技能
完成特定任務或擊殺敵人將獲得(de)(de)傳(chuan)奇(qi)值(zhi)(zhi),積累一(yi)定的傳(chuan)奇(qi)值(zhi)(zhi)可獲得(de)(de)武技(ji)點(dian),集滿(man)武技(ji)量(liang)表則是能升(sheng)級稱號,增(zeng)加(jia)最大生(sheng)命值(zhi)(zhi)與開啟更多(duo)戰鬼武器。過(guo)程(cheng)中(zhong)獲得(de)(de)的武技(ji)點(dian)數可以用(yong)來升(sheng)級技(ji)能。武技(ji)點(dian)可用(yong)于(yu)升(sheng)級技(ji)能。
游戲(xi)中的技能(neng)被稱(cheng)為武(wu)技,分為武(wu)士、架勢、戰鬼三大類。
“武士”主要強化(hua)基(ji)本(ben)攻(gong)防武技(ji),分(fen)為偏轉(zhuan)、回避(bi)、傳(chuan)(chuan)奇、探(tan)索。偏轉(zhuan)與(yu)回避(bi)旨在提升(sheng)攻(gong)擊(ji)、格擋與(yu)躲避(bi)的技(ji)能(neng);傳(chuan)(chuan)奇僅可(ke)通(tong)過傳(chuan)(chuan)奇任務進(jin)行(xing)解鎖,能(neng)施(shi)展出更為強大的攻(gong)擊(ji)招式(shi);探(tan)索則(ze)是強化(hua)指引(yin)之風的能(neng)力,使(shi)之可(ke)指引(yin)更多探(tan)索目(mu)標。
“架勢(shi)”是開啟與強化(hua)不同劍術(shu)架勢(shi)的武(wu)技。游戲中共有四種劍術(shu)架勢(shi),相對克(ke)制不同兵(bing)種。每種架勢(shi)存(cun)在四個(ge)強化(hua)項目,通過擊殺足夠數(shu)量的將領可開啟新架勢(shi)。
“戰(zhan)(zhan)(zhan)鬼(gui)(gui)”分為戰(zhan)(zhan)(zhan)鬼(gui)(gui)武(wu)(wu)器與權(quan)變(bian)(bian)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)。戰(zhan)(zhan)(zhan)鬼(gui)(gui)武(wu)(wu)器主要強化特定(ding)副武(wu)(wu)器的能力,包(bao)括苦無、黑火藥炸彈、煙霧彈、黏性(xing)炸彈與風鈴;權(quan)變(bian)(bian)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)則(ze)是一些與戰(zhan)(zhan)(zhan)斗臨機應變(bian)(bian)相(xiang)關的技能,通常是經過特定(ding)事(shi)件就會(hui)自動開啟。
角色介紹
名字
介紹
境井仁
故事之初,仁(ren)是一(yi)名武(wu)士,除了(le)精進武(wu)技(ji),他還會習(xi)得一(yi)些(xie)不為武(wu)士所用的(de)(de)(de)技(ji)巧,并(bing)逐漸形成一(yi)個全新(xin)的(de)(de)(de)身份:戰鬼。在(zai)游戲中(zhong),玩(wan)家會了(le)解更多(duo)關于他的(de)(de)(de)故事,他所面臨的(de)(de)(de)威脅(xie),一(yi)路(lu)上幫助他的(de)(de)(de)盟友,以及在(zai)成為另類(lei)武(wu)者這一(yi)過程中(zhong)他需要做出(chu)的(de)(de)(de)取(qu)舍。
志村
志(zhi)村(cun)是(shi)對(dui)馬(ma)島的(de)地頭(領主(zhu))。他(ta)(ta)是(shi)一名武(wu)士,是(shi)仁的(de)舅舅,對(dui)仁來說更是(shi)如同父親一般(ban)的(de)存(cun)在。他(ta)(ta)自仁幼時起便以正(zheng)統(tong)的(de)武(wu)士之(zhi)道訓練(lian)仁。然而(er)他(ta)(ta)也日(ri)漸擔憂起仁所運(yun)用(yong)的(de)手段,看著仁擯(bin)棄他(ta)(ta)的(de)教誨并最(zui)終成為了戰鬼(gui)。
赫通汗
赫通(tong)汗是(shi)入侵對(dui)(dui)馬島(dao)的蒙古(gu)軍首領。他殘暴狡詐,對(dui)(dui)武士(shi)了如指掌,并試圖以(yi)此來摧(cui)毀他們。他也(ye)會很快讓仁意識到他是(shi)一(yi)個冷酷無情(qing)、不(bu)可被(bei)低估的敵人。
石川師父
石川師父(fu)是一(yi)位傳奇武(wu)士弓手,一(yi)段神秘(mi)的(de)過去侵擾著他(ta)。他(ta)從(cong)隱(yin)退(tui)中復(fu)出,收下(xia)了一(yi)位關(guan)門弟子,并(bing)追捕叛逆(ni)的(de)前弟子。
龍三
拿錢辦(ban)事(shi)的龍(long)(long)三曾是仁(ren)兒時的好(hao)友。在蒙古人(ren)入侵后的混亂(luan)中,龍(long)(long)三成(cheng)了斗笠幫(bang)浪(lang)人(ren)的頭領。
政子夫人
政子夫人(ren)曾用一句良言就(jiu)解除了(le)強盜的(de)武裝。但她(ta)的(de)家(jia)人(ren)慘(can)遭滅(mie)門,她(ta)變(bian)成(cheng)了(le)一位無情的(de)戰士(shi),誓死要除掉兇手。
堅二
堅二是一位詭計(ji)多端的(de)商人和釀(niang)酒(jiu)師,插(cha)科打諢(hun)的(de)外表下隱(yin)藏著一顆迫切(qie)想要證明自己價值和目(mu)標的(de)心(xin)。
隆
隆(long)是結奈(nai)深(shen)深(shen)牽掛的弟弟,極有(you)鐵匠天賦,還很有(you)打造突(tu)破傳(chuan)統的工具的眼(yan)光。他很崇拜(bai)保護自(zi)己的姐(jie)姐(jie),也很崇拜(bai)從(cong)蒙古人手中救了他的武士(shi)境井仁。
結奈
結奈是一位勇敢而果斷的(de)竊賊,為了生存不惜一切代價。她極力保護自己的(de)弟(di)弟(di),很少有人能贏得她的(de)信任。
主(zhu)(zhu)角使用家傳的一對武(wu)(wu)士(shi)刀“鏡井家刀”作為(wei)主(zhu)(zhu)武(wu)(wu)器(qi)。主(zhu)(zhu)武(wu)(wu)器(qi)無法(fa)變更(geng),但可以進行裝備(bei)外觀的變化,外觀變化不會影(ying)響武(wu)(wu)器(qi)性能。
除(chu)了主(zhu)武(wu)器(qi)(qi)外,主(zhu)角可使用多(duo)種副武(wu)器(qi)(qi),其分(fen)為投射(she)(she)(she)武(wu)器(qi)(qi)與(yu)隨(sui)手(shou)武(wu)器(qi)(qi)兩(liang)種。投射(she)(she)(she)武(wu)器(qi)(qi)屬于手(shou)動操作的武(wu)器(qi)(qi),使用時需自(zi)行瞄準發(fa)射(she)(she)(she)。隨(sui)手(shou)武(wu)器(qi)(qi)則是在肉搏戰中隨(sui)手(shou)發(fa)出的武(wu)器(qi)(qi),按下R1鈕(niu)就會(hui)自(zi)動朝目前(qian)面對的敵人射(she)(she)(she)出,不需瞄準。
武器名稱
獲取方法
境井太刀
序(xu)章劇情自動獲(huo)得
境井短刀
主線劇情【第一章-武者信(xin)條】自(zi)動獲(huo)得
半弓
主(zhu)線劇情【第一章(zhang)-石川(chuan)師父的故事】自(zi)動(dong)獲得
長弓
傳說故事【內經的詛咒(zhou)】獎勵(嚴原)
吹筒
主線劇情【第二章(zhang)-揮之(zhi)不去(qu)的過(guo)去(qu)】自動獲得
燃燒箭
角色支線【石川(chuan)師父的(de)故事4弓道】解鎖
致幻毒針
角(jiao)色(se)支(zhi)線【百合子的故事1驕者必衰】解鎖
苦無
技能樹【戰鬼兵器】解鎖
黑火藥彈
技能(neng)樹(shu)【戰(zhan)鬼兵器(qi)】解鎖
煙霧彈
技能樹【戰鬼兵器(qi)】解(jie)鎖(suo)
粘性彈
技能樹【戰(zhan)鬼兵器】解鎖
風鈴
技能樹【戰鬼兵器】解鎖
爆竹
技能樹【戰(zhan)鬼兵器】解鎖,需要先解鎖【風鈴】
防具分(fen)為頭(tou)盔(kui)、面(mian)(mian)具與鎧(kai)甲三部分(fen),其中(zhong)僅有鎧(kai)甲作為效果作用防具,頭(tou)盔(kui)與面(mian)(mian)具僅作為裝飾。
道具強化
武器與防具可(ke)通(tong)過收集物(wu)資(zi)可(ke)以進行(xing)升級,隨著強(qiang)化等級提升,所需材料也會(hui)越來越多。
武(wu)器需(xu)通過刀匠(jiang)、制弓(gong)匠(jiang)人進行升級(ji),可通過安裝護符來強化特定的能力(li)。
鎧甲需通過(guo)鎧甲匠人進(jin)行升(sheng)級。
消耗品
名稱
介紹
竹子
制弓匠人使用的普通(tong)木(mu)材,用于升級遠(yuan)程武器。
紫衫木
制弓(gong)匠人使用的罕見木材,用于(yu)升級遠程武(wu)器。
蠟木
制弓匠(jiang)人使(shi)用的稀有木(mu)材,用于升級遠(yuan)程武器。
鐵
刀(dao)(dao)匠使(shi)用的普通金屬,用于升級武(wu)士刀(dao)(dao)和短刀(dao)(dao)。
鋼鐵
刀匠使(shi)用(yong)的(de)稀(xi)有金屬,用(yong)于升級(ji)武士刀和短刀。又名玉鋼。
黃金
刀(dao)(dao)匠使(shi)用的稀有金屬,用于升級武士刀(dao)(dao)和短(duan)刀(dao)(dao)。
亞麻
鎧甲匠人使用(yong)過(guo)的普通布料,用(yong)于升級(ji)服裝(zhuang)和鎧甲。
皮革
鎧甲(jia)匠人使用過(guo)的罕見布料,用于(yu)升級服裝和鎧甲(jia)。
絲綢
鎧甲匠人(ren)使用過的稀有(you)布料,用于(yu)升級服裝和鎧甲。
補給
可以與捕獵(lie)人,刀匠,鎧(kai)甲匠人或(huo)制弓匠人換取其他物資(zi)和升級的資(zi)源(yuan)。
花朵
商人可以(yi)用色彩繽紛的花朵制作新的鎧甲顏料。
捕食者獸皮
可使用猛獸的(de)毛皮在捕(bu)獵人處升(sheng)級(ji)遠程和快速投射武(wu)器的(de)攜帶數量。
場景地圖編輯
游(you)戲采(cai)用(yong)了開發世界設計,其(qi)場景在(zai)對馬島(dao)中(zhong)進行(xing),地圖(tu)分為3個(ge)大區域:嚴原(南(nan)部)、豐玉(中(zhong)部)、上縣(北部)。該作(zuo)從南(nan)部開始,到(dao)北部結束(shu),從北到(dao)南(nan)大約有13千(qian)米,從東(dong)到(dao)西大約2千(qian)米。中(zhong)間(jian)有許多(duo)山脈,許多(duo)區域都需(xu)要繞行(xing)。
當玩家解(jie)放占領(ling)地(di)區后(hou),地(di)圖中將(jiang)會以(yi)“?”標記顯示可(ke)收集要(yao)素、支線任務的位置。
場景
說明
稻荷神社
對馬島上(shang)的(de)(de)一(yi)些神(shen)(shen)(shen)社是(shi)稻荷(he)神(shen)(shen)(shen)社,供奉(feng)的(de)(de)是(shi)農(nong)業和富足之(zhi)神(shen)(shen)(shen)——稻荷(he)神(shen)(shen)(shen)。狐貍是(shi)稻荷(he)神(shen)(shen)(shen)的(de)(de)信使,經常聚集(ji)在這些神(shen)(shen)(shen)圣之(zhi)地的(de)(de)附近。
神道神社
神(shen)之道(dao),或神(shen)道(dao),已深入對馬島人(ren)們的(de)日(ri)常生(sheng)活。神(shen)社遍布全島,其中許多已隨時間流逝(shi)而(er)被(bei)人(ren)遺忘。然(ran)而(er),無畏之人(ren)仍(reng)能找(zhao)到它(ta)們。
燈塔
長期以來,對馬島(dao)的重要性(xing)在日本人(ren)和(he)高(gao)立人(ren)、漢人(ren)展開的貿易(yi)和(he)外交往來中可見一斑。其中,燈塔發揮了至關重要的作用。
溫泉
每位(wei)武者(zhe)很快就會明(ming)白,戰(zhan)斗身心需要休息和恢復。幸運的(de)是(shi),對馬(ma)到處都有寧靜而美麗的(de)溫泉。尋找溫泉來緩解戰(zhan)斗帶來的(de)疲勞(lao)。
俳句臺
研習俳(pai)句是(shi)每個武士的莊重職責,可(ke)培(pei)養(yang)觀察力和(he)想象力。
游戲模式
游(you)戲初(chu)期玩家需進(jin)行(xing)難(nan)度選擇,在(zai)游(you)戲過程中可隨時通過菜單(dan)選項進(jin)行(xing)難(nan)度的切換。
簡單
適合想要在簡(jian)單難(nan)度的挑戰下體驗境井(jing)仁的故事并探索(suo)對馬(ma)島的玩家。
中等
適合想(xiang)要在難度適中的挑戰下獲(huo)得豐富游玩體(ti)驗的玩家。
困難
適合無懼死亡而且勇于(yu)面(mian)對終極(ji)挑戰的(de)玩(wan)家。
致命
死亡僅在咫尺(chi),刀(dao)刀(dao)皆(jie)能致命。
此外還(huan)需進行(xing)體(ti)驗方式(shi)的選(xuan)擇。
英語
英語對話+簡體中(zhong)文字幕。
武士電影
日語對話(hua)+簡體中文(wen)字幕。
黑澤模式
搭(da)配日語(yu)對白(bai)和簡體中文字幕的(de)黑白(bai)濾(lv)鏡,受傳奇電(dian)影制作人黑澤(ze)明的(de)作品啟發(fa)。
奇談模式
奇談模(mo)式作為游(you)戲新增(zeng)的聯機(ji)玩(wan)(wan)法,在(zai)設計(ji)上融合了超自(zi)然和幻(huan)想元素,結合日(ri)本怪談和神話的設定(ding),讓玩(wan)(wan)家能夠體驗到趣味十(shi)足的日(ri)本民(min)間故事。
該模(mo)式(shi)(shi)的游(you)玩(wan)并不會影響主(zhu)線故(gu)事的進展,其(qi)(qi)分為故(gu)事模(mo)式(shi)(shi)、生存戰(zhan)模(mo)式(shi)(shi)、挑戰(zhan)模(mo)式(shi)(shi)與夢魘(yan)模(mo)式(shi)(shi)。難(nan)度分為銅、銀(yin)、金,支持2-4人玩(wan)家進行游(you)玩(wan)。玩(wan)家可選擇(ze)(ze)武士、獵人、浪人、刺客四種職業(ye),一經選擇(ze)(ze)即無法更換,僅通過該模(mo)式(shi)(shi)下的職業(ye)游(you)玩(wan)以解鎖其(qi)(qi)他職業(ye)。
成就系統
成就
說明
傳奇重生
獲得所有獎杯。
山雨欲來
取(qu)回境井家傳太刀。
無可挽回
為幫助新朋友而背棄信條。
群狼之友
找(zhao)斗笠幫(bang)(bang)浪人幫(bang)(bang)忙。
添柴生火
將(jiang)隆從(cong)蒙古人手中(zhong)解救出來。
家人團聚
將志(zhi)村大(da)人(ren)從(cong)汗王的掌控中解(jie)救出來。
民眾的領袖
召(zhao)集(ji)遣川的平民。
天賦之權
取回父親的(de)鎧(kai)甲。
余燼將熄
大義滅友,將(jiang)叛徒斬盡殺絕。
戰鬼
接受(shou)自己的(de)新身份。
放逐之盟
在北方的冰天雪地與盟友重新(xin)會合。
統治終結
與汗王對峙。
物哀
放下過去,接(jie)受新職責的重擔。
勇猛僧兵
完成所(suo)有(you)典雄的故事。
復仇武者
完成所(suo)有政子的故(gu)事(shi)。
不屈弓手
完成(cheng)所有石川的故(gu)事(shi)。
執著盜賊
完成所有結奈的故事。
傳說的講述者
完(wan)成所有(you)傳說故事。
拔刀相助
完成所有對馬故事(shi)。
刀光劍影
以完美招(zhao)架后的反擊(ji)擊(ji)敗 20 個敵人。
目擊者死
用弓箭射中一個正恐慌逃(tao)竄的(de)敵人(ren)。
盡在指掌
在一次對峙(zhi)中擊敗最多數量(liang)的敵人。
戰鬼上陣
成功使敵人(ren)失衡(heng) 50 次。
一山不容二虎
在所有(you)決斗中獲勝。
一落千丈
讓敵人從高(gao)處邊緣落(luo)下因墜落(luo)傷害而死。
陰魂不散
使用戰鬼架(jia)勢擊殺 20 個敵人。
傳奇戰鬼
贏得 “對馬島戰鬼(gui)”稱號。
悟性上佳
習得磐石、流水、疾風和皎月架勢。
渾身解數
獲得所有戰鬼兵器投擲(zhi)技能。
完美風暴
將刀升至頂級。
如有神助
在所有(you) 6 個欄位中(zhong)裝備符咒。
饋贈
收集(ji) 10 份禮(li)物(wu)。
豐神俊朗
獲(huo)得(de) 30 個裝飾用(yong)具
照亮前路
重新點亮對馬島上(shang)的(de)所有燈塔。
賊窩
發現卯麥灣。
神明的恩惠
找到并參拜對(dui)馬(ma)島上的所有神道神社(she)。
致敬無形者
向 10 個對馬的隱藏神龕鞠躬參拜(bai)。
失物招領
找到一個榮譽之柱并收集其刀具(ju)。
黑白大師
從黑色染(ran)料商人(ren)和白(bai)色染(ran)料商人(ren)處購(gou)買(mai)一件(jian)物品(pin)。
Cooper家族扮演者
裝(zhuang)扮成一位傳奇盜賊。
鐵匠鋪的挽歌
在朋友(you)的墓前演奏“風暴挽歌”。
片刻永恒
在照相模式中對一個場景進行個性化(hua)調(diao)整(zheng)。
手不釋卷
收(shou)集(ji) 20 份記錄(lu)。
知己知彼
收集(ji) 20 個蒙古(gu)珍寶。
心神合一
完成所有溫泉、俳句(ju)、稻荷(he)神社和竹場。
民眾的英雄
在嚴(yan)原解(jie)放 12 個被占領的區域。
奪島之戰……
在嚴原解(jie)放(fang)所(suo)有被占領(ling)的(de)區域。
謝天謝地
在(zai)豐(feng)玉解放 8 個被占領的區域。
保衛圣地……
在(zai)豐玉解放(fang)所有被占領的區域(yu)。
大肆驅逐
在上縣解放 7 個被(bei)占領的區(qu)域。
新避風港
在上(shang)縣解放(fang)所(suo)有(you)被占領的區域。
解放眾生
解放(fang)整個對馬島。
《對馬島之魂》原聲帶
《對馬島之(zhi)魂》原聲帶
【專輯名】《對馬(ma)島之魂》原聲帶
【發售日】2020年(nian)8月5日
【音樂】伊蘭·伊希(xi)克瑞、梅林茂(mao)
【收錄曲】
DISC 1
1.冥人の道 | The Way of the Ghost
2.境(jing)井 仁 | Jin Sakai
3.小茂田浜(bang) | Komoda Beach
4.武士道 | The Way of the Samurai
5.志(zhi)村 | Lord Shimura
6.情けは無用 | No Mercy
7.安(an)達 政子(zi) | Lady Masako
8.罰 | A Reckoning in Blood
9.安(an)達家只一(yi)人 | The Last of Clan Adachi
10.地(di)頭の心 | Heart of the Jito
11.石川之(zhi)譚 | The Tale of Sensei Ishikawa
12.在(zai)りし日の歌 | Forgotten Song
13.コトゥン?ハーン | Khotun Khan
14.譽と灰 | Honour to Ash
15.対(dui)馬の行く末 | The Fate of Tsushima
16.忠義の果て | Sacrifice of Tradition
17.冥人の道-feat.クレア?ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)
18.冥人の道(フェアウェル?バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)
DISC 2
1.対馬(ma)組(zu)曲I 靜(jing)(jing)穏 | Tsushima Suite: I. Seion (靜(jing)(jing)穏)
2.対(dui)馬組曲II 襲來(lai) | Tsushima Suite: II. Shurai (襲來(lai))
3.対馬組曲(qu)III 武(wu)士道(dao) | Tsushima Suite: III. Bushido (武(wu)士道(dao))
4.対馬組曲IV 孤獨 | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤獨)
5.対馬組曲 V 圣域(yu) | Tsushima Suite: V. Seiiki (圣域(yu))
公(gong)元 13 世紀(ji)末,蒙古帝(di)國東征。鐵蹄所至,滿目瘡(chuang)痍。殘(can)忍狡詐(zha)的(de)蒙軍統帥(shuai)赫通汗率領浩(hao)蕩(dang)的(de)艦(jian)隊,以排山倒海之勢撲向日本(ben)本(ben)土,而處于兩者之間的(de)對馬(ma)島首當其沖(chong)。
伴隨(sui)著(zhu)蒙軍的(de)首輪攻勢,戰火蔓延至(zhi)島(dao)上。眼望慘(can)遭踐踏的(de)故土,勇猛的(de)武(wu)士(shi)境井仁暗下(xia)決心。作為氏族中的(de)唯一(yi)幸存者,仁立誓無論付出何等代價,也要(yao)保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的(de)武(wu)士(shi)之(zhi)路,并開辟(pi)一(yi)條(tiao)全新的(de)“戰鬼”之(zhi)道,以非(fei)常之(zhi)法(fa),為對馬島(dao)的(de)自由而戰。
2020年11月(yue)13日,據PlayStation全球工作室負責人(ren)赫爾曼·赫爾斯特稱,《對馬島之魂》創下了(le)PlayStation 4 原創新IP獨占游戲銷售(shou)速度最快的新紀錄(lu),自(zi)7月(yue)份發行(xing)以來已售(shou)出 500 多萬份。
2020年12月8日,獲TGA 2020“玩家之聲”獎。
2021年(nian)1月,《對(dui)馬島之魂(hun)》獲“第十屆(jie)紐約游戲大獎” 最(zui)佳游戲世(shi)界。
《對馬島之魂》是一款體量龐大而(er)(er)緊實的武士冒險游戲(xi),該作的視(shi)覺(jue)演出和出色戰(zhan)斗部分都(dou)讓人感到震撼。游戲(xi)中玩家(jia)們可以穩步取(qu)得新技能、獲得成長,而(er)(er)非是單(dan)一的屬性升級。(IGN評)
《對(dui)馬島之魂》是一款在題材上(shang)非常符(fu)合東方(fang)審美的游戲,美麗(li)風光、武士對(dui)決、以(yi)及高(gao)質(zhi)量的任務設計均為之陶醉(zui)。只不過它的開放世界概念有些公式(shi)化,探索的過程難以(yi)對(dui)它維持(chi)長時間(jian)的興趣(qu)。(游民星(xing)空(kong)評 )
該(gai)作(zuo)很(hen)好地(di)還原(yuan)了傳統(tong)(tong)武士生死對決時的(de)緊張與(yu)爽快,神社、俳句等日式文化(hua)元素(su)也有(you)很(hen)高水(shui)準。游(you)戲系統(tong)(tong)完(wan)善(shan),內容充實(shi),在極(ji)高的(de)可玩度背(bei)后(hou)還有(you)隱含著強烈的(de)感情色彩,令身(shen)為日本人的(de)玩家感同(tong)身(shen)受。(Fami通評)
整體而(er)言(yan),《對馬島之(zhi)魂(hun)》的(de)(de)(de)觀感(gan),和(he)《武士(shi)(shi):零》《爆炸頭武士(shi)(shi)》這(zhe)些“歐美人做的(de)(de)(de)武士(shi)(shi)游戲(xi)”一樣,沒有因(yin)為(wei)文化差異而(er)被拉低太多。玩(wan)家依然能從這(zhe)款游戲(xi)里感(gan)受到(dao)創作(zuo)團(tuan)隊想帶給(gei)(gei)玩(wan)家的(de)(de)(de),對于(yu)東(dong)方武士(shi)(shi)秉持榮(rong)譽(yu)的(de)(de)(de)解讀,對武士(shi)(shi)殺伐時(shi)的(de)(de)(de)戾氣(qi)(qi)的(de)(de)(de)刻畫,對以景融(rong)情時(shi)的(de)(de)(de)物哀的(de)(de)(de)理解,以及足夠濃郁(yu)的(de)(de)(de)黑(hei)澤明味兒的(de)(de)(de)致(zhi)敬(jing)。而(er)回到(dao)游戲(xi)的(de)(de)(de)玩(wan)法上,雖然沙盒填(tian)充玩(wan)法多少(shao)會給(gei)(gei)人審美疲勞的(de)(de)(de)感(gan)覺(jue),但《對馬島之(zhi)魂(hun)》出色的(de)(de)(de)砍(kan)殺手感(gan)與和(he)風味十足的(de)(de)(de)搏殺氣(qi)(qi)氛,已經(jing)將一款武士(shi)(shi)游戲(xi)的(de)(de)(de)“本職(zhi)工作(zuo)”完成得(de)很到(dao)位了。(游俠(xia)網評)