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賽爾號
0 票數:0 #網絡游戲#
《賽爾號》是款回合制競技養成類游戲,于2009年6月12日在中國大陸發行,以探險養成、精靈對戰、社區交流為主要玩法,講述了AI機器人“賽爾”為人類尋找新能源和宜居地時,與各種精靈之間所發生的曲折離奇的故事。在畫面風格、游戲模式、界面設計等方面都非常優秀,而且還設有防沉迷系統,并能有效發揮防沉迷作用。
  • 中文名: 賽(sai)爾號
  • 外文名: SEER,Space EnErgy Robot
  • 類型: 回合制(zhi)RPG對戰/虛擬網絡社區
  • 制片地區: 中國大(da)陸,中國港澳臺
  • 發行/播出時間: 2009年06月12日(ri)
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

《賽(sai)(sai)爾(er)(er)號》中,玩家所扮演(yan)的(de)主角叫“賽(sai)(sai)爾(er)(er)”,是一款普通的(de)“賽(sai)(sai)爾(er)(er)機(ji)器人(ren)”。

賽(sai)爾(er)(er)是玩家(jia)在游戲中扮演的角(jiao)色,玩家(jia)在除精靈對戰外(wai)只能操(cao)控(kong)賽(sai)爾(er)(er)。賽(sai)爾(er)(er)主要指揮(hui)精靈參(can)加戰斗,自(zi)己(ji)并不參(can)加。一個玩家(jia)只能操(cao)控(kong)一個賽(sai)爾(er)(er),由玩家(jia)控(kong)制的賽(sai)爾(er)(er)可(ke)(ke)以(yi)在游戲中任(ren)意變更名稱和(he)皮膚顏(yan)色。同時(shi),賽(sai)爾(er)(er)可(ke)(ke)以(yi)裝(zhuang)扮不同的裝(zhuang)扮,以(yi)及佩戴功勛稱號。賽(sai)爾(er)(er)可(ke)(ke)以(yi)對其他賽(sai)爾(er)(er)進(jin)行(xing)好友邀請,當面挑戰切(qie)磋,以(yi)及進(jin)行(xing)戰隊(dui)結盟,也可(ke)(ke)以(yi)使用(yong)頭部射擊或射擊投擲物向其他賽(sai)爾(er)(er)打招呼。賽(sai)爾(er)(er)無屬性、無等級(ji)、無技能,但(dan)可(ke)(ke)完成成就晉升(sheng)軍銜(xian)。

部分NPC也(ye)是賽爾機器人,NPC無屬性。玩家單擊NPC時會觸發劇情和任務(wu)。

內容介紹

作戰單位

主詞條:賽爾號(hao)精(jing)靈

基礎設定

精靈是《賽爾(er)號》基礎的作戰單(dan)位,是游戲中玩家的得(de)力(li)伙(huo)伴。玩家主(zhu)要(yao)依靠精靈對戰。獲得(de)來(lai)源(yuan)主(zhu)要(yao)有野(ye)生捕(bu)捉、活動兌換、挑戰獲得(de)、付(fu)費(fei)購(gou)買四大途徑(jing)。通常,精靈血量值為0即宣告死亡,從而(er)退(tui)出戰斗;但是部分(fen)精靈有著(zhu)次(ci)數或(huo)者回合免死能力(li),有著(zhu)更強(qiang)的生存能力(li)。

精(jing)靈(ling)擁(yong)(yong)有名字與(yu)序號(hao),同(tong)(tong)(tong)一序號(hao)精(jing)靈(ling)有相同(tong)(tong)(tong)的種族值(zhi)、屬性(xing)、可學(xue)技能(neng),部分(fen)精(jing)靈(ling)也有專(zhuan)屬特(te)性(xing)(魂印(yin))等(deng)確定性(xing)的能(neng)力(li)(li)與(yu)機制。而(er)精(jing)靈(ling)又會因玩(wan)家的培養擁(yong)(yong)有不(bu)同(tong)(tong)(tong)的等(deng)級、天賦、學(xue)習力(li)(li)、性(xing)格、抗(kang)性(xing)、能(neng)力(li)(li)加成以(yi)及(ji)刻(ke)印(yin)加成,從而(er)最終屬性(xing)值(zhi)不(bu)同(tong)(tong)(tong)。值(zhi)得強調的是,游戲中存在序號(hao)不(bu)同(tong)(tong)(tong)但(dan)重(zhong)名的精(jing)靈(ling),也存在單體(ti)但(dan)有著多個(ge)不(bu)同(tong)(tong)(tong)形態的精(jing)靈(ling)。

精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)有(you)著身(shen)高和體(ti)(ti)(ti)(ti)重(zhong),但(dan)身(shen)高和體(ti)(ti)(ti)(ti)重(zhong)對(dui)(dui)實戰(zhan)沒有(you)影響,只能(neng)在劇情(qing)或者同(tong)人創(chuang)作中起到一(yi)定作用。所有(you)的(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)身(shen)高體(ti)(ti)(ti)(ti)重(zhong)信息一(yi)直都隨著精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)圖(tu)鑒(jian)(jian)的(de)更新(xin)而更新(xin),僅少(shao)數精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)無身(shen)高體(ti)(ti)(ti)(ti)重(zhong)的(de)記錄。同(tong)樣,精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)還有(you)“叫聲”與“喜(xi)愛食物”的(de)非(fei)(fei)對(dui)(dui)戰(zhan)屬性(xing),但(dan)這兩(liang)屬性(xing)在新(xin)版精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)圖(tu)鑒(jian)(jian)推出之后(hou)也不再更新(xin),因此(ci)只有(you)處于(yu)老版精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)圖(tu)鑒(jian)(jian)時代的(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)才有(you)以上(shang)兩(liang)個非(fei)(fei)對(dui)(dui)戰(zhan)屬性(xing)。

精(jing)(jing)靈(ling)(ling)擁有“雄(xiong)/男”、“雌/女”、“無性別(bie)”三(san)種性別(bie),精(jing)(jing)靈(ling)(ling)性別(bie)會或(huo)多或(huo)少影響(xiang)部分的判定,但新(xin)版圖鑒不予顯示。玩家(jia)可以(yi)在跟隨精(jing)(jing)靈(ling)(ling)信息欄(lan)與精(jing)(jing)靈(ling)(ling)極品培(pei)養欄(lan)查看精(jing)(jing)靈(ling)(ling)性別(bie)。

精靈(ling)(ling)擁有(you)100個等級,等級提升后,能(neng)力也(ye)會(hui)提升,并(bing)且達到一定等級可以進化(hua)。進化(hua)會(hui)改(gai)變精靈(ling)(ling)形態(tai),并(bing)提升精靈(ling)(ling)種族(zu)值(zhi)。部分精靈(ling)(ling)擁有(you)超進化(hua)或完全體功能(neng)(如戰(zhan)神聯盟完全體后還(huan)有(you)封王(wang)以及圣靈(ling)(ling)化(hua)/混沌化(hua)的形態(tai))。

玩家可以在精靈的所有可學技(ji)(ji)能(neng)(neng)中選擇(ze)4項技(ji)(ji)能(neng)(neng)上陣。精靈的技(ji)(ji)能(neng)(neng)使(shi)用(yong)手段有物理攻擊(ji)、特殊攻擊(ji)和屬(shu)性攻擊(ji)。攻擊(ji)有次數限制,超過次數需(xu)恢(hui)復,否則無法繼續使(shi)用(yong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)。精靈在解鎖第五(wu)(wu)技(ji)(ji)能(neng)(neng)之后也可以使(shi)用(yong)第五(wu)(wu)技(ji)(ji)能(neng)(neng),但一個精靈只擁有一個第五(wu)(wu)技(ji)(ji)能(neng)(neng),且不可替換。

精(jing)(jing)靈(ling)(ling)可以擁有一個特性(xing)(融(rong)合精(jing)(jing)靈(ling)(ling)自動隨機開啟特性(xing)),現50種(zhong)不同(tong)的(de)特性(xing)能夠在一定(ding)程度上(shang)提高精(jing)(jing)靈(ling)(ling)的(de)潛力,但并非(fei)每一個特性(xing)都固定(ding)適合所(suo)有精(jing)(jing)靈(ling)(ling)。特殊的(de),“異能精(jing)(jing)靈(ling)(ling)”系列的(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)還擁有“特質(zhi)”,但特質(zhi)僅在PVE生效(xiao)。

精(jing)(jing)靈(ling)魂印能讓精(jing)(jing)靈(ling)的(de)(de)能力更加(jia)有(you)(you)針對性,它能為精(jing)(jing)靈(ling)提供數個(ge)(ge)被動或主動加(jia)成的(de)(de)效果,或是限制(zhi)對手的(de)(de)能力。一(yi)(yi)個(ge)(ge)精(jing)(jing)靈(ling)只擁有(you)(you)一(yi)(yi)種魂印,且無法替(ti)換,但部分精(jing)(jing)靈(ling)魂印可(ke)以強化升級(ji)。每一(yi)(yi)個(ge)(ge)精(jing)(jing)靈(ling)的(de)(de)魂印都(dou)有(you)(you)其獨特的(de)(de)判定,判定的(de)(de)優先級(ji)也很(hen)關(guan)鍵(jian)地決定了精(jing)(jing)靈(ling)的(de)(de)強度(du)。

精(jing)靈抗性可以讓精(jing)靈在(zai)一(yi)定幾率下免疫異常(chang)狀態(tai),以及提供抵(di)抗致命一(yi)擊傷害(hai)、固(gu)定傷害(hai)與百分比傷害(hai)的(de)能力。

精靈(ling)(ling)早期(qi)形(xing)象多(duo)為(wei)(wei)獸(shou)型(xing)(xing)、植物(wu)型(xing)(xing)、機器(qi)人(ren)(ren)型(xing)(xing)、怪誕(dan)型(xing)(xing)等,鮮有(you)人(ren)(ren)形(xing)但不乏類(lei)人(ren)(ren)型(xing)(xing);但現(xian)主(zhu)流精靈(ling)(ling)形(xing)象通常(chang)為(wei)(wei)人(ren)(ren)形(xing),但也(ye)有(you)不少出彩的怪獸(shou)與機器(qi)人(ren)(ren)形(xing)態的精靈(ling)(ling)。

混沌

注:克(ke)制(zhi)為(wei)2倍(bei)(bei)傷(shang)害(hai),微弱指0.5倍(bei)(bei)傷(shang)害(hai),雙屬(shu)性(xing)(xing)或單(dan)雙屬(shu)性(xing)(xing)之間(jian)的(de)克(ke)制(zhi)效(xiao)果(guo)是各單(dan)屬(shu)性(xing)(xing)效(xiao)果(guo)疊加后(hou)的(de)平(ping)均(jun)(jun)值,兩個(ge)效(xiao)果(guo)均(jun)(jun)為(wei)克(ke)制(zhi)時(shi)為(wei)4倍(bei)(bei)傷(shang)害(hai),存(cun)在一(yi)個(ge)無效(xiao)效(xiao)果(guo)時(shi)克(ke)制(zhi)倍(bei)(bei)數為(wei)另一(yi)個(ge)有效(xiao)克(ke)制(zhi)倍(bei)(bei)數的(de)四分(fen)之一(yi)。雙方均(jun)(jun)為(wei)雙屬(shu)性(xing)(xing)時(shi)拆分(fen)防守(shou)方屬(shu)性(xing)(xing),計算攻(gong)擊方雙屬(shu)性(xing)(xing)分(fen)別對防守(shou)方拆分(fen)后(hou)的(de)兩個(ge)單(dan)屬(shu)性(xing)(xing)的(de)克(ke)制(zhi)倍(bei)(bei)數,再取其平(ping)均(jun)(jun)值。目前(qian),所有克(ke)制(zhi)倍(bei)(bei)數在0-4倍(bei)(bei)之間(jian)。

二代精靈

精(jing)(jing)靈(ling)(ling)可以經(jing)過融合、變異、繁殖或超進化,形成新(xin)的精(jing)(jing)靈(ling)(ling),這(zhe)些精(jing)(jing)靈(ling)(ling)被稱(cheng)之(zhi)為(wei)“二(er)代精(jing)(jing)靈(ling)(ling)”。二(er)代精(jing)(jing)靈(ling)(ling)的能力比一代精(jing)(jing)靈(ling)(ling)更高。

名稱

介紹

融合精靈

融(rong)合(he)精(jing)靈(ling)指通(tong)(tong)過兩(liang)只(zhi)精(jing)靈(ling)通(tong)(tong)過精(jing)靈(ling)中心元(yuan)神賦形操作(zuo)下(xia)融(rong)合(he)后的(de)(de)精(jing)靈(ling),融(rong)合(he)后,兩(liang)只(zhi)精(jing)靈(ling)會(hui)全(quan)部消(xiao)失并變為元(yuan)神珠。作(zuo)為融(rong)合(he)精(jing)靈(ling)的(de)(de)前(qian)置材料精(jing)靈(ling)通(tong)(tong)常為可(ke)重復獲(huo)得(de)(de)的(de)(de)精(jing)靈(ling),但主寵御三家(jia)和克(ke)(ke)林卡修例(li)外。元(yuan)神珠可(ke)以(yi)在(zai)一定(ding)幾率下(xia)轉化為新的(de)(de)精(jing)靈(ling),也(ye)有一定(ding)幾率融(rong)合(he)失敗,但也(ye)會(hui)有非常小的(de)(de)幾率獲(huo)得(de)(de)例(li)如卡魯耶(ye)克(ke)(ke)的(de)(de)超稀(xi)有精(jing)靈(ling)。新精(jing)靈(ling)不繼承任(ren)何原有的(de)(de)可(ke)改(gai)變性能(如等級、學習力(li)、個體、通(tong)(tong)用刻印開啟情(qing)況(kuang)等),但會(hui)自(zi)帶特(te)(te)性(更改(gai)需要特(te)(te)殊(shu)的(de)(de)特(te)(te)性重組(zu)藥(yao))。部分融(rong)合(he)精(jing)靈(ling)可(ke)以(yi)開啟超進化,超進化之后可(ke)以(yi)使用普通(tong)(tong)的(de)(de)重組(zu)劑修改(gai)特(te)(te)性。且融(rong)合(he)精(jing)靈(ling)在(zai)部分關卡下(xia)有奇效(部分被動毒特(te)(te)性精(jing)靈(ling)可(ke)以(yi)穿透BOSS的(de)(de)異常免疫)。

異能精靈

指定(ding)的(de)精(jing)靈(ling)可(ke)以變異,變異能(neng)提升精(jing)靈(ling)的(de)屬(shu)性(xing),并使精(jing)靈(ling)獲(huo)得(de)特質。特質只(zhi)能(neng)在PVE對戰中生效。

繁殖精靈

使(shi)用各大于50級的(de)(de)兩性指定精靈可(ke)以繁殖(zhi),繁殖(zhi)后可(ke)以獲得與父母相(xiang)同的(de)(de)后代(dai)或稀有(you)的(de)(de)子代(dai)精靈。

超進化精靈

精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)在推出之(zhi)(zhi)后,由于版本的(de)(de)(de)更(geng)新和(he)劇情(qing)的(de)(de)(de)深入,導致(zhi)其戰(zhan)(zhan)斗(dou)力更(geng)不(bu)上(shang)當(dang)前(qian)對(dui)戰(zhan)(zhan)環境以及(ji)劇情(qing)實(shi)力;但(dan)是作(zuo)為游戲中玩家使用(yong)率高的(de)(de)(de)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling),為了延(yan)續(xu)其人氣,這些精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)會獲(huo)得超(chao)進(jin)化(hua)(hua)的(de)(de)(de)資格。精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)在超(chao)進(jin)化(hua)(hua)之(zhi)(zhi)后,自身種(zhong)族值會提高,并(bing)且會學(xue)習(xi)新的(de)(de)(de)技(ji)能,甚至是得到專屬的(de)(de)(de)魂印(yin)。精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)超(chao)進(jin)化(hua)(hua)之(zhi)(zhi)后,形(xing)態(tai)(tai)(tai)會發(fa)生變化(hua)(hua),但(dan)所有(you)可改(gai)變性能(如等級、學(xue)習(xi)力、個(ge)體(ti)、通用(yong)刻印(yin)開啟情(qing)況等)以及(ji)獲(huo)得日(ri)期都將(jiang)繼承原(yuan)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)。超(chao)進(jin)化(hua)(hua)之(zhi)(zhi)前(qian)的(de)(de)(de)形(xing)態(tai)(tai)(tai)稱之(zhi)(zhi)為“前(qian)置形(xing)態(tai)(tai)(tai)”。多次超(chao)進(jin)化(hua)(hua)的(de)(de)(de)形(xing)態(tai)(tai)(tai)也稱為“完全體(ti)”。但(dan)不(bu)少(shao)進(jin)化(hua)(hua)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)也有(you)例外:例外如前(qian)置與進(jin)化(hua)(hua)形(xing)態(tai)(tai)(tai)活動難度相(xiang)差(cha)很大的(de)(de)(de)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling),以及(ji)區分不(bu)同(tong)形(xing)態(tai)(tai)(tai)的(de)(de)(de)不(bu)同(tong)PVE和(he)PVP效果的(de)(de)(de)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling);這些精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)并(bing)非(fei)消耗前(qian)置形(xing)態(tai)(tai)(tai)進(jin)化(hua)(hua)。

現(xian)今,部(bu)分(fen)精(jing)(jing)靈超進化(hua)(hua)要求玩家擁有其(qi)前(qian)(qian)置形態,但超進化(hua)(hua)不消耗(hao)前(qian)(qian)置精(jing)(jing)靈,直(zhi)接贈送(song)新(xin)精(jing)(jing)靈。部(bu)分(fen)超進化(hua)(hua)活動也(ye)存在“直(zhi)接獲(huo)得新(xin)精(jing)(jing)靈”的情況。部(bu)分(fen)精(jing)(jing)靈超進化(hua)(hua)需要多個前(qian)(qian)置,最終獲(huo)得1級合體(ti)超進化(hua)(hua)精(jing)(jing)靈且不同步(bu)前(qian)(qian)置任何可改變屬(shu)性。大多數(shu)付費精(jing)(jing)靈通常是(shi)可以選擇(ze)消耗(hao)前(qian)(qian)置進化(hua)(hua)的。

精靈分級

游(you)戲中有將(jiang)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)分(fen)為三六(liu)九等(deng)(deng)的(de)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)品質分(fen)級(ji)(ji)制度。精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)共分(fen)為B、A、S、SS四(si)個等(deng)(deng)級(ji)(ji)。精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)分(fen)級(ji)(ji)可以在一定程度上反映被分(fen)級(ji)(ji)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)的(de)實力(li)(li)。B級(ji)(ji)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)通常(chang)為過時的(de)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)、絕版精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)以及野怪;A級(ji)(ji)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)為能(neng)力(li)(li)強(qiang)于B級(ji)(ji)但在多數場合無使用價值的(de)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling);S級(ji)(ji)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)為有著一定實力(li)(li)的(de)PVE精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)或(huo)PVP精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling);SS級(ji)(ji)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)代(dai)表著最強(qiang)戰力(li)(li)。游(you)戲官方(fang)通常(chang)不(bu)會修改精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)等(deng)(deng)級(ji)(ji),但也有例外,通常(chang)為付(fu)費精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)的(de)重新評級(ji)(ji)。

精靈皮膚

主(zhu)要(yao)作用是改變精(jing)靈(ling)(ling)的出場外貌和(he)動畫,使精(jing)靈(ling)(ling)的顏值更(geng)高或增加流暢度,能力和(he)不帶皮膚(fu)(fu)的精(jing)靈(ling)(ling)沒有任何區別。主(zhu)要(yao)分為普通皮膚(fu)(fu)、史(shi)詩級(ji)皮膚(fu)(fu)、傳說級(ji)皮膚(fu)(fu)以及(ji)限定皮膚(fu)(fu)。

名稱

作用

普通皮膚

主要是精靈的前置形態皮膚。

史詩級/傳(chuan)說級皮膚

和原精靈外貌有較大區別,多數(shu)需要(yao)通(tong)過完成任務獲得,或者通(tong)過巔峰(feng)兌換,少數(shu)需要(yao)在(zai)限時活動直接購買(mai)(可能(neng)不定期返場(chang))。

限定皮膚

只(zhi)能(neng)通過付費(fei)購(gou)買,通常(chang)為節(jie)假(jia)日(ri)皮(pi)膚(中國的傳統(tong)大節(jie)日(ri)和圣(sheng)誕節(jie)限定(ding)皮(pi)膚,以及青春校園限定(ding)系列)

場景地圖

宇宙

游(you)戲內共(gong)有兩個(ge)大宇宙(賽爾宇宙與萊達宇宙),其(qi)(qi)中每個(ge)宇宙里都包(bao)含許多星(xing)域(yu)星(xing)系,每個(ge)星(xing)球(qiu)星(xing)系為該宇宙的(de)(de)(de)星(xing)域(yu)一部(bu)分,玩(wan)家可以自由切換場(chang)景(無需任務(wu)解鎖)。在星(xing)球(qiu)上,玩(wan)家可以進行(xing)捕捉野(ye)生(sheng)精靈,挑戰boss,執行(xing)任務(wu)等操(cao)作。不(bu)同的(de)(de)(de)星(xing)球(qiu)擁有不(bu)同的(de)(de)(de)場(chang)景外觀。當玩(wan)家單擊boss和野(ye)生(sheng)精靈時,就會觸發戰斗。絕(jue)大部(bu)分的(de)(de)(de)星(xing)球(qiu)都有其(qi)(qi)代表(biao)屬性與boss。

賽爾號飛船

背景設定

賽爾(er)號(hao)飛(fei)船是(shi)根據賽爾(er)機(ji)器(qi)人的(de)(de)(de)(de)特(te)質開發的(de)(de)(de)(de)先鋒探索船,是(shi)游戲中玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)大本營,于賽爾(er)歷(li)39年(即2208年)6月在(zai)外星(xing)(xing)系(xi)(xi)能(neng)(neng)源(yuan)(yuan)探索火星(xing)(xing)港誕(dan)生并來到帕諾星(xing)(xing)系(xi)(xi)進行(xing)考察(cha)。賽爾(er)號(hao)飛(fei)船具有的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)源(yuan)(yuan)系(xi)(xi)統(tong)(tong)(tong)由三(san)部(bu)分構成:一是(shi)核(he)反應(ying)系(xi)(xi)統(tong)(tong)(tong);二(er)是(shi)能(neng)(neng)量轉(zhuan)換(huan)(huan)系(xi)(xi)統(tong)(tong)(tong),即傳統(tong)(tong)(tong)意義上的(de)(de)(de)(de)太陽能(neng)(neng),只是(shi)利(li)用(yong)的(de)(de)(de)(de)是(shi)其他恒星(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)光(guang)能(neng)(neng)和熱能(neng)(neng);三(san)是(shi)資(zi)源(yuan)(yuan)替(ti)(ti)換(huan)(huan)系(xi)(xi)統(tong)(tong)(tong)。其中,第三(san)部(bu)分的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)源(yuan)(yuan)系(xi)(xi)統(tong)(tong)(tong)是(shi)為了采(cai)(cai)集外星(xing)(xing)資(zi)源(yuan)(yuan)而特(te)地開發的(de)(de)(de)(de),可(ke)以將(jiang)不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)統(tong)(tong)(tong)一轉(zhuan)化(hua)為類似蓄(xu)電池的(de)(de)(de)(de)壓縮能(neng)(neng)源(yuan)(yuan)包帶回地球。賽爾(er)們(men)平時的(de)(de)(de)(de)主(zhu)要工作內容是(shi)到各個星(xing)(xing)球進行(xing)資(zi)源(yuan)(yuan)采(cai)(cai)集,將(jiang)采(cai)(cai)集到的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)投入“資(zi)源(yuan)(yuan)替(ti)(ti)換(huan)(huan)系(xi)(xi)統(tong)(tong)(tong)”,可(ke)以得(de)到賽爾(er)豆作為獎勵。玩家(jia)可(ke)以在(zai)里面(mian)執行(xing)任務、提升精靈(ling)、參加(jia)活(huo)動、賺取(qu)貨幣(bi)。不(bu)(bu)同場景(jing)有不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)功能(neng)(neng)。

只(zhi)有(you)正式比賽(sai)才能影響段位(wei)升降,只(zhi)有(you)自由戰無法直接(jie)獲得巔(dian)峰勛章(zhang)(zhang)。做任務可(ke)以(yi)獲得巔(dian)峰勛章(zhang)(zhang)和榮耀(yao)鑄幣:巔(dian)峰勛章(zhang)(zhang)可(ke)以(yi)兌換每月專(zhuan)屬(shu)的(de)巔(dian)峰精靈和她(ta)們的(de)皮膚以(yi)及(ji)全能刻(ke)印,榮耀(yao)鑄幣可(ke)以(yi)兌換套裝和通用(yong)刻(ke)印激活水晶。無敵猛將(jiang)可(ke)以(yi)獲得專(zhuan)屬(shu)的(de)巔(dian)峰精靈(巔(dian)峰姬)的(de)兌換權限(xian),宇(yu)宙圣皇(huang)享有(you)免費的(de)月末結算巔(dian)峰姬皮膚獎。

巔峰對戰分(fen)為狂野和競(jing)技(ji)模(mo)式(shi)。狂野模(mo)式(shi)無特別(bie)限(xian)制,可以出戰相(xiang)(xiang)同(tong)ID的(de)(de)精(jing)靈;競(jing)技(ji)模(mo)式(shi)有(you)(you)每月的(de)(de)2個出戰黑(hei)名單,以及禁(jin)止(zhi)攜帶2個及以上的(de)(de)相(xiang)(xiang)同(tong)ID的(de)(de)精(jing)靈,同(tong)時也有(you)(you)兩個限(xian)時加強的(de)(de)精(jing)靈。

每場(chang)比(bi)賽(sai)共50回合(he)(he),若(ruo)在規定回合(he)(he)內擊(ji)敗一(yi)方(fang)全(quan)部精靈則(ze)(ze)生存者獲勝,若(ruo)達到50回合(he)(he)雙(shuang)方(fang)精靈均(jun)未完全(quan)擊(ji)敗則(ze)(ze)精靈存活多者獲勝,否則(ze)(ze)雙(shuang)方(fang)均(jun)為輸家。

抽獎系統

游(you)戲中的抽(chou)獎(jiang)系(xi)統(tong)有精(jing)靈扭(niu)蛋機、刻印(yin)抽(chou)獎(jiang)機、藏寶神殿等系(xi)統(tong)。游(you)戲中具有代表性的抽(chou)獎(jiang)系(xi)統(tong)包括精(jing)靈盛典和刻印(yin)之(zhi)輪,是玩(wan)家們獲得(de)巔峰神寵(chong)與高級裝(zhuang)備的限時(shi)活動(dong)途徑。

在半年(nian)一(yi)度的(de)(de)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈盛典(dian)中(zhong),每(mei)(mei)個(ge)玩家都可(ke)以通過(guo)在游戲中(zhong)免費(fei)獲(huo)得(de)的(de)(de)次數(shu)或(huo)者(zhe)付(fu)費(fei)購買的(de)(de)次數(shu),抽(chou)(chou)取(qu)獎(jiang)(jiang)池中(zhong)的(de)(de)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈,包(bao)括強(qiang)力的(de)(de)RMB精(jing)(jing)(jing)(jing)靈,以及極有收(shou)藏價值的(de)(de)絕版(ban)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈。并且,每(mei)(mei)抽(chou)(chou)出(chu)60抽(chou)(chou)可(ke)以獲(huo)得(de)S/SS級保底(di)的(de)(de)強(qiang)力神(shen)寵。不(bu)過(guo)玩家也(ye)可(ke)以選擇返(fan)還不(bu)需要的(de)(de)精(jing)(jing)(jing)(jing)靈來積累抽(chou)(chou)獎(jiang)(jiang)補(bu)償(chang)道具,使用一(yi)定數(shu)量的(de)(de)抽(chou)(chou)獎(jiang)(jiang)補(bu)償(chang)道具可(ke)以兌換如無限自(zi)由(you)等強(qiang)力的(de)(de)巔峰(feng)神(shen)寵。付(fu)費(fei)抽(chou)(chou)獎(jiang)(jiang)達(da)到一(yi)定次數(shu),可(ke)以免費(fei)自(zi)選A級,S級,SS級獎(jiang)(jiang)池精(jing)(jing)(jing)(jing)靈。

2021年2月,賽爾號(hao)抽獎系統(tong)迎(ying)來了(le)“刻(ke)印之(zhi)輪”,可以通(tong)過(guo)使用游戲贈送的(de)道具(ju)或者付費獲得(de)一(yi)定(ding)數量的(de)全(quan)能(neng)刻(ke)印抽獎次數。獎池刻(ke)印共有C-SS共5級(ji)的(de)刻(ke)印。“刻(ke)印之(zhi)輪”系統(tong)同(tong)樣是(shi)(shi)保底制度(du),能(neng)夠保證在60抽之(zhi)內獲得(de)一(yi)個能(neng)夠大(da)幅(fu)度(du)增強精靈能(neng)力的(de)SS級(ji)刻(ke)印,甚(shen)至(zhi)是(shi)(shi)最珍貴(gui)的(de)神(shen)獸刻(ke)印。同(tong)樣,玩家(jia)也可以選擇(ze)返還(huan)不滿意的(de)刻(ke)印來積(ji)累抽獎補(bu)償(chang)道具(ju),使用一(yi)定(ding)數量的(de)抽獎補(bu)償(chang)道具(ju)可以指定(ding)兌(dui)(dui)換超強刻(ke)印(每月限制兌(dui)(dui)換一(yi)次)。

背景介紹

2100年(nian),地球不可再生(sheng)(sheng)資源(yuan)面臨枯(ku)竭,環境(jing)污染問題已嚴(yan)重(zhong)威(wei)脅到人類生(sheng)(sheng)活。為了(le)尋找(zhao)更(geng)優(you)的生(sheng)(sheng)存環境(jing),為了(le)探(tan)索(suo)更(geng)佳能源(yuan)物資,科(ke)學家們(men)開(kai)始了(le)賽(sai)(sai)爾機器人的研(yan)(yan)究(jiu)工作(zuo)。這是(shi)一個集合了(le)全世界(jie)所有優(you)秀科(ke)學家的科(ke)研(yan)(yan)組,聯合國給他們(men)提供了(le)最好的研(yan)(yan)究(jiu)環境(jing)、最豐(feng)富的環境(jing)資源(yuan)。在全世界(jie)無數雙眼睛的關注下,歷經半個世紀(ji)“賽(sai)(sai)爾”終于(yu)誕(dan)生(sheng)(sheng)了(le),帶(dai)(dai)來了(le)希望(wang)和(he)夢想(xiang)的翅膀(bang)。人們(men)將那一年(nian)(2170年(nian))改元(yuan)(yuan)為賽(sai)(sai)爾元(yuan)(yuan)年(nian),以此(ci)提醒所有的人,宇宙探(tan)索(suo)任重(zhong)而(er)道遠。從此(ci),帶(dai)(dai)著人類的夢想(xiang)和(he)去其它星(xing)系(xi)尋找(zhao)更(geng)多更(geng)優(you)的資源(yuan),賽(sai)(sai)爾們(men)向著宇宙深處進發。玩家通過扮演(yan)賽(sai)(sai)爾,指(zhi)揮精靈(ling)與野生(sheng)(sheng)精靈(ling)對戰,解鎖(suo)劇(ju)情,以達成游戲(xi)目標。

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