,在整個(ge)實力發展(zhan)過(guo)程中(zhong),起著極(ji)其(qi)(qi)重要(yao)的(de)作用,缺一不(bu)(bu)可。玩家需要(yao)根據(ju)不(bu)(bu)同時期的(de)需求,合理分(fen)配(pei)資(zi)源(yuan),以備不(bu)(bu)時之需。

交易系統

在《攻城掠地(di)》游戲(xi)里,玩(wan)家之間無法相互交易。玩(wan)家可通過(guo)集(ji)市(shi)系(xi)統,購買(mai)(mai)到一些游戲(xi)道具(ju)使用(yong)。玩(wan)家等級(ji)達(da)到17級(ji),完成“穿上(shang)裝備”任務后(hou)開啟集(ji)市(shi)系(xi)統。集(ji)市(shi)購買(mai)(mai)次(ci)數每小時增(zeng)加一次(ci),最高累積(ji)上(shang)限為24次(ci)。研究科技“趕(gan)集(ji)一”后(hou),每半小時增(zeng)加一次(ci)。

集(ji)市可購(gou)買(mai)(mai)物品(pin)(pin)有糧食、木材、鑌鐵(tie)(需(xu)開(kai)啟科技“鑌鐵(tie)集(ji)市”后,可購(gou)買(mai)(mai))和募(mu)兵令。這些物品(pin)(pin)品(pin)(pin)質(白,藍(lan),綠,黃,紅,紫)越(yue)好,性價比越(yue)高。玩家占領“白帝”后,集(ji)市交易(yi)量(liang)翻(fan)倍(bei),花費銀幣和買(mai)(mai)入量(liang)都會增加2倍(bei),(鑌鐵(tie)、募(mu)兵令除外(wai))。

配置要求

目 基本配(pei)置 推薦配(pei)置

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內(nei)存 1GB 2GB

顯卡(ka) Geforce 6600或同等(deng)顯卡(ka)顯存 Geforce 8600或同等(deng)顯卡(ka)顯存

硬(ying)盤空間 4GB 4GB

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