《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由(you)索尼(ni)旗下第一方工作(zuo)室Guerrilla Games制作(zuo)的第三(san)人稱動作(zuo)角色扮演游(you)戲,由(you)索尼(ni)發布于2017年(nian)02月(yue)28日(ri)。2020年(nian)8月(yue)6日(ri),該作(zuo)正式(shi)發布PC版。
游戲講述了在遙遠的未(wei)來,人類文明(ming)已經(jing)結(jie)束(shu),被(bei)損毀的星球(qiu)正在重建,人類并不是最優種群(qun),高度發(fa)達的智能機械(xie)獸穩坐食物鏈的頂端(duan),玩家在游戲中扮(ban)演(yan)一個被(bei)部落拋棄的年輕人亞羅(luo)伊,為(wei)了解開圍繞在她身邊的一些神(shen)秘事件(jian),從而踏上(shang)了冒險征程(cheng)。
該作于(yu)2016年(nian)8月(yue)19日獲德國科(ke)隆游戲(xi)(xi)展(zhan)最(zui)佳視覺獎(jiang);2017年(nian)9月(yue)獲TGS2017優秀獎(jiang);2017年(nian)11月(yue)獲英國金搖桿(gan)年(nian)度(du)最(zui)佳敘事獎(jiang);2018年(nian)1月(yue)獲索尼互娛(美區(qu))2017年(nian)度(du)PS游戲(xi)(xi)投票評選最(zui)佳PS4游戲(xi)(xi)等。
本作中主角(jiao)有36個(ge)技(ji)能可用,分為(wei)優化(hua)(hua)潛行殺敵的潛行者(zhe)(zhe)、優化(hua)(hua)戰斗力的勇者(zhe)(zhe)和優化(hua)(hua)資(zi)源收集的覓食者(zhe)(zhe)三(san)大類,靠(kao)升(sheng)級得到的技(ji)能點數來解鎖(suo)。
職業 技能 介紹(shao) 需(xu)要點數(shu) 前置技能
潛(qian)行者 無聲攻擊(ji) 按“R1”無聲擊(ji)倒(dao)小機器(qi)和人類,或是(shi)對中型敵人造成(cheng)高度傷(shang)害。 1 -
上方攻(gong)擊(ji) 按“R1”無(wu)聲落下并擊(ji)倒小(xiao)機器和(he)人類,或是對(dui)中(zhong)型敵人造成高(gao)度(du)傷害。 2 無(wu)聲攻(gong)擊(ji)
下方(fang)攻擊(ji) 懸在(zai)敵人(ren)下方(fang)時按“R1”,進行無聲(sheng)擊(ji)倒。 3 上方(fang)攻擊(ji)
領袖攻擊(ji) 按(an)“R1”對重裝精銳人類的敵(di)人進行無聲擊(ji)倒。 3 下方攻擊(ji)
強力(li)攻(gong)擊 攻(gong)擊殺傷力(li)增加15%(無聲攻(gong)擊、上方攻(gong)擊、下方攻(gong)擊、領袖攻(gong)擊)。 3 上方攻(gong)擊
強力(li)攻擊(ji)(ji)+ 攻擊(ji)(ji)殺傷力(li)增加30%(無聲攻擊(ji)(ji)、上(shang)方攻擊(ji)(ji)、下(xia)方攻擊(ji)(ji)、領袖(xiu)攻擊(ji)(ji))。 3 強力(li)攻擊(ji)(ji)
獵人反射 跳躍或滑下時瞄準,時間會(hui)慢下來。 1 -
平衡(heng)瞄(miao)準 在繩索(suo)平衡(heng)時使用遠距武器。 2 獵(lie)人(ren)反(fan)射
無聲(sheng)落(luo)(luo)地(di) 墜落(luo)(luo)或跳躍時落(luo)(luo)地(di)絲毫不發出聲(sheng)音,不會打草驚(jing)蛇。 1 -
低姿態 進一步降低蹲(dun)下時被敵(di)人發現的幾率。 2 無聲(sheng)落地
閃(shan)(shan)躲能力 按住“O”可長(chang)距離閃(shan)(shan)躲翻滾(gun),或是輕(qing)點(dian)“O”短(duan)距離閃(shan)(shan)躲翻滾(gun)。 3 低(di)姿態
安(an)靜(jing)(jing)沖刺(ci) 安(an)安(an)靜(jing)(jing)靜(jing)(jing)沖刺(ci),大幅(fu)降低驚動(dong)附近敵人的幾(ji)率。 3 閃躲能力(li)
勇者 專注 瞄準時,切換“R3”將(jiang)時間減速。 1 -
超重舉重者(zhe) 使用重型武器時(shi),移動速度加快。 2 專(zhuan)注
專注+ 延長專注的最長效果時間。 3 超重舉重者
快速(su)上單(dan) 加快使用(yong)“專注”時的上彈速(su)度。 3 專注+
雙倍命中 瞄準(zhun)時用“R1”讓所有弓類武(wu)器多搭上(shang)一支箭(jian)。 3 超重舉(ju)重者
三倍(bei)命中(zhong) 讓所有弓(gong)類(lei)武(wu)器最多搭(da)上3支箭。 3 雙倍(bei)命中(zhong)
重擊(ji) 按R1可對(dui)倒地的敵人造成(cheng)高度傷害(hai)的攻擊(ji)。 1 -
重(zhong)擊+ 增加重(zhong)擊的殺傷力(li)。 2 重(zhong)擊
精確(que)度(du) 輕型長矛攻擊擊落盔甲和元件的幾率增加。 1 -
精(jing)確度+ 輕型長矛(mao)攻擊擊落(luo)盔甲和元(yuan)件的幾率大(da)幅增加。 2 精(jing)準度
擊落 重(zhong)型長矛攻擊擊倒機器(qi)的速度加快。 3 精準度+
回擊 若亞羅伊生命值偏低,則重型(xing)長矛攻擊的(de)殺傷力會增強。 3 擊落
覓(mi)食者 引(yin)誘(you)呼喚 進入(ru)工(gong)具選(xuan)單(dan),用“!”將(jiang)一名(ming)敵(di)人(ren)引(yin)誘(you)到你的位置。離亞羅(luo)伊(yi)視線最近(jin)、最中間的就(jiu)是目標。 1 -
戰斗覆(fu)蓋 機器指令維持(chi)被覆(fu)蓋的時間增加(jia)50%。 2 引誘呼喚
戰斗(dou)覆(fu)蓋(gai)(gai)+ 可無限期覆(fu)蓋(gai)(gai)機器指令。 3 戰斗(dou)覆(fu)蓋(gai)(gai)
呼(hu)喚坐(zuo)騎(qi)+ 如果沒有(you)坐(zuo)騎(qi),則(ze)呼(hu)叫受(shou)控的新坐(zuo)騎(qi)。 3 戰斗覆蓋(gai)+
醫(yi)者(zhe) 加快草藥治療的速度。 1 -
草藥(yao)采集者 草藥(yao)包容量加倍。 2 醫者
采集者(zhe) 覓食(shi)時可找(zhao)到額外天然資源(yuan)。 1 -
尋寶 搜刮擊(ji)倒機器時(shi),有(you)時(shi)可(ke)獲得額外資源。 2 采集者
拆解陷阱(jing) 現(xian)在陷阱(jing)和絆繩(sheng)可拆解并重復利用(yong)。 3 尋寶
修補工(gong) 武器線圈和造型織物(wu)現(xian)在可移除并(bing)重復利用。 3 拆(chai)解陷阱
彈藥(yao)工匠 數量(liang)相同(tong)的(de)資(zi)源可做(zuo)出(chu)額(e)外彈藥(yao) 3 尋寶
尋寶+ 搜刮擊(ji)倒機器時(shi),獲得額外(wai)資源的幾率提升。 3 彈藥(yao)工匠
本(ben)作中(zhong)與機(ji)(ji)械怪物戰(zhan)斗(dou)時,攻擊弱點能(neng)對其(qi)造成巨額傷害。其(qi)中(zhong),劣化(hua)機(ji)(ji)器要比(bi)原(yuan)始機(ji)(ji)器強(qiang)(qiang)大,攻擊性也更(geng)(geng)強(qiang)(qiang),是極端危險(xian)的(de)對手。DLC中(zhong)的(de)魔化(hua)機(ji)(ji)器比(bi)起普通機(ji)(ji)器更(geng)(geng)強(qiang)(qiang)大,對于元素的(de)抗性更(geng)(geng)強(qiang)(qiang)。
名稱(cheng) 介紹 騎坐 弱點
守視者 敏捷、體(ti)積小、好奇心強的(de)偵(zhen)測單(dan)位,會試圖(tu)大群圍攻(gong)目標。 否 眼睛(jing)
昂步者 群居的機器,一受(shou)驚動(dong)就會狂奔,所以必須無(wu)聲或快速解決。 是(shi) 火焰燃料罐
草食者 受到驚嚇時通常會逃跑,但在逃走前仍然可以用角發(fa)起穿刺攻擊。 否 火焰燃料罐、轉(zhuan)子(zi)葉片(pian)
破壞(huai)者 清道夫機器,擁有銳利的口(kou)器與鐳射光,防御能力不容小覷(qu)。 否 動力電池、雷(lei)達
紅眼守視(shi)者 利用機群(qun)戰(zhan)術(shu),以數量取勝,但也(ye)能發動(dong)聚焦鐳射攻擊。 否 眼睛
廣(guang)頭獸 重量(liang)級的(de)機器,但速(su)度快,一受驚動(dong)就會狂奔,所以必須無聲(sheng)或(huo)快速(su)解決。 是 火焰(yan)燃料罐、角
長(chang)角獸(shou) 身手敏捷有(you)自信(xin),受到(dao)挑釁展(zhan)開戰斗時,大(da)型的鉆(zhan)(zhan)孔角可能(neng)造成(cheng)嚴重(zhong)的傷害。 否 鉆(zhan)(zhan)孔角、急凍燃料罐(guan)
長腿獸(shou) 擁(yong)有震耳欲聾的(de)音波(bo)攻擊、強力的(de)跳躍(yue)噴(pen)射器(qi),有能發出警(jing)報訊息,是十分難應(ying)付的(de)對手。 否 震動(dong)囊、警(jing)報訊號天線、動(dong)力電(dian)池、機翼
踐踏者 受到威脅時,會在目標身邊打(da)轉(zhuan),同時發動爆炸火(huo)攻。 否(fou) 挖掘角、動力電(dian)池(chi)、處理(li)器
鋸齒獸 攻擊性強(qiang)的機器,會快速接近目標,展開近身攻擊。 否 火焰燃料(liao)罐
殼行者 運用能(neng)量盾和遠(yuan)距(ju)電(dian)擊攻擊,優(you)先保護(hu)貨(huo)物。 否 貨(huo)箱(xiang)架、閃電(dian)槍、發(fa)電(dian)機、盾爪(zhua)
火(huo)焰(yan)風背獸 這種機器滿載著揮發性液體的(de)貨(huo)物并(bing)能向敵(di)人噴射,將敵(di)人淹沒。 否 火(huo)焰(yan)燃料罐、貨(huo)物囊、食道(dao)
急凍(dong)(dong)風背獸 這種機器(qi)滿載(zai)著(zhu)揮發性液體的(de)貨物并能向敵人(ren)(ren)噴射,將敵人(ren)(ren)淹(yan)沒。 否 急凍(dong)(dong)燃(ran)料(liao)罐、貨物囊(nang)、食道
沖撞(zhuang)者(zhe) 偵(zhen)測到(dao)威脅時,這種群居的機(ji)器(qi)會主動追蹤、大舉(ju)進攻(gong)。 是(shi) 火焰燃(ran)料(liao)罐、角
追蹤(zong)者 埋(mai)伏(fu)型機(ji)器,擁有曲光隱(yin)身、爆破地(di)雷,以及遠距(ju)離攻擊(ji)(ji)的能力,而整個機(ji)身對電擊(ji)(ji)屬性抗性較弱。 否 飛鏢槍、地(di)雷發(fa)射(she)器、隱(yin)身裝(zhuang)置(zhi)
閃光鷹 飛(fei)行(xing)的清道(dao)夫機器,通常群體行(xing)動,俯沖突擊(ji)時會(hui)使用遠距急凍攻擊(ji)或(huo)利用刀鋒般尖銳(rui)的爪子(zi)攻擊(ji)。 否 喙狀嘴、急凍囊(nang)
劣化者 長久埋在地底,所以(yi)熱力是它(ta)的弱點,但仍然是敏捷、殺傷力極強(qiang)的戰爭(zheng)機器(qi)。 否 手榴彈發射(she)器(qi)、尖(jian)刺發射(she)器(qi)、熱力核心
清野者(zhe)(zhe) 快速戰斗機器(qi),近身戰斗時如閃(shan)電般敏(min)捷,還有架槍可在遠距離戰中使用。 否 急凍(dong)燃料罐、動力電池、清野者(zhe)(zhe)大炮(pao)
牙口獸 可在水(shui)中或(huo)陸地戰斗(dou),雖然身軀龐大,但沖刺攻擊(ji)速度不凡。 否(fou) 火焰(yan)燃料罐(guan)、急凍囊(nang)
破(po)石者 龐大的機器(qi),對聲音極(ji)為敏感(gan),會潛伏在地底,并在破(po)土(tu)而出時產生極(ji)大的殺傷力(li)。 否 挖掘(jue)臂、排氣(qi)口、燃料(liao)袋
巨(ju)怪獸(shou) 用(yong)龐大的(de)身軀沖(chong)撞(zhuang)目標,或是用(yong)起重引擎遠距離(li)發射石塊。 否 貨(huo)箱架(jia)、急(ji)凍燃料罐、重力(li)裝載機、動(dong)力(li)電池
雷霆牙 頂級戰斗機器(qi),擁有各式各樣的重量級發(fa)射(she)武器(qi)與(yu)近身攻(gong)擊。 否 火(huo)焰燃(ran)料(liao)罐、資料(liao)核心(xin)、圓盤發(fa)射(she)器(qi)、急(ji)凍(dong)燃(ran)料(liao)罐、心(xin)臟、動(dong)力電池、雷達、大炮、尾巴
風暴鳥 高機動性的(de)飛行機器(qi),擁有各(ge)式各(ge)樣(yang)的(de)電擊屬性對(dui)地(di)攻擊。 否(fou) 火(huo)焰燃(ran)料(liao)(liao)罐(guan)、引擎、急凍燃(ran)料(liao)(liao)罐(guan)、閃電槍
死(si)之信(xin)使 地(di)底挖掘出(chu)的(de)古代武(wu)器平臺(tai),設計目的(de)為(wei)發(fa)動壓倒(dao)性的(de)武(wu)力(li)攻(gong)擊。容(rong)易過熱(re)。 否 噴(pen)火器、手榴彈(dan)發(fa)射器、散(san)熱(re)孔(kong)、槍(qiang)炮(pao)塔、機群發(fa)射器、處理(li)器
長頸(jing)獸 這個龐然大(da)物不受任(ren)何(he)干擾,在區(qu)域內繞行,監視(shi)機(ji)器(qi)和當地情況。 否 攀爬握(wo)把(ba)、雷達
炙炎(yan)者(zhe)(冰塵雪野DLC) 這是一種(zhong)非常敏捷和危險的(de)(de)戰(zhan)斗機器,可發(fa)(fa)起火力增強的(de)(de)近戰(zhan)攻擊,且掛載于進(jin)行遠程(cheng)交(jiao)戰(zhan)的(de)(de)地雷(lei)發(fa)(fa)射器。 否燃料罐、地雷(lei)發(fa)(fa)射器、發(fa)(fa)電機
該作中(zhong)的武器全(quan)部都是遠(yuan)程弓、弩(nu)類武器,按稀(xi)有程度(du)主要分為少見、罕見和珍稀(xi)三大類。
稀有程度 名稱 介紹(shao) 操控 改造 制作材(cai)料
少(shao)見 繩索發射器 這項武器可束(shu)縛機器,使其動彈(dan)不得(de)。目(mu)標(biao)越大,需要的繩索越多。攻擊被捆綁的機器,束(shu)縛時間(jian)就(jiu)會縮短。可改造。 50 1 金(jin)屬碎片X75
絆(ban)索發射器 這種(zhong)武器會在(zai)地上放置(zhi)陷阱,陷阱有兩個錨點,鏈接錨點的絆(ban)線斷掉時,陷阱就會引爆。適合(he)用在(zai)敵(di)人巡邏路線上,或是(shi)狹窄的空間。可改造(zao)。 30 1 金屬碎片X90
彈(dan)(dan)弓 慢速(su)發射的(de)彈(dan)(dan)弓,拋(pao)出影響范圍(wei)極大的(de)屬性(xing)炸彈(dan)(dan)。最適(shi)合用來讓目標進(jin)入屬性(xing)狀態,讓敵人有弱點可以攻(gong)擊(ji)。可改(gai)造。 40 1 金屬碎片(pian)X70
戰(zhan)弓(gong) 低傷(shang)害武(wu)器,會發射(she)屬性彈(dan)頭,最(zui)適(shi)合讓目標(biao)進(jin)入(ru)屬性弱點狀態(tai),讓己方(fang)取(qu)得(de)重(zhong)要優(you)勢。可改(gai)造。 50 1 金(jin)屬碎片(pian)X100
神(shen)射弓(gong) 發射慢但非常準確(que)的弓(gong),適合準確(que)為上的長(chang)程戰斗。可改(gai)造。 20 1 金(jin)屬碎片(pian)X105
流星弓(gong) 近距離弩(nu)箭射(she)(she)槍,每(mei)次發射(she)(she)會射(she)(she)出多個(ge)發射(she)(she)物,適合(he)用在(zai)擊(ji)中目標數比(bi)準確度重要的時候(hou)。可(ke)改造。 100 1 金屬碎(sui)片X130
爆破彈弓(gong) 發射(she)速度較慢的(de)彈弓(gong),利用各種發射(she)原理拋出(chu)炸彈,適(shi)合(he)造成大(da)范圍(wei)高沖擊(ji)傷害。可改造。 40 1 金屬碎片X200
罕見 卡爾加繩索(suo)發射器 這項(xiang)武器可束縛機器,使其動彈不得。目標越大,需要(yao)的(de)繩索(suo)越多。攻擊被捆(kun)綁(bang)的(de)機器,束縛時間就會縮短。可改造。 50 2 金屬碎(sui)片X200、回聲殼X6
卡(ka)爾加絆索發射器 這種武器會在地上(shang)放置陷阱,陷阱有兩個錨(mao)點,鏈接(jie)錨(mao)點的絆線(xian)斷掉(diao)時(shi),陷阱就會引爆。適合用在敵人(ren)巡邏路線(xian)上(shang),或是狹窄(zhai)的空間(jian)。可改(gai)造。 30 2 金屬碎(sui)片X180、冷卻液X10
卡爾加(jia)彈(dan)弓 慢(man)速發射的彈(dan)弓,拋出影響范圍(wei)極大的屬性炸彈(dan)。最(zui)適(shi)合用來讓(rang)目標進入(ru)屬性狀(zhuang)態,讓(rang)敵人有弱點可(ke)(ke)以攻擊。可(ke)(ke)改造(zao)。 40 2 金屬碎(sui)片X150、火焰燃料X15
卡(ka)爾加戰弓 低傷害武(wu)器,會發射屬(shu)性彈頭,最適(shi)合(he)讓目標進入屬(shu)性弱點狀態,讓己方取(qu)得重(zhong)要優勢(shi)。可改造(zao)。 50 2 金屬(shu)碎片X300、沙(sha)漠玻璃(li)X5、煤渣(zha)閃耀玻璃(li)X2
卡爾加獵人弓(gong) 輕便的(de)弓(gong),雖然殺傷力較弱(ruo),但裝(zhuang)填與(yu)發射速(su)度(du)快,適合近程或中程戰斗。烈火(huo)(huo)箭可(ke)點燃火(huo)(huo)焰(yan)燃料罐與(yu)背包(bao)。可(ke)改(gai)造。 80 2 金屬碎片(pian)X50、電火(huo)(huo)花(hua)器X5、電線X6
卡(ka)爾加神射弓 發(fa)射慢(man)但(dan)非常準確(que)的弓,適合準確(que)為上的長程(cheng)戰斗。可(ke)改(gai)造(zao)。 20 2 金(jin)屬(shu)碎片X210、金(jin)屬(shu)腐蝕劑X10
卡(ka)爾加流星弓(gong) 近距離(li)弩箭射槍,每次發射會射出(chu)多個發射物,適合(he)用(yong)在擊中(zhong)目標數比準確(que)度重要的時(shi)候。可改(gai)造。 100 2 金屬碎片X250、美味(wei)肉X10、肥肉X5、帶骨肉X5
卡爾加(jia)爆破彈弓(gong) 發(fa)射速度(du)較慢的彈弓(gong),利用各種發(fa)射原(yuan)理拋出炸彈,適合造成大范(fan)圍高沖擊傷害。可改造。 40 2 金屬碎片X400、金屬容器X10、閃耀編織X1
巴(ba)努克風暴槍(冰塵雪野DLC) 這(zhe)個武器會(hui)發(fa)射(she)出一圈雷電(dian),若連續發(fa)射(she),雷電(dian)的能(neng)量會(hui)越充越多,造成更高傷害。 70 1 金屬(shu)碎片X825、霜(shuang)爪獸透鏡X1
珍稀 暗(an)影繩索(suo)(suo)發(fa)射器(qi) 這項武器(qi)可束縛機(ji)器(qi),使(shi)其動彈不(bu)得。目標越(yue)大,需要的繩索(suo)(suo)越(yue)多。攻擊被捆綁(bang)的機(ji)器(qi),束縛時間就會(hui)縮短。可改造(zao)。 50 3 金屬(shu)碎片X500、牙口獸(shou)之(zhi)心X1
暗(an)影絆索發(fa)射器(qi)(qi) 這種武(wu)器(qi)(qi)會在地上放置陷阱(jing),陷阱(jing)有兩個錨點(dian)(dian),鏈接錨點(dian)(dian)的(de)絆線(xian)(xian)斷(duan)掉時,陷阱(jing)就會引爆。適合用(yong)在敵人巡邏路線(xian)(xian)上,或是狹窄的(de)空間。可改造(zao)。 30 3 金屬碎(sui)片X750、破壞者(zhe)之心X1
暗(an)影(ying)彈(dan)(dan)弓 慢速(su)發(fa)射的彈(dan)(dan)弓,拋出(chu)影(ying)響范圍極大的屬(shu)性炸(zha)彈(dan)(dan)。最適合用(yong)來讓(rang)目標進入屬(shu)性狀(zhuang)態(tai),讓(rang)敵人(ren)有(you)弱點可(ke)以攻擊。可(ke)改造。 40 3 金屬(shu)碎片X650、水晶編織X1
暗影戰(zhan)弓 低傷(shang)害武(wu)器,會(hui)發射屬(shu)性彈頭,最(zui)適合讓目標(biao)進入屬(shu)性弱(ruo)點狀(zhuang)態(tai),讓己方取得重要(yao)優勢(shi)。可改造。 50 3 金(jin)屬(shu)碎片X800、踐踏(ta)者之(zhi)心X1
暗影獵人(ren)弓 輕便的弓,雖然殺(sha)傷(shang)力較弱,但裝填與(yu)發射速度快,適(shi)合近程(cheng)或中(zhong)程(cheng)戰斗。烈火箭可(ke)點(dian)燃火焰燃料罐與(yu)背包(bao)。可(ke)改造(zao)。 80 3 金屬(shu)碎片X650、守視者之心X1
暗影神射(she)弓 發射(she)慢但(dan)非常(chang)準確的弓,適(shi)合準確為上(shang)的長程戰斗。可(ke)改(gai)造(zao)。 20 3 金屬碎片X800、鋸齒獸之心(xin)X1
暗影(ying)流星弓 近(jin)距離弩(nu)箭射槍(qiang),每次發射會射出多(duo)個(ge)發射物(wu),適合用在(zai)擊中目標數比準確度重要的時候。可改造。 100 3 金(jin)屬碎(sui)片(pian)X950、野豬皮(pi)X1、兔(tu)皮(pi)X1、狐(hu)貍(li)皮(pi)X1
暗影爆破彈(dan)弓 發(fa)射(she)速度較(jiao)慢(man)的彈(dan)弓,利用(yong)各種(zhong)發(fa)射(she)原理拋出炸(zha)彈(dan),適合造成(cheng)大范圍高沖擊傷害。可改造。 40 3 金屬碎片X1400、長角獸之心(xin)X1
行家強力弓(gong)(冰塵雪野DLC) 特制的神射弓(gong),只要持續拉滿弦,即可射出(chu)更(geng)具威力的箭。 20 4 金屬碎片X1250、藍(lan)閃晶X14、炙火(huo)獸之心X1
行家戰士(shi)(冰塵(chen)雪野DLC) 特(te)制的戰弓,只要(yao)持續拉滿弦(xian),即可射出更具威力的箭。 50 4 金屬碎片X1250、藍閃(shan)晶X12、霜爪(zhua)獸之心X1
行家突擊弓(冰塵雪野DLC) 特制的獵(lie)人弓,只要持續拉滿弦,即可射(she)出更具(ju)威力的箭(jian)。 80 4 金屬碎片(pian)X1250、藍閃晶X16、焰爪獸之心(xin)X1
該(gai)作的世界位于一片大陸的中心(xin),四周被云霧(wu)遮蔽,可探索的區域整體頗(po)似澳(ao)大利亞版圖,其中有雪山、荒(huang)漠、雨林等地(di)(di)貌,地(di)(di)圖分(fen)為(wei)五大區域:Mother`s Heart(母親(qin)之(zhi)心(xin)),Lone Light(孤獨之(zhi)光),Pitch Cliff(至(zhi)高崖),Meridian(子午(wu)線),Sunfall(日(ri)落之(zhi)地(di)(di)),小型地(di)(di)標點一共有17個。
在E3 2015本作剛剛公布時,預告片中(zhong)的(de)一(yi)個(ge)城(cheng)市(shi)廢墟場景疑似(si)位(wei)于英(ying)國(guo)(guo)倫(lun)敦(dun)(dun)的(de)"Strata SE1大廈(sha)",左邊的(de)則(ze)是“倫(lun)敦(dun)(dun)子彈頭”瑞士再保(bao)險(xian)大廈(sha)。到了2016年(nian),放出的(de)預告片中(zhong)游戲場景已(yi)經來(lai)到了美國(guo)(guo)科(ke)羅(luo)拉多州,城(cheng)市(shi)廢墟也從倫(lun)敦(dun)(dun)變成了丹佛。
本作中(zhong)有12個(ge)瞭(liao)望點(dian)(dian)(dian),是收集品的(de)要素之一(yi)。從瞭(liao)望點(dian)(dian)(dian)的(de)文字描述中(zhong)可以(yi)看(kan)出(chu)這是一(yi)位舊(jiu)日人類在(zai)十二天的(de)時間里周游各地(di)去(qu)過的(de)十二個(ge)地(di)點(dian)(dian)(dian),在(zai)這些瞭(liao)望點(dian)(dian)(dian)可以(yi)看(kan)到的(de)事物中(zhong)有一(yi)些是游戲設定(ding)中(zhong)舊(jiu)日人類創造的(de),但(dan)更多(duo)的(de)是現實中(zhong)真實存(cun)在(zai)的(de)場景。
游戲中的(de)科羅拉(la)多(duo)斯普林(lin)斯位于諾拉(la)族(zu)領地(di)外(wai)圍,是玩家(jia)能(neng)夠(gou)見到第一只(zhi)長頸(jing)獸的(de)所在地(di),附近有三個瞭望點,城市場景有兩個。游戲中的(de)“探索者(zhe)(zhe)博(bo)物(wu)館(guan)”(Explorer Museum)現(xian)實(shi)里叫“先(xian)驅(qu)者(zhe)(zhe)博(bo)物(wu)館(guan)”(Pioneers Museum);科羅拉(la)多(duo)斯普林(lin)斯瞭望點處能(neng)同時看到先(xian)驅(qu)者(zhe)(zhe)博(bo)物(wu)館(guan)和(he)那棟紅色的(de)玻(bo)璃外(wai)墻建筑,現(xian)實(shi)中這(zhe)兩棟建筑確(que)實(shi)是相鄰(lin)的(de)。
科羅拉多斯(si)普(pu)林(lin)斯(si)附近的(de)第三個瞭望(wang)點(dian)是美國空軍學院的(de)標志(zhi)性建筑物,《紅色警戒2》盟軍關卡里也有登(deng)場,游(you)戲中(zhong)位于(yu)城市的(de)南方(fang),現(xian)實(shi)(shi)里其(qi)實(shi)(shi)是在(zai)(zai)城市的(de)北方(fang),而且在(zai)(zai)現(xian)實(shi)(shi)中(zhong)瞭望(wang)點(dian)的(de)角度(du)也基本上看(kan)不到旁邊的(de)山脈。
游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)丹佛(fo)被稱(cheng)為魔(mo)鬼之哀(Devil's Grief),周(zhou)邊有兩個(ge)瞭望(wang)點,分別是位(wei)于城市(shi)(shi)中(zhong)的(de)(de)丹佛(fo)體(ti)(ti)(ti)育場(chang)和史(shi)(shi)特林(lin)(lin)-馬爾基特露(lu)(lu)(lu)天競(jing)技(ji)場(chang)。丹佛(fo)體(ti)(ti)(ti)育場(chang)瞭望(wang)點的(de)(de)原型是里高(gao)體(ti)(ti)(ti)育局球場(chang)(Sports Authority Field at Mile High),修建在(zai)里高(gao)體(ti)(ti)(ti)育場(chang)(Mile High Stadium)旁邊。另外(wai)一(yi)個(ge)瞭望(wang)點史(shi)(shi)特林(lin)(lin)-馬爾基特露(lu)(lu)(lu)天競(jing)技(ji)場(chang)(Sterling-Malkeet Amphitheater)的(de)(de)原型是位(wei)于丹佛(fo)市(shi)(shi)西邊十英(ying)里外(wai)的(de)(de)紅石(shi)露(lu)(lu)(lu)天劇場(chang)(Red Rocks Amphitheatre)。游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)史(shi)(shi)特林(lin)(lin)-馬爾基特露(lu)(lu)(lu)天競(jing)技(ji)場(chang)是一(yi)個(ge)劣化區,在(zai)瞭望(wang)點的(de)(de)位(wei)置可(ke)以(yi)看(kan)到丹佛(fo)市(shi)(shi)中(zhong)心(xin);在(zai)現實中(zhong)的(de)(de)紅石(shi)露(lu)(lu)(lu)天劇場(chang)同樣(yang)可(ke)以(yi)看(kan)到丹佛(fo)市(shi)(shi)中(zhong)心(xin),只不過(guo)要比游戲(xi)里遠得(de)多。
拱門(men)國家公園(Arches National Park)位于猶(you)他州格蘭(lan)德縣,保存(cun)了超過2000座天然巖石拱門(men),制作(zuo)組在游(you)戲中(zhong)(zhong)對應的區(qu)域(yu)里(li)還原了其中(zhong)(zhong)一些比較(jiao)有名(ming)的地標(biao)。
布(bu)萊(lai)斯(si)峽(xia)谷(Bryce Canyon)是(shi)游戲(xi)中(zhong)舊日人類的(de)布(bu)萊(lai)斯(si)鎮(zhen)基地(Bryce Orbital)的(de)所(suo)在(zai)地,在(zai)亞(ya)羅伊的(de)時代則是(shi)日蝕教的(de)老家(jia)墜日(Sunfall)。現實中(zhong)的(de)布(bu)萊(lai)斯(si)峽(xia)谷是(shi)一(yi)個位(wei)于猶他(ta)州西(xi)南部的(de)國家(jia)公園。
游戲設定中,布萊斯鎮(zhen)基地(di)(di)應(ying)該是一(yi)個航天器發射基地(di)(di),在(zai)零之(zhi)(zhi)曙光計劃(hua)實施(shi)之(zhi)(zhi)后被用作了(le)研發基地(di)(di),也許也是奧德賽計劃(hua)(將(jiang)舊日人(ren)類的文明保(bao)留到太空(kong))的實施(shi)地(di)(di)。
國王(wang)峰(Kings Peak)是猶他(ta)州的(de)最(zui)高峰,游戲中的(de)國王(wang)峰是蓋婭(ya)終極(ji)版(ban)的(de)所在地。
哈雷特峰(Hallett Peak)位于(yu)科(ke)羅拉(la)多州(zhou)落基山國家公(gong)園,在影像(xiang)資料中(zhong)常(chang)與其(qi)山腳下的(de)夢之湖(Dream Lake)一同(tong)出現。游戲中(zhong)舊日人(ren)(ren)類的(de)美(mei)國機(ji)器人(ren)(ren)指揮(hui)部所在地(di),又被(bei)稱(cheng)為(wei)進墳指揮(hui)部(the Grave Hoard)。
該作為(wei)游(you)(you)戲的(de)拍照模(mo)式提供了功能豐富的(de)選(xuan)項。視距、角度、隱(yin)藏角色、焦距等一(yi)般(ban)游(you)(you)戲拍照模(mo)式中必備的(de)選(xuan)項自然不可缺少,在該作中玩家(jia)還可以對游(you)(you)戲中的(de)天氣、時(shi)間隨時(shi)修改。
游(you)戲的地圖中(zhong)有一些腐(fu)敗(bai)區(qu)域,其中(zhong)包含大(da)量充(chong)滿敵意的機械生(sheng)(sheng)物(wu)。玩家可以接(jie)受(shou)挑戰,清(qing)理(li)這些區(qu)域,來獲取相關的升級經(jing)驗。而游(you)戲中(zhong)的大(da)型機械生(sheng)(sheng)物(wu)和(he)眾多不同種類的機械生(sheng)(sheng)物(wu)大(da)都盤踞于此。
獵人挑(tiao)戰是(shi)一個(ge)可以(yi)提高玩家(jia)戰斗能力的(de)游(you)戲方(fang)式(shi)。在游(you)戲中玩家(jia)要(yao)加入獵人團隊就要(yao)先完成(cheng)一定(ding)的(de)任(ren)務獲得一定(ding)的(de)獎(jiang)杯。一旦進入這個(ge)團體(ti)(ti)之后,就可以(yi)進一步(bu)完成(cheng)特殊(shu)的(de)挑(tiao)戰,來提升(sheng)玩家(jia)在團體(ti)(ti)中的(de)等(deng)級(ji)。這些(xie)特殊(shu)的(de)挑(tiao)戰往往是(shi)要(yao)求玩家(jia)使用特殊(shu)的(de)武器在一定(ding)時間內完成(cheng)交付的(de)任(ren)務。比如,游(you)戲中就有一個(ge)任(ren)務要(yao)求玩家(jia)在三分鐘之內使用投擲繩索殺死三只飛行機械(xie)獸。
在(zai)游戲中(zhong)(zhong),玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)在(zai)狩(shou)獵中(zhong)(zhong)獲(huo)取相(xiang)關的(de)升(sheng)級(ji)裝備材料,同時在(zai)戰斗中(zhong)(zhong)玩家(jia)(jia)也可(ke)以(yi)從機械(xie)怪物的(de)某些部(bu)位獲(huo)得擊殺武器。游戲中(zhong)(zhong)玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)升(sheng)級(ji)護甲(jia)和(he)(he)背包,以(yi)提高玩家(jia)(jia)的(de)生存能(neng)(neng)力(li)和(he)(he)攜帶材料的(de)能(neng)(neng)力(li)。
游戲的(de)(de)任(ren)務(wu)指(zhi)引(yin)(yin)并不是(shi)告訴玩(wan)家(jia)一(yi)個絕對位置,而是(shi)會直接幫玩(wan)家(jia)把玩(wan)家(jia)需要(yao)往那邊(bian)走(zou)引(yin)(yin)出來。也就是(shi)如果玩(wan)家(jia)要(yao)從A點到(dao)(dao)B點,中間需要(yao)繞個發夾(jia)彎爬上(shang)爬下,系(xi)統會直接告訴玩(wan)家(jia)往哪邊(bian)走(zou),而不是(shi)要(yao)玩(wan)家(jia)找到(dao)(dao)從哪邊(bian)上(shang)去。幾乎所有(you)的(de)(de)人事(shi)物都(dou)可以引(yin)(yin)路,包(bao)含玩(wan)家(jia)已(yi)經解(jie)過的(de)(de)任(ren)務(wu),甚至是(shi)商店貨需要(yao)的(de)(de)原(yuan)料的(de)(de)怪物掉落都(dou)可以。
部落任務系統
游戲(xi)(xi)中(zhong)有眾多不同的(de)人類部(bu)落(luo),主角可以在這些部(bu)落(luo)中(zhong)接到特(te)殊的(de)任務(wu)。這些部(bu)落(luo)散布在游戲(xi)(xi)中(zhong)各個區(qu)域。每個部(bu)落(luo)都(dou)有特(te)殊的(de)生活方式(shi)和(he)宗教信仰以及他(ta)們(men)對(dui)于世界的(de)看法。玩家在探索(suo)和(he)做相關的(de)任務(wu)中(zhong)可以進一步了解游戲(xi)(xi)的(de)背景故事。
隨機任務系統
游(you)戲中,開發者也為玩家(jia)安排了一些隨機任務。主角在行程中可能(neng)會(hui)隨機碰到一些需(xu)要幫助的NPC,幫助他們完成任務,玩家(jia)就可以(yi)從其中獲得經驗、特殊的裝備或者是升(sheng)級材料(liao)。
2017年,索(suo)尼在E3 2017發布(bu)會(hui)上公布(bu)了《地平線:零之曙光》的(de)DLC“冰塵雪野”(The Frozen Wilds)的(de)預(yu)告片,新(xin)DLC將引入一(yi)種與故事主線截然不(bu)同(tong)的(de)雪原環境,短片中亞羅伊聲言(yan),自(zi)己意(yi)欲前往那(nei)片危險的(de)土(tu)地不(bu)是為(wei)了榮耀,而是“為(wei)了大山、為(wei)了答案”。玩家(jia)們將來到冰冷的(de)荒野深(shen)入大山進行探索(suo),該DLC還會(hui)帶來新(xin)的(de)可探索(suo)區域和(he)更多隱藏的(de)秘(mi)密。并且,在PS商店(dian)進行預(yu)購的(de)玩家(jia),還能(neng)獲得(de)一(yi)枚PS系(xi)統(tong)的(de)個性(xing)化頭像。該DLC于2017年11月7日發售,售價134元人民幣 。
《地(di)平線(xian):零(ling)之(zhi)(zhi)曙光》開發(fa)始于2011年,游戲引(yin)擎Decima之(zhi)(zhi)前是為《殺戮(lu)地(di)帶:暗影墜落(luo)》而設計的,之(zhi)(zhi)后用(yong)于《地(di)平線(xian):零(ling)之(zhi)(zhi)曙光》。這(zhe)是自(zi)2004年《殺戮(lu)地(di)帶》以來由Guerrilla Games開發(fa)的第一個新IP,也是該(gai)工作室首次嘗試開發(fa)角色扮演游戲。
故事(shi)設定為后啟示錄,故事(shi)將(jiang)發生在未來將(jiang)近一千年后,人類(lei)(lei)由于生物機械的(de)(de)(de)(de)入侵,人類(lei)(lei)覆滅而(er)退化為原始的(de)(de)(de)(de)部族社(she)會。剩(sheng)余的(de)(de)(de)(de)人類(lei)(lei)如同他們的(de)(de)(de)(de)祖輩(bei)一般,進行著氏族社(she)會,然而(er),古人類(lei)(lei)的(de)(de)(de)(de)覆滅與(yu)機械生物對這片大陸的(de)(de)(de)(de)統治依然不為人所知。
在大(da)多(duo)數情況下,機器和人類和睦相處。然(ran)而,某種現象使得(de)機器對(dui)人類更(geng)具侵略(lve)性,而且(qie)更(geng)大(da)和更(geng)致命的機器已經開始出現。
游戲中有三個(ge)部(bu)落,諾拉(la),卡里(li)亞(ya)和奧瑟(se)蘭。諾拉(la)是生活(huo)在山上的狩獵(lie)采集者,崇拜(bai)(bai)自然(ran)。卡里(li)亞(ya)是沙漠(mo)居住(zhu)的城(cheng)市建設(she)者,崇拜(bai)(bai)太陽。奧瑟(se)蘭是以金(jin)屬加工,釀造和爭論而聞名的修補匠(jiang)。
時間 評(ping)測媒(mei)體(ti) 獎項(xiang)
2016年 GamesCom 最佳視覺獎(jiang)
2017年
CESA 優(you)秀(xiu)獎
Gamingbolt 畫質(zhi)最美(mei)的(de)16大游戲第一名
第十二屆杰里·高(gao)史密(mi)斯獎(jiang)
最佳原創配樂
英國金搖桿 最佳(jia)敘事獎
2018年
索(suo)尼互娛(美區)2017年度(du)PS游(you)戲(xi)投票(piao)評(ping)選
年度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4游(you)戲(xi)(xi)(xi)、年度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)表演(yan)獎(jiang)游(you)戲(xi)(xi)(xi)、年度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)藝術指導游(you)戲(xi)(xi)(xi)、年度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)音效游(you)戲(xi)(xi)(xi)、年度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)劇(ju)情(qing)游(you)戲(xi)(xi)(xi)、年度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)游(you)戲(xi)(xi)(xi)后續更新(xin)獎(jiang)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS獨占(zhan)游(you)戲(xi)(xi)(xi)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4 Pro游(you)戲(xi)(xi)(xi)
《地平(ping)線:零之(zhi)曙(shu)光》為玩家(jia)(jia)們(men)帶來了一(yi)個(ge)壯闊美麗的開放世(shi)界,自(zi)由探索和互動的元素非常優秀。而游戲的主要(yao)(yao)流(liu)程(cheng)——戰斗(dou),則更(geng)是令人(ren)滿(man)意(yi)。各種設計迥異的機械生物(wu)游走(zou)在大地上,每(mei)一(yi)只都需要(yao)(yao)玩家(jia)(jia)想(xiang)出特別的方法來對付。游戲的想(xiang)象(xiang)力驚(jing)人(ren),但它(ta)的故(gu)事卻也有吸引人(ren)之(zhi)處,故(gu)事中心(xin)始終(zhong)圍繞著謎團,引領玩家(jia)(jia)走(zou)進(jin)深深的兔子洞,并(bing)最終(zhong)呈現一(yi)個(ge)令人(ren)驚(jing)訝(ya)的答案。(IGN評(ping))
很久沒有如此棒(bang)的(de)作品(pin)了(le)。戰斗體驗極爽,視覺效果驚艷,主角亞(ya)羅(luo)伊也是個百(bai)分之(zhi)百(bai)的(de)狠(hen)角色!(God is a Geek評)
Guerilla Games帶來了本時(shi)代最(zui)棒的開放世界游戲之一。(GameSpot評(ping))
《地平(ping)線(xian):零(ling)之(zhi)曙光》雖然有些(xie)小bug,但這并(bing)不(bu)妨礙玩(wan)家(jia)沉(chen)迷其(qi)中55個(ge)小時,并(bing)且非常滿意這個(ge)游(you)戲(xi)所(suo)帶給玩(wan)家(jia)的體驗。《地平(ping)線(xian):零(ling)之(zhi)曙光》可能不(bu)算是開放世界類型游(you)戲(xi)中能開天辟地的那種作品,但整個(ge)游(you)戲(xi)打磨得非常精(jing)細,冒險(xian)引人入勝,絕對是一部杰出的作品。(GameInformer評)
《地平(ping)線(xian):零之(zhi)曙(shu)光》感(gan)覺(jue)就像一(yi)個(ge)有(you)故事的(de)開發(fa)者終(zhong)于發(fa)聲(sheng)了(le)(le)。它融合了(le)(le)許多(duo)玩家之(zhi)前見(jian)過(guo)的(de)開放世界類游(you)戲(xi)的(de)元素,將(jiang)它們(men)融入(ru)全新(xin)的(de)背(bei)景設定中(zhong),而這種設定十分新(xin)鮮。用(yong)這一(yi)款游(you)戲(xi),Guerrilla Games就凸顯了(le)(le)他們(men)的(de)特色,終(zhong)于找到了(le)(le)其(qi)獨特之(zhi)處。(Polygon評)
《地平(ping)線:零之曙光》是一款非常驚艷(yan)的(de)游戲,游戲體(ti)驗很棒。組合了(le)許多其他游戲的(de)元(yuan)素和想法,雖然(ran)獨創(chuang)性不(bu)(bu)算太強(qiang),但也(ye)是個不(bu)(bu)錯的(de)作品。(Eurogamer.it評)
《地平(ping)線:零之曙光(guang)》桌游由Steamforged Games公司和SIE、游戲開發商(shang)Guerrilla合作推出,該項(xiang)目(mu)(mu)于2018年9月7日在KickStarter網(wang)站開啟眾籌(chou),在眾籌(chou)開啟后的(de)2小時就(jiu)達(da)成了(le)200352美元(yuan)的(de)眾籌(chou)目(mu)(mu)標(biao),1500位支持者為這(zhe)款(kuan)桌游提供了(le)支持。
《地(di)平(ping)線(xian):零(ling)之曙(shu)光(guang)》紀錄片(pian)由(you)noclip制作(zuo),講述了《地(di)平(ping)線(xian):零(ling)之曙(shu)光(guang)》的開發幕后(hou)。
Funko的(de)《地(di)平線(xian):零之曙光(guang)》主題手(shou)辦(ban)于2017年11月10日發售,該主題手(shou)辦(ban)推出了4名不同(tong)人物,包括女主角亞羅伊、Eclipse邪教分(fen)子、Erend和守(shou)視者,售價均為10.99美元。
《地平線(xian):零(ling)之曙光》標準(zhun)版
實體版僅包含《地平(ping)線:零之(zhi)曙光》游戲光盤,于2017年7月(yue)26日發售,售價299元人民幣(bi)。
數(shu)(shu)字版(ban)僅包(bao)含《地平線:零之曙光(guang)》游(you)戲軟體,于2017年(nian)7月26日(ri)(ri)發售,售價(jia)(jia)299元(yuan)(yuan)人民幣。2017年(nian)12月5日(ri)(ri),將游(you)戲數(shu)(shu)字版(ban)售價(jia)(jia)由299元(yuan)(yuan)調(diao)整為249元(yuan)(yuan)。2019年(nian)2月22日(ri)(ri),將游(you)戲數(shu)(shu)字版(ban)售價(jia)(jia)由249元(yuan)(yuan)調(diao)整為159元(yuan)(yuan)。
數字豪華版(ban)包(bao)含《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙(shu)光(guang)(guang)》游(you)戲軟(ruan)體及《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙(shu)光(guang)(guang)》美術設(she)定集下載版(ban)。于(yu)2017年7月26日(ri)發售,售價369元人(ren)民幣。
白金(jin)版包(bao)含《地(di)平(ping)線(xian)(xian)(xian):零(ling)之(zhi)(zhi)(zhi)曙(shu)光》游(you)戲(xi)光盤、《地(di)平(ping)線(xian)(xian)(xian):零(ling)之(zhi)(zhi)(zhi)曙(shu)光》白金(jin)版特典(dian)卡(ka)及(ji)《地(di)平(ping)線(xian)(xian)(xian):零(ling)之(zhi)(zhi)(zhi)曙(shu)光》白金(jin)版珍藏盒一(yi)個。白金(jin)特典(dian)卡(ka)包(bao)含《地(di)平(ping)線(xian)(xian)(xian):零(ling)之(zhi)(zhi)(zhi)曙(shu)光》白金(jin)版(擴展包(bao))、PlayStation4主題、《地(di)平(ping)線(xian)(xian)(xian):零(ling)之(zhi)(zhi)(zhi)曙(shu)光》美術設定集(ji)下載(zai)版、卡(ka)加(jia)族(zu)(zu)風暴突擊隊(dui)裝束及(ji)卡(ka)加(jia)巨(ju)弓、卡(ka)加(jia)交易者包(bao)、貝納(na)克族(zu)(zu)開拓者裝束及(ji)貝納(na)克汰殺弓、貝納(na)克旅行者包(bao)及(ji)諾拉族(zu)(zu)看守人(ren)包(bao)。于2017年12月5日發售,售價329元人(ren)民幣。
《地平線:零之曙光》珍藏版
鐵(tie)盒版(ban)包(bao)含(han)《地平線:零之曙光》游戲光盤、鐵(tie)質包(bao)裝(zhuang)(zhuang)盒及初(chu)回(hui)限定(ding)豪華特典。初(chu)回(hui)限定(ding)豪華特典包(bao)含(han)三個資源(yuan)包(bao):卡加(jia)族交易者包(bao)、貝(bei)納克(ke)旅行者包(bao)和(he)諾拉看守人(ren)包(bao);兩(liang)套服裝(zhuang)(zhuang):卡加(jia)風暴突擊隊裝(zhuang)(zhuang)備(bei)和(he)貝(bei)納克(ke)開拓(tuo)者裝(zhuang)(zhuang)備(bei);兩(liang)款武(wu)器:卡加(jia)巨弓(gong)和(he)貝(bei)納克(ke)汰殺弓(gong)。于2017年(nian)7月26日發售,售價299元人(ren)民幣(bi)。
典藏版(ban)包含(han)22厘米高的主角亞羅伊雕(diao)像,48頁的藝術畫冊,收藏鐵盒,游戲內的4個資源包,兩套服裝及兩把(ba)武器。售(shou)價120美元。
限(xian)量珍藏套(tao)(tao)版包含PS4 Pro主機(ji)一(yi)臺(tai)(配套(tao)(tao)控(kong)制器(qi)為DUALSHOCK®4手柄《地平(ping)線:零之曙光》珍藏版)、《地平(ping)線:零之曙光》游戲光盤(pan)、鐵質包裝(zhuang)盒、初(chu)回限(xian)定豪華特(te)典及PlayStation Plus12個月(yue)會(hui)員卡一(yi)張。于(yu)2017年7月(yue)26日發售(shou),售(shou)價(jia)3299元人民(min)幣。
白金限量珍(zhen)藏版(ban)此套裝包含(han)PS4 Pro主機(冰河白)一臺(配套控制器為DUALSHOCK®4《地平線(xian):零(ling)(ling)之(zhi)曙(shu)光》珍(zhen)藏版(ban)冰河白)、《地平線(xian):零(ling)(ling)之(zhi)曙(shu)光》游戲光盤(pan)、《地平線(xian):零(ling)(ling)之(zhi)曙(shu)光》白金版(ban)特典卡、《地平線(xian):零(ling)(ling)之(zhi)曙(shu)光》白金版(ban)珍(zhen)藏盒及PlayStation Plus3個月(yue)會員卡一張。于2017年12月(yue)20日發售,售價3299元人民(min)幣(bi)。