Lightscape是(shi)(shi)一(yi)種先進的(de)(de)光(guang)(guang)(guang)照(zhao)模(mo)擬和可(ke)視化設計(ji)(ji)(ji)系統,用(yong)于對(dui)三維模(mo)型進行精確的(de)(de)光(guang)(guang)(guang)照(zhao)模(mo)擬和靈活方(fang)便的(de)(de)可(ke)視化設計(ji)(ji)(ji)。Lightscape是(shi)(shi)世界(jie)上唯(wei)一(yi)同時擁有光(guang)(guang)(guang)影跟蹤(zong)(zong)技術、光(guang)(guang)(guang)能傳(chuan)遞(di)技術和全息(xi)技術的(de)(de)渲染(ran)軟件;它能精確模(mo)擬漫(man)反射(she)光(guang)(guang)(guang)線在環境中的(de)(de)傳(chuan)遞(di),獲得直接和間接的(de)(de)漫(man)反射(she)光(guang)(guang)(guang)線;使用(yong)者不需要積累豐富實際經驗就(jiu)能得到(dao)真(zhen)實自然的(de)(de)設計(ji)(ji)(ji)效果(guo)。LIGHTSCAPE可(ke)輕松(song)使用(yong)一(yi)系列交互工具進行光(guang)(guang)(guang)能傳(chuan)遞(di)處(chu)理(li)、光(guang)(guang)(guang)影跟蹤(zong)(zong)和結(jie)果(guo)處(chu)理(li)。LIGHTSCAPE3.2是(shi)(shi)LIGHTSCAPE公司被(bei)AUTODESK公司收購之后(hou)推出的(de)(de)第一(yi)個更新版本。
簡易
操控(kong)Lightscape3.2的(de)(de)特性,除了強(qiang)大(da)的(de)(de)光照(zhao)功能(neng)外,還離不開其使用友(you)好簡易的(de)(de)優勢:
兼容多種文件
Lightscape源(yuan)(yuan)于(yu)美國Autodesk公(gong)司多媒體(ti)分公(gong)司Discreet,所以也(ye)兼容Autodesk公(gong)司AutoCAD的(de)(de)DWG文(wen)件和3D Studio的(de)(de)3DS文(wen)件,甚(shen)至LIGHTWAVE文(wen)件,原格(ge)式包含的(de)(de)、圖(tu)塊、圖(tu)層(ceng)、材質、光源(yuan)(yuan)等信息完(wan)求(qiu)保留無需重復設(she)置(zhi)。到Lightscape進行(xing)渲染(ran)!最新的(de)(de)Lightscpae3.2不僅可(ke)以直接(jie)輸入DWG 3DS和DXF等文(wen)件,甚(shen)至其軟(ruan)件中包括了針對3D Studio MAX開(kai)發(fa)的(de)(de)插入模(mo)塊,應用此模(mo)塊,3DS MAX的(de)(de)用戶可(ke)以完(wan)成建模(mo)、設(she)置(zhi)好材質光源(yuan)(yuan)后直接(jie)輸出成Lightscape的(de)(de)文(wen)件格(ge)式,在(zai)(zai)Lightscape中渲染(ran)處理(li)完(wan)成后,還可(ke)以直接(jie)裝載(zai)到MAX軟(ruan)件中進行(xing)強大(da)的(de)(de)動畫制作(zuo)。用戶無須在(zai)(zai)重復處理(li)光能傳遞(di)和光線(xian)追蹤的(de)(de)計(ji)算。這些功(gong)能極(ji)大(da)的(de)(de)方便的(de)(de)MAX用戶進行(xing)高性能的(de)(de)光線(xian)設(she)置(zhi)和產生完(wan)全真實的(de)(de)光線(xian)效果(guo)。
操作界面簡潔
現在,再(zai)大(da)再(zai)多(duo)的(de)(de)(de)(de)顯(xian)示器也滿(man)足不(bu)了三維(wei)設計師的(de)(de)(de)(de)需要,因為一(yi)般(ban)的(de)(de)(de)(de)渲(xuan)染軟件運行(xing)起(qi)來就離不(bu)開大(da)捆(kun)命令的(de)(de)(de)(de)菜(cai)單和大(da)堆參數的(de)(de)(de)(de)對話框,字滿(man)為患的(de)(de)(de)(de)屏(ping)幕令人窒息。為什么電(dian)腦不(bu)能幫我們自(zi)動分析(xi)處理嗎(ma)?當然(ran)能――只(zhi)要安裝了Lightscape3.2,你的(de)(de)(de)(de)電(dian)腦就會立(li)刻聰(cong)明起(qi)來!這源于(yu)Lightscape3.2強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)功能與體貼友(you)好的(de)(de)(de)(de)版(ban)(ban)面(mian)安排(pai)(pai)。強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)功能使電(dian)腦自(zi)動調整(zheng)各種各樣的(de)(de)(de)(de)設計參數以達到最佳效果(guo),而體貼友(you)好的(de)(de)(de)(de)版(ban)(ban)面(mian)安排(pai)(pai)使你看不(bu)見不(bu)需要的(de)(de)(de)(de)菜(cai)單和對話框,耳根清凈!Lightscape3.2屏(ping)幕主要顯(xian)示三維(wei)透視效果(guo)圖,余(yu)下的(de)(de)(de)(de)屏(ping)幕則包含了菜(cai)單和工具欄,90%以上的(de)(de)(de)(de)操作只(zhi)需輕(qing)點(dian)工具按(an)鈕即可,令你切(qie)切(qie)實(shi)實(shi)體會到Lightscape輕(qing)松渲(xuan)染的(de)(de)(de)(de)滋味。
設計功能靈巧
Lightscape3.2自帶(dai)世界著名廠商(shang)提供的(de)(de)數以千計(ji)附有精(jing)美的(de)(de)材質紋理的(de)(de)三維模(mo)型(xing),其中(zhong)(zhong)的(de)(de)燈具(ju)更(geng)按真實(shi)產(chan)品配置(zhi)了光(guang)(guang)學(xue)物理特性!設(she)(she)計(ji)師在(zai)布(bu)置(zhi)圖(tu)塊、光(guang)(guang)源(yuan)時(shi),設(she)(she)計(ji)師可(ke)(ke)在(zai)列(lie)(lie)表中(zhong)(zhong)直觀(guan)地瀏覽各(ge)圖(tu)塊的(de)(de)形(xing)(xing)狀顏色、光(guang)(guang)源(yuan)的(de)(de)形(xing)(xing)狀光(guang)(guang)照,還可(ke)(ke)旋轉縮放這(zhe)些三維模(mo)型(xing)進行交互式(shi)瀏覽選擇,然后用鼠標直接把(ba)目(mu)標圖(tu)塊光(guang)(guang)源(yuan)拖入模(mo)型(xing)中(zhong)(zhong)。同理,賦(fu)材質時(shi)也(ye)可(ke)(ke)以把(ba)材料從列(lie)(lie)表或者其他圖(tu)片瀏覽軟件中(zhong)(zhong)直接拖至目(mu)標表面上,并可(ke)(ke)在(zai)作(zuo)(zuo)圖(tu)的(de)(de)任何過程(cheng)中(zhong)(zhong)隨意更(geng)換,隨時(shi)編(bian)輯。在(zai)制作(zuo)(zuo)三維動畫時(shi),我們只需在(zai)俯視(shi)圖(tu)中(zhong)(zhong)指定人行路徑,即(ji)可(ke)(ke)即(ji)時(shi)漫游三維模(mo)型(xing)。到目(mu)前為止,沒有任何的(de)(de)渲染軟件具(ju)備這(zhe)樣的(de)(de)強大的(de)(de)設(she)(she)計(ji)功(gong)能,令設(she)(she)計(ji)過程(cheng)更(geng)賞(shang)心悅目(mu)!
不同凡響的渲染速度
以(yi)往不(bu)少(shao)設(she)(she)計(ji)師(shi)認為,Lightscape很慢!因為Lightscape同(tong)其他渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)軟(ruan)件一(yi)(yi)樣,不(bu)能(neng)運行于(yu)硬件配(pei)置(zhi)低的(de)(de)電腦中,否則(ze)慢如(ru)蝸牛(niu)。其實(shi)這(zhe)(zhe)對Lightscape是十分(fen)不(bu)公(gong)平的(de)(de),因為這(zhe)(zhe)僅(jin)僅(jin)是對單個功能(neng)運行速(su)(su)度的(de)(de)判斷。使用(yong)一(yi)(yi)般(ban)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)軟(ruan)件,設(she)(she)計(ji)師(shi)常(chang)常(chang)在(zai)(zai)漫長的(de)(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)過(guo)程(cheng)完成(cheng)后(hou)(hou),并不(bu)滿意當初選擇(ze)的(de)(de)視角(jiao)、模(mo)型表面(mian)材質和光(guang)照特(te)征等(deng)等(deng),但調(diao)整(zheng)任(ren)何一(yi)(yi)項都必須重新(xin)進行漫長的(de)(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran),這(zhe)(zhe)將(jiang)浪費了設(she)(she)計(ji)師(shi)寶貴的(de)(de)時(shi)(shi)間,所以(yi)三(san)維(wei)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)軟(ruan)件都給大家慢的(de)(de)感覺(jue)。但是Lightscape把渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)過(guo)程(cheng)分(fen)解為光(guang)能(neng)傳遞(di)與光(guang)影(ying)跟(gen)(gen)蹤(zong)兩部分(fen),在(zai)(zai)完成(cheng)光(guang)能(neng)傳遞(di)后(hou)(hou),直接(jie)光(guang)照與陰影(ying)已(yi)經(jing)計(ji)算完畢得出相應渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)效果(guo)。這(zhe)(zhe)時(shi)(shi)候,我(wo)們(men)如(ru)果(guo)修(xiu)改材質和光(guang)照特(te)征設(she)(she)置(zhi),全(quan)息渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)技術(shu)只計(ji)算被修(xiu)改的(de)(de)部分(fen)而(er)(er)(er)無需重新(xin)全(quan)圖渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)。而(er)(er)(er)由于(yu)光(guang)能(neng)傳遞(di)已(yi)經(jing)將(jiang)光(guang)能(neng)信息儲(chu)存到(dao)每一(yi)(yi)個三(san)維(wei)實(shi)體的(de)(de)各個面(mian)上,如(ru)何我(wo)們(men)不(bu)滿意視角(jiao),還可以(yi)從(cong)任(ren)意視角(jiao)觀察透視渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)結(jie)果(guo)而(er)(er)(er)無需任(ren)何計(ji)算,甚至(zhi)可據(ju)此(ci)制(zhi)作(zuo)即(ji)時(shi)(shi)漫游動(dong)畫(hua)!而(er)(er)(er)且,建(jian)立在(zai)(zai)光(guang)能(neng)傳遞(di)基礎上的(de)(de)光(guang)影(ying)跟(gen)(gen)蹤(zong)非常(chang)迅速(su)(su),設(she)(she)計(ji)師(shi)無需漫長的(de)(de)等(deng)待就能(neng)得到(dao)高分(fen)辨率(lv)精細的(de)(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)效果(guo)圖,甚至(zhi)可以(yi)進行全(quan)屏(ping)或者局部光(guang)影(ying)跟(gen)(gen)蹤(zong),預覽即(ji)將(jiang)生成(cheng)的(de)(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)效果(guo)圖,整(zheng)個過(guo)程(cheng)不(bu)到(dao)一(yi)(yi)分(fen)鐘!這(zhe)(zhe)些功能(neng)使需要不(bu)斷優化效果(guo)圖、或者需要制(zhi)作(zuo)多副不(bu)同(tong)視角(jiao)效果(guo)圖的(de)(de)設(she)(she)計(ji)師(shi)大大減少(shao)工作(zuo)時(shi)(shi)間,提高設(she)(she)計(ji)效率(lv),也就是Lightscape的(de)(de)不(bu)同(tong)凡響的(de)(de)快。