在琳(lin)瑯滿目的(de)音(yin)樂(le)游戲(xi)中(zhong),“樂(le)動(dong)魔(mo)方”無疑是(shi)叫好(hao)又叫座的(de)一款游戲(xi),下面就是(shi)樂(le)動(dong)魔(mo)方剛登場時(shi)的(de)現(xian)場評測。
評測機型
樂動魔方
評測時間
2010-7-13
評測地點
星力動漫游戲產業園展廳(ting)
參考報價
35000~52000元/臺(2011年市場價)
評測人
GJW
編輯點評
√每首曲目(mu)都可以自(zi)由選擇難度,讓玩家(jia)可以輕松上手。
×游戲(xi)曲(qu)目比原(yuan)作(zuo)偏少,而且(qie)新曲(qu)目引進太慢
《樂動魔方》,原名(ming)《JUBEAT》,是一(yi)款(kuan)由日(ri)(ri)本(ben)KONAMI游(you)(you)戲公司傾心打造的全(quan)新體感音樂游(you)(you)戲,該作在日(ri)(ri)韓、香港等地區一(yi)經推出(chu)就引起了玩家極(ji)大(da)關注,現在也是當(dang)地各(ge)大(da)機廳最熱門的音樂游(you)(you)戲。
現在該作(zuo)已由(you)世宇公司(si)2010年(nian)4月(yue)8日代(dai)理并正式引進至國內(nei)市場,并將其完(wan)全中(zhong)文(wen)化,游戲(xi)名稱(cheng)也更改為《樂(le)動(dong)魔(mo)方 JUBEAT》,國內(nei)版同之(zhi)前(qian)日文(wen)版一樣(yang),承襲了(le)KONAMI節奏(BEMANI)音樂(le)游戲(xi)系列的聲光按鍵(jian)玩法(fa),并融合(he)了(le)畫面(mian)顯(xian)示與按鈕輸入功能(neng),以提供給玩家更直覺動(dong)感的操作(zuo)方式。
時尚動感的機(ji)臺(tai)設計
“樂動魔方(fang)”的設計靈感來自于魔方(fang),記得世(shi)宇科(ke)技董(dong)事長呂(lv)雪峰曾(ceng)經在(zai)新機發布會上說過自己對“樂動魔方(fang)”一(yi)見(jian)鐘情(qing),可(ke)見(jian)“樂動魔方(fang)”魅(mei)力之吸引。正是因為他(ta)的“一(yi)見(jian)鐘情(qing)”,能(neng)讓(rang)更多的玩家可(ke)以體驗到(dao)“樂動魔方(fang)”的無窮樂趣(qu)。
“樂(le)動魔方(fang)“的(de)(de)外觀采(cai)用了簡單的(de)(de)正方(fang)形(xing)作為(wei)設(she)計的(de)(de)亮(liang)點,充分利用方(fang)塊的(de)(de)空間(jian)感,把魔力(li)盡聚(ju)其中。上方(fang)的(de)(de)燈箱及下方(fang)的(de)(de)喇叭,會隨著(zhu)音(yin)樂(le)的(de)(de)節奏(zou),變幻(huan)出絢麗的(de)(de)燈光組合,讓玩家猶如置身于(yu)一個屬于(yu)他的(de)(de)音(yin)樂(le)舞臺
機臺控制面采(cai)用了4×4配置的16個方格按鈕操(cao)作(zuo),每個按鈕下(xia)方都有對應(ying)的畫面,玩家(jia)只要配合(he)音(yin)樂(le)(le)(le)(le)節(jie)奏(zou),從而獲得分數(shu),對于那些一(yi)直感(gan)到音(yin)樂(le)(le)(le)(le)游戲很復雜的玩家(jia),也可以盡情地感(gan)受(shou)到音(yin)樂(le)(le)(le)(le)游戲的樂(le)(le)(le)(le)趣。隨(sui)著音(yin)樂(le)(le)(le)(le)跳躍(yue)舞(wu)動,配上震(zhen)撼的低音(yin)效(xiao)果,引領(ling)玩家(jia)跟著節(jie)拍(pai)翱翔音(yin)樂(le)(le)(le)(le)旅程。樂(le)(le)(le)(le)動魔(mo)方視頻及音(yin)樂(le)(le)(le)(le)曲目曲目難(nan)度可自由選(xuan)擇(ze)
“樂動魔方(fang)”收錄了大量日本人氣(qi)流(liu)(liu)行曲(qu)以及KONAMI原(yuan)創曲(qu)目。有將近(jin)100首的(de)流(liu)(liu)行曲(qu)目,不(bu)同難度的(de)選擇(ze),對電子音(yin)樂特別感興趣的(de)玩家們(men),觸感音(yin)樂的(de)時(shi)間到了,感受(shou)流(liu)(liu)行音(yin)樂的(de)澎湃,讓指尖隨著節拍來舞(wu)動。游戲里的(de)每一首曲(qu)目也可(ke)(ke)以自由選擇(ze)難度,因(yin)此(ci)無論是新手(shou)或(huo)是達人都同樣可(ke)(ke)以得(de)心應手(shou)。
全(quan)新(xin)的(de)(de)(de)游戲(xi)玩(wan)法,簡單(dan)的(de)(de)(de)操作(zuo),只要隨(sui)著喜愛的(de)(de)(de)曲目觸碰按鈕,誰都可以輕松上(shang)手,配合準節奏可以獲(huo)得更高分數,瞄準標記變得最(zui)大的(de)(de)(de)一(yi)刻按下(xia)去,炫目的(de)(de)(de)機身燈(deng)光隨(sui)即變化出各種炫目的(de)(de)(de)色彩,頗(po)有舞臺燈(deng)光的(de)(de)(de)效(xiao)果(guo)。讓玩(wan)家完全(quan)陶(tao)醉于一(yi)個動(dong)感歡(huan)樂的(de)(de)(de)舞臺。
點評:
“樂(le)(le)動(dong)魔(mo)方”的(de)(de)日(ri)玩率維持(chi)在(zai)80次以上。這(zhe)(zhe)個數字(zi)在(zai)如(ru)此(ci)頻(pin)繁的(de)(de)街機市場(chang)并(bing)不(bu)多見,這(zhe)(zhe)也足以證明(ming)“樂(le)(le)動(dong)魔(mo)方”生命(ming)力的(de)(de)長盛(sheng)不(bu)衰(shuai)。作為一款音樂(le)(le)類(lei)游戲,“樂(le)(le)動(dong)魔(mo)方”的(de)(de)表現可謂十分令人滿意,自上市以來深(shen)受(shou)玩家、場(chang)地老板的(de)(de)熱捧。趕快(kuai)去體驗“樂(le)(le)動(dong)魔(mo)方”帶給我們的(de)(de)樂(le)(le)趣吧(ba)
日本本土版本
jubeat
jubeat ripples
jubeat ripples APPEND
jubeat knit
jubeat knit APPEND
jubeat copious
jubeat copious APPEND
jubeat saucer
jubeat saucer fulfill
jubeat prop
jubeat qubell
jubeat Clan
jubeat Festo
中國大陸版本
樂動魔方
樂動魔方 二代
樂動魔方 全國對(dui)戰版(ban)
樂(le)(le)動魔方全國對戰版(玩家俗(su)稱“官三代(dai)”)和(he)前兩代(dai)大(da)陸特別版一(yi)樣(yang)依然以jubeat ripples為(wei)藍本(ben),并(bing)補完了之前兩代(dai)所去除的(de)聯(lian)網對戰功能,使(shi)用(yong)網絡為(wei)中國大(da)陸地區專用(yong)服務器,和(he)日(ri)本(ben)使(shi)用(yong)的(de)e-AMUSEMENT網絡不連(lian)接(jie),《樂(le)(le)動魔方二代(dai)》的(de)專用(yong)卡片可(ke)在本(ben)代(dai)機(ji)臺上使(shi)用(yong),但原(yuan)有數據會被重(zhong)置。同時也(ye)增加了日(ri)版jubeat knit至jubeat copious APPEND的(de)曲目(mu)(不包括大(da)夏祭(ji)曲),并(bing)刪去了大(da)部分在jubeat saucer初運營(ying)時刪去的(de)版權曲,總收錄曲數為(wei)170曲以上。