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戰地5
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軍事題材射擊游戲系列《戰地》,以二戰為背景講述被歷史淹沒的無名英雄的傳奇事跡。游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧一定程度上的真實性。游戲中包含了很多系列元素的回歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇,豐富的載具、合理設計的兵種系統可以讓玩家體驗高質量的網絡對戰。
  • 中文名: 戰地5
  • 外文名: Battlefield Ⅴ
  • 主演: Danny Edwards
  • 類型: 第一人(ren)稱射擊
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2018年11月20日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《戰地5》是一(yi)款(kuan)由EA DICE工作室開發制作、EA(美(mei)國藝電)出版發行(xing)的第(di)一(yi)人稱射(she)擊游(you)戲。

游(you)戲(xi)采用(yong)了(le)寒霜引擎,展(zhan)現了(le)更強大(da)的3D細節效果,把(ba)動畫、環(huan)境破壞、光照、地圖和(he)音效提升到(dao)一(yi)個新的高(gao)度。游(you)戲(xi)于(yu)2018年(nian)11月20日在PC、Xbox One、PS4平臺正式發售。

《戰地(di)5》是(shi)《戰地(di)1》的正(zheng)統續作,PC版多人(ren)模式支持高達(da)64人(ren)網絡對戰。

角色介紹

《戰地(di)5》的(de)多(duo)人模式里(li),一(yi)共擁有四(si)種不同的(de)兵種分別是:突擊、支(zhi)援、醫護(hu)和偵察(cha)。每個兵種都有屬(shu)于自己的(de)定位(wei)。

如突擊(ji)兵(bing)定位是(shi)進(jin)攻型的(de),在(zai)(zai)戰(zhan)斗中(zhong)突擊(ji)兵(bing)往往沖在(zai)(zai)最前方。支援兵(bing)則(ze)是(shi)防守型的(de),他們(men)往往都(dou)會在(zai)(zai)據點里架著機槍守衛(wei)。醫護兵(bing)則(ze)是(shi)戰(zhan)場(chang)醫生,用來(lai)治療隊(dui)友的(de)生命和(he)復活隊(dui)友。偵查兵(bing)是(shi)游戲中(zhong)的(de)狙擊(ji)兵(bing)種,負責遠程擊(ji)殺敵(di)人。

名稱 介紹

突擊兵 突擊兵種是破門者(zhe),能隨時(shi)沖鋒(feng)陷(xian)陣,在近距離(li)或(huo)(huo)中距離(li)戰斗中表(biao)現(xian)最出色。如果你想(xiang)率領進(jin)攻,或(huo)(huo)是清除某區(qu)域角落和縫(feng)隙中堅守陣地、頑強抵抗(kang)的敵(di)軍(jun),請選擇這個兵種。雖然缺乏(fa)狙擊步槍(qiang)立即(ji)阻止敵(di)人(ren)的力量和輕機槍(qiang)或(huo)(huo)中型機槍(qiang)壓制敵(di)軍(jun)的火(huo)力,但只要找(zhao)個好位置,你就可以從遠處對敵(di)人(ren)準確掃射,并使用配備(bei)來毀壞載具

支援兵(bing) 對小隊至關重要(yao)的支持(chi)兵(bing)種扮演著移(yi)動的補(bu)給站,還(huan)可以拖(tuo)行輕機槍或(huo)《戰地》系列中(zhong)最大(da)型的槍械中(zhong)型機槍。他(ta)們(men)可以透過不斷重新補(bu)給隊友來(lai)協助小隊彌補(bu)各個(ge)目標之(zhi)間(jian)的空缺。支持(chi)兵(bing)還(huan)可以提供能(neng)削減并(bing)(bing)標記敵軍的壓制火(huo)力,并(bing)(bing)把(ba)他(ta)們(men)一掃(sao)而盡(jin)。

醫護兵 醫護兵將(jiang)保持小隊的(de)(de)存活和戰斗(dou)(dou)力。他(ta)們(men)可以透過快速急救和醫藥包來讓隊友長時間(jian)保持戰斗(dou)(dou)力并且回復生命值。雖(sui)然他(ta)們(men)能靠著中距離武器在戰斗(dou)(dou)中獨當一面(mian),但醫護兵真正(zheng)的(de)(de)武器還是他(ta)們(men)的(de)(de)注(zhu)(zhu)射器,注(zhu)(zhu)射器能更快速地為(wei)隊友進行急救,遠比新加入的(de)(de)非(fei)醫護兵急救更有效(xiao)率。

偵察(cha)兵(bing) 偵察(cha)兵(bing)種(zhong)善用強(qiang)力的狙擊(ji)(ji)步(bu)槍,能像陰影一般從各處降(jiang)臨戰場。射擊(ji)(ji)技巧精湛(zhan)并且選擇這個兵(bing)種(zhong)的玩家將(jiang)利用威力巨(ju)大的遠距離武器和工具對敵人(ren)施壓。這不僅包(bao)括可從遠處制敵的各種(zhong)步(bu)槍,還包(bao)括可以為隊(dui)友收集情報的配備(bei)和瞄具。

內容介紹

物品道具

武器裝備

游戲中(zhong)的武器(qi)原型皆為歷史二戰(zhan)所使用的武器(qi)裝備(bei),大致(zhi)分為近戰(zhan)武器(qi)、手(shou)槍(qiang)、步槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)、輕機槍(qiang)、重武器(qi)、手(shou)雷。每(mei)個兵(bing)種所裝備(bei)的裝備(bei)依(yi)次配(pei)備(bei)為主、副武器(qi),功能裝備(bei)1、2以及爆破(po)和(he)近身格(ge)斗(dou)武器(qi)。

分類 介紹

近戰武器 大多數(shu)時候指冷兵器,包(bao)括匕首、長刀(dao)和棒槌。在游戲中屬于近戰攻擊(ji),傷害上比槍械(xie)低很多。

手(shou)槍 包括手(shou)槍、左(zuo)輪、毛瑟等,都是曾經(jing)出現在一戰里的武器,射程(cheng)較低,傷(shang)害也沒有其他槍械高,但穩定性好。

步槍 主(zhu)武器(qi)(qi)之一,在戰場上最常用的武器(qi)(qi),無論是(shi)傷(shang)害、彈(dan)量還是(shi)穩(wen)定性都很高(gao)。

沖鋒槍 特點是彈量少,適合突擊載具,傷害中等,但(dan)命中率低。

霰彈槍 可以進行小范(fan)圍攻(gong)擊的武器,適合攻(gong)擊載具。

輕機槍 略低(di)于重武器,游戲中彈(dan)量最多的一(yi)(yi)個武器,因為其命中率低(di),一(yi)(yi)般用來(lai)橫掃敵人和(he)攻(gong)擊大型(xing)載具。

重武器 包括榴彈(dan)發射器、火焰噴射器、火箭炮等,可以(yi)進行大范圍輸出的武器,只會用(yong)來(lai)攻擊據點和打(da)擊載具(ju)用(yong)。

手雷 投擲武器,可以爆出(chu)中小(xiao)范圍的傷害。

載具

游戲背景設定在二戰時期,游戲中的(de)很多(duo)載具均參(can)考了該時期的(de)原(yuan)型。載具分(fen)為(wei)坦(tan)克(ke)和(he)飛機,坦(tan)克(ke)有重型坦(tan)克(ke)、步兵坦(tan)克(ke)、高速坦(tan)克(ke)等;飛機分(fen)為(wei)轟炸(zha)機、偵察(cha)機等。

類型 名稱

坦克 虎式坦克I型(xing)(Tiger I)

虎I型坦(tan)克的(de)設計是為了與蘇聯坦(tan)克在東(dong)線(xian)初(chu)期(qi)的(de)遭遇相匹(pi)敵。它們復(fu)雜且難以生產,因此建造和投入使(shi)用的(de)數量只有1300多臺,這限制了它們的(de)實戰演練。

盡管該坦克十分兇(xiong)猛,但其制造成本和維護難度是主要缺陷。

四號(hao)坦(tan)克(Panzer IV)

四(si)號坦克(ke)是一種用于二戰(zhan)的德國中型坦克(ke)。從挪威到(dao)波蘭,再到(dao)最(zui)后的柏林陷落(luo),四(si)號坦克(ke)是二戰(zhan)期間唯一一輛陪伴德國經歷所有戰(zhan)爭的坦克(ke)型號。

在戰(zhan)爭的(de)(de)后期(qi),黑(hei)豹(bao)坦克逐漸取代了(le)它。無論如何,著名(ming)的(de)(de)四號坦克一直服役到與德國的(de)(de)戰(zhan)爭結(jie)束,以及其他國家的(de)(de)戰(zhan)爭結(jie)束。

游(you)戲中描(miao)述的四號(hao)坦克是其Ausf F1的進化版。

38T坦(tan)克(Panzer 38T)

Panzerkampfwagen 38(t)是早期戰爭的一種(zhong)中型坦克(ke),最初由捷克(ke)斯洛伐克(ke)生產。

德國占(zhan)領波蘭后,被國防軍(jun)加入(ru)戰斗編制,并在(zai)波蘭、法國和蘇聯戰場大顯身手。截(jie)止到1942年,世界(jie)上(shang)一共生產了1400輛38T坦克。

38T坦(tan)克(ke)由四名乘員(yuan)組成(cheng),根據不同版(ban)本配備30或50毫(hao)(hao)米(mi)正面裝(zhuang)甲(jia)和(he)(he)37毫(hao)(hao)米(mi)加(jia)農炮,且各方面性能均優(you)于1號坦(tan)克(ke)和(he)(he)2號坦(tan)克(ke)。

四號自(zi)行高射炮(Flakpanzer IV)

四號(hao)自行高射(she)炮是根(gen)據4號(hao)坦克(ke)基礎(chu)版改(gai)裝出的一款(kuan)對地對空(kong)載具,在(zai)德國它(ta)有(you)個“旋(xuan)風”的稱(cheng)號(hao)。

在(zai)二(er)戰(zhan)后(hou)期,盟軍(jun)飛機占有(you)領(ling)空優勢(shi),據(ju)不(bu)完全(quan)記載,德(de)國(guo)大概生產了87-105輛(liang)四號旋(xuan)風坦(tan)克。

MK VIII型瓦倫(lun)丁坦克

Mk III型(xing)瓦倫丁坦克是二戰期間在英(ying)國生(sheng)產的一種步兵坦克。

超過(guo)8000輛(liang)這種坦克投入戰(zhan)(zhan)場,加上各種特殊型號,約(yue)占戰(zhan)(zhan)時英國坦克產量的四(si)分之一。

T17E1獵(lie)鹿犬裝甲車(Staghound T17E1)

獵(lie)鹿犬是(shi)英國(guo)(guo)和英聯邦對(dui)最初由美(mei)(mei)國(guo)(guo)設計的T17E1裝(zhuang)甲(jia)車(che)的命(ming)名。為了(le)回應1941年(nian)美(mei)(mei)國(guo)(guo)陸軍(jun)對(dui)中型(xing)裝(zhuang)甲(jia)偵察(cha)車(che)的要(yao)求(qiu),雪(xue)佛(fo)蘭提交了(le)6輪(lun)T17和4輪(lun)T17E1供批(pi)準。

但是(shi)美(mei)國在1942年12月取消了(le)對這兩(liang)款車(che)的(de)采購,取而代之(zhi)的(de)是(shi)輕型(xing)M8灰狗。盡管遭到美(mei)國軍(jun)方拒絕,但應英國的(de)要(yao)求,根據租借(jie)協(xie)議該車(che)型(xing)得到繼續生產,產量約為3800多(duo)輛(liang)。

該載具(ju)基礎版裝備了(le)一(yi)門37毫(hao)米(mi)旋轉炮,改裝版可(ke)以攜帶(dai)雙聯(lian)旋轉跑。它的(de)主射擊(ji)炮管使用的(de)是(shi)50M2勃朗寧,一(yi)門57毫(hao)米(mi)6PDR戰(zhan)炮,或一(yi)門3英寸75毫(hao)米(mi)榴彈炮。

丘吉(ji)爾MK VII坦克(Churchill Mk VII)

邱(qiu)吉爾坦克Mk IV 型(xing)(xing)(xing)(xing)(A22)是二(er)戰中使(shi)用的(de)一種英國重型(xing)(xing)(xing)(xing)步兵坦克,以其重型(xing)(xing)(xing)(xing)裝甲、大型(xing)(xing)(xing)(xing)縱向底盤、多轉向架的(de)全履帶、爬坡能力以及(ji)作為許(xu)多特(te)種車輛的(de)基礎而(er)聞名。

它(ta)是二戰中(zhong)盟軍重型坦克種類之一。

防空MK I型(xing)瓦倫(lun)丁坦(tan)克(Valentine AA Mk I)

《戰地5》中的瓦倫丁(ding)防空MK I坦克是(shi)一(yi)個虛構的設計,它看上去像是(shi)基(ji)(ji)于瓦倫丁(ding)系列基(ji)(ji)礎的改(gai)良版。

炮管(guan)改為了高頻防空小炮,然而它的作戰參(can)數并不(bu)遜色。

丘吉(ji)爾坦(tan)克(Churchill Gun Carrier)

邱吉(ji)(ji)爾坦克(ke)(ke)MKI型(A22D),起初的(de)射擊是為了在丘吉(ji)(ji)爾基礎版坦克(ke)(ke)上加(jia)裝(zhuang)高速反坦機關槍。

經后來測試并(bing)改(gai)良(liang),最終確定使(shi)用75毫米大型炮管。

最后(hou),該類(lei)型坦克只生產(chan)了(le)50輛,很(hen)少有人知道它曾經服役于戰場之(zhi)上,并取(qu)得(de)了(le)良好(hao)的反坦效果。

飛機(ji) BF109 G-2戰斗機(ji)(BF 109)

Messerschmitt Bf 109,通常(chang)被稱為Me 109,是(shi)一(yi)種二(er)戰期(qi)間由Willy Messerschmitt和Robert Lusser設計的德國空軍戰斗機。

JU-88 A 轟炸(zha)機(Ju-88 Stuka)

JU-88 Sturzkampfflugzeug(中文:俯(fu)沖(chong)(chong)轟(hong)炸(zha)(zha)機)是一種德(de)國(guo)雙座(zuo)俯(fu)沖(chong)(chong)轟(hong)炸(zha)(zha)機,用在(zai)第二次世界大戰期間。

該飛機(ji)擁(yong)有(you)一(yi)對反向(xiang)海鷗翅(chi)膀,固定飛機(ji)整流罩底盤,因(yin)此(ci)極易辨認。

另外,該飛(fei)機最(zui)出名的設計莫(mo)過于它的鳴笛(di)聲(“耶利哥(ge)小號”),就像是一種哀嚎。

后來這(zhe)也(ye)成為(wei)納粹(cui)德國(guo)宣傳無(wu)敵閃電(dian)戰的標(biao)志性象(xiang)征。

斯圖卡(ka)B-1(B-1 Stuka)

斯圖卡(ka)B-1的全稱(cheng)是(shi)Jukers Ju87,它是(shi)JU-87的改良版。

BF 109 G-6戰斗機

該戰(zhan)斗(dou)機是BF 109 G-2戰(zhan)斗(dou)機的改良版(ban),飛機中裝入了重機槍(qiang),并被(bei)德國量產,共造出月12000架。

噴火式戰斗機 MK VA(Spitfire MK VA)

噴火式戰(zhan)(zhan)斗機是英國皇家空軍在二(er)戰(zhan)(zhan)期間使用(yong)的(de)一種飛(fei)機。它被設(she)計為一種高(gao)性能的(de)短(duan)程攔截戰(zhan)(zhan)斗機,后被改良成多(duo)版本適應(ying)更多(duo)戰(zhan)(zhan)斗角色。

布倫海姆 MK IF轟炸機(Blenheim MK IF)

布倫海姆是由布里斯托爾飛機公司(Bristol aircraft Company, Bristol)設計和制(zhi)造的一種英(ying)國輕型(xing)轟炸機,在(zai)第二次世界大(da)戰(zhan)(zhan)的頭兩年以(yi)及整個二戰(zhan)(zhan)期間廣泛使用。

布倫(lun)海姆是英(ying)國最早的飛機之一,采用全(quan)金屬應力外殼結構,可(ke)伸(shen)縮(suo)起落架,襟翼(yi),動力炮炮塔和可(ke)變螺距(ju)螺旋槳。

Mk I比20世紀(ji)30年代末(mo)的(de)(de)大多數戰(zhan)斗機(ji)(ji)都(dou)要快,但單翼機(ji)(ji)的(de)(de)發展使所有轟(hong)炸機(ji)(ji)系(xi)列都(dou)更加脆弱,尤其是在白天飛行時,盡管它被證(zheng)明是一種(zhong)成功的(de)(de)夜戰(zhan)戰(zhan)斗機(ji)(ji)。

兩種布倫海姆型之(zhi)后都被海外運營商使用,在南斯(si)拉夫和芬(fen)蘭(lan)制造。

布倫海姆(mu)MKI轟炸機(Blenheim MKI)

布倫海姆是(shi)由布里斯托爾(er)飛機公司(Bristol aircraft Company, Bristol)設(she)計和制造(zao)的一種英國輕型轟炸機,在第二(er)次(ci)世界(jie)大戰(zhan)的頭(tou)兩年以(yi)及整(zheng)個二(er)戰(zhan)期間廣(guang)泛使用。

布(bu)倫海姆是英國最早的(de)飛(fei)機之一,采用全金屬(shu)應力(li)外殼結構,可伸縮起落架,襟(jin)翼(yi),動(dong)力(li)炮炮塔和可變螺(luo)距(ju)螺(luo)旋槳。

Mk I比20世紀(ji)30年代末的大多數戰斗(dou)機(ji)都要快,但單翼機(ji)的發展(zhan)使所有(you)轟(hong)炸機(ji)系列都更(geng)加(jia)脆弱,尤其(qi)是在白天(tian)飛行時,盡管(guan)它被證明是一種成功(gong)的夜戰戰斗(dou)機(ji)。

兩種布倫(lun)海(hai)姆型(xing)之后都(dou)被海(hai)外運營商使用,在(zai)南斯拉夫(fu)和芬蘭制造。

場景地圖

在(zai)場景玩(wan)家(jia)能體驗到隨戰(zhan)(zhan)場而變化(hua)的環境和天氣,戰(zhan)(zhan)場越惡(e)劣天氣越會越來越壞。游戲中有(you)很(hen)多不(bu)同的地形(xing),斷壁殘垣的建(jian)筑、凹凸不(bu)平的沙丘還有(you)陡(dou)峭的山(shan)壁等(deng)。這(zhe)些地形(xing)可以讓玩(wan)家(jia)躲避敵(di)人的攻擊、也可以隱藏著偷襲等(deng)。

游(you)戲中場景的切換,在單人(ren)戰(zhan)(zhan)役里是根據(ju)不同的戰(zhan)(zhan)役而(er)切換的;而(er)在多(duo)人(ren)對戰(zhan)(zhan)中玩家可以自由選擇(ze)不同的戰(zhan)(zhan)場進(jin)(jin)行(xing)游(you)戲,此外在戰(zhan)(zhan)場中,當玩家死亡后(hou)會顯示地(di)圖界面,此時玩家可以選擇(ze)地(di)圖中的幾個據(ju)點進(jin)(jin)行(xing)復活(huo)移(yi)動。

特色系統

游戲模式

征服模式

再也沒有任何元(yuan)素,比征(zheng)服(fu)模(mo)(mo)式更能代(dai)表《戰(zhan)地(di)風云》系列(lie)的精髓了。這種最多可支持64名玩家對(dui)戰(zhan)的搶(qiang)點模(mo)(mo)式曾(ceng)出現在每一(yi)款《戰(zhan)地(di)風云》游戲中,這次這個經典(dian)模(mo)(mo)式也不會(hui)缺席(xi),并且(qie)還添(tian)加(jia)了許多專屬《戰(zhan)地(di)風云5》的全新特色。

和隊(dui)伍成員一(yi)起(qi)在(zai)廣(guang)闊的(de)地(di)圖中奪(duo)下各個(ge)關鍵地(di)點(dian),只(zhi)要能奪(duo)下多(duo)數旗幟的(de)控制權(quan),你的(de)隊(dui)伍就離勝利(li)更進(jin)一(yi)步。利(li)用近(jin)期揭露的(de)防御工事系統、可拖(tuo)行式(shi)武器,以及小隊(dui)增援來搭建防線,確保前線安全。

《戰地風云(yun)》的老玩家將會(hui)認(ren)出本模(mo)式(shi)中一些(xie)經典的規(gui)則,并且更容易直搗(dao)本作征服模(mo)式(shi)的核心,甚至還可能看見某些(xie)突擊征服模(mo)式(shi)的影(ying)子。

突破模式

在(zai)突破模式中,一張地圖將被分割為(wei)數個(ge)(ge)(ge)區(qu)(qu)域,每個(ge)(ge)(ge)區(qu)(qu)域在(zai)開場時都由防守方進行(xing)防守。若你扮演進攻方,則目(mu)標便(bian)是(shi)按照(zhao)順(shun)序(xu)奪下每個(ge)(ge)(ge)區(qu)(qu)域,而(er)要達到這(zhe)點(dian),你必須(xu)先掌控該區(qu)(qu)域的(de)(de)每個(ge)(ge)(ge)占領(ling)點(dian)。《Battlefield1》的(de)(de)玩家應該能夠判斷出突破模式和行(xing)動模式間的(de)(de)不同,因為(wei)這(zhe)兩者在(zai)該作品中是(shi)相互(hu)獨(du)立(li)的(de)(de)模式。

在突(tu)破模式中(zhong),每場交戰(zhan)對(dui)於進攻(gong)方(fang)(fang)而言都是爭奪(duo)區域的(de)(de)生死之戰(zhan),而對(dui)防(fang)守方(fang)(fang)而言,則需考驗他們(men)臨(lin)場的(de)(de)克敵規劃。請記住(zhu),在《戰(zhan)地(di)(di)風云5》中(zhong),進攻(gong)方(fang)(fang)必須先從防(fang)守方(fang)(fang)手中(zhong)奪(duo)下(xia)固(gu)若金湯的(de)(de)陣(zhen)地(di)(di),才能逼迫對(dui)方(fang)(fang)撤退(tui),并為交戰(zhan)雙方(fang)(fang)增添(tian)更多戰(zhan)略層(ceng)次。

前線模式

前線模(mo)(mo)式(shi)(shi)的(de)拉(la)鋸戰可說是混合了征(zheng)服(fu)模(mo)(mo)式(shi)(shi)、突襲模(mo)(mo)式(shi)(shi)以及《戰地風云4》的(de)殲滅模(mo)(mo)式(shi)(shi)。

在(zai)前(qian)線(xian)模(mo)式中,雙方(fang)必(bi)須同時爭奪同一(yi)旗幟(zhi)目(mu)標(biao)的(de)控制權,才能解(jie)鎖下一(yi)個目(mu)標(biao),一(yi)路將前(qian)線(xian)推進至敵方(fang)大本營(ying)。征服最后一(yi)面旗幟(zhi),敵方(fang)大本營(ying)的(de)大門便(bian)會開啟,這時便(bian)是用炸藥摧毀其脆弱戰(zhan)略目(mu)標(biao)的(de)大好時機,這便(bian)是《戰(zhan)地風云5》在(zai)前(qian)線(xian)模(mo)式中新增的(de)內容。

搶攻模式

在這(zhe)個(ge)《戰地風(feng)云》系列的(de)(de)必備模(mo)(mo)式中,簡單(dan)純粹才是(shi)王道。然而,在這(zhe)個(ge)步兵戰版本的(de)(de)小型征服模(mo)(mo)式中,刺激的(de)(de)動作(zuo)場(chang)面(mian)可一點都沒少。在搶攻模(mo)(mo)式中,對戰雙方將(jiang)會爭(zheng)奪多(duo)個(ge)目標的(de)(de)控制權。擁有(you)至(zhi)少半數旗幟將(jiang)導致敵(di)方隊(dui)伍損(sun)失兵力值(zhi)。控制的(de)(de)旗幟越多(duo),敵(di)方兵力值(zhi)的(de)(de)損(sun)失就更快。若你打算測試(shi)連隊(dui)的(de)(de)組(zu)成與(yu)默契,那(nei)么(me)此模(mo)(mo)式中連場(chang)的(de)(de)近距離交戰就是(shi)你的(de)(de)最佳選擇。

團隊死斗

將《戰地風(feng)云(yun)5》化繁為(wei)簡,直達戰斗本質。團(tuan)隊死斗是個節奏緊湊(cou)的步兵戰模(mo)式,在當中小隊凝聚力的作用將比以(yi)往更為(wei)重要。成為(wei)造(zao)成最多傷亡(wang)的一方(fang),勝利就屬于你們了。

大逃殺模式

自你(ni)從天空墜(zhui)落(luo)、墜(zhui)落(luo)、墜(zhui)落(luo),到你(ni)的(de)(de)靴(xue)子踏上(shang)(shang)史上(shang)(shang)最大(da)的(de)(de)《戰(zhan)地(di)風云》地(di)圖時──周遭的(de)(de)火環會不斷逼近你(ni)和小隊,你(ni)們要進行全(quan)面戰(zhan)爭,在每隊最多(duo)可(ke)由4人組成的(de)(de)16支小隊中脫穎而出。

操作系統

操作 按鍵

向前移動 W

向后移動 S

向左移動 A

向右移動 D

沖刺 左Shift

視野 鼠標控制

小(xiao)隊隊長無線電 B

危(wei)險(xian)標記/快速訊息 Q

互動 E

進入/離開載具 E

跳躍/翻越/打開降(jiang)落傘 空格

地圖 M

放(fang)大迷你地圖 N

計分板 Tab

開火 鼠標左鍵

瞄準/縮放 鼠標右(you)鍵

換彈 R

切換開火方式(shi) V

切換武器 鼠(shu)標(biao)滾輪(lun)

切換工具箱 T

使用繃帶/投擲誘餌(戰(zhan)役) C

近戰 F

刺刀沖鋒 F

投擲手榴彈 G

下蹲 左Ctrl

趴下 Z

成就系統

獎(jiang)杯名稱(cheng) 獎(jiang)杯說明

二戰英(ying)雄(xiong) 收(shou)集所有其(qi)他《戰地風(feng)云5》獎杯

講述者(zhe) 以中等(deng)難度完成戰爭故事孤膽英雄、北極之光和非(fei)裔步兵

老(lao)兵 以困(kun)難(nan)難(nan)度完成(cheng)戰爭故事(shi)孤膽英雄、北極之光和非裔步兵

父輩(bei)之罪 以(yi)極(ji)(ji)難難度完成戰爭故事孤膽英雄、北極(ji)(ji)之光和非裔步兵

美(mei)好 完成(cheng)戰爭故事無旗英雄

殺(sha)雞焉用牛刀 完(wan)成戰爭(zheng)故(gu)事北極之光

毋寧(ning)死 完成戰爭(zheng)故事非(fei)裔步兵(bing)

信手拈來(lai) 在多人模式的(de)一(yi)個回合中用副武器擊殺10名敵人

損耗敵軍 在多人模式(shi)的一個回合中完成(cheng)10次擊殺(sha)

升(sheng)起旗幟 在(zai)多人(ren)模式中的前(qian)線(xian)占(zhan)領10面旗幟

環球旅行家(jia) 在每張發行地圖上游玩一回合(he)征服模式

死從(cong)天降 在(zai)多人模式中駕(jia)駛飛(fei)機摧毀5個載人定點武器

擦掛(gua)事故 在多人模(mo)式(shi)中(zhong)用(yong)載具擊(ji)殺5名敵(di)人

死神(shen) 在多人模式(shi)中擊(ji)殺30名(ming)敵人」

叫(jiao)他(ta)們(men)來(lai)! 在多人模式的一場比賽中作為小隊(dui)隊(dui)長呼叫(jiao)2次增援

戰地(di)工(gong)程兵 在(zai)多人(ren)模式(shi)的單(dan)場中建造10處防御工(gong)事

兢兢業業 在多人模式(shi)中(zhong)徹底(di)火(huo)力壓制5名敵人

萬事通 以突擊(ji)兵(bing)、醫療兵(bing)、支援(yuan)兵(bing)、偵(zhen)察兵(bing)身份獲得100,000分(fen)

勤勤懇(ken)(ken)懇(ken)(ken) 以玩(wan)家身份獲得150,000分

精英(ying) 以玩(wan)家身份獲得500,000分

最后一人 在多人模(mo)式中讓3名小隊成員在你(ni)的(de)位置重生

只要有(you)我在 在多人模式中完成10次(ci)小隊(dui)急(ji)救(jiu)

配置要求

最低(di)配置 推(tui)薦配置

系統(tong):Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅(jin)(jin)支持64位) 系統(tong):Windows 10(游戲僅(jin)(jin)支持64位)

CPU:Intel Core i5-6600k / AMD FX-8350/ AMD R3 1300X CPU:Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1400

內(nei)存(cun):8 GB 內(nei)存(cun):16 GB

硬(ying)盤(pan):50 GB 硬(ying)盤(pan):60 GB

顯卡:NVIDIA GTX 1050 / NVIDIA GTX 660 / AMD Randeon HD 7850 / AMD Radeon RX 560 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Randeon RX 580

DX:DirectX 11.0 DX:DirectX 11.0

聲卡:支持(chi)DirectX 9.0c 聲卡:支持(chi)DirectX 9.0c

背景介紹

《戰地(di)5》以二戰為背景講述被歷史淹沒的無名英雄(xiong)的傳奇事跡。

北極光

故事設定在(zai)被占領的(de)挪威,這個(ge)地(di)方自從大戰(zhan)(zhan)開始後就紛擾不斷,這個(ge)故事描(miao)述一名年輕(qing)的(de)抵抗軍(jun)(jun)戰(zhan)(zhan)士,在(zai)營救另(ling)外(wai)一位同袍(pao)時發現(xian)了(le)一計危險的(de)計策。她(ta)的(de)故事不只圍繞對抗德軍(jun)(jun)并解放國家的(de)戰(zhan)(zhan)斗過程,也會講述到她(ta)的(de)家人是如(ru)何在(zai)戰(zhan)(zhan)火下殘喘維(wei)生。

單槍匹馬

這是一(yi)個(ge)關於勇氣、決心(xin)和第二(er)次機(ji)會的(de)故(gu)事。玩家會扮演(yan)比(bi)利(li)?布里(li)杰來進行戰斗(dou),他本是倫敦監獄(yu)的(de)一(yi)名罪(zui)犯,得(de)到了加入特殊艦艇小隊贖罪(zui)的(de)機(ji)會。他缺乏經驗(yan),但(dan)他用毅力來彌補。

步兵團

這是一場高強度的全(quan)面步兵戰,法(fa)國(guo)殖民部(bu)隊(dui)塞內加(jia)爾軍努力(li)解(jie)放他們從未見(jian)過的法(fa)國(guo)「家園」。

最後的猛虎

在二戰末期,德軍陷入(ru)了(le)混亂(luan)。在資(zi)深軍官的指揮下,一(yi)支(zhi)虎式坦克(ke)的組(zu)員開始質疑他(ta)們(men)的理想,為什麼會(hui)讓(rang)他(ta)們(men)走到(dao)了(le)這一(yi)般田地。

鑒賞評價

《戰(zhan)地(di)5》就像一位新兵,很顯然在入伍(wu)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候沒(mei)有(you)做好足夠的(de)(de)(de)(de)準備,而各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)(de)(de)Bug、未(wei)開發(fa)完(wan)成的(de)(de)(de)(de)新內(nei)容以(yi)(yi)及(ji)菜單(dan)界面的(de)(de)(de)(de)占(zhan)位符,都在無時(shi)無刻地(di)提醒(xing)著玩(wan)家這一點。然而,游(you)戲本身充滿(man)著十(shi)足的(de)(de)(de)(de)潛力,假以(yi)(yi)時(shi)日和運氣,它可(ke)能(neng)會成為(wei)系列(lie)當中的(de)(de)(de)(de)最佳之作,在《戰(zhan)地(di)》系列(lie)傳統(tong)強且玩(wan)法、基礎資源以(yi)(yi)及(ji)隊伍(wu)動態上進(jin)行的(de)(de)(de)(de)大膽改變,為(wei)游(you)戲打下了堅實的(de)(de)(de)(de)基礎。總(zong)的(de)(de)(de)(de)來(lai)說,即使《戰(zhan)地(di)5》仍然還有(you)很多需要完(wan)善的(de)(de)(de)(de)東(dong)西,但如(ru)今玩(wan)起來(lai)仍然不(bu)失(shi)樂趣(qu)。(IGN評)

《戰地(di)5》在(zai)18年發售之初的(de)(de)(de)(de)時候內(nei)(nei)容(rong)并不(bu)(bu)完(wan)(wan)善,甚至可(ke)以(yi)說是個半成(cheng)品。不(bu)(bu)過(guo)之后持(chi)續一(yi)(yi)整(zheng)年的(de)(de)(de)(de)更新(xin)慢慢補足(zu)了承諾的(de)(de)(de)(de)所(suo)有(you)內(nei)(nei)容(rong)。在(zai)第(di)2年版(ban)的(de)(de)(de)(de)推(tui)出(chu)基本上(shang)(shang)標志著(zhu)這款(kuan)服(fu)務性游(you)(you)戲(xi)有(you)條不(bu)(bu)紊地(di)走上(shang)(shang)了正軌。不(bu)(bu)但一(yi)(yi)年前(qian)承諾的(de)(de)(de)(de)內(nei)(nei)容(rong)已經全部更新(xin)完(wan)(wan)畢,而(er)且(qie)還(huan)新(xin)推(tui)出(chu)了萬眾(zhong)矚目的(de)(de)(de)(de)“太平洋”戰場。雖然在(zai)玩法(fa)層面上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)變化還(huan)談不(bu)(bu)上(shang)(shang)翻天覆地(di),但是新(xin)陣營、新(xin)地(di)圖、新(xin)武器、和新(xin)載(zai)具依然提供了足(zu)夠扎實的(de)(de)(de)(de)內(nei)(nei)容(rong),而(er)且(qie)質(zhi)量上(shang)(shang)乘。總體來說這次更新(xin)算是挽回了戰地(di)5在(zai)發售之處被稱為半成(cheng)品的(de)(de)(de)(de)局面,但游(you)(you)戲(xi)內(nei)(nei)容(rong)方面還(huan)是有(you)很大的(de)(de)(de)(de)問題,如(ru)果(guo)玩家是該(gai)系列粉絲,那么(me)可(ke)以(yi)以(yi)一(yi)(yi)個平緩的(de)(de)(de)(de)心態期待游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)后續更新(xin)。(游(you)(you)民(min)星空評(ping))

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