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彈彈堂
0 票數:0 #網絡游戲#
《彈彈堂》是一款由第七大道開發的一款Q版射擊類競技網頁游戲和手機游戲。作為首款添加背景音樂和戰斗音效的網頁游戲,輕松的背景音樂搭配可愛搞笑的戰斗音效,非常可愛,各種任務完成都會獲得獎勵,還可以選擇獎,在游戲里中可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,在整個競技對抗過程中,非常容易與玩家互動和競技。
  • 中文名: 彈彈堂
  • 外文名: DDtank
  • 類型: 休(xiu)閑競技
  • 發行/播出時間: 2009年08月
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

攻(gong)擊(屬性(xing)可見(jian)):角(jiao)色的(de)總(zong)攻(gong)擊屬性(xing)值,攻(gong)擊屬性(xing)大(da)(da)量加成(cheng)(cheng)角(jiao)色造成(cheng)(cheng)的(de)傷(shang)害(hai)(hai)(hai),攻(gong)擊屬性(xing)在大(da)(da)量加成(cheng)(cheng)角(jiao)色造成(cheng)(cheng)的(de)傷(shang)害(hai)(hai)(hai)同(tong)時還(huan)會增加角(jiao)色Delay值產生(sheng)。(轉換(huan)成(cheng)(cheng)傷(shang)害(hai)(hai)(hai),計(ji)算公式:傷(shang)害(hai)(hai)(hai)=(武器傷(shang)害(hai)(hai)(hai)+強化(hua)增加傷(shang)害(hai)(hai)(hai))×(1+攻(gong)擊/1000)

防(fang)(fang)御(yu)(yu)(屬(shu)性(xing)可(ke)見):角色的總防(fang)(fang)御(yu)(yu)屬(shu)性(xing)值,防(fang)(fang)御(yu)(yu)屬(shu)性(xing)降低(di)角色受到的傷害和提(ti)升血量最大值。7點(dian)(dian)防(fang)(fang)御(yu)(yu)增(zeng)加(jia)1點(dian)(dian)生命值。(給護甲加(jia)成(cheng)的)

敏(min)捷(jie)(屬性可(ke)見):角色的總(zong)敏(min)捷(jie)屬性值,敏(min)捷(jie)屬性提(ti)高角色的體力恢復速度和提(ti)升體力最(zui)大值。每30點(dian)敏(min)捷(jie)增(zeng)加(jia)1點(dian)體力值。

幸運(屬性(xing)可見):角色的(de)總幸運屬性(xing)值,幸運屬性(xing)提高角色的(de)暴(bao)擊率、暴(bao)擊傷害(hai)和降低對方的(de)防御。

傷(shang)害(hai)(屬性(xing)可(ke)見):角色的(de)總傷(shang)害(hai)屬性(xing)值,傷(shang)害(hai)屬性(xing)較大程度上影(ying)響(xiang)對(dui)對(dui)手造成(cheng)的(de)傷(shang)害(hai)。

護(hu)甲(jia)(屬(shu)性(xing)可見):角(jiao)色(se)的總(zong)護(hu)甲(jia)屬(shu)性(xing)值,護(hu)甲(jia)屬(shu)性(xing)較大(da)程度(du)上影響(xiang)對(dui)手對(dui)自己造成的傷害(hai)。

血(xue)量(戰斗中可見):角色(se)(se)(se)的最大(da)血(xue)量值(zhi),血(xue)量的高低直接(jie)影響角色(se)(se)(se)的生(sheng)存(cun)能(neng)力。當角色(se)(se)(se)的血(xue)量為0的時候,角色(se)(se)(se)死(si)亡,不能(neng)再(zai)攻擊。

體力(戰斗中可見(jian)):移動力為0,則角(jiao)色不能移動,也(ye)不能使用(yong)道具,每(mei)次回合后恢(hui)復的到(dao)初始值。

怒氣值(戰斗中可見):怒氣值由0開始到100,被攻(gong)擊到和發(fa)射炮(pao)彈(dan)的時候(hou)可以增加(jia)(道具“激(ji)怒”也可,增加(jia)50,發(fa)射炮(pao)彈(dan)增加(jia)10),滿了之后可以使用武器(qi)的必殺技能。

經(jing)驗(yan)值(屬性中可見):玩家戰(zhan)斗累積的經(jing)驗(yan)值。

戰(zhan)斗(dou)力(li)(屬性中可見):角色戰(zhan)斗(dou)能(neng)(neng)力(li)的(de)展現,數(shu)值越(yue)高,能(neng)(neng)力(li)越(yue)強(qiang)。

內容介紹

特色系統

1、無需下(xia)(xia)載(zai):無需下(xia)(xia)載(zai),登陸網頁就能(neng)玩的(de)Q版(ban)休閑競技(ji)網頁游戲。

2、Q版(ban)可(ke)愛畫面:人物角色采取(qu)大頭小身比例(li)的Q版(ban)設計,畫面風格(ge)清新可(ke)愛。

3、音(yin)樂音(yin)效:首(shou)款添加背景音(yin)樂和(he)戰斗(dou)音(yin)效的(de)(de)網頁游戲(xi),輕松(song)的(de)(de)背景音(yin)樂搭配可愛(ai)搞笑的(de)(de)戰斗(dou)音(yin)效,讓游戲(xi)更(geng)(geng)Q版,更(geng)(geng)可愛(ai)。

4、千(qian)變時裝:帽子(zi)、眼睛、衣服(fu)、表情等(deng)等(deng)上千(qian)種時裝造型自由(you)搭配,展(zhan)現個(ge)性自我,百(bai)萬人(ren)之中(zhong)找到穿得一(yi)摸一(yi)樣的人(ren),那就是緣分。

5、華(hua)麗特效(xiao):不(bu)同的武器發出的炮彈會有不(bu)同的效(xiao)果,場面華(hua)麗絕倫,每每總是讓(rang)人(ren)耳(er)目一新。

6、裝(zhuang)備合成:經過合成的(de)裝(zhuang)備,不僅威(wei)力提升,連戰斗的(de)炮彈效果也會變(bian)得更(geng)華麗。

7、萌寵系統(tong):多款寵物,擁有震撼技(ji)能、炫酷外形,為戰斗增加趣味。

8、任務升級:各種任務,完成都會獲得獎勵,還(huan)可以選(xuan)擇獎勵。

其他信息

其他說明

1、可戰斗時間,蓄力[P]

1)可戰斗時間(jian):每(mei)次的(de)戰斗時間(jian)為5、7或者10秒。

2)蓄力[P]:跳過本(ben)回(hui)合(he)戰斗,[P]為快捷按鈕。

注:蓄力能增加20怒(nu)氣。

2、風力

1)風力:顯示本(ben)回(hui)合風力的(de)級別,注意控制好發(fa)射的(de)力度。

2)上(shang)回(hui)合(he):顯示上(shang)一回(hui)合(he)的風力級別(bie)。

3、小地圖

1)移(yi)動:通(tong)過(guo)移(yi)動白色的(de)小窗口可以觀(guan)看(kan)全(quan)地圖。

2)紅藍小點:顯示(shi)當(dang)前(qian)你和敵人的位置。

4、道(dao)具(ju)商(shang)城(cheng):出售9種不同的(de)道(dao)具(ju),在等待(dai)房間右側。

5、刻度盤

1)顯示的是當前(qian)可移動的角度刻度線

2)顯(xian)示(shi)的(de)是上一(yi)回合的(de)角度(du)刻度(du)線

3)顯示(shi)本地網(wang)絡狀(zhuang)態

6、力度條

1)力度(du)最(zui)大為100

2)橘紅色顯示本回合的(de)力度。

3)淺紅色顯示上一回合(he)的力度。

7、功能鍵

1)快(kuai)速(su)聊天(tian):共有12天(tian)快(kuai)捷聊天(tian)句(ju)子(zi)供玩家選(xuan)擇(ze)。

2)表情:大頭表情快捷按(an)鈕。按(an)回車也能進行(xing)表情操作。

3)好友(you):查看(kan)好友(you)名單和好友(you)信息。

4)任務(wu):進入(ru)可以查看(kan)自己(ji)的任務(wu)列表(biao)。

5)設置:可(ke)以設置是否打開背景音(yin)樂、游戲音(yin)效(xiao)、武器特效(xiao)、喇叭功能、接收邀請、上線(xian)提示(shi)功能。

6)顯示可用必殺(sha):點擊就能使用。

游戲設定

操作指南

1)基本操作

游(you)戲基本操作(zuo)通過(guo)鍵(jian)盤方(fang)向鍵(jian)“上、下、左、右(you)”以(yi)及(ji)“空(kong)格”鍵(jian)實現。

“左(zuo)、右(you)”:控制人物在地圖上向(xiang)左(zuo)向(xiang)右(you)移動。

“上、下”:控(kong)制(zhi)人物發射炮彈的角(jiao)度(du),左(zuo)下角(jiao)有顯示炮彈發射角(jiao)度(du)的刻度(du)。

“空(kong)(kong)格”:控制炮(pao)彈(dan)發(fa)射的力(li)度(du),按(an)住空(kong)(kong)格的時(shi)(shi)間越久,炮(pao)彈(dan)發(fa)射的距離越遠(yuan)。在(zai)最下面的“力(li)度(du)”刻度(du)條,會顯示(shi)當(dang)(dang)前空(kong)(kong)格操作所(suo)產生的力(li)度(du)。當(dang)(dang)不小心按(an)過了應有刻度(du)時(shi)(shi)應持續按(an)下直到100時(shi)(shi)會向回反(fan)刻度(du)此時(shi)(shi)按(an)得時(shi)(shi)間越久炮(pao)彈(dan)發(fa)射越近。

2)道具使用

戰斗中擊中空中果實或者寶(bao)箱所獲得的系統(tong)道具(ju),最多存儲3個,快捷(jie)鍵(jian)為“1~8”和“z、x、c”。

“1~8”:在商(shang)城(cheng)購買的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)類道(dao)具(如“三叉戟(ji)導彈”)會顯示在戰(zhan)斗(dou)畫面中的(de)(de)右邊側(ce)欄(lan),可以(yi)按(an)“1~8”快捷(jie)使用對應的(de)(de)道(dao)具。

“z、x、c”:在房間里的(de)(de)道具(ju)(ju)商(shang)店中購買的(de)(de),或(huo)者在戰斗中獲得的(de)(de)輔助類道具(ju)(ju)(如(ru)“隱身”),可以按“z、x、c”快(kuai)捷使用對應的(de)(de)道具(ju)(ju)。(獲得或(huo)購買的(de)(de)道具(ju)(ju)換(huan)頻道后(hou)會消失)。

3)必殺技使用

戰斗(dou)時(shi)當右下(xia)角怒(nu)氣條滿格后,就會出現“怒(nu)”或“Pow”按鈕(niu),在(zai)攻擊的時(shi)候點擊(或按B),就能(neng)使用必殺技。

注:“三(san)叉戟導彈”道(dao)具與(yu)必殺技同時使用無(wu)效(xiao)。

4)紙飛機使用

戰斗時危險,可以使用(yong)紙飛機(ji),點擊紙飛機(ji)(或按F),即可使用(yong)。

注(zhu):不要使用任(ren)何攻擊道具(ju)(ju),因為攻擊道具(ju)(ju)完全無效(引導除外,可以(yi)讓飛(fei)機飛(fei)到敵(di)身上)。

5)副手武器

戰(zhan)斗中按“R”或點擊“副手武器”按鈕使(shi)用。可(ke)以發(fa)揮副手武器的作用。

房間模式

游戲大廳

1、房(fang)(fang)間(jian)列表:包含房(fang)(fang)間(jian)ID、房(fang)(fang)間(jian)名(ming)稱(cheng)、地圖、模(mo)式、人數(shu)。

2、人(ren)(ren)物信息:包含人(ren)(ren)物昵稱、等級、排名、人(ren)(ren)物形象。

3、房(fang)間(jian)人數(shu)列表:包含等級、人物(wu)昵稱。

4、快速加入

1)加(jia)入一個(ge)組隊(dui)戰(zhan):加(jia)入一個(ge)“其中一方全部隊(dui)員陣(zhen)亡為輸(shu)”的(de)戰(zhan)斗模式的(de)房間。

2)查找房(fang)間:直(zhi)接輸入房(fang)間的ID,就能加入到該房(fang)間。

3)全部房間列表:包(bao)括新房間和已經開始了游戲的房間

4)等待房(fang)間列表:還(huan)沒開始(shi)游戲(xi)的房(fang)間

5)創建房(fang)間:作(zuo)為房(fang)主開設(she)一個新房(fang)間

5、聊天:包括當前、公(gong)會、私(si)聊、大(da)喇叭(ba)、小喇叭(ba),表情、快捷(jie)回(hui)復。

6、功能按鈕

從左往(wang)右依次是:

1)商(shang)城(cheng):有(you)各種各樣的(de)服裝、道具(ju)、武器的(de)購買。

2)裝(zhuang)備(bei)(bei):包(bao)括人物的裝(zhuang)備(bei)(bei)信息和身(shen)上(shang)的背(bei)包(bao)所獲(huo)得的物品(pin),包(bao)括購(gou)買的物品(pin)。其中包(bao)括金(jin)幣、點券、勛章和禮金(jin)。

3)信箱:收發郵件,可(ke)以(yi)給好友贈送物品(可(ke)選擇付費郵件)。

4)任務(wu):顯示系統提供的各(ge)種大小任務(wu),完成后(hou),系統會給(gei)予一定的獎勵。

5)好友:即時(shi)聊天工具,可邀(yao)請好友進(jin)行(xing)游戲。

6)設置(zhi):對游(you)戲(xi)的一些選項進行控(kong)制(zhi)。

7)返回頻道(dao)(dao)列表:返回頻道(dao)(dao)列表選(xuan)擇不同的區進行(xing)戰斗。

8)返回(hui):返回(hui)上(shang)一層菜單選項。

創建房間

點(dian)擊“創(chuang)建”,彈出“創(chuang)建房(fang)間”對話框,編寫自(zi)己喜歡的(de)房(fang)間名(ming)、密碼(ma)以及選擇開戰模式和每(mei)回(hui)合攻擊時間,按(an)“確定”創(chuang)建房(fang)間。或者在“快速(su)進入(ru)”區域,快速(su)進入(ru)其他(ta)玩(wan)家的(de)房(fang)間一起開戰。

準備戰斗房間:

1、紅(hong)(hong)隊(dui)(dui)(dui)(dui)和藍(lan)隊(dui)(dui)(dui)(dui):戰斗中分為紅(hong)(hong)隊(dui)(dui)(dui)(dui)和藍(lan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)進行對戰,組隊(dui)(dui)(dui)(dui)規則為1VS1、2VS2以次類推(tui)。

2、道具購買:道具的購買可以在商場中或者準備(bei)戰斗房間(jian)中進(jin)行(xing)。

3、房間信息:顯(xian)示房主所選(xuan)(xuan)擇的戰斗地(di)圖(tu)(tu)的縮略(lve)圖(tu)(tu)。房主可以在這(zhe)里選(xuan)(xuan)擇地(di)圖(tu)(tu)和戰斗模(mo)式。

4、組(zu)隊(dui)(dui)模式:其中(zhong)一方全(quan)部(bu)隊(dui)(dui)員陣亡(wang)為輸。

5、功能按鈕:

1)邀請(qing):可以(yi)邀請(qing)當(dang)前在游戲大(da)廳(ting)的所有玩家進(jin)入房間一起戰(zhan)斗。

2)換隊(dui):在紅(hong)隊(dui)和藍隊(dui)間(jian)切換

3)準備(bei)(bei):當(dang)進(jin)入他人的(de)房(fang)間里,系統會(hui)提示(shi)準備(bei)(bei),準備(bei)(bei)后也可(ke)以取消(xiao)準備(bei)(bei)狀態,如果是房(fang)主,當(dang)大(da)家(jia)都準備(bei)(bei)完畢后,系統會(hui)提示(shi)開始(shi)游戲。

注:在(zai)副本(ben)戰中,如各玩家均已(yi)處于準(zhun)備(bei)狀態,房主準(zhun)備(bei)后,將(jiang)不能(neng)取(qu)消準(zhun)備(bei)。

勝負條件

1.游戲出現(xian)下列情形之一者,系統(tong)將自(zi)動判本方玩家游戲成(cheng)功:

1)敵方均處于靈魂狀(zhuang)態(被打死(si));

2)敵方(fang)所有玩家被(bei)打(da)出游(you)戲底(di)界(僅適用(yong)于無底(di)地圖,被(bei)武(wu)器刨出地圖底(di)面);

3)敵方所有玩(wan)家(jia)掉線。如出(chu)現此種狀況,本方玩(wan)家(jia)將無法取得(de)戰斗功(gong)勛;

4)敵(di)方(fang)所有(you)玩(wan)家(jia)退出戰斗,自(zi)動(dong)判本方(fang)所有(you)玩(wan)家(jia)游戲(xi)成功。

2.游戲(xi)出現下列情形之一者,系統將自動判本方玩(wan)家游戲(xi)失敗:

1)本方所有隊友處于(yu)靈魂狀態;

2)本方所有玩家被自己或對方打出游戲底界(僅(jin)適用于無(wu)底地圖(tu));

3)本方所有玩家掉線或(huo)退(tui)出游戲。

3.游戲出現(xian)下列情(qing)形(xing)之(zhi)一者,玩家將進入靈(ling)魂狀態:

1)被敵(di)方攻擊,生命值(zhi)為零之后;

2)被敵方,隊友或(huo)自己打出游戲底(di)界;

3)在無底地(di)圖(tu)中,玩(wan)家(jia)飛(fei)到自己無法著力的位置,漏進地(di)圖(tu)底面;

4)玩家自行走入無底(di)地圖底(di)面。

戰斗屬性

1、戰斗道具

戰(zhan)斗(dou)畫面右側為(wei)戰(zhan)斗(dou)道(dao)具(ju)欄(lan),其中(zhong)包括商城購買(mai)、活動和(he)任務獎勵的戰(zhan)斗(dou)道(dao)具(ju),點擊即可使用(yong)。戰(zhan)斗(dou)畫面下(xia)方為(wei)輔助道(dao)具(ju)欄(lan),戰(zhan)斗(dou)過(guo)程(cheng)中(zhong)拾(shi)取(qu)的道(dao)具(ju)和(he)在房間內金幣購買(mai)的道(dao)具(ju)顯示(shi)在此(ci),點擊即可使用(yong)。

2、必殺技

戰(zhan)斗時當右下角怒氣(qi)值滿后,點(dian)擊(ji)“怒”即可使(shi)用必殺技。攻擊(ji)對方或被擊(ji)中均可獲(huo)得(de)怒氣(qi)值。

3、紙飛機

戰斗時左下方的紙飛機(ji),每二回合可(ke)使用一次,可(ke)以讓自己(ji)移(yi)動到炮彈(dan)落下的地點。

物品介紹

常見功能道具

名稱

說明

25%幸運符

提高物品裝備合(he)成(cheng)和(he)強化的基(ji)礎成(cheng)功概率(lv)25%。

15%幸運符

提高(gao)物(wu)品裝備合成和強化的基(ji)礎成功概(gai)率15%。

小喇叭

本頻道廣播。

大喇叭

本區廣播。

跨區喇叭

跨(kua)區廣播。(已下架)

等級劃分

一共65級,每升(sheng)1級都(dou)會有相應的物品獎(jiang)勵和血(xue)量增加(jia)。

寶珠

寶(bao)珠系統:背包中新(xin)增(zeng)“寶(bao)珠系統”,其(qi)中有12個(ge)寶(bao)珠插孔及(ji)6個(ge)封印孔,分(fen)“攻擊”“屬性(xing)”“防御”三種,寶(bao)珠等(deng)級分(fen)為LV1-LV17,等(deng)級越高,附加屬性(xing)越高,可以把(ba)對應種類的寶(bao)珠鑲上去以發揮效果。寶(bao)珠之間可互相合(he)成(cheng),低級寶(bao)珠可合(he)成(cheng)高級寶(bao)珠。

寵物介紹

彈(dan)彈(dan)堂寵(chong)物(wu)系統:角色等級(ji)達25級(ji)時(shi)將開(kai)放寵(chong)物(wu)系統,寵(chong)物(wu)系統包括“寵(chong)物(wu)”和“農場(chang)”兩部分(fen),攜帶(dai)寵(chong)物(wu)進(jin)行競技或副本時(shi)可提(ti)升角色相關屬性。

寵(chong)(chong)物(wu)(wu)系(xi)統:寵(chong)(chong)物(wu)(wu)擁有(you)攻擊、防御、血(xue)量(liang)、敏捷(jie)、幸運屬(shu)性和(he)戰斗技能。彈(dan)友通過(guo)游戲廣(guang)場進入“農(nong)場”,在(zai)“領養中心”可(ke)領取(qu)(qu)寵(chong)(chong)物(wu)(wu),領取(qu)(qu)寵(chong)(chong)物(wu)(wu)后(hou)可(ke)在(zai)背包“寵(chong)(chong)物(wu)(wu)系(xi)統”中查看(kan)寵(chong)(chong)物(wu)(wu)信息(xi),并可(ke)進行“改名”、“喂養”、“出戰”、“召(zhao)回”、“放生”等(deng)操作(zuo)。

農場:農場可種植多種植物,對應植物可用于合成(cheng)寵物糧(liang);合成(cheng)寵物糧(liang)分為初級、中級、高(gao)級三(san)種,合成(cheng)的(de)寵物糧(liang)均為綁定。

場景介紹

鐵匠鋪

進入“鐵匠鋪”,就能對(dui)武器進行(xing)“強化”、“合成”、

“熔(rong)煉”和“轉移”操(cao)作(zuo)。

強化:

強化(hua)石(shi):提(ti)高武器傷害和裝備護甲。

強(qiang)(qiang)(qiang)化是固(gu)定提高武器的傷害(hai)和裝備的護(hu)甲,放入強(qiang)(qiang)(qiang)化石進(jin)行強(qiang)(qiang)(qiang)化可100%成功,目(mu)前最高強(qiang)(qiang)(qiang)化等級為12級。

不同強(qiang)化等級提(ti)升的基礎(chu)傷(shang)害和基礎(chu)護甲百分比列表(biao):

熔煉:

1)必需存(cun)在有效組合才能進行(xing)熔煉(lian),如果物品(pin)熔煉(lian)界面里沒有任何有效的組合則(ze)無(wu)法按下“熔煉(lian)”按鈕。

2)熔(rong)煉成功后原料會消失,但出現(xian)熔(rong)煉品;

3)有生(sheng)成高品質(zhi)熔(rong)煉物的幾率,會(hui)產生(sheng)超(chao)出(chu)玩家預期(qi)的熔(rong)煉品,高品質(zhi)熔(rong)煉物的屬(shu)性會(hui)高于普通(tong)進(jin)階產品;

4)熔煉(lian)時有失敗的幾率,失敗后無法獲得任何物品(pin),并且(qie)原料和公式消失

5)寶珠(zhu)(zhu)(zhu)熔(rong)(rong)煉:4個同等級(ji)的(de)寶珠(zhu)(zhu)(zhu)可熔(rong)(rong)煉成1個同等級(ji)的(de)隨(sui)機(ji)寶珠(zhu)(zhu)(zhu)。

6)首飾(shi)熔煉:4個同(tong)等級同(tong)名字的首飾(shi)和熔煉成(cheng)高一級的首飾(shi),屬性+40%。

轉移:

轉(zhuan)移需要(yao)10000金幣。轉(zhuan)移后(hou)“輸出(chu)屬性(xing)(xing)”的裝備(bei)強化等(deng)(deng)級(ji)和(he)合(he)成(cheng)屬性(xing)(xing)全(quan)部與被轉(zhuan)移裝備(bei)的強化等(deng)(deng)級(ji)和(he)合(he)成(cheng)屬性(xing)(xing)互相替換。轉(zhuan)移后(hou),有效期不(bu)變。

個封印孔,分(fen)“攻擊”“屬(shu)性”“防御”三種,寶(bao)(bao)珠(zhu)等級(ji)(ji)分(fen)為(wei)LV1-LV17,等級(ji)(ji)越高(gao),附加屬(shu)性越高(gao),可以把對應種類的寶(bao)(bao)珠(zhu)鑲上去(qu)以發揮效果(guo)。寶(bao)(bao)珠(zhu)之間可互相合成,低級(ji)(ji)寶(bao)(bao)珠(zhu)可合成高(gao)級(ji)(ji)寶(bao)(bao)珠(zhu)。

公會系統

1.創建公會

在公(gong)會俱樂部里點擊(ji)右上角的(de)創建(jian)公(gong)會即(ji)可進行(xing)公(gong)會的(de)創建(jian):

創(chuang)建公會要求玩(wan)家等(deng)級(ji)達到(dao)5級(ji)并(bing)且需要50000金(jin)幣:

2.加入公會

玩家可以(yi)在公會(hui)俱樂(le)部申請加(jia)入多個公會(hui),同(tong)時也(ye)可以(yi)撤(che)銷申請。每個玩家只能(neng)成功加(jia)入一個公會(hui)。注(zhu)意(yi):加(jia)入公會(hui)需要審批的。

3.我的公會

玩(wan)家創建或加入(ru)公(gong)會(hui)(hui)后(hou)就可以進(jin)入(ru)“我的公(gong)會(hui)(hui)”界面,在這里可以玩(wan)家可以查看公(gong)會(hui)(hui)信(xin)息,有權限的公(gong)會(hui)(hui)成員還可以進(jin)行公(gong)會(hui)(hui)管理(li)。

玩家(jia)在公(gong)會(hui)里可以進行上(shang)繳會(hui)費、公(gong)會(hui)外(wai)交、公(gong)會(hui)升級(ji)等(deng)操作。

4.公會升級

會(hui)長可以對公(gong)(gong)會(hui)進行(xing)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)需要消耗公(gong)(gong)會(hui)的(de)(de)(de)財富(fu),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)后的(de)(de)(de)公(gong)(gong)會(hui)可以招納更(geng)多(duo)的(de)(de)(de)公(gong)(gong)會(hui)成(cheng)員,以后還將會(hui)推(tui)出(chu)公(gong)(gong)會(hui)商(shang)城升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)、個人銀行(xing)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)等各(ge)項輔助(zhu)設施,幫(bang)助(zhu)玩家把自己的(de)(de)(de)公(gong)(gong)會(hui)建立(li)的(de)(de)(de)更(geng)強大(da)。

5.公會戰

公會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富來源于三個方(fang)面:捐獻點券、公會(hui)(hui)(hui)(hui)日常(chang)任務(wu)獲得、掠奪其他公會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富。其中公會(hui)(hui)(hui)(hui)戰就(jiu)(jiu)是掠奪其他公會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富的(de)(de)唯(wei)一方(fang)式(shi),如果公會(hui)(hui)(hui)(hui)戰取勝就(jiu)(jiu)可以掠奪到其他公會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財(cai)富,掠奪的(de)(de)數(shu)量與(yu)參與(yu)公會(hui)(hui)(hui)(hui)戰的(de)(de)人數(shu)、對方(fang)公會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)外交狀態、對方(fang)公會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)等(deng)級(ji)有關,但是公會(hui)(hui)(hui)(hui)戰失(shi)敗的(de)(de)話不會(hui)(hui)(hui)(hui)損(sun)失(shi)自己公會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財(cai)富的(de)(de)。

同一公會一名以上玩(wan)家就可(ke)以在撮(cuo)合房間里進行公會戰(zhan)(zhan),如(ru)果有其他公會成員應戰(zhan)(zhan)的話(hua),雙方就可(ke)以展開激烈的公會戰(zhan)(zhan)了(le)。

6.公會日常

玩家加(jia)入(ru)公會(hui)后就可以領取公會(hui)日常任務了,完成公會(hui)日常是可以增加(jia)個人(ren)功勛以及公會(hui)財(cai)富的!

7.公會(hui)問題解答

Q:我(wo)該(gai)如何獲(huo)得功勛(xun)?

A:功勛的(de)獲得方(fang)(fang)式有兩種:第一種是(shi)通過公會的(de)日常(chang)任務獲得;第二種是(shi)加入公會后(hou)在競技模式下通過擊殺敵人的(de)方(fang)(fang)式獲得。

Q:公會財(cai)富可以通過(guo)什么方式獲得?

A:公(gong)(gong)(gong)會(hui)財富(fu)的獲(huo)得有三種(zhong)方式:第(di)(di)一種(zhong)仍(reng)然是(shi)通(tong)過公(gong)(gong)(gong)會(hui)日常(chang)任務獲(huo)得;第(di)(di)二(er)種(zhong)是(shi)在公(gong)(gong)(gong)會(hui)戰獲(huo)勝掠奪對方公(gong)(gong)(gong)會(hui)的財富(fu);第(di)(di)三種(zhong)方法(fa)則是(shi)通(tong)過上繳會(hui)費(fei)來獲(huo)得,每捐獻2點點券可獲(huo)得1點公(gong)(gong)(gong)會(hui)財富(fu)。

Q:什么是維(wei)持費(fei)?

A:維持(chi)費是維持(chi)一個公(gong)會發展的(de)基本費用,每個星期(qi)系統(tong)將從公(gong)會財(cai)富(fu)中自(zi)(zi)動(dong)扣除(chu)。當公(gong)會財(cai)富(fu)為(wei)0時不會扣除(chu)維持(chi)費,但(dan)如(ru)果連續兩周(zhou)公(gong)會財(cai)富(fu)持(chi)續為(wei)0的(de)時候,公(gong)會將自(zi)(zi)動(dong)解(jie)散。

Q:有(you)沒(mei)有(you)什么方法可以快(kuai)捷的獲得公會財(cai)富呢(ni)?

A:完(wan)成日(ri)常任務是獲得(de)公(gong)會(hui)(hui)財富的(de)最(zui)快(kuai)捷(jie)的(de)方法,玩(wan)家一(yi)(yi)(yi)天最(zui)多可以通過公(gong)會(hui)(hui)日(ri)常得(de)到115點(dian)財富值(zhi)。以一(yi)(yi)(yi)個4級公(gong)會(hui)(hui)為(wei)例,公(gong)會(hui)(hui)成員上限為(wei)80人,如果每個玩(wan)家一(yi)(yi)(yi)周僅完(wan)成4個日(ri)常,那么(me)每周也(ye)能給公(gong)會(hui)(hui)提(ti)供(gong)8000點(dian)財富值(zhi);而每周通過日(ri)常提(ti)供(gong)給公(gong)會(hui)(hui)的(de)財富最(zui)多可達6萬多點(dian)。

Q:個(ge)人貢獻度是什(shen)么?

A:個人貢獻度等(deng)于玩(wan)家個人的(de)捐獻值和掠奪值總和,公會的(de)財富值等(deng)于所有玩(wan)家的(de)貢獻度之和。

Q:什么叫做捐獻?

A:捐獻便(bian)是(shi)玩家(jia)向公(gong)會所捐獻的(de)財富值(zhi)總和。

Q:掠奪的(de)定(ding)義是(shi)什么?

A:一(yi)個玩(wan)家在公會戰中(zhong)所(suo)有得到(dao)和(he)失(shi)去(qu)的財富值的總(zong)和(he)稱(cheng)為掠奪。

婚姻系統

結婚

在玩(wan)(wan)(wan)家(jia)花費(fei)999點(dian)券(quan)購(gou)買了求婚(hun)(hun)戒(jie)指后(hou)方(fang)可(ke)向沒(mei)有(you)婚(hun)(hun)姻關(guan)系(xi)的(de)(de)異(yi)性玩(wan)(wan)(wan)家(jia)進行(xing)求婚(hun)(hun)。求婚(hun)(hun)成(cheng)(cheng)功后(hou)雙方(fang)結(jie)(jie)為(wei)夫(fu)(fu)妻(qi),并有(you)組隊戰斗經驗加成(cheng)(cheng);求婚(hun)(hun)失(shi)敗則可(ke)獲(huo)得一(yi)張好人卡(ka),該物品可(ke)通(tong)(tong)過“好人的(de)(de)回報(bao)”任務(wu)換取獎勵。有(you)婚(hun)(hun)姻關(guan)系(xi)的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)以在結(jie)(jie)婚(hun)(hun)教堂(tang)處(chu)舉辦(ban)婚(hun)(hun)禮,舉辦(ban)費(fei)用(yong)為(wei)2000點(dian)券(quan)(2小(xiao)時(shi)),2700點(dian)券(quan)(3小(xiao)時(shi)),3400點(dian)券(quan)(4小(xiao)時(shi))。在夫(fu)(fu)妻(qi)雙方(fang)都在禮堂(tang)的(de)(de)情況下方(fang)可(ke)舉行(xing)結(jie)(jie)婚(hun)(hun)儀式(shi)。儀式(shi)完成(cheng)(cheng)后(hou)可(ke)通(tong)(tong)過信箱獲(huo)得結(jie)(jie)婚(hun)(hun)戒(jie)指。每(mei)個(ge)婚(hun)(hun)姻關(guan)系(xi)最多(duo)可(ke)獲(huo)得一(yi)個(ge)結(jie)(jie)婚(hun)(hun)戒(jie)指,最多(duo)佩戴2個(ge)結(jie)(jie)婚(hun)(hun)結(jie)(jie)戒(jie)指。婚(hun)(hun)姻系(xi)統不(bu)僅打造了虛擬世(shi)界純(chun)粹愛情,仿(fang)真(zhen)的(de)(de)設計更使玩(wan)(wan)(wan)家(jia)感受(shou)到真(zhen)實(shi)(shi)的(de)(de)幸(xing)福感。多(duo)數游戲中(zhong)的(de)(de)夫(fu)(fu)妻(qi)會在現實(shi)(shi)生(sheng)活中(zhong)迅速轉入熱戀,并喜歡使用(yong)伯棶辻忒享受(shou)從精神到肉體的(de)(de)美妙盛宴(yan)。

離婚

存在婚(hun)姻關(guan)(guan)系的任意一方(fang)可(ke)通過結(jie)婚(hun)教堂的離婚(hun)功能進行離婚(hun),離婚(hun)需(xu)(xu)要提出離婚(hun)方(fang)支付5214點券(若對方(fang)離線超(chao)過1個月,則僅需(xu)(xu)999點券)。離婚(hun)后(hou)雙方(fang)將不(bu)存在婚(hun)姻關(guan)(guan)系并可(ke)再次進行求婚(hun)。離婚(hun)后(hou)結(jie)婚(hun)戒指不(bu)消失。

在創(chuang)建的婚(hun)禮(li)房間(jian)未到期之前離婚(hun),婚(hun)禮(li)房間(jian)中的玩家將會(hui)被請出婚(hun)禮(li)房間(jian)回到游戲(xi)主界面。

溫泉系統

浪漫溫泉:長期經(jing)歷槍淋彈雨(yu)洗(xi)禮的(de)(de)彈友們,偶爾也得給自己(ji)放(fang)個假,在(zai)落(luo)英繽紛的(de)(de)桃花(hua)源,邀上(shang)三兩(liang)好友,盡情(qing)浸泡在(zai)熱氣騰騰的(de)(de)溫泉中,別(bie)提有多心曠神怡了……

在免費期玩家(jia)進入溫泉房(fang)間(jian)需要消耗一定的(de)金幣作為費用,每(mei)個房(fang)間(jian)最(zui)多可(ke)容納10人,進入溫泉房(fang)間(jian)后每(mei)分鐘可(ke)獲得一次經驗加成,玩家(jia)每(mei)天(tian)最(zui)多在溫泉房(fang)間(jian)可(ke)以呆(dai)1個小時,中途退(tui)出可(ke)以再次進入直到時間(jian)消耗完(wan)畢。

修煉系統

彈彈堂新(xin)增修(xiu)煉系統。彈友(you)可通過開啟(qi)修(xiu)煉系統,通過修(xiu)煉提(ti)升修(xiu)煉等(deng)級增加(jia)角(jiao)色(se)屬性,從(cong)而(er)給彈友(you)們戰(zhan)力(li)帶來極大提(ti)升。

一(yi)、彈彈堂修煉系統功(gong)能介紹:

角色等級達到30級即(ji)可開啟修(xiu)(xiu)煉(lian)系統,修(xiu)(xiu)煉(lian)等級上(shang)限(xian)隨彈友(you)自身角色等級提(ti)高而增(zeng)加,每種屬性修(xiu)(xiu)煉(lian)等級上(shang)限(xian)為角色等級+5;修(xiu)(xiu)煉(lian)獲得的屬性是(shi)固定的,不會隨著裝備、角色等級的變化而變化。

通(tong)過修煉(lian)系統可(ke)提升角(jiao)色的(de)生命、攻擊(ji)、防御、敏捷、幸運5項屬性值。隨著修煉(lian)等級提高(gao),角(jiao)色的(de)基礎屬性也(ye)就越高(gao)。

二(er)、升級修煉等級的方(fang)式:

通過修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)系統(tong)(tong)提升(sheng)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等級(ji)需積累修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)經驗。可通過完成(cheng)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)任(ren)務和在(zai)商城直(zhi)接購買的(de)方式獲得。使用(yong)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥水時打(da)開修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)系統(tong)(tong)選(xuan)擇需要升(sheng)級(ji)的(de)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)屬性,從背包(bao)中直(zhi)接將修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥水放入修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)槽,點(dian)擊修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)即可。每天使用(yong)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥水上限次數為(wei)當前角(jiao)色(se)等級(ji)級(ji)數。

特色系統

武器(qi)加(jia)成的(de)屬性是附加(jia)給人(ren)物的(de),對戰斗產生的(de)影響雖然(ran)不大,不過作(zuo)用也不少。

轟天(活(huo)埋利器):從數據中可以看出(chu),轟天的(de)武器防御加(jia)成(cheng)很高,提高了(le)戰斗存活(huo)率;其次角度很高,適合打調(diao)角,也就是拋射(she),炮彈直接在(zai)頭頂掉落,爆炸范圍很大,一般用2連加(jia)三叉(cha)把人(ren)直接打進地下活(huo)埋。

雷(lei)霆:角度適中,爆炸范圍也(ye)不錯,和轟(hong)天挖坑有得一比,并(bing)且致(zhi)命幾率非常大,必殺加2連(lian)挖坑非常實用,平(ping)刷造(zao)成的傷害也(ye)很可觀。

烈火:攻擊非常高,角度(du)適中(zhong),爆炸范圍(wei)也很一般,擊中(zhong)對方后地(di)面(mian)破壞不(bu)大(da),很容易連擊,單(dan)連加50%傷害后,攻擊恐怖(bu)。

暢通利器(也就是馬桶塞)和醫用工具箱:兩種武器有一個(ge)共同的(de)優點,使用三(san)叉攻擊的(de)時候(hou)與其他武器的(de)發射狀(zhuang)態不同,平刷時是連成直(zhi)線的(de)而是三(san)方(fang)向散射的(de)。

九(jiu)種武器(qi)普通攻擊坑由(you)小到大的順序是:水果、司馬(ma)、烈火、冰箱、神風(feng)、刀子、馬(ma)桶、雷霆(ting)、轟天。

九種武器必殺坑由小到(dao)大(da)的順序是(shi):烈火、馬桶(tong)、雷霆、司馬、冰箱、神風、刀子、水果、轟(hong)天。

這些(xie)數據是我在天涯海角測試(shi)得到(dao)的,都是垂直(zhi)單(dan)發坑的大小,準確度(du)應該比較高。

我比(bi)較的首(shou)先是(shi)深度(du),然后是(shi)寬度(du),接著是(shi)面積(ji)。

我(wo)們從圖中(zhong)可以發現,司(si)馬(ma)的普通攻擊坑寬度和冰箱一樣,但(dan)是冰箱坑深(shen)度約為(wei)司(si)馬(ma)坑1.5倍。

司(si)馬必(bi)(bi)殺(sha)坑(keng)(keng)寬(kuan)度略寬(kuan)于(yu)冰(bing)箱必(bi)(bi)殺(sha)坑(keng)(keng),但冰(bing)箱必(bi)(bi)殺(sha)坑(keng)(keng)深度仍約為司(si)馬必(bi)(bi)殺(sha)坑(keng)(keng)深度的(de)1.5倍。

另(ling)外,雷霆普通攻擊坑的寬(kuan)度(du)小于轟天,但是深度(du)等于轟天。

希望我這個測試能(neng)對各位有(you)用。

各位可以利用這(zhe)些結論(lun)來判斷能(neng)不能(neng)偏埋或(huo)者埋穿一塊地(di)方。

公式大全

彈彈堂公式(shi)分為兩種:

一種是定角(jiao)度變(bian)力度;另外(wai)一種則(ze)是定力度變(bian)角(jiao)度。

彈彈堂屏(ping)幕距離:就是(shi)右上方(fang)的那(nei)個(ge)地圖里(li)面的那(nei)個(ge)長方(fang)形的框框,這個(ge)必須(xu)得理解。N(力度大小)W(風向)M(角(jiao)度)

定角度變力度

彈彈堂公式一:M=60°N=60×屏(ping)幕距(ju)(ju)離(li)的(de)倒數+2×W(注:這時(shi)是(shi)(shi)把屏(ping)幕距(ju)(ju)離(li)看成9份(fen),是(shi)(shi)看你與對手之間(jian)的(de)位置占幾份(fen)。并且此時(shi)是(shi)(shi)逆風)

彈彈堂(tang)公式二:M=60°N=60×屏(ping)(ping)幕距離的(de)倒數-2×W(注:這(zhe)時是把屏(ping)(ping)幕距離看成(cheng)9份,是看你與對手之間的(de)位置占幾份。此時是順風(feng))

彈彈堂(tang)公式特點:適合上面(mian)沒(mei)有遮擋(dang)的地(di)圖(通用,沒(mei)有地(di)圖限(xian)制),一般情(qing)況下精準率比較(jiao)(jiao)高,殺血較(jiao)(jiao)少)速度較(jiao)(jiao)快

定力度變角度

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式三(san):N=100M=90°-屏幕距離+2×W(順(shun)風,屏幕距離大小(xiao)同(tong)上)

彈彈堂(tang)公式四:N=100M=90°-屏幕距(ju)離(li)-2×W(逆風,屏幕距(ju)離(li)大小同上)

彈(dan)彈(dan)堂(tang)滿拋倒(dao)掛公式五(wu):N=100M=90°+屏幕距(ju)離(li)-2×W(順風,屏幕距(ju)離(li)大小(xiao)同上,此時(shi)是(shi)背對敵人(ren))

彈彈堂滿拋(pao)倒掛公式六:N=100M=90°+屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離大小同上(shang),此時是背對敵(di)人(ren))

彈彈堂(tang)公(gong)式特(te)點:公(gong)式三,四,五都是(shi)屬于滿(man)拋公(gong)式,是(shi)那(nei)種從天而降的(de)(de)公(gong)式,準(zhun)確率一般(ban),殺血多。最后一個(ge)公(gong)式是(shi)轟(hong)天用(yong)來埋人的(de)(de)人,其他的(de)(de)武器也可(ke)以哈,非常的(de)(de)常用(yong)的(de)(de)一種技(ji)巧。

彈彈堂公式七(qi):N=60M=90°-屏(ping)幕距離(li)+2×W(順(shun)風,屏(ping)幕距離(li)則改為20)

彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)堂(tang)公式八:N=60M=90°-屏(ping)幕(mu)距離+2×W(逆風,屏(ping)幕(mu)距離則改為(wei)20)

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式特點:準確率最高(gao),還沒發現缺(que)點

彈(dan)彈(dan)堂正角(jiao)度10~30.力量(liang)10~70詳解無風力

①:角(jiao)度10力量10:1個身位(wei)約等于3cm

角(jiao)度(du)10力量20:1.5個身(shen)位約等于(yu)4.5cm

角度10力量(liang)30:1.9個身位約(yue)等于5.7cm

角度10力量40:2.5個身位約(yue)等(deng)于7.5cm

角(jiao)度10力量50:3.4個身位約等于10.2cm

角度10力量60:4.2個(ge)身(shen)位約(yue)等于12.6cm

角度10力量(liang)70:6.9個(ge)身(shen)位約(yue)等于(yu)20.7cm

②:角度20力量10:1個(ge)身位(wei)約等于3cm

角度20力量20:1.7個(ge)身位約等于5.1cm

角度(du)20力量30:2.6個身(shen)位約等于7.8cm

角度(du)20力量40:4.2個(ge)身位約(yue)等于12.6cm

角(jiao)度20力量50:7.0個身位(wei)約等于21cm

角度20力量60:11.5個身位約等(deng)于34.5cm

角(jiao)度20力(li)量70:13.5個身位約等(deng)于40.5cm

③:角度30力量10:1個(ge)身位約等于(yu)3cm

角(jiao)度(du)30力量20:2.1個身位約(yue)等(deng)于6.3cm

角度30力量30:4.4個身位約等于13.2cm

角度30力量40:8.2個(ge)身位(wei)約等(deng)于24.6cm

角(jiao)度30力量(liang)50:10個身位約等于30cm

60度(du)半拋`一屏距算(suan)10`(看風(feng)(feng)(feng)來變角(jiao)度(du)...順風(feng)(feng)(feng)1就加(jia)2角(jiao)度(du)`逆風(feng)(feng)(feng)1減(jian)2角(jiao)度(du)`比如(ru)60度(du)`0.6風(feng)(feng)(feng)的話可以不(bu)加(jia)角(jiao)度(du)`0.7或0.8的是時候(hou)(你可以加(jia)2度(du)`不(bu)過要減(jian)1-2力(li)`)0.9的話就算(suan)1風(feng)(feng)(feng)``)

力度(du)固定表:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=152距(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)=254距(ju)(ju)(ju)(ju)=295距(ju)(ju)(ju)(ju)=336距(ju)(ju)(ju)(ju)=377距(ju)(ju)(ju)(ju)=408距(ju)(ju)(ju)(ju)=449距(ju)(ju)(ju)(ju)=4710距(ju)(ju)(ju)(ju)=5011距(ju)(ju)(ju)(ju)=5312距(ju)(ju)(ju)(ju)=5613距(ju)(ju)(ju)(ju)=5914距(ju)(ju)(ju)(ju)=6215距(ju)(ju)(ju)(ju)=6416距(ju)(ju)(ju)(ju)=6717距(ju)(ju)(ju)(ju)=7018距(ju)(ju)(ju)(ju)=7219距(ju)(ju)(ju)(ju)=7520距(ju)(ju)(ju)(ju)=77

高拋計算公式

一屏(ping)距離(可移動的方框)=10(也有人用9度但他(ta)是(shi)(shi)滿力這樣(yang)控制(zhi)的不是(shi)(shi)很(hen)好)

順風:90度(du)-距離+風度(du)X2

逆風:90度-距離(li)-風度X2

你和敵人距(ju)離是9度(du).順風2度(du).

順風公式:90度-9+2X2=85度

如(ru)果是逆風的話.

逆風公(gong)式(shi):90度-9-2X2=77度

高拋打(da)法(fa))的(de)計算方法(fa):

1、測屏距(ju):屏幕右上角的小(xiao)地(di)圖(tu)上有1個(ge)可移動白(bai)色透明的小(xiao)長(chang)方形,長(chang)度按距(ju)離10算,轉(zhuan)換成角度就(jiu)是10度。(看大地(di)圖(tu)更(geng)精(jing)確一些)

大地圖看屏(ping)距(ju)的(de)方法:就是按F11將(jiang)游戲界面(mian)最大化,將(jiang)地圖平分(fen)成10等(deng)分(fen)就行(xing)了(le).屏(ping)距(ju)如果不是整數,適當增減力度就可(ke)以了(le)。

如果你高(gao)拋打得(de)不準,主要就(jiu)2點:一就(jiu)是屏距(ju)看得(de)不夠準,二(er)就(jiu)是力度掌握得(de)不夠好。

2、反高拋

公式(shi):順風(feng)90+距離+風(feng)×21P=10距力量是90

逆風(feng)90+距(ju)(ju)離(li)-風(feng)×21P=10距(ju)(ju)力(li)量是95或者滿力(li)

以下雷同順風是加風×2逆風是減(jian)風×2

轟天埋人公式

其他的(de)武器也可以哈,非(fei)常(chang)的(de)常(chang)用的(de)一(yi)種技巧。

公(gong)式七(qi):N=60 M=90°-屏幕距離(li)-2×W(順風,屏幕距離(li)則改(gai)為20)

公式八(ba):N=60 M=90°-屏(ping)幕距(ju)離+2×W(逆風,屏(ping)幕距(ju)離則改為20)

公式(shi)特(te)點(dian):準(zhun)確(que)率最高,還沒發現缺點(dian)

其他

1、半拋

公(gong)式(shi):90-距(ju)離+或(huo)者-風(feng)×21P=20距(ju)半屏(ping)(ping)以內用58力(li),半屏(ping)(ping)到1.2屏(ping)(ping)用61或(huo)62,1.2屏(ping)(ping)以外用65(距(ju)離越(yue)遠用的(de)力(li)度越(yue)大(da))。

2、小拋

公式(shi):90-距(ju)離+或(huo)者(zhe)-風(feng)×21P=40距(ju)力量是41力可(ke)用范(fan)圍半P(距(ju)離看法。同樣高(gao)拋(pao)距(ju)離×4)

3、50定

1P=10距離順(shun)風(feng)1-1力(li)逆風(feng)1+1力(li)

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=14.12距(ju)(ju)(ju)(ju)=20.13距(ju)(ju)(ju)(ju)=24.84距(ju)(ju)(ju)(ju)=285距(ju)(ju)(ju)(ju)=32.56距(ju)(ju)(ju)(ju)=35.97距(ju)(ju)(ju)(ju)=39.08距(ju)(ju)(ju)(ju)=42.09距(ju)(ju)(ju)(ju)=44.910距(ju)(ju)(ju)(ju)=48.311距(ju)(ju)(ju)(ju)=50.512距(ju)(ju)(ju)(ju)=5313距(ju)(ju)(ju)(ju)=55.514距(ju)(ju)(ju)(ju)=5815距(ju)(ju)(ju)(ju)=60.516距(ju)(ju)(ju)(ju)=63.017距(ju)(ju)(ju)(ju)=65.518距(ju)(ju)(ju)(ju)=68.019距(ju)(ju)(ju)(ju)=70.020距(ju)(ju)(ju)(ju)=72.5

4、65變

1P=10距離公(gong)式:90-距離+或者-風×2

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=132距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=213距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=264距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=31.55距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=376距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=417距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=448距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=48.59距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5310距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5611距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5812距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6113距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6414距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6715距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7016距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7317距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7618距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7919距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=8220距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=85

5、30定

1P=10距(ju)順(shun)風(feng)1-1力(li)逆風(feng)1+1力(li)

力度:1距(ju)(ju)(ju)=142距(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)=24.74距(ju)(ju)(ju)=28.75距(ju)(ju)(ju)=32.36距(ju)(ju)(ju)=35.77距(ju)(ju)(ju)=38.88距(ju)(ju)(ju)=41.89距(ju)(ju)(ju)=44.710距(ju)(ju)(ju)=47.511距(ju)(ju)(ju)=50.212距(ju)(ju)(ju)=52.813距(ju)(ju)(ju)=55.314距(ju)(ju)(ju)=57.915距(ju)(ju)(ju)=60.316距(ju)(ju)(ju)=62.717距(ju)(ju)(ju)=65.718距(ju)(ju)(ju)=67.519距(ju)(ju)(ju)=69.820距(ju)(ju)(ju)=72.1

6、滿力平射

1P=6距1距=1角度(du)可(ke)用范圍(wei)4P(必須在同一水平線上)

例題:敵人的位置剛好(hao)和你1P。同一水平線(xian)上。用6角度。滿(man)力(li)就可打(da)到。

7、67力平射

1P=12距1距1角度可用范(fan)圍1P67力(必須(xu)在同(tong)一水平線(xian)上)

例(li)題:敵人的(de)位(wei)置剛好1P。同一水平線上。用(yong)12角度。67力就(jiu)可打到

8、45定

1P=10距順風1-1逆(ni)風1+1

力度:3距(ju)(ju)=205距(ju)(ju)=307距(ju)(ju)=3510距(ju)(ju)=4514距(ju)(ju)=5515距(ju)(ju)=57或(huo)5817距(ju)(ju)=6020距(ju)(ju)=68

高手打法

高手打法1:

背拋(pao)。需要注意的(de)是(shi),和高(gao)拋(pao)比要距離多(duo)加半個身位。多(duo)練(lian)才能掌握。適合被別人(ren)打到前面(mian)角度不好的(de)情況下。

高手打法2:

零力埋人。這(zhe)個適(shi)合(he)落差大的地圖,自(zi)己在(zai)上(shang)面(mian)而且前面(mian)沒有土(這(zhe)樣打不到自(zi)己)也可以同歸余燼。

高手打法3:

冰凍埋(mai)人,適(shi)合可(ke)以(yi)埋(mai)人的所(suo)有地圖。先(xian)高(gao)拋找(zhao)點,準確(que)在冰凍,飛到對方左面1/2屏距內。適(shi)合和(he)比自己等級大的對手對戰的情況下(xia)用。拼血打不過啊。

高手打法4:

變(bian)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)雙殺,這個很難,不好(hao)掌(zhang)握。首(shou)先要(yao)知道在發炮后(hou),角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)度(du)是可(ke)(ke)以變(bian)換的。比如你三連(lian)發,第一個角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)度(du)35度(du)30力可(ke)(ke)以埋個人或者殺人。角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)度(du)變(bian)到55度(du)30力也(ye)可(ke)(ke)以埋人或者殺人。機會就來了。前一個35度(du),發射后(hou),馬(ma)上變(bian)55度(du)。就可(ke)(ke)以雙殺了。

相關攻略

副本玩法攻略

新(xin)(xin)年(nian)伊(yi)始,精(jing)品競技休閑頁(ye)游《新(xin)(xin)彈(dan)彈(dan)堂》距(ju)離和(he)玩(wan)家見(jian)面的(de)時(shi)間已(yi)經越來(lai)越近了。前(qian)幾次的(de)報(bao)道中,我們已(yi)經為大(da)(da)家做了一些前(qian)瞻性的(de)猜想和(he)預(yu)測,不過還是官方消息來(lai)得更(geng)加(jia)準確一些。這(zhe)次小編就帶著大(da)(da)家一起看(kan)一看(kan)第七大(da)(da)道官方曝光的(de),關于《新(xin)(xin)彈(dan)彈(dan)堂》副本玩(wan)法的(de)一些細節。

除了承(cheng)襲之前(qian)的(de)多人(ren)(ren)(ren)副本(ben)(ben)玩法(fa)以外,《新彈彈堂(tang)》還(huan)有(you)更加激動人(ren)(ren)(ren)心,難度(du)更高,同時獎勵也(ye)更豐厚(hou)的(de)單(dan)人(ren)(ren)(ren)副本(ben)(ben)模式。單(dan)人(ren)(ren)(ren)模式在制作(zuo)上也(ye)較前(qian)作(zuo)更加精良,可以說每一個副本(ben)(ben)都(dou)是一副迷人(ren)(ren)(ren)的(de)風景(jing)。

【新添加單人(ren)副本,展現(xian)實力的舞臺(tai)】

“單(dan)人副本(ben)(ben)”在《新彈彈堂》中(zhong)全新添加的(de)系統(tong),對玩(wan)家的(de)個人技術及角色(se)實力(li)發(fa)起最高挑戰。在這個模(mo)式(shi)中(zhong),玩(wan)家無(wu)法和其他玩(wan)家并肩作戰,而是要獨自一人面對各種強敵(di),正所謂(wei)“雙拳難(nan)敵(di)四(si)手”,過(guo)去在多人副本(ben)(ben)中(zhong)游(you)刃(ren)有(you)余的(de)玩(wan)家們也要考慮(lv)“單(dan)人副本(ben)(ben)”中(zhong)的(de)生(sheng)存和勝利了哦!

在之(zhi)前曝(pu)光的(de)地圖(tu)原畫中(zhong),有(you)類似啵咕島,沙漠,幽靈船,叢林遺(yi)跡(ji)等(deng)(deng)等(deng)(deng)各式各樣的(de)場(chang)景,這就是“單人副本(ben)”中(zhong)的(de)一個個關卡。而之(zhi)后大家看到的(de)突擊艦,原住民村(cun)口等(deng)(deng)等(deng)(deng)場(chang)景地圖(tu),則是這些單人副本(ben)中(zhong)某個關卡的(de)場(chang)景。

在(zai)單(dan)人副本中,玩(wan)家(jia)將(jiang)遇到(dao)絲(si)毫不遜色于多人副本中的強敵,擊退它們就可以得到(dao)豐厚的獎勵。不過(guo)玩(wan)家(jia)每次進入(ru)(ru)單(dan)人副本都要(yao)消(xiao)耗一(yi)定活(huo)力(li)值(zhi),即使玩(wan)家(jia)的技術(shu)超群,也不能無(wu)限(xian)制的進入(ru)(ru)其中。所以如何(he)練就過(guo)硬本領(ling),在(zai)單(dan)人副本中玩(wan)出(chu)效率(lv),是(shi)大家(jia)在(zai)《新彈彈堂(tang)》中需要(yao)考慮的。

從(cong)官方放出(chu)的(de)(de)一些界面和(he)戰斗截圖來看,單人模式(shi)的(de)(de)變化不(bu)是非常大。玩家(jia)進(jin)入單人副(fu)(fu)本后首(shou)先看到的(de)(de)將(jiang)是該副(fu)(fu)本的(de)(de)大地(di)圖,而(er)副(fu)(fu)本中的(de)(de)關(guan)卡(ka)則(ze)一個(ge)(ge)個(ge)(ge)分布在(zai)地(di)圖上,玩家(jia)可(ke)以選擇其中的(de)(de)關(guan)卡(ka)進(jin)行挑戰。

單人(ren)(ren)副(fu)本中(zhong)的(de)戰斗基本沒有變化,只是(shi)要(yao)玩(wan)家(jia)獨自應對(dui)敵人(ren)(ren),對(dui)大家(jia)的(de)技(ji)術提出更高要(yao)求。不(bu)過就緊張(zhang)和刺激程度來講,單人(ren)(ren)副(fu)本顯然比(bi)多(duo)人(ren)(ren)副(fu)本要(yao)更勝一(yi)(yi)籌,另外(wai)就是(shi)比(bi)較喜歡單打(da)獨斗的(de)高手(shou)們也(ye)找到了一(yi)(yi)個合適的(de)平臺,“不(bu)怕(pa)神一(yi)(yi)樣的(de)對(dui)手(shou),只怕(pa)豬一(yi)(yi)樣的(de)隊友”這種慨嘆將不(bu)會(hui)在(zai)單人(ren)(ren)副(fu)本中(zhong)出現。

【探索,副本(ben)神(shen)秘新玩(wan)法】

據小編對本(ben)(ben)次官方(fang)曝光的(de)(de)圖片和(he)信息的(de)(de)觀(guan)察,還(huan)(huan)發(fa)(fa)現了(le)《新彈彈堂》副(fu)本(ben)(ben)中的(de)(de)另一種新玩法——探(tan)索(suo)(suo)。探(tan)索(suo)(suo),顧名思義,玩家要在副(fu)本(ben)(ben)中進行一些搜索(suo)(suo)的(de)(de)活動,通過搜索(suo)(suo)來(lai)獲得獎勵,不過關(guan)于探(tan)索(suo)(suo)玩法的(de)(de)具體內容還(huan)(huan)不太(tai)清楚,而且探(tan)索(suo)(suo)副(fu)本(ben)(ben)中是(shi)否會發(fa)(fa)生戰斗前也是(shi)一個謎(mi),想要了(le)解(jie)的(de)(de)朋(peng)友(you)還(huan)(huan)請關(guan)注我們后續的(de)(de)報道。

《新彈彈堂》的神秘面(mian)紗(sha)已(yi)經開(kai)始徐徐揭(jie)開(kai),隨著官方印象站上線,以(yi)及更(geng)多信(xin)息的曝光,相信(xin)我們(men)很快就(jiu)會對(dui)這款作品有一個(ge)更(geng)加全面(mian)和詳細的了解。在這個(ge)歲末(mo),就(jiu)讓我們(men)一起期待,給我們(men)帶(dai)來(lai)的更(geng)多驚喜吧!

快速賺點卷

互相刷(shua)(shua)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)我就不(bu)(bu)說(shuo)了,不(bu)(bu)明白(bai)的(de)(de)(de)可(ke)(ke)以(yi)(yi)去找游戲里(li)寫(xie)刷(shua)(shua)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)的(de)(de)(de)房間找朋友問!刷(shua)(shua)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)出1到4級(ji)(ji)的(de)(de)(de)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)以(yi)(yi)及鐵質寶(bao)箱,極武器![其實刷(shua)(shua)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)是(shi)(shi)最(zui)直(zhi)接(jie)的(de)(de)(de)賺點方法(fa)!如(ru)果直(zhi)接(jie)刷(shua)(shua)到極武器那(nei)去賣(mai)(mai)基本(ben)上你(ni)就不(bu)(bu)愁點了!一個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)好幾W點!]很(hen)多(duo)新手(shou)的(de)(de)(de)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)應該是(shi)(shi)賣(mai)(mai)給那(nei)些天天寫(xie)收石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)的(de)(de)(de)黑人了吧!很(hen)便宜的(de)(de)(de)甩給他門!是(shi)(shi)不(bu)(bu)是(shi)(shi)有寫(xie)不(bu)(bu)甘心!下面(mian)(mian)要說(shuo)的(de)(de)(de)就是(shi)(shi)熔(rong)煉了!熔(rong)煉很(hen)多(duo)新手(shou)朋友門都(dou)一直(zhi)以(yi)(yi)為放(fang)4快一樣(yang)的(de)(de)(de)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)合(he)(he)成跟高級(ji)(ji)!其實那(nei)樣(yang)不(bu)(bu)劃(hua)(hua)算(suan)!1級(ji)(ji)合(he)(he)成功2級(ji)(ji)是(shi)(shi)必(bi)須放(fang)4快一樣(yang)的(de)(de)(de)!著沒什么(me)技巧!下面(mian)(mian)就是(shi)(shi)技巧了;合(he)(he)3級(ji)(ji)=4個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)一樣(yang)的(de)(de)(de)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)87%,3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)=71%!2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)級(ji)(ji)=51%;3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)3級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)=31%,我個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)人認為2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)是(shi)(shi)最(zui)合(he)(he)適(shi)的(de)(de)(de)方法(fa)!51%!合(he)(he)4級(ji)(ji)也可(ke)(ke)以(yi)(yi)如(ru)同(tong)上面(mian)(mian)照(zhao)樣(yang)的(de)(de)(de)!不(bu)(bu)過合(he)(he)4級(ji)(ji)的(de)(de)(de)%級(ji)(ji)降低了3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)3級(ji)(ji)=21%;怎么(me)合(he)(he)發要看自己(ji)選(xuan)擇!基本(ben)上我都(dou)是(shi)(shi)4塊石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)一起(qi)合(he)(he)的(de)(de)(de)不(bu)(bu)會附加(jia)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)那(nei)樣(yang)不(bu)(bu)劃(hua)(hua)算(suan)。

滿載而歸的石頭

下面說(shuo)合(he)(he)強(qiang)化石(shi)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)巧(qiao):游戲里(li)面有(you)4種合(he)(he)成(cheng)石(shi);朱(zhu)雀青龍白虎(hu)玄(xuan)武!4種石(shi)頭(tou)各一(yi)個(ge)(ge)(ge)+個(ge)(ge)(ge)凝(ning)聚(ju)合(he)(he)強(qiang)化石(shi)級(ji)(ji)100%;同級(ji)(ji)的(de)(de)(de)4種合(he)(he)成(cheng)石(shi)+1凝(ning)聚(ju)合(he)(he)強(qiang)化=100%的(de)(de)(de)!強(qiang)化石(shi)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)巧(qiao)跟上面合(he)(he)成(cheng)石(shi)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)巧(qiao)擦(ca)不(bu)(bu)多(duo)!2級(ji)(ji)一(yi)個(ge)(ge)(ge)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)合(he)(he)強(qiang)化石(shi)2=21%;2級(ji)(ji)2個(ge)(ge)(ge)+2個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)51%!我(wo)(wo)基(ji)本上是(shi)(shi)合(he)(he)強(qiang)化4級(ji)(ji)1個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)[各種不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)合(he)(he)成(cheng)石(shi)]=21%如果(guo)那3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)中有(you)個(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)27%熔煉(lian)就(jiu)是(shi)(shi)著(zhu)些了(le)%幾不(bu)(bu)管它看自己運(yun)氣!合(he)(he)強(qiang)4;我(wo)(wo)都是(shi)(shi)一(yi)個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)21%有(you)一(yi)次我(wo)(wo)連續3次成(cheng)功!熔煉(lian)終(zhong)極(ji)技(ji)(ji)(ji)巧(qiao):下面說(shuo)說(shuo)強(qiang)化裝(zhuang)(zhuang)備把(ba)!基(ji)本上你(ni)有(you)點(dian)了(le)是(shi)(shi)不(bu)(bu)是(shi)(shi)想要買(mai)商(shang)店(dian)(dian)里(li)的(de)(de)(de)武器合(he)(he)裝(zhuang)(zhuang)備呢?可是(shi)(shi)強(qiang)化裝(zhuang)(zhuang)備要強(qiang)化石(shi)頭(tou)我(wo)(wo)們不(bu)(bu)是(shi)(shi)RMB玩(wan)家所以(yi)很難!有(you)一(yi)個(ge)(ge)(ge)技(ji)(ji)(ji)巧(qiao)就(jiu)是(shi)(shi)做強(qiang)化任(ren)務!到6級(ji)(ji)就(jiu)可以(yi)接(jie)!這個(ge)(ge)(ge)任(ren)務應(ying)該很多(duo)朋友(you)知道(dao)把(ba)!我(wo)(wo)就(jiu)不(bu)(bu)細(xi)說(shuo)了(le)!你(ni)買(mai)商(shang)店(dian)(dian)的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備就(jiu)送給你(ni)小(xiao)號(hao)(hao)讓小(xiao)號(hao)(hao)做那任(ren)務我(wo)(wo)在(zai)多(duo)玩(wan)的(de)(de)(de)那個(ge)(ge)(ge)號(hao)(hao)就(jiu)是(shi)(shi)2個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)石(shi)頭(tou)運(yun)氣到家直(zhi)接(jie)做那任(ren)務強(qiang)到5的(de)(de)(de)!強(qiang)123=50%;強(qiang)4+25%符(fu)咒[商(shang)店(dian)(dian)有(you)賣300點(dian)]=31%不(bu)(bu)想失敗(bai)變2級(ji)(ji)就(jiu)買(mai)個(ge)(ge)(ge)神恩[貴啊500點(dian)]強(qiang)5+25%符(fu)咒[+4+5只用(yong)任(ren)務給的(de)(de)(de)一(yi)個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)強(qiang)化石(shi)!]送給小(xiao)號(hao)(hao)的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備是(shi)(shi)不(bu)(bu)綁定的(de)(de)(de)!著(zhu)個(ge)(ge)(ge)可以(yi)放(fang)心!只是(shi)(shi)小(xiao)號(hao)(hao)不(bu)(bu)要帶上去一(yi)帶就(jiu)完(wan)了(le)!重(zhong)新練小(xiao)號(hao)(hao)的(de)(de)(de)朋友(you)門(men)可以(yi)去刷石(shi)頭(tou)小(xiao)號(hao)(hao)級(ji)(ji)身的(de)(de)(de)更(geng)快又有(you)石(shi)頭(tou)那!2全其美(mei)!

強化9秘籍

【強化秘籍材料】準(zhun)備(bei)一個4級強化石+1個神恩符+兩個武(wu)器(+5、+8武(wu)器)

【強化注意地(di)方(fang)】不(bu)能去少人(ren)的地(di)方(fang),要去擁(yong)擠的地(di)方(fang)。因為(wei)很(hen)少人(ren)在擁(yong)擠的地(di)方(fang)強,另外(wai)公(gong)會(hui)鐵匠鋪要5級以(yi)上

【強化秘(mi)籍大揭秘(mi)】

1、沒看到人有強化成功時不(bu)要強;

2、有人強(qiang)(qiang)化成功了(le),那我也就可(ke)以開始強(qiang)(qiang)了(le);

3、打開鐵匠鋪(pu),先放神恩符;

4、再放一個+5的武器;

5、4級強化石放中間;

6、把強5武(wu)器拿下來;

7、換上+8武(wu)器;

9、強化石4級摘了又放上去;

10、等箭(jian)頭閃5下就馬上按下去。

一些常識

開(kai)通VIP:可獲得各種(zhong)特權,包括每日禮包領取等(deng)等(deng),開(kai)通VIP是游戲最省錢、省時、省力的玩法。

常見的(de)能(neng)賣(mai)了賺錢的(de)物品:合成石(shi)4級,合成石(shi)5級,強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)3級,強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)4級,強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)5級,屬性寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)S3,屬性寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)LV4,屬性寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)S4,有用的(de)攻(gong)(gong)擊寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)LV3,攻(gong)(gong)擊寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)S3,防御寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)S3(如(ru)豹速、灼燒(shao)、穿甲、重(zhong)傷(shang)、吸收、免坑(keng)等(deng))

公會加成(cheng)注意事項:顯示的(de)幾率就是最終幾率,不是把那個幾率加上公會加成(cheng)值

副本(ben)掉落(luo):掉落(luo)不會像房(fang)間里面寫的(de)這么(me)好,比房(fang)間里面寫的(de)差(cha)得多,要有心理準備

拍(pai)(pai)賣場相關:貨幣(bi)只能是(shi)點券(quan),起拍(pai)(pai)價最低為(wei)1,一口價最低為(wei)2,可以(yi)沒(mei)有一口價,但必須有起拍(pai)(pai)價。另外,如(ru)果有人競(jing)拍(pai)(pai)一個東西(xi)(xi),那么這(zhe)個東西(xi)(xi)的剩余(yu)期(qi)限會(hui)被延長,具(ju)體時間尚不清楚。所以(yi)顯示短的時候2個多小時東西(xi)(xi)也沒(mei)買下(xia)來是(shi)正常(chang)現象。

作戰(zhan)實驗室相關(guan):作戰(zhan)實驗室是一個(ge)提升技術的好地方,開放5個(ge)課程,每(mei)個(ge)課程都有(you)初級、中級和高級,獎勵很豐(feng)厚(hou),全部(bu)做(zuo)完(wan)可以拿到大約(yue)20個(ge)強4和每(mei)種合4各(ge)20個(ge)。

理想屬性(xing):我們一(yi)般要做到高攻擊(ji)(ji)高防(fang)御高幸運高傷(shang)害高護甲,一(yi)般來說攻擊(ji)(ji)900+,幸運900+,防(fang)御900+,傷(shang)害750+,護甲376就很強大了(le)。如(ru)果(guo)(guo)有(you)能(neng)(neng)力可(ke)以把敏捷弄到750,那會更強大。一(yi)定要注意一(yi)點(dian),單純加高一(yi)個屬性(xing)作(zuo)用很小,所以不要盲目嘗試。(典型例子就是(shi)(shi)全加傷(shang)害,后果(guo)(guo)就是(shi)(shi)打(da)防(fang)御高點(dian)的人或者(zhe)Boss根(gen)本不痛,只能(neng)(neng)去(qu)虐(nve)虐(nve)新手。)

回合:這游戲中出手順序與(yu)Delay值(zhi)(zhi)有關。如果一(yi)(yi)開(kai)始就用(yong)(yong)大量(liang)道(dao)(dao)具(ju)(ju),必然被對方(fang)(fang)(fang)連擊(ji)。一(yi)(yi)般來說,一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)一(yi)(yi)開(kai)始就用(yong)(yong)滿道(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另(ling)一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)可(ke)(ke)以(yi)飛機+攻(gong)(gong)擊(ji)或者普通攻(gong)(gong)擊(ji)+攻(gong)(gong)擊(ji)。如果一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)滿道(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另(ling)一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)可(ke)(ke)以(yi)普通攻(gong)(gong)擊(ji),滿道(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji)一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)如果再滿道(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另(ling)一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)就可(ke)(ke)以(yi)連擊(ji)了(le)。如果雙(shuang)方(fang)(fang)(fang)都滿道(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),敏捷(jie)相差(cha)又不大,基本(ben)都不能連擊(ji)。只(zhi)需要注(zhu)意:出豹速的(de)時候(hou),Delay增加(jia)值(zhi)(zhi)比平時少一(yi)(yi)些。

攻(gong)略(lve)問題:有(you)些副本是有(you)特殊要(yao)求的,沒(mei)打過的彈(dan)友最好(hao)去看(kan)看(kan)相關攻(gong)略(lve)再(zai)打,以免(mian)拖(tuo)累(lei)隊友。但注(zhu)意,攻(gong)略(lve)一般都把難度夸大(da)了(le),不(bu)要(yao)全信。

埋(mai)(mai)(mai)人:一(yi)(yi)(yi)般來說,遠距(ju)離埋(mai)(mai)(mai)人都是右打左65變3+2來埋(mai)(mai)(mai)人的,最(zui)好的埋(mai)(mai)(mai)人武器是轟(hong)天。近距(ju)離埋(mai)(mai)(mai)人效果更好。不(bu)過只有(you)(you)偏埋(mai)(mai)(mai),也(ye)就是不(bu)直(zhi)接打中身上(shang)的埋(mai)(mai)(mai)人坑才最(zui)大,也(ye)不(bu)會(hui)出免坑。埋(mai)(mai)(mai)人有(you)(you)時候會(hui)被罵,但(dan)不(bu)是說埋(mai)(mai)(mai)人就是一(yi)(yi)(yi)種陰招。想(xiang)用(yong)一(yi)(yi)(yi)樣(yang)可以(yi)用(yong)。

快速刷婚戒法:進入禮堂(tang)后,待雙方到齊立刻開始結婚,然后任意一方退出(chu)去,離婚即可,婚戒照(zhao)拿,還節省(sheng)了大量(liang)時間。當然,前提是你有足夠的(de)錢。

新(xin)版本的武(wu)器發(fa)射出的炮彈中(zhong),雷霆炮彈完全改(gai)變(bian),其他武(wu)器的炮彈也會隨著所加道具而變(bian)化。

精煉系統(tong):實(shi)際上精煉出(chu)(chu)好(hao)東西(xi)的幾率(lv)很低(di),不要亂嘗試,以(yi)免悲(bei)劇。4個極(ji)武器(qi)出(chu)(chu)極(ji)武器(qi)以(yi)上,有一定幾率(lv)出(chu)(chu)神器(qi)。其他的基本都是比原先(xian)物品價(jia)值低(di)。

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