千(qian)姬,網易公司(si)研發的3D日式(shi)和風回合制RPG手游《陰陽(yang)師》的SSR式(shi)神角色。
大海(hai)的(de)盡頭,冰霜凍結的(de)永生之(zhi)海(hai),高傲(ao)而美艷的(de)人魚(yu)公主(zhu)千姬守(shou)護(hu)著(zhu)她的(de)族人。數(shu)百年的(de)冰封無法動搖她的(de)決心(xin)(xin),懷抱著(zhu)最(zui)虔誠的(de)守(shou)護(hu)之(zhi)心(xin)(xin),越戰越勇。
自(zi)稱八(ba)百(bai)比丘尼的女人(ren)拜訪永生之(zhi)海時,我想起(qi)了年幼(you)時曾經做的一個夢。
我的(de)(de)母(mu)親,歷任最強(qiang)的(de)(de)女王(wang)(wang),她帶領著鮫人(ren)族(zu)征(zheng)戰四海(hai),成為絕對(dui)的(de)(de)海(hai)上霸主(zhu)。她的(de)(de)英姿(zi)銘刻在每一位鮫人(ren)的(de)(de)心中(zhong),所有的(de)(de)子(zi)民(min)都虔誠地信(xin)仰這位女王(wang)(wang)。閑暇時,女王(wang)(wang)會親自(zi)聆聽(ting)新生鮫人(ren)的(de)(de)歌唱(chang),給(gei)予其祝福。
我雖然是(shi)女(nv)(nv)(nv)王的(de)孩子,但也和其(qi)他(ta)鮫(jiao)人(ren)一(yi)樣盼望著(zhu)(zhu)這一(yi)刻。懷著(zhu)(zhu)激動與不安的(de)心(xin)情,我第一(yi)次站(zhan)在女(nv)(nv)(nv)王面前,生(sheng)澀(se)地(di)唱(chang)起了(le)歌。周圍(wei)的(de)潮汐像是(shi)被我的(de)膽怯(qie)感染,焦躁地(di)拍打著(zhu)(zhu)水之結界,女(nv)(nv)(nv)王揮手,潮汐便安靜下(xia)來。女(nv)(nv)(nv)王聽(ting)著(zhu)(zhu)我笨拙不安的(de)歌聲,她冷(leng)漠地(di)讓我停止歌唱(chang),沒(mei)有將祝福賜予我。
最(zui)終,女王(wang)背對著(zhu)我(wo),在夢里(li)越走越遠。年幼的我(wo)跟在后面,無(wu)論如(ru)何呼喊、奔跑,都無(wu)法追上母親。
在月(yue)光灑落的(de)(de)夜晚,我(wo)(wo)會(hui)偷(tou)偷(tou)地(di)來到海上某(mou)個偏僻的(de)(de)礁石群(qun)。這是我(wo)(wo)的(de)(de)秘密樂園,我(wo)(wo)可以在這里盡(jin)情地(di)唱歌。只有在這里,我(wo)(wo)的(de)(de)歌聲不會(hui)被(bei)潮(chao)汐拒絕。我(wo)(wo)可以徹(che)夜高歌,喚醒(xing)沉睡的(de)(de)大海,而內心(xin)的(de)(de)某(mou)處也卑(bei)微地(di)期待著能喚醒(xing)母親對我(wo)(wo)的(de)(de)愛。
又是(shi)一個夜晚,我獨自坐在礁石(shi)上,面對紅月(yue)與沉靜的(de)(de)深海(hai)(hai)歌(ge)唱(chang)。我的(de)(de)喉嚨卻突(tu)然發(fa)疼(teng),發(fa)聲就如嬰(ying)兒走(zou)路(lu)時磕(ke)磕(ke)碰(peng)(peng)碰(peng)(peng),險些不(bu)成(cheng)音(yin)調。海(hai)(hai)潮拍擊礁石(shi),狂風驟雨頃刻襲來,像是(shi)利刃(ren)般撕裂我的(de)(de)身(shen)軀,鱗片(pian)生(sheng)長的(de)(de)肌膚猶如遭(zao)受千針(zhen)刺入。
我(wo)不(bu)甘心。哪怕神形俱滅,我(wo)也(ye)依舊挺直胸膛,固執(zhi)地(di)面對(dui)這潮(chao)汐激起的(de)憤怒。在意識消(xiao)失(shi)前,我(wo)聽(ting)見了嬰(ying)孩的(de)啼(ti)哭聲(sheng),以及那古(gu)老的(de)神圣歌(ge)聲(sheng)。夢幻(huan)與現實交織,我(wo)像是墜入柔軟的(de)夢中(zhong),有(you)母親(qin)輕柔的(de)低語。
我(wo)撥開濃霧,眼前是(shi)沉(chen)(chen)寂深海的鮫人領地,子民(min)們在噩夢中絕望地禱告(gao)。日復一日,我(wo)聽著(zhu)那(nei)些(xie)哀嚎入睡(shui),痛飲悔恨的淚水。親吻著(zhu)沉(chen)(chen)睡(shui)中女(nv)王的手,我(wo)明(ming)白了自己所期望的使命。
即使我并(bing)非(fei)鮫人族的正統(tong)女(nv)王,我也要帶領(ling)族群破水前(qian)行,這就是我的選擇。我徹(che)夜不眠(mian)地唱著古(gu)老(lao)的歌謠,祈求破曉到來(lai),未(wei)來(lai)將至。
潮汐簇擁著(zhu)我,給予(yu)我無(wu)盡的痛(tong)苦(ku),也(ye)給予(yu)我實現愿望的力量。
我(wo)看(kan)(kan)見冰川崩裂的(de)(de)景象(xiang),看(kan)(kan)見成群的(de)(de)鮫人躍出(chu)水面,看(kan)(kan)見停止的(de)(de)時間開始轉動。我(wo)的(de)(de)歌聲一(yi)(yi)定會傳到(dao)某個地方,在那里綻放,追逐(zhu)最初的(de)(de)念想。如果(guo)母親此(ci)刻看(kan)(kan)著我(wo),她一(yi)(yi)定會為我(wo)自豪吧。
我的(de)身邊不斷地升(sheng)起絢爛的(de)泡沫,朝著(zhu)朝陽(yang)緩緩逝去(qu)。
籠罩于濃(nong)霧的冰封之(zhi)地,噩夢中哀嚎的絕望(wang)子民(min),人魚公主再次堅定了(le)選擇。洶涌(yong)的潮汐將千(qian)姬(ji)環繞,不屈的意志逆轉(zhuan)命(ming)運的渦旋,終將破(po)曉之(zhi)歌(ge)唱響。冰川崩裂(lie),云破(po)日出。
技(ji)能(neng)名稱(cheng) 語音臺詞(ci) 技(ji)能(neng)效果 技(ji)能(neng)屬性
千汐(xi) 海潮會(hui)帶(dai)來祝福與毀滅(mie)。 水(shui)浪飛(fei)波,對(dui)敵萬(wan)目標造成攻擊100%傷害。 Lv.2傷害增加至(zhi)105%
Lv.3傷害增加(jia)至(zhi)110%
Lv.4傷害增加至120%
Lv.5傷害增加(jia)至(zhi)125%,若海(hai)原貝戟存在(zai),增加(jia)1層潮聲
汐(xi)夢(meng)(meng) 在(zai)永生之海,時(shi)間并沒有意義。 對(dui)敵方目標造(zao)成攻擊172%傷(shang)害,若(ruo)海原貝戟在(zai)場,額外(wai)附(fu)加汐(xi)夢(meng)(meng)1個(ge)回(hui)(hui)合(he)。非召喚物(wu)的(de)敵方回(hui)(hui)合(he)結束后,千(qian)姬(ji)增加10%的(de)行(xing)動條(tiao)。 Lv.2傷(shang)害增加至185%
汐(xi)夢:減(jian)益,印記]行動后消耗(hao),扣除3點鬼火,對怪物不(bu)生(sheng)效。 Lv.3傷害增加至(zhi)198%
深度(du)冰凍:減(jian)益,印記(ji)]無(wu)法行動、速(su)度(du)降低20點 Lv.4傷害增加至(zhi)211%
Lv.5若帶有汐夢的敵方行動后鬼火(huo)為(wei)0,則深度冰凍1個回合(he)
海(hai)潮(chao)如夢(meng) 僅有海(hai)潮(chao)與人魚的(de)歌聲會成(cheng)為海(hai)上的(de)明燈。 召喚海(hai)原(yuan)貝戟,接受潮(chao)汐的(de)祝福。施放后(hou)技能替(ti)換為「永生(sheng)之汐」。 Lv.2海(hai)原(yuan)貝戟在(zai)場時,千姬和海(hai)原(yuan)貝戟受到(dao)的(de)傷害(hai)降低(di)30%
潮聲:增益,印記]海原(yuan)貝戟每疊加7層(ceng)(ceng)潮聲,獲得(de)3點鬼火;并使全(quan)體(ti)友方傷害永久提升15%,上限5層(ceng)(ceng)。 Lv.3海原(yuan)貝戟在場(chang)時,友方單位(wei)每使用1點鬼火,為海原(yuan)貝戟疊加1層(ceng)(ceng)潮聲的概(gai)率增至100%
海(hai)原(yuan)貝戟(ji)(ji):免疫負面狀態和(he)控制效果(guo),無(wu)法行(xing)動,生命(ming)值是千姬攻擊力的550%。友(you)(you)方(fang)單(dan)位受到傷害(hai)時,海(hai)原(yuan)貝戟(ji)(ji)為其恢復(fu)本(ben)次傷害(hai)30%的生命(ming)值。友(you)(you)方(fang)單(dan)位每使用1點鬼(gui)火,有50%的概率(lv)使海(hai)原(yuan)貝戟(ji)(ji)疊加1層(ceng)潮聲。 Lv.4千姬手持海(hai)原(yuan)貝戟(ji)(ji)時永久免疫控制效果(guo)
恢(hui)復:區別于治療(liao),不受減療(liao)效果影響(xiang),不觸發治療(liao)相關效果,不受暴擊 Lv.5海原貝戟被召喚時(shi),立刻獲得(de)3層潮聲
永生之汐 拔(ba)出海(hai)原貝戟,潮汐奔流,對敵方(fang)全體造(zao)成攻擊(ji)120%的傷(shang)害。千(qian)姬回合開始時獲得1層悲(bei)歌,根據(ju)悲(bei)歌層數1~5層,造(zao)成的傷(shang)害依次增加為攻擊(ji)的220%、320%、420%、520%、620%。
施放后或海原貝戟被擊殺時,移除悲歌,海原貝戟回到千姬手中,并(bing)將(jiang)技能替(ti)換為「海潮(chao)入夢」
千姬的回火(huo)和增傷能(neng)(neng)力,非常(chang)適合在(zai)(zai)戰斗時(shi)長較長的場(chang)景就業,注定會在(zai)(zai)PVE活(huo)動中(zhong)扮演重要(yao)角色(se)。壓制敵方鬼火(huo),附帶不可驅散(san)控制,有一(yi)定續航(hang)和后期(qi)破局能(neng)(neng)力。同(tong)時(shi),在(zai)(zai)海原貝戟從(cong)召(zhao)喚物(wu)變成武器時(shi),超高系數的群攻傷害,很有機會在(zai)(zai)僵持(chi)局中(zhong)完成破局。但自身生(sheng)存能(neng)(neng)力不強,容(rong)易被直接(jie)擊殺(sha),在(zai)(zai)斗技持(chi)久(jiu)局中(zhong),也有不錯的發揮機會。(18183評)
御魂屬性
速攻(gong)暴/速攻(gong)攻(gong),速度保證在240+以(yi)上。
海(hai)(hai)原貝戟是核心本(ben)體,需(xu)要第一時間放下去,先手使用海(hai)(hai)原貝戟可以(yi)提升勝率(lv),但是因為速度要求(qiu)(qiu)太高了(le),所以(yi)主屬(shu)性方面要求(qiu)(qiu)降低(di)點(dian),盡量滿暴(bao)擊,也可以(yi)提高一點(dian)攻(gong)擊。
御魂選擇
招財貓/火靈
遇事不(bu)決(jue)選這兩個,千姬(ji)還需要(yao)速度,帶招財貓基本(ben)上是賺的(de),來(lai)拿(na)打火(huo)類式神不(bu)用考(kao)慮,千姬(ji)和海原(yuan)貝戟可以全程解決(jue)。
輪入道
可以考慮不過不是很推(tui)薦,核心特(te)色是利用(yong)輪(lun)入道(dao)的再次行動第一回(hui)合扔下海原貝戟直(zhi)接放二技能點控(kong)對手(shou),讓對手(shou)斷火(huo)打亂整體輸出節奏,不過輪(lun)入道(dao)的實際(ji)概率(lv)低,所(suo)以需要看手(shou)氣(qi)。
木魅/返魂香
經典的碰(peng)瓷(ci)類型的御魂選擇。
狂骨
走純輸(shu)出(chu)建議用狂骨,針女也可(ke)以,主要考慮疊三技能(neng)傷害的時間太(tai)漫長,打(da)持久戰(zhan)的話(hua)也可(ke)以考慮走破勢的輸(shu)出(chu)型定位。