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三國殺
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《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡游戲。三國殺是一款風靡全球的以三國演義為背景的策略卡牌桌面游戲,經典新三國國戰玩法,百萬名將任由搭配;以劃分幾個陣營,通過卡牌的形式,經過一輪一輪錯綜復雜的較量,最終獲得勝利的游戲。
  • 中文名: 三國殺
  • 外文名: LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS
  • 主演: 東漢末年至西(xi)晉初期(qi)時期(qi)主要歷史(shi)人物
  • 類型: 多人回合(he)制戰略卡(ka)牌游戲(xi)
  • 發行/播出時間: 2008年01月(yue)01日(線下版)
詳細介(jie)紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《三(san)國殺》是中國傳媒大(da)學(xue)動(dong)畫學(xue)院(yuan)2004級游戲專業學(xue)生設計,由北京游卡桌游文化發(fa)展有(you)限(xian)公(gong)(gong)司出版發(fa)行的一款桌上游戲,并(bing)在(zai)2009年6月(yue)底(di)由杭(hang)州邊鋒網絡(luo)技術有(you)限(xian)公(gong)(gong)司開(kai)發(fa)出網絡(luo)游戲。該游戲融合了(le)西(xi)方類似(si)游戲的特點(dian),并(bing)結合中國三(san)國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索(suo),以卡牌為形式,合縱(zong)連橫(heng),經(jing)過一輪(lun)一輪(lun)的謀略和動(dong)作獲得最(zui)終的勝利(li)。

內容介紹

游戲特色

三(san)國殺作(zuo)為一款(kuan)原創(chuang)桌(zhuo)上游(you)(you)戲,有(you)別于其(qi)他桌(zhuo)面游(you)(you)戲的(de)最主(zhu)要(yao)特色,就是身份(勢力(li)、陣營)系(xi)統(tong)。

身份場中共(gong)有4種(zhong)身份:主公(gong)(gong)、反(fan)賊(zei)、忠(zhong)臣(chen)、內(nei)奸(jian)。主公(gong)(gong)和忠(zhong)臣(chen)的(de)任(ren)務就是剿(jiao)滅反(fan)賊(zei),清(qing)除(chu)(chu)內(nei)奸(jian);反(fan)賊(zei)的(de)任(ren)務則是推翻主公(gong)(gong)。內(nei)奸(jian)則要在(zai)場上先清(qing)除(chu)(chu)除(chu)(chu)主公(gong)(gong)以外的(de)其(qi)(qi)他(ta)人物(wu)(包括其(qi)(qi)他(ta)內(nei)奸(jian)),最后單挑主公(gong)(gong)。游戲開始時每(mei)個玩家(jia)隨機抽取一張(zhang)身份牌,抽到主公(gong)(gong)的(de)玩家(jia),要將自己的(de)身份牌明示。其(qi)(qi)他(ta)人的(de)身份牌不能被其(qi)(qi)他(ta)玩家(jia)看(kan)到。

國(guo)戰場共有4種勢(shi)力:魏(wei)、蜀、吳、群和一種特殊身份:野(ye)(ye)心(xin)家。四種勢(shi)力的(de)任務是(shi)消滅其(qi)他(ta)勢(shi)力的(de)所有角色和所有野(ye)(ye)心(xin)家;野(ye)(ye)心(xin)家與身份場的(de)內奸(jian)相似,即必須除掉(diao)所以(yi)其(qi)他(ta)人(ren)(包(bao)括其(qi)他(ta)野(ye)(ye)心(xin)家),不過無順序要求(qiu)。

1V1、統帥三(san)軍均為(wei)兩人對(dui)戰(zhan),歡樂(le)成雙、4V4則是(shi)將玩家分(fen)為(wei)兩組(兩個陣營)對(dui)壘。

歷史元素

三(san)國(guo)(guo)殺作為市場上眾多(duo)三(san)國(guo)(guo)題材游戲(xi)的一員(yuan),將(jiang)三(san)國(guo)(guo)歷史與桌(zhuo)(zhuo)面游戲(xi)結合(he)在一起(qi)。以(yi)桌(zhuo)(zhuo)面游戲(xi)獨有(you)的方式向玩家展示了(le)(le)一個(ge)個(ge)鮮活的三(san)國(guo)(guo)人物,一段段精彩的三(san)國(guo)(guo)故事。三(san)國(guo)(guo)殺里每一名(ming)武將(jiang)的技(ji)能(neng)(neng)都是從(cong)這名(ming)武將(jiang)的生平履歷或(huo)性格特點中(zhong)而來。如孫尚(shang)香的獨有(you)技(ji)能(neng)(neng)名(ming)稱就(jiu)叫做(zuo)“結姻”,技(ji)能(neng)(neng)的使(shi)用(yong)方法也包含著聯姻的意味(wei)。許多(duo)玩家之前沒讀過《三(san)國(guo)(guo)演義》或(huo)《三(san)國(guo)(guo)志》,卻從(cong)三(san)國(guo)(guo)殺中(zhong)呂蒙的技(ji)能(neng)(neng)名(ming)稱“克己(ji)”里了(le)(le)解到(dao)了(le)(le)“刮目相看”、“吳下阿(a)蒙”和“白衣(yi)渡(du)江”的典故,諸如此(ci)類,不勝枚(mei)舉。

文學元素

三國殺(sha)在(zai)游戲牌名稱(cheng)的(de)(de)設計上力求做到(dao)“語出必有(you)(you)典”,例(li)如【樂不思蜀(shu)(shu)(shu)】牌下(xia)(xia)注明“問禪曰:‘頗思蜀(shu)(shu)(shu)否?’禪曰:‘此間(jian)樂,不思蜀(shu)(shu)(shu)。’”簡(jian)單(dan)的(de)(de)幾句話就講述了樂不思蜀(shu)(shu)(shu)的(de)(de)典故。一張看似簡(jian)單(dan)的(de)(de)【無(wu)中生有(you)(you)】,牌下(xia)(xia)的(de)(de)注釋卻(que)是(shi)引(yin)自《老子》:“天下(xia)(xia)萬物生于有(you)(you),有(you)(you)生于無(wu)。”這些注釋在(zai)資料龐雜的(de)(de)電腦(nao)電視游戲中也(ye)許不會被(bei)玩家所關注,但(dan)是(shi)當這些文(wen)學(xue)的(de)(de)養料出現在(zai)一張小小的(de)(de)卡(ka)牌上,卻(que)賦予了這張卡(ka)牌豐富的(de)(de)教學(xue)意義以及厚(hou)重(zhong)的(de)(de)文(wen)化底蘊。

美術元素

三(san)國(guo)殺(sha)卡牌所(suo)(suo)用(yong)的(de)所(suo)(suo)有(you)(you)圖片(pian)均為原創,游(you)戲牌的(de)繪(hui)畫采用(yong)了中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)傳統的(de)水(shui)墨風格(ge)與(yu)現(xian)代(dai)鋼(gang)筆(bi)速寫相融合(he)(he)的(de)畫風,寫意、工筆(bi)兼而有(you)(you)之(zhi)(zhi)。豪放(fang)之(zhi)(zhi)中(zhong)(zhong)(zhong),不(bu)失婉約。游(you)戲之(zhi)(zhi)余,足(zu)可供收藏把玩之(zhi)(zhi)用(yong)。三(san)國(guo)殺(sha)的(de)武將(jiang)牌更是集合(he)(he)了中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)當代(dai)優(you)秀青年插畫師(shi)的(de)杰作。不(bu)同于“鄭(zheng)問(wen)三(san)國(guo)”的(de)濃(nong)墨渲染,不(bu)同于“光榮(rong)三(san)國(guo)”的(de)日式雕琢,三(san)國(guo)殺(sha)中(zhong)(zhong)(zhong)每個(ge)武將(jiang)都具備了插畫師(shi)濃(nong)重的(de)個(ge)人(ren)風格(ge)。

社交元素

拋開(kai)三(san)(san)國(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)產品本身(shen)而言。三(san)(san)國(guo)殺(sha)這款游(you)(you)戲(xi)就游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)娛樂性(xing)及競(jing)技(ji)(ji)性(xing)而言也是十分成(cheng)功(gong)的(de)(de)(de)。三(san)(san)國(guo)殺(sha)簡單易學,是一個(ge)(ge)“低門(men)檻”游(you)(you)戲(xi),初次(ci)接觸三(san)(san)國(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia),用很短時(shi)間(jian)掌握基本規則后即可(ke)(ke)游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)中(zhong)不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)武將(jiang)技(ji)(ji)能,不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)打法(fa)組合都可(ke)(ke)以帶給(gei)初次(ci)接觸的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)意外的(de)(de)(de)驚喜(xi)。玩(wan)(wan)家(jia)也可(ke)(ke)以不(bu)(bu)用策(ce)劃,不(bu)(bu)用謀略,只要玩(wan)(wan)的(de)(de)(de)痛快、殺(sha)的(de)(de)(de)過(guo)癮就可(ke)(ke)以。三(san)(san)五(wu)個(ge)(ge)好朋友組成(cheng)一個(ge)(ge)“歡樂局”,大家(jia)有說有笑,無論忠臣反(fan)賊(zei),不(bu)(bu)用機(ji)關(guan)算盡,開(kai)心就好。但是門(men)檻低并不(bu)(bu)代表三(san)(san)國(guo)殺(sha)是一個(ge)(ge)純娛樂的(de)(de)(de)休閑游(you)(you)戲(xi),它也有競(jing)技(ji)(ji)性(xing)的(de)(de)(de)一面,在游(you)(you)卡桌游(you)(you)連續舉辦的(de)(de)(de)七屆三(san)(san)國(guo)殺(sha)王者之戰上,來自全國(guo)各地的(de)(de)(de)選手匯聚一堂,展示了三(san)(san)國(guo)殺(sha)千(qian)變(bian)萬(wan)化打法(fa)的(de)(de)(de)無窮魅力。4V4等競(jing)技(ji)(ji)模式更(geng)是將(jiang)三(san)(san)國(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)競(jing)技(ji)(ji)性(xing)推向(xiang)了一個(ge)(ge)新的(de)(de)(de)高度。

健康元素

除去娛(yu)樂性(xing)與(yu)競技性(xing),三(san)國殺作為一(yi)(yi)(yi)款桌(zhuo)游,也和其他桌(zhuo)游一(yi)(yi)(yi)樣,是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)款健(jian)康的游戲(xi)。玩(wan)家大可不(bu)必向電(dian)腦游戲(xi)那(nei)樣對著顯(xian)示器一(yi)(yi)(yi)坐幾個小時。一(yi)(yi)(yi)局(ju)三(san)國殺一(yi)(yi)(yi)般(ban)多則三(san)、四十分鐘(zhong),少(shao)則十幾分鐘(zhong)。輕(qing)松自在(zai),大可在(zai)休閑時間來上(shang)一(yi)(yi)(yi)局(ju)。是(shi)(shi)做(zuo)一(yi)(yi)(yi)名羽扇輕(qing)搖、指點江山的謀士,還是(shi)(shi)做(zuo)一(yi)(yi)(yi)名勇(yong)冠三(san)軍(jun)、沖鋒陷陣(zhen)的猛將(jiang),任由玩(wan)家選擇。

鑒賞評價

正面評價

有(you)很多網友認為,三(san)國殺作為一款以三(san)國為題(ti)材的(de)(de)桌面游戲,得三(san)國題(ti)材游戲之靈韻(yun),集(ji)(ji)歷史、文(wen)學(xue)、美術之大成(cheng)。在注(zhu)重(zhong)玩家(jia)體驗的(de)(de)同時,集(ji)(ji)合了娛樂性、競(jing)技性、健(jian)康(kang)性。是一款注(zhu)重(zhong)文(wen)化內涵、老少皆宜的(de)(de)游戲。

三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)經歷了(le)接近多年的發展,已經較剛(gang)推出(chu)(chu)時成熟(shu)了(le)許(xu)多,游(you)戲整體質量提升(sheng),玩家群(qun)不斷擴大(da)(da),規則趨(qu)于完善,這(zhe)些都表明了(le)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)游(you)戲在(zai)中國(guo)(guo)(guo)(guo)乃至世界范圍內發展的廣闊前(qian)(qian)景。三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha),作為一款中國(guo)(guo)(guo)(guo)人原創的桌(zhuo)面游(you)戲必將擁有更輝煌的前(qian)(qian)景。三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)2013Q版卡牌(pai)形象(xiang)重新繪制,生動可愛,官方加大(da)(da)了(le)Q版卡牌(pai)尺寸,使之與三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)標準版卡牌(pai)尺寸相同,比先前(qian)(qian)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)Q版大(da)(da)出(chu)(chu)許(xu)多,旨(zhi)在(zai)提升(sheng)玩家手(shou)感。隨機贈送(song)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)武(wu)將閃卡1張,具有收藏價值。

游戲不足

1、游戲人數

三(san)(san)國(guo)殺(sha)標(biao)準是(shi)8人局(ju)(ju),官網長(chang)期開(kai)設5人局(ju)(ju)、6人局(ju)(ju)和(he)8人局(ju)(ju),經過(guo)長(chang)期實踐,5人局(ju)(ju)和(he)8人局(ju)(ju)的打(da)法相對(dui)穩定。真實面殺(sha)時,一局(ju)(ju)三(san)(san)國(guo)殺(sha)人數(shu)是(shi)不定的。三(san)(san)國(guo)殺(sha)至少2人,至多10人。但在這之間(jian)并不是(shi)每一種(zhong)人數(shu)都能很(hen)好的玩。2、3、4、7、9、10人時,身份局(ju)(ju)打(da)法異常(chang)混亂,游戲(xi)的平衡性不好,如10人局(ju)(ju):雙(shuang)內奸局(ju)(ju),反賊很(hen)難勝;5反則反賊方(fang)太強。

2、游戲時間

三國(guo)殺大紙盒上有(you)推(tui)薦時(shi)間(jian),但(dan)三國(guo)殺的游(you)戲時(shi)間(jian)并不穩定,快則主(zhu)公一輪倒,慢則主(zhu)內(nei)反打2個小時(shi)都很(hen)(hen)常見。并且很(hen)(hen)多局面都有(you)長期循環的態(tai)勢,這使得很(hen)(hen)多局后期異常無聊,面殺很(hen)(hen)多時(shi)候(hou)不得不棄牌(pai)重開。而(er)快局洗完牌(pai)有(you)人還沒玩(wan)就結束了(le)。洗牌(pai)分身份成了(le)主(zhu)角,玩(wan)游(you)戲的時(shi)間(jian)被(bei)壓縮。

3、死亡角色

按桌(zhuo)游(you)志(zhi)的說法,三(san)國殺(sha)隸屬美(mei)式(shi)桌(zhuo)游(you),死亡角色(se)一(yi)般不(bu)參與游(you)戲,OL上很多人自己死了就走了,面殺(sha)遇到慢局死亡角色(se)都能重開一(yi)局。

這很大程度(du)上因(yin)為三(san)國(guo)殺身份(fen)局死亡(wang)節(jie)奏的不穩定,死亡(wang)角色往(wang)往(wang)需要等待超(chao)過半(ban)小時(shi)。

4、身份設置

很(hen)多人都說內(nei)(nei)奸是三國殺的精(jing)髓,但不能(neng)否認,因為內(nei)(nei)奸問(wen)題(ti)(ti)爭吵罵人十分(fen)常見(jian),還有(you)就(jiu)是8人局本身的平衡(heng)性也有(you)問(wen)題(ti)(ti),就(jiu)是反賊(zei)有(you)時力(li)量過大,內(nei)(nei)奸當忠打(da)也無濟于事。

(主(zhu)忠3V5也存(cun)在,不(bu)過少見一些,這(zhe)主(zhu)要和將的(de)強(qiang)度有關(guan))

這個問(wen)題和很多(duo)其他問(wen)題有(you)關,嚴重壓制三方博(bo)弈的(de)(de)游戲性,潛在問(wen)題是(shi)8人局(ju)的(de)(de)主忠(zhong)內方弱(ruo)了(le),現在的(de)(de)平(ping)衡(heng)是(shi)一(yi)種偽平(ping)衡(heng),是(shi)基于(yu)主流主公(gong)有(you)劉備(bei)孫權這樣的(de)(de)強力武將下的(de)(de)一(yi)種臨時狀(zhuang)態。直接體現就是(shi)絕(jue)大多(duo)數非主流主公(gong)都不能勝任。

三方博弈中有出現一方打(da)兩方,兩方還頂不住這都極大消弱游(you)戲(xi)性。

5、復雜體系

三國殺發展至今,結(jie)算體系已經十分復雜,很多問題(ti)即使是打(da)了(le)(le)幾年的老手兼理論專家也回答不了(le)(le),規則集都能單(dan)獨賣(mai)書了(le)(le)。雖然有(you)一(yi)些問題(ti)是基于(yu)不太(tai)可(ke)能遇到的極限情況構思而來,但(dan)更多的問題(ti)是因為設計武將時不夠(gou)符合游戲(xi)本(ben)身的規則機制而造成(cheng)的。

6、技術發揮

不(bu)同玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)是(shi)(shi)有(you)(you)技術差距的(de)(de)(de)(de),但三國殺的(de)(de)(de)(de)一般8人(ren)局(ju)(ju)還是(shi)(shi)以娛樂為主(zhu),大多數局(ju)(ju)面(mian)還是(shi)(shi)依賴于牌運(yun)(yun)將運(yun)(yun)而(er)不(bu)是(shi)(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)技術。這(zhe)點在中級玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)和高(gao)級玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)差別上(shang)被體現,游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)樂趣(qu)在于有(you)(you)不(bu)穩定(ding)性(xing)(xing),讓一些人(ren)有(you)(you)戰(zhan)勝高(gao)手的(de)(de)(de)(de)樂趣(qu),但這(zhe)對中級玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)提高(gao)有(you)(you)很大的(de)(de)(de)(de)阻礙,導致(zhi)大量玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)不(bu)能正確認識(shi)自我水平而(er)停滯不(bu)前,大量低技術含(han)量武將和低技術含(han)量卡牌是(shi)(shi)這(zhe)個問(wen)題(ti)的(de)(de)(de)(de)原(yuan)因,游戲(xi)過大的(de)(de)(de)(de)不(bu)穩定(ding)性(xing)(xing)也是(shi)(shi)原(yuan)因,而(er)標準包諸(zhu)葛(ge)亮這(zhe)種能比較好區分(fen)中高(gao)級玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)武將還是(shi)(shi)過少。

7、游戲統計

OL雖然已經提供游戲(xi)(xi)數據統計(ji),但游戲(xi)(xi)理論(lun)和游戲(xi)(xi)實踐仍然出(chu)現了(le)一些偏(pian)差(cha)。

由于(yu)游(you)戲(xi)環境的不同,“八神將”都是誰這個問題沒有答案,很大程(cheng)度上取(qu)決于(yu)在哪里進行游(you)戲(xi)。

8、武將平衡

主(zhu)(zhu)要的問題是主(zhu)(zhu)公(gong)平衡,實際上主(zhu)(zhu)公(gong)平衡比其他(ta)武將平衡重要得多,一個武將過弱可以不(bu)用,太(tai)強也不(bu)一定選到(dao)。

但主公就不(bu)一樣(yang)了(le),如果出現(xian)一個(ge)(ge)比現(xian)有主公強很多的主公,那(nei)三國殺游戲(xi)性會陡(dou)然下(xia)降(jiang)。所以如果就2、3個(ge)(ge)主公平(ping)衡(heng)(heng)那(nei)游戲(xi)場面遠不(bu)如5、6個(ge)(ge)主公平(ping)衡(heng)(heng)的場面數。每增加一個(ge)(ge)平(ping)衡(heng)(heng)主公都比其他武將的意義大得多。

其他信息

發展歷史

三國殺最(zui)初的設計者為黃愷(KayaK),他(ta)自幼喜愛游戲,并(bing)不滿(man)足于既有規則,喜歡加(jia)以自己(ji)的改造。小學的時候,他(ta)開(kai)始(shi)自己(ji)繪(hui)圖(tu),設計游戲規則并(bing)與好(hao)友及(ji)表(biao)弟表(biao)妹玩。初三時,他(ta)迷(mi)上了漫(man)畫(hua)《游戲王》,仿(fang)畫(hua)了千余幅卡牌,并(bing)自認“畫(hua)畫(hua)的功夫可能(neng)就是那(nei)時候練出(chu)來(lai)的”。由于對游戲強烈(lie)的喜好(hao),高考時他(ta)報考了中國傳(chuan)媒大(da)學新設的互動藝術(shu)專業,并(bing)如愿(yuan)被錄取。

2006年(nian),黃(huang)愷發(fa)現一(yi)(yi)個桌(zhuo)游(you)(you)(you)論壇,并(bing)從中(zhong)(zhong)了(le)(le)(le)(le)解到(dao)西直門附近(jin)有(you)一(yi)(yi)間吧。他在桌(zhuo)游(you)(you)(you)吧玩了(le)(le)(le)(le)很多種桌(zhuo)游(you)(you)(you),并(bing)萌生了(le)(le)(le)(le)創造中(zhong)(zhong)國(guo)人(ren)(ren)自己的(de)(de)桌(zhuo)游(you)(you)(you)的(de)(de)想(xiang)法。他開始(shi)(shi)嘗(chang)試把(ba)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)《Bang》的(de)(de)角(jiao)色替換(huan)成(cheng)好友、舍友、老(lao)師等,并(bing)度身(shen)定(ding)(ding)做了(le)(le)(le)(le)“獨門絕技”。之后(hou)他又想(xiang)到(dao)使用(yong)既有(you)濃郁(yu)中(zhong)(zhong)國(guo)色彩(cai)又有(you)廣泛群(qun)眾基礎(chu)的(de)(de)三(san)(san)國(guo)故(gu)事做背景設定(ding)(ding),黃(huang)愷用(yong)了(le)(le)(le)(le)一(yi)(yi)個晚上,用(yong)電腦重新(xin)制(zhi)作(zuo)了(le)(le)(le)(le)《三(san)(san)國(guo)無雙》的(de)(de)圖片,并(bing)根據三(san)(san)國(guo)人(ren)(ren)物(wu)的(de)(de)性(xing)格(ge)制(zhi)定(ding)(ding)了(le)(le)(le)(le)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)規則。第二天他拿(na)到(dao)打印店打印出來,這就是(shi)(shi)三(san)(san)國(guo)殺最初的(de)(de)雛形。這副牌(pai)受到(dao)了(le)(le)(le)(le)同(tong)學的(de)(de)極大歡(huan)迎(ying),于(yu)是(shi)(shi)黃(huang)愷和搭檔李由(Yoyu)決定(ding)(ding)通過淘寶網銷(xiao)售。杜(du)(du)彬(bin)在網上發(fa)現了(le)(le)(le)(le)這套紙牌(pai),并(bing)成(cheng)為第十個購買者(zhe)。出于(yu)對游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)熱(re)愛,杜(du)(du)彬(bin)接(jie)結識了(le)(le)(le)(le)黃(huang)愷并(bing)成(cheng)為朋(peng)友。2008年(nian)1月1日,游(you)(you)(you)卡桌(zhuo)游(you)(you)(you)的(de)(de)三(san)(san)位創始(shi)(shi)人(ren)(ren)杜(du)(du)彬(bin)、黃(huang)愷、李由湊出5萬塊錢發(fa)布了(le)(le)(le)(le)第一(yi)(yi)個印刷版(ban)本也是(shi)(shi)第一(yi)(yi)批正式(shi)產品(pin)的(de)(de)的(de)(de)三(san)(san)國(guo)殺。該版(ban)本限量5000套卡牌(pai),其中(zhong)(zhong)1000套還帶有(you)限量收藏編碼。因(yin)外包裝繪有(you)“龍王當道”,因(yin)此又被(bei)稱為“龍版(ban)三(san)(san)國(guo)殺”。

2008年

1月(yue)1日,發行(xing)《三國(guo)殺(初(chu)版)》;

9月(yue)18日(ri),發行(xing)《三國殺(線下推廣版)》;

12月11日,三國殺Online首次內測;

2009年

3月(yue)23日,發行“神話再臨—風”擴充包;

7月23日,發(fa)行(xing)《Q版三國殺》;

9月21日(ri),發(fa)行“神話再臨—軍(jun)爭篇(pian)”擴充(chong)包;

10月(yue)1日,發(fa)行(xing)《三(san)國殺(標準版)》;

11月16日,發(fa)行“神話再臨—火(huo)”擴充(chong)包(bao);

12月27日,三(san)國殺Online正式開放封閉測試;

2010年

5月14日,發行《三國殺—初出(chu)茅(mao)廬版》;

5月25日,發行《三國殺—神話再臨典(dian)藏版》(鐵盒);

7月29日,發行“神(shen)話再(zai)臨—林”擴充包(bao);

10月1日,發行Q版(ban)“神(shen)話再臨—風”擴充包;

2011年

1月11日,舉辦首屆“一(yi)將成名”三國殺武將設計大賽;

3月(yue)29日,三國殺Online更新(xin)至2.0版本;

5月10日(ri),發行(xing)“一(yi)將成(cheng)名”擴充包;

7月(yue),發行衍(yan)生(sheng)產品《三國(guo)殺·曹操墓》

7月28日,發(fa)行(xing)“神話再臨(lin)—山”擴充包;

9月2日,發行《三國(guo)殺3V3專用(yong)牌(pai)》;

9月14日(ri),發行《三國殺關公郵票珍藏版(ban)》套裝;

11月1日,發行《三國殺》郵政專供版;

11月7日,發(fa)行(xing)《三(san)國殺(sha)(標(biao)準版(ban))》(新(xin)版(ban)包裝);

11月21日,發(fa)行(xing)《三國殺珍藏(zang)版》(新版/鐵盒);

11月23日,發行(xing)《神話再臨合集》(新版/鐵盒);

2012年

1月(yue)30日,舉辦(ban)“真.女(nv)將——一將成(cheng)名”三國(guo)殺Cosplay大賽(sai);

2月1日,舉辦“一將(jiang)成名2012”三國(guo)殺武將(jiang)設計大賽;

2月22日,發行《三國殺·神(shen)話再臨(lin)》畫冊;

4月2日,發行新《三(san)國殺3V3競技專用牌(pai)》;

4月22日,限量發行《三(san)國殺3V3第十一屆三(san)國殺王者(zhe)之戰比賽專用(yong)牌》;

5月,發行衍生產品《三國殺·校園(yuan)版》

5月12日,在臺灣(wan)地區發行(xing)《三國殺繁(fan)體中(zhong)文(wen)標準(zhun)版(ban)(ban)》,參見三國殺繁(fan)體中(zhong)文(wen)版(ban)(ban);

5月(yue)19日,發(fa)行(xing)“一將成(cheng)名2012”擴充包;

7月21日,發行《三國殺國戰》、《三國殺國戰·紀念版(ban)》。

8月6日,發行《Q版三(san)國(guo)殺·神話再臨(lin)合集(ji)》,參見Q版三(san)國(guo)殺;

8月18日,在美國發行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國殺英文版);

9月21日,和電(dian)影《銅雀臺》深度合(he)作。設計明星(xing)武將牌,發行銅雀臺版本卡牌;

10月19日,限(xian)量發行(xing)《三(san)國(guo)殺王者之(zhi)戰3V3雙劍合璧比賽專用版套(tao)裝(zhuang)限(xian)量版》;

12月4日,發行《三(san)國殺回饋(kui)版》;

12月17日,舉辦“一將成名2013”三(san)國殺武(wu)將設計(ji)大賽;

12月25日,發行衍生(sheng)產品《三國殺·斗地主》;

2013年

1月26日,在(zai)臺灣地(di)區發行《三國殺(sha)繁體(ti)中文版·神話再臨(lin)—風(feng)擴充》;

1月29日,三國殺Online更新至(zhi)2.25版,增設(she)國戰模(mo)式;

2月8日,在臺灣地區發行《三國殺繁體中(zhong)文版·神話再臨—軍爭篇擴充》;

4月20日,發行(xing)《三國殺3V3專(zhuan)用牌》2013版;

4月20日(ri),在臺灣地區(qu)發行《三國殺(sha)繁(fan)體中(zhong)文版·神話再(zai)臨—火擴充》;

5月8日,由游(you)(you)卡(ka)桌游(you)(you)監制,桌游(you)(you)志出(chu)品的(de)《三(san)國殺·對(dui)戰卡(ka)》正式上市發行(xing)。該產品原(yuan)定(ding)于3月中旬發行(xing),因閃(shan)卡(ka)制作工(gong)藝問題(ti)延期發行(xing)。

5月20日(ri),發行“一將成名2013”擴充包;

5月(yue)20日,發行《三國殺標準版(ban)》(新版(ban))。

6月22日,發行(xing)《三國(guo)(guo)殺·國(guo)(guo)戰》(新版(ban))。

7月(yue)21日(ri),發(fa)行《三(san)國(guo)殺(sha)2013珍藏版》、《三(san)國(guo)殺(sha)2013Q版》。

8月31日,發行《三國殺(sha)·國戰(zhan)》第一個擴(kuo)充(chong)包《君臨天下·陣》。

9月1日,官方正式發布《三國殺官方規則集》

9月(yue)28日,發(fa)行《三(san)國殺(sha)1V1》。

12月,舉辦“一將成名(ming)2014”三(san)國殺武將設計大賽;

12月(yue)中(zhong)旬,發(fa)行《三國殺·國戰》第二個擴充包《君(jun)臨天下·勢》。

2014年

3月,發行《三國殺·一(yi)戰到底》。

4月15日,發行《三國殺界限突破》。

5月,發行《一將(jiang)成名2014》。

7月(yue),發行《三國殺界限突(tu)破珍(zhen)藏版》。

10月,發行《三(san)國(guo)殺(sha)·國(guo)戰》第三(san)個擴(kuo)充包(bao)《君臨(lin)天下·勢備(bei)篇》。

產品列表

身份模式

標準版

界限突破

神話再(zai)臨(包括風、火、林、山、陰、雷、神、軍爭篇(卡牌))

一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)(jiang)成(cheng)名(包括一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)(jiang)成(cheng)名(2011)、一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)(jiang)成(cheng)名2012、一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)(jiang)成(cheng)名2013、一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)(jiang)成(cheng)名2014、一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)(jiang)成(cheng)名2015、原創(chuang)設計2016、原創(chuang)設計2017) 

sp將

特殊卡牌

國戰模式

國戰標準版

君(jun)臨天下(包括陣、勢(shi)、變、權(quan)、勢(shi)備(bei)篇(卡牌))

特殊卡牌

新國戰2019-全面(mian)戰爭篇(修(xiu)改部分的(de)(de)國戰標準(zhun)包的(de)(de)武將及游戲規(gui)則)

3V3模式

2013版3V3

1V1模式

新、舊1V1

歡樂成雙模式

與身份模式基(ji)本相同(tong)

統帥三軍模式

統(tong)帥三軍標準將池

部分卡牌

基本牌

⒈殺

【殺(sha)(sha)】分(fen)為普【殺(sha)(sha)】、火(huo)(huo)【殺(sha)(sha)】、雷(lei)【殺(sha)(sha)】和(he)刺【殺(sha)(sha)】,其中火(huo)(huo)【殺(sha)(sha)】和(he)雷(lei)【殺(sha)(sha)】皆(jie)為屬性【殺(sha)(sha)】。

這四種牌(pai)的牌(pai)名都(dou)是【殺】。

一般情況(kuang)下,每(mei)個人在自(zi)己的(de)每(mei)個出牌階段只能使用一張【殺】。

當響應某事件(jian)的效果使用【殺(sha)】或打(da)出【殺(sha)】時(shi),一(yi)般不限定【殺(sha)】的種類。

響應(ying)錦囊(nang)牌【借刀殺(sha)(sha)人】時,可(ke)使用【殺(sha)(sha)】。

響(xiang)應(ying)錦囊牌【決(jue)斗(dou)】或【南蠻(man)入侵】時,可(ke)打出(chu)【殺(sha)】。

響(xiang)應(ying)武將技(ji)能,如劉備(bei)“激將”時,可使用或打(da)出(chu)【殺】。

①普【殺】

花色點數

版(ban)本 ? ? ? ?

標(biao)準版 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

用間篇(pian) 5/10/J/Q

國戰(zhan)標準版 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q

君(jun)臨天(tian)下·勢備篇 2004/7/8 10/J 4/6/7/8

3V3 標準版2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

1V1 標準版/一戰到底 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K

使用方法

使用時機:出(chu)牌階(jie)段(duan).

使(shi)用(yong)目標:你攻擊范(fan)圍內的一名其他角(jiao)色(se)。

作用效果:你對目標角色造成1點(dian)普(pu)通傷害(hai)。

②火【殺】

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

神話再臨(lin)·軍(jun)爭篇 2004/7/10 4月5日

國戰 4 4月(yue)5日

君臨天下(xia)·勢備篇 8月9日

使用方法

使用時機:出牌階段.

使用(yong)目標:你攻擊范圍內(nei)的一名其他角色(se)。

作用效果(guo):你對目(mu)標角色造成1點火焰(yan)傷害。

③雷【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神(shen)話再臨·軍爭篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8

國戰 6月7日 2006/7/8

君臨天下·勢備(bei)篇 9/10/J 5

使用方法

使用(yong)時機:出牌階段。

使用目(mu)標:你攻擊范圍內的一名其他(ta)角色。

作用(yong)效(xiao)果:你對目標(biao)角(jiao)色(se)造成1點雷電傷(shang)害。

④刺【殺】

花色點數

版(ban)本 ? ? ? ?

用間篇 2006/7/8 6/7/8/9/10 K

使用方法

使用時機:出牌階段。

使用目標:你(ni)攻擊范圍(wei)內的一(yi)名其他角色(se)。

作用效(xiao)果:你對目標(biao)角色造成1點普(pu)通傷害。若(ruo)此(ci)【殺(sha)】被一名目標(biao)角色使用【閃】抵消且該(gai)角色有手牌,該(gai)角色須棄置一張手牌,否則此(ci)【殺(sha)】依然生效(xiao)。

基本牌【閃】

2.閃

響應【殺】時,可使用【閃】;

響應錦(jin)囊【萬箭(jian)齊(qi)發】時,可打出(chu)【閃】。

響應武(wu)將技能,如曹(cao)操(cao)“護駕”時(shi),可(ke)使用或打出【閃】。

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準(zhun)版&界限突(tu)破 / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

神話再臨·軍(jun)爭篇 8/9/J/Q 6/7/8/10/J

用間篇 2 2/5/6/7/8/Q

國戰(zhan) 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

君臨天(tian)下·勢(shi)備篇(pian) 4/5/6/7 6/7/K

3V3 標準版(ban)2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

1V1 標準(zhun)版/一戰(zhan)到底(di) 2月5日 2/3/7/8/10/J

使用方法

使(shi)用(yong)時(shi)機:以你(ni)為目(mu)標的【殺(sha)】生效前。

使用目標:以你為目標的【殺】。

作用效(xiao)果:抵消此【殺(sha)】。

基本牌【桃】

3.桃

花色點數

版(ban)本 ? ? ? ?

標準版&界限突(tu)破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q

神話再(zai)臨·軍(jun)爭(zheng)篇 5月(yue)6日 2月(yue)3日

用間篇 7月8日 J

國戰 4/6/7/8/9/10/Q 2

君臨天下·勢備篇 8月9日 2月3日

3V3 標準版2013 3/4/6/7/8/9/Q Q

1V1 標準(zhun)版(ban)/一戰到底 2003/4/9 Q

使用方法

使用時機:出牌階段或一名角(jiao)色瀕死時。

使用目標:你(出牌(pai)階(jie)段)或處于(yu)瀕(bin)死狀態(tai)的角色。

作用(yong)效果(guo):目標(biao)角色回復1點體(ti)力。

備注:

若一名角色(se)(se)的剩余體力為2點,此時(shi)受到【閃(shan)電】造成的3點傷害,此時(shi)該角色(se)(se)處于瀕死狀態,該角色(se)(se)或其他(ta)任何人合計(ji)需使用2張【桃】才能救(jiu)回(2-3+2=1)。

出牌階段,若(ruo)執行(xing)回合者沒有損(sun)失體力,其不可以使用(yong)【桃(tao)】。

基本牌

4.酒

花色點數

版(ban)本 ? ? ? ?

神話再(zai)臨·軍爭篇 3月9日 / 3月9日 9

國戰 9 9 9

君臨天下·勢備篇(pian) 6 9 /

使用方法

使用(yong)時機:出(chu)牌階段或(huo)當你處于瀕死狀態時

使用目標:你

作(zuo)用效果:目標(biao)角色于此回合(he)內使(shi)用的(de)下一(yi)張【殺】的(de)傷害基數(shu)(shu)+1(出牌階段(duan),每回合(he)限(xian)(xian)一(yi)次(ci))或(huo)你回復1 點體(ti)力(瀕死時,不(bu)限(xian)(xian)次(ci)數(shu)(shu))。

備注:

不處(chu)于瀕死狀態的角(jiao)色(se)使用【酒】默認是(shi)使用【酒】增加傷害基數(shu);

處于瀕死狀態的角(jiao)色使(shi)用【酒】默(mo)認是使(shi)用【酒】恢(hui)復(fu)體(ti)力。

增加傷害(hai)基數即直接改變(bian)牌的作用效果(因此張春華【酒】【殺】有兩(liang)點輸出)。

基本牌【毒】

5.毒

【毒】不能使用。

作(zuo)用效果:當從手牌(pai)區以正面向上的形(xing)式(shi)失(shi)去【毒】后(如轉化(hua)為其(qi)(qi)他牌(pai)、被(bei)棄置、用于拼(pin)點等),失(shi)去1點體(ti)(ti)力(li)(li)。當從牌(pai)堆獲得(de)【毒】后,可以展示(shi)并交給其(qi)(qi)他角(jiao)色(不會失(shi)去體(ti)(ti)力(li)(li))。

錦囊牌

錦囊牌代表(biao)了可以使用(yong)的各種“錦囊妙(miao)計(ji)”,每張錦囊上(shang)會標有【錦囊】字樣。

錦囊分(fen)為兩類,標有沙漏記號的“延時錦囊”和無此記號的“普通(tong)錦囊”。

使(shi)用(yong)延(yan)時(shi)錦(jin)(jin)囊牌(pai)(pai)時(shi),先將它(ta)置(zhi)入目標角色的(de)判(pan)定(ding)區,這類(lei)錦(jin)(jin)囊牌(pai)(pai)不(bu)會(hui)立即(ji)進(jin)行使(shi)用(yong)結算,而是要到目標角色下回合的(de)判(pan)定(ding)階段進(jin)行。判(pan)定(ding)區里有延(yan)時(shi)類(lei)錦(jin)(jin)囊牌(pai)(pai)的(de)角色不(bu)能再次(ci)被選擇為同名(ming)的(de)延(yan)時(shi)類(lei)錦(jin)(jin)囊牌(pai)(pai)的(de)目標。

以(yi)下為身份模式的(de)錦囊牌:

標準(zhun)包+軍爭篇+用間篇

標準版

錦囊 數量 花色(se) 說明

決斗(dou) 3 黑桃A 出牌階段,對一(yi)名其他角色使用。由(you)其開(kai)始(shi),其與你輪流打(da)出一(yi)張【殺】,直(zhi)到其中一(yi)方未打(da)出【殺】為(wei)止。未打(da)出【殺】的一(yi)方受到另一(yi)方對其造(zao)成的1點傷害(hai)。

梅花A

方片A

過河拆橋(qiao) 6 黑桃3、4、Q 出牌階段(duan),對區域里(li)有牌的一(yi)名其他角色(se)使用。你棄(qi)置(zhi)其區域里(li)的一(yi)張牌。

紅桃Q

梅花3、4

順手牽(qian)羊 5 黑(hei)桃3、4、J 出(chu)牌(pai)階段,對距(ju)離為1且(qie)區域(yu)里(li)有牌(pai)的(de)一(yi)名其(qi)他角(jiao)色使用。你獲得其(qi)區域(yu)里(li)的(de)一(yi)張牌(pai)。

方片3、4

無中生有 4 紅(hong)桃(tao)7、8、9、J 出牌階段,對你(ni)使用。你(ni)摸兩張(zhang)牌。

借(jie)刀(dao)殺人 2 梅花Q、K 出牌階段,對(dui)裝備區里有(you)武器牌且其攻擊范圍(wei)內有(you)使用【殺】的(de)目標的(de)一名(ming)其他角色A使用。(選(xuan)擇目標時)你(ni)選(xuan)擇A攻擊范圍(wei)內的(de)一名(ming)角色B(與A不(bu)同)。A需對(dui)B使用一張【殺】,否則將其裝備區里的(de)武器牌交給(gei)你(ni)。

無懈(xie)可擊 7 黑桃J、K 一張錦囊牌生效前(qian),抵消(xiao)此牌對一名角色產生的效果(guo),或抵消(xiao)另一張【無懈(xie)可擊】產生的效果(guo)。

紅桃A、K

梅花Q、K

方片Q

南蠻入侵(qin) 3 黑桃(tao)7、K 出(chu)牌階段(duan),對所有其他(ta)角(jiao)(jiao)色(se)(se)使(shi)用(yong)。每名(ming)目標角(jiao)(jiao)色(se)(se)需打出(chu)一張【殺】,否(fou)則(ze)受到1點傷害。

梅花7

萬箭齊發(fa) 1 紅(hong)桃A 出(chu)牌階段,對所有其他角色(se)使(shi)用。每名(ming)目標(biao)角色(se)需打出(chu)一張(zhang)【閃】,否(fou)則受到1點傷害。

桃園(yuan)結義 1 紅桃A 出牌階段,對所有角(jiao)色使(shi)用。每名目標(biao)角(jiao)色回復(fu)1點體力(li)。

五谷豐(feng)登 2 紅桃(tao)3、4 出牌(pai)階段,對所有角色使(shi)用。(選擇目標后(hou))你從牌(pai)堆頂亮(liang)出等(deng)同(tong)于角色數量的(de)牌(pai),每(mei)名目標角色獲得這些牌(pai)中(剩(sheng)余的(de))的(de)任意一張(zhang)。

樂(le)不(bu)思蜀 3 紅桃6 出(chu)牌階段(duan),對一名其他角色使(shi)用。若判(pan)定結果不(bu)為紅桃,跳過其出(chu)牌階段(duan)。

(延(yan)時類錦囊) 黑桃(tao)6

梅花6

閃電 2 黑桃A 出牌階段,對你(你是第(di)一個目標(biao),之(zhi)后可能會不斷改(gai)變(bian))使(shi)用。若判(pan)定(ding)結果為黑桃2~9,則目標(biao)角色受到3點雷(lei)電傷害(hai)。若判(pan)定(ding)不為黑桃2~9,將之(zhi)移動到其下家的判(pan)定(ding)區里。

(延時類錦囊) 紅桃Q

軍爭篇

兵糧寸斷 2 梅花4 出牌(pai)階段(duan) 距離為(wei)1的一(yi)名(ming)角色 若判定的結(jie)果不為(wei)梅花,跳過(guo)其摸牌(pai)階段(duan)。

(延時類錦囊(nang)) 黑桃10

火攻(gong) 3 紅(hong)桃(tao)2、3、Q 一名有手(shou)牌的(de)角色 目標角色展示一張手(shou)牌,然后若你棄置一張與所展示牌

相(xiang)同(tong)花色(se)的手牌,你對其造(zao)成1點火(huo)焰傷(shang)害。

鐵(tie)索連(lian)環(huan) 6 黑桃J、 一至兩名角(jiao)色(se) 當一名處(chu)于連(lian)環(huan)狀(zhuang)態(tai)的(de)角(jiao)色(se)受(shou)到(dao)屬性傷(shang)(shang)害(hai),即(ji)使其死亡,也(ye)會令其它處(chu)于連(lian)環(huan)狀(zhuang)態(tai)的(de)角(jiao)色(se)受(shou)到(dao)同(tong)(tong)來源(yuan)、同(tong)(tong)屬性、同(tong)(tong)程度的(de)傷(shang)(shang)害(hai)。經由(you)連(lian)環(huan)傳導的(de)傷(shang)(shang)害(hai)不能(neng)再(zai)次被傳導。

梅花10、J、Q、K 重鑄(zhu):出牌(pai)階段,出牌(pai)角(jiao)色(se)可以(yi)將(jiang)此(ci)牌(pai)置入棄牌(pai)堆,然后摸一張(zhang)牌(pai)。

用間篇

刮骨療毒 2 黑桃A、紅桃A 出(chu)牌(pai)階段 一(yi)名(ming)已受傷的(de)角(jiao)色 目標(biao)角(jiao)色回(hui)復1點體力,然后其可以棄置一(yi)張【毒】(防(fang)止【毒】的(de)效果)。

樹上開花 2 方片3、4 你(ni) 棄(qi)置一(yi)至兩張牌,然后你(ni)摸(mo)等(deng)量的(de)牌;若(ruo)你(ni)棄(qi)置的(de)牌中有(you)裝(zhuang)備(bei)牌,你(ni)多摸(mo)一(yi)張牌。

趁火(huo)打(da)劫(jie) 3 黑桃Q、K、紅桃6 一名(ming)有手牌(pai)的(de)其(qi)他角色(se) 展示(shi)目標角色(se)的(de)一張手牌(pai),該角色(se)選擇一項:1.將(jiang)此牌(pai)正面向上交給(gei)你2.受到1點(dian)普通傷害(hai)。

推心置(zhi)腹 2 方(fang)塊(kuai)9、10 一名距離為(wei)1且區域(yu)內(nei)有牌的角色(se) 獲得目標(biao)角色(se)區域(yu)內(nei)的一至兩張牌,然后交(jiao)給該角色(se)等(deng)量的手(shou)牌。

裝備牌

裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)牌(pai)(pai)需放置于裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)區(qu)里,它(ta)們(men)在(zai)使(shi)用后就會一直(zhi)放在(zai)該區(qu)域(而不(bu)是(shi)像基本牌(pai)(pai)或錦(jin)囊牌(pai)(pai)一樣(yang)結算后進入棄牌(pai)(pai)堆。)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)牌(pai)(pai)的(de)效(xiao)果為持續性效(xiao)果,即一旦使(shi)用后(裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)著)則(ze)會一直(zhi)有效(xiao)。若想變更裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),必須將原來同一個裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)欄的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)移入棄牌(pai)(pai)堆,然后使(shi)用新的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)來替代。

以下為身份場的裝(zhuang)備(bei)明細:

武(wu)器:武(wu)器牌能(neng)增強攻擊能(neng)力(li),裝備區里只能(neng)擺(bai)放一(yi)張武(wu)器牌。

武器 攻擊(ji)范(fan)圍 花色 技能 備注

諸(zhu)葛連弩 1 方片(pian)A 鎖定技,你于出牌階(jie)段(duan)內使(shi)用【殺】無次數限(xian)制(zhi)。

梅花A

青(qing)釭劍 2 黑桃6 鎖定技,每當你(ni)使用【殺】指定一名目(mu)標角(jiao)色后,你(ni)無視其防具。

雌雄雙股劍 2 黑桃(tao)2 每當你(ni)使用(yong)【殺】指(zhi)定一名異性的(de)目標角色后,你(ni)可以令其選擇一項:1.棄置一張手牌;2.令你(ni)摸(mo)一張牌。

貫石斧 3 方片5 每當你(ni)使用(yong)的(de)【殺】被目標角(jiao)色使用(yong)的(de)【閃】抵消時,你(ni)可(ke)以棄置兩張(zhang)牌,令此(ci)【殺】依然對(dui)其(qi)造(zao)成(cheng)傷害(hai)。

青龍偃月刀(dao) 3 黑桃(tao)5 每(mei)當你(ni)使(shi)(shi)(shi)用(yong)的【殺】被(bei)目(mu)標角色使(shi)(shi)(shi)用(yong)的【閃】抵(di)消時,你(ni)可以對其使(shi)(shi)(shi)用(yong)一張【殺】(無距離限(xian)制)。 如果有足夠(gou)的【殺】,可以一直追殺下去,直到目(mu)標角色不使(shi)(shi)(shi)用(yong)【閃】或使(shi)(shi)(shi)用(yong)者無【殺】為(wei)止。

丈八蛇(she)矛 3 黑桃Q 你可以將(jiang)兩張(zhang)(zhang)手牌當【殺(sha)】使(shi)用或打出。 如(ru)2張(zhang)(zhang)牌為(wei)(wei)紅(hong)色(se),則視(shi)(shi)為(wei)(wei)紅(hong)色(se)的(de)【殺(sha)】;如(ru)2張(zhang)(zhang)牌為(wei)(wei)黑色(se),視(shi)(shi)為(wei)(wei)黑色(se)的(de)【殺(sha)】;如(ru)2張(zhang)(zhang)牌為(wei)(wei)1紅(hong)1黑,視(shi)(shi)為(wei)(wei)無色(se)的(de)【殺(sha)】。

發動〖丈八蛇矛〗使(shi)用或打出的殺視為無點數性質。

方天畫(hua)戟 4 方片(pian)Q 你使用的(de)【殺】若是你最后(hou)的(de)手牌,你可(ke)以額外選擇至多兩個目標。

麒(qi)麟弓 5 紅桃5 每(mei)當你使用【殺】對目(mu)標角色(se)造成傷(shang)害(hai)時,你可以棄置其(qi)裝備區(qu)里的一張坐(zuo)騎牌(pai)。

坐騎(qi):分為-1坐騎(qi)(進攻馬)和+1坐騎(qi)(防御馬)。

可(ke)以(yi)在裝備區里放(fang)置一張(zhang)+1坐騎(qi)和一張(zhang)-1坐騎(qi)(不論(lun)是何名稱),但不可(ke)以(yi)放(fang)置兩張(zhang)-1坐騎(qi)或兩張(zhang)+1坐騎(qi)(盡管名稱不同)。

類型 效(xiao)果 數量 卡牌

-1坐騎 鎖定技,你(ni)與(yu)其他角色的距(ju)離(li)-1。 3 赤(chi)兔(紅桃5)

(可(ke)以理(li)解為一種(zhong)進(jin)攻上的優勢) 紫骍(方(fang)片K)

不同名稱(cheng)的-1坐騎,其效果是相同的。 大宛(黑桃K)

+1坐騎 鎖定技,其他角色與你的(de)距離(li)+1。 3 爪黃飛(fei)電(紅桃K)

(可以理解為一(yi)種防御(yu)上(shang)的優勢(shi)) 的盧(lu)(梅花5)

不(bu)同(tong)名稱(cheng)的+1坐(zuo)騎(qi),其(qi)效果是相同(tong)的。 絕影(黑桃(tao)5)

防具:防具是可(ke)以(yi)增強防御力的裝(zhuang)備(bei)(bei),裝(zhuang)備(bei)(bei)區(qu)里始終只能(neng)放有一張防具牌。

防具 數量 花色 裝備效果

八(ba)卦陣 2 黑(hei)桃2 每當(dang)你(ni)需要(yao)使(shi)用或(huo)打出一張【閃(shan)】時,你(ni)可以進行一次(ci)判定,

梅花(hua)2 若判定結(jie)果(guo)為紅色,視為你(ni)使用(yong)或打出(chu)了一張【閃】。

裝(zhuang)備牌(軍爭篇)

卡牌 類型 攻擊范圍 花色 裝備(bei)效果(guo)

【古錠刀(dao)】 武器 2 黑桃A 鎖定技,每當(dang)你使(shi)用【殺】對(dui)目標(biao)角色造(zao)成傷害(hai)時,若該角色沒(mei)有手(shou)牌,此傷害(hai)+1。

【朱雀(que)羽扇(shan)】 4 方片A 你可以將一張普通【殺】當火【殺】使用。

【白銀獅子】 防具(ju) 無(wu) 梅花A 鎖(suo)定(ding)技(ji),每當(dang)你(ni)受到多于1點的(de)傷(shang)害時,你(ni)防止多余(yu)的(de)傷(shang)害;鎖(suo)定(ding)技(ji),每當(dang)你(ni)失去裝備區(qu)里的(de)【白銀獅子】時,你(ni)回復1點體力。

【藤甲】 黑桃(tao)2 鎖定(ding)技,【南蠻入侵】、【萬箭齊(qi)發】和普通【殺】對(dui)你(ni)無效;鎖定(ding)技,每當你(ni)受到火焰(yan)傷害時,此傷害+1。

梅花2

【驊騮(liu)】 坐騎 方片K 鎖定技,其他角色與(yu)你的距離+1。

EX牌

裝備 數(shu)量 花色 裝備效果 備注

寒冰劍 1 黑桃2 每(mei)當(dang)你(ni)使用【殺】對目(mu)標角色造(zao)成傷害時(shi),若該角色有牌(pai), 不得棄掉對方判定區里(li)的牌(pai)。

你可以防止此傷害,改為依(yi)次棄置(zhi)其(qi)兩張牌(pai)。

仁王盾(dun) 1 梅花2 鎖定(ding)技,黑色(se)的【殺】對你(ni)無效。 【決斗】過程中(zhong)【仁王盾(dun)】無法觸發。

寶物:能(neng)極大提高武將的能(neng)力,有很強的效果。

裝備名稱 花色與點數 數量 裝備效果 備注

木(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬(ma) 方塊5 1 出牌(pai)(pai)階段限(xian)一次,你(ni)可以(yi)(yi)將一張手(shou)牌(pai)(pai)扣(kou)置于你(ni)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)區(qu)(qu)里(li)的(de)(de)(de)【木(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia),若(ruo)如此做,你(ni)可以(yi)(yi)將此裝(zhuang)(zhuang)備(bei)移(yi)動(dong)(dong)到(dao)一名其他(ta)角色的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)區(qu)(qu)里(li);你(ni)可以(yi)(yi)將此裝(zhuang)(zhuang)備(bei)牌(pai)(pai)下(xia)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)如手(shou)牌(pai)(pai)般使用或打出。 你(ni)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)區(qu)(qu)里(li)的(de)(de)(de)【木(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】移(yi)動(dong)(dong)到(dao)目標(biao)(biao)區(qu)(qu)域(yu):若(ruo)目標(biao)(biao)區(qu)(qu)域(yu)為(wei)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)區(qu)(qu),所(suo)有(you)“糧(liang)”始(shi)(shi)終扣(kou)置于【木(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia);若(ruo)因(yin)交換而移(yi)動(dong)(dong),所(suo)有(you)“糧(liang)”始(shi)(shi)終扣(kou)置于【木(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia);若(ruo)并非因(yin)交換而移(yi)動(dong)(dong)到(dao)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)區(qu)(qu)以(yi)(yi)外的(de)(de)(de)區(qu)(qu)域(yu),則所(suo)有(you)“糧(liang)”和(he)【木(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】同時開始(shi)(shi)移(yi)動(dong)(dong)結(jie)算,但所(suo)有(you)“糧(liang)”移(yi)動(dong)(dong)的(de)(de)(de)目標(biao)(biao)區(qu)(qu)域(yu)會改為(wei)棄牌(pai)(pai)堆且移(yi)動(dong)(dong)的(de)(de)(de)方式為(wei)置入棄牌(pai)(pai)堆。

注:該牌(pai)出現于《三(san)國殺界限突(tu)破》

裝備牌(用間篇)

牌名 類型 花色與點數 數量 裝備效果(guo) 備注

折戟 武器 梅(mei)花1 1 攻擊范(fan)圍0 由于(yu)不(bu)同角色(se)(se)之(zhi)間(jian)的(de)距離(li)不(bu)能小于(yu)1,攻擊范(fan)圍為(wei)0即攻擊范(fan)圍內沒有(you)其他角色(se)(se),所以正常(chang)情況下無法(fa)使用(yong)【殺】(即使有(you)減少距離(li)的(de)方法(fa))。

七星寶刀(dao) 黑(hei)桃(tao)2 1 攻擊(ji)范圍2 場上(shang)即裝(zhuang)備區(qu)(qu)和判定區(qu)(qu)。

鎖定技。當此牌進入一名角色(se)的裝備(bei)區后(hou),棄置該角色(se)場上的其他牌。

倚天(tian)劍 梅花5 1 攻擊范圍(wei)2

當你使用【殺】造(zao)成傷害后,你可以(yi)棄(qi)置一張手牌(pai),然后回復1點(dian)體力。

引蜂衣 防具(ju) 梅花3 1 鎖(suo)定技(ji)。你受到錦囊造(zao)成的(de)傷(shang)(shang)害時,傷(shang)(shang)害值(zhi)+1。你因【毒】的(de)效果失(shi)(shi)去體(ti)力(li)時,流失(shi)(shi)體(ti)力(li)值(zhi)+1。

女(nv)裝 紅桃9 1 鎖定技。當你(ni)成為(wei)【殺】的(de)目標后,若(ruo)你(ni)是(shi)男性角色,你(ni)進(jin)行判定,若(ruo)結(jie)果(guo)為(wei)黑色,此【殺】的(de)傷害基數(shu)+1。

駑馬 進攻坐騎 梅花K 1 鎖定技。你至其(qi)他(ta)(ta)角(jiao)色的(de)距(ju)離-1。其(qi)他(ta)(ta)角(jiao)色至你的(de)距(ju)離視(shi)為1。 一名(ming)角(jiao)色裝(zhuang)備區(qu)有【駑馬】,相當于其(qi)他(ta)(ta)的(de)涉及其(qi)他(ta)(ta)角(jiao)色至該(gai)角(jiao)色的(de)距(ju)離的(de)效果無效。

戰象(xiang) 防御坐騎(qi) 紅桃K 1 鎖(suo)定技。其(qi)他角色(se)至你的(de)距離(li)+1。其(qi)他角色(se)贈(zeng)予(yu)你的(de)牌視為贈(zeng)予(yu)失(shi)(shi)敗。 贈(zeng)予(yu)失(shi)(shi)敗即改為置入(ru)棄牌堆(dui)。

信(xin)鴿 寶(bao)物(wu) 紅桃4 1 出(chu)牌(pai)階(jie)段限一(yi)次,你可以將一(yi)張手牌(pai)交給一(yi)名其他角色。 相當于劉(liu)備的〖仁德(de)〗。

武將列表

編號總表

以下(xia)為新(xin)版的武將編號。

三國殺(sha)武將編號總表

編號 WEI SHU WU QUN LE EM

1 曹操 劉備 孫權 華佗(tuo) 關羽(yu) 劉備

2 司馬懿 關羽 甘(gan)寧 呂布 呂蒙 張角(jiao)

3 夏侯(hou)惇(dun) 張(zhang)飛 呂蒙 貂(diao)蟬 周瑜 孫(sun)權

4 張遼(liao) 諸(zhu)(zhu)葛亮(liang)(liang)(遲暮的丞相) 黃蓋 袁紹 諸(zhu)(zhu)葛亮(liang)(liang) 曹操

5 許褚 趙云 周(zhou)瑜(yu) 顏良&文丑 曹(cao)操(cao)

6 郭嘉 馬超 大喬 董卓 呂(lv)布

7 甄(zhen)姬 黃(huang)月英 陸遜 賈詡 趙云

8 夏侯淵 黃忠 孫尚(shang)香 龐(pang)德 司馬懿

9 張郃 魏延(yan) 孫堅 左慈 劉備(bei)

10 徐晃 龐統 孫策 張角 陸遜

11 曹仁 諸葛亮(臥龍) 小喬 于吉 張遼(liao)

12 典韋 姜(jiang)維 太史慈 蔡文姬 甘寧

13 荀彧 劉禪 周泰 馬騰(teng)

14 曹丕 孟獲(huo) 魯肅(su) 孔融

15 鄧(deng)艾 祝融 張(zhang)(zhang)昭&張(zhang)(zhang)纮 紀靈

16 樂進 甘夫(fu)人 丁奉 田(tian)豐

17 李典(dian) 徐庶(shu) 蔣欽 潘鳳(feng)

18 曹洪 蔣琬&費祎 諸葛瑾 鄒氏(shi)

19 文(wen)聘 馬岱 陸抗 華雄(xiong)

20 荀攸 沙摩柯(ke) 徐盛 何太后

21 崔琰&毛玠 糜夫人(ren) 凌統 袁(yuan)術(shu)

22 卞(bian)夫人(ren) 馬謖 呂范 李傕&郭(guo)汜

23 臧霸 王平 陳(chen)武&董襲(xi) 張繡

24 于(yu)禁 法(fa)正 吳國太 張(zhang)任

25 牛(niu)金 何進

26 曹植 關興&張苞 步練師 公孫瓚

27 張春華 廖(liao)化 程普 韓遂

28 鐘(zhong)會(hui) 關(guan)平 韓當 陳宮(gong)

29 曹彰(zhang) 簡雍 潘璋(zhang)&馬忠 高順

30 王異 劉封 虞翻(fan) 劉表

31 曹(cao)沖(chong) 吳懿 朱然 伏皇后

32 郭淮 張松 顧雍 李儒

33 滿寵 周倉(cang) 孫魯班 蔡(cai)夫(fu)人(ren)

34 曹真 劉諶(chen) 朱(zhu)桓(huan) 沮授

35 陳群(qun) 夏(xia)侯氏 全琮(cong) 公孫淵

36 韓浩&史渙(huan) 張嶷 孫休 郭圖&逄紀

37 曹叡 黃皓 朱治 劉虞(yu)

38 曹休 李嚴 岑(cen)昏 張(zhang)讓

39 鐘繇(zhou) 關銀屏 孫(sun)登(deng) 伏完(wan)

40 郭皇后 SP孫尚香 大喬&小喬 劉協(xie)

41 孫資&劉(liu)放 夏侯(hou)霸(ba) 祖(zu)茂 靈雎

42 楊(yang)修 張(zhang)星彩 諸葛恪 SP馬超(chao)

43 陳琳 馬良 孫魯育(yu) SP趙云

44 程昱 馬云騄 步(bu)騭 張寶

45 SP龐(pang)德(de) 關索 孫皓 張梁

46 SP蔡文姬 糜竺 SP黃月英

47 SP賈詡 趙襄 闞澤 兀突骨

48 SP關羽 董允(yun) 賀齊 張魯

49 曹(cao)昂(ang) 馬忠 呂(lv)岱 蹋頓

50 諸(zhu)葛誕 孫乾 潘濬 嚴(yan)白虎(hu)

51 SP姜維 伊籍 SP龐統 士燮

52 司馬朗 嚴畯 董(dong)白

53 王(wang)基 周(zhou)魴(fang) 王(wang)允

54 李通 皇甫嵩

55 戲志(zhi)才 陶謙

56 杜畿 麹義

57 呂虔(qian) 司馬徽(hui)

58 王朗 卑彌呼

59 管輅 蒲元 葛玄(xuan) 許劭

60 朱靈 李豐 孫(sun)茹(ru) 禰衡

61 曹純 諸葛果(guo) 凌(ling)操 龐德(de)公

62 劉曄 趙(zhao)統&趙(zhao)廣 留贊

63

64 辛憲英(ying) 吳莧 徐氏 曹節

65 嵇康(kang) 秦宓 薛(xue)綜 蔡邕

66 蒯(kuai)越&蒯(kuai)良 嚴顏 陸(lu)績 許攸

67 郝(hao)昭 陳(chen)到 孫亮 盧植

68 毋丘(qiu)儉(jian) 諸(zhu)葛瞻 周妃 劉焉

69 魯芝 呂凱 衛溫&諸葛直 劉(liu)繇

70 曹嬰(ying) SP太史慈

71 張恭 王粲(can)

72 劉琦

73

74 文鴦

75 蔣干 張濟

注:WEI:魏勢力武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);SHU:蜀(shu)勢力武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);WU:吳勢力武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);QUN:群勢力武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);LE:神武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);EM:國戰君主武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)。

注:SP010銀月槍為裝備(bei)牌。

注:張梁與黃巾雷使已(yi)合并。

注:以下表格(ge)中(zhong)斜(xie)體技(ji)能(neng)為因其它技(ji)能(neng)而衍生的技(ji)能(neng)(帶括號的不一定是自己獲得(de))。

注(zhu):因為不同版(ban)本的技能(neng)有差異,以下(xia)表格中技能(neng)名稱不完全相同的會(hui)分行列出,并在技能(neng)后標注(zhu)版(ban)本。

身份標準版

魏國

武將(jiang) 技能 體力 編(bian)號 稱號

曹操 奸雄、護駕 4 WEI001 魏武(wu)帝

司馬懿(yi) 反饋、鬼才 3 WEI002 狼顧之鬼

夏侯惇(dun) 剛(gang)烈 4 WEI003 獨眼的(de)羅剎

張遼(liao) 突襲 4 WEI004 前將軍

許(xu)褚 裸衣 4 WEI005 虎癡

郭(guo)嘉 天妒、遺(yi)計(ji) 3 WEI006 早終的先知(zhi)

甄姬(ji) 傾(qing)國、洛神(shen) 3 WEI007 薄(bo)幸的(de)美人(ren)

蜀國

武將(jiang) 技能(neng) 體力 編號 稱號

劉備 仁(ren)德(de)、激(ji)將 4 SHU001 亂世的梟(xiao)雄

關羽 武圣(sheng) 4 SHU002 美髯公

張飛 咆哮 4 SHU003 萬夫(fu)不(bu)當

諸葛亮 觀星(xing)、空城 3 SHU004 遲(chi)暮的丞(cheng)相

趙云 龍膽 4 SHU005 少年將軍

馬(ma)超 馬(ma)術(shu)、鐵騎 4 SHU006 一(yi)騎當先

黃月英 集智、奇才 3 SHU007 歸隱的杰女

吳國

武將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

孫權 制衡(heng)、救(jiu)援 4 WU001 年輕的賢(xian)君

甘寧 奇(qi)襲 4 WU002 錦(jin)帆(fan)游俠

呂蒙 克己 4 WU003 白衣(yi)渡江

黃蓋 苦肉 4 WU004 輕身為國

周瑜 英姿、反(fan)間 3 WU005 大都督

大喬(qiao) 國色、流(liu)離 3 WU006 矜持之花

陸遜 謙遜、連營 3 WU007 儒生雄(xiong)才(cai)

孫尚香(xiang) 結姻、梟姬 3 WU008 弓腰姬

群雄

武將(jiang) 技能(neng) 體(ti)力(li) 編(bian)號 稱(cheng)號

華佗(tuo) 急(ji)救、青(qing)囊 3 QUN001 神醫

呂布 無雙 4 QUN002 武(wu)的(de)化身

貂蟬(chan) 離間、閉月(yue) 3 QUN003 絕(jue)世(shi)的(de)舞姬

袁術 妄尊、同疾 4 QUN 021 野心漸增

華雄(xiong) 耀武 6 QUN 019 飛(fei)揚跋扈

神話再臨

武將(jiang) 技能 體力(li) 編號 稱號

夏侯淵 神速 4 WEI008 疾行的獵豹

曹(cao)仁 據守、解圍(wei)(OL) 4 WEI011 大將軍(jun)

據守(移動)

黃忠 烈弓 4 SHU008 老當(dang)益壯(zhuang)

魏(wei)延(yan) 狂骨、奇謀(OL) 4 SHU009 嗜血的獨狼

狂骨(移動)

小喬(qiao) 天(tian)香(xiang)、紅顏 3 WU011 矯(jiao)情之花

周(zhou)泰 不屈(qu)、奮激(OL) 4 WU013 奮威將軍(jun)

不屈(移動)

張角(jiao) 雷擊、鬼道、黃天(tian) 3 QUN010 大賢(xian)良師

于吉 蠱惑、(纏怨)(OL) 3 QUN011 太(tai)平青領道

蠱惑(移動)

武將(jiang) 技能(neng) 體力 編號 稱號

典韋(wei) 強襲 4 WEI012 古之(zhi)惡來

荀(xun)彧 驅虎、節命 3 WEI013 王佐之才

龐統 連環、涅槃(pan) 3 SHU010 鳳(feng)雛(chu)

諸(zhu)葛亮 八陣(zhen)、火計、看破 3 SHU011 臥龍

太史慈 天(tian)義 4 WU012 篤烈之士

袁紹 亂擊、血裔 4 QUN004 高貴的名門(men)

顏良文丑 雙雄 4 QUN005 虎狼(lang)兄弟

龐德(de) 馬術(shu)、猛(meng)進 4 QUN008 人馬一(yi)體

武將 技能(neng) 體力 編號 稱號

徐晃 斷糧、截(jie)輜(OL) 4 WEI010 周(zhou)亞夫之風

斷糧(移動)

曹(cao)丕(pi) 行殤、放逐、頌威(wei) 3 WEI014 霸業繼(ji)承者

孟獲 禍首、再起 4 SHU014 南蠻王

祝融 巨(ju)象、烈(lie)刃 4 SHU015 野性的女王

孫堅 英魂 4 WU009 武烈帝(di)

魯肅 好施、締盟 3 WU014 獨斷(duan)外交家

董(dong)卓 酒池、肉林、崩壞、暴虐 8 QUN006 魔王

賈詡 完殺(sha)、亂武(wu)、帷幕 3 QUN007 冷酷的毒士(shi)

武將 技能(neng) 體力 編號 稱號

張郃 巧(qiao)變(bian) 4 WEI009 料敵(di)機先(xian)

鄧艾 屯田、鑿險、急襲(xi) 4 WEI015 矯(jiao)然的(de)壯士

姜(jiang)維 挑釁、志繼、觀(guan)星 4 SHU012 龍的(de)衣(yi)缽

劉禪 享樂、放(fang)權、若愚(yu)、激將 3 SHU013 無為真(zhen)命主(zhu)

孫(sun)策 激昂、魂姿、英姿、英魂、制霸 4 WU010 江東小霸王(wang)

張昭張纮 直諫、固(gu)政 3 WU015 經(jing)天緯地(di)

蔡文姬 悲歌、斷(duan)腸 3 QUN012 異鄉的孤女(nv)

左慈 化(hua)身、新生、XX(化(hua)身武將(jiang)的某一技能) 3 QUN009 迷(mi)之仙(xian)人

武將 技(ji)能(neng) 體力(li) 勢(shi)力(li) 稱號

王基 奇(qi)制(zhi)、進(jin)趨 3 魏 經行合一

嚴顏 拒戰 4 蜀(shu) 斷頭將軍

王平 飛軍(jun)、兵略 4 蜀 兵謀以致用

陸績 懷橘、遺禮、整論 3 吳 瑚璉之器

孫亮(liang) 潰誅、掣政、立(li)軍 3 吳 寒(han)江枯木

蒯良蒯越 薦降(jiang)、審時(shi) 3 魏 雍論臼(jiu)謀

許攸 成略(lve)、恃才、寸目 3 群 朝秦暮楚

盧(lu)植 明(ming)任、貞良 3 群 國之(zhi)楨干(gan)

武將 技(ji)能(neng) 體力 勢力 稱號

袁(yuan)術 庸(yong)肆、偽(wei)帝(di) 4 群 仲家帝(di)

郝昭(zhao) 鎮(zhen)骨(gu) 4 魏(wei) 扣弦(xian)的豪將

陳到 往烈 4 蜀(shu) 白(bai)毦督

諸葛瞻 罪論(lun)、父蔭 3 蜀 臨(lin)難死義

周妃 良姻(yin)、箜聲 3 吳 軟(ruan)玉溫香

陸抗 謙節、決堰、破勢、懷(huai)柔、集(ji)智(zhi) 3 吳 社(she)稷之(zhi)瑰寶(bao)

毌丘儉 征榮、鴻舉(ju)、清側 4 魏(wei) 鐫(juan)功(gong)銘征榮

張繡 雄亂、從諫 4 群 北地槍王(wang)

武將 技能 體力 編號 稱號

神關羽 武(wu)(wu)神、武(wu)(wu)魂 5 LE001 鬼神再臨

神(shen)呂蒙 涉獵、攻心 3 LE002 圣光之(zhi)國士

神周瑜 琴(qin)音、業炎 4 LE003 赤壁的火神

神(shen)諸葛(ge)亮(liang) 七(qi)星、狂風、大霧 3 LE004 赤壁(bi)妖(yao)術師

神(shen)曹操(cao) 歸心、飛影(ying) 3 LE005 超世(shi)之(zhi)英(ying)杰

神呂布 狂暴、無謀、無前、神憤、無雙 5 LE006 修羅之道(dao)

神(shen)趙云 絕境、龍魂(hun) 2 LE007 神(shen)威如龍

神司(si)馬(ma)懿(yi) 忍(ren)戒(jie)、連破、拜印(yin)、極(ji)略 4 LE008 晉國之祖

神(shen)劉備 龍怒、結營 6 未知 至(zhi)仁至(zhi)信(xin)

神(shen)陸遜(xun) 軍略、摧克、綻火 4 未知 書生冀才(cai)

一將成名

一(yi)將成名(ming)2011

武將(jiang) 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

曹植(zhi) 落(luo)英、酒詩 3 YJ001 八斗之才

張春華 絕情、傷(shang)逝(shi) 3 YJ011 冷血皇后

于禁 鎮軍 4 YJ010 弗(fu)克(ke)其終

徐庶(shu) 無言、舉薦 3 SHU016 智勇俠義

馬(ma)謖 散(san)謠、制蠻 3 SHU017 恃才傲物(wu)

法正 恩怨、眩惑(huo) 3 SHU018 蜀漢謀主(zhu)

凌(ling)統(tong) 旋(xuan)風 4 WU016 豪情列膽

徐盛 破軍 4 WU017 江東的鐵壁

吳國太 甘露、補益 3 WU018 武烈皇后(hou)

陳宮 智(zhi)遲(chi)、明策 3 QUN013 剛(gang)直(zhi)壯烈

高順 陷陣、禁酒 4 QUN014 攻無(wu)不克

一將成名2012

武將 技能 體力 編號 稱號

荀攸 奇策、智(zhi)愚 3 WEI019 曹魏的謀主

王(wang)異 貞烈、秘計 3 WEI020 忠貞禮節

曹彰(zhang) 將馳 4 WEI021 黃須兒

鐘會 權計、自立、排異 4 WEI022 桀驁的野(ye)心家

關興&張苞 父魂、武圣(sheng)、咆(pao)哮 4 SHU019 龍兄虎(hu)弟

廖化 當先、伏櫪 4 SHU020 歷盡滄桑

馬岱 潛襲、馬術(shu) 4 SHU021 臨危受命(ming)

步練師(shi) 安恤、追憶 3 WU019 無冕之后(hou)

程普 癘火、醇(chun)醪 4 WU020 三(san)朝虎(hu)臣

韓(han)當 弓騎、解煩 4 WU021 石(shi)城侯(hou)

將(jiang)華雄 恃(shi)勇 6 QUN015 魔將(jiang)

劉(liu)表 自守、宗(zong)室 3 QUN016 跨蹈(dao)江南

一將成名2013

武將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

曹(cao)沖 稱象、仁(ren)心 3 WEI023 仁(ren)愛的神童

郭淮 精策 4 WEI024 垂問秦雍

滿寵 峻刑、御策 3 WEI025 政法兵謀(mou)

關(guan)平 龍吟 4 SHU022 忠(zhong)臣孝(xiao)子

簡雍 巧說、縱適(shi) 3 SHU023 優游風(feng)儀(yi)

劉封 陷嗣 4 SHU024 騎虎之殤(shang)

潘璋&馬忠(zhong) 奪刀、暗箭 4 WU022 擒龍伏虎

虞翻(fan) 縱玄(xuan)、直言 3 WU023 狂(kuang)直之士(shi)

朱然 膽守(shou) 4 WU024 不動之(zhi)督

伏皇后 惴(zhui)恐、求援 3 QUN017 孤注一擲

李儒 絕策、滅計、焚(fen)城 3 QUN018 魔仕

一將成名(ming)2014

武將 技能 體力(li) 編號 勢(shi)力(li) 稱號

蔡夫人 竊聽、獻州 3 YJ 301 群(qun) 襄江的蒲葦(wei)

曹真 司敵(di) 4 YJ 302 魏 荷國天督

陳群 品第、法(fa)恩 3 YJ 303 魏(wei) 萬世臣表(biao)

顧雍 慎行(xing)、秉壹 3 YJ 304 吳 廟(miao)堂的玉(yu)磐

韓浩&史(shi)渙 慎(shen)斷、勇略(lve) 4 YJ 305 魏 中(zhong)軍之主(zhu)

沮授 漸營、矢北 3 YJ 306 群 監軍謀國(guo)

孫魯班 譖毀、驕矜 3 YJ 307 吳 為虎作倀

吳(wu)懿 奔襲 4 YJ 308 蜀(shu) 建興鞍轡(pei)

張松 強識、獻圖 3 YJ 309 蜀 懷(huai)璧待鳳儀

周倉 忠勇 4 YJ 310 蜀(shu) 披肝(gan)瀝膽

朱桓 奮勵、平寇 4 YJ 311 吳(wu) 中洲拒天(tian)人(ren)

一(yi)將(jiang)成名2015

武將 技能(neng) 體力(li)(li) 勢力(li)(li) 稱號(hao)

曹(cao)叡(rui) 恢拓、明鑒(jian)、興衰 3 魏 天(tian)姿的明君(jun)

曹休 千駒、傾襲 4 魏 千里騏(qi)驥

鐘繇(zhou) 活墨(mo)、佐定 3 魏 正楷蕭曹(cao)

劉諶 戰絕、勤王 4 蜀 血薦軒轅(yuan)

夏侯氏 樵拾、燕語 3 蜀(shu) 采緣擷睦

張嶷(yi) 憮戎、矢志 4 蜀(shu) 通壯(zhuang)逾古

孫休 宴(yan)誅、興學、詔縛 3 吳 彌殤(shang)的景君(jun)

朱治 安國 4 吳 王(wang)事靡(mi)盬

全(quan)琮 邀(yao)名 4 吳 慕勢耀族(zu)

公(gong)孫淵 懷(huai)異 4 群 狡徒懸海(hai)

郭(guo)圖&逄紀 急攻、飾非 3 群 兇(xiong)蛇兩端

原(yuan)創之魂2016

武將 技能 體力 勢(shi)力 稱(cheng)號

郭皇(huang)后 矯詔、殫心 3 魏 月華驅霾

李嚴 督糧、腹鱗 3 蜀 矜風流務

孫登 匡弼 4 吳 才高德茂

劉虞 止戈、宗祚 2 群 甘棠(tang)永固

岑昏 極奢、鏈禍 3 吳 伐(fa)梁傾瓴(ling)

孫(sun)資&劉放 瑰藻、譏諛(yu) 3 魏(wei) 服饞搜(sou)慝

黃皓 寢(qin)情、賄(hui)生(sheng) 3 蜀(shu) 便辟佞慧

張讓 滔亂(luan) 3 群 竊幸絕禋

原創之魂2017

武將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

辛憲英 忠鑒、才識 3 魏 名門智女

吳(wu)莧(xian) 福綿、怠宴 3 蜀 穆皇后

徐(xu)夫人 問卦、伏誅 3 吳(wu) 節義雙全

曹節 守璽、惠民 3 群 獻(xian)穆(mu)皇后(hou)

嵇康 清弦(xian)(xian)、絕響、激(ji)弦(xian)(xian)、烈弦(xian)(xian)、柔(rou)弦(xian)(xian)、和(he)弦(xian)(xian) 3 魏 峻峰孤松

秦宓 諫征、專(zhuan)對、天辯 3 蜀(shu) 徹天之舌

薛(xue)綜 復難、誡訓 3 吳 彬彬之玊

蔡邕 辟撰、通博 3 群 大鴻儒

SP

武將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

伏完 謀潰(kui) 3 群 沉毅的國丈(zhang)

劉(liu)協 天(tian)命、密詔 3 群 真命天(tian)子(zi)

公孫瓚 義從 4 群 白馬將軍(jun)

SP孫尚香 良助、返鄉、梟(xiao)姬 3 蜀 夢(meng)醉良緣

SP龐德(de) 馬術、決(jue)死 4 魏 抬櫬之悟

SP關(guan)羽(yu) 武圣(sheng)、單騎、馬術、怒斬(zhan) 4 魏(wei) 漢壽亭侯

SP馬(ma)超 追(zhui)擊、誓(shi)仇 4 群 西(xi)涼(liang)的猛獅

SP趙云(yun) 龍膽、沖(chong)陣 3 群 白馬先鋒

SP貂(diao)蟬 離(li)魂、閉月(yue) 3 群 暗(an)黑(hei)傀儡(lei)師

SP賈詡 縝略(lve)、間書、擁嫡(di) 3 魏 料事(shi)如神(shen)

SP曹仁(ren) 勵(li)戰(zhan)、偽潰 4 魏 險不辭(ci)難

SP蔡文姬(ji) 陳情、默(mo)識 3 魏 金壁之才(cai)

曹(cao)洪 援護 4 魏 福(fu)將(jiang)

關銀屏 血祭、虎(hu)嘯、武(wu)繼 3 蜀 武(wu)姬

夏侯霸 豹變、咆哮(xiao)、挑釁、神(shen)速 4 蜀(shu) 棘途(tu)壯志

大喬&小喬 星舞、落雁、流(liu)離、天香 3 吳 江東之花(hua)

樂進 驍果(guo) 4 魏 奮強(qiang)突固

曹昂 慷愾 4 魏 取義成仁

諸葛瑾 弘援(yuan)、緩(huan)釋、明(ming)哲 3 吳 攻(gong)守(shou)同盟

張星彩 甚賢、槍舞 3 蜀 敬哀(ai)皇后

祖茂 引兵、絕地 4 吳(wu) 碧(bi)血染赤(chi)幘

丁(ding)奉 短兵、奮迅 4 吳(wu) 清側重臣

潘鳳 狂斧 4 群 聯(lian)軍上(shang)將

馬良 自書、應援 3 蜀 白眉智士(shi)

諸(zhu)葛誕 功獒(ao)、舉義、威重、崩壞 4 魏 薤露蒿里(li)

何(he)太后 鴆毒、戚亂 3 群 弄權之蛇蝎

孫(sun)魯育 魅步、穆(mu)穆(mu)、止息 3 吳 舍身飼虎

文聘 鎮衛(wei) 4 魏 鋼(gang)鐵防線

SP姜維 困奮、逢亮、挑(tiao)釁 4 魏 幼麟

張魯 義舍、布(bu)施(shi)、米道 3 群(qun) 政(zheng)寬教惠

馬云騄 鳳魄、馬術 4 蜀 劍膽(dan)琴心

蹋頓(dun) 亂戰 4 群 北狄王

嚴白虎 雉(zhi)盜,寄籬(li) 4 群 豺牙落澗

司馬(ma)朗 郡兵(bing)、去(qu)疾 3 魏 再(zai)世神農

SP黃月英(ying) 機(ji)巧,玲瓏,奇才 3 群 閨中璞(pu)玉

步騭 弘德(de)、定叛 3 吳 積(ji)硅靖邊

李通 推鋒 4 魏 萬億吾獨往

糜竺 資(zi)援、巨賈(jia) 3 蜀 揮金追義(yi)

董白 連誅,黠慧(hui) 3 群 魔姬

賀齊(qi) 綺胄、閃(shan)襲、馬術、英姿、短兵、奮威 4 吳 馬踏群巒

董允(yun) 秉正、舍宴 3 蜀 骨(gu)鯁(geng)良相

馬忠 撫(fu)蠻 4 蜀 笑合南中

闞澤 下書、寬釋 3 吳 慧眼的博(bo)士

麴義 伏騎、驕恣 4 群 名門的驍將

戲志(zhi)才 天(tian)妒、先(xian)輔、籌策(ce) 3 魏 負俗的天(tian)才

孫乾 謙雅、說盟 3 蜀 折沖樽俎

卑彌呼 縱(zong)傀、骨疽、拜假、蠶(can)食 3 群 親魏倭王

劉琦 問(wen)計(ji)、屯江 3 群 居外而(er)安

魯芝(zhi) 清忠(zhong)、衛境 3 魏 夷(yi)夏慕德

司馬(ma)徽 薦杰、稱(cheng)好(hao)、隱士 3 群 好(hao)好(hao)先生

徐榮 兇鑊、殺絕 4 群 玄菟戰魔

李傕(jue) 亦算(suan)、狼襲 6 群 奸謀惡勇

張濟 掠命、屯軍(jun) 4 群 武(wu)威雄豪

SP龐統 過(guo)論、送喪、展(zhan)驥 3 吳 南州士(shi)冠

沙(sha)摩(mo)柯 蒺藜 4 蜀 五溪蠻夷

蘇飛 聯翩 4 吳(wu) 雄猛(meng)逸(yi)才

黃權 點虎、諫計(ji) 3 蜀(shu) 道絕殊途

唐咨(zi) 興棹 、恂(xun)恂(xun) 4 魏 工學之奇(qi)才(cai)

樊稠 興亂 4 群 庸生變難

郭汜 伺盜、貪狽 4 群 黨豺為虐(nve)

張琪瑛 法箓、真儀、點(dian)化 3 群 禳禱(dao)西東(dong)

靈雎 竭緣、焚(fen)心 3 群 情(qing)隨夢逝

楊修 啖酪、雞肋 3 魏 恃才放曠

陳琳 筆(bi)伐(fa)、頌詞 3 魏 破竹之咒

諸葛恪 傲(ao)才(cai)、黷武 3 吳 興家赤族(zu)

張寶 咒(zhou)縛、影(ying)兵 3 群 地公將軍

程昱(yu) 設伏(fu)、賁(bi)育 3 魏 籌料絕倫

孫皓(hao) 殘蝕、仇海、歸命 5 吳 時日曷喪

兀突骨 燃殤、悍勇 15 群(qun) 霸體(ti)金(jin)剛

士燮 避(bi)亂(luan)、禮(li)下 3 群 雄長百越(yue)

關索 征南、擷芳(fang)、武圣、當先、制(zhi)蠻 4 蜀 倜儻(tang)孑(jie)俠(xia)

王朗 鼓舌、激詞 3 魏 鳳(feng)鹛(mei)

鮑(bao)三娘 武(wu)娘、許身、鎮南 3 蜀(shu) 平南之巾幗

曹嬰 凌人、伏間、奸雄、行殤 4 魏 龍城(cheng)鳳(feng)鳴

趙襄 芳魂(hun)、扶漢(han) 4 蜀 拾梅鵲影

王允 連(lian)計、謀逞、矜功 4 群 忠魂不泯

諸葛果 祈禳、羽化 3 蜀 鳳閣乘煙

張梁 集軍,方統 3 群 人公(gong)將(jiang)軍

曹純 繕甲 4 魏 虎(hu)豹騎首

許靖 譽虛、實薦 3 蜀(shu) 選(xuan)賢拔(ba)才(cai)

王粲 散(san)文、七哀、登(deng)樓 3 群(qun) 詞(ci)章縱橫(heng)/七子之冠冕(mian)

袁譚(tan)&袁尚 內伐 4 群 兄弟鬩墻

皇甫嵩(song) 奮(fen)鉞 4 群 志(zhi)定雪霜

界限突破

武(wu)將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

曹(cao)操 奸雄、護駕 4 魏 魏太(tai)祖

司馬(ma)懿 鬼才、反饋 3 魏 晉高祖

夏(xia)侯惇 剛烈、清(qing)儉 4 魏 高安鄉侯

張遼 突襲 4 魏 晉(jin)陽侯(hou)

許(xu)褚(chu) 裸衣 4 魏 牟(mou)鄉候(hou)

郭嘉 天妒、遺計 3 魏 英才天妒

甄(zhen)姬 傾(qing)國、洛神 3 魏 輕云蔽月

李典 恂(xun)恂(xun)、忘隙(xi) 3 魏 深(shen)明大(da)義

劉備(bei) 仁德(de)、激將(jiang) 4 蜀 漢昭烈(lie)帝

關羽 武圣(sheng)、義絕(jue) 4 蜀 壯(zhuang)繆侯

張(zhang)飛(fei) 咆(pao)哮、替身 4 蜀 新亭侯(hou)

諸葛亮 觀星、空城 3 蜀 鞠躬盡瘁

趙云 龍(long)膽(dan)、涯角 4 蜀 虎威將軍

馬(ma)(ma)超 馬(ma)(ma)術、鐵(tie)騎 4 蜀 驃騎將軍

黃月英 集智(zhi)、奇才 3 蜀(shu) 深藏不露

徐庶 誅害、潛心、薦言 4 蜀 化劍為犁(li)

孫權 制(zhi)衡(heng)、救援 4 吳 東吳大帝

甘(gan)寧 奇襲、奮(fen)威 4 吳(wu) 折(zhe)沖(chong)將(jiang)軍(jun)

呂(lv)蒙 克(ke)己(ji)、勤學、博圖、攻心(OL) 4 吳 士別(bie)三日

克(ke)己、勤學(xue)、攻心(移(yi)動)

黃蓋 苦肉、詐降 4 吳(wu) 三朝(chao)元(yuan)勛

周瑜 英姿、反間(jian) 3 吳 平虜伯

大喬(qiao) 國色(se)、流離 3 吳 虹(hong)彩(cai)流離

陸遜(xun) 謙遜(xun)、連營(ying) 3 吳 江陵侯

孫尚香 結姻、梟(xiao)姬(ji) 3 吳(wu) 不(bu)讓(rang)須(xu)眉

華佗 急救(jiu)、除疬(li) 3 群 藥到病(bing)除

呂布 無雙、利馭 5 群 不敗(bai)戰神(shen)

貂蟬 離間、閉月(yue) 3 群 千(qian)舞(wu)風華

華雄 耀(yao)武 6 群 暴走汜水

公(gong)孫瓚 義從、趫猛 4 群 薊侯

左慈 化(hua)身、新生 3 群 羽化(hua)飛升(sheng)

張角 雷擊、鬼道、黃天 3 群 太平教(jiao)主

于吉 蠱惑 3 群 纏(chan)怨索魂

袁紹 亂擊、血(xue)裔 4 群(qun) 義軍盟主

劉禪 享樂、放權、若愚、激將、思蜀(OL) 3 蜀 蜀后主

享樂、放權、若愚、激將(移動)

孫策 激昂、魂姿、英姿、英魂、制(zhi)霸 4 吳 長沙桓王

臥龍諸葛亮 八陣、火計、看破、藏拙(OL) 3 蜀 隆中對

八陣(zhen)、火計、看破(移(yi)動)

夏侯淵 神速、設變(bian)(OL) 4 魏 虎步關(guan)右

神速(移動)

移動專屬

武將 技能(neng) 體力 勢力 稱號

李(li)豐 屯儲、輸糧 3 蜀 繼父盡事

陶謙(qian) 招禍、義襄、揖(yi)讓 3 群 膺秉溫仁

劉曄 破櫓、籌略 3 魏 佐世之才

孫茹 影(ying)箭、釋釁 3 吳 出水清蓮

凌操(cao) 獨進 4 吳 破賊校尉

留贊(zan) 奮音(yin) 4 吳 嘯(xiao)天亢聲

朱靈 戰意 4 魏 亮將之亞

禰衡(heng) 狂才、舌劍 3 群(qun) 鷙(zhi)鶚啄孤鳳(feng)

龐德(de)公(gong) 評才(cai)、隱世 3 群 德(de)懿舉世

趙統(tong)趙廣(guang) 翊贊(zan)、龍淵 4 蜀 身繼龍魂

馬鈞 精械、巧思 3 魏 沒淵瑰璞

司(si)馬昭 怠(dai)攻、昭心 3 魏 四(si)海威服

王元(yuan)姬 謙沖、帷(wei)幕、明哲、尚儉 3 魏 清雅(ya)抑(yi)華

審配(pei) 守鄴、烈直(zhi) 3 群 正南義(yi)北(bei)

國戰

基礎武將

武將 技能 體力 稱號 國籍

陸遜(xun) 謙遜(xun)、度(du)勢 1.5 擎天(tian)之(zhi)柱 吳國

馬(ma)騰 馬(ma)術(shu)、雄異 2 馳騁西陲 群雄

孔(kong)融(rong) 名士、禮讓(rang) 1.5 凜然重(zhong)義 群雄

紀靈 雙(shuang)刃(ren) 2 仲家的主將 群雄

田(tian)豐(feng) 死諫、隨(sui)勢 2 河北瑰杰 群雄(xiong)

鄒氏 禍水、傾城 1.5 惑心之魅 群雄

君臨天下·陣

武將 技(ji)能 體力 稱號(hao) 國籍

君劉備 章武、授鉞 2 龍(long)橫蜀漢(han) 蜀國

姜維 挑(tiao)釁、遺志、天覆、觀星、看破 2 龍的(de)衣缽 蜀(shu)國(guo)

蔣琬費祎 生息(xi)、守(shou)成 1.5 社稷股肱 蜀國

鄧(deng)艾(ai) 屯田、資糧(liang)、急襲 2 矯然的壯士(shi) 魏(wei)國(guo)

曹(cao)洪 護援、鶴翼、飛影 2 魏(wei)之福(fu)將 魏(wei)國

蔣欽 尚(shang)義、鳥翔 2 祁奚之器 吳(wu)國

徐盛 疑城 2 江(jiang)東(dong)的(de)鐵壁 吳國

何(he)太后 鴆毒、戚亂 1.5 弄權之蛇蝎 群(qun)雄

于(yu)吉(ji) 千幻 1.5 .魂繞左(zuo)右 群雄

君臨天下·勢

武將 技(ji)能 體力 稱(cheng)號 國籍(ji)

君張角 悟心(xin)、弘法 1.5 時代的先驅 群雄(xiong)

董(dong)卓(zhuo) 暴凌(ling)、橫(heng)征(zheng)、崩壞 2 魔王(wang) 群雄

孫(sun)策 激昂、鷹揚(yang)、魂(hun)殤、英魂(hun)、英姿 2 江東小霸(ba)王(wang) 吳國

張任(ren) 穿心 2 索命神射 群雄

馬岱 馬術、潛(qian)襲 2 臨危受(shou)命(ming) 蜀(shu)國

糜夫人 閨秀、存嗣、(勇(yong)決) 1.5 亂世沉香 蜀國(guo)

臧霸 橫江 2 節度青徐 魏國

李典 恂恂、忘隙(xi) 2 深明大義 魏國

陳武董襲 斷紲、奮命 2 壯懷激烈 吳國

君臨天下·變

武將 技能 體力(li) 稱號(hao) 國籍(ji)

君孫(sun)權 嘉(jia)禾(he)、斂資、聚(ju)寶、制衡 2 虎踞江東 吳(wu)國(guo)

李傕&郭汜 兇算 2 犯祚傾禍 群雄

荀攸 奇策(ce)、智愚 1.5 曹(cao)魏的(de)謀王 魏國

馬謖(su) 散(san)謠、制蠻 1.5 帷幄(wo)經(jing)謀 蜀國

卞夫人 挽(wan)危、約儉(jian) 1.5 奕(yi)世之雍容 魏國

呂范 調度(du)、典財 1.5 忠篤亮直(zhi) 吳國

凌統 旋略(lve)、勇進 2 豪(hao)情烈膽 吳(wu)國

左慈(ci) 役鬼、汲魂 1.5 鬼影(ying)神(shen)道(dao) 群雄

沙摩(mo)柯 蒺藜(li) 2 五溪蠻王 蜀國

君臨天下·權

君曹操 建安、揮鞭、總御 2 鳳(feng)舞九霄 魏(wei)國(guo)

張繡 附(fu)敵(di)、從諫 2 北(bei)地槍王 群(qun)雄

崔琰(yan)&毛(mao)玠 征辟、奉迎 1.5 日出月盛(sheng) 魏國

吳國(guo)(guo)太(tai) 補(bu)益、甘(gan)露 1.5 慈(ci)懷瑾瑜 吳國(guo)(guo)

陸(lu)抗 恪守、筑圍 1.5 孤柱扶廈 吳國

王平 將略 2 鍵(jian)閉(bi)劍(jian)斗 蜀國

袁(yuan)術 偽(wei)帝(di)、庸肆 2 仲家帝(di) 群雄(xiong)

法正(zheng) 眩惑、恩怨、(武圣)、(咆哮)、(龍膽)、(鐵騎)、(烈弓)、(狂骨) 1.5 蜀(shu)漢的輔翼 蜀(shu)國(guo)

于禁 節鉞(yue) 2 討(tao)暴堅壘(lei) 魏國

1V1

武將 技能 體(ti)力 稱號 勢力

韓遂 逆亂、驍襲 4 雄踞北(bei)疆 群(qun)雄

魏(wei)延 狂骨(gu) 4 嗜血的獨狼(lang) 蜀國

黃忠 烈弓(gong) 4 老當益(yi)壯 蜀國

諸葛亮 空(kong)城(cheng),觀星 3 遲暮的丞相 蜀國

牛(niu)金 挫(cuo)銳、裂(lie)圍 4 獨進的兵膽 魏國

何進 謀誅(zhu)、延禍(huo) 4 色厲內茬 群(qun)雄

孫堅 英魂 4 武烈帝 吳(wu)國

曹(cao)操 奸雄(xiong) 4 魏(wei)武帝 魏(wei)國

張遼(liao) 突襲 4 前將軍 魏國

龐德 猛進、驍襲(xi) 4 人馬一體 群雄

徐晃 斷(duan)糧 4 周亞夫(fu)之(zhi)風 魏(wei)國(guo)

張角 雷(lei)擊(ji)、鬼道 3 天公(gong)將軍 群雄

貂蟬(chan) 翩儀 、閉月 3 絕(jue)世的舞姬 群雄

曹仁 據守 4 大將軍 魏國

許褚 裸衣(yi)、挾纏 4 虎癡 魏國

夏侯(hou)淵 神速、肅資 4 疾行的獵豹(bao) 魏國

周泰(tai) 不(bu)屈 4 歷戰之軀 吳國

關羽 武圣、虎威 4 美髯公(gong) 蜀國

劉備 仁(ren)望 4 亂世(shi)的梟雄 蜀國

黃(huang)月英 集智(zhi)、藏機(ji) 3 歸隱的(de)杰女 蜀國

馬超(chao) 鐵騎、驍(xiao)襲(xi) 4 一(yi)騎當千 蜀(shu)國

孟獲(huo) 再起、蠻裔 4 南(nan)蠻王 蜀國(guo)

祝融 烈刃、蠻裔 4 :野性的(de)女王(wang) 蜀國

呂蒙 慎拒、博(bo)圖(tu) 4 白(bai)衣渡江 吳國

大(da)喬 國色、婉容 3 矜持之(zhi)花 吳國

姜維 挑(tiao)釁(xin) 4 龍的衣缽 蜀國

孫權 制衡 4 年輕的賢(xian)君 吳國

孫尚(shang)香 姻禮、梟姬 3 弓腰(yao)姬 吳國(guo)

其他游戲卡牌

身份牌

身(shen)份牌用以確(que)認各玩(wan)家(jia)在游戲中所扮演(yan)的身(shen)份,共有12種身(shen)份牌(按模式分(fen)類):【主公、忠臣、反賊(zei)、內奸(jian)(身(shen)份)】,【野心家(jia)(國戰)】,【先(xian)鋒、中堅、大將(虎牢關等)】,【先(xian)手、后手(1V1)】,【冷色(se)、暖色(se)(統帥三(san)軍(jun)、4V4等)】。

體力牌

體力牌(pai)以(yi)陰(yin)陽魚或太(tai)極(ji)陰(yin)陽魚(國(guo)戰)的(de)數量表(biao)(biao)示(shi)玩(wan)家當前(qian)的(de)體力值(zhi),體力牌(pai)分為2~5體力值(zhi)(有特殊(shu)的(de)5以(yi)上體力值(zhi),網絡版(ban)用陰(yin)陽魚×n表(biao)(biao)示(shi),線(xian)下一(yi)般(ban)用體力牌(pai)疊加)。玩(wan)家需根據當前(qian)武將體力上限選擇相應(ying)的(de)體力牌(pai)。

游戲規則

決定身份

參照下表,抽取等同于玩家人數(shu)的身份牌:

活動(dong)人(ren)數(shu) 主公(gong) 忠臣 反賊 內(nei)奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨(sui)機分給每(mei)個玩(wan)(wan)家(jia)一張(zhang)身(shen)份牌,抽到主公身(shen)份的玩(wan)(wan)家(jia)需立(li)即(ji)亮出身(shen)份(將(jiang)主公牌正(zheng)面朝上放在(zai)面前),其它(ta)身(shen)份的玩(wan)(wan)家(jia)保存好自己的身(shen)份牌,不讓別的玩(wan)(wan)家(jia)知道(dao)自己的身(shen)份。

挑選武將

首先分給獲(huo)得主(zhu)(zhu)公身份的(de)(de)玩家(以下簡(jian)稱主(zhu)(zhu)公玩家)曹(cao)操(cao)、劉備、孫(sun)權還能選擇(ze)張角,袁紹(shao),曹(cao)丕,劉禪等,和另外隨機抽(chou)取的(de)(de)2張武(wu)(wu)將牌,一共5張武(wu)(wu)將牌。由主(zhu)(zhu)公玩家挑選一個(ge)武(wu)(wu)將扮演,并將選好的(de)(de)武(wu)(wu)將牌展(zhan)示給其(qi)他玩家。

將(jiang)剩余的(de)24張武(wu)(wu)將(jiang)牌(pai)洗混,隨機發給其(qi)余每(mei)(mei)位(wei)玩家(jia)各3張(10人(ren)游戲時(shi)每(mei)(mei)人(ren)發2張)。接著每(mei)(mei)人(ren)從3張牌(pai)里挑選(xuan)一(yi)張扣(kou)在(zai)(zai)自己(ji)面前,待(dai)所有玩家(jia)都挑選(xuan)好后同時(shi)亮出(chu)。將(jiang)剩余未選(xuan)的(de)武(wu)(wu)將(jiang)牌(pai)洗混,面朝下放(fang)在(zai)(zai)一(yi)旁。 

分配體力

拿取對(dui)應人物體(ti)力上限的(de)(de)(de)體(ti)力牌(pai)(pai)(看(kan)陰(yin)陽魚的(de)(de)(de)數(shu)量),用武將(jiang)牌(pai)(pai)蓋(gai)住(zhu)左(zuo)側。將(jiang)體(ti)力牌(pai)(pai)置(zhi)于武將(jiang)牌(pai)(pai)下方(fang),露出當前體(ti)力值(zhi)。扣減體(ti)力時,將(jiang)武將(jiang)牌(pai)(pai)右移擋住(zhu)被扣減的(de)(de)(de)體(ti)力。

◆主公在其(qi)體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)上(shang)限的(de)基礎(chu)上(shang)再增(zeng)加(jia)(jia)一點(dian)(四人(ren)游戲(xi)時(shi)不再額(e)外增(zeng)加(jia)(jia))。例如(ru)三點(dian)體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)的(de)角色當主公時(shi),體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)上(shang)限就是四點(dian),使用四點(dian)體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)的(de)體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)牌(pai)。

◆若沒(mei)有加入(ru)武將牌,每(mei)人(ren)都視為體力上(shang)限(xian)為4、無技能的武將。主公體力上(shang)限(xian)為5(5或5人(ren)以上(shang)游戲時(shi))。

起始手牌

武將牌(pai)(部分)(60張(zhang))

將游戲牌(pai)洗混,隨機(ji)分(fen)給每個玩家4張(zhang),此為起始手牌(pai)。

手牌(pai):拿在手里的牌(pai)。

將剩余游(you)戲牌(pai)(pai)放在桌子中央,作為牌(pai)(pai)堆(玩家在游(you)戲中棄置(zhi)的(de)(de)牌(pai)(pai)放在一旁,組成(cheng)棄牌(pai)(pai)堆,棄牌(pai)(pai)堆里的(de)(de)牌(pai)(pai)全部(bu)正面(mian)朝(chao)上放置(zhi))。

回合流程

進(jin)行游戲時,由主公開(kai)始,按逆時針方向以回(hui)合(he)(he)的方式(shi)進(jin)行。即:每名(ming)(ming)玩(wan)家有(you)一個自(zi)己的回(hui)合(he)(he),一名(ming)(ming)玩(wan)家回(hui)合(he)(he)結(jie)束(shu)后,右(you)邊玩(wan)家的回(hui)合(he)(he)開(kai)始,依次輪流(liu)進(jin)行。

每個(ge)玩家的回合(he)可以分為六個(ge)階段:

I 準備階段

II 判定階段

III 摸(mo)牌階段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結束階段

I 準備階段

通常(chang)可以(yi)跳過,有些武將(jiang)可以(yi)使(shi)用(yong)此階段的技(ji)能。

II 判定階段

若(ruo)面前(qian)橫置(zhi)著延(yan)時類(lei)錦囊,必須依次對這(zhe)些延(yan)時類(lei)錦囊進行判定。

若面前(qian)橫置有(you)兩種或更(geng)多的延時類(lei)錦囊,從最后(hou)一個施加的錦囊開始判(pan)定(ding)(最早放置的最后(hou)判(pan)定(ding))。

III 摸牌階段

從牌堆(dui)頂(ding)摸(mo)兩張(zhang)牌。

在游戲里,若沒有特殊說明,“摸X張牌(pai)(pai)”指的(de)就是從牌(pai)(pai)堆最上方摸牌(pai)(pai)。

當需要摸(mo)牌(pai)(pai)或將要對牌(pai)(pai)堆產(chan)生影響時,牌(pai)(pai)堆沒(mei)牌(pai)(pai),則立即將棄牌(pai)(pai)堆洗(xi)混(hun)后形成(cheng)新(xin)的摸(mo)牌(pai)(pai)堆。

IV 出牌階段

可(ke)以(yi)使用0到任意張牌,加強自(zi)己或攻擊他人,但(dan)必須遵守以(yi)下兩條規則:

1. 每(mei)個出牌階段僅限使用一次【殺(sha)】。

2. 任何一個玩家面前的(de)判定(ding)區(qu)或裝(zhuang)備區(qu)里不能放有兩張(zhang)同(tong)名(ming)的(de)牌。

每(mei)使(shi)用一張(zhang)牌(pai),即執(zhi)行該牌(pai)之效果。如無特(te)殊說明,游戲牌(pai)在(zai)使(shi)用后均需棄(qi)置(放入(ru)棄(qi)牌(pai)堆)。

V 棄牌階段

在(zai)出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)階(jie)段(duan)中(zhong),不想出(chu)(chu)或(huo)沒法出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)時(shi),就進入棄牌(pai)(pai)(pai)階(jie)段(duan),此時(shi)檢(jian)查(cha)手牌(pai)(pai)(pai)數是否超出(chu)(chu)當(dang)前(qian)的(de)體力值(手牌(pai)(pai)(pai)上(shang)限等于當(dang)前(qian)的(de)體力值),每超出(chu)(chu)一(yi)張,需要棄一(yi)張手牌(pai)(pai)(pai)。

VI 結束階段

通常可以跳(tiao)過(guo),有(you)些武將可以使用(yong)此階(jie)段的技能。

補充說明:

1.在游(you)戲里(li),若無特殊說(shuo)明,摸牌即是(shi)說(shuo)從(cong)游(you)戲牌堆(dui)頂摸牌。

2.玩(wan)家在(zai)游(you)戲(xi)中使(shi)用(yong)、打出或棄置的(de)游(you)戲(xi)牌(pai)放在(zai)一旁,組(zu)成棄牌(pai)堆,棄牌(pai)堆里的(de)牌(pai)全部正面朝上放置。

3.當牌堆(dui)(dui)沒牌時,則立即將棄牌堆(dui)(dui)洗混后(hou)形(xing)成新的牌堆(dui)(dui)。

4.“體力(li)上限”與“當(dang)前體力(li)值”不(bu)一樣。

武將死亡

當一個武(wu)將(jiang)的體力降(jiang)到0或(huo)更低時,即進入瀕死狀態,除(chu)非(fei)自己(ji)或(huo)他人在此時用“桃”來挽救(jiu)(jiu)該(gai)武(wu)將(jiang),或(huo)者自己(ji)用“酒”自救(jiu)(jiu)(恢(hui)復一點體力),否則該(gai)武(wu)將(jiang)出局。武(wu)將(jiang)出局后,棄置該(gai)武(wu)將(jiang)所(suo)有牌及(ji)判定區里的牌,并(bing)亮出身份(fen)牌。

任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。

若(ruo)主公錯殺了忠臣,主公需(xu)要立(li)即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

游戲結束

當以下(xia)任意一種(zhong)情況發生時,游戲立(li)即(ji)結束:

1.主公死亡。此(ci)時若內奸是唯一存(cun)活(huo)的角(jiao)色(se)(即有(you)且僅有(you)一名內奸存(cun)活(huo)),則內奸獲(huo)勝,除此(ci)之外的情(qing)況為反賊獲(huo)勝(不論(lun)反賊角(jiao)色(se)死活(huo))。

2.所(suo)有的反賊和(he)(he)內奸都(dou)已死(si)亡(wang):主(zhu)公和(he)(he)忠臣(不(bu)論死(si)活)都(dou)獲勝。

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