《永劫無間》是由網易旗(qi)下“24 Entertainment工作室”開(kai)(kai)(kai)發的一款多(duo)人動(dong)作競技游戲,于2021年(nian)7月(yue)8日開(kai)(kai)(kai)啟不(bu)刪檔測(ce)試(shi),《永劫無間》Steam全球公測(ce)于2021年(nian)8月(yue)12日10:00正式開(kai)(kai)(kai)服(fu),同(tong)時國(guo)服(fu)與Steam平臺(tai)同(tong)步(bu)上(shang)線S1浪潮賽季(ji)。EPIC平臺(tai)上(shang)線時間將(jiang)延期至(zhi)9月(yue)中旬。
游戲(xi)以虛構的(de)幻(huan)想世界為背景(jing),陰陽二神互相(xiang)殺伐(fa),導致世界處于永劫之中(zhong)(zhong)。玩(wan)家需扮演(yan)一名英雄,在(zai)地(di)圖(tu)中(zhong)(zhong)收集各(ge)種資源,與其(qi)他(ta)玩(wan)家對(dui)抗,生存到(dao)最(zui)后。
2021年(nian)11月3日晚間(jian),大量網友反映網易旗下(xia)《永劫(jie)無(wu)間(jian)》出現網絡故障(zhang),導致無(wu)法登(deng)錄和斷連。《永劫(jie)無(wu)間(jian)》等一眾游戲(xi)仍(reng)在修復中。
2021年11月10日,《永劫無間》官方(fang)宣布全球銷量突破600萬,創下國(guo)產買斷制(zhi)游(you)戲銷量新紀(ji)錄。
《永(yong)劫(jie)無間》是由24 Entertainment制作發(fa)行的(de)(de)(de)一(yi)款(kuan)動作游戲新作。在域外(wai)之地聚(ju)窟(ku)州,神(shen)秘的(de)(de)(de)力量等待著來自各大文明的(de)(de)(de)武(wu)者。玩家需(xu)要運(yun)用豐富的(de)(de)(de)武(wu)器戰(zhan)勝敵人,而世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)真相將向最終(zhong)的(de)(de)(de)勝者展開。
季滄海(CV:劉以嘉)
舉杯痛飲,人(ren)生盡(jin)歡。烈(lie)豪這稱號(hao)的(de)背后,是(shi)他灑脫不羈的(de)脾性(xing),也是(shi)他遇強(qiang)(qiang)則(ze)強(qiang)(qiang)的(de)豪情。縱(zong)然命運之路沉重(zhong)難行,但他將依舊揮(hui)刀(dao)向前。
勢力:無極帝國(guo)-江(jiang)湖
定位:進攻
南(CV:楊夢露)
風沙(sha)淬煉,讓她迅捷如沙(sha)漠的黑鷹(ying);古教(jiao)秘傳,又使其虛幻(huan)如古城(cheng)的鬼魅。她是(shi)曼妙(miao)的刺客(ke),也(ye)是(shi)權貴的夢(meng)魘。
勢力:月輪國
定位:進攻
特木爾(CV:孟祥龍)
蒼狼的血(xue)脈再度(du)長嘯之時(shi),草(cao)原上的風(feng)暴便會肆虐。先祖(zu)的傳(chuan)說刻在(zai)腦海,偉大的榮光(guang)就在(zai)眼前。來自草(cao)原上的狼,將(jiang)再度(du)狂奔。
勢力:草原
定位:掩護
寧紅夜(CV:黃鶯)
西出(chu)昆(kun)侖的(de)(de)(de)盲劍客(ke),美麗危險(xian)的(de)(de)(de)赤練蛇。對于寧紅(hong)夜這樣的(de)(de)(de)強者而言,劇毒(du)早已刻入血(xue)脈(mo),利刃則永(yong)不(bu)離身邊(bian)。而被遮蔽的(de)(de)(de)雙眼,將在宿命來臨時再次凝視世界。
勢力:昆侖
定位:控制
土御門胡桃(CV:陶典)
日輪之花(hua),天才陰陽(yang)師,繼承(cheng)古老傳(chuan)承(cheng)的(de)大小姐。為了探尋(xun)天地(di)秘密,掌握陰陽(yang)術的(de)終極,胡桃(tao)離(li)家出走,踏(ta)上(shang)了她新的(de)旅程(cheng)。
勢力:日輪國
定位:支援
天海(CV:李元韜)
云游(you)天下(xia),他終于找到心中答案(an)——挽救世間,哪怕(pa)犧(xi)牲(sheng)自己(ji)。雷霆之怒,化為嗔怒金剛,掃除一切業障,而(er)攔(lan)路者,將(jiang)承受無盡怒火。
勢力:隱族
定位:掩護
妖刀姬(CV:張琦)
沒有人(ren)能躲下(xia)她(ta)的(de)妖刀,刀下(xia)亡魂(hun)累(lei)累(lei),平(ping)靜下(xia)來(lai)后,她(ta)又(you)會因(yin)傷害了太多(duo)人(ren)而自(zi)責。
有時(shi)候(hou)“強(qiang)大”并不是一(yi)件好事,必須有承受和控制這份“強(qiang)大”的能力才(cai)行。
來(lai)源:《陰陽師》聯動
定位:進攻
崔三娘(CV:周帥)
只(zhi)嘆造(zao)化弄人(ren),本(ben)是將(jiang)門之后的(de)崔三娘飄零海外。但她胸(xiong)懷大志、腹有(you)良謀,是縱橫捭闔的(de)奇女子,更是廣(guang)有(you)神通的(de)人(ren)中龍。為心中大義而戰,稱雄四海的(de)她必將(jiang)掀(xian)起(qi)滔天巨浪。
勢力:無極帝國-江(jiang)湖
定位:控制
《永劫無間》以虛(xu)構的幻想世(shi)(shi)界為(wei)背景(jing),世(shi)(shi)界本是一片(pian)混沌,混沌之中孕育(yu)了一個種(zhong)子——原(yuan)初(chu)之種(zhong)。隨著(zhu)種(zhong)子長大,混沌雙分,世(shi)(shi)界被(bei)陰(yin)(yin)陽二氣重構,陰(yin)(yin)陽二氣又分別孕育(yu)了"陽極真(zhen)(zhen)神(shen)(shen)”金烏(wu)和“陰(yin)(yin)極真(zhen)(zhen)神(shen)(shen)”燭龍兩位(wei)古(gu)神(shen)(shen)。
在世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)(de)中(zhong)心聚窟洲(zhou),原初之種長(chang)成了一(yi)株(zhu)連通(tong)天地的(de)(de)(de)(de)巨(ju)樹,名為(wei)扶(fu)桑,金(jin)烏就棲息于樹冠(guan)上,而燭(zhu)龍則盤踞在根部(bu)。兩(liang)(liang)位古神因為(wei)力量本(ben)質的(de)(de)(de)(de)不同而不斷(duan)的(de)(de)(de)(de)交(jiao)戰。每(mei)一(yi)次(ci)的(de)(de)(de)(de)交(jiao)戰都會(hui)導致(zhi)兩(liang)(liang)個(ge)古神同歸(gui)(gui)于盡(jin),除被(bei)扶(fu)桑庇護的(de)(de)(de)(de)聚窟洲(zhou)外,世(shi)界(jie)上的(de)(de)(de)(de)所(suo)有(you)生(sheng)命都會(hui)因神戰波及而滅亡。神戰后,兩(liang)(liang)個(ge)古神消散的(de)(de)(de)(de)肉身(shen)也(ye)會(hui)回歸(gui)(gui)世(shi)界(jie),滋養著萬物的(de)(de)(de)(de)重(zhong)(zhong)生(sheng),當陰陽二神的(de)(de)(de)(de)魂魄(po)再(zai)次(ci)凝聚,肉身(shen)再(zai)次(ci)修復后,它們又會(hui)重(zhong)(zhong)復之前的(de)(de)(de)(de)戰爭(zheng),導致(zhi)世(shi)界(jie)一(yi)直在永(yong)劫之中(zhong)。
某(mou)次(ci)神戰后(hou),一個叫隱族的(de)(de)種族因遷徙到了聚窟洲(zhou)中而(er)存續了下來(lai),他們(men)發現了天地間的(de)(de)秘密。而(er)人(ren)(ren)類(lei)也在這次(ci)神戰后(hou)誕生了…….隱族人(ren)(ren)教給了人(ren)(ren)類(lei)很多知識,幫(bang)助人(ren)(ren)類(lei)建立了不同的(de)(de)文(wen)明(ming)。在這些文(wen)明(ming)中,有(you)信仰燭(zhu)(zhu)龍、金(jin)烏的(de)(de)兩(liang)個部落(luo)(luo)。通過這兩(liang)個人(ren)(ren)類(lei)部落(luo)(luo)的(de)(de)獻祭,金(jin)烏和燭(zhu)(zhu)龍的(de)(de)力量遠超(chao)歷代(dai)。
此時(shi),信仰燭(zhu)龍(long)(long)的(de)(de)(de)昆侖部(bu)落(luo)被一個叫界的(de)(de)(de)英雄率領各部(bu)聯軍擊敗(bai)。此消彼長之下,信仰金(jin)(jin)烏的(de)(de)(de)烈(lie)陽部(bu)落(luo)實力大漲,同時(shi)也將(jiang)更多(duo)的(de)(de)(de)俘虜源(yuan)源(yuan)不斷(duan)的(de)(de)(de)獻祭給金(jin)(jin)烏。金(jin)(jin)烏的(de)(de)(de)能量迅速膨脹,直到(dao)(dao)金(jin)(jin)烏自己都無(wu)法控制。它分(fen)裂出了另外(wai)九個身軀。世界馬上(shang)到(dao)(dao)了被毀滅的(de)(de)(de)邊緣,所有人都被籠罩在了世界毀滅前的(de)(de)(de)恐(kong)怖(bu)中(zhong),就連燭(zhu)龍(long)(long)也無(wu)力抵抗。最(zui)后又(you)是羿站了出來,他帶上(shang)了燭(zhu)龍(long)(long)逆鱗化成的(de)(de)(de)不朽面具(ju),利用扶(fu)桑樹枝做的(de)(de)(de)箭,射殺了金(jin)(jin)烏。但(dan)是金(jin)(jin)烏臨(lin)死前迸發(fa)的(de)(de)(de)巨大能量也將(jiang)扶(fu)桑樹和燭(zhu)龍(long)(long)一并毀滅……
《永劫無(wu)間》游戲中物品道(dao)具按稀有度可(ke)(ke)(ke)分為(wei)白(bai)色(se)(se)(se)、藍色(se)(se)(se)、紫(zi)色(se)(se)(se)、橙色(se)(se)(se)四(si)種,道(dao)具稀有度越(yue)高屬性(xing)越(yue)好。近戰(zhan)武(wu)器(qi)通用攻擊(ji)模(mo)式(shi)可(ke)(ke)(ke)分為(wei)平擊(ji)、空(kong)中輕擊(ji)、壁擊(ji)、升龍(long)、下劈、振刀反擊(ji)、飛索攻擊(ji),不同攻擊(ji)方(fang)式(shi)傷害也(ye)不同;遠(yuan)程武(wu)器(qi)可(ke)(ke)(ke)遠(yuan)程消耗敵人(ren),也(ye)可(ke)(ke)(ke)近距(ju)離造成大(da)量傷害。無(wu)論近戰(zhan)武(wu)器(qi),還(huan)是遠(yuan)程武(wu)器(qi),均(jun)可(ke)(ke)(ke)搭配魂玉(yu)獲得額外效果。物品道(dao)具可(ke)(ke)(ke)在(zai)地圖中拾取(qu),也(ye)可(ke)(ke)(ke)在(zai)地圖中的商店(dian)購買。
游戲(xi)地圖名為聚窟洲(zhou),聚窟洲(zhou)原型來源于古代中(zhong)國(guo)神(shen)話傳說,出自《海內十洲(zhou)記·聚窟洲(zhou)》。游戲(xi)中(zhong)聚窟洲(zhou)是世界中(zhong)心,受神(shen)樹扶桑(sang)庇(bi)護而(er)免(mian)于神(shen)戰波及。玩家來到聚窟洲(zhou)扮(ban)演一(yi)名英雄,在“暗域”不(bu)斷擴大的(de)條件下,與其他玩家對抗,生存(cun)到最后,從而(er)奪取不(bu)朽面(mian)具。
地圖中(zhong)陰影部(bu)分(fen)代表(biao)(biao)(biao)不可落地地區(qu),高光(guang)部(bu)分(fen)代表(biao)(biao)(biao)可跳的(de)點(dian)位,一個格子算一個點(dian)。紅(hong)色(se)(se)框(kuang)代表(biao)(biao)(biao)有其他玩家在這個區(qu)域,黃色(se)(se)框(kuang)代表(biao)(biao)(biao)高資源區(qu),游戲中(zhong)有隨機五個高資區(qu)。帶(dai)有顏色(se)(se)的(de)小(xiao)花(hua)代表(biao)(biao)(biao)自(zi)己或(huo)是隊友落地的(de)區(qu)域。
游戲中會(hui)有(you)(you)綠、藍、金三種(zhong)顏色的(de)落物堆(dui)(dui)。藍堆(dui)(dui)打(da)開(kai)后,為(wei)“一般品(pin)質”裝備道具,也是消耗品(pin)的(de)主要來源;綠堆(dui)(dui)打(da)開(kai)后,必定(ding)獲(huo)得(de)魂玉;金堆(dui)(dui)打(da)開(kai)后,有(you)(you)概率獲(huo)得(de)最高品(pin)質裝備道具,大概率獲(huo)得(de)護甲(jia)。在地圖中,玩家(jia)會(hui)隨機遇到任務(wu)卷軸(zhou)(zhou),完成指定(ding)內容會(hui)給予一定(ding)數量(liang)的(de)暗潮幣,暗潮幣可在商店購(gou)買(mai)物品(pin),卷軸(zhou)(zhou)任務(wu)有(you)(you)時間限制(zhi),耗盡后自(zi)然(ran)消失(shi)。
紫(zi)色(se)(se)濃霧地(di)區(qu)為毒區(qu),進入后就會持續(xu)扣減體力,淡紫(zi)色(se)(se)圓環為下一次縮(suo)圈區(qu)域。黃色(se)(se)小標(biao)記為貨郎(lang),可以用暗潮幣(bi)進行交(jiao)易,橙色(se)(se)小標(biao)記為空投(tou),出現前地(di)圖上(shang)會有金色(se)(se)圈標(biao)記位置。深紫(zi)色(se)(se)圈為地(di)氣噴涌區(qu),也就是(shi)轟炸(zha)區(qu)。
《永劫無(wu)間(jian)》擁(yong)有爽快的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)、高自由度的(de)自由探索(suo)以(yi)(yi)及值得探究的(de)天賦系(xi)(xi)統。在體(ti)驗三排模式時(shi),隊(dui)友之間(jian)的(de)分工合(he)作以(yi)(yi)及不同(tong)角色之間(jian)技能搭配(pei)進一(yi)步體(ti)現出了游戲的(de)策(ce)略(lve)性,玩家既可選(xuan)擇使用(yong)飛索(suo)迅速鎖敵,輔以(yi)(yi)冷兵(bing)器(qi)采取近(jin)戰(zhan)(zhan)(zhan)攻(gong)擊;或使用(yong)遠(yuan)程武(wu)器(qi),為(wei)隊(dui)友提供火(huo)力壓制(zhi)(zhi)。在戰(zhan)(zhan)(zhan)局膠(jiao)著時(shi),還(huan)能利(li)用(yong)不同(tong)的(de)技能組合(he),改(gai)變戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)策(ce)略(lve)。《永劫無(wu)間(jian)》以(yi)(yi)武(wu)俠(xia)動作為(wei)背景(jing)題(ti)材,加入了豐富的(de)地(di)圖互動元素和硬(ying)核的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)系(xi)(xi)統,同(tong)時(shi)天賦系(xi)(xi)統又(you)為(wei)玩家的(de)角色成長培(pei)養提供了多(duo)元化的(de)選(xuan)擇,場(chang)景(jing)精美,角色人物吸睛,是一(yi)部制(zhi)(zhi)作十(shi)分精良的(de)佳作。 (游俠(xia)網 評)
《永(yong)劫(jie)無(wu)間》還(huan)有些缺(que)(que)陷,但(dan)多是些可調(diao)整(zheng)的(de)強度,動作上(shang)的(de)事情(qing),核心(xin)玩法上(shang)沒有嚴重的(de)邏輯缺(que)(que)陷,稍加優化,會是款很不錯的(de)動作對抗(kang)端(duan)游。普通玩家上(shang)手《永(yong)劫(jie)無(wu)間》的(de)成本明(ming)顯會更高一(yi)些,《永(yong)劫(jie)無(wu)間》做好拉新留存的(de)工作還(huan)需觀察。但(dan)在端(duan)游沒落的(de)時候,還(huan)能有這么有情(qing)懷和(he)精心(xin)設計玩法的(de)作品,《永(yong)劫(jie)無(wu)間》讓人十分期(qi)待(dai)。(17173 評(ping))
飛索系統
在(zai)(zai)《永劫無(wu)間(jian)》游(you)戲中是沒有(you)載(zai)具的,玩家(jia)的移(yi)動方式只有(you)雙腳和飛(fei)索。在(zai)(zai)使(shi)(shi)用飛(fei)索時(shi),瞄(miao)準目標時(shi)出(chu)現(xian)準星,代表(biao)在(zai)(zai)飛(fei)索的使(shi)(shi)用范圍;若在(zai)(zai)沒有(you)出(chu)現(xian)準星時(shi)使(shi)(shi)用飛(fei)索,則無(wu)法位(wei)移(yi)。
玩家可(ke)用飛(fei)索勾到各樣場(chang)景的表面,從(cong)而實現快速移(yi)動,當(dang)飛(fei)索瞄準敵人(ren)并使用時,可(ke)以位移(yi)到敵人(ren)身邊(bian)并使敵人(ren)硬直,配合上飛(fei)躍過程(cheng)中的空(kong)中攻擊,在面對(dui)遠(yuan)程(cheng)敵人(ren)時就擁有了強力先手。
卷軸任務
在地圖中,玩家會(hui)隨機遇到任(ren)務(wu)卷(juan)軸(zhou),完成指定(ding)內(nei)容會(hui)給予一定(ding)數量的(de)暗潮幣,暗潮幣可在商店購買物品,卷(juan)軸(zhou)任(ren)務(wu)有時(shi)間限(xian)制(zhi),耗(hao)盡后(hou)自然消(xiao)失。任(ren)務(wu)卷(juan)軸(zhou)內(nei)任(ren)務(wu)主要(yao)有三類:
祈福:接取任(ren)務后,會在地圖中標(biao)記線路及(ji)距離,達(da)到目標(biao)地點并完成動作后給予賞金(jin)。例如:移動到距離當前位置256m的(de)位置敲鐘。
懸賞:接取任務后,會在(zai)地圖中標(biao)(biao)記一名玩(wan)家(jia)(jia),該標(biao)(biao)記跟隨玩(wan)家(jia)(jia)移動,在(zai)該玩(wan)家(jia)(jia)進(jin)入視野外圍內(nei)時,玩(wan)家(jia)(jia)人物模型上方也會出現標(biao)(biao)記。擊敗(bai)該玩(wan)家(jia)(jia)后獲得賞金。注(zhu)意懸賞任務有著最高的獎金。
尋寶:接(jie)取任務后,玩家需(xu)要前往地圖中(zhong)的(de)指定地點開啟(qi)寶箱(xiang),同時寶箱(xiang)本身也會提供資源(yuan)。找(zhao)到(dao)并開啟(qi)寶箱(xiang)后獲得賞金。
護衛:當有人(ren)接(jie)(jie)了刺殺(sha)(sha)(sha)任(ren)務(wu)時,被(bei)追殺(sha)(sha)(sha)的人(ren)就(jiu)(jiu)會自動(dong)接(jie)(jie)到(dao)護衛任(ren)務(wu),而只(zhi)要(yao)接(jie)(jie)到(dao)護衛任(ren)務(wu)的人(ren)擊殺(sha)(sha)(sha)接(jie)(jie)追殺(sha)(sha)(sha)任(ren)務(wu)的人(ren)或在(zai)限定(ding)時間內(nei)成功(gong)(gong)躲避追殺(sha)(sha)(sha),則護衛任(ren)務(wu)就(jiu)(jiu)會成功(gong)(gong),沒有躲避追殺(sha)(sha)(sha)則追殺(sha)(sha)(sha)任(ren)務(wu)成功(gong)(gong),成功(gong)(gong)既可獲(huo)得獎勵。
商店系統
普通(tong)商店(dian):在(zai)地(di)圖中會隨機出現商店(dian)并在(zai)地(di)圖中顯示。在(zai)商店(dian)內可以用暗(an)潮(chao)(chao)幣(bi)購買到相應(ying)道具,商店(dian)是游戲中消耗暗(an)潮(chao)(chao)幣(bi)的僅有途徑(jing),普通(tong)商店(dian)售賣的物品固定。
颶風客(ke):獲取高級(ji)物資的主(zhu)要途(tu)徑(jing),在(zai)(zai)颶風客(ke)即將出現時(shi),會在(zai)(zai)地圖上出現“金色預告圈(quan)”,并(bing)在(zai)(zai)倒計時(shi)結束(shu)后在(zai)(zai)預告圈(quan)內(nei)隨機地點出現。在(zai)(zai)颶風客(ke)商店中可以免(mian)費獲取高品級(ji)的裝備、魂玉等道具。
— 最低(di)配(pei)置 推薦配(pei)置
操作系(xi)統Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
處理器Intel i5 4代(dai)(dai) 或 AMD FX 6300 Intel i7 7代(dai)(dai)
內存8 GB RAM 16 GB RAM
顯卡NVIDIA GeForce GTX 750TI 4G NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
DirectX 版(ban)本 11 11
網絡寬帶 互聯(lian)網連接(jie) 寬帶互聯(lian)網連接(jie)
存儲(chu)空(kong)間 需要(yao) 20 GB 可用空(kong)間 需要(yao) 20 GB 可用空(kong)間
附(fu)注事項 可(ke)在(zai)720p、60fps的(de)情況下進(jin)行游戲(xi) 可(ke)在(zai)1080p、60fps的(de)情況下進(jin)行游戲(xi)