《食(shi)物(wu)語》是(shi)是(shi)由(you)廣州天梯網絡科技有(you)限公司制作(zuo)發行(xing)的一款中(zhong)華美食(shi)擬(ni)人女性向(xiang)手游,該作(zuo)于2019年9月3日公開測試。
游戲講(jiang)述了食神仇讎醞釀著巨大的陰謀的故事,玩家(jia)可以扮演空(kong)桑少主的身(shen)份,去守護眾食魂。
食(shi)魂的(de)屬性效(xiao)(xiao)果高低,直(zhi)接影響到食(shi)魂的(de)戰斗實力。食(shi)魂的(de)屬性越(yue)多(duo)或屬性越(yue)高,則食(shi)魂的(de)戰斗實力越(yue)強。玩家可以通過提升食(shi)魂等(deng)級,為食(shi)魂佩(pei)戴各種膳(shan)具、對食(shi)魂升星或突破等(deng)途(tu)徑,來(lai)提升食(shi)魂的(de)屬性效(xiao)(xiao)果。
屬性名稱 描述
生(sheng)命 代(dai)表食(shi)魂的(de)生(sheng)命量,若生(sheng)命完全降至0時(shi),則食(shi)魂進(jin)入“虛弱(ruo)”狀態(tai),失(shi)去戰斗(dou)能力。
攻(gong)擊 代表的攻(gong)擊力,攻(gong)擊越(yue)高,則(ze)輸出(chu)傷害越(yue)高。
防御(yu) 代(dai)表的(de)防御(yu)力,防御(yu)越高,則受到(dao)傷害越低。
閃(shan)避(bi) 代表的閃(shan)避(bi)敵方(fang)攻擊的概率。
暴擊(ji) 代表(biao)對目標(biao)造成暴擊(ji)的概率。
暴(bao)傷(shang)(shang) 代表對目(mu)標暴(bao)擊時,造成的傷(shang)(shang)害倍率,暴(bao)傷(shang)(shang)越高(gao),則暴(bao)擊時,輸出傷(shang)(shang)害越高(gao)。
效(xiao)果(guo)命中 代表(biao)攻擊技能效(xiao)果(guo)的生(sheng)效(xiao)概率,效(xiao)果(guo)命中越高,則攻擊技能效(xiao)果(guo)的生(sheng)效(xiao)概率越高。
效果抵抗 代表對敵(di)方(fang)攻擊(ji)(ji)技能效果的抵抗概率,效果抵抗越高,則敵(di)方(fang)攻擊(ji)(ji)技能效果的生肖概率越低。
當食(shi)(shi)(shi)(shi)魂(hun)(hun)(hun)生命降低至0、進入“虛弱”狀(zhuang)(zhuang)態、瀕臨食(shi)(shi)(shi)(shi)魘化(hua)時,可以對食(shi)(shi)(shi)(shi)魂(hun)(hun)(hun)進行“凈化(hua)”。在大部分戰(zhan)斗中,玩(wan)家擁(yong)有僅供凈化(hua)食(shi)(shi)(shi)(shi)魂(hun)(hun)(hun)4次的元氣。當玩(wan)家仍(reng)擁(yong)有凈化(hua)機會時,食(shi)(shi)(shi)(shi)魂(hun)(hun)(hun)進入“虛弱”狀(zhuang)(zhuang)態前,將向玩(wan)家求助。
若選(xuan)擇凈化食(shi)魂,則該食(shi)魂累(lei)計恢復(fu)生命上限5%的生命值(zhi),并繼(ji)續(xu)戰(zhan)斗;若選(xuan)擇放(fang)棄食(shi)魂,則該食(shi)魂生命完全將至0,并進入“虛弱”狀態,失去戰(zhan)斗能力(li)。
食(shi)(shi)魂(hun)評級(ji)(ji)是(shi)(shi)代表食(shi)(shi)魂(hun)該(gai)屬性,可(ke)達上限(xian)的(de)評價,評級(ji)(ji)從搞到低(di)依次是(shi)(shi)SS、S、A、B、C。升(sheng)級(ji)(ji)代表食(shi)(shi)魂(hun)能力(li)等級(ji)(ji),可(ke)通(tong)過出(chu)戰(zhan)護食(shi)(shi)用(yong)“兔兔包”,來獲得擁(yong)有提(ti)升(sheng)等級(ji)(ji)的(de)食(shi)(shi)魂(hun)經驗。
技能分為戰斗(dou)技能和(he)生(sheng)活(huo)技能。戰斗(dou)技能分為主動(dong)技能與(yu)被動(dong)技能,在戰斗(dou)中(zhong)被動(dong)技能自動(dong)釋(shi)放(fang),而(er)主動(dong)技能需主動(dong)釋(shi)放(fang);生(sheng)活(huo)技能在家園等非戰斗(dou)類玩法中(zhong)生(sheng)效,為食魂帶來各種附加效果。
食(shi)魂(hun)達(da)到(dao)(dao)一(yi)定(ding)等級上(shang)限時,即可(ke)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)。食(shi)魂(hun)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)后,將(jiang)提升(sheng)(sheng)等級上(shang)限,并獲(huo)得大量的能力(li)屬性。若升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)食(shi)魂(hun)擁(yong)有生(sheng)活技(ji)能,則達(da)到(dao)(dao)一(yi)定(ding)星(xing)(xing)級時,可(ke)提升(sheng)(sheng)生(sheng)活技(ji)能等級。
食(shi)魂(hun)(hun)融(rong)合(he)同(tong)(tong)名(ming)食(shi)魂(hun)(hun)或調料后,可(ke)以(yi)突(tu)破技(ji)能,即使指定技(ji)能等級(ji)(ji)提升(sheng)1級(ji)(ji)。食(shi)魂(hun)(hun)突(tu)破后,可(ke)獲得(de)“煥新(xin)時(shi)(shi)裝(zhuang)”,不(bu)(bu)同(tong)(tong)品質的食(shi)魂(hun)(hun),獲得(de)時(shi)(shi)裝(zhuang)所(suo)需(xu)的突(tu)破花瓣數(shu)量不(bu)(bu)同(tong)(tong)。
千古(gu)饌珍,魂(hun)牽(qian)空桑。星移萬載,寄語承(cheng)情(qing)。古(gu)來(lai)民(min)以(yi)食為天,而今,中華珍饈盡(jin)化(hua)為靈(ling),以(yi)食魂(hun)之(zhi)軀弘揚神州文化(hua)。食魂(hun)逍遙鶴壽(shou),傳揚美食乃其終生(sheng)使命;如若(ruo)人間失傳,自身(shen)也將消(xiao)散殆盡(jin)。
食神伊摯與食魂(hun)一(yi)一(yi)結契,載名(ming)于神籍寶典《食物語》之中(zhong);更(geng)為其(qi)設庇佑(you)之所(suo)“空桑”,日久年深,空桑已(yi)成(cheng)三(san)界(jie)中(zhong),享負(fu)盛(sheng)名(ming)的(de)美食福(fu)地(di)也。《食物語》不僅(jin)為食魂(hun)契約神籍,更(geng)為中(zhong)華美食歷史,與烹制方式的(de)集(ji)大成(cheng)者。
如今,它已傳(chuan)承至食神后代玩家的手中(zhong)。在(zai)食魂朝夕(xi)相伴中(zhong)羽(yu)翼(yi)漸豐的玩家,如今已是獨當一面(mian)的空桑少主。
然而,世道變(bian)遷,今(jin)朝波譎云詭(gui)。食神仇讎(chou)醞釀(niang)著(zhu)巨大的陰(yin)謀(mou),夙昔恩(en)怨逐漸浮上水面(mian)。肩負守護眾食魂重任的玩(wan)家,開(kai)始踏上未(wei)知的旅途。
《食物語(yu)》的優點(dian)有劇情(qing)可(ke)圈(quan)可(ke)點(dian),全(quan)語(yu)音實裝、戰斗系統復雜(za),有一定(ding)創新性、多種玩法,養成休閑兩不誤;缺(que)點(dian)有回合制戰斗的通病,玩法略顯單調、前期資源太少,難(nan)以專注同一角色、人物屬性數值方(fang)面(mian)需要調整(zheng)。(17173游戲評)
近幾年來,女性向游戲是發展(zhan)得越來越好了,但玩法都比(bi)較單一(yi),《食物(wu)語(yu)》將策略戰斗、收集養成、模擬經營(ying)等玩法融為一(yi)體,游戲體驗非常多(duo)元化(hua)。好看(kan)的(de)人設和動聽的(de)聲音,能讓玩家愛不釋(shi)手。更難得的(de)是,《食物(wu)語(yu)》以中華美(mei)食為背景,向我們(men)弘揚了中華傳(chuan)統美(mei)食文化(hua),真(zhen)的(de)十(shi)分有意義。(游久網(wang)評)
武器裝備
膳具
游戲里的(de)裝備稱之(zhi)為(wei)膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju),膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju)分為(wei)箸勺、酒器、盛器3種類型,相同材料(liao)的(de)3種類型膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju),將(jiang)組成(cheng)膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju)套裝。食(shi)魂(hun)裝備膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju)后,可增加(jia)相應(ying)屬(shu)性,裝備膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju)套裝,可激(ji)活相應(ying)膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju)套裝效果。不同膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju)所提供(gong)的(de)屬(shu)性各(ge)有(you)千秋,為(wei)食(shi)魂(hun)裝備合(he)適的(de)膳(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)(ju),才(cai)能發揮最(zui)大(da)效用。
玩(wan)家要想(xiang)獲(huo)得(de)膳(shan)(shan)具,可以(yi)通過、、等途徑(jing)來獲(huo)得(de)。玩(wan)家可以(yi)對(dui)膳(shan)(shan)具進行強化,來提升膳(shan)(shan)具的屬性效(xiao)果。
道具強化
膳具強化
膳(shan)具能(neng)相(xiang)互成為其他(ta)膳(shan)具的強(qiang)化(hua)材(cai)料(liao),品質越高的膳(shan)具,能(neng)提(ti)供(gong)更(geng)多的膳(shan)具經驗(yan),強(qiang)化(hua)時也需要更(geng)多的膳(shan)具經驗(yan)與貝幣。
烹飪
所有食(shi)魂皆可任(ren)命為廚(chu)師,部分(fen)食(shi)魂的烹飪(ren)天(tian)賦出眾,烹飪(ren)時可獲得特殊加成。玩家任(ren)命廚(chu)師后,可烹飪(ren)已解鎖食(shi)譜中的任(ren)意食(shi)物。烹飪(ren)需(xu)要消(xiao)耗農場中產出的食(shi)材。
玩家提升(sheng)食(shi)(shi)(shi)物風(feng)味,可(ke)解鎖新(xin)食(shi)(shi)(shi)譜、提高食(shi)(shi)(shi)物售(shou)價、減少食(shi)(shi)(shi)物消耗或(huo)縮短(duan)烹飪(ren)時長。食(shi)(shi)(shi)物可(ke)以在餐廳中出售(shou),或(huo)用以完成宴(yan)會訂單、廟會訂單。
消耗品
貨幣
游戲里的(de)(de)貨幣有(you)貝幣和金玉2種,每種貨幣有(you)著不同的(de)(de)用(yong)途及(ji)其獲(huo)得方法。其中,金玉可(ke)通過充值、成就任(ren)(ren)務(wu)、日常任(ren)(ren)務(wu)等途徑(jing)獲(huo)得,玩家(jia)可(ke)消耗金玉,去購買體力(li)、購買商(shang)城里的(de)(de)各(ge)種道具(ju)、增(zeng)加副本次數等。
玩家可通(tong)過(guo)烹(peng)飪、日(ri)常任(ren)務、在(zai)線獎(jiang)勵等途徑,來獲(huo)得一些(xie)貝(bei)(bei)幣(bi)。玩家消耗(hao)貝(bei)(bei)幣(bi),可以去提升(sheng)食魂(hun)等級、強化膳具屬性等。
其他消耗品
游戲里的消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)有(you)兔兔包、加(jia)速食用油(you)、效(xiao)率雙倍(bei)符(fu)等(deng)(deng),這些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)可以(yi)幫助食魂增加(jia)經驗值、縮(suo)減(jian)烹飪時(shi)間、獲(huo)得雙倍(bei)獎勵等(deng)(deng),它們可以(yi)在倉庫內疊(die)加(jia)存放使(shi)用,玩(wan)家一旦消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)各(ge)種(zhong)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)后(hou),就會(hui)扣減(jian)疊(die)加(jia)數量。玩(wan)家可以(yi)通過商店購(gou)買(mai)、參加(jia)各(ge)種(zhong)日(ri)常(chang)活動、完成(cheng)各(ge)種(zhong)日(ri)常(chang)任務等(deng)(deng)途徑,來獲(huo)得各(ge)種(zhong)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)。
主界面地圖
玩家每次進入游戲,初始狀(zhuang)態(tai)都是處于主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu),主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)為(wei)安全區域,無法進行任(ren)何戰(zhan)(zhan)斗力操(cao)作。主(zhu)界(jie)面(mian)作為(wei)一(yi)個綜合信息界(jie)面(mian),玩家可從主(zhu)界(jie)面(mian),去查詢自(zi)身的貨(huo)幣、食魂戰(zhan)(zhan)力、食魂等級、膳具(ju)等信息內容,還能(neng)對食魂進行培養、強化膳具(ju)、交友(you)聊天、加(jia)入協會等操(cao)作。
主界面(mian)里還(huan)有各種特(te)殊地圖(tu)的入(ru)口,玩家可以進(jin)入(ru)各種特(te)殊地圖(tu),去體驗(yan)更多日常(chang)任務或活動(dong),來(lai)獲(huo)得更多游戲道具(ju)獎勵。玩家從(cong)各種特(te)殊地圖(tu)退出后,都會回到主界面(mian)地圖(tu)。
特殊地圖
游(you)戲里的特(te)殊地(di)圖(tu)有(you)珍饈盛(sheng)宴、廚藝大(da)賽、兔來運轉、金秋愿林、琳瑯幻境(jing)等(deng),這些特(te)殊地(di)圖(tu)進(jin)(jin)入(ru)(ru)有(you)等(deng)級、進(jin)(jin)入(ru)(ru)消(xiao)耗(hao)體力、組隊條件(jian)、進(jin)(jin)入(ru)(ru)次數、逗留(liu)時(shi)(shi)間等(deng)限(xian)制,部分特(te)殊地(di)圖(tu)還會(hui)在(zai)規定的時(shi)(shi)間段內(nei),才允許進(jin)(jin)入(ru)(ru)的。
玩家進入到這些(xie)特殊(shu)地圖(tu)后,按照地圖(tu)的任務(wu)要(yao)求,完成一些(xie)擊(ji)殺怪物、擊(ji)敗敵對(dui)玩家、采集指定(ding)任務(wu)道具等類型的操作,就(jiu)可以領取到對(dui)應的任務(wu)獎勵。
玩家團隊
好友
玩家(jia)從(cong)界(jie)(jie)面(mian)右上方,可以找到“好友”的圖標,進入到好友界(jie)(jie)面(mian)里(li),去查詢好友信(xin)息、添加好友、與好友切磋、相互(hu)贈(zeng)送體力等操作。
在添(tian)加(jia)好友界(jie)面(mian)里(li),玩(wan)家直接(jie)找到系統(tong)推薦好友,進行添(tian)加(jia)好友。或者(zhe)通過搜索功能(neng),來更(geng)精準地找到需要(yao)添(tian)加(jia)的好友。每(mei)位玩(wan)家可添(tian)加(jia)的游(you)戲好友上限(xian)為50人。
已添(tian)加的(de)好友(you),會全部展示在好友(you)界面里,玩(wan)家可以與在線的(de)好友(you),進行聊天、切磋等操作。玩(wan)家可以與好友(you),進行相互贈送體力(li)值。玩(wan)點擊好友(you)頭像后方的(de)握手圖標,就可以把(ba)體力(li),送給好友(you)了。
協會
協(xie)(xie)會(hui)(hui)以弘揚中華傳統美食文化(hua)為(wei)宗旨(zhi),是志同(tong)道合的成(cheng)(cheng)員們共同(tong)組建(jian)的交流團體。協(xie)(xie)會(hui)(hui)創(chuang)建(jian)后(hou),初始等級(ji)為(wei)1級(ji)。協(xie)(xie)會(hui)(hui)成(cheng)(cheng)員完成(cheng)(cheng)協(xie)(xie)會(hui)(hui)任務,可(ke)獲(huo)得協(xie)(xie)會(hui)(hui)活躍(yue)(yue)度(du),協(xie)(xie)會(hui)(hui)活躍(yue)(yue)度(du)達到本級(ji)上(shang)限后(hou),可(ke)由會(hui)(hui)長(chang)(chang)或副會(hui)(hui)長(chang)(chang)進(jin)行協(xie)(xie)會(hui)(hui)升級(ji)。協(xie)(xie)會(hui)(hui)升級(ji)后(hou),可(ke)增加協(xie)(xie)會(hui)(hui)的成(cheng)(cheng)員上(shang)限,并解鎖(suo)相應等級(ji)的協(xie)(xie)會(hui)(hui)商(shang)店。
鎮(zhen)會(hui)(hui)食魂是協會(hui)(hui)的(de)吉祥象(xiang)征(zheng),代表這協會(hui)(hui)的(de)菜系派別(bie),今后或(huo)將在協會(hui)(hui)活動中(zhong)出現。
協(xie)(xie)會(hui)(hui)構架為會(hui)(hui)長1名(ming),副會(hui)(hui)長1名(ming),秘書3名(ming),其(qi)中,會(hui)(hui)長可(ke)任(ren)命或(huo)撤(che)銷(xiao)副會(hui)(hui)長,處理入會(hui)(hui)申請(qing)、移除(chu)協(xie)(xie)會(hui)(hui)成員(yuan)、禁(jin)言(yan);副會(hui)(hui)長任(ren)命或(huo)撤(che)銷(xiao)秘書,處理入會(hui)(hui)申請(qing)、移除(chu)協(xie)(xie)會(hui)(hui)成員(yuan)、禁(jin)言(yan);秘書可(ke)以處理入會(hui)(hui)申請(qing)、移除(chu)協(xie)(xie)會(hui)(hui)成員(yuan)、禁(jin)言(yan)。
會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)(chang)不可退出協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui),將會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)(chang)職位轉(zhuan)讓(rang)(rang)給(gei)副會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)(chang)后,才(cai)可以退出協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)。會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)(chang)離(li)線天(tian)(tian)數若大于7天(tian)(tian),會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)(chang)職位將會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)自動(dong)轉(zhuan)讓(rang)(rang)給(gei)其(qi)他(ta)協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)成員。當協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)人數大于1時(shi)(shi),協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)不可被解散。協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)成員退出協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui),需等待12個小時(shi)(shi)后,才(cai)能加入(ru)新的協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)。
協(xie)會(hui)(hui)(hui)成員(yuan)參與協(xie)會(hui)(hui)(hui)活(huo)動,可(ke)獲得(de)協(xie)會(hui)(hui)(hui)貢(gong)獻(xian),協(xie)會(hui)(hui)(hui)貢(gong)獻(xian)可(ke)以(yi)用于(yu)協(xie)會(hui)(hui)(hui)商店兌換獎勵。協(xie)會(hui)(hui)(hui)成員(yuan)完成協(xie)會(hui)(hui)(hui)任務,可(ke)獲得(de)協(xie)會(hui)(hui)(hui)資金,協(xie)會(hui)(hui)(hui)升級、協(xie)會(hui)(hui)(hui)維護(hu)、進(jin)行(xing)協(xie)會(hui)(hui)(hui)活(huo)動,都需要消耗一定的協(xie)會(hui)(hui)(hui)資金。
協(xie)會日常活(huo)(huo)動,包括許愿、詩酒令、較藝堂、協(xie)會人、等,玩(wan)家積(ji)極參加協(xie)會活(huo)(huo)動,可獲得協(xie)會貢獻,或(huo)提(ti)升協(xie)會活(huo)(huo)躍度,是協(xie)會發展壯大的重(zhong)要途徑。
任務系統
協會任務
每日(ri)5點(dian)更新4個隨(sui)機的協會(hui)(hui)任務(wu),協會(hui)(hui)成(cheng)員完成(cheng)協會(hui)(hui)任務(wu)后(hou),可(ke)獲(huo)得任務(wu)獎勵,并提升協會(hui)(hui)火候的進度。
協會(hui)火候(hou)進(jin)(jin)度,為(wei)全協會(hui)累計進(jin)(jin)度,火候(hou)進(jin)(jin)度達到特定的(de)階(jie)段(duan)(duan)后,所有協會(hui)成員均可領取該(gai)階(jie)段(duan)(duan)的(de)獎勵。每周一5點(dian)重置協會(hui)火候(hou)進(jin)(jin)度。
協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會成(cheng)員(yuan)每完(wan)成(cheng)1次協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會任(ren)務(wu),可(ke)獲得協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會活(huo)(huo)躍(yue)度(du)和協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會資(zi)金(jin)。協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會成(cheng)員(yuan)進(jin)入(ru)協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會的第一天,完(wan)成(cheng)協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會任(ren)務(wu)不會活(huo)(huo)動(dong)協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會活(huo)(huo)躍(yue)度(du)、協(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)(xie)會資(zi)金(jin)的,其余獎勵均可(ke)正常獲取。
珍饈盛宴
挑(tiao)戰烹(peng)飪佳(jia)(jia)(jia)(jia)肴(yao),可(ke)獲(huo)得(de)豐厚(hou)獎(jiang)(jiang)勵。玩完(wan)成食魂指定的(de)烹(peng)飪實踐,可(ke)掌(zhang)握(wo)對應的(de)佳(jia)(jia)(jia)(jia)肴(yao)。輔助(zhu)的(de)佳(jia)(jia)(jia)(jia)肴(yao)需(xu)要完(wan)成烹(peng)飪實踐和菜譜(pu)研(yan)究,兩(liang)場考驗后,均(jun)可(ke)獲(huo)勝,才能掌(zhang)握(wo)佳(jia)(jia)(jia)(jia)肴(yao)。首次掌(zhang)握(wo)佳(jia)(jia)(jia)(jia)肴(yao),可(ke)獲(huo)得(de)首次通關獎(jiang)(jiang)勵。
每日可免(mian)費挑(tiao)戰(zhan)5次(ci),可花費金幣(bi)購買額外挑(tiao)戰(zhan)次(ci)數(shu)。每通關(guan)1次(ci)關(guan)卡,或者(zhe)進行1次(ci)掃蕩,將消耗1次(ci)挑(tiao)戰(zhan)次(ci)數(shu)。挑(tiao)戰(zhan)失敗不會消耗挑(tiao)戰(zhan)次(ci)數(shu),每日5點重(zhong)置挑(tiao)戰(zhan)次(ci)數(shu)。
交易系統
商城
在游戲里,玩家之間是不(bu)可(ke)(ke)進(jin)行交易,玩家只可(ke)(ke)通過(guo)游戲里的(de)商(shang)城(cheng),來交易到(dao)一些(xie)需要的(de)道具物(wu)品(pin)。玩家從(cong)界面(mian)里,可(ke)(ke)找商(shang)城(cheng)的(de)入(ru)口,進(jin)入(ru)到(dao)商(shang)城(cheng)界面(mian),去選購各種(zhong)道具物(wu)品(pin)。
餐廳
玩家可以(yi)進入(ru)(ru)到廚房里,去生產(chan)各種食物(wu)。然后,將食物(wu)放入(ru)(ru)到餐廳里,就可以(yi)出售給相應的NPC客人,來獲(huo)取(qu)一些(xie)貝幣(bi)。或(huo)者可以(yi)用以(yi)完成宴會訂單、廟(miao)會訂單,也可以(yi)獲(huo)得一些(xie)貝幣(bi)獎勵。
PVP系統
廚藝大賽
每(mei)屆(jie)大賽時長為持續2周(zhou)時間(jian),每(mei)兩周(zhou)周(zhou)日22點(dian)至(zhi)到次(ci)日凌晨5點(dian),為大賽結算(suan)時間(jian)。在戰斗(dou)中,玩家(jia)無法救援(yuan)和助戰,戰斗(dou)限(xian)定為20個回(hui)合,優先擊敗對(dui)方所有(you)食魂的隊伍獲(huo)勝(sheng),達(da)到限(xian)定回(hui)合,則守(shou)方獲(huo)勝(sheng)。廚藝大賽中,所有(you)食魂擁有(you)額(e)外的生命加成。
挑(tiao)戰(zhan)對手(shou)勝利或者(zhe)失敗,可獲(huo)得相(xiang)同的(de)蟠桃(tao)獎(jiang)勵(li),丹(dan)挑(tiao)戰(zhan)勝利則(ze)評分(fen)增加,失敗則(ze)評分(fen)不(bu)變。防守時,若被對手(shou)擊敗,則(ze)會相(xiang)應扣除評分(fen),因此,請玩家上陣更強的(de)參賽(sai)隊伍。評分(fen)決定個人評級與大賽(sai)排名,達到(dao)一(yi)定評級后,可額外獲(huo)得獎(jiang)勵(li)。
蟠(pan)桃可(ke)用于廚(chu)藝商店里,兌換各種商品。每屆大(da)賽期間,需要(yao)至少挑戰1次對手后,才可(ke)于大(da)賽閉幕(mu)時(shi),獲得參賽獎勵。
每(mei)日可免費(fei)(fei)挑(tiao)戰(zhan)對手(shou)5次(ci),可花(hua)費(fei)(fei)金玉購買挑(tiao)戰(zhan)次(ci)數(shu),每(mei)日最(zui)多(duo)購買10次(ci),每(mei)日5點(dian)重置挑(tiao)戰(zhan)次(ci)數(shu)。每(mei)日可免費(fei)(fei)更換(huan)對手(shou)5次(ci),需等待10秒后,才可進行下一次(ci)更換(huan),每(mei)次(ci)挑(tiao)戰(zhan)對手(shou)后,不論成敗,都將自動更換(huan)一組對手(shou)。
每屆大賽閉幕后,個人(ren)評分(fen)將自動下滑(hua)一定比例,并(bing)成(cheng)為(wei)下一屆大賽個人(ren)初始評分(fen)。每兩周(zhou)周(zhou)日22點至次(ci)日凌(ling)晨(chen)5點期(qi)間,無法進行(xing)戰斗(dou),但處于戰斗(dou)中(zhong)的玩家,不(bu)會受到影響(xiang)。因(yin)(yin)此,期(qi)間排行(xing)榜可能會因(yin)(yin)為(wei)玩家戰斗(dou)結束(shu)時間的不(bu)同,而造成(cheng)數(shu)據變(bian)化(hua)的情況,這屬(shu)于正常現(xian)象(xiang)。