手(shou)機游戲(xi)《魔(mo)法禁書(shu)目(mu)錄(lu)》是(shi)由網(wang)易游戲(xi)制作的3D日式角(jiao)(jiao)色(se)扮(ban)演手(shou)游。作品根據同(tong)名(ming)輕小說改(gai)編,由《魔(mo)法禁書(shu)目(mu)錄(lu)》《科學(xue)超電磁炮(pao)》動畫委員會授(shou)權,廣州天(tian)聞角(jiao)(jiao)川(chuan)(chuan)動漫(man)有限公(gong)司代理,日本角(jiao)(jiao)川(chuan)(chuan)集團監(jian)修(xiu)。游戲(xi)分(fen)別于2017年8月31日、9月7日起在iOS、Android系統的各(ge)平臺(tai)公(gong)開(kai)測試;中國臺(tai)灣地區由龍(long)邑游戲(xi)代理,于2019年7月12日發(fa)行繁體中文(wen)版。
游戲中,玩家們將會成(cheng)為“適格者”,穿越到(dao)學園都市(shi)體驗原(yuan)(yuan)著(zhu)劇(ju)情。作品對原(yuan)(yuan)著(zhu)的(de)劇(ju)情、經典(dian)戰斗、經典(dian)臺詞和(he)角色間人(ren)際關系進行還(huan)原(yuan)(yuan),描繪(hui)了魔法與(yu)科學交織的(de)世界。
游戲(xi)于(yu)2017年(nian)(nian)11月24日(ri)(ri)起與(yu)《閃(shan)亂神樂 ESTIVAL VERSUS-少女(nv)們的選擇(ze)-》聯(lian)動;2018年(nian)(nian)1月12日(ri)(ri)至2018年(nian)(nian)2月9日(ri)(ri)與(yu)《伊蘇Ⅷ:達娜的安(an)魂曲》聯(lian)動;2018年(nian)(nian)8月24日(ri)(ri)至2018年(nian)(nian)9月23日(ri)(ri)與(yu)《櫻(ying)花大(da)戰(zhan)》聯(lian)動。
上條當(dang)麻是玩家(jia)可(ke)使用的(de)初始角(jiao)(jiao)色(se)。在彈珠(zhu)臺的(de)新(xin)手教學(xue)部(bu)分,首次(ci)使用時(shi)則必會(hui)抽到史(shi)提(ti)爾·馬格努斯。其他角(jiao)(jiao)色(se)也(ye)可(ke)通(tong)過(guo)獲(huo)取角(jiao)(jiao)色(se)情報合成獲(huo)得。玩家(jia)可(ke)以在已獲(huo)得的(de)不同角(jiao)(jiao)色(se)之(zhi)間切換。每次(ci)戰斗都(dou)可(ke)以加入三個人物(wu)進(jin)行戰斗,玩家(jia)可(ke)以根據敵(di)人的(de)特點合理安排遠(yuan)程、近(jin)戰或者特殊類人物(wu)。
游戲(xi)中的技能(neng)分(fen)為攻(gong)擊技與(yu)必殺技。
攻(gong)擊(ji)(ji)技:普(pu)通(tong)攻(gong)擊(ji)(ji)出手(shou)(shou)快(kuai),前(qian)搖后搖都(dou)很(hen)短(duan),但(dan)殺(sha)傷力低,判定范圍(wei)也不大(da)。普(pu)攻(gong)可以通(tong)過快(kuai)速連(lian)續的按鍵進行(xing)連(lian)貫(guan)出招。重(zhong)擊(ji)(ji)出手(shou)(shou)速度會比普(pu)攻(gong)慢一些,但(dan)殺(sha)傷力和判定都(dou)大(da)了不少。重(zhong)擊(ji)(ji)技同樣可以通(tong)過連(lian)按來進行(xing)連(lian)貫(guan)出招,最后一擊(ji)(ji)會以旋風拳收招。
必(bi)殺(sha)(sha)技:需(xu)要消(xiao)耗角色(se)能量值(zhi)來釋放的高殺(sha)(sha)傷力技能。每個(ge)角色(se)有3個(ge)必(bi)殺(sha)(sha)技,每個(ge)必(bi)殺(sha)(sha)技消(xiao)耗的能量值(zhi)也不一樣。必(bi)殺(sha)(sha)技不會中斷連擊數,而(er)且(qie)冷卻(que)時間(jian)非常(chang)短。
角色 技能
上條(tiao)當麻(ma) 上條(tiao)當麻(ma)的(de)普(pu)通攻擊(ji)(ji)和重擊(ji)(ji)是使用(yong)(yong)各種(zhong)拳法對敵人(ren)造(zao)(zao)成攻擊(ji)(ji)。作為主角,當麻(ma)可(ke)(ke)以對敵人(ren)發動空中攻擊(ji)(ji),在(zai)(zai)空中也能出(chu)拳以及用(yong)(yong)腳擊(ji)(ji)退敵人(ren)。技能“恐怖!咬舌上鉤拳”可(ke)(ke)以將敵人(ren)擊(ji)(ji)倒在(zai)(zai)地造(zao)(zao)成傷害(hai)。上條(tiao)當麻(ma)可(ke)(ke)發動必(bi)殺幻想殺手對敵人(ren)造(zao)(zao)成攻擊(ji)(ji)。大必(bi)殺時(shi),少年臂上可(ke)(ke)以涌現出(chu)龍(long)首,對敵人(ren)進行致(zhi)命一擊(ji)(ji)。
御坂美琴 御坂美琴基本都(dou)是科學(xue)傷(shang)害(hai),攻(gong)擊時(shi)(shi)(shi)有可(ke)(ke)(ke)疊層(ceng)(ceng)的(de)靜電(dian)震(zhen)蕩(dang)(dang)(dang)效果,最(zui)多疊加6層(ceng)(ceng),每(mei)層(ceng)(ceng)效果:科學(xue)抵抗降低(di)5%,攻(gong)速和普攻(gong)傷(shang)害(hai)降低(di)2.5%,2技能可(ke)(ke)(ke)增幅20%速度,普攻(gong)暴(bao)擊和電(dian)力(li)激蕩(dang)(dang)(dang)狀(zhuang)(zhuang)態(tai)下(xia)所(suo)有攻(gong)擊觸發(fa)(fa)麻痹有50%幾率觸發(fa)(fa)靜電(dian)震(zhen)蕩(dang)(dang)(dang),且在(zai)空中可(ke)(ke)(ke)以快速墜地,可(ke)(ke)(ke)以勝任牽制的(de)任務,也可(ke)(ke)(ke)以爆發(fa)(fa)輸(shu)出,大(da)概(gai)5秒的(de)電(dian)力(li)激蕩(dang)(dang)(dang)狀(zhuang)(zhuang)態(tai)有可(ke)(ke)(ke)觀(guan)的(de)輸(shu)出,連續擊怪的(de)過程中需(xu)要10秒左(zuo)右(you)進入,不用普通攻(gong)擊則需(xu)要20秒左(zuo)右(you)的(de)時(shi)(shi)(shi)間,牽制抓住時(shi)(shi)(shi)機(ji)爆發(fa)(fa)輸(shu)出。電(dian)力(li)激蕩(dang)(dang)(dang)狀(zhuang)(zhuang)態(tai)下(xia)受(shou)到攻(gong)擊時(shi)(shi)(shi)給(gei)攻(gong)擊者疊加1層(ceng)(ceng)靜電(dian)震(zhen)蕩(dang)(dang)(dang),電(dian)力(li)激蕩(dang)(dang)(dang)狀(zhuang)(zhuang)態(tai)下(xia)每(mei)秒額外(wai)回(hui)復5點(dian)閃避值且靜電(dian)振蕩(dang)(dang)(dang)疊滿6層(ceng)(ceng)時(shi)(shi)(shi)會觸發(fa)(fa)過載(zai),對(dui)目標(biao)造成傷(shang)害(hai)并眩暈1.5秒。
御坂(ban)美(mei)(mei)琴Lv5.1 御坂(ban)美(mei)(mei)琴Lv5.1的(de)(de)(de)組合技“流星”可(ke)以(yi)對(dui)前方目標(biao)造成最多4次(ci)37.5%攻擊(ji)力的(de)(de)(de)科(ke)(ke)學(xue)(xue)傷(shang)(shang)害,可(ke)以(yi)在離(li)敵人近距離(li)的(de)(de)(de)時候使(shi)(shi)(shi)用;“雷擊(ji)之劍(jian)”可(ke)造成最多2次(ci)90.0%攻擊(ji)力的(de)(de)(de)科(ke)(ke)學(xue)(xue)傷(shang)(shang)害,附(fu)帶(dai)擊(ji)飛效(xiao)果,是(shi)重要的(de)(de)(de)控制技能(neng),適合中(zhong)(zhong)距離(li)使(shi)(shi)(shi)用;“雷擊(ji)之矢”可(ke)造成180.0%攻擊(ji)力的(de)(de)(de)科(ke)(ke)學(xue)(xue)傷(shang)(shang)害,適合遠(yuan)距離(li)使(shi)(shi)(shi)用,暴擊(ji)的(de)(de)(de)時候可(ke)以(yi)造成極大的(de)(de)(de)輸出。“雷擊(ji)之槍”可(ke)造成4次(ci)100%攻擊(ji)力的(de)(de)(de)科(ke)(ke)學(xue)(xue)傷(shang)(shang)害,抬(tai)手很短爆發很高,是(shi)pvp的(de)(de)(de)主力技能(neng);“電磁風暴”可(ke)造成3次(ci)250%攻擊(ji)力的(de)(de)(de)科(ke)(ke)學(xue)(xue)傷(shang)(shang)害,對(dui)于遠(yuan)處的(de)(de)(de)目標(biao)容易命中(zhong)(zhong),但是(shi)無(wu)法(fa)命中(zhong)(zhong)近距離(li)目標(biao);“落雷”可(ke)對(dui)前方目標(biao)造成6次(ci)100%攻擊(ji)力的(de)(de)(de)科(ke)(ke)學(xue)(xue)傷(shang)(shang)害。
茵蒂(di)(di)克(ke)(ke)絲(si) 普通攻擊時(shi),茵蒂(di)(di)克(ke)(ke)絲(si)可(ke)揮動雙(shuang)手對前方敵人(ren)進行攻擊。作為(wei)一個超(chao)級吃貨,茵蒂(di)(di)克(ke)(ke)絲(si)餓了后(hou)(hou)會(hui)觸發強力攻擊,將(jiang)當麻的(de)(de)(de)炒菜(cai)鍋扔向敵人(ren)。在危急時(shi)刻,茵蒂(di)(di)克(ke)(ke)絲(si)的(de)(de)(de)技(ji)能會(hui)召(zhao)喚出(chu)(chu)上條當麻或(huo)風斬冰(bing)華,對前方敵人(ren)造成額外傷(shang)害(hai)。變身后(hou)(hou),為(wei)對抗入侵者(zhe)時(shi),茵蒂(di)(di)克(ke)(ke)絲(si)為(wei)會(hui)發動“圣喬(qiao)治圣域”。“自動書記”發射的(de)(de)(de)白色光束連太(tai)陽都(dou)會(hui)溶解。同時(shi),茵蒂(di)(di)克(ke)(ke)絲(si)變身后(hou)(hou)還會(hui)得到新的(de)(de)(de)必殺技(ji):“神(shen)啊,你為(wei)何棄我而(er)去(qu)”和“豐饒(rao)神(shen)之(zhi)劍”。額前發出(chu)(chu)一道紅色的(de)(de)(de)光柱擊倒前方敵人(ren)或(huo)召(zhao)喚出(chu)(chu)北歐(ou)神(shen)話中(zhong)的(de)(de)(de)不敗(bai)之(zhi)劍。
白井黑(hei)子 白井黑(hei)子的(de)(de)普通攻擊(ji)(ji)名(ming)稱為(wei)“治安(an)(an)維持(chi)”,叫(jiao)住前方的(de)(de)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)并維持(chi)治安(an)(an),對(dui)(dui)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)造成傷(shang)害。當觸發重攻“治安(an)(an)維持(chi)EX”時(shi),白井黑(hei)子會大(da)呼“不許動(dong)”,同時(shi)擊(ji)(ji)倒敵(di)(di)(di)人(ren)(ren),對(dui)(dui)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)產生額外傷(shang)害。黑(hei)子的(de)(de)獨(du)特技能是(shi)拿出藏在(zai)(zai)大(da)腿的(de)(de)箭矢(shi),向前方水平拋出5發金屬(shu)箭矢(shi),打(da)(da)擊(ji)(ji)前進(jin)路線上的(de)(de)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)。黑(hei)子的(de)(de)大(da)必(bi)(bi)殺(sha)是(shi)空間移動(dong)能力。可以在(zai)(zai)一(yi)瞬間以肉眼無法看清的(de)(de)速度對(dui)(dui)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)進(jin)行多次(ci)打(da)(da)擊(ji)(ji),傷(shang)害大(da)范(fan)圍(wei)內的(de)(de)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)。當黑(hei)子面臨強敵(di)(di)(di)時(shi),有(you)幾率觸發超(chao)必(bi)(bi)殺(sha),召喚出御(yu)坂美(mei)琴,將后(hou)背交給對(dui)(dui)方。召喚出的(de)(de)御(yu)坂美(mei)琴對(dui)(dui)前方發射出一(yi)記超(chao)電磁(ci)炮,擊(ji)(ji)飛前方敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)。
一方(fang)通(tong)行(xing) 一方(fang)通(tong)行(xing)擁(yong)有跳躍(yue)和二段跳技能(neng),并且可在(zai)跳躍(yue)中(zhong)進行(xing)空(kong)中(zhong)普攻——殺(sha)神的(de)(de)空(kong)中(zhong)一擊,在(zai)空(kong)中(zhong)揮動右手或操縱氣(qi)旋攻擊敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)。除此之外,一方(fang)通(tong)行(xing)可操縱周圍的(de)(de)土石(shi)(shi)發射至前方(fang),對(dui)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)造成傷害,發動土石(shi)(shi)突(tu)進和土石(shi)(shi)亂舞。一方(fang)通(tong)行(xing)的(de)(de)必(bi)殺(sha)技則是利用鋼骨(gu)鐵軌化(hua)為克(ke)敵(di)(di)圣劍(jian)斬殺(sha)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren),以及將腳下碎(sui)石(shi)(shi)化(hua)作地震(zhen)。大(da)必(bi)殺(sha)則是利用高電離氣(qi)體殺(sha)傷前方(fang)大(da)范圍的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)。
一(yi)方通(tong)(tong)行(xing)·改(gai) 一(yi)方通(tong)(tong)行(xing)·改(gai)的(de)(de)(de)(de)信念被稱為“電(dian)(dian)極信號”,電(dian)(dian)極信號越強,能(neng)(neng)夠(gou)使用的(de)(de)(de)(de)計算力也(ye)就越強,等比提高科(ke)學(xue)(xue)增傷(shang)效果,電(dian)(dian)極信號強度隨時間波動(dong)。一(yi)方通(tong)(tong)行(xing)·改(gai)的(de)(de)(de)(de)普(pu)攻是“人民手槍”,可(ke)對(dui)前(qian)(qian)進(jin)路線上(shang)的(de)(de)(de)(de)目(mu)標造(zao)成(cheng)普(pu)通(tong)(tong)傷(shang)害(hai);“旋(xuan)風”可(ke)操(cao)控前(qian)(qian)方的(de)(de)(de)(de)空(kong)氣(qi)形成(cheng)氣(qi)旋(xuan)進(jin)行(xing)攻擊(ji),觸發黑翼模式并對(dui)前(qian)(qian)方目(mu)標造(zao)成(cheng)最多10次(ci)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai);一(yi)方通(tong)(tong)行(xing)·改(gai)可(ke)改(gai)變血(xue)流的(de)(de)(de)(de)方向放出“血(xue)流操(cao)作”技能(neng)(neng),向前(qian)(qian)突進(jin)并對(dui)前(qian)(qian)方目(mu)標造(zao)成(cheng)最多5次(ci)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai);“龍卷”技能(neng)(neng)可(ke)對(dui)周圍的(de)(de)(de)(de)目(mu)標造(zao)成(cheng)最多16次(ci)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai);一(yi)方通(tong)(tong)行(xing)·改(gai)的(de)(de)(de)(de)“黑翼”傷(shang)害(hai)驚人,全(quan)貌不(bu)明(ming)的(de)(de)(de)(de)黑色噴射形羽(yu)翼,等同于神力的(de)(de)(de)(de)片鱗,觸發黑翼模式并對(dui)周圍的(de)(de)(de)(de)目(mu)標造(zao)成(cheng)最多16次(ci)科(ke)學(xue)(xue)傷(shang)害(hai)。
神裂(lie)火織(zhi) 神裂(lie)可(ke)拔(ba)出(chu)“七(qi)(qi)天(tian)(tian)(tian)七(qi)(qi)刀”,左(zuo)右(you)橫切對前方敵人(ren)造(zao)成攻擊。同時,神裂(lie)還(huan)能在空中揮動“七(qi)(qi)天(tian)(tian)(tian)七(qi)(qi)刀”進行空中攻擊。神裂(lie)火織(zhi)的(de)(de)必殺(sha)技是“七(qi)(qi)閃”和“唯閃”,用(yong)七(qi)(qi)根鋼絲出(chu)其不意地(di)撕裂(lie)對手,引出(chu)圣人(ren)的(de)(de)力(li)量。大(da)必殺(sha)則是天(tian)(tian)(tian)草式魔(mo)法,以各種宗教的(de)(de)術式來彌補自(zi)己的(de)(de)弱點(dian),可(ke)大(da)范圍擊退(tui)周圍的(de)(de)敵人(ren)。
御(yu)(yu)(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei) 作(zuo)為御(yu)(yu)(yu)坂(ban)美琴的(de)(de)復制體,御(yu)(yu)(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)的(de)(de)普通攻(gong)擊被(bei)稱為“玩具兵(bing)”,不需要去思考風向及目標物的(de)(de)預期閃避方式等等,只要照(zhao)著“會思考的(de)(de)機械”的(de)(de)指示移動槍(qiang)口,對前(qian)方敵(di)人射(she)擊就可以造(zao)成傷害。當(dang)觸發重攻(gong)時,御(yu)(yu)(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)成功地(di)學會演(yan)算“鋼鐵(tie)擊破者”,導(dao)引(yin)出最有效(xiao)率的(de)(de)承受(shou)方式,對前(qian)方進(jin)行射(she)擊。御(yu)(yu)(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)的(de)(de)小(xiao)必殺被(bei)稱作(zuo)“完全武裝”。被(bei)搶奪夜視鏡(jing)的(de)(de)御(yu)(yu)(yu)坂(ban)妹(mei)十分憤怒的(de)(de)展(zhan)開決斗模式,對敵(di)人進(jin)行掃射(she)。御(yu)(yu)(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)的(de)(de)大必殺是觸發“御(yu)(yu)(yu)坂(ban)網絡”,召(zhao)喚(huan)五個御(yu)(yu)(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei),發出五排(pai)子彈(dan)齊射(she)。
結標淡(dan)希 結標可(ke)以(yi)(yi)從周圍“拿來”易拉罐、椅子(zi)、刀子(zi)、開瓶器等砸向敵(di)人。重攻時(shi),結標可(ke)以(yi)(yi)從附近(jin)(jin)的(de)(de)街道(dao)“搬”來一(yi)個大(da)型(xing)的(de)(de)垃(la)圾箱,砸向敵(di)人造成(cheng)(cheng)(cheng)傷(shang)害。除此之外,結標還可(ke)以(yi)(yi)從附近(jin)(jin)歹徒手(shou)中“借(jie)”來雙槍,或(huo)是(shi)將敵(di)人傳送到遠處(chu)。結標雖然是(shi)等級(ji)4,技(ji)能運(yun)用(yong)得當(dang)可(ke)以(yi)(yi)造成(cheng)(cheng)(cheng)不(bu)輸給等級(ji)5的(de)(de)傷(shang)害。結標淡(dan)希可(ke)以(yi)(yi)將汽車移動到中間相撞,大(da)范圍消滅敵(di)人,或(huo)是(shi)在前方召喚出(chu)一(yi)個大(da)型(xing)的(de)(de)黑(hei)洞,造成(cheng)(cheng)(cheng)大(da)范圍傷(shang)害。
史提爾·馬格努斯 史提爾的(de)(de)(de)(de)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)“業火(huo)浪漫”最(zui)(zui)(zui)高(gao)可(ke)(ke)(ke)(ke)進行五(wu)段(duan)(duan)打(da)擊,其(qi)中第四、五(wu)兩(liang)(liang)段(duan)(duan)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)都可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)點(dian)燃(ran)目(mu)標(biao)(biao)使(shi)其(qi)獲得(de)一(yi)個持(chi)續(xu)減血(xue)的(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態減益。同(tong)時(shi)若(ruo)目(mu)標(biao)(biao)被(bei)點(dian)燃(ran)后,史提爾對(dui)(dui)(dui)其(qi)的(de)(de)(de)(de)后續(xu)傷(shang)害(hai)都將大(da)幅度提高(gao)。重攻(gong)(gong)(gong)“業火(huo)絢(xuan)爛”最(zui)(zui)(zui)高(gao)可(ke)(ke)(ke)(ke)進行兩(liang)(liang)段(duan)(duan)重攻(gong)(gong)(gong)打(da)擊,對(dui)(dui)(dui)前方(fang)目(mu)標(biao)(biao)造(zao)(zao)成最(zui)(zui)(zui)高(gao)3次(ci)傷(shang)害(hai),第二(er)段(duan)(duan)重攻(gong)(gong)(gong)有50%幾(ji)率(lv)將目(mu)標(biao)(biao)點(dian)燃(ran)并(bing)(bing)放置1張(zhang)(zhang)符(fu)文。組(zu)合(he)技(ji)“炎之鞭(bian)”是一(yi)段(duan)(duan)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)+重攻(gong)(gong)(gong)對(dui)(dui)(dui)自身周(zhou)圍(wei)360°范圍(wei)內召喚環狀(zhuang)火(huo)焰攻(gong)(gong)(gong)擊,并(bing)(bing)有50%幾(ji)率(lv)將目(mu)標(biao)(biao)點(dian)燃(ran),對(dui)(dui)(dui)被(bei)點(dian)燃(ran)的(de)(de)(de)(de)目(mu)標(biao)(biao)造(zao)(zao)成傷(shang)害(hai)大(da)幅度提高(gao)。組(zu)合(he)技(ji)“炎之渦”是三(san)段(duan)(duan)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)+重攻(gong)(gong)(gong)在前方(fang)地面(mian)召喚出(chu)(chu)一(yi)團巨大(da)的(de)(de)(de)(de)火(huo)焰,將周(zhou)圍(wei)目(mu)標(biao)(biao)點(dian)燃(ran)并(bing)(bing)最(zui)(zui)(zui)多造(zao)(zao)成11次(ci)攻(gong)(gong)(gong)擊并(bing)(bing)放置3張(zhang)(zhang)符(fu)文,此時(shi)敵人難(nan)以(yi)利(li)用(yong)(yong)位移逃脫(tuo)。必(bi)殺(sha)技(ji)“賜予巨人痛苦的(de)(de)(de)(de)贈禮(li)”是史提爾射程最(zui)(zui)(zui)遠(yuan)的(de)(de)(de)(de)技(ji)能,適格者們(men)在打(da)一(yi)些難(nan)度較(jiao)高(gao)的(de)(de)(de)(de)BOSS時(shi)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)拉開距離在規避傷(shang)害(hai)的(de)(de)(de)(de)同(tong)時(shi)使(shi)用(yong)(yong)這個必(bi)殺(sha)技(ji)進行遠(yuan)程消(xiao)耗。必(bi)殺(sha)技(ji)“吸血(xue)獵殺(sha)紅十字”大(da)致與(yu)一(yi)段(duan)(duan)必(bi)殺(sha)相同(tong),在敵人僵直時(shi)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)優(you)先選(xuan)擇使(shi)用(yong)(yong)這項必(bi)殺(sha)技(ji)在短時(shi)間內打(da)出(chu)(chu)更(geng)高(gao)的(de)(de)(de)(de)爆發。必(bi)殺(sha)技(ji)“獵殺(sha)魔女之王(wang)”可(ke)(ke)(ke)(ke)召喚出(chu)(chu)獵殺(sha)魔女之王(wang),將前方(fang)大(da)范圍(wei)目(mu)標(biao)(biao)點(dian)燃(ran)并(bing)(bing)造(zao)(zao)成最(zui)(zui)(zui)多2次(ci)傷(shang)害(hai)。
麥(mai)野(ye)(ye)沉(chen)利 麥(mai)野(ye)(ye)沉(chen)利的(de)(de)(de)(de)普攻(gong)“電(dian)子(zi)(zi)(zi)射(she)(she)線攻(gong)擊”可發(fa)(fa)(fa)(fa)出(chu)若干(gan)發(fa)(fa)(fa)(fa)散的(de)(de)(de)(de)電(dian)子(zi)(zi)(zi)線,對正(zheng)前方的(de)(de)(de)(de)敵(di)人(ren)產生傷(shang)害。麥(mai)野(ye)(ye)的(de)(de)(de)(de)重(zhong)攻(gong)名為“μ介子(zi)(zi)(zi)能量(liang)球(qiu)”,向正(zheng)前方發(fa)(fa)(fa)(fa)射(she)(she)出(chu)6個超(chao)重(zhong)電(dian)子(zi)(zi)(zi)能量(liang)球(qiu),對前進(jin)路線上的(de)(de)(de)(de)敵(di)人(ren)造成傷(shang)害。除此之(zhi)(zhi)外,麥(mai)野(ye)(ye)“高(gao)速τ粒(li)子(zi)(zi)(zi)炮”的(de)(de)(de)(de)能力(li)可以發(fa)(fa)(fa)(fa)射(she)(she)出(chu)5條超(chao)重(zhong)電(dian)子(zi)(zi)(zi)射(she)(she)線打(da)擊敵(di)人(ren)。麥(mai)野(ye)(ye)沉(chen)利的(de)(de)(de)(de)小必(bi)殺(sha)“擴(kuo)散支援半導體”能夠在敵(di)人(ren)想到利用原子(zi)(zi)(zi)崩(beng)壞不擅長廣域(yu)壓制(zhi)的(de)(de)(de)(de)弱點(dian)之(zhi)(zhi)前先發(fa)(fa)(fa)(fa)制(zhi)人(ren),在正(zheng)前方拋出(chu)反射(she)(she)板,將原本手(shou)中的(de)(de)(de)(de)一條電(dian)子(zi)(zi)(zi)射(she)(she)線擴(kuo)散成多條發(fa)(fa)(fa)(fa)散的(de)(de)(de)(de)電(dian)子(zi)(zi)(zi)射(she)(she)線傷(shang)害敵(di)人(ren)。麥(mai)野(ye)(ye)的(de)(de)(de)(de)大(da)必(bi)殺(sha)則是榮(rong)居(ju)學(xue)園(yuan)都市第四位的(de)(de)(de)(de)能力(li)“原子(zi)(zi)(zi)崩(beng)壞”,向正(zheng)前方發(fa)(fa)(fa)(fa)射(she)(she)出(chu)大(da)量(liang)的(de)(de)(de)(de)電(dian)子(zi)(zi)(zi)光束(shu)將敵(di)人(ren)擊倒在地。
風(feng)(feng)斬(zhan)冰(bing)華 在風(feng)(feng)斬(zhan)冰(bing)華變(bian)(bian)(bian)身前,發動普通攻擊(ji)“真(zhen)相不(bu)明的(de)(de)一擊(ji)”,將(jiang)會揮(hui)動雙手攻擊(ji)敵(di)人(ren),對敵(di)人(ren)造成(cheng)傷害。當“保險絲(si)風(feng)(feng)斬(zhan)”技能(neng)發動,風(feng)(feng)斬(zhan)冰(bing)華將(jiang)會變(bian)(bian)(bian)身,確認物(wu)理路徑變(bian)(bian)(bian)更,對敵(di)人(ren)造成(cheng)意(yi)外(wai)攻擊(ji)。變(bian)(bian)(bian)身后,風(feng)(feng)斬(zhan)冰(bing)華的(de)(de)普通攻擊(ji)變(bian)(bian)(bian)為“人(ren)工天使的(de)(de)一擊(ji)”。
風斬冰華的(de)小必殺(sha)“光之繭(jian)”是(shi)(shi)在前方召喚(huan)出一個大(da)型的(de)能(neng)量球,對(dui)(dui)周圍(wei)的(de)敵(di)人(ren)額外產生傷害。中(zhong)(zhong)必殺(sha)“羽翼龍(long)卷”可(ke)將前方中(zhong)(zhong)距(ju)離(li)范圍(wei)的(de)敵(di)人(ren)擊飛。大(da)必殺(sha)“天(tian)使之羽”則是(shi)(shi)用翅膀釋放出驚人(ren)的(de)能(neng)量,對(dui)(dui)周圍(wei)大(da)范圍(wei)的(de)敵(di)人(ren)擊飛。
土御(yu)門(men)元春 重(zhong)攻時(shi),土御(yu)門(men)將會發(fa)(fa)動(dong)“強·死(si)突殺(sha)斷(duan)”,以(yi)無數的(de)(de)(de)(de)傷痕為(wei)代價,換來的(de)(de)(de)(de)是(shi)死(si)里求生,使用(yong)(yong)右手發(fa)(fa)出重(zhong)重(zhong)一(yi)擊對敵(di)人(ren)造成(cheng)傷害。土御(yu)門(men)也可(ke)以(yi)用(yong)(yong)槍擊殺(sha)敵(di)人(ren)。作(zuo)為(wei)一(yi)個魔(mo)法(fa)師,土御(yu)門(men)可(ke)以(yi)發(fa)(fa)動(dong)最(zui)擅長(chang)的(de)(de)(de)(de)水屬性(xing)魔(mo)法(fa)“黑之式”,藉由魔(mo)法(fa)陣中(zhong)沖出的(de)(de)(de)(de)巨大水流擊退敵(di)人(ren)。還有曾將上條當麻老家(jia)一(yi)舉摧毀(hui)的(de)(de)(de)(de)炎屬性(xing)魔(mo)法(fa)“赤之式”。土御(yu)門(men)擁(yong)有等級0的(de)(de)(de)(de)“肉(rou)體再生”能力(li),雖然只是(shi)貧(pin)弱的(de)(de)(de)(de)能力(li),卻能在一(yi)段時(shi)間內持續(xu)恢復生命值(zhi)。
米(mi)夏(xia)(xia) 米(mi)夏(xia)(xia)的(de)信(xin)念(nian)值(zhi)稱之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)為(wei)(wei)天(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)力。天(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)力最大時可以變(bian)身為(wei)(wei)天(tian)使(shi)狀態,對(dui)(dui)(dui)敵人造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)(cheng)傷(shang)害(hai)時可以獲得(de)天(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)力,若(ruo)目(mu)標(biao)為(wei)(wei)異端(duan)可獲得(de)額外(wai)的(de)天(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)力。米(mi)夏(xia)(xia)擁(yong)有“水(shui)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)蛇”的(de)技能,可向前方(fang)釋放水(shui)波,對(dui)(dui)(dui)前方(fang)中范(fan)圍(wei)(wei)目(mu)標(biao)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)(cheng)最多(duo)5次(ci)魔法(fa)傷(shang)害(hai),若(ruo)目(mu)標(biao)為(wei)(wei)非(fei)現(xian)實(shi)目(mu)標(biao)則額外(wai)另目(mu)標(biao)減(jian)速;“橫掃之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)波”可在前方(fang)召喚(huan)出(chu)四條(tiao)垂直的(de)水(shui)柱(zhu),將周圍(wei)(wei)的(de)目(mu)標(biao)減(jian)速并造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)(cheng)最多(duo)8次(ci)魔法(fa)傷(shang)害(hai);“貫穿之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)冰”可凍結(jie)(jie)受(shou)到影響的(de)目(mu)標(biao)并造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)(cheng)最多(duo)4次(ci)魔法(fa)傷(shang)害(hai)。米(mi)夏(xia)(xia)的(de)必(bi)殺“天(tian)梯制御”可自由操縱地球、月亮等星體的(de)力量,別名(ming)“終結(jie)(jie)世(shi)界之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)力”。對(dui)(dui)(dui)周圍(wei)(wei)的(de)目(mu)標(biao)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)(cheng)魔法(fa)傷(shang)害(hai),暴(bao)擊(ji)時恢復(fu)1點(dian)天(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)力。
后方(fang)(fang)之(zhi)水(shui) 后方(fang)(fang)之(zhi)水(shui)擁有“水(shui)之(zhi)力(li)(li)”,作為特別的圣人,即(ji)使掌握(wo)百分之(zhi)二百以(yi)上的天賦力(li)(li)量,也(ye)不會引發任何失(shi)控。后方(fang)(fang)之(zhi)水(shui)掌握(wo)的水(shui)之(zhi)力(li)(li)越強,移(yi)(yi)動速(su)(su)度就越快,并且(qie)根據當前的移(yi)(yi)動速(su)(su)度,攻防能力(li)(li)也(ye)會獲(huo)得提升。必殺“水(shui)之(zhi)錘(chui)”可(ke)對(dui)前方(fang)(fang)目標造成(cheng)300%攻擊(ji)力(li)(li)的魔法(fa)傷害(hai),“大切斷”可(ke)對(dui)前方(fang)(fang)目標造成(cheng)最多4次150%攻擊(ji)力(li)(li)的魔法(fa)傷害(hai),“水(shui)之(zhi)尾”則(ze)可(ke)對(dui)前進路線上的目標造成(cheng)200%攻擊(ji)力(li)(li)的魔法(fa)傷害(hai)。
芙(fu)(fu)蘭達(da) 芙(fu)(fu)蘭達(da)的重擊是定(ding)點爆破。芙(fu)(fu)蘭達(da)掏(tao)出(chu)(chu)點火器(qi)引爆場上所有(you)的玩(wan)(wan)偶。當場上沒(mei)有(you)玩(wan)(wan)偶的時(shi)(shi)候重擊是沒(mei)有(you)用的,每(mei)個玩(wan)(wan)偶存活時(shi)(shi)間(jian)15秒(miao)。必殺(sha)技(ji)“震(zhen)撼炸(zha)彈”可(ke)召(zhao)喚6枚導彈向(xiang)敵(di)人(ren)方(fang)向(xiang)襲去(qu),命(ming)中第一個敵(di)人(ren)時(shi)(shi)爆炸(zha),爆炸(zha)后周圍敵(di)人(ren)也會受(shou)到(dao)傷(shang)(shang)害(hai)(hai);必殺(sha)技(ji)“迷之四面體”可(ke)對(dui)目(mu)標及(ji)周圍敵(di)人(ren)造成4次(ci)科(ke)學(xue)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),扔在怪多的地方(fang)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)很高;必殺(sha)技(ji)“玩(wan)(wan)偶大(da)危機(ji)”可(ke)掏(tao)出(chu)(chu)點火器(qi)點燃(ran)玩(wan)(wan)偶,對(dui)前(qian)方(fang)目(mu)標造成最多6次(ci)科(ke)學(xue)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)。閃光(guang)彈是芙(fu)(fu)蘭達(da)的控制技(ji)巧(qiao),芙(fu)(fu)蘭達(da)掏(tao)出(chu)(chu)閃光(guang)彈投擲在腳下,造成傷(shang)(shang)害(hai)(hai)并有(you)1.5秒(miao)眩暈。閃光(guang)彈有(you)15秒(miao)技(ji)能冷(leng)卻時(shi)(shi)間(jian)。
真宮寺櫻(聯動(dong)限定(ding)角(jiao)色) 破邪(xie)劍征·櫻花放神:單膝跪(gui)地(di),左(zuo)手(shou)(shou)(shou)握(wo)住刀(dao)(dao)鞘翻(fan)轉,讓刀(dao)(dao)刃(ren)(ren)朝向(xiang)身體(ti)左(zuo)側,刀(dao)(dao)刃(ren)(ren)于地(di)面平行。之后右手(shou)(shou)(shou)拔出刀(dao)(dao)刃(ren)(ren)舉(ju)過頭頂,雙手(shou)(shou)(shou)握(wo)住刀(dao)(dao),用力向(xiang)前揮出巨(ju)大劍氣(qi)。
破(po)邪劍(jian)征·百花繚亂:左(zuo)手(shou)(shou)握住(zhu)刀(dao)鞘,右(you)手(shou)(shou)拔刀(dao),將刀(dao)舉過(guo)頭(tou)頂,向前斜斬(zhan)。
太正櫻(ying)(ying)浪漫(man):真宮(gong)寺櫻(ying)(ying)拔刀單手在空中揮(hui)斬畫一(yi)個十(shi)字,四(si)周伴隨著(zhu)出現大(da)量櫻(ying)(ying)花(hua)(hua)花(hua)(hua)瓣,形(xing)成加速飛動的(de)櫻(ying)(ying)吹雪,最后形(xing)成巨大(da)櫻(ying)(ying)花(hua)(hua)型(xing)劍氣并爆(bao)炸(zha)。
角色(se)每次升級都會增加1點(dian)所有屬(shu)性(力(li)量(liang)/體質/耐力(li)/敏捷/精粹)。除此之外會在給(gei)角色(se)1點(dian)可分配的屬(shu)性點(dian)來供玩家自行(xing)培養(yang)。
游(you)戲中(zhong),泡澡可以增加玩家的(de)經(jing)驗(yan)值。不(bu)同(tong)(tong)的(de)浴劑(ji)提供的(de)經(jing)驗(yan)值也是(shi)不(bu)同(tong)(tong)的(de)。浴劑(ji)可以在活(huo)動和商(shang)城獲取到。
每(mei)個(ge)角色用碎(sui)片(pian)進(jin)(jin)(jin)行(xing)合成獲(huo)得后,可繼(ji)續(xu)使用碎(sui)片(pian)來進(jin)(jin)(jin)行(xing)進(jin)(jin)(jin)階。每(mei)次進(jin)(jin)(jin)階會使角色五個(ge)屬(shu)性全(quan)部加20點獲(huo)得極大提升。進(jin)(jin)(jin)階中(zhong)碎(sui)片(pian)轉化為解(jie)(jie)析度進(jin)(jin)(jin)行(xing)進(jin)(jin)(jin)階,每(mei)個(ge)碎(sui)片(pian)可以獲(huo)得1-4的解(jie)(jie)析度。
時(shi)(shi)裝(zhuang)可以(yi)小幅度的(de)增強(qiang)自己的(de)角色,每個時(shi)(shi)裝(zhuang)增強(qiang)的(de)屬性則(ze)不同。兌換時(shi)(shi)裝(zhuang)需要時(shi)(shi)裝(zhuang)券。
《魔(mo)法禁書目錄》中(zhong)存(cun)在(zai)著水火不容的(de)兩個(ge)團(tuan)體——遍布著圣(sheng)經(jing)和(he)煉金術的(de)魔(mo)法陣(zhen)營(ying)(ying),和(he)擁有超先進科技、布滿著機械的(de)科學陣(zhen)營(ying)(ying)。科學陣(zhen)營(ying)(ying)包括(kuo)學園都(dou)(dou)市、科學結(jie)社、反學園都(dou)(dou)市科學守(shou)衛者(zhe)三方勢力。活躍在(zai)學園都(dou)(dou)市舞臺上的(de)主角(jiao)們,都(dou)(dou)屬于科學陣(zhen)營(ying)(ying)。魔(mo)法陣(zhen)營(ying)(ying)包括(kuo)十字教、羅(luo)馬正(zheng)教、英國清教、俄(e)羅(luo)斯成教等(deng)。魔(mo)法陣(zhen)營(ying)(ying)使(shi)用的(de)魔(mo)法被(bei)稱(cheng)作“沒有才能的(de)人,為了讓追上有才能的(de)人”而創造(zao)出來的(de)技術。
學(xue)園(yuan)都市由(you)統括理事會會長亞(ya)雷斯塔·克勞(lao)利花(hua)費(fei)數十年建(jian)立,主要由(you)大大小小的(de)學(xue)校(xiao)和研究(jiu)機構構成,八成的(de)居民(min)都是學(xue)生(sheng)。學(xue)園(yuan)都市擁有(you)世界(jie)上最尖端(duan)的(de)科技(ji),是科學(xue)陣營的(de)領(ling)導(dao)者,在學(xue)園(yuan)都市中(zhong)擁有(you)世界(jie)最強(qiang)的(de)超高度并列(lie)演算(suan)電腦“樹形(xing)圖設(she)計者”監視學(xue)生(sheng)們的(de)一舉一動(dong)。學(xue)生(sheng)們通(tong)過接受能(neng)力(li)開發可以獲得超能(neng)力(li),不(bu)乏有(you)戰斗力(li)超強(qiang)的(de)角色。
茵蒂克絲擁有完全記(ji)(ji)憶(yi)(yi)能力(li),腦袋里裝有十萬三千本魔導書,為了(le)防止茵蒂克絲與他人太過(guo)親(qin)近(jin),教會(hui)每隔一年就會(hui)清除(chu)她的(de)(de)(de)記(ji)(ji)憶(yi)(yi)。故事開始一年前,茵蒂克絲剛剛被清除(chu)記(ji)(ji)憶(yi)(yi),已經失去記(ji)(ji)憶(yi)(yi)的(de)(de)(de)她不認得身邊的(de)(de)(de)史提爾·馬格(ge)努(nu)斯和神裂火織,反而以為兩人是來(lai)奪取自己腦內(nei)存儲的(de)(de)(de)魔導書的(de)(de)(de),因(yin)此開始逃亡(wang),在(zai)途中(zhong)失足跌落,掛(gua)在(zai)了(le)上(shang)(shang)條當麻宿(su)舍(she)的(de)(de)(de)陽臺上(shang)(shang)。
暑(shu)假的(de)(de)一天,當一位“無能力(li)者”的(de)(de)少(shao)年,在自(zi)家陽臺(tai)遇(yu)上從天而(er)降,掌(zhang)握十萬三千本究極魔法書的(de)(de)少(shao)女,故事就從這里(li)開始了(le)。
游(you)戲采用原(yuan)版(ban)動畫(hua)配(pei)音(yin),還原(yuan)了動畫(hua)的(de)(de)味(wei)道;開放世界是一個(ge)(ge)很好(hao)的(de)(de)想(xiang)法,細節部分也做的(de)(de)很到位。但作品身為動作游(you)戲卻缺少打擊感;人物表(biao)情(qing)呆滯,基本(ben)上(shang)游(you)戲中的(de)(de)人物都(dou)只有一個(ge)(ge)表(biao)情(qing)。《魔法禁書目錄(lu)》在前期的(de)(de)宣傳上(shang)噱(xue)頭(tou)很足,包括原(yuan)班人馬的(de)(de)配(pei)音(yin)演員也是下了本(ben)錢,但是不管是在畫(hua)面還是在戰斗方(fang)式上(shang)都(dou)只能(neng)稱(cheng)為一個(ge)(ge)半成品。(72G評(ping))
大小場景(jing)與大地(di)圖采用了全新的視(shi)角(jiao)展示,滿滿的日式動漫感覺,但是在(zai)部(bu)分任(ren)務提(ti)示及場景(jing)移(yi)動時會(hui)產生任(ren)務目標不(bu)明確的情況(kuang)。(騰訊游戲評(ping))
不同于大部分(fen)手游以(yi)“肝(gan)肝(gan)肝(gan)”和(he)“吃時間(jian)”為主要玩法,《魔(mo)法禁書目錄》帶給玩家(jia)的(de)休閑(xian)感讓(rang)人(ren)十分(fen)愜意,是一(yi)款讓(rang)玩家(jia)在閑(xian)暇(xia)時間(jian)也想上來看(kan)(kan)看(kan)(kan),和(he)里面的(de)人(ren)物一(yi)起(qi)互動的(de)游戲(xi)。(17173評(ping))?
游戲模式
模式 說明
關卡模式
關卡(ka)(ka)模(mo)式是游戲中的(de)核心玩法之一,玩家(jia)(jia)可以(yi)在房間(jian)的(de)電視(shi)機處進入(ru)關卡(ka)(ka)。關卡(ka)(ka)是3D的(de)副本戰斗模(mo)式,玩家(jia)(jia)需(xu)要在關卡(ka)(ka)中完(wan)成指定目(mu)標來通關。獎勵根(gen)據不同的(de)難度而變(bian)化(hua),基(ji)礎獎勵角色經(jing)(jing)驗、玩家(jia)(jia)經(jing)(jing)驗、羈絆(ban)卡(ka)(ka)、寫真(zhen)圖。難度越(yue)(yue)高,戰利品越(yue)(yue)好,角色經(jing)(jing)驗越(yue)(yue)多(duo)。
任(ren)務模式 任(ren)務分為主線和支(zhi)線。玩(wan)家需要在學園(yuan)都市中來幫助(zhu)各種各樣的NPC(非玩(wan)家角色(se))來完成任(ren)務。
事件模式
玩(wan)家在不同的(de)地圖會收到(dao)不同難度(du)不同要(yao)(yao)求的(de)事件(jian)任務。按照(zhao)說明完成任務就(jiu)能獲得獎勵,獎勵包(bao)括經(jing)驗、經(jing)驗壽(shou)司、羈絆卡等。根據玩(wan)家完成的(de)情況(kuang)完成度(du)會分為:優、良(liang)、可、失(shi)敗(bai)。優的(de)獎勵最好,失(shi)敗(bai)則最差。參加世(shi)界(jie)任務需(xu)要(yao)(yao)消耗體力。每天前(qian)10次獎勵100%,10至20次就(jiu)會降低到(dao)33%。此外,玩(wan)家還可能在學(xue)園都市遭遇街(jie)頭(tou)小混混并選擇與其(qi)戰(zhan)斗(dou)。
社會見學
社會見學(xue)玩(wan)法(fa)是類(lei)似于純(chun)送經驗(yan)和錢的地方。每(mei)個副本每(mei)天能打(da)3次(ci)。當(dang)然也可以用呱太購(gou)買(mai)來增加次(ci)數,社會見學(xue)每(mei)次(ci)消(xiao)耗15點精力。能獲得玩(wan)家經驗(yan),和不同獎勵。
玩(wan)家(jia)(jia)們的(de)等(deng)級(ji)(ji)只要(yao)達到(dao)10級(ji)(ji),就可以開(kai)啟社(she)會(hui)見學(xue)日常副(fu)本,參與其中即(ji)(ji)可收獲(huo)大量(liang)硬(ying)幣和經(jing)驗(yan)(yan)。玩(wan)家(jia)(jia)還可以獲(huo)得各種升級(ji)(ji)材(cai)料。玩(wan)家(jia)(jia)點(dian)擊主(zhu)界面的(de)“手機(ji)”進(jin)入菜單,選(xuan)擇社(she)會(hui)見學(xue),即(ji)(ji)可進(jin)入挑戰。社(she)會(hui)見學(xue)副(fu)本按照等(deng)級(ji)(ji)分為五個(ge)難(nan)(nan)(nan)度,通(tong)(tong)關(guan)不同(tong)難(nan)(nan)(nan)度副(fu)本,可以獲(huo)得不同(tong)難(nan)(nan)(nan)度的(de)獎(jiang)勵。每種副(fu)本每日限制通(tong)(tong)關(guan)次(ci)數均為3次(ci)。玩(wan)家(jia)(jia)達到(dao)10級(ji)(ji)時,開(kai)放(fang)(fang)“社(she)會(hui)見學(xue)-垃圾(ji)清(qing)掃”任務,與暴走的(de)掃地機(ji)器人(ren)進(jin)行掃除(chu)大作戰。選(xuan)擇三個(ge)角色(se)組(zu)成的(de)陣容進(jin)入戰斗,擊殺完(wan)兩波小型機(ji)器人(ren)后(hou)(hou)再擊殺一個(ge)大型機(ji)器人(ren)即(ji)(ji)可通(tong)(tong)關(guan)。通(tong)(tong)關(guan)后(hou)(hou)可獲(huo)得大量(liang)硬(ying)幣和玩(wan)家(jia)(jia)經(jing)驗(yan)(yan)。“社(she)會(hui)見學(xue)-生存訓練”在玩(wan)家(jia)(jia)12級(ji)(ji)開(kai)放(fang)(fang)。玩(wan)家(jia)(jia)需要(yao)在運(yun)動場上躲避(bi)來(lai)自四周的(de)御坂妹(mei)妹(mei)的(de)射擊,堅持90秒即(ji)(ji)可通(tong)(tong)關(guan),通(tong)(tong)關(guan)后(hou)(hou)可獲(huo)得玩(wan)家(jia)(jia)經(jing)驗(yan)(yan)、角色(se)經(jing)驗(yan)(yan)壽司。“社(she)會(hui)見學(xue)-肅清(qing)間(jian)諜(die)”在玩(wan)家(jia)(jia)30級(ji)(ji)開(kai)放(fang)(fang),玩(wan)家(jia)(jia)們需要(yao)肅清(qing)學(xue)園都市中潛伏(fu)者的(de)間(jian)諜(die),選(xuan)擇陣容進(jin)入戰斗,擊殺完(wan)三波間(jian)諜(die)嘍啰后(hou)(hou)再擊敗土御門即(ji)(ji)可通(tong)(tong)關(guan)。通(tong)(tong)關(guan)后(hou)(hou)可獲(huo)得玩(wan)家(jia)(jia)經(jing)驗(yan)(yan)、無自覺能(neng)量(liang)、魔法(fa)歷石。
分離現實訓練
分離現實訓(xun)練能(neng)產出飾品升級需要的材料和硬幣還有羈絆卡。玩(wan)家需要選擇3個角色上(shang)場。玩(wan)家在每層都會(hui)遇見不(bu)同(tong)的敵人和BOSS。層數越(yue)高敵人越(yue)強,但獎勵(li)也(ye)越(yue)好。每周結算獎勵(li)寶箱。層數越(yue)高寶箱的獎勵(li)也(ye)越(yue)好。
日(ri)課 在活(huo)動里可(ke)(ke)以看到(dao)日(ri)課系統,每(mei)天(tian)刷5個任務,每(mei)個給5000玩家經(jing)驗和1個呱太(tai)小禮(li)包。經(jing)驗可(ke)(ke)以累積,但是最多額(e)外累積20000點。
閃光記憶訓練
當玩(wan)家(jia)每(mei)章節劇情關(guan)卡(ka)綜合(he)評價達(da)到(dao)(dao)D,即可開放閃(shan)光(guang)(guang)記(ji)憶訓練(lian)關(guan)卡(ka),每(mei)個閃(shan)光(guang)(guang)訓練(lian)的關(guan)卡(ka)都包含了該(gai)章節出現過的所有強敵。達(da)到(dao)(dao)25級(ji)的玩(wan)家(jia)單人從主界面右側圖片圖標進(jin)入菜單,選擇閃(shan)光(guang)(guang)記(ji)憶訓練(lian)圖標圖片參(can)與。擊敗強敵,通關(guan)閃(shan)光(guang)(guang)記(ji)憶訓練(lian)之后就能(neng)獲得(de)角(jiao)色羈絆卡(ka),并(bing)且有機會獲得(de)寫真(zhen)圖和角(jiao)色碎片。
警備值通緝模式
在學園都市攻擊路人或者破壞公物會就會增加警(jing)備(bei)(bei)值。根據警(jing)備(bei)(bei)值得高(gao)低出(chu)現不同的抓捕人員(yuan)。警(jing)備(bei)(bei)值分(fen)4級:綠(lv)(安全)、淺(qian)綠(lv)色(se)(se)(se)(威脅)、橙色(se)(se)(se)(危險)、紅(hong)色(se)(se)(se)(極(ji)度危險)。淺(qian)綠(lv)色(se)(se)(se)出(chu)現警(jing)備(bei)(bei)機器人,橙色(se)(se)(se)出(chu)現風紀(ji)委員(yuan),紅(hong)色(se)(se)(se)出(chu)現警(jing)衛員(yuan)。被打死之后角(jiao)色(se)(se)(se)不能原地復活,會被強(qiang)制送往醫(yi)院,并且向(xiang)呱太醫(yi)生支付1000醫(yi)藥(yao)費(fei)。
好感(gan)度(du)(送(song)禮(li)) 游戲中的部(bu)分任(ren)務(wu)需要玩家移動到(dao)指(zhi)定(ding)位(wei)置并找到(dao)對應的NPC,玩家可以把(ba)打(da)怪獲取(qu)的道具送(song)給指(zhi)定(ding)NPC,送(song)禮(li)可以提高和NPC的好感(gan)度(du)。
自行車玩法
在當麻(ma)家樓(lou)(lou)下(xia)車(che)(che)(che)(che)(che)棚處,找到(dao)呱(gua)(gua)呱(gua)(gua)出行(xing)(xing)老(lao)板即可(ke)(ke)購車(che)(che)(che)(che)(che)。呱(gua)(gua)呱(gua)(gua)出行(xing)(xing)的車(che)(che)(che)(che)(che)輛可(ke)(ke)租(zu)(zu)借(jie)(jie)也可(ke)(ke)購買(mai)(mai)。租(zu)(zu)借(jie)(jie)時(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)租(zu)(zu)7天或(huo)30天,但租(zu)(zu)借(jie)(jie)的商(shang)品無法(fa)進行(xing)(xing)改(gai)造。呱(gua)(gua)呱(gua)(gua)商(shang)城將免(mian)費贈送適格(ge)者(zhe)一個(ge)停放位(wei),地(di)點在宿舍(she)樓(lou)(lou)下(xia)的車(che)(che)(che)(che)(che)棚處。購買(mai)(mai)后的商(shang)品平時(shi)(shi)不使用(yong)時(shi)(shi),將被停放在對(dui)應(ying)位(wei)置(zhi)。購買(mai)(mai)或(huo)租(zu)(zu)用(yong)自行(xing)(xing)車(che)(che)(che)(che)(che)時(shi)(shi),需保證(zheng)當前(qian)有(you)足(zu)夠的停放位(wei)。之后再購車(che)(che)(che)(che)(che)時(shi)(shi),需要先花費停放券購買(mai)(mai)停放位(wei)。走近(jin)自己放有(you)自行(xing)(xing)車(che)(che)(che)(che)(che)的車(che)(che)(che)(che)(che)位(wei)就可(ke)(ke)以(yi)(yi)騎(qi)車(che)(che)(che)(che)(che),或(huo)者(zhe)點擊(ji)小地(di)圖(tu)下(xia)方的騎(qi)車(che)(che)(che)(che)(che)按鈕,可(ke)(ke)以(yi)(yi)快捷地(di)上下(xia)車(che)(che)(che)(che)(che)。戰斗(dou)模(mo)式下(xia)無法(fa)騎(qi)車(che)(che)(che)(che)(che)。修道服的茵蒂克絲(si)無法(fa)騎(qi)車(che)(che)(che)(che)(che)。對(dui)于非(fei)租(zu)(zu)借(jie)(jie)的車(che)(che)(che)(che)(che),可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過(guo)收集改(gai)造裝(zhuang)置(zhi)對(dui)其進行(xing)(xing)改(gai)造。騎(qi)行(xing)(xing)或(huo)碰撞會使商(shang)品磨損(sun),當磨損(sun)值等(deng)于抗磨損(sun)值時(shi)(shi),無法(fa)繼續(xu)使用(yong)商(shang)品。此時(shi)(shi)需要收集扳手修理(li)。一個(ge)扳手可(ke)(ke)以(yi)(yi)使磨損(sun)值降(jiang)低50。
自行(xing)(xing)(xing)車(che)(che)競(jing)速(su)在(zai)每天的(de)12:30至13:30,18:00至19:00,20:30至21:30開啟。每位(wei)玩家(jia)每天最多能參加(jia)三(san)次的(de)競(jing)速(su)比賽。在(zai)開啟時間段內(nei),前往宿(su)舍樓下(xia)車(che)(che)棚尋找呱呱出行(xing)(xing)(xing)老板,進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)對話即可進(jin)(jin)入。在(zai)競(jing)速(su)界(jie)面(mian),適(shi)(shi)格(ge)者可以(yi)選擇參賽的(de)角色(se)和是(shi)否(fou)攜(xie)帶自行(xing)(xing)(xing)車(che)(che)。需要注意的(de)是(shi),參賽的(de)車(che)(che)輛只能在(zai)這個界(jie)面(mian)進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)選擇,進(jin)(jin)入匹(pi)配(pei)狀態(tai)后(hou)(hou)除非退出匹(pi)配(pei),否(fou)則(ze)在(zai)學園都市內(nei)更換車(che)(che)輛等操(cao)作都不會(hui)改變參賽的(de)車(che)(che)輛。開始比賽后(hou)(hou),會(hui)出現(xian)一個目(mu)標(biao)路(lu)點(dian),每位(wei)適(shi)(shi)格(ge)者跑(pao)到目(mu)標(biao)路(lu)點(dian)后(hou)(hou)會(hui)自動刷新出下(xia)一個目(mu)標(biao)路(lu)點(dian)(比賽內(nei)會(hui)提供路(lu)線(xian)指(zhi)引,但是(shi)按照什么路(lu)線(xian)適(shi)(shi)格(ge)者可以(yi)自由選擇,只要能到目(mu)標(biao)點(dian)就行(xing)(xing)(xing)),越快跑(pao)完所有(you)目(mu)標(biao)路(lu)點(dian)的(de)適(shi)(shi)格(ge)者排名越高。
成就類型 達成條件 主要獎(jiang)勵
不平凡的(de)(de)青春期(qi) 完(wan)成(cheng)規定的(de)(de)公(gong)共(gong)事件數、以“優”評價完(wan)成(cheng)公(gong)共(gong)任(ren)務(wu)、完(wan)成(cheng)規定數量(liang)的(de)(de)日課、完(wan)成(cheng)規定數量(liang)的(de)(de)個人任(ren)務(wu) 羈絆卡福(fu)袋、壽司、硬幣
翻爛魔禁小說 通關劇(ju)情(qing)關卡(ka)或(huo)閃光記憶訓練 呱(gua)太、角色(se)情(qing)報、羈絆卡(ka)福袋、硬幣
學園都市(shi)的(de)日(ri)常 食(shi)用料理、破壞物品、乘(cheng)坐公交車、碰撞路人、撿到肥(fei)(fei)皂(zao)、被(bei)別人偷(tou)走肥(fei)(fei)皂(zao)、摸(mo)腿達到一定次數 羈絆卡、福(fu)袋(dai)、經(jing)驗壽(shou)司、硬幣、肥(fei)(fei)皂(zao)
體面維(wei)持的消費(fei)觀 消費(fei)一(yi)定數量的硬幣或呱太 游戲幣、羈絆經驗(yan)卡、呱太
我能(neng)怎么(me)辦呢 沒(mei)有抽到角色連續達到一定次數(shu)或十連一次抽到十個綠(lv)色扭蛋(dan)等 頭(tou)像框
游戲的(de)(de)戰斗(dou)(dou)系統使(shi)用的(de)(de)是(shi)手機上傳統的(de)(de)虛擬搖(yao)桿加上技能按(an)鍵的(de)(de)模(mo)(mo)式,加上閃避跳躍等等。技能基本都(dou)是(shi)角色(se)的(de)(de)招牌(pai)動作。游戲的(de)(de)戰斗(dou)(dou)分為兩(liang)個模(mo)(mo)式,第(di)一(yi)個是(shi)在(zai)家中(zhong)進行的(de)(de)劇情(qing)模(mo)(mo)式,另外(wai)一(yi)個模(mo)(mo)式是(shi)在(zai)開放世界中(zhong)各種(zhong)各樣的(de)(de)世界任務(wu)。
角色生(sheng)命值不會(hui)自(zi)動(dong)回復,被攻(gong)擊即減少,為0時死亡。角色能(neng)(neng)量(liang)值是發動(dong)角色技能(neng)(neng)的必要(yao)條件。角色能(neng)(neng)量(liang)值會(hui)通過攻(gong)擊充(chong)能(neng)(neng),也會(hui)隨(sui)著(zhu)時間(jian)自(zi)動(dong)充(chong)能(neng)(neng),充(chong)能(neng)(neng)滿一(yi)次后會(hui)出現×1,再充(chong)能(neng)(neng)一(yi)次變成(cheng)×2,最多可以(yi)達到×5。
連擊(ji)(ji)數(shu)越高,分數(shu)的增長倍率也越高。角色只(zhi)要受到傷害,連擊(ji)(ji)數(shu)就會中(zhong)(zhong)斷。如果大概(gai)8秒(miao)左右沒有擊(ji)(ji)中(zhong)(zhong)任何東(dong)西,連擊(ji)(ji)數(shu)也會中(zhong)(zhong)斷。
閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)沒有冷卻時(shi)間(jian),但是(shi)(shi)每次閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)會消耗一(yi)定的疲(pi)(pi)勞(lao)值(zhi)(zhi),一(yi)共可(ke)以閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)5次以后進入疲(pi)(pi)勞(lao)狀(zhuang)態(tai)。必須(xu)等疲(pi)(pi)勞(lao)值(zhi)(zhi)完全恢復(fu)滿以后才可(ke)以繼(ji)續施展閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)。閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)是(shi)(shi)可(ke)以選擇方向(xiang)的,通過推動方向(xiang)鍵+閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)可(ke)以向(xiang)指定位置(zhi)位移。疲(pi)(pi)勞(lao)值(zhi)(zhi)必須(xu)要為0的時(shi)候才開(kai)始回復(fu)。閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)后角色會面向(xiang)閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)的方向(xiang)。同時(shi)按住方向(xiang)鍵+閃(shan)(shan)避(bi)(bi)(bi)(bi)可(ke)使人物進入跑步狀(zhuang)態(tai)。
跳躍沒有冷卻,不消耗(hao)任(ren)何能(neng)量(liang),在滯空階(jie)段可以按普攻技(ji)施展空中連擊(ji)(ji)。如果(guo)在普攻連招階(jie)段施展重(zhong)擊(ji)(ji),會產生特殊的招式,但銜接重(zhong)擊(ji)(ji)的速(su)度(du)必須非常快(kuai)。滯空狀態下無(wu)(wu)法使用閃避,無(wu)(wu)法重(zhong)擊(ji)(ji),也無(wu)(wu)法釋(shi)放必殺技(ji)。
社團系統
當玩(wan)(wan)家等級(ji)達到20級(ji)時就會開啟社(she)團功能,玩(wan)(wan)家可以(yi)選擇加入社(she)團或者創建社(she)團。
社(she)(she)團功能開放(fang)后,彈幕會增加社(she)(she)團頻道。社(she)(she)員們需(xu)要完成社(she)(she)團活(huo)動任務(wu),積累社(she)(she)團經(jing)驗(yan)。這決定社(she)(she)團的最大人數。社(she)(she)團商店以賣可出的貨物、刷新的社(she)(she)團活(huo)動等(deng)級(ji)。
社團(tuan)活(huo)動(dong)分(fen)為副本任務、物(wu)資(zi)任務,玩家完成(cheng)(cheng)副本任務后(hou)可(ke)(ke)獲得劇情(qing)闖關積(ji)分(fen),完成(cheng)(cheng)物(wu)資(zi)任務則(ze)可(ke)(ke)獲得采(cai)集積(ji)分(fen),在獲得積(ji)分(fen)的(de)同時也可(ke)(ke)以(yi)為社團(tuan)積(ji)累經(jing)(jing)驗(yan)以(yi)及社團(tuan)基金(jin),提(ti)升自(zi)己的(de)貢獻(xian)度。社團(tuan)等(deng)級越(yue)高,社團(tuan)活(huo)動(dong)的(de)等(deng)級也就越(yue)高,完成(cheng)(cheng)活(huo)動(dong)后(hou)獲得的(de)積(ji)分(fen)和經(jing)(jing)驗(yan)也就越(yue)多。
社團合戰大亂斗
社團合戰大亂斗
在(zai)合戰時(shi),社長或副社長可(ke)以通過手機競(jing)(jing)標,利用社團(tuan)基金對商鋪進(jin)行投資競(jing)(jing)標,投資競(jing)(jing)標金額(e)最多的(de)前(qian)四個社團(tuan)通過社團(tuan)對戰爭奪最終的(de)經(jing)營(ying)權。
社(she)團基金來(lai)自于社(she)員(yuan)自愿捐獻,捐獻呱太后(hou)社(she)員(yuan)也會獲得(de)社(she)團積分。四個競標(biao)社(she)團可以派出8名社(she)員(yuan)組成(cheng)社(she)團戰隊,與其他競標(biao)社(she)團進行大亂斗。
玩家們在社團(tuan)獲得(de)的劇(ju)情闖(chuang)關積(ji)(ji)分、采集積(ji)(ji)分和對戰積(ji)(ji)分,都(dou)可以在社團(tuan)商(shang)店里兌換(huan)不同種類的獎勵。
組隊系統
玩(wan)家達(da)到34級即(ji)可(ke)使(shi)用組隊(dui)系統。玩(wan)家需打開手機,在“組隊(dui)”中建立一支“適格者上達(da)計劃”的隊(dui)伍(wu)。隊(dui)伍(wu)成員需要全部來(lai)到位于(yu)“某高中宿舍樓下”的神(shen)秘(mi)人處,房(fang)間準備完畢后即(ji)可(ke)與好(hao)友一起進行(xing)游戲。
對戰系統
防犯罪教育
防(fang)犯(fan)罪教育活動(dong)是學園(yuan)都市一(yi)項組(zu)隊(dui)角色(se)(se)(se)對(dui)抗模式(shi),每天玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以進(jin)入10次(ci)。超過(guo)的(de)次(ci)數則需要購(gou)買。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)自(zi)(zi)行(xing)選擇任(ren)意1~3名(ming)自(zi)(zi)己(ji)(ji)已(yi)擁有的(de)角色(se)(se)(se)參加比賽(sai),比賽(sai)開始(shi)后系統將(jiang)自(zi)(zi)動(dong)隨機(ji)匹配和玩(wan)家(jia)(jia)同分(fen)段內的(de)其他玩(wan)家(jia)(jia)防(fang)守(shou)陣容(rong)角色(se)(se)(se)進(jin)行(xing)對(dui)抗,玩(wan)家(jia)(jia)自(zi)(zi)己(ji)(ji)也可(ke)以設置(zhi)1-3名(ming)角色(se)(se)(se)進(jin)行(xing)防(fang)守(shou),比賽(sai)的(de)防(fang)守(shou)方(fang)的(de)角色(se)(se)(se)全部都是人工智能(neng),比賽(sai)采用車(che)輪戰(zhan)模式(shi),當一(yi)方(fang)沒有存貨角色(se)(se)(se)的(de)時(shi)候則視為失敗。獲勝方(fang)將(jiang)獲得學分(fen)來提高段位還有戰(zhan)利品印章。
通信對戰
通信對(dui)戰是玩家線(xian)上1V1或3V3的(de)在線(xian)匹配對(dui)戰模式(shi)。排位賽分為1V1和3V3。
1V1模(mo)式:開始比(bi)賽之后(hou)系統將會自動為(wei)玩家(jia)(jia)匹配同段位的(de)玩家(jia)(jia)來進行比(bi)賽。場(chang)地(di)是十(shi)字路口基本是一個正方(fang)形的(de)戰斗(dou)場(chang)地(di)。雙方(fang)有任意(yi)一方(fang)失(shi)去戰斗(dou)能力則比(bi)賽結束。獲勝者將獲得積分提(ti)升(sheng)和(he)徽記(ji)。
3V3模式:玩家可以(yi)選(xuan)擇系(xi)統匹配2個隊友或者(zhe)邀請其他2名玩家。玩家可以(yi)通過積分的(de)積累(lei)來提高自(zi)己的(de)段位。段位獎(jiang)勵每周結算。段位越高的(de)則獎(jiang)勵越好。獎(jiang)勵主要包括硬幣、寫真圖、羈絆卡。
棒球場亂斗
玩(wan)家(jia)可以(yi)通(tong)過(guo)宿舍樓下的(de)棒(bang)球(qiu)場管理員處進入。場內(nei)玩(wan)家(jia)全部是(shi)各自為營。擊殺每一個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)可以(yi)獲(huo)得(de)一個(ge)(ge)棒(bang)球(qiu)。同時獲(huo)得(de)被擊殺者(zhe)身(shen)上(shang)(shang)40%的(de)棒(bang)球(qiu)。身(shen)上(shang)(shang)的(de)棒(bang)球(qiu)數量(liang)越(yue)多(duo),則對戰斗屬性和移動速度的(de)懲罰就越(yue)多(duo)。場內(nei)玩(wan)家(jia)死亡之(zhi)后會在(zai)10秒后隨機(ji)位(wei)置(zhi)復活(huo)繼續比賽。想離開的(de)話(hua)就走到棒(bang)球(qiu)場出(chu)口,出(chu)去就能結(jie)算(suan)玩(wan)家(jia)當前身(shen)上(shang)(shang)的(de)棒(bang)球(qiu)數量(liang)來算(suan)積分。積分越(yue)高獲(huo)得(de)的(de)結(jie)算(suan)獎勵(li)越(yue)多(duo)。
玩(wan)家(jia)(jia)可以通過撿(jian)(jian)起普(pu)通棒(bang)(bang)球(qiu)(qiu)來增加自己的(de)棒(bang)(bang)球(qiu)(qiu)數(shu)目,回復(fu)道具(ju)則可以幫助(zhu)玩(wan)家(jia)(jia)恢復(fu)30%的(de)生(sheng)命值;當玩(wan)家(jia)(jia)撿(jian)(jian)到棒(bang)(bang)球(qiu)(qiu)場內的(de)金色棒(bang)(bang)球(qiu)(qiu)時,將會(hui)進入不能攻(gong)擊也不會(hui)受到攻(gong)擊的(de)模式(shi)。
任務系統
任務類型(xing) 任務說明
每(mei)(mei)日(ri)公共(gong)事(shi)件(jian) 除個別場景外,每(mei)(mei)個地圖(tu)基本都有公共(gong)事(shi)件(jian),公共(gong)事(shi)件(jian)每(mei)(mei)10分(fen)鐘更新一(yi)次(ci),每(mei)(mei)個地圖(tu)都有不(bu)同的事(shi)件(jian),每(mei)(mei)一(yi)種的公共(gong)都有不(bu)同的時間限(xian)制。公共(gong)事(shi)件(jian)每(mei)(mei)天前十次(ci)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)100%,10-20次(ci)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)為(wei)33%,20-40次(ci)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)為(wei)6%,每(mei)(mei)個公共(gong)事(shi)件(jian)結束后都會有評(ping)分(fen):優(you)、良、尚可,評(ping)分(fen)高獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)就(jiu)好(hao)。公共(gong)事(shi)件(jian)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li):呱(gua)太、經驗(yan)、壽司、情報(bao)。
尋找信封
活動時(shi)間:每(mei)周(zhou)(zhou)一、周(zhou)(zhou)二(er)、周(zhou)(zhou)四(si)。報(bao)名時(shi)間:18:00-19:00。正式(shi)(shi)開(kai)啟:19:00-20:00。報(bao)名方式(shi)(shi):大(da)于20級的玩家到(dao)(dao)某高中宿舍樓下接(jie)到(dao)(dao)找白井黑子報(bao)名,獲得掌上電腦。
活(huo)動(dong)開始后可(ke)以(yi)全地圖跑(pao)尋找(zhao)(zhao)信(xin)封(feng),當(dang)接近信(xin)封(feng)的(de)時候(hou)會給出(chu)“接近目(mu)(mu)標”的(de)提(ti)示(shi)。這時候(hou)要(yao)上下左右繞著(zhu)跑(pao),當(dang)腦袋上藍色(se)(se)的(de)“接近目(mu)(mu)標”變成(cheng)黃色(se)(se)“找(zhao)(zhao)到(dao)(dao)(dao)目(mu)(mu)標”的(de)時候(hou)就(jiu)調整視角(jiao)四周環繞就(jiu)能看到(dao)(dao)(dao)信(xin)封(feng),然(ran)后就(jiu)能拾取。如果(guo)沒有(you)提(ti)示(shi)“找(zhao)(zhao)到(dao)(dao)(dao)目(mu)(mu)標”是看不到(dao)(dao)(dao)信(xin)封(feng)的(de)。湊(cou)夠(gou)10個(ge)以(yi)后可(ke)以(yi)去白井黑子(zi)處(chu)兌(dui)換(huan)獎勵,獎勵有(you)呱太禮(li)包、情報(bao)福(fu)袋、羈(ji)絆卡福(fu)袋、羈(ji)絆經驗卡、硬幣。如果(guo)沒有(you)湊(cou)夠(gou)10個(ge),也可(ke)以(yi)等到(dao)(dao)(dao)活(huo)動(dong)結束去到(dao)(dao)(dao)白井黑子(zi)處(chu)兌(dui)換(huan)。