好(hao)矮(ai)(ai)人與壞(huai)(huai)(huai)矮(ai)(ai)人之(zhi)間(jian)(jian)的(de)(de)黑白(bai)無(wu)間(jian)(jian),你是好(hao)矮(ai)(ai)人,還是壞(huai)(huai)(huai)矮(ai)(ai)人?矮(ai)(ai)人挖坑,為了充(chong)滿誘(you)惑力(li)的(de)(de)金(jin)礦(kuang),好(hao)矮(ai)(ai)人、壞(huai)(huai)(huai)矮(ai)(ai)人各自團隊(dui)內部(bu)需要相互合作:好(hao)矮(ai)(ai)人的(de)(de)目標是要把礦(kuang)路(lu)延(yan)伸到金(jin)礦(kuang),而壞(huai)(huai)(huai)矮(ai)(ai)人的(de)(de)目的(de)(de)就是破(po)壞(huai)(huai)(huai);同時為了額(e)外的(de)(de)獎勵,團隊(dui)內部(bu)也(ye)有相互拆橋的(de)(de)可(ke)能性,好(hao)矮(ai)(ai)人之(zhi)間(jian)(jian)也(ye)有可(ke)能發(fa)生內部(bu)的(de)(de)猜忌(ji)與斗爭。
在矮(ai)人(ren)(ren)與矮(ai)人(ren)(ren)的(de)角力(li)中,各種(zhong)用(yong)(yong)途的(de)功能牌(pai)(pai)也要智(zhi)慧地(di)運用(yong)(yong)。有(you)讓路延(yan)續(xu)下去(qu)的(de),有(you)打出障礙不(bu)讓對方行動,或者(zhe)是(shi)解(jie)除障礙的(de)牌(pai)(pai),還(huan)有(you)可以偷(tou)看目的(de)地(di)的(de)地(di)圖(tu)牌(pai)(pai)等。最后所(suo)(suo)有(you)牌(pai)(pai)都(dou)(dou)摸完,所(suo)(suo)有(you)人(ren)(ren)的(de)牌(pai)(pai)都(dou)(dou)出完,如(ru)果(guo)好人(ren)(ren)的(de)路還(huan)沒連到有(you)金子(zi)的(de)目的(de)地(di),就是(shi)壞人(ren)(ren)贏(ying)了。
一(yi)群(qun)矮人試圖進入礦(kuang)(kuang)坑(keng)挖金(jin)礦(kuang)(kuang),但他們(men)當中(zhong)(zhong)(zhong)卻混入了幾個(ge)想獨吞礦(kuang)(kuang)藏的(de)(de)(de)破壞(huai)者(zhe),導致原(yuan)本(ben)單純的(de)(de)(de)尋寶(bao)工(gong)作變得困難重重。因此,游戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)老實的(de)(de)(de)矮人試圖建構一(yi)條(tiao)通(tong)往金(jin)礦(kuang)(kuang)的(de)(de)(de)通(tong)道,而破壞(huai)者(zhe)們(men)的(de)(de)(de)任務則(ze)是(shi)破壞(huai)這個(ge)計劃。其(qi)實這是(shi)個(ge)紙牌類游戲(xi),玩家扮演其(qi)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)矮人坑(keng)工(gong),一(yi)起在礦(kuang)(kuang)洞里面為目(mu)標金(jin)礦(kuang)(kuang)而努力,可是(shi),就(jiu)在他們(men)當中(zhong)(zhong)(zhong),也存在妨礙者(zhe)們(men),阻(zu)礙著礦(kuang)(kuang)工(gong)到達目(mu)的(de)(de)(de)地,礦(kuang)(kuang)工(gong)們(men)要注意(yi)同行競爭的(de)(de)(de)時候(hou),也要擦亮(liang)眼(yan)睛,找出誰是(shi)妨礙者(zhe)。
基本規則
桌游(you)開始前先把卡(ka)片依照路徑(jing)卡(ka)、行動卡(ka)、金(jin)塊卡(ka)及矮(ai)人卡(ka)各(ge)自分開。以玩(wan)家的(de)(de)(de)數(shu)目來決定壞(huai)胚子和挖金(jin)人(好矮(ai)人們)的(de)(de)(de)數(shu)量,將多余(yu)的(de)(de)(de)矮(ai)人卡(ka)收回盒中(zhong)(游(you)戲中(zhong)不(bu)再需要他們)。
三人游戲:1個壞胚子與2個好矮人
四人游戲(xi):1個壞胚子與3個好矮人
五人游戲(xi):2個壞胚子(zi)與(yu)3個好(hao)矮(ai)人
六人游戲:2個壞胚子(zi)與4個好矮人
七(qi)人(ren)游戲:3個壞(huai)胚子與(yu)4個好(hao)矮人(ren)
八人游(you)戲:3個(ge)壞胚子(zi)與(yu)5個(ge)好(hao)矮(ai)人
九人(ren)游戲:3個(ge)壞胚子與6個(ge)好矮人(ren)
十(shi)人(ren)游(you)戲:使用所有(you)的矮(ai)人(ren)卡
準備好適當(dang)的矮人卡(ka)后將(jiang)其洗勻,發給(gei)每個(ge)玩(wan)家各一張。不(bu)能讓別(bie)的玩(wan)家知道(dao)自己的身(shen)份。
起點卡(ka)和(he)終點卡(ka)按照(zhao)下(xia)圖(tu)排列,3張終點卡(ka)在長邊一端間(jian)隔排放(fang),起點卡(ka)在另一端中(zhong)間(jian),起點卡(ka)和(he)中(zhong)間(jian)的終點卡(ka)中(zhong)間(jian)相隔7格。游戲中(zhong)路徑(jing)卡(ka)可以突破圖(tu)中(zhong)5x9區域的限制放(fang)到外(wai)面,但是仍然(ran)保持起點和(he)終點的相對位置。
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●□□□□□□□★ ●=起點(dian)卡(ka)
□□□□□□□□□ ★=終(zhong)點卡(ka)
□□□□□□□□★ □=可(ke)放(fang)置路徑卡的空位
將金塊卡洗(xi)勻后面朝(chao)下(xia)放在一旁。
接(jie)著將剩(sheng)下的路徑(jing)卡與(yu)行動卡放在一起并(bing)洗勻,然后(hou)發(fa)給(gei)各個玩家,剩(sheng)下的卡片則作(zuo)為(wei)牌庫。
3-5人(ren)游戲:每個玩家發6張(zhang)
6-7人游戲(xi):每個玩家發5張
8-10人游戲:每(mei)個玩家發(fa)4張
桌(zhuo)游的方式是(shi)由年(nian)紀最小(xiao)的玩家(jia)開(kai)始,以順時(shi)鐘方向輪流進(jin)行游戲,由每個玩家(jia)輪流出牌。當輪到你的時(shi)候你可以選(xuan)擇:
1.在礦坑中加入一(yi)張路徑卡(ka)
2.在一(yi)位(wei)玩家面前(qian)放置一(yi)張行動(dong)卡(ka)
3.棄(qi)(qi)牌,將一張卡片(pian)牌面朝下放到棄(qi)(qi)牌堆中(棄(qi)(qi)牌堆中會有面朝上與朝下的牌)
做(zuo)完上(shang)(shang)述動作其(qi)中之一后,該(gai)玩家從(cong)牌庫抽取最(zui)上(shang)(shang)面(mian)的牌到(dao)自己手上(shang)(shang),輪到(dao)下一位玩家行動。
注意:一旦牌庫的(de)牌抽完,玩(wan)家(jia)便不再(zai)抽牌,只要出牌就好了。最后玩(wan)家(jia)手上無牌則(ze)直接跳過。
加入路徑(jing)卡(ka)的(de)方式:由(you)起點卡(ka)開始延伸;必須和現(xian)有(you)的(de)路徑(jing)卡(ka)相連;不能顛倒(dao)牌的(de)橫豎(但(dan)是可以倒(dao)過(guo)來);四(si)邊如(ru)果(guo)有(you)路徑(jing)卡(ka),必須路對路,墻對墻;如(ru)果(guo)某(mou)邊沒有(you)路徑(jing)卡(ka),則沒有(you)限制。
好矮人(ren)們必須要(yao)想辦法連接(jie)成一條(tiao)通往終(zhong)點的(de)道路。壞胚子則要(yao)試著(zhu)阻止(zhi)他們—然而(er),他們不應該做得太露骨,否則很(hen)快的(de)就會漏餡兒了。
當卡(ka)(ka)片連接到終(zhong)點(dian)時翻開面(mian)朝下(xia)的(de)終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka),若(ruo)是金塊(kuai)圖案則游戲結束,該回(hui)合(he)結束,好(hao)矮人獲得(de)勝利。若(ruo)終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)上出(chu)現的(de)是石塊(kuai),將這張終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)放到剛(gang)才所(suo)打(da)出(chu)的(de)路(lu)徑(jing)卡(ka)(ka)旁,并轉(zhuan)到路(lu)徑(jing)吻合(he)的(de)方(fang)向,繼(ji)續進行游戲。
注意:在(zai)罕見的(de)狀況(kuang)下,這張終(zhong)點卡(ka)可能無法(fa)放置得與相(xiang)鄰的(de)路徑卡(ka)相(xiang)吻合。這可算是一般(ban)規則的(de)例外而被允許。
如(ru)果所有的(de)卡(ka)片(pian)都(dou)已(yi)經(jing)用完(wan)(玩(wan)家都(dou)沒(mei)有牌可(ke)以打),則由壞胚子獲(huo)勝。
使用行動卡如同Bang!一般(ban),將(jiang)卡片打(da)到玩家面(mian)前即可。
行動卡
1.熄滅的提燈、損毀的推車(che)、斷柄的丁字鎬
障礙卡,該玩家不能(neng)打出(chu)路徑(jing)卡直到排除(chu)這個(ge)障礙。(他仍舊可(ke)以打出(chu)行動卡。)
三種(zhong)卡片可以被(bei)放在同一(yi)個特(te)定(ding)玩家面前,但每(mei)一(yi)種(zhong)障礙只能放一(yi)張。
2.提(ti)燈、推(tui)車(che)、丁(ding)字鎬
工(gong)(gong)具卡,恢(hui)復(fu)其(qi)對應(ying)的(de)(de)障礙物。可以用(yong)在(zai)自己(ji)或別的(de)(de)玩(wan)家身(shen)上。注意:所(suo)有的(de)(de)工(gong)(gong)具卡唯有在(zai)相應(ying)的(de)(de)妨(fang)礙卡出(chu)現時才可打出(chu)。
使用(yong)后(hou),工具(ju)卡與(yu)妨礙(ai)卡要丟到棄牌堆中。只有在工具(ju)卡與(yu)障(zhang)礙(ai)卡的種類(lei)相符合的時候才算(suan)有效。
有些卡(ka)片上同時印(yin)著兩種工具的圖案,這表(biao)示它可以恢復其中任一種障礙。
一張(zhang)工(gong)具卡只能(neng)恢(hui)復一張(zhang)障礙卡,即使它上面印(yin)著兩種工(gong)具。
3.塌方卡
只能自己(ji)使(shi)用,使(shi)用這(zhe)張卡(ka)(ka)(ka)片(pian)的玩家可以削除一(yi)張除了起(qi)點(dian)和終(zhong)點(dian)以外的路徑卡(ka)(ka)(ka),并(bing)將其與(yu)塌方卡(ka)(ka)(ka)一(yi)同丟到棄牌堆中(zhong)。壞胚子可以用它來打斷通路,而(er)好(hao)矮人可以用它來清除死胡(hu)同并(bing)制(zhi)造機會(hui)建立新(xin)路徑。
4.地圖卡
只能自(zi)己使用,使用這張卡片的玩(wan)家(jia)可以(yi)偷看一張終(zhong)點卡,但(dan)不可公(gong)開(kai)。然后再(zai)將(jiang)其放回原本的位(wei)置,并(bing)將(jiang)地圖卡丟到(dao)棄牌堆中。如此一來他便(bian)能知道對應特定終(zhong)點的路徑是不是錯誤(wu)的通(tong)道了。
積分計算
當游戲獲勝的一方出現時,翻(fan)開(kai)所有的矮(ai)(ai)人卡看看誰是好矮(ai)(ai)人、誰是壞(huai)胚子(zi),然后(hou)開(kai)始分發(fa)金(jin)塊(kuai)。
A.好矮人(ren)獲勝:
面朝(chao)下的(de)抽出數(shu)張金塊卡,其數(shu)量(liang)與玩家數(shu)相等。
特別的(de):如果有十名玩家,且好矮(ai)人獲(huo)勝(sheng),只(zhi)會分配9張金塊(kuai)卡(ka)。
好(hao)矮人的(de)玩家(jia)們(men),由挖到(dao)金(jin)塊(kuai)(kuai)的(de)玩家(jia)開(kai)始,依(yi)照逆(ni)時針方向從(cong)這些金(jin)塊(kuai)(kuai)卡中(zhong)選取一(yi)張(zhang)直到(dao)全部選完。注意,部分玩家(jia)會獲得不止(zhi)一(yi)張(zhang)金(jin)塊(kuai)(kuai)卡。
可選(xuan)規則:游(you)戲結(jie)束(shu)時,面前(qian)有障(zhang)礙卡的好矮人不能選(xuan)取金塊(kuai)卡。
B.壞胚子獲勝:
1個壞胚子(zi):獨得(de)4塊(kuai)(kuai)(kuai)金塊(kuai)(kuai)(kuai)(是價值等(deng)于4個金塊(kuai)(kuai)(kuai)的金塊(kuai)(kuai)(kuai)卡(ka)(ka),不是4張金塊(kuai)(kuai)(kuai)卡(ka)(ka));2-3個壞胚子(zi):各得(de)3塊(kuai)(kuai)(kuai)金塊(kuai)(kuai)(kuai);4個壞胚子(zi):各得(de)2塊(kuai)(kuai)(kuai)金塊(kuai)(kuai)(kuai)。注意:如果是3-4名玩家的游戲,可能沒有壞胚子(zi)。在這種情況下,假如沒有路徑成功地通往(wang)寶藏,就(jiu)不分配任何的金塊(kuai)(kuai)(kuai)卡(ka)(ka)。
當金塊分發(fa)完畢后(hou),開始進行(xing)新的(de)一盤游(you)戲。三盤游(you)戲過(guo)后(hou),計算(suan)玩家(jia)們的(de)金塊數量(liang),擁(yong)有最多金塊的(de)玩家(jia)獲(huo)勝(sheng)。
三(san)個(ge)目的地,玩家抽取角色牌決(jue)定好(hao)人(ren)或壞(huai)(huai)人(ren)(就是(shi)破(po)壞(huai)(huai)者)后開始心(xin)機(ji)大對決(jue)!好(hao)人(ren)目標(biao)是(shi)出隧道牌挖(wa)(wa)到真正的寶(bao)藏(另兩(liang)個(ge)是(shi)石(shi)頭)即(ji)獲勝,壞(huai)(huai)人(ren)則(ze)(ze)須干擾(rao)及搞(gao)破(po)壞(huai)(huai),所有人(ren)手牌皆(jie)出完(wan)后若(ruo)仍未挖(wa)(wa)到寶(bao)藏, 則(ze)(ze)壞(huai)(huai)人(ren)獲勝。
1.玩家在(zai)寶藏挖(wa)到后或結束時才可以表明身份
2.由出(chu)牌過程中猜測誰是(shi)(shi)好(hao)人誰是(shi)(shi)壞(huai)人是(shi)(shi)最大(da)樂(le)趣,相當心(xin)機
3.有封鎖牌,可以對別的玩家使用(yong),以禁止(zhi)其使用(yong)路徑(jing)牌,亦有解救牌
4.有(you)炸(zha)彈牌,可以炸(zha)毀死路或活路,也有(you)地圖牌,可以先檢(jian)查寶藏(zang)位置
5.角色(se)牌共十一張(zhang),4壞7好,讓最多10個人(ren)抽,因此無法確定壞人(ren)確實人(ren)數
6.好人挖到寶藏后,可以分享金(jin)礦(kuang)牌,其金(jin)額由運氣決定
7.壞人(ren)獲勝后,可以獲得固(gu)定高(gao)金額的(de)報(bao)酬
8.游戲結束時,計算手中金礦金偷以決定誰是大贏(ying)家
畫 面:
游戲畫(hua)(hua)面采用了細致(zhi)的(de)(de)2D圖形,呈現出的(de)(de)繽紛的(de)(de)色(se)彩和流暢的(de)(de)動畫(hua)(hua)效果(guo)。畫(hua)(hua)面場景配合主題搭配協調,具有豐富的(de)(de)展示。各種不同(tong)的(de)(de)小矮人角色(se)造型設計可愛(ai),充滿(man)童趣(qu),具有不錯的(de)(de)視覺效果(guo)。
聲 音:
背景樂(le)旋(xuan)律多變(bian),整(zheng)體音樂(le)風(feng)格輕松(song)明快。游戲中(zhong)建設、勞作(zuo)等動作(zuo)音效變(bian)化(hua)豐(feng)富,具有很強的表現力(li)。
上手度:
詳細(xi)的游(you)戲指導會提示你每一個操作步驟(zou),對游(you)戲的上手具有(you)很(hen)大幫助。每個關(guan)卡(ka)的下方會列出任(ren)務目標,包括收集規定(ding)數量的金幣(bi)、寶石,升級建筑級別(bie)等,游(you)戲難度循序(xu)漸進,使玩家具有(you)適應過(guo)程。
創 意:
本作的游戲(xi)結構和(he)(he)(he)《地產大亨》系列(lie)有些類(lei)似,采用了近期比較流行的限制過關時間,和(he)(he)(he)充(chong)滿策略性的建造類(lei)模擬形式。不僅全新(xin)的主題和(he)(he)(he)故事劇情耐人尋味(wei),玩起(qi)來也具有不同的感受和(he)(he)(he)不錯的趣味(wei)性。
可玩性:
在(zai)這(zhe)款(kuan)快節(jie)奏的時間管理游戲(xi)《矮人礦工(gong)》中,包括了(le)數十個豐富的關卡,并根(gen)據時間設(she)計了(le)過(guo)關等級。在(zai)探索過(guo)程中你可以(yi)去收(shou)集有(you)趣的獎勵,完成獨特的升(sheng)級,還要試(shi)著去尋找傳說中的魔法鉆石!