攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(屬性(xing)可見):角色(se)的(de)(de)總攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)屬性(xing)值(zhi),攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)屬性(xing)大量加(jia)成角色(se)造(zao)成的(de)(de)傷害,攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)屬性(xing)在大量加(jia)成角色(se)造(zao)成的(de)(de)傷害同時還(huan)會增加(jia)角色(se)Delay值(zhi)產生(sheng)。(轉(zhuan)換(huan)成傷害,計算公式:傷害=(武(wu)器傷害+強化增加(jia)傷害)×(1+攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)/1000)
防(fang)御(屬性(xing)可(ke)見(jian)):角色的總防(fang)御屬性(xing)值(zhi)(zhi),防(fang)御屬性(xing)降低角色受到的傷害和提升血量最大值(zhi)(zhi)。7點防(fang)御增加(jia)1點生(sheng)命(ming)值(zhi)(zhi)。(給護(hu)甲加(jia)成的)
敏捷(jie)(屬性可(ke)見):角色的總敏捷(jie)屬性值,敏捷(jie)屬性提(ti)高角色的體(ti)(ti)力恢(hui)復速度和(he)提(ti)升體(ti)(ti)力最(zui)大值。每30點敏捷(jie)增加(jia)1點體(ti)(ti)力值。
幸運(yun)(屬(shu)性(xing)可見):角色(se)的(de)總幸運(yun)屬(shu)性(xing)值,幸運(yun)屬(shu)性(xing)提(ti)高角色(se)的(de)暴擊率、暴擊傷害和(he)降低對(dui)方(fang)的(de)防御。
傷害(hai)(屬性可(ke)見):角色的總傷害(hai)屬性值,傷害(hai)屬性較大程度(du)上影響對對手造(zao)成的傷害(hai)。
護甲(屬(shu)(shu)性(xing)可見):角(jiao)色(se)的總護甲屬(shu)(shu)性(xing)值,護甲屬(shu)(shu)性(xing)較大程度(du)上影響對手對自己造成的傷害。
血量(戰斗(dou)中可見):角(jiao)色的(de)(de)最大血量值,血量的(de)(de)高低直接影響(xiang)角(jiao)色的(de)(de)生存能(neng)力。當角(jiao)色的(de)(de)血量為0的(de)(de)時(shi)候(hou),角(jiao)色死亡,不能(neng)再攻擊。
體力(li)(戰(zhan)斗中(zhong)可見(jian)):移動力(li)為0,則角色不(bu)能移動,也(ye)不(bu)能使用道具,每次回合后(hou)恢(hui)復的(de)到初(chu)始(shi)值。
怒氣值(zhi)(戰斗中可(ke)(ke)(ke)見):怒氣值(zhi)由0開始(shi)到100,被攻(gong)擊到和(he)發射炮彈(dan)的時候可(ke)(ke)(ke)以(yi)增加(jia)(道(dao)具(ju)“激怒”也可(ke)(ke)(ke),增加(jia)50,發射炮彈(dan)增加(jia)10),滿了之后可(ke)(ke)(ke)以(yi)使用武(wu)器的必殺技(ji)能。
經驗值(屬性中可見(jian)):玩家戰斗(dou)累(lei)積的經驗值。
戰斗力(li)(屬性中可見(jian)):角色戰斗能力(li)的展現(xian),數(shu)值越(yue)高(gao),能力(li)越(yue)強(qiang)。
1、無(wu)需下載:無(wu)需下載,登(deng)陸網(wang)頁(ye)就能玩的(de)Q版休閑競技網(wang)頁(ye)游戲。
2、Q版可愛畫(hua)面:人物角色(se)采取大頭小身比例(li)的Q版設計,畫(hua)面風(feng)格清新可愛。
3、音(yin)(yin)樂音(yin)(yin)效(xiao):首(shou)款添加背景(jing)音(yin)(yin)樂和戰(zhan)斗音(yin)(yin)效(xiao)的(de)網頁(ye)游戲,輕松的(de)背景(jing)音(yin)(yin)樂搭配可愛搞笑的(de)戰(zhan)斗音(yin)(yin)效(xiao),讓游戲更(geng)(geng)Q版,更(geng)(geng)可愛。
4、千(qian)變時(shi)裝(zhuang):帽子、眼(yan)睛、衣(yi)服、表情等(deng)等(deng)上千(qian)種時(shi)裝(zhuang)造型自由搭配,展現個性自我,百萬人(ren)(ren)之中找到穿得一(yi)摸(mo)一(yi)樣的人(ren)(ren),那就(jiu)是緣分。
5、華麗特效:不(bu)同(tong)的武器發出的炮彈會有不(bu)同(tong)的效果,場面華麗絕(jue)倫,每(mei)每(mei)總是讓(rang)人(ren)耳目一新。
6、裝備(bei)合成(cheng):經過合成(cheng)的(de)裝備(bei),不僅(jin)威力提升,連戰斗的(de)炮彈效果也會(hui)變得(de)更(geng)華麗。
7、萌寵系(xi)統:多(duo)款寵物,擁有(you)震撼(han)技(ji)能、炫酷(ku)外形,為戰斗增加趣味。
8、任務升級:各種任務,完成都會獲(huo)得獎勵,還可以選擇獎勵。
1、可戰(zhan)斗時間,蓄(xu)力[P]
1)可戰(zhan)斗時間:每次的(de)戰(zhan)斗時間為5、7或者10秒。
2)蓄力(li)[P]:跳過本回合戰斗,[P]為快(kuai)捷按鈕(niu)。
注:蓄力能增加20怒氣。
2、風力
1)風力(li):顯示本回(hui)合風力(li)的級別,注意控(kong)制好發射的力(li)度。
2)上回合:顯示上一回合的風(feng)力級別。
3、小地圖
1)移動:通過移動白色(se)的小窗(chuang)口可以觀看全地圖(tu)。
2)紅(hong)藍小(xiao)點:顯示當前你和敵人的位置。
4、道具(ju)(ju)商城:出(chu)售9種不同的道具(ju)(ju),在等待房間右側。
5、刻度盤
1)顯示的是當前可移(yi)動(dong)的角度刻度線
2)顯(xian)示的(de)是上一回合的(de)角度(du)刻度(du)線(xian)
3)顯示(shi)本地(di)網絡狀態
6、力度條
1)力(li)度最大為100
2)橘(ju)紅色(se)顯示(shi)本回合的力(li)度。
3)淺紅色顯示上(shang)一回合的力度。
7、功能鍵
1)快速聊(liao)天(tian):共有12天(tian)快捷聊(liao)天(tian)句子供玩(wan)家選擇。
2)表(biao)情:大頭(tou)表(biao)情快捷按(an)鈕(niu)。按(an)回車也能進行表(biao)情操(cao)作。
3)好友(you):查看(kan)好友(you)名單和好友(you)信息。
4)任(ren)務(wu):進入可(ke)以(yi)查看自己的(de)任(ren)務(wu)列表。
5)設(she)置:可以(yi)設(she)置是否(fou)打開背景音樂、游戲(xi)音效(xiao)、武器(qi)特效(xiao)、喇叭功能、接收邀請、上線提(ti)示功能。
6)顯示(shi)可用必殺:點擊就能使用。
操作指南
1)基本操作
游戲基本操(cao)作通(tong)過鍵(jian)(jian)盤方向(xiang)鍵(jian)(jian)“上、下、左(zuo)、右”以及“空(kong)格”鍵(jian)(jian)實現。
“左(zuo)、右(you)”:控制人物在地(di)圖上(shang)向左(zuo)向右(you)移(yi)動。
“上、下”:控制(zhi)人物發(fa)射(she)炮(pao)彈(dan)的角度,左下角有顯(xian)示炮(pao)彈(dan)發(fa)射(she)角度的刻度。
“空格”:控制炮(pao)彈發射的(de)(de)力(li)度(du)(du)(du),按住空格的(de)(de)時間越(yue)久(jiu),炮(pao)彈發射的(de)(de)距(ju)離越(yue)遠。在最下(xia)面的(de)(de)“力(li)度(du)(du)(du)”刻(ke)度(du)(du)(du)條,會(hui)(hui)顯(xian)示當前(qian)空格操作所產(chan)生的(de)(de)力(li)度(du)(du)(du)。當不小心(xin)按過(guo)了應有刻(ke)度(du)(du)(du)時應持(chi)續按下(xia)直到100時會(hui)(hui)向回反刻(ke)度(du)(du)(du)此時按得時間越(yue)久(jiu)炮(pao)彈發射越(yue)近。
2)道具使用
戰(zhan)斗中擊中空(kong)中果(guo)實或者(zhe)寶箱所獲(huo)得的系(xi)統道具,最多存儲3個,快捷鍵(jian)為“1~8”和(he)“z、x、c”。
“1~8”:在商城購買的戰斗類道具(如“三叉戟導彈”)會顯示(shi)在戰斗畫(hua)面中(zhong)的右(you)邊側欄,可以按“1~8”快捷使用對應的道具。
“z、x、c”:在房間里的道(dao)具商店(dian)中購買的,或(huo)者在戰斗中獲(huo)得(de)的輔助(zhu)類道(dao)具(如“隱身”),可以按“z、x、c”快捷使用對應的道(dao)具。(獲(huo)得(de)或(huo)購買的道(dao)具換頻道(dao)后會消失)。
3)必殺技使用
戰斗時當右下角(jiao)怒(nu)(nu)氣(qi)條滿格后,就(jiu)會出現(xian)“怒(nu)(nu)”或(huo)“Pow”按(an)鈕,在(zai)攻擊的(de)時候點擊(或(huo)按(an)B),就(jiu)能使用(yong)必殺技。
注:“三(san)叉(cha)戟導彈(dan)”道具與必(bi)殺技同時使用(yong)無效(xiao)。
4)紙飛機使用
戰(zhan)斗時危險(xian),可以使用紙(zhi)飛機,點(dian)擊(ji)紙(zhi)飛機(或(huo)按F),即可使用。
注:不要使用任何攻擊道具,因為攻擊道具完(wan)全無效(引導除(chu)外,可以讓飛機飛到敵身(shen)上(shang))。
5)副手武器
戰斗中按(an)“R”或點擊(ji)“副手(shou)(shou)武(wu)器”按(an)鈕使用。可以發揮副手(shou)(shou)武(wu)器的作(zuo)用。
房間模式
游戲大廳
1、房間列(lie)表:包(bao)含(han)房間ID、房間名稱、地圖、模式、人數(shu)。
2、人物(wu)信息:包(bao)含人物(wu)昵稱(cheng)、等級、排名、人物(wu)形象。
3、房間人數列(lie)表:包含等級(ji)、人物昵(ni)稱。
4、快速加入
1)加入(ru)(ru)一個組隊戰(zhan):加入(ru)(ru)一個“其中(zhong)一方全部隊員陣亡為(wei)輸(shu)”的戰(zhan)斗模式(shi)的房間。
2)查找房(fang)間:直接(jie)輸入房(fang)間的ID,就能加入到該房(fang)間。
3)全部(bu)房(fang)(fang)間列表:包(bao)括新房(fang)(fang)間和(he)已經開始了游戲(xi)的房(fang)(fang)間
4)等待房間列表:還(huan)沒開(kai)始游戲(xi)的(de)房間
5)創建房(fang)(fang)間:作為房(fang)(fang)主開設(she)一(yi)個新房(fang)(fang)間
5、聊天:包括當前、公(gong)會、私聊、大喇(la)叭、小喇(la)叭,表(biao)情(qing)、快捷(jie)回復(fu)。
6、功能按鈕
從左往(wang)右依次是:
1)商城:有各種各樣(yang)的服裝、道具、武器的購買。
2)裝備:包(bao)(bao)(bao)括人物的裝備信息和身上的背(bei)包(bao)(bao)(bao)所獲得的物品(pin),包(bao)(bao)(bao)括購買的物品(pin)。其中包(bao)(bao)(bao)括金幣、點券、勛章和禮金。
3)信箱:收(shou)發(fa)郵件,可以給好友(you)贈送物品(可選擇付費郵件)。
4)任(ren)務:顯示系統提供的(de)各(ge)種(zhong)大小任(ren)務,完成(cheng)后,系統會(hui)給予(yu)一定(ding)的(de)獎勵。
5)好(hao)友:即(ji)時聊天(tian)工具,可邀請好(hao)友進行游戲。
6)設置:對(dui)游戲的一些選項進行控制。
7)返(fan)回頻道列(lie)表(biao):返(fan)回頻道列(lie)表(biao)選擇不同(tong)的區進(jin)行戰斗(dou)。
8)返回:返回上(shang)一層菜(cai)單(dan)選項。
創建房間
點(dian)擊(ji)“創(chuang)建”,彈出“創(chuang)建房(fang)間(jian)(jian)”對話框,編(bian)寫自(zi)己喜歡的(de)房(fang)間(jian)(jian)名、密碼以及選擇(ze)開(kai)戰(zhan)模式和(he)每回合(he)攻擊(ji)時間(jian)(jian),按“確定(ding)”創(chuang)建房(fang)間(jian)(jian)。或(huo)者在“快(kuai)速(su)進入(ru)”區(qu)域(yu),快(kuai)速(su)進入(ru)其他玩家的(de)房(fang)間(jian)(jian)一起開(kai)戰(zhan)。
準備戰斗房間:
1、紅隊(dui)和藍隊(dui):戰斗中分為(wei)紅隊(dui)和藍隊(dui)進行對戰,組隊(dui)規則為(wei)1VS1、2VS2以(yi)次類(lei)推。
2、道(dao)具(ju)購買:道(dao)具(ju)的(de)購買可以在商場中(zhong)或者(zhe)準備戰斗房間中(zhong)進行(xing)。
3、房(fang)間(jian)信息:顯示房(fang)主所選(xuan)擇的戰斗地圖的縮略(lve)圖。房(fang)主可(ke)以在這里選(xuan)擇地圖和戰斗模(mo)式(shi)。
4、組(zu)隊模式:其中一(yi)方(fang)全部(bu)隊員陣亡為輸(shu)。
5、功能按鈕:
1)邀請(qing):可以邀請(qing)當前在游(you)戲大廳的所有玩家進入房間一起戰(zhan)斗(dou)。
2)換隊(dui):在(zai)紅隊(dui)和藍隊(dui)間切換
3)準(zhun)備(bei):當(dang)進入他人的房間里,系(xi)統(tong)會(hui)提示準(zhun)備(bei),準(zhun)備(bei)后也可以(yi)取消準(zhun)備(bei)狀態(tai),如(ru)果是(shi)房主,當(dang)大(da)家都準(zhun)備(bei)完畢后,系(xi)統(tong)會(hui)提示開始游(you)戲。
注:在副本戰(zhan)中,如各玩家均已處于(yu)準(zhun)備狀態,房主準(zhun)備后,將不(bu)能取消準(zhun)備。
勝負條件
1.游(you)戲(xi)出現下列情形之(zhi)一(yi)者,系統將(jiang)自動判本方(fang)玩家游(you)戲(xi)成功(gong):
1)敵方均處于靈魂狀態(被打死);
2)敵(di)方所有(you)玩家被打出游(you)戲底(di)界(僅適用于無(wu)底(di)地圖(tu),被武(wu)器(qi)刨出地圖(tu)底(di)面);
3)敵方所有(you)玩(wan)家掉線。如出(chu)現此(ci)種(zhong)狀況,本(ben)方玩(wan)家將無法取得戰斗功勛;
4)敵方所有玩(wan)家退出戰斗,自動判本方所有玩(wan)家游戲成功(gong)。
2.游戲出現下列情形之一(yi)者,系統(tong)將自(zi)動判本方玩家(jia)游戲失敗(bai):
1)本(ben)方所(suo)有隊(dui)友處于(yu)靈魂(hun)狀態;
2)本(ben)方(fang)所有玩家被自己或對方(fang)打出游戲底界(僅適(shi)用于無底地圖);
3)本(ben)方所有玩家掉線(xian)或退出游戲(xi)。
3.游戲出現下列情形之一者,玩家將進入靈魂狀(zhuang)態:
1)被敵方攻擊(ji),生命(ming)值(zhi)為零之后(hou);
2)被敵方,隊(dui)友或自(zi)己打出(chu)游戲底界;
3)在無底(di)地(di)圖中(zhong),玩家飛到自己(ji)無法著力的位(wei)置,漏進地(di)圖底(di)面(mian);
4)玩家自行走入無底地圖底面(mian)。
戰斗屬性
1、戰斗道具
戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面右側(ce)為(wei)戰(zhan)(zhan)斗(dou)道(dao)具欄,其(qi)中(zhong)包括(kuo)商城(cheng)購(gou)買(mai)、活動(dong)和任務獎(jiang)勵的戰(zhan)(zhan)斗(dou)道(dao)具,點擊即可使(shi)用(yong)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面下方(fang)為(wei)輔助道(dao)具欄,戰(zhan)(zhan)斗(dou)過(guo)程中(zhong)拾取(qu)的道(dao)具和在房(fang)間內金幣(bi)購(gou)買(mai)的道(dao)具顯(xian)示在此,點擊即可使(shi)用(yong)。
2、必殺技
戰斗時當(dang)右下角怒(nu)氣值滿后,點擊“怒(nu)”即可使用必殺技。攻擊對(dui)方或被擊中均可獲得怒(nu)氣值。
3、紙飛機
戰斗時左下方的紙飛機,每二回(hui)合(he)可使用一次,可以讓(rang)自己(ji)移動到炮彈落下的地點。
常見功能道具
名稱
說明
25%幸運符
提高(gao)物(wu)品裝備合成和強化(hua)的(de)基礎成功概率(lv)25%。
15%幸運符
提高物品裝備合成(cheng)和強化的基礎成(cheng)功概率15%。
小喇叭
本頻道廣播。
大喇叭
本區廣播。
跨區喇叭
跨區廣(guang)播。(已(yi)下架)
等級劃分
一共65級,每(mei)升1級都(dou)會有(you)相(xiang)應的物品獎勵和血量增加。
寶珠
寶(bao)(bao)珠(zhu)系(xi)統:背包中新增(zeng)“寶(bao)(bao)珠(zhu)系(xi)統”,其中有12個寶(bao)(bao)珠(zhu)插孔及6個封印孔,分“攻擊”“屬性”“防御”三種,寶(bao)(bao)珠(zhu)等(deng)級分為LV1-LV17,等(deng)級越高,附加(jia)屬性越高,可(ke)以把對應種類的(de)寶(bao)(bao)珠(zhu)鑲上(shang)去以發揮(hui)效(xiao)果。寶(bao)(bao)珠(zhu)之間(jian)可(ke)互相合(he)成(cheng),低級寶(bao)(bao)珠(zhu)可(ke)合(he)成(cheng)高級寶(bao)(bao)珠(zhu)。
彈彈堂寵物(wu)系統(tong):角色等級達(da)25級時將開放寵物(wu)系統(tong),寵物(wu)系統(tong)包括“寵物(wu)”和“農(nong)場”兩部分,攜(xie)帶(dai)寵物(wu)進行競(jing)技或(huo)副(fu)本時可提升角色相關(guan)屬性(xing)。
寵(chong)物(wu)(wu)(wu)系(xi)統(tong):寵(chong)物(wu)(wu)(wu)擁有(you)攻(gong)擊、防御、血量、敏捷、幸運屬性和(he)戰(zhan)斗技能。彈友(you)通過游戲(xi)廣場(chang)進入“農(nong)場(chang)”,在“領(ling)(ling)(ling)養(yang)中(zhong)心”可(ke)領(ling)(ling)(ling)取寵(chong)物(wu)(wu)(wu),領(ling)(ling)(ling)取寵(chong)物(wu)(wu)(wu)后可(ke)在背包“寵(chong)物(wu)(wu)(wu)系(xi)統(tong)”中(zhong)查(cha)看(kan)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)信息,并可(ke)進行“改名”、“喂養(yang)”、“出戰(zhan)”、“召回”、“放生”等操作。
農(nong)場(chang):農(nong)場(chang)可種植多種植物,對應植物可用于(yu)合成(cheng)寵(chong)物糧;合成(cheng)寵(chong)物糧分為初級(ji)、中級(ji)、高級(ji)三種,合成(cheng)的寵(chong)物糧均(jun)為綁定。
鐵匠鋪
進入(ru)“鐵匠鋪”,就(jiu)能(neng)對武器進行“強化(hua)”、“合成”、
“熔煉”和“轉(zhuan)移”操作。
強化:
強化石:提(ti)高武器傷害和裝備護甲。
強化是(shi)固定提高武(wu)器的傷害和裝備的護甲(jia),放入(ru)強化石(shi)進(jin)行強化可100%成功,目前最(zui)高強化等級為(wei)12級。
不(bu)同強化等級提升的基礎傷害和基礎護甲(jia)百分比列表:
熔煉:
1)必需存在(zai)有效組合(he)才能進行熔(rong)煉(lian),如果物品熔(rong)煉(lian)界(jie)面里(li)沒(mei)有任(ren)何(he)有效的組合(he)則無(wu)法按下“熔(rong)煉(lian)”按鈕。
2)熔煉成功后原料會消失,但出現熔煉品;
3)有生(sheng)成高品(pin)質(zhi)熔煉物的幾率,會產(chan)生(sheng)超出玩家預期的熔煉品(pin),高品(pin)質(zhi)熔煉物的屬(shu)性(xing)會高于(yu)普通進(jin)階產(chan)品(pin);
4)熔(rong)煉時有失敗的幾率(lv),失敗后無法獲得(de)任何(he)物品(pin),并(bing)且(qie)原料(liao)和公式消失
5)寶(bao)(bao)珠(zhu)熔煉(lian):4個同等級(ji)的寶(bao)(bao)珠(zhu)可熔煉(lian)成1個同等級(ji)的隨機寶(bao)(bao)珠(zhu)。
6)首(shou)飾(shi)熔(rong)煉:4個同(tong)(tong)等級(ji)同(tong)(tong)名字的(de)首(shou)飾(shi)和熔(rong)煉成(cheng)高一級(ji)的(de)首(shou)飾(shi),屬(shu)性+40%。
轉移:
轉移需要10000金(jin)幣。轉移后“輸(shu)出屬(shu)性”的(de)裝(zhuang)備(bei)強化等(deng)級和合成(cheng)屬(shu)性全部與(yu)被轉移裝(zhuang)備(bei)的(de)強化等(deng)級和合成(cheng)屬(shu)性互相替換。轉移后,有效期不(bu)變。
個封(feng)印(yin)孔(kong),分“攻擊”“屬(shu)性”“防(fang)御(yu)”三種(zhong),寶(bao)珠(zhu)等級(ji)分為LV1-LV17,等級(ji)越高(gao),附加屬(shu)性越高(gao),可(ke)以把對應種(zhong)類(lei)的寶(bao)珠(zhu)鑲上去以發(fa)揮效果。寶(bao)珠(zhu)之間可(ke)互相合成,低級(ji)寶(bao)珠(zhu)可(ke)合成高(gao)級(ji)寶(bao)珠(zhu)。
公會系統
1.創建公會
在(zai)公(gong)會(hui)俱樂部里點(dian)擊右(you)上(shang)角的創建(jian)公(gong)會(hui)即可(ke)進(jin)行公(gong)會(hui)的創建(jian):
創(chuang)建公(gong)會要(yao)求(qiu)玩家等級達到5級并且需要(yao)50000金幣:
2.加入公會
玩家可以(yi)在(zai)公會(hui)俱樂部申(shen)請(qing)加入多個(ge)公會(hui),同時也(ye)可以(yi)撤(che)銷申(shen)請(qing)。每(mei)個(ge)玩家只能成功加入一個(ge)公會(hui)。注意:加入公會(hui)需要審批的。
3.我的公會
玩家(jia)創建(jian)或(huo)加(jia)入(ru)公(gong)會(hui)(hui)后(hou)就(jiu)可(ke)(ke)以進(jin)入(ru)“我的公(gong)會(hui)(hui)”界面,在這里可(ke)(ke)以玩家(jia)可(ke)(ke)以查看公(gong)會(hui)(hui)信息,有權限的公(gong)會(hui)(hui)成(cheng)員還可(ke)(ke)以進(jin)行(xing)公(gong)會(hui)(hui)管理。
玩家在(zai)公會(hui)里可以進行上繳(jiao)會(hui)費(fei)、公會(hui)外交、公會(hui)升級等操(cao)作(zuo)。
4.公會升級
會(hui)(hui)長可(ke)以對(dui)公(gong)會(hui)(hui)進(jin)行(xing)升級(ji),升級(ji)需要(yao)消耗(hao)公(gong)會(hui)(hui)的財(cai)富(fu),升級(ji)后的公(gong)會(hui)(hui)可(ke)以招納更多的公(gong)會(hui)(hui)成員,以后還(huan)將會(hui)(hui)推出公(gong)會(hui)(hui)商(shang)城升級(ji)、個(ge)人銀行(xing)升級(ji)等各項輔(fu)助(zhu)設施,幫助(zhu)玩家把(ba)自(zi)己的公(gong)會(hui)(hui)建(jian)立的更強大(da)。
5.公會戰
公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)財(cai)(cai)富來源于(yu)三個(ge)方面:捐獻(xian)點券、公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)日常任務獲得(de)、掠(lve)奪其他公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)財(cai)(cai)富。其中公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)戰就是掠(lve)奪其他公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)財(cai)(cai)富的(de)唯一(yi)方式(shi),如果公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)戰取勝就可(ke)以掠(lve)奪到其他公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)的(de)財(cai)(cai)富,掠(lve)奪的(de)數量與參與公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)戰的(de)人數、對(dui)方公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)的(de)外(wai)交狀態(tai)、對(dui)方公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)的(de)等級有關,但是公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)戰失敗(bai)的(de)話(hua)不會(hui)(hui)損失自己公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)的(de)財(cai)(cai)富的(de)。
同一公(gong)會一名以上玩(wan)家(jia)就可以在撮合房(fang)間里(li)進行公(gong)會戰(zhan)(zhan),如果有其(qi)他公(gong)會成員應戰(zhan)(zhan)的話,雙方(fang)就可以展(zhan)開激烈的公(gong)會戰(zhan)(zhan)了。
6.公會日常
玩家加入公(gong)(gong)會后(hou)就可(ke)以領取公(gong)(gong)會日常(chang)(chang)任務了,完(wan)成公(gong)(gong)會日常(chang)(chang)是可(ke)以增加個人功勛以及公(gong)(gong)會財富的!
7.公會(hui)問題解(jie)答(da)
Q:我該(gai)如何獲得(de)功(gong)勛(xun)?
A:功勛的獲得方式有兩種(zhong):第一(yi)種(zhong)是(shi)通過(guo)公會(hui)(hui)的日常任(ren)務獲得;第二種(zhong)是(shi)加入公會(hui)(hui)后在競技(ji)模(mo)式下通過(guo)擊殺敵人(ren)的方式獲得。
Q:公會財富可以通過什么方(fang)式獲得?
A:公會財(cai)富(fu)(fu)的獲(huo)(huo)得(de)有(you)三(san)種(zhong)(zhong)方(fang)式(shi):第(di)(di)一(yi)種(zhong)(zhong)仍(reng)然是通過公會日常(chang)任務獲(huo)(huo)得(de);第(di)(di)二種(zhong)(zhong)是在公會戰獲(huo)(huo)勝(sheng)掠奪對(dui)方(fang)公會的財(cai)富(fu)(fu);第(di)(di)三(san)種(zhong)(zhong)方(fang)法(fa)則是通過上繳會費來獲(huo)(huo)得(de),每捐獻2點(dian)點(dian)券可獲(huo)(huo)得(de)1點(dian)公會財(cai)富(fu)(fu)。
Q:什么是維持費(fei)?
A:維持(chi)費(fei)是維持(chi)一(yi)個公(gong)(gong)會發展的基本(ben)費(fei)用,每個星期(qi)系統將從公(gong)(gong)會財(cai)(cai)富中自動扣(kou)除。當公(gong)(gong)會財(cai)(cai)富為0時不會扣(kou)除維持(chi)費(fei),但(dan)如果(guo)連(lian)續(xu)兩周(zhou)公(gong)(gong)會財(cai)(cai)富持(chi)續(xu)為0的時候(hou),公(gong)(gong)會將自動解(jie)散(san)。
Q:有沒有什么(me)方法(fa)可以(yi)快捷(jie)的獲得公會財富呢?
A:完成日(ri)(ri)常任務是獲得公(gong)會財富(fu)(fu)的最(zui)快捷的方法,玩家(jia)一(yi)天(tian)最(zui)多可以(yi)通過(guo)公(gong)會日(ri)(ri)常得到115點(dian)(dian)財富(fu)(fu)值。以(yi)一(yi)個4級公(gong)會為例,公(gong)會成員上限為80人,如果每個玩家(jia)一(yi)周僅完成4個日(ri)(ri)常,那么每周也能給(gei)公(gong)會提供(gong)8000點(dian)(dian)財富(fu)(fu)值;而(er)每周通過(guo)日(ri)(ri)常提供(gong)給(gei)公(gong)會的財富(fu)(fu)最(zui)多可達6萬多點(dian)(dian)。
Q:個(ge)人(ren)貢獻度(du)是什么(me)?
A:個(ge)人貢獻度等(deng)于(yu)玩家(jia)個(ge)人的(de)捐獻值(zhi)和(he)掠奪值(zhi)總和(he),公會的(de)財富(fu)值(zhi)等(deng)于(yu)所有玩家(jia)的(de)貢獻度之和(he)。
Q:什么叫做(zuo)捐獻?
A:捐獻便是玩家(jia)向公會所捐獻的財(cai)富值(zhi)總和。
Q:掠奪的定義是什么?
A:一個玩家在公會戰中所有得到和(he)失(shi)去(qu)的財(cai)富值的總和(he)稱為掠奪。
婚姻系統
結婚
在(zai)玩(wan)(wan)家花費999點券(quan)(quan)購買了求(qiu)婚(hun)(hun)戒(jie)指(zhi)后方可(ke)向沒有(you)婚(hun)(hun)姻關系的(de)異性玩(wan)(wan)家進行求(qiu)婚(hun)(hun)。求(qiu)婚(hun)(hun)成功(gong)后雙方結(jie)為夫妻,并(bing)有(you)組隊戰斗(dou)經驗(yan)加成;求(qiu)婚(hun)(hun)失敗(bai)則可(ke)獲(huo)得一(yi)張好人卡,該(gai)物品可(ke)通(tong)過“好人的(de)回報(bao)”任(ren)務換取獎勵。有(you)婚(hun)(hun)姻關系的(de)玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)在(zai)結(jie)婚(hun)(hun)教堂(tang)處舉辦婚(hun)(hun)禮,舉辦費用為2000點券(quan)(quan)(2小時(shi)),2700點券(quan)(quan)(3小時(shi)),3400點券(quan)(quan)(4小時(shi))。在(zai)夫妻雙方都在(zai)禮堂(tang)的(de)情(qing)況(kuang)下方可(ke)舉行結(jie)婚(hun)(hun)儀式。儀式完成后可(ke)通(tong)過信箱獲(huo)得結(jie)婚(hun)(hun)戒(jie)指(zhi)。每個(ge)婚(hun)(hun)姻關系最多可(ke)獲(huo)得一(yi)個(ge)結(jie)婚(hun)(hun)戒(jie)指(zhi),最多佩戴2個(ge)結(jie)婚(hun)(hun)結(jie)戒(jie)指(zhi)。婚(hun)(hun)姻系統不(bu)僅打造了虛擬世界純(chun)粹愛情(qing),仿(fang)真的(de)設計更使玩(wan)(wan)家感受(shou)到(dao)真實的(de)幸福感。多數游戲中(zhong)的(de)夫妻會在(zai)現實生活中(zhong)迅速(su)轉入熱戀,并(bing)喜歡使用伯(bo)棶辻(辻)忒(te)享受(shou)從精神到(dao)肉體的(de)美妙(miao)盛(sheng)宴。
離婚
存(cun)在(zai)婚(hun)(hun)姻關(guan)(guan)系(xi)的(de)任意(yi)一方(fang)可通過結婚(hun)(hun)教堂(tang)的(de)離(li)(li)婚(hun)(hun)功能進(jin)行(xing)離(li)(li)婚(hun)(hun),離(li)(li)婚(hun)(hun)需要(yao)提出離(li)(li)婚(hun)(hun)方(fang)支付5214點(dian)(dian)券(若對方(fang)離(li)(li)線(xian)超過1個(ge)月(yue),則僅(jin)需999點(dian)(dian)券)。離(li)(li)婚(hun)(hun)后雙(shuang)方(fang)將(jiang)不(bu)存(cun)在(zai)婚(hun)(hun)姻關(guan)(guan)系(xi)并可再次進(jin)行(xing)求婚(hun)(hun)。離(li)(li)婚(hun)(hun)后結婚(hun)(hun)戒指不(bu)消失(shi)。
在創(chuang)建的(de)婚(hun)(hun)禮房間(jian)未到期(qi)之前離婚(hun)(hun),婚(hun)(hun)禮房間(jian)中的(de)玩家將會被請出婚(hun)(hun)禮房間(jian)回到游戲(xi)主界面。
溫泉系統
浪漫溫(wen)泉(quan)(quan):長期經(jing)歷槍淋彈雨洗(xi)禮的彈友(you)們(men),偶爾也得(de)給(gei)自己(ji)放個假,在落英(ying)繽紛的桃花源,邀(yao)上三兩好友(you),盡情(qing)浸(jin)泡在熱氣騰騰的溫(wen)泉(quan)(quan)中,別(bie)提有多(duo)心曠神怡了……
在免(mian)費期玩家進(jin)(jin)入溫泉房(fang)(fang)間需要消耗一定的金幣(bi)作(zuo)為費用,每個房(fang)(fang)間最多(duo)可(ke)(ke)容納10人,進(jin)(jin)入溫泉房(fang)(fang)間后每分鐘可(ke)(ke)獲得(de)一次經驗(yan)加成,玩家每天最多(duo)在溫泉房(fang)(fang)間可(ke)(ke)以(yi)呆(dai)1個小時(shi)(shi),中途退出(chu)可(ke)(ke)以(yi)再次進(jin)(jin)入直(zhi)到時(shi)(shi)間消耗完畢。
修煉系統
彈(dan)彈(dan)堂新增修(xiu)煉(lian)系(xi)統。彈(dan)友可通過開(kai)啟修(xiu)煉(lian)系(xi)統,通過修(xiu)煉(lian)提升修(xiu)煉(lian)等(deng)級增加角(jiao)色屬性,從而給彈(dan)友們(men)戰力(li)帶來極大提升。
一、彈彈堂修煉系統功能(neng)介(jie)紹:
角(jiao)(jiao)色等(deng)(deng)級(ji)達到30級(ji)即可開啟修(xiu)(xiu)煉系統,修(xiu)(xiu)煉等(deng)(deng)級(ji)上(shang)(shang)限隨(sui)(sui)彈友自身(shen)角(jiao)(jiao)色等(deng)(deng)級(ji)提(ti)高而增(zeng)加(jia),每(mei)種(zhong)屬性修(xiu)(xiu)煉等(deng)(deng)級(ji)上(shang)(shang)限為(wei)角(jiao)(jiao)色等(deng)(deng)級(ji)+5;修(xiu)(xiu)煉獲(huo)得的(de)屬性是固定的(de),不會隨(sui)(sui)著裝備、角(jiao)(jiao)色等(deng)(deng)級(ji)的(de)變(bian)化(hua)而變(bian)化(hua)。
通過修煉(lian)(lian)系統可提升角(jiao)色(se)的生命、攻擊、防御、敏捷、幸(xing)運5項屬性(xing)(xing)值。隨(sui)著修煉(lian)(lian)等(deng)級提高,角(jiao)色(se)的基(ji)礎屬性(xing)(xing)也就越(yue)高。
二、升級修煉等級的方式:
通(tong)過修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)系統(tong)提升修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等級(ji)需積累修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)經驗。可通(tong)過完成修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)任務和在商城直(zhi)接購買的(de)方式獲得。使用修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥(yao)水(shui)時(shi)打開修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)系統(tong)選擇需要升級(ji)的(de)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)屬(shu)性,從背包中直(zhi)接將修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥(yao)水(shui)放入修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)槽,點擊修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)即(ji)可。每天使用修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥(yao)水(shui)上限(xian)次數為當(dang)前角(jiao)色等級(ji)級(ji)數。
武(wu)器加(jia)成(cheng)的(de)(de)屬性(xing)是附加(jia)給(gei)人物的(de)(de),對戰斗產生的(de)(de)影響雖然(ran)不(bu)大,不(bu)過作用也(ye)不(bu)少。
轟天(tian)(活埋利器(qi)):從數據中可以看出,轟天(tian)的(de)武器(qi)防御(yu)加(jia)成很(hen)高(gao),提(ti)高(gao)了(le)戰斗存活率;其次角(jiao)度很(hen)高(gao),適合打調角(jiao),也(ye)就是拋射,炮彈(dan)直接(jie)在頭頂(ding)掉落,爆炸范圍很(hen)大,一般用2連(lian)加(jia)三叉把人直接(jie)打進地下活埋。
雷霆:角度適中,爆(bao)炸范圍也不錯,和(he)轟(hong)天挖坑(keng)有得一比,并且致(zhi)命(ming)幾率(lv)非常(chang)大(da),必殺加2連挖坑(keng)非常(chang)實(shi)用,平刷(shua)造成的傷害(hai)也很可觀。
烈(lie)火:攻擊(ji)非常高,角度適中,爆(bao)炸范圍也很一般,擊(ji)中對方后(hou)地(di)面破壞不大,很容易連擊(ji),單(dan)連加(jia)50%傷害后(hou),攻擊(ji)恐怖。
暢(chang)通利器(qi)(也(ye)就是(shi)馬桶塞)和醫(yi)用(yong)工具(ju)箱:兩種武器(qi)有一個共(gong)同的(de)優點,使用(yong)三(san)叉攻擊的(de)時(shi)候與其他武器(qi)的(de)發(fa)射(she)狀(zhuang)態(tai)不同,平刷時(shi)是(shi)連成直線的(de)而(er)是(shi)三(san)方向散射(she)的(de)。
九種武器(qi)普通攻擊(ji)坑(keng)由小到大(da)的順序是:水果、司馬(ma)、烈火、冰箱、神風、刀子、馬(ma)桶(tong)、雷霆、轟天。
九(jiu)種武器必殺坑由小到大(da)的順序(xu)是:烈火(huo)、馬桶、雷霆、司馬、冰箱、神(shen)風(feng)、刀(dao)子、水果(guo)、轟天(tian)。
這些數據是我在天涯海角測試(shi)得(de)到的(de),都是垂直(zhi)單發坑的(de)大小,準確度應(ying)該比較(jiao)高(gao)。
我(wo)比較的首先是深度,然后是寬度,接(jie)著是面積。
我(wo)們從圖中可以發現(xian),司(si)馬的普通攻擊坑寬度和冰(bing)箱一樣(yang),但是冰(bing)箱坑深(shen)度約為司(si)馬坑1.5倍。
司(si)馬必(bi)殺坑寬度略寬于冰(bing)箱必(bi)殺坑,但冰(bing)箱必(bi)殺坑深度仍約(yue)為司(si)馬必(bi)殺坑深度的1.5倍。
另外,雷(lei)霆普通攻擊(ji)坑的寬度小于(yu)轟天(tian),但是深度等于(yu)轟天(tian)。
希望我這個測試能對各(ge)位有(you)用(yong)。
各位(wei)可以利用這些結論來判斷能不能偏埋(mai)或(huo)者(zhe)埋(mai)穿(chuan)一塊地方。
彈彈堂公式分為兩(liang)種:
一種是定(ding)角(jiao)度(du)(du)變力(li)度(du)(du);另外一種則(ze)是定(ding)力(li)度(du)(du)變角(jiao)度(du)(du)。
彈彈堂屏(ping)幕距離(li):就是右上方(fang)的(de)那個地(di)圖里面的(de)那個長方(fang)形的(de)框框,這個必須得理解(jie)。N(力度大小)W(風向)M(角度)
定角度變力度
彈彈堂公式一(yi):M=60°N=60×屏幕距離的倒數+2×W(注(zhu):這時(shi)是(shi)把屏幕距離看(kan)成9份(fen)(fen),是(shi)看(kan)你與對手之間的位置(zhi)占幾份(fen)(fen)。并且此(ci)時(shi)是(shi)逆風)
彈(dan)彈(dan)堂公式(shi)二:M=60°N=60×屏(ping)幕距離(li)的倒數(shu)-2×W(注:這時(shi)(shi)是把屏(ping)幕距離(li)看成9份,是看你與(yu)對手之間的位置(zhi)占幾份。此時(shi)(shi)是順風)
彈彈堂(tang)公式特點:適合上面沒有(you)(you)遮擋的(de)地圖(通用,沒有(you)(you)地圖限制(zhi)),一(yi)般情況下精準(zhun)率比(bi)較高,殺(sha)血較少)速(su)度較快
定力度變角度
彈(dan)彈(dan)堂公式三:N=100M=90°-屏(ping)幕距離(li)+2×W(順風,屏(ping)幕距離(li)大小(xiao)同上)
彈彈堂公式四:N=100M=90°-屏幕距(ju)離-2×W(逆風(feng),屏幕距(ju)離大小同(tong)上)
彈(dan)彈(dan)堂滿(man)拋倒掛(gua)公式五:N=100M=90°+屏幕(mu)距(ju)離(li)-2×W(順風,屏幕(mu)距(ju)離(li)大小同上,此(ci)時是背對敵人)
彈彈堂滿拋倒(dao)掛公式(shi)六:N=100M=90°+屏幕距離(li)+2×W(逆風,屏幕距離(li)大小同上,此時是背對敵人)
彈彈堂公(gong)式(shi)(shi)特點:公(gong)式(shi)(shi)三,四(si),五都是(shi)屬于(yu)滿(man)拋公(gong)式(shi)(shi),是(shi)那(nei)種從天而降的(de)(de)公(gong)式(shi)(shi),準確率(lv)一般,殺(sha)血(xue)多。最后一個公(gong)式(shi)(shi)是(shi)轟天用來埋(mai)人的(de)(de)人,其他的(de)(de)武器也可以哈,非常的(de)(de)常用的(de)(de)一種技巧。
彈彈堂公式七:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(順(shun)風,屏幕距離則改(gai)為20)
彈(dan)彈(dan)堂(tang)公式八(ba):N=60M=90°-屏(ping)幕距離+2×W(逆風,屏(ping)幕距離則(ze)改為(wei)20)
彈彈堂公式特點(dian):準確(que)率最高(gao),還沒發現缺點(dian)
彈(dan)彈(dan)堂正(zheng)角度10~30.力量10~70詳解無(wu)風力
①:角(jiao)度10力(li)量10:1個身位約(yue)等于3cm
角度10力量20:1.5個身位約等于4.5cm
角度10力量(liang)30:1.9個(ge)身(shen)位約等于5.7cm
角(jiao)度10力量40:2.5個身位約等于7.5cm
角度10力量50:3.4個(ge)身位約等(deng)于(yu)10.2cm
角度10力量(liang)60:4.2個(ge)身位(wei)約等(deng)于12.6cm
角(jiao)度10力量70:6.9個(ge)身位約等于20.7cm
②:角度20力(li)量10:1個身位約等于3cm
角度20力(li)量20:1.7個身(shen)位約等于5.1cm
角度20力量(liang)30:2.6個身位約等于7.8cm
角度(du)20力量40:4.2個(ge)身位約等于12.6cm
角度20力量50:7.0個身位約等于21cm
角(jiao)度20力量60:11.5個身位約等于34.5cm
角度(du)20力(li)量70:13.5個(ge)身位約等于40.5cm
③:角(jiao)度30力量(liang)10:1個身位約等于3cm
角度30力量20:2.1個身(shen)位約等于(yu)6.3cm
角(jiao)度30力量30:4.4個(ge)身位約(yue)等(deng)于13.2cm
角(jiao)度30力量40:8.2個身位約等于(yu)24.6cm
角度30力量50:10個身位約等于30cm
60度(du)半拋`一屏距算10`(看風(feng)來變角(jiao)度(du)...順風(feng)1就加2角(jiao)度(du)`逆風(feng)1減2角(jiao)度(du)`比如60度(du)`0.6風(feng)的話(hua)可以不加角(jiao)度(du)`0.7或(huo)0.8的是時候(你可以加2度(du)`不過要減1-2力`)0.9的話(hua)就算1風(feng)``)
力度固定(ding)表:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=152距(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)=254距(ju)(ju)(ju)(ju)=295距(ju)(ju)(ju)(ju)=336距(ju)(ju)(ju)(ju)=377距(ju)(ju)(ju)(ju)=408距(ju)(ju)(ju)(ju)=449距(ju)(ju)(ju)(ju)=4710距(ju)(ju)(ju)(ju)=5011距(ju)(ju)(ju)(ju)=5312距(ju)(ju)(ju)(ju)=5613距(ju)(ju)(ju)(ju)=5914距(ju)(ju)(ju)(ju)=6215距(ju)(ju)(ju)(ju)=6416距(ju)(ju)(ju)(ju)=6717距(ju)(ju)(ju)(ju)=7018距(ju)(ju)(ju)(ju)=7219距(ju)(ju)(ju)(ju)=7520距(ju)(ju)(ju)(ju)=77
高拋計算公式
一(yi)屏距離(可移動(dong)的方框)=10(也有人用9度但他是滿力這(zhe)樣控(kong)制的不(bu)是很好)
順風(feng):90度(du)-距離(li)+風(feng)度(du)X2
逆風:90度(du)-距(ju)離-風度(du)X2
你和敵人(ren)距(ju)離(li)是9度.順風2度.
順風公式:90度-9+2X2=85度
如(ru)果是逆風的(de)話.
逆風(feng)公(gong)式:90度(du)-9-2X2=77度(du)
高拋(pao)打法)的計算方(fang)法:
1、測屏(ping)距:屏(ping)幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透(tou)明(ming)的小長方(fang)形,長度按距離10算,轉換成角度就是(shi)10度。(看大(da)地圖更精確(que)一些(xie))
大地(di)(di)圖看屏距的方(fang)法:就是按F11將游戲界面最大化,將地(di)(di)圖平分成10等分就行了(le).屏距如(ru)果(guo)不是整(zheng)數,適(shi)當增減力度就可以了(le)。
如果(guo)你高拋打得(de)不(bu)準,主要就(jiu)2點(dian):一就(jiu)是(shi)屏距(ju)看得(de)不(bu)夠(gou)準,二就(jiu)是(shi)力度(du)掌(zhang)握得(de)不(bu)夠(gou)好。
2、反高拋
公式:順風(feng)90+距離+風(feng)×21P=10距力量是(shi)90
逆風90+距離-風×21P=10距力量是95或者滿力
以下雷同順風是加風×2逆風是減風×2
轟天埋人公式
其他(ta)的武(wu)器也可以哈,非(fei)常的常用的一種技巧(qiao)。
公式(shi)七:N=60 M=90°-屏幕距離(li)(li)-2×W(順風,屏幕距離(li)(li)則改為20)
公式八:N=60 M=90°-屏(ping)幕(mu)距離+2×W(逆(ni)風,屏(ping)幕(mu)距離則改為20)
公式特點(dian):準確率(lv)最高,還沒發現(xian)缺點(dian)
其他
1、半拋
公式:90-距離+或者-風×21P=20距半屏(ping)(ping)以(yi)內(nei)用58力(li),半屏(ping)(ping)到(dao)1.2屏(ping)(ping)用61或62,1.2屏(ping)(ping)以(yi)外用65(距離越遠用的力(li)度越大)。
2、小拋
公式:90-距離(li)+或者-風×21P=40距力量是41力可用范圍半P(距離(li)看法。同樣高拋距離(li)×4)
3、50定
1P=10距離順風(feng)1-1力逆(ni)風(feng)1+1力
力(li)度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=14.12距(ju)(ju)(ju)(ju)=20.13距(ju)(ju)(ju)(ju)=24.84距(ju)(ju)(ju)(ju)=285距(ju)(ju)(ju)(ju)=32.56距(ju)(ju)(ju)(ju)=35.97距(ju)(ju)(ju)(ju)=39.08距(ju)(ju)(ju)(ju)=42.09距(ju)(ju)(ju)(ju)=44.910距(ju)(ju)(ju)(ju)=48.311距(ju)(ju)(ju)(ju)=50.512距(ju)(ju)(ju)(ju)=5313距(ju)(ju)(ju)(ju)=55.514距(ju)(ju)(ju)(ju)=5815距(ju)(ju)(ju)(ju)=60.516距(ju)(ju)(ju)(ju)=63.017距(ju)(ju)(ju)(ju)=65.518距(ju)(ju)(ju)(ju)=68.019距(ju)(ju)(ju)(ju)=70.020距(ju)(ju)(ju)(ju)=72.5
4、65變
1P=10距離公(gong)式:90-距離+或者-風×2
力(li)度:1距(ju)(ju)(ju)=132距(ju)(ju)(ju)=213距(ju)(ju)(ju)=264距(ju)(ju)(ju)=31.55距(ju)(ju)(ju)=376距(ju)(ju)(ju)=417距(ju)(ju)(ju)=448距(ju)(ju)(ju)=48.59距(ju)(ju)(ju)=5310距(ju)(ju)(ju)=5611距(ju)(ju)(ju)=5812距(ju)(ju)(ju)=6113距(ju)(ju)(ju)=6414距(ju)(ju)(ju)=6715距(ju)(ju)(ju)=7016距(ju)(ju)(ju)=7317距(ju)(ju)(ju)=7618距(ju)(ju)(ju)=7919距(ju)(ju)(ju)=8220距(ju)(ju)(ju)=85
5、30定
1P=10距順(shun)風1-1力(li)逆(ni)風1+1力(li)
力度:1距(ju)=142距(ju)=203距(ju)=24.74距(ju)=28.75距(ju)=32.36距(ju)=35.77距(ju)=38.88距(ju)=41.89距(ju)=44.710距(ju)=47.511距(ju)=50.212距(ju)=52.813距(ju)=55.314距(ju)=57.915距(ju)=60.316距(ju)=62.717距(ju)=65.718距(ju)=67.519距(ju)=69.820距(ju)=72.1
6、滿力平射
1P=6距1距=1角度可用范圍(wei)4P(必須在同一(yi)水平線(xian)上)
例題(ti):敵人的位置(zhi)剛好和你1P。同一水平線(xian)上。用6角(jiao)度(du)。滿(man)力(li)就可打到。
7、67力平射
1P=12距(ju)(ju)1距(ju)(ju)1角度可用范圍1P67力(必須在同一水平線(xian)上(shang))
例題:敵人的位置剛(gang)好1P。同一水(shui)平線上。用12角度(du)。67力就可打到
8、45定
1P=10距(ju)順風(feng)1-1逆風(feng)1+1
力度:3距(ju)=205距(ju)=307距(ju)=3510距(ju)=4514距(ju)=5515距(ju)=57或5817距(ju)=6020距(ju)=68
高手打法
高手打法1:
背拋。需要注意(yi)的(de)(de)是,和高拋比要距離多加半個身(shen)位(wei)。多練才能掌握。適(shi)合被別人打(da)到前面(mian)角(jiao)度不好的(de)(de)情況下。
高手打法2:
零力埋人。這(zhe)個適合落差大的地圖,自己在上(shang)面(mian)而且前面(mian)沒(mei)有土(這(zhe)樣打不到(dao)自己)也可以同(tong)歸余燼。
高手打法3:
冰凍埋人(ren),適(shi)合(he)可以埋人(ren)的所(suo)有地圖。先高拋找點(dian),準確在冰凍,飛到(dao)對(dui)方左面1/2屏距內。適(shi)合(he)和比自己等級大的對(dui)手對(dui)戰的情(qing)況下用。拼血打不(bu)過啊(a)。
高手打法4:
變角(jiao)(jiao)雙(shuang)殺(sha)(sha),這個(ge)很難,不(bu)好掌握。首先要知道在發(fa)炮(pao)后,角(jiao)(jiao)度(du)(du)是可(ke)(ke)以(yi)變換的(de)。比如你三連發(fa),第一(yi)個(ge)角(jiao)(jiao)度(du)(du)35度(du)(du)30力可(ke)(ke)以(yi)埋(mai)個(ge)人或者殺(sha)(sha)人。角(jiao)(jiao)度(du)(du)變到55度(du)(du)30力也可(ke)(ke)以(yi)埋(mai)人或者殺(sha)(sha)人。機會(hui)就來了。前(qian)一(yi)個(ge)35度(du)(du),發(fa)射后,馬上變55度(du)(du)。就可(ke)(ke)以(yi)雙(shuang)殺(sha)(sha)了。
副本玩法攻略
新(xin)年伊始,精品競技休閑頁游《新(xin)彈彈堂》距離和玩家(jia)(jia)見面的(de)時間已(yi)經越(yue)來越(yue)近了(le)。前(qian)幾次(ci)的(de)報(bao)道(dao)中,我們已(yi)經為大家(jia)(jia)做了(le)一些(xie)前(qian)瞻性的(de)猜想和預測,不過(guo)還是官方(fang)消息來得更(geng)加準確一些(xie)。這次(ci)小編就帶著大家(jia)(jia)一起看一看第七大道(dao)官方(fang)曝光的(de),關于(yu)《新(xin)彈彈堂》副本玩法的(de)一些(xie)細節(jie)。
除(chu)了承襲之前的(de)多人副本玩法以外,《新彈彈堂》還有更加激動(dong)人心,難(nan)度更高,同(tong)時獎(jiang)勵(li)也更豐厚的(de)單人副本模式。單人模式在制(zhi)作上也較前作更加精(jing)良,可(ke)以說每一個副本都是一副迷人的(de)風景。
【新(xin)添加(jia)單人副(fu)本,展現實力的舞臺】
“單人副(fu)本”在《新(xin)彈彈堂》中(zhong)全新(xin)添加的(de)(de)系(xi)統,對玩家(jia)(jia)的(de)(de)個人技術(shu)及角色(se)實力發起(qi)最高挑戰。在這(zhe)個模式(shi)中(zhong),玩家(jia)(jia)無法和(he)其他(ta)玩家(jia)(jia)并(bing)肩作戰,而是(shi)要(yao)獨自(zi)一(yi)人面對各種強敵(di)(di),正所謂“雙拳難敵(di)(di)四手(shou)”,過去(qu)在多人副(fu)本中(zhong)游刃有余的(de)(de)玩家(jia)(jia)們也要(yao)考慮“單人副(fu)本”中(zhong)的(de)(de)生存和(he)勝利了哦!
在之前曝光的地圖原(yuan)畫(hua)中(zhong),有類似啵(bo)咕島,沙漠,幽靈船,叢林(lin)遺跡(ji)等等各式各樣(yang)的場(chang)景(jing),這就是“單人副本(ben)”中(zhong)的一個(ge)個(ge)關(guan)卡(ka)。而之后大(da)家看到(dao)的突擊艦,原(yuan)住民村口等等場(chang)景(jing)地圖,則是這些單人副本(ben)中(zhong)某個(ge)關(guan)卡(ka)的場(chang)景(jing)。
在單人(ren)(ren)(ren)副本(ben)中(zhong),玩(wan)(wan)家將遇到(dao)絲毫(hao)不(bu)遜色于多人(ren)(ren)(ren)副本(ben)中(zhong)的強敵,擊(ji)退(tui)它們(men)就(jiu)可以(yi)得(de)到(dao)豐厚的獎勵。不(bu)過玩(wan)(wan)家每次(ci)進(jin)入(ru)(ru)單人(ren)(ren)(ren)副本(ben)都要(yao)消耗一(yi)定活力值,即使玩(wan)(wan)家的技術超(chao)群,也不(bu)能無限制(zhi)的進(jin)入(ru)(ru)其中(zhong)。所以(yi)如何練就(jiu)過硬本(ben)領,在單人(ren)(ren)(ren)副本(ben)中(zhong)玩(wan)(wan)出效(xiao)率,是大(da)家在《新彈彈堂》中(zhong)需要(yao)考慮的。
從官方放出的(de)一些界面和戰斗截圖(tu)來看,單人(ren)模式的(de)變化不是非常大。玩家(jia)進(jin)入(ru)單人(ren)副本后首先看到(dao)的(de)將(jiang)是該副本的(de)大地圖(tu),而副本中的(de)關卡(ka)則(ze)一個(ge)個(ge)分布在地圖(tu)上(shang),玩家(jia)可(ke)以選擇(ze)其中的(de)關卡(ka)進(jin)行挑戰。
單(dan)(dan)人副本(ben)中(zhong)的(de)(de)(de)戰斗基本(ben)沒有變化,只是要玩家獨自應對敵人,對大(da)家的(de)(de)(de)技術提出更(geng)(geng)高(gao)要求。不過(guo)就緊張和刺激程度來講,單(dan)(dan)人副本(ben)顯然比(bi)(bi)多人副本(ben)要更(geng)(geng)勝(sheng)一(yi)(yi)籌,另(ling)外就是比(bi)(bi)較喜歡單(dan)(dan)打獨斗的(de)(de)(de)高(gao)手(shou)們也找(zhao)到了(le)一(yi)(yi)個合適的(de)(de)(de)平臺,“不怕神一(yi)(yi)樣的(de)(de)(de)對手(shou),只怕豬一(yi)(yi)樣的(de)(de)(de)隊友”這種慨(kai)嘆將不會在(zai)單(dan)(dan)人副本(ben)中(zhong)出現(xian)。
【探索(suo),副本(ben)神(shen)秘新玩法】
據小(xiao)編對本次官方(fang)曝(pu)光的(de)圖片和信息的(de)觀察,還(huan)發現了《新(xin)彈(dan)彈(dan)堂(tang)》副本中(zhong)(zhong)的(de)另一(yi)種新(xin)玩法——探(tan)索。探(tan)索,顧名(ming)思義,玩家要在副本中(zhong)(zhong)進行一(yi)些搜(sou)索的(de)活動,通(tong)過(guo)搜(sou)索來獲(huo)得獎勵,不過(guo)關于探(tan)索玩法的(de)具體(ti)內(nei)容(rong)還(huan)不太清楚,而且探(tan)索副本中(zhong)(zhong)是否會(hui)發生戰(zhan)斗前(qian)也是一(yi)個(ge)謎,想要了解的(de)朋友還(huan)請關注我們后續的(de)報道。
《新彈(dan)彈(dan)堂》的(de)神(shen)秘面紗已(yi)經(jing)開始徐徐揭開,隨著官方印(yin)象站上線,以及更多信(xin)息的(de)曝光,相(xiang)信(xin)我(wo)(wo)們(men)(men)很快就(jiu)會(hui)對這款(kuan)作品有一個更加全面和詳(xiang)細的(de)了解(jie)。在這個歲末(mo),就(jiu)讓我(wo)(wo)們(men)(men)一起(qi)期(qi)待,給我(wo)(wo)們(men)(men)帶來的(de)更多驚喜吧!
快速賺點卷
互相刷(shua)(shua)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)我(wo)就(jiu)不(bu)(bu)(bu)說(shuo)了,不(bu)(bu)(bu)明白的(de)可(ke)以去找游戲(xi)里寫刷(shua)(shua)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)的(de)房間找朋友問!刷(shua)(shua)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)可(ke)以出(chu)1到4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)以及鐵質寶箱,極武器![其實刷(shua)(shua)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)是(shi)最直(zhi)接(jie)(jie)的(de)賺點(dian)方法!如(ru)果直(zhi)接(jie)(jie)刷(shua)(shua)到極武器那(nei)去賣基本上(shang)你就(jiu)不(bu)(bu)(bu)愁點(dian)了!一(yi)個好幾(ji)W點(dian)!]很(hen)多(duo)新(xin)手的(de)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)應該是(shi)賣給那(nei)些天天寫收石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)的(de)黑人(ren)(ren)了吧!很(hen)便宜的(de)甩(shuai)給他門!是(shi)不(bu)(bu)(bu)是(shi)有(you)寫不(bu)(bu)(bu)甘心!下面要說(shuo)的(de)就(jiu)是(shi)熔煉了!熔煉很(hen)多(duo)新(xin)手朋友門都(dou)一(yi)直(zhi)以為(wei)放4快一(yi)樣(yang)(yang)(yang)的(de)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)合(he)成(cheng)跟高(gao)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)!其實那(nei)樣(yang)(yang)(yang)不(bu)(bu)(bu)劃(hua)算(suan)!1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)合(he)成(cheng)功(gong)2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)是(shi)必須放4快一(yi)樣(yang)(yang)(yang)的(de)!著沒什么技巧!下面就(jiu)是(shi)技巧了;合(he)3級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=4個2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)一(yi)樣(yang)(yang)(yang)的(de)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)87%,3個2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+1個1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=71%!2個2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+2個級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=51%;3個3級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+1個1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=31%,我(wo)個人(ren)(ren)認為(wei)2個2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+2個1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)是(shi)最合(he)適的(de)方法!51%!合(he)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)也可(ke)以如(ru)同上(shang)面照樣(yang)(yang)(yang)的(de)!不(bu)(bu)(bu)過合(he)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)%級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)降低了3個1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+1個3級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=21%;怎么合(he)發要看自己選擇!基本上(shang)我(wo)都(dou)是(shi)4塊(kuai)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)一(yi)起合(he)的(de)不(bu)(bu)(bu)會附加石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)那(nei)樣(yang)(yang)(yang)不(bu)(bu)(bu)劃(hua)算(suan)。
滿載而歸的石頭
下(xia)面(mian)(mian)說(shuo)合(he)強(qiang)(qiang)(qiang)化石的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)巧:游(you)戲里面(mian)(mian)有(you)4種(zhong)合(he)成(cheng)石;朱雀青龍白虎玄武!4種(zhong)石頭(tou)各一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)+個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)凝聚合(he)強(qiang)(qiang)(qiang)化石級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)100%;同級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)4種(zhong)合(he)成(cheng)石+1凝聚合(he)強(qiang)(qiang)(qiang)化=100%的(de)(de)(de)(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)化石的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)巧跟上(shang)面(mian)(mian)合(he)成(cheng)石的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)巧擦不(bu)多!2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)合(he)強(qiang)(qiang)(qiang)化石2=21%;2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)51%!我(wo)(wo)基本上(shang)是(shi)(shi)合(he)強(qiang)(qiang)(qiang)化4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)1個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)[各種(zhong)不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)合(he)成(cheng)石]=21%如果那3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)中有(you)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)27%熔煉就(jiu)是(shi)(shi)著些(xie)了(le)%幾不(bu)管它(ta)看自己運氣!合(he)強(qiang)(qiang)(qiang)4;我(wo)(wo)都是(shi)(shi)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)21%有(you)一(yi)次我(wo)(wo)連續3次成(cheng)功!熔煉終極(ji)技(ji)巧:下(xia)面(mian)(mian)說(shuo)說(shuo)強(qiang)(qiang)(qiang)化裝(zhuang)備(bei)(bei)把(ba)!基本上(shang)你(ni)有(you)點(dian)(dian)了(le)是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)想要(yao)(yao)買(mai)(mai)商(shang)店里的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武器合(he)裝(zhuang)備(bei)(bei)呢?可(ke)是(shi)(shi)強(qiang)(qiang)(qiang)化裝(zhuang)備(bei)(bei)要(yao)(yao)強(qiang)(qiang)(qiang)化石頭(tou)我(wo)(wo)們不(bu)是(shi)(shi)RMB玩(wan)家所以很(hen)難!有(you)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)技(ji)巧就(jiu)是(shi)(shi)做(zuo)強(qiang)(qiang)(qiang)化任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)!到(dao)6級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)可(ke)以接(jie)!這個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)應該很(hen)多朋(peng)友知道把(ba)!我(wo)(wo)就(jiu)不(bu)細說(shuo)了(le)!你(ni)買(mai)(mai)商(shang)店的(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)就(jiu)送給(gei)你(ni)小(xiao)(xiao)號讓小(xiao)(xiao)號做(zuo)那任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)我(wo)(wo)在多玩(wan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)那個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)號就(jiu)是(shi)(shi)2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)石頭(tou)運氣到(dao)家直接(jie)做(zuo)那任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)強(qiang)(qiang)(qiang)到(dao)5的(de)(de)(de)(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)123=50%;強(qiang)(qiang)(qiang)4+25%符咒(zhou)[商(shang)店有(you)賣300點(dian)(dian)]=31%不(bu)想失敗變2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)買(mai)(mai)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)神恩[貴啊500點(dian)(dian)]強(qiang)(qiang)(qiang)5+25%符咒(zhou)[+4+5只(zhi)(zhi)用任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)給(gei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)化石!]送給(gei)小(xiao)(xiao)號的(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)是(shi)(shi)不(bu)綁(bang)定的(de)(de)(de)(de)(de)(de)!著個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)可(ke)以放心!只(zhi)(zhi)是(shi)(shi)小(xiao)(xiao)號不(bu)要(yao)(yao)帶上(shang)去一(yi)帶就(jiu)完(wan)了(le)!重新練小(xiao)(xiao)號的(de)(de)(de)(de)(de)(de)朋(peng)友門可(ke)以去刷石頭(tou)小(xiao)(xiao)號級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)身(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)更快又(you)有(you)石頭(tou)那!2全其(qi)美!
強化9秘籍
【強化秘(mi)籍材料(liao)】準(zhun)備一個4級(ji)強化石+1個神恩(en)符(fu)+兩個武器(qi)(+5、+8武器(qi))
【強化(hua)注意(yi)地方(fang)(fang)】不能去少人(ren)的(de)地方(fang)(fang),要(yao)去擁擠(ji)的(de)地方(fang)(fang)。因為很少人(ren)在擁擠(ji)的(de)地方(fang)(fang)強,另(ling)外公會鐵匠(jiang)鋪要(yao)5級(ji)以上
【強化秘籍(ji)大揭秘】
1、沒看到人有強化成功時(shi)不要強;
2、有人強化成功了,那我也就可(ke)以(yi)開始強了;
3、打開(kai)鐵(tie)匠鋪(pu),先放(fang)神恩(en)符;
4、再(zai)放(fang)一個(ge)+5的武器;
5、4級強化(hua)石放中間(jian);
6、把(ba)強5武器拿下來(lai);
7、換上+8武器;
9、強化石4級摘了又放上去(qu);
10、等箭頭(tou)閃5下(xia)就馬(ma)上按下(xia)去。
一些常識
開通(tong)VIP:可獲(huo)得各種特權,包括每(mei)日禮包領取等等,開通(tong)VIP是游戲最省(sheng)錢、省(sheng)時、省(sheng)力(li)的玩法。
常(chang)見的(de)能賣了賺錢的(de)物品:合(he)(he)成石(shi)4級(ji)(ji),合(he)(he)成石(shi)5級(ji)(ji),強(qiang)化石(shi)3級(ji)(ji),強(qiang)化石(shi)4級(ji)(ji),強(qiang)化石(shi)5級(ji)(ji),屬(shu)(shu)性(xing)寶(bao)珠S3,屬(shu)(shu)性(xing)寶(bao)珠LV4,屬(shu)(shu)性(xing)寶(bao)珠S4,有用的(de)攻擊(ji)寶(bao)珠LV3,攻擊(ji)寶(bao)珠S3,防御寶(bao)珠S3(如豹(bao)速、灼燒、穿甲(jia)、重傷、吸收(shou)、免坑(keng)等)
公會(hui)(hui)加成注意事項:顯示(shi)的幾(ji)(ji)率(lv)就是最終幾(ji)(ji)率(lv),不是把那(nei)個幾(ji)(ji)率(lv)加上公會(hui)(hui)加成值
副本掉落(luo):掉落(luo)不會(hui)像(xiang)房間里(li)面寫的(de)這么好,比房間里(li)面寫的(de)差(cha)得多,要有心(xin)理(li)準備
拍賣場相關:貨(huo)幣只能是點券,起拍價(jia)最(zui)低(di)為(wei)1,一(yi)(yi)口價(jia)最(zui)低(di)為(wei)2,可以沒有(you)一(yi)(yi)口價(jia),但必(bi)須有(you)起拍價(jia)。另外,如果有(you)人競拍一(yi)(yi)個(ge)(ge)東(dong)(dong)西,那么這個(ge)(ge)東(dong)(dong)西的剩余期限會被延長,具(ju)體時間尚不清楚。所以顯示短的時候2個(ge)(ge)多小時東(dong)(dong)西也沒買(mai)下(xia)來是正常現象。
作戰實(shi)驗室相(xiang)關:作戰實(shi)驗室是一個(ge)(ge)提升技術(shu)的好地方,開放5個(ge)(ge)課程,每個(ge)(ge)課程都(dou)有初級、中級和高(gao)級,獎(jiang)勵很豐厚(hou),全部做完可以拿到(dao)大約20個(ge)(ge)強4和每種合4各20個(ge)(ge)。
理想(xiang)屬性:我們一(yi)般要做(zuo)到高攻擊(ji)高防(fang)御(yu)高幸運高傷害(hai)高護甲,一(yi)般來說攻擊(ji)900+,幸運900+,防(fang)御(yu)900+,傷害(hai)750+,護甲376就很強(qiang)大了。如果(guo)(guo)有能力可以把敏捷弄到750,那會(hui)更(geng)強(qiang)大。一(yi)定要注意(yi)一(yi)點(dian),單(dan)純(chun)加高一(yi)個屬性作用很小,所以不(bu)要盲目嘗(chang)試。(典型例子就是(shi)全(quan)加傷害(hai),后果(guo)(guo)就是(shi)打防(fang)御(yu)高點(dian)的人(ren)或者Boss根(gen)本不(bu)痛,只(zhi)能去(qu)虐虐新(xin)手(shou)。)
回合:這游戲中出(chu)手順序與Delay值有關。如果(guo)(guo)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)開始就(jiu)用(yong)大(da)量道(dao)具(ju)(ju),必然被(bei)對方(fang)(fang)連擊(ji)。一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)般(ban)來(lai)說,一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)開始就(jiu)用(yong)滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另(ling)(ling)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)可以(yi)飛機+攻(gong)(gong)擊(ji)或者普通攻(gong)(gong)擊(ji)+攻(gong)(gong)擊(ji)。如果(guo)(guo)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另(ling)(ling)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)可以(yi)普通攻(gong)(gong)擊(ji),滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)如果(guo)(guo)再滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另(ling)(ling)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)就(jiu)可以(yi)連擊(ji)了。如果(guo)(guo)雙方(fang)(fang)都滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),敏捷相(xiang)差(cha)又不大(da),基(ji)本都不能連擊(ji)。只需要(yao)注意:出(chu)豹速的時候(hou),Delay增加值比(bi)平(ping)時少一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)些(xie)。
攻(gong)(gong)略問題:有些副本是(shi)有特(te)殊(shu)要求的(de),沒(mei)打過(guo)的(de)彈友(you)最(zui)好去看看相關攻(gong)(gong)略再(zai)打,以免拖(tuo)累隊友(you)。但注意,攻(gong)(gong)略一般都把難度夸(kua)大了,不要全信。
埋人(ren)(ren):一(yi)(yi)般(ban)來說,遠距離(li)埋人(ren)(ren)都是(shi)(shi)(shi)右打(da)左65變3+2來埋人(ren)(ren)的(de),最(zui)好的(de)埋人(ren)(ren)武(wu)器是(shi)(shi)(shi)轟天(tian)。近(jin)距離(li)埋人(ren)(ren)效(xiao)果更好。不過只有偏埋,也就是(shi)(shi)(shi)不直接打(da)中(zhong)身上的(de)埋人(ren)(ren)坑(keng)(keng)才最(zui)大,也不會出免坑(keng)(keng)。埋人(ren)(ren)有時候會被罵,但(dan)不是(shi)(shi)(shi)說埋人(ren)(ren)就是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)種陰招。想用(yong)一(yi)(yi)樣可(ke)以用(yong)。
快速刷婚戒(jie)法:進入禮堂后(hou),待雙方(fang)到齊立(li)刻(ke)開(kai)始結婚,然后(hou)任意(yi)一方(fang)退出(chu)去,離婚即可,婚戒(jie)照拿,還節(jie)省(sheng)了大量時間(jian)。當然,前(qian)提是(shi)你(ni)有足夠的錢。
新版本的武器(qi)發射出的炮(pao)彈(dan)中,雷霆炮(pao)彈(dan)完全改變(bian),其他(ta)武器(qi)的炮(pao)彈(dan)也會隨著所(suo)加道具而變(bian)化。
精煉系統:實際上精煉出(chu)(chu)好東西的幾率很低,不要亂(luan)嘗試,以免悲劇(ju)。4個(ge)極武器(qi)出(chu)(chu)極武器(qi)以上,有一定(ding)幾率出(chu)(chu)神器(qi)。其他的基(ji)本都是(shi)比原先物品價值低。