《節奏空間(Beat Saber)》是(shi)一款音樂打節拍(pai)游(you)(you)戲,游(you)(you)戲有著精致(zhi)的游(you)(you)戲場景、高清的畫質,還(huan)結合了創新的VR玩(wan)法。在游(you)(you)戲中玩(wan)家可以伴隨著動感的音樂,使(shi)用指尖模擬光劍切(qie)開飛(fei)馳而來(lai)的方塊。
打擊(ji)感:音樂動感,包(bao)含嘻(xi)哈和(he)搖滾等多種風格類型音樂,采用光劍揮砍的方(fang)式打擊(ji)節奏方(fang)塊。
沉(chen)浸(jin)體驗(yan)感(gan):配合游戲內精致(zhi)場景建模(mo)和節奏模(mo)式的(de)相(xiang)互變化(hua),配合躲避(bi)墻以及炸彈等場景變化(hua)給玩家(jia)(jia)帶來直接(jie)的(de)沉(chen)浸(jin)環(huan)境游戲體驗(yan),玩家(jia)(jia)的(de)每一下(xia)動(dong)作都能獲得(de)相(xiang)應的(de)反饋,且(qie)定點游戲避(bi)免玩家(jia)(jia)產生暈(yun)動(dong)癥。
觸感反饋:用(yong)手柄模擬的(de)光劍擊中方(fang)塊時,手柄會發出細微的(de)震動感,每一(yi)次玩家動作(zuo)都能獲得相應(ying)的(de)反饋。
MR技術超病毒傳播:玩家(jia)(jia)手持(chi)光劍切(qie)割揮砍不同方(fang)(fang)向的方(fang)(fang)塊,配合MR技術錄制將玩家(jia)(jia)置身游戲場景(jing)之(zhi)中。
《Beat Saber》游戲于2018年5月1日在Steam平(ping)臺(tai)開啟搶(qiang)先(xian)體驗,2018年5月8日,處于搶(qiang)先(xian)體驗版階段的《Beat Saber》成為了Steam全(quan)庫評價暢銷榜Top10的游戲。
《Beat Saber》5月登錄STEAM開啟搶先體(ti)驗(yan)后,進入VR付費游戲歷史累計銷量榜TOP3,已(yi)收獲8000篇(pian)評測,好評率達(da)97%。
《Beat Saber》游戲目標是(shi)在他們來到你身邊時(shi)削減(jian)節(jie)拍(pai),每個(ge)節(jie)拍(pai)都會指出您需要(yao)使(shi)用哪(na)把光(guang)劍,以及揮舞光(guang)劍的(de)(de)方(fang)(fang)向。游戲中所有的(de)(de)音樂都是(shi)為(wei)了游戲突出了節(jie)奏感,增加玩家揮舞光(guang)劍的(de)(de)打擊感,讓玩家在切割(ge)立(li)方(fang)(fang)體(ti)和避開障(zhang)礙時(shi)幾乎可以跳起舞來。
《Beat Saber》現僅(jin)包含10首(shou)歌曲(qu),每首(shou)歌曲(qu)提供(gong)4個(ge)難度關卡。開發商(shang)Hyperbolic Magnetism通過(guo)Twitter表(biao)示,關卡編輯器將很快上線,允許自定(ding)義音樂(le)。
網易與(yu)全球知名VR虛擬現實(shi)游(you)戲開發工(gong)作(zuo)室Survios成(cheng)立全新公司影核互娛(yu),負(fu)責網易和Survios自研VR產品以(yi)及代理的(de)優質VR游(you)戲在國內線下市場的(de)推廣工(gong)作(zuo)。
受(shou)限于VR游戲的硬件(jian)需(xu)求,網易為《節奏空間》制(zhi)定的的策(ce)略是線上線下(xia)聯動,以線下(xia)體驗(yan)為重點(dian),以街機版(ban)本(ben),帶來線下(xia)體驗(yan)。
網(wang)易對于VR游戲(xi)投注了大量的(de)關(guan)注和資源(yuan),不僅(jin)確定將為《節奏空間》深度(du)定制(zhi)本(ben)地(di)化內容,為游戲(xi)增添(tian)中文歌曲外,更將發起全游戲(xi)聯動(dong),移動(dong)端(duan)(duan)和VR端(duan)(duan)的(de)跨(kua)界連(lian)接,為國服版本(ben)造勢,或許許多網(wang)易爆款游戲(xi)中玩(wan)家耳熟(shu)能詳的(de)配樂,也會以特(te)別的(de)形式出現在《節奏空間》的(de)VR世界中。