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三國殺
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《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡游戲。三國殺是一款風靡全球的以三國演義為背景的策略卡牌桌面游戲,經典新三國國戰玩法,百萬名將任由搭配;以劃分幾個陣營,通過卡牌的形式,經過一輪一輪錯綜復雜的較量,最終獲得勝利的游戲。
  • 中文名: 三國殺
  • 外文名: LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS
  • 主演: 東漢(han)末年(nian)至西晉初(chu)期(qi)(qi)時(shi)期(qi)(qi)主(zhu)要歷史人物
  • 類型: 多人回合制戰(zhan)略卡(ka)牌游戲
  • 發行/播出時間: 2008年01月01日(線(xian)下版)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《三國殺(sha)》是中(zhong)國傳媒大學動(dong)畫學院2004級游戲(xi)專業學生設計(ji),由(you)北京(jing)游卡桌游文(wen)化發展有限公司出版發行的一(yi)款桌上游戲(xi),并在(zai)2009年6月底由(you)杭州邊鋒網絡(luo)技術有限公司開發出網絡(luo)游戲(xi)。該游戲(xi)融合(he)了西方(fang)類(lei)似游戲(xi)的特點,并結合(he)中(zhong)國三國時(shi)期(qi)背(bei)景,以身份、勢力或陣(zhen)營等為(wei)線索,以卡牌為(wei)形式,合(he)縱連橫,經過(guo)一(yi)輪一(yi)輪的謀略和動(dong)作獲得最(zui)終的勝利。

內容介紹

游戲特色

三國殺作(zuo)為一(yi)款(kuan)原創桌上游戲,有別于其他(ta)桌面游戲的最主(zhu)要特色,就是身份(勢力、陣(zhen)營)系統(tong)。

身(shen)份(fen)(fen)場中(zhong)共有4種身(shen)份(fen)(fen):主公(gong)(gong)(gong)、反(fan)賊、忠(zhong)臣(chen)、內奸(jian)。主公(gong)(gong)(gong)和忠(zhong)臣(chen)的(de)(de)任務就是(shi)剿(jiao)滅(mie)反(fan)賊,清(qing)除內奸(jian);反(fan)賊的(de)(de)任務則(ze)是(shi)推翻主公(gong)(gong)(gong)。內奸(jian)則(ze)要在場上先清(qing)除除主公(gong)(gong)(gong)以外的(de)(de)其他(ta)(ta)人(ren)物(包(bao)括其他(ta)(ta)內奸(jian)),最后單挑主公(gong)(gong)(gong)。游戲開始時每(mei)個玩(wan)家隨(sui)機抽(chou)取一(yi)張身(shen)份(fen)(fen)牌(pai),抽(chou)到主公(gong)(gong)(gong)的(de)(de)玩(wan)家,要將(jiang)自己的(de)(de)身(shen)份(fen)(fen)牌(pai)明示(shi)。其他(ta)(ta)人(ren)的(de)(de)身(shen)份(fen)(fen)牌(pai)不能(neng)被其他(ta)(ta)玩(wan)家看(kan)到。

國戰場(chang)共有(you)(you)4種(zhong)勢(shi)力(li):魏、蜀(shu)、吳、群和一種(zhong)特(te)殊身份(fen):野心家(jia)。四種(zhong)勢(shi)力(li)的任(ren)務(wu)是消(xiao)滅其他勢(shi)力(li)的所有(you)(you)角色和所有(you)(you)野心家(jia);野心家(jia)與身份(fen)場(chang)的內奸相似,即必須除掉所以其他人(包括其他野心家(jia)),不過無順序要求。

1V1、統帥三軍均為兩(liang)(liang)人(ren)對戰(zhan),歡(huan)樂成雙、4V4則(ze)是將玩家分為兩(liang)(liang)組(兩(liang)(liang)個(ge)陣營)對壘。

歷史元素

三(san)(san)國殺作為(wei)市(shi)場上眾多三(san)(san)國題材游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)一(yi)員,將三(san)(san)國歷(li)史與(yu)桌面(mian)游(you)(you)戲(xi)結合(he)在一(yi)起。以桌面(mian)游(you)(you)戲(xi)獨(du)有的(de)(de)方(fang)式向玩家(jia)(jia)展示了(le)一(yi)個個鮮(xian)活的(de)(de)三(san)(san)國人物,一(yi)段(duan)段(duan)精彩的(de)(de)三(san)(san)國故事。三(san)(san)國殺里每一(yi)名(ming)武將的(de)(de)技(ji)能都是從這名(ming)武將的(de)(de)生平履歷(li)或性格特點(dian)中而來。如(ru)(ru)孫尚(shang)香(xiang)的(de)(de)獨(du)有技(ji)能名(ming)稱就叫做(zuo)“結姻(yin)”,技(ji)能的(de)(de)使用(yong)方(fang)法(fa)也包含著聯姻(yin)的(de)(de)意(yi)味。許多玩家(jia)(jia)之前沒(mei)讀過《三(san)(san)國演義》或《三(san)(san)國志》,卻從三(san)(san)國殺中呂蒙的(de)(de)技(ji)能名(ming)稱“克己”里了(le)解到了(le)“刮(gua)目相看”、“吳下(xia)阿蒙”和“白衣渡江”的(de)(de)典(dian)故,諸如(ru)(ru)此(ci)類,不勝枚舉。

文學元素

三國(guo)殺在(zai)(zai)游戲(xi)牌名稱的設計上力求(qiu)做到“語(yu)出必有(you)(you)典(dian)”,例如【樂(le)不(bu)(bu)思蜀】牌下(xia)注明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此(ci)間樂(le),不(bu)(bu)思蜀。’”簡(jian)單(dan)的幾句話就講述了(le)樂(le)不(bu)(bu)思蜀的典(dian)故(gu)。一張看似簡(jian)單(dan)的【無(wu)中生有(you)(you)】,牌下(xia)的注釋(shi)卻(que)是引自《老(lao)子》:“天下(xia)萬物生于有(you)(you),有(you)(you)生于無(wu)。”這(zhe)些(xie)注釋(shi)在(zai)(zai)資料龐(pang)雜的電(dian)(dian)腦(nao)電(dian)(dian)視游戲(xi)中也(ye)許不(bu)(bu)會被(bei)玩(wan)家所(suo)關注,但(dan)是當這(zhe)些(xie)文學的養料出現(xian)在(zai)(zai)一張小小的卡牌上,卻(que)賦予了(le)這(zhe)張卡牌豐富的教(jiao)學意義(yi)以及厚(hou)重的文化底蘊。

美術元素

三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)卡(ka)牌所(suo)用的(de)所(suo)有圖片均為原(yuan)創(chuang),游戲牌的(de)繪畫(hua)采用了中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)傳統(tong)的(de)水墨風格與現代(dai)鋼(gang)筆速寫(xie)相(xiang)融(rong)合的(de)畫(hua)風,寫(xie)意、工筆兼而有之(zhi)。豪(hao)放之(zhi)中(zhong)(zhong)(zhong),不(bu)失婉約。游戲之(zhi)余,足(zu)可供收藏把玩之(zhi)用。三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)的(de)武(wu)將牌更是集合了中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)當代(dai)優秀(xiu)青年插畫(hua)師(shi)(shi)的(de)杰(jie)作。不(bu)同于“鄭問三(san)(san)(san)國(guo)”的(de)濃(nong)(nong)墨渲染,不(bu)同于“光榮三(san)(san)(san)國(guo)”的(de)日式雕琢(zhuo),三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)中(zhong)(zhong)(zhong)每個(ge)武(wu)將都具備了插畫(hua)師(shi)(shi)濃(nong)(nong)重的(de)個(ge)人風格。

社交元素

拋開三(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)產品本身而言。三(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)(sha)(sha)這款游(you)戲(xi)就(jiu)(jiu)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)娛(yu)樂性及(ji)競(jing)技性而言也是十分成功的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。三(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)(sha)(sha)簡(jian)單易(yi)學,是一個(ge)(ge)“低(di)門檻”游(you)戲(xi),初(chu)(chu)次接觸(chu)三(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia),用(yong)(yong)很短時間(jian)掌握基本規則(ze)后即可(ke)(ke)游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)中不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武將技能,不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)打法(fa)組合都可(ke)(ke)以(yi)帶給初(chu)(chu)次接觸(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)意外的(de)(de)(de)(de)(de)(de)驚喜(xi)。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)也可(ke)(ke)以(yi)不(bu)用(yong)(yong)策劃(hua),不(bu)用(yong)(yong)謀(mou)略,只要玩(wan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)痛快、殺(sha)(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)過癮就(jiu)(jiu)可(ke)(ke)以(yi)。三(san)五(wu)個(ge)(ge)好朋友組成一個(ge)(ge)“歡樂局”,大家(jia)(jia)(jia)有(you)說有(you)笑(xiao),無(wu)論忠(zhong)臣反賊(zei),不(bu)用(yong)(yong)機(ji)關(guan)算盡,開心就(jiu)(jiu)好。但(dan)是門檻低(di)并不(bu)代表三(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)(sha)(sha)是一個(ge)(ge)純娛(yu)樂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)休閑游(you)戲(xi),它也有(you)競(jing)技性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一面,在游(you)卡桌游(you)連續舉辦的(de)(de)(de)(de)(de)(de)七屆三(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)(sha)(sha)王者(zhe)之戰(zhan)上(shang),來自全國(guo)(guo)(guo)各地的(de)(de)(de)(de)(de)(de)選手匯聚一堂,展示了三(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)(sha)(sha)千變萬化打法(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)無(wu)窮魅力(li)。4V4等競(jing)技模式更是將三(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)競(jing)技性推(tui)向(xiang)了一個(ge)(ge)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)高度。

健康元素

除去娛(yu)樂性(xing)與競技性(xing),三(san)(san)國殺作為一(yi)(yi)(yi)款桌游(you)(you),也和(he)其他桌游(you)(you)一(yi)(yi)(yi)樣(yang),是一(yi)(yi)(yi)款健康(kang)的(de)游(you)(you)戲。玩(wan)家大可不必(bi)向電腦(nao)游(you)(you)戲那樣(yang)對(dui)著顯示器(qi)一(yi)(yi)(yi)坐幾個小時。一(yi)(yi)(yi)局三(san)(san)國殺一(yi)(yi)(yi)般多則三(san)(san)、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕(qing)松(song)自在,大可在休(xiu)閑時間(jian)來上一(yi)(yi)(yi)局。是做(zuo)一(yi)(yi)(yi)名羽扇輕(qing)搖、指點江山(shan)的(de)謀士,還(huan)是做(zuo)一(yi)(yi)(yi)名勇冠三(san)(san)軍(jun)、沖(chong)鋒(feng)陷陣的(de)猛將,任由玩(wan)家選擇。

鑒賞評價

正面評價

有很(hen)多網友認為,三國殺作為一款(kuan)以三國為題(ti)材的桌面游(you)(you)戲,得三國題(ti)材游(you)(you)戲之靈韻,集(ji)歷史、文(wen)學、美(mei)術之大成(cheng)。在(zai)注重玩家體驗(yan)的同時,集(ji)合了娛樂性(xing)(xing)(xing)、競技性(xing)(xing)(xing)、健康性(xing)(xing)(xing)。是一款(kuan)注重文(wen)化內涵、老少皆(jie)宜的游(you)(you)戲。

三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)經歷(li)了(le)接近多年的發展,已(yi)經較剛推出時(shi)成熟了(le)許(xu)(xu)多,游戲整體質量提(ti)升,玩家群(qun)不斷擴(kuo)大(da),規則趨于(yu)完善,這(zhe)些都(dou)表(biao)明了(le)三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)游戲在中國(guo)(guo)(guo)乃至世界范圍內發展的廣闊(kuo)前景。三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha),作為一款中國(guo)(guo)(guo)人原創的桌面游戲必(bi)將(jiang)擁有更輝煌的前景。三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)2013Q版(ban)卡牌形象重新繪制,生(sheng)動可愛,官方加大(da)了(le)Q版(ban)卡牌尺(chi)寸(cun),使之與三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)標(biao)準版(ban)卡牌尺(chi)寸(cun)相同,比(bi)先(xian)前三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)Q版(ban)大(da)出許(xu)(xu)多,旨在提(ti)升玩家手感。隨機贈(zeng)送三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)武將(jiang)閃卡1張,具有收(shou)藏(zang)價(jia)值。

游戲不足

1、游戲人數

三(san)國(guo)殺(sha)標準是(shi)8人(ren)(ren)(ren)局(ju),官(guan)網長期(qi)開設(she)5人(ren)(ren)(ren)局(ju)、6人(ren)(ren)(ren)局(ju)和(he)8人(ren)(ren)(ren)局(ju),經過長期(qi)實踐,5人(ren)(ren)(ren)局(ju)和(he)8人(ren)(ren)(ren)局(ju)的打(da)法(fa)相對(dui)穩定。真實面殺(sha)時,一局(ju)三(san)國(guo)殺(sha)人(ren)(ren)(ren)數是(shi)不(bu)(bu)(bu)定的。三(san)國(guo)殺(sha)至少2人(ren)(ren)(ren),至多(duo)10人(ren)(ren)(ren)。但在這之間并不(bu)(bu)(bu)是(shi)每一種人(ren)(ren)(ren)數都能很好(hao)的玩。2、3、4、7、9、10人(ren)(ren)(ren)時,身(shen)份局(ju)打(da)法(fa)異常混亂,游戲(xi)的平衡性不(bu)(bu)(bu)好(hao),如10人(ren)(ren)(ren)局(ju):雙(shuang)內奸局(ju),反賊很難勝;5反則反賊方(fang)太強。

2、游戲時間

三(san)國(guo)殺大紙盒上有推薦(jian)時間,但三(san)國(guo)殺的(de)游戲時間并不(bu)穩定,快(kuai)則主(zhu)公一輪倒,慢則主(zhu)內反打2個小時都(dou)很(hen)常見。并且很(hen)多局面都(dou)有長期(qi)循(xun)環的(de)態勢,這使得很(hen)多局后(hou)期(qi)異常無聊,面殺很(hen)多時候不(bu)得不(bu)棄牌重開(kai)。而(er)快(kuai)局洗完牌有人還沒玩就結束了。洗牌分身份成了主(zhu)角,玩游戲的(de)時間被壓(ya)縮。

3、死亡角色

按桌游志的說法(fa),三(san)國殺隸(li)屬美式桌游,死(si)亡角色一般不參與游戲,OL上很多人自(zi)己死(si)了就走了,面殺遇到慢局死(si)亡角色都能重開一局。

這很大程(cheng)度上(shang)因(yin)為三國(guo)殺身份局死(si)亡節奏的(de)不穩定(ding),死(si)亡角色往往需要(yao)等(deng)待(dai)超過半(ban)小時。

4、身份設置

很(hen)多人都說內(nei)奸是(shi)三國殺的精髓,但不能否認,因(yin)為內(nei)奸問題爭吵罵(ma)人十分(fen)常見,還有就是(shi)8人局本身的平(ping)衡性(xing)也有問題,就是(shi)反賊有時力量過大,內(nei)奸當忠(zhong)打(da)也無濟于事。

(主忠3V5也存在,不過少(shao)見一些,這主要和(he)將的強(qiang)度(du)有關)

這(zhe)個問(wen)題和(he)很多其他(ta)問(wen)題有(you)關(guan),嚴(yan)重(zhong)壓制三(san)方(fang)博弈的(de)游戲性,潛在(zai)問(wen)題是(shi)8人局(ju)的(de)主(zhu)(zhu)忠內(nei)方(fang)弱了,現(xian)在(zai)的(de)平衡是(shi)一(yi)種偽平衡,是(shi)基(ji)于(yu)主(zhu)(zhu)流主(zhu)(zhu)公有(you)劉備孫(sun)權這(zhe)樣的(de)強力武(wu)將下的(de)一(yi)種臨時狀態。直(zhi)接體現(xian)就是(shi)絕(jue)大多數(shu)非主(zhu)(zhu)流主(zhu)(zhu)公都(dou)不能勝任(ren)。

三方博弈中有(you)出現一方打(da)兩方,兩方還頂(ding)不(bu)住(zhu)這都(dou)極大消弱游戲性。

5、復雜體系

三國(guo)殺發(fa)展至今,結算體系已經(jing)十分復(fu)雜,很多問題(ti)(ti)即(ji)使(shi)是(shi)(shi)打了(le)幾年的(de)老手兼理論(lun)專家也回(hui)答不(bu)了(le),規則集都能單獨賣書了(le)。雖然有一些問題(ti)(ti)是(shi)(shi)基于不(bu)太可能遇(yu)到的(de)極(ji)限情(qing)況構(gou)思(si)而來(lai),但更多的(de)問題(ti)(ti)是(shi)(shi)因為設計武將時不(bu)夠符合(he)游戲本身的(de)規則機(ji)制而造成的(de)。

6、技術發揮

不(bu)同(tong)玩(wan)家(jia)是(shi)有(you)技術差距(ju)的(de)(de),但(dan)三國殺的(de)(de)一般8人(ren)局(ju)還(huan)是(shi)以(yi)娛樂(le)為主,大多數局(ju)面還(huan)是(shi)依賴于牌(pai)運將(jiang)運而不(bu)是(shi)玩(wan)家(jia)技術。這點在(zai)中(zhong)級(ji)(ji)玩(wan)家(jia)和高級(ji)(ji)玩(wan)家(jia)的(de)(de)差別上被(bei)體(ti)現,游(you)戲的(de)(de)樂(le)趣(qu)在(zai)于有(you)不(bu)穩定性(xing),讓(rang)一些(xie)人(ren)有(you)戰勝高手的(de)(de)樂(le)趣(qu),但(dan)這對中(zhong)級(ji)(ji)玩(wan)家(jia)的(de)(de)提高有(you)很大的(de)(de)阻礙(ai),導(dao)致大量(liang)玩(wan)家(jia)不(bu)能正確認識自(zi)我水平而停滯不(bu)前(qian),大量(liang)低技術含(han)量(liang)武(wu)將(jiang)和低技術含(han)量(liang)卡牌(pai)是(shi)這個問題的(de)(de)原因,游(you)戲過大的(de)(de)不(bu)穩定性(xing)也是(shi)原因,而標(biao)準(zhun)包諸葛亮這種(zhong)能比較(jiao)好區分中(zhong)高級(ji)(ji)玩(wan)家(jia)的(de)(de)武(wu)將(jiang)還(huan)是(shi)過少。

7、游戲統計

OL雖(sui)然已經提供游戲(xi)數據統計,但(dan)游戲(xi)理論和游戲(xi)實踐仍然出現了一些偏差。

由于游戲環(huan)境的不同,“八神將”都是誰這個問題沒有答案,很大程度上(shang)取(qu)決(jue)于在哪里進行(xing)游戲。

8、武將平衡

主要(yao)的問題是主公平衡(heng),實(shi)際(ji)上主公平衡(heng)比(bi)其他武將(jiang)平衡(heng)重要(yao)得多,一(yi)個武將(jiang)過弱可以不用,太強也不一(yi)定選到。

但主(zhu)(zhu)公(gong)就(jiu)不一(yi)樣了,如(ru)果出現一(yi)個比現有主(zhu)(zhu)公(gong)強(qiang)很多的(de)主(zhu)(zhu)公(gong),那(nei)三國殺(sha)游戲(xi)性(xing)會(hui)陡然下降。所以如(ru)果就(jiu)2、3個主(zhu)(zhu)公(gong)平(ping)衡(heng)(heng)那(nei)游戲(xi)場面遠不如(ru)5、6個主(zhu)(zhu)公(gong)平(ping)衡(heng)(heng)的(de)場面數。每增(zeng)加(jia)一(yi)個平(ping)衡(heng)(heng)主(zhu)(zhu)公(gong)都(dou)比其他武將的(de)意(yi)義大(da)得多。

其他信息

發展歷史

三國殺最初的(de)(de)設(she)計(ji)者(zhe)為黃(huang)愷(kai)(KayaK),他(ta)自幼喜愛(ai)游戲(xi),并不滿(man)足于既有規則,喜歡(huan)加以自己的(de)(de)改造。小學的(de)(de)時候,他(ta)開(kai)始自己繪圖,設(she)計(ji)游戲(xi)規則并與好友及表(biao)弟表(biao)妹玩。初三時,他(ta)迷上了(le)(le)漫畫《游戲(xi)王(wang)》,仿畫了(le)(le)千余(yu)幅卡牌,并自認“畫畫的(de)(de)功夫可(ke)能就是那(nei)時候練出來的(de)(de)”。由于對游戲(xi)強烈的(de)(de)喜好,高(gao)考時他(ta)報(bao)考了(le)(le)中國傳媒大學新設(she)的(de)(de)互動藝術專業,并如愿(yuan)被錄取。

2006年,黃愷(kai)(kai)(kai)發現一(yi)個桌游論(lun)壇(tan),并從中(zhong)(zhong)(zhong)了(le)(le)(le)解到西(xi)直門附(fu)近有一(yi)間吧。他(ta)在桌游吧玩了(le)(le)(le)很(hen)多種桌游,并萌生(sheng)了(le)(le)(le)創(chuang)造中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)人自己(ji)的(de)桌游的(de)想法。他(ta)開始嘗試把游戲《Bang》的(de)角色(se)替換成(cheng)好友(you)(you)、舍友(you)(you)、老師等,并度身定做了(le)(le)(le)“獨門絕(jue)技”。之后他(ta)又(you)(you)想到使用(yong)既有濃(nong)郁(yu)中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)色(se)彩(cai)又(you)(you)有廣泛(fan)群(qun)眾基礎的(de)三(san)國(guo)故事做背(bei)景設定,黃愷(kai)(kai)(kai)用(yong)了(le)(le)(le)一(yi)個晚上,用(yong)電腦(nao)重新制作了(le)(le)(le)《三(san)國(guo)無雙》的(de)圖片,并根據三(san)國(guo)人物的(de)性格(ge)制定了(le)(le)(le)游戲的(de)規則。第二天(tian)他(ta)拿到打印(yin)(yin)店打印(yin)(yin)出來(lai),這(zhe)(zhe)就是(shi)三(san)國(guo)殺(sha)最初的(de)雛形。這(zhe)(zhe)副牌(pai)受到了(le)(le)(le)同學的(de)極大歡迎,于是(shi)黃愷(kai)(kai)(kai)和搭檔李(li)由(Yoyu)決(jue)定通過淘寶網銷售。杜彬在網上發現了(le)(le)(le)這(zhe)(zhe)套(tao)(tao)紙(zhi)牌(pai),并成(cheng)為(wei)第十個購買者。出于對游戲的(de)熱愛,杜彬接結識(shi)了(le)(le)(le)黃愷(kai)(kai)(kai)并成(cheng)為(wei)朋友(you)(you)。2008年1月(yue)1日,游卡(ka)桌游的(de)三(san)位創(chuang)始人杜彬、黃愷(kai)(kai)(kai)、李(li)由湊出5萬塊錢發布了(le)(le)(le)第一(yi)個印(yin)(yin)刷版本也是(shi)第一(yi)批正式(shi)產品的(de)的(de)三(san)國(guo)殺(sha)。該(gai)版本限量5000套(tao)(tao)卡(ka)牌(pai),其中(zhong)(zhong)(zhong)1000套(tao)(tao)還帶有限量收藏編碼。因外包裝繪有“龍(long)王(wang)當道”,因此又(you)(you)被稱為(wei)“龍(long)版三(san)國(guo)殺(sha)”。

2008年

1月1日,發(fa)行(xing)《三國殺(初版(ban))》;

9月18日,發(fa)行《三國殺(線(xian)下推廣版(ban))》;

12月11日,三國殺Online首次內測;

2009年

3月(yue)23日,發行“神話再臨—風(feng)”擴充(chong)包;

7月(yue)23日,發(fa)行《Q版三國殺》;

9月(yue)21日(ri),發(fa)行“神話再臨—軍爭(zheng)篇”擴充(chong)包;

10月1日,發行(xing)《三國殺(標準版)》;

11月16日,發行(xing)“神話再臨—火”擴(kuo)充包(bao);

12月(yue)27日(ri),三國殺Online正式開(kai)放封閉測試;

2010年

5月14日,發行《三國殺—初出茅廬(lu)版》;

5月25日,發行《三國殺(sha)—神話(hua)再(zai)臨典藏版》(鐵盒(he));

7月(yue)29日,發(fa)行“神(shen)話再臨—林”擴(kuo)充(chong)包(bao);

10月1日,發行Q版“神(shen)話再臨—風”擴(kuo)充包;

2011年

1月11日,舉辦首(shou)屆“一(yi)將成名”三國殺(sha)武將設計大(da)賽(sai);

3月29日,三國殺Online更新至2.0版本(ben);

5月10日,發行“一將成名(ming)”擴充(chong)包;

7月,發行(xing)衍生(sheng)產品《三國殺·曹操墓》

7月28日,發行“神話(hua)再臨—山”擴充包(bao);

9月2日,發行(xing)《三國殺3V3專(zhuan)用牌》;

9月14日,發行《三國殺關公郵票珍藏(zang)版(ban)》套裝;

11月1日,發行(xing)《三國殺(sha)》郵政專供版;

11月7日,發行《三(san)國殺(sha)(標(biao)準(zhun)版)》(新(xin)版包裝);

11月21日,發行《三國殺珍(zhen)藏版》(新版/鐵(tie)盒(he));

11月23日,發行《神話再臨合集》(新版/鐵盒(he));

2012年

1月30日,舉辦(ban)“真.女將(jiang)——一(yi)將(jiang)成名”三國殺Cosplay大賽;

2月(yue)1日,舉辦(ban)“一將(jiang)成名(ming)2012”三國殺武將(jiang)設計大(da)賽;

2月22日,發(fa)行《三國殺·神話再臨》畫冊;

4月2日,發行新《三國殺3V3競技(ji)專用牌(pai)》;

4月(yue)22日,限量發行《三國殺3V3第十一屆三國殺王者之戰比(bi)賽專用牌》;

5月,發行衍生產品《三國殺·校園版》

5月12日,在(zai)臺灣地區發行《三(san)國殺(sha)繁體中(zhong)(zhong)文標(biao)準版》,參見三(san)國殺(sha)繁體中(zhong)(zhong)文版;

5月19日,發行“一將成名2012”擴充(chong)包;

7月21日(ri),發行《三國(guo)殺國(guo)戰》、《三國(guo)殺國(guo)戰·紀念版》。

8月(yue)6日,發行《Q版三國殺(sha)·神話再臨合集》,參見Q版三國殺(sha);

8月18日,在美國(guo)發行(xing)《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國(guo)殺英文(wen)版);

9月21日,和(he)電影(ying)《銅雀臺》深度合作(zuo)。設(she)計明星武將牌,發行銅雀臺版本卡牌;

10月19日,限(xian)量發行(xing)《三(san)國(guo)殺王者之戰(zhan)3V3雙劍(jian)合璧(bi)比賽專(zhuan)用版套(tao)裝限(xian)量版》;

12月4日,發行《三國殺回饋版》;

12月17日,舉辦“一將成名2013”三國殺武將設計(ji)大賽;

12月25日(ri),發行衍生產品《三國殺·斗地主》;

2013年

1月26日(ri),在臺灣地區發行《三國殺繁體中文版·神話(hua)再臨—風擴充》;

1月29日,三國殺Online更(geng)新(xin)至2.25版,增設國戰模(mo)式;

2月8日(ri),在臺灣地區發(fa)行《三國殺繁體中文版(ban)·神話再臨—軍爭(zheng)篇擴充》;

4月(yue)20日(ri),發行《三(san)國殺3V3專用牌(pai)》2013版;

4月(yue)20日,在臺灣(wan)地區發行《三國(guo)殺繁體中文版(ban)·神(shen)話(hua)再(zai)臨—火擴充》;

5月8日,由游(you)卡桌游(you)監(jian)制,桌游(you)志出品(pin)的《三國(guo)殺(sha)·對(dui)戰卡》正式上市發(fa)行。該產品(pin)原定于3月中旬發(fa)行,因閃卡制作工(gong)藝問題(ti)延期發(fa)行。

5月20日,發行“一將成名2013”擴充包(bao);

5月20日,發行《三國(guo)殺標準版》(新(xin)版)。

6月22日(ri),發行《三國殺(sha)·國戰》(新版(ban))。

7月(yue)21日(ri),發行《三(san)(san)國(guo)殺2013珍(zhen)藏版(ban)》、《三(san)(san)國(guo)殺2013Q版(ban)》。

8月31日,發行(xing)《三國殺·國戰》第一個擴(kuo)充(chong)包《君(jun)臨(lin)天下·陣(zhen)》。

9月1日,官(guan)方(fang)正式發布《三國(guo)殺(sha)官(guan)方(fang)規則集》

9月(yue)28日,發(fa)行《三國殺1V1》。

12月,舉(ju)辦“一將成名2014”三(san)國殺武將設計大賽;

12月(yue)中旬(xun),發行(xing)《三國(guo)殺·國(guo)戰》第二個擴充包《君臨天下·勢》。

2014年

3月,發行《三國殺·一戰到(dao)底》。

4月15日,發(fa)行(xing)《三國殺界限突(tu)破》。

5月,發(fa)行《一將成(cheng)名2014》。

7月,發(fa)行《三國(guo)殺(sha)界限突破珍藏版》。

10月,發行《三(san)(san)國(guo)殺·國(guo)戰(zhan)》第(di)三(san)(san)個擴充包《君(jun)臨天下·勢(shi)備篇》。

產品列表

身份模式

標準版

界限突破

神話再臨(包括風、火、林(lin)、山、陰、雷、神、軍爭(zheng)篇(卡牌))

一(yi)(yi)將成(cheng)(cheng)名(ming)(包括(kuo)一(yi)(yi)將成(cheng)(cheng)名(ming)(2011)、一(yi)(yi)將成(cheng)(cheng)名(ming)2012、一(yi)(yi)將成(cheng)(cheng)名(ming)2013、一(yi)(yi)將成(cheng)(cheng)名(ming)2014、一(yi)(yi)將成(cheng)(cheng)名(ming)2015、原(yuan)創設(she)計(ji)2016、原(yuan)創設(she)計(ji)2017) 

sp將

特殊卡牌

國戰模式

國戰標準版

君臨天(tian)下(包(bao)括陣(zhen)、勢(shi)、變、權、勢(shi)備篇(卡牌))

特殊卡牌

新國戰2019-全面戰爭篇(pian)(修改部分的國戰標準包的武將(jiang)及(ji)游戲規則)

3V3模式

2013版3V3

1V1模式

新、舊1V1

歡樂成雙模式

與身份模式基(ji)本相(xiang)同

統帥三軍模式

統帥三軍標準將池(chi)

部分卡牌

基本牌

⒈殺

【殺】分(fen)為普【殺】、火【殺】、雷(lei)【殺】和刺【殺】,其中火【殺】和雷(lei)【殺】皆(jie)為屬性(xing)【殺】。

這四種牌(pai)的牌(pai)名都是【殺】。

一(yi)般情況(kuang)下(xia),每個(ge)人在(zai)自己的每個(ge)出牌階段只能使用(yong)一(yi)張【殺】。

當響(xiang)應某事件的(de)效果使用【殺】或打出【殺】時,一般(ban)不限(xian)定【殺】的(de)種類。

響應錦囊(nang)牌【借刀殺人】時,可使用【殺】。

響(xiang)應錦囊牌【決斗】或【南(nan)蠻(man)入侵】時,可打出(chu)【殺】。

響應武(wu)將技能(neng),如劉(liu)備(bei)“激將”時(shi),可使用或(huo)打出【殺】。

①普【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準(zhun)版 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

用間篇 5/10/J/Q

國戰標準版 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q

君(jun)臨(lin)天下·勢備(bei)篇 2004/7/8 10/J 4/6/7/8

3V3 標準版2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

1V1 標準版/一戰到底(di) 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K

使用方法

使(shi)用時機(ji):出牌(pai)階段.

使用目標:你(ni)攻擊范(fan)圍內(nei)的一名其他角色。

作用效果:你對(dui)目(mu)標(biao)角(jiao)色(se)造(zao)成1點普通(tong)傷害(hai)。

②火【殺】

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

神(shen)話(hua)再(zai)臨·軍爭(zheng)篇 2004/7/10 4月5日

國戰 4 4月5日

君臨天下·勢(shi)備篇 8月9日

使用方法

使用(yong)時機:出牌階段.

使(shi)用(yong)目標:你攻擊范圍內的一名其他角色。

作(zuo)用效果:你對目標角色造(zao)成1點(dian)火焰傷(shang)害(hai)。

③雷【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話(hua)再臨·軍爭篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8

國戰 6月7日(ri) 2006/7/8

君(jun)臨天(tian)下(xia)·勢備篇 9/10/J 5

使用方法

使用時機:出牌階段(duan)。

使用目標:你攻擊范圍內的一(yi)名(ming)其他角色(se)。

作用(yong)效果:你對(dui)目標(biao)角色造成1點雷電傷害。

④刺【殺】

花色點數

版(ban)本 ? ? ? ?

用間篇(pian) 2006/7/8 6/7/8/9/10 K

使用方法

使用時機:出牌階段。

使用(yong)目標(biao):你攻(gong)擊范圍內的一(yi)名其他角色。

作用效果:你對目標(biao)角色造成1點(dian)普通傷害。若(ruo)此(ci)【殺(sha)】被一(yi)名目標(biao)角色使用【閃】抵消且(qie)該角色有手(shou)牌,該角色須棄置一(yi)張(zhang)手(shou)牌,否則此(ci)【殺(sha)】依然生效。

基本牌【閃】

2.閃

響應(ying)【殺】時,可使用【閃】;

響應錦囊【萬箭齊發】時(shi),可(ke)打出【閃(shan)】。

響應武將技能,如曹操(cao)“護駕”時,可使用或打出【閃】。

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準(zhun)版&界限突破(po) / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

神話再臨·軍爭(zheng)篇(pian) 8/9/J/Q 6/7/8/10/J

用間(jian)篇 2 2/5/6/7/8/Q

國戰 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

君臨天下·勢備篇 4/5/6/7 6/7/K

3V3 標(biao)準版2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

1V1 標準版/一戰到底 2月(yue)5日(ri) 2/3/7/8/10/J

使用方法

使用(yong)時機(ji):以你(ni)為目標的【殺】生效前。

使用目標:以你為(wei)目標的【殺】。

作用效果:抵(di)消此【殺(sha)】。

基本牌【桃】

3.桃

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準版&界限突破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q

神話再臨·軍爭篇 5月6日(ri) 2月3日(ri)

用間(jian)篇 7月8日 J

國戰 4/6/7/8/9/10/Q 2

君臨天(tian)下(xia)·勢備篇 8月9日 2月3日

3V3 標(biao)準(zhun)版2013 3/4/6/7/8/9/Q Q

1V1 標準(zhun)版/一戰(zhan)到底 2003/4/9 Q

使用方法

使(shi)用(yong)時(shi)機:出牌階段(duan)或一(yi)名角(jiao)色瀕(bin)死(si)時(shi)。

使用目(mu)標:你(ni)(出牌階段(duan))或處于瀕死狀態(tai)的角色。

作用效果:目標(biao)角色回復1點(dian)體力。

備注:

若一名角色(se)(se)的剩余體力為2點(dian),此時受到【閃電】造成的3點(dian)傷害,此時該角色(se)(se)處于瀕(bin)死狀態,該角色(se)(se)或(huo)其他任何(he)人(ren)合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出牌階段,若(ruo)執行回合者沒有損失體力,其不(bu)可以使用【桃】。

基本牌

4.酒

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨(lin)·軍爭篇 3月(yue)9日(ri) / 3月(yue)9日(ri) 9

國戰 9 9 9

君臨天下·勢備篇 6 9 /

使用方法

使用時機:出牌階段或當你處于瀕死狀態時

使用目標:你

作(zuo)用效果:目標(biao)角色(se)于此回(hui)合內使用的(de)下一張(zhang)【殺】的(de)傷害基數+1(出牌階段,每回(hui)合限(xian)(xian)一次)或(huo)你(ni)回(hui)復1 點體力(瀕死(si)時,不(bu)限(xian)(xian)次數)。

備注:

不處于瀕死狀態的角色使用(yong)【酒】默認(ren)是(shi)使用(yong)【酒】增加傷害基數;

處于瀕死(si)狀態的角色使用(yong)【酒】默認是使用(yong)【酒】恢復(fu)體(ti)力。

增(zeng)加傷(shang)害基數即直接改變牌(pai)的(de)作(zuo)用(yong)效果(因此(ci)張春(chun)華【酒】【殺】有(you)兩點輸出)。

基本牌【毒】

5.毒

【毒】不能使(shi)用。

作用(yong)效(xiao)果:當(dang)(dang)從(cong)手牌(pai)區(qu)以正(zheng)面向上的形式失去【毒】后(如(ru)轉化為(wei)其他牌(pai)、被棄置、用(yong)于拼點等),失去1點體(ti)力。當(dang)(dang)從(cong)牌(pai)堆獲得【毒】后,可以展示并交給其他角(jiao)色(se)(不會失去體(ti)力)。

錦囊牌

錦囊(nang)牌代表了可(ke)以使(shi)用的各種“錦囊(nang)妙(miao)計(ji)”,每張(zhang)錦囊(nang)上會標有【錦囊(nang)】字樣。

錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)分為兩類,標(biao)有沙漏(lou)記號(hao)的“延時錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)”和無此記號(hao)的“普通錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)”。

使用延時(shi)錦(jin)(jin)囊牌(pai)時(shi),先將它置入目(mu)(mu)(mu)標(biao)角(jiao)色(se)的(de)判(pan)定(ding)區,這類錦(jin)(jin)囊牌(pai)不會立即進行使用結算,而(er)是要到目(mu)(mu)(mu)標(biao)角(jiao)色(se)下回(hui)合(he)的(de)判(pan)定(ding)階段進行。判(pan)定(ding)區里有延時(shi)類錦(jin)(jin)囊牌(pai)的(de)角(jiao)色(se)不能再次被選擇為同名的(de)延時(shi)類錦(jin)(jin)囊牌(pai)的(de)目(mu)(mu)(mu)標(biao)。

以(yi)下為身(shen)份模式的(de)錦囊牌(pai):

標準包+軍爭篇(pian)+用間篇(pian)

標準版

錦囊(nang) 數量 花色 說明(ming)

決斗 3 黑桃(tao)A 出(chu)(chu)牌階段(duan),對一名其(qi)他角(jiao)色使用。由(you)其(qi)開始,其(qi)與你輪流(liu)打出(chu)(chu)一張【殺】,直(zhi)到其(qi)中一方未打出(chu)(chu)【殺】為止(zhi)。未打出(chu)(chu)【殺】的一方受到另一方對其(qi)造(zao)成的1點傷害。

梅花A

方片A

過河拆橋 6 黑桃3、4、Q 出(chu)牌階段,對區域(yu)里(li)有牌的(de)一(yi)名其他角色(se)使用。你棄置其區域(yu)里(li)的(de)一(yi)張牌。

紅桃Q

梅花3、4

順手(shou)牽羊 5 黑(hei)桃3、4、J 出(chu)牌(pai)階段,對距離為1且區域里有牌(pai)的一名其他角色使用。你獲得(de)其區域里的一張牌(pai)。

方片3、4

無中生(sheng)有 4 紅(hong)桃7、8、9、J 出牌(pai)階(jie)段,對你使用(yong)。你摸兩張(zhang)牌(pai)。

借刀殺(sha)人 2 梅(mei)花Q、K 出牌(pai)階(jie)段(duan),對裝備(bei)區(qu)里有武器牌(pai)且其攻(gong)擊(ji)范圍內有使用(yong)【殺(sha)】的目(mu)(mu)標的一名(ming)其他角(jiao)色A使用(yong)。(選(xuan)擇目(mu)(mu)標時)你(ni)選(xuan)擇A攻(gong)擊(ji)范圍內的一名(ming)角(jiao)色B(與A不同)。A需對B使用(yong)一張【殺(sha)】,否則將其裝備(bei)區(qu)里的武器牌(pai)交給你(ni)。

無懈可(ke)(ke)擊(ji) 7 黑桃J、K 一張錦囊(nang)牌(pai)生(sheng)效前,抵(di)消此(ci)牌(pai)對一名角色產生(sheng)的效果,或抵(di)消另一張【無懈可(ke)(ke)擊(ji)】產生(sheng)的效果。

紅桃A、K

梅花Q、K

方片Q

南蠻入(ru)侵 3 黑桃7、K 出牌階段,對所有其他角色(se)(se)使用。每名目標角色(se)(se)需打(da)出一(yi)張【殺(sha)】,否則受(shou)到1點傷(shang)害。

梅花7

萬箭齊發 1 紅桃A 出牌(pai)階段,對所有其他角(jiao)色使(shi)用。每名目標角(jiao)色需打出一張(zhang)【閃(shan)】,否(fou)則受到1點傷害。

桃(tao)園(yuan)結(jie)義(yi) 1 紅桃(tao)A 出牌階段,對(dui)所有角(jiao)色使用。每(mei)名目標角(jiao)色回復1點(dian)體力。

五(wu)谷(gu)豐登 2 紅桃3、4 出牌階段,對所有(you)角色使(shi)用。(選擇目標后)你從牌堆頂亮(liang)出等同于角色數量的(de)牌,每名(ming)目標角色獲得這些牌中(zhong)(剩(sheng)余的(de))的(de)任意一張(zhang)。

樂(le)不思蜀 3 紅桃6 出(chu)牌階段,對一名其(qi)他角色使用。若判定結果不為紅桃,跳過其(qi)出(chu)牌階段。

(延時(shi)類(lei)錦囊) 黑(hei)桃6

梅花6

閃電 2 黑(hei)桃A 出牌(pai)階段,對你(你是第一(yi)個目(mu)(mu)標(biao)(biao),之后可能(neng)會(hui)不(bu)斷改(gai)變(bian))使用。若判(pan)定(ding)(ding)結果為(wei)黑(hei)桃2~9,則目(mu)(mu)標(biao)(biao)角色受到3點雷電傷害。若判(pan)定(ding)(ding)不(bu)為(wei)黑(hei)桃2~9,將(jiang)之移動到其下家的判(pan)定(ding)(ding)區里。

(延時類錦囊) 紅(hong)桃Q

軍爭篇

兵糧寸(cun)斷 2 梅花4 出牌階段 距(ju)離為1的一名(ming)角色 若判定(ding)的結果不為梅花,跳過其(qi)摸牌階段。

(延時類(lei)錦囊) 黑(hei)桃10

火(huo)攻 3 紅桃2、3、Q 一名有手牌(pai)的角色 目標角色展示(shi)一張手牌(pai),然(ran)后若(ruo)你棄置一張與所展示(shi)牌(pai)

相同花色的手牌,你對其(qi)造成1點火焰傷害。

鐵索連(lian)環(huan)(huan)(huan) 6 黑桃J、 一至兩名(ming)角色(se) 當一名(ming)處于連(lian)環(huan)(huan)(huan)狀態的角色(se)受(shou)到屬(shu)性傷害,即使其死亡,也會令其它處于連(lian)環(huan)(huan)(huan)狀態的角色(se)受(shou)到同來源、同屬(shu)性、同程度的傷害。經由連(lian)環(huan)(huan)(huan)傳導(dao)的傷害不能(neng)再次被(bei)傳導(dao)。

梅花10、J、Q、K 重鑄:出牌(pai)階段,出牌(pai)角色可(ke)以將此牌(pai)置入(ru)棄牌(pai)堆,然(ran)后摸一(yi)張牌(pai)。

用間篇

刮骨(gu)療(liao)毒(du)(du) 2 黑桃A、紅桃A 出(chu)牌階段 一(yi)(yi)名已(yi)受傷的角色(se)(se) 目標角色(se)(se)回復1點體力,然后其可以棄(qi)置一(yi)(yi)張【毒(du)(du)】(防止【毒(du)(du)】的效果)。

樹上開花 2 方片(pian)3、4 你 棄置(zhi)一(yi)至(zhi)兩張(zhang)牌(pai),然后你摸等量(liang)的牌(pai);若(ruo)你棄置(zhi)的牌(pai)中有(you)裝備牌(pai),你多摸一(yi)張(zhang)牌(pai)。

趁火打劫 3 黑桃(tao)Q、K、紅(hong)桃(tao)6 一名有手牌的其他角色 展示(shi)目標角色的一張手牌,該角色選擇(ze)一項(xiang):1.將此牌正(zheng)面(mian)向上(shang)交給你2.受到1點普通傷害。

推(tui)心(xin)置腹 2 方塊9、10 一(yi)名(ming)距離為(wei)1且區(qu)域(yu)內(nei)有(you)牌的(de)角(jiao)色(se) 獲得(de)目標角(jiao)色(se)區(qu)域(yu)內(nei)的(de)一(yi)至兩張(zhang)牌,然后交給該角(jiao)色(se)等量(liang)的(de)手(shou)牌。

裝備牌

裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)牌(pai)(pai)(pai)需放置于裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)區(qu)里,它們在使用后(hou)(hou)就會一直放在該區(qu)域(而不是像基本牌(pai)(pai)(pai)或錦囊牌(pai)(pai)(pai)一樣(yang)結算后(hou)(hou)進(jin)入棄牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)。)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)牌(pai)(pai)(pai)的(de)效果為持續性(xing)效果,即一旦使用后(hou)(hou)(裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)著)則(ze)會一直有(you)效。若想(xiang)變更裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),必須將原(yuan)來(lai)同一個裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)欄的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)移(yi)入棄牌(pai)(pai)(pai)堆(dui),然后(hou)(hou)使用新的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)來(lai)替(ti)代。

以下(xia)為身份場的裝備明細:

武器:武器牌能(neng)增強攻擊能(neng)力,裝備區(qu)里只能(neng)擺放(fang)一張武器牌。

武器 攻擊范圍 花色 技(ji)能 備注

諸葛連弩(nu) 1 方片A 鎖定技,你(ni)于出牌(pai)階段內(nei)使用【殺】無次數(shu)限制。

梅花A

青(qing)釭劍(jian) 2 黑(hei)桃6 鎖定技,每當你(ni)使(shi)用【殺(sha)】指定一名目標角色后,你(ni)無(wu)視其(qi)防具(ju)。

雌(ci)雄雙股劍 2 黑(hei)桃(tao)2 每當你(ni)使(shi)用【殺】指定一(yi)名異(yi)性的目標角色后,你(ni)可(ke)以令其選擇(ze)一(yi)項:1.棄置一(yi)張手牌(pai);2.令你(ni)摸一(yi)張牌(pai)。

貫石斧(fu) 3 方片5 每(mei)當你使(shi)用的(de)【殺】被目標角(jiao)色使(shi)用的(de)【閃】抵(di)消(xiao)時,你可(ke)以(yi)棄置(zhi)兩張牌,令此【殺】依然對其造成傷害。

青龍偃月刀(dao) 3 黑(hei)桃5 每(mei)當你(ni)(ni)使(shi)用的(de)【殺】被目標角(jiao)色使(shi)用的(de)【閃(shan)】抵(di)消(xiao)時(shi),你(ni)(ni)可以對其使(shi)用一(yi)張【殺】(無距離(li)限制)。 如果有足夠(gou)的(de)【殺】,可以一(yi)直(zhi)追殺下(xia)去,直(zhi)到目標角(jiao)色不使(shi)用【閃(shan)】或使(shi)用者無【殺】為止(zhi)。

丈八蛇(she)矛 3 黑(hei)桃Q 你可以將兩(liang)張(zhang)手(shou)牌當(dang)【殺】使用或(huo)打(da)出(chu)。 如2張(zhang)牌為紅色,則視為紅色的(de)【殺】;如2張(zhang)牌為黑(hei)色,視為黑(hei)色的(de)【殺】;如2張(zhang)牌為1紅1黑(hei),視為無色的(de)【殺】。

發動〖丈八蛇矛〗使用或打出(chu)的殺視(shi)為無點數性質。

方天畫戟(ji) 4 方片Q 你使用的【殺】若(ruo)是你最后的手牌,你可以額外選擇(ze)至多(duo)兩(liang)個目(mu)標。

麒(qi)麟弓 5 紅桃5 每當你(ni)使用【殺】對目標角色(se)造成傷(shang)害時,你(ni)可(ke)以棄置其裝備區里的一張坐(zuo)騎牌。

坐(zuo)騎:分為-1坐(zuo)騎(進攻馬(ma))和+1坐(zuo)騎(防御馬(ma))。

可以(yi)在裝備區(qu)里放置一張(zhang)+1坐(zuo)(zuo)騎和一張(zhang)-1坐(zuo)(zuo)騎(不論是(shi)何(he)名(ming)稱),但不可以(yi)放置兩張(zhang)-1坐(zuo)(zuo)騎或兩張(zhang)+1坐(zuo)(zuo)騎(盡管(guan)名(ming)稱不同(tong))。

類型(xing) 效(xiao)果 數量 卡牌

-1坐(zuo)騎 鎖定(ding)技,你與其他角色的距離-1。 3 赤兔(紅桃5)

(可以理解為一種進攻上的優勢(shi)) 紫骍(方片K)

不同(tong)(tong)名稱的-1坐騎(qi),其效(xiao)果是相同(tong)(tong)的。 大宛(黑桃K)

+1坐(zuo)騎 鎖定(ding)技(ji),其他(ta)角色與你(ni)的(de)距離+1。 3 爪黃飛電(紅桃K)

(可以理解(jie)為一種防御上(shang)的優勢) 的盧(梅花5)

不同名稱的+1坐(zuo)騎,其效(xiao)果是相同的。 絕(jue)影(黑桃5)

防具(ju):防具(ju)是可以增強(qiang)防御力的裝備(bei),裝備(bei)區里始終只能(neng)放有一張防具(ju)牌。

防具 數量 花(hua)色 裝(zhuang)備(bei)效果

八卦陣 2 黑桃2 每當你(ni)需要(yao)使用或打出(chu)一張【閃】時,你(ni)可以(yi)進行一次判定,

梅花2 若判(pan)定(ding)結果為紅色,視為你使用或打(da)出(chu)了一張【閃】。

裝備牌(軍爭(zheng)篇)

卡牌(pai) 類型 攻擊范圍 花色 裝備(bei)效果

【古錠刀(dao)】 武器 2 黑桃A 鎖定技(ji),每當你使用【殺】對目標角色造成傷(shang)害(hai)(hai)時(shi),若(ruo)該角色沒有手牌(pai),此(ci)傷(shang)害(hai)(hai)+1。

【朱雀羽扇】 4 方片A 你可以將一(yi)張普通(tong)【殺】當火【殺】使用。

【白(bai)銀獅子(zi)】 防具 無 梅(mei)花A 鎖定技,每當(dang)你(ni)受到多于1點的(de)傷(shang)害時,你(ni)防止(zhi)多余(yu)的(de)傷(shang)害;鎖定技,每當(dang)你(ni)失去裝備區里的(de)【白(bai)銀獅子(zi)】時,你(ni)回(hui)復1點體力。

【藤甲】 黑桃2 鎖定技(ji),【南蠻入(ru)侵(qin)】、【萬箭齊(qi)發】和普通【殺】對(dui)你無效;鎖定技(ji),每當(dang)你受(shou)到火(huo)焰(yan)傷(shang)害(hai)(hai)時,此(ci)傷(shang)害(hai)(hai)+1。

梅花2

【驊(hua)騮(liu)】 坐(zuo)騎 方(fang)片K 鎖定(ding)技(ji),其(qi)他角(jiao)色與你的距離+1。

EX牌

裝備(bei) 數量 花(hua)色(se) 裝備(bei)效果 備(bei)注(zhu)

寒冰劍(jian) 1 黑桃2 每(mei)當(dang)你使用(yong)【殺】對目標(biao)角(jiao)色(se)造成傷害時(shi),若該角(jiao)色(se)有牌(pai)(pai), 不(bu)得棄掉對方(fang)判(pan)定區(qu)里的牌(pai)(pai)。

你(ni)可以防止此傷(shang)害,改為依次棄置其兩張牌。

仁(ren)王(wang)盾 1 梅(mei)花(hua)2 鎖定技,黑色的【殺】對(dui)你(ni)無(wu)效。 【決斗】過程中【仁(ren)王(wang)盾】無(wu)法(fa)觸發(fa)。

寶(bao)物:能(neng)極(ji)大提高武將的(de)能(neng)力,有很強的(de)效(xiao)果。

裝備名稱(cheng) 花(hua)色與點數(shu) 數(shu)量 裝備效(xiao)果 備注

木(mu)(mu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)(ma) 方塊(kuai)5 1 出牌(pai)階段(duan)限一(yi)次,你(ni)可(ke)以將一(yi)張手牌(pai)扣置(zhi)(zhi)于你(ni)裝備(bei)區(qu)里的(de)【木(mu)(mu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)(ma)】下(xia),若(ruo)(ruo)(ruo)如(ru)此(ci)(ci)做(zuo),你(ni)可(ke)以將此(ci)(ci)裝備(bei)移(yi)(yi)動(dong)到(dao)一(yi)名(ming)其他角色的(de)裝備(bei)區(qu)里;你(ni)可(ke)以將此(ci)(ci)裝備(bei)牌(pai)下(xia)的(de)牌(pai)如(ru)手牌(pai)般使用(yong)或(huo)打出。 你(ni)裝備(bei)區(qu)里的(de)【木(mu)(mu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)(ma)】移(yi)(yi)動(dong)到(dao)目(mu)標區(qu)域(yu):若(ruo)(ruo)(ruo)目(mu)標區(qu)域(yu)為裝備(bei)區(qu),所有(you)“糧(liang)”始(shi)終扣置(zhi)(zhi)于【木(mu)(mu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)(ma)】下(xia);若(ruo)(ruo)(ruo)因(yin)交換而(er)(er)移(yi)(yi)動(dong),所有(you)“糧(liang)”始(shi)終扣置(zhi)(zhi)于【木(mu)(mu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)(ma)】下(xia);若(ruo)(ruo)(ruo)并非因(yin)交換而(er)(er)移(yi)(yi)動(dong)到(dao)裝備(bei)區(qu)以外的(de)區(qu)域(yu),則所有(you)“糧(liang)”和【木(mu)(mu)牛(niu)(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)(ma)】同時開始(shi)移(yi)(yi)動(dong)結算(suan),但(dan)所有(you)“糧(liang)”移(yi)(yi)動(dong)的(de)目(mu)標區(qu)域(yu)會改為棄牌(pai)堆(dui)且移(yi)(yi)動(dong)的(de)方式為置(zhi)(zhi)入棄牌(pai)堆(dui)。

注:該牌出現于《三(san)國殺界(jie)限突破(po)》

裝備牌(用間(jian)篇)

牌名 類型 花色與(yu)點數(shu)(shu) 數(shu)(shu)量(liang) 裝備(bei)(bei)效果 備(bei)(bei)注

折戟 武(wu)器(qi) 梅花1 1 攻(gong)擊范圍0 由于(yu)不同角色之間(jian)的(de)距離不能小于(yu)1,攻(gong)擊范圍為0即(ji)攻(gong)擊范圍內(nei)沒(mei)有其他角色,所以正常情況下無法使(shi)用【殺】(即(ji)使(shi)有減少(shao)距離的(de)方(fang)法)。

七星寶刀 黑桃2 1 攻擊范圍2 場上即裝備區(qu)和判定區(qu)。

鎖定技。當此牌進入一名角色的裝備區(qu)后(hou),棄(qi)置(zhi)該(gai)角色場(chang)上的其他(ta)牌。

倚天劍 梅花5 1 攻擊范(fan)圍2

當(dang)你使用【殺(sha)】造成傷(shang)害(hai)后,你可以棄(qi)置一張手牌,然后回復(fu)1點體力(li)。

引蜂衣 防(fang)具 梅花3 1 鎖定(ding)技。你(ni)受到錦囊造成的傷害時,傷害值+1。你(ni)因【毒】的效果(guo)失去體力(li)時,流失體力(li)值+1。

女裝(zhuang) 紅(hong)桃9 1 鎖(suo)定技。當你成為【殺】的目標后,若你是男性角色,你進行判(pan)定,若結(jie)果為黑色,此【殺】的傷害(hai)基數+1。

駑馬 進攻坐騎 梅花K 1 鎖(suo)定技(ji)。你至其(qi)他角(jiao)色的距離(li)-1。其(qi)他角(jiao)色至你的距離(li)視(shi)為1。 一名角(jiao)色裝(zhuang)備區有(you)【駑馬】,相當于其(qi)他的涉及其(qi)他角(jiao)色至該角(jiao)色的距離(li)的效果(guo)無(wu)效。

戰象 防御坐騎 紅桃K 1 鎖定技。其(qi)他角色至(zhi)你的距離+1。其(qi)他角色贈(zeng)(zeng)予你的牌(pai)視為(wei)贈(zeng)(zeng)予失(shi)敗(bai)。 贈(zeng)(zeng)予失(shi)敗(bai)即改(gai)為(wei)置(zhi)入棄牌(pai)堆(dui)。

信鴿 寶物(wu) 紅桃4 1 出牌階(jie)段(duan)限一次,你可以(yi)將一張手牌交給一名其他角色。 相當(dang)于劉備的〖仁德(de)〗。

武將列表

編號總表

以下(xia)為新版的武將(jiang)編號(hao)。

三國殺(sha)武將編號(hao)總表

編(bian)號 WEI SHU WU QUN LE EM

1 曹操 劉備 孫權 華佗 關羽 劉備

2 司(si)馬(ma)懿 關羽 甘(gan)寧 呂(lv)布(bu) 呂(lv)蒙(meng) 張角(jiao)

3 夏侯(hou)惇 張飛 呂蒙 貂蟬 周瑜 孫權

4 張遼 諸(zhu)葛亮(遲(chi)暮的(de)丞(cheng)相) 黃(huang)蓋 袁紹 諸(zhu)葛亮 曹(cao)操

5 許褚(chu) 趙(zhao)云 周瑜 顏良(liang)&文丑 曹操

6 郭(guo)嘉 馬超(chao) 大喬 董卓 呂布

7 甄(zhen)姬 黃月英 陸(lu)遜 賈詡(xu) 趙云

8 夏(xia)侯淵 黃忠 孫尚香 龐(pang)德(de) 司馬懿

9 張郃 魏延(yan) 孫堅 左慈(ci) 劉備

10 徐(xu)晃 龐統(tong) 孫策 張角 陸遜

11 曹仁(ren) 諸葛亮(臥龍(long)) 小(xiao)喬 于吉(ji) 張遼

12 典韋 姜維 太史慈 蔡文(wen)姬 甘寧(ning)

13 荀彧 劉禪 周泰 馬騰

14 曹丕 孟獲(huo) 魯肅 孔(kong)融

15 鄧艾 祝融 張(zhang)昭&張(zhang)纮 紀靈

16 樂進 甘夫人 丁奉 田豐(feng)

17 李(li)典 徐庶 蔣欽 潘鳳

18 曹洪 蔣琬&費(fei)祎 諸葛瑾 鄒氏

19 文聘(pin) 馬岱 陸抗 華雄

20 荀攸(you) 沙摩(mo)柯 徐盛 何太后

21 崔(cui)琰&毛玠 糜夫人(ren) 凌統(tong) 袁術

22 卞夫人 馬(ma)謖 呂范(fan) 李傕&郭汜

23 臧霸 王平 陳(chen)武&董襲(xi) 張繡

24 于禁 法正 吳國(guo)太 張任

25 牛金(jin) 何進(jin)

26 曹植(zhi) 關興(xing)&張苞(bao) 步練(lian)師 公孫瓚(zan)

27 張春華 廖化 程(cheng)普(pu) 韓遂

28 鐘(zhong)會 關平 韓(han)當 陳宮(gong)

29 曹彰 簡(jian)雍(yong) 潘璋(zhang)&馬忠 高順

30 王異 劉(liu)封(feng) 虞翻 劉(liu)表(biao)

31 曹(cao)沖 吳懿 朱然(ran) 伏皇后

32 郭淮 張松 顧雍 李儒

33 滿寵 周(zhou)倉(cang) 孫魯班 蔡夫人(ren)

34 曹真(zhen) 劉(liu)諶 朱桓 沮授(shou)

35 陳群 夏侯(hou)氏(shi) 全琮 公孫淵

36 韓浩(hao)&史渙 張(zhang)嶷 孫休 郭圖(tu)&逄(pang)紀

37 曹叡 黃皓 朱治 劉虞

38 曹休 李嚴 岑昏(hun) 張讓

39 鐘繇 關銀屏 孫登 伏完(wan)

40 郭皇后 SP孫尚香 大喬&小喬 劉協

41 孫資&劉放 夏侯霸 祖茂(mao) 靈雎(ju)

42 楊修(xiu) 張星彩 諸葛恪 SP馬超

43 陳琳 馬良 孫魯(lu)育 SP趙云

44 程(cheng)昱 馬(ma)云騄(lu) 步騭 張寶

45 SP龐德 關索(suo) 孫皓 張梁

46 SP蔡(cai)文姬 糜(mi)竺 SP黃月(yue)英(ying)

47 SP賈詡 趙襄(xiang) 闞澤 兀(wu)突骨

48 SP關羽 董允(yun) 賀(he)齊(qi) 張魯(lu)

49 曹(cao)昂 馬(ma)忠(zhong) 呂岱 蹋頓(dun)

50 諸(zhu)葛誕 孫(sun)乾 潘濬 嚴白虎

51 SP姜維(wei) 伊籍 SP龐(pang)統 士燮

52 司馬朗 嚴畯 董白

53 王基 周(zhou)魴(fang) 王允(yun)

54 李(li)通(tong) 皇甫嵩

55 戲志(zhi)才 陶謙

56 杜畿 麹義

57 呂虔 司(si)馬徽

58 王朗 卑(bei)彌(mi)呼(hu)

59 管輅(lu) 蒲元 葛玄 許劭

60 朱靈 李(li)豐(feng) 孫茹(ru) 禰衡(heng)

61 曹純 諸葛果 凌操 龐德公

62 劉曄 趙統(tong)&趙廣 留贊

63

64 辛憲英 吳莧 徐氏 曹節(jie)

65 嵇康 秦宓(mi) 薛綜 蔡邕

66 蒯越&蒯良 嚴顏 陸績 許攸

67 郝(hao)昭 陳到(dao) 孫(sun)亮(liang) 盧植

68 毋丘(qiu)儉 諸葛(ge)瞻 周(zhou)妃(fei) 劉(liu)焉(yan)

69 魯(lu)芝 呂凱(kai) 衛(wei)溫&諸葛直(zhi) 劉繇

70 曹(cao)嬰(ying) SP太史慈

71 張恭 王粲

72 劉琦

73

74 文鴦

75 蔣(jiang)干 張濟

注:WEI:魏勢(shi)力(li)武(wu)(wu)(wu)將(jiang);SHU:蜀勢(shi)力(li)武(wu)(wu)(wu)將(jiang);WU:吳勢(shi)力(li)武(wu)(wu)(wu)將(jiang);QUN:群勢(shi)力(li)武(wu)(wu)(wu)將(jiang);LE:神武(wu)(wu)(wu)將(jiang);EM:國(guo)戰君(jun)主武(wu)(wu)(wu)將(jiang)。

注(zhu):SP010銀月(yue)槍為裝備牌。

注:張梁與黃巾雷使已(yi)合并。

注:以(yi)下表格中斜體技(ji)能為因其它(ta)技(ji)能而衍生(sheng)的(de)技(ji)能(帶(dai)括(kuo)號的(de)不(bu)一定是自己(ji)獲得)。

注:因為不(bu)(bu)同版(ban)本的技(ji)(ji)能(neng)有差異(yi),以下(xia)表格中技(ji)(ji)能(neng)名(ming)稱(cheng)不(bu)(bu)完全(quan)相同的會分行列出,并在技(ji)(ji)能(neng)后標注版(ban)本。

身份標準版

魏國

武將(jiang) 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

曹操 奸雄、護駕 4 WEI001 魏武帝

司馬懿 反饋、鬼才 3 WEI002 狼顧(gu)之鬼

夏侯惇 剛烈 4 WEI003 獨(du)眼的(de)羅剎

張(zhang)遼 突襲 4 WEI004 前將(jiang)軍

許(xu)褚 裸衣 4 WEI005 虎癡

郭嘉(jia) 天妒、遺計 3 WEI006 早(zao)終的(de)先(xian)知

甄姬 傾(qing)國、洛神(shen) 3 WEI007 薄(bo)幸的美人(ren)

蜀國

武將 技能 體力 編號 稱號

劉備(bei) 仁德、激將 4 SHU001 亂(luan)世的梟(xiao)雄

關(guan)羽 武圣 4 SHU002 美(mei)髯(ran)公

張飛 咆哮 4 SHU003 萬(wan)夫不當(dang)

諸葛(ge)亮 觀(guan)星、空城(cheng) 3 SHU004 遲暮(mu)的丞(cheng)相

趙云 龍(long)膽(dan) 4 SHU005 少(shao)年(nian)將軍(jun)

馬超 馬術、鐵騎(qi) 4 SHU006 一騎(qi)當先

黃(huang)月英 集智(zhi)、奇才(cai) 3 SHU007 歸隱的(de)杰(jie)女(nv)

吳國

武(wu)將 技能 體力 編(bian)號 稱號

孫權 制衡(heng)、救援 4 WU001 年輕的(de)賢君

甘寧(ning) 奇襲 4 WU002 錦帆游俠

呂蒙 克己(ji) 4 WU003 白(bai)衣(yi)渡江

黃蓋 苦(ku)肉 4 WU004 輕身(shen)為(wei)國

周(zhou)瑜 英姿、反間 3 WU005 大(da)都督

大喬 國(guo)色、流離 3 WU006 矜持之花

陸遜 謙遜、連營(ying) 3 WU007 儒生雄才

孫尚香 結姻(yin)、梟姬(ji) 3 WU008 弓腰姬(ji)

群雄

武(wu)將 技能 體力 編號 稱號

華佗 急救、青囊 3 QUN001 神醫

呂(lv)布 無(wu)雙(shuang) 4 QUN002 武的(de)化(hua)身(shen)

貂(diao)蟬 離間(jian)、閉月 3 QUN003 絕世的舞姬

袁術 妄尊、同(tong)疾 4 QUN 021 野心漸增

華(hua)雄(xiong) 耀武 6 QUN 019 飛揚跋扈(hu)

神話再臨

武將 技能(neng) 體力 編號 稱(cheng)號

夏侯(hou)淵 神速 4 WEI008 疾行(xing)的獵豹

曹(cao)仁 據守、解(jie)圍(OL) 4 WEI011 大(da)將(jiang)軍

據守(移動)

黃忠 烈弓 4 SHU008 老當益壯

魏延 狂(kuang)骨、奇謀(OL) 4 SHU009 嗜血(xue)的獨(du)狼

狂骨(移動)

小喬 天香(xiang)、紅顏 3 WU011 矯(jiao)情之花

周泰 不(bu)屈、奮激(OL) 4 WU013 奮威將軍(jun)

不屈(移動)

張(zhang)角 雷擊、鬼道、黃天 3 QUN010 大賢良師

于吉 蠱惑、(纏怨)(OL) 3 QUN011 太平青領道

蠱惑(移動)

武將 技能(neng) 體力 編號 稱號

典(dian)韋(wei) 強襲(xi) 4 WEI012 古之惡來

荀彧 驅虎、節命 3 WEI013 王佐之才

龐統(tong) 連(lian)環、涅槃 3 SHU010 鳳雛

諸葛亮 八(ba)陣(zhen)、火(huo)計(ji)、看破 3 SHU011 臥龍

太(tai)史慈 天義 4 WU012 篤(du)烈之士

袁紹(shao) 亂擊、血裔 4 QUN004 高貴的名門

顏良文丑(chou) 雙雄 4 QUN005 虎(hu)狼兄弟

龐(pang)德(de) 馬術、猛進 4 QUN008 人(ren)馬一體

武(wu)將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

徐晃 斷糧、截輜(OL) 4 WEI010 周(zhou)亞夫之風

斷糧(移動)

曹丕 行殤、放逐、頌威 3 WEI014 霸業繼承者

孟(meng)獲 禍首、再起 4 SHU014 南蠻王

祝融 巨象(xiang)、烈(lie)刃 4 SHU015 野性的女王

孫堅 英魂 4 WU009 武烈帝(di)

魯(lu)肅 好施、締盟(meng) 3 WU014 獨斷外(wai)交家

董卓 酒(jiu)池、肉林、崩(beng)壞、暴虐 8 QUN006 魔(mo)王

賈詡 完殺、亂武、帷幕(mu) 3 QUN007 冷酷的(de)毒士

武將 技(ji)能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

張(zhang)郃 巧變(bian) 4 WEI009 料敵機先

鄧艾(ai) 屯田、鑿險、急襲 4 WEI015 矯然的壯士

姜維 挑釁、志(zhi)繼(ji)、觀星 4 SHU012 龍的衣(yi)缽

劉禪 享樂、放(fang)權、若愚、激將 3 SHU013 無為真命主

孫策 激(ji)昂、魂姿(zi)、英(ying)姿(zi)、英(ying)魂、制霸 4 WU010 江東(dong)小霸王

張(zhang)昭張(zhang)纮 直諫(jian)、固政(zheng) 3 WU015 經天緯地

蔡文姬 悲歌、斷腸 3 QUN012 異鄉的孤(gu)女(nv)

左慈 化(hua)身、新生、XX(化(hua)身武將的某(mou)一技能) 3 QUN009 迷(mi)之仙人

武將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

王基 奇制(zhi)、進趨 3 魏 經行合一

嚴(yan)顏(yan) 拒戰 4 蜀 斷頭將(jiang)軍

王平 飛(fei)軍(jun)、兵略 4 蜀 兵謀以致用

陸(lu)績 懷橘、遺禮(li)、整論(lun) 3 吳 瑚璉之器(qi)

孫亮(liang) 潰誅、掣政、立軍 3 吳 寒江枯木

蒯良蒯越 薦降、審時 3 魏 雍論(lun)臼(jiu)謀

許(xu)攸 成(cheng)略(lve)、恃才、寸目(mu) 3 群 朝秦(qin)暮(mu)楚(chu)

盧植 明任、貞良(liang) 3 群(qun) 國之楨干

武將 技(ji)能 體力 勢力 稱號

袁術 庸(yong)肆、偽帝 4 群 仲家(jia)帝

郝昭(zhao) 鎮骨 4 魏(wei) 扣弦的豪將

陳到 往烈 4 蜀 白毦督(du)

諸葛瞻 罪論、父蔭(yin) 3 蜀 臨難死義

周妃(fei) 良姻、箜聲(sheng) 3 吳(wu) 軟玉溫香(xiang)

陸(lu)抗 謙節、決堰、破勢、懷柔、集智 3 吳 社稷(ji)之瑰(gui)寶

毌(guan)丘(qiu)儉(jian) 征榮、鴻舉、清側 4 魏 鐫功銘征榮

張繡 雄亂、從諫 4 群 北地槍王(wang)

武將 技能 體力 編(bian)號 稱(cheng)號

神關羽(yu) 武神、武魂 5 LE001 鬼(gui)神再(zai)臨

神呂蒙 涉獵、攻心 3 LE002 圣(sheng)光之國士(shi)

神周(zhou)瑜 琴音、業炎 4 LE003 赤壁的火(huo)神

神諸葛亮 七星、狂風、大霧 3 LE004 赤壁妖術(shu)師

神曹操 歸心(xin)、飛影(ying) 3 LE005 超世之(zhi)英杰

神呂布 狂暴(bao)、無謀、無前、神憤、無雙(shuang) 5 LE006 修羅之道(dao)

神趙云 絕境、龍(long)魂 2 LE007 神威(wei)如龍(long)

神司馬懿 忍戒、連破、拜印(yin)、極略 4 LE008 晉國之祖

神劉(liu)備 龍怒(nu)、結營 6 未知(zhi) 至(zhi)仁(ren)至(zhi)信

神(shen)陸遜 軍略(lve)、摧(cui)克、綻(zhan)火(huo) 4 未知 書生(sheng)冀才

一將成名

一將成(cheng)名(ming)2011

武將 技能 體力 編(bian)號 稱號

曹植 落英(ying)、酒(jiu)詩 3 YJ001 八斗之才

張春華(hua) 絕情、傷逝(shi) 3 YJ011 冷(leng)血(xue)皇后(hou)

于禁 鎮軍 4 YJ010 弗克其終(zhong)

徐庶(shu) 無言(yan)、舉薦 3 SHU016 智勇俠義(yi)

馬謖 散(san)謠、制蠻 3 SHU017 恃才傲物

法正(zheng) 恩(en)怨(yuan)、眩(xuan)惑(huo) 3 SHU018 蜀漢謀主

凌統 旋風 4 WU016 豪情列膽

徐盛 破(po)軍(jun) 4 WU017 江東的鐵(tie)壁(bi)

吳國太 甘(gan)露、補益(yi) 3 WU018 武烈(lie)皇后

陳(chen)宮 智遲、明(ming)策 3 QUN013 剛直壯烈

高順 陷陣、禁(jin)酒 4 QUN014 攻無不克(ke)

一將成(cheng)名2012

武將 技能 體力 編號 稱號

荀攸 奇策(ce)、智(zhi)愚 3 WEI019 曹魏的謀主

王(wang)異 貞烈、秘(mi)計 3 WEI020 忠貞禮節(jie)

曹(cao)彰 將(jiang)馳 4 WEI021 黃須(xu)兒

鐘會 權計、自立、排異 4 WEI022 桀(jie)驁的野心家

關(guan)興&張(zhang)苞 父魂、武圣、咆哮 4 SHU019 龍兄虎弟

廖(liao)化 當先、伏櫪 4 SHU020 歷盡(jin)滄桑

馬(ma)岱 潛襲(xi)、馬(ma)術 4 SHU021 臨(lin)危(wei)受命

步練師(shi) 安(an)恤、追(zhui)憶 3 WU019 無(wu)冕之后

程(cheng)普(pu) 癘火(huo)、醇醪(lao) 4 WU020 三朝虎臣

韓(han)當 弓騎(qi)、解煩 4 WU021 石城侯

將華雄 恃勇 6 QUN015 魔將

劉表 自守(shou)、宗室 3 QUN016 跨蹈江(jiang)南

一將成名2013

武將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

曹沖 稱象、仁心 3 WEI023 仁愛的神童

郭淮(huai) 精策(ce) 4 WEI024 垂問秦雍(yong)

滿寵(chong) 峻刑、御策 3 WEI025 政(zheng)法兵謀

關平(ping) 龍吟 4 SHU022 忠臣孝子

簡雍(yong) 巧說(shuo)、縱適 3 SHU023 優游風儀

劉封 陷嗣(si) 4 SHU024 騎虎(hu)之(zhi)殤

潘璋&馬(ma)忠 奪刀、暗(an)箭 4 WU022 擒龍伏虎(hu)

虞翻(fan) 縱(zong)玄(xuan)、直言 3 WU023 狂(kuang)直之士(shi)

朱(zhu)然 膽(dan)守 4 WU024 不動(dong)之督

伏皇后 惴(zhui)恐、求援 3 QUN017 孤注一(yi)擲

李儒 絕策、滅計、焚城(cheng) 3 QUN018 魔仕

一(yi)將成名2014

武將 技(ji)能 體力 編號 勢(shi)力 稱號

蔡夫人 竊聽(ting)、獻州(zhou) 3 YJ 301 群 襄江的蒲葦

曹真(zhen) 司(si)敵(di) 4 YJ 302 魏 荷國天督

陳群 品(pin)第(di)、法恩(en) 3 YJ 303 魏(wei) 萬世臣表

顧雍 慎(shen)行、秉壹(yi) 3 YJ 304 吳(wu) 廟堂的(de)玉磐

韓浩&史渙 慎斷、勇略(lve) 4 YJ 305 魏 中軍之主

沮授(shou) 漸營、矢北 3 YJ 306 群 監(jian)軍謀國(guo)

孫(sun)魯班 譖(jian)毀(hui)、驕矜 3 YJ 307 吳(wu) 為虎作倀

吳懿 奔(ben)襲 4 YJ 308 蜀 建興鞍轡(pei)

張(zhang)松 強識(shi)、獻圖 3 YJ 309 蜀 懷璧待鳳(feng)儀

周倉 忠(zhong)勇 4 YJ 310 蜀 披(pi)肝(gan)瀝(li)膽

朱桓 奮(fen)勵、平(ping)寇 4 YJ 311 吳 中洲拒天人

一將(jiang)成名2015

武(wu)將 技(ji)能 體力 勢力 稱號

曹叡 恢(hui)拓(tuo)、明鑒、興衰 3 魏 天(tian)姿的明君(jun)

曹休 千(qian)駒、傾襲(xi) 4 魏 千(qian)里騏驥

鐘繇 活墨(mo)、佐定 3 魏 正楷蕭(xiao)曹

劉諶 戰絕、勤王 4 蜀 血薦軒轅

夏(xia)侯氏 樵拾、燕語 3 蜀 采緣擷睦

張(zhang)嶷 憮(wu)戎、矢(shi)志 4 蜀(shu) 通壯逾古

孫休(xiu) 宴(yan)誅、興(xing)學、詔(zhao)縛 3 吳 彌(mi)殤(shang)的景(jing)君

朱治(zhi) 安國 4 吳 王事靡盬

全琮 邀名 4 吳 慕勢耀族

公(gong)孫淵 懷(huai)異 4 群 狡徒懸海

郭圖&逄紀 急攻(gong)、飾非 3 群 兇蛇兩端

原創之魂2016

武將 技能 體(ti)力(li) 勢力(li) 稱號

郭皇后 矯(jiao)詔、殫心 3 魏 月(yue)華驅霾

李嚴 督(du)糧、腹鱗(lin) 3 蜀 矜風(feng)流務(wu)

孫登(deng) 匡弼 4 吳 才高德(de)茂(mao)

劉(liu)虞 止戈(ge)、宗祚 2 群 甘(gan)棠永固

岑昏 極奢、鏈禍 3 吳 伐梁傾瓴

孫資&劉放 瑰(gui)藻、譏諛 3 魏 服饞搜慝

黃皓 寢(qin)情、賄生 3 蜀 便辟佞慧

張讓 滔亂(luan) 3 群(qun) 竊幸絕(jue)禋

原創之魂2017

武將 技能 體力 勢力 稱號

辛(xin)憲英 忠(zhong)鑒、才識(shi) 3 魏 名(ming)門智(zhi)女

吳莧 福(fu)綿、怠宴 3 蜀 穆皇后

徐夫人 問卦(gua)、伏誅 3 吳 節義雙全

曹(cao)節 守璽、惠民 3 群 獻(xian)穆皇后

嵇康 清弦(xian)、絕(jue)響、激弦(xian)、烈(lie)弦(xian)、柔(rou)弦(xian)、和(he)弦(xian) 3 魏 峻峰孤(gu)松(song)

秦(qin)宓(mi) 諫征、專(zhuan)對、天辯 3 蜀 徹(che)天之舌

薛綜 復(fu)難、誡(jie)訓 3 吳 彬(bin)彬(bin)之玊

蔡(cai)邕(yong) 辟撰、通博 3 群 大鴻(hong)儒

SP

武將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

伏完(wan) 謀潰 3 群 沉毅的國(guo)丈

劉(liu)協 天命、密詔(zhao) 3 群 真命天子

公孫瓚 義從(cong) 4 群 白馬將軍

SP孫尚香 良助(zhu)、返鄉(xiang)、梟姬 3 蜀(shu) 夢醉良緣(yuan)

SP龐(pang)德 馬術、決死(si) 4 魏 抬(tai)櫬(chen)之悟

SP關羽 武圣、單騎、馬術、怒斬 4 魏 漢壽(shou)亭侯

SP馬超 追擊、誓仇(chou) 4 群 西(xi)涼的猛獅

SP趙云 龍膽、沖陣(zhen) 3 群(qun) 白馬先鋒(feng)

SP貂蟬(chan) 離魂、閉月 3 群 暗黑傀儡(lei)師

SP賈詡 縝略、間書(shu)、擁嫡 3 魏 料(liao)事如(ru)神

SP曹(cao)仁 勵戰、偽(wei)潰 4 魏(wei) 險不辭難

SP蔡文(wen)姬 陳情(qing)、默識 3 魏 金壁(bi)之才(cai)

曹洪 援護 4 魏(wei) 福將

關銀屏 血祭、虎嘯、武(wu)繼 3 蜀(shu) 武(wu)姬

夏侯霸(ba) 豹變、咆哮、挑釁、神速 4 蜀 棘(ji)途壯(zhuang)志

大(da)喬&小喬 星舞、落(luo)雁、流離、天香 3 吳 江東之花

樂進(jin) 驍果 4 魏 奮強突固

曹昂 慷愾(kai) 4 魏 取義(yi)成仁

諸葛瑾(jin) 弘(hong)援、緩釋(shi)、明哲 3 吳(wu) 攻守同盟

張(zhang)星彩 甚賢、槍舞 3 蜀 敬哀皇后

祖茂(mao) 引兵、絕地(di) 4 吳 碧(bi)血染(ran)赤幘

丁奉 短(duan)兵、奮迅 4 吳(wu) 清側重臣

潘鳳(feng) 狂斧 4 群 聯軍上將

馬良 自書(shu)、應援(yuan) 3 蜀(shu) 白眉智士(shi)

諸葛誕 功獒、舉(ju)義(yi)、威(wei)重(zhong)、崩壞 4 魏 薤露蒿(hao)里

何太后 鴆毒、戚亂 3 群(qun) 弄權之(zhi)蛇蝎

孫魯育 魅步(bu)、穆穆、止息 3 吳 舍身飼虎

文(wen)聘 鎮衛 4 魏 鋼鐵防線(xian)

SP姜維 困奮、逢亮、挑釁 4 魏(wei) 幼麟

張魯 義(yi)舍、布(bu)施、米道 3 群(qun) 政寬教惠

馬云騄 鳳魄、馬術(shu) 4 蜀 劍膽琴(qin)心(xin)

蹋頓 亂戰 4 群 北(bei)狄王

嚴白虎 雉盜,寄籬 4 群 豺牙落澗

司(si)馬朗 郡(jun)兵、去疾 3 魏 再世神農(nong)

SP黃(huang)月英 機(ji)巧,玲瓏(long),奇才 3 群 閨(gui)中璞玉

步(bu)騭(zhi) 弘德、定叛 3 吳 積硅靖邊

李通 推鋒 4 魏 萬億吾獨往

糜(mi)竺 資援、巨賈 3 蜀 揮金追義

董白 連誅,黠慧 3 群 魔姬

賀齊 綺(qi)胄、閃襲、馬(ma)術、英姿、短兵(bing)、奮(fen)威(wei) 4 吳(wu) 馬(ma)踏(ta)群(qun)巒

董允 秉(bing)正、舍(she)宴 3 蜀 骨鯁良相(xiang)

馬忠(zhong) 撫蠻(man) 4 蜀 笑合南(nan)中

闞澤 下書、寬釋 3 吳 慧眼(yan)的博士

麴義 伏騎、驕恣 4 群(qun) 名門(men)的(de)驍將(jiang)

戲志(zhi)才(cai) 天妒(du)、先輔、籌(chou)策 3 魏 負俗的天才(cai)

孫(sun)乾 謙(qian)雅、說盟 3 蜀 折沖樽俎

卑彌呼 縱傀、骨疽、拜假(jia)、蠶食 3 群 親魏倭(wo)王

劉琦 問計、屯江(jiang) 3 群(qun) 居(ju)外而(er)安

魯芝 清忠(zhong)、衛境(jing) 3 魏 夷(yi)夏(xia)慕德

司馬徽 薦杰、稱(cheng)好(hao)、隱士 3 群 好(hao)好(hao)先生

徐榮 兇鑊(huo)、殺絕 4 群 玄菟(tu)戰魔

李傕 亦(yi)算、狼襲 6 群(qun) 奸(jian)謀(mou)惡勇

張濟 掠命、屯軍(jun) 4 群 武威雄豪

SP龐統 過論、送(song)喪、展驥 3 吳(wu) 南(nan)州士冠

沙摩(mo)柯 蒺藜 4 蜀 五溪蠻夷

蘇飛 聯翩 4 吳(wu) 雄(xiong)猛(meng)逸才(cai)

黃權 點虎、諫計 3 蜀 道絕殊途

唐咨 興棹 、恂恂 4 魏 工學之奇(qi)才(cai)

樊稠 興(xing)亂 4 群 庸生變難(nan)

郭汜 伺盜、貪狽 4 群 黨豺為虐(nve)

張琪(qi)瑛 法箓(lu)、真儀(yi)、點化 3 群 禳禱西東(dong)

靈(ling)雎(ju) 竭緣、焚(fen)心 3 群 情隨夢逝(shi)

楊(yang)修 啖酪、雞肋 3 魏 恃才(cai)放(fang)曠

陳琳 筆伐、頌詞(ci) 3 魏 破竹(zhu)之(zhi)咒(zhou)

諸葛恪 傲才、黷武 3 吳 興家赤族

張(zhang)寶 咒(zhou)縛、影兵 3 群(qun) 地公將(jiang)軍

程昱 設伏、賁育(yu) 3 魏 籌料絕(jue)倫(lun)

孫(sun)皓 殘(can)蝕、仇海、歸命 5 吳 時(shi)日曷喪

兀突骨 燃殤(shang)、悍勇 15 群 霸體(ti)金剛

士(shi)燮 避亂、禮下(xia) 3 群 雄長(chang)百(bai)越

關索 征南、擷(xie)芳、武圣、當先、制(zhi)蠻 4 蜀(shu) 倜儻孑俠

王朗 鼓舌、激詞 3 魏 鳳鹛

鮑三娘(niang) 武娘(niang)、許身、鎮(zhen)南 3 蜀 平(ping)南之巾幗

曹嬰(ying) 凌人(ren)、伏間、奸雄、行殤 4 魏 龍城鳳鳴

趙襄 芳(fang)魂、扶漢 4 蜀 拾(shi)梅鵲影

王允 連計、謀(mou)逞、矜功 4 群 忠魂不泯

諸葛果 祈禳、羽化 3 蜀(shu) 鳳閣(ge)乘(cheng)煙

張梁(liang) 集軍,方統(tong) 3 群 人公將軍

曹純(chun) 繕甲 4 魏(wei) 虎豹(bao)騎首

許靖 譽虛、實薦 3 蜀 選賢拔才(cai)

王粲 散文、七哀、登樓 3 群 詞章縱橫/七子之冠冕

袁譚&袁尚 內(nei)伐 4 群(qun) 兄(xiong)弟鬩墻

皇甫嵩 奮鉞 4 群 志(zhi)定雪(xue)霜

界限突破

武將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

曹操 奸雄、護駕 4 魏 魏太(tai)祖

司馬懿 鬼(gui)才、反饋 3 魏 晉高(gao)祖

夏侯惇 剛烈(lie)、清儉 4 魏 高(gao)安鄉(xiang)侯

張遼(liao) 突襲(xi) 4 魏 晉陽侯(hou)

許褚 裸衣 4 魏(wei) 牟鄉候

郭(guo)嘉 天(tian)妒、遺計 3 魏 英(ying)才天(tian)妒

甄姬 傾國(guo)、洛神 3 魏 輕云蔽月

李(li)典 恂(xun)恂(xun)、忘隙 3 魏(wei) 深明(ming)大義

劉備 仁德、激將 4 蜀(shu) 漢昭烈帝

關(guan)羽(yu) 武圣、義絕 4 蜀 壯(zhuang)繆侯

張(zhang)飛 咆哮、替身 4 蜀 新亭(ting)侯

諸葛亮 觀星(xing)、空城(cheng) 3 蜀 鞠躬盡瘁

趙云 龍膽、涯角 4 蜀(shu) 虎(hu)威將軍

馬超 馬術(shu)、鐵騎 4 蜀 驃(piao)騎將軍(jun)

黃月英 集智、奇才 3 蜀 深藏不露

徐庶(shu) 誅害、潛(qian)心(xin)、薦(jian)言(yan) 4 蜀 化劍為犁

孫(sun)權 制衡、救援 4 吳(wu) 東吳(wu)大帝(di)

甘寧 奇襲、奮威 4 吳 折沖將軍

呂蒙 克己、勤學(xue)、博圖、攻心(OL) 4 吳 士(shi)別三(san)日

克己、勤學、攻心(移動)

黃蓋 苦肉、詐降 4 吳 三朝(chao)元勛

周瑜 英(ying)姿、反間(jian) 3 吳 平虜(lu)伯(bo)

大喬 國(guo)色、流離 3 吳 虹彩(cai)流離

陸遜 謙(qian)遜、連營 3 吳 江陵侯

孫尚香(xiang) 結姻、梟姬 3 吳 不讓須眉

華佗 急救、除(chu)疬 3 群 藥(yao)到(dao)病(bing)除(chu)

呂布 無雙(shuang)、利馭(yu) 5 群 不敗(bai)戰(zhan)神

貂蟬 離間、閉月(yue) 3 群 千舞風華

華雄(xiong) 耀武(wu) 6 群 暴走汜水

公孫(sun)瓚(zan) 義從、趫猛 4 群 薊(ji)侯

左慈 化(hua)身、新生 3 群 羽化(hua)飛升

張角 雷擊、鬼道、黃天 3 群 太(tai)平教主

于吉 蠱惑(huo) 3 群 纏怨索魂

袁(yuan)紹 亂擊、血裔(yi) 4 群 義軍(jun)盟主

劉禪 享樂、放權、若(ruo)愚、激將、思(si)蜀(shu)(OL) 3 蜀(shu) 蜀(shu)后(hou)主(zhu)

享樂、放(fang)權、若(ruo)愚、激(ji)將(移(yi)動)

孫策 激昂(ang)、魂姿(zi)、英姿(zi)、英魂、制霸 4 吳(wu) 長沙(sha)桓王

臥(wo)龍諸葛亮 八陣、火計、看(kan)破(po)、藏拙(OL) 3 蜀 隆中對(dui)

八陣、火計(ji)、看破(po)(移動)

夏(xia)侯淵 神(shen)速(su)、設(she)變(OL) 4 魏(wei) 虎步關右

神速(移動)

移動專屬

武(wu)將(jiang) 技能 體力 勢力 稱(cheng)號

李(li)豐 屯(tun)儲(chu)、輸糧 3 蜀 繼父盡事

陶謙 招禍、義襄、揖(yi)讓 3 群 膺秉溫仁(ren)

劉曄 破櫓(lu)、籌略 3 魏(wei) 佐(zuo)世之才(cai)

孫(sun)茹 影(ying)箭、釋釁 3 吳 出(chu)水清蓮

凌操 獨進 4 吳(wu) 破賊(zei)校尉

留贊(zan) 奮音(yin) 4 吳 嘯天亢聲

朱靈 戰(zhan)意 4 魏 亮將之亞

禰衡 狂才、舌劍 3 群(qun) 鷙鶚(e)啄孤鳳

龐德(de)(de)公 評才、隱世 3 群 德(de)(de)懿舉世

趙統(tong)趙廣 翊贊、龍淵 4 蜀 身繼(ji)龍魂

馬鈞 精械(xie)、巧思 3 魏 沒淵瑰璞

司(si)馬昭(zhao) 怠攻、昭(zhao)心 3 魏(wei) 四(si)海(hai)威服

王元姬 謙沖、帷幕、明(ming)哲、尚(shang)儉 3 魏 清雅(ya)抑華

審(shen)配 守(shou)鄴、烈直 3 群 正南義北

國戰

基礎武將

武將 技(ji)能 體力 稱號(hao) 國籍

陸遜(xun) 謙遜(xun)、度勢 1.5 擎(qing)天(tian)之柱 吳國

馬騰(teng) 馬術、雄異(yi) 2 馳騁西陲 群雄

孔融(rong) 名士、禮讓 1.5 凜然重義 群雄

紀靈 雙(shuang)刃 2 仲家的主將 群(qun)雄(xiong)

田豐 死諫、隨勢 2 河北瑰杰(jie) 群雄

鄒氏 禍水、傾城 1.5 惑心(xin)之魅 群雄

君臨天下·陣

武將(jiang) 技能 體(ti)力 稱號(hao) 國籍

君劉(liu)備 章武、授(shou)鉞 2 龍橫(heng)蜀漢 蜀國

姜(jiang)維(wei) 挑釁(xin)、遺(yi)志、天覆、觀星、看破 2 龍的衣缽(bo) 蜀國

蔣琬(wan)費祎 生息、守(shou)成 1.5 社稷股肱 蜀國

鄧艾 屯田、資糧(liang)、急襲 2 矯然的壯士 魏國

曹洪 護援、鶴翼(yi)、飛影 2 魏之福將 魏國(guo)

蔣欽(qin) 尚(shang)義、鳥翔 2 祁奚之器 吳(wu)國

徐盛 疑城 2 江(jiang)東的鐵壁(bi) 吳(wu)國

何太后 鴆毒(du)、戚(qi)亂 1.5 弄權之蛇蝎 群雄

于吉 千幻 1.5 .魂繞左右 群雄(xiong)

君臨天下·勢

武將 技能 體力 稱(cheng)號 國籍

君張角 悟心(xin)、弘法 1.5 時(shi)代的(de)先驅(qu) 群(qun)雄(xiong)

董(dong)卓 暴凌、橫征、崩(beng)壞(huai) 2 魔王 群雄

孫(sun)策 激昂(ang)、鷹揚、魂殤、英(ying)魂、英(ying)姿 2 江(jiang)東小(xiao)霸王 吳國

張任 穿心 2 索命神射 群雄(xiong)

馬岱 馬術、潛襲 2 臨危(wei)受命 蜀國(guo)

糜夫人 閨秀、存嗣、(勇決) 1.5 亂世沉香 蜀(shu)國

臧霸 橫江 2 節度青徐 魏(wei)國(guo)

李典 恂(xun)恂(xun)、忘隙 2 深明(ming)大(da)義 魏國

陳武董襲 斷紲、奮命 2 壯懷激烈 吳(wu)國

君臨天下·變

武將(jiang) 技能 體力(li) 稱號 國籍

君孫權(quan) 嘉禾、斂資、聚寶(bao)、制衡 2 虎(hu)踞(ju)江東 吳國

李傕&郭汜(si) 兇算 2 犯祚傾禍 群雄

荀攸 奇策(ce)、智愚 1.5 曹魏的(de)謀(mou)王(wang) 魏國

馬(ma)謖 散謠(yao)、制(zhi)蠻 1.5 帷幄經謀 蜀國

卞夫人 挽危、約儉 1.5 奕世之雍容 魏國

呂范 調度、典財 1.5 忠篤亮直 吳(wu)國

凌統(tong) 旋略、勇進 2 豪情烈膽 吳國(guo)

左慈 役鬼、汲魂 1.5 鬼影神(shen)道 群雄

沙摩(mo)柯(ke) 蒺(ji)藜 2 五溪蠻王(wang) 蜀國

君臨天下·權

君曹(cao)操 建安、揮鞭、總御 2 鳳舞九霄 魏(wei)國

張繡 附敵、從諫 2 北地槍王 群雄

崔琰&毛(mao)玠 征辟(pi)、奉(feng)迎 1.5 日出月盛 魏國

吳(wu)國太(tai) 補益、甘露(lu) 1.5 慈懷瑾瑜(yu) 吳(wu)國

陸抗 恪(ke)守、筑圍 1.5 孤柱扶廈 吳(wu)國

王平 將略 2 鍵閉劍斗 蜀國

袁術 偽帝(di)、庸肆 2 仲家帝(di) 群雄

法正 眩惑(huo)、恩怨、(武圣)、(咆哮)、(龍膽)、(鐵騎(qi))、(烈(lie)弓)、(狂骨) 1.5 蜀漢的輔翼 蜀國

于禁 節鉞 2 討暴(bao)堅(jian)壘 魏國

1V1

武將(jiang) 技能 體(ti)力 稱(cheng)號 勢力

韓遂 逆亂、驍襲 4 雄(xiong)踞北疆 群雄(xiong)

魏延 狂骨 4 嗜血的獨狼(lang) 蜀國

黃忠 烈弓 4 老(lao)當益壯 蜀(shu)國

諸(zhu)葛亮 空城(cheng),觀星 3 遲暮的丞相 蜀國

牛金 挫銳、裂圍 4 獨進的兵膽 魏國(guo)

何(he)進 謀(mou)誅、延(yan)禍 4 色厲內茬 群雄

孫堅 英魂 4 武烈(lie)帝 吳國

曹操 奸雄 4 魏(wei)武帝 魏(wei)國

張遼 突襲 4 前(qian)將軍 魏國(guo)

龐(pang)德 猛進(jin)、驍襲(xi) 4 人馬一體 群雄

徐晃 斷糧 4 周亞(ya)夫之風(feng) 魏國

張角 雷擊(ji)、鬼道 3 天公(gong)將(jiang)軍 群雄

貂蟬 翩儀(yi) 、閉月 3 絕(jue)世的舞(wu)姬(ji) 群(qun)雄

曹仁 據守 4 大將軍(jun) 魏(wei)國(guo)

許(xu)褚 裸衣(yi)、挾纏(chan) 4 虎癡 魏國

夏侯(hou)淵(yuan) 神速、肅資 4 疾行的(de)獵(lie)豹 魏國

周泰 不(bu)屈(qu) 4 歷戰之軀 吳國

關羽(yu) 武圣、虎威 4 美髯公 蜀國

劉備(bei) 仁望(wang) 4 亂世的梟(xiao)雄(xiong) 蜀國

黃月英 集(ji)智(zhi)、藏機 3 歸隱的杰女 蜀(shu)國

馬超 鐵騎(qi)、驍(xiao)襲 4 一(yi)騎(qi)當千 蜀國

孟獲 再(zai)起、蠻裔 4 南蠻王 蜀國(guo)

祝融 烈(lie)刃、蠻裔(yi) 4 :野性的(de)女王 蜀國

呂蒙(meng) 慎拒、博圖 4 白(bai)衣渡江 吳國(guo)

大喬 國(guo)色、婉容 3 矜(jin)持之花 吳(wu)國(guo)

姜維 挑(tiao)釁 4 龍(long)的(de)衣(yi)缽 蜀國

孫權 制衡(heng) 4 年輕的賢君 吳國

孫尚香 姻禮、梟姬 3 弓腰(yao)姬 吳國(guo)

其他游戲卡牌

身份牌

身(shen)份牌用以確認各玩家在游戲(xi)中所扮演(yan)的身(shen)份,共有12種身(shen)份牌(按模式分(fen)類):【主公、忠臣、反賊(zei)、內奸(身(shen)份)】,【野(ye)心家(國(guo)戰)】,【先鋒、中堅、大將(虎牢關等(deng))】,【先手、后(hou)手(1V1)】,【冷色(se)、暖(nuan)色(se)(統帥三(san)軍、4V4等(deng))】。

體力牌

體(ti)(ti)力(li)(li)(li)(li)牌(pai)以(yi)陰陽(yang)魚或太極(ji)陰陽(yang)魚(國戰)的(de)數量表示(shi)玩(wan)家(jia)當前的(de)體(ti)(ti)力(li)(li)(li)(li)值(zhi),體(ti)(ti)力(li)(li)(li)(li)牌(pai)分為2~5體(ti)(ti)力(li)(li)(li)(li)值(zhi)(有特殊的(de)5以(yi)上(shang)體(ti)(ti)力(li)(li)(li)(li)值(zhi),網絡版用(yong)陰陽(yang)魚×n表示(shi),線下一般用(yong)體(ti)(ti)力(li)(li)(li)(li)牌(pai)疊加)。玩(wan)家(jia)需根據當前武(wu)將體(ti)(ti)力(li)(li)(li)(li)上(shang)限(xian)選擇相應的(de)體(ti)(ti)力(li)(li)(li)(li)牌(pai)。

游戲規則

決定身份

參照下表(biao),抽取等(deng)同(tong)于玩(wan)家人數的身(shen)份牌:

活(huo)動人(ren)數 主公 忠臣 反賊 內奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨機分給(gei)每(mei)個玩(wan)家(jia)一張身(shen)份(fen)(fen)牌(pai),抽到主(zhu)公身(shen)份(fen)(fen)的玩(wan)家(jia)需立(li)即(ji)亮出身(shen)份(fen)(fen)(將主(zhu)公牌(pai)正面朝上(shang)放在面前),其它身(shen)份(fen)(fen)的玩(wan)家(jia)保存好(hao)自(zi)己的身(shen)份(fen)(fen)牌(pai),不讓別的玩(wan)家(jia)知(zhi)道自(zi)己的身(shen)份(fen)(fen)。

挑選武將

首先分給(gei)獲得主(zhu)公身(shen)份的玩家(jia)(以(yi)下簡(jian)稱主(zhu)公玩家(jia))曹操(cao)、劉(liu)備、孫權還能(neng)選(xuan)(xuan)擇張(zhang)角(jiao),袁紹,曹丕,劉(liu)禪等,和另外隨機抽取的2張(zhang)武(wu)將(jiang)牌(pai),一(yi)共5張(zhang)武(wu)將(jiang)牌(pai)。由主(zhu)公玩家(jia)挑(tiao)選(xuan)(xuan)一(yi)個武(wu)將(jiang)扮演,并將(jiang)選(xuan)(xuan)好的武(wu)將(jiang)牌(pai)展示給(gei)其他玩家(jia)。

將(jiang)(jiang)剩(sheng)余(yu)的24張(zhang)(zhang)武(wu)將(jiang)(jiang)牌(pai)洗混,隨(sui)機發給其(qi)余(yu)每(mei)位玩(wan)家各3張(zhang)(zhang)(10人游戲時(shi)每(mei)人發2張(zhang)(zhang))。接(jie)著(zhu)每(mei)人從3張(zhang)(zhang)牌(pai)里(li)挑選一張(zhang)(zhang)扣在(zai)自己面前,待所有玩(wan)家都挑選好后同(tong)時(shi)亮出。將(jiang)(jiang)剩(sheng)余(yu)未選的武(wu)將(jiang)(jiang)牌(pai)洗混,面朝下放在(zai)一旁(pang)。 

分配體力

拿取對應人物體(ti)力(li)上限的體(ti)力(li)牌(pai)(pai)(看陰(yin)陽魚的數量(liang)),用武(wu)將(jiang)牌(pai)(pai)蓋住左側。將(jiang)體(ti)力(li)牌(pai)(pai)置(zhi)于武(wu)將(jiang)牌(pai)(pai)下(xia)方,露(lu)出當(dang)前體(ti)力(li)值。扣(kou)減(jian)體(ti)力(li)時,將(jiang)武(wu)將(jiang)牌(pai)(pai)右移擋住被扣(kou)減(jian)的體(ti)力(li)。

◆主公在其(qi)體(ti)力(li)上(shang)(shang)限(xian)的基礎上(shang)(shang)再增加(jia)一點(四(si)人(ren)游(you)戲(xi)時(shi)不再額外(wai)增加(jia))。例如三點體(ti)力(li)的角色(se)當(dang)主公時(shi),體(ti)力(li)上(shang)(shang)限(xian)就是四(si)點,使用(yong)四(si)點體(ti)力(li)的體(ti)力(li)牌。

◆若沒有(you)加入(ru)武將牌(pai),每人都視為體力上(shang)限(xian)為4、無技能的武將。主公體力上(shang)限(xian)為5(5或5人以上(shang)游(you)戲時)。

起始手牌

武將牌(pai)(部分)(60張)

將游戲牌洗(xi)混,隨機分給每(mei)個玩家4張,此為起始手牌。

手(shou)牌(pai):拿在手(shou)里(li)的牌(pai)。

將剩余游戲(xi)牌(pai)放在桌子中央,作為(wei)牌(pai)堆(dui)(玩家在游戲(xi)中棄置(zhi)的牌(pai)放在一(yi)旁(pang),組成棄牌(pai)堆(dui),棄牌(pai)堆(dui)里的牌(pai)全部正(zheng)面(mian)朝(chao)上放置(zhi))。

回合流程

進行(xing)游戲時(shi),由(you)主公開始(shi)(shi),按逆(ni)時(shi)針方(fang)向以回(hui)(hui)合的(de)方(fang)式(shi)進行(xing)。即:每(mei)名玩(wan)家有(you)一個(ge)自己的(de)回(hui)(hui)合,一名玩(wan)家回(hui)(hui)合結束(shu)后,右(you)邊玩(wan)家的(de)回(hui)(hui)合開始(shi)(shi),依次輪流進行(xing)。

每個(ge)玩家的回(hui)合可(ke)以分為六個(ge)階段(duan):

I 準備階段

II 判定階段

III 摸牌階段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結束階段

I 準備階段

通(tong)常可以(yi)跳過,有些武將可以(yi)使用此階段(duan)的(de)技(ji)能。

II 判定階段

若面前橫置著延時類(lei)(lei)錦(jin)囊(nang),必須(xu)依(yi)次對這些延時類(lei)(lei)錦(jin)囊(nang)進行判(pan)定。

若面前橫(heng)置有兩種或更多(duo)的(de)延時類錦(jin)(jin)囊,從最(zui)后(hou)一個施加的(de)錦(jin)(jin)囊開始判定(最(zui)早放置的(de)最(zui)后(hou)判定)。

III 摸牌階(jie)段

從牌堆(dui)頂摸兩張牌。

在游戲里,若沒有(you)特殊說(shuo)明,“摸X張牌”指的就是(shi)從牌堆最上方摸牌。

當需要(yao)摸牌或(huo)將要(yao)對牌堆產生影響(xiang)時(shi),牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗(xi)混后形成新的摸牌堆。

IV 出牌階段

可(ke)以(yi)使用0到任意(yi)張牌(pai),加強(qiang)自己或(huo)攻(gong)擊他人,但(dan)必(bi)須(xu)遵守以(yi)下兩條(tiao)規則:

1. 每(mei)個出牌階段僅限使用一次(ci)【殺】。

2. 任何一(yi)個玩(wan)家面前的判(pan)定(ding)區或(huo)裝備區里不能放(fang)有兩張同(tong)名(ming)的牌。

每使(shi)用(yong)一張牌(pai),即執(zhi)行(xing)該牌(pai)之效果。如(ru)無特殊說明,游戲牌(pai)在使(shi)用(yong)后均需棄置(放入棄牌(pai)堆)。

V 棄牌階段

在出牌(pai)(pai)階段中,不(bu)想出或(huo)沒法出牌(pai)(pai)時(shi),就進入(ru)棄(qi)牌(pai)(pai)階段,此時(shi)檢(jian)查手牌(pai)(pai)數是否超出當前的(de)體(ti)力(li)值(手牌(pai)(pai)上限等于當前的(de)體(ti)力(li)值),每(mei)超出一(yi)(yi)張(zhang),需要棄(qi)一(yi)(yi)張(zhang)手牌(pai)(pai)。

VI 結束階段

通常(chang)可以跳(tiao)過,有些武(wu)將可以使用此階段的技(ji)能。

補充說明:

1.在(zai)游(you)戲里,若無特殊說明,摸(mo)牌(pai)即是說從游(you)戲牌(pai)堆(dui)頂(ding)摸(mo)牌(pai)。

2.玩家在游戲(xi)中(zhong)使用、打出或棄置(zhi)(zhi)的(de)游戲(xi)牌放在一旁,組成棄牌堆(dui),棄牌堆(dui)里(li)的(de)牌全部正面(mian)朝上放置(zhi)(zhi)。

3.當牌(pai)(pai)堆沒牌(pai)(pai)時,則立即將棄牌(pai)(pai)堆洗混后形成新的(de)牌(pai)(pai)堆。

4.“體力(li)(li)上限(xian)”與“當前體力(li)(li)值”不(bu)一樣。

武將死亡

當一(yi)個武將的(de)體力降到0或更低時(shi),即(ji)進(jin)入瀕死狀態(tai),除(chu)非自(zi)己或他人(ren)在此時(shi)用“桃”來挽(wan)救該武將,或者自(zi)己用“酒”自(zi)救(恢復一(yi)點體力),否(fou)則該武將出局(ju)。武將出局(ju)后,棄置該武將所有(you)牌及判(pan)定區里(li)的(de)牌,并亮出身(shen)份牌。

任何人除掉一名(ming)反賊(zei)(即便兇手也是反賊(zei)),立即摸三張牌(pai)。

若主公錯殺了忠臣,主公需(xu)要立(li)即棄掉所有手(shou)牌和(he)已(yi)裝備的牌。

游戲結束

當(dang)以下任意一種情況發生時,游戲立即結束:

1.主公(gong)死亡。此時若內奸是(shi)唯一存(cun)活的角色(se)(即(ji)有且(qie)僅有一名(ming)內奸存(cun)活),則內奸獲勝(sheng),除此之外的情況(kuang)為反賊(zei)獲勝(sheng)(不論反賊(zei)角色(se)死活)。

2.所有(you)的反(fan)賊(zei)和內奸都已(yi)死(si)亡:主(zhu)公和忠臣(chen)(不論死(si)活)都獲勝。

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