手(shou)機游戲(xi)《魔(mo)法禁書(shu)目錄(lu)》是由網易游戲(xi)制作(zuo)的3D日(ri)式角色扮演手(shou)游。作(zuo)品根據同名輕小說改編,由《魔(mo)法禁書(shu)目錄(lu)》《科學超電磁炮》動畫委員(yuan)會授權(quan),廣(guang)州(zhou)天聞角川動漫有(you)限公司代(dai)理,日(ri)本角川集團(tuan)監修。游戲(xi)分別于(yu)2017年8月31日(ri)、9月7日(ri)起在iOS、Android系統的各平臺公開測試;中(zhong)國臺灣地(di)區由龍邑(yi)游戲(xi)代(dai)理,于(yu)2019年7月12日(ri)發行繁體(ti)中(zhong)文(wen)版。
游戲中,玩(wan)家們將會成為(wei)“適格者”,穿越到學園都(dou)市體驗原著(zhu)劇情。作品(pin)對原著(zhu)的劇情、經(jing)典(dian)戰斗、經(jing)典(dian)臺詞和角色間人際關(guan)系進行還原,描繪(hui)了魔法與科學交織的世(shi)界。
游戲于2017年11月(yue)(yue)24日(ri)起與《閃(shan)亂神樂 ESTIVAL VERSUS-少女(nv)們的(de)選擇-》聯(lian)(lian)動;2018年1月(yue)(yue)12日(ri)至2018年2月(yue)(yue)9日(ri)與《伊蘇Ⅷ:達娜的(de)安魂曲》聯(lian)(lian)動;2018年8月(yue)(yue)24日(ri)至2018年9月(yue)(yue)23日(ri)與《櫻花大戰》聯(lian)(lian)動。
上條當麻是玩(wan)家(jia)可(ke)使用的初始(shi)角(jiao)色。在彈珠(zhu)臺的新手教學部分,首(shou)次使用時則必會抽(chou)到(dao)史提爾(er)·馬格努斯。其他角(jiao)色也可(ke)通過獲(huo)取角(jiao)色情報合(he)成獲(huo)得。玩(wan)家(jia)可(ke)以在已獲(huo)得的不同(tong)角(jiao)色之(zhi)間切(qie)換(huan)。每次戰斗(dou)都可(ke)以加入三(san)個人物進行戰斗(dou),玩(wan)家(jia)可(ke)以根據敵人的特點合(he)理安排遠程(cheng)、近戰或者特殊類人物。
游戲中的技能分為攻(gong)擊技與必殺技。
攻(gong)擊(ji)技:普(pu)通攻(gong)擊(ji)出(chu)手快,前搖后搖都很短,但(dan)殺(sha)(sha)傷力(li)低,判(pan)定(ding)范圍也不(bu)大。普(pu)攻(gong)可(ke)以(yi)通過(guo)快速連(lian)(lian)續的按(an)鍵進(jin)行(xing)連(lian)(lian)貫出(chu)招(zhao)。重(zhong)擊(ji)出(chu)手速度會比普(pu)攻(gong)慢一些,但(dan)殺(sha)(sha)傷力(li)和判(pan)定(ding)都大了(le)不(bu)少。重(zhong)擊(ji)技同樣可(ke)以(yi)通過(guo)連(lian)(lian)按(an)來進(jin)行(xing)連(lian)(lian)貫出(chu)招(zhao),最后一擊(ji)會以(yi)旋風拳收(shou)招(zhao)。
必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji):需(xu)要消耗角色(se)能量(liang)值(zhi)來釋放的高殺(sha)(sha)傷力(li)技(ji)能。每(mei)個角色(se)有(you)3個必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji),每(mei)個必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)消耗的能量(liang)值(zhi)也不一樣(yang)。必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)不會中斷連(lian)擊數,而(er)且冷卻時間非常短。
角色 技能
上條當(dang)麻 上條當(dang)麻的普通(tong)攻擊(ji)和重擊(ji)是使用(yong)各種拳法對(dui)敵人造(zao)成(cheng)攻擊(ji)。作為主(zhu)角(jiao),當(dang)麻可以(yi)對(dui)敵人發動(dong)空中攻擊(ji),在空中也(ye)能出(chu)拳以(yi)及用(yong)腳(jiao)擊(ji)退敵人。技能“恐怖!咬舌上鉤(gou)拳”可以(yi)將敵人擊(ji)倒在地造(zao)成(cheng)傷害。上條當(dang)麻可發動(dong)必殺幻想殺手對(dui)敵人造(zao)成(cheng)攻擊(ji)。大(da)必殺時,少年臂(bei)上可以(yi)涌(yong)現出(chu)龍首(shou),對(dui)敵人進行致命(ming)一擊(ji)。
御坂(ban)(ban)美琴 御坂(ban)(ban)美琴基(ji)本都是(shi)科學傷(shang)害,攻(gong)擊時有(you)可疊層(ceng)的靜(jing)電(dian)震蕩效果,最多疊加(jia)6層(ceng),每層(ceng)效果:科學抵抗降(jiang)低(di)5%,攻(gong)速(su)和普攻(gong)傷(shang)害降(jiang)低(di)2.5%,2技能可增幅20%速(su)度,普攻(gong)暴擊和電(dian)力(li)激(ji)蕩狀(zhuang)態(tai)下(xia)所(suo)有(you)攻(gong)擊觸(chu)發麻(ma)痹有(you)50%幾(ji)率觸(chu)發靜(jing)電(dian)震蕩,且在空中可以(yi)(yi)快速(su)墜地,可以(yi)(yi)勝任(ren)牽制(zhi)的任(ren)務,也(ye)可以(yi)(yi)爆(bao)發輸(shu)(shu)出,大概5秒的電(dian)力(li)激(ji)蕩狀(zhuang)態(tai)有(you)可觀的輸(shu)(shu)出,連續(xu)擊怪的過(guo)程中需要(yao)10秒左(zuo)右進(jin)入,不(bu)用普通攻(gong)擊則需要(yao)20秒左(zuo)右的時間,牽制(zhi)抓(zhua)住時機爆(bao)發輸(shu)(shu)出。電(dian)力(li)激(ji)蕩狀(zhuang)態(tai)下(xia)受到(dao)攻(gong)擊時給攻(gong)擊者疊加(jia)1層(ceng)靜(jing)電(dian)震蕩,電(dian)力(li)激(ji)蕩狀(zhuang)態(tai)下(xia)每秒額外回復5點閃避值且靜(jing)電(dian)振(zhen)蕩疊滿6層(ceng)時會觸(chu)發過(guo)載,對(dui)目(mu)標造成(cheng)傷(shang)害并眩暈1.5秒。
御(yu)坂美(mei)琴(qin)Lv5.1 御(yu)坂美(mei)琴(qin)Lv5.1的(de)(de)(de)組合(he)技(ji)“流(liu)星(xing)”可(ke)(ke)(ke)以(yi)對前(qian)方目(mu)標(biao)(biao)(biao)造(zao)成最多4次(ci)37.5%攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai),可(ke)(ke)(ke)以(yi)在(zai)離敵人近距(ju)(ju)離的(de)(de)(de)時候(hou)使用;“雷(lei)(lei)(lei)擊(ji)(ji)(ji)之(zhi)劍(jian)”可(ke)(ke)(ke)造(zao)成最多2次(ci)90.0%攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai),附帶擊(ji)(ji)(ji)飛效果,是重要的(de)(de)(de)控制技(ji)能,適(shi)合(he)中(zhong)距(ju)(ju)離使用;“雷(lei)(lei)(lei)擊(ji)(ji)(ji)之(zhi)矢”可(ke)(ke)(ke)造(zao)成180.0%攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai),適(shi)合(he)遠距(ju)(ju)離使用,暴擊(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)時候(hou)可(ke)(ke)(ke)以(yi)造(zao)成極大的(de)(de)(de)輸出。“雷(lei)(lei)(lei)擊(ji)(ji)(ji)之(zhi)槍”可(ke)(ke)(ke)造(zao)成4次(ci)100%攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai),抬(tai)手很(hen)短爆發很(hen)高,是pvp的(de)(de)(de)主力(li)(li)技(ji)能;“電磁風暴”可(ke)(ke)(ke)造(zao)成3次(ci)250%攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai),對于遠處的(de)(de)(de)目(mu)標(biao)(biao)(biao)容易命中(zhong),但(dan)是無法命中(zhong)近距(ju)(ju)離目(mu)標(biao)(biao)(biao);“落雷(lei)(lei)(lei)”可(ke)(ke)(ke)對前(qian)方目(mu)標(biao)(biao)(biao)造(zao)成6次(ci)100%攻擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai)。
茵蒂(di)克(ke)絲(si)(si) 普(pu)通(tong)攻擊(ji)時,茵蒂(di)克(ke)絲(si)(si)可揮動雙手對前(qian)(qian)方敵(di)(di)人(ren)進行攻擊(ji)。作為一個超級吃貨,茵蒂(di)克(ke)絲(si)(si)餓了(le)后(hou)(hou)會(hui)(hui)觸發強力攻擊(ji),將(jiang)當(dang)麻的(de)(de)炒菜鍋扔向(xiang)敵(di)(di)人(ren)。在危(wei)急時刻,茵蒂(di)克(ke)絲(si)(si)的(de)(de)技能會(hui)(hui)召喚出上條當(dang)麻或(huo)(huo)風斬冰(bing)華,對前(qian)(qian)方敵(di)(di)人(ren)造(zao)成(cheng)額外傷(shang)害。變身后(hou)(hou),為對抗入侵者時,茵蒂(di)克(ke)絲(si)(si)為會(hui)(hui)發動“圣喬治圣域”。“自動書記”發射(she)的(de)(de)白色光(guang)束連太陽都會(hui)(hui)溶解。同時,茵蒂(di)克(ke)絲(si)(si)變身后(hou)(hou)還(huan)會(hui)(hui)得到新的(de)(de)必殺技:“神啊,你為何棄我而(er)去”和“豐饒神之劍”。額前(qian)(qian)發出一道紅色的(de)(de)光(guang)柱擊(ji)倒前(qian)(qian)方敵(di)(di)人(ren)或(huo)(huo)召喚出北歐神話中的(de)(de)不敗(bai)之劍。
白(bai)井(jing)黑子 白(bai)井(jing)黑子的(de)(de)普通攻擊(ji)名稱為“治(zhi)(zhi)安(an)維(wei)持(chi)”,叫住(zhu)前方(fang)的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)并(bing)維(wei)持(chi)治(zhi)(zhi)安(an),對(dui)(dui)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)造成傷害(hai)。當觸(chu)發重(zhong)攻“治(zhi)(zhi)安(an)維(wei)持(chi)EX”時(shi),白(bai)井(jing)黑子會大(da)呼“不許動(dong)(dong)”,同(tong)時(shi)擊(ji)倒敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren),對(dui)(dui)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)產生額外傷害(hai)。黑子的(de)(de)獨特技(ji)能(neng)是拿出(chu)藏在(zai)大(da)腿的(de)(de)箭矢,向(xiang)前方(fang)水平(ping)拋出(chu)5發金(jin)屬(shu)箭矢,打擊(ji)前進路線上的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)。黑子的(de)(de)大(da)必殺是空間移動(dong)(dong)能(neng)力。可以在(zai)一瞬間以肉眼(yan)無法看清的(de)(de)速度對(dui)(dui)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)進行(xing)多次打擊(ji),傷害(hai)大(da)范圍內的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)。當黑子面臨強(qiang)敵(di)(di)時(shi),有幾(ji)率觸(chu)發超必殺,召喚(huan)出(chu)御(yu)坂(ban)美(mei)琴(qin),將后背交給對(dui)(dui)方(fang)。召喚(huan)出(chu)的(de)(de)御(yu)坂(ban)美(mei)琴(qin)對(dui)(dui)前方(fang)發射出(chu)一記超電磁炮,擊(ji)飛前方(fang)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)。
一(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)(tong)行(xing) 一(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)(tong)行(xing)擁有跳(tiao)躍和二段跳(tiao)技(ji)能,并且可在跳(tiao)躍中進(jin)行(xing)空中普攻(gong)——殺神(shen)的(de)空中一(yi)擊(ji),在空中揮動右手(shou)或(huo)操(cao)縱氣旋攻(gong)擊(ji)敵人(ren)。除此(ci)之外,一(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)(tong)行(xing)可操(cao)縱周圍的(de)土(tu)石(shi)(shi)發射至前方(fang)(fang)(fang),對敵人(ren)造成傷(shang)害,發動土(tu)石(shi)(shi)突進(jin)和土(tu)石(shi)(shi)亂舞。一(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)(tong)行(xing)的(de)必殺技(ji)則(ze)是(shi)(shi)利(li)用鋼骨鐵軌化為克敵圣劍斬殺敵人(ren),以及將腳下碎石(shi)(shi)化作地震。大必殺則(ze)是(shi)(shi)利(li)用高電離氣體殺傷(shang)前方(fang)(fang)(fang)大范圍的(de)敵人(ren)。
一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)行·改(gai) 一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)行·改(gai)的(de)(de)信(xin)念被稱為“電極(ji)信(xin)號(hao)”,電極(ji)信(xin)號(hao)越(yue)強,能夠(gou)使(shi)用的(de)(de)計算(suan)力也就(jiu)越(yue)強,等比(bi)提高(gao)科學增傷(shang)(shang)效果,電極(ji)信(xin)號(hao)強度隨時間(jian)波動(dong)。一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)行·改(gai)的(de)(de)普(pu)攻是(shi)“人(ren)民手槍”,可對前(qian)(qian)進路(lu)線上的(de)(de)目(mu)(mu)標造(zao)(zao)(zao)成(cheng)普(pu)通(tong)(tong)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai);“旋風”可操(cao)控(kong)前(qian)(qian)方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)空氣形成(cheng)氣旋進行攻擊(ji),觸發黑(hei)翼模(mo)(mo)式(shi)并對前(qian)(qian)方(fang)(fang)(fang)目(mu)(mu)標造(zao)(zao)(zao)成(cheng)最(zui)多10次(ci)科學傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai);一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)行·改(gai)可改(gai)變血流(liu)的(de)(de)方(fang)(fang)(fang)向放出“血流(liu)操(cao)作”技能,向前(qian)(qian)突進并對前(qian)(qian)方(fang)(fang)(fang)目(mu)(mu)標造(zao)(zao)(zao)成(cheng)最(zui)多5次(ci)科學傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai);“龍卷(juan)”技能可對周圍(wei)的(de)(de)目(mu)(mu)標造(zao)(zao)(zao)成(cheng)最(zui)多16次(ci)科學傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai);一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)通(tong)(tong)行·改(gai)的(de)(de)“黑(hei)翼”傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai)驚人(ren),全貌不(bu)明(ming)的(de)(de)黑(hei)色噴射形羽翼,等同于神力的(de)(de)片鱗,觸發黑(hei)翼模(mo)(mo)式(shi)并對周圍(wei)的(de)(de)目(mu)(mu)標造(zao)(zao)(zao)成(cheng)最(zui)多16次(ci)科學傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai)。
神(shen)裂(lie)火織 神(shen)裂(lie)可拔出“七天(tian)七刀”,左右橫切(qie)對(dui)前方敵(di)人(ren)造成攻擊(ji)。同時,神(shen)裂(lie)還(huan)能在(zai)空中揮動(dong)“七天(tian)七刀”進行空中攻擊(ji)。神(shen)裂(lie)火織的(de)必(bi)殺(sha)技是“七閃”和“唯閃”,用七根鋼絲出其(qi)不意地撕裂(lie)對(dui)手,引(yin)出圣人(ren)的(de)力量。大必(bi)殺(sha)則(ze)是天(tian)草式(shi)魔法,以各種宗教的(de)術式(shi)來(lai)彌(mi)補自己的(de)弱點,可大范圍擊(ji)退周(zhou)圍的(de)敵(di)人(ren)。
御(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei) 作為(wei)御(yu)坂(ban)美琴的(de)(de)復制體,御(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)的(de)(de)普通攻擊(ji)被(bei)稱為(wei)“玩(wan)具(ju)兵”,不需要(yao)去思考(kao)風(feng)向及目(mu)標物的(de)(de)預期閃避方(fang)式(shi)等(deng)等(deng),只要(yao)照(zhao)著“會思考(kao)的(de)(de)機械”的(de)(de)指示移動槍口,對(dui)前方(fang)敵(di)人射擊(ji)就(jiu)可以造成傷(shang)害。當觸發(fa)重攻時(shi),御(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)成功地學(xue)會演算(suan)“鋼鐵擊(ji)破者”,導(dao)引出(chu)最有效率的(de)(de)承受(shou)方(fang)式(shi),對(dui)前方(fang)進行射擊(ji)。御(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)的(de)(de)小(xiao)必殺(sha)被(bei)稱作“完全武裝”。被(bei)搶奪夜(ye)視鏡的(de)(de)御(yu)坂(ban)妹(mei)十分憤怒的(de)(de)展(zhan)開決斗(dou)模式(shi),對(dui)敵(di)人進行掃射。御(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)的(de)(de)大必殺(sha)是觸發(fa)“御(yu)坂(ban)網絡”,召喚五個御(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei),發(fa)出(chu)五排子彈(dan)齊射。
結(jie)(jie)標(biao)淡希 結(jie)(jie)標(biao)可以(yi)從周(zhou)圍(wei)“拿來(lai)”易拉罐、椅子、刀子、開瓶器等(deng)砸向敵(di)(di)人(ren)。重攻時,結(jie)(jie)標(biao)可以(yi)從附(fu)近的(de)(de)街道“搬”來(lai)一個大(da)(da)型的(de)(de)垃圾箱,砸向敵(di)(di)人(ren)造(zao)成傷害。除此之外(wai),結(jie)(jie)標(biao)還可以(yi)從附(fu)近歹徒手中“借(jie)”來(lai)雙槍,或(huo)是將敵(di)(di)人(ren)傳送到(dao)遠處。結(jie)(jie)標(biao)雖然(ran)是等(deng)級4,技能運用得當可以(yi)造(zao)成不輸(shu)給等(deng)級5的(de)(de)傷害。結(jie)(jie)標(biao)淡希可以(yi)將汽車移動到(dao)中間相撞,大(da)(da)范圍(wei)消滅敵(di)(di)人(ren),或(huo)是在前方召喚出一個大(da)(da)型的(de)(de)黑(hei)洞(dong),造(zao)成大(da)(da)范圍(wei)傷害。
史(shi)(shi)(shi)(shi)提(ti)(ti)爾·馬格(ge)努斯 史(shi)(shi)(shi)(shi)提(ti)(ti)爾的(de)(de)普攻(gong)(gong)“業火(huo)(huo)浪漫”最(zui)(zui)高(gao)可(ke)(ke)(ke)(ke)進(jin)行五(wu)段(duan)(duan)(duan)打擊,其中第四、五(wu)兩(liang)段(duan)(duan)(duan)普攻(gong)(gong)都(dou)可(ke)(ke)(ke)(ke)以點(dian)(dian)燃(ran)(ran)目(mu)標(biao)(biao)使其獲得一(yi)個(ge)(ge)持續減血的(de)(de)狀態減益。同(tong)時(shi)若目(mu)標(biao)(biao)被點(dian)(dian)燃(ran)(ran)后,史(shi)(shi)(shi)(shi)提(ti)(ti)爾對其的(de)(de)后續傷(shang)害都(dou)將(jiang)(jiang)大幅度(du)提(ti)(ti)高(gao)。重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)“業火(huo)(huo)絢爛”最(zui)(zui)高(gao)可(ke)(ke)(ke)(ke)進(jin)行兩(liang)段(duan)(duan)(duan)重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)打擊,對前方目(mu)標(biao)(biao)造成(cheng)最(zui)(zui)高(gao)3次傷(shang)害,第二段(duan)(duan)(duan)重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)有50%幾(ji)(ji)率將(jiang)(jiang)目(mu)標(biao)(biao)點(dian)(dian)燃(ran)(ran)并(bing)(bing)放(fang)置(zhi)1張符(fu)(fu)文(wen)。組合(he)技(ji)(ji)“炎之鞭”是(shi)一(yi)段(duan)(duan)(duan)普攻(gong)(gong)+重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)對自身周(zhou)圍(wei)360°范(fan)圍(wei)內(nei)召喚環狀火(huo)(huo)焰攻(gong)(gong)擊,并(bing)(bing)有50%幾(ji)(ji)率將(jiang)(jiang)目(mu)標(biao)(biao)點(dian)(dian)燃(ran)(ran),對被點(dian)(dian)燃(ran)(ran)的(de)(de)目(mu)標(biao)(biao)造成(cheng)傷(shang)害大幅度(du)提(ti)(ti)高(gao)。組合(he)技(ji)(ji)“炎之渦(wo)”是(shi)三段(duan)(duan)(duan)普攻(gong)(gong)+重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)在(zai)前方地面召喚出(chu)一(yi)團巨大的(de)(de)火(huo)(huo)焰,將(jiang)(jiang)周(zhou)圍(wei)目(mu)標(biao)(biao)點(dian)(dian)燃(ran)(ran)并(bing)(bing)最(zui)(zui)多造成(cheng)11次攻(gong)(gong)擊并(bing)(bing)放(fang)置(zhi)3張符(fu)(fu)文(wen),此(ci)時(shi)敵人(ren)難以利用位移逃脫(tuo)。必殺(sha)技(ji)(ji)“賜(si)予巨人(ren)痛苦的(de)(de)贈禮”是(shi)史(shi)(shi)(shi)(shi)提(ti)(ti)爾射(she)程最(zui)(zui)遠的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng),適格(ge)者們在(zai)打一(yi)些(xie)難度(du)較高(gao)的(de)(de)BOSS時(shi)可(ke)(ke)(ke)(ke)以拉開距離在(zai)規避傷(shang)害的(de)(de)同(tong)時(shi)使用這個(ge)(ge)必殺(sha)技(ji)(ji)進(jin)行遠程消(xiao)耗。必殺(sha)技(ji)(ji)“吸(xi)血獵(lie)殺(sha)紅(hong)十字”大致與一(yi)段(duan)(duan)(duan)必殺(sha)相同(tong),在(zai)敵人(ren)僵(jiang)直時(shi)可(ke)(ke)(ke)(ke)以優先(xian)選擇(ze)使用這項必殺(sha)技(ji)(ji)在(zai)短時(shi)間內(nei)打出(chu)更高(gao)的(de)(de)爆發(fa)。必殺(sha)技(ji)(ji)“獵(lie)殺(sha)魔(mo)女(nv)之王”可(ke)(ke)(ke)(ke)召喚出(chu)獵(lie)殺(sha)魔(mo)女(nv)之王,將(jiang)(jiang)前方大范(fan)圍(wei)目(mu)標(biao)(biao)點(dian)(dian)燃(ran)(ran)并(bing)(bing)造成(cheng)最(zui)(zui)多2次傷(shang)害。
麥(mai)野(ye)(ye)(ye)沉利(li) 麥(mai)野(ye)(ye)(ye)沉利(li)的(de)(de)(de)(de)普攻(gong)“電子(zi)射(she)(she)(she)(she)(she)線(xian)攻(gong)擊”可發(fa)(fa)出若干發(fa)(fa)散(san)的(de)(de)(de)(de)電子(zi)線(xian),對正前(qian)(qian)方的(de)(de)(de)(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)產生(sheng)傷(shang)(shang)(shang)害(hai)。麥(mai)野(ye)(ye)(ye)的(de)(de)(de)(de)重(zhong)攻(gong)名為“μ介子(zi)能(neng)量(liang)球”,向正前(qian)(qian)方發(fa)(fa)射(she)(she)(she)(she)(she)出6個超重(zhong)電子(zi)能(neng)量(liang)球,對前(qian)(qian)進(jin)路線(xian)上的(de)(de)(de)(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)造(zao)成傷(shang)(shang)(shang)害(hai)。除(chu)此之外,麥(mai)野(ye)(ye)(ye)“高速τ粒(li)子(zi)炮”的(de)(de)(de)(de)能(neng)力(li)可以發(fa)(fa)射(she)(she)(she)(she)(she)出5條超重(zhong)電子(zi)射(she)(she)(she)(she)(she)線(xian)打擊敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)。麥(mai)野(ye)(ye)(ye)沉利(li)的(de)(de)(de)(de)小必殺(sha)“擴散(san)支援半(ban)導體”能(neng)夠在(zai)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)想到(dao)利(li)用原子(zi)崩壞不(bu)擅長廣域壓制的(de)(de)(de)(de)弱點(dian)之前(qian)(qian)先發(fa)(fa)制人(ren)(ren)(ren),在(zai)正前(qian)(qian)方拋出反射(she)(she)(she)(she)(she)板,將原本(ben)手中的(de)(de)(de)(de)一(yi)條電子(zi)射(she)(she)(she)(she)(she)線(xian)擴散(san)成多條發(fa)(fa)散(san)的(de)(de)(de)(de)電子(zi)射(she)(she)(she)(she)(she)線(xian)傷(shang)(shang)(shang)害(hai)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)。麥(mai)野(ye)(ye)(ye)的(de)(de)(de)(de)大必殺(sha)則(ze)是榮居學園都(dou)市第四位的(de)(de)(de)(de)能(neng)力(li)“原子(zi)崩壞”,向正前(qian)(qian)方發(fa)(fa)射(she)(she)(she)(she)(she)出大量(liang)的(de)(de)(de)(de)電子(zi)光束(shu)將敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)擊倒(dao)在(zai)地。
風(feng)斬(zhan)(zhan)冰(bing)華(hua)(hua) 在風(feng)斬(zhan)(zhan)冰(bing)華(hua)(hua)變(bian)身前,發(fa)動(dong)(dong)普通(tong)攻(gong)擊(ji)“真相(xiang)不明的(de)一(yi)擊(ji)”,將會揮動(dong)(dong)雙(shuang)手攻(gong)擊(ji)敵人(ren),對(dui)(dui)敵人(ren)造(zao)成傷害。當“保險(xian)絲風(feng)斬(zhan)(zhan)”技能發(fa)動(dong)(dong),風(feng)斬(zhan)(zhan)冰(bing)華(hua)(hua)將會變(bian)身,確認物理路(lu)徑(jing)變(bian)更,對(dui)(dui)敵人(ren)造(zao)成意外攻(gong)擊(ji)。變(bian)身后,風(feng)斬(zhan)(zhan)冰(bing)華(hua)(hua)的(de)普通(tong)攻(gong)擊(ji)變(bian)為“人(ren)工天使的(de)一(yi)擊(ji)”。
風斬(zhan)冰(bing)華的(de)(de)小必殺(sha)(sha)“光之繭(jian)”是在前方(fang)召喚出一(yi)個大型的(de)(de)能量球(qiu),對周圍的(de)(de)敵(di)(di)人額外產(chan)生傷害。中必殺(sha)(sha)“羽(yu)翼龍卷”可將前方(fang)中距(ju)離范圍的(de)(de)敵(di)(di)人擊(ji)飛。大必殺(sha)(sha)“天使之羽(yu)”則是用翅膀釋放出驚人的(de)(de)能量,對周圍大范圍的(de)(de)敵(di)(di)人擊(ji)飛。
土(tu)御門元春(chun) 重攻時,土(tu)御門將會發(fa)動“強·死突殺斷”,以(yi)無數的(de)傷痕為(wei)代價(jia),換來(lai)的(de)是死里求(qiu)生,使用(yong)右手(shou)發(fa)出重重一(yi)擊對(dui)敵(di)人造成傷害。土(tu)御門也可以(yi)用(yong)槍擊殺敵(di)人。作為(wei)一(yi)個魔(mo)(mo)法師,土(tu)御門可以(yi)發(fa)動最(zui)擅長的(de)水屬性(xing)魔(mo)(mo)法“黑之(zhi)式(shi)”,藉由魔(mo)(mo)法陣中沖出的(de)巨(ju)大水流擊退(tui)敵(di)人。還有(you)曾(ceng)將上條當麻老(lao)家一(yi)舉摧毀的(de)炎(yan)屬性(xing)魔(mo)(mo)法“赤之(zhi)式(shi)”。土(tu)御門擁有(you)等級0的(de)“肉體再生”能力(li),雖(sui)然只是貧弱的(de)能力(li),卻能在一(yi)段時間(jian)內持續恢(hui)復生命值。
米夏(xia) 米夏(xia)的(de)(de)(de)(de)信念值稱(cheng)之(zhi)(zhi)為天(tian)使之(zhi)(zhi)力。天(tian)使之(zhi)(zhi)力最(zui)大(da)時(shi)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)變身為天(tian)使狀態,對敵人(ren)造(zao)成(cheng)傷害(hai)(hai)時(shi)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)獲得天(tian)使之(zhi)(zhi)力,若目(mu)(mu)(mu)標(biao)為異端可(ke)(ke)(ke)(ke)獲得額外(wai)(wai)的(de)(de)(de)(de)天(tian)使之(zhi)(zhi)力。米夏(xia)擁有(you)“水(shui)之(zhi)(zhi)蛇(she)”的(de)(de)(de)(de)技能,可(ke)(ke)(ke)(ke)向前方(fang)釋放水(shui)波(bo),對前方(fang)中范圍目(mu)(mu)(mu)標(biao)造(zao)成(cheng)最(zui)多5次魔(mo)法(fa)傷害(hai)(hai),若目(mu)(mu)(mu)標(biao)為非現實目(mu)(mu)(mu)標(biao)則(ze)額外(wai)(wai)另目(mu)(mu)(mu)標(biao)減(jian)速(su);“橫掃之(zhi)(zhi)波(bo)”可(ke)(ke)(ke)(ke)在前方(fang)召喚出四(si)條(tiao)垂(chui)直的(de)(de)(de)(de)水(shui)柱(zhu),將周(zhou)圍的(de)(de)(de)(de)目(mu)(mu)(mu)標(biao)減(jian)速(su)并造(zao)成(cheng)最(zui)多8次魔(mo)法(fa)傷害(hai)(hai);“貫穿之(zhi)(zhi)冰”可(ke)(ke)(ke)(ke)凍結受到影(ying)響的(de)(de)(de)(de)目(mu)(mu)(mu)標(biao)并造(zao)成(cheng)最(zui)多4次魔(mo)法(fa)傷害(hai)(hai)。米夏(xia)的(de)(de)(de)(de)必殺(sha)“天(tian)梯制御(yu)”可(ke)(ke)(ke)(ke)自由操縱地球、月(yue)亮等星體的(de)(de)(de)(de)力量,別名“終結世(shi)界(jie)之(zhi)(zhi)力”。對周(zhou)圍的(de)(de)(de)(de)目(mu)(mu)(mu)標(biao)造(zao)成(cheng)魔(mo)法(fa)傷害(hai)(hai),暴(bao)擊(ji)時(shi)恢(hui)復1點天(tian)使之(zhi)(zhi)力。
后方(fang)之(zhi)水(shui)(shui) 后方(fang)之(zhi)水(shui)(shui)擁有(you)“水(shui)(shui)之(zhi)力(li)(li)(li)(li)”,作(zuo)為特別的(de)(de)圣人,即(ji)使掌(zhang)握百(bai)分之(zhi)二百(bai)以上的(de)(de)天賦力(li)(li)(li)(li)量,也不會引發任何失控。后方(fang)之(zhi)水(shui)(shui)掌(zhang)握的(de)(de)水(shui)(shui)之(zhi)力(li)(li)(li)(li)越強(qiang),移動(dong)速度就越快(kuai),并且(qie)根(gen)據當前的(de)(de)移動(dong)速度,攻(gong)防(fang)能力(li)(li)(li)(li)也會獲得(de)提升。必(bi)殺“水(shui)(shui)之(zhi)錘”可對前方(fang)目(mu)標造成300%攻(gong)擊(ji)力(li)(li)(li)(li)的(de)(de)魔法傷(shang)害(hai),“大切斷”可對前方(fang)目(mu)標造成最多4次150%攻(gong)擊(ji)力(li)(li)(li)(li)的(de)(de)魔法傷(shang)害(hai),“水(shui)(shui)之(zhi)尾”則可對前進路(lu)線上的(de)(de)目(mu)標造成200%攻(gong)擊(ji)力(li)(li)(li)(li)的(de)(de)魔法傷(shang)害(hai)。
芙(fu)(fu)蘭(lan)達 芙(fu)(fu)蘭(lan)達的(de)重(zhong)擊是(shi)定點(dian)(dian)(dian)爆破。芙(fu)(fu)蘭(lan)達掏出點(dian)(dian)(dian)火(huo)(huo)器引(yin)爆場上所有(you)(you)的(de)玩(wan)(wan)偶。當場上沒有(you)(you)玩(wan)(wan)偶的(de)時(shi)候(hou)重(zhong)擊是(shi)沒有(you)(you)用的(de),每(mei)個玩(wan)(wan)偶存活時(shi)間15秒(miao)(miao)(miao)。必殺(sha)技“震撼炸彈(dan)(dan)(dan)”可(ke)召喚6枚(mei)導(dao)彈(dan)(dan)(dan)向(xiang)敵(di)人方(fang)向(xiang)襲去,命中第一個敵(di)人時(shi)爆炸,爆炸后周(zhou)圍(wei)(wei)敵(di)人也(ye)會受到傷(shang)害;必殺(sha)技“迷之四面體”可(ke)對目標及周(zhou)圍(wei)(wei)敵(di)人造(zao)成(cheng)4次(ci)科(ke)學傷(shang)害,扔在(zai)怪多的(de)地方(fang)傷(shang)害很高;必殺(sha)技“玩(wan)(wan)偶大危機(ji)”可(ke)掏出點(dian)(dian)(dian)火(huo)(huo)器點(dian)(dian)(dian)燃(ran)玩(wan)(wan)偶,對前方(fang)目標造(zao)成(cheng)最多6次(ci)科(ke)學傷(shang)害。閃光(guang)彈(dan)(dan)(dan)是(shi)芙(fu)(fu)蘭(lan)達的(de)控制技巧,芙(fu)(fu)蘭(lan)達掏出閃光(guang)彈(dan)(dan)(dan)投擲在(zai)腳(jiao)下,造(zao)成(cheng)傷(shang)害并有(you)(you)1.5秒(miao)(miao)(miao)眩暈。閃光(guang)彈(dan)(dan)(dan)有(you)(you)15秒(miao)(miao)(miao)技能冷卻時(shi)間。
真宮寺櫻(聯動限定角色) 破邪劍征·櫻花(hua)放神:單膝跪地,左手(shou)握(wo)住刀(dao)鞘翻轉(zhuan),讓刀(dao)刃朝向身體(ti)左側,刀(dao)刃于地面平行。之后(hou)右手(shou)拔出(chu)刀(dao)刃舉過頭(tou)頂,雙手(shou)握(wo)住刀(dao),用力向前揮出(chu)巨大(da)劍氣。
破邪劍征·百花繚亂:左(zuo)手(shou)握(wo)住刀鞘,右(you)手(shou)拔刀,將刀舉過(guo)頭(tou)頂,向(xiang)前(qian)斜斬。
太(tai)正櫻(ying)(ying)浪漫:真宮(gong)寺(si)櫻(ying)(ying)拔刀單手在(zai)空中揮斬畫一個十(shi)字,四周伴隨(sui)著出現大量櫻(ying)(ying)花(hua)花(hua)瓣,形(xing)(xing)成加速(su)飛動的櫻(ying)(ying)吹雪,最(zui)后形(xing)(xing)成巨大櫻(ying)(ying)花(hua)型劍氣并(bing)爆炸(zha)。
角色每次升(sheng)級都會增加1點所(suo)有屬(shu)性(力量/體質/耐力/敏捷/精(jing)粹)。除(chu)此之外會在給角色1點可分配的屬(shu)性點來(lai)供玩家自(zi)行培養。
游戲中,泡(pao)澡可(ke)以(yi)增(zeng)加玩家的(de)(de)經驗值(zhi)。不同(tong)的(de)(de)浴(yu)劑(ji)提供的(de)(de)經驗值(zhi)也是(shi)不同(tong)的(de)(de)。浴(yu)劑(ji)可(ke)以(yi)在活動和商城獲取(qu)到。
每(mei)個(ge)角(jiao)色(se)用(yong)碎(sui)片進(jin)行合成(cheng)獲(huo)(huo)得后,可繼(ji)續使用(yong)碎(sui)片來進(jin)行進(jin)階(jie)。每(mei)次進(jin)階(jie)會使角(jiao)色(se)五個(ge)屬性全部加20點獲(huo)(huo)得極大提升(sheng)。進(jin)階(jie)中碎(sui)片轉化為解析度進(jin)行進(jin)階(jie),每(mei)個(ge)碎(sui)片可以(yi)獲(huo)(huo)得1-4的解析度。
時(shi)(shi)裝(zhuang)可以小幅度的(de)(de)增強自(zi)己的(de)(de)角色,每個(ge)時(shi)(shi)裝(zhuang)增強的(de)(de)屬(shu)性則不同。兌(dui)換(huan)時(shi)(shi)裝(zhuang)需(xu)要時(shi)(shi)裝(zhuang)券。
《魔法(fa)禁書(shu)目錄》中存在(zai)著水火不容的(de)(de)兩個(ge)團體——遍(bian)布著圣(sheng)經和煉金術的(de)(de)魔法(fa)陣營(ying)(ying)(ying),和擁有(you)超先進科(ke)(ke)技(ji)、布滿著機械的(de)(de)科(ke)(ke)學(xue)(xue)陣營(ying)(ying)(ying)。科(ke)(ke)學(xue)(xue)陣營(ying)(ying)(ying)包(bao)(bao)括(kuo)學(xue)(xue)園都(dou)市、科(ke)(ke)學(xue)(xue)結社、反(fan)學(xue)(xue)園都(dou)市科(ke)(ke)學(xue)(xue)守衛者三方勢力。活躍在(zai)學(xue)(xue)園都(dou)市舞(wu)臺上的(de)(de)主角(jiao)們(men),都(dou)屬于科(ke)(ke)學(xue)(xue)陣營(ying)(ying)(ying)。魔法(fa)陣營(ying)(ying)(ying)包(bao)(bao)括(kuo)十字教(jiao)、羅馬正教(jiao)、英國(guo)清教(jiao)、俄羅斯成教(jiao)等。魔法(fa)陣營(ying)(ying)(ying)使用的(de)(de)魔法(fa)被(bei)稱作“沒有(you)才能的(de)(de)人,為了讓追上有(you)才能的(de)(de)人”而創造出來(lai)的(de)(de)技(ji)術。
學(xue)園都(dou)市由(you)統括理事會會長亞(ya)雷斯塔(ta)·克勞利花費數(shu)十年建(jian)立(li),主要由(you)大大小小的學(xue)校(xiao)和(he)研究機構(gou)(gou)構(gou)(gou)成,八(ba)成的居民都(dou)是學(xue)生。學(xue)園都(dou)市擁有世界(jie)上最(zui)尖(jian)端的科(ke)技,是科(ke)學(xue)陣營的領導者(zhe),在學(xue)園都(dou)市中(zhong)擁有世界(jie)最(zui)強(qiang)(qiang)的超高(gao)度并列演算電腦“樹(shu)形圖設(she)計(ji)者(zhe)”監視學(xue)生們的一(yi)舉(ju)一(yi)動。學(xue)生們通過(guo)接受能(neng)力(li)開(kai)發可以獲(huo)得超能(neng)力(li),不乏有戰斗(dou)力(li)超強(qiang)(qiang)的角色。
茵(yin)蒂(di)克(ke)(ke)絲(si)擁有完全記憶(yi)能力,腦袋里裝(zhuang)有十(shi)萬(wan)三千(qian)本魔導書(shu),為(wei)了防止茵(yin)蒂(di)克(ke)(ke)絲(si)與他(ta)人太過親近,教會每隔一年(nian)就會清(qing)除她的(de)記憶(yi)。故事開始一年(nian)前,茵(yin)蒂(di)克(ke)(ke)絲(si)剛(gang)剛(gang)被(bei)清(qing)除記憶(yi),已經失去記憶(yi)的(de)她不認得身邊的(de)史提(ti)爾·馬(ma)格努斯(si)和神裂火織,反而以(yi)為(wei)兩人是(shi)來奪取自己(ji)腦內(nei)存儲的(de)魔導書(shu)的(de),因此(ci)開始逃亡(wang),在途中失足跌落,掛在了上條當(dang)麻宿舍的(de)陽臺上。
暑假的一天,當一位“無(wu)能力者”的少(shao)年,在自家(jia)陽臺(tai)遇上從(cong)天而降(jiang),掌握十萬三千本究(jiu)極魔法書的少(shao)女(nv),故事就從(cong)這里開始了(le)。
游(you)戲采用原(yuan)版動畫配音(yin),還原(yuan)了動畫的(de)味道(dao);開放世(shi)界是一個很(hen)好(hao)的(de)想法(fa),細節(jie)部分也做的(de)很(hen)到位。但作品(pin)身為(wei)動作游(you)戲卻缺少打(da)擊感;人(ren)(ren)物(wu)表(biao)(biao)情呆滯,基(ji)本上(shang)游(you)戲中的(de)人(ren)(ren)物(wu)都只(zhi)有一個表(biao)(biao)情。《魔法(fa)禁(jin)書(shu)目(mu)錄》在(zai)前期的(de)宣傳(chuan)上(shang)噱頭很(hen)足,包括原(yuan)班人(ren)(ren)馬的(de)配音(yin)演員也是下了本錢,但是不管是在(zai)畫面還是在(zai)戰斗方式上(shang)都只(zhi)能稱(cheng)為(wei)一個半成(cheng)品(pin)。(72G評)
大小場(chang)景(jing)與大地(di)圖采(cai)用(yong)了(le)全(quan)新的(de)(de)視角展示(shi),滿滿的(de)(de)日式動漫感覺,但(dan)是在部(bu)分任務(wu)提示(shi)及(ji)場(chang)景(jing)移動時會產生任務(wu)目標不明確的(de)(de)情況。(騰(teng)訊游戲評)
不同(tong)于大部分手游(you)以“肝(gan)肝(gan)肝(gan)”和(he)“吃時間”為主要玩(wan)法,《魔法禁(jin)書目錄》帶給玩(wan)家的(de)休閑(xian)感讓人十分愜(qie)意,是一款讓玩(wan)家在閑(xian)暇(xia)時間也(ye)想上來看看,和(he)里面的(de)人物一起(qi)互(hu)動的(de)游(you)戲。(17173評)?
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關(guan)(guan)卡模(mo)式(shi)是游戲(xi)中的(de)(de)核心玩法之(zhi)一(yi),玩家可(ke)以在(zai)房間的(de)(de)電(dian)視機處進入關(guan)(guan)卡。關(guan)(guan)卡是3D的(de)(de)副本戰斗模(mo)式(shi),玩家需要在(zai)關(guan)(guan)卡中完成指定目(mu)標(biao)來通關(guan)(guan)。獎勵(li)(li)根據不同(tong)的(de)(de)難度而變化,基(ji)礎獎勵(li)(li)角(jiao)(jiao)色(se)經驗(yan)(yan)、玩家經驗(yan)(yan)、羈絆(ban)卡、寫真圖。難度越高(gao),戰利品越好(hao),角(jiao)(jiao)色(se)經驗(yan)(yan)越多(duo)。
任(ren)務(wu)模式 任(ren)務(wu)分為主(zhu)線(xian)和支線(xian)。玩家(jia)需要(yao)在(zai)學園都(dou)市(shi)中來幫助各種各樣(yang)的NPC(非玩家(jia)角色)來完成任(ren)務(wu)。
事件模式
玩(wan)(wan)家在(zai)(zai)不(bu)同的(de)地圖會(hui)收(shou)到(dao)不(bu)同難度不(bu)同要(yao)求的(de)事件(jian)任(ren)務(wu)。按照說明完(wan)成(cheng)(cheng)(cheng)任(ren)務(wu)就(jiu)能獲得獎勵,獎勵包(bao)括(kuo)經驗、經驗壽司、羈(ji)絆卡等(deng)。根據玩(wan)(wan)家完(wan)成(cheng)(cheng)(cheng)的(de)情況(kuang)完(wan)成(cheng)(cheng)(cheng)度會(hui)分為(wei):優(you)、良、可、失(shi)敗。優(you)的(de)獎勵最好(hao),失(shi)敗則最差。參(can)加世界任(ren)務(wu)需要(yao)消耗體力。每天前10次獎勵100%,10至20次就(jiu)會(hui)降低到(dao)33%。此外,玩(wan)(wan)家還可能在(zai)(zai)學園(yuan)都市遭遇街頭小混混并選擇與其戰斗。
社會見學
社會見(jian)學玩(wan)(wan)法(fa)是類似(si)于純送經驗(yan)和(he)錢的地方。每個(ge)副本(ben)每天能打3次。當然也可以用(yong)呱太購買來增加次數,社會見(jian)學每次消耗15點精力。能獲得玩(wan)(wan)家經驗(yan),和(he)不(bu)同獎勵(li)。
玩家(jia)(jia)們(men)(men)的(de)等級(ji)(ji)只(zhi)要達到10級(ji)(ji),就可(ke)(ke)以開(kai)啟社會見(jian)(jian)學(xue)日常副本(ben)(ben),參與其中即(ji)可(ke)(ke)收獲(huo)(huo)(huo)大量硬幣和經(jing)驗(yan)(yan)(yan)。玩家(jia)(jia)還可(ke)(ke)以獲(huo)(huo)(huo)得(de)各種升(sheng)級(ji)(ji)材料。玩家(jia)(jia)點擊(ji)主界(jie)面的(de)“手機(ji)”進(jin)入(ru)菜單(dan),選擇社會見(jian)(jian)學(xue),即(ji)可(ke)(ke)進(jin)入(ru)挑戰。社會見(jian)(jian)學(xue)副本(ben)(ben)按照等級(ji)(ji)分為五個難度(du),通(tong)(tong)(tong)關(guan)不同(tong)難度(du)副本(ben)(ben),可(ke)(ke)以獲(huo)(huo)(huo)得(de)不同(tong)難度(du)的(de)獎勵。每種副本(ben)(ben)每日限制(zhi)通(tong)(tong)(tong)關(guan)次(ci)數均(jun)為3次(ci)。玩家(jia)(jia)達到10級(ji)(ji)時,開(kai)放“社會見(jian)(jian)學(xue)-垃圾(ji)清掃(sao)”任務,與暴走的(de)掃(sao)地機(ji)器(qi)人進(jin)行掃(sao)除大作戰。選擇三個角色(se)組成(cheng)的(de)陣(zhen)容進(jin)入(ru)戰斗,擊(ji)殺(sha)完兩波(bo)小型(xing)機(ji)器(qi)人后(hou)再擊(ji)殺(sha)一個大型(xing)機(ji)器(qi)人即(ji)可(ke)(ke)通(tong)(tong)(tong)關(guan)。通(tong)(tong)(tong)關(guan)后(hou)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)(huo)得(de)大量硬幣和玩家(jia)(jia)經(jing)驗(yan)(yan)(yan)。“社會見(jian)(jian)學(xue)-生(sheng)存訓練(lian)”在玩家(jia)(jia)12級(ji)(ji)開(kai)放。玩家(jia)(jia)需要在運(yun)動場上躲(duo)避來自四周的(de)御(yu)坂妹(mei)(mei)妹(mei)(mei)的(de)射(she)擊(ji),堅持90秒即(ji)可(ke)(ke)通(tong)(tong)(tong)關(guan),通(tong)(tong)(tong)關(guan)后(hou)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)(huo)得(de)玩家(jia)(jia)經(jing)驗(yan)(yan)(yan)、角色(se)經(jing)驗(yan)(yan)(yan)壽司。“社會見(jian)(jian)學(xue)-肅清間(jian)(jian)諜(die)”在玩家(jia)(jia)30級(ji)(ji)開(kai)放,玩家(jia)(jia)們(men)(men)需要肅清學(xue)園都(dou)市(shi)中潛伏者的(de)間(jian)(jian)諜(die),選擇陣(zhen)容進(jin)入(ru)戰斗,擊(ji)殺(sha)完三波(bo)間(jian)(jian)諜(die)嘍啰后(hou)再擊(ji)敗土御(yu)門(men)即(ji)可(ke)(ke)通(tong)(tong)(tong)關(guan)。通(tong)(tong)(tong)關(guan)后(hou)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)(huo)得(de)玩家(jia)(jia)經(jing)驗(yan)(yan)(yan)、無自覺能量、魔法歷石。
分離現實訓練
分(fen)離(li)現實訓練能產(chan)出飾品升級(ji)需(xu)要的(de)材料和硬幣(bi)還(huan)有(you)羈絆卡。玩家需(xu)要選擇3個角色上場。玩家在(zai)每(mei)層(ceng)都會遇見不同的(de)敵(di)人(ren)和BOSS。層(ceng)數越高敵(di)人(ren)越強,但(dan)獎勵也越好。每(mei)周結算獎勵寶箱。層(ceng)數越高寶箱的(de)獎勵也越好。
日課 在活動里(li)可以看到日課系(xi)統,每天刷5個任務,每個給5000玩家(jia)經驗和1個呱太小禮(li)包(bao)。經驗可以累(lei)積,但是最多額(e)外(wai)累(lei)積20000點。
閃光記憶訓練
當玩家每(mei)(mei)章節劇情關(guan)卡綜合評價達(da)到(dao)D,即可開(kai)放(fang)閃(shan)光(guang)記憶(yi)訓練(lian)關(guan)卡,每(mei)(mei)個閃(shan)光(guang)訓練(lian)的關(guan)卡都包含了該章節出(chu)現過(guo)的所(suo)有強敵。達(da)到(dao)25級的玩家單人(ren)從主界面右側圖片圖標進入菜單,選擇(ze)閃(shan)光(guang)記憶(yi)訓練(lian)圖標圖片參與。擊敗強敵,通關(guan)閃(shan)光(guang)記憶(yi)訓練(lian)之后就能獲得角(jiao)(jiao)色羈絆卡,并且有機會獲得寫真圖和角(jiao)(jiao)色碎片。
警備值通緝模式
在學(xue)園都市攻擊路人(ren)或者破壞公物會(hui)就會(hui)增加警(jing)備(bei)值(zhi)。根據警(jing)備(bei)值(zhi)得高低出現(xian)不同的(de)抓捕人(ren)員(yuan)。警(jing)備(bei)值(zhi)分4級:綠(lv)(安全)、淺綠(lv)色(se)(se)(威脅(xie))、橙色(se)(se)(危(wei)險)、紅色(se)(se)(極度危(wei)險)。淺綠(lv)色(se)(se)出現(xian)警(jing)備(bei)機器(qi)人(ren),橙色(se)(se)出現(xian)風紀委員(yuan),紅色(se)(se)出現(xian)警(jing)衛員(yuan)。被打(da)死(si)之后(hou)角色(se)(se)不能(neng)原(yuan)地復(fu)活,會(hui)被強制送往(wang)醫院,并(bing)且向呱(gua)太(tai)醫生支付1000醫藥費。
好(hao)感(gan)度(送(song)禮) 游戲中(zhong)的部分任務需要(yao)玩家移動到(dao)指(zhi)定(ding)位置并找到(dao)對(dui)應(ying)的NPC,玩家可以(yi)把打怪(guai)獲(huo)取的道具送(song)給(gei)指(zhi)定(ding)NPC,送(song)禮可以(yi)提高和NPC的好(hao)感(gan)度。
自行車玩法
在當麻家樓下車(che)(che)(che)(che)棚處,找到呱呱出行(xing)(xing)老(lao)板即可(ke)(ke)(ke)購車(che)(che)(che)(che)。呱呱出行(xing)(xing)的(de)(de)車(che)(che)(che)(che)輛可(ke)(ke)(ke)租(zu)借(jie)也可(ke)(ke)(ke)購買。租(zu)借(jie)時(shi)(shi)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)租(zu)7天(tian)或30天(tian),但(dan)租(zu)借(jie)的(de)(de)商(shang)品(pin)無法(fa)進行(xing)(xing)改造(zao)。呱呱商(shang)城(cheng)將免費(fei)贈送(song)適格(ge)者一個(ge)停(ting)放位(wei)(wei),地點在宿舍樓下的(de)(de)車(che)(che)(che)(che)棚處。購買后的(de)(de)商(shang)品(pin)平時(shi)(shi)不使用時(shi)(shi),將被停(ting)放在對(dui)(dui)應(ying)位(wei)(wei)置(zhi)。購買或租(zu)用自(zi)行(xing)(xing)車(che)(che)(che)(che)時(shi)(shi),需保證(zheng)當前有足夠的(de)(de)停(ting)放位(wei)(wei)。之后再購車(che)(che)(che)(che)時(shi)(shi),需要先花費(fei)停(ting)放券購買停(ting)放位(wei)(wei)。走近自(zi)己放有自(zi)行(xing)(xing)車(che)(che)(che)(che)的(de)(de)車(che)(che)(che)(che)位(wei)(wei)就可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)騎(qi)(qi)車(che)(che)(che)(che),或者點擊(ji)小地圖下方的(de)(de)騎(qi)(qi)車(che)(che)(che)(che)按鈕(niu),可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)快捷地上下車(che)(che)(che)(che)。戰斗模(mo)式(shi)下無法(fa)騎(qi)(qi)車(che)(che)(che)(che)。修道服的(de)(de)茵蒂克絲無法(fa)騎(qi)(qi)車(che)(che)(che)(che)。對(dui)(dui)于(yu)非租(zu)借(jie)的(de)(de)車(che)(che)(che)(che),可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)通(tong)過收集改造(zao)裝(zhuang)置(zhi)對(dui)(dui)其進行(xing)(xing)改造(zao)。騎(qi)(qi)行(xing)(xing)或碰撞會使商(shang)品(pin)磨(mo)(mo)損(sun),當磨(mo)(mo)損(sun)值等于(yu)抗磨(mo)(mo)損(sun)值時(shi)(shi),無法(fa)繼續使用商(shang)品(pin)。此時(shi)(shi)需要收集扳手修理(li)。一個(ge)扳手可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)使磨(mo)(mo)損(sun)值降(jiang)低(di)50。
自(zi)(zi)行車競速在每(mei)天(tian)的(de)(de)(de)12:30至13:30,18:00至19:00,20:30至21:30開(kai)啟(qi)。每(mei)位(wei)玩家(jia)每(mei)天(tian)最(zui)多能參(can)加三(san)次的(de)(de)(de)競速比(bi)(bi)賽。在開(kai)啟(qi)時(shi)間段(duan)內(nei),前往宿舍(she)樓(lou)下車棚尋找呱(gua)呱(gua)出(chu)(chu)(chu)(chu)行老板(ban),進行對話即可進入(ru)。在競速界面,適格(ge)者(zhe)(zhe)可以(yi)選擇(ze)參(can)賽的(de)(de)(de)角色和是否(fou)(fou)攜(xie)帶自(zi)(zi)行車。需要注意的(de)(de)(de)是,參(can)賽的(de)(de)(de)車輛只(zhi)能在這個界面進行選擇(ze),進入(ru)匹(pi)配(pei)狀(zhuang)態(tai)后除非(fei)退出(chu)(chu)(chu)(chu)匹(pi)配(pei),否(fou)(fou)則在學園都市內(nei)更(geng)換(huan)車輛等操作(zuo)都不(bu)會改變參(can)賽的(de)(de)(de)車輛。開(kai)始比(bi)(bi)賽后,會出(chu)(chu)(chu)(chu)現一(yi)個目(mu)標(biao)路點(dian),每(mei)位(wei)適格(ge)者(zhe)(zhe)跑到(dao)目(mu)標(biao)路點(dian)后會自(zi)(zi)動(dong)刷新出(chu)(chu)(chu)(chu)下一(yi)個目(mu)標(biao)路點(dian)(比(bi)(bi)賽內(nei)會提供路線指(zhi)引,但是按照(zhao)什么路線適格(ge)者(zhe)(zhe)可以(yi)自(zi)(zi)由選擇(ze),只(zhi)要能到(dao)目(mu)標(biao)點(dian)就行),越快跑完所有目(mu)標(biao)路點(dian)的(de)(de)(de)適格(ge)者(zhe)(zhe)排名越高。
成(cheng)(cheng)就類型 達成(cheng)(cheng)條件 主(zhu)要獎勵
不(bu)平凡(fan)的青春(chun)期(qi) 完(wan)成(cheng)(cheng)規(gui)(gui)定(ding)的公共(gong)事件數、以(yi)“優”評價完(wan)成(cheng)(cheng)公共(gong)任務、完(wan)成(cheng)(cheng)規(gui)(gui)定(ding)數量的日課、完(wan)成(cheng)(cheng)規(gui)(gui)定(ding)數量的個人任務 羈絆卡福袋(dai)、壽(shou)司、硬幣(bi)
翻爛魔禁小說 通關劇(ju)情關卡(ka)或閃光記(ji)憶訓(xun)練 呱太(tai)、角(jiao)色情報、羈(ji)絆卡(ka)福袋(dai)、硬(ying)幣
學(xue)園都市的日常 食用(yong)料(liao)理、破壞物品(pin)、乘坐公交(jiao)車、碰(peng)撞路(lu)人、撿到肥(fei)皂、被別人偷走(zou)肥(fei)皂、摸腿達到一定次數 羈(ji)絆(ban)卡、福袋、經驗(yan)壽(shou)司、硬幣(bi)、肥(fei)皂
體面維持的(de)(de)消(xiao)費(fei)(fei)觀 消(xiao)費(fei)(fei)一定數量的(de)(de)硬幣(bi)或呱太(tai)(tai) 游戲幣(bi)、羈絆(ban)經驗卡、呱太(tai)(tai)
我(wo)能怎么辦呢 沒(mei)有(you)抽到(dao)角色連(lian)續(xu)達到(dao)一定次數或十(shi)連(lian)一次抽到(dao)十(shi)個綠色扭蛋(dan)等 頭像框
游戲(xi)的(de)(de)戰斗(dou)系統使用的(de)(de)是(shi)手機上(shang)(shang)傳統的(de)(de)虛擬搖桿(gan)加(jia)上(shang)(shang)技能按鍵的(de)(de)模(mo)(mo)式(shi),加(jia)上(shang)(shang)閃避跳躍等等。技能基本(ben)都是(shi)角色的(de)(de)招(zhao)牌(pai)動(dong)作。游戲(xi)的(de)(de)戰斗(dou)分為(wei)兩個(ge)模(mo)(mo)式(shi),第(di)一(yi)個(ge)是(shi)在(zai)家(jia)中進行的(de)(de)劇(ju)情模(mo)(mo)式(shi),另外一(yi)個(ge)模(mo)(mo)式(shi)是(shi)在(zai)開放世(shi)界中各種各樣的(de)(de)世(shi)界任務(wu)。
角(jiao)色生命值不會(hui)自動回復,被攻(gong)擊即(ji)減少,為0時(shi)死亡(wang)。角(jiao)色能(neng)(neng)(neng)量(liang)值是發動角(jiao)色技(ji)能(neng)(neng)(neng)的必(bi)要條件(jian)。角(jiao)色能(neng)(neng)(neng)量(liang)值會(hui)通過攻(gong)擊充(chong)(chong)能(neng)(neng)(neng),也會(hui)隨著時(shi)間(jian)自動充(chong)(chong)能(neng)(neng)(neng),充(chong)(chong)能(neng)(neng)(neng)滿一次(ci)后會(hui)出現(xian)×1,再充(chong)(chong)能(neng)(neng)(neng)一次(ci)變成(cheng)×2,最多可以達到×5。
連(lian)擊數越高,分數的增長倍率(lv)也越高。角色只要受到傷害(hai),連(lian)擊數就(jiu)會(hui)中(zhong)斷。如果大概8秒左右沒有擊中(zhong)任何東西,連(lian)擊數也會(hui)中(zhong)斷。
閃(shan)避(bi)(bi)沒有冷卻時(shi)間,但是每次閃(shan)避(bi)(bi)會消(xiao)耗(hao)一定的(de)疲勞(lao)值(zhi)(zhi),一共可(ke)以(yi)(yi)閃(shan)避(bi)(bi)5次以(yi)(yi)后(hou)(hou)進(jin)入疲勞(lao)狀態(tai)。必須(xu)等疲勞(lao)值(zhi)(zhi)完全恢復滿(man)以(yi)(yi)后(hou)(hou)才可(ke)以(yi)(yi)繼續施展(zhan)閃(shan)避(bi)(bi)。閃(shan)避(bi)(bi)是可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)方(fang)(fang)向(xiang)的(de),通過(guo)推動方(fang)(fang)向(xiang)鍵(jian)+閃(shan)避(bi)(bi)可(ke)以(yi)(yi)向(xiang)指定位置(zhi)位移。疲勞(lao)值(zhi)(zhi)必須(xu)要為0的(de)時(shi)候才開始回復。閃(shan)避(bi)(bi)后(hou)(hou)角(jiao)色會面向(xiang)閃(shan)避(bi)(bi)的(de)方(fang)(fang)向(xiang)。同時(shi)按住方(fang)(fang)向(xiang)鍵(jian)+閃(shan)避(bi)(bi)可(ke)使人物進(jin)入跑(pao)步狀態(tai)。
跳躍沒有冷卻,不(bu)消耗任(ren)何能量,在滯(zhi)空階(jie)段可(ke)以按普(pu)攻技施展空中連(lian)擊(ji)(ji)。如(ru)果在普(pu)攻連(lian)招階(jie)段施展重(zhong)(zhong)擊(ji)(ji),會(hui)產生特殊的(de)招式(shi),但銜接重(zhong)(zhong)擊(ji)(ji)的(de)速(su)度必(bi)須非常快。滯(zhi)空狀(zhuang)態下無(wu)(wu)法(fa)(fa)使用(yong)閃避,無(wu)(wu)法(fa)(fa)重(zhong)(zhong)擊(ji)(ji),也無(wu)(wu)法(fa)(fa)釋放必(bi)殺技。
社團系統
當玩(wan)家等級(ji)達到20級(ji)時就會(hui)開(kai)啟社(she)團(tuan)(tuan)功能,玩(wan)家可以選擇(ze)加入社(she)團(tuan)(tuan)或(huo)者創建社(she)團(tuan)(tuan)。
社(she)(she)團功能開放后,彈幕會增加社(she)(she)團頻(pin)道。社(she)(she)員們需要完(wan)成社(she)(she)團活(huo)動任務,積累社(she)(she)團經驗。這決定(ding)社(she)(she)團的(de)最(zui)大人數(shu)。社(she)(she)團商店(dian)以賣可出的(de)貨(huo)物、刷新(xin)的(de)社(she)(she)團活(huo)動等級。
社(she)(she)團活動(dong)(dong)(dong)分(fen)(fen)為(wei)副本任(ren)務(wu)、物(wu)(wu)資任(ren)務(wu),玩家完成(cheng)副本任(ren)務(wu)后(hou)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得劇情闖關積(ji)分(fen)(fen),完成(cheng)物(wu)(wu)資任(ren)務(wu)則(ze)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得采集積(ji)分(fen)(fen),在獲(huo)(huo)得積(ji)分(fen)(fen)的同時也可(ke)(ke)以為(wei)社(she)(she)團積(ji)累經(jing)驗以及社(she)(she)團基金,提升自己(ji)的貢(gong)獻(xian)度。社(she)(she)團等(deng)級越(yue)高,社(she)(she)團活動(dong)(dong)(dong)的等(deng)級也就越(yue)高,完成(cheng)活動(dong)(dong)(dong)后(hou)獲(huo)(huo)得的積(ji)分(fen)(fen)和(he)經(jing)驗也就越(yue)多。
社團合戰大亂斗
社團合戰大亂斗
在合戰時(shi),社(she)長或副社(she)長可以通(tong)過(guo)手機競標(biao)(biao),利用社(she)團(tuan)基金(jin)對(dui)商鋪進(jin)行投資競標(biao)(biao),投資競標(biao)(biao)金(jin)額最多的前(qian)四(si)個社(she)團(tuan)通(tong)過(guo)社(she)團(tuan)對(dui)戰爭奪最終的經(jing)營權。
社(she)團基金來(lai)自于社(she)員自愿(yuan)捐獻,捐獻呱太(tai)后社(she)員也會獲得社(she)團積分(fen)。四個競(jing)標社(she)團可以(yi)派出8名(ming)社(she)員組成社(she)團戰隊,與其他競(jing)標社(she)團進行大亂斗。
玩家們在社團獲得(de)的(de)劇情(qing)闖關積分、采集積分和對戰積分,都可以在社團商店里兌換不同種類的(de)獎勵。
組隊系統
玩家達到34級即可使用(yong)組隊(dui)系統(tong)。玩家需(xu)打開手(shou)機,在“組隊(dui)”中(zhong)建(jian)立一(yi)支“適格者上達計劃”的隊(dui)伍。隊(dui)伍成員需(xu)要全部來到位于“某高中(zhong)宿舍樓下”的神(shen)秘人處,房(fang)間準(zhun)備完畢后即可與(yu)好(hao)友一(yi)起進(jin)行游戲。
對戰系統
防犯罪教育
防犯罪(zui)教育活動是學園都(dou)市(shi)一項(xiang)組隊角(jiao)色(se)對(dui)抗模式,每天玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)進(jin)入10次(ci)。超(chao)過的次(ci)數則需要(yao)購買。玩(wan)(wan)家(jia)可自(zi)(zi)行選擇任意(yi)1~3名自(zi)(zi)己(ji)已擁有的角(jiao)色(se)參加比(bi)賽,比(bi)賽開始后系(xi)統將自(zi)(zi)動隨機匹配和玩(wan)(wan)家(jia)同(tong)分(fen)段內(nei)的其他玩(wan)(wan)家(jia)防守陣容角(jiao)色(se)進(jin)行對(dui)抗,玩(wan)(wan)家(jia)自(zi)(zi)己(ji)也可以(yi)設置1-3名角(jiao)色(se)進(jin)行防守,比(bi)賽的防守方(fang)的角(jiao)色(se)全部都(dou)是人(ren)工智能,比(bi)賽采用車(che)輪(lun)戰模式,當一方(fang)沒有存貨(huo)角(jiao)色(se)的時(shi)候(hou)則視為失敗。獲勝方(fang)將獲得學分(fen)來(lai)提(ti)高段位還有戰利品印章。
通信對戰
通信(xin)對(dui)戰是玩家(jia)線上1V1或3V3的在線匹配對(dui)戰模式。排(pai)位賽分為1V1和3V3。
1V1模式:開始比賽(sai)(sai)之后系統將(jiang)(jiang)會(hui)自動為(wei)玩家(jia)匹配同段位的(de)(de)玩家(jia)來進行(xing)比賽(sai)(sai)。場地是(shi)十字路口基本是(shi)一個正方(fang)(fang)形的(de)(de)戰斗場地。雙(shuang)方(fang)(fang)有任意(yi)一方(fang)(fang)失(shi)去戰斗能力則比賽(sai)(sai)結束(shu)。獲(huo)勝(sheng)者將(jiang)(jiang)獲(huo)得積分(fen)提升和徽(hui)記。
3V3模(mo)式:玩(wan)家(jia)可以(yi)選擇(ze)系(xi)統匹配2個隊友或者(zhe)邀請其他2名玩(wan)家(jia)。玩(wan)家(jia)可以(yi)通過(guo)積分的積累來提高自己(ji)的段(duan)(duan)位。段(duan)(duan)位獎(jiang)(jiang)勵(li)每周結算。段(duan)(duan)位越高的則獎(jiang)(jiang)勵(li)越好。獎(jiang)(jiang)勵(li)主(zhu)要包(bao)括硬幣、寫真圖、羈絆卡。
棒球場亂斗
玩(wan)(wan)家可(ke)以通過宿(su)舍樓下的(de)棒(bang)球(qiu)場(chang)(chang)(chang)管理員處進入。場(chang)(chang)(chang)內玩(wan)(wan)家全部是各自為營。擊(ji)殺每一(yi)個(ge)玩(wan)(wan)家可(ke)以獲(huo)得一(yi)個(ge)棒(bang)球(qiu)。同時獲(huo)得被擊(ji)殺者(zhe)身上40%的(de)棒(bang)球(qiu)。身上的(de)棒(bang)球(qiu)數量(liang)越(yue)多,則對戰斗屬(shu)性和移動(dong)速(su)度(du)的(de)懲(cheng)罰就越(yue)多。場(chang)(chang)(chang)內玩(wan)(wan)家死(si)亡之后(hou)會在10秒(miao)后(hou)隨機位置復活繼續比賽。想(xiang)離開的(de)話就走到棒(bang)球(qiu)場(chang)(chang)(chang)出口,出去就能結算玩(wan)(wan)家當前身上的(de)棒(bang)球(qiu)數量(liang)來算積(ji)分。積(ji)分越(yue)高獲(huo)得的(de)結算獎勵越(yue)多。
玩家可以通過撿起(qi)普通棒(bang)球來(lai)增加(jia)自己(ji)的(de)(de)棒(bang)球數目,回復(fu)道具則(ze)可以幫(bang)助玩家恢復(fu)30%的(de)(de)生(sheng)命值;當玩家撿到棒(bang)球場內的(de)(de)金色(se)棒(bang)球時,將會進入不能攻(gong)擊也不會受到攻(gong)擊的(de)(de)模式。
任務系統
任務類型 任務說明
每(mei)日(ri)公(gong)共(gong)事(shi)(shi)(shi)件(jian) 除個(ge)別(bie)場景(jing)外,每(mei)個(ge)地(di)圖基(ji)本(ben)都(dou)有(you)公(gong)共(gong)事(shi)(shi)(shi)件(jian),公(gong)共(gong)事(shi)(shi)(shi)件(jian)每(mei)10分(fen)鐘(zhong)更新一次(ci),每(mei)個(ge)地(di)圖都(dou)有(you)不(bu)同(tong)的事(shi)(shi)(shi)件(jian),每(mei)一種的公(gong)共(gong)都(dou)有(you)不(bu)同(tong)的時間(jian)限制(zhi)。公(gong)共(gong)事(shi)(shi)(shi)件(jian)每(mei)天前十次(ci)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)100%,10-20次(ci)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)為33%,20-40次(ci)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)為6%,每(mei)個(ge)公(gong)共(gong)事(shi)(shi)(shi)件(jian)結束(shu)后都(dou)會(hui)有(you)評分(fen):優、良、尚可(ke),評分(fen)高獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)就好。公(gong)共(gong)事(shi)(shi)(shi)件(jian)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li):呱(gua)太(tai)、經驗、壽(shou)司、情報。
尋找信封
活(huo)動時間(jian):每周(zhou)一、周(zhou)二、周(zhou)四。報名時間(jian):18:00-19:00。正(zheng)式開啟:19:00-20:00。報名方式:大于20級的(de)玩(wan)家到某(mou)高(gao)中宿舍樓下接到找白井黑(hei)子報名,獲得掌(zhang)上(shang)電(dian)腦。
活(huo)(huo)動開(kai)始后可(ke)以全地圖跑(pao)尋找(zhao)信封,當接(jie)(jie)近(jin)信封的(de)(de)(de)時候(hou)會給出(chu)“接(jie)(jie)近(jin)目(mu)標”的(de)(de)(de)提示。這時候(hou)要上下左右繞著跑(pao),當腦袋(dai)上藍色(se)的(de)(de)(de)“接(jie)(jie)近(jin)目(mu)標”變成黃(huang)色(se)“找(zhao)到(dao)(dao)目(mu)標”的(de)(de)(de)時候(hou)就(jiu)調整視角四周(zhou)環繞就(jiu)能看到(dao)(dao)信封,然后就(jiu)能拾(shi)取。如果(guo)沒有提示“找(zhao)到(dao)(dao)目(mu)標”是看不到(dao)(dao)信封的(de)(de)(de)。湊夠10個以后可(ke)以去(qu)白井黑子(zi)處兌換獎勵,獎勵有呱太(tai)禮(li)包(bao)、情報福袋(dai)、羈(ji)絆卡(ka)福袋(dai)、羈(ji)絆經驗卡(ka)、硬幣。如果(guo)沒有湊夠10個,也可(ke)以等到(dao)(dao)活(huo)(huo)動結束去(qu)到(dao)(dao)白井黑子(zi)處兌換。