芒果视频下载

網(wang)站(zhan)分類(lei)
登錄 |    
完美世界(游戲)
0 票數:0 #手機游戲#
《完美世界》是由騰訊游戲和完美世界聯手打造的自由飛行戰斗MMORPG手游,于2019年4月18日全平臺正式公測上線。游戲中所有的種族都能夠飛行,但是根據種族的不同,飛行的方式也不同,其戰斗模式創新的采用自由飛行戰斗方式。手游在游戲畫面與副本玩法這兩方面達到了同時代的頂尖水準,獨特的“飛行特色”也有了巨大的創新與進步。
詳細介(jie)紹(shao) PROFILE +

背景設定

上古年(nian)間(jian),人、羽、妖三(san)(san)(san)族(zu)(zu)(zu)自(zi)天(tian)地之(zhi)間(jian)而生,祥(xiang)和的(de)生活(huo)被(bei)一(yi)場災難(nan)所打破,大(da)陸幾近毀滅,天(tian)下生靈涂炭,三(san)(san)(san)族(zu)(zu)(zu)元氣大(da)傷,史(shi)稱血海劫難(nan)。這時(shi)(shi)諸神大(da)發(fa)慈悲(bei),合力(li)創造了(le)完(wan)(wan)美(mei)(mei)世界,將三(san)(san)(san)族(zu)(zu)(zu)的(de)幸存者(zhe)遷移到完(wan)(wan)美(mei)(mei)大(da)陸生活(huo)。然而往日的(de)祥(xiang)和已(yi)去而不返,三(san)(san)(san)族(zu)(zu)(zu)人民(min)因(yin)為領(ling)土分配、歷史(shi)矛盾等問題不斷爭斗,甚(shen)至(zhi)彼此間(jian)結下了(le)不共(gong)戴(dai)天(tian)之(zhi)仇。完(wan)(wan)美(mei)(mei)二(er)二(er)一(yi)年(nian),中(zhong)陸的(de)居民(min)偶然間(jian)發(fa)現(xian)了(le)諸神在創立完(wan)(wan)美(mei)(mei)大(da)陸之(zhi)時(shi)(shi)遺留下的(de)眾妙之(zhi)門,門中(zhong)寶(bao)器萬千,更(geng)(geng)重(zhong)要的(de)是們中(zhong)蘊含(han)著精妙的(de)修(xiu)真(zhen)之(zhi)道(dao),自(zi)此完(wan)(wan)美(mei)(mei)大(da)陸的(de)三(san)(san)(san)族(zu)(zu)(zu)人民(min)開始(shi)了(le)修(xiu)真(zhen)之(zhi)旅,他(ta)們結合本(ben)族(zu)(zu)(zu)的(de)特點,將修(xiu)真(zhen)之(zhi)法不斷演化,與此同時(shi)(shi),因(yin)為大(da)家的(de)功力(li)日益(yi)精純,三(san)(san)(san)族(zu)(zu)(zu)彼此之(zhi)間(jian)的(de)爭斗更(geng)(geng)加激(ji)烈。

完美大(da)(da)陸的(de)(de)(de)命運再一(yi)次來到了存亡的(de)(de)(de)關鍵(jian)時(shi)刻(ke),各地突然出(chu)現(xian)詭異的(de)(de)(de)時(shi)空(kong)(kong)裂(lie)縫,然而與上次發現(xian)眾(zhong)妙之(zhi)(zhi)門的(de)(de)(de)情(qing)景不(bu)同(tong),這次時(shi)空(kong)(kong)裂(lie)縫中出(chu)現(xian)的(de)(de)(de)是兇(xiong)狠(hen)的(de)(de)(de)怨(yuan)靈,它們或成群結隊嗜血殺戮(lu),或兇(xiong)狠(hen)殘暴法力無窮,而且在怨(yuan)靈邪(xie)力的(de)(de)(de)影(ying)響下,完美大(da)(da)陸上的(de)(de)(de)生靈也變得(de)性情(qing)扭曲(qu),三族(zu)人民深(shen)受其害(hai)。三族(zu)族(zu)長(chang)意識到了事態的(de)(de)(de)嚴重,彼此之(zhi)(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)爭斗如果(guo)再不(bu)停止,那么整個完美大(da)(da)陸即(ji)將毀(hui)滅。

就在(zai)這生死存亡(wang)的(de)(de)關鍵(jian)時(shi)(shi)刻,積羽城的(de)(de)羽族、萬(wan)化(hua)城的(de)(de)妖族、劍仙(xian)城的(de)(de)人族紛(fen)紛(fen)出現了(le)一批(pi)神選者,他(ta)們仿(fang)佛是(shi)上古(gu)諸神派來拯救完(wan)美大陸的(de)(de),一個個領(ling)悟(wu)力超群,掌握了(le)修(xiu)真之道后(hou)武藝精(jing)進飛速,他(ta)們在(zai)聯合起來調查怨靈(ling)事件的(de)(de)同時(shi)(shi),成為了(le)溝通三(san)族聯絡的(de)(de)橋梁,最終,三(san)族組(zu)成聯軍,共同應對怨靈(ling)危機。

角色設定

職業

《完美世界》共有(you)羽芒、羽靈、妖獸、法師、武俠(xia)、妖精六種(zhong)職業,每種(zhong)職業有(you)著不一樣的職業特(te)點(dian),玩家(jia)可以在創建角色時,任(ren)意(yi)選擇任(ren)意(yi)一種(zhong)職業來(lai)玩。

羽芒

羽(yu)芒的大多數(shu)能(neng)力都比較強,尤其(qi)是單(dan)體輸出能(neng)力,更是遠遠超出了其(qi)他職業(ye)。

除(chu)此之(zhi)外,羽芒的機動(dong)能(neng)力(li)(li)也很強,而且(qie)羽芒在釋(shi)(shi)放大多(duo)數技能(neng)的時候都可以進(jin)(jin)行移(yi)動(dong),也就是邊釋(shi)(shi)放邊進(jin)(jin)行走(zou)位。不(bu)俗的輸出能(neng)力(li)(li),和(he)靈活的機動(dong)能(neng)力(li)(li)確(que)保了(le)羽芒在任(ren)何的情(qing)形下都能(neng)夠閑庭信步,游(you)刃有(you)余地給予敵人最大的殺(sha)傷。羽芒對操(cao)作的要求(qiu)略高,比較適合技術型玩家使(shi)用。

職(zhi)業定位(wei):遠(yuan)程輸(shu)出,擅(shan)長通過遠(yuan)程攻擊對單體敵人(ren)造成大量(liang)傷害。

上手難度:☆☆☆

羽芒(mang)屬于遠程物理傷害職業,單體輸(shu)出能力(li)和機動能力(li)很強。

轉職 描述

仙羽(yu)(yu)芒(mang) 仙羽(yu)(yu)芒(mang)的輸出技能(neng)(neng)是落雷+困縛(fu)(fu)矢(shi)(shi)+連(lian)射+引而(er)不(bu)發+炸雷+利齒之矢(shi)(shi),箭陣則是元氣技能(neng)(neng),這些技能(neng)(neng)都具有(you)非常高(gao)的傷(shang)害。另外,仙羽(yu)(yu)芒(mang)的控制(zhi)技能(neng)(neng)有(you)兩(liang)個,分別(bie)為擊(ji)暈矢(shi)(shi)和困縛(fu)(fu)矢(shi)(shi),前(qian)者會眩暈目標(biao),而(er)后(hou)者會定身(shen)目標(biao)。需(xu)要注意的是,引而(er)不(bu)發技能(neng)(neng)在釋(shi)放前(qian)有(you)一(yi)個蓄力過程,并不(bu)是直接釋(shi)放的,其技能(neng)(neng)讀條時(shi)間為1.2秒(miao),所以(yi)在使用技能(neng)(neng)時(shi)應當考慮這一(yi)點。

魔(mo)(mo)羽(yu)(yu)芒 魔(mo)(mo)羽(yu)(yu)芒的(de)輸出(chu)技能(neng)(neng)為致命(ming)矢+落(luo)雷+困縛矢+連(lian)射+翼盾+連(lian)射機(ji)關(guan)槍+炸雷。觀察魔(mo)(mo)羽(yu)(yu)芒的(de)這些技能(neng)(neng)可以發(fa)現,其技能(neng)(neng)特點是循環周(zhou)期短(duan),可以在短(duan)時間內多次使用。在這些技能(neng)(neng)中(zhong),一定要十分注(zhu)意翼盾技能(neng)(neng),因為翼盾釋(shi)(shi)放后(hou)連(lian)射將可以無CD釋(shi)(shi)放,這在很大程度上可以提(ti)高魔(mo)(mo)羽(yu)(yu)芒的(de)輸出(chu)。

羽靈

羽(yu)(yu)靈(ling)(ling)的(de)團(tuan)隊(dui)協作能(neng)力(li)較強,所(suo)以在打(da)本時,羽(yu)(yu)靈(ling)(ling)可(ke)(ke)(ke)以從(cong)后方(fang)給予(yu)隊(dui)友治(zhi)療和增(zeng)益效果,幫(bang)助(zhu)隊(dui)友更好的(de)進行輸(shu)出,從(cong)而(er)獲得勝利(li);在PK戰斗中,羽(yu)(yu)靈(ling)(ling)不單自(zi)己(ji)有輸(shu)出的(de)能(neng)力(li)可(ke)(ke)(ke)對(dui)敵人造成打(da)擊,而(er)且還可(ke)(ke)(ke)利(li)用(yong)強大的(de)的(de)治(zhi)療術(shu)為自(zi)己(ji)恢復生命,所(suo)以只(zhi)要合(he)理(li)利(li)用(yong)技能(neng)即可(ke)(ke)(ke)立(li)于不敗之地(di)。

職業定位:輔助(zhu),擅(shan)長遠程為(wei)隊友提供(gong)各種增(zeng)益效果和治療(liao)。

上手難度:☆☆

羽靈操作難度較低,屬于遠程英雄,羽靈的自保(bao)能力(li)較強,同(tong)時(shi)(shi)擁有很多增益效(xiao)果和治(zhi)療(liao)能力(li),時(shi)(shi)刻守護著整個團(tuan)隊。

轉職 描述

仙羽靈 仙羽靈是(shi)(shi)偏向輔助類(lei)法術(shu)發展(zhan)的,擁有可(ke)以快速治愈單個或(huo)者多個伙伴,并且同(tong)時也精通防御和增(zeng)加BUFF類(lei)法術(shu),雖然(ran)攻擊類(lei)法術(shu)欠缺,但是(shi)(shi)卻(que)是(shi)(shi)團(tuan)隊(dui)中不可(ke)或(huo)缺的強力后(hou)勤人員(yuan)。

魔羽靈(ling)(ling) 魔羽靈(ling)(ling)跟仙羽靈(ling)(ling)相反(fan),魔羽靈(ling)(ling)擅長進攻,將傷(shang)害系(xi)的風與電(dian)技(ji)能修煉到了極致,并(bing)且精于強化攻擊與削弱敵人,在戰(zhan)斗中控(kong)制(zhi)并(bing)弱化目標,然后(hou)強化自身,打出(chu)致命一擊。

妖獸

妖(yao)獸自(zi)身的(de)屬性比較均衡。妖(yao)獸擁有兩周形態,在獸形態下本身血量較厚,擁有非(fei)常強(qiang)的(de)保護能力。而人形態下注(zhu)重輸出(chu)爆發(fa),依靠超高暴(bao)擊率的(de)技能傷害(hai)在打怪(guai)過(guo)程中也能發(fa)揮不小的(de)作用。

職(zhi)業(ye)定位(wei):坦克,擅長近身輸出(chu)和抵擋傷害。

妖獸是唯(wei)一(yi)一(yi)個有兩種形態的職業(ye),玩家可(ke)以自(zi)由(you)切換選擇不(bu)同形態進行戰斗(dou)。

上手難度:☆☆

轉職 描述

仙(xian)妖獸(shou)(shou) 妖獸(shou)(shou)職(zhi)業升仙(xian)之后(hou),自(zi)身防御力(li)(li)和(he)(he)血量進(jin)(jin)(jin)一步(bu)加強(qiang),可謂是所有(you)職(zhi)業中坦度(du)最高的(de)(de)(de),除了(le)(le)驚人的(de)(de)(de)防御力(li)(li)外,仙(xian)妖獸(shou)(shou)的(de)(de)(de)團(tuan)戰能(neng)(neng)(neng)(neng)力(li)(li)進(jin)(jin)(jin)一步(bu)加強(qiang),我(wo)們都知道,妖獸(shou)(shou)存(cun)在(zai)(zai)兩種作戰形態:人形態和(he)(he)獸(shou)(shou)形態,那(nei)么(me)當入(ru)仙(xian)后(hou),獸(shou)(shou)形態將是我(wo)們在(zai)(zai)團(tuan)戰和(he)(he)副本中主(zhu)要(yao)采用(yong)的(de)(de)(de)形態。在(zai)(zai)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)方(fang)面(mian),仙(xian)妖獸(shou)(shou)在(zai)(zai)團(tuan)隊中主(zhu)要(yao)充當主(zhu)坦和(he)(he)控制(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)角(jiao)色。在(zai)(zai)核(he)心技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)使(shi)(shi)(shi)用(yong)上,進(jin)(jin)(jin)入(ru)副本之后(hou),先(xian)使(shi)(shi)(shi)用(yong)獸(shou)(shou)王鼓舞為(wei)隊友增加生命上限和(he)(he)物理攻(gong)擊(ji)力(li)(li),之后(hou)迅(xun)速向前移(yi)動使(shi)(shi)(shi)用(yong)風火(huo)輪吸引(yin)小怪注(zhu)(zhu)意力(li)(li),期間為(wei)了(le)(le)保(bao)護我(wo)方(fang)輸出(chu)提高引(yin)怪效率(lv),可以使(shi)(shi)(shi)用(yong)咆哮技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)進(jin)(jin)(jin)行群體嘲(chao)諷。在(zai)(zai)與boss戰斗時,先(xian)使(shi)(shi)(shi)用(yong)吞噬技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)進(jin)(jin)(jin)一步(bu)提升自(zi)身抗(kang)性,之后(hou)卡(ka)好cd交(jiao)替(ti)使(shi)(shi)(shi)用(yong)撕咬和(he)(he)怒(nu)撲技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),對(dui)boss進(jin)(jin)(jin)行控制(zhi)(zhi),值得(de)注(zhu)(zhu)意的(de)(de)(de)是,當出(chu)現(xian)提示要(yao)打(da)斷boss技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)時,可以使(shi)(shi)(shi)用(yong)怒(nu)撲進(jin)(jin)(jin)行打(da)斷。仙(xian)妖獸(shou)(shou)的(de)(de)(de)玩法較為(wei)簡單,但犧牲了(le)(le)一定的(de)(de)(de)輸出(chu)能(neng)(neng)(neng)(neng)力(li)(li)。

魔(mo)(mo)(mo)(mo)妖(yao)獸(shou)(shou) 妖(yao)獸(shou)(shou)入魔(mo)(mo)(mo)(mo)之后,可(ke)謂是(shi)(shi)顛(dian)覆(fu)了自(zi)身職業前期的(de)(de)定位。以放(fang)棄自(zi)身原有的(de)(de)超高(gao)防御力為(wei)代價(jia),極大的(de)(de)提高(gao)了自(zi)身的(de)(de)輸(shu)出能(neng)(neng)力,能(neng)(neng)夠在(zai)短(duan)時(shi)(shi)間內打出極高(gao)的(de)(de)爆發輸(shu)出。與(yu)仙妖(yao)獸(shou)(shou)不同(tong),人(ren)形態是(shi)(shi)魔(mo)(mo)(mo)(mo)妖(yao)獸(shou)(shou)所經常使(shi)用的(de)(de)形態。在(zai)副本中,魔(mo)(mo)(mo)(mo)妖(yao)獸(shou)(shou)是(shi)(shi)團隊的(de)(de)主(zhu)要(yao)的(de)(de)輸(shu)出點之一,技能(neng)(neng)方面,獸(shou)(shou)王(wang)錘和千(qian)斤錘是(shi)(shi)主(zhu)要(yao)兩個主(zhu)要(yao)的(de)(de)輸(shu)出手(shou)段,后者還具備眩(xuan)暈功能(neng)(neng),但因為(wei)控(kong)制時(shi)(shi)間較(jiao)短(duan),自(zi)身坦度較(jiao)低,因此釋放(fang)的(de)(de)時(shi)(shi)機(ji)一定要(yao)多加練習。另外地裂(lie)技能(neng)(neng)具有很高(gao)的(de)(de)aoe傷害,在(zai)清小怪的(de)(de)時(shi)(shi)候能(neng)(neng)提高(gao)效率。毀天滅(mie)地是(shi)(shi)魔(mo)(mo)(mo)(mo)妖(yao)獸(shou)(shou)的(de)(de)終極必殺技,以犧(xi)牲當前血量的(de)(de)50%為(wei)代價(jia)進行(xing)輸(shu)出,在(zai)這(zhe)值得注(zhu)意(yi)的(de)(de)一點是(shi)(shi),損失的(de)(de)生(sheng)命值越多,這(zhe)招(zhao)的(de)(de)傷害越高(gao),因此,魔(mo)(mo)(mo)(mo)妖(yao)獸(shou)(shou)在(zai)追(zhui)求極至傷害的(de)(de)同(tong)時(shi)(shi),適當提升(sheng)自(zi)己的(de)(de)血量也能(neng)(neng)提高(gao)自(zi)己的(de)(de)輸(shu)出。最后獸(shou)(shou)王(wang)之怒在(zai)毀天滅(mie)地之后用出能(neng)(neng)起到保命的(de)(de)效果。

法師

法師的(de)群體輸出能力和單體輸出能力都比較強,所以(yi)法師這(zhe)個職業是非(fei)常(chang)適合用(yong)來打本和GVG的(de),其(qi)在團隊(dui)中的(de)地位絕對是不可撼(han)動的(de)。

在打本和PK時,法師可(ke)(ke)以躲在遠處不(bu)斷地釋放技能(neng)來進行消耗,并盡可(ke)(ke)能(neng)的(de)脫離敵(di)人的(de)攻擊范圍,在更(geng)好地保護(hu)自身(shen)的(de)同時增加自身(shen)的(de)輸(shu)出(chu)空間,從而贏得最后(hou)的(de)勝利。

職業定位:法師,擅長使(shi)用法術對大量敵人造成傷害和控(kong)制效果。

上手難度(du):☆☆☆

法(fa)師(shi)的操作(zuo)難度較低,擅長釋放攻擊(ji)性(xing)法(fa)術,同(tong)時自身具備大量的群體輸出(chu)技能(neng)和(he)控(kong)制(zhi)技能(neng)。

轉職 描述

仙(xian)法(fa)師(shi)(shi) 仙(xian)法(fa)師(shi)(shi)具有持續(xu)輸(shu)出的(de)能(neng)力,但是防(fang)御能(neng)力卻很弱。所以(yi),在實戰過程(cheng)中仙(xian)法(fa)師(shi)(shi)應當與敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)保(bao)持距離,盡量在遠處對目標進行持續(xu)輸(shu)出,并且要防(fang)止(zhi)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)貼臉(lian)。要注意(yi)使用(yong)(yong)技(ji)(ji)能(neng)減速(su)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)或是打斷敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)技(ji)(ji)能(neng),使得敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)的(de)位(wei)置不至于(yu)分散,從而可以(yi)使用(yong)(yong)群體傷害技(ji)(ji)能(neng)對敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)進行打擊(ji)。如果敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)試圖突進,則可以(yi)使用(yong)(yong)烈火熾(chi)翼(yi)將敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)擊(ji)退(tui)。

魔(mo)法(fa)師 魔(mo)法(fa)師既然(ran)作(zuo)為法(fa)師,就(jiu)有(you)法(fa)師共性弱點(dian),即機動(dong)性和防(fang)御力較差(cha)。在團隊戰斗過程(cheng)(cheng)中,魔(mo)法(fa)師對良好的(de)(de)(de)輸(shu)出環(huan)境依賴(lai),這(zhe)(zhe)就(jiu)要(yao)求隊友(you)具有(you)保(bao)護(hu)后排(pai)的(de)(de)(de)意識(shi)。實際上(shang),魔(mo)法(fa)師的(de)(de)(de)爆(bao)發輸(shu)出很(hen)大程(cheng)(cheng)度上(shang)來源(yuan)于般(ban)若心經技(ji)能(neng)(neng),因為這(zhe)(zhe)個技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)使用可以使10秒內的(de)(de)(de)下(xia)一個技(ji)能(neng)(neng)變成瞬發,所以一定要(yao)注意般(ban)若心經與其他技(ji)能(neng)(neng)之間(jian)的(de)(de)(de)配合,只(zhi)有(you)這(zhe)(zhe)樣(yang)才能(neng)(neng)夠在短時間(jian)內打出爆(bao)炸傷害。

武俠

武俠的(de)定位為近身戰(zhan)為主的(de)物理(li)系戰(zhan)士。武俠是一個全方面的(de)職業,不(bu)僅擁有(you)強(qiang)大的(de)輸出能(neng)力,同(tong)時也(ye)有(you)不(bu)弱(ruo)的(de)控制能(neng)力。

武俠(xia)這個職業雖然輸出方(fang)面的(de)能力(li)弱了法(fa)師(shi)一(yi)頭,但變相的(de)在(zai)控(kong)制方(fang)面就進行了彌補。其(qi)控(kong)制的(de)手段多(duo)種(zhong)多(duo)樣,尤(you)其(qi)是在(zai)一(yi)些(xie)大規模的(de)團(tuan)戰中,往(wang)往(wang)需要(yao)(yao)進行必(bi)要(yao)(yao)的(de)控(kong)制,營造出利于(yu)隊友進行輸出的(de)環境(jing)。總的(de)來(lai)說(shuo),是一(yi)個比較偏(pian)向(xiang)于(yu)團(tuan)隊型(xing)的(de)職業。

轉 職 描述

仙武(wu)俠 武(wu)俠的(de)(de)(de)(de)(de)定位為(wei)近(jin)身戰(zhan)為(wei)主的(de)(de)(de)(de)(de)物理(li)系戰(zhan)士,仙武(wu)俠更(geng)是(shi)將自身的(de)(de)(de)(de)(de)這(zhe)個特點發揮的(de)(de)(de)(de)(de)淋漓(li)盡致,從圖(tu)2中我們可以看(kan)出,仙武(wu)俠的(de)(de)(de)(de)(de)打法可謂是(shi)劍走偏鋒(feng),將自身的(de)(de)(de)(de)(de)全部(bu)能力(li)(li)集(ji)中在輸(shu)出和控制上(shang)。在原(yuan)來的(de)(de)(de)(de)(de)基礎(chu)上(shang),進一(yi)(yi)(yi)步強(qiang)化了自身輸(shu)出,但同(tong)樣的(de)(de)(de)(de)(de),作(zuo)為(wei)犧牲,自身的(de)(de)(de)(de)(de)攻擊(ji)距離(li)變得更(geng)短,真的(de)(de)(de)(de)(de)可謂是(shi)貼身肉搏。因此(ci),在副本中,仙武(wu)俠是(shi)良好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)boss攻堅手(shou),而且,其攻擊(ji)還有一(yi)(yi)(yi)個特點,就(jiu)是(shi)每次(ci)攻擊(ji)都能疊加攻速(su)和攻擊(ji)力(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)增益(yi)效果(guo),隨著輸(shu)出時間的(de)(de)(de)(de)(de)增加,威力(li)(li)越來越大。但這(zhe)同(tong)樣對我們的(de)(de)(de)(de)(de)走位是(shi)一(yi)(yi)(yi)個極大的(de)(de)(de)(de)(de)考驗,一(yi)(yi)(yi)旦被打斷,就(jiu)要從新開始積(ji)累(lei)增益(yi)。為(wei)了保證我們近(jin)距離(li)的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出環(huan)境,需要合理(li)利用龍飛擊(ji)、虎(hu)擊(ji)、狂龍斬和橫掃千軍(jun)的(de)(de)(de)(de)(de)控制效果(guo)。

魔(mo)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)(xia) 魔(mo)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)(xia)的(de)(de)(de)各項(xiang)屬(shu)性(xing)相對(dui)更(geng)加(jia)均衡,在(zai)控制效果和(he)單體輸(shu)出(chu)(chu)(chu)稍弱的(de)(de)(de)前(qian)提下,相比于魔(mo)化之前(qian),群體輸(shu)出(chu)(chu)(chu)能力(li)和(he)機動性(xing)有(you)(you)了不小(xiao)的(de)(de)(de)提升,因此,在(zai)刷副(fu)本的(de)(de)(de)時(shi)候,吸引小(xiao)怪的(de)(de)(de)注意力(li)進而將他們消滅是(shi)魔(mo)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)(xia)十(shi)分在(zai)行的(de)(de)(de)事情(qing),經常會出(chu)(chu)(chu)現,在(zai)擊殺boss之前(qian),魔(mo)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)(xia)的(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)(chu)一般是(shi)全隊(dui)第(di)一。另外(wai),龍現和(he)流星(xing)趕月是(shi)魔(mo)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)(xia)機動性(xing)的(de)(de)(de)體現技能,而且(qie),魔(mo)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)(xia)還有(you)(you)一個獨(du)特的(de)(de)(de)屬(shu)性(xing),那就是(shi)對(dui)4米外(wai)的(de)(de)(de)敵(di)人(ren)(ren)會造成額外(wai)的(de)(de)(de)傷害,這也意味著,在(zai)戰斗中靈活的(de)(de)(de)走位,時(shi)刻與(yu)敵(di)人(ren)(ren)保持一定(ding)的(de)(de)(de)距(ju)離(li)而又(you)讓敵(di)人(ren)(ren)處(chu)于自己的(de)(de)(de)攻擊范圍(wei)之內(nei),是(shi)魔(mo)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)(xia)打出(chu)(chu)(chu)高輸(shu)出(chu)(chu)(chu)的(de)(de)(de)訣竅,這一點很多新手玩(wan)家難以掌握。回馬槍和(he)斷月掃(sao)讓魔(mo)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)(xia)兼(jian)具了單體和(he)aoe的(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)(chu)能力(li)。

妖精

妖精屬于輸出減益類型,擁有著各(ge)種減益技能。妖精能夠召喚(huan)寵物作戰

妖精(jing)(jing)先以大乘(cheng)前(qian)期(qi)的(de)(de)(de)技能介紹(shao)使用為主,只有徹底熟悉(xi)以及(ji)掌握好妖精(jing)(jing)大乘(cheng)前(qian)期(qi)的(de)(de)(de)技能操(cao)作(zuo)搭配,在(zai)后期(qi)的(de)(de)(de)升仙(xian)入魔中我們才(cai)能做出(chu)最合理。妖精(jing)(jing)的(de)(de)(de)發(fa)展趨勢,其實跟羽靈有些類似,并不是(shi)走輸(shu)出(chu)路線,而是(shi)偏(pian)輔助(zhu)類,羽靈是(shi)屬(shu)于(yu)(yu)法術(shu)輸(shu)出(chu)以及(ji)治療型(xing)的(de)(de)(de)職(zhi)業,而妖精(jing)(jing)是(shi)屬(shu)于(yu)(yu)法術(shu)輸(shu)出(chu)以及(ji)減增益效果的(de)(de)(de)職(zhi)業。

寵物

《完美世界》手游中,寵(chong)物(wu)(wu)玩(wan)法(fa)是妖精(jing)職(zhi)業特有的(de)一種玩(wan)法(fa),妖精(jing)可以(yi)捕獲名(ming)字中帶(dai)有爪印標(biao)記的(de)生(sheng)物(wu)(wu)使其(qi)成(cheng)為自己的(de)寵(chong)物(wu)(wu),已(yi)獲得的(de)寵(chong)物(wu)(wu)可以(yi)“放生(sheng)”和“出戰”。

寵(chong)物出戰后可以以“跟(gen)隨”“被(bei)(bei)動(dong)(dong)(dong)(dong)”“主(zhu)動(dong)(dong)(dong)(dong)”三(san)種形(xing)式協(xie)助主(zhu)人作戰,跟(gen)隨狀態(tai)下寵(chong)物不會(hui)主(zhu)動(dong)(dong)(dong)(dong)攻(gong)(gong)擊(ji)敵(di)人,只有主(zhu)人使(shi)用攻(gong)(gong)擊(ji)指令時才會(hui)發起進攻(gong)(gong);被(bei)(bei)動(dong)(dong)(dong)(dong)狀態(tai)下寵(chong)物會(hui)攻(gong)(gong)擊(ji)主(zhu)人攻(gong)(gong)擊(ji)的(de)(de)(de)目標或(huo)者主(zhu)人選中(zhong)的(de)(de)(de)目標;主(zhu)動(dong)(dong)(dong)(dong)狀態(tai)下寵(chong)物在被(bei)(bei)動(dong)(dong)(dong)(dong)基礎上(shang)還會(hui)對范圍內的(de)(de)(de)敵(di)人進行攻(gong)(gong)擊(ji)。另(ling)外,游戲中(zhong)的(de)(de)(de)寵(chong)物有不同的(de)(de)(de)變異品種,分別為金(jin)和銀,其(qi)中(zhong)金(jin)寵(chong)物最好(hao),其(qi)具(ju)有更加強力的(de)(de)(de)技能(neng)。

游戲(xi)中的(de)(de)寵(chong)物(wu)一共(gong)有十二種(zhong),每一種(zhong)都(dou)有自己的(de)(de)特點。

抱(bao)抱(bao)兔 熔巖結晶 小青蛙 通靈犬

關(guan)海(hai)法 搗藥(yao)兔 小嘟(du)(du)嘟(du)(du)熊 大嘟(du)(du)嘟(du)(du)熊

梅(mei)花(hua)貓 飛天豬 大(da)力神 熾天鳳(feng)凰

物品道具

武器裝備

游(you)戲中裝備分為8個部位,分別有(you)武器、頭盔、衣服、褲子、手套(tao)、鞋子、披風(feng)、戒指8個部位。等級(ji)是(shi)有(you)顏色(se)(se)區別的(de)(de),分成(cheng)了白色(se)(se)、藍色(se)(se)、紫色(se)(se)、金色(se)(se)、橙色(se)(se),這些(xie)裝備屬性也是(shi)不(bu)一(yi)樣的(de)(de),有(you)特殊的(de)(de)加(jia)成(cheng),有(you)套(tao)裝的(de)(de)加(jia)成(cheng)效果,玩家可(ke)以去收集對(dui)應(ying)的(de)(de)套(tao)裝。

武器分為6種:

名稱 描述

雙斧、長槍 武俠有雙斧和(he)長槍兩(liang)種(zhong)攻(gong)擊(ji)形(xing)態

弓 羽靈和羽芒的(de)專屬武器

戰(zhan)錘 妖獸專(zhuan)屬(shu)武器(qi)

法(fa)(fa)杖 法(fa)(fa)師專屬武器

寵(chong)物(wu) 妖精專屬武器

道具強化

裝備精煉

裝(zhuang)(zhuang)備精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)也(ye)就是裝(zhuang)(zhuang)備強(qiang)化,是最(zui)簡(jian)單(dan)也(ye)最(zui)直(zhi)接的(de)提升裝(zhuang)(zhuang)備屬(shu)性的(de)方式,使用精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)材料幻仙石即可(ke)裝(zhuang)(zhuang)備進行(xing)精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian),精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等級越(yue)高,裝(zhuang)(zhuang)備屬(shu)性也(ye)就越(yue)強(qiang)。在裝(zhuang)(zhuang)備精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)3級之(zhi)前(qian),精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)(shi)敗(bai)是不(bu)會降級的(de),而到了(le)4級后,如果(guo)精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)(shi)敗(bai),會降一級精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)屬(shu)性,不(bu)過如果(guo)精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)(shi)敗(bai),也(ye)會增(zeng)加(jia)祝福值(zhi),祝福值(zhi)滿則(ze)必定成功(gong),相比端游(you)時期精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)(shi)敗(bai)直(zhi)接歸(gui)零的(de)驚心動(dong)魄,手游(you)還是進行(xing)了(le)很大(da)的(de)優化,保(bao)護(hu)了(le)我脆弱的(de)小心臟。當然了(le),加(jia)入(ru)天罡石,還可(ke)以提高精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)成功(gong)率;如果(guo)加(jia)入(ru)乾坤石,可(ke)以保(bao)證(zheng)失(shi)(shi)敗(bai)后不(bu)會降低精(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等級。

扭轉乾坤

是精煉(lian)(lian)(lian)轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移(yi)(yi)(yi),可以(yi)把指(zhi)定裝備(bei)(bei)的精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移(yi)(yi)(yi)到另(ling)一件裝備(bei)(bei)上,前者的裝備(bei)(bei)精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)會清零,而后(hou)(hou)者則變成(cheng)了轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移(yi)(yi)(yi)前裝備(bei)(bei)的精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)。當來(lai)源裝備(bei)(bei)的精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)小(xiao)于等(deng)(deng)(deng)于12級(ji)時,精煉(lian)(lian)(lian)轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移(yi)(yi)(yi)無需(xu)消耗(hao)道具,但(dan)來(lai)源裝備(bei)(bei)的精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)超過12級(ji)后(hou)(hou),需(xu)要消耗(hao)斗轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)石,不過轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移(yi)(yi)(yi)的成(cheng)功率是百(bai)分之百(bai)。

魂石鑲嵌

修(xiu)真者(zhe)還可以為裝備(bei)鑲嵌(qian)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)來(lai)提升(sheng)屬(shu)性,不(bu)同的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)需(xu)要安(an)置在(zai)不(bu)同的(de)(de)部位,同時它們也具有不(bu)同的(de)(de)效果,比如(ru)說白霧之(zhi)石(shi)(shi)可以增加(jia)法(fa)術攻擊,只能鑲嵌(qian)到角色(se)的(de)(de)武器(qi)、手套、戒指、項(xiang)鏈(lian)和(he)(he)披風的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)插(cha)(cha)槽中;而(er)磐甲之(zhi)石(shi)(shi),可以提高(gao)(gao)(gao)韌性,只可以鑲嵌(qian)到角色(se)的(de)(de)頭盔、衣服、褲子和(he)(he)鞋子的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)插(cha)(cha)槽中。魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)不(bu)僅(jin)可以直(zhi)接(jie)用(yong)來(lai)鑲嵌(qian),也可以用(yong)來(lai)合成和(he)(he)升(sheng)級(ji),使(shi)其附帶屬(shu)性更加(jia)強(qiang)力,每(mei)三(san)顆(ke)相同的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)可以合成一顆(ke)高(gao)(gao)(gao)一級(ji)的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)。如(ru)果想(xiang)直(zhi)接(jie)將魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)升(sheng)級(ji),系統會自動計算(suan)當前魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)的(de)(de)數量和(he)(he)需(xu)要補充的(de)(de)數量,魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)的(de)(de)等(deng)級(ji)越(yue)(yue)高(gao)(gao)(gao),在(zai)升(sheng)級(ji)時需(xu)要的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)數量也就越(yue)(yue)多。

裝備重鑄

修真者可(ke)以(yi)通過重(zhong)鑄(zhu)(zhu)材料來重(zhong)鑄(zhu)(zhu)裝備(bei)(bei),一般(ban)重(zhong)鑄(zhu)(zhu)材料有藍色裝備(bei)(bei)使(shi)(shi)用的(de)(de)異象水(shui)(shui)晶(jing),紫色裝備(bei)(bei)使(shi)(shi)用的(de)(de)靈性水(shui)(shui)晶(jing)和通用裝備(bei)(bei)使(shi)(shi)用的(de)(de)潔凈水(shui)(shui)晶(jing)。裝備(bei)(bei)重(zhong)鑄(zhu)(zhu)僅可(ke)對藍色及其(qi)以(yi)上裝備(bei)(bei)使(shi)(shi)用,可(ke)以(yi)讓裝備(bei)(bei)獲得額外的(de)(de)附加(jia)屬性。裝備(bei)(bei)重(zhong)鑄(zhu)(zhu)有概率重(zhong)鑄(zhu)(zhu)出稀有的(de)(de)屬性,更大限度的(de)(de)增加(jia)修真者的(de)(de)戰力值。

消耗品

在《完美世(shi)界》手游中,有4種游戲(xi)貨(huo)幣,分別是金元(yuan)寶、銀元(yuan)寶、金幣和銀幣。

貨幣類型 描述

金(jin)元(yuan)寶(bao) 《完美(mei)世界》手游中是價值最高的(de)游戲貨幣,可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過充值獲取,交易后(hou)則會變成(cheng)綁(bang)定(ding)(ding)金(jin)元(yuan)寶(bao),消耗綁(bang)定(ding)(ding)金(jin)元(yuan)寶(bao)的(de)地(di)方,可(ke)以(yi)(yi)用金(jin)元(yuan)寶(bao)替代,反(fan)之(zhi)不可(ke)以(yi)(yi)。同(tong)時金(jin)元(yuan)寶(bao)也可(ke)以(yi)(yi)換取任何貨幣。

銀(yin)元寶 獲取方式

(1)向(xiang)商(shang)城出售游戲道具(幻仙、天罡等(deng))

(2)在游戲中達到(dao)一定(ding)的活(huo)躍度(du)后可以(yi)獲得

(3)各(ge)種游戲(xi)內活動與任(ren)務,如成就獎勵、在線獎勵、手機(ji)綁定以及開服豪禮等。

金幣 獲取方式

(1)擺(bai)攤上(shang)架交易物(wu)品出售后獲得

(2)游戲內各種玩(wan)法活動,如逐(zhu)滅惡(e)靈(ling)、升級(ji)禮包等。

貨幣作用

金幣(bi)是修(xiu)真者交易時(shi)所使用(yong)的(de)主要貨幣(bi),常用(yong)于擺攤和部分系統商店,如果修(xiu)真者的(de)銀幣(bi)不夠(gou)購買(mai)道(dao)具時(shi),也可以(yi)使用(yong)金幣(bi)來填補空缺(que),金幣(bi)獲取的(de)方式較多(duo),修(xiu)真者可以(yi)多(duo)多(duo)積(ji)攢金幣(bi),從(cong)而購買(mai)更多(duo)珍稀(xi)道(dao)具。

銀幣 獲取方式

(1)金元(yuan)寶、銀元(yuan)寶、銀幣兌換

(2)在游戲中達到一定的活躍度(du)后(hou)可以獲得

(3)完成游戲中的(de)各(ge)類玩法任務后可以獲得,如鳳鳴谷、賞善罰惡(e)、曲別針(zhen)換(huan)別墅、幫派聯賽(sai)等(deng)

(4)完成(cheng)主線支線任(ren)務后可以獲得

貨幣作用

銀(yin)(yin)(yin)幣是《完(wan)美世界》手游(you)中最基(ji)本的貨(huo)(huo)幣,與其他貨(huo)(huo)幣不同(tong)的是,銀(yin)(yin)(yin)幣不可交(jiao)易,可以供日常使用,比如學(xue)習技能、精煉(lian)(lian)裝備、精煉(lian)(lian)轉移或者(zhe)購(gou)買道具等,有許多方式可以大量(liang)獲(huo)取銀(yin)(yin)(yin)幣,修真者(zhe)可以適(shi)當儲備一部分銀(yin)(yin)(yin)幣,以備不時(shi)之需。

其他消耗品

游戲里的消(xiao)耗品有魂石(shi)、幻仙石(shi)、天罡石(shi)、斗(dou)轉石(shi)、異象水晶,這些消(xiao)耗品可以用來提升裝備屬性效果、強化等級等。各種消(xiao)耗品均可在背包(bao)里疊(die)加,玩(wan)家(jia)消(xiao)耗掉這些消(xiao)耗品后(hou),疊(die)加數量將會不(bu)斷(duan)減少。玩(wan)家(jia)可以從商城購(gou)買、參加各種日常活動、通過副本等途徑,來獲取各種消(xiao)耗品。

場景地圖

主城地圖

玩(wan)家(jia)在主城(cheng)地(di)(di)圖內,可(ke)以找到各(ge)種任務NPC,來完成各(ge)種主線任務,玩(wan)家(jia)可(ke)在該(gai)地(di)(di)圖內,進(jin)行掛機休(xiu)息(xi)、打造(zao)裝備、參加其他活動等操作(zuo)。分別有(you):萬(wan)華城(cheng)、劍仙城(cheng)、積(ji)羽(yu)城(cheng)、祖龍城(cheng)、天淚之(zhi)城(cheng),主城(cheng)內有(you)主線地(di)(di)圖和副本地(di)(di)圖的傳(chuan)送口,玩(wan)家(jia)可(ke)從城(cheng)中找到這些傳(chuan)送口,進(jin)入(ru)到其他地(di)(di)圖。

特殊地圖

游戲(xi)里(li)的(de)特(te)殊地圖(tu)有(you)多(duo)人副本、賞善罰惡、逐(zhu)滅惡靈、五行之序、瘋狂的(de)石(shi)頭等(deng)(deng)等(deng)(deng),這些特(te)殊地圖(tu)的(de)進(jin)入方法,可(ke)以通(tong)過界面上方的(de)副本、活動(dong)、競技場等(deng)(deng)圖(tu)標(biao),或者在(zai)主城地圖(tu)的(de)對應(ying)傳(chuan)送口,可(ke)以進(jin)入到各種(zhong)特(te)殊地圖(tu)。

各種特(te)殊(shu)地圖(tu)有進入(ru)(ru)次數、進入(ru)(ru)等(deng)級、逗留時間、組隊人數等(deng)限制,玩家(jia)按照各特(te)殊(shu)地圖(tu)的任務要求(qiu),去完成一些擊(ji)殺怪物、擊(ji)殺敵(di)對(dui)玩家(jia)等(deng)要求(qiu),即可領取(qu)到對(dui)應的任務獎(jiang)勵。 

特色系統

玩家團隊

結拜

關于結拜,其實(shi)是有一些硬(ying)性規定的,具體的有:

1、結拜有等(deng)級(ji)(ji)限制,結拜的所有成員的最(zui)低等(deng)級(ji)(ji)必(bi)須為55級(ji)(ji)以上。

2、結拜(bai)的(de)(de)(de)人數必(bi)須(xu)要具有一定的(de)(de)(de)規模,如(ru)果只是(shi)兩個人的(de)(de)(de)話是(shi)不(bu)能(neng)結拜(bai)的(de)(de)(de)哦!結拜(bai)的(de)(de)(de)最低人數為3人,最高人數為6人,并且每個玩家最多只能(neng)有一組(zu)結拜(bai)關系(xi)。

3、結(jie)拜可(ke)不是小事(shi),必然需(xu)要(yao)一定的形(xing)式(shi)。決定結(jie)拜之(zhi)后,需(xu)要(yao)一起組隊在(zai)祖龍(long)城(cheng)的“結(jie)義樹(shu)”處點擊“我要(yao)結(jie)拜”開始結(jie)拜流程。

4、結拜時,隊長需(xu)要(yao)準備“結義(yi)譜”,“結義(yi)譜”每次結拜消耗一個。

結拜有一定的效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)。結拜玩家組隊(dui)進行戰斗(dou)時,有一定的幾(ji)率觸發持續5秒的同(tong)心效(xiao)(xiao)果(guo)(guo),為彼(bi)此增(zeng)加(jia)(jia)物(wu)理(li)、法術防御各150點,并且觸發的幾(ji)率會隨著(zhu)好感度增(zeng)加(jia)(jia)而增(zeng)加(jia)(jia),一人可以觸發隊(dui)伍中所有結拜玩家的同(tong)心效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)。

同心效果觸發(fa)的概率分為五個不同檔次,如下表所示:

好感度

觸發概率

200-500

2%

501-1000

3%

1001-1500

4%

1501-2500

5%

2501及以上

6%

結拜解散:

1、如果所有結拜(bai)(bai)成(cheng)員30天不上限,則(ze)結拜(bai)(bai)關系會自動解散。

2、成(cheng)員(yuan)只剩下2人(ren)時,會進入(ru)三天解(jie)散倒(dao)計時,需要招入(ru)新成(cheng)員(yuan)來取(qu)消解(jie)散倒(dao)計時。

3、單人退(tui)出結拜(bai)關系(xi)時,需(xu)要使用“忘川水”一(yi)滴(di)。

結婚

結(jie)婚,是需要倆(lia)個(ge)異性修真者達到一定(ding)的(de)需求(qiu)才行(xing)。

(1)等(deng)級(ji):40級(ji)

(2)好感度(du):達到1000點

(3)結婚地點:祖龍(long)城北(bei)找月(yue)老

好感度的(de)第一種獲(huo)取方式就是(shi)通過一起組隊參(can)(can)加“賞善罰惡”“決戰修(xiu)仙幫”“修(xiu)真系(xi)列(lie)副本”“五行(xing)之序”來(lai)獲(huo)得,但是(shi)每日參(can)(can)加的(de)次數有限(xian),而(er)全(quan)部參(can)(can)加完,一天至多能獲(huo)得150點的(de)好感度

當達到(dao)婚前的需(xu)求后(hou)(hou),就該籌(chou)備結婚。要(yao)在月老(lao)附近找(zhao)到(dao)金童,金童會(hui)讓(rang)我(wo)們(men)選擇(ze)(ze)婚禮(li)定制(zhi),想要(yao)盛大,完(wan)美的婚禮(li),需(xu)要(yao)花(hua)費一些游戲(xi)幣(bi)。如果實在囊中羞澀,也能選擇(ze)(ze)免費的使(shi)用(yong)。而選擇(ze)(ze)完(wan)后(hou)(hou),可以通過金童進入婚禮(li)現(xian)場,婚禮(li)的入場時間只有5分鐘。新人結婚后(hou)(hou)可以去找(zhao)月老(lao)領取每日新人任務。

幫派

幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)在玩(wan)家角色十五級(ji)時解鎖,開啟(qi)后(hou)玩(wan)家只(zhi)(zhi)(zhi)需要(yao)點擊幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)按鈕就可(ke)以跳轉到(dao)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)界面,加入幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)。玩(wan)家可(ke)以選擇(ze)加入已有的幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai),也可(ke)以自(zi)立門戶(hu)。選擇(ze)加入幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)的話(hua)只(zhi)(zhi)(zhi)需要(yao)挑(tiao)選自(zi)己(ji)符(fu)合條件的幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)發送申(shen)請即(ji)可(ke),后(hou)續的話(hua)只(zhi)(zhi)(zhi)要(yao)等待幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)管(guan)理審核就行。自(zi)立門戶(hu)的話(hua)就比較麻煩(fan)了,需要(yao)花費兩百金(jin)幣進(jin)行幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)的創建(jian),在幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)名(ming)稱和幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)簡稱確(que)認(ren)沒有重復之后(hou),才能夠成為(wei)幫(bang)(bang)(bang)主,成為(wei)幫(bang)(bang)(bang)主之后(hou)還需要(yao)進(jin)行招人等幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)的建(jian)設。

作(zuo)為幫(bang)(bang)派(pai)的(de)高層,除了基(ji)礎的(de)建(jian)設外,還要擔心幫(bang)(bang)眾的(de)活(huo)躍,關注(zhu)幫(bang)(bang)派(pai)的(de)內政(zheng)管理,幫(bang)(bang)派(pai)需要幫(bang)(bang)眾的(de)貢獻(xian)才能夠成長,管理可(ke)以通過修建(jian)工坊來獲取幫(bang)(bang)派(pai)資(zi)金,幫(bang)(bang)眾參(can)與活(huo)動的(de)話也可(ke)以產出(chu)一些幫(bang)(bang)派(pai)資(zi)金,幫(bang)(bang)派(pai)資(zi)金積攢到(dao)一定數量之后,管理才可(ke)以升級自(zi)己的(de)幫(bang)(bang)派(pai)等級,等級越(yue)高,能夠容納的(de)幫(bang)(bang)眾就越(yue)多。

幫派福利中,玩家只需要消(xiao)(xiao)耗(hao)一定的(de)幫貢(gong)和銀幣,就(jiu)(jiu)(jiu)可以提升修(xiu)煉等級,大(da)(da)幅(fu)度提高(gao)戰(zhan)斗屬性(xing),而(er)且(qie)在(zai)生活技能中消(xiao)(xiao)耗(hao)活力可以進行采集和制(zhi)造;消(xiao)(xiao)耗(hao)幫貢(gong)還能獲(huo)得譬如(ru)釣魚、采集和制(zhi)藥等技能的(de)升級,等級越高(gao),能夠(gou)制(zhi)作的(de)物(wu)品就(jiu)(jiu)(jiu)越多,獲(huo)得的(de)增(zeng)幅(fu)也就(jiu)(jiu)(jiu)越大(da)(da)。

任務系統

主線任務

主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)是一(yi)款游戲中基礎的(de)(de)升級方式,做(zuo)主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu),修(xiu)真(zhen)者不僅可以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)經驗,還可以(yi)(yi)(yi)獲(huo)取(qu)游戲道具和裝備,任(ren)務(wu)(wu)(wu)系統內部則是分為(wei):修(xiu)真(zhen)任(ren)務(wu)(wu)(wu)、主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)、支線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)、引導任(ren)務(wu)(wu)(wu)、神諭任(ren)務(wu)(wu)(wu)五(wu)種(zhong)。這五(wu)種(zhong)任(ren)務(wu)(wu)(wu)的(de)(de)完成順序(xu)建議大家選擇引導、主(zhu)線(xian)(xian)、神諭、修(xiu)真(zhen)、支線(xian)(xian)的(de)(de)順序(xu),其中引導任(ren)務(wu)(wu)(wu)和主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)作為(wei)玩法(fa)的(de)(de)教程任(ren)務(wu)(wu)(wu)以(yi)(yi)(yi)及主(zhu)線(xian)(xian)故事和玩法(fa)的(de)(de)解(jie)鎖任(ren)務(wu)(wu)(wu)。

逸靈山谷爭奪戰

逸(yi)靈山谷爭奪(duo)戰(zhan)是(shi)《完美世界》手游中一個(ge)團隊對戰(zhan)玩法,在玩家(jia)等(deng)級達到(dao)30級時即可開啟,完成這個(ge)活動可以獲得(de)一定的英雄令(ling)、經驗以及銀幣(bi)獎勵,其中英雄令(ling)可以用來(lai)兌換寶圖和魂石。

逸(yi)靈山谷爭奪戰是一(yi)個限時活(huo)動(dong),只(zhi)在每天(tian)的固定(ding)時間段(duan)開放,并且需要(yao)提前報名才能(neng)(neng)夠參(can)加。每天(tian)可以多次報名參(can)加活(huo)動(dong),但只(zhi)有第一(yi)次能(neng)(neng)夠獲(huo)得獎勵(li)。逸(yi)靈山谷爭奪戰的每場戰斗持續十(shi)分鐘,最終勝負以率先(xian)達到2000分的一(yi)方(fang)或(huo)者是時間結束時積分更高的一(yi)方(fang)獲(huo)勝。如果雙方(fang)打成平(ping)手,則均(jun)按照失敗處理(li)。

在活動(dong)中(zhong),有兩個途徑可(ke)以(yi)增(zeng)加(jia)己(ji)方積(ji)分,即通過占(zhan)領地圖中(zhong)的(de)三個據點來獲得(de)按時間增(zeng)加(jia)的(de)積(ji)分,以(yi)及(ji)擊敗敵方玩家(jia)來增(zeng)加(jia)積(ji)分。

交易系統

交易系統(tong)是作(zuo)為(wei)游戲內(nei)玩家的物資交流平(ping)臺,交易系統(tong)分四(si)大類,分別為(wei):商(shang)會、擺攤、拍賣、商(shang)店。

商會(hui)系統主要(yao)是通過銀元(yuan)寶購買物品(pin)(pin),商會(hui)系統提供(gong)幻仙(xian),乾坤等物品(pin)(pin)出售(shou)。擺攤系統主要(yao)是玩(wan)家之間相互(hu)交易的平臺,擺攤物品(pin)(pin)根據品(pin)(pin)質,質量分類上架。

拍賣系(xi)統主(zhu)要是幫(bang)(bang)(bang)(bang)會拍賣和世界拍賣兩種,幫(bang)(bang)(bang)(bang)會拍賣主(zhu)要為幫(bang)(bang)(bang)(bang)會打(da)完24人(ren)(ren)覆(fu)霜副本、幫(bang)(bang)(bang)(bang)派聯賽、幫(bang)(bang)(bang)(bang)會領土戰獲(huo)取的獎(jiang)勵進行幫(bang)(bang)(bang)(bang)會內部拍賣,拍賣金幣幫(bang)(bang)(bang)(bang)會活動參與人(ren)(ren)員平均分配。

世(shi)界拍(pai)賣(mai)為幫(bang)會(hui)拍(pai)賣(mai)流拍(pai)物(wu)品(pin)和個別玩家單(dan)獨上(shang)架的(de)珍(zhen)品(pin)拍(pai)賣(mai)。商(shang)店系統提(ti)供前期一(yi)些(xie)簡單(dan)藥物(wu)的(de)銷售(shou)(shou)。商(shang)會(hui)出(chu)售(shou)(shou)的(de)物(wu)品(pin),如果玩家在活(huo)動中獲(huo)得,可(ke)以出(chu)售(shou)(shou)給商(shang)會(hui),出(chu)售(shou)(shou)給商(shang)會(hui)的(de)物(wu)品(pin),部(bu)分商(shang)品(pin)為商(shang)會(hui)售(shou)(shou)賣(mai)價格(ge)的(de)半價。

擺攤(tan)系統玩(wan)家上架物品(pin)(pin)(pin)會(hui)有(you)10分(fen)鐘的上架等(deng)待時(shi)(shi)間,不排除(chu)有(you)物品(pin)(pin)(pin)五分(fen)鐘。祖龍(long)城(cheng)每(mei)天不同時(shi)(shi)間段會(hui)隨機出(chu)現一個祖龍(long)商(shang)人(ren)小黑(坐標隨機),此人(ren)處購(gou)買(mai)物品(pin)(pin)(pin)均為市場價半折,15分(fen)鐘之內(nei)只能(neng)找他購(gou)買(mai)一次,每(mei)次出(chu)現會(hui)有(you)系統廣播,小黑攜帶物品(pin)(pin)(pin)不多,看到了請速去搶購(gou)。擺攤(tan)內(nei)珍(zhen)品(pin)(pin)(pin)裝備交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(比如(ru)黃(huang)昏材料、聲望等(deng)),會(hui)有(you)24小時(shi)(shi)的審(shen)核期(qi),珍(zhen)品(pin)(pin)(pin)物品(pin)(pin)(pin)上架也會(hui)有(you)一定(ding)時(shi)(shi)間的公示期(qi)。擺攤(tan)上架收取(qu)物品(pin)(pin)(pin)定(ding)價5%銀幣做攤(tan)位(wei)費,交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)成功(gong)收取(qu)10%金(jin)幣做手續費。擺攤(tan)系統購(gou)買(mai)的物品(pin)(pin)(pin)都有(you)交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)凍結期(qi),凍結期(qi)內(nei)不能(neng)進行二次交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)。

PVP系統

格斗場

《完美世界(jie)手游(you)》格斗(dou)(dou)場是限時開啟(qi)的(de)(de)一個模(mo)式,在這里會匹配旗(qi)鼓相(xiang)當的(de)(de)對手在格斗(dou)(dou)場進行(xing)戰(zhan)斗(dou)(dou),獲(huo)勝的(de)(de)一方也會獲(huo)得大量的(de)(de)獎勵。

格(ge)斗(dou)場(chang)(chang)分(fen)為單人(ren)和組隊模式(shi),在游戲當中(zhong)進行(xing)(xing)報名(ming)的(de)(de)時(shi)候也是(shi)分(fen)為這兩種,當然多(duo)人(ren)組隊匹配到(dao)的(de)(de)對手也都(dou)是(shi)多(duo)人(ren),這點大家還是(shi)不(bu)用擔心的(de)(de)。格(ge)斗(dou)場(chang)(chang)的(de)(de)開放(fang)時(shi)間為每周的(de)(de)周一20:00至21:00,玩家在這個時(shi)間段內就可以進入(ru)格(ge)斗(dou)場(chang)(chang)休息室進行(xing)(xing)報名(ming)匹配了。

配置要求

配置需求 Android IOS

系統

Android 4.4.0

iOS 8.0

游戲評測

《完美世界手游(you)》不僅在(zai)各方面還原了原來的(de)(de)(de)風味(wei),也針對移(yi)動端的(de)(de)(de)特色做了相應的(de)(de)(de)修正。是值(zhi)得一玩的(de)(de)(de)優秀(xiu)作品,概覽(lan)下來,最吸引(yin)人(ren)的(de)(de)(de)地方就是無死角飛(fei)行+無縫地圖+捏臉系(xi)統(tong)了。不過(guo)最大的(de)(de)(de)問題還是在(zai)于(yu)(yu)過(guo)于(yu)(yu)肝的(de)(de)(de)高強度玩法與高重氪的(de)(de)(de)后期玩法,實在(zai)讓人(ren)有些望而卻步。(17173評)

《完美(mei)世界》手游在(zai)游戲(xi)畫(hua)面與(yu)副本玩(wan)法這兩(liang)方面達到(dao)(dao)了同(tong)時(shi)代的(de)(de)(de)頂尖水準,經典的(de)(de)(de)黃昏副本與(yu)空中戰斗也(ye)得到(dao)(dao)了完美(mei)的(de)(de)(de)重制,獨特(te)的(de)(de)(de)“飛行特(te)色”也(ye)有了巨大(da)的(de)(de)(de)創新(xin)與(yu)進步(bu)。無(wu)論是《完美(mei)世界》端游的(de)(de)(de)老玩(wan)家,還是喜愛MMORPG的(de)(de)(de)新(xin)人,都能在(zai)這款游戲(xi)中找(zhao)到(dao)(dao)舊(jiu)時(shi)的(de)(de)(de)羈絆與(yu)全(quan)新(xin)的(de)(de)(de)樂趣。(游民星(xing)空評)

本百科詞條由網站注冊用戶【 歲月靜好 】編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為,與【完美世界(游戲)】的所屬企業/所有人/主體無關,網站不完全保證內容信息的準確性、真實性,也不代表本站立場。內容僅為介紹詞條基本情況,本站不提供觀看和下載,請支持正版!想要了解更多請到官方平臺。 反饋
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最(zui)新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)(ben)站為(wei)注(zhu)(zhu)冊用戶提供信息存(cun)儲(chu)空(kong)間(jian)(jian)服務,非“MAIGOO編輯上(shang)傳(chuan)提供”的文章/文字均(jun)是注(zhu)(zhu)冊用戶自(zi)主發布上(shang)傳(chuan),不(bu)代表本(ben)(ben)站觀(guan)點(dian),更(geng)不(bu)表示本(ben)(ben)站支(zhi)持(chi)購(gou)買和交易(yi),本(ben)(ben)站對(dui)網頁中(zhong)內容的合法性、準確性、真實(shi)性、適用性、安全性等概不(bu)負責。版(ban)權歸原(yuan)作者所有,如有侵權、虛假(jia)信息、錯誤信息或(huo)任何問題,請及時聯系我們,我們將在(zai)第一時間(jian)(jian)刪除或(huo)更(geng)正(zheng)。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提(ti)交說(shuo)明(ming): 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4078233個品牌入駐 更新519244個招商信息 已發布1590543個代理需求 已有1356333條品牌點贊