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孤島驚魂3
0 票數:0 #游戲網游#
大型pc端單機游戲《孤島驚魂》是2012年Ubisoft Montreal出品策略動作游戲,游戲主要講杰克·卡弗是一名前特種部隊成員,退役后在南太平洋群島經營出租快艇的生意。一次他護送一名女記者到一個位于密克羅尼西亞的神秘島嶼,不料途中他們的船被雇傭兵炸毀,女記者失蹤,他必須找到她并帶她離開這座小島。《孤島驚魂3》融合了前作的所有優點,還保持了高自由度,甚至在完成新手任務之后可以自由自在的探索整個小島。
  • 中文名: 孤島驚魂 3
  • 外文名: FAR CRY 3
  • 主演: 杰森·布羅迪
  • 類型: 沙盒動作冒險游戲
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2012年(nian)11月29日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《孤島驚魂(hun)3》是一款(kuan)由Ubisoft Montreal開發的策略動作(zuo)游戲,于2012年11月29日發行。

該游戲繼承《孤島驚(jing)魂》系列(lie)的‘純種(zhong)血(xue)統’,融合了(le)前作的所有優點(dian),并有所創新。玩家(jia)在游戲中(zhong)扮演Jason Brody(杰(jie)森·布羅迪),在人性泯(min)滅了(le)的孤島上殺出一條血(xue)路。

角色介紹

杰森·布羅迪

(Jason Brody)孤島(dao)驚(jing)(jing)魂(hun)3的(de)主(zhu)角。1987年(nian)出生于加州洛(luo)杉磯。他(ta)(ta)(ta)是(shi)三個(ge)兄弟(di)中的(de)老二,他(ta)(ta)(ta)哥哥是(shi)格蘭特,弟(di)弟(di)叫萊利。杰森(sen)是(shi)一名嫻熟(shu)的(de)運動員,參加各(ge)種活動。在(zai)人生的(de)某個(ge)時刻,他(ta)(ta)(ta)遇見(jian)莉(li)莎·斯諾并愛上(shang)了她(ta)。在(zai)弟(di)弟(di)萊利拿到飛行(xing)(xing)執照后,杰森(sen)和(he)(he)他(ta)(ta)(ta)的(de)朋友們正(zheng)在(zai)泰國慶祝(zhu),在(zai)夜總會(hui)狂歡時,莉(li)莎和(he)(he)杰森(sen)的(de)關系也因(yin)為(wei)價值觀和(he)(he)一些不成熟(shu)的(de)問題變得(de)緊張。同(tong)時,杰森(sen)一行(xing)(xing)人和(he)(he)一群(qun)夜總會(hui)的(de)老主(zhu)顧們打架迫使(shi)他(ta)(ta)(ta)們逃離夜總會(hui)。后來(lai),他(ta)(ta)(ta)和(he)(he)朋友們聽(ting)從夜總會(hui)的(de)DJ道格那里得(de)知洛(luo)克群(qun)島(dao),在(zai)島(dao)上(shang)可(ke)以為(wei)所(suo)欲為(wei),于是(shi)杰森(sen)和(he)(he)他(ta)(ta)(ta)的(de)朋友們來(lai)到洛(luo)克群(qun)島(dao)開始進行(xing)(xing)一場跳傘之(zhi)(zhi)旅,但是(shi)誰都沒想到這將(jiang)是(shi)一場驚(jing)(jing)心(xin)動魄的(de)旅行(xing)(xing)。落(luo)地(di)之(zhi)(zhi)后他(ta)(ta)(ta)們全被(bei)被(bei)海(hai)盜(dao)綁(bang)架。在(zai)他(ta)(ta)(ta)逃出瘋狂的(de)海(hai)盜(dao)頭子瓦阿斯的(de)營地(di)后,他(ta)(ta)(ta)成為(wei)幫(bang)助洛(luo)克島(dao)土著反抗(kang)海(hai)盜(dao)和(he)(he)雇(gu)傭軍的(de)傳說(shuo)。杰森(sen)為(wei)了解(jie)救朋友和(he)(he)家人而不斷成長、變得(de)強大。游戲最(zui)后,杰森(sen)必須做出對他(ta)(ta)(ta)自身很(hen)重要的(de)選擇(ze)。

內容介紹

劇情簡介

在(zai)這(zhe)個(ge)孤島,在(zai)這(zhe)個(ge)沒有(you)法律(lv)、暴(bao)力才是(shi)真王道的(de)(de)原始天堂中,你(ni)將會扮演(yan)杰森·布羅迪,你(ni)的(de)(de)行為決(jue)定整(zheng)個(ge)故(gu)事(shi)的(de)(de)發(fa)展(zhan)。玩家(jia)的(de)(de)選擇(ze)將決(jue)定故(gu)事(shi)情(qing)節,在(zai)沿途的(de)(de)戰斗(dou)中,你(ni)可(ke)以選擇(ze)與AI成為盟友(you)或敵(di)人。玩家(jia)需要在(zai)這(zhe)個(ge)毫(hao)無道德(de)的(de)(de)島上通過潛行、廝(si)殺來找到一條生路。

第一(yi)章流程劇情:

極限跳傘(san)、豪華(hua)渡輪(lun)、揮金如(ru)雨,富(fu)家子弟們的(de)(de)(de)豪華(hua)之旅,一(yi)晃卻成了錄像中的(de)(de)(de)過往留(liu)影。綁票或是(shi)遇襲(xi),沒人知道(dao)究(jiu)竟發生了讓你(ni)(ni)落得如(ru)此(ci)境遇。此(ci)刻(ke)你(ni)(ni)被(bei)綁在(zai)竹籠內(nei),匪(fei)頭似的(de)(de)(de)人走離后,你(ni)(ni)的(de)(de)(de)親哥哥幫(bang)你(ni)(ni)爭取(qu)到了機會(hui),而你(ni)(ni),此(ci)刻(ke)屏(ping)幕外(wai)的(de)(de)(de)玩家將與游戲中的(de)(de)(de)角色一(yi)并逃出生天。

1、當你的(de)(de)哥哥格(ge)蘭特·布羅迪(di)用(yong)他(ta)從(cong)軍隊學(xue)到的(de)(de)擒拿(na)技撂倒看守的(de)(de)護衛(wei)后。潛行(B鍵)正式開始。這也(ye)將是游戲中的(de)(de)重要元素。從(cong)狗吠下挪(nuo)步到小屋,(X)鍵拾起一整套求生裝備,同時可以看見(jian)墻飾上掛(gua)著女祭(ji)司的(de)(de)相片。之后被扶靠在柵(zha)欄上的(de)(de)守衛(wei)擋(dang)住去路,按T鍵向指(zhi)定地點丟擲石頭,吸引守衛(wei)的(de)(de)注意力(li),最后溜之大吉。

2、剛出(chu)狼穴又不(bu)慎進到另一個守(shou)衛看守(shou)的(de)屋子(zi)內(nei),交火之際你(ni)(ni)(ni)的(de)同伴擲出(chu)一把飛刀華麗(li)麗(li)的(de)實施了一次(ci)刀殺(sha),此刻你(ni)(ni)(ni)看到獻(xian)血四濺頓時(shi)感(gan)到全身(shen)無力,同伴開始安撫傻眼的(de)主角,承諾一起(qi)逃脫(tuo),時(shi)間緊迫,你(ni)(ni)(ni)其余的(de)朋友還不(bu)知身(shen)在何處你(ni)(ni)(ni)別無他法。接下(xia)來在整個匪寨(zhai)里潛行,沿途(tu)不(bu)斷上演著絞刑與槍(qiang)殺(sha)。當你(ni)(ni)(ni)們匍匐著離開后,打開地圖(tu)尋找逃生的(de)線路(lu),極力安撫你(ni)(ni)(ni)的(de)親哥哥,也在此刻被(bei)突(tu)然出(chu)現(xian)的(de)匪頭(瓦阿(a)斯)槍(qiang)殺(sha)。匪頭起(qi)了性子(zi),放(fang)你(ni)(ni)(ni)先逃,再放(fang)獵狗追你(ni)(ni)(ni),這時(shi)一路(lu)狂奔(ben),到目標處(A鍵)滑下(xia)山坡。

3、身(shen)后一(yi)(yi)整個(ge)寨子的(de)山匪都(dou)跟(gen)著你(ni),半(ban)路還躥出一(yi)(yi)只(zhi)(zhi)黑熊,當你(ni)被熊抓傷(shang)時,(Y鍵)按(an)壓傷(shang)口可以(yi)暫緩傷(shang)痛。當你(ni)從石穴中蹲伏而過后,(連續(xu)A鍵)反殺了(le)(le)一(yi)(yi)名土匪,你(ni)殺了(le)(le)個(ge)海盜!你(ni)頭腦頓(dun)時感到空白,但是逃(tao)(tao)命要(yao)緊,于是只(zhi)(zhi)能繼(ji)續(xu)向前逃(tao)(tao)跑,然而前方出現一(yi)(yi)段懸(xuan)崖,你(ni)只(zhi)(zhi)能從一(yi)(yi)座懸(xuan)索(suo)橋逃(tao)(tao)跑,無奈只(zhi)(zhi)得上橋,然而命運(yun)總(zong)是捉弄(nong)人,一(yi)(yi)輛(liang)直升機(ji)橫空飛出,掃(sao)射你(ni)所(suo)在的(de)懸(xuan)橋,終于橋斷了(le)(le)你(ni)同(tong)斷裂的(de)繩索(suo)和飛濺的(de)碎木一(yi)(yi)同(tong)跌入了(le)(le)洶涌翻騰的(de)激流······(序章結束)

彩蛋和細節

細節

·出現在杰(jie)森的閃回(hui)在曼谷夜總會(hui)有(you)“????????”的字面翻譯為(wei)“遠(yuan)東怒吼”或比喻為(wei)“孤島驚魂”,這意味著這個地方夠不(bu)著/不(bu)文(wen)明地區

·游戲(xi)后(hou)期,霍伊(yi)特宰掉杰(jie)森半(ban)左(zuo)手的(de)無名指的(de)。巧合的(de)是,刺(ci)客(ke)信條里的(de)阿泰爾·伊(yi)本·拉哈德和戰(zhan)火(huo)兄弟連(lian)里的(de)Joe·Red ·Hartstock也是失去了這節手指,而(er)且這兩款游戲(xi)都由Ubisoft制作(zuo)。

·在任務深(shen)處的蘑(mo)菇中,跳(tiao)進水(shui)中之前杰森說:“信仰之躍”,這是刺客信條里的元素,也(ye)是一個組成鏡(jing)之邊緣的部分(fen)。

游戲名言

“當你安全逃出監獄(yu),我就做(zuo)了番調查(cha)。來自(zi)洛(luo)杉磯的(de)杰森·布(bu)羅迪(di),大(da)學里(li)的(de)運(yun)動(dong)員,畢業后才有(you)(you)零星(xing)工作;僅去(qu)年(nian)就有(you)(you)六(liu)次(ci)跳傘(san)經(jing)歷、兩次(ci)帆傘(san)滑翔(xiang)、四次(ci)登山、七次(ci)滑雪(xue)。你是個(ge)冒失鬼,是吧?父親去(qu)世了,有(you)(you)個(ge)弟(di)弟(di)萊利(li),還有(you)(you)一個(ge)哥哥格(ge)蘭特,但他現在已(yi)經(jing)死了。”——《生存指南》

"I've killed so many people I've lost count. I can't come back from this. I'm a monster. I can feel the anger inside me. But I am still, somewhere inside me, more than that. Better than that."— Jason

”我(wo)殺的人(ren)不計其數,我(wo)再也變不回(hui)去(qu)了。我(wo)是(shi)個(ge)(ge)怪(guai)(guai)物(wu)(wu),我(wo)能感受到(dao)內心(xin)的憤怒。但(dan)是(shi),在我(wo)內心(xin)的某個(ge)(ge)地方,仍然比怪(guai)(guai)物(wu)(wu)要強(qiang),比怪(guai)(guai)物(wu)(wu)要好“

——杰森

"You know, I never thought, I'll be able to kill somebody. The first time it felt wrong, which is good right? But now, it feels like winning..."— Jason

“我(wo)從來沒想(xiang)過(guo)我(wo)會殺(sha)人,第一(yi)次殺(sha)人我(wo)感(gan)(gan)覺犯(fan)了大錯(cuo),這還算好的,可是(shi)現在,我(wo)感(gan)(gan)覺像贏了一(yi)樣”

——杰森

按鍵設置

徒步:

WSAD:控(kong)制移動

鼠標移(yi)動:環(huan)顧四周

鼠標(biao)左(zuo)鍵(jian):射擊開火(huo)

鼠標(biao)右鍵:瞄(miao)準野(ye)食

鼠標滾(gun)輪(lun):投(tou)擲(zhi)一個手雷(或者燃燒(shao)彈,如果可選的話(hua))

R:填裝武器(qi)(彈夾空了會自動填裝)

F:與世界互聯

O:治(zhi)療(liao)自己,在沒有(you)藥物的時候按O鍵(jian)執行免費急救

X:切換武器

L:安裝(zhuang)(zhuang)來擴大(da)開(kai)打武器(qi)器(qi)/松開(kai)來裝(zhuang)(zhuang)備(bei)武器(qi)

左SHIFT鍵:沖刺(ci)(移動);快速游泳

空格:跳躍/攀爬某物(wu)

WS:向上爬(pa)或者(zhe)向下(xia)爬(pa)

C:蹲伏

Z:裝備或者收起(qi)相機

T:扔石頭(可以發出聲音,吸引敵人(ren))

ESC:暫停

M:世界地圖

控制載具:

汽車

F:進入(ru)/離開車輛(liang)

W:加速

S:剎車

AD:控制車輛

空(kong)格:手(shou)剎,讓車停止/高(gao)速移(yi)動(dong)時進(jin)行漂移(yi)

鼠(shu)標移動:查看車(che)的四周與后方

C:切(qie)換駕駛座位(wei)和車(che)載機槍(僅限后(hou)勤車(che))

R:打(da)開或關閉收音機

T:下一首

滑翔機

F:登上滑翔機/空中(zhong)跳機(可能會受傷或者死(si)亡)

AD:改編滑翔機(ji)傾斜度來遙控左右

鼠標移動:查(cha)看四周

WSAD:使滑翔機以(yi)平角落地,自動離開滑翔機

左SHIFT鍵:從高(gao)處滑翔時打開滑翔衣

AD:改(gai)變角度,來控制滑(hua)翔衣

C:當落(luo)到較低(di)高度時,展開降落(luo)傘

WSAD:控(kong)制(zhi)降落傘轉彎,控(kong)制(zhi)下(xia)滑速度

相機:

Z:裝備或(huo)者收起相(xiang)機

鼠標移動:瞄準

鼠標左鍵:拍照

鼠標(biao)滾(gun)輪(lun):放大或縮小(xiao)

標記敵人:使用(yong)相機;瞄準狀態(tai)自動標記;Z鍵使用(yong)望遠鏡(jing)觀察

WSAD:減速(su)移動

特色系統

合作模式

Ubisoft今日(ri)公開(kai)《孤島驚魂3》全(quan)新合(he)(he)作(zuo)模(mo)式(shi),揭露合(he)(he)作(zuo)模(mo)式(shi)更多內容(rong),通過4個來(lai)自不(bu)同背景的(de)全(quan)新角(jiao)色(se),貪贓枉(wang)法的(de)警(jing)察、俄羅斯職業(ye)殺手(shou)、前(qian)職業(ye)軍人、蘇格蘭惡棍將(jiang)聯手(shou)登上這座熱帶島嶼,合(he)(he)力(li)追捕背叛他們卷款潛(qian)逃的(de)船長,獨(du)立的(de)故事、角(jiao)色(se)及玩法將(jiang)帶來(lai)不(bu)同于單人劇(ju)情(qing)模(mo)式(shi)的(de)游(you)戲(xi)體(ti)驗。

由Ubisoft旗下Massive工作(zuo)(zuo)室的(de)《孤(gu)島(dao)驚魂3》游戲設計師Ditte親(qin)自解(jie)析(xi),介(jie)紹(shao)他(ta)們是如(ru)何(he)打(da)造獨特(te)的(de)合(he)作(zuo)(zuo)模式體驗。合(he)作(zuo)(zuo)模式的(de)故事背景發生在(zai)單人戰(zhan)役故事的(de)6個(ge)(ge)月前,互(hu)不熟悉的(de)4個(ge)(ge)人因為共同(tong)的(de)目標而攜手作(zuo)(zuo)戰(zhan),在(zai)此冒險闖蕩。

不論是多人連線或(huo)合作模式,玩家都可自訂裝備(bei)、武器、技能和配件(jian),挑選擅長的(de)(de)武器、用自己偏好(hao)的(de)(de)玩法進行游戲(xi),游戲(xi)仍將保有高(gao)自由度(du)的(de)(de)特色(se);而(er)在關卡(ka)過程(cheng)中,隊友(you)間除了并肩作戰(zhan)之外,通過突發的(de)(de)挑戰(zhan)事件(jian)、彼此(ci)也(ye)存在著(zhu)些取(qu)競(jing)爭要素讓(rang)朋友(you)們得以相(xiang)互(hu)角逐。

和Ubisoft蒙特利爾、上海工(gong)(gong)作室共(gong)同(tong)參與《孤島驚魂3》開發的(de)Massive Entertainment,曾打造《地(di)面控制》、《沖(chong)突世(shi)界》兩款廣(guang)受好(hao)評的(de)即時戰略游戲(xi),Ubisoft于(yu)2008年自Activision Blizzard手中收(shou)購Massive Entertainment后成(cheng)為Ubisoft全球(qiu)研發團隊的(de)一(yi)份子,參與了Ubisoft《刺客信條(tiao):啟示錄》的(de)開發工(gong)(gong)作。

《孤島驚魂3》原定于2012年9月6日在(zai)PC、PS3、Xbox 360平臺上(shang)市,Ubisoft官方表示,為了提(ti)供最(zui)好的(de)游(you)戲品(pin)質、仍在(zai)進行最(zui)終的(de)調整,將(jiang)在(zai)這段瘋狂(kuang)且充滿動(dong)作(zuo)性的(de)冒險旅程中創(chuang)造最(zui)佳的(de)游(you)戲體(ti)驗(yan),因此已確定將(jiang)延期至11月29日推出。

配置需求

最低配置

推薦配置

高性能配置要求

CPU

Intel Core 2 E8400或(huo)AMD Athon 64 X2以(yi)上級別(bie)CPU

Intel Core i3 2100或AMD Athon II X4以上級(ji)別CPU

Intel Core i7-2600/AMD Bulldozer FX-4150或者同(tong)級別四核CPU

內存

2GB

4GB

8GB

顯卡

Nvidia 8800GT/AMD Radeon HD 2900或同級512MBDX9顯(xian)卡

NVIDIA GTX 470/AMD Radeon HD 5770或者同級1GB DX11顯卡

NVIDIA GTX 680 2G/AMD Radeon HD 7970 3G或(huo)更好

DirectX API

支持DirectX 9.0C以(yi)上顯卡

支持(chi)DirectX 11以上顯卡

支持DirectX 11以上顯(xian)卡

其他特性

支持Shader Model 3.0以上的顯卡

支持Shader Model 5.0以上顯(xian)卡

支(zhi)持Shader Model 5.0以上顯卡(ka)

15GB

20GB固態(tai)硬盤(pan)

符(fu)合以上顯(xian)卡特(te)性之顯(xian)卡包括AMD Radeon HD2900/3000/4000/5000/6000及其(qi)筆(bi)(bi)記(ji)本(ben)型號之顯(xian)卡。和NVIDA GeForce 8800GTX/ 9X00GTX /GT 200/400/500/600及其(qi)筆(bi)(bi)記(ji)本(ben)型號之顯(xian)卡。

背景介紹

在孤島驚魂3中,玩(wan)家(jia)將扮(ban)演Jason Brody,獨自(zi)徘徊于世界的(de)(de)(de)(de)邊緣,一個神秘的(de)(de)(de)(de)熱帶小島。玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)選(xuan)擇(ze)將決定故事情節,在沿途的(de)(de)(de)(de)戰斗中,你(ni)可以選(xuan)擇(ze)與AI成為(wei)盟友或敵人。玩(wan)家(jia)需要在這個毫無道德(de)的(de)(de)(de)(de)島上通過(guo)潛(qian)行、廝殺來找(zhao)到一條生路。

其他信息

媒體評分

IGN

優點:

優缺點分明的角色塑造(zao)呈現了一個黑暗,成熟又曲折的故事。

令人滿(man)意的角色發展(zhan)進程和(he)升(sheng)級(ji)系統。

不(bu)可預知,非(fei)常刺激,多樣化(hua)的遭(zao)遇戰。

值得對這個引(yin)人入勝的(de)世界的(de)進行(xing)深入探(tan)索。

缺點:

蹩腳的(de)合作任務設計。

總分:9分《孤島驚魂3》的(de)黑暗風劇情與刺激的(de)戰斗都令(ling)人難出乎意(yi)料,來品味(wei)這(zhe)個令(ling)人難以置(zhi)信的(de)開放世界(jie)吧(ba)。

其他媒體

值得(de)一(yi)提的是歐(ou)洲(zhou)媒體Eurogamer打(da)出(chu)了10分的滿分評(ping)價:當Jason Brody從一(yi)個(ge)無趣(qu)之人轉為一(yi)個(ge)怪(guai)物的時候,你會同情他所做(zuo)出(chu)的艱難抉擇。

CVG – 9.4

Eurogamer – 10

IGN – 9

OPM – 9

Kotaku – “A Blast”

MondoXbox (Italy) – 9.3

Canadian Online Gamers – 9

PCGamer – 89/100

GameTrailers – 8.6

Videogamer – 9

Strategy Informer – 9

OXM – 8.5

God is a Geek – 9

Game Informer – 9

GamesRadar – 4.5/5

Inside Games CH (Germany) – 81/100

Digital Spy – 4/5

9lives (Belgium) 92/100

Spazio Games (Italy) – 9

Xboxlife (Denmark) – 8.5

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