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對馬島之魂
0 票數:0 #游戲網游#
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲,故事背景是發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本,玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。該作獲游戲媒體《Fami通》40分滿分評價,2020年12月8日,獲TGA2020“玩家之聲”獎。
  • 中文名: 對馬島之(zhi)魂
  • 外文名: Ghost of Tsushima
  • 類型: 動作,冒險
  • 制片地區: 美(mei)國
  • 發行/播出時間: 2020年(nian)07月17日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

角色介紹

技能

完(wan)成(cheng)特定(ding)任務(wu)或擊殺敵(di)人將獲(huo)(huo)得(de)傳奇(qi)值,積累(lei)一定(ding)的傳奇(qi)值可(ke)獲(huo)(huo)得(de)武技(ji)(ji)(ji)點,集(ji)滿武技(ji)(ji)(ji)量表則是能升級稱號,增加最(zui)大生命值與開啟更多戰鬼(gui)武器。過程中獲(huo)(huo)得(de)的武技(ji)(ji)(ji)點數可(ke)以用(yong)來升級技(ji)(ji)(ji)能。武技(ji)(ji)(ji)點可(ke)用(yong)于(yu)升級技(ji)(ji)(ji)能。

游戲中的技(ji)(ji)能被(bei)稱為武(wu)技(ji)(ji),分為武(wu)士、架勢、戰(zhan)鬼三大類(lei)。

“武士”主要強(qiang)化基(ji)本攻(gong)防武技,分(fen)為偏(pian)轉、回避、傳奇(qi)、探索(suo)。偏(pian)轉與(yu)回避旨在提升攻(gong)擊、格擋與(yu)躲避的技能;傳奇(qi)僅可(ke)通過(guo)傳奇(qi)任務進行解鎖(suo),能施展出更為強(qiang)大的攻(gong)擊招(zhao)式;探索(suo)則是強(qiang)化指引之風的能力,使之可(ke)指引更多探索(suo)目(mu)標(biao)。

“架(jia)(jia)勢(shi)”是開啟與強(qiang)化(hua)不(bu)同劍術架(jia)(jia)勢(shi)的武技。游戲中共有四種劍術架(jia)(jia)勢(shi),相對克制不(bu)同兵種。每種架(jia)(jia)勢(shi)存(cun)在四個強(qiang)化(hua)項(xiang)目,通過擊殺足夠數量的將(jiang)領可開啟新架(jia)(jia)勢(shi)。

“戰(zhan)(zhan)鬼”分為戰(zhan)(zhan)鬼武器(qi)與權變戰(zhan)(zhan)術。戰(zhan)(zhan)鬼武器(qi)主要強化特定副武器(qi)的(de)能力(li),包括苦無(wu)、黑火藥炸彈(dan)(dan)、煙(yan)霧彈(dan)(dan)、黏(nian)性炸彈(dan)(dan)與風鈴;權變戰(zhan)(zhan)術則是(shi)一些與戰(zhan)(zhan)斗臨機應(ying)變相關的(de)技能,通常是(shi)經過特定事件(jian)就會自動開啟(qi)。

角色介紹

名字

介紹

境井仁

故(gu)事(shi)之初,仁(ren)是一(yi)名武(wu)(wu)士,除(chu)了精進武(wu)(wu)技,他(ta)還會(hui)習得一(yi)些不(bu)為(wei)武(wu)(wu)士所(suo)用的(de)技巧(qiao),并逐漸(jian)形成(cheng)一(yi)個全新的(de)身(shen)份(fen):戰(zhan)鬼。在游戲(xi)中,玩家會(hui)了解更(geng)多(duo)關于他(ta)的(de)故(gu)事(shi),他(ta)所(suo)面(mian)臨的(de)威脅,一(yi)路上(shang)幫助他(ta)的(de)盟友,以及在成(cheng)為(wei)另類武(wu)(wu)者這一(yi)過程中他(ta)需要做出的(de)取(qu)舍。

志村

志村是(shi)對(dui)馬島的(de)(de)(de)地頭(領主)。他(ta)是(shi)一名(ming)武士(shi),是(shi)仁(ren)的(de)(de)(de)舅舅,對(dui)仁(ren)來說更是(shi)如同(tong)父親一般的(de)(de)(de)存(cun)在。他(ta)自(zi)仁(ren)幼時(shi)起(qi)(qi)便(bian)以正統(tong)的(de)(de)(de)武士(shi)之(zhi)道訓練仁(ren)。然(ran)而他(ta)也日漸擔憂起(qi)(qi)仁(ren)所運用(yong)的(de)(de)(de)手(shou)段,看著仁(ren)擯棄他(ta)的(de)(de)(de)教誨并最終(zhong)成(cheng)為(wei)了(le)戰鬼。

赫通汗

赫通汗是(shi)入侵對(dui)馬(ma)島的(de)蒙古軍首(shou)領(ling)。他(ta)殘(can)暴狡(jiao)詐(zha),對(dui)武士了(le)如指掌,并(bing)試圖以此(ci)來摧毀他(ta)們。他(ta)也會很快讓仁意識到他(ta)是(shi)一個冷酷(ku)無情、不可被低估的(de)敵人。

石川師父

石川(chuan)師父是一位傳奇(qi)武士弓手,一段神(shen)秘的過去(qu)侵擾著他(ta)。他(ta)從(cong)隱退中復出,收(shou)下了一位關門弟子(zi),并追捕叛逆的前弟子(zi)。

龍三

拿(na)錢辦事(shi)的龍(long)三(san)曾是仁(ren)兒時的好友。在蒙古人(ren)入侵后的混亂中(zhong),龍(long)三(san)成了斗笠幫浪人(ren)的頭領。

政子夫人

政子夫人曾用(yong)一(yi)句良言就解除了(le)強盜(dao)的武裝。但她的家人慘遭(zao)滅門,她變成了(le)一(yi)位無(wu)情的戰士,誓死要除掉兇(xiong)手。

堅二

堅二是一(yi)位詭計多端的(de)商人(ren)和釀酒師,插科(ke)打諢的(de)外(wai)表下隱藏著一(yi)顆迫切想要證明自己價值(zhi)和目標(biao)的(de)心。

隆是結(jie)奈(nai)深深牽掛的弟(di)弟(di),極有鐵匠天賦,還很有打造(zao)突(tu)破傳統的工具的眼(yan)光。他(ta)很崇拜保護自己的姐(jie)姐(jie),也很崇拜從蒙古人手中救了他(ta)的武士境井(jing)仁。

結奈

結奈是一位勇(yong)敢而果斷的竊(qie)賊,為了生存不(bu)惜一切代價。她極力保(bao)護自己的弟弟,很少有人(ren)能(neng)贏得她的信任。

內容介紹

物品道具

主(zhu)角使用家(jia)傳的一對武士(shi)刀“鏡(jing)井家(jia)刀”作為主(zhu)武器(qi)。主(zhu)武器(qi)無法(fa)變(bian)(bian)更,但可以(yi)進行裝(zhuang)備外觀的變(bian)(bian)化,外觀變(bian)(bian)化不會影響武器(qi)性能。

除(chu)了主(zhu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)外,主(zhu)角可使(shi)用多(duo)種副(fu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi),其(qi)分為投射(she)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)與隨手(shou)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)兩種。投射(she)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)屬于手(shou)動操作(zuo)的武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi),使(shi)用時(shi)需(xu)(xu)自(zi)行瞄準發(fa)(fa)射(she)。隨手(shou)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)則是在肉搏戰中(zhong)隨手(shou)發(fa)(fa)出(chu)的武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi),按下(xia)R1鈕就會自(zi)動朝目前(qian)面對的敵人射(she)出(chu),不需(xu)(xu)瞄準。

武器名稱

獲取方法

境井太刀

序章劇情自動(dong)獲得

境井短刀

主線劇情【第(di)一(yi)章-武者信(xin)條】自動獲(huo)得(de)

半弓

主線劇情【第一章-石川(chuan)師父的故事(shi)】自動獲得

長弓

傳(chuan)說(shuo)故事【內經的詛咒】獎(jiang)勵(嚴原)

吹筒

主線劇情【第二章(zhang)-揮(hui)之(zhi)不去(qu)的過去(qu)】自動獲得

燃燒箭

角色(se)支線【石(shi)川師父的(de)故事(shi)4弓道】解(jie)鎖

致幻毒針

角(jiao)色支線(xian)【百合子的(de)故事1驕(jiao)者必衰(shuai)】解鎖

苦無

技能樹【戰鬼兵(bing)器(qi)】解鎖(suo)

黑火藥彈

技(ji)能樹【戰鬼(gui)兵器(qi)】解(jie)鎖

煙霧彈

技能樹【戰(zhan)鬼兵器(qi)】解鎖

粘性彈

技能樹【戰鬼兵器】解鎖

風鈴

技(ji)能樹【戰鬼兵器(qi)】解鎖

爆竹

技能樹【戰(zhan)鬼兵器】解鎖(suo),需(xu)要先解鎖(suo)【風鈴】

防具分為頭盔(kui)、面具與鎧甲(jia)三部分,其中僅有鎧甲(jia)作(zuo)為效(xiao)果(guo)作(zuo)用(yong)防具,頭盔(kui)與面具僅作(zuo)為裝飾。

道具強化

武器與防(fang)具可通過收集物資可以進行升級,隨著強(qiang)化等級提升,所需材料也(ye)會越來(lai)越多。

武器需(xu)通(tong)過(guo)刀(dao)匠、制弓(gong)匠人進行升級(ji),可通(tong)過(guo)安裝護(hu)符來強化特定的能力。

鎧(kai)甲需通過鎧(kai)甲匠人進(jin)行升級。

消耗品

名稱

介紹

竹子

制弓匠人使用(yong)的(de)普通木(mu)材(cai),用(yong)于升級遠程武(wu)器。

紫衫木

制弓匠(jiang)人使用的罕見木材,用于升(sheng)級遠程武器(qi)。

蠟木

制弓匠(jiang)人使用的稀有木材,用于升級遠程武器。

刀(dao)匠使用的普通金屬,用于升(sheng)級武(wu)士刀(dao)和短刀(dao)。

鋼鐵

刀匠使用(yong)的稀(xi)有金屬,用(yong)于升(sheng)級(ji)武士刀和短刀。又名玉鋼。

黃金

刀匠使用(yong)的稀有金屬,用(yong)于(yu)升級武士(shi)刀和短刀。

亞麻

鎧甲(jia)匠(jiang)人使用過的普(pu)通布料(liao),用于升(sheng)級服裝(zhuang)和鎧甲(jia)。

皮革

鎧(kai)甲匠人(ren)使(shi)用過(guo)的罕(han)見(jian)布料,用于升級服(fu)裝和鎧(kai)甲。

絲綢

鎧甲(jia)匠人(ren)使用過的稀有布料,用于(yu)升級服裝和鎧甲(jia)。

補給

可以與捕獵(lie)人(ren),刀匠(jiang),鎧(kai)甲匠(jiang)人(ren)或(huo)制弓匠(jiang)人(ren)換取(qu)其他物資(zi)和升級的(de)資(zi)源。

花朵

商人(ren)可(ke)以用色彩繽紛的(de)花朵制作新(xin)的(de)鎧甲顏料(liao)。

捕食者獸皮

可使用猛獸的(de)毛皮在捕獵人處升級(ji)遠(yuan)程和快速投(tou)射武器的(de)攜帶數量。

場景地圖編輯

游(you)戲采用了開發世界設計,其場(chang)景在對馬(ma)島中(zhong)進行(xing),地(di)圖(tu)分(fen)為3個(ge)大(da)區域:嚴原(南部(bu))、豐玉(中(zhong)部(bu))、上(shang)縣(北部(bu))。該作(zuo)從(cong)南部(bu)開始,到(dao)北部(bu)結束,從(cong)北到(dao)南大(da)約有13千米(mi),從(cong)東到(dao)西(xi)大(da)約2千米(mi)。中(zhong)間(jian)有許多(duo)山(shan)脈(mo),許多(duo)區域都需要繞行(xing)。

當玩家解放(fang)占領地區后,地圖(tu)中將會(hui)以“?”標(biao)記顯示可(ke)收集要素、支線任(ren)務的(de)位置。

場景

說明

稻荷神社

對馬島上的一些(xie)神(shen)社是稻荷(he)神(shen)社,供奉(feng)的是農業和(he)富足之(zhi)神(shen)——稻荷(he)神(shen)。狐貍是稻荷(he)神(shen)的信使,經常聚集在這些(xie)神(shen)圣之(zhi)地的附近。

神道神社

神之道,或(huo)神道,已(yi)深入對馬(ma)島人們(men)的日常生活(huo)。神社遍(bian)布(bu)全(quan)島,其(qi)中(zhong)許多已(yi)隨時間(jian)流逝而(er)被人遺忘(wang)。然而(er),無(wu)畏之人仍(reng)能(neng)找到它們(men)。

燈塔

長期以來,對馬島的重(zhong)要性在日本人(ren)和高立人(ren)、漢人(ren)展(zhan)開(kai)的貿易和外交(jiao)往(wang)來中可見一(yi)斑(ban)。其中,燈(deng)塔發揮了至(zhi)關(guan)重(zhong)要的作用。

溫泉

每位武者很快就會(hui)明(ming)白,戰(zhan)斗身心(xin)需要休息和恢復。幸運的是,對馬(ma)到(dao)處都有寧靜而美麗的溫泉。尋找溫泉來緩解戰(zhan)斗帶(dai)來的疲勞。

俳句臺

研(yan)習俳(pai)句是每(mei)個武士的莊重職責,可(ke)培養(yang)觀察力和想象(xiang)力。

特色系統

游戲模式

游(you)戲初期玩(wan)家需進行(xing)難度(du)選(xuan)擇,在游(you)戲過程中可隨(sui)時通過菜單選(xuan)項進行(xing)難度(du)的(de)切換。

簡單

適(shi)合(he)想(xiang)要在簡單難度(du)的(de)挑戰下(xia)體驗境(jing)井仁的(de)故事并探索(suo)對馬島的(de)玩家。

中等

適合想(xiang)要在(zai)難度適中的挑戰下(xia)獲得豐富(fu)游玩體(ti)驗的玩家。

困難

適合無懼死亡(wang)而且勇于面對(dui)終(zhong)極挑戰(zhan)的(de)玩家。

致命

死(si)亡(wang)僅在(zai)咫尺,刀刀皆能致命。

此外還需進行體驗(yan)方式(shi)的選擇。

英語

英語(yu)對話+簡體中文字幕(mu)。

武士電影

日語對話+簡(jian)體中文字幕(mu)。

黑澤模式

搭配日語對(dui)白(bai)和簡(jian)體中文(wen)字幕的黑白(bai)濾(lv)鏡,受傳奇電影制(zhi)作人(ren)黑澤明的作品啟發。

奇談模式

奇談(tan)模式作為游戲新增的(de)聯機玩(wan)法,在設計上融(rong)合(he)了超(chao)自然和幻想元素,結合(he)日(ri)本怪談(tan)和神話(hua)的(de)設定(ding),讓玩(wan)家(jia)能夠(gou)體驗到趣(qu)味十(shi)足的(de)日(ri)本民間故事。

該模式的(de)游玩并(bing)不會(hui)影響(xiang)主線故事(shi)的(de)進展,其分為故事(shi)模式、生(sheng)存戰模式、挑戰模式與夢魘模式。難(nan)度(du)分為銅(tong)、銀、金,支持2-4人玩家進行游玩。玩家可(ke)選擇武士、獵人、浪人、刺客四種(zhong)職業,一經選擇即無(wu)法更(geng)換,僅通過該模式下的(de)職業游玩以解鎖其他職業。

成就系統

成就

說明

傳奇重生

獲得所有獎杯。

山雨欲來

取回境井家傳太(tai)刀(dao)。

無可挽回

為幫(bang)助新(xin)朋(peng)友而背棄信(xin)條(tiao)。

群狼之友

找(zhao)斗笠幫浪人幫忙。

添柴生火

將(jiang)隆從(cong)蒙(meng)古(gu)人手(shou)中(zhong)解救出來(lai)。

家人團聚

將(jiang)志村大人從汗王的掌控中解救出來(lai)。

民眾的領袖

召集遣川的平民。

天賦之權

取回父親的鎧甲。

余燼將熄

大(da)義滅友,將(jiang)叛徒斬盡殺(sha)絕。

戰鬼

接受自己的新身份。

放逐之盟

在(zai)北方的冰天雪地與盟友重新會合(he)。

統治終結

與汗王對峙。

物哀

放下(xia)過(guo)去,接受新職(zhi)責(ze)的重擔。

勇猛僧兵

完(wan)成所有典雄(xiong)的故事。

復仇武者

完成所(suo)有政子的故事。

不屈弓手

完成所有石川的故事。

執著盜賊

完(wan)成所有(you)結(jie)奈的故(gu)事。

傳說的講述者

完(wan)成(cheng)所有(you)傳說故事。

拔刀相助

完成所有對(dui)馬(ma)故事。

刀光劍影

以完美招架后(hou)的(de)反(fan)擊擊敗 20 個(ge)敵人。

目擊者死

用弓箭射中一個正恐慌逃竄的敵人。

盡在指掌

在一次對(dui)峙中(zhong)擊敗最多(duo)數(shu)量(liang)的敵人。

戰鬼上陣

成功使敵人(ren)失衡 50 次。

一山不容二虎

在所(suo)有決(jue)斗中(zhong)獲勝。

一落千丈

讓敵人從高處邊緣(yuan)落下因墜落傷害而死(si)。

陰魂不散

使用戰鬼架勢(shi)擊(ji)殺 20 個敵人(ren)。

傳奇戰鬼

贏得(de) “對馬島戰鬼”稱號。

悟性上佳

習得(de)磐石、流水(shui)、疾風和(he)皎月架勢。

渾身解數

獲得所有戰鬼兵器投擲技(ji)能。

完美風暴

將刀升至頂級。

如有神助

在所有(you) 6 個欄位中裝備符(fu)咒。

饋贈

收集 10 份禮物。

豐神俊朗

獲得 30 個裝飾用具(ju)

照亮前路

重新點亮對(dui)馬島(dao)上的所(suo)有燈塔。

賊窩

發現卯麥灣。

神明的恩惠

找到并參拜對馬島上的所有(you)神(shen)道神(shen)社(she)。

致敬無形者

向 10 個對馬(ma)的隱藏神(shen)龕鞠躬(gong)參拜。

失物招領

找到一(yi)個榮譽之柱并收(shou)集其刀具。

黑白大師

從(cong)黑(hei)色(se)染(ran)料(liao)商(shang)(shang)人和白色(se)染(ran)料(liao)商(shang)(shang)人處購(gou)買一件物品。

Cooper家(jia)族扮演者

裝扮(ban)成一位(wei)傳奇(qi)盜賊。

鐵匠鋪的挽歌

在(zai)朋友的墓前演(yan)奏“風(feng)暴挽歌”。

片刻永恒

在照相(xiang)模式中(zhong)對(dui)一(yi)個(ge)場景進行個(ge)性化調整。

手不釋卷

收集(ji) 20 份記(ji)錄。

知己知彼

收集 20 個蒙古珍寶。

心神合一

完成所有溫泉、俳句、稻(dao)荷神社和竹場(chang)。

民眾的英雄

在嚴原(yuan)解放 12 個被(bei)占領的區域。

奪島之戰……

在嚴原解放所有被占領的區域(yu)。

謝天謝地

在豐玉解放(fang) 8 個被占領的區域。

保衛圣地……

在(zai)豐玉解放(fang)所(suo)有被(bei)占領的區域。

大肆驅逐

在上(shang)縣解放 7 個被占領(ling)的(de)區域。

新避風港

在上縣解放所有(you)被占領的區域。

解放眾生

解放(fang)整(zheng)個對馬島(dao)。

游戲原聲

《對馬島之魂》原(yuan)聲(sheng)帶

《對馬島(dao)之魂》原聲帶

【專輯名(ming)】《對馬島之(zhi)魂》原聲帶

【發售日】2020年8月5日

【音樂】伊(yi)蘭·伊(yi)希克瑞、梅(mei)林(lin)茂

【收錄曲】

DISC 1

1.冥人の道 | The Way of the Ghost

2.境井 仁 | Jin Sakai

3.小茂田(tian)浜 | Komoda Beach

4.武士道 | The Way of the Samurai

5.志(zhi)村(cun) | Lord Shimura

6.情けは無(wu)用 | No Mercy

7.安達 政子 | Lady Masako

8.罰(fa) | A Reckoning in Blood

9.安達家只(zhi)一人 | The Last of Clan Adachi

10.地頭(tou)の心(xin) | Heart of the Jito

11.石川(chuan)之譚(tan) | The Tale of Sensei Ishikawa

12.在りし日(ri)の歌 | Forgotten Song

13.コトゥン?ハーン | Khotun Khan

14.譽と灰 | Honour to Ash

15.対馬の行く末 | The Fate of Tsushima

16.忠義の果て | Sacrifice of Tradition

17.冥人の道-feat.クレア?ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)

18.冥人の道(フェアウェル?バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)

DISC 2

1.対馬組(zu)曲I 靜(jing)穏 | Tsushima Suite: I. Seion (靜(jing)穏)

2.対(dui)馬組曲II 襲來(lai) | Tsushima Suite: II. Shurai (襲來(lai))

3.対馬組曲III 武(wu)士道 | Tsushima Suite: III. Bushido (武(wu)士道)

4.対馬組曲IV 孤(gu)獨 | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤(gu)獨)

5.対馬(ma)組曲(qu) V 圣(sheng)域 | Tsushima Suite: V. Seiiki (圣(sheng)域)

背景介紹

公(gong)元 13 世(shi)紀(ji)末,蒙古帝國東征。鐵蹄(ti)所至,滿目(mu)瘡(chuang)痍。殘忍(ren)狡詐的蒙軍(jun)統(tong)帥赫(he)通汗率領浩蕩(dang)的艦隊,以(yi)排山(shan)倒海之(zhi)勢撲(pu)向日本(ben)本(ben)土(tu),而處于兩(liang)者之(zhi)間的對馬島首當其(qi)沖。

伴(ban)隨著(zhu)蒙(meng)軍的(de)(de)首輪(lun)攻勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐(jian)踏的(de)(de)故土,勇猛的(de)(de)武士境井(jing)仁暗(an)下(xia)決心。作為(wei)氏族(zu)中的(de)(de)唯一幸存者,仁立(li)誓無論付出(chu)何等代價,也要(yao)保護同胞,奪回家園。他(ta)必(bi)須(xu)放棄畢(bi)生秉持的(de)(de)武士之路,并開辟(pi)一條全新的(de)(de)“戰鬼(gui)”之道,以非常之法,為(wei)對馬島的(de)(de)自由(you)而戰。

獲獎記錄

2020年11月13日,據PlayStation全球工作室負責人(ren)赫(he)爾曼(man)·赫(he)爾斯(si)特稱,《對馬島之魂(hun)》創(chuang)下了(le)PlayStation 4 原創(chuang)新IP獨占游戲銷售速度最快的新紀(ji)錄,自7月份發行(xing)以來已售出 500 多萬份。

2020年(nian)12月8日(ri),獲(huo)TGA 2020“玩家(jia)之(zhi)聲”獎。

2021年1月,《對馬島之魂》獲“第(di)十屆(jie)紐約游(you)戲(xi)大獎” 最佳游(you)戲(xi)世界。

鑒賞評價

《對馬島之(zhi)魂(hun)》是(shi)一款體量龐大而緊實的(de)(de)(de)武(wu)士冒險游(you)戲(xi)(xi),該作的(de)(de)(de)視(shi)覺演出和(he)出色戰斗部分都讓人感到震撼。游(you)戲(xi)(xi)中玩家們可以穩(wen)步取得(de)新技能、獲得(de)成(cheng)長,而非是(shi)單一的(de)(de)(de)屬性升級。(IGN評)

《對馬(ma)島之魂》是一款在題材(cai)上非常符(fu)合東方審美的游戲,美麗風(feng)光(guang)、武士對決、以及高質(zhi)量的任務設計均為之陶醉。只不過它的開放世界概念有些公式化(hua),探索的過程難以對它維持長時間(jian)的興趣。(游民星空評 )

該(gai)作很(hen)好地(di)還原(yuan)了傳(chuan)統武(wu)士生(sheng)死(si)對決時的(de)(de)(de)緊張與爽快,神社、俳句等日式文化元(yuan)素(su)也有很(hen)高(gao)水準。游戲系統完善,內(nei)容充實,在(zai)極高(gao)的(de)(de)(de)可玩度背后還有隱含著強烈(lie)的(de)(de)(de)感情色彩,令(ling)身(shen)為日本人(ren)的(de)(de)(de)玩家感同(tong)身(shen)受。(Fami通評(ping))

整體(ti)而言(yan),《對(dui)馬島之魂(hun)》的(de)(de)(de)(de)(de)觀(guan)感,和《武(wu)(wu)士:零(ling)》《爆(bao)炸頭武(wu)(wu)士》這些“歐(ou)美(mei)人做的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)士游(you)戲”一樣(yang),沒(mei)有因為文(wen)化差異(yi)而被拉低太多(duo)。玩(wan)(wan)家依然能從這款(kuan)游(you)戲里感受(shou)到創作(zuo)團隊(dui)想帶給玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de),對(dui)于東(dong)方武(wu)(wu)士秉持榮譽的(de)(de)(de)(de)(de)解讀,對(dui)武(wu)(wu)士殺伐(fa)時(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)戾氣(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)刻畫,對(dui)以景融情(qing)時(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)物哀的(de)(de)(de)(de)(de)理(li)解,以及足(zu)夠濃郁的(de)(de)(de)(de)(de)黑澤(ze)明味兒(er)的(de)(de)(de)(de)(de)致(zhi)敬。而回到游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)法(fa)上(shang),雖然沙盒填充玩(wan)(wan)法(fa)多(duo)少(shao)會(hui)給人審美(mei)疲勞的(de)(de)(de)(de)(de)感覺(jue),但《對(dui)馬島之魂(hun)》出色的(de)(de)(de)(de)(de)砍殺手感與和風味十足(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)搏殺氣(qi)氛,已(yi)經將一款(kuan)武(wu)(wu)士游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)“本職工作(zuo)”完成得很(hen)到位(wei)了。(游(you)俠(xia)網(wang)評)

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