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Modo
0 票數:0 #建模軟件#
modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件,它的基本設計原則是簡明、靈活、直觀、清晰。該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺。modo可以高度自定義所有的界面UI、所有的快捷鍵,并允許高度自由的組合,以便適應用戶的工作習慣。
  • 外文名稱: modo
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

modo是(shi)一款(kuan)高級多邊(bian)形(xing)細(xi)分曲(qu)面,建模、雕(diao)刻、3D繪(hui)畫、動畫與渲染的綜合性3D軟(ruan)件(jian)。由Luxology, LLC設計并維護。該軟(ruan)件(jian)具(ju)備許(xu)多高級技術(shu),諸如N-gons(允(yun)許(xu)存(cun)在邊(bian)數為4以上的多邊(bian)形(xing)),多層次的3D繪(hui)畫與邊(bian)權重工具(ju),可(ke)以運行在蘋果的Mac OS X與微(wei)軟(ruan)的Microsoft Windows操作(zuo)平臺。

產品設計

modo允許藝術家直接(jie)(jie)在三維物(wu)體(ti)上或是(shi)其代理物(wu)體(ti)上的進(jin)行表(biao)面(mian)繪畫(hua)(hua)(hua)。繪畫(hua)(hua)(hua)系統也由(you)多種工具組(zu)合而成,例(li)如(ru)噴筆(bi)(Airbrush)、克隆筆(bi)刷(shua)(Clone)、涂(tu)抹(Smudge)、模糊筆(bi)刷(shua)(Blur)等,也可(ke)以進(jin)一步(bu)訂(ding)制各種筆(bi)刷(shua)形狀(例(li)如(ru),軟邊、硬邊或是(shi)程序紋理等等)。最(zui)(zui)近的版本還加(jia)入了墨(mo)ink的功能——最(zui)(zui)有趣的當(dang)屬以圖片(pian)作為墨(mo)——意味著(zhu)你可(ke)以將圖片(pian)直接(jie)(jie)劃(hua)到(dao)3d模型上。并且完(wan)全支持壓感(gan)筆(bi)繪畫(hua)(hua)(hua)。繪畫(hua)(hua)(hua)的成果可(ke)以存成像素圖片(pian)并直接(jie)(jie)加(jia)入到(dao)modo的渲染所用的Shader Tree(明(ming)暗器(qi)樹)中(zhong)。因(yin)此,你可(ke)以直接(jie)(jie)畫(hua)(hua)(hua)一個貼圖將其定(ding)義為凹凸紋理(Bump),并在工作視(shi)圖中(zhong)實(shi)時看到(dao)其效果。

特色功能

Photo-realistic renderer強大的照片級渲(xuan)染(ran)工具

N-gon modeling and rendering(允許大(da)于四邊的(de)多邊形出現)

Tool Pipe for creating customized tools疊合式工(gong)具允許創造出自(zi)定(ding)義(yi)命令

Edges and Edge Weighting邊權重工具

Macros宏指令

Scripting(Perl, Python, LUA)命令腳本(ben)支(zhi)持Perl、Python與LUA語言

Customizable User Interface自(zi)定義用(yong)戶界面

Extensive file input and output including X3D file export多(duo)(duo)種多(duo)(duo)邊(bian)形(xing)數據(ju)文件格式的輸出與輸入

品牌介紹

modo來(lai)自(zi)于原Lightwave 3D的核心開發團隊,他們離開NewTek后成立的公司就是Luxology,初始總部(bu)位(wei)于美國加利福尼(ni)亞州北部(bu)城市圣(sheng)馬蒂(di)奧(ao)(San Mateo, California),后于2009年9月(yue)16日移至(zhi)山景城(Mountain View, California)。

2001年,隸屬NewTek公(gong)(gong)司Lightwave的(de)核心工(gong)程師(shi)們決心要(yao)徹底重(zhong)寫(xie)該軟件(jian)的(de)工(gong)作流程與(yu)(yu)技術層,這與(yu)(yu)NetTek高級主管(guan)層發(fa)生了嚴重(zhong)分歧,并(bing)最終導(dao)(dao)致了時任公(gong)(gong)司副(fu)總、三(san)維軟件(jian)部門領導(dao)(dao)者的(de)Brad Peebler,離開NewTek公(gong)(gong)司并(bing)組建成(cheng)立Luxology,和他一起的(de)還有(you)Allen Hastings與(yu)(yu)Stuart Ferguson,均為Lightwave軟件(jian)的(de)核心研發(fa)工(gong)程師(shi)。

經過了(le)三年多時間的(de)研發工作(zuo),Luxology成功完成了(le)新一(yi)代三維軟件(jian)(jian)的(de)技術層,這就是NEXUS,而modo正是NEXUS的(de)前端應用軟件(jian)(jian)。modo首次亮相于(yu)(yu)Siggraph計算機圖(tu)形專業組(zu)織2004年會,并于(yu)(yu)該(gai)年度(du)9月發行了(le)第一(yi)個版本(ben)。2005年4月,業界許多頂級視覺(jue)特效工作(zuo)室宣(xuan)布將modo集成到(dao)他們的(de)生(sheng)產流(liu)程中,包括Digital Domain,Pixar、id Software、Eden FX、Studio ArtFX、The Embassy Visual Effects、Naked Sky Entertainment,Spinoff Studios。

在Siggraph 2005年大會(hui)上,modo 201被首次披露。Luxology在modo201中引(yin)入了(le)(le)業界最前(qian)沿(yan)的(de)3D繪畫技(ji)術(類似(si)于ZBrush、BodyPaint 3D),擁有多層材(cai)質混合技(ji)術,并加入了(le)(le)如之前(qian)Lightwave中所見,但(dan)要(yao)更(geng)加出眾的(de)渲染技(ji)術,包括:基(ji)于物理特(te)性的(de)及(ji)時渲染系(xi)統,真實的(de)光學效果(guo),各向異性的(de)漫反射與渲染物體(ti)副本等功能(neng)。2006年5月24日,modo201如期發布并提(ti)供(gong)了(le)(le)許(xu)多超(chao)越之前(qian)版本的(de)高級功能(neng)。

modo 202屏幕(mu)截圖(tu)modo201贏(ying)得了(le)Apple Design Awards蘋(pin)果2006年度的最(zui)佳(jia)圖(tu)形(xing)應用軟件獎(jiang)。在2006年10月(yue),modo又贏(ying)得了(le)英國蘋(pin)果用戶雜(za)志(MacUser UK magazine)的最(zui)佳(jia)三維動畫軟件獎(jiang)。2007年1月(yue),modo贏(ying)得了(le)游戲開(kai)發者前沿(yan)大會(Game Developer Frontline Award)頒發的最(zui)佳(jia)藝術工(gong)具獎(jiang)。

modo202于2006年8月(yue)1日發(fa)布。202提(ti)供(gong)了(le)更加快速的(de)渲染(ran)與(yu)一些新的(de)工具(ju)(例如(ru)厚度(du)工具(ju))。同時加入了(le)30天試(shi)用版以供(gong)更多人有(you)所選擇(ze)。

在2007年3月,Luxology宣布(bu)了modo203并為(wei)之前的20X用戶免費升(sheng)級,它包含(han)了新(xin)的UV編輯工具,更快速的渲染與新(xin)的dxf文件(jian)轉換插件(jian)。

modo301于2007年9月10日(ri)發(fa)布,增加了動(dong)畫(hua)與雕刻工(gong)具組。動(dong)畫(hua)工(gong)具包含有可(ke)調整的相機、燈光、變形控(kong)制與可(ke)被引(yin)入的mdd幾何模(mo)型驅動(dong)。雕刻功能可(ke)以作(zuo)用于模(mo)型,也可(ke)作(zuo)用于矢量置換貼圖,更可(ke)以將二者合成。

2008年4月(yue)3日(ri),modo302發行,包含有一(yi)些(xie)新的(de)(de)工(gong)具,更佳的(de)(de)渲染與動畫功能以及新的(de)(de)地(di)理日(ri)光與物(wu)理天空(kong)系(xi)統,同樣的(de)(de)也對于(yu)之前的(de)(de)301用戶免費(fei)升級(ji)。此(ci)后,Luxology又(you)向302用戶提供了免費(fei)的(de)(de)插件(jian),用于(yu)Google的(de)(de)SketchUp6的(de)(de)skp格(ge)式文件(jian)轉換(huan),以及用于(yu)犀牛(niu)(Rhinoceros 3D)或是Moi的(de)(de)3DM格(ge)式文件(jian)的(de)(de)轉換(huan)。

2009年6月18日(ri),modo401問世(版本(ben)號31381)。modo401增(zeng)加了(le)毛/發建模渲(xuan)染(ran)、體積光、對象/渲(xuan)染(ran)復制器replicators、焦散(san)等(deng)諸多(duo)新特(te)性(xing);提(ti)供了(le)新型的即(ji)時(shi)渲(xuan)染(ran)預(yu)覽引(yin)擎;還(huan)包含全(quan)面增(zeng)強的動畫模組(zu):管理(li)/綁定對象,自定義(yi)通道(dao)約束(shu)等(deng)功能。除此之外(wai),modo401創建起一(yi)套基于(yu)preset的全(quan)面的集成數據(ju)系統(tong),用以(yi)加快(kuai)工(gong)作流程。

2009年7月(yue)24日(ri),modo401 sp1出生(sheng)(版(ban)本號31886)。因為(wei)僅修(xiu)復bug沒(mei)有新(xin)功能,所以這(zhe)也是luxology首(shou)次公開以sp形式(shi)來更新(xin)版(ban)本;接下來的10月(yue)6日(ri),modo401 sp2釋出(版(ban)本號32834);10月(yue)21日(ri),修(xiu)正(zheng)相機錯誤的modo401 sp2(版(ban)本號33252)出爐,進一步提高了軟(ruan)件的穩(wen)定性(xing)。

2010年11月16日,modo 501發布,同(tong)時引(yin)入的新功能包括Pixar Subdivision Surfaces。

在最(zui)新的(de)(de)modo版本(ben)中(zhong)(zhong),工作流程和(he)一般性(xing)能(neng)都已經得(de)到(dao)了(le)(le)(le)全面(mian)提(ti)升。皮克(ke)斯的(de)(de)細分表(biao)面(mian)許可(ke)已經被增(zeng)加,能(neng)夠(gou)支(zhi)持(chi)尖(jian)銳的(de)(de)折痕(hen)和(he)改善(shan)了(le)(le)(le)光的(de)(de)角度(du)(du)轉(zhuan)移(yi)。雕刻工具可(ke)使(shi)用在多(duo)(duo)分辨(bian)率的(de)(de)網(wang)格上,并且可(ke)以非(fei)常方便的(de)(de)在需(xu)要(yao)的(de)(de)時(shi)候對(dui)對(dui)象(xiang)表(biao)面(mian)進(jin)行精細的(de)(de)和(he)粗糙的(de)(de)調(diao)整。在modo視(shi)圖(tu)中(zhong)(zhong),RayGL帶來(lai)(lai)了(le)(le)(le)更加的(de)(de)真(zhen)實,有效融合了(le)(le)(le)建模和(he)渲染(ran)。新的(de)(de)可(ke)視(shi)化連接(jie)器被增(zeng)加用來(lai)(lai)簡(jian)化動畫的(de)(de)綁定(ding)。使(shi)用Preview Renderer支(zhi)持(chi)你僅渲染(ran)自己感(gan)興趣的(de)(de)部分。另外,在建模工具中(zhong)(zhong)“一鍵式”的(de)(de)Snap系統能(neng)夠(gou)允(yun)許用戶一般性(xing)的(de)(de)建模操(cao)作。渲染(ran)性(xing)能(neng)得(de)到(dao)了(le)(le)(le)30%~40%的(de)(de)速(su)度(du)(du)提(ti)升。紋理(li)烘焙和(he)最(zui)終渲染(ran)也都同時(shi)獲益。在一個基于網(wang)絡的(de)(de)演示中(zhong)(zhong),CEO Brad Peebler展示了(le)(le)(le)渲染(ran)性(xing)能(neng)和(he)景(jing)深質量,還有許多(duo)(duo)毛(mao)發(fa)效果(guo)和(he)全新的(de)(de)Occlusion紋理(li)選項,以生(sheng)產出(chu)預期的(de)(de)風化效果(guo)。modo SDK也得(de)到(dao)了(le)(le)(le)改善(shan),允(yun)許第三方團隊對(dui)應(ying)用進(jin)行擴展,以在界面(mian)中(zhong)(zhong)應(ying)用工具和(he)命(ming)令(ling)。Modo還提(ti)供了(le)(le)(le)捆(kun)綁樣(yang)本(ben),包(bao)括(kuo)齒輪生(sheng)成(cheng)器,它(ta)能(neng)夠(gou)按照你需(xu)要(yao)的(de)(de)型(xing)號創建齒輪。命(ming)令(ling)行插(cha)件也支(zhi)持(chi)C++開發(fa)。modo 501可(ke)以應(ying)用在64位的(de)(de)Mac OS X Cocoa平臺上。modo 501包(bao)含了(le)(le)(le)大量的(de)(de)新內容,也包(bao)括(kuo)了(le)(le)(le)2D和(he)3D程序紋理(li)庫。

modo問世(shi)以來,被應(ying)用在很多著(zhu)名的影視(shi)作(zuo)品(pin),例如(ru)小(xiao)銀(yin)幕上HBO巨作(zuo)Roma,大(da)銀(yin)幕上的《絕密飛行》Stealth, 《別惹螞蟻》Ant Bully,《機器人瓦(wa)里》Wall-E以及(ji)新(xin)片(pian)UP;也(ye)包含有很多游戲作(zuo)品(pin),例如(ru)Sega的新(xin)作(zuo)《戰(zhan)斧(fu)》Golden Axe,瑞典開發商Massive Entertainment的《沖突世(shi)界》world in conflict,以及(ji)id Software的最新(xin)力作(zuo)Rage。

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